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初めにFF15発売日の1週間以上前にフラゲ配信をされた要因は大きく分けて2つFFシリーズで初めて全世界同時発売をやった点 ペルソナ5の様にフラゲをガチガチに規制してなかった 初めに FF15は発売前一週間以上前にフラゲが発生してそれを見た人物によって ネットの掲示板にネタバレ画像が貼られたりシナリオのネタバレが書かれたりして ネタバレ情報がネット上で拡散される異常な状況が発生していた 後日田畑がとんでもない発言をし更なる混迷に導いて騒動を引き起こしたのは別の話- 何故まだ発売されないはずのFF15が各国でフラゲされたのか? FF15発売日の1週間以上前にフラゲ配信をされた要因は大きく分けて2つ FFシリーズで初めて全世界同時発売をやった点 ペルソナ5の様にフラゲをガチガチに規制してなかった点 である FFシリーズで初めて全世界同時発売をやった点 世界のFF、AAAタイトルを過信している田畑端は12言語に対応して全世界同時発売を決行した 衰退期に入った日本国内はコンシューマーゲームの売り上げが低下しつつあり 海外にも目を向けるのは必然ともいえる しかし日本とは違い海外の流通は国土の広さやインフラの関係により 1週間以上前に小売にゲームが納入される場合がほとんどである その為、小売が売ろうとすれば1週間以上前にFF15を売り出すことが可能であり 購入したユーザーがPS4の配信機能を利用したりキャプチャーボードを利用して 動画サイトにFF15のプレイ動画を流す事ができてしまった ぶっちゃけ海外の小売がフライングして売り出すのを防ぐ手立てはないので 日本で先にゲームを販売してその後に世界同時発売を行えば 少なくとも日本国内にフラゲ情報が来ても既に販売されてる状態か販売間近で そこまで大事になることはなかった フラゲはFFシリーズ初の全世界同時発売だからこそ起きた悲劇ともいえるだろう ペルソナ5の様にフラゲをガチガチに規制してなかった フラゲ防ぐ手立てがなかったとしてもフラゲに対して断固として阻止する措置をとれば ゲームを期待していたユーザーにネタバレを見られる可能性が下がったはずである しかしスクエニが取った策は動画サイトで投稿されている動画を1つ1つBANするだけの愚策を行った PS4の配信機能で制限したのはエンディングで流れる【スタンドバイミー】だけであったことが フラゲ配信を加速させて結果的にゲームの序盤からゲームクリアまでのフラゲ動画を出てしまった その後スクエニが慌てて該当動画をBANしたが後の祭りであった… ※基本的にFF15は正規のルートで購入されPS4の配信機能を利用したので動画投稿自体は問題なく いちいちスクエニがyoutube側に権利申し立てをしないと動画をBANできなかった それがシナティスがエンディングまで行って【つれぇわBAN】されるまで配信ができた要因と考えられる(あくまで推測だが) 結局FF15が未完成であることがフラゲで暴露され売り逃げが失敗に終わった これが最近発売されたFFナンバリングタイトルの中でも最悪の結果である FF15の国内初週販売本数69万に繋がったとも考えられる だがもし名作であったらフラゲ配信でもあそこまで大荒れはしないはずである 過去に出されたゲームであっても有名実況者や動画投稿者がプレイする動画を見て 購入やダウンロードしてプレイする視聴者が実際にいるはずである 例えばCiv4のニコニコ市場での売上は相当な数に上っており、過去にはこれに関連するかのようにCiv4の日本語版の販売をしていた (今は亡き)サイバーフロント社がプレイ動画のアップを感謝する広告を掲載したこともあった ソース:https //dic.nicovideo.jp/a/civilization よってフラゲ配信で売り上げが著しく落ちるのであればそのゲームはその程度だったともいえなくはない まあフラゲは防ぎようがないがもう少しスクエ二がまともな対応をしていれば もう少し別な結末があったと思うと残念でならない
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-‐‐─-- ´ ` 、 / ヽ / ___ . ! - ‐艦 |\/| こ 、 \ │ // _ \ / れ 、 ヽ ! / , -‐/. / ̄i !  ̄ i ‐ ヽ 〉/ / ./ 〉 λi ヽ !`丶 \ } / i′ /| /へ、 \ ヽ廾弋 i ヽ 丶 i ! ! / リ∩ ー‐ゝ、.\ヽ | |\ ヽ ! . i i i | | |│ `.| !巛 ヘ i / 通信エラーが発生した為、 ! 〉亅. ∪ |│ i 入ミミミ∧ | ,‐| / ヽ `´ i γ¬ミミミ 〉|ノ 廴__ お手数ですが、オンラインゲームトップより . ! i .! __ .! / ノ 巛へ/弋廴__く 〉、y ゚。 ヽ丿 ! /- く⌒《》 入 \ ゲームの再開をお願いいたします。 ! |ヽ `=- _,、 ___ ,、 _ -‐/ /彡彡\/ ̄ \i´ . i .! \! / ミ〉 .〈 \ ! ! ソ/-‐ ´ ! `、 i , 〈 .( ,ゝ--∧ー i乙/¨\ i ! ! λ \ 実:ω;実´ `) } / | 乂从ヽ ヽ、 i ` ; ; ; ´ 〉‐- -‐´i // / ヽ杁__ ゝ ; ; ; ; ; i(´A`) 〈 ´ / ノ | ; ; ; ; /ニニ二ニニl メ´ ノ _ ./ ! | | i ヘ / ノl l│. i |. | i ヘ し.´│|.i 入 ! | .i i 〉 し `ト ┴-‐┴ー‐ ´ | | | | !ー| !ー| | | | | し し ¨ ¨ |┃______ |┃ \ |┃-‐‐- 、 \ |┃__これ_ \ \ |┃\|\ . . .\\ , |┃ n\i . . . .i‘, } |┃ U l . . Λ ‘,/ |┃ ,’ . ./__) .∠ニZ |┃▽__ ,./ ∠ ._{ o } |┃( )__L/´ / . .| |┃・l ト-{〉 ノi . ./ |┃ |___,.{ 、_,.ノ |┃ | \ |┃ |___ __/ |┃ | |_| |┃ノ 」.| / -―  ̄ 艦  ̄ ー-、 \ / ./ _____ \. ヽ / / / / / ., / ≧、 こ \ , ′ / / / / // \ れ 、 { / ,. ´ /、 / / , / ヽ マ i ハ , { / ./ /ヽ/ .i / , V .| /ム . , j/ / / j/ \_ | / , .| | -― < く メ .| , / ,ィfz=ミ、 | / { | , ! | ___ /´ \ { V .〃ん ハヾ jハ 、!__! _ _ ! ! | ! マー-- / 、 , ,. -- 、. \ { i ハ !込zソ , { } i! ; | ! , .マ メ ′ __〝 ′/ ,ィ . , \ | j/ `¨¨´ ィf芋ミ、{.| / , / / \},| / _ ヽ { {泛!ノ ゝ .! んハ沁マ / /./ ′ `i { {沁 ) `  ̄´ ==ニ{ニ{ _ 込廴ツ }} ./ ./イ / おちろー! } ー¨´. `Y --― ァ― 、 . , / . . . . .\ `¨¨´ ソj/ /--- く ニノニ= ノ ー / ヽヽ { . . . . . . . . 〉 u // ./ __ } おちろー = ≧-、 、、、 { / / , \ヽ . . . .ノ イ-/ ム´ { ./ マ ゝ_乂_{_ ノ i ≧= --― =≦ / / `マー ′ { , {__ ノ-、∨ (_. `ヽ / ./イ / , .マ{ー __ ノ i Y `゙ ..、 } ,,> ´ /イ , {. , } "´ ノ } ゝ..,, Y´ , , i { / } { \ ノ____ , ヽ .| .ゝ′__ノ ゝ-- 、 ハ ̄ ヽ\ , } ! { / .} 乂 } .ヽ ,. \ ノ ., ハ| ハ / Y \| ,-―― ´ } /イ / / {ヽi | } ∨ ! j /
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下位ページ Content タスクの追加 http //api.toodledo.com/3/tasks/index.php#retrieving タスクの追加 http //api.toodledo.com/3/tasks/add.phpaccess_token=yourtoken tasks=[{"title" "My Task"},{"title" "Another","star" "1","ref" "98765"},{"title" "","ref" "1234"}] fields=folder,star METHOD POST 一度に登録できるタスクは50個まで "tasks/add.php" API call with an array of tasks.タスク登録に必須のパラメータ title タスク登録に任意のパラメータ folder, context, goal, location, priority, status,star, duration, remind, starttime, duetime, completed, duedatemod, repeat, tag, duedate, startdate, note, parent, meta (see above for possible values). パラメータ(フィールド)は、JSONオブジェクトとして渡す。 fieldsは、返してくる情報に含めてほしいフィールド refという特殊なフィールドがある。これは、英数字で出来たID番号を渡し、同期後に整合性を取るのに用いられる。(まだタスクIDが決まっていないので、(複数のタスクを同時に登録した際に)あるタスクだけが登録を失敗して、どれが失敗したかわからない。タスク名(title)は同じものが複数登録できるのであてに出来ない。ここでrefというIDを(一意になるように)設定してくと、どのタスクが失敗したか(成功したか)が分かるようになる。 という使い方なので、refフィールドはタスクの情報としては保管されず、呼び出し後に返されるのみ。 改行コードは"\n" URLを通じて情報を送るために、正しいエンコードが必要。記号は%XXという形で置き換えられ、spaceは+で置き換えられる。各要素は、一つのタスクオブジェクトとなる。 設定したいフィールドだけ情報を送ればよいし、効率面でもそうすべき。 リクエスト(POST) http //api.toodledo.com/3/tasks/add.php access_token=yourtoken tasks=[{"title" "My Task"},{"title" "Another","star" "1","ref" "98765"},{"title" "","ref" "1234"}] fields=folder,star 実際に実行される文字列(赤字に注目) curl --data "access_token=yourtoken tasks=%5B%7B%22title%22%3A%22My+Task%22%7D%2C%7B%22title%22%3A%22Another%22%2C%22star%22%3A%221%22%2C%22ref%22%3A%2298765%22%7D%2C%7B%22title%22%3A%22%22%2C%22ref%22%3A%221234%22%7D%5D" http //api.toodledo.com/3/tasks/add.php 返ってくる情報(青字 refの例) [{"id" 1234,"title" "My Task","modified" 1281990824,"completed" 0,"folder" 0,"star" 0},{"id" 1235,"title" "Another","modified" 1280877483,"completed" 0,"folder" 0,"star" 1,"ref" "98765"},{"errorCode" 601,"errorDesc" "Your task must have a title","ref" "1234"}] タスクの追加が成功したら、追加したのと同じ順番で追加されたタスクが返される。 追加したタスクにエラーがあったら、返されるタスク中にエラーが出力されるので、どの追加が失敗したかが分かる。 他の操作と同様、出力フォーマットをxmlにすることが可能 f=xml http //api.toodledo.com/3/tasks/add.php access_token=yourtoken
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TVR タスカン Speed 6 '00 Image Credit Emula / Gran Turismo Archive メーカー TVR 英名 TVR Tuscan Speed 6 '00 エンジン SP6 タイプ ロードカー カテゴリー N400 PP(初期値) 566.54 総排気量 3996cc 最高出力 366PS/7,000rpm 最大トルク 42.6kgfm/5,000rpm パワーウエイトレシオ 3.00kg/PS 駆動形式 FR 吸気形式 NA 全長 4,235mm 全幅 1,810mm 全高 1,200mm 車両重量 1,100kg 重量バランス XX対XX トランスミッション 5速 最高速度 317Km/h (フルノーマル時) 登場 グランツーリスモ3 A-Specグランツーリスモ コンセプト(欧州版のみ)グランツーリスモ4グランツーリスモ5 プロローググランツーリスモ(PSP)グランツーリスモ5グランツーリスモ6グランツーリスモSPORTグランツーリスモ7 備考 21世紀の大門軍団の覆面パトカーそもそも覆面パトに相応しく無い車だが… 概要 1999年~2004年迄生産・販売されていた2代目の初期モデル。本車種のグレード名は搭載されている4L直6エンジンがそのまま使われている (尚、Speed 6は市販車用エンジンでも珍しいドライサンプ方式を採用している) 外観はロングノーズショートデッキで、FRP製タルガトップとアクリル製リアウィンドウが採用されている点が特徴。 ボディカラーはマジョーラが設定されていたりとかなり異質である。 内装はアルミと真鍮を使っており、メーターはコンセプトカーの様な変わったデザインになっている。 ドアはボタン、燃料はトランクを開けて給油と言ったクセのあるもので、完全に初見バイバイなマシンである。(慣れてしまえばどうということはない) 標準装備はエアコン、オーディオ、パワーウィンドウ、チルトステアリング、セキュリティシステム、LSDで、"エアバッグ?、ABS?、TCS?そんなモンに頼らんで自分で操れ!!"という硬派なロードカーであるため、運転技術を向上させたいドライバー向けである。当然、日本の警察の覆面パトカーとして使うのに適してるとは言えない車であるのだが……。(本国イギリスですらこのクルマを警察車両に採用して無いし「トップ・ギア」でも酷評されてたのに。) 解説 2000年に発売された本車種は1960年代にサーキットを暴れまわった同盟のスポーツカーの血統を現代にリバイバルさせたもであるが、スタイリングに先代の面影は一切ない。デタッチャブルトップ(所謂タルガトップ)を備えた2ドアのクーペは、曲線を多用した個性的かつ世界で最も過激なスタイリングを持つクルマの1つになった。 この特徴的なデザインを採用している関係でかなり大きく見えるが、全長4,325mm、全幅1,810mm、全高1,200mmとかなりコンパクトであり、ホイールベースも2,361mmと思ったより短いのである。 もうひとつの特徴はボンネットの下に収められた自社製4L直列6気筒DOHCのSpeed 6ユニットで、水冷式オイルクーラーを採用したドライサンプと、空気の吸入料を気筒ごとにコントロールできる6連スロットルといったレーシングエンジンをそのまま市販車に反映した明らかにオーバーテクノロジーである。 勿論、このエンジンあっての最高出力365PS、最大トルク42.86kgfmであるが、パワーもトルクも明らかに公道で扱うものではないだろう... その上1,100kgという軽量ボディにこの怪物を搭載しているとなれば、加速は言うまでもなくワイルドである。本車種はスポーツカー本来の走りの楽しさとモダンデザインの共演を実現してしまった2000年代頃の自動車史史上最もイカれてるであろう英国製ライトウェイトモンスタースポーツといえよう。 「西部警察2003」でのTVRタスカンでの事故 ハイテク・安全装備を廃した硬派なスポーツカーで乗り手も選んでしまう車故なのか、実際にも日本でも事故が起きている。 TVドラマ「西部警察2003」の撮影ロケ中に、俳優の池田 努が運転するタスカンが見物客の列に突入、5人が足の骨を折るなどの重軽傷を負う事故が発生してしまい、この報道によって不名誉にもこのタスカンの名前が世間に知られるようになってしまった。 『イギリス製、しかもハイテク・安全装備も無い乗り手を選ぶようなスポーツカーが日本の一地方の警察署の使用する覆面パトカーに使われている事態がおかしいだろ』『オリジナル版のように日産の車にすれば良かったのに……。』と言う意見も相次ぎ、ネットでも当時の石原プロはもちろん、さらに車両を提供しなかったとして事故には無関係だった(事故の際にタスカンはスカイラインにもぶつかったが、これは一般の見物客の車両である)日産さえも批判の声が飛び火してしまう事態にもなってしまった。 なぜ「西部警察2003」の制作サイドは当時TVRの輸入代理を行っていたMGローバーのインポーター、MGローバー・ニッポンに車両提供を頼んだのか、なぜその際に日産が車両提供をしなかった理由は不明であるが、 当時の専門家の意見としては日産は当時ゴーン体制に変わったばかりでソフト寄りの路線になっていたため、採用を見送られてしまったのだろう としている。(※それに当時は立て直しの最中であったためドラマの車両提供を行う余裕も無かったとも見れるが、西部警察のアクション寄りのコンセプトが既に時代の世相にはもう合ってなかったのも言えるだろう。元々西部警察にはツッコミどこはあるけど面白い、どこか昔の特撮モノのような作風も持ち味だったわけで、イギリス製の硬派なスポーツカーを使う一地方の警察署も十分リアリティは無いけど面白みがある要素だったかもしれなかったが。) ↑ちなみにTVRだけでなくなぜかトヨタのMR−Sがいるのだが、これはスポンサーのオートバックス側が貸し出したモノクラフトGT300というカスタムカーでありトヨタ本社側の関与は無い。 アンディによる評価 このTVR タスカン Speed6はレーシングカーさながらの刺激がたっぷりだエンジンはTVRが自社開発した4Lの直6"Speed6"と名付けられているサウンドは豪快、回転の切れ味は抜群車名の由来が"エンジンそのもの"というのもすごいパワーは360PSいっぽう車重はわずか1,100kgだ 登場シリーズ グランツーリスモ3 A-Spec グランツーリスモ コンセプト グランツーリスモ4 グランツーリスモ5 プロローグ グランツーリスモ(PSP) グランツーリスモ5 中古車の場合 価格はCr.XXX,XXX,XXX×(100-(走行Km÷2000)÷100)(Cr.100未満は四捨五入、走行距離は100,000Km以降はカウントしない。例 280,000kmの場合は80,000kmとして扱う) グランツーリスモ6 グランツーリスモSPORT グランツーリスモ7 中古車ディーラーにてCr.6,920,000で購入可能。スペックに反してかなりこの値段は安い。コスパは良いが、初心者には電子制御無しでは厳しいだろう。ちなみに、Ver1.20のアプデでシボレー カマロ ZL1 1LE Package 18の6.2LV8スーパーチャージャーを搭載可能。スワップ前よりも凶暴なこのエンジンを載せるなら、足回りの強化やセッティングをちゃんとしっかり施そう。 コメント イギリス車だから日本の元号は合わないんじゃ? -- (名無しさん) 2022-05-06 19 24 13 確かこのスペックで値段意外と安かった記憶がある どうやって利益出してんだこのメーカー -- (名無しさん) 2022-05-07 01 14 31 安全装備ケチってるか…人気が無いからか? -- (名無しさん) 2022-05-07 04 16 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
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remeを見るのが面倒で余り見ない方も多いでしょう自分もそうです だからTVtestのremeの一部転載しました。 対応OS BCASリーダーが有りません!!そんな時。 TVTESTメニュー簡易説明 tips 休止モードを使う(対ハイバネーション対策) 予約録画について予約した物からキーワードで外す。 tvrockの再セットアップ 複数チューナーを使う時のトラブル回避。 LAN(屋内)からtvtestで録画予約をする。 imodeを使って予約する。 自動予約録画TVTest Q A [#qa99581c] バックアップ等に絡む情報関連 デフォルトのキーボード操作 デフォルトの HDUS リモコン操作 コマンドラインオプション 予約を呟く。 その他 ★TvRockとは HDキャプチャやハイビジョンチューナー、HDDレコーダー等のビデオレコーダーを 録画予約できるツールです。 リモコン操作してビデオレコーダーの録画を行います。 キャプチャ1台・チューナー8台・ビデオレコーダー4台の合計9台の録画予約を同時に行えます。 コンピュータを増やして接続させれば管理できる録画対象が無限に広がります。 と抜粋しました。 録画PCのLANのipは固定しゃう方が幸せかも知れません。 番組表とかspinelとかで固定した方が良かったりするので。 対応OS windows XP 32bit版 windows系の64bit版 linux らしいですが xp32版でしかやってないのでウチのwikiでは実績0ですハイ。 やる可能性があるとしたらwin64ですが特にやる意味も無いので やらざる終えない日が来たらやります。 「動いているPCは触るな」って格言の通り余計なことをして悪くなるパターンが多いですので・・。 BCASリーダーが有りません!!そんな時。 PT2では実はリーダーが無くても記録出来ます。 記録の簡易的構図として 暗号化されたままのdataをHDDに記録→BCASリーダーで解除してHD画質にしている ちなみにこの解除は記録されたPCで無くとも可能です。 (多分、やっているので自信は有りますが同じ手持ちカードとリーダーでやっているので絶対とは言い切れない) 論理的には多分会っている事なんで平気だとは思います。 万が一リーダーが壊れた等が有った場合でもあとから復号化する等可能なので予備知識としてどうぞ ちなみに TVTESTメニュー簡易説明 tips ファイル名置き換えフォーマット @TT@NB@SB (@yy@mm@dd-@sh@sm @CH) オープニング (20091130-0452 テレビ朝日).ts こうなります。 recrockの注意点。 録画のみ部分のスイッチに/tvrock を必ず付ける事 つけないとチューナーが探せません。 /tvrock /d BonDriver_FSUSB2N.dll /DID A 休止モードを使う(対ハイバネーション対策) す復帰エラーが有るので最近はスタンバイ推奨です。 スタンバイにしてから復帰エラー0ですのでお薦めします。 ハイバネーションを使うと省電力化できますが物によって不具合が有るUSBを見つけられない等トラブルが有るので MBのハイバネーションは完璧である前提として次の対策としてUSB関係の行方不明の対策をしてやります。 理屈としては簡単でハイバネーション再起動した場合USBを名指しで一旦切り離し名指しで接続しなおすと言う物。 使うツールは幾つかあります。 見本 http //cid-ae882ab678be2172.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/enctool/%E3%83%8F%E3%82%A4%E3%83%90%E3%83%8D%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3tool.zip 予約録画について RECTESTで予約出来ます。 TVTEST自体でも休止とレジュームを使って省電力運用が可能です。 問題は幾つかあります。 休止 レジュームに対して対応MB USB機器を見失う問題の回避。 ハイバネーション対応MBなら何とかなりますが・・・・・誰かの実績報告無しでは回避できない問題です。 自分の確認した範囲だとMSIとギガバイトの低価格帯はだめでやんした。 ASROCKに関してはハイバネーション時に休止メニューが出るのでメーカーが間違いなく休止も想定した設計と言う事です。 TS抜きマシーンを作るならまずハイバネ対応しているMBと当然BONが使えるカードなりがまずは必須だと思います。 この辺が怪しいMBではboottimerも効かないでしょうから運用するには結構肝だとは思います。 あと最近ハイバネーション復帰の際イメージが壊れているとか出たのでこの辺の対策を取るかたまに再起動してやる方がいいかも知れないですね。 多分長期起動でこける要因作った気がするので。 タスクで再起動でも出来るようにしとけばいいのか? 初めて出たエラーなのでちょっと分かりにくい。 予約した物からキーワードで外す。 予約したタイトルで 番宣とか直前番組を指定して外す方法。 「これから!!○○」とかイラネー訳で外す方法は 笑って良いとも not これから 複数だと 笑って良いとも not (これから|またまた) で仕切る事で複数除外出来るはずです。 tvrockの再セットアップ tvrockを使うにはチャンネルデータが必要です。 Dtuneから総て行うのは逆に面倒くさいです。 tvtestのチューナー設定をしてやると実はdtuneはその値をそのまま残してくれるので 細かい所はTVTESTでやるといいです。 1.DTUNE立ち上げ 地域チャンネルセット チャンネル取得せず落とす 2.TVTESTの設定でチューナーをセットアップ。 3.TVTESTのインテリジェントの番組取得を使い取得。 DTUNEではひたすらまたされますが TVTESTで取得すれば順繰りに番組切り替わっていくので気持ち楽です。 dtuneの役目は単なる局取りってだけです。 複数チューナーを使う時のトラブル回避。 絶対避けられる物でも無いのですが極力避けたい為のトラブル回避。 1.まず電波の安定確保 PCハード側の安定 電源付きUSBハフの使用。 2.録画での安定望むなら複数HDDの使用。 PCハードですが何気にHDDがやばい物は避けましょう何だかこれでウチは不安定になりました。 まぁ分かりにくい所ですが。 TVTESTはREC USBのターゲットABCと振ってますが実は固定では無いです。 Cで録画していても空いていると1番目で録画するみたいです。 それで陥るのが 死んでいる(設定出来ていない)USBRECが紛れているのに使ってしまう事。 TVTESTのチューナーのテストで録画をチューナー分順次立ち上げて見てOKかどうか絶対確かめて下さい。 全部生きているならちゃんと同時に立ち上がるはずです。 もし駄目な場合はチューナーの取得でコケるはずなので。 つまり3チューナーで1チューナーがアウトの場合いつアウトのチューナー使うか分からないのでチューナー取得が出来なくなるみたいです 当然OKの場合も有ります。それはOKなチューナーにアクセスしようとしているからからです。 取り合えず同時起動のチェックをして運用して下さい。 LAN(屋内)からtvtestで録画予約をする。 まず方法は二つ。 TVROCKの入っているPCのIP固定化かマシン名を調べる事。 コマンドプロントを出しIPCONFIGですね。 ip固定化したPCだとこんな感じで固定化したipを打ちます。 http //192.168.0.8 8969/nobody/ マシン名なら http //tvrock001 8969/nobody/ デフォルトだとこんな感じ。 tvrock001がマシン名です各自の名前にどうぞ。 ローカルPCでの使用でパス打ちたくない場合はdigest認証でプライベート認証しないで自由にOKになります。 分かる通りアドレス変えたい場合アカウントとポート変えれば良い筈です (自分はデフォルトでOKなので確認していません) 何気に録画中は録画中と出ます当然更新しないと駄目ですが。 imodeを使って予約する。 可能にする方法があるんですがまだ実行でききれていないので・・・。 出来たら書きます。 sbでこのソフト使えないなら無為意味ですが・・俺としては。 自動予約録画 これが一番の機能でしょう。 タスクバーから探す方法ともう一つはwebでの登録 慣れたら是非webでやりましょう管理が楽です。 以下管理法。 通常はザーと自動録画のためにワード入れていきます。 そのうち見なくなるか番組終了して無駄になる日が来るので 予約数見て消していきます。 簡単にワード自動予約していくとそのうち再放送とか小さい特番にかぶり続けて邪魔な余禄が出来ます それを消したいと思う事もあるでしょう。 そんな時は否定を使うと良いらしいです。 TVTest Q A [#qa99581c] Q. 音声だけ出て映像が出ない A. MPEG-2 のデコーダ・フィルタを入れます。また、デコーダによっては動作しませんので注意してください。 設定のデコーダの部分で、ちゃんと動作するデコーダを選択してください。 MPV Decoder Filter か ATI Mpeg Decoder Filter が動作確認がとれているので確実だと思います。 デコーダが入っているのに映像が出ない場合は、レンダラを変えてみてください。 デコーダとレンダラは環境依存性が高く、組み合わせの相性もあるので色々と試してみてください。 Q. 映像に縞々が入る/映像が波打つ A. インターレースを解除してください。 右クリックメニューから [デコーダのプロパティ] で設定します(ただし、デコーダによってはプロパティが無いものもあります)。 また、レンダラを変えると改善する場合もあります。 Q. 録画した番組を再生すると違う番組が再生される Q. BS2 を録画したのに BS1 が録画されている A. 一つのチャンネルに複数のサービスが含まれています。 録画の設定で「現在のサービスのみ録画する」のチャックを入れるか、TsSplitterで分離するなどしてください。 Q. 「BonDriverの初期化ができません」と表示される A. BonDriver からエラーが返ってきたためです。 具体的にどのようなエラーが起こったのかを、呼び出し元のプログラムから知る方法はありません。 大抵の場合、デバイスが認識されていないか既に使用中だと思われます。 Q. マルチディスプレイ環境でセカンダリモニタで映らない/不正終了する A. レンダラを VMR-9 や EVR にしてみる、またデコーダを変えてみてください。 場合によっては DxVA を切ったりレジストリを書き換えたりする必要があります。 Q. NHK教育/放送大学などで映像が正方形に表示される A. CyberLink のデコーダとデフォルトレンダラの組み合わせで起こるようです。 レンダラをデフォルト以外にしてみてください。 Q. キャプチャで一瞬止まる A. レンダラに VMR9 Renderless を使用してください。 また、ちゃんとしたキャプチャをしたい場合は TSMemory を使用してください。 Q. Windows7 で音声の再生に異常が出る A. XP か Vista の互換モードで起動すると良いようです。 Q. 音量を最大にしても音が小さい A. 右クリックメニューから [音量] - [音量増幅] を選択してください。 Q. メモリ使用量が多い A. メモリを使っているのは DirectShow の部分(主に MPEG-2 デコーダ)ですので、私にはどうしようもありません。 MPEG-2 デコーダで DxVA を使用するとやたらにメモリ使用量が増えるので、オフにするか、DxVA を使用しないデコーダにしてみてください。 録画のみ行う場合は、コマンドラインオプションで /nodshow を指定すると、メモリ使用量がかなり少なくなります。 Q. かくつく・音ずれする A. 右クリックメニューから [リセット] で直ることもあります。 また、設定ダイアログの [音声] にある [音声レンダラのクロックを使わない] をチェックすると改善することもあります。 Q. ウィンドウのサイズが変更できない/ウィンドウの挙動がおかしい A. TVTest ではウィンドウのスナップ処理などを行っている関係で、ぴたすちお等同様の機能を提供するプログラムと相性が悪いです。 TVTest.exe を除外指定してください。 Q. ネットワークリモコンが使えない/リモコンの番号がおかしい A. EpgDataCap_Bon のチャンネルファイルのパスを正しく設定します(詳しくはヘルプ参照)。 ファイアフォールにブロックされている可能性もあるので確認します。 Q. 起動時にアンチウィルスソフトが反応する A. アクティブでない時もリモコンを使えるようにするためにキーボードフックを使用していますが、これはキーロガー等にも使われるためにアンチウィルスソフトが反応してしまうことがあります。 アンチウィルスソフトで除外設定するか、設定でアクティブ時のみリモコンを使用するようにします。 Q. ブルースクリーンが出る A. Windows 2000/XP/Vista でブルースクリーンが出るのは、ほとんどの場合ハードかドライバの問題です。 Q. 複数ウィンドウ状態でアクティブなウィンドウからしか音声が出ない。 A. サウンド出力のデバイスを変えてみる。サウンドデバイスによっては音声の同時出力が出来ない。 Q. 地デジのチャンネルスキャンで何も検索されなかった/一部の局しか出てこない。 A. 「信号レベルを無視する」にチェックを入れて再スキャン。 BonDriver_PT1-ST.iniやBonDriver_PT-ST.iniのVHF/UHF/CATVを全部1にして有効にする。まれにVHF、UHF、CATVをまたがる特殊な環境もあるので既成概念は捨てよう。 分配器や分波器の配線は大丈夫?「分配器差し替えたら全部映った」という報告有り。 Q.津波情報がデガデカと出てしまいました。 A.どうもそれは放送局が映像ソースとして流しているようなので消せないもようです。 バックアップ等に絡む情報関連 [デフォルトチャンネル設定](ただのテンプレなので実際の動作には影響しない) ch-ts.txt 地上波のデフォルトチャンネル設定 ch-bs.txt BSのデフォルトチャンネル設定 ch-cs.txt CSのデフォルトチャンネル設定 [チャンネル設定] tvrock.sta TvRockに登録されてるチャンネルの一覧 tvrock.ssa 放送局ごとのサイト設定(TvRock番組表でリンクが貼られる) (放送局名),dat そのチャンネルの具体的な設定内容(バイナリファイル) (放送局名).prg 放送局ごとのEPGデータ(バイナリファイル) (放送局名).grp 放送局のグループ設定 [予約設定] tvrock.sch 予約内容 tvrock.key キーワード検索予約登録内容 [チューナー設定] DTV.ini 各DTVの設定 command.txt 録画後などの実行コマンド [その他の重要な設定] レジストリ内 デフォルトのキーボード操作 F1~F12 or 1~9/0 チャンネル選択 ←→ チャンネル-+ ↑↓ 音量+- Alt+Enter 全画面表示 R 録画 S ステレオモード切替 A アスペクト比切替 I 情報ウィンドウ表示 E EPG 番組表表示 T 常に最前面に表示 C 画面コピー デフォルトの HDUS リモコン操作 画面表示 パンスキャン切替 電源 終了 消音 消音 1~12 チャンネル選択 音量+- 音量 チャンネル チャンネル送り メニュー メニューの表示 全画面表示 全画面表示 音声切替 音声切替 EPG EPG 番組表の表示 録画 録画開始 メモ 画面キャプチャ 停止 録画停止 一時停止 録画一時停止 TVTest がアクティブでない場合、音量とチャンネルの上げ下げは使えません。 コマンドラインオプション /ch チャンネルの指定(物理チャンネル番号) (e.g. /ch 13) /rch チャンネルの指定(リモコンチャンネル番号) (e.g. /rch 3) /chspace チューニング空間の指定(BonDriver でのインデックス) (e.g. /chspace 1) /sid サービスIDの指定 (e.g. /sid 1024) /nid ネットワークIDの指定 (e.g. /nid 32736) /tsid トランスポートストリームIDの指定 (e.g. /tsid 32736) /d ドライバの指定 (e.g. /d BonDriver.dll) /fullscreen /f 全画面表示 /ini INI ファイル名の指定 (e.g. /ini TVTest2.ini) /init 初期設定ダイアログを表示する /log 終了時にログを保存する /min 最小化状態で起動する /max 最大化状態で起動する /nd スクランブル解除しない /nodriver BonDriver を読み込まない /noepg EPG 情報の取得を行わない /noview 起動時再生オフ /nodshow 起動時に DirectShow を初期化しない (/noview も暗黙的に指定されます) 視聴せずに録画のみ行う場合に指定すると、メモリ使用量がかなり 減ります メニューの[再生オフ]のチェックを外せば、途中から視聴すること も可能です /nr ネットワークリモコンを使用する /port /p UDP/TCP のポート番号 (e.g. /port 1234) /plugindir プラグインの読み込み元フォルダ (e.g. /plugindir Plugins2) /noplugin プラグインを読み込まない /plugin- 指定されたプラグインを読み込まない (e.g. /plugin- Equalizer.tvtp) /rec 起動時録画開始 /reccurservice (*1)現在のサービスのみ録画する /recdelay (*1)録画開始までの時間(秒単位) (e.g. /recdelay 60) h/m/s で 時間/分/秒 を指定することも可能です。 詳細は /recduration の説明を参照してください。 /recduration (*1)録画時間(秒単位) (e.g. /recduration 1800) 数字の後に h/m/s があるとそれぞれ 時間/分/秒 の指定になります。 その際複数指定することもできますが、途中でスペースなどは入れ ずに連続して記述してください。 (e.g. /recduration 30m) (e.g. /recduration 1h20m30s) /recexit 録画終了時にプログラムを終了 /recfile (*1)録画ファイル名 (e.g. /recfile "C \ReocrdFiles\Record.ts") /recstop 録画停止 /s TVTest が既に起動している場合、複数起動しない /silent エラー時にダイアログを表示しない /standby 待機状態で起動する (*1) /rec が指定されていない場合は無視されます ※複数あるものはどちらでも可。/ の代わりに - でも可。 おまけ udp //@ 1234 のようなポート指定も可能です(なぜかこう指定すると思っている人が 多いので) 予約を呟く。 実は知っている人は知っているはずですが twiteerと連動出来ます。 何が便利かと言うとやはりそのPCでの予約を把握していなくても予約が分かる。 放送呟き専門のアカを作って登録してやればツイッタークラ連動して予約されたら呟いてくれる 凄い便利とは言わないですが結構便利です。 まぁ自分はローカルPC同士で使ってますがスマホとでも当然連動出来ますので当然便利ですね。 その他 他で書ききれなかった項目を列挙します。 ・放送局ロゴの取得について ロゴは大小3種類ずつ計6種類の大きさのものが送信されています。 ロゴのデータは送出頻度が低いので、視聴していたらいつの間にか取得された、と いう形になると思います。 取得されているロゴはプラグインの「局ロゴの一覧」で見ることができます。 地デジの場合、ロゴはそれぞれのチャンネルで送出されています。各種類がばらば らに送られていますので、全ての種類のロゴを取得するには数十分掛かることがあ ります。 BS/CS の場合、NHK BS1/2 などと同じストリームにあるエンジニアリングサービス で全局のロゴが送出されていますので、BS1 か BS2 を選局すれば取得できます。 20分に一回ぐらい送信されてきますが、毎回全局のロゴが送信される訳ではありま せん。 なお、局ロゴの一覧プラグインを表示しておくと、ロゴが取得できたら表示される ので分かりやすいと思います。 ・例外発生時の注意 プログラムで例外(不正な処理)が発生した場合、処理を継続するか確認するダイア ログが表示されます(ただし、コマンドラインで /silent が指定されてる場合は表 示されません)。 大抵の場合、継続を選択してもまた同じダイアログが出てくると思いますが、その 場合は終了させるしかありません。 また、TVTest.exe.exception.log ファイルに例外の内容が記録されます。 ・EVR 使用時の注意 当方の環境で MPEG-2 デコーダに MPV Decoder Filter を使用すると、画面が一瞬 ブラックアウトした後不正終了する現象が出ています。正常に動作するとの報告も あるので環境によると思われます。 EVR 使用時にキャプチャを行うと、画像が実際に表示されている大きさで取得され ます。画像の大きさを「表示されている大きさ」にしていないと、画質が悪くなり ます。 ・「TOTで時刻合わせ」の注意 この機能は、メニューから選択した時に一回だけ時刻合わせを行います。 時刻はバッファリングによる誤差が出ますので、ステータスバーの R の部分の数字 が少ない時に実行した方がいいです。ただし、TVTest でのバッファリングの影響は 受けません。 ネットワーク系のドライバや Spinel を使用している場合は誤差が大きくなる可能 性があります。 Vista では時刻の変更に管理者権限が必要のようです。 -
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Rocks 「Rock Alright!誰よりも俺達は飛べるはず」 概要 2007年8月8日に発売されたシングルに収録されている曲。読み方は「ロックス」。 スーパーロボット大戦OGのOPとなっている。 作詞 影山ヒロノブ 作曲 影山ヒロノブ イントロでダニーが小声で何かを言っているが、今のところ出だしが「Rocks…」であることしか分かっていない。 MOTTOMOTTOラジオのとあるコーナーでメンバーがきただにひろしになんと言っているのか聞くも当人もよくわかっておらず、ノリで歌っていることが判明。わからないのでとりあえず「It’s wearing London sister」と歌っているとか。 余談だが、「Alright」は「All right」の略で、読み方は同じ。 影山ヒロノブがドラゴンゲートのクネスの登場曲にインスピレーションを受けて作曲したと話していた。 Live イントロの「スーパーロボッ!!」を客と一緒に歌う。 関連ページ 曲別データベース SINGLE ALBUM 用語集 コメント 名前 コメント
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EC-CUBE EC-CUBE 「規格」の再登録でシステムエラー EC-CUBEの「規格登録」て画面が、規格の分類が多い場合、とても使いにくいです。 新規の時には規格2種類をかけあわせた、1000通りもの組合せの中から、 登録したいものを選択(チェック)するのだけど、これが目がチラチラするというか、 間違いやすいというか。 で、やっと登録を終えて「あっ 一個上のヤツを選んでしまったみたい!」と気づいた時に、 また規格登録画面を呼出して、間違えたチェックを外し、正しいものを選択して、 確認画面が出てイザ登録ボタン~!というところで システムエラーが出るんです。 管理画面のログインからやりなおして、何度やっても 同じ。。。orz でも、全部の商品の規格登録でエラーが出るか、というと、そうでもなかったりして、ちょっと謎めいておりました。 謎は謎のままにして・・なんて言ってられませんので、探りました。 とりあえずエラーの出る時と出ない時のクエリーとして送っている項目と値を表示。 すると、product_class_idが重複している箇所で止まってるのが分かりました。 ・・・なんでproduct_class_idが同じものがセットされてるんだ? 規格登録すると、データベースでは product_class という呼び名のレコードとして、dtb_products_class に product_class_id をキーとして登録されるわけです。 更新の際はもともと持っている product_class_id をフォーム画面にhidden項目として持ってるようです。 前回登録していない商品というのは、product_class_id は無いから、もちろん空なんですね。 で、イザ登録する部分のソースを見てみると、一気に送られたデータを 一レコードずつに分解して、クエリー文を作ってます。 ( LC_Page_Admin_Products_ProductClass.php のlfInsertProductClassという関数) その時、product_class_idが無かったら、product_class_idの項目はセットしないようになってます。 if( strlen($arrList["product_class_id ".$cnt]) 0 ){ $sqlval[ product_class_id ] = $arrList["product_class_id ".$cnt]; } ・・・あれっ? $sqlval[ product_class_id ] が while文中でどこでも初期化されていません!! ということで While文のすぐ下に、 $sqlval[ product_class_id ] = ""; //初期化 これを追加 /var/www/webshop/data/class/pages/admin/products/LC_Page_Admin_Products_ProductClass.php 以下ソース /* 規格の登録 */ $objQuery- begin(); // 既存規格の削除 $where = "product_id = ?"; $objQuery- delete("dtb_products_class", $where, array($product_id)); $cnt = 1; // すべての規格を登録する。 while($arrList["classcategory_id1 ".$cnt] != "") { //初期化:2009/05/13追加 $sqlval[ product_class_id ] = ""; //初期化 if($arrList["check ".$cnt] == 1) { $sqlval[ product_id ] = $product_id; $sqlval[ classcategory_id1 ] = $arrList["classcategory_id1 ".$cnt]; $sqlval[ classcategory_id2 ] = $arrList["classcategory_id2 ".$cnt]; if( strlen($arrList["product_class_id ".$cnt]) 0 ){ $sqlval[ product_class_id ] = $arrList["product_class_id ".$cnt]; } $sqlval[ product_code ] = $arrList["product_code ".$cnt]; $sqlval[ stock ] = $arrList["stock ".$cnt]; $sqlval[ stock_unlimited ] = $arrList["stock_unlimited ".$cnt]; $sqlval[ price01 ] = $arrList[ price01 .$cnt]; $sqlval[ price02 ] = $arrList[ price02 .$cnt]; $sqlval[ creator_id ] = $_SESSION[ member_id ]; $sqlval[ create_date ] = "now()"; $sqlval[ update_date ] = "now()"; // INSERTの実行 $objQuery- insert("dtb_products_class", $sqlval); } $cnt++; }
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【登録タグ CD CDQ キッドPCD クリスタルPCD 全国配信 残鏡PCD 碧茶CD】 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 前作 本作 次作 レンレン★サマーフィーバートゥナイト Q Rock 万華鏡の庭 キッドP クリスタルP 残鏡P 流通 即売 委託 配信 発売 2016年12月31日 2017年12月20日 価格 ¥1,000 ¥1,380(税別) サークル NnDS☆ CD紹介 キッドPの9thアルバム。 Illustrations&Desing works:碧茶 コミックマーケット91(C91)で頒布。 とらのあなにて委託販売が行われている。 KARENTレーベルよりダウンロード販売が行われている。鏡音リン・レン10周年記念企画で配信された作品の1つ。 曲目 レンレン★サマーフィーバートゥナイト CLOCK WATACHER (新曲) 大好きの天気予報 古の龍の骨 頭巾の下のBEAST HEART (新曲) 宇宙少年遊泳記 (NEW MIX) キミノコトばっかり (新曲) 渚のビーチフラッグ (新曲) 夏に、サヨナラ~Album Version~ (NEW MIX) リンク twitter 作者ブログ クロスフェード とらのあな KARENT:「Q Rock」 KARENT:「鏡音リン・レン 10th Anniversary」特集ページ iTunes Store コメント 名前 コメント
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進行不能エラー 進行不能エラー 概要 進行不能エラーが起こる原因 復帰方法 次のエネミーが現れない、または倒しても次に進まない カイレン戦でエラー 1回目のエラー 2回目のエラー 3回目のエラー 4回目のエラー 5回目のエラー もっと前のセーブデータの再開で進行 エレベーターのエラー(Wii U) エレベーターの止まる位置が違う エレベーターのエラー(Xbox360) パラヴェンでのエラー EDIとの会話の後に起こるエラー EDIとの会話直後の位置 立ち位置にエラー もう復帰できない状況 外部に出る 前に出る 右に出る ジャンプ失敗のエラー 選択肢が出ないエラー テキストが日本語 テキストが英語 選択肢を出なくする 概要 ここでは、PS3、Xbox360、Wii Uで起こった進行不能エラーについて、画像を交えて説明しています。 恐らくは、これ以外にも多くの場所で、多くのプレイヤーが様々な進行不能エラーに遭遇しているでしょう。 エラーが発生してゲームが継続不可能になると、以前のセーブデータをロードする以外に、元に復帰する手段がない状況になる、そのような、実際に起こったエラーについて説明していますが、ここではその一例です。 1つの進行不能エラーの現象が、どのプラットホームでも起き得るかどうかは、プレイして試してみないと分かりませんが、可能性があります。 進行不能エラーが起こる原因 原因は様々で、一定の条件で起こるようですが、次のことが考えられます。 特定の場所(シェパードが行動可能な範囲)において、特定の動作を行なった。 エネミーを倒した時の状況、倒す方法が切っ掛けとなった。 ロードが途中で途切れた。またはロードが中途半端で止まった。 などです。 復帰方法 起こってしまった異常現象のまま、ゲームが継続不可能の状態では、正常なセーブデータをロードする他、復帰する方法がないようです。 異常現象が起きた状況でクィックセーブをしたとしても、それをロードしても復帰できない場合が多いようです。 また、以前のセーブデータをロードしても、再び進行不能になる場合もあります。 プレイ中のセーブデータは、なるべく複数用意することが望ましいわけですが、ME3のセーブデータにはメモする機能がなく、 雑然と多くのセーブデータを保存しただけでは混乱の元になるかもしれませんので、セーブデータを番号と一緒に別記にメモすることが安全策でしょう。 次のエネミーが現れない、または倒しても次に進まない 次のエネミーが現れないエラーと、倒しても次に進まないエラー の頻度は希少ではありますが、特に前兆がなく起こります。 これは、バイオティックや武器など、特定の条件でエネミーを倒した場合によるものかもしれませんが、決まった条件があるかどうかは不明です。 その時たまたま起こる現象かどうかも不明ですが、次の場面に進行しないようになると、いつまで経ってもそのままになります。 次に説明するカイレン戦のエラーは、その不具合の特徴をよく表しているでしょう。 カイレン戦でエラー Wii U カジュアル 1周目 アデプト 使用武器:セイバー 2013年1月19日 時期は、 重要:サーベラス本部 の終盤。 通常、カイレン戦は、シールドを補うサーベラス軍が降りてきて、彼等を殲滅し、そこでカイレンのHPを減らして倒す、というのが順当な方法。 しかし、以下の不具合が起こると通常通りにならず、サーベラス軍が降りてこないでもカイレンのHPを減らせるようになる。 1回目のエラー 途中までは、サーベラス軍も降りてきて通常の進行。 カイレンのHPがなくなり、倒す。 ファントムがまだ生存していて、これを倒す。 そして誰もいなくなった…。 次に進まない。 2回目のエラー カイレン戦前のセーブデータをロードして再開。 再びカイレン戦が始まったものの、カイレン以外のサーベラス軍が降りて来ず、カイレンのシールドを減らすことができない。 3回目のエラー 重要:サーベラス本部のミッションを再開 。 2度めの再開でも、カイレンのHPを減らしたと思えば、ファントムが現れる。 またカイレンを倒した後で、ファントムを倒すことになる。 そして誰もいなくなった…。 4回目のエラー 再びカイレン戦前のセーブデータをロードして再開 。 やはりカイレン以外のサーベラス軍が現れず、カイレンだけを相手にすることになる。 再びカイレンを倒して、そして誰もいなくなった…。 5回目のエラー これ以上繰り返しても同じことになるので、他のセーブデータをロードし直す。 なんとかカイレンを倒して次の場面に移ったものの…。 ノルマンディーに帰還して戦闘資産を見てみると、 実働軍事力が0になっていた 。 もっと前のセーブデータの再開で進行 再度、より以前のセーブデータで、重要:サーベラス本部を再開 。 このカイレン戦のケースは、Xbox360やPS3では見ていませんので、もしかするとWii U特有の現象かもしれません。 この現象が起きると、もう2度とカイレンの顔を見たくなくなるかもしれません。 ※「そして誰もいなくなった」は1939年に出版された、アガサ・クリスティー原作のミステリー小説で大ヒット作。後に映画になりました。 エレベーターのエラー(Wii U) 重要:ホライゾン における、このエレベーターのエラーが起こったのはWii Uですが、Xbox360でも近い感じになりかけました。 この現象は、以前のセーブデータをロードして通常に進行するようになりましたが、再び起こる可能性があるように思いました。 エレベーターの止まる位置が違う エレベーターに乗るまでは通常と同じ。次に進むと、普通ならドアがあって、進むとヘンリー ローソンが娘のオリアナを人質にしている場所へ行きます。 エレベーターが止まると、そこはドアの下。 当然、周囲もおかしくなる。 少し動くと、突然シェパードが落下し始め、別な場所に着地した。 以後、どこにも進めず進行不能。 一瞬、日本でよくトラブルを起こした、どこぞのメーカーのエレベーターじゃないかと疑うことも。 結局、以前のセーブデータをロードで再開すると通常に進行するようになりました。 エレベーターのエラー(Xbox360) Xbox360 カジュアル 1周目 ソルジャー 2013年7月21日 Xbox360でも、Wii U同様にこのエラーは発生しました。 ただ、少し展開が異なったのでその点について。 Wii U同様に、ドアが正面に降りる前にエレベーターが停止。 この時、 ドアを開く ことができる状態に。 ドアが開いた。しかし前には隔壁が。 構わず前に進んでみると…。 やはりというべきか、突然落下を始めた。 ここはどこ? と見回す。 ここは見覚えがある、と思ったら、下層にあるラボの一室でした。 既にドアは閉まっていて、上の階層に向かうことは不可能…。 今風に言うなれば、 “じぇじぇじぇ!” といったところでしょうか。 当然ながら、この階層では身動きが取れませんので、以前のセーブデータをロードして再開。 パラヴェンでのエラー パラヴェンでは、前述の エネミーが沸かなくなる現象 が起こったこともありましたが、ここでは別のエラーについて。 Xbox360 カジュアル 1周目 アデプト 2013年4月16日 時期は、重要:パラヴェン開始後、2ヶ所での戦闘を終えた後の、バリケード防衛戦。 タレットがあるエリア。通常はこのタレットを使ってリーパーを殲滅する。 タレットの右側で、襲い来るリーパーを殲滅することはできないかと移動。 試しに、向こうへ行けないか試した所…。 変な所に埋もれたシェパード。 さらに移動しようとすると…。 シェパードが落下。 案の定、こうなった。 このケースは、下手に想定しないようなエリアに行かないほうがいいという教訓になりました。 EDIとの会話の後に起こるエラー このエラーは、シェパードの動き方次第で起こってしまう重大な不具合といえるでしょう。 時期は、 重要:シタデルの後のEDIとの会話を終えた直後 。 Xbox360 カジュアル 1周目 アデプト 2013年7月2日 EDIとの会話直後の位置 ↑の位置ならば問題ありません。そのまま後方に下がればいいだけです。 しかし、重要:シタデルの後に発生するEDIとの会話の直後、シェパードが立つのはEDIの右側。 そのまま後方に下がったとしても、少し変な動きをします。 戻れればいいのですが、前や右に動かすと、立っている位置が変になる場合があります。 立ち位置にエラー もう復帰できない状況 もう、既にこの時点で、正常に復帰できない状況にあります。 もしここでクィックセーブでもして、ロードしようとしても、同じ場所で復帰するために元には戻りません。 ここからが、秘境未体験ゾーンの冒険の始まりですが、正常にゲームに戻ることは出来ないので、EDIとの会話する以前のセーブデータをロードするしかありません。 外部に出る 下から見るとこうなっていて、前に動くか、右に動くかで出る位置が違います。 前に出る 前に動くと、宇宙空間に出ることになり、少し下方へ落ちます。 丁度、シャトルベイのある階層に着きますが、より奥へ移動すると、エリア外に出てしまい、ミッション失敗になります。 宇宙空間でなく、シャトルベイ周辺は探索できます。 右に出る 1度宇宙空間に出ます。 丁度、ブリッジの下側の通路に出て、普段は見えないものが見えます。 現在いるのは、機関室とデッキ3の間といった所。 ここから下に見えるのは機関室のどこか。 一度、隔壁を移動していくと、やや落下します。 ここは、コアの真下。 ここは、機関室の下層。ジャックが以前いた場所の近く。 しかし、向こうへは行けません。もし行ければゲームに復帰できるのですが。 機関室の周辺を探索可能ではあるのですが…。 足を踏み外して落下。あえなくミッション失敗に。 いずれにしても、ノルマンディー外部をいくら探索したとしても、ゲームに正常に復帰できることはないようです。 ともあれ、このEDIとの会話直後に起きるエラーでは、こうした不具合にならないよう、慌てずに慎重に操作する必要があります。 ジャンプ失敗のエラー Wii U 2周目 ソルジャー 2013年7月30日 操作はコントローラー この現象は非常に稀で、起きたのは Wii U でしたが、Xbox360やPS3でも起こる可能性はあると思います。 また、下記の場所以外でも起こる可能性があります。 重要:シタデル において、評議員達を救出する為に目的地に向かう途中に発生した ジャンプ失敗のエラー現象 。 この先に、ジャンプする箇所がある。 ジャンプを始める。 どうやら、歩幅が足りなかったようで、足を踏み外す。 落下し、下層へ落ちる。 落ちてきた方向にはもう戻ることはできない。 上層では、パーティメンバーがサーベラスと戦闘していて、銃撃音がする。 シェパードが落下した同じ場所に、サーベラスの兵士が落ちてきた。 この兵士は足を踏み外して落下したのではなく、撃たれて落ちてきた。 この先に向かうと…。 やはり落下を始める。 やはりこうなった。 前回のオートセーブの場所から再開。 普通は落ちないと思って飛んでいたジャンプ。 しかし、たとえ滅多に起きない現象でも“落ちる”ことがある、という珍しい経験でした。 サルも木から何とやら…といったところでしょうか。 選択肢が出ないエラー おそらく、このエラーは特殊で、ME3ではこの場合だけだと思われます。 時期は、 女性シェパードがギャレスとロマンスの場合で、重要:サーベラス本部を開始した時のロマンスシーン 。 ギャレスが艦長室に来て会話を始めてすぐのこと。 テキストが日本語 ギャレス「いえ、自分の愛を大切な人に伝えておく、格好の口実になることですよ。話し相手は必要ですか?」 という質問の答えは、 テキストが日本語の場合は選択肢が出ていません 。 この状態になると、コントローラーをどう操作しても進行しません。 残念ながら、 この不具合の起こる確率は100% で、テキストが日本語の場合は必ず起こる現象です。 テキストが英語 テキスト表示を日本語から英語に変えるには、トップ画面に戻り、エクストラ>オプション>ナラティブにあるテキストを英語に設定する ことで完了です。 (ME3は複数の言語に対応しており、英語版の Mass Effect Trilogy においてもテキスト設定が可能です) テキストを英語に設定して、 重要:サーベラス本部 を開始します。 シェパード「Yes, please stay.」(ええ、お願い…ここに居て) シェパード「No, thanks」(いいえ、結構よ) このように、正常に選択肢が出るようになります。 この状態のままでは、ギャレスとのシーンや、 重要:サーベラス本部 の進行も英語のままで進みます。 日本語で進めるには、ミッションが開始されて、敵がいなくなってメニューが開ける状態になった時に一度セーブし、トップに戻ってテキストを日本語に変えて再開します。 選択肢を出なくする 選択肢が出ないエラーを回避する方法がもう1つあり、 エクストラ>オプション>ナラティブ>会話モード>選択肢なし に設定することで、 自動で会話が進行します。 重要:サーベラス本部が開始されてから、またオプションを元に戻せます。 こうした、選択肢が出ないエラーは、エラーの原因はテキスト表示の不具合によるもので、特殊なケースだと思われます。 これまで、ロマンスシーンで選択肢が出なくなったケースはギャレスだけで、 リアラ、コルテス、アシュリー、ケイダン、タリゾラ、トレイナー のロマンスシーンでは、特に不具合は出ていません。 選択肢が出なくなると、慌ててパニックになり、もうゲームが進められないと思ったりもしますし、今回は解決策があってよかったわけですが、 かなりでかい不具合だといえるでしょう。 この他にも、似たような不具合があるでしょうが、大きいのを発見したら、画像がなくても追加してくれて構いません。 ただし、 通常のバグではなく、進行不能になるようなエラーについて 。 All Pictures, (C)2013 BioWare. 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