約 4,780,590 件
https://w.atwiki.jp/wiki2_tmp/pages/8.html
spoonfulのブログにしてみました。 http //www.spoonful.info/tmp/ 最近できたばかりで、まだベータバージョンなのですが、 シンプルなほうがいいので。
https://w.atwiki.jp/saigaisabetu/pages/132.html
[特権]関東・東北「被曝女子」の懐妊不全[喪失] http //toro.2ch.net/test/read.cgi/gender/1322988880/ 73 名前:5/9投稿[] 投稿日:2012/05/09(水) 03 38 28.23 ID 8LoKvKit [1/4] ○○のみなさんごきげんよう、gender_atomicでございます。茨城では竜巻が発生し多くの建物が倒壊しました。 福島から茨城に避難した方も、更なる避難を余儀なくされた模様。 http //www.nikkansports.com/general/news/f-gn-tp0-20120506-946582.html しかし政府は無関心のようですね。 http //www.sponichi.co.jp/society/news/2012/05/08/kiji/K20120508003203770.html 事故や自然災害の被害に性別はありません。今回の件についても私は被害者支援に関し、 女性が優先され男性が見捨てられるという事態が起こっていないかを懸念しております。 陸援隊関越道高速バス事故やJR福知山線脱線事故で女性の死傷者が多かったのは バスの左側に女性客を固めていたこと・先頭車両が女性専用車両だったという社会的要因があります。 http //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120505-00000004-mai-soci 乗客の会社員の女性(27)は「隣が女性だから安心できる。そうでなければ間隔が狭い4列シートのバスには乗りたくない」という。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 東日本大震災での「女性専用スペース」同様の理由で設けられたのでしょうが、逆にこのことが弊害となってしまいましたね。 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2771441.jpg.html http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2771445.jpg.html http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2771451.jpg.html http //www.gender.go.jp/pdf/saigai_13.pdf 74 名前:5/9投稿[] 投稿日:2012/05/09(水) 03 39 14.27 ID 8LoKvKit [2/4] 女性だけを固めた場所に災害が襲えば、必然的に被害を被るのは女性だけ、という単純明快な論理です。 福島第一原発で復旧作業に従事するのが男性だけなら、今後被曝の影響で亡くなるのも男性だけになることは、 貴女方女性団体がいちばんよくご存じのはずです。皆さんにはこのような「女性専用」の類を廃止するという考えはないのですか? 男女共同参画社会を謳いながら女性のための施策しか実施してこなかった社会に対する天罰だと私は捉えております。 今一度、男女平等とは何か、男女共同参画社会とは何かを考え直すところへ私たちは来ているのではないでしょうか。 75 名前:名無しさん ~君の性差~[] 投稿日:2012/05/09(水) 03 40 35.14 ID 8LoKvKit [3/4] 投稿先は 51-53に同じ。 63-65もまとめて投稿完了。 76 名前:名無しさん ~君の性差~[] 投稿日:2012/05/09(水) 21 52 35.76 ID 8LoKvKit [4/4] 【社会】「妻に稼いでほしい」2割・「私も稼ぎたい」5割 1 :帰社倶楽部φ ★:2012/05/09(水) 08 13 11.37 ID ???0 返信 tw しおり しおりを削除する 「結婚後、妻に稼いでほしい」と考える男性は18・3%にとどまる一方、「結婚後、自分も稼ぎたい」 と考える女性は46・9%に上り、共働きの賛否を巡って男女間の意識にズレがあることが、 内閣府の調査で明らかになった。 「男性が家族のために仕事を続けなければならない」との質問では、男性の77・0%、 女性の80・2%が「そう思う」と回答。夫が働くことについては男女とも当然視する傾向が 強いことが分かった。 一方、妻とよく話をする夫の場合、「何もやる気がしない」と考えたことがある割合が44・5% だったのに対し、必要な時以外全く話をしない夫の場合は68・4%と20ポイント以上も上回り、 夫婦間の会話が夫のやる気に影響を及ぼしている実態がうかがえた。 (2012年5月9日07時43分 読売新聞) http //www.yomiuri.co.jp/national/news/20120508-OYT1T00980.htm http //uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1336518791/l50 5/2投稿文のソースと数値は同じでも、新聞記者によって数値の捕え方がずいぶん違うんだな。 もっとも私も独自の捉え方に基づき論を展開したわけだが。
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アーティスト Ricken s 作詞 石田匠 作曲 石田匠 編曲 Ricken s 時間 3 31 収録作品 give me some mo rock/Message(M-1)WHO(M-12) タイアップ TBS系「CDTV」2004年12月度OP Dear my friendsと共にRicken sの看板を担った楽曲。 ライブ音源 収録作品 Ricken s 20 -WHO,YES JAM- RECORD(M-12)Ricken s 21=pause=(M-7) ライブ映像 収録作品 YES(DVD)Ricken s 20 -WHO,YES JAM- MOVIE 【読み:ぎぶみーさむもーろっく】 【タグ 2004年 MVあり Ricken's WHO き シングルA面 ライブ映像あり ライブ音源あり 石田匠作品】
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ビジネスライフwiki (私家版) トップページ FAQ第03-03部(店舗編)目次 Q6 ビジネスライフで店舗競合が発生しても別にいいのではないでしょうか Q6 ビジネスライフで店舗競合が発生しても別にいいのではないでしょうか 実際のビジネスでも、コンビニや家電量販店などで、既存店舗の近くに同業の店舗をあらたに開店させること (= 店舗競合) はよくあることです。 ビジネスライフで店舗競合が発生しても別にいいのではないでしょうか。 A6 店舗競合を許容すると、ゲームを続けられる人がごく限られてしまいます。 実際のビジネスでは、コンビニや家電量販店などで、既存店舗の近くに同業の店舗をあらたに開店させることはあるでしょう。 関係者たちはそれこそ自分の仕事として一生懸命に取り組みます。 ビジネスライフはゲームです。職業ではなくあくまでも職業以外の時間に自分の趣味として行うものです。 ビジネスと同じ事 (= 店舗競合) を許容するとしたら、 「PC に24時間365日、張り付いて、ビジネスライフをプレーできる人」 言い換えると 「仕事・職業と同じ程度の時間と労力をビジネスライフのプレーに費やせる人」 だけがゲームを続けられることになります。 それではゲームが成立しません。 「仕事・職業と同じ程度の時間と労力をビジネスライフのプレーに費やせる人」は、ごくわずかだからです。 仮に以下の様なことが発生したと仮定します。 「学生の方、会社員の方、パートの方が、朝外出をして夜に家に戻ってきた時に、店舗競合が発生して店舗の売上が減り続けていた、しかも何店舗も」 「ビジネスのゲームなのだからビジネス上のトラブルが存在するのは当然。それもゲームに含まれるだろう」 という考え方もあります。 ただし、トラブルが許容出来るかどうかは、そのトラブルの内容と程度によります。 実際には、ビジネスライフで店舗競合が発生することは、まれにあります。 「店舗競合はいけない」というユーザー同士の取り決めを知らずに、 初めてD区で店舗をオープンした時に店舗競合を引き起こしてしまうケースです。 これも「まれに発生する」から多くのユーザーがゲームを続けられるのであって、仮に常に店舗競合が発生し続けるならゲームを続けられる人は非常に少なくなります。 「店舗競合を許容してプレーヤー同士がお互い厳しい戦いを延々と続けるのはプレーヤーにとってはつらい事が多すぎる。仕事ではなく息抜きのためのゲームなのだから、もっと肩の力を抜いて楽しくプレーできるようにしよう。」 という目的で、 「店舗競合は禁止」 というユーザー同士の取り決めが作られています。 以下の文書もご参考いただけると幸いです。 Q4 ビジネスライフで、ゲーム公式ガイドや公式ヘルプに掲載されていない、マナーやルールはありますか Q8 ビジネスライフではなぜユーザー同士の取り決めに従う必要があるのでしょうか ビジネスライフのwiki(私家版)を作成した経緯、目的 -
https://w.atwiki.jp/class29/pages/13.html
ホームページについては今まで多大なご迷惑をおかけしました。 つい先日、うちにやっとインターネットが来ましたw と、いうわけで、編集・整理が楽なようにwikiに移転します。。 アップローダーもサイズ制限とかない新規のものに移転します。 と、いうわけで、しけ対の皆々様、、、 仕事をしましょう!!(笑) まあ成績が出るまで待ってからでもおそくな(ry たかし
https://w.atwiki.jp/thecockrockshockpop/pages/1047.html
Bad Habit Romance Bad Habit Romance 2009年4月13日 ( N / HD ) 1. Bitter Cocktail / 2. Knock Me Out / 3. Animal / 4. Let A Memory Die / 5. Bad Habit Romance / 6. Sextalkin / 7. I m A Vibe / 8. Wasteland / 9. Shine, Shine, Shine / 10. Don t Drag Me Down / 11. I ll Go Rich / 12. Left Alone
https://w.atwiki.jp/tohorpg/pages/750.html
1ゲト 新しいバグが発見されたので報告 霊夢が連れ去られた蔵?に再度入ると真っ暗になり何も出来なるバグが発生 気をつけてください -- (名無しさん) 2013-04-25 16 01 47 宿屋イベントで咲夜イベント発生後魔理沙とアリスイベントを発生させずにマヨヒガクリアまで行くと咲夜イベント2回目が始まり魔理沙とアリスイベント1回目が発生しない模様 まだ100回ぐらいしか泊まってませんので確定かどうかは不明 -- (名無しさん) 2013-04-25 16 09 22 バグということではないですがオリジナルダンジョンの幻想の海で積む要素有り -- (名無しさん) 2013-04-26 15 38 00 ↑内容はPTが分かれて行動するとき早苗PTの時に魔法陣を3つ踏まずにボスを倒すと咲夜PTの時扉が開かず積みます -- (名無しさん) 2013-04-26 15 39 19 4/28の更新分を反映した状態:霧の湖攻略前に紅魔館に行くと紅鈴戦で敵の姿が見えない・配置が違う・図書館の本の雑魚に接触するとエラーが出る等 -- 名無しさん (2013-05-01 22 25 11)2013/5/7パッチ時点で修正済み。また、敵の配置が違うのは難易度によってマップの形状・敵の数、配置を変えているため、仕様とのこと。 4/28の更新分を反映した状態:霧の湖に入った時のイベントをスキップすると画面が黒いままになる。イベントを見れば発生しない -- 名無しさん (2013-05-01 22 25 44) 2013/5/7パッチ時点で修正済み 5/2の更新分を反映した状態:アリスが初期装備の靴以外装備できなくなる(片手剣などは可能) -- 名無しさん (2013-05-05 18 21 51) 美鈴戦でマイスター以外を倒したにも関らず熟練度入らないバグ確認 -- (名無しさん) 2013-05-07 21 34 11 パッチ当てたら人里2Fで売ってるアイテムの値段が跳ね上がるな ただでさえバグ多いからパッチ当てない方向でもいいかも -- (名無しさん) 2013-05-07 23 48 59 バージョン情報不安定なのと最新の履歴メモにもバグ修正メモとか細かい事記載されてねえのでお手上げだなあ -- (名無しさん) 2013-05-08 00 58 57 地霊殿のさとり戦後、地霊殿から出るとプレイヤーが消えてプレイ不能になるバグ確認 さとり戦後にセーブしてた場合は詰むから闘う前のセーブデータを残しておいた方がいい おかげで私は最初からやり直しです -- (名無しさん) 2013-05-08 19 11 26 やろうと思ったけど、バグが非常に多くて酷い時は詰むとかw つーか↑もはやデバッカーだろ… -- (名無しさん) 2013-05-09 05 35 18 ↑修正は困難とお手上げ状態のバグだな。だからバックアップをとっておけとあれほどry だが安心しな。俺はフラグ回収でリスタート3回目だから -- (名無しさん) 2013-05-09 07 28 19 チルノ戦後にエラー落ちする可能性があるのを確認 美鈴戦後にプレイヤー消失バグ確認←美鈴を倒さずに図書館へ先に入ってからだと起こる可能性があるっぽい 咲夜戦後にエラー落ちする可能性があるのを確認 以上、最初からデバッグ気分で何度も色んな動きをしてプレイしたらこれだけ出てきた -- (名無しさん) 2013-05-09 15 25 38 咲夜戦終了時に会話をスキップすると背景だけが表示されてプレイ不能になるバグを確認 戦闘終了前にセーブしておく方がいいかも -- (名無しさん) 2013-05-11 01 36 13 ↑因みにだけど、どの場所でも会話スキップすると景色だけ表示されるバグが数多あるから必ずセーブはしておいた方が良いよ -- (名無しさん) 2013-05-11 06 30 33 ○○確認の人はデバッガーみたいになってるから、他の個所も報告してくれるかもしれんよ -- (名無しさん) 2013-05-11 12 19 27 鈴仙戦 5/7パッチを当てたにも関らず倒した敵グラが残るバグを改めて確認 -- (名無しさん) 2013-05-12 20 12 46 鈴仙戦終了後にスキップすると稀に画面がブラックアウトしたまま進行不能になる不具合を確認 -- (名無しさん) 2013-05-12 20 30 55 椛戦後にスキップするとエラー落ちするバグを確認 -- (名無しさん) 2013-05-14 01 25 41 確認の人乙 椛戦前だったから助かりました -- (名無しさん) 2013-05-14 19 55 42 3天狗戦 戦闘終了後にスキップするとフリーズするバグを確認 -- (名無しさん) 2013-05-14 18 49 40 EXレミリア戦の後、ノーマルモードに戻り、チルノと大妖精が抜けてしまうバグが発生しました。 -- (名無しさん) 2013-05-17 14 41 09 夜霧戦で条件を満たしたにも関らず、アイテムが入手できないバグを確認 -- (名無しさん) 2013-05-19 17 15 09 雛に話しかけると立ち絵が残るバグを確認 -- (名無しさん) 2013-05-19 20 30 26 龍玉(レプリカ)の効果が攻撃50 精神50 となっているのに30しかあがっていないミスを確認 -- (名無しさん) 2013-05-19 22 19 42 バグ多すぎるでしょう? -- (名無しさん) 2013-05-20 19 04 54 ラスダンにプレイヤーが動かせる鈴仙が2人いる件 セーブデータ残しているから製作者に送ったほうがいい? -- (名無しさん) 2013-05-20 22 27 53 能力上昇アイテムで落ちるバグはたぶん、装備や前回戦闘の光凰の効果など含めて移動力が11以上のキャラにビールを使うとおきる。 -- 名無しさん (2013-05-26 07 05 04) エラー内容は Game_Battle の 487行目 SystemStackError stack level too deep -- 名無しさん (2013-05-26 07 08 11) ビールじゃなくても起こったけど、戦闘に入ってすぐ撤退してからやったらエラー起きなかった。戦闘中の効果が残ってるときにやると不味いのかも。 -- 名無しさん (2013-05-26 09 03 22) 致命的バグ:鈴仙戦など戦闘後に会話の入る一部の戦闘で敵を全滅させると動かせなくなるバグ確認。これにより一部イベントをこなせなくなっている。(天魔フィギュアなど) -- 名無しさん (2013-06-06 07 42 37) イベントの設定ミスだった模様6/6パッチにて修正済み -- 名無しさん (2013-06-07 02 42 53) EXダンジョンのドロップ装備が誰も装備できないのはなんでなんだぜ -- 名無しさん (2013-06-10 22 40 23) EXダンジョンをメモ帳通りにやっても出現しません -- 名無しさん (2013-06-13 01 59 15) 間違えて入力してしまいました 入れた人は何をやったのでしょうか。後ラスダン深層まで行った後、神社から中間地点に飛ぶとゲームオーバー画面になるバグがありました -- 名無しさん (2013-06-13 02 04 39) バグ 難易度exのはずなのに地霊殿にて、エリーたちがでない。妖怪の山で倒したからか。 -- 名無しさん (2013-06-16 16 27 17) 追加 命蓮寺にて、エリーたちとの戦闘で魔理沙が撃破されたら、失敗になった。 -- 名無しさん (2013-06-16 16 29 19) 地霊殿のエリー達は柱の陰で動いてないだけ。それを見つけてないから出ないと勘違いしてる -- 名無しさん (2013-06-17 06 30 16) 妖夢のスキルの「月光」の範囲がおかしい。また、能力値ドーピングでのスクリプトエラーはF12を使ったあとだと必ず起こる。 -- 名無しさん (2013-06-16 16 31 37) EXダンジョンの妖夢スキル習得戦で妖夢が生きてるにもかかわらず「影にやられるとは情けないみたいなセリフが出て必ず失敗する -- 名無しさん (2013-06-16 17 53 43) フランちゃんのイベント、紅魔館2F東テラスのフランちゃんがいろいろおかしいような。あと各難易度初勝利時に、アイスクリームがもらえなくなってる? -- 名無しさん (2013-06-16 21 41 47) 東テラスはおそらくイベントミス。それからアイスクリームは初戦敗北以外貰えない模様。戦闘キャンセルでもいい -- 名無しさん (2013-06-17 06 23 24) 宿屋妖夢の立ち絵バグのとこにスイートルームに宿泊するとセーブ画面を開くようにしてあります。って書いてあるけどでてこないがな、おかげでだいぶ前まで戻るハメになったぞ -- 名無しさん (2013-06-22 18 32 01) 既出かもしれんがtxt9の宿屋の妖夢の立ち絵が消えないバグは「外の世界ってどんなところ~」の会話が発生すると必ず起こるVer1.04 -- 名無しさん (2013-06-22 18 45 05) 咲夜戦でザコメイドが出てくるとき一体だけグラフィックが出てこないでエラーする。 具体的にいうと、自機のいた部屋の一番右に途中から出てくるメイド -- 名無しさん (2013-06-28 00 49 22) 早苗追加スキル習得イベントの諏訪子との戦闘で、諏訪子のターンになると必ずエラー落ちするver1.06 - 名無しさん 2013-07-09 07 47 29 何でもスクリプトのバグとして書いてるけどツクール作者は自己責任でスクリプトを導入してる訳で複数のスクリプトを使った場合の保証はスクリプト製作者はしていない。これはツクール作者の責任の下で起こってる問題でスクリプトのバグとは違うだろ - 名無しさん 2013-07-13 23 08 47 命蓮寺クリア後に裏庭に行くと、クリア前のほうに入ってしまう? ver.1.04で移動箇所2点両方発生。そのまま中から白蓮の部屋に行くと真っ黒に - 名無しさん 2013-07-14 20 00 44 ver.106鈴仙戦難易度Hard 鈴仙撃破 - 名無しさん 2013-08-10 12 51 11 撃破時に他の敵が残ってないとそこで止まるみたい - 名無しさん 2013-08-10 12 52 14 香霖堂で買えるアースハンマーのスキル「ガイアクラッシュ」が移動後にも撃てて無差別にもなってない - 名無しさん 2013-08-20 23 12 38 書き忘れたver1.06 - 名無しさん 2013-08-20 23 14 45 敵を倒した直後に別の敵にエンカウントしたら前の戦闘の戦闘マップ(敵すべて撃破済)に飛ばされて詰んだ 一応報告 - 名無しさん 2013-08-30 09 28 49 ごめん、↑のものだけど、ある敵にぶつかると同じ現象が起きるっぽい 場所は紅魔館の入って左の部屋 - 名無しさん 2013-08-30 09 55 09 幻想の空で移動回数制限がなくなる現象が発生。条件は不明ですが、ちょっとお得でした。とはいえ、発生しないのが通常なので、結局下手な移動すると詰む可能性がある点には注意しないといけません。 - 名無しさん 2013-09-17 17 26 14 鈴仙を倒した後の会話イベントが終わっても戦闘マップのままで操作が出来なくなるんですがどうしたらいいですかね? - 名無しさん 2013-09-19 02 31 37 本体だけでなく更新ファイルも入れれば直るはず - 名無しさん 2013-10-03 16 43 54 太陽の畑にて雑魚敵、幽香がEXにならないです。状況は熟練度全部取得し、PT平均レベルが90かつオリジナルダンジョンクリア前なのですが・・・ - 名無しさん 2013-09-25 02 54 22 どうやらバグだったらしく、ご本人から修正パッチをいただきました。近いうちに公開されると思います。 - 名無しさん 2013-09-25 10 24 06 乙でした。結果バグだったということなのでちょっとしたらバグページにこの情報を移動しておきますね。 - 名無しさん 2013-09-25 10 29 18 EXにならないことによるデメリットがあるのか…?それに今回のパッチは下手に当てると損するような気もするが - 名無しさん 2013-09-25 14 37 28 冥界クリア後に喫茶かざみを訪れるとエラー落ちするんですが...最新verです - あ 2013-11-12 01 44 11 紅魔館クリア後に霧の湖の奥に行くとチルノ&大妖精が一時加入した時のイベントが出ますが、そのイベント終了後にキャラクターが見えなくなった。何回か同じことをしたが発生する。 - 名無しさん 2014-01-06 21 08 57 レミリア戦後、ExからNormalに戻ってしまったからまたHard以上にしないとこのままか? - 名無しさん 2014-01-07 00 57 07 戦闘難易度がHard以上の場合、紅魔館のメンツに対して熟練度を取得していれば、ゲーム難易度がHard(パーティのレベル次第ではEX)になるようです。 - 名無しさん 2014-06-20 01 39 01 サブの「ロリロリ天魔ちゃんイベント」で、咲夜撃破時に会話は普通に出るが、終了後に戻れなくなりました。逆に負けたときは進行できました。 - 名無しさん 2014-01-07 21 52 29 同じくイベントが進行できなかったので負けて進めました - 名無しさん 2014-03-30 18 01 44 行き先に天界と地霊殿が追加され、地霊殿お燐戦直前から戻ってきたら行き先から天界が削除されてた。仕様? - 名無しさん 2014-03-21 14 46 29 地霊殿どころか旧都に行った瞬間アウト、仕様かどうかは作者様じゃないのでわからんが - 名無しさん 2014-03-24 18 33 31 ラストダンジョンで戦闘開始したらなぜか天子が二人に増えて9人で戦闘になるバグがありました - 名無しさん 2014-03-30 18 00 50 紅魔パチェクリア後、マリサ防具の防御力が反映されてないです(かっこいい杖5>2、四界の衣7>3、石>7>3、羽根付き帽子1>0) - 名無しさん 2014-06-14 07 50 18 パチュリー戦で「魔力上昇」を使ったとかではなく?このゲームは戦闘中のステータス変更は次回戦闘開始時にリセットされるので(確か宿屋泊まってもリセット)、リセット前はステータスが本来の値で表示されてません - 名無しさん 2014-06-14 10 54 56 幽々子戦で戦闘フェーズイベントを見ようとするとスクリプトエラーが発生。 - 名無しさん 2014-06-15 17 42 29 上記の追記、戦闘フェーズを見なければエラーにはならない(Ver1.10)。また、天狗3人組戦で、味方の第1ターン目に椛が戦闘不能になるという事象が発生しました(Ver1.10、レベルNormal)。 - 名無しさん 2014-06-15 17 45 13 サブイベントの「河童洞」および「河童洞深部」での戦闘時、出撃時に選択したメンバーが、戦闘参加時に正常に反映されていません(選択人数の半数しか戦闘に参加していない、同一キャラが2人現れる、Ver1.10)。 - 名無しさん 2014-06-17 11 32 57 能力上昇アイテムおだんご(文SP240時点)を、何個使ってもリセットしてもステが上がらない、進行はラスダン侵入時。 今まではリセットして何度かやり直せば上がったけど、現状は50回リセット、使用回数計500でもアウトです。 他のキャラだと上がるのですが・・・。 - 名無しさん 2014-06-30 02 16 26 細かいところですが・・・・ヤマメが初期状態で持っている「蜘蛛の毒」は『装飾品』扱いとなっていますが、一旦これを外して再度装備する場合、『装飾品』の欄に「蜘蛛の毒」はなく、『特殊装備』の欄に現れます(Ver1.10)。ただし、ゲーム進行に支障はないです。 - 名無しさん 2014-07-01 11 57 39 ゲーム進行に少々関わるバグかもしれませんが、ラストダンジョンにおいて、「美鈴戦マップ」と「レミリア戦マップ」では、ダンジョンマップの逆走ができません。ラスダン最下層到達時に発見(Ver1.10)。 - 名無しさん 2014-07-06 19 38 06 幻月達と一切会ってないのにマリアリ最強スキルイベントが命蓮寺の二連戦まで進んでしまった。ボッコボコにされたから早苗の追加スキルイベントのvs諏訪子に挑戦したら敵のターンでエラー落ちしてしまう。現在難易度HARD - てててて 2014-08-03 01 05 18 ──現在難易度はHARDでver.1.10です - てててて 2014-08-03 01 08 56 私も諏訪子戦時「スクリプト敵AI改造(攻撃)の71行目でNoMethodErrorが発生しました」と出て落ちてしまいます(難易度HARDver.1.10 ) - 名無しさん 2014-10-30 22 54 25 諏訪子戦の時早苗一人だと正常に - 名無しさん 2015-07-26 11 35 38 ↑の続き 二人以上いると落ちるようです一人でどう勝てと - 名無しさん 2015-07-26 11 43 10 魔理沙加入後の魔法の森で出てくる蛇の向きと動く方向等が違う - 名無しさん 2014-08-21 20 07 24 ↑の続き 紅魔館の図書館出現する本が上を向くとグラフィックが消える - かあびい 2014-08-21 20 08 19 紅魔館右の部屋の一番近くにいるメイドに当たると敵が出現せず、どうすることもできなくなった - かあびい 2014-08-21 20 35 48 空想の空クリア後、雛に話しかけるとランダムで魔理沙との会話になるが、その後でマップ画面→別画面→マップ画面となる操作(メニュー開閉など)を行うと、雛の立ち絵が残ったままになる(ver1.10) - 名無しさん 2014-10-15 18 40 16 EXボスの空との戦闘で一度負けた後に再戦すると、戦闘マップが真っ暗になる。操作自体は一応受け付ける. - 名無しさん 2014-10-15 18 46 53 風霊戦霧境Ver1.10でパチュリー戦で熟練度狙ったんですが小悪魔倒したらパチュリーが倒して無いのに倒れた扱いにされてるんですがバグですか?しかも戦闘が終わらないのですが敵の姿も見えずに味方のターンだけが永遠に続くんですが:: - 名無しさん 2014-11-29 15 18 51 パチュリー戦は小悪魔を最後に倒さなければ大丈夫みたいです。自分の場合は魔法石を二体ぐらい残して倒したらイベントが起きました - 名無しさん 2014-12-18 19 54 56 ver1.10にてアリスとの戦闘後香霖堂に寄り、その後すぐ霧の湖に入りました。するとHP全員HPが減っていたため(アリス戦のままだがなぜかアリスも減っていた)治癒の札を使用しようとしたところスクリプトエラーが発生しました、F12は何度か使用しましたが、F12使用後にロードはしていません。また欄にあるアイテムバグはステータス上昇系とのことでしたので違うと判断し報告させていただきます。あまり意味はないと思いますが^^; - 名無しさん 2015-03-26 11 31 44 ↑カキコ主です。長文失礼しました。 - 名無しさん 2015-03-26 11 33 08 藍戦で10人選べるのに9人しか戦闘に出ませんでした - 名無しさん 2016-08-28 03 20 55 夢想の大地で戦闘になったときに - 名無しさん 2016-09-07 21 30 20 ー画面が真っ暗になるバグがありました - 名無しさん 2016-09-07 21 31 24 オリジナルダンジョン二つ目クリア時点、雛との特定会話後に立ち絵が消えなくなるバグがありました。しかもこれ一度消えてからショップやマップ移動を挟むと表示されるので、気付くのが遅れるとセーブしてしまってずっと消えません。今のところ戦闘やイベントを挟んでも消えないのでひたすら邪魔です。雛と特定の会話をすると一時的に消えますが、すぐ復活します - 名無しさん 2017-06-03 21 52 22 攻撃力×m+精神力×nとなっているようなスキルの場合、実際には物理攻撃なら攻撃力×(m+n)、魔法攻撃なら精神力×(m+n)となっているようです(防御無視のもので熱血や詠唱を使って確認)。 - 名無しさん 2017-06-05 11 54 56 白玉楼の幽々子戦で幽々子を倒した後の会話が終わったら何も操作が効かなくなりイベントが進みません - 名無しさん (2019-12-05 02 06 10)
https://w.atwiki.jp/takotaiko/pages/4.html
ホームページ「たこを食べる日」を作りました。(一応) ここでは、太鼓さん次郎の創作譜面やプレイ動画の紹介をしていきます。
https://w.atwiki.jp/bemanilyrics/pages/2311.html
それじゃ、みんな揃ったトコだし? 始めますかー!? 混ぜろ 混ぜろ 混ぜろ 混ぜろ 混ぜろ 混ぜろ 混ぜろ 混ぜろ 混ぜろ 混ぜろ 混ぜろ 混ぜろ 今日も始まる 闇鍋パーティ キャストはそうです私達 舞台は練乳 お風呂みたーい グツグツコトコトいい気持ちー! まともな食材大根です ピリッとスパイス唐辛子 みんな大好きショートケーキ! わー苦〜い! こっちくんな! (いいじゃん) 明かりを灯せ! 闇鍋パーティ 覚悟決めろ! 闇鍋パーティ 甘さと、辛さと、切ない気持ち 君に君に伝えたい (いっただーきまーす!) 正気の沙汰でない 混ぜるなデンジャラス! 味覚をデストロイ! 守るな闇鍋! 正気の沙汰でない 朝から晩まで闇鍋! お箸をつけたら責任持ってね闇鍋! ROCK☆ 食べろ 食べろ 食べろ 食べろ 食べろ 食べろ 食べろ 食べろ 食べろ 食べろ 食べろ 食べろ ごっつぁんです!
https://w.atwiki.jp/endevor12/pages/5.html
この度 クランを異動しました。 ガチャピン戦隊を抜けて銀河宇宙戦慄部隊とゆうクランに入らせて頂きました。 どちらも「隊」繋がりw ガチャピン戦隊の皆様、今までありがとうございました。 銀河宇宙戦慄部隊の皆様、これからよろしくお願いします! ・・・そこ!厨二なんて言わない!