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【コミュニティ】 kamabokoの冷蔵庫の隅っこ放送 http //com.nicovideo.jp/community/co378548 【記録】 DQ1RTA 1:39:12 (ゴーレムLV8竜王LV17) DQ3RTA 3:02:45 【大会実績】 【関連】 裏 http //www.stickam.jp/profile/kamaboko5800 ツイッター http //twitter.com/kamaboko5800
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FC.TAKADA2001 FC.TAKADA2001※はwikipediaにクラブの詳細な記載がない。 FC.高田2001 公式サイト:公式サイト 所属リーグ:奈良県社会人サッカーリーグ2部Aブロック(8部相当) 法人名:- 代表者:- 創立年:2001年 活動区域/ホームタウン:奈良県/大和高田市 クラブカラー:赤/金 ホームスタジアム: 練習グラウンド: アカデミー(育成):- クラブマスコット:- ユニフォームサプライヤー:UMBRO 監督:
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サブ・ダイオウ 課金・超時々w IN率・一週間に2,3回(IN率低っ!!ww まあこんなところかなw ↑少なすぎか?w
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nakamuraさんのデッキ 使用者:nakamura 成績10位 枚数 カード名 24 キャラカード 3 上海人形 3 蓬莱人形 3 レティ・ホワイトロック 3 サニーミルク 3 射命丸 文 3 朱鷺色の妖怪 3 符ノ壱“西行寺 幽々子” 3 符ノ弐“西行寺 幽々子” 17 スペルカード 3 死符「ギャストリドリーム」 3 弦奏「グァルネリ・デル・ジェス」 3 疾風「風神少女」 3 悲運「大鐘婆の火」 2 彩華「虹色太極拳」 3 霊符「夢想妙珠」 9 コマンドカード 3 強引な取引 3 魔法研究 3 流星祈願会 サイドボード 3 マナの生成 2 秘密結社 3 符ノ壱“アリス・マーガトロイド” 2 秘術「グレイソーマタージ」 コメント
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ここを編集 ■Paradox Live THE ANIMATION プロモーション映像制作(高橋清太、松田潤と共同) ■関連タイトル Blu-ray Paradox Live THE ANIMATION BD1 rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
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曲Data Lv BPM TOTAL NOTES 平均密度 ★∞ 0-99999 831 6.81Notes/s 譜面構成・攻略 譜面画像
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【検索用 MaSaKa 登録タグ 作M 作MA-D 作り手】 + 目次 目次 特徴 リンク 曲 CD 動画 コメント 【ニコニコ動画】 特徴 作り手名:『MaSaKa』(まさか) リンク 曲 亡CALOID@Totenbett Halluzination CD 0003 a galaxy odyssey 動画 コメント 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE FREEFORM HARDCORE KAMAITACHI TECHNORCH fw. GUHROOVY 165 2000 20.7% (2023/10/17) 解説 CSGOLD初出の、当時は限定プレイだった皆伝ボス専用譜面。その後EMPRESSで黒ANOTHER枠となり、ACではLEGGENDARIA枠となっている☆12最上位譜面。 密度の高い部分と低い部分が分かれている、強烈な局所難譜面。ノマゲ以下、ハード以上共に中盤のデニム~12分連皿+縦連、回復を挟んでのラス殺しを耐える必要あり。(ノマゲでも中盤難所で2%だと高確率で回復が追いつかない) BPMは最上位の中では低いものの、ラストの皿絡み三重乱打配置は他の曲ではほとんど見られない強烈なもの。餡蜜も効かないことは無いがかなりの集中力が必要。練習曲はFeel The Beat(L)あたりか(BPMが高い代わり、高密度地帯が多いのと比較的後半易)。運指力の問題なら超青少年ノ為ノ超多幸ナ超古典的超舞曲†(A)の乱。ラストの正規配置は16+27なので、R乱で餡蜜可能配置にはなる(但し完全な片手デニム)。判断は開幕が1Pで1→3→2→7(2P7→5→6→1)もしくは3→1→2→4(5→7→6→4)。この場合は両方とも12分縦連地帯の最長縦連が非皿側に来るので当たりになるが、他の地帯はそこまで当たらないのでノマゲ以下向け。狙える配置が少ないので癖が付きやすいというのも注意。 4ノーツ目=正規6鍵、5ノーツ目=2鍵(16分の切れ目なので多少は判断しやすめ)よって、それぞれ1バス側、11+12ノーツ目の皿+鍵盤(正規7鍵)に寄る&4つの鍵盤が片手に寄らなければ、ラストの16+27トリルは交互押しになる(16が皿側なら皿も拾いやすい)。デニム地帯は当たりにくいこと、12分縦連の長い2本のうちどちらかは必ず1本皿側に来ることに注意。 コメント・攻略 皆伝専用譜面解禁 言うまでもなく皿地獄 -- 名無しさん (2009-10-28 10 31 29) 中盤のデニム〜連打連皿地帯とラストが最大の難所 道中もいちいち皿が絡むのでミスが出やすい クエルのように発狂と回復が交互に来るのでBP60程度出てもハードクリア可能 -- 名無しさん (2009-11-02 04 28 21) 2P正規はかわいそすぎ -- 名無しさん (2009-12-16 11 27 47) 2P正規いじめだな・・・ -- 名無しさん (2010-01-06 10 11 29) ノマゲは全曲で一番難しいかもwラストは異色三重階段という鬼畜っぷりで十二分縦連打もかなり押し辛い。 -- 名無しさん (2010-04-04 23 26 18) この曲に限らず、ギタドラXGみたいに黒譜面もMaster譜面として、特定条件付きでACに導入しないのかな!? -- 名無しさん (2011-03-22 23 13 44) ノマゲはPPより楽な気も ゲシュタルト崩壊曲 -- 名無しさん (2011-11-24 21 40 18) 2P正規はむしろ道中が叩きやすく回復しやすい。中盤発狂の1+Sは頑張る。 -- 名無しさん (2012-03-02 17 11 05) 正規ではラストがどうしようもないので乱、中盤の皿絡みは鍵盤にあわせて回すとつながる、中盤発狂のデニムはその直前の鍵盤の流れにあわせて押すといい感じ -- 名無しさん (2012-08-30 11 57 29) ラストは割れるというか、あたりがわりとある譜面なので根気よくやってればノマゲはつくかもね -- 名無しさん (2012-10-16 21 30 08) DPの皿が欲しいって言うからこうなる -- 名無しさん (2013-11-26 10 31 19) アシストくらいは点くかと思ったら甘かった、物量がとんでもない。赤譜面は空気。 -- 名無しさん (2014-03-09 00 39 41) 縦連発狂から回復はできるが、ラストがゴリラすぎる。まあ、皿が絡まないだけ嘆きよりはマシかな。ppと同じくらいかな。 -- 名無しさん (2014-10-25 07 09 12) 嘆きなんか比較にならないくらい超難易度 -- 名無しさん (2015-01-06 15 47 45) フルフルダリアと同じくらいか。ノマゲもシグムンダリア以上じゃないかと思うけど。 -- 名無しさん (2015-01-06 15 50 58) そもそも割れたらノマゲまであっさりいける嘆きと比較するのが間違い。フルフルダリアをほんの少しだけ弱くしたレベル -- 名無しさん (2015-01-06 15 56 34) 難所は序盤の連皿、中盤デニム、12分縦連、ラストで、この中でデニム以降のどこかが極端に苦手だと急激に難易度が上がる。デニムは嘆きほど押しにくくは無く、縦連はそこまで速いわけではないのでノマゲなら割と簡単にラストゲーに持ち込める。ラストが苦手ならハードが先に埋まる可能性もある。ソースは俺 -- ちなみにフルフルダリアは緑 (2015-01-06 19 23 17) 手首御用達譜面ですな -- 名無しさん (2015-03-29 04 51 37) PHQUASEが出る前はこいつが許されない。 -- 名無しさん (2016-04-06 11 35 02) ハードしたけどなんとかダリア点滅してるわ こっちは一度当たれば最後まで押しやすい感じ 最低限トリルさえ割れればマシになるし… -- 名無しさん (2016-05-13 02 53 03) BP106で緑が点いた。発狂BMS以外ならFeel The Beat†LEGGENDARIAが一番練習になると思う。 -- 名無しさん (2016-09-16 22 10 49) EXPERT旧段位のCSGOLD皆伝にてLEGGENDARIA扱いで登場 -- 名無しさん (2017-03-16 11 16 11) BP99でイージー 当時と比べて練習曲は豊富にあるからイージーにおいてはせいぜい強い皿複合曲程度の難易度に落ち着いてる感じ 譜面傾向は違うけれどシグムンドLのほうがイージーは難しい -- 名無しさん (2017-03-16 13 52 34) 正規は57・67トリルが鬱陶しくデニムもどきが大量に降ってくるため乱推奨。ラストは当たり譜面がほぼほぼないぐらいゴチャゴチャしてるので皆伝下位程度だとクリアも厳しいでしょう -- 名無しさん (2017-03-16 19 05 05) ラストは超密度な上に皿も絡み、更に押せないと一瞬でbadが出て死ぬ鬼畜配置。もはや運ゲー -- 名無しさん (2017-03-16 21 09 17) 全てじゃないがフルフルダリアが傾向としては近い譜面 全体的には若干楽になってるけどラストが酷い事になってるのでノマゲならこっちのが↑かな? 正規は個人的にかなりハズレなので乱推奨 -- 名無しさん (2017-03-17 22 16 24) ラスト思い切って皿捨てたらイージーできた。 -- 名無しさん (2017-03-20 19 57 34) 乱粘着でeasy付いた。黒バネ含めて本当に良い練習曲が出てきた。 -- 名無しさん (2017-03-20 22 32 22) この譜面に限らずだけど、皿+縦連の組み合わせが本当に押せないです。何かいい練習方法はないですかね?ちなみに小指皿です。 -- 名無しさん (2017-03-23 04 53 02) 嘆きと比較してるのは動画勢?嘆きのハズレよりこちらの当たりの方が難しいレベル。トリルを含む高密度発狂という事でFtBダリアが近いが難易度はこちらの方が上。 -- 名無しさん (2017-03-23 12 56 02) 縦連+皿の出口が最難関、片手で取るにしてもかなりの片手力が必要 -- 名無しさん (2017-03-23 17 09 39) 強化版Feel the Beat†LEGGENDARIAなので練習にはそちらをどうぞ -- 名無しさん (2017-03-23 20 27 55) BP107でなんとか緑 ラストが挑戦レベルじゃうまく嵌るのを待つ運ゲー感が否めない -- 名無しさん (2017-04-16 19 30 17) トリルの配置がころころ変わってるせいで明確な当たりは存在しないのでできないなら他の譜面をやったほうがいい -- 名無しさん (2017-04-17 08 00 18) ラスト一小節のトリルは1267なのでR乱で片手で四つ餡蜜できる譜面がくるのでラストだけで減るっていうならR乱当たり待ちはしても良いと思う。 -- 名無しさん (2017-05-14 13 09 39) BP80出てラス落ちした(これでも補正入ったのは連皿より後)のでBP60台とかの人はハード粘着しても問題ないと思う ノマゲはラストがぱっくり割れされすればかなり簡単なほう ただその場合大体デニムがゴミ配置になる -- 名無しさん (2017-06-11 18 37 04) ハードの話 ラストの当たりなんか待つぐらいならデニムの当たりを引いたほうがいい -- 名無しさん (2017-10-26 19 59 02) 皿+縦連が軸+皿複合と見るには速め、縦連+連皿と見るには遅めという絶妙な速度のため、非常に同期ズレしやすくハマりやすい。完全分業or固定の決め打ち、アドリブ、どちらも難しい面があるが、とにかく要所で皿と鍵盤の同期を意識すること。また、キー音も相まって指が強張りやすいので脱力を心がける。自分の場合皿絡みと高速同時押しのスコア狙いを練習して打鍵速度と脱力を意識した状態で、高速軸地帯と捉えてどうにかハード抜けた。運指力とスコア力ある人はこんな苦労しないんだろうけど・・ -- 名無しさん (2017-11-02 10 31 34) 1P乱、BP57でハード。縦連抜けが4%、最終的に2%で抜けました。部分的に餡蜜使うと有効…というかハード狙いくらいの実力ならそうするしかない気が。 -- 名無しさん (2017-12-06 14 11 41) 初登場が10年前なのに今でも☆12最上位クラスってやばいな…そのうちこれがエクハ余裕クラスにならないと足易すらつかない曲がでてきそう -- 名無しさん (2018-03-08 11 15 01) ☆12上位以上触ってない人には分からないと思うけども -- 名無しさん (2018-03-08 12 32 19) 12フォルダ漂白してるが攻略法がわからん ファーフルダリアのBPが安定でもしたらハードできるんか?とにかく常に皿絡みの多重乱打なんて他にないんで終わっとる -- 名無しさん (2018-03-14 05 18 35) 灼熱の最初のS+1+7が絶望的に下手くそな自分には皿同時地帯がキツすぎる。あの地帯までこれれば地力的にはハード圏内。 -- 名無しさん (2018-07-23 20 43 05) BP84でノマゲ -- 名無しさん (2020-08-11 18 47 27) 嘆き難と同じ日にノマゲ出来たから、挑戦する目安は難易度表S難に手を出してるタイミングがいいかも -- 名無しさん (2020-08-11 18 50 45) BP61でハード。ラスト落ち3回やって、4回目で2%抜け。デニム当たっても他でゴリゴリ削られるから本当に難しい -- 名無しさん (2020-11-05 01 50 09) BP33でハード逃げ成功。中盤抜けて一発だったので個人差ありの曲だと感じた。 -- 名無しさん (2020-12-04 23 10 37) いまハード粘着してるけどこれもしかして中盤の連打抜けてからもムズいやつ…? -- 名無しさん (2020-12-24 21 07 38) ハード挑戦段階だと、中盤抜けてからあまり回復出来ずにラスト落ちも割とよくあるよ。連打抜けてからの当たり譜面ガチャするか、素直に地力上げて地力で殴るかの二択 -- 名無しさん (2020-12-24 23 58 59) 当たりは確かにかなり押しやすくなるが確率はかなり低いし当たろうがハマれば簡単に閉店するのでよほど時間とお金を持て余してる人でない限り地力で殴ったほうが良い。 -- 名無しさん (2020-12-25 06 34 29) ↑3の者だけど、↑2の通りラスト1小節で落ちた。思い出したときにやるくらいに留めておくか… -- 名無しさん (2021-02-05 22 25 08) 中盤の縦連は7と1の軸になっているのでそれを非皿側に持っていくと個人的にやりやすく感じた。最初の皿を回す前に押すのが1で皿と一緒に押すのが7なので粘着はし辛いが判断はしやすい -- 名無しさん (2021-02-06 10 49 38) ある程度叩けるようになると地味に某表S+の曲の中では一番叩いて楽しい曲。地力上げにも悪くないと思う。 -- 名無しさん (2021-02-11 10 52 25) EXH以上は完全にデニム後の12分ゲー。よっぽどその皿同時が得意でもなければデニムで回復なり全く減らさないだけの地力は必要。認識狂い始めたら実質BPM124のガチ押しに意識を持っていく -- 名無しさん (2021-02-28 02 08 12) 未難9で乱BP58でハード。ハード狙い始めてからトータル10回以上はラストで落ちてるので、ノマゲだけでなくハードも十分ラストゲーだと思う。真ん中の発狂は2%でも残して抜けられれば勝機あり。ラストはわけわからなかったが、とりあえず手を止めない意識でやってたら30%入り→12%で抜けることができた。 -- 名無しさん (2021-03-03 09 43 06) BP51乱で白 結局何百回と挑戦して皿地帯抜けたの2回で草 軸とサブ軸が両方非皿側に寄る+皿手前のデニムが当たってるが来ないと話にならんかったのでとにかく猛烈に当たりが少ない でも皿地帯が糞ゲーすぎる以外は皿複合高密度、デニムが楽しいので粘着は余り苦にならなかった -- 名無しさん (2021-12-25 12 41 43) ハード以上は中盤の皿+連打が最難所。片手分業せずに皿複合として処理したほうが良い。連打速度は16分換算でBPM110と遅めだがキー音につられて力みやすいので音は無視して目押し+脱力を意識。ラストの皿は手首推奨。 -- 名無しさん (2022-01-10 00 51 48) ↑クッソ今更だけどこのBPMの12分はBPM123.75の16分相当だぞ ついでに片手力が十分なら中盤は分業の方がスコア的に有利 ぶっちゃけ一定の地力(適当にやってもラストが繋がる程度)があればラストは空気で皿絡みゲーの印象 -- 名無しさん (2024-05-14 22 48 27) トリルの音が小さいせいか絶対に早押ししてBADハマる、音消ししてモグラ叩きしたら改善されたから音消しあり -- 名無しさん (2024-06-16 14 20 57) 名前 コメント
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名前(Name) Takad_Huminkov 呼び名 フミンコフ、ふみょんみょん、ふーみん 主なログイン時間 20 00~25 00 好きな戦車 Jackson 一言:Jacksonは出来る子元気な子。3優等とれたら論文書く。 Jackson Cromwellに匹敵するDPMを持ち、Hellcatより装甲があり正面から最大で(当たる位置によるが)178mm以上の防御力を持つ。 持ち前の単発火力の高さと装填の速さを活かした攻撃防御から、草むらに隠れればLTにだって(強制視界を取られなければ)見つからない隠蔽の高さを活かしたカニカモ偵察まで卒なくこなすオールラウンダー。 駆逐である以上HPが少ないので、極力ダメージを受けないでHPを温存するのが基本である。分遣では支援攻撃車両の名に恥じない立ち回りを心掛け、主力より距離を置くことが大切。これはJacksonで分遣に出る際の心構えであるが、先に挙げた理由によりJacksonは主戦場より離れた(比較的安全な)位置からぬくぬくと狙撃していく戦闘スタイルになるが、決して仲間に甘んじて射撃を命中させることを疎かにしてはいけない。Jacksonが被ダメージを貰わないとき、仲間はそれを受けている。故に、弾を外すことは仲間に対する裏切り行為であると思って戦いに臨まなければならない。(なお筆者ry) Jacksonにとって、榴弾は最大の敵である。榴弾だけは何処にあたっても弾けないからだ。特に敵の編成にOIのいる時は、常に心にOIを意識しなければ無慈悲な一撃死が君を待っている。 また、Jacksonは最高速が42kmなので快速戦車群に足を合わせることは出来ない。故に、しばしば(LT程ではないが)視界や隠蔽を活かした自陣のお留守番を命じられることもある。(要は鳴子である) 以上見てきたように、畢竟Jacksonは己の不得手を理解して射撃に徹することが出来る環境を整えてあげれば、快速戦車たちに負けない、敵にとって脅威となる戦車になることが出来るだろう。 おすすめ度★★★☆☆ (*論文じゃないよ) steam Takad_Huminkov Twitter @tn_stalin skype stalin5415 クラン員紹介ページへ戻る