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texで作成したPDFにフォントを埋め込む方法 \tex\share\texmf\fonts\map\dvipdfmx\base にある dvips dvipdfm % Ryumin and GothicBBB found in PostScript printers 以下にある次の4行をコメントアウトし, %rml H Ryumin-Light %gbm H GothicBBB-Medium %rmlv V Ryumin-Light %gbmv V GothicBBB-Medium 以下の4行を加える. rml H 0 msmincho gbm H 0 msgothic rmlv V 0 msmincho gbmv V 0 msgothic 新しいstyファイルを追加する方法 windowsの場合 コマンドプロンプトにて (1) 以下のコマンドを実行して、パスを調べる kpsewhich platex.ltx 例 c /usr/local/share/texmf/tex/platex/mytexstyle/cite.sty (2) styファイルを置いて (3) 以下のコマンドを実行 mktexlsr 脚注を最後にする方法 以下のコマンドをプリアンブルに追加 \usepackage{endnotes} ¥let¥footnote=¥endnote 脚注を出したいところに \theendnotes と書けばOK.
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21 44 (GM_kamono) それではかもっぱつ「目指せ完売!じゃがぽっくり」 21 44 (GM_kamono) 始めたいと思います 21 44 (GM_kamono) よろしくお願いします 21 44 (GM_kamono) ここはおなじみひばり亭 21 44 (GM_kamono) 店が開くには 21 45 (GM_kamono) 早すぎる朝方のことです 21 45 (Sty) すやすや。 21 45 (GM_kamono) 時間もないし加速するんだぜ 21 45 (GM_kamono) おk? 21 45 (Sty) おけー 21 45 (chelsea) おけー 21 46 (GM_kamono) 二人は全身を揺さぶるような激しい痛みと共に目が覚める。 21 46 (GM_kamono) まるで何日も寝ていなかったのように体は気だるく、節々が痛む。 21 46 (GM_kamono) 体を起こすことはおろか、首をかしげる事さえも不自由だ。 21 46 (GM_kamono) そして痛みは外傷によるものではなく、内部から体を蝕むような、あらがいがたいものだ。 21 46 (GM_kamono) 何より痛みの中心は頭部、そして生きる活力を根こそぎ奪うような嘔吐感が絶えない。 21 46 (GM_kamono) そう、これは― 21 46 (GM_kamono) オハラ「あんたたちねぇ・・・二日酔いなんてみっともないとおもわない?」 21 46 (Sty) まて 21 46 (Sty) 18と15ですよ。 21 46 (GM_kamono) ふ 21 46 (GM_kamono) なればこそ! 21 46 (Sty) えええええ 21 46 (GM_kamono) 昨日は大きな宴会があり 21 46 (chelsea) 16から未成年だから…あれ? 21 47 (chelsea) から→まで 21 47 (GM_kamono) 冒険者たちはのんでさわいで大変な騒ぎでした 21 47 (GM_kamono) ぶっちゃけ18で飲めない所の方が少ない 21 47 (GM_kamono) 15はちょいきついか 21 47 (Sty) 「私コップ一杯くらいちょっと頂いた程度しか覚えが無いんですけど……」 机に突っ伏している 21 47 (GM_kamono) しかし、飲ませんとする冒険者たちはおかまいなし! 21 48 (chelsea) 「うう、無理やり飲まされましたー…」 21 48 (GM_kamono) 年をかえりみず飲みすぎた彼らは 21 48 (GM_kamono) すこし悪酔いしてしまったそうです 21 48 (GM_kamono) オハラ「よくもまあ、ここまで店をめちゃくちゃにしてくれたものねぇ・・・」 21 49 (Sty) 「それ私達一切悪くないと思うんです……他の……緑な人とか……」 21 49 (chelsea) 「…私は悪くないです」小声で 21 49 (GM_kamono) オハラ「仕方ないと言えば仕方ないけど、こっちも商売なのよ。」 21 49 (GM_kamono) 緑の人にwww 21 49 (Sty) 緑な人とか…… 21 50 (chelsea) 某吟遊詩人の方? 21 50 (Sty) うむ。 21 50 (GM_kamono) オハラ「はぁ・・・それで、弁償しろと言いたいところだけど・・・」 21 50 (GM_kamono) おふたり、持ち合わせいくら? 21 50 (GM_kamono) 結構もってやがるw 21 50 (Sty) 21783G 21 50 (chelsea) 17000Gくらい 21 51 (Sty) 「私達が弁償する謂れない気がするんですけど……」 21 51 (GM_kamono) オハラ「あら、結構持ってるじゃない。でもすっからかんにするのはかわいそうねえ・・・あなた達だけのせいじゃないし・・・」 21 51 (chelsea) 「そうです、ちょっと不公平です!」 21 51 (GM_kamono) オハラ「でも次から気をつけてね?なんていうほど甘くはなくってよ」 21 52 (Sty) 「えぇ、それはもうさんざんに他の人に言うべきで……」 21 52 (GM_kamono) オハラ「ん、じゃあそうねえ・・・こういうのはどう?」 21 52 (GM_kamono) といってオハラが妥協案を提案します 21 52 (GM_kamono) 貼るぜ 21 52 (GM_kamono) 曰く、ひばり亭を引き継いだころからずっと食材などを卸してもらっている問屋がある。 21 52 (GM_kamono) その主人には店を切り盛りできるまで面倒をかけ、借りがあった。 21 52 (GM_kamono) 先代のじいさんとも仲が良かった問屋の主人は当然のことと思っているが 21 52 (GM_kamono) ほかでもないオハラはこのままでは申し訳ないと思っていた。 21 52 (GM_kamono) そしてこの前会った際にそこまで言うなら一つ頼もうかと主人が言った。 21 52 (GM_kamono) ブラツルスで小さな祭りがあり、そこでは沢山の出店が並ぶ。 21 52 (GM_kamono) 問屋の主人も毎年簡単な店を出していて、今年の仕入れも終わっていたが、 21 52 (GM_kamono) 店番する予定であった従業員が全員食中毒で寝込んでしまいどうしようかと思っていた。 21 52 (GM_kamono) 誰でもいいからなるべく安く雇えてよく働く人を寄こしてほしいとの事。 21 53 (GM_kamono) オハラ「あんた達みたいな私の言う事を聞く他ない冒険者ってうってつけじゃない?」 21 53 (chelsea) 食中毒マジやばい 21 53 (Sty) 「私思うんですけど」 21 53 (GM_kamono) やばいですねえ・・・ 21 53 (Sty) 「それは恐喝の一種だと思うんです……」 21 54 (GM_kamono) オハラ「あら、なにか文句ある?」 21 54 (chelsea) 「オハラさん…。もう少し妥協してくれても良いんですよー?」 21 54 (Sty) 「いえ、ないですよ、ないですとも、えぇありませんとも……全部緑が悪いんです、緑色のが……」 21 55 (GM_kamono) オハラ「ちゃんと給金もでるわ。弁償してもらってもいいのよ?」 21 56 (GM_kamono) というわけでブラツルスへ行った方がいいと思うなあぼく 21 56 (chelsea) 「う、やりますけど。でも不公平だー」 21 56 (Sty) 働きたくないでござる!絶対に働きたくないでござる! でも働かざるを得ないでござる! 21 56 (GM_kamono) オハラ「安心しなさい。他の馬鹿達はこんなんじゃ済まさないから」 21 56 (GM_kamono) といってにっこりオハラさんが笑った 21 56 (chelsea) (…他の人に死亡フラグが) 21 57 (GM_kamono) その笑顔はとっても”良い”笑顔でした 21 57 (GM_kamono) では馬車で迎えがきますのは4日後です 21 57 (Sty) ドナドナ。 21 57 (GM_kamono) なにか買い物でもありますか? 21 58 (chelsea) バイトに必要なものはくじけない心だ! 21 58 (GM_kamono) ではブラツルスまで場面が移行します 21 58 (Sty) その日までぐっすりと睡眠を取ります、 21 58 (GM_kamono) 大事ですね 21 58 (chelsea) すやすや 21 58 (GM_kamono) では現地到着、 21 58 (Sty) 一日十四時間睡眠が大事。 21 58 (GM_kamono) 問屋の知り合いが案内してくれます 21 59 (chelsea) 半分以上が睡眠だーw 21 59 (GM_kamono) 案内されたのは、 21 59 (GM_kamono) 大きな鍋が置いてあるお店です 21 59 (Sty) 「あー、お名前聞いてませんでしたねー」>ちぇるしーさん 21 59 (GM_kamono) おっとっとー 21 59 (chelsea) 「はっ、そういえば」 21 59 (Sty) 「私はストレリチア・アルテティートと言いますー、スティで結構ですよー」 22 00 (Sty) 手をひらひら 22 00 (chelsea) 「私はチェルシーです!成り行きですがよろしくお願いしますね!」 22 00 (Sty) 「はいはいお願いしますー」 22 00 (chelsea) ぺこり 22 00 (GM_kamono) 二人は自己紹介を交わし、これからの仕事仲間となる相棒と現地へ到着します 22 01 (GM_kamono) とっても理不尽というか、納得がいかない成り行きですが 22 01 (GM_kamono) きっと身になる経験となるでしょう 22 01 (GM_kamono) 現地に着くとすでにお店は用意してありました 22 01 (GM_kamono) 案内をしてくれる人曰く、 22 02 (GM_kamono) 材料や道具はすべてそろっているので 22 02 (GM_kamono) ジャガイモを揚げたお菓子 22 02 (Sty) …… 22 02 (GM_kamono) 「じゃがぽっくり」を沢山売ってくれとの事 22 02 (Sty) まさかその料理って 22 02 (Sty) 自分たちでやるんですか、 22 02 (GM_kamono) おういえあ 22 02 (chelsea) え 22 03 (Sty) いかん、 22 03 (GM_kamono) 簡単な料理なので 22 03 (GM_kamono) スキルはいりませんが 22 03 (GM_kamono) 判定があります 22 03 (GM_kamono) 詳しい事はあとで説明します 22 03 (Sty) ふ 22 03 (Sty) スティは 22 03 (Sty) 料理が一切できんのだ…… 22 03 (GM_kamono) 朝から夜まで続きますので 22 03 (GM_kamono) 頑張ってください。 22 03 (chelsea) まさか 22 03 (GM_kamono) 一人は料理 22 04 (GM_kamono) 一人は客引きを担当してください 22 04 (chelsea) チェルシーはたぶん少しくらいなら作れるはずだが… 22 04 (Sty) スティは 22 04 (Sty) 一切できん。 22 04 (GM_kamono) では具体的にどんな風に進行するかを説明しても 22 04 (GM_kamono) よろしいでしょうか? 22 04 (Sty) 手順を秒数単位で細かく指示すれば一応できるけど…… 22 04 (Sty) はいはいー 22 04 (chelsea) いいともー 22 04 (GM_kamono) じゃあ加速 22 04 (GM_kamono) 貼るのだ 22 05 (GM_kamono) じゃがぽっくり 素材仕入れ値 2000G 諸経費1000G 22 05 (GM_kamono) 200Gで売る。ノルマ1万G。完全成功で100個売れる 22 05 (GM_kamono) (というか100個分の在庫しかない) 22 05 (GM_kamono) 調理パート 調合、料理があれば‐武勇の値をキャンセル 22 05 (GM_kamono) 2d6+精神+機敏-武勇 を朝、昼、夜行う 22 05 (GM_kamono) 1~7 失敗 5個 22 05 (GM_kamono) 8~15 成功 25個 22 05 (GM_kamono) 15以上 大成功 40個 22 05 (GM_kamono) クリティカル おかしい 50個 22 06 (GM_kamono) ノルマ純利益10000Gなので売上は13000Gとなります 22 06 (GM_kamono) 65個売ればクリア 22 06 (Sty) 純利益としてのノルマが10000か、 22 06 (chelsea) おう… 22 06 (Sty) 「チェルシーさん」 22 07 (Sty) 「私料理出来ないんですけど。」 22 07 (chelsea) 「はい、なんでしょう?」 22 07 (chelsea) 「私は人並みにしか料理できませんよ…」 22 07 (Sty) 「できるなら良いじゃないですか……」 22 07 (GM_kamono) まあ料理スキルの恩恵が幸か不幸かたいしてないので 22 07 (GM_kamono) がんばw 22 07 (GM_kamono) ではつぎ 22 08 (Sty) 調合は有るから、あげる秒数、温度、塩コショウをグラム単位で指定すれば 22 08 (Sty) 一応作れる。 22 08 (GM_kamono) 客引きのせつめいよろしいでしょうか? 22 08 (Sty) あいあいー 22 08 (chelsea) どぞー 22 08 (GM_kamono) あと(料理は)武勇が少ない人の方が 22 08 (GM_kamono) いいですねー 22 08 (GM_kamono) 調合あれば関係ありませんが 22 08 (GM_kamono) では客引きの説明 22 09 (GM_kamono) 客引きパート 22 09 (GM_kamono) 2d6+武勇 客引きに有用だと思えるスキルがあればボーナス。 22 09 (GM_kamono) 出た目 X10%(7が出たら7割)売れる。 22 09 (GM_kamono) たとえば威圧があれば 22 09 (GM_kamono) 押し売りしてもいいし 22 09 (Sty) それ恐喝です!! 22 09 (Sty) それ犯罪です!!! 22 09 (chelsea) 恐喝だー 22 09 (GM_kamono) 芸能あれば客寄せにもなる 22 10 (Sty) 誰か魅了は無いか。 22 10 (chelsea) それ詐欺だ 22 10 (GM_kamono) 幻覚でサクラをつくってもいい 22 10 (chelsea) 数値とスキル的にはスティさん料理のほうがいいけど 22 10 (chelsea) キャラ的には逆だ。どうすればー 22 11 (GM_kamono) では準備ができたら教えてください 22 11 (Sty) 手順を支持してくれれば 22 11 (Sty) 指示してくれれば 22 11 (Sty) キャラ的にも一応できると思います、 22 11 (Sty) 正しそれは最早料理では無い、作業だ…… 22 11 (Sty) そんなかんじで。 22 12 (GM_kamono) 小学校の理科の実験でできるお菓子もありますからね 22 12 (chelsea) スティさんは手品やら人徳やらで客寄せでも問題なさそうですけどねー 22 12 (Sty) カルメ焼きか、 22 12 (Sty) 手品、 22 12 (Sty) そう言えば手業早業あったんだな………… 22 12 (GM_kamono) 試験官アイスキャンデーもあるし 22 13 (chelsea) どうせ武勇値も1しか違いませんし… 22 13 (chelsea) チェルシーさんが器用貧乏すぎて辛い 22 13 (Sty) ええと 22 13 (Sty) 朝、昼、夜? 22 13 (GM_kamono) へい 22 14 (Sty) じゃあ、えーと 22 14 (Sty) 料理と客引きを 22 14 (Sty) 交代でやったらどうだろう 22 14 (chelsea) なるほど 22 14 (Sty) 朝:私料理 昼:チェルさん料理 夜:私料理 22 15 (chelsea) おけです。それでいきましょう 22 15 (Sty) これで期待値で言えばとりあえず100個作成はできるから、あとは客引き次第な感じになる筈、 22 15 (GM_kamono) ふむふむ 22 15 (GM_kamono) では 22 15 (GM_kamono) よろしいでしょうか? 22 16 (Sty) ハッ 22 16 (Sty) そう言えばペット持ってたな、 22 16 (Sty) でもまぁいいか。 22 16 (GM_kamono) マスコットとしてつかってもいいですよ 22 16 (Sty) 見た目がグロキモな感じなので 22 16 (Sty) 逆に客が…… 22 16 (GM_kamono) ・・・ 22 16 (GM_kamono) じゃあ 22 16 (GM_kamono) 他の店の前をうろちょろさせるとかいいですよ 22 17 (chelsea) どんな見た目なんでしょう。ペット 22 17 (Sty) それは犯罪です!!! 22 17 (Sty) それは犯罪ですよ!!!? 22 17 (chelsea) 妨害だー! 22 17 (Sty) 全身布がつぎはぎで 22 17 (Sty) ところどころ綿がとびでていて 22 17 (Sty) 手足の長さが不均一で 22 17 (Sty) 耳と目がとれかけの 22 17 (GM_kamono) まあ 22 17 (Sty) 何らかの哺乳動物のぬいぐるみ。 22 17 (Sty) 手作り。 22 17 (GM_kamono) 始めたいとき言ってね 22 18 (chelsea) …うん。ww 22 18 (Sty) うん。 22 18 (chelsea) しまっておきましょうか 22 18 (Sty) しまっておきましょう。 22 18 (chelsea) はじめます? 22 19 (Sty) まぁとりあえず普通に始めましょうかー 22 19 (chelsea) ごー 22 19 (GM_kamono) はい 22 19 (GM_kamono) ではまずは料理パートです 22 20 (GM_kamono) すてぃさん、2d6+機敏+精神どうぞ 22 20 (chelsea) 「手順は細かく書いておいたので!がんばってください!」 22 20 (Sty) 「えー……どうなっても責任取りませんけど……」 22 21 (chelsea) 「薬の調合だと思ってなんとか!」 22 21 (Sty) 2d6+2+8 22 21 (Sty) あ。 22 21 *dice_cre join #taigagaga表 (~dice@ns.cre.ne.jp) 22 21 (GM_kamono) おそかった! 22 21 (GM_kamono) ありり 22 21 (Sty) 2d6+2+8 22 21 (dice_cre) Sty 9(2D6 4 5)+2+8 = 19 22 21 (GM_kamono) はい・・・うお!? 22 22 (GM_kamono) 40個作れました 22 22 (chelsea) やっぱり数値的に素晴らしいことになっている 22 22 (GM_kamono) 油の温度、材料の準備はもちろんのこと、 22 22 (GM_kamono) 手際良く(作業的に)ぱっぱとつくったかいあってか 22 23 (Sty) 何故か調理スペースにフラスコとかも持ち込んでいる。 22 23 (GM_kamono) なかなかの具合です 22 23 (GM_kamono) しかしここからが本番 22 23 (GM_kamono) 客が来ない事には 22 23 (GM_kamono) 売れません 22 23 (GM_kamono) 客引きをしないといけません 22 23 (GM_kamono) では使用スキルはなにかありますか? 22 24 (GM_kamono) アイテム袋で呼び出したものは1日有効とします 22 24 (chelsea) 大きな看板とか呼び出せますか? 22 24 (Sty) プラカードか 22 25 (GM_kamono) なんでも行ける 22 25 (GM_kamono) 経費で落としますから 22 25 (GM_kamono) 自腹じゃなくていいですよ 22 25 (chelsea) 経費!太っ腹だ 22 25 (GM_kamono) その代わりあんまり高いと却下 22 26 (GM_kamono) 問屋さんのオマケ的な経費にします 22 26 (chelsea) じゃあとりあえずアイテム袋でプラカードを 22 26 (GM_kamono) はい 22 27 (GM_kamono) 450Gくらいのものを買ってくれました 22 27 (chelsea) これを1日中持って、通りを練り歩くのです 22 27 (GM_kamono) 客引き判定2d6+武勇+1にしましょう 22 27 (GM_kamono) では以上でよろしいか? 22 28 (chelsea) 発見で客を探したりはできませんか? 22 28 (GM_kamono) んー 22 28 (GM_kamono) できますが 22 28 (GM_kamono) (とっておいた方がいいかも・・・) 22 29 (chelsea) …お? 22 29 (GM_kamono) ふっ・・・口が軽いGMだぜ・・・ 22 30 (chelsea) では、人の忠告はちゃんと聞けとばっちゃがいっていたので、そのまま客引きします 22 30 (chelsea) 2d6+2+1 営業スマイル浮かべながら客引きだ! 22 30 (GM_kamono) ええばっちゃや・・・ 22 30 (dice_cre) chelsea 7(2D6 4 3)+2+1 = 10 営業スマイル浮かべながら客引きだ! 22 30 (GM_kamono) おめでとう 22 30 (GM_kamono) 全部売れる 22 30 (chelsea) 大量! 22 31 (GM_kamono) さて、順当に売りさばいていく二人です 22 31 (GM_kamono) そろそろ昼にさしかかりましょうか・・・ 22 31 (GM_kamono) 太陽も大分昇ります 22 31 (GM_kamono) 朝の部門も終わりが近づきます 22 31 (GM_kamono) そこに 22 31 (GM_kamono) 親子で祭りをたのしむ 22 32 (GM_kamono) ほほえましい家族が見えます 22 32 (GM_kamono) 男の子「あ!いいにおい!おとうさん。ぼくあれたべたい!」 22 32 (GM_kamono) お父さん「もうすぐお昼だぞ?ちゃんと食べられるのか?」 22 33 (GM_kamono) 男の子「たべられるもん!あれちょうだい!」 22 33 (GM_kamono) どうやらお昼時なので、ここで軽食をとるか迷っている様子 22 34 (GM_kamono) お父さんも案外食べたい様子 22 34 (GM_kamono) しかし、一児の親として心を鬼にしようと思っているのでしょうか 22 34 (GM_kamono) 勧誘しないと行ってまう 22 35 (Sty) でも 22 35 (chelsea) …つまり親子に押し売るんですね!(ギラギラ 22 35 (Sty) 今全部 22 35 (Sty) うれましたよね。 22 35 (GM_kamono) まだ売れてない 22 35 (GM_kamono) ただ、前提として売れる 22 35 (Sty) まだ全部売れる前の出来事か、 22 35 (GM_kamono) この人たちに売れなくても 22 35 (GM_kamono) 売れるけど 22 35 (GM_kamono) 次の勧誘にげふんげふん 22 35 (Sty) あれだ 22 36 (Sty) 良く店でやってるあれをやるんだ 22 36 (Sty) お一つ如何ですか?(サンプルを差しだす 22 36 (Sty) こういうやつ、 22 36 (chelsea) なるほど!それだ! 22 36 (Sty) 商品まるまる差し出すんじゃなくて、ポテト一本くらいスッと差し出す紳士の心意気をだな、 22 37 (chelsea) 「じゃがぽっくりいかがですかー?」言いながら親子に近づくよ 22 37 (GM_kamono) 男の子「わっ。いいの?お姉ちゃんありがとう!」 22 37 (GM_kamono) お父さん「あ、すみません。」 22 37 (chelsea) 「はい。お一つどうぞ」スマイルで 22 37 (GM_kamono) とお父さんはちょっぴり恥ずかしそう 22 37 (GM_kamono) 男の子はおいしそうに平らげます 22 38 (GM_kamono) それを見たお父さん 22 38 (GM_kamono) もう辛抱ならん>< 22 38 (GM_kamono) といった顔をすると 22 38 (GM_kamono) お父さん「すいません、あと2本(訂正・2つ)もらってもいいでしょうか?」 22 38 (GM_kamono) と注文します 22 38 (GM_kamono) 男の子「ずるい!お父さん2つ食べる気だ!」 22 39 (GM_kamono) お父さん「ばか、ひとつはお母さんにだよ。」 22 39 (GM_kamono) と言いました 22 39 (chelsea) 子どもにはあげないのかw 22 39 (GM_kamono) あげるあげるw 22 39 (Sty) ん、 22 39 (Sty) じゃがぽっくりって 22 39 (Sty) 一本単位で売ってるんです? 22 40 (chelsea) 私としては 22 40 (GM_kamono) いや、なんでも良かったんだけど 22 40 (Sty) なんかこう、カップとかにはいってうってるのかなーって 22 40 (GM_kamono) 会話中に一本って言ってたからw 22 40 (chelsea) 試食サイズのかけらを渡したつもりだった 22 40 (Sty) いや、一本って言うのは 22 40 (Sty) カップに数本入って一つの商品だから、 22 40 (Sty) その中の一本をこう、 22 40 (GM_kamono) じゃあお父さんのセリフ2つに訂正と言う事で 22 40 (Sty) サンプルとして渡すイメージだったんだけど 22 40 (Sty) 違ったかな、 22 40 (GM_kamono) そうしましょうか 22 40 (Sty) アイスクリームとかでスプーン一杯ぶんのサンプル渡す感じのアレアレ、 22 41 (chelsea) さすがに1個まるまるは大損である 22 41 (GM_kamono) なるなる 22 41 (GM_kamono) ではカップかな?カップを二つお父さんに売ってあげて 22 42 (chelsea) 親子で分け合う? 22 43 (GM_kamono) わけあうわけあう 22 43 (chelsea) 「はーい。ありがとうございました!」手を振りつつ 22 43 (GM_kamono) お父さん「ありがとう」といって400Gを差し出すお父さん。 22 44 (GM_kamono) お父さん「ほら、パパのと半分こだ」 22 44 (GM_kamono) 男の子「えーお母さん一個全部食べるの―?」 22 44 (GM_kamono) お父さん「ああ、お母さんは・・・たくさんたべるからな・・・」 22 44 (GM_kamono) 男の子「僕だって食べられるよ―」 22 45 (chelsea) お父さんが妻の尻にしかれとる 22 45 (GM_kamono) お父さん「ははは、先にお昼食べてからにしよう。あとでまた来てもいいからな?」 22 45 (GM_kamono) 男の子「ほんと!?やったーっ」 22 45 (GM_kamono) 二人は喧騒のむこうへと去っていきます 22 46 (GM_kamono) どうやら、おいしそうに食べる姿がさらなる客引きとなったようです 22 46 (GM_kamono) 昼の客引き+1していいです 22 46 (chelsea) ボーナスゲット! 22 47 (GM_kamono) ではお昼パート参りましょうか。現在の売り上げは8000Gでございます 22 47 (Sty) おひるか、 22 47 (chelsea) 「スティさん、交代ですよー!」 22 47 (Sty) 「はーいー」 22 47 (chelsea) 「スティさんの料理すごかったですよ!」 22 47 (GM_kamono) すごかったですね 22 48 (Sty) 「いや、あれは誰がやっても同じ結果になるんじゃあ……」 22 48 (chelsea) 「なんか恐ろしいくらい、きっちり作られていました」 22 48 (Sty) 多分全部長さが同じなんやな…… 22 48 (GM_kamono) それもこわいな 22 48 (chelsea) なにそれこわい 22 49 (Sty) ではちぇるしーさんと交代します 22 49 (GM_kamono) 了解 22 49 (GM_kamono) では料理パート参りましょうか 22 50 (GM_kamono) チェル殿、2d6+機敏+精神‐武勇どうぞ 22 50 (chelsea) 2d6+7-2 22 50 (dice_cre) chelsea 7(2D6 6 1)+7 = 14 -2 22 50 (chelsea) 間違えた。12です 22 51 (Sty) にじゅうごこか 22 51 (GM_kamono) ですね 22 51 (GM_kamono) 全部売れば 22 51 (GM_kamono) ノルマクリアですな 22 51 (GM_kamono) 客引きがんばれ! 22 51 (chelsea) 意外とノルマクリア早いですね 22 51 (GM_kamono) ステータス次第で 22 52 (GM_kamono) めっちゃむずくなりますからね 22 52 (Sty) どっちも機敏と精神高いですからね…… 22 52 (chelsea) これもきっちりした料理のおかげやー 22 52 (GM_kamono) 二人しかいないからバリエーションもないし 22 52 (GM_kamono) だからちょっと低めにしました 22 52 (Sty) プラカードのプラスは 22 52 (Sty) ひきついでもいいんです? 22 53 (GM_kamono) では客引き、2d6+武勇+1+1、引き継ぎおよびイベントボーナス 22 53 (Sty) あいあい 22 53 (Sty) 2d6+1+1+1 22 53 (GM_kamono) 大分楽ですね 22 53 (dice_cre) Sty 7(2D6 5 2)+1+1+1 = 10 22 53 (GM_kamono) ぎりぎり10出すところが素敵だ 22 53 (chelsea) おーノルマ達成 22 53 (GM_kamono) おめでとうございます 22 54 (GM_kamono) ノルマクリア、売上13000Gです 22 54 (Sty) 「ええとー……おひるごはんに如何ですかー、じゃがいもー」 22 54 (GM_kamono) 夜パートの売り上げが 22 54 (Sty) どう考えてもお昼ご飯にたべるものではない。 22 54 (GM_kamono) あなたたちの給金になります 22 55 (GM_kamono) では、まだ日が暮れるには早い時間のときのことです 22 55 (chelsea) バイト代を稼ぐのだー!ただでは働かぬー 22 55 (GM_kamono) 一人の中年がこちらに向かってきます 22 55 (Sty) 「あら?」 22 55 (GM_kamono) 無愛想な声で男は言いました 22 56 (GM_kamono) 「一つ貰おうか?」 22 56 (Sty) 「はいはいどうぞー、200Gですー」 22 56 (GM_kamono) 「うむ」 22 56 (GM_kamono) と低い声で唸るようにいうと200Gを渡して受け取ります 22 57 (GM_kamono) そして一口かじりました 22 57 (GM_kamono) すると 22 57 (GM_kamono) かっ! 22 57 (GM_kamono) と目を見開き 22 57 (GM_kamono) 「このじゃがぽっくりを作ったのはだれだ!?」 22 57 (GM_kamono) と叫びました 22 57 (Sty) 「はい?」 22 58 (chelsea) シェフを呼べ! 22 58 (GM_kamono) 何を隠そう、彼は 22 58 (Sty) 「チェルシーさーん、なんか呼ばれてますけどー」 22 58 (GM_kamono) 巷で有名なじゃがぽっくりテイスター 22 58 (GM_kamono) MR.Grandeその人です 22 58 (Sty) 知らんわ。 22 58 (chelsea) 「はーい? なんでしょうかー?」 22 59 (GM_kamono) 白髪まじりですが背筋は良く 22 59 (GM_kamono) とても威厳があります 22 59 (Sty) いやむしろじゃがぽっくりの世界ってそんな奥ふかいの!? 22 59 (GM_kamono) 彼は通を気取ってますが 22 59 (chelsea) テイスターがつくくらいには、みたいですね 22 59 (GM_kamono) 実は味はそんなによくわかっていません 22 59 (GM_kamono) あらぬ言いがかりをつけられると 22 59 (GM_kamono) 宣伝効果が下がります 23 00 (chelsea) 迷惑だ 23 00 (GM_kamono) では彼の質問にがんばって答えましょう 23 00 (GM_kamono) 「おいおまえ」 23 00 (chelsea) 「なんですか?」 23 00 (GM_kamono) 「一体どんな味付けなのだ?」 23 00 (GM_kamono) 食べたくせに分かってないみたいです 23 00 (Sty) 「……」 23 01 (GM_kamono) どもると怒るからさくっと答えましょう 23 01 (GM_kamono) 「どうした?いってみろ」 23 01 (chelsea) 「えっと、基本に忠実に。塩で味付けですー」 23 01 (GM_kamono) 「ふむ・・・塩か」 23 01 (GM_kamono) 納得したようです 23 01 (GM_kamono) 「では油はなんの油を使っている?」 23 02 (chelsea) 「植物油を。ヘルシーにしたかったので!」 23 02 (Sty) 何か嘘八百を並べ立てたい衝動にかられる。 23 02 (GM_kamono) www 23 02 (chelsea) 「カラッと揚がるんですよー」 23 02 (GM_kamono) 「朝から使っているのか?」 23 03 (chelsea) 「どうなんですか?スティさん?」 23 03 (chelsea) 朝のものは知らないよ! 23 03 (GM_kamono) 「むっ!?そんな事も把握していないのか!?」 23 03 (Sty) 「一時間ごとに油は新しいのに変えています、あげたカスが浮くのを防ぐために十分に一回は掃除をしています」キリィッ 23 03 (GM_kamono) 「そ、そうか」 23 04 (chelsea) 「私と彼女と、交代で料理しているんです」 23 04 (GM_kamono) 「では最後に・・・料理に一番大事なものはなにか?いってみよ」 23 04 (GM_kamono) もはやじゃがぽっくり関係ありません 23 04 (Sty) (なんだこの人。) 23 04 (chelsea) 「そりゃもちろん、食べてもらう人のことを考えて作ることですよー!」 23 05 (chelsea) ちなみに適当言ってます 23 05 (GM_kamono) 「・・・よかろう」なにがだ 23 05 (GM_kamono) 「まことに美味であっ・・・いや。まあまあの出来だ」 23 05 (GM_kamono) と言うと彼は去って行きました 23 05 (Sty) 「……なんだったんですかね、あれ」 23 05 (chelsea) 「…えっと?」 23 06 (GM_kamono) 客引きに影響はなかったようです 23 06 (GM_kamono) では夜パート参りましょう 23 06 (Sty) 影響が出そうなら結界で隔離をゲフン 23 06 (GM_kamono) これが最後の場面です。がんばれ! 23 06 (GM_kamono) 結界で隔離wwww 23 06 (chelsea) 本当になんだったんだ彼は 23 06 (Sty) 「じゃあ交代しましょうかー、時間も丁度いい感じですし」 23 06 (GM_kamono) ぶじ25個売れました 23 06 (chelsea) 「はーい!夜もがんばりましょう!」 23 07 (GM_kamono) ノルマ売上13000達成です 23 07 (GM_kamono) それでは料理パートでよろしいでしょうか 23 07 (Sty) あいあい 23 07 (GM_kamono) どうぞ 23 07 (Sty) 2d6+2+8 23 07 (GM_kamono) ちなみに最大35個ですので 23 07 (dice_cre) Sty 5(2D6 4 1)+2+8 = 15 23 07 (Sty) あやうい。 23 07 (GM_kamono) うん、35個だ 23 07 (GM_kamono) あやうい 23 08 (GM_kamono) では客引きパート 23 08 (chelsea) ぴったり出すところが素晴らしいな 23 08 (GM_kamono) 朝の親子のボーナスはありません 23 08 (GM_kamono) チェルシーさん、2d6+武勇+1でどうぞ 23 08 (chelsea) 2d6+2+1 23 08 (dice_cre) chelsea 5(2D6 1 4)+2+1 = 8 23 09 (Sty) 28個かな、 23 09 (GM_kamono) 8割売れましたね 23 09 (chelsea) 全部売れなかったー 23 09 (GM_kamono) 28個です 23 09 (GM_kamono) 計算はええw 23 09 (GM_kamono) では最後まで頑張った甲斐あってか 23 10 (GM_kamono) 93個も売れました! 23 10 (Sty) 残り七個は廃棄しちゃうのは勿体ないからつまみ食いを…… 23 10 (chelsea) せっかくなのでいただきましょうっ 23 10 (GM_kamono) 売り上げは18600 23 10 (GM_kamono) つまみ食いなら 23 11 (GM_kamono) 処分費キャンセルでいいですよ 23 11 (Sty) では屋台?のお片付けをしながら 23 11 (Sty) もぐもぐたべよう 23 11 (chelsea) 一人3~4個なら充分いける! 23 11 (GM_kamono) 夜になると昼間ほどの客はいなくなり 23 11 (GM_kamono) 客引きはそれなりにうまくいきましたが少し余ってしまいました 23 12 (GM_kamono) その分を二人で食べながら片づけをしていると 23 12 (GM_kamono) ・・・売り上げがなくなっている!!! 23 12 (GM_kamono) 大変!誰かにとられた! 23 12 (chelsea) ええー 23 12 (GM_kamono) 売り上げを取った輩を探せ! 23 12 (GM_kamono) 機敏でGMと対抗 23 13 (GM_kamono) GMの機敏は+5で行きます 23 13 (GM_kamono) もたもたしていると100Gずつ使われていくので 23 13 (GM_kamono) 急げ! 23 13 (Sty) 魔力付与 23 13 (chelsea) 発見 23 13 (GM_kamono) ぶふうw 23 13 (Sty) よし、じゃあ発見に任せます。 23 13 (GM_kamono) では発見により 23 14 (GM_kamono) 犯人見つける判定は無しでいいです 23 14 (GM_kamono) 青年「やべ!?みつかったか!?」 23 14 (GM_kamono) 彼はすたこらさっさと逃げていきます 23 14 (chelsea) 「犯人はあいつだー!お金返せー」 23 14 (Sty) 転移魔法で回り込めますか、 23 14 (GM_kamono) では1d2で奇数を出してください 23 14 (Sty) 1d2 23 14 (dice_cre) Sty 2(1D2 2) = 2 23 15 (Sty) うむ。 23 15 (GM_kamono) ざんねん! 23 15 (GM_kamono) 嫌な予感がした犯人は 23 15 (chelsea) 転移魔法が成功するところを、あまり見たことがない 23 15 (GM_kamono) 近くの茂みへ飛込み 23 15 (GM_kamono) そのため転移先がうまく定まらない 23 15 (Sty) では 23 15 (GM_kamono) 転移魔法、消費 23 16 (Sty) 茂みの真上にてんいしま 23 16 (Sty) え、使って無いのに消費するんです? 23 16 (GM_kamono) 使った結果 23 16 (GM_kamono) 転移先にいなかったのです 23 16 (GM_kamono) ごめす 23 16 (Sty) そんな感じか、 23 16 (GM_kamono) タイムラグがあった 23 16 (chelsea) ふむふむ 23 16 (GM_kamono) +うまく隠れられたようですね 23 16 (GM_kamono) チェルシーさんは 23 16 (GM_kamono) まだ敵が見えてる状態で行動のこってますよ 23 16 (GM_kamono) 先にどうぞ 23 17 (chelsea) それじゃあつかまえにいきます 23 17 (GM_kamono) 機敏で追っかける場合はGMと対抗 23 17 (GM_kamono) よろしいか? 23 17 (Sty) 大人しく付与しとけばよかったな…… 23 18 (chelsea) おっけーです。対抗します 23 18 (GM_kamono) 2d6+5 機敏いくでござる! 23 18 (dice_cre) GM_kamono 5(2D6 2 3)+5 = 10 機敏いくでござる! 23 18 (chelsea) 2d6+4 お金の恨みは恐ろしいんだよ! 23 18 (dice_cre) chelsea 7(2D6 6 1)+4 = 11 お金の恨みは恐ろしいんだよ! 23 18 (GM_kamono) スティからはうまくのがれた盗人だが 23 19 (GM_kamono) チェルシーに追いつかれる! 23 19 (GM_kamono) 「や、やべ!」 23 19 (GM_kamono) 彼はその場に売り上げを投げ捨てる! 23 19 (GM_kamono) まあ素直に売り上げ拾ってくれると 23 19 (GM_kamono) GMたすかるなぁ・・・ 23 20 (GM_kamono) 彼は止まらず逃げていきます 23 20 (Sty) じゃあ 23 20 (Sty) 結界魔法とか 23 20 (Sty) 使ったら 23 20 (Sty) GMこまるね。 23 20 (GM_kamono) さっき使ったら有効でしたね 23 20 (GM_kamono) いま見えてませんけど 23 20 (chelsea) 許さない。絶対にだ 23 20 (Sty) まぁそもそも結界魔法の有効範囲は狭いから 23 20 (Sty) さっき使っても無理だったんじゃないかな的な、 23 21 (GM_kamono) 売上を差し置いて追っかける気か!? 23 21 (Sty) よし 23 21 (Sty) 私が売上確保して 23 21 (Sty) ちぇるさんにおっかけてもらうというのは 23 21 (Sty) ありか。 23 21 (GM_kamono) その場合は後ろのスティさんがひろえば 23 21 (GM_kamono) いい 23 21 (GM_kamono) 言われた! 23 21 (chelsea) ですね。盗人許すまじ 23 21 (Sty) ではチェルさんがおっかけるならばそうしましょう、 23 22 (GM_kamono) ではチェルシーはとまらない 23 22 (Sty) 私は後ろからてってけてってけ歩いてって売り上げを回収します、 23 22 (GM_kamono) ぬすっとは盗んだものに目もくれず一直線に自分に走ってくるチェルシーを見て仰天 23 22 (GM_kamono) 了解>回収 23 22 (chelsea) 「盗みは犯罪なんですよ!お店とかでも困るんですよ!」 23 23 (GM_kamono) 「う、うそだろ!?」 23 23 (GM_kamono) 彼は走りますが、まもなくチェルシーに取り押さえられました 23 23 (GM_kamono) 「ひ!?まだ何もしてない!見逃してくれえ!!」 23 23 (GM_kamono) と彼は都合のいい事を行っています 23 23 (GM_kamono) 行っています→言っています 23 24 (chelsea) 「お金取った時点で犯罪ですよ!」 23 24 (Sty) ちぇるさんの後ろからとことこ遅れてやってくる 23 24 (GM_kamono) 万屋の娘がいうと説得力があります 23 24 (GM_kamono) 遅れてスティもやってきた 23 24 (GM_kamono) もう逃げ場がない! 23 24 (Sty) 「はいはいおこんばんはー」 23 24 (GM_kamono) さあどうする? 23 24 (chelsea) 見逃して万屋で盗みを働かれたらたまらないのです 23 24 (Sty) 「何かお金がお入り用でした?」 23 25 (GM_kamono) 「な、なんだっていいだろ!?」 23 25 (GM_kamono) と彼は叫びました 23 25 (GM_kamono) 顔に遊ぶ金欲しさって書いてあります 23 25 (chelsea) 「…ゆうざいです!」 23 25 (Sty) 「しけいですね」キリリ 23 25 (GM_kamono) ええー!? 23 26 (chelsea) わー厳しい 23 26 (Sty) えらいひとのとこにつれていこう、 23 26 (GM_kamono) 過剰防衛!だめぇw 23 26 (Sty) なんか、警察見たな 23 26 (Sty) みたいな、 23 26 (Sty) えらいひとのとこ、 23 26 (GM_kamono) では神殿か領主かな 23 26 (Sty) 領主さんかな。 23 26 (GM_kamono) 騎士か神官の・・・騎士の方ね 23 26 (chelsea) ですね。出すところに出しましょう 23 26 (GM_kamono) では彼は無事騎士に引き渡され 23 26 (GM_kamono) 尋問を受けることになります 23 26 (GM_kamono) 彼の自宅からは 23 27 (GM_kamono) ほかの出店からも盗み出した売り上げがありました 23 27 (GM_kamono) よって牢屋に入れられ 23 27 (GM_kamono) 頭を冷やしている事でしょう 23 27 (Sty) 「つかまってよかったですねー」とかいいながらてくてく帰ろう、 23 27 (chelsea) まだ何もやってない(キリッ 23 27 (GM_kamono) では二人は売り上げを無事取り戻し 23 28 (GM_kamono) 問屋さんの所へ向かいます 23 28 (chelsea) 「これでこの世の悪がまた一つ減りましたー」帰りながら 23 28 (GM_kamono) 減りましたね 23 28 (Sty) 「一つ人の世の悪を裁き……二つ不埒な悪行三昧……」 23 28 (GM_kamono) なんかかっけえこといってる 23 28 (chelsea) 「何の言葉です?」 23 29 (Sty) 「よくわかんないです」 23 29 (GM_kamono) そんなやり取りをしているうちに二人は問屋さんのお店に着きます 23 29 (GM_kamono) 売り上げを問屋さんに無事、届ける事が出来ました 23 29 (GM_kamono) トラブルもあり少し遅い時間になっちゃいましたが 23 30 (GM_kamono) 問屋さんはご満悦のよう 23 30 (GM_kamono) 二人にお礼をいうと、 23 30 (GM_kamono) ノルマ以上の利益を報酬としてくれました 23 30 (GM_kamono) オハラさんによろしく、との事です 23 30 (GM_kamono) 総売り上げ、18600G 23 31 (GM_kamono) コスト、3000G 23 31 (Sty) 一人2800Gかな、 23 31 (GM_kamono) 純利益、15600G 23 31 (GM_kamono) さらにノルマ10000Gが問屋さんへ 23 31 (GM_kamono) 残りの5600Gを二人で分けるのでそうなりますね 23 31 (chelsea) 相変わらずステイさんの計算が早い 23 31 (Sty) 「沢山貰えてよかったですねー」 23 32 (GM_kamono) ちょっと高くなりすぎたかな。しかしこれもまたよし! 23 32 (chelsea) 「ですねー。ただ働きじゃなくなりましたー」 23 32 (GM_kamono) 二人はブラツルスを離れる前に 23 33 (GM_kamono) 問屋さんからじゃがぽっくりをいただきました 23 33 (Sty) また手持ちにじゃがぽっくりがふえる…… 23 33 (chelsea) 片付けのとき大量に食べたけどね 23 33 (Sty) 自分で一切買って無いのに何故だ…… 23 34 (chelsea) 4つめですか? 23 34 (GM_kamono) 売り値は50Gです 23 34 (Sty) 帰りにあるきながら二人で食べよう 23 34 (chelsea) 食べましょう 23 34 (GM_kamono) それもまたよし! 23 35 (GM_kamono) 二人はいったんひばり亭に報告するため 23 35 (GM_kamono) 再び馬車に乗ってホルムへ向かいます 23 35 (GM_kamono) ごとごとと揺れる馬車は 23 35 (GM_kamono) 静かな街道をすすみます 23 36 (GM_kamono) 昨日の祭りの喧騒がすでに懐かしい 23 36 (Sty) 疲れたので馬車の中で寝ている、 23 36 (GM_kamono) お酒のせいで散々な目にあう所でしたが 23 36 (GM_kamono) 駄賃もはずんでもらい、友達もできて 23 37 (GM_kamono) すやすやと馬車の中で眠るスティも、 23 38 (GM_kamono) 盗人を逃がすまいと売り上げを後回しに追いかけたチェルシーも 23 38 (GM_kamono) ・・・・楽しい一日が過ごせたでしょうか 23 38 (chelsea) 万屋の娘に英雄レベルの知り合いができました 23 38 (Sty) いやいやいや 23 38 (GM_kamono) 問屋さんにもらったじゃがぽっくりは 23 39 (GM_kamono) ちょっと心温まる、やさしい口当たり 23 39 (GM_kamono) 買っていったお客さん達の心も 23 40 (GM_kamono) こんなふうにあたたまったのでしょうか? 23 40 (GM_kamono) はい、それではかもっぱつ「目指せ完売!じゃがぽっくり」はこれでおしまい 23 40 (GM_kamono) お疲れ様でした! 23 41 (chelsea) ありがとうございましたー! 23 41 (Sty) おつかれでしたー 23 41 (GM_kamono) ふーなんとか短く収められたかな? 23 41 (GM_kamono) それでは報酬タイムだ―! 23 41 (chelsea) わーい! 23 41 (GM_kamono) まずは汗水ながして稼ぎました!2800G! 23 42 (GM_kamono) どうぞ 23 42 (Sty) おかねやー 23 42 (chelsea) チャリンッ 23 42 (chelsea) 押し付けられたと思いきや、おいしい仕事だった 23 43 (GM_kamono) アイテムは残念ながら特にないです 23 43 (GM_kamono) 食ったしね 23 43 (GM_kamono) そして残念なお知らせ・・・ 23 43 (GM_kamono) 経験点、および英雄点はありません・・・ 23 44 (GM_kamono) 冒険者としての経験はありませんし 23 44 (GM_kamono) たいして有名にもなってません 23 44 (Sty) はいはい、 23 44 (chelsea) アルバイタースキルは上がったよ! 23 44 (GM_kamono) そんなんでいいの!? 23 45 (GM_kamono) 申し訳なくて胃が痛いぜ! 23 45 (chelsea) そもそも冒険者本業じゃないしね 23 46 (Sty) むしろ 23 46 (Sty) これで有名になったら 23 46 (GM_kamono) うん 23 46 (Sty) それはそれでなんかどう言う風に有名になったんだ…… 23 46 (GM_kamono) せめて経験点は、とも思ったのですが・・・ 23 46 (Sty) 大丈夫大丈夫 23 46 (GM_kamono) ここでの0点はきっと明日の1点の価値を揚げてくれると信じて 23 47 (GM_kamono) と言い訳するのだ(土下座 23 47 (chelsea) おー!なんだかカッコイイが誤字っている 23 47 (Sty) じゃがぽっくりだけに 23 48 (GM_kamono) サラダ油で揚げました 23 48 (Sty) 揚げるんですね 23 48 (chelsea) カラッと揚がるね 以上でおしまいです。ここまで読んでくださってありがとうございました!
https://w.atwiki.jp/stylesarada/pages/12.html
サラダstyleとは
https://w.atwiki.jp/taigamonogatari/pages/1430.html
※(4)ログ分断シーン後に読むことお勧めです 00 56 (Sty-13-2) ここか 00 57 (Zerin21_3f) ここか……祭りの会場は 00 57 (GM_resol) では2人が転移した先 00 57 (GM_resol) 目に映る光景はまっすぐと伸びる白い廊下だった。 床には既に役目を果たした魔法陣、背後には重く締め切られた鉄の扉がある。 00 58 (GM_resol) あと天井が低いのでここでは飛行はできそうにない 00 58 (Sty-13-2) ぽけー 00 58 (Sty-13-2) 「どこでしょうここ」 00 58 (Zerin21_3f) 「……きたの?」 00 58 (Zerin21_3f) >すてーさんに 00 58 (Sty-13-2) うなずく。 00 59 (Sty-13-2) ぽけーっとしたのが二人か…… 00 59 (GM_resol) 廊下は正面を進むと、ひとつの白い扉でいきどまってるのが見える 00 59 (Sty-13-2) 背後の扉を調べる 01 00 (GM_resol) がっしりとした扉だ、開きそうにない 01 00 (Sty-13-2) つま先で一応ぺーんと蹴る 01 00 (GM_resol) つま先が痛い 01 00 (Sty-13-2) 「いたい」 01 00 (Sty-13-2) つま先をかかえてぴょんぴょんする 01 00 (Sty-13-2) それから鞄をあけて 01 00 (Sty-13-2) ぬいぬいをぽーいと出そう 01 01 (Zerin21_3f) 「…他の、皆は、大丈夫かな」 01 01 (Sty-13-2) 大丈夫だと思いますよー 01 01 (GM_resol) ゼリン君は無性に道の向こうが気になる。 01 01 (Sty-13-2) かぎかっこぬけたわ。 01 01 *Doll-18-1 join #taigaresolA 01 01 (Zerin21_3f) きになる 01 01 (GM_resol) 女性の言葉通りなら、あの先にレゾルがいるかもしれない。 01 01 (Zerin21_3f) では、話しつつ 01 02 (Zerin21_3f) ホバー移動で扉に寄って行こう 01 02 (Doll-18-1) ぬいぬいが 01 02 (Doll-18-1) サッとぜりーんを止めて、先行する 01 02 (Doll-18-1) すたすた! 01 03 (Sty-13-2) てくてく。 01 03 (GM_resol) ではすたすた先へ進みますと、 01 03 (GM_resol) 何事もなく扉の前に辿りつきますね。 01 03 (Doll-18-1) ドアをぺた!ぺた! 01 04 (Zerin21_3f) ぬいぬいにはビビろう 01 04 (Zerin21_3f) あからさまにやや引いている 01 04 (Zerin21_3f) 本人がぼんやりしてるからこう 01 04 (GM_resol) ドアをぺたぺたしても何も起きない。 01 04 (Zerin21_3f) ぬいぬいみたいな妙にキビキビした生き物にはやや引く 01 04 (Doll-18-1) 何かを問いかけるようにグッと振り向く 01 04 (Sty-13-2) 「開けちゃっても良いですかねこれー」 01 04 (Zerin21_3f) 「…開け、よう」 01 05 (Doll-18-1) 開けよう! 01 05 (Zerin21_3f) ここにいてもはじまらんしな 01 05 (Doll-18-1) ぐぐぐぐ(開けようとする 01 05 (GM_resol) 白い扉は軽く力をこめれば開きますね。 01 06 (GM_resol) かちゃり。 01 06 (Doll-18-1) ぐぐぐぐ(開 01 06 (GM_resol) 扉を開けると、 01 06 (Zerin21_3f) 開けると 01 07 (GM_resol) そこは何の家具も真っ白な石の部屋でした。 01 07 (GM_resol) 小さな窓いっぱいに射し込む夕陽の光で真っ赤に染まっています。 01 07 (Sty-13-2) 「しろい。」 01 07 (Zerin21_3f) 「レゾル」呼ぶ。いないかなー 01 07 (GM_resol) 青年が奥で壁によりかかりながら座っている、 01 08 (Zerin21_3f) いたー 01 08 (GM_resol) 紫色のローブとくすんだ深緑色の髪を持つ青年は、夕日に逆から照らされその表情に濃い影を落としているが、その瞳の色は夕陽と同じ橙色だ。 01 09 (GM_resol) 青年の目の前には羊皮紙が何故かばらばらになって置かれていますね 01 09 (Sty-13-2) 「こんにちわー」 01 10 (GM_resol) 「…………」 01 10 (Sty-13-2) 割と無防備気味にてくてく行こうとしてぬいぬいがそれを止める 01 10 (Doll-18-1) しゅばっ 01 10 (GM_resol) 声をかけても反応はかえってこない。 01 10 (Zerin21_3f) ふわふわ 01 10 (Zerin21_3f) 「心配、した、よ?」 01 11 (GM_resol) ちなみに天井が低いので浮いててもいいけど飛行の効力は得られないと考えてくださいな 01 11 (GM_resol) ドールが近づくと、よくわかるんだろうかこれ、 01 11 (Sty-13-2) 飛行の効果あるくらいだと 01 11 (Sty-13-2) あたまぶつけるんだな。 01 12 *nick Zerin21_3f → Zerin21_3 01 12 (Zerin21_3) しかしこの状況で 01 12 (Zerin21_3) 飛行の効果なしね、というのは 01 12 (Zerin21_3) ぞるんがルーンの剣で殴ってくるフラグに見えて 01 12 (Zerin21_3) しょうがない 01 12 (GM_resol) 青年はよく見ると手首に錠がはまってて、壁に鎖でつなげられてる状態のようです。 01 13 (Zerin21_3) 目にハイライトののない少年が壁に鎖で繋がれてるのか 01 13 (Zerin21_3) どうですかすてーさん 01 13 (Doll-18-1) 鎖指さしてアピール 01 13 (Sty-13-2) ぞるん割と 01 13 (Zerin21_3) ふよふよと移動して 01 13 (Sty-13-2) 少年って年じゃ…… 01 13 (Zerin21_3) 青年だった 01 13 (Zerin21_3) すまねぇ 01 13 (GM_resol) うむ… 01 13 (GM_resol) 部屋に入りますか? 01 13 (Zerin21_3) 入るな 01 14 (Sty-13-2) てくてく 01 14 (Zerin21_3) むしろ全力移動だな(機敏1) 01 14 (Sty-13-2) (機敏2) 01 14 (GM_resol) 扉はどうしますか? 01 14 (Zerin21_3) 特にしめない 01 14 (Sty-13-2) うーん 01 14 (Sty-13-2) しめないかなー 01 15 (GM_resol) では扉はそのままに、青年のもとへ行きました。 やはり反応がない。 01 15 (GM_resol) いや、軽く目線は動いたかもしれないが、ちゃんと認識しているかどうかは謎である… 01 15 (Sty-13-2) 目の前で手をサッサッとしてみる 01 15 (Zerin21_3) 肩をゆする 01 16 (GM_resol) 「……」 「………?」 01 16 (Zerin21_3) 「皆、心配してる、よ。帰ろう」 01 16 (GM_resol) 寝ぼけているにしても反応が薄すぎる、と2人は感じましたね。 01 16 (Sty-13-2) 手の鎖は外れそうだろうか 01 16 (Sty-13-2) いやそれよりも鑑定だな 01 16 (Sty-13-2) ぞるん鑑定 01 17 (Zerin21_3) まっそう 01 17 (GM_resol) ぞるんの症状を調べるなら精神だー 01 17 (GM_resol) ついでに錠も調べられます 01 17 (Zerin21_3) 2d6+7 ぞるんのしょうじょう 01 17 (Toybox) Zerin21_3 - 2d6+7 = [1,1](1ゾロ)+7 = 9 01 17 (Zerin21_3) わからぬ 01 17 (Sty-13-2) 2d6+9 しょうじょう 01 17 (Toybox) Sty-13-2 - 2d6+9 = [4,2]+9 = 15 01 17 (GM_resol) ああっ 01 18 (Zerin21_3) 2d6+7 鎖 01 18 (Toybox) Zerin21_3 - 2d6+7 = [6,1]+7 = 14 01 18 (GM_resol) ぜりーんはぞるんのことで頭がいっぱいのようだ 01 18 (Sty-13-2) やだらぶい 01 18 (Zerin21_3) 何はともあれ会えたのは嬉しいんだ 01 18 (GM_resol) 代わりに手錠のことは分かった。 鍵穴がついてる、自分たちの機敏でとくのは難しそうだ。あと 01 18 (Zerin21_3) 壊すのはどうですか 01 18 (Zerin21_3) 理力の剣とかで壊せませんか 01 18 (GM_resol) 手を切るんなら… 01 19 (Sty-13-2) ぐちゃあ。 01 19 (Zerin21_3) 鎖の方をだよ! 01 19 (GM_resol) 転移避けもかかっていますね。 01 19 (GM_resol) 鎖はー、攻撃すればその内斬れるかもしれないがその前にスティさんですね 01 20 (GM_resol) レゾルは鎮静状態になるようですね、薬とか飲ませたらこういう状態になるかもしれないと思いました。 01 20 (Zerin21_3) 誰がぞるんに怪しい薬を…… 01 20 (Sty-13-2) ぺたぺたとほっぺたを触る 01 20 (Zerin21_3) 現状候補がエフェさんしかいませんけど 01 21 (Sty-13-2) 「……」 01 21 (Sty-13-2) むいー(引っ張り。 01 22 (GM_resol) 「……」 01 22 (GM_resol) あと、解毒剤とかならすぐに中和するかもしれない 01 22 (Sty-13-2) 「うーん、薬とか盛られてるっぽいような……」 01 22 (Sty-13-2) ない。 01 22 (GM_resol) さて彼の状態についてあれこれ考えているときでした。 01 22 (Sty-13-2) 作るか…… 01 23 (Zerin21_3) 「誰か、が、飲ませている?」 01 23 (GM_resol) 2人と一体の背後から、衝撃がくだります 01 23 (GM_resol) 2d6+14 全体機敏鞭 奇襲により回避カウンター無効 01 23 (Toybox) GM_resol - 2d6+14 = [1,4]+14 = 19 01 23 (Sty-13-2) 2d6+2 01 23 (Toybox) Sty-13-2 - 2d6+2 = [4,2]+2 = 8 01 23 (Sty-13-2) 危なッ 01 23 (Doll-18-1) 2d6+1 01 23 (Toybox) Doll-18-1 - 2d6+1 = [2,2]+1 = 5 01 23 (Zerin21_3) 2d6+2 ぼてーい 01 23 (Toybox) Zerin21_3 - 2d6+2 = [4,5]+2 = 11 01 23 *nick Doll-18-1 → Doll-4-1 01 24 *nick Zerin21_3 → Zerin18_3 01 24 *nick Sty-13-2 → Sty-2-2 01 24 (Sty-2-2) べちーんごろごろごろべちゃ。 01 24 (GM_resol) あ、 01 24 (GM_resol) HPステルスにしよう、 01 25 (Zerin18_3) なんかもう遅い気がしつつ 01 25 (Sty-2-2) うむ。、 01 25 *GM_resol topic どーる4 スティ2 ゼリン18 01 25 (Zerin18_3) すてーさんHP減りすぎじゃないですか 01 25 *nick Sty-2-2 → Sty 01 25 (Zerin18_3) ってそうだ 01 25 *nick Doll-4-1 → Doll 01 25 (Zerin18_3) 14って補正値か 01 25 (Sty) あ 01 25 (Sty) ぞるん 01 25 *nick Zerin18_3 → Zerin 01 25 (Sty) 防具あるから+1でしたすまん 01 25 (GM_resol) おっけー 01 25 (Zerin) HP13ですすいません 01 25 *GM_resol topic どーる4 スティ3 ゼリン13 01 25 (Sty) でもって隊列どーる・わたし・ぜりーんです 01 26 (GM_resol) あと、ぞるん(スタンと同じ扱い)もばっちり受けます。 01 26 (Zerin) やべえええ 01 26 *Sty topic どーる4 スティ3 ゼリン13 どーる・わたし・ぜりーん 01 26 (Sty) HP幾つあるんだろ 01 26 (Zerin) 鎖で繋がれた目にハイライトのない青年が 01 26 (Zerin) 鞭で叩かれるのか 01 26 (Sty) うわああああああ 01 26 (Sty) 放映できねええええええ 01 26 (Zerin) どうですかすてーさん 01 28 (GM_resol) では思い切り壁にたたきつけられている感じで。 01 28 (GM_resol) 青年はぐったりと床にうなだれ、血だまりを作っていきます 01 29 (Sty) ぞるんの初期HPいくつかって 01 29 (Zerin) 「レゾル……!」 01 29 (Sty) 分かるますか 01 29 (GM_resol) HP最大は24まであります。 01 29 (Sty) それはしっとるわ!!! 01 29 (GM_resol) さて何が起こったのか。後ろから黒いひも状の物体に殴りつけられ、皆さんはおろか青年ももろにくらいました。 01 29 (GM_resol) ええと初期は最大くらいあってもいいと思ったけど、 01 30 (Doll) シュタッと立ちあがり暫定敵の方にシュバッ 01 30 (GM_resol) そういえば手錠の下に包帯が見えた気がしました。 01 30 (Doll) 向き直る! 01 30 (Doll) (左腕が既にちぎれかけている) 01 31 (GM_resol) まあ大した怪我ではないと思っていいのでまだHPは残ってる! 01 31 (Zerin) 倒れたぞるんにかけよろうとしつつ 01 31 (Sty) ほいさっさ 01 31 (GM_resol) 殴りつけたものの正体、振り向くとそこには、巨大な黒い蛇がとぐろを巻いて皆さんを見下ろしていた。 01 31 (GM_resol) どこから現れたのだろうか。 01 31 (Zerin) みるみるの蛇か…… 01 32 (Sty) 「……」むくりと起きあがる 01 32 (GM_resol) さぁ、イニシだ。 01 32 (GM_resol) #sort r 01 32 (GM_resol) Nino わすれたよー 01 32 (GM_resol) #sort s 01 32 (GM_resol) Nino 準備完了だよー 01 32 (Sty) 「あー、成程、分かりました、はい、分かりました」床からひにゃりとまがった眼鏡を拾い上げる 01 33 (Zerin) 1d20+1 ゆるさーん! 01 33 (Toybox) Zerin - 1d20+1 = [20]+1 = 21 01 33 (GM_resol) 1d20+7 蛇 01 33 (Toybox) GM_resol - 1d20+7 = [10]+7 = 17 01 33 (GM_resol) 1d20+7 もういちど 01 33 (Toybox) GM_resol - 1d20+7 = [10]+7 = 17 01 34 (Sty) 1d20+2 すてい 01 34 (Toybox) Sty - 1d20+2 = [15]+2 = 17 01 34 (Zerin) これ無理ゲーじゃね 01 34 (Doll) 1d20+1 どーる 01 34 (Toybox) Doll - 1d20+1 = [20]+1 = 21 01 34 (GM_resol) #sort p 01 34 (GM_resol) Nino 並び順だよー 01 34 (GM_resol) 21Zerin=21Doll>17GM_resol=17GM_resol=17Sty 01 34 (Sty) ふーむ 01 34 *GM_resol topic どーる4 スティ3 ゼリン13 どーる・わたし・ぜりーん 21Zerin=21Doll>17GM_resol=17GM_resol=17Sty 01 34 (GM_resol) ではお2人のターンです 01 34 (Zerin) うううん 01 35 (Zerin) 今考えてるのが 01 35 (Zerin) 詠唱理力の剣で近づいて殴る、回復に回る辺りなんですけど。というかバックアタックっぽいんですけど位置関係どうかな 01 36 (GM_resol) 隊列は即座に組み直してもよい。 01 36 (GM_resol) あ、あとここに回避持ちはいませんが、一応ここのフィールド説明をしておきます 01 36 (GM_resol) ※狭い個室 01 36 (GM_resol) 飛行不可長柄ペナルティ。単体攻撃に対し回避を使用した場合、ランダムで他の戦闘参加者が代わりにダメージを受ける。 01 37 (Sty) ふむー 01 37 (Sty) とりあえず回復は欲しいかも…… 01 37 (Zerin) 連続詠唱投射どん、連続詠唱治癒ぽーん、連続詠唱理力どすん、通常治癒辺りを 01 37 (Zerin) 考えています 01 38 (Sty) 治癒られるなら通常でも十分かなとも思いつつー…… 01 38 (Sty) ぬいぬいが治癒石投げるのもアリ故にー 01 38 (Zerin) 全体の場合はすてーさんがまだ危ないラインかなーとなるんですよね治癒 01 39 (Sty) うーん 01 39 (Sty) 任せる!! 01 39 (Zerin) んー 01 39 (Zerin) まぁ通常治癒を全体に投げます 01 39 (GM_resol) ええと何ポイント回復かな 01 39 (Zerin) 回復量は9。 01 39 *GM_resol topic どーる13 スティ12 ゼリン21 どーる・わたし・ぜりーん 21Zerin=21Doll>17GM_resol=17GM_resol=17Sty 01 40 (GM_resol) ぞるんも回復にいれていいかな 01 40 (Zerin) 闇で出来た双子のちっさいおっさんが出てきて 01 40 (Zerin) 傷口を闇で埋めていく 01 40 (Zerin) 入れるよー 01 40 (Sty) おっさーん!! 01 40 (Zerin) 「……足りない」 01 41 (Doll) ふむーーーー 01 41 (Doll) スタン状態のぞるんはあらゆる判定をしないんでしょうかGM 01 41 (GM_resol) しませんね。 01 41 (Doll) ぶっちゃけると偽薬きくかなっていう。 01 41 (Zerin) あの薬を 01 41 (GM_resol) あ、あの薬ですか。 01 42 (GM_resol) うーん、判定ができないと使用自体できないと考えてください 01 42 (Doll) ほいほい 01 42 (GM_resol) では傷を癒されて 01 42 (GM_resol) 「………」 01 42 (Doll) どうしよう、治癒石投げるかな…… 01 42 (GM_resol) 「…………だれ…?」 01 42 (GM_resol) そんな声が漏れた気がした。 01 43 (Doll) んーんー 01 43 (Zerin) ぞるんが起きた! 01 43 (Doll) 自分のファスナーをびーっと開けて中から石を取り出し地面に叩きつける 01 43 (Doll) 治癒の石使用→全体5回復 01 43 *GM_resol topic どーる17 スティ17 ゼリン21 どーる・わたし・ぜりーん 21Zerin=21Doll>17GM_resol=17GM_resol=17Sty 01 44 (GM_resol) どーるって最大17でいいんですっけ 01 44 (Sty) 18になりました 01 44 *GM_resol topic どーる18 スティ17 ゼリン21 どーる・わたし・ぜりーん 21Zerin=21Doll>17GM_resol=17GM_resol=17Sty 01 44 (Zerin) 18歳に 01 44 (GM_resol) では蛇のターンですね 01 44 (GM_resol) 毒の尾 :鞭+闇属性範囲機敏+ 死毒刃 の効果 01 45 (Sty) こいやゴラァ 01 45 (GM_resol) ただし今回はレゾルを対象から除きます 01 45 (Zerin) よかった! 01 45 (GM_resol) 2d6+8 当たったら+1d6 01 45 (Toybox) GM_resol - 2d6+8 = [3,5]+8 = 16 01 45 (Sty) えーと 01 45 (Sty) ぜりーんは 01 45 (Sty) 範囲にはいるのでしょうか 01 45 (Zerin) でしょうか 01 45 (Sty) 射程3武器かなっていうそれ。 01 46 (GM_resol) 長柄扱いだな… 01 46 (Sty) りょうかい 01 46 (Sty) 2d6+3 01 46 (Toybox) Sty - 2d6+3 = [6,2]+3 = 11 01 46 (Doll) 2d6+1 01 46 (Toybox) Doll - 2d6+1 = [2,3]+1 = 6 01 46 (Zerin) 2d6+2 ひじょうにいたい! 01 46 (Toybox) Zerin - 2d6+2 = [2,5]+2 = 9 01 46 (Doll) 1d6 追加ダメージ 01 46 (Toybox) Doll - 1d6 = [2] = 2 01 46 (Zerin) 1d6 01 46 (Toybox) Zerin - 1d6 = [3] = 3 01 46 (Sty) 1d6 追加ダメージ 01 46 (Toybox) Sty - 1d6 = [5] = 5 01 46 (Sty) 私10 ドール12 ぜりーん10 01 46 (Sty) だめーじです、 01 46 (Zerin) ボロボロだな…… 01 47 *Sty topic どーる6 スティ7 ゼリン11 どーる・わたし・ぜりーん 21Zerin=21Doll>17GM_resol=17GM_resol=17Sty 01 47 (GM_resol) ではもう一度、今度はゼリンさんへ 01 48 (GM_resol) 必殺技+ 高等剣術 01 48 (Zerin) そんなせっしょうな! 01 48 (GM_resol) 2d6+16 機敏突 01 48 (Toybox) GM_resol - 2d6+16 = [5,5]+16 = 26 01 48 (Sty) 耐えろ!! 01 48 (GM_resol) あ、闇も含んでますがあまりかんけいないな 01 48 (Zerin) 2d6+2 無茶をおっしゃる 01 48 (Toybox) Zerin - 2d6+2 = [3,2]+2 = 7 01 48 (Sty) んーーーーー 01 48 (Zerin) べちーん 01 49 (Sty) ここで瞬間治癒るとちょっとジリ貧なるかもなので見逃していいでしょうかどうでしょうぜりん。 01 49 (Zerin) おっけい 01 49 (Sty) あ、まてよ 01 49 (Sty) 転移回避は可能ですかこれ 01 49 (Zerin) そしてぞるんに当たる 01 49 (Sty) あぁそうか。 01 49 (Sty) ニャロウ 01 50 (Sty) ぬううう。 01 50 (Zerin) よしじゃあHP0かな!(嬉々 01 50 (Sty) しかしうーんどうするか。 01 51 (Sty) ん 01 51 (Sty) そう言えば私不屈あったわ!!!!!!!! 01 51 (Sty) 今思い出した!!!!!!!! 01 52 (Sty) ふむ。 01 52 (Zerin) それでどうするんだい! 01 52 (Sty) ゼリーンに瞬間治癒単体飛ばします 01 52 (GM_resol) 19ダメージにえーと… 01 52 (Sty) 30である 01 52 (Sty) なので最大回復じゃな、 01 52 (GM_resol) 11回復ですね! 01 53 (GM_resol) つまり全快ですね! 01 53 *nick Zerin → Zerin21 01 53 (Sty) でー私の手番は瞬間治癒待機でとばされる、でいいだろか 01 53 (Zerin21) 全く反応できずに死んだとおもいきやどっこい生きてる 01 54 (GM_resol) どぞどぞー 01 54 (Sty) ズバーンされたけどもあれ全然痛くねえわなんかツヤッツヤしとるわって感じです 01 54 (Zerin21) ちなみに通った場合は壁にまでふっとばされて、身体の背中側がグズグズした感じでぞるんの隣に並ぶ予定でした 01 54 (GM_resol) ええと次ターンですな 01 55 (GM_resol) #sort r 01 55 (GM_resol) Nino わすれたよー 01 55 (GM_resol) #sort s 01 55 (GM_resol) Nino 準備完了だよー 01 55 (Zerin21) 1d20+1 しかしジリ貧だな 01 55 (Toybox) Zerin21 - 1d20+1 = [5]+1 = 6 01 55 (Sty) 1d20+2 @スティ 01 55 (Toybox) Sty - 1d20+2 = [16]+2 = 18 01 55 (Doll) 1d20+1 @ドール 01 55 (Toybox) Doll - 1d20+1 = [18]+1 = 19 01 55 (Sty) この速さよ 01 56 (GM_resol) 1d20+7 蛇1 01 56 (Toybox) GM_resol - 1d20+7 = [17]+7 = 24 01 56 (GM_resol) 1d20+7 蛇2 01 56 (Toybox) GM_resol - 1d20+7 = [14]+7 = 21 01 56 (Sty) あの 01 56 (Sty) 四連続攻撃とか 01 56 (GM_resol) #sort p 01 56 (GM_resol) Nino 並び順だよー 01 56 (GM_resol) 24GM_resol>21GM_resol>19Doll>18Sty>6Zerin21 01 56 (Sty) 無茶いわんとってくださいな。 01 56 *GM_resol topic どーる6 スティ7 ゼリン11 どーる・わたし・ぜりーん 24GM_resol>21GM_resol>19Doll>18Sty>6Zerin21 01 56 (GM_resol) ご希望ならば。 01 56 (Sty) いや 01 56 (Sty) 既に 01 56 (Sty) 実質四連続ですからね。 01 56 (Sty) (さっきのターンから続いて) 01 56 (GM_resol) あー 01 57 (GM_resol) では今度は普通に武勇鞭 01 57 (Sty) まぁどうとでもなるが……なるが…… 01 57 (GM_resol) 2d6+16 武勇突必殺技ゼリンくん 01 57 (Toybox) GM_resol - 2d6+16 = [2,5]+16 = 23 01 57 (Sty) また薙ぎ払いとか飛ばない限り。 01 57 (Sty) ハハッ 01 57 *Sty topic どーる6 スティ7 ゼリン21 どーる・わたし・ぜりーん 24GM_resol>21GM_resol>19Doll>18Sty>6Zerin21 01 58 (Zerin21) 2d6+2 なんでこんなガリガリとぶん 01 58 (Toybox) Zerin21 - 2d6+2 = [3,5]+2 = 10 01 58 (GM_resol) 13ダメージかぁ 01 58 (Zerin21) 残り8 01 58 (Zerin21) 今度こそ壁に飛ばされよう 01 58 (GM_resol) うーーーん、 01 58 (Zerin21) 背中から何かがぼたりと落ちる……肩甲骨だろうか 01 58 (Sty) ちょ。 01 58 (GM_resol) ところで突-1もってませんでしたっけぜりんくん 01 58 (Sty) もどしてもどして。 01 59 (Zerin21) ああ突か 01 59 (Zerin21) もうしわけない。ならダメージ1ふえます 01 59 *Sty topic どーる6 スティ7 ゼリン7 どーる・わたし・ぜりーん 24GM_resol>21GM_resol>19Doll>18Sty>6Zerin21 01 59 (Zerin21) ところで裏の妖精とシンクロニシティおこしてて笑いました 01 59 (GM_resol) うーーーん、 01 59 (Sty) 今肩甲骨ブームが来ている 02 00 (GM_resol) 武勇なぎ払いスタン 02 00 (Sty) ハハッ冗談を。 02 00 (GM_resol) ここでミスると大変なので、 02 00 (GM_resol) 最後の必殺をのせよう。 02 01 (Sty) GMがこれは負け戦闘ですよと言う事を 02 01 (Sty) 言外に言ってきているが 02 01 (Sty) それでも手を抜かないのが私です。 02 01 (Zerin21) うむ 02 01 (GM_resol) 2d6+16 02 01 (Toybox) GM_resol - 2d6+16 = [4,5]+16 = 25 02 01 (Zerin21) キャラはそんなこと 02 01 (Zerin21) しらんしな 02 01 (Sty) 転移回避します 02 01 (Sty) 全員巻き込みで、 02 01 (GM_resol) ほほう、 02 01 (GM_resol) どうぞ。 02 02 (Sty) 1d100 51以上回避 02 02 (Toybox) Sty - 1d100 = [27] = 27 02 02 (GM_resol) 失敗したら1d6防御だがこの際どうでもいいな、 02 02 (Sty) ふっ。 02 02 (Zerin21) 2d6+2-1 02 02 (Toybox) Zerin21 - 2d6+2-1 = [1,2]+2-1 = 4 02 02 (Zerin21) ふっ 02 02 (Sty) 1d6+1 02 02 (Toybox) Sty - 1d6+1 = [5]+1 = 6 02 02 (Zerin21) びたーん 02 02 (Doll) 2d6+1 02 02 (Toybox) Doll - 2d6+1 = [2,4]+1 = 7 02 02 (GM_resol) ぬいぬいがクリティカルする流れ 02 02 (Doll) あ、3でした、まちがえた 02 02 (GM_resol) 駄目だった…! 02 02 (Doll) 些細な問題。 02 03 (Sty) deha 02 03 (GM_resol) ではスタンの皆さんは壁に打ちつけられてスタン状態になりますが 02 03 (GM_resol) 気絶しますか、どちらでもよい 02 03 (Zerin21) では 02 03 (Sty) 壁にバァーンと叩きつけられて頭を打って気を失います 02 03 (Zerin21) 肩甲骨がポロリした状態でずるっとはいずって 02 04 (Doll) 連動して動かなくなる。 02 04 (Zerin21) ぞるんにふれつつ気を失おう 02 04 (GM_resol) 蛇「……」 02 04 (GM_resol) 蛇は唸りをあげてゼリンさんへ近づく。 02 05 (GM_resol) レゾル「……?」 02 05 (GM_resol) 青年は身じろぎをする。 02 05 (Zerin21) 完全に悪い子扱いだな 02 05 (Sty) 賢者の石投げる準備出来てたんだがな…… 02 05 (GM_resol) レゾル「……ゼ……リン……く………?」 02 05 (GM_resol) 「!!!」 02 06 (GM_resol) 彼はようやっと今の状況を認識したようで、懸命にゼリンさんの身を起こそうとしているが腕が震え上手くいかない。 02 06 (GM_resol) そんな2人の目の前に、大蛇がゆっくりと立ちふさがる。 02 07 (GM_resol) その尾がゆっくりとゼリンさんの前に振り上げられる。 02 07 (GM_resol) レゾル「何故……、何で…! 何で!!!!」 02 08 (GM_resol) 鎖につながれた腕に力がはいるが、びくともしない 02 08 (Zerin21) ちょっとこう 02 09 (Zerin21) 構図的にあの謎かけに似たものがなくもない 02 09 (GM_resol) 蛇の尾はまさにゼリンさんの首の真上に。 02 09 (GM_resol) レゾル「や…ッ…やめ………」 02 09 (GM_resol) 02 09 (GM_resol) 02 09 (GM_resol) 「止めろォォォ──────!!!」 02 09 (GM_resol) 2d6 02 09 (Toybox) GM_resol - 2d6 = [1,4] = 5 02 10 (Sty) ひくい。 02 10 (GM_resol) ええと、ゼリンさん精神判定どうぞ。 02 10 (Zerin21) 2d6+7 しかし今日のゼリンからすると 02 10 (Toybox) Zerin21 - 2d6+7 = [3,5]+7 = 15 02 10 (GM_resol) 2d6+7 02 10 (Toybox) GM_resol - 2d6+7 = [6,5]+7 = 18 02 10 (Zerin21) よかったゾロらない 02 10 (Zerin21) ひくい 02 10 (Sty) 高い。 02 10 (GM_resol) 02 10 (GM_resol) 02 10 (GM_resol) ドスリ 02 10 (GM_resol) 鈍い音を立てて、ゼリンの喉笛を蛇の尾が切り裂いた。 02 11 (GM_resol) 大きな切り口から生温かいものがみるみる溢れ一瞬の内に血だまりをつくる。 02 11 (Zerin21) およそ生身の人間が流すものとしては 02 11 (Zerin21) かなり暗い色の血液が 02 12 (Zerin21) 床に溜まって凝ってます 02 12 (GM_resol) 暗い海の底に沈むような感覚。 02 12 (GM_resol) 遠ざかる水面から、貴方を呼ぶ声が響いている気がした……。 02 12 (GM_resol) 02 12 (GM_resol) 02 12 (GM_resol) 02 13 (GM_resol) さて、スティさんとぬいぬいは目を開けてもいい。 02 13 (Doll) ぬいぬいが先に活動を再開する 02 14 (Doll) むくりと動きだし、自分が動けるという事に異常を感じて周囲の状況を確認する 02 14 (GM_resol) そこには、首を切り裂かれてぐったりと横たわる少年と 02 14 (GM_resol) 漆黒の闇の渦巻に巻き込まれた青年の姿。 まるで今襲いかかった黒い蛇が絡みついてくるように。 02 15 (Doll) 「……」 02 15 (Doll) 確認。 02 15 (Doll) スティの方をげしっとします。 02 15 (Sty) げしっとされて身じろぎして上半身を起こす 02 15 (Sty) ぜりんは生命活動停止してるんだろうか、 ぶっちゃけると賢者の石効くかな。 02 16 (GM_resol) 距離的に届かない >賢者 02 16 (Sty) 全体効果なのに…… 02 16 (Sty) なにはともあれ向くりと起きあがる 02 16 (GM_resol) というかぱっと見、 02 16 (Sty) むくり 02 16 (GM_resol) 死んでいるように見える。 02 16 (Sty) まだ死んでいる、とは考えていない、 02 16 (Zerin21) まぁぶっちゃけ普段から死んでるんですけどこの子 02 16 (Sty) まぁですよね。 02 16 (Sty) PLは 02 17 (Sty) 首切られた所でぜりんくん 02 17 (Sty) なんか意味あんのかなァーとか 02 17 (Sty) ちょっとおもいましたけどね。 02 17 *nick Zerin21 → Zerin 02 17 (Sty) んーーーー 02 17 (Sty) 想像していた所ではあるがぞるんの方を魔術知識か何か出来ますかね 02 18 (GM_resol) うーむ、魔術か… 02 18 (Sty) 魔物知識でもいい 02 18 (Zerin) 肉体にダメージを受けるとその修復に魔力を必要とするので、ほっとくと多分そっちに魔力が流入して、足りないと身体が維持できなくなって成仏する 02 18 (GM_resol) 魔物知識でもないかな、実際に見たことのある生物ではないので 02 18 (GM_resol) 精神の素でどうぞ 02 18 (Sty) 2d6+9 02 18 (Toybox) Sty - 2d6+9 = [2,4]+9 = 15 02 18 (Doll) 2d6+1 いちおう。 02 18 (Toybox) Doll - 2d6+1 = [4,1]+1 = 6 02 19 (Sty) あ、 02 19 (GM_resol) あい 02 19 (Sty) 折角だからさっき頭打ったんで流血しとこう。 02 19 (GM_resol) 今のレゾルの状態は、 02 19 (GM_resol) 本来実体のない黒い蛇がレゾルの魂に食いかかっている、という状態にみえる。 02 20 (GM_resol) ぬいぬいはー…まあ捕食されてるみたいに見えてもいいだろう 02 20 (Sty) まぁそこらへんは 02 20 (Sty) ある種想定内である。 02 20 (Sty) 蛇が隠れる場所が無いのに出てきた時点でその可能性は見えていた。 02 20 (GM_resol) ……がちゃん。 02 21 (Sty) 蛇ボコォって殴ってどうにかなるもんなんだろうか…… 02 21 (GM_resol) 鉄の塊が落ちる音がした。 錠がはずれたらしい。 02 21 (GM_resol) 殴ってもいいよ? 02 22 (Sty) うーん 02 22 (Doll) すたすたと前に進み出て 02 23 (Doll) 蛇にふれようとしてみる 02 23 (Doll) (ぬいぬいがね 02 23 (GM_resol) 触れる。 02 23 (Zerin) ぬいぬい探知 02 23 (Doll) さわれるなら 02 23 (Doll) 殴って見る。 02 23 (GM_resol) 判定どうぞ 02 23 (Doll) 2d6+3 武勇打オラァ! 02 23 (Toybox) Doll - 2d6+3 = [3,3]+3 = 9 02 24 (GM_resol) 2d6+7 02 24 (Toybox) GM_resol - 2d6+7 = [1,2]+7 = 10 02 24 (GM_resol) ころり 02 24 (GM_resol) レゾルを包んでいた黒い蛇はぬいぬいを弾き飛ばすと 02 25 (GM_resol) そのまま尾を振り上げて外側の壁に打ちつけます。 02 25 (GM_resol) ドカーンッ 02 25 (Doll) べちーん 02 25 (GM_resol) 先の戦闘で傷ついた壁はそれによって完全に大穴が空き、外の夕焼けの光景がむき出しとなった 02 26 (Sty) むう。 02 26 (Sty) とりあえずぜりんくんをひきずろう 02 26 (Zerin) 軽い 02 27 (Sty) ぞるんから引き離すようにします 02 27 (Zerin) 後 02 27 (Zerin) 引きずってるとところどころ 02 27 (Zerin) ぽろっといきそうになります 02 27 (GM_resol) 黒い靄に包まれた青年はスティさんの動きに気にする様子もなく、 02 28 (GM_resol) そのまま今出来た穴から外へ出ます。 02 28 (Sty) 結界はります 02 28 (Zerin) ぞるんふういん 02 29 (GM_resol) 黒い靄ごと、青年の姿は外へ消え、 02 29 (Sty) ちょっ 02 29 (GM_resol) え、 02 29 (Sty) 外に出ようとするなら結界はるよ!! 02 29 (GM_resol) なんですと!! 02 29 (Zerin) ぞるん封印 02 29 (Sty) そらあそうするよ!!! 02 30 (GM_resol) てっきり身を守るものかと! 02 30 (Sty) んなこたぁない。 02 30 (GM_resol) ではブチ破るので達成値カモン 02 30 (Sty) ぞるんを包むように結界を貼りますええと攻撃値か 02 30 (Sty) 2d6+10 02 30 (Toybox) Sty - 2d6+10 = [1,4]+10 = 15 02 30 (Sty) 氷の殻を作る 02 31 (GM_resol) ええと精神9の切捨ては4なのでHP15の4/4/4ですね 02 32 (Sty) む? 02 32 (Sty) クランさんるーるの結界とは別か。 02 32 (GM_resol) 結界魔法は精神攻撃値判定の達成値をHP、能力値を素の精神/2(切捨)として扱い、結界の防御は1d6の耐性弱点なしで行う。 02 32 (GM_resol) れーさんるーるですー 02 32 (Sty) はいな。 02 32 (GM_resol) では砕く 02 33 (GM_resol) 2d6+10 精神闇 02 33 (Toybox) GM_resol - 2d6+10 = [4,4]+10 = 18 02 33 (Sty) 1d6+4 02 33 (Toybox) Sty - 1d6+4 = [4]+4 = 8 02 33 (GM_resol) 2d6+8 蛇武勇 02 33 (Toybox) GM_resol - 2d6+8 = [2,1]+8 = 11 02 33 (Sty) 1d6+4 02 33 (Toybox) Sty - 1d6+4 = [1]+4 = 5 02 33 (Sty) えーとー 02 33 (Zerin) 割れるね 02 33 (Sty) 砕こうとしてるうちにドールは壁の穴の方に移動しようとします 02 33 (GM_resol) 青年が剣で闇を放射し、蛇が 02 34 (GM_resol) 結界を砕いた、あと1回行動残ってるな 02 34 (Sty) スティはー、えー自己応援→結界魔法 02 34 (Sty) しようとしますができるますか 02 35 (Sty) この悪あがきよ。 02 36 (GM_resol) うーん…ぬいぬいが来たら、 02 36 (GM_resol) 機敏対決で 02 36 (Doll) 反復横とびをみせてやろう。 02 36 (GM_resol) 2d6+7 一番たかいひとの機敏 02 36 (Toybox) GM_resol - 2d6+7 = [1,2]+7 = 10 02 36 (GM_resol) ひくい、 02 37 (Doll) 2d6+1 02 37 (Toybox) Doll - 2d6+1 = [4,6]+1 = 11 02 37 (Doll) あれえええ。 02 37 (Zerin) やったよ! 02 37 (GM_resol) なん…だと… 02 37 (Sty) ぬいぬいが止めようとしてる間に自分の結界魔法に応援使っといてよいでしょうか 02 38 (GM_resol) 連続行動あったらいいですよ。 02 38 (GM_resol) って、即座に結界を使わないのなら 02 38 (GM_resol) 応援してもよい 02 38 (Sty) うむ。 02 38 (Sty) ていうかまぁぞるん結界壊す為に 02 39 (Sty) 二回殴ってるからその間にほんとは応援使えてたら良かったんだがな。 02 39 (GM_resol) ああ、 02 39 (Sty) とりあえず応援します。 02 39 (GM_resol) こちら、レゾル+蛇2回行動分の行動ができます。 02 39 (Sty) もうこの 02 39 (Sty) GMに優しくない行動。 02 39 (GM_resol) 転移使えればな…! 02 39 (Doll) とりあえずぬいぬいがディーフェンスします、 02 39 (Doll) ディーフェンス 02 40 (GM_resol) ではもう一度機敏対決 02 40 (GM_resol) 2d6+7 02 40 (Toybox) GM_resol - 2d6+7 = [4,3]+7 = 14 02 40 (Doll) あー 02 41 (Doll) 2d6+1 02 41 (Toybox) Doll - 2d6+1 = [2,3]+1 = 6 02 41 (Doll) うむ。 02 41 (Zerin) 普通は 02 41 (Zerin) こうなる 02 41 (GM_resol) ではするりと抜け、壊れた壁をまたがり外へ出る 02 41 (Doll) ディーフェンスしきれそうにないなら蛇のしっぽでもつかんでくっついて行けないか試みます 02 41 (GM_resol) 外を眺めれば分かるが、ここは2階だ 02 41 (Zerin) まじで 02 41 (Doll) 地下だと思ってた、何故か。 02 42 (Zerin) 鎖につながれた目にハイライトのない青年=地下 02 42 (GM_resol) 尻尾はー、まあくっついてもいいですけど 02 42 (GM_resol) 途中で振り落とされても泣かないでね! 02 42 (Doll) じゃあくっつこう。 02 44 (GM_resol) では一旦ここで区切ろう 02 44 (Zerin) あいあいー 02 44 (Sty) スティの方は一時的な飛行手段ならあるので少しおっかけるか考えますがぜりーんの方が心配なので残るます 02 47 (GM_resol) では2人とも表へ入室どうぞ 02 47 (GM_resol) 表じゃなくてももいろだが…
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21 30 (GM_resol) それでは皆の衆ー 21 30 (Folt24_1) これは、ビシバシ会話ロールしてくぞという意思の表れ 21 30 (GM_resol) いろいろよろしくお願いしますー 21 30 (Ursure26_1) よろしくおねがいしますー! 21 30 (Folt24_1) 宜しくお願いしますー 21 30 (Vieri22_1) よろよろしくおねがいしまーす 21 30 (Iris23_2) よろしくおねがいしますー 21 30 (Sty-21-2) おねがいしますー 21 31 (GM_resol) さてさて 21 31 (GM_resol) 前回までのあらすじー 21 31 (GM_resol) アトリエの化け物退治引き受けたら閉じ込められたよ! 21 31 (Folt24_1) 秘密の鍵を握るのは串団子…!! 21 32 (GM_resol) ついでにノダチさんがホニャララだよ! 21 32 (Sty-21-2) のだちだんご 21 32 (Sty-21-2) 150G 21 32 (Nodachi_21_3) えっなにかありましたっけ。 ホナララ 21 32 (Ursure26_1) あれは三文字入れろということなのか○三つで何かをあらわすのか… 21 32 (GM_resol) ノダチさんはいまんところ特に変な感じはしない。 21 32 (Sty-21-2) 仮のタイトルが 21 32 (Sty-21-2) ぼぼもだったので 21 32 (Sty-21-2) だんごはぼぼもだと思います 21 32 (Nodachi_21_3) ボボモ 21 32 (Sty-21-2) 我々に足りてないのはぼぼもである 21 33 (Iris23_2) ぼぼも 21 33 (Nodachi_21_3) なんか 21 33 (Folt24_1) ?? 21 33 (GM_resol) ノダチさんが何も言わなきゃほかの人もとくに違和感は感じないね 21 33 (Nodachi_21_3) ジャングルの奥地に住んでいる民族が主食として食べているイモ系の作物をすりおろして水分をしぼったもの 21 33 (Nodachi_21_3) みたいな名前ですね。 21 33 * M_Ebi quit ""Leaving..."" 21 33 (GM_resol) 違和感を感じるって意味が重複している気がするんだけど、違和感を覚えるってのもなんかフワフワするね! 21 33 (Vieri22_1) アルタリア族の話か…… 21 34 (GM_resol) そういうびえりんはメイド族かな! 21 34 (Vieri22_1) メイドじゃないよ 21 34 (Nodachi_21_3) ノダチさんはフワフワしてます。 21 34 (Iris23_2) ただのメイドじゃないよ 21 34 (Sty-21-2) 違和感がある、で 21 34 (Sty-21-2) いんじゃねえかな。 21 34 (GM_resol) 天才!! 21 35 (GM_resol) さて、まだ最初の部屋でしたよね。 21 35 (Iris23_2) 本が飛んで逃げたんだっけか 21 35 (GM_resol) 飛んで逃げました。北の扉へ。 21 36 (Ursure26_1) 「よし!追うぞー!」 21 36 (Nodachi_21_3) 歩いて逃げないと萌えない。 21 36 (Sty-21-2) 「えっ」 21 36 (Sty-21-2) 「いやまぁ状況からして待ってても依頼人さんたち戻ってはこないでしょうけども」 21 36 (Sty-21-2) 「主目的としては本は関係ないのでは……」 21 36 (Nodachi_21_3) アーシュラ族は逃げるものをみると追いかける習性がある。 21 37 (GM_resol) ちなみに本の序文を読んだのってノダチさんだけです? 21 37 (Nodachi_21_3) 序文だったんですか。 21 37 (Vieri22_1) 「とはいえ、あの扉以外に道なさそーだしなあ」 21 37 (Ursure26_1) 「でも本が動いてるし」 21 37 (GM_resol) なんかノダチさん背が高いから、みんなが横から読めるかなぞい。 21 37 (Ursure26_1) 「あれも退治しなくちゃいけないんじゃないか?」 21 37 (Folt24_1) 「あるいは、この状況そのものが”怪物”の術中とかな」 21 37 (Nodachi_21_3) 「…」 21 37 (Sty-21-2) 「まぁともあれともあれ」 21 37 (Sty-21-2) 「依頼人さんたちを探しには行かなければならないでしょうね」 21 38 (Folt24_1) 「倒したら報告だっけか? まあどちらにせよ」 21 38 (GM_resol) 最初に序文って書いてあったよ! >ノダチさん 21 38 (Folt24_1) 「コンタクトは取らねえといけねえし、探すしかねえだろうよ」 21 38 (Ursure26_1) 「よし!きまりだな!」 21 39 (Iris23_2) 「それじゃ、向こうのお部屋かしら?」 21 39 (Sty-21-2) 「行きますかー」 21 39 (Iris23_2) 逃げて行った扉指さし 21 39 * M_Frieda join #taigagaga表 21 39 (Ursure26_1) 「おー!」 21 39 (Sty-21-2) たふたふ。 21 39 (Nodachi_21_3) 最後尾てくてく。 21 40 (GM_resol) では北の扉の前に来ました。 21 40 (Vieri22_1) ひとまず罠などがないか調べたい 21 40 (Vieri22_1) 鍵穴はあるかい 21 40 (GM_resol) うーんと、鍵穴はない。 21 40 (Sty-21-2) びえりんがみてるのでそのまんまガチャアーはしない。 21 40 (Vieri22_1) きびんぬできますかー 21 40 (GM_resol) できまーす 21 40 (Vieri22_1) 2d6+9+1 きびる 21 40 (Toybox) Vieri22_1 - 2d6+9+1 = [4,2]+9+1 = 16 21 40 (Vieri22_1) まずまず 21 41 (Ursure26_1) じゃあぶゆけはいしよう 21 41 (Ursure26_1) 2d6+6 21 41 (Toybox) Ursure26_1 - 2d6+6 = [3,5]+6 = 14 21 41 (GM_resol) 一般的な扉のようだ。 21 41 (GM_resol) あーすらさんは特に殺気などは感じなかった 21 41 (Folt24_1) 2d6+5 いちおう精神 21 41 (Toybox) Folt24_1 - 2d6+5 = [2,1]+5 = 8 21 42 (Folt24_1) 見事に1ゾロ回避!! 21 42 (Nodachi_21_3) ヤッタネ 21 42 (GM_resol) わかんない。 21 42 (Ursure26_1) 「何もいないぞー!」 21 42 (Nodachi_21_3) 2d6+9 精神しときますか。 21 42 (Toybox) Nodachi_21_3 - 2d6+9 = [5,3]+9 = 17 21 42 (Vieri22_1) やったね 21 42 (GM_resol) ほいほい、えーと 21 42 (GM_resol) 周囲には魔力を感じるものはありませんね。 21 43 (Nodachi_21_3) 扉の先になしですか、 21 43 (Nodachi_21_3) じゃあ本はずいぶんとおくまでとんでったか 21 43 (GM_resol) そうですねえ 21 44 (GM_resol) あ、あとプロローグ終わったので 21 44 (GM_resol) ここからはきっかり時間管理を行います。 21 44 (Sty-21-2) じかん。 21 44 (Vieri22_1) リアルですか 21 44 (GM_resol) 一人探索などの能動的判定を行うのに5分使用します 21 44 (GM_resol) 全員で作業したほうがお得ということですね 21 44 (Vieri22_1) なるなる 21 44 (Sty-21-2) 五人探索したら25分かかるの? 21 44 (Sty-21-2) ちがうか。 21 44 (Folt24_1) 話題がそれると「君たちが持ち直すまでに3分かかりました」とかやるんですか 21 44 (Sty-21-2) 一人するごとに、ではなく一回すると5分だな。 21 44 * GM_resol topic "経過時間:5分" 21 45 (GM_resol) まあ会話は基本的にノータイムでいい。 21 45 (Vieri22_1) 応急手当をする人が探索もしたかったら10分かかるというあれですね 21 45 (GM_resol) スキル消費なども基本的にノータイムです。 21 45 (GM_resol) そうなりますね。 21 45 (Ursure26_1) つまり時間がかかりすぎると 21 45 (Ursure26_1) 何かが…! 21 45 (Iris23_2) ロリわけ急ぐ理由もないんですが 21 46 (Nodachi_21_3) ロリて。 21 46 (Sty-21-2) ロリわけ。 21 46 (Iris23_2) とりわけ! 21 46 (GM_resol) (≧∀≦) 21 46 (Vieri22_1) ロリ…… 21 46 (Folt24_1) キーボードは素直だなあ 21 46 (Sty-21-2) はい10歳以下はこっちねー11歳以上はこっちーみたいな業務ですか 21 46 (GM_resol) さて、どうしますか? 21 46 (Ursure26_1) まぁ確かに我々あれだな/// 21 46 (Ursure26_1) 何故テレた 21 46 (Nodachi_21_3) ロリだからでしょう 21 46 (Ursure26_1) ああ/// 21 46 (Iris23_2) かわいい 21 46 (Ursure26_1) ああ… 21 46 (Vieri22_1) アーシュラさんはロリだからな。 21 46 (Ursure26_1) クソッ!なんて時代だ! 21 46 (Folt24_1) かわいい 21 46 (Sty-21-2) 急ぐ理由ないどころか 21 46 (Sty-21-2) 最初の部屋で 21 46 (Sty-21-2) 依頼人戻るのを待っていても良いレベル。 21 47 (Vieri22_1) まあ、うん 21 47 (GM_resol) まあ待ってもいい。 21 47 (Nodachi_21_3) じゃあゆっくりいきますか。 21 47 (Ursure26_1) えっじっとしてるとか 21 47 (Sty-21-2) でもまぁ足跡的になんかうろうろ移動し輝っぽいし 21 47 (Ursure26_1) 死ねと? 21 47 (Sty-21-2) とりあえずいこう。 21 47 (Sty-21-2) 死ぬが良い。 21 47 (Vieri22_1) アーシュラさんは止まると死ぬ。 21 47 (Ursure26_1) ぐわああああああああ! 21 47 (Sty-21-2) マグローシュラ 21 47 (Nodachi_21_3) アーシュラさんは時間経過によって水分が失われて死ぬ。 21 47 (GM_resol) ツナーシュラ 21 47 (Sty-21-2) そうか 21 47 (Vieri22_1) 「扉に仕掛けはないようだが……行ってみるか」 21 47 (Sty-21-2) 早く海水に付けてやらんと。 21 47 (Sty-21-2) 「いきますかー」 21 47 (Ursure26_1) 「よし、いくぞー!」 21 47 (Nodachi_21_3) 海を探してすすむのだ。 21 47 (GM_resol) がちゃりこしますかー 21 47 (Sty-21-2) ていうかこの扉の先もアトリエだったら 21 48 (Sty-21-2) この先も掃除しないといかんのだな。 21 48 (Sty-21-2) がちゃりこぉー 21 48 (Folt24_1) がちゃりこ 21 48 (GM_resol) 扉を開けると灰色の石材でできた廊下が正面に続いていた。 21 48 (GM_resol) 廊下はほどなくして突き当りになっており、そこから左右に分かれているように見える。 21 48 (Vieri22_1) 埃などはつもっていますか、使われてる感じかな 21 48 (GM_resol) 機敏いってみよう 21 49 (Sty-21-2) 外から見てこの建物ってそんなに広かったっけ 21 49 (GM_resol) 広くない。 21 49 (Folt24_1) 2d6+3 人並み外れた機敏 21 49 (Toybox) Folt24_1 - 2d6+3 = [6,1]+3 = 10 21 49 (Sty-21-2) まぁ外黒くなってるからおかしいのは分かり切ってたか。 21 49 (GM_resol) 他にすることのある人はいますかー? 21 50 (Nodachi_21_3) 機敏は全員ですかね。 21 50 (Folt24_1) あれ、全員だと思っていたが 21 50 (GM_resol) ほこりを調べたいのなら、っていうのに対することです 21 50 (Folt24_1) 違いそうだなよく読むと 21 50 (Vieri22_1) 2d6+9+1 ほこるー 21 50 (Toybox) Vieri22_1 - 2d6+9+1 = [1,1](1ゾロ)+9+1 = 12 21 50 (Vieri22_1) ふ。 21 50 (Ursure26_1) うわあ… 21 50 (GM_resol) ああ… 21 50 (Vieri22_1) ケホケホ 21 50 (Iris23_2) にゅーん 21 50 (Nodachi_21_3) むせとる 21 50 (GM_resol) 他にはー? 21 50 (Nodachi_21_3) 2d6+1 21 50 (Toybox) Nodachi_21_3 - 2d6+1 = [4,4]+1 = 9 21 51 (Nodachi_21_3) ダイスはよぃ。 21 51 (Iris23_2) 2d6+3 誇り高くあれ 21 51 (Toybox) Iris23_2 - 2d6+3 = [2,6]+3 = 11 21 51 (GM_resol) 後はなしかね。 21 52 (Sty-21-2) 2d6+2 じゃあわたしもみよう。 21 52 (Toybox) Sty-21-2 - 2d6+2 = [5,2]+2 = 9 21 52 (Sty-21-2) 流石に出ないなそんなに…… 21 52 (GM_resol) ノダチさん・すていやん:よくわからない フォルティスさん・イリスさん:埃は見当たらなかった びえりん:むせた 21 52 (Ursure26_1) む せ る 21 52 * GM_resol topic "経過時間:10分" 21 52 (Nodachi_21_3) 五分間むせつづける地獄 21 52 (Ursure26_1) 肺が! 21 53 (GM_resol) 埃がないのにむせる。 21 53 (Ursure26_1) よし!先に進むか! 21 53 (GM_resol) 先へ進むかね 21 53 (Sty-21-2) ゆこう。 21 53 (Nodachi_21_3) 進みましょう。 21 53 (Iris23_2) すすもう 21 54 (GM_resol) では正面をてくてく 21 54 (Vieri22_1) ごおごお 21 54 (Ursure26_1) すいーっ 21 54 (Ursure26_1) 「まったく、どこにいったんだろうなー!」 21 54 (GM_resol) そろそろ突き当りが見えてきた 21 54 (Folt24_1) 左右に分かれてるけど正面を突き破っていく冒険者達 21 55 (Vieri22_1) 左右の道で違いはみられますか? 21 55 (GM_resol) 何かが正面の壁に貼ってある 21 55 (Ursure26_1) ほう 21 55 (Folt24_1) 読もう 21 55 (Sty-21-2) みる。 21 55 * kaname join #taigagaga表 21 55 (GM_resol) [MAPURL] ぺたり 21 55 (Toybox) (FetchTitle) (image/png; 366,094 bytes) [AR] 21 55 (Vieri22_1) おおマップ 21 55 (Sty-21-2) 「ちず」 21 55 (Ursure26_1) 「おお、地図だな!」 21 55 (Folt24_1) 「自宅に地図ねえ…。」 21 56 (Ursure26_1) 「自分の家に地図おくなんて、忘れンぼなんだな!」 21 56 (Nodachi_21_3) いりくんでるな 21 56 (Vieri22_1) 「家……?」 21 56 (Iris23_2) DANGOの順でまわろう 21 56 (Folt24_1) 天才 21 56 (Vieri22_1) Nどこだ 21 56 (Ursure26_1) 難しいわ!? 21 56 (GM_resol) 左右の道に違いはなさそうにみえる 21 57 (Ursure26_1) 「どうするみんなー?」 21 57 (Ursure26_1) じゃんけんの構え 21 57 (Vieri22_1) 貼ってあるのは剥がして持っていくか、もしくは書き写すことはできますか? 21 57 (GM_resol) はがせそうに見える 21 57 (Sty-21-2) 「行き止まりの方からしらみつぶしに行きます?」 21 58 (GM_resol) 書き写すなら10分必要 21 58 (Nodachi_21_3) bbmapか…ボボモか… 21 58 (GM_resol) ぼぼまっぷ 21 58 (Sty-21-2) ぼぼまっぷ 21 58 (Ursure26_1) 「じゃあえー…右!右のほうだな!」 21 58 (Vieri22_1) ならば手をかけてみよう>はがせそう 21 58 (Sty-21-2) あ、これ 21 58 (Ursure26_1) ところでここの壁 21 58 (Sty-21-2) Bから上につながってんのか 21 58 (Vieri22_1) つながってるぽいね 21 58 (Nodachi_21_3) つながってますね。 21 58 (Folt24_1) でしょうな 21 58 (Vieri22_1) 行き止まりはMとかHくらいかな 21 58 (Ursure26_1) コンコンしたら空洞っぽい音とかしませんか 21 58 (GM_resol) 手をかけられます。 21 58 (Sty-21-2) うわなにこれ入り組んでる。 21 59 (Vieri22_1) でははがしてみよう 21 59 (GM_resol) はがした。 21 59 (Vieri22_1) はがれた。 21 59 (Ursure26_1) べりい 21 59 (GM_resol) すると、 21 59 (Vieri22_1) 壁はどうなってますか 21 59 (Nodachi_21_3) 御札がはられている。 21 59 (GM_resol) 紙の先端から何かが砂のようなものが出てきました。 21 59 (Ursure26_1) びっしり 21 59 (GM_resol) さらさらさら 21 59 (Nodachi_21_3) 何かが砂のような物が。 21 59 (GM_resol) さらさらさらさらさらさらさら 21 59 (Ursure26_1) おや 22 00 (Iris23_2) びぶーてぃーか! 22 00 (GM_resol) 紙が端から粉になって消えていっている 22 00 (Folt24_1) 「…は?」 22 00 (Vieri22_1) 「おろ」 22 00 (GM_resol) 壁は普通に壁ですね。 22 00 (Vieri22_1) 壁におしつけてみよう 22 00 (Vieri22_1) 止まるかな 22 00 (GM_resol) 砂は止まらない。 22 00 (Vieri22_1) とまんないか 22 00 (Sty-21-2) 「?」 22 00 (Ursure26_1) 「わ、わ!砂が!砂に!」 22 00 (Vieri22_1) 「あちゃー……やっちゃったか」 22 00 (GM_resol) そしてとうとう紙は完全に砂になって、その砂も空気中に溶けてしまった。 22 00 (Ursure26_1) 両手でこう 22 01 (Ursure26_1) すくう 22 01 (Ursure26_1) なんだと 22 01 (Nodachi_21_3) 「…ふむ」 22 01 (Iris23_2) 「なくなっちゃいました?」 22 01 (Vieri22_1) それを吸い込んだアーシュラさんの額には地図が浮かんでいた、みたいな展開にはなりませんか 22 01 (Vieri22_1) 「そうみたい……ごめんね」 22 01 (Ursure26_1) 「もっと丈夫な紙で書いててくれればいいのに!」 22 01 (GM_resol) あと、壁の感触は普通に石の壁です。 22 02 (Ursure26_1) 「なくなったものは仕方ないな!」とびえりんを肩とどかねえから腰ぽんぽん 22 02 (Folt24_1) 「持ち出し不可か…。 不便な地図もあったもんだ」 22 02 * M_ratafly join #taigagaga表 22 02 (GM_resol) そうですねえ 22 02 (Ursure26_1) URLは 22 02 (Ursure26_1) 閉じたほうがいいですか 22 02 (GM_resol) ノダチさんは記憶力が高いほうですか? 22 03 (Nodachi_21_3) そこそこ。 22 03 (Folt24_1) 生まれてから一つも物忘れしたことないからいける 22 03 (Nodachi_21_3) いらんことはいつまでもおぼえてますよ。 22 03 (GM_resol) フォルティスさんがそういう設定なら、覚えていてもいいです。 22 03 (GM_resol) ノダチさんも地図の様相は覚えています。 22 04 (Nodachi_21_3) 判定はなくていいのですか、 22 04 (Folt24_1) フォルもそこそこくらいかなー 22 04 (Sty-21-2) なんでのだっさんだけにきいたのだ。 22 04 (Ursure26_1) あれですよ 22 04 (Nodachi_21_3) ボボモのせいですかね。 22 04 (Ursure26_1) アレの鑑賞が 22 04 (GM_resol) 精神高い=記憶力がいいっていうわけでも言い切れないと思いましてね。 22 04 (Sty-21-2) だんごになったからですか 22 04 (Sty-21-2) あの 22 04 (Sty-21-2) 私記憶力悪い設定なわけでは無いですが!!!! 22 04 (GM_resol) じゃあ覚えてていいですよ。 22 04 (Sty-21-2) アホではあっても馬鹿じゃないですし!!!!!!! 22 04 (Ursure26_1) 私覚えてなくてもいいですか! 22 05 (GM_resol) いいですよ。 22 05 (Ursure26_1) ありがとう! 22 05 (Nodachi_21_3) じゃあいますぐ地図をとじるんだアーシュラさん!! 22 05 (Iris23_2) イリスもわかんなーい 22 05 (GM_resol) まあURLを閉じちゃだめとは言わない。 22 05 (Ursure26_1) よっしゃ! 22 05 (Ursure26_1) とじた! 22 05 (Iris23_2) ぺたん 22 05 (GM_resol) でもPCはいちいち覚えてないっていうようなロールにするように。 22 05 (GM_resol) 閉じた。 22 05 (Ursure26_1) 「じゃあ…とりあえず右だな!」 22 05 (Nodachi_21_3) もう右しかおぼえてない様相!! 22 05 (Vieri22_1) よし、これからやわさんに「Rの部屋行こうぜ」ってもちかけよう。 22 05 (Sty-21-2) 「まぁ右でしょうかね……」 22 05 (Nodachi_21_3) Rってことは右だな。 22 05 (Ursure26_1) ナイフ…いやフォーク…を…持つ…方…? 22 05 (GM_resol) では右に進みますか 22 05 (Nodachi_21_3) いきましょう。 22 06 (GM_resol) てくてくてく 22 06 (Ursure26_1) らいと! 22 06 (Nodachi_21_3) アーシュラさん手足八本あるからどこがどこだか… 持つ方 22 06 (Folt24_1) 獲物の臓器を抉り出すほうの触手の方向 22 06 (Ursure26_1) こっちか… 22 07 (GM_resol) では東に黒い扉が見えてきました。 22 07 (GM_resol) 道は北側へ曲がっています。 22 07 (Nodachi_21_3) 黒い扉。 22 07 (Ursure26_1) 「黒い!」 22 07 (Iris23_2) のだっさんの心の扉 22 07 (Ursure26_1) じゃあ調べて入りますか! 22 07 (Nodachi_21_3) しらべてくーださい! 22 08 (Ursure26_1) ぶゆけはしていいかな! 22 08 (Vieri22_1) 材質はどんなだろう、罠とか鍵とか調べられますか 22 08 (Sty-21-2) 「んー」 22 08 (GM_resol) 材質は、黒くて堅くて冷たい、鍵穴がある 22 08 (GM_resol) 機敏で調べてみてもいい 22 09 (Ursure26_1) 2d6+6 武勇気配! 22 09 (Toybox) Ursure26_1 - 2d6+6 = [1,6]+6 = 13 22 09 (Vieri22_1) 2d6+9+1 きびるー 22 09 (Toybox) Vieri22_1 - 2d6+9+1 = [5,3]+9+1 = 18 22 09 (Folt24_1) 誰かが1ゾロった時のカバーに徹する 22 09 (GM_resol) では以上でいいですかね 22 09 (Nodachi_21_3) 2d6+9 精神 22 09 (Toybox) Nodachi_21_3 - 2d6+9 = [5,4]+9 = 18 22 09 (Sty-21-2) 「なんで砂になったんですかね」 22 10 (Folt24_1) 2d6+4 武勇 22 10 (Toybox) Folt24_1 - 2d6+4 = [5,3]+4 = 12 22 10 (Sty-21-2) 「なんか泥棒除けとかなんですかね……」 22 10 (Nodachi_21_3) GMの嫌がらせか…あるいは…地図を剥がしたことによりこの迷宮が地図の形に固定化されていたのが可変になった可能性 22 10 (Iris23_2) 「どうせならお砂糖ならよかったのに…」 22 10 (Vieri22_1) 「んー……」 22 11 (Sty-21-2) 「いやあざらざら落ちたお砂糖はちょっとなめたくないですねえ……」 22 11 (GM_resol) フォルティスさん・アーシュラさん:特に殺気はない びえりん:罠はないが複雑そうな鍵 ノダチさん:扉の向こうに魔力を感じる 22 11 (Ursure26_1) ぶゆけはよりアシストのほうがいい気がしてきた 22 11 (Nodachi_21_3) 扉そのものにはかんじません? 22 12 (GM_resol) 感じませんね 22 12 (Ursure26_1) よし、開こうぜ! 22 12 (Vieri22_1) 「鍵はちょっと複雑そう、だけど……できるかな」 22 12 (Sty-21-2) 「と言うよりはそもそも」 22 12 (Sty-21-2) 「ここってどこなんですかね」 22 13 * GM_resol topic "経過時間:15分" 22 13 (Ursure26_1) 「…?家のなかだろー?スティはばかだなー」 22 13 (Iris23_2) 「魔術師さんのお家の中じゃなくて?」 22 13 (Sty-21-2) 「外から見てこんな家広くなかったですよね」 22 13 (Folt24_1) 「…地下で一度明かりが消えた時、なんかあったのかもな」 22 13 (Sty-21-2) 「んー」 22 13 (Folt24_1) 「それが外にか、はたまた俺たちにかは分からんが」 22 13 (Ursure26_1) 「…あっ!本当だ!」 22 13 (Vieri22_1) 「ちょっと歪んで繋がってるってのもあるかもなあ」 22 14 (Sty-21-2) 「何かあったとして、依頼人さんが何かした、のか予期せぬ何か、があったのかが問題でして」 22 14 (Vieri22_1) 鍵開けはスキル消費でしょうか 22 14 (GM_resol) うーん、 22 14 (Sty-21-2) 「とすると地図があったのとか砂になったのとかもちょっとよくわかんないなと……」 22 14 (GM_resol) 使っても使わなくてもいいが、 22 14 (GM_resol) なんか嫌な予感がします 22 14 (Vieri22_1) 使わないで開けようとすると5ふんかなって……おおう 22 14 (Ursure26_1) なんだと… 22 14 (Folt24_1) おおう 22 15 (Folt24_1) メイド神からの天啓に違いない 22 15 (Vieri22_1) メイドじゃないよ 22 15 (Nodachi_21_3) メイドよ…メイドよ… 22 15 (Ursure26_1) あけるならびえりんにアシストしよう 22 15 (Ursure26_1) 鍵開けなしならば! 22 15 (Vieri22_1) 「んー……」 22 15 (Nodachi_21_3) 武勇であけるのか! 22 15 (Vieri22_1) ちょっと困った顔をして皆をみやる 22 15 (Vieri22_1) 「開けるには開けられるかなと思うんだが」 22 16 (Vieri22_1) 「ちょっち嫌な予感が、するような?」 22 16 (Vieri22_1) 「他の扉も見てから来ない?」 22 16 (Sty-21-2) いやなよかん。 22 16 (Folt24_1) 「予感、ねえ」 そういえば真っ黒だよなーとか見つつ 22 16 (Sty-21-2) 「まぁ私はなんでもー」 22 16 (Ursure26_1) 「ヴィエリがそういうならそうするか!」 22 17 (GM_resol) んでー 22 17 (GM_resol) ノダチさんなんですが 22 17 (Nodachi_21_3) ん。 22 17 (GM_resol) ちょっとだけ疲れました。 22 18 (Nodachi_21_3) 数値的には。 22 18 (GM_resol) データ的にはまだ影響はないです 22 18 (Sty-21-2) だんごに 22 18 (Sty-21-2) なりつつある 22 18 (Sty-21-2) 指先をみるとすでにもちもちしている。 22 18 (Nodachi_21_3) 何で疲れたんです。 22 18 (Folt24_1) ノダチさんだったら 22 18 (GM_resol) 作業をした疲労感ですね。 22 18 (Folt24_1) 黒ゴマ団子だな 22 18 (Nodachi_21_3) じゃあ 22 18 (Nodachi_21_3) 帰りたいな… 22 18 (Nodachi_21_3) っておもってます。 22 19 (GM_resol) さてどうしますか? 22 19 (Ursure26_1) よし、このまま先にすすむかんじでえー… 22 19 (Ursure26_1) 確か部屋ありましたよね… 22 19 (Iris23_2) 先ってどこ!? 22 19 (Sty-21-2) 円を描く構造になってた 22 19 (Ursure26_1) ここからこう曲がって 22 19 (GM_resol) 実は 22 19 (Ursure26_1) 次の部屋へこう 22 19 (Sty-21-2) のでこっから左に折れよう 22 19 (Folt24_1) 「そのまま進路沿いに直進か?」 22 19 (GM_resol) F部屋とI部屋はつながっていない。 22 19 (Ursure26_1) 「だな!」 22 20 (Sty-21-2) 私もなんか 22 20 (Sty-21-2) 対抗心で 22 20 (GM_resol) Gへも行けない。 22 20 (Sty-21-2) ぺーじみてない。 22 20 (Folt24_1) 本当だ! 22 20 (Sty-21-2) えっそうなん 22 20 (Ursure26_1) やっべー地図ねえからどことどこかわかんねえ… 22 20 (Sty-21-2) あっほんとだ 22 20 (Vieri22_1) 左おれてみますかー 22 20 (Sty-21-2) まぁ 22 20 (Sty-21-2) 行き止まりからいくか 22 20 (Sty-21-2) ゆこうゆこう。 22 21 (Iris23_2) てくてく 22 21 (GM_resol) 北へ折れる感じですか 22 21 (Nodachi_21_3) なんかへんな 22 21 (Sty-21-2) そうか 22 21 (Nodachi_21_3) ろうかがありますけどアルファベットふってませんね。 22 21 (Sty-21-2) アルファベット的に 22 21 (GM_resol) 廊下はあるふぁべっとがないのです 22 21 (Sty-21-2) 黒の扉の奥はJKLMだから 22 21 (Sty-21-2) GMはさいごにくることをそうていしているにちがいない。 22 21 (GM_resol) ぎくっ 22 21 (Nodachi_21_3) えっ 22 21 (Nodachi_21_3) そんな安易な 22 21 (Sty-21-2) いりぐちの 22 21 (Sty-21-2) 目の前のくせに!!!!! 22 22 (Nodachi_21_3) とりあえずすすみましょう。 22 22 (Sty-21-2) ゆこう。 22 22 (Folt24_1) れりごー 22 22 (GM_resol) では廊下は右に折れてー 22 22 (Ursure26_1) 一富士二鷹三レリゴー 22 22 (GM_resol) 東と北に扉がありましたー 22 22 (GM_resol) すみません、ちょっと離席します!! 22 23 (Sty-21-2) うぇい。 22 23 (Vieri22_1) てらー 22 23 (GM_resol) 扉・気配は調べられるのでどうぞごそうだんを 22 23 (Folt24_1) 扉の外観はどうかな? 22 23 (Iris23_2) 黒いのかな 22 23 (Sty-21-2) 嫌な予感がする。 22 23 (Sty-21-2) この扉も嫌な予感がするのだ。 22 23 (Sty-21-2) そうそしてあの扉も。 22 24 (Sty-21-2) また次の扉も嫌な予感がするのだ。 22 24 (Folt24_1) このセッション嫌な予感がするな 22 24 (Ursure26_1) とりまびえりんかノダチさんにアシス…いや精神は無理だ 22 24 (Sty-21-2) 既にわるいことおこってますが。>嫌な予感 22 24 (Ursure26_1) そしてポンポンは変身してないと使えないんだった 22 24 (Sty-21-2) えっアーシュラさんアシストあんの…… 22 24 (Ursure26_1) ある。 22 25 (Sty-21-2) 馬鹿な…… 22 25 (Iris23_2) そこにさっそうと現れる恋の予感扉! 22 25 (Ursure26_1) 何故か開こうとして触れ合う手! 22 25 (GM_resol) ただいまー 22 25 (Sty-21-2) この扉はいやなよかんがするこのとびらもいやなよかんがするこれもいやなよかんいやなよかんこれは恋の予感 22 25 (Ursure26_1) あっ…///ごめんなさい/// 22 25 (Folt24_1) おかえりー 22 25 (GM_resol) 扉はどっちも木でできている 22 25 (Sty-21-2) 予感の仕分け職人が出てきそうだな…… 22 25 (Ursure26_1) GM、突如として変身していいですか 22 25 (Ursure26_1) あと変身しっぱなしって大丈夫ですか 22 25 (GM_resol) いいよー 22 25 (Ursure26_1) よっしゃ! 22 25 (Sty-21-2) はいいやなのこれもいやなのこっちもいやなのこれは恋の予感これが恋の予感嫌な予感恋の予感 22 25 (Folt24_1) むーぎんに変身だ! 22 25 (Ursure26_1) 数値0はぞるGMは無しでしたよね能力移動 22 26 (Sty-21-2) (ヒヨコを分けるように 22 26 (GM_resol) だめですねー 22 26 (Ursure26_1) よし、じゃあ機敏を一点武勇に 22 26 (Ursure26_1) もこもことタコ足は安 22 26 (Ursure26_1) はやす 22 26 (Sty-21-2) ちらっと見てにドミする 22 26 (Sty-21-2) 二度見 22 26 (Sty-21-2) 二度見してからあぁそういう人種かと 22 27 (Sty-21-2) 普通にスルーする。 22 27 (Folt24_1) ちらっとみてドキッとしたのかと思った 22 27 (Vieri22_1) 「あれ、アーシュラなんかイメチェン?」 22 27 (Folt24_1) アーシュラさんの変身見てた気がするなあ 22 27 (Ursure26_1) 「うん!こっちのほうが調子いいからな!」 22 27 (Sty-21-2) 「腕いっぱい生えるのは便利そうではありますよね……」 22 27 (Iris23_2) 「なんか、いっぱいありますわね…」 22 27 (Vieri22_1) 「そっかあ」 22 27 (Sty-21-2) 「でも合うお洋服がないかな……」 22 27 (Ursure26_1) 「凄いだろう!」 22 28 (Iris23_2) (一つぐらい…) 22 28 (Sty-21-2) 扉調べるか 22 28 (Nodachi_21_3) 見てる。 22 28 (Sty-21-2) もうがちゃあーってしてしまうか。 22 28 (Iris23_2) ぐ= 22 28 (Ursure26_1) 殺気ッ! 22 28 (Vieri22_1) あかん 22 28 (Ursure26_1) よし、ガチャろうぜ! 22 28 (Folt24_1) 「あんま場所取りすぎんじゃねーぞ」 廊下狭い的な 22 28 (GM_resol) どっちを? 22 28 (Vieri22_1) 扉しらべたほうがっ 22 28 (Vieri22_1) 東側しらべてみていいかな 22 28 (Ursure26_1) 「あっ!ごめんなフォル!」 22 28 (Vieri22_1) いきどまってるほう 22 28 (Sty-21-2) あいあい 22 28 (GM_resol) 実はどっちもいきどまっている 22 28 (Vieri22_1) まあそうなんだが! 22 28 (Vieri22_1) 2d6+9+1 東側扉きびんぬー 22 28 (Toybox) Vieri22_1 - 2d6+9+1 = [3,3]+9+1 = 16 22 28 (GM_resol) ほかのかたー 22 29 (Ursure26_1) 2d6+7 武勇気配だー! 22 29 (Toybox) Ursure26_1 - 2d6+7 = [2,2]+7 = 11 22 29 (Ursure26_1) あ、東に 22 29 (GM_resol) 調べつつ北がちゃあしてもいい 22 29 (Ursure26_1) あ、駄目だこれ 22 29 (Sty-21-2) ぞるんが 22 29 (Sty-21-2) がちゃってほしそうなんで 22 29 (Sty-21-2) がちゃりません 22 29 (Folt24_1) 2d6+3 k来た機敏 22 29 (Toybox) Folt24_1 - 2d6+3 = [3,2]+3 = 8 22 29 (Iris23_2) イリスは北を機敏しよう 22 29 (GM_resol) 気配は方向指定しなくていいよ。 22 29 (Folt24_1) イリスさん頼む! 22 29 (Iris23_2) 2d6+3 北機敏 22 29 (Toybox) Iris23_2 - 2d6+3 = [5,6]+3 = 14 22 29 (Sty-21-2) じゃあせいしんけはいでもみるか。 22 29 (Iris23_2) ふふん 22 29 (GM_resol) 機敏は扉なふうですかね。 22 30 (Sty-21-2) 2d6+10 まりょくてきなけはいをみるみる。 22 30 (Toybox) Sty-21-2 - 2d6+10 = [5,6]+10 = 21 22 30 (Sty-21-2) ブワッ 22 30 (Nodachi_21_3) ブワワ 22 30 (Nodachi_21_3) なんかつかれたから判定しない。 22 30 (GM_resol) ではでは 22 30 (Iris23_2) なんかすごい 22 30 (Sty-21-2) かわりにはたらこう。 22 30 (Iris23_2) 扉扉 22 31 (GM_resol) フォルティスさん:わかんない びえりん:東扉は鍵も罠もなさそう すていやん:北から魔力を感じる イリスさん:北扉には罠も鍵もなさそう 22 31 (Sty-21-2) 「こっちの方なんかありますね」北の扉をぺんぺんする 22 31 (Vieri22_1) 「こっちは鍵もなんもなさそうだな、開けてみよっか」 22 31 (GM_resol) えーとあーすらさんは 22 31 (Sty-21-2) 「のでなんもない方からいきましょう」 22 31 (Vieri22_1) 東側をぺんぺんしよう 22 31 (GM_resol) 殺気はしなかった 22 31 (Ursure26_1) 「わかった!」 22 31 (Ursure26_1) よし、じゃあガチャっていいかな! 22 32 (GM_resol) どっちだ! 22 32 (Sty-21-2) ひがーし。 22 32 (Ursure26_1) Higashi 22 32 (Iris23_2) あけてしまえ! 22 32 (GM_resol) では開けたー 22 32 (Ursure26_1) gatyaaaaaaaa 22 32 (GM_resol) では東側 22 32 (Sty-21-2) ガチャアアアア(一回300コイン) 22 32 (GM_resol) なんか、行きどまっているだけの廊下に見える…が 22 33 (Nodachi_21_3) 11回3000コイン 22 33 (Ursure26_1) 十連ガチャに解けるリアルマネー 22 33 (GM_resol) 東一面はガラス扉でできているようだ。 22 33 (Sty-21-2) 今月のレアラインナップどうのこうの 22 33 (Sty-21-2) 確率は均等ではなくどうのこうの 22 33 (Sty-21-2) ガラス。 22 33 (GM_resol) ベランダ風、かもしれないが 22 33 (GM_resol) その向こうは一面まっ黒だ。 22 33 (Sty-21-2) 「がらす。」 22 33 (Vieri22_1) 外の景色はやっぱりまっくろか 22 33 (Sty-21-2) 「……」 22 33 (Nodachi_21_3) 扉なのですか。 22 33 (Ursure26_1) 「星もないなー」 22 33 (Nodachi_21_3) ガラス壁でいいのかな。 22 33 (Sty-21-2) 「からすのようながらす……」 22 33 (Iris23_2) つまり鏡のような感じなのかな 22 33 (Sty-21-2) ものすごい小声で。 22 34 (Nodachi_21_3) 見てる 小声 22 34 (GM_resol) 見た目はガラスの引き戸です。 22 34 (Vieri22_1) 「お天気だったら見晴らしもいいんだろうなー」 22 34 (Nodachi_21_3) カラスのようなガラスをガラガラスル 22 34 (Ursure26_1) 「こttrjひstskrつのksんs-」 22 34 (Sty-21-2) 「私のうちにこういう温室ありましたよー」 22 34 (Ursure26_1) うおお 22 34 * GM_resol topic "経過時間:20分" 22 34 (Sty-21-2) やばい 22 34 (Ursure26_1) 「これ開けるのかなー!」 22 34 (Sty-21-2) アーシュラさんが本性を。 22 34 (Folt24_1) 「!?」 22 34 * GM_resol topic "経過時間:25分" 22 34 (GM_resol) すみません、扉をくぐったら5分経過でお願いします! 22 34 (Ursure26_1) 「めちゃくちゃ噛んだーッ!」 22 34 (Nodachi_21_3) はやく海水を!! 22 34 (Sty-21-2) 「入り口んときみたいに開かないんじゃないですかね……」 22 34 (Vieri22_1) 「へえ、おうちに温室なんてあったのか」 22 34 (GM_resol) 安定の事後報告 22 34 (Ursure26_1) 「開いてみていいかー?」 22 34 (Iris23_2) 「開けてみますね」 22 35 (Vieri22_1) 時の流れが早い場所なのかと思ったじゃないかぞるんー 22 35 (Iris23_2) せーの 22 35 (Ursure26_1) 「よし、イリス一緒にあけようか!」 22 35 (Ursure26_1) あけにいこう 22 35 (Sty-21-2) この空間に5秒いるごとに5分経過する。 22 35 (GM_resol) あけてみました。 22 35 (Iris23_2) 「せーのですよ!」 22 35 (Nodachi_21_3) こわい。 22 35 (GM_resol) あきませんでした。 22 35 (Ursure26_1) 「の!でだからな!せーの!」 22 35 (Folt24_1) 「気圧の差とかないといいけどな…。」 22 35 (Vieri22_1) あきまへん 22 35 (GM_resol) ガタガタすらいいませんでした。 22 35 (Ursure26_1) クソッ!なんて家だ! 22 35 (Ursure26_1) 「んがああああああああああ!」 22 35 (GM_resol) その代わりー 22 35 (Iris23_2) 「ううーん」 22 36 (Vieri22_1) かわりー 22 36 (GM_resol) 開けに行った人たちはガラスの向こうの床をちょっとだけ見ることが出来ました。 22 36 (Sty-21-2) そんなもんあるのか。 22 36 (Vieri22_1) ほほう 22 36 (Sty-21-2) ガラス壁の向こうは虚無虚無しい虚無だと思ってた。 22 36 (GM_resol) 白い床に黒い汚れがあるような… 22 36 (Vieri22_1) 「お、おいおいそんな力まかせに……」 22 36 (Vieri22_1) 白い床があるのか 22 36 (GM_resol) これは………焦げ跡? 22 36 (Sty-21-2) タバコでも 22 36 (Sty-21-2) すったのかな。 22 36 (Iris23_2) 「全然動きませんわよ…」 22 37 (Ursure26_1) 「んん?」 22 37 (Ursure26_1) 「皆ー、なんか無効にこう」 22 37 (Vieri22_1) 「最初の部屋も入り口開かなかったよな、そういや」 22 37 (Ursure26_1) 「焦げが!」 22 37 (Vieri22_1) 「なになに?」近づく 22 37 (Vieri22_1) アーシュラさんの頭の上に頭のっけるかんじで見てみよう 22 37 (Sty-21-2) 「こげ。」 22 37 (Vieri22_1) 「ほへー」 22 37 (Folt24_1) 「全館閉鎖されてんのか…?」 22 37 (Sty-21-2) びえりんのうしろからとーてむぽーるしよう 22 37 (Ursure26_1) 乗せられたまま指差すビシィ「あそこにほら!」 22 37 (Sty-21-2) …… 22 37 (Sty-21-2) とどかないな。 22 37 (Iris23_2) 「あら、ほんとですわね…」 22 38 (GM_resol) 床はちょっと遠くを見ると闇に溶けるようにして消えている 22 38 (Sty-21-2) かたからトーテムポール。 22 38 (GM_resol) 焦げはところどころにあります。 22 38 (Ursure26_1) アシュラマン 22 38 (Sty-21-2) 「うーん」 22 38 (Nodachi_21_3) ふむ、ガラス引き戸の外に床。 22 38 (Vieri22_1) 「なんなんだろなーあれ」 22 38 (Vieri22_1) 「というか、ここ」 22 38 (Folt24_1) 「白い床に焦げか…。」 22 38 (Ursure26_1) 「何か燃やしたのかなー?」 22 38 (Nodachi_21_3) そうか、バスルームだね。 22 38 (Sty-21-2) まて、 22 38 (Folt24_1) なるほど 22 38 (Ursure26_1) ああ、なるほど 22 38 (Sty-21-2) 何故バスルームで焦げが。 22 39 (Folt24_1) 外は巨大な浴槽か 22 39 (Ursure26_1) ちょっとタバコふかしつつバスってたら 22 39 (Ursure26_1) おちたんだよ 22 39 (Nodachi_21_3) 空焚きしたんですよ。 22 39 (Sty-21-2) なーる。 22 39 (GM_resol) ここはこのくらいです。 22 39 (Nodachi_21_3) ではもどるか。 22 39 (Ursure26_1) 謎が残る///! 22 39 (Ursure26_1) ええお 22 39 (Ursure26_1) ええい 22 39 (Sty-21-2) 「というよりもどこまでが内側なのか……」 22 39 (Ursure26_1) 「不思議なところだなー!」 22 39 (Folt24_1) 「所で、北になんかあるんじゃなかったのか?」 22 39 (Nodachi_21_3) フリーホラーゲーのようなねじれ。 22 39 (Sty-21-2) 「なんかある方行きましょうか、なんかある方」 22 39 (GM_resol) IbのBGMかけながらGMしてるわ。 22 40 (Nodachi_21_3) 粛々ともどる。 22 40 (Ursure26_1) 「よし、皆続けー!」 22 40 * GM_resol topic "経過時間:30分" 22 40 (Ursure26_1) 北のほういくか! 22 40 (Vieri22_1) 「なにがでるかなー」 22 40 (Iris23_2) もどろう 22 40 (Sty-21-2) てくてく 22 40 (Ursure26_1) 北ガチャっていいかな 22 40 (GM_resol) 北ガチャしますかー 22 40 (Iris23_2) いいぞー 22 40 (Ursure26_1) ではガチャる 22 40 * GM_resol topic "経過時間:35分" 22 40 (Ursure26_1) うおおおおおおお! 22 40 (Sty-21-2) 「どうせモンスターかなんかでるんですよ」てくてく。 22 41 (Folt24_1) くそっ!またRかよ! 22 41 (Iris23_2) 魔力があるぐらいだから大丈夫だ 22 41 (GM_resol) 本棚の並んだ部屋に出た。 22 41 (Ursure26_1) 「もしかしたら出ないかもしれないぞ!」 22 41 (Ursure26_1) もしかしたらて 22 41 (GM_resol) 書架のようですね。 22 41 (Ursure26_1) うっ頭痛が/// 22 41 (Sty-21-2) 「ミミズが出てきて丸呑みにしてくるんですよ……」ふふふとうつろにわらう。 22 41 (Nodachi_21_3) トラウマが。 22 41 (Vieri22_1) 「ミミズはやだなー」 22 41 (Sty-21-2) 謎空間なんて良い事一つもありゃしないんですよ…… 22 42 (GM_resol) 本棚にはいくつか本が入っています。 22 42 (Iris23_2) 「書斎かしら?本がたくさんありますわね」 22 42 (Vieri22_1) ずらっとではないのか 22 42 (Ursure26_1) 「スティー!大丈夫かー!何かいやなことでもあったのかー!相談のるぞー!」 22 42 (Iris23_2) 「さっきの本が隠れてたりして♪」 22 42 (Ursure26_1) よし、精神組み 22 42 (Ursure26_1) 頑張ってくだしあ!!!!!! 22 42 (Folt24_1) 「書庫か…。」 最近の思い出 22 42 (Vieri22_1) きょろきょろしてみよう。動くものはありませんか 22 42 (GM_resol) 特に見当たらない。 22 42 (Sty-21-2) いくつかってことは 22 42 (Sty-21-2) 満杯ではないんだな。 22 43 (GM_resol) そうですね。 22 43 (Nodachi_21_3) まずはすていやんのダイスをみてからかんがえよう。 22 43 (Sty-21-2) うーん 22 43 (Sty-21-2) 適当にほんをてにとってぱらりとめくる。 22 43 (GM_resol) 本を手に取りました 22 44 (Ursure26_1) 砂か 22 44 (GM_resol) すると、 22 44 (Ursure26_1) 砂なのか 22 44 (GM_resol) ぱらぱらと砂が装丁から漏れてきます 22 44 (Ursure26_1) しまった 22 44 (Nodachi_21_3) またか。 22 44 (Sty-21-2) 「世の中には―いくらでも不思議なことがあるんですよー」とかあーしゅらさんにこたえつつほんをてにとって「あれ」 22 44 (Ursure26_1) ネタつぶししてしまった…すまないぞるん… 22 44 (GM_resol) めくるとちゃんとした文章が読めますが 22 44 (Ursure26_1) ごめんな…死んで詫びるわ… 22 44 (GM_resol) このままの調子で砂になると、5分くらいしか読めない。 22 44 (Sty-21-2) 十分だな。 22 45 (Folt24_1) 「ここの紙は全部そんなもんなのか…。」 22 45 (Nodachi_21_3) 全部よめるね。 22 45 (Sty-21-2) 速読して主旨のみを拾う。 22 45 (GM_resol) ほかのみんなはどうしますか? 22 45 (Sty-21-2) そのばにぺたっと座り込んで五分間じっくり読む。 22 45 (Nodachi_21_3) すていやんが五分よんでるあいだに精神判定します。 22 45 (Nodachi_21_3) 2d6+9 22 45 (Toybox) Nodachi_21_3 - 2d6+9 = [2,6]+9 = 17 22 45 (GM_resol) 何を精神判定しますか? 22 45 (Nodachi_21_3) ここで魔力の強い本をさがす。 22 45 (GM_resol) おーけーおーけー 22 45 (GM_resol) 出は他のかたー 22 45 (Vieri22_1) ううむ 22 45 (Ursure26_1) ううむ 22 46 (Ursure26_1) かぶった 22 46 (Vieri22_1) ははは 22 46 (Ursure26_1) スティさんは行動これで終わりですかね 22 46 (GM_resol) 読むのならば。 22 46 (Vieri22_1) 本棚、壁とかに変わったところはないかー仕掛けはないかー本以外の紙はないかーとか調べてみていいかな 22 46 (Iris23_2) 「こっちの本も同じかしら?」適当に一冊手にとってめくる 22 46 (Sty-21-2) 「これほかのも手に取ったりすると砂になるかもですねー」よみつつ 22 46 (GM_resol) さらさらさらさら 22 46 (Sty-21-2) おそかった。 22 46 (Ursure26_1) じゃびえりんにアシストしよう 22 46 (Vieri22_1) 本の数に限りがあるようなので、本以外のところをしらべていきたい 22 46 (GM_resol) いいですよー 22 46 (Ursure26_1) 2d6+1 武器効果で8で成功 22 46 (Toybox) Ursure26_1 - 2d6+1 = [5,6]+1 = 12 22 46 (Vieri22_1) わあい 22 47 (Vieri22_1) たかい! 22 47 (Ursure26_1) +1にすればよかった… 22 47 (Folt24_1) 超アシスト 22 47 (Iris23_2) 「そうみたいですわ」 22 47 (Ursure26_1) ではぽん!と雪の結晶で出来たポンポンを取り出し 22 47 (Iris23_2) さらさらを見せ付ける 22 47 (Vieri22_1) 「ほわ」 22 47 (Vieri22_1) >ぽんぽん 22 47 (Ursure26_1) 「がんばれええええええええええ!がんばれビエリイイイイイイイイイイイイ!」と 22 47 (Ursure26_1) 応援する 22 47 (Vieri22_1) 「わっ」 22 47 (Sty-21-2) 声がでけえ!! 22 47 (Nodachi_21_3) 触手でできたポンポンではなかった 22 47 (Vieri22_1) 「可愛いけどどっから出てきたんだそれ」 22 47 (Iris23_2) いそぎんちゃくだよ! 22 47 (Folt24_1) 「っるせえな…!!」 22 47 (Ursure26_1) 「友情の証だ!」 22 48 (Vieri22_1) 「ありがとさん、じゃあ本さわらないようにして家探ししてみよっか」 22 48 (Folt24_1) 耳ジンジンしてるムーヴ 22 48 (Vieri22_1) にこーと笑って、アーシュラさんの頭をぽんぽんしてから 22 48 (Vieri22_1) きびんふるぞー 22 48 (Ursure26_1) 「あっ!ごめんな!私声でかいんだ!」 22 48 (Vieri22_1) 2d6+9+1+2 アシストで+2でいいんだよね機敏 22 48 (Toybox) Vieri22_1 - 2d6+9+1+2 = [2,6]+9+1+2 = 20 22 48 (GM_resol) 高いなあもう 22 49 (Folt24_1) 「…気合い入るのは構わねえが程々に頼むぜ」 22 49 (Ursure26_1) つええ 22 49 (GM_resol) 他にはいませんかー 22 49 (Vieri22_1) でも一番情報がつまってそうな本はいっさい触らないかまえ 22 49 (Ursure26_1) 「わかった!」 22 49 (Folt24_1) じゃあ本を精神で 22 49 (Folt24_1) 探そう、触れない感じで 22 49 (GM_resol) ノダチさんといっしょかな 22 49 (Folt24_1) いや、まち 22 49 (Folt24_1) 周囲に武勇気配だ 22 49 (GM_resol) ほいほい 22 49 (Folt24_1) 2d6+4 22 49 (Toybox) Folt24_1 - 2d6+4 = [4,1]+4 = 9 22 49 (Folt24_1) これで武勇は心配ねえ! 22 49 (GM_resol) では結果いきますよー 22 50 (GM_resol) フォルティスさん:さっきはなさそう? 22 50 (Folt24_1) やることなさそうなので頭上中心に警戒しとく感じでー 22 50 (GM_resol) イリスさん、なんかの魔法の学術書のようだ。500年くらい前の属性の定義についていろいろのっているけど5分じゃまるで頭に入らない! 22 51 (GM_resol) すていやんも同じくして 22 51 (Sty-21-2) たいしたことかいてないな…… 22 51 (GM_resol) で、ノダチさんは魔力がありそうな本をいくつか見つけた 22 52 (Nodachi_21_3) いくつか。 22 52 (Sty-21-2) いくつか。 22 52 (Folt24_1) いくるか(全部) 22 52 (Ursure26_1) 多い 22 52 (GM_resol) ・いあいあした呪文書 22 52 (GM_resol) ・北国の古い神話 22 52 (Nodachi_21_3) 技能書まじってませんか。時価25000くらいの。 22 52 (Sty-21-2) いあいあした呪文所 22 52 (GM_resol) そしてびえりん 22 52 (Vieri22_1) にゃあ 22 52 (Nodachi_21_3) 二冊じゃねえか!!! 22 52 (GM_resol) 壁とか本棚とか本以外のものは特に見つからなかったが、興味深い本があった 22 53 (Vieri22_1) いくつかとは二冊だったのだ…… 22 53 (Vieri22_1) 興味深い本。 22 53 (GM_resol) 手書きのレシピ本(妖精の料理相当) 22 53 (Vieri22_1) 触るのこわいな…… 22 53 (Sty-21-2) でもそれ手に取ると砂になりますよね 22 53 (GM_resol) これまでの経験からしてそうですね。 22 53 (Vieri22_1) そしてどうしてそれ興味深い認定になるんだろう 22 53 (Sty-21-2) まてよ 22 53 (GM_resol) 技能所っぽいからです。 22 53 (Nodachi_21_3) 手に取らずに床にたたきおとせば読める可能性 22 53 (Sty-21-2) 逆立ちしてこの世界を持ち上げればこの世界が砂になって脱出できるのでは…… 22 54 (Vieri22_1) すていやんやってみてください 22 54 (Nodachi_21_3) どうぞ。 22 54 (Ursure26_1) て、てんさい…!? 22 54 (Vieri22_1) うーん 22 54 (Sty-21-2) スカートなのでいやです 22 54 (Folt24_1) 天才多すぎるなこの卓 22 54 (Sty-21-2) いやそもそもたぶん逆立ちできないわ。 22 54 (Nodachi_21_3) うん。 22 54 (Vieri22_1) 場所だけ記憶しておいて 22 54 (Nodachi_21_3) ブリッジになってへにゃりしますね。 22 54 (Ursure26_1) 支えててあげるから 22 54 (Ursure26_1) 壁が 22 54 (Sty-21-2) 取る、のがキーなのか 22 54 (Vieri22_1) ひとまず戻ろう。もう5分使うようであれば読みに行く 22 54 (Sty-21-2) 触れる、のがキーなのか。 22 54 (Iris23_2) 水で湿らせてから凍らせればゆっくり読めないかな 22 55 * GM_resol topic "経過時間:40分" 22 55 (Nodachi_21_3) のだっさんは神話よみたいなあ。 22 55 (Vieri22_1) 地図は手をかけた段階では何ともなかったね 22 55 (GM_resol) 判定をしたので5分経過とー 22 55 (Sty-21-2) 「うーん」 22 55 (GM_resol) 新しく何か読みたいなら5分でー 22 55 (Sty-21-2) 完全に砂になった本をとりあえず 22 55 (Sty-21-2) 試験官に少しサンプルとる。 22 55 (GM_resol) 消えます。 22 55 (Sty-21-2) えっ 22 55 (Sty-21-2) あぁそっか 22 55 (Nodachi_21_3) きえてましたね 22 55 (Sty-21-2) 砂になった後きえるんだっけか。 22 55 (Folt24_1) 砂も消えるのよな 22 55 (Sty-21-2) 「これって取ろうとするとだめなんですかねえ」 22 56 (Vieri22_1) 「地図は剥がしたらだめんなったなあ」 22 56 (Sty-21-2) これが依頼人のあとりえかなんかではないと断言できれば 22 57 (Sty-21-2) 興味深くない本で実験してみれるのだが。 22 57 (Nodachi_21_3) じゃあとりあえず 22 57 (Nodachi_21_3) 神話よみますね。 22 57 (GM_resol) 他に読む人はいませんかー? 22 57 (Folt24_1) 部外者が触れるとダメな細工かもしれんしなあ 22 57 (Nodachi_21_3) すていやんいあいあよみますか。 22 57 (Sty-21-2) GMがよんでほしそうだ。 22 57 (Sty-21-2) うーん 22 57 (Sty-21-2) よみたいはよみたいけど 22 57 (GM_resol) いや、ほかになんかしてもいいけども。 22 57 (Sty-21-2) すなになるのはこわい。 22 57 (Folt24_1) 本はスティさんとのださんに任せるかな 22 57 (Ursure26_1) まぁでも 22 57 (Nodachi_21_3) 積極的に砂にしていくスタイル 22 57 (Ursure26_1) 持ち運びもできないとなると 22 58 (Ursure26_1) 読んでいんじゃないかなどうせ砂る可能性があるなら… 22 58 (Sty-21-2) 本棚から離さないようにページひらいたら 22 58 (Sty-21-2) ちゃんとよめないかな…… 22 58 (GM_resol) 本棚の中で本を開くかんじ? 22 58 (Nodachi_21_3) 開かずに内容を透視すれば… 22 58 (Sty-21-2) 本棚から取り出さないでこう本棚の中でそうそう 22 58 (GM_resol) やってみるといい 22 58 (Sty-21-2) 「んん」 22 58 (Sty-21-2) 「ちょっと試したいことあるんですけどいいですかね」 22 59 (GM_resol) どうでもいい本はいくらでもあるぞー 22 59 (Folt24_1) 砂になる現象に対して精神できるならもう判定入ってるよなあ…。 22 59 (Sty-21-2) どうでもいいっていった。 23 00 (GM_resol) ノダさんがいあいあ読んで、すていやんが実験かな。 23 00 (Sty-21-2) ん 23 00 (Nodachi_21_3) あの。 23 00 (Nodachi_21_3) 神話ですよよむのは。 23 00 (Nodachi_21_3) いあいあはよみませんよ。 23 00 (GM_resol) なんdなって!危なかった! 23 00 (Sty-21-2) あと私は実験は 23 01 (Nodachi_21_3) さっきからずっと神話読むっていってるのになぜ!!! 23 01 (Sty-21-2) どうでもいい本をぱらっと本棚の中で開いてみるだけのつもりなんですけども 23 01 (Sty-21-2) 本開くだけでも5分かかりますか。 23 01 (GM_resol) うーん、結論をいうと 23 01 (GM_resol) ぱらぱらします。 23 01 (Sty-21-2) いやPTに 23 01 (Sty-21-2) へんとうあってからするけどまぁぱらぱらするならそれはそれでよし。 23 02 (GM_resol) ぱらぱらするのはノータイムで、読もうとするなら5分ですゆえ 23 02 (Folt24_1) スティさんいあいあ読むかい? 23 02 (Folt24_1) ややフォルも興味あるが、たぶん自分より読解力ある人に任せる 23 02 (Sty-21-2) ロールが止まっててちょっとこうどうになやむ。 23 03 (Ursure26_1) 「いいぞ!」 23 03 (Nodachi_21_3) よいぞよいぞ。 23 03 (Vieri22_1) 「ん、なにー?」 23 03 (Sty-21-2) なんか 23 03 (Folt24_1) 「物が移動しなくても砂になる、か」 23 03 (Sty-21-2) 一番無責任な二人が……!!!! 23 03 (Sty-21-2) 「やー」 23 03 (Sty-21-2) 「地図は触れても砂にならなかったのであれば」 23 03 (Ursure26_1) フハハハ! 23 03 (Sty-21-2) 「取り出さなければ読めるのかなと」 23 03 (Sty-21-2) 本棚を指す 23 04 (Vieri22_1) 「なるほろ」 23 04 (Vieri22_1) 「試してみてもいいかもなー」 23 04 (Ursure26_1) 同意の構え 23 04 (Sty-21-2) ではためすと 23 04 (GM_resol) まあ既に言っちゃったんですけどねええええ 23 04 (Sty-21-2) 砂にならないんですよね。 23 04 (GM_resol) 砂になります。 23 04 (Nodachi_21_3) サラサラ。 23 05 (Sty-21-2) えっ 23 05 (Sty-21-2) ぱらぱらって 23 05 (Sty-21-2) 本のページめくる音だと思ってたよ!!!!!!!!!!!!!!!!1 23 05 (GM_resol) パラパラ砂になります。 23 05 (Sty-21-2) なるんかい!!!!!!!!!!!!!1 23 05 (Nodachi_21_3) 音がかわった!!!! 23 05 (GM_resol) 位置をずらすとアウトっぽい。 23 05 (Sty-21-2) じゃあえっと 23 05 (Iris23_2) 粒子が荒い 23 05 (Nodachi_21_3) ずらすとアウトなのか。 23 05 (Sty-21-2) 足で本を 23 05 (Sty-21-2) ひらいてみよう。 23 05 (Nodachi_21_3) 本棚ごと倒そう 23 05 (GM_resol) 本棚の中で本を足であけるのです? 23 05 (Nodachi_21_3) あっ。 23 05 (Ursure26_1) ごばあああん! 23 05 (Nodachi_21_3) 本棚もパラパラするか 23 06 (Nodachi_21_3) たしかめないと。 23 06 (Sty-21-2) 本棚倒したら丸ごと砂になるよ。 23 06 (Folt24_1) 持ち上げよう 23 06 (GM_resol) たおしますか? 23 06 (Nodachi_21_3) がんばれ!! 23 06 (Nodachi_21_3) アーシュラさん!! 23 06 (Sty-21-2) 「うーん」 23 06 (Sty-21-2) 「動かすと砂になる」 23 06 (Iris23_2) 「それじゃ読めませんわよ?」 23 06 (Sty-21-2) 「ドアとかは砂にならないから建物の中にあるもの、なんですかね」 23 07 (Sty-21-2) 「部外者が触ったから砂になるんですかね……」 23 07 (Sty-21-2) うーん 23 07 (Sty-21-2) なんですなになるのかって 23 07 (Ursure26_1) いいの!?_ 23 07 (Sty-21-2) せいしんできますかぞるん 23 07 (GM_resol) ウーン 23 07 (GM_resol) してみてもいいかな… 23 07 (GM_resol) 5分で。 23 07 (Folt24_1) 「持ちだされるよりなくなる方がマシ…てのはあり得るな」 23 07 (Nodachi_21_3) 五分も。 23 07 (Sty-21-2) なんか反応がにえきらない。 23 07 (Sty-21-2) じゃあ 23 07 (Nodachi_21_3) 想定してないんだ。 23 08 (GM_resol) そういう裏読みよくないよ! 23 08 (Sty-21-2) 表紙がどうでもよさそうなのをみつくろって 23 08 (Nodachi_21_3) 神話よんでますね。 23 08 (Ursure26_1) よし、じゃあだめもとでアシストしよう 23 08 (Sty-21-2) 片っ端から砂にしながら分析してみる。 23 08 (Ursure26_1) 2d6-2 武器効果で8成功! 23 08 (Toybox) Ursure26_1 - 2d6-2 = [3,2]-2 = 3 23 08 (Ursure26_1) あ、だめだこれ 23 08 (Sty-21-2) あかん。 23 08 (Ursure26_1) 「ステエエエエエエエエエエイ!頑張れステエエエエエエエエエエエエイ!」 23 08 (GM_resol) 1ゾロ並だわ 23 08 (Sty-21-2) 「うるさいんですけど!?」 23 08 (Nodachi_21_3) とてもうるさい。 23 09 (Sty-21-2) これって 23 09 (Sty-21-2) ちしきはんてーじゃないあれですかですか 23 09 (GM_resol) ひらめきだからなあ。 23 09 (Folt24_1) 「っ…。 でもこれだけ騒げば」 23 09 (Sty-21-2) のだっさんがなんか本にスワァーッと手を伸ばしてるのはちらっと見てちょっと考えるけどまぁ止めない。 23 10 (Folt24_1) 「依頼主のあいつらには聞こえてるはずだよな…。」 23 10 (GM_resol) 乗らない方向で 23 10 (Sty-21-2) じゃあわたしすなはんていすゆー 23 10 (GM_resol) ではふりたまえ 23 10 (Sty-21-2) 2d6+10 23 10 (Toybox) Sty-21-2 - 2d6+10 = [2,6]+10 = 18 23 10 (Folt24_1) 「まあ駆け付けて来るような奴らだとは思わんが」 23 10 (GM_resol) 他の人は見守る方針? 23 10 (Nodachi_21_3) 何砂にしてんだオラァって 23 10 (Nodachi_21_3) 駆けつけてこないかな。 23 11 * GM_resol topic "経過時間:45分" 23 11 (Nodachi_21_3) あ、神話よんでます。 23 11 (Nodachi_21_3) 判定いりますっけ。 23 11 (GM_resol) いりません。 23 11 (Sty-21-2) 「なんか時空のねじれがこうねじれてるっぽいんですけどねじれがどうねじれてどうなってるのかねじれなんですよね……」 23 11 (GM_resol) ではまずすていやんから。 23 11 (Sty-21-2) すごくあいまいなジェスチャーとともに。 23 11 (Sty-21-2) こう両手をひねるじぇすちゃーをしながら首をかしげる。 23 11 (GM_resol) えーと、すていやんはこの砂現象は、今いるほぼ異空間のような迷宮と関係しているかもしれないと思った 23 12 (Sty-21-2) わかっとるわ。 23 12 (Folt24_1) わかっとるね 23 12 (GM_resol) 迷宮の中のいくつかの物体は、創造されているのだ。 23 12 (Sty-21-2) ふむ。 23 12 (Sty-21-2) いくつか。 23 12 (Nodachi_21_3) いくつか。 23 12 (Sty-21-2) じゃあ手に取っても砂にならないものがあるかもしれない。 23 12 (GM_resol) その創造物は定位置から離れると、砂になって消えてしまうようだ。 23 12 (Sty-21-2) 片っ端から砂にしよう。 23 12 (Sty-21-2) そういうことだな。 23 12 (Nodachi_21_3) そうなる。 23 12 (Folt24_1) なろほど 23 12 (GM_resol) そして、ノダチさんですが 23 12 (Sty-21-2) 「うーん」 23 12 (Nodachi_21_3) はいはい。 23 13 (Sty-21-2) 「積木……」ぼそっと。 23 13 (GM_resol) なんか妙な感じです。 23 13 (Nodachi_21_3) 少なくとも空とんでた本は 23 13 (GM_resol) 一ページ一ページ開くたびに、 23 13 (Nodachi_21_3) 定位置からはなれまくってるから 23 13 (Nodachi_21_3) すなにならない。 23 13 (Sty-21-2) 妙なのだっさん 23 13 (GM_resol) その内容がぴったりと頭の中に記憶されていきます。 23 13 (Nodachi_21_3) ふむ。 23 13 (Ursure26_1) ほう 23 13 (Sty-21-2) そう、この本はとってもおもしろかったのだ。 23 13 (GM_resol) 普段とは考えられない速度で内容を覚えていける。 23 13 (GM_resol) 5分で、技能を習得できた。 23 13 (Nodachi_21_3) なんかアレがカッとしたせいですね。 23 14 (Vieri22_1) 何の技能ですか 23 14 (Nodachi_21_3) (曖昧なジェスチャー 23 14 (Iris23_2) だんご 23 14 (Folt24_1) 疲労で頭が逆に冴えちゃってるやつか 23 14 (Nodachi_21_3) ボボモ 23 14 (Sty-21-2) だんごの技能。 23 14 (Vieri22_1) 神話だっけ読んだの。 23 14 (GM_resol) それはイフリートの伝説ですね。 23 14 (Sty-21-2) シンワァーですね 23 14 (Folt24_1) 火の檻でしたっけ 23 14 (GM_resol) <炎の檻>を覚えました。 23 14 (Folt24_1) 惜しい 23 14 (Ursure26_1) なんだと!? 23 14 (Nodachi_21_3) 本は砂になりましたか。 23 14 (GM_resol) 砂になりました。 23 14 (Nodachi_21_3) どうせここからでたらつかえなくなりますよ。 23 14 (Vieri22_1) おー 23 14 (Vieri22_1) 銀の手は消えないよ 23 14 (Nodachi_21_3) なつかしいことを 23 14 (GM_resol) あと、ちょっと疲れました。 23 14 (Ursure26_1) まぁそうでしょうな… 23 15 (Nodachi_21_3) まだデータ的にはあれですかね。 23 15 (GM_resol) データ的にはまだです。 23 15 (Nodachi_21_3) あとでドッとこないかな。 23 15 (Folt24_1) 表に出なさそうな人に疲労がたまってゆく…。 23 15 (Sty-21-2) どんどんテンション下がっていくのだっさん 23 15 (Nodachi_21_3) 覚えたことも言わないもんな… 23 15 (Nodachi_21_3) いあいあももしかしたらのだっさんがよんだほうがいいのかもしれない。 23 15 (GM_resol) ただ急に記憶力がよくなっただけですね。 23 16 (Nodachi_21_3) 確実に覚えきれるのならば。 23 16 (Ursure26_1) やったね! 23 16 (GM_resol) 地図もいまだに写真のように覚えています。 23 16 (Sty-21-2) 「そっちはなんかありました?」スヮァーッと本にてをのばしていたのだっさんに。 23 16 (Nodachi_21_3) 「……書物があるな」 23 16 (Folt24_1) いあいあ読んでみたいな 23 16 (Nodachi_21_3) ふんわり。 23 16 (Sty-21-2) 「あの」 23 16 (Sty-21-2) 「それは見てわかるんですけど」 23 16 (Nodachi_21_3) 「そうか」 23 16 (Sty-21-2) 「はい」 23 16 (Nodachi_21_3) じゃあ 23 16 (Sty-21-2) なんだこの 23 16 (Sty-21-2) これ。 23 17 (Nodachi_21_3) いあいあした本を顎でしめす。 23 17 (Sty-21-2) みる。 23 17 (Vieri22_1) 「しっかしサラサラしちまって読めてるのかこれ」 23 17 (Sty-21-2) 「これも作り物なんですかね……」 23 17 (Sty-21-2) 「なんか」 23 17 (Vieri22_1) 扉の近くで物音の警戒とかしていよう 23 17 (Sty-21-2) 「この場所って誰かが恣意的に作った空間っぽいようななんかそんな感じなような」 23 17 (Iris23_2) ぽへーっと見てる 23 17 (Sty-21-2) 「それでここにある物体もそうやって作られたようなそんな感じなような」 23 18 (Folt24_1) 「ああ、よくあるよなそういうこと」 うんざりした様子で 23 18 (Ursure26_1) 「…?」 23 18 (Sty-21-2) 「そうやって一種の刷り込みがされてるから」 23 18 (Ursure26_1) 「そうだな!」 23 18 (Sty-21-2) 「その物体がその物体として作られた位置から離れると消えるみたいなそんな感じみたいな」 23 18 (Sty-21-2) 「そんな感じっぽいからとりあえずどんどん砂にしても怒られることは無いと思います」 23 18 (Folt24_1) 「要は偽物と本物があるっつーことか」 23 18 (Nodachi_21_3) 首をかしげる。 23 19 (Sty-21-2) かしげられた!!!!! 23 19 (Sty-21-2) とりあえずなんか 23 19 (GM_resol) かしずこう。 23 19 (Sty-21-2) いあいあしたほんをあごでしめされたからよみたいんですけどいいですか。 23 19 (Folt24_1) どうぞー 23 19 (Nodachi_21_3) 後ろからよめんかな… 23 19 (Iris23_2) どぞー 23 19 (GM_resol) 読めるよ。 23 19 (Nodachi_21_3) じゃあうしろからよんどくね。 23 19 (Sty-21-2) のだっさんのひざのうえで 23 20 (Sty-21-2) いっしょによむのか。 23 20 (GM_resol) なんだそれかわいいぞ。 23 20 (Nodachi_21_3) 椅子がないと。 23 20 (Sty-21-2) あぐらのうえにすわればいいんだよ。 23 20 (Nodachi_21_3) なんできゅうに落ち着いてるんです。 23 20 (Sty-21-2) なんかしんぶんしよむおとうさんのうえにすわるみたいなあれだな。 23 20 (GM_resol) すていやんは全部のページを急いで読む感じですかね。 23 20 (Sty-21-2) 砂になると思ってるから速読しようとするかな…… 23 20 (GM_resol) あいあい。 23 20 (GM_resol) ではびえりんは警戒するなら機敏どうぞ。 23 21 (Vieri22_1) 時間よけいにかかりますか 23 21 (Vieri22_1) のだっさんの読書枠でいけますか 23 21 (GM_resol) 本でどうせ5分確定ですから。 23 21 (Vieri22_1) よかった 23 21 (Vieri22_1) 2d6+9+1 23 21 (Toybox) Vieri22_1 - 2d6+9+1 = [1,3]+9+1 = 14 23 21 (Sty-21-2) のだっさんが読書してるときは 23 21 (Folt24_1) こっちも武勇で警戒しときますね 23 21 (Sty-21-2) 私砂についてしらべてたから 23 21 (Vieri22_1) あんまり警戒してなかった 23 21 (Sty-21-2) わたしがいあいあの本よむのはまた5ふんかかるきがするる 23 21 * GM_resol topic "経過時間:50分" 23 21 (Folt24_1) 2d6+4 頭上を中心に警戒しときます 23 21 (Toybox) Folt24_1 - 2d6+4 = [5,2]+4 = 11 23 21 (Ursure26_1) じゃあおpなじくぶゆうだー! 23 21 (Sty-21-2) たぶんそのどくしょちゅうのけいかいだいす。 23 21 (Ursure26_1) 2d6+7 23 21 (Toybox) Ursure26_1 - 2d6+7 = [2,6]+7 = 15 23 21 (GM_resol) おっけいおっけい 23 21 (GM_resol) しめきっていいかなー 23 22 (Ursure26_1) いいぞよー! 23 22 (Iris23_2) いいぞー 23 22 (Ursure26_1) はっ勝手にいってしまった 23 22 (Sty-21-2) 読書。 23 22 (GM_resol) アーシュラさん・フォルティスさん:殺気はない びえりん:廊下からカツカツカツカツ聞こえてくるような…? 23 22 (Sty-21-2) 「実際この空間の中に本物があるとしたら、外から持ち込まれたものではないか、とは思うんですが……」 23 22 (Ursure26_1) なんかきてるわ! 23 22 (GM_resol) 近づいてきますね。 23 23 (Sty-21-2) 司書の先生が 23 23 (Sty-21-2) 砂にするんじゃないって 23 23 (Sty-21-2) 怒りにくるのか。 23 23 (Vieri22_1) 「流石にうるさくしすぎたかな……誰か来てるような」皆に伝えよう 23 23 (Ursure26_1) 砂にしてやろうぜ 23 23 (GM_resol) まあ本の結果のあとにしましょう。 23 23 (Nodachi_21_3) アーシュラさんがイエアアアしてたから人がきた 23 23 (Ursure26_1) ああ… 23 23 (GM_resol) えーと、いあいあした本は、「海魔の呪文書」でした。 23 23 (Sty-21-2) (ガラッ)図書館では静かに!(ピシャッ) 23 23 (Sty-21-2) 「あれ、なんか良く有る技能書ですねこれ」 23 23 (GM_resol) スティさんは5分じゃ内容が頭に入りませんでしたが 23 23 (Sty-21-2) いやあんま良く見ないな。 23 24 (GM_resol) ノダチさんは錆の呪文を習得できました。 23 24 (Nodachi_21_3) やはし。 23 24 (GM_resol) 錆の呪文 1日に1回、対象の全ての防御値を-1する魔力を放てる。精神攻撃力-2で判定し、対象は精神値で対抗判定を行う。1場面有効。 23 24 (GM_resol) そしてやはり疲れました。 23 24 (Sty-21-2) 団子になっちゃう。 23 24 (GM_resol) お待たせしました、データ的ペナルティです。 23 24 (Nodachi_21_3) はいはい。 23 24 (GM_resol) 最大HP-1してください。 23 24 * nick Nodachi_21_3 → Nodachi_20_3 23 25 (Ursure26_1) おh・・・ 23 25 (Nodachi_20_3) では静かに息をつく。 23 25 (Vieri22_1) のださんがへった 23 25 (Vieri22_1) 「……ノダチ?」 23 25 (GM_resol) そしてさっきのカツカツ音が聞こえてくるわけです。 23 25 (Nodachi_20_3) カツカツのほうがきになるわけですね。 23 25 (Sty-21-2) のださんが薄くなった。 23 25 (Sty-21-2) かつかつおんは 23 26 (Sty-21-2) 靴のかつかつかな。 23 26 (Nodachi_20_3) あれ、ほんとうにこれ時価25000の技能書じゃないか。 23 26 (GM_resol) 靴とはなんか違うような…? 23 26 (Vieri22_1) 一人分でしょうかカツカツ 23 26 (Iris23_2) ヒール! 23 26 (Sty-21-2) じゃあ杖かな…… 23 26 (Nodachi_20_3) カツかな… 23 26 (Sty-21-2) サクサク 23 26 (Folt24_1) 思った通りのものが出てくるアレか 23 26 (Nodachi_20_3) あげたて 23 26 (Sty-21-2) とりあえず待つかな。 23 26 (Ursure26_1) とりあえずうむ 23 26 (Nodachi_20_3) 待ち受けよう。 23 26 (GM_resol) ではー 23 26 (Folt24_1) 待つー 23 27 (GM_resol) しばらく待つと、 23 27 (GM_resol) 扉をノックする音がきこえる。 23 27 (Sty-21-2) あれ。 23 27 (Sty-21-2) 礼儀正しい。 23 27 (GM_resol) カツッカツッ 23 27 (Ursure26_1) 「は」返事しようとする 23 27 (Sty-21-2) 「はいー?」 23 27 (Ursure26_1) した! 23 27 (Folt24_1) 「…。」 23 27 (GM_resol) カツッカツカツッ 23 28 (GM_resol) ノックを続けている。 23 28 (Vieri22_1) 「はいってまーす」 23 28 (Folt24_1) ドア開いた時に死角になる所へ移動するよ 23 28 (Nodachi_20_3) 扉ごとぶちとばしたいという気持ちがわいてきた 23 28 (Folt24_1) 不自然じゃない程度に 23 28 (Iris23_2) 「魔術師さんかしら?」 23 28 (Sty-21-2) ごくふつうにどあをあけそうないきおい。 23 29 (GM_resol) どれなんだ! 23 29 (Sty-21-2) くびをかるくかしげながら 23 29 (Sty-21-2) びえりんにどうしようという視線をおくる 23 29 (Vieri22_1) ドアを開けるのはやめておけというように手で制する 23 29 (Sty-21-2) 考えてみれば 23 29 (Sty-21-2) あの二人が 23 29 (Vieri22_1) 自分の後ろにおいとこう(すていやん 23 29 (Sty-21-2) ノックをするような作法があるわけがねえ。 23 30 (Ursure26_1) ああ 23 30 (Folt24_1) せやな 23 30 (Nodachi_20_3) 作法のもんだいか。じぶんちだからじゃないのか。 23 30 (Vieri22_1) ノックできないとモテないよ 23 30 (Sty-21-2) じぶんちじゃないかもしれないじゃん。 23 30 (Nodachi_20_3) モテないからノックできないな。 23 30 (GM_resol) エバー最初ノックしたのに… 23 30 (Sty-21-2) 千本ノックするともてる。 23 30 (GM_resol) 何もしないのなら進めるがー 23 30 (Nodachi_20_3) イエアアアしてたらカツカツしたんだからもしかしたら煩いよっていいにきたおとなりさんかもしれない 23 30 (Sty-21-2) びえりんの後ろからとびらのほうをみてる。 23 30 (Ursure26_1) どうぞー! 23 30 (Folt24_1) 何もせんなー 23 30 (Nodachi_20_3) じゃあ先制攻撃できるように態勢をととのえます。 23 30 (GM_resol) では扉を開けようとしないと、 23 31 (Iris23_2) ようすをみていよう 23 31 (GM_resol) ドンッとぶつかってくるような音がする。 23 31 (GM_resol) 2d6+7 23 31 (Toybox) GM_resol - 2d6+7 = [4,5]+7 = 16 23 31 (Ursure26_1) たけえし! 23 31 (Nodachi_20_3) ドアあけられない系の人だ 23 31 (Vieri22_1) 「お、ぶちぬくかんじ?」 23 31 (Vieri22_1) 「鍵かけてねえんだけどなー」 23 31 (Ursure26_1) 「うおお!なんだ!敵か!」 23 31 (Sty-21-2) 「普通に開けたほう早くないですか」 23 31 (GM_resol) 1d6+3 扉 23 31 (Toybox) GM_resol - 1d6+3 = [2]+3 = 5 23 31 (Nodachi_20_3) とびらぁー!! 23 31 (Iris23_2) こわれた? 23 31 (GM_resol) 扉は壊れそうだ。 23 31 (Ursure26_1) ああ、我々はまた扉を略 23 31 (Nodachi_20_3) じゃあこっちから攻撃していいですか。 23 32 (Vieri22_1) これは迎撃の準備したほうがよさそうだな 23 32 (Sty-21-2) このごにおよんで 23 32 (Sty-21-2) すていやんはまだ 23 32 (Sty-21-2) ひとがでてきたらこんにちわーってする姿勢。 23 32 (Nodachi_20_3) こんにちは態勢よし 23 32 (Ursure26_1) 先にドアごとボゴォできるんですかね 23 32 (GM_resol) できますがー 23 32 (Folt24_1) 迎撃準備だけにしておく 23 32 (Nodachi_20_3) とりあえず武勇がななもある相手は敵だよ。 23 32 (Sty-21-2) あぁ 23 32 (Sty-21-2) ぶゆうななはてきだね。 23 32 (Vieri22_1) 「あんまり穏便な相手じゃあなさそうだな」 23 33 (Sty-21-2) …… 23 33 (Sty-21-2) これ 23 33 (Sty-21-2) ぞるんじゃないか。 23 33 (Nodachi_20_3) じゃあ 23 33 (Sty-21-2) 武勇5+鉄腕で…… 23 33 (Ursure26_1) よし、放置して 23 33 (Nodachi_20_3) 精神闇します。 23 33 (Vieri22_1) ああ。 23 33 (Ursure26_1) くるまで待つか! 23 33 (Iris23_2) そうか… 23 33 (GM_resol) するのかい? 23 33 (Nodachi_20_3) する。 23 33 (Ursure26_1) あ、おねがいしますー! 23 33 (GM_resol) 攻撃値どうぞ。 23 33 (Nodachi_20_3) おねがいされてる!! 23 33 (Nodachi_20_3) 2d6+17 23 33 (Toybox) Nodachi_20_3 - 2d6+17 = [1,4]+17 = 22 23 33 (Nodachi_20_3) やさしく。 23 33 (GM_resol) 1d6+3 扉 23 33 (Toybox) GM_resol - 1d6+3 = [2]+3 = 5 23 34 (GM_resol) ぶち破れた!! 23 34 (Sty-21-2) 「!?」脇をゴッてなんか通り抜けて行ったのを見る。 23 34 (Ursure26_1) いややさしいかこれ… 23 34 (Ursure26_1) 「うわ゛っ!?」 23 34 (Nodachi_20_3) 優しい気持ちです。 23 34 (GM_resol) えーと8超過なので 23 34 (Vieri22_1) 扉の向こうには何かいますか 23 34 (GM_resol) 2d6+4 23 34 (Toybox) GM_resol - 2d6+4 = [2,5]+4 = 11 23 34 (Nodachi_20_3) 意外とドアまだ余裕あるじゃないですか… 23 34 (GM_resol) 扉の向こうには防御されました。 23 34 (Sty-21-2) ぞるんじゃなかった…… 23 35 (Nodachi_20_3) ぞるんが精神さがったんじゃないかな… 23 35 (GM_resol) 扉の向こうにいたのは 23 35 (GM_resol) 白い鹿です。 23 35 (Nodachi_20_3) 鹿。 23 35 (GM_resol) でも輪郭がぼやぼやと煙のようになっています。 23 35 (Sty-21-2) 「?」 23 35 (Sty-21-2) 「こんにちわー?」 23 35 (Folt24_1) 「…また変なのが…。」 23 35 (GM_resol) 鹿は攻撃されたので威嚇している。 23 35 (Nodachi_20_3) 魔物知識を。 23 35 (Sty-21-2) じゃあ 23 35 (Sty-21-2) 人徳使おう 23 35 (Sty-21-2) 人徳 23 35 (Nodachi_20_3) こんにちはー(人徳) 23 35 (Sty-21-2) 効きますか人徳 23 35 (Vieri22_1) 「……鹿?」 23 35 (Folt24_1) 名案ですね 23 36 (Ursure26_1) 「鹿だ!」 23 36 (Iris23_2) 「動物…?」 23 36 (GM_resol) 効く 23 36 (Ursure26_1) 馬はどこだ 23 36 (Vieri22_1) 効いた 23 36 (Nodachi_20_3) 馬だ!! 23 36 (GM_resol) まもちしもしていい。 23 36 (Sty-21-2) じゃあさきにまもちし。 23 36 (Nodachi_20_3) 魔餅します。 23 36 (Nodachi_20_3) いやでもこれ五分かかりますか。 23 36 (GM_resol) 人徳とまもちどっちかで。 23 36 (Sty-21-2) じゃあじんとくで。 23 36 (Nodachi_20_3) しかたない、すていやんがもちもちしてるあいだにまもちします。 23 36 (GM_resol) 戦闘中にまもちできるし、5分じゃなくてもいいです 23 36 (Sty-21-2) 魔餅 23 36 (Nodachi_20_3) 2d6+9 23 36 (Toybox) Nodachi_20_3 - 2d6+9 = [6,5]+9 = 20 23 37 (GM_resol) まるっとわかりました。 23 37 (Sty-21-2) わーしろいしかだーかわいいなーってちかよるとなぜかどうぶつにはなつかれるんですよくらえ人徳。 23 37 (Folt24_1) 美味しい部位まで 23 37 (Folt24_1) 丸っと 23 37 (Nodachi_20_3) なんかこういう人工的な建造物の中に鹿がてくてくしてるのがすごく虚を疲れた。 23 37 (Nodachi_20_3) 疲れたからねる。 23 37 (Sty-21-2) 血抜きがどうたらみたいなことまでまるっと 23 37 (Nodachi_20_3) 美味しいレシピまで 23 38 (Ursure26_1) すべて…! 23 38 (GM_resol) 白煙の鹿 23 38 (GM_resol) 基本値:武勇7 機敏5 精神5 23 38 (GM_resol) HP:17 23 38 (GM_resol) 武器:角(打属性) 23 38 (GM_resol) 属性:地・聖 23 38 (GM_resol) スキル:投射魔法 23 38 (GM_resol) 外見 23 38 (GM_resol) 輪郭が少々煙のようにぼやけた白い鹿。 23 38 (GM_resol) さっき防御間違えました。 23 38 (Ursure26_1) くそかてえ… 23 38 (Nodachi_20_3) まるっと…まるっと…? 23 38 (Sty-21-2) よくわかんないものだというのはわかった。 23 38 (Nodachi_20_3) どういう生き物なのかはわからんのですね。 23 38 (GM_resol) 召喚魔法です。 23 38 (Nodachi_20_3) 召喚生物か。 23 39 (Sty-21-2) 召喚生物に 23 39 (Sty-21-2) 人徳きいちゃってるのか…… 23 39 (Sty-21-2) とりあえず人徳してわーかわいーってちかよります。 23 39 (GM_resol) えーと、召喚された精霊ですね。コレは。 23 39 (GM_resol) だから煙っぽい 23 39 (Nodachi_20_3) なんか命令を受けてるかんじなんだろうか… 23 39 (Sty-21-2) 撫でれるかな。 23 39 (Nodachi_20_3) 野生っぽくみえるけど… 23 39 (GM_resol) 鹿「………」前かがみになっている 23 39 (GM_resol) なでれる。 23 40 (Vieri22_1) 「懐かれてんなー」 23 40 (Ursure26_1) よーしよしよしよし 23 40 (Ursure26_1) 「いいなー」 23 40 (Sty-21-2) 「煙っぽいけどさわれる」 23 40 (GM_resol) なんかぼやぼやしているので、ちょっとダメージを受けているっぽい? 23 40 (Nodachi_20_3) 「…精霊か」 23 40 (Sty-21-2) 「何なんですかねこの子」 23 41 (GM_resol) 人徳使われたのかな 23 41 (Sty-21-2) つかったよ。 23 41 (GM_resol) 何なんですかねって言われているがこれ人徳なんですかね 23 41 (Sty-21-2) えっ 23 41 (Nodachi_20_3) ナデナデしてるじゃないですか。 23 41 (Iris23_2) 「触っても砂になりませんのね?」 23 41 (Folt24_1) 使ったと思っていた 23 41 (GM_resol) なでなでしたら人徳なのか。 23 41 (Nodachi_20_3) なんか動物にすかれるわーてき人徳ですし。 23 42 * M_u quit "Client closed connection" 23 42 (Sty-21-2) じゃあええと 23 42 (Sty-21-2) その態度だよ 23 42 (Sty-21-2) 態度に一切の敵意がないんだよ。 23 42 (Sty-21-2) ほうら野菜食うか野菜 23 42 (GM_resol) じゃあ鹿は警戒をとく。 23 42 (Nodachi_20_3) いいんだ。 23 42 (Sty-21-2) 野菜は食べますか野菜 23 42 (GM_resol) とくやいなや、踵を返して 23 42 (GM_resol) 来た道に向かって何やらアピールをしている 23 43 (Sty-21-2) 「?」 23 43 (GM_resol) 前足を持ち上げたりしている。 23 43 (Ursure26_1) おや 23 43 (Sty-21-2) ついてく。 23 43 (Ursure26_1) 「ついてこいってことかな?」 23 43 (Sty-21-2) ふらっと。 23 43 (Vieri22_1) 「なんだろね」ついていく 23 43 (Nodachi_20_3) 野菜くれるってよーアピールでどんどん仲間が 23 43 (Ursure26_1) じゃあ鹿についていくスティやんについていくヴぃえりんについていく 23 43 (Nodachi_20_3) 最後尾をいく。 23 43 (Vieri22_1) すていさんと並ぶように歩こう 23 43 (GM_resol) ついていくのなら鹿は先導する。 23 43 (Sty-21-2) 「なんですかー」ふらふら。 23 43 (Folt24_1) じゃあ自動的に後ろから2番目になる 23 43 (GM_resol) かつかつかつかつ。 23 43 * GM_resol topic "経過時間:55分" 23 43 (Sty-21-2) なんか 23 43 (Iris23_2) ついていこう 23 43 (Sty-21-2) この人日常的にホームでも 23 43 (Sty-21-2) こんなことしてんじゃねえか。 23 44 (GM_resol) まず廊下を出まして 23 44 (Vieri22_1) でましてー 23 44 (GM_resol) 地図のあったところまで戻ります 23 44 (Sty-21-2) まよいなくふらふらとついてく 23 44 (GM_resol) そのまま西へ行って、ぶちぬかれた扉をくぐります。 23 44 (Sty-21-2) 「……」 23 44 (Nodachi_20_3) ぶちぬかれてる。 23 45 * GM_resol topic "経過時間:60分" 23 45 (Vieri22_1) ぶちぬかれてる 23 45 (Ursure26_1) やりおる 23 45 (Sty-21-2) 「流石に鹿に扉開けろってのは無理ですよね……」ついてく。 23 45 (Nodachi_20_3) ああ鹿がぶちぬいたのか 23 45 (Ursure26_1) 「すげえなー! 23 45 (Sty-21-2) 前 23 45 (Sty-21-2) 猫は 23 45 (Sty-21-2) 扉開けたのを見たことがある。 23 45 (Nodachi_20_3) どんだけアーシュラさんがうるさかったんだ。 23 45 (Vieri22_1) 「猫は開けるっていうよなー」 23 45 (Sty-21-2) ミーアクックの猫が。 23 45 (Sty-21-2) 「あぁ開けてましたよ」 23 45 (Sty-21-2) 「ミーアクック様。」 23 45 (Vieri22_1) 「ただ閉めてくれないんだよな」 23 45 (Vieri22_1) 「みーあくっく?」 23 45 (GM_resol) Aの部屋には背の低い石製の長机と、その両脇にソファが置かれている。隅に観葉植物が置いてある。 23 45 (Sty-21-2) 「なんか」 23 46 (Sty-21-2) 「ご丁寧にメッセージとか宝剣とか残していきましたよみーあくっく様……」 23 46 (Nodachi_20_3) 観葉植物はふつうにイキイキしてますか 23 46 (Ursure26_1) いい部屋だな 23 46 (GM_resol) でも鹿は目もくれず、北のぶちぬかれた扉をくぐる。 23 46 (Nodachi_20_3) ここもぶちぬかれとる。 23 46 (Vieri22_1) ぱっと見では使われてる風な部屋ですか? 23 46 (Ursure26_1) 砂にしてえ 23 46 (Ursure26_1) ではついていこう 23 46 (GM_resol) ついていくのならちょっと見る余裕はないな 23 46 (Nodachi_20_3) イキイキかどうかくらいはみれますか。 23 46 (Iris23_2) ついてこう 23 46 (GM_resol) ぱっと見イキイキ 23 47 (Nodachi_20_3) ではついてく。 23 47 (Sty-21-2) ふらふらてくてく。 23 47 (GM_resol) Bの部屋は石造りのイスと空っぽの本棚が置かれた空間…のように見える。 23 47 (GM_resol) 部屋の壁際に大小さまざまながいくつか佇んでいる。 23 47 (Vieri22_1) 空間。 23 47 (GM_resol) さまざまな楽器が! 23 48 (Sty-21-2) がいくつが佇んでいる 23 48 (Sty-21-2) そう骸骨と言おうとしてなまったのだ。 23 48 (Vieri22_1) がいくつ。 23 48 (GM_resol) でも鹿は目もくれずに北にぶちぬかれたry 23 48 (Folt24_1) を 手に入れた !! 23 48 (Ursure26_1) いくぞー! 23 48 (Vieri22_1) ちらちら見ながらも、鹿についていく姿勢 23 48 (Nodachi_20_3) 全部砂にしないと 23 48 (Sty-21-2) がっきをちらっとみるけどもシカがてくてくするんだからついてく。 23 48 (Sty-21-2) ふらふらと確実に迷子になる足取りで。 23 48 (GM_resol) で、そうするとですねー 23 48 (GM_resol) 廊下は東と北へ伸びているのですが、 23 49 (GM_resol) 北の奥で襲われている人がいる。 23 49 (Sty-21-2) 「動物とか追いかけてると迷子になりますよねー」てくてく 23 49 (Sty-21-2) なんかいたわ。 23 49 (Vieri22_1) 「なっ」 23 49 (Nodachi_20_3) 手遅れじゃなかった。 23 49 (Vieri22_1) 襲われてる人に見覚えはありますか、あってもなくても駆け寄ります 23 49 (Vieri22_1) 何に襲われてますか 23 49 (GM_resol) ぐったりしていますね。 23 49 (Iris23_2) くったり 23 49 (Ursure26_1) すでに… 23 49 (GM_resol) 石像3体と地下室で見たような影 23 50 (Ursure26_1) 「うわ!だ、だいじょうぶか!」とかけよろうとするな 23 50 (Folt24_1) 「あれはさっきの…!!」 23 50 (GM_resol) ぐったりしている人と襲っている集団の横には開きかかった扉が見える。 23 50 (GM_resol) Cの部屋から逃げようとしたようだ。 23 50 (Iris23_2) 「ゆうれいですわね」 23 50 (Ursure26_1) 【速く助けないと!」 23 50 (GM_resol) でー、ぐったりしている人は 23 50 (GM_resol) 仲介人ですね。 23 50 (Nodachi_20_3) あやしい少年か。 23 51 (Sty-21-2) モテない人A 23 51 (Nodachi_20_3) えっ今モテてますよ 23 51 (GM_resol) 石像と人影はみなさんに気づくと、そっちに狙いをさだめます。 23 51 (Sty-21-2) 「おっ」 23 51 (GM_resol) イニシですなー 23 51 (Folt24_1) 我々の方がモテ力高かった 23 51 (Sty-21-2) 「こっちに向いてくれるのは話が早いですね」 23 51 (Sty-21-2) いにしまえにちうだんで 23 51 (Sty-21-2) ちょうどかな。 23 51 (Nodachi_20_3) しゃおらー。 23 51 (Nodachi_20_3) 次回はいつかな。 23 51 (Ursure26_1) 「よし!早く倒しておこさなきゃ!」 23 52 (Iris23_2) 襲われてしまった 23 52 (Ursure26_1) じかいー! 23 52 (GM_resol) うむ 23 52 (Vieri22_1) 「エーヴェルト、大丈夫……には見えねえな」 23 52 (Folt24_1) 実は明後日以降のシフトが分からないんだよな…。 23 52 (GM_resol) イニシだけ振って終わりにしますか。 23 52 (Nodachi_20_3) 1d20+1 23 52 (Toybox) Nodachi_20_3 - 1d20+1 = [10]+1 = 11 23 52 (Folt24_1) 1d20+3 フォルティス 23 52 (Toybox) Folt24_1 - 1d20+3 = [8]+3 = 11 23 52 (Vieri22_1) 1d20+9+1 23 52 (Toybox) Vieri22_1 - 1d20+9+1 = [15]+9+1 = 25 23 52 (Sty-21-2) 1d20+2 ごろごろ 23 52 (Toybox) Sty-21-2 - 1d20+2 = [13]+2 = 15 23 52 (Iris23_2) 1d20+3 @イリス 23 52 (Toybox) Iris23_2 - 1d20+3 = [10]+3 = 13 23 52 (Sty-21-2) そこそこ。 23 52 (Ursure26_1) 1d20+1 23 52 (Toybox) Ursure26_1 - 1d20+1 = [13]+1 = 14 23 52 (Ursure26_1) SOKOSOKO 23 52 (Vieri22_1) 25ヴィエリ>15スティ>14アーシュラ>11ノダチ=フォルティス 23 52 (Iris23_2) 1d20+1 @王佐 23 52 (Toybox) Iris23_2 - 1d20+1 = [8]+1 = 9 23 53 (GM_resol) ではこちらも 23 53 (Vieri22_1) 25ヴィエリ>15スティ>14アーシュラ>13イリス>11ノダチ=フォルティス>9王佐 23 53 (GM_resol) 1d20+1 石像A 23 53 (Toybox) GM_resol - 1d20+1 = [3]+1 = 4 23 53 (GM_resol) 1d20+1 石像B 23 53 (Toybox) GM_resol - 1d20+1 = [3]+1 = 4 23 53 (GM_resol) 1d20+1 石像C 23 53 (Toybox) GM_resol - 1d20+1 = [5]+1 = 6 23 53 (Sty-21-2) おっそい。 23 53 (GM_resol) 遅い… 23 53 (GM_resol) 1d20+6 悪夢の独り歩き 23 53 (Toybox) GM_resol - 1d20+6 = [12]+6 = 18 23 53 (GM_resol) そしてー 23 53 (Nodachi_20_3) てー 23 53 (GM_resol) ◆恐怖の断末魔:戦闘開始時に発動。敵対者全員と精神対抗判定を行い、勝利した相手にイニシ-5を与える。 23 53 (GM_resol) さらに場面中、勝利した人数の数だけ攻撃値が上がる。 23 54 (Ursure26_1) 畜生!!!!!! 23 54 (Vieri22_1) 25ヴィエリ>18悪夢>15スティ>14アーシュラ>13イリス>11ノダチ=フォルティス>9王佐>6石像C>4石像A=石像B 23 54 (GM_resol) 悪夢「アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッッ!!!!」 23 54 (Vieri22_1) ですよねー 23 54 (Ursure26_1) 2d6-2 23 54 (Toybox) Ursure26_1 - 2d6-2 = [5,6]-2 = 9 23 54 (GM_resol) 2d6+6 せいしんぎょだー! 23 54 (Toybox) GM_resol - 2d6+6 = [1,5]+6 = 12 23 54 (Vieri22_1) 2d6+2 23 54 (Toybox) Vieri22_1 - 2d6+2 = [5,3]+2 = 10 23 54 (Ursure26_1) 出目が高いのがむかつく 23 54 (Folt24_1) 2d6+5 23 54 (Toybox) Folt24_1 - 2d6+5 = [4,1]+5 = 10 23 54 (Sty-21-2) 2d6+10 23 54 (Toybox) Sty-21-2 - 2d6+10 = [1,3]+10 = 14 23 54 (Nodachi_20_3) 2d6+9 23 54 (Toybox) Nodachi_20_3 - 2d6+9 = [6,6](6ゾロ)+9 = 21 23 54 (Sty-21-2) あぶなッ 23 54 (Nodachi_20_3) ぴくりともしない 23 54 (Folt24_1) のだっさん流石すぎる 23 54 (Iris23_2) あらぶってる 23 54 (GM_resol) イリスさんー 23 55 (Iris23_2) 2d6+3 23 55 (Toybox) Iris23_2 - 2d6+3 = [5,5]+3 = 13 23 55 (GM_resol) まけたああああ 23 55 (Iris23_2) 2d6+2 おうさ 23 55 (Toybox) Iris23_2 - 2d6+2 = [6,1]+2 = 9 23 55 (Sty-21-2) えーべるとさんはぱっとみしんでますかね 23 55 (GM_resol) ぐったりしていますね。 23 55 (Nodachi_20_3) 死んでますかね!!! 23 55 (GM_resol) 血まみれです。 23 55 (Sty-21-2) ぐったりか。 23 55 (Ursure26_1) いきろ! 23 55 (Nodachi_20_3) あとで確かめよう。 23 55 * Vieri22_1 topic "20ヴィエリ>18悪夢>15スティ>13イリス>11ノダチ>9アーシュラ>6フォルティス=石像C>4王佐=石像A=石像B" 23 55 (Ursure26_1) そなたはうつく…うん!いきろ! 23 55 (Vieri22_1) こう? 23 56 (Sty-21-2) おけおけ 23 56 (Sty-21-2) 「まぁちゃっちゃとやりますか」 23 56 (GM_resol) (次から断末魔から始めよう… 23 56 (GM_resol) ではここで中断でー! 23 56 (Folt24_1) はーい 23 56 (Vieri22_1) (ぞるんの? 23 56 (Nodachi_20_3) おつかれさまでしたー 23 56 (Iris23_2) はーい 23 56 (Nodachi_20_3) 次回はいつかな。 23 56 (Vieri22_1) お疲れ様でしたー 23 56 (Folt24_1) お疲れ様でしたー 23 56 (Sty-21-2) おつかれさまでしたー 23 56 (GM_resol) お疲れ様でしたー 23 56 (Ursure26_1) おつでしたー!
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23 20 (GM_neko) スティさんは、 23 20 (GM_neko) 長く伸びた影に異常な不安を感じる 23 20 (Sty-21-2) さんは。 23 20 (GM_neko) まるで、 23 21 (Sty-21-2) ふあん。 23 21 (GM_neko) 其処だけ何も無い、 23 21 (GM_neko) あるはずのものが無いそのような不安です 23 22 (GM_neko) 他の方に言ってもいいし言わなくてもいい 23 22 (Sty-21-2) あいあいー 01 21 (GM_neko) その影は、 01 21 (GM_neko) 鏡に映った自分のように見える 02 00 (GM_neko) 待機中、全く何もしないっていうことでいいでしょうか? 02 00 (Sty-21-2) 何もしないですー 02 00 (GM_neko) では、 02 00 (GM_neko) 影はスティさんの姿を映したかのように動かない 02 00 (GM_neko) 行動終了 02 01 (Sty-21-2) こちらもうごかない。 02 47 (GM_neko) 後ろを振りまいたりするかな? 02 47 (Sty-21-2) しない!! 02 47 (Sty-21-2) ふりむかない!! 02 48 (GM_neko) では 02 48 (GM_neko) 影の行動 02 48 (GM_neko) 振り向かないのでわからない 02 48 (GM_neko) 行動終了 02 48 (Sty-21-2) わからにゃい。 22 30 (GM_neko) こちらでお願いしますね 22 31 (Sty21-2) はいはい、 22 31 (GM_neko) まずは状況 22 31 (GM_neko) スティさんの前方では 22 31 (GM_neko) ヨミさんが何かに向かって攻撃を仕掛け、 22 31 (GM_neko) その後防御を固め、 22 31 (GM_neko) 何かの攻撃に耐えたのが見え、 22 32 (GM_neko) その横をネフィさんが何かを避けるように走って行き、 22 32 (GM_neko) 更にロニアさんがヨミさんの横に立ち声をかけたのが見えます 22 33 (GM_neko) 長いな… 22 33 (Sty21-2) んー 22 33 (Sty21-2) ろにゃーさんとよーみんの所に歩いていきます、 22 33 (GM_neko) はいー 22 34 (Sty21-2) 会話は表でも良いだろうか。 22 35 (GM_neko) 見えてるから大丈夫かな 22 36 (GM_neko) スティさんと同じように歩いてきた影が、 22 36 (GM_neko) 何かに向かって声をかけているのが見える 22 37 (Sty21-2) きにしないことにする。 22 59 (GM_neko) 手紙を読んでると、影も近寄ってきますね 21 17 (GM_neko) 表だってない行動はこちらでお願いします 21 19 (GM_neko) こちらに結果貼りますね 21 19 (Sty-21-2) はいはい 21 19 (GM_neko) [ストレリチアさんのキャラシート] 21 19 (GM_neko) 以上! 21 21 (GM_neko) あ、影の行動言ってなかった 21 21 (GM_neko) まあ、 21 21 (Sty-21-2) うむ。 21 21 (GM_neko) スティさんと同じように見られたのだが 21 22 (GM_neko) 雰囲気的には、お互いじっと見つめ合った感じだろうか 21 23 (GM_neko) (魔物知識が見た目的にどういう行動かはよくわからない 21 23 (Sty-21-2) みつめあったかんじなきがする。 21 35 (GM_neko) スティさんが影にすれ違うように走り出すと、 21 35 (GM_neko) 影も走りだし、 21 35 (GM_neko) スティさんとすれ違いそのまま走っていく 21 35 (Sty-21-2) そのまんま走り去っていこう。 21 36 (GM_neko) 振り向いたりする? 21 36 (Sty-21-2) しない! 21 37 (GM_neko) ではそのままー 21 37 (GM_neko) 影の行動 21 37 (GM_neko) 後ろを向かないのでよくわからない 21 37 (Sty-21-2) わからない。 21 39 (GM_neko) スティさんは、 21 39 (GM_neko) そういえば最初に建物に掛かった影を見たときの、 21 40 (GM_neko) 不安感やら喪失感を今見た影は感じなかったなー 21 40 (GM_neko) とか気が付いてもいい 21 40 (Sty-21-2) ナー 21 41 (GM_neko) スティさんが走っていくと前方に十字路が見える 21 42 (Sty-21-2) 十字路の真ん中で止まって他の人を待っています 21 42 (GM_neko) そのずっと先には再び走ってくる影が見えます 21 42 (GM_neko) 真ん中か 21 42 (GM_neko) なら 21 42 (GM_neko) 影もスティさんと一緒に真ん中まで来ますね 21 43 (Sty-21-2) ぶつからないようにしつつ例の男の人がくったりしてた地点の近くで待機。 21 43 (GM_neko) 男が居た場所には、 21 44 (GM_neko) 手折られたお花が置いてありますね 21 46 (Sty-21-2) しばらく花の方を見てます(りせき中のアレ 21 49 (GM_neko) 後ろからロニアさんが走ってきました 21 53 (GM_neko) ロニアさんはそのまま十字路へと走って行き、 21 53 (GM_neko) 「おさきに」と一声かけてから走って行きます
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00 49 (GMnig) あなたたちは澱んだ沼の中を進むようにして、封印場所へと向かいます。 00 50 (Resol24_2) とりあえずスティさんがおんぶしたいならおんぶしなおして歩こう 00 50 (GMnig) 森の中はこれまでとは違いシンと静まり返ったままで、あなたたちの進む足音だけがやけに大きく響くように感じます。 00 50 (Sawil21_1) 「喰うか喰われると覚めるなぁ」 00 50 (kreuz24_1) のろろろ 00 50 (kreuz24_1) 「なにしてるんです夢で」 00 50 (GMnig) やがて進む先、目的の場所だと思われる辺りに炎がひとつ、ふたつ揺らめいているのが見えてきます。 00 50 (Sawil21_1) 「こう、なんだろうね」 00 50 (Sty-21-2) おんぶまではしないけれどもぺっとりとれぞるんに寄り掛かって歩く、 00 50 (GMnig) 周囲に屠られた蜘蛛の死骸が散らばる森の一角にラウラが座り込み、その前には左右一つずつ篝火が焚かれ、時折、なにかを呟きながら篝火の中へはらはらと何かを散らしています。 00 50 (Sty-21-2) 「おもたい。」 00 50 (Sawil21_1) 「二本足で歩くワニみたいなのを」 00 50 (Sawil21_1) 「狩ってる」 00 50 (Sty-21-2) 「ごじら。」 00 50 (GMnig) 少し離れた場所には篝火の炎を鎧に反射させながらアーベルが立っており、あなたたちの気配に気がついたのか視線を投げてきます。 00 50 (kreuz24_1) 「おつかれさまでーす」かたてをのろっとあげつつ 00 50 (GMnig) アーベル「遅かったな、相手はもうお着きのようだぞ」 00 50 (GMnig) 言うと森の奥を顎で示します。 00 51 (kreuz24_1) ここらへんはおもくはないのかな 00 51 (GMnig) まだ軽いですね 00 51 (Resol24_2) ふむふむ 00 51 (kreuz24_1) 「なんかアレさすとやたらしんどいんですよ、ああ、このへんはまだマシですかね」 00 51 (Sty-21-2) 「あー、楽になってきました」でも離れない 00 51 (GMnig) がさ、がさ 00 51 (GMnig) これまで何度か聞いた音に似た音、しかしそれらより格段に大きなモノが移動しているような音を立てて、ゆっくりと顔がこちらに近づいてきます。 00 52 (kreuz24_1) 「おや」 00 52 (Resol24_2) 「……着いている…そのようですね」 00 52 (GMnig) がさ、がさ 00 52 (Lean25_1) そっちをみておこう 00 52 (kreuz24_1) 「では、このあとの手はずは?」 00 52 (Resol24_2) すてーさんが寄りかかっているのには意識してかしないでか、特になにもいわない 00 52 (Sawil21_1) イチャイチャしよる 00 52 (Sty-21-2) いちゃいちゃではない、 00 53 (Sty-21-2) べたべただ。 00 53 (GMnig) ラウラ「封印の術式が完成するまで魔物を食い止めて欲しいのですが」 00 53 (Sawil21_1) 概ね一緒だ 00 53 (Sawil21_1) 「ふむ」 00 53 (kreuz24_1) すていさんからはそうかもしれないが、相手はそうはおもわないだろうなあというそんなあれですね、 00 53 (GMnig) アーベル「倒してしまっても構わんのだろう?」 00 53 (Sawil21_1) アーベルさんそれ死亡フラグ 00 53 (kreuz24_1) 「どれほど時間がかかるのでしょうか」 00 53 (kreuz24_1) 「あと実際、倒せるものなんですかね」 00 53 (GMnig) ラウラ「倒してもまずいということは特に聞いていません」 00 54 (Sawil21_1) 「倒せるならまぁ倒しといたほうが楽なんだけどねー」 00 54 (kreuz24_1) 「倒せるものならばそうしたいところですね」 ちょっと手を顎にあてつつ 00 54 (GMnig) ラウラ「魔力が満ちるまで、ですので正確な時間はちょっと言えないです」 00 54 (kreuz24_1) 「了解しました」 00 54 (GMnig) ラウラ「倒せるという話も聞いたことはないですね」 00 55 (kreuz24_1) 「まあ倒してないから封印されてるわけですしね」 00 55 (Resol24_2) GMGM 00 55 (Sty-21-2) 「でも昔の巫女さんの時は倒せそうだったんですよね」 00 55 (GMnig) ラウラ「ああ、そうですね、そこに気がつくとは賢いお方です」 00 55 (Resol24_2) 天啓で魔物を倒すことが可能か聞いてもいいですか? 00 55 (GMnig) なんでしょ 00 55 (GMnig) いいよ! 00 55 (kreuz24_1) 「ん?」 00 55 (Resol24_2) 「そうですね……あ、少しお待ちください」 00 56 (Resol24_2) 聖印を取り出し指を重ねて祈る 00 56 (GMnig) 00 55 (GMnig) ラウラ「ああ、そうですね、そこに気がつくとは賢いお方です」はクロさんに対してね 00 56 (kreuz24_1) なんかちょっと妙な顔ですてぃさんを一瞬みよう 00 56 (Sty-21-2) (しんかんっぽい) 00 56 (Resol24_2) 天啓使用だ! 00 56 (Sty-21-2) 「はい?」 00 56 (Sawil21_1) 天然っぽい台詞だ>そこに気がつくとは 00 56 (kreuz24_1) 「すてぃさんは巫女と戦った魔物がいるとお考えでしたか」 00 57 (Resol24_2) あー、でも神官推奨ってことは天啓温存した方が良かったかもなあ 00 57 (Sty-21-2) 「と、言いますと?」 00 57 (kreuz24_1) 「いえべつに」ふいっとかおそらし 00 57 (Sawil21_1) 単に導入のアレかもしれない>神官 00 57 (Sty-21-2) 「実際近づいてきてる音からして、巫女さんとたたかった奴も残ってるのかなーと思いまして」 00 58 (GMnig) 天啓使った、でいいのかな? 00 58 (kreuz24_1) 「僕の想像だともうちょっと」口元に手をあてよう 00 58 (Resol24_2) 使用しましたよー 00 58 (Resol24_2) 00 56に 00 58 (GMnig) では、レゾルさんの周囲の景色が闇に溶け込み 00 59 (GMnig) 頭上には普段見えるより巨大な満月が顔を出しています 00 59 (Sty-21-2) みすりでぃおさまだー! 00 59 (Sawil21_1) 幻想的やのう 00 59 (Resol24_2) ひざまずこう 01 00 (Resol24_2) でも周りには目ぇつぶって祈ってるようにしか見えないというファンタジー 01 00 (Sawil21_1) 額に肉 01 00 (Sawil21_1) と書きたい状態 01 00 (Resol24_2) そんな酷い! 01 00 (GMnig) 「道に迷いし我が僕よ、お前が今まさに相対しているものの命を奪うことはできる」 01 01 (GMnig) 「しかしそれは容易いことではない」 01 01 (Sawil21_1) つまり 01 01 (Resol24_2) 「ミスリディオ様…」 01 01 (Sawil21_1) 魔物は超強い 01 01 (Sty-21-2) CRPG的に言うとやり込み要素の一種か。 01 01 (Resol24_2) いーさんしか通じないが、ゴーストマテリアルで最初の聖騎士3人を倒すとかね 01 02 (Sty-21-2) きっついね。それ。 01 02 (kreuz24_1) それGMにつうじなければどれだけきついかの尺度にならないんじゃ 01 02 (GMnig) 「人の身でそれを成せればそれはすなわち英雄たる資質といえよう」 01 02 (Resol24_2) 「それが最善の道ならば、茨に包まれていようとも…」 01 02 (Sty-21-2) まぁ強いかどうかはともかく、制限時間内に倒せるかはあれと言う事ではあるめぇか、 01 03 (Resol24_2) セリフ遅かったけどまあいいや! 01 03 (GMnig) 月が欠け、半月から下弦となり、新月となる 01 04 (Resol24_2) 「ありがとうございます…ミスリディオ様、我等の行く末をどうか見守ってください」 01 04 (GMnig) 周囲の風景が闇から森の中へと戻る 01 04 (Resol24_2) では目を開け聖印を閉じる 01 04 (Resol24_2) 閉じるところはないな、しまうしまう 01 05 (kreuz24_1) 「レゾル君?」 01 05 (Resol24_2) 「今神託を得られましたが、人の身で魔物を倒すのは困難とのことです」 01 05 (Sawil21_1) 「困難」 01 05 (kreuz24_1) 「どれくらい困難ですかね」 01 06 (Resol24_2) 「それが為せるのは英雄の域だとか」 01 06 (Sty-21-2) 「無理じゃないけど大分しんどい、と」 01 06 (Sawil21_1) 「英雄ねぇ……」 01 06 (kreuz24_1) 「まあできればということで」 01 06 (Sty-21-2) 「誰かダルさんよんで来てください」 01 06 (kreuz24_1) 「あれ海賊じゃないですか」 01 06 (Sty-21-2) 「じゃあきゃすさn駄目ですね」」 01 06 (kreuz24_1) 「ダメっていわないでくださいよ」 01 07 (Sty-21-2) 「緑ですね」 01 07 (GMnig) さて 01 07 (GMnig) もういいかね、出すぞ 01 07 (Sty-21-2) くるがよい! 01 07 (kreuz24_1) いくぞ! 01 07 (Resol24_2) お待ちしてごめんよー 01 07 (GMnig) 近寄ってくる音がやがて篝火の揺らめく炎の範囲の中に入ると、そこに照らし出されたモノは女性の白い裸身。 01 07 (GMnig) その両側に女性には似つかわしくないごつごつとした、よく見ると大きさ、太さも少しずつ違う腕が四本ずつ付いていた。 01 07 (GMnig) そして、その腰から下には牛や馬よりさらに巨大な蜘蛛が…いえ、巨大な蜘蛛の頭部から異形となった女性の身体が生えていました。 01 08 (Sty-21-2) 「う。」 01 08 (Resol24_2) アラクネか 01 08 (Sty-21-2) 顔が引きつる 01 08 (kreuz24_1) 「ふむ」 01 08 (GMnig) アーベル「魔物らしい風体ではないか」 01 09 (kreuz24_1) 「お話はできるんですかね、何度か声はかけられましたが」 01 09 (Sty-21-2) 腕はきりはりしたんだろうなぁ…… 01 09 (Resol24_2) 「道理で蜘蛛を従えていたわけで…」 01 09 (Sawil21_1) 「今晩はー。いい夜……じゃないか」>あらくねさん 01 09 (Resol24_2) ちょんぎられたのは足じゃなかったっけ 01 09 (kreuz24_1) 腕は村人に 01 09 (Sty-21-2) 腕も切られた筈、 01 09 (kreuz24_1) 足は魔物に 01 09 (Resol24_2) おっと 01 09 (Lean25_1) 「ラウラ殿の昔話が本当ならば、なんとも哀れなものだな…」 と槍構えておこう 01 09 (Sty-21-2) だから村人の腕を取ってこうなったのかな、 01 09 (Sty-21-2) 足は魔物をくっつけて? 01 10 (GMnig) 口をいーっと広げて歯をむき出しにする 01 10 (Sawil21_1) 足はないんじゃないかな。下半身蜘蛛だし 01 10 (kreuz24_1) 「彼女自身が魔となったのか、それとも魔を乗っ取ったか」 01 10 (Sty-21-2) 蜘蛛が元々の魔物で、 01 10 (kreuz24_1) 「さてはて、はじめましょうか」 01 10 (Sty-21-2) 足無い代わりにその魔物をべたーっ手くっつけたのかな、って思った、 01 10 (Sawil21_1) なるほど 01 10 (GMnig) さて 01 10 (GMnig) クライマックスの戦闘ですが、変則四列制となります。 01 10 (GMnig) 一列目から三列目までは通常通り、PC(とアーベル)が並びますが、四列目に封印の術式を進行しているラウラが入ります。 01 10 (GMnig) 敵の範囲攻撃、ならびに射撃攻撃の類は最長でも三列目までしか入りません。 01 10 (GMnig) 要するに、PC(とアーベル)によって三列が埋まっている限り、ラウラは攻撃の標的にはなりません。 01 10 (GMnig) 逆に言えば、PC(とアーベル)が倒れ、隊列が二列以下になって、攻撃の標的になったラウラが死んだりするとミッションは失敗となります。 01 10 (kreuz24_1) くわれてからうちがわから 01 10 (kreuz24_1) メキメキでてきた派です、 01 11 (Sty-21-2) 3れつめ。 01 11 (GMnig) 三列目に配置されたPCは、ラウラの術式を手伝うことができます。 01 11 (GMnig) 素の精神による判定を行い、得られた達成値によってラウラの判定に修正が加わります。 01 11 (GMnig) 封印の術式はラウラの判定によって得られた達成値の合計が100に到達した時点で発動します。 01 11 (Sty-21-2) 今のうちに隊列変更は、 01 11 (Sty-21-2) でき、ますか。 01 11 (GMnig) できます 01 11 (Resol24_2) はーい 01 11 (Sty-21-2) じゃあ私は3列目で延々と支援していよう、 01 11 (GMnig) 達成値9以下かファンブル:判定値に-3 01 11 (GMnig) 達成値10:判定値に-2 01 11 (GMnig) 達成値11:判定値に-1 01 11 (GMnig) 達成値12、13:判定値に±0 01 11 (GMnig) 達成値14~16:判定値に+1 01 11 (GMnig) 達成値17、18:判定値に+2 01 11 (GMnig) 達成値19:判定値に+3 01 11 (GMnig) 達成値20以上かクリティカル:判定値に+1d6 01 11 (Resol24_2) アーベルさんが死んでも再生がある 01 11 (Lean25_1) 2列目いきましょうかね 01 11 *** Sty-21-2 is now known as Sty-21-3 01 12 (Resol24_2) けど、倒すつもりならむしろ補助はしない方がいいかもね 01 12 (Sty-21-3) 「うー、やりにくいですけど……このままにするのはまたあまりにも……」 01 12 (GMnig) 手番アレしてからだと悲しいので先に言いますが 01 12 (Sawil21_1) 倒すつもりで進行したところで倒せるかどうかは怪しいから 01 12 *** Lean25_1 is now known as Lean25_2 01 12 (Sawil21_1) ラウラさんは守ったほうがいいと思ふ 01 13 (GMnig) 普通に知られている魔物ではないので百科事典や魔物知識などでデータは分かりませんのであしからず 01 13 (Sty-21-3) ハッ、応援で転移回復するの忘れてた。 01 13 (kreuz24_1) ざんねん、 01 13 (Sty-21-3) まものちしきー!! 01 13 (Resol24_2) ですねえ、私一番打点小さいし補助もできないので3列目にいきましょうかー? 01 13 (Sty-21-3) 「全くみた事が無い感じの生き物ですね」 01 13 (kreuz24_1) 「生き物なんですか」 01 13 (Sawil21_1) 「さぁ」 01 14 (Sty-21-3) 「生き物、なんじゃあ、ない、ですかねぇ」 01 14 (Sawil21_1) 「その方が楽なんだけどねぇ」 01 14 (Resol24_2) 「歪められようと生き物は生き物だと思いますが」 01 14 (Sawil21_1) 「斬れば死ぬから。大抵の生き物は」 01 14 (GMnig) アーベル「ひうして相対しているのだ、倒せぬ道理などない」 01 14 (kreuz24_1) 「となると食われたようで生きていたということに?」 01 14 (Sawil21_1) ひう 01 14 (Sty-21-3) 「元の物とは別としても見る限りはいきもn何ですその発言!?」>きればしぬ 01 14 (GMnig) わー 01 14 (Resol24_2) 「さあ…」 01 14 (GMnig) こうして、だ 01 15 (Sty-21-3) いにしですかね、 01 15 (Resol24_2) とりあえず念のために3列にいます!! 01 15 (Sty-21-3) はーい! 01 15 *** Resol24_2 is now known as Resol24_3 01 15 (Lean25_2) 倒れたらごめんねごめんね 01 15 (GMnig) 心残りがなければイニシだー 01 15 *** greed20_1 is now known as kreuz19_2 01 15 (Sawil21_1) 「斬っても死なない手合いはやり辛いんだよなぁ」 01 15 (Sawil21_1) いにししまーす 01 15 (kreuz24_1) あれ 01 15 (kreuz24_1) まちがいた 01 15 *** kreuz19_2 is now known as greed_20_ 01 15 (Sawil21_1) グリードがいた! 01 15 *** greed_20_ is now known as greed20_2 01 15 (Sty-21-3) 1d20+2 スティ 01 15 (dice_cre) Sty-21-3 4(1D20 4)+2 = 6 スティ 01 16 (Sty-21-3) あ。 01 16 (kreuz24_1) あ、 01 16 (kreuz24_1) あと 01 16 (kreuz24_1) 大地の陣を申請します 01 16 (GMnig) ほいほい 01 16 (Sty-21-3) おお、 01 16 (kreuz24_1) 2d6+4 「この人数ならいけますかねぇ」 01 16 (dice_cre) kreuz24_1 10(2D6 4 6)+4 = 14 「この人数ならいけますかねぇ」 01 16 (kreuz24_1) いける! 01 16 (Sawil21_1) 1d20+11 01 16 (dice_cre) Sawil21_1 1(1D20 1)+11 = 12 01 16 (Sawil21_1) おっそ 01 16 (GMnig) ああ、二列目にアーベルも入ります 01 17 (Sawil21_1) コイツ今回ダメダメだな 01 17 (kreuz24_1) ゲッ 01 17 (Sawil21_1) じゃあ大地の陣組めねぇ 01 17 (kreuz24_1) じゃあグリード前にだします 01 17 (Sty-21-3) アーベルさん居れないで 01 17 (Sty-21-3) 自分たちだけで陣を組む。 01 17 (Sawil21_1) イジメか! 01 17 (greed20_2) ひどい。 01 17 (GMnig) おっと、そういうことなら前になる 01 17 (Sawil21_1) わるいなこの陣5人用なんだ 01 17 (Resol24_3) そす 01 17 (greed20_2) あああ 01 17 (GMnig) 外してもいいけどもw 01 17 (greed20_2) となるとグリードは 01 17 (greed20_2) 三列目にいくしかないな 01 17 (Lean25_2) 1d20+2 01 17 (dice_cre) Lean25_2 19(1D20 19)+2 = 21 01 18 (GMnig) 1d20+3 あーべる 01 18 (dice_cre) GMnig 5(1D20 5)+3 = 8 あーべる 01 18 (greed20_2) 大地の陣は前と後ろがいっしょでないとならん 01 18 *** greed20_2 is now known as greed20_3 01 18 (GMnig) 厄介な 01 18 (Resol24_3) 1d20+1 レゾル 01 18 (dice_cre) Resol24_3 20(1D20 20)+1 = 21 レゾル 01 18 (GMnig) じゃあいいよ、みてるよ! 01 18 (kreuz24_1) やっかいだからこそ効果があるのでぃす 01 18 (GMnig) ぷんすか 01 18 (kreuz24_1) いいよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 01 18 (kreuz24_1) そこにいていいよ! 01 18 (Resol24_3) なんかやけにがんばったなあ 01 18 (kreuz24_1) 1d20+4 あかま 01 18 (dice_cre) kreuz24_1 13(1D20 13)+4 = 17 あかま 01 18 (greed20_3) 1d20+2 あぎ 01 18 (dice_cre) greed20_3 2(1D20 2)+2 = 4 あぎ 01 18 (greed20_3) ころり 01 18 (GMnig) 1d20+11 もの 01 19 (dice_cre) GMnig 13(1D20 13)+11 = 24 もの 01 19 (greed20_3) ものってなに!? 01 19 (Resol24_3) たかっ 01 19 (GMnig) まもの 01 19 (Sty-21-3) 24もののけ 21れあんさん れぞるん 17あかま 12さうぃるん 8あーべる 6すてぃ 4あぎ 01 19 (Sawil21_1) 流石に速いのう 01 19 (Resol24_3) モノ 01 19 (kreuz24_1) monoはやい 01 19 (kreuz24_1) 11て。 01 20 (GMnig) ありあとー 01 20 *** New topic on #taigagaga表 by GMnig 24もののけ 21れあんさん れぞるん 17あかま 12さうぃるん 8あーべる 6すてぃ 4あぎ 01 20 (Sawil21_1) 素値だけ見ると羽飾りサウィルと互角程度やね 01 20 *** New topic on #taigagaga表 by kreuz24_1 【大地の陣】24もののけ 21れあんさん れぞるん 17あかま 12さうぃるん 8あーべる 6すてぃ 4あぎ 01 20 (kreuz24_1) つまりじんがいか 01 20 (Sawil21_1) えー 01 20 (GMnig) では、魔物から 01 20 (Sawil21_1) 斬ったら死ぬよサウィルは 01 21 (GMnig) 詠唱 01 21 (Lean25_2) ひい 01 21 (Sty-21-3) 「ちょっ」 01 21 (GMnig) ラウラ「あ・・・」 01 21 (GMnig) ラウラ「まずいです、星が落ちます」 01 21 (kreuz24_1) 「いきなり」 01 21 (kreuz24_1) 「えっ」 01 21 (Sawil21_1) ぞるんが壁を貼るという 01 21 (Sty-21-3) 「落ちるんですか」 01 21 (Resol24_3) 「星を落とす?」 01 21 (Sawil21_1) 手がある 01 21 (Lean25_2) 「星?」 01 21 (kreuz24_1) 「星おちたら痛くないですか」 01 21 (Sty-21-3) 「痛いですよね」 01 21 (Sawil21_1) 「凄く痛いだろうね」 01 21 (GMnig) ラウラ「星落としという、うちに伝わる魔法の一つです」 01 22 (Resol24_3) そういえば星落としって魔法あったねRuinaで 01 22 (Sawil21_1) 範囲だろうね間違いなく 01 22 (kreuz24_1) 「うちって」 01 22 (Resol24_3) 手番を遅らせることはできましたっけ 01 22 (Sty-21-3) 一応不屈+賢者の石はあるから、何がきても全滅する事はない、 01 22 (Sawil21_1) 賢者の石ってどんな効果だっけ 01 22 (GMnig) できます、その場合最後でー 01 22 (Sty-21-3) 「多分元は巫女さんですからね……」 01 22 (Resol24_3) 最後が!!一番です! 01 22 (Sty-21-3) ラストエリクサー(蘇生効果付き 01 22 (kreuz24_1) 「ああ、家かとおもいました、神殿ですか」 01 23 (GMnig) ラウラ「ですね、元は巫女なので」 01 23 (Sty-21-3) ついでに状態異常回復もついている。 01 23 (Resol24_3) 「イバの神殿ではそのような術が…」 01 23 (GMnig) ラウラ「それもあれを使えるということは」 01 23 (GMnig) ラウラ「言い伝えどおりかなり強かったんですねぇ」しみじみ 01 23 (kreuz24_1) 「わりと呑気ですねらうらさん」 01 23 (Sty-21-3) 「しみじみしてる場合違いますから!?」 01 24 (Resol24_3) 「落ちついてるのはいいことですけどね…」 01 24 (kreuz24_1) 「あ、すみません、星落としについて詳細なデータがあればよろしく」 01 24 (GMnig) ラウラ「切迫してます」両眉を指で上げる、きりっ 01 24 (kreuz24_1) 「あついとかつめたいとかはわかりませんか」 01 24 (Sty-21-3) 「ゆびであげたー!!」 01 24 (Lean25_2) 「ええと…それはどうにかとめることはできないのでしょうか、ラウラ殿…」 01 24 (GMnig) ラウラ「無属性です、範囲です、痛いです」 01 24 (Resol24_3) 「しかし防ぐ手段がないわけではないかもしれません」 01 24 (GMnig) ラウラ「止める・・・」眉を下げる 01 24 (greed20_3) 「ならばまかせました」 01 25 (Resol24_3) ぐりーど!? 01 25 (greed20_3) あ、これぐりーどだ 01 25 (greed20_3) ミ さっ 01 25 (Sty-21-3) まかせました、と筆談。 01 25 (Sawil21_1) 「じゃあよろしく。俺は斬るぐらいしかできないよ」 01 25 (greed20_3) あぎあぎ「まかせました」とぺーじにかく 01 25 (Sty-21-3) 「なんか大河流域のひとたちって」 01 25 (Resol24_3) 「あまり期待しないように…では皆さんお先に動いてください」 01 25 (Sty-21-3) 「出来るかもしれない、って不用意に口に出すと皆任せましたって言いますよね。」 01 25 (Sawil21_1) 「どうせ俺にはできないからねぇ」 01 26 (GMnig) ラウラ「おまかせおまかせです」 01 26 (kreuz24_1) 「そこんところはまかせました的に」 01 26 (Resol24_3) では手番を遅らせますー 01 26 (GMnig) はーい 01 26 (GMnig) では、単独でレアンさん 01 26 (Sawil21_1) れあんさんターン 01 26 (Lean25_2) ぬーん 01 26 (Sawil21_1) あふたぬーん 01 26 (Lean25_2) まだあふたってないよー 01 27 (Lean25_2) 鉄壁って隊列移動しない限りおっけーでしたっけか… 01 27 (GMnig) はい 01 27 (Sty-21-3) ですね、 01 27 (Lean25_2) ならば防御態勢にはいりませう 鉄壁を使用します 01 28 (GMnig) 了解です 01 28 (GMnig) では、赤さん 01 28 (Sawil21_1) 赤さんだ 01 28 (Sawil21_1) あ、護衛銃士の指定忘れた 01 28 (Sawil21_1) まぁいいや 01 28 (kreuz24_1) 「さてはてどうしたものですかね、と」 手の中で剣の柄をくるくるまわしつつ 01 29 (kreuz24_1) 「まあとりあえず様子見」 魔力付与精神+5 ザイン+1 01 30 (Sty-21-3) 連続行動ではないのか、 01 30 (kreuz24_1) いえす 01 30 (kreuz24_1) よって次どうぞ 01 30 (GMnig) ではサウィルくん 01 30 (Sawil21_1) ではかるわざーして 01 30 (GMnig) かるー 01 30 (Sawil21_1) 多分効かないか捌かれそうな気がするスタンを試みる 01 30 (Resol24_3) 皆わりと素で耐えられそうな気がしないでもない 01 31 (Resol24_3) いや、自分が無理か 01 31 (Sawil21_1) 2d6+16+2「夜だから寝てくんないかなぁ」機敏切 01 31 (dice_cre) Sawil21_1 11(2D6 5 6)+16+2 = 29 「夜だから寝てくんないかなぁ」機敏切 01 31 (Lean25_2) いい出目 01 31 (Sawil21_1) 数字は中々いいかんじだがどうだ 01 31 (GMnig) 2d6+11 01 31 (dice_cre) GMnig 10(2D6 6 4)+11 = 21 01 32 (Resol24_3) うわあ対抗している! 01 32 (Sty-21-3) 「なにこの」 01 32 (GMnig) ダメージをいただこう 01 32 (Lean25_2) つえええ 01 32 (Sty-21-3) 「ええと」 01 32 (Sty-21-3) 「なにこれ」 01 32 (Sawil21_1) スタンは効かぬか 01 32 (Resol24_3) やはり耐性もちかー 01 32 (Sty-21-3) 8ダメージか、 01 32 (GMnig) 女性の目がぐりんっと裏返り 01 32 (Sty-21-3) 「ひっ」 01 33 (GMnig) すぐにまた焦点の合わない黒目が現れる 01 33 (Sawil21_1) チッと舌打ちして飛び退き戻ってくる 01 33 (Sawil21_1) 「やっぱやり辛いなぁこの手の手合いは」 01 33 (GMnig) ではアーベルの番 01 33 (Sty-21-3) 「ちょっとおうちかえりたいです」 01 33 (kreuz24_1) 「ふむふむ」 01 34 (GMnig) 両の手に槍を構え 01 34 (GMnig) アーベル「ならばこれでどうだ」 01 34 (GMnig) 必殺技 01 34 (Resol24_3) 「今が踏ん張りどころでしょうね…」 01 34 (Sawil21_1) アーベルさんから死亡フラグの匂いしかしない 01 34 (GMnig) 2d6+14 01 34 (dice_cre) GMnig 8(2D6 3 5)+14 = 22 01 34 (GMnig) 2d6+8 01 34 (dice_cre) GMnig 11(2D6 6 5)+8 = 19 01 34 (Sty-21-3) がんばった! 01 34 (Sty-21-3) あーべるさんがんばtt…… 01 34 (GMnig) えー 01 34 (Resol24_3) 武勇攻撃力7か… 01 34 (Sty-21-3) がん、ばったよね…… 01 34 (Sawil21_1) 正直 01 34 (Sawil21_1) あんまり期待は 01 34 (Sawil21_1) できないかな…… 01 35 (Sty-21-3) えーと、どうしようかしらー、 01 35 (kreuz24_1) 「ふーむ、かなり手強いですね、これは」 01 35 (Lean25_2) 槍で武勇だしね! 01 35 (Resol24_3) 相手の防御より低いじゃんか!? >武勇攻撃力 01 35 (GMnig) スティさんですね 01 35 (Sty-21-3) れぞるんに魔力盾 01 36 (Resol24_3) 「…今のであまり通じないとなると…おや?」 01 36 (Sty-21-3) 足元を杖でぺんと叩くと、 01 36 (Sty-21-3) 光の球がふわふわと浮いてれぞるんの周りをフワフワ、 01 36 (Sty-21-3) 「お気になさらずどーぞどーぞ」 01 37 (Resol24_3) 「僕なんか使い捨ててもいいくらいなんですが」 01 37 (Resol24_3) 「ありがとうございます」前をむきなおす 01 37 (Sty-21-3) 「治癒役は大事です」 01 37 (Resol24_3) 「あと1回で蘇生専門ですよ」 01 38 (Sty-21-3) 「成程」 01 38 (Sty-21-3) 「じゃあ後二回ですね」きらきら 01 38 (kreuz24_1) おうえんするきだ 01 38 (Resol24_3) ほああ 01 38 (Sawil21_1) だね 01 38 (Sawil21_1) いちゃいちゃ 01 38 (Sawil21_1) まぁそれはともかく 01 38 (GMnig) では、あぎさま 01 38 (Sawil21_1) だね 01 38 (Resol24_3) 意味をよく理解できないでおこう 01 39 (greed20_3) ではかるく 01 39 (greed20_3) あ、とどかない、 01 40 (Sawil21_1) 気づいてなかったのか 01 40 (greed20_3) (すやすや 01 40 (greed20_3) きづいてた、わすれてた 01 40 (GMnig) ほろる 01 40 (Resol24_3) すやすや 01 40 (Sawil21_1) じゃあぞるん;y=ー( ゚д゚)・∵. ターンかな 01 40 (GMnig) では、れぞるん 01 40 (Resol24_3) ばたり 01 41 (Sawil21_1) 凄いなグーグル日本語変換。;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン登録されてる 01 41 (Resol24_3) 結界魔法だー 01 41 (GMnig) 結界だー 01 42 (Resol24_3) 2d6+8 とりま成否判定! 01 42 (dice_cre) Resol24_3 9(2D6 6 3)+8 = 17 とりま成否判定! 01 42 (Resol24_3) よっしゃー 01 42 (Sty-21-3) HP34かしら 01 42 (GMnig) 34かな 01 43 (Resol24_3) では腕を突き上げ、淡く光る透明の壁で全員を半球状に包む 01 43 (kreuz24_1) 「ほうほう」 01 43 (GMnig) では、ターンの最後ですのでラウラの判定をいたします 01 43 (GMnig) 2d6+5 01 43 (dice_cre) GMnig 7(2D6 5 2)+5 = 12 01 43 (Lean25_2) 「これは…」と見上げておこう>半球 01 44 (Sty-21-3) 「私がさっき失敗した奴ですね」 01 44 (Resol24_3) 「上手くいった方ですが…さて」 01 44 (GMnig) c;w@f 01 44 (GMnig) それでは頭に戻り 01 44 (GMnig) 魔物のターン 01 44 (kreuz24_1) わー 01 44 (Lean25_2) がくぶる 01 44 (GMnig) 八本の腕を天にかざし呪文を詠唱する 01 45 (GMnig) それは一瞬のこと 01 45 (GMnig) 何かが落ちてきたと認識する暇もなく 01 45 (Resol24_3) これHP余る方が心配になってきたな… 01 46 (GMnig) 小さな星が落ちて結界にぶつかった 01 46 (Sawil21_1) ぞるん倒す気まんまんですな 01 46 (GMnig) 2d6+39 01 46 (dice_cre) GMnig 6(2D6 5 1)+39 = 45 01 46 (kreuz24_1) ひゃあい 01 46 (GMnig) こわれた 01 46 (Resol24_3) 心配いらないな! 01 46 (Sty-21-3) け、けっかいのぼうぎょ、 01 46 (Sawil21_1) 結界は111で防御出来た気がする 01 46 (Sty-21-3) 11いじょうがでれば、 01 46 (Sty-21-3) のこる。 01 46 (GMnig) したまえ 01 46 (kreuz24_1) でねえ(11 01 46 (Resol24_3) これって 01 46 (Resol24_3) ダメージ超過した場合は? 01 46 (GMnig) 通らないよー 01 46 (Sty-21-3) れぞるんばりあー! 01 46 (kreuz24_1) おー 01 47 (Resol24_3) じゃあ素通しでいい気もするけど判定放棄はさすがにできないだろうな! 01 47 (kreuz24_1) …そしてなにか、精神攻撃力13か 01 47 (GMnig) どっちでもいいわよ 01 47 (Resol24_3) これで振って11以上だったら責任問題ですね 01 48 (Sawil21_1) 別に残ったら残ったで封印エンドがダメなわけではないし…… 01 48 (GMnig) はっ 01 48 (Resol24_3) それもそうかー 01 48 (GMnig) ま、いいか 01 48 (Resol24_3) ええええ 01 48 (Sawil21_1) 何!? 01 48 (Resol24_3) 2d6+1 ふってしまえ 01 48 (dice_cre) Resol24_3 5(2D6 1 4)+1 = 6 ふってしまえ 01 48 (Sty-21-3) ぱりーん 01 48 (Resol24_3) ああよかった 01 48 (Lean25_2) がしゃーん 01 48 (GMnig) では、結界は破壊されました 01 49 (GMnig) そして魔物の傷がみるみるふさがっていく 01 49 (Resol24_3) そこは決壊したと言ってほしかった 01 49 (Sawil21_1) なにィ 01 49 (Sawil21_1) 自己再生持ちか 01 49 (Resol24_3) 破片を腕で防御しつつ再生に目を細めておこう 01 50 (Sawil21_1) 「成程。キツそうだねコレ」 01 50 (Lean25_2) 「なるほど、倒すのは困難だな…」 01 50 (kreuz24_1) 「そこまでせねばならないほどなんでしょうかねえ…」 01 50 (Sawil21_1) サウィルはもう急所ぐらいしか残ってないので役立たずだぞ! 気をつけろ! 01 50 (Sty-21-3) 魔力付与を赤魔かさうぃるんにするつもり、 01 50 (kreuz24_1) ぇぇぇ、 01 51 (GMnig) アーベル「成る程、そういう手合いか」 01 51 (Resol24_3) 自己再生に何か秘密があればよいのだが 01 51 (kreuz24_1) 「なにか手でも?} 01 51 (GMnig) さ、レアンさんとれぞるん 01 51 (Sty-21-3) 「毒ないですかね、毒」 01 51 (Resol24_3) あ、私最初のイニシに戻っていいんですか 01 51 (GMnig) いいのよ 01 51 (Resol24_3) わーい 01 51 (GMnig) アーベル「再生する前に叩くしかないだろう」 01 51 (Resol24_3) 相手の自己再生能力について何か知ることはできませんか? 01 51 (kreuz24_1) 「ナイス脳筋」 01 52 (Sawil21_1) あんまり役に立つ気配が無いのに偉そうだこの人! 01 52 (Resol24_3) 言いたい放題ですね!? 01 52 (kreuz24_1) 僕は口に出しているぞ! 01 52 (Lean25_2) 「はっきり言っては失礼に当たると思うのだが」 01 52 (kreuz24_1) 「僕は嫌いではないですが」 01 52 (GMnig) 事故再生というかなんというか 01 52 (GMnig) 自己だよ 01 52 (GMnig) 傷を受けた形跡が消えている 01 53 (Resol24_3) んー? 01 53 (kreuz24_1) そこらへんの属性について 01 53 (Resol24_3) 精神判定でもっと分かりますか? 01 53 (kreuz24_1) なにかわかりませんかね 01 53 (GMnig) 振ってみてもいいのよ 01 53 (Resol24_3) まあ支援しても+1か下手したらマイナスなので振ってみますね! 01 53 (Sty-21-3) ふってみてもいいのですか。 01 54 (kreuz24_1) たーんなしでふってもいいのですか。 01 54 (Sty-21-3) 手番でしか出来ないのかな、 01 54 (Sawil21_1) 手番消費かと思っていた 01 54 (GMnig) 手番でね 01 54 (kreuz24_1) なーる。 01 54 (Resol24_3) そのつもりでした 01 54 (Sawil21_1) なぁに 01 54 (Resol24_3) 2d6+6 精神だオラー 01 54 (Sawil21_1) ぞるんが6ゾロを出してくれる 01 54 (dice_cre) Resol24_3 7(2D6 1 6)+6 = 13 精神だオラー 01 54 (kreuz24_1) 百科つかいますよ、 01 54 (Sty-21-3) ぐりーどがいるか。 01 54 (Resol24_3) 至極普通な期待値。 01 54 (kreuz24_1) れぞるんらしいですね 01 54 (Resol24_3) そうかなあ 01 54 (Lean25_2) 堅実 01 55 (GMnig) 治癒とか再生とかまったく別の次元のような気がした 01 55 (Resol24_3) 期待値で堅実とかハハッ 01 55 (kreuz24_1) 不死属性とかじゃあないですよね、 01 55 (Lean25_2) ダメージを受けないのだろうか 01 55 (GMnig) それは答えられないな 01 55 (Sawil21_1) 何となく元を断たないと勝負にならない系っぽいね 01 55 (Sty-21-3) 時間を戻してるとか、 01 55 (Sty-21-3) そう言う感じなのかなぁ、 01 55 (Resol24_3) 「あれは怪我を癒しているのではなく、そもそもなかったことにされてる可能性があります…」 01 55 (kreuz24_1) 百科でわかりますかねえ 01 55 (GMnig) 使ってもいいのよ 01 56 (kreuz24_1) 「なんともまたわかりにくいですね」 01 56 (kreuz24_1) 「載ってるかな」 01 56 (Resol24_3) れあんさんとばしてるよー 01 56 (Sawil21_1) 「そういえば目玉も裏返ったっけか」 01 56 (Sty-21-3) 百科もやっぱり手番消費? 01 56 (GMnig) レアンさんだね 01 56 (kreuz24_1) 僕まだなにもしてませんよ 01 56 (GMnig) 消費ではないんじゃないかな 01 56 (Resol24_3) ってとばしたと決めつけてはいけない 01 57 (Lean25_2) おっととごめんよ 01 57 (Sty-21-3) ではないのか! 01 57 (kreuz24_1) えっまじで!? 01 57 (kreuz24_1) じゃあ今このたいみんぐで百科してもいいんですか 01 57 (GMnig) タイミングは手番だね 01 57 (kreuz24_1) じゃあまってよう 01 57 (kreuz24_1) れあんくんやで 01 57 (Lean25_2) ぬーん 01 58 (Lean25_2) 死者払いしてみれば不死者かどうかはわかると思うけども 01 58 (Lean25_2) 百科つかうならそもいいか 01 59 (GMnig) どうなさいますかねー 01 59 (Lean25_2) 2d6+7 突銀で武勇攻撃 「どういうことなのかよくわからないが…」ものはためしに 01 59 (dice_cre) Lean25_2 12(2D6 6 6)+7 = 19 突銀で武勇攻撃 「どういうことなのかよくわからないが…」ものはためしに 01 59 (Lean25_2) ええー 01 59 (Sawil21_1) ウェーイ 01 59 (kreuz24_1) おおおわ 01 59 (Resol24_3) ほえええ 01 59 (GMnig) 2d6+8 01 59 (dice_cre) GMnig 10(2D6 5 5)+8 = 18 01 59 (Lean25_2) コンナトキニイラナイヨー 01 59 (Sawil21_1) なにィ 02 00 (kreuz24_1) たけえい 02 00 (Resol24_3) それでも辛うじてかあ 02 00 (Sty-21-3) 「何このハイレベルな戦い」 02 00 (kreuz24_1) 「見えないれべる」 02 00 (Lean25_2) 銀ボーナスないですか!ないですね! 02 00 (GMnig) ピッと女性の身体に赤い筋が入る 02 00 (Lean25_2) 入った、そのまま? 02 01 (Sty-21-3) ターン終わりになんらかあるんではなかろか、 02 01 (Lean25_2) なるほろ 02 01 (GMnig) 銀ボーナスはないわよ 02 01 (Lean25_2) ありがとー>銀 02 01 (GMnig) 赤さんだね 02 01 (Sty-21-3) 「クロイツさんも見えないレベルの闘いしますか」 02 01 (Resol24_3) 不死ではないのかなあ 02 01 (kreuz24_1) 「僕凡人なんで」 02 01 (Sty-21-3) 「ゑー」 02 01 (Sawil21_1) 「( ´゚д゚`)エー」 02 01 (Resol24_3) 「えー」 02 02 (Lean25_2) 「凡人はそうは言わないな」 02 02 (kreuz24_1) 「いいますよ、僕は」 02 02 (Sawil21_1) 「じゃあ違うんでしょ」 02 02 (kreuz24_1) ではかるく剣をあげてまず【神意の降臨】 02 02 (kreuz24_1) 「凡人でも超人でもいいますよってことですよ」 02 02 (Sty-21-3) 「超人、凡人、赤色」 02 03 (Lean25_2) 「では赤色で」 02 03 (kreuz24_1) 「どちらかというと力任せのほうがあたりそうですかねえ、悩ましいところですが」 02 04 (Resol24_3) 百科使わないんです? 02 04 (kreuz24_1) 百科はグリードですよ 02 04 (Sty-21-3) 百科あるのはあぎじゃないかな、 02 04 (Sawil21_1) 百科はあぎあぎなの 02 04 (Resol24_3) ああー 02 04 (Resol24_3) 失礼失礼 02 04 (Sty-21-3) いびるいんでっくす 02 04 (Sawil21_1) アアーン 02 05 (kreuz24_1) 2d6+7+5+1 精神聖 「とりあえずご挨拶代わりに」 02 05 (dice_cre) kreuz24_1 3(2D6 2 1)+7+5+1 = 16 精神聖 「とりあえずご挨拶代わりに」 02 05 (kreuz24_1) なでるていど 02 05 (GMnig) 2d6+13+2+" 02 05 (dice_cre) GMnig 6(2D6 3 3)+13+2+ = " 02 05 (kreuz24_1) あ、すみませんもう+1で 02 05 (GMnig) わぁ 02 05 (kreuz24_1) わあ 02 05 (GMnig) 17です、申し訳ない 02 05 (Sawil21_1) 凄い硬い 02 05 (kreuz24_1) ではちょうどかきーんと 02 05 (Resol24_3) 聖耐性だとう 02 05 (Sty-21-3) 「かたい。」 02 06 (Sawil21_1) では普通に切るぞー 02 06 (kreuz24_1) 「もしかしてこれは、未だ神の加護をもっているんですか」 02 06 (GMnig) ゆらーりゆらりと頭を揺らしている 02 06 (kreuz24_1) これしんいのこうりんきくのですかGM 02 06 (GMnig) 女性の頭のほうを頭といっていいなら、ですけども 02 06 (Sawil21_1) 「元が巫女さんだから得意なんじゃない」 02 06 (kreuz24_1) 「じゃあつぎは裏いってみますかね」 02 07 (Resol24_3) 「加護ですか…このような姿になっても得られるものなんでしょうかね…」 02 07 (GMnig) しんいのこうりん 02 07 (kreuz24_1) GMにうかがいをたてるひつようのあるものです(しんい 02 08 (Sty-21-3) 邪悪な存在との対抗判定で常に+1ですっけか、 02 08 (GMnig) それは付いていいです 02 08 (kreuz24_1) いえす 02 08 (kreuz24_1) わぁい 02 08 (Resol24_3) よかった 02 08 (kreuz24_1) 汝は邪悪なり 02 08 (Sawil21_1) では普通に切るぞー 02 08 (GMnig) 邪悪でないなら封印などされぬ 02 09 (Sawil21_1) 2d6+16+2「まぁ考えてても仕方なしってことで」機敏切り。 02 09 (dice_cre) Sawil21_1 8(2D6 6 2)+16+2 = 26 「まぁ考えてても仕方なしってことで」機敏切り。 02 09 (GMnig) 2d6+11 02 09 (dice_cre) GMnig 6(2D6 4 2)+11 = 17 02 09 (Sawil21_1) 目の前まで走ってって飛び上がりながらすぱっ 02 09 (kreuz24_1) そうともいえないんですよねけいけんてきに(邪悪でないなら 02 09 (GMnig) 9てん 02 09 (kreuz24_1) まじさうぃるんじんがい 02 09 (Sawil21_1) えー 02 09 (Resol24_3) ジンガイー 02 09 (GMnig) さっくりと女性の肌に傷口が開く 02 10 (GMnig) アーベルか 02 10 (GMnig) 鉄壁 02 10 (Resol24_3) おまえもか 02 10 (GMnig) スティさんどうぞ 02 10 (Sawil21_1) 空中で蜘蛛の体に手をついて腕で跳躍、戻ってくる 02 10 (GMnig) 騎士のたしなみ 02 10 (Resol24_3) 早ッ 02 10 (Sty-21-3) うむー 02 11 (Sty-21-3) 聖耐性となると 02 11 (Sty-21-3) 赤魔無双は厳しいか、 02 11 (kreuz24_1) 闇もきくかどうか。 02 11 (Sty-21-3) 精神高そうだしなぁ、サウィルんに魔力付与機敏、 02 11 (kreuz24_1) さうぃるんのテンションがあがっていく 02 11 (Sawil21_1) うおーう 02 12 (Sty-21-3) さうぃるんのほうに杖をぺいっと向けると何だか気分が高揚する、 02 12 (Sawil21_1) 機敏攻撃力が 02 12 (Sawil21_1) 22になった 02 12 (kreuz24_1) なにそれ 02 12 (kreuz24_1) こわい 02 12 (Sty-21-3) こう、先祖がえり起こした気がする。 02 12 (Resol24_3) ぼくはできる子 02 12 (Sawil21_1) 「うわおっ」 02 12 (kreuz24_1) 「うわ」 02 12 (Resol24_3) かわいいなさうぃるん 02 12 (Sawil21_1) たーん、たーんと無駄にトランポリンする 02 12 (Sty-21-3) 「うーん。」 02 12 (Sawil21_1) 機敏15トランポリン 02 12 (GMnig) では、あぎさま 02 13 (Sty-21-3) 「ちょっとやめた方良かったですかね、あれは」 02 13 (Resol24_3) 「嬉しそうですよサウィルさん」 02 13 (Sty-21-3) トランポリンをみて目線がうえー、したー、と移動している、 02 14 (greed20_3) ではころころところがってきてふわりと浮きます 02 14 (greed20_3) 【百科事典】 02 14 (greed20_3) まものの再生能力について 02 14 (greed20_3) kwsk 02 14 (GMnig) 目の前で起きている事象、それそのものについては残念ながら載っていない 02 15 (GMnig) ただ、関連があるのではないかという記述がある 02 15 (greed20_3) ぺらららとめくれて右往左往 02 15 (Sty-21-3) 「かわいい」 02 15 (GMnig) 過去に儀式魔法によって時間を止める、戻すということをした魔術師がいたという 02 15 (greed20_3) ぺーじがとまる 02 15 (GMnig) その代償、依白となっていたのは自らの命だったといいます 02 16 (kreuz24_1) ほいっとそれをとって「ああ、さっきレゾルくんがいってたのあってそうですね」 02 16 (Resol24_3) 「というと?」 02 16 (Sawil21_1) ほうほう 02 16 (kreuz24_1) 「時間をもどして「なかったことに」しているかもしれません」 02 16 (Sawil21_1) 「 02 17 (Sty-21-3) 「クロイツさん時間操れませんか」 02 17 (kreuz24_1) 「触媒は自分の命」 02 17 (Sty-21-3) 「ごめんなさい無かった事にしてください」 02 17 (Resol24_3) 「それは…」 02 17 (kreuz24_1) 「でもならば、なぜ、死ぬ前にもどらなかったのか」 02 17 (Sawil21_1) 「それは厄介だねえ。なんだか自分のやってること全部無視されてるみたいだ」びょーん。びょーん 02 17 (kreuz24_1) ほいっとぐりーどを空中に放る 02 17 (Sty-21-3) 「戻れないんじゃあないですかねぇ」」 02 17 (greed20_3) ほってりとゆるやかに地面におちる 02 18 (Sty-21-3) 「命は既に使ってしまっているから、こうなっている、とか」 02 18 (Resol24_3) 「ラウラさんは何か時間操作について聞いた覚えはありませんか?」 02 18 (kreuz24_1) 「死ぬ前というのはあれか、そうですね、魔物とたたかうまえとか」 02 18 (GMnig) ラウラ「は、時間ですか?」 02 18 (kreuz24_1) 「でもまあ、そんな余裕はなかったんですかねえ」 02 18 (Resol24_3) 「それも神殿で言い伝えられていた術とか」 02 18 (GMnig) ラウラ「おやつの時間にはまだ早いと思いますが」 02 19 (Sawil21_1) 「食べる?」蜘蛛を親指でしめす 02 19 (Resol24_3) 「……そうですね、終わってからにしましょう」 >おやつ 02 19 (greed20_3) そういや百科で手番つかわないっていわれたきがする 02 19 (greed20_3) まあなにもできないけど 02 19 (GMnig) ラウラ「そういった魔法はうちには伝わってはいないと思います」 02 19 (greed20_3) ほってり 02 20 (Resol24_3) 「わかりました…。」 02 20 (GMnig) ラウラ「これは例えばなんですが」 02 20 (kreuz24_1) 「対抗策はないんですかねぇ、のってればよかったのに」 02 21 (GMnig) ラウラ「魔物の方にそういった素養があって、巫女とくっつくことで新しく何かができたとか」 02 21 (Resol24_3) 注目しよう >例えば 02 21 (Sty-21-3) 「あーーー」 02 21 (kreuz24_1) 「ああ、じゃあやはり」 02 21 (GMnig) ラウラ「料理みたいですね」 02 21 (kreuz24_1) 「本人が変容したというよりは+アルファですかね」 02 21 (Sty-21-3) 「元々生贄どうの、という取引が出来る程度には知能もあったそうですしね」 02 21 (kreuz24_1) 「そんな呑気な」 02 21 (Resol24_3) 「…なるほど」 02 21 (Sawil21_1) 「つまりこう」 02 21 (GMnig) ラウラ「感想を言っただけです」 02 22 (Sawil21_1) 「頑張って上下を分ければ」 02 22 (kreuz24_1) 「ああ」 02 22 (Sty-21-3) 「ぐろい」 02 22 (kreuz24_1) 「その手はありうるかもしれませんね」 02 22 (Resol24_3) 「では何らかの変質で代償が命でなく済んだ可能性も」 02 22 (Sty-21-3) 「ぐろいのもわたしあんまりたいせいないんですけど。」 02 22 (GMnig) ま、とりあえず 02 22 (GMnig) 封印術を 02 22 (GMnig) 2d6+6 02 22 (dice_cre) GMnig 7(2D6 3 4)+6 = 13 02 22 (Sty-21-3) 安定 02 23 (GMnig) では、頭に戻り 02 23 (GMnig) 魔物です 02 23 (kreuz24_1) わー 02 23 (Sty-21-3) もののけー! 02 23 (Sawil21_1) 「肉屋に行ったら割と剥き出しで売ってると思うんだけどなぁ」 02 23 (GMnig) (箱舟の記憶) 02 23 (Resol24_3) 「それでも時を戻すには大いなる代償が必要なことが判明しましたし、あまり連発できる代物ではなさそうに思えますが」 02 23 (GMnig) 1セッションに1回、精神-2で水・聖属性の精神攻撃を行い、5以上のダメージを与えた場合、1D6/3ターン(切り下げ)昏倒(スタン)させる。(詠唱後、範囲魔法で使用) 02 23 (Resol24_3) うぼあ 02 24 (Sty-21-3) 「おにくと本物は違うと思いますしそもそも私なまにくもあんまりとくいzynなんかきたー!?」 02 24 (Resol24_3) イバ信仰のくせにー!? 02 24 (kreuz24_1) -2でも11か 02 24 (kreuz24_1) 「はいはい前みてくださいねー」 02 24 (GMnig) というわけで詠唱 02 24 (kreuz24_1) えええええ 02 24 (kreuz24_1) どんだけ詠唱したいんですか 02 24 (Sty-21-3) 詠唱後、というのは、 02 24 (Sty-21-3) やっぱりあれですか、詠唱の後の数値で撃ってくるんですよね、 02 24 (GMnig) うん 02 25 (Sty-21-3) あっはっは 02 25 (Sawil21_1) まぁ今詠唱しましたしね 02 25 (Resol24_3) うんってハハッ 02 25 (Sty-21-3) 「れぞるさんれぞるさん」 02 25 (Resol24_3) 「はい」 02 25 (Sty-21-3) 「ちょっと動くの待っててもらえますか」かばんをごそごそしている 02 25 (Sty-21-3) 応援→結界をもういちどしてもらいたいので行動をまっていただきたい。 02 26 (Resol24_3) 「……」本を持つ腕を下ろしてスティさんを待つ 02 26 (Lean25_2) じゃあこっちうごいてしまいますねーと 02 26 (GMnig) おっと 02 27 (GMnig) みるみる傷がふさがります 02 27 (Sty-21-3) 待っていただくと言うか遅延かな!>れぞるんの行動 02 27 (Resol24_3) おっけーだぜ 02 27 (GMnig) わすれてた 02 27 (Sty-21-3) うぃうぃ、 02 27 (Sty-21-3) ではれあんさんおねがいしますすす、 02 27 (Lean25_2) しかしすることがないのである 02 27 (kreuz24_1) ぶゆうでなぐる 02 27 (Resol24_3) 再生は有限なのか、そもそも代償はもう必要ないのか、いろいろきになるなあ 02 28 (Sawil21_1) なぐる 02 28 (Lean25_2) よし、そうしよう 02 28 (GMnig) 封印補助しても・・・隊列があれか 02 28 (kreuz24_1) そこらへんは百科にはのってなかったですからねえ… 02 28 (GMnig) そもそも 02 28 (GMnig) 関連がありそうなだけで同じものではないです 02 28 (Resol24_3) そうなんですよねえ 02 28 (Resol24_3) でもアーベルさんの言ってたことが最善と決めるには早いしのう 02 29 (Lean25_2) おっと、なんだから槍落として剣を構えておこう 02 29 (Sawil21_1) どういったものかを知識から判別するのに精神でとか 02 29 (Sawil21_1) できんのだろうか 02 29 (Sty-21-3) わからないからなぐる。 02 29 (GMnig) できん 02 29 (Sty-21-3) るーにんがいたら。 02 29 (Lean25_2) 武器変更:槍→剣 でたーんえんど!>GM 02 29 (GMnig) おっけー 02 29 (Sty-21-3) 時間を戻す間もなくやってくれるのに。 02 30 (Lean25_2) ふー、と息ついて、槍を足元に落として剣をぬくよー 02 30 (Sawil21_1) あかまたーん 02 30 (Sty-21-3) あかまーん 02 30 (GMnig) ぞるんは遅らせたから赤さん 02 30 (Lean25_2) あかさんがんばれ 02 30 (Sty-21-3) レッドさんファイト 02 30 (Sawil21_1) ぽけっと大河すたー 02 31 (kreuz24_1) 「手がないですねえ、にしてもそこまでしなくても、と思うんですけど」 02 31 (kreuz24_1) 「お忙しいところ悪いんですけども本当は話を聞きたいところ」 いいつつ剣を裏返す 02 32 (kreuz24_1) 2d6+6+5+1+1 精神闇 02 32 (dice_cre) kreuz24_1 6(2D6 1 5)+6+5+1+1 = 19 精神闇 02 32 (GMnig) 2d6+13+2 02 32 (dice_cre) GMnig 11(2D6 5 6)+13+2 = 26 02 32 (Sawil21_1) かてえええええ 02 32 (Resol24_3) ひどいや 02 32 (Sty-21-3) かてぇぃ 02 32 (GMnig) なにかおかしい 02 32 (kreuz24_1) 「ちょうかたいですねえ」 02 32 (Sty-21-3) 「ひどぅぃ」 02 32 (GMnig) さうぃるん 02 32 (Resol24_3) 再生の方に天啓を残すべきだったかなあ 02 33 (Sawil21_1) 2d6+22「どうにもジリ貧だ」機敏切り 02 33 (dice_cre) Sawil21_1 8(2D6 6 2)+22 = 30 「どうにもジリ貧だ」機敏切り 02 33 (kreuz24_1) ジリなんだって 02 33 (Sty-21-3) 「ひどぅい」>さうぃるん 02 33 (GMnig) 2d6+11 02 33 (dice_cre) GMnig 7(2D6 1 6)+11 = 18 02 33 (Resol24_3) 12ダメージ!? 02 33 (GMnig) 12てん 02 33 (kreuz24_1) 「二度見しますよサウィル君」 02 33 (Sawil21_1) 「されてもね」 02 33 (Resol24_3) 傷の入り具合はどうですか?半分けずれたとかそんな 02 33 (Lean25_2) 「しかしまあ、台詞と行動があってないな」 02 33 (Sawil21_1) 切ったそばから元に戻ってるの見ると 02 33 (Sawil21_1) 殆ど削れて無い気がする 02 34 (GMnig) そうですね 02 34 (Resol24_3) いえ、12ダメージでどれくらい削れたかみたかったー 02 34 (Resol24_3) もしかしたら思ったよりHP低いかもと思ったので 02 34 (GMnig) 比率で言うと 02 34 (GMnig) かすり傷・・・ 02 34 (Lean25_2) ほろほろ 02 34 (kreuz24_1) ははは、 02 34 (Sty-21-3) 一割いってたらいいな、くらい。 02 34 (Resol24_3) (ノ∀`) 02 35 (Sty-21-3) このPT防御力高いけれども攻撃力アレですからね。 02 35 (kreuz24_1) 攻撃なんてないですよ、 02 37 (Sty-21-3) あーべるさんのたーんか、 02 38 (GMnig) アーベルさん攻撃 02 38 (GMnig) 2d6+7 武勇切 02 38 (dice_cre) GMnig 10(2D6 6 4)+7 = 17 武勇切 02 38 (GMnig) 2d6+8 02 38 (dice_cre) GMnig 5(2D6 3 2)+8 = 13 02 38 (GMnig) ちくっと 02 38 (Resol24_3) がんばったなあ 02 38 (kreuz24_1) がんばってる 02 38 (GMnig) スティさん 02 39 (Sty-21-3) 「あ、あったあった」と鞄から何か取り出し 02 39 (Sty-21-3) 「れぞるさん、あーんってしてください」 02 39 (Resol24_3) 「いやそれは」と言って何か飲ますのならと手をよこす 02 40 (Sty-21-3) いやそれは、と喋ってるその口に!!!!! 02 40 (Sty-21-3) カプセルを指ではじいて入れたッ! 02 40 (Sty-21-3) ビシィィィィィッ 02 40 (Resol24_3) ひええ隙がああああ 02 40 (Sty-21-3) 応援→結界魔法 02 40 (Resol24_3) 「けほッ」 02 40 (Sty-21-3) 「またつまらぬものをのませてしまった」 02 41 (Sawil21_1) 「仲が良くていいねぇ。楽しそうだ」びょーん。みょーん 02 41 (Sawil21_1) すちゃ 02 41 (Sawil21_1) くるっぱ 02 41 (Sty-21-3) 「さうぃるさん飛びすぎじゃないですか」 02 41 (kreuz24_1) 「つまらぬものがのどにつまっている様子」 02 41 (Sawil21_1) 「だめ?」 02 41 (Resol24_3) 「無茶なことを…」まだけほけほ言ってる 02 41 (Sty-21-3) 「だめじゃないです」 02 41 (GMnig) ラウラ「楽しそうですね」 02 41 (Sty-21-3) 「結構綱渡りですが」 02 42 (Sty-21-3) ではあぎーのターンか、 02 42 (GMnig) あぎさまー 02 42 (greed20_3) ころがってます 02 42 (Resol24_3) 本がころがってる様はなかなか気を引くと思うんですが 02 42 (kreuz24_1) やるきぜろもーどです 02 42 (GMnig) ではターンの最後で封印術 02 42 (GMnig) 2d6+6 02 42 (dice_cre) GMnig 7(2D6 4 3)+6 = 13 02 43 (Resol24_3) 安定すぎる!! 02 43 (Sty-21-3) ではぞるんごー、 02 43 (Resol24_3) ではもっかい結界魔法じゃー 02 43 (GMnig) あ、まだぞるんいた 02 43 (GMnig) どうぞー 02 43 (Resol24_3) 2d6+8 02 43 (dice_cre) Resol24_3 6(2D6 5 1)+8 = 14 02 43 (Resol24_3) 成功すればオーケーだ 02 43 (Sty-21-3) HP28か、 02 43 (GMnig) う 02 43 (kreuz24_1) う 02 43 (GMnig) やばい計算ができなくなっている 02 44 (Resol24_3) では再度半球状のドームで覆う 02 44 (kreuz24_1) じつはこんなじかんですしね 02 44 (Resol24_3) 合計39ですかの 02 44 (GMnig) 頭に戻って箱舟の記憶 02 44 (Sty-21-3) こいやあああああああああ 02 44 (kreuz24_1) ごー 02 44 (GMnig) 2d6+33 02 44 (dice_cre) GMnig 11(2D6 6 5)+33 = 44 02 44 (Sty-21-3) おかしい。 02 44 (Resol24_3) 2d6+1 02 44 (dice_cre) Resol24_3 3(2D6 2 1)+1 = 4 02 44 (kreuz24_1) これはひどい。 02 44 (Resol24_3) やる気あんのか君ィ 02 45 (Sty-21-3) 「これはひどい」 02 45 (Resol24_3) 見事なシンメトリーですね 02 45 (kreuz24_1) 「ひどぅいですね」 02 45 (Sty-21-3) 「なんということでしょう」 02 45 (GMnig) 世界すら呑み込もうかという水の奔流が生まれ結界にぶつかり破壊する 02 45 (Sawil21_1) 「また見事に割れたねぇ」多分結界に頭ぶつけそうになってたところでぱりーんした 02 45 (GMnig) まさに堤防けっか(ry 02 45 (Resol24_3) 「あまり気にしないでください…」 02 46 (GMnig) そしてれあんさんとれぞるん 02 46 (Resol24_3) いそがし 02 46 (Resol24_3) なにしようかのう 02 46 (Resol24_3) 支援は8以上じゃないと効果がないし、下手すると邪魔してしまう 02 47 (Sawil21_1) 幻覚を…… 02 47 (GMnig) そうそう邪魔にならないわよ 02 47 (Resol24_3) じゃあせっかくだし支援しようかな 02 48 (Lean25_2) がんばー 02 48 (Resol24_3) 「…もうこちらで出来ることはないかな」 02 48 (Resol24_3) というわけで儀式に魔力注入とかを試みる! 02 48 (Resol24_3) 2d6+6 精神だー 02 48 (dice_cre) Resol24_3 9(2D6 4 5)+6 = 15 精神だー 02 48 (Resol24_3) おっやった 02 49 (GMnig) +1だー 02 49 (kreuz24_1) おー 02 49 (Lean25_2) おー 02 49 (GMnig) では、れあんさんかな 02 49 (Sawil21_1) しかし13が平均で100を目指す判定で+1って割と 02 49 (Resol24_3) マイナスが一番カッコ悪いからなあ 02 50 (Lean25_2) では同時進行で、どうしようかなあ 02 50 (Sty-21-3) 塵も積もればうんとやら 02 50 (Resol24_3) でも1度はやってみたいじゃないですか!! 02 51 (Lean25_2) 2d6+8 切銀聖の武勇攻撃 02 51 (dice_cre) Lean25_2 4(2D6 1 3)+8 = 12 切銀聖の武勇攻撃 02 51 (GMnig) 聖か… 02 51 (GMnig) 2d6+8+2 02 51 (dice_cre) GMnig 4(2D6 3 1)+8+2 = 14 02 51 (Lean25_2) できれば蜘蛛のからだのほうをですね… 02 52 (Lean25_2) おおう、そういえば耐性かあ 02 52 (GMnig) では、蜘蛛の身体のほうをずばぁ 02 52 (GMnig) 硬かった 02 52 (Lean25_2) 甲虫や 02 53 (Sawil21_1) 赤魔の番よー 02 53 (Sty-21-3) アカーマ 02 53 (kreuz24_1) 「うーん」 02 54 (kreuz24_1) じんとk 02 54 (Sty-21-3) よしゆけぃ。 02 54 (Sawil21_1) ゆけっ 02 54 (Sawil21_1) さんざ殴った後でアレだがお話するんだ 02 54 (kreuz24_1) わりとはなしかけていたつもり。 02 54 (kreuz24_1) 全く反応がないから無理かな、とはおもっています 02 55 (Sty-21-3) 言葉通じなそうよねぇ、 02 55 (GMnig) 人徳は 02 55 (GMnig) ぽっけにしまっておいてください・・・ 02 55 (kreuz24_1) しかたない、 02 55 (kreuz24_1) あとでキャスさんになげよう 02 55 (Sty-21-3) ポッケを叩くと人徳が二つ 02 56 (GMnig) ふやすな 02 57 (kreuz24_1) 「うーむ」 02 57 (kreuz24_1) 【魔力付与】 精神+5 02 57 (Sty-21-3) かたい。 02 58 (kreuz24_1) 全身から魔力を吐き出すようにぶわっ 02 58 (Sty-21-3) 「なんか。」 02 58 (Sty-21-3) 「なんですこれ。」 02 58 (kreuz24_1) 「きのせいです」 02 58 (Sty-21-3) きのせいかー 02 58 (GMnig) ではさうぃるんかな 02 59 (Sawil21_1) ではー 02 59 (Sawil21_1) 2d6+22+2 急所狙いしてみよう。 02 59 (dice_cre) Sawil21_1 11(2D6 5 6)+22+2 = 35 急所狙いしてみよう。 02 59 (Resol24_3) おー 02 59 (GMnig) 2d6+11 02 59 (kreuz24_1) これはひどい。 02 59 (dice_cre) GMnig 8(2D6 4 4)+11 = 19 02 59 (Sty-21-3) 「おかしい。」 03 00 (Resol24_3) でも仕掛けるなら赤魔と同タイミングの方がってあまり関係ないか 03 00 (GMnig) 32てんかな 03 00 (kreuz24_1) 「おわかりでしょうか」 03 00 (Sawil21_1) 32ダメージかな。+2はカタールの補正ですと 03 00 (Sty-21-3) 「わかりたくないです」 03 00 (Resol24_3) 「もう目で追うのは諦めています」 03 00 (kreuz24_1) 「まあそういわずに」 03 00 (Sty-21-3) 「この前のクロイツさんみてるのと似た気分」 03 00 (Sawil21_1) 女性の背骨のラインをスパッとひらいて戻ってこよう 03 00 (GMnig) 顔色一つ変わらないのは痛みも感じていないのか 03 01 (Sawil21_1) 「手応えはかなりいいんだけどなぁ……」 03 01 (kreuz24_1) 「…」ふう、とためいきをつく 03 01 (GMnig) あーべるか 03 01 (Lean25_2) 「皆でまとめてやればもしかすると、だが」 03 01 (GMnig) なんかもうつかれたな、たおれないかなこのひと 03 01 (Sty-21-3) 「そもそも突破力あるメンバーじゃないですからね」 03 01 (Sty-21-3) 「誰かダルさんよんできてー」 03 01 (Sawil21_1) GM本音! 03 01 (Resol24_3) 「これで…?」 03 02 (GMnig) 突撃しとこう 03 02 (GMnig) 2d6+21 03 02 (dice_cre) GMnig 6(2D6 1 5)+21 = 27 03 02 (Lean25_2) 「まったく持って面目ない」 03 02 (GMnig) 2d6+8 03 02 (dice_cre) GMnig 7(2D6 2 5)+8 = 15 03 02 (Resol24_3) 突撃もってるのかよ!? 03 02 (GMnig) 12てん 03 02 (Sty-21-3) 「まぁその分何処かおかしいくらいには固いんですけど……」 03 02 (kreuz24_1) 「や、封印まで場をもたせるという役目ならば僕ら、完璧ですよ」 03 02 (Sty-21-3) 「ですよね」 03 02 (kreuz24_1) 「でも僕の目的とはちょっとズレるかなーみたいな」 03 02 (Sawil21_1) 「それはそれで俺が向いてないけどねー」 03 02 (Sty-21-3) ラウラさんのお手伝いします 03 03 (GMnig) はーい 03 03 (Sty-21-3) 2d6+8 03 03 (dice_cre) Sty-21-3 4(2D6 2 2)+8 = 12 03 03 (Sty-21-3) あぶなっ 03 03 (Sawil21_1) あぶい 03 03 (GMnig) 0ですね 03 03 (Sty-21-3) 「あっ。」 03 03 (Resol24_3) 「生かしてさえもらえれば最大限耐えられるようにはできますが…」 03 03 (kreuz24_1) 「ここにくるまでの露払いという役目もあったじゃないですか、サウィル君は」 03 03 (kreuz24_1) 「あとなんかうしろからあってきこえた」 03 03 (GMnig) あぎさまはやるきなしですか 03 03 (Lean25_2) 「今のところ耐えられているのはレゾル殿の活躍だな」 03 03 (kreuz24_1) なっしんです 03 03 (Sawil21_1) 「出来てない気はするんだけどね露払い」 03 03 (Sty-21-3) 「手が滑っただけです。」 03 03 (GMnig) では封印 03 04 (GMnig) 2d6+6+1 03 04 (dice_cre) GMnig 10(2D6 4 6)+6+1 = 17 03 04 (Sty-21-3) おお、 03 04 (Sawil21_1) おお 03 04 (Resol24_3) 「さっきのはスティさんのお陰ですよ」 03 04 (GMnig) 愛を感じる 03 04 (Sty-21-3) これで半分くらい行ったかしら、 03 04 (kreuz24_1) いまいくつかな 03 04 (Resol24_3) 39+17 03 04 (Sty-21-3) 56か、 03 04 (Resol24_3) 半分いったー 03 04 (Sty-21-3) あと2,3たーんですな、 03 04 (Resol24_3) まもののたーんだ 03 04 (Lean25_2) お手伝い組超頑張れ 03 05 (Sty-21-3) 付与二枚目が欲しくなってくる。 03 05 (GMnig) では 03 05 (GMnig) 本日おなじみの網投げ(なぎ払いスタン) 03 05 (Resol24_3) あばばばばばば 03 05 (Sawil21_1) ちなみにGM 03 05 (GMnig) なんでしょう 03 05 (Sawil21_1) 多分そうだろうなぁと思うんですが 03 05 (Sawil21_1) 44点綺麗に戻ってますか 03 06 (GMnig) 戻ってます 03 06 (Sawil21_1) ですよねー 03 06 (Sty-21-3) るーにーん!!! 03 06 (Resol24_3) 時間を戻すだけの簡単なお仕事ですからね 03 06 (kreuz24_1) しかしスキルとかももどるんだろうか 03 06 (Resol24_3) それ気になりますねえ 03 06 (Sty-21-3) HPだけではあるまいか、 03 06 (Sawil21_1) お引止めして申し訳ない。こいやー! 03 07 (Sty-21-3) 星竜みたいなかんじでは、と、 03 07 (GMnig) 機敏だろうなぁ 03 07 (GMnig) 2d6+11 二列目まで 03 07 (dice_cre) GMnig 5(2D6 4 1)+11 = 16 二列目まで 03 07 (kreuz24_1) 瞬間治療まだありましたっけ、あらひくい 03 07 (Resol24_3) あら優しい 03 07 (Sty-21-3) ないでござる。 03 07 (kreuz24_1) ぞるんもつかいましたっけ 03 07 (GMnig) 機敏鞭です 03 07 (Sty-21-3) ぞるんは終章のみ。 03 07 (Sawil21_1) 2d6+12+2+4 おやさしい 03 07 (dice_cre) Sawil21_1 7(2D6 6 1)+12+2+4 = 25 おやさしい 03 07 (Resol24_3) 僕現実では瞬間治療持ってないよ 03 07 (kreuz24_1) あれ、僕しかもってないのか、 03 08 (Resol24_3) どうかしてるね 03 08 (kreuz24_1) あとみなさん 03 08 (Sawil21_1) あ、大地陣あるから更に+2か 03 08 (Resol24_3) 2人もいってあわよくば3人って 03 08 (kreuz24_1) 大地の陣わすれそれそれ。 03 08 (kreuz24_1) 2d6+5+2+1 うーむびみょうい 03 08 (dice_cre) kreuz24_1 7(2D6 5 2)+5+2+1 = 15 うーむびみょうい 03 08 (kreuz24_1) いけたか 03 08 (Lean25_2) 2d6+6+2+2 03 08 (dice_cre) Lean25_2 4(2D6 2 2)+6+2+2 = 14 03 08 (Sawil21_1) ぴょいーん 03 08 (Sty-21-3) なんか、 03 08 (Sty-21-3) なんだろう。 03 08 *** kreuz24_1 is now known as kreuz23_1 03 09 (Sty-21-3) ハッ、 03 09 (Sawil21_1) レアンさん調子最悪じゃないですかー! 03 09 (Sty-21-3) あーべるさん。 03 09 (kreuz23_1) あーべるさんは 03 09 (kreuz23_1) いいかな、って 03 09 (Resol24_3) レアンさんは鉄壁でその値ですっけ? 03 09 (Sawil21_1) 居たねそんなひとも 03 09 (GMnig) 2d6+6*2 03 09 (Sty-21-3) アーベルさんも鉄壁してるしだいじょうぶか。 03 09 (Lean25_2) 機敏防御値3なんですよ 03 09 (dice_cre) GMnig 3(2D6 1 2)+6*2 = 15 03 09 (Resol24_3) そうでしたかー 03 09 (GMnig) ちく 03 09 (Sty-21-3) かてぇぃ 03 09 (kreuz23_1) もんだいねえな!! 03 09 *** Lean25_2 is now known as Lean23_2 03 09 (Resol24_3) 暇だなあ… 03 09 (Sty-21-3) このまま逃げ切れば問題無いな、 03 10 (Sty-21-3) れぞるんが癒したがっている。 03 10 (kreuz23_1) ぞるんが治癒りたがっている 03 10 (kreuz23_1) かぶった 03 10 (Sty-21-3) なぜかぶるんですか 03 10 (Resol24_3) そこ被るとこですか!? 03 10 (Lean23_2) 愛だね 03 10 (kreuz23_1) ぞるん愛だね 03 10 (Sawil21_1) ぶっちゃけサウィルも無駄な攻撃繰り返してるだけで何もしてないに等しいから 03 10 (Sty-21-3) れあんさんとぞるんごーごー、 03 10 (Sawil21_1) ぞるんのがあくせく働いている 03 10 (Resol24_3) そんなこたぁない 03 10 (GMnig) じゃあやっぱり魔法か 03 10 (Sty-21-3) この戦闘のMVPはぞるんだね、 03 10 (GMnig) れぞるんとれあんさん 03 10 (Resol24_3) スティさんの応援がなければ!! 03 11 (Lean23_2) よーし、れあんさん突撃使っちゃうぞー 03 11 (Sty-21-3) がんば! 03 11 (Resol24_3) いっけい 03 11 (Resol24_3) 傍から見ればこれなんてサンドバック 03 11 (Sawil21_1) トレーニングモードですね 03 11 (GMnig) レアンさんも一回休みを使うのか 03 11 (Lean23_2) 2d6+8*3 切銀聖 武器を安易に変えるもんじゃないな! 03 11 (dice_cre) Lean23_2 7(2D6 4 3)+8*3 = 31 切銀聖 武器を安易に変えるもんじゃないな! 03 12 (kreuz23_1) いい期待値 03 12 (GMnig) 2d6+8+2 03 12 (dice_cre) GMnig 6(2D6 3 3)+8+2 = 16 03 12 (Sawil21_1) よい数字だ 03 12 (GMnig) 15てん 03 12 (Resol24_3) じゃあ儀式支援ー 03 12 (Resol24_3) 2d6+6 03 12 (dice_cre) Resol24_3 6(2D6 4 2)+6 = 12 03 12 (Resol24_3) あっぶなあ、プラマイぜろです 03 12 (GMnig) 0です 03 12 (GMnig) 赤さん 03 12 (Sty-21-3) つぎあかーまか、 03 12 (Sawil21_1) 赤たーん 03 13 (greed20_3) ちょっと計算してました 03 13 (GMnig) あぎさま 03 13 (Sawil21_1) ぐりーどかしこい 03 13 (kreuz23_1) えーとはいはい 03 14 (kreuz23_1) 「さて、これはただの慰めにしかなりませんが、それでもひとまずはそうしておきましょう」 03 16 (kreuz23_1) 2d6+34+7 【上級魔法】【聖絶の剣】 03 16 (dice_cre) kreuz23_1 9(2D6 3 6)+34+7 = 50 【上級魔法】【聖絶の剣】 03 16 (Sty-21-3) なんかどえらいのとんできた 03 16 (kreuz23_1) 今僕はるーにんとおなじ場所にたった 03 16 (kreuz23_1) ていうかここまでしてるーにんってのがどうかとおもいますけど 03 16 (GMnig) 2d6+13+2 03 16 (dice_cre) GMnig 8(2D6 2 6)+13+2 = 23 03 16 (GMnig) 27てん 03 16 (Resol24_3) 50…? 03 17 (Sty-21-3) 「……」 03 17 (Lean23_2) さすがに目を見張っておこう 03 17 (kreuz23_1) 「…」 03 17 (Sty-21-3) 「そろそろこの怪獣大決戦について行けなくなってきました」 03 17 (kreuz23_1) 「しんどい」 剣にもたれてます 03 17 (Sty-21-3) 「がんば」 03 17 (Sawil21_1) 2d6+22「いやぁ派手でだもう普通に切るしかないよ! 03 17 (dice_cre) Sawil21_1 4(2D6 2 2)+22 = 26 「いやぁ派手でだもう普通に切るしかないよ! 03 17 (kreuz23_1) ふつうじゃねえ 03 17 (Sawil21_1) いかんなぁ 03 17 (GMnig) 2d6+11 03 17 (dice_cre) GMnig 4(2D6 2 2)+11 = 15 03 18 (Lean23_2) なかよし 03 18 (Sawil21_1) 合わせてくれた 03 18 (kreuz23_1) いいひとだ 03 18 (GMnig) 11てん 03 18 (Resol24_3) 「……。」慰めという発言と聖絶の剣を見つめるのに沈黙 03 18 (Sty-21-3) あーべるさんはやすみだから、 03 18 (Sty-21-3) 私か、 03 18 (GMnig) です 03 19 (Sty-21-3) 出来る事はないのでお手伝い、 03 19 (Sty-21-3) 2d6+8 03 19 (dice_cre) Sty-21-3 7(2D6 1 6)+8 = 15 03 19 (Sty-21-3) +1だー! 03 19 (GMnig) +1です 03 19 (GMnig) では、最後なので封印 03 19 (GMnig) 2d6+6+1 03 19 (dice_cre) GMnig 7(2D6 4 3)+6+1 = 14 03 20 (GMnig) 頭に戻って魔物 03 20 (GMnig) もう範囲がありません 03 20 (GMnig) 1d6 1-4が前 03 20 (dice_cre) GMnig 1(1D6 1) 1-4 = が前 03 20 (Sawil21_1) 1かな 03 20 (GMnig) はっ、三列だた 03 21 (GMnig) 1d6 03 21 (dice_cre) GMnig 3(1D6 3) = 3 03 21 (GMnig) 二列目 03 21 (kreuz23_1) ウェー 03 21 (Sawil21_1) てっぺきーずだ 03 21 (Sawil21_1) 大丈夫さ 03 21 (Lean23_2) しんぱいですねぇ 03 21 (GMnig) いやなところだ 03 21 (GMnig) 1d6 03 21 (dice_cre) GMnig 3(1D6 3) = 3 03 21 (GMnig) 1d6 偶数レアンさん 03 21 (dice_cre) GMnig 5(1D6 5) = 5 偶数レアンさん 03 22 (GMnig) アーベルだ 03 22 (GMnig) 2d6+13 投射魔法聖 03 22 (dice_cre) GMnig 6(2D6 5 1)+13 = 19 投射魔法聖 03 22 (Lean23_2) だいじょうぶだろうか だいじょうぶだな 03 22 (kreuz23_1) しなないしなない 03 22 (GMnig) 2d6+5*2 03 22 (dice_cre) GMnig 4(2D6 3 1)+5*2 = 14 03 22 (GMnig) ごてん 03 22 (Resol24_3) アーベルさん防御はやるなあ 03 23 (GMnig) れあんさんとぞるん 03 23 (Resol24_3) では儀式支援ー 03 23 (Lean23_2) レアンさんは一回休みです 03 23 (Resol24_3) 2d6+6 03 23 (dice_cre) Resol24_3 4(2D6 1 3)+6 = 10 03 23 (Resol24_3) ooooo 03 23 (Resol24_3) おおおおおおお 03 23 (Resol24_3) ごめんなしあごめんなさい 03 23 (GMnig) -2です 03 23 (Lean23_2) どんまいどんまい 03 23 (GMnig) そういうこともあるさ 03 23 (GMnig) 赤さん 03 24 (Resol24_3) 「……うっ、すみません…」 03 24 (GMnig) うなーんの赤さん 03 24 (kreuz23_1) あれ、 03 24 (kreuz23_1) もう僕か、 03 24 (kreuz23_1) はやいな 03 24 (GMnig) ラウラ「お気になさらず」 03 24 (Sty-21-3) れあんさんはとつげき、 03 24 (Sty-21-3) だからおやすみ、 03 24 (kreuz23_1) みんなかたまてる 03 24 (kreuz23_1) 2d6+6+5+5+1+1 精神闇 もはや無表情気味 03 25 (dice_cre) kreuz23_1 3(2D6 1 2)+6+5+5+1+1 = 21 精神闇 もはや無表情気味 03 25 (kreuz23_1) いちとにでこれってのがなんだこれ 03 25 (GMnig) 2d6+13 03 25 (dice_cre) GMnig 8(2D6 2 6)+13 = 21 03 25 (Resol24_3) えー 03 25 (Resol24_3) ところで神意… 03 25 (GMnig) 耐性忘れてたけど、同じ 03 25 (Resol24_3) じゃあ同じか 03 25 (Sty-21-3) さうぃるんるんのたーん 03 25 (kreuz23_1) 神威つんでますよ 03 26 (Resol24_3) 耐性ついてるならノーダメにかわらないかなあと、 03 27 (Sawil21_1) 2d6+22「こんな事やる意味があるのかは知れないけどね。まぁ習性だから」 03 27 (dice_cre) Sawil21_1 9(2D6 5 4)+22 = 31 「こんな事やる意味があるのかは知れないけどね。まぁ習性だから」 03 27 (GMnig) 2d6+11 03 27 (dice_cre) GMnig 5(2D6 2 3)+11 = 16 03 27 (GMnig) 15てん 03 27 (Sty-21-3) あーべるさんがんばれ! 03 27 (GMnig) あーべるこうげき 03 27 (GMnig) 2d6+7 03 27 (dice_cre) GMnig 11(2D6 5 6)+7 = 18 03 27 (GMnig) 2d6+8 03 27 (dice_cre) GMnig 8(2D6 3 5)+8 = 16 03 27 (Sty-21-3) がんばった。 03 27 (GMnig) ちく 03 28 (kreuz23_1) なんかあーべるさん 03 28 (GMnig) スティさん 03 28 (kreuz23_1) じみだけどあしでまといにならないていどは 03 28 (kreuz23_1) がんばってるな 03 28 (Sty-21-3) では後ろでお手伝いしてます、 03 28 (Sty-21-3) 2d6+8 ジョイヤァー 03 28 (dice_cre) Sty-21-3 7(2D6 6 1)+8 = 15 ジョイヤァー 03 28 (GMnig) +1ー 03 28 (GMnig) では、封印です差し引き-1で 03 28 (GMnig) 2d6+6-2+1 03 29 (dice_cre) GMnig 9(2D6 5 4)+6-2+1 = 14 03 29 (GMnig) 魔物のターン 03 29 (GMnig) 1d6 03 29 (dice_cre) GMnig 5(1D6 5) = 5 03 29 (Sty-21-3) 残り16か、 03 29 (GMnig) 三列目 03 29 (Resol24_3) もう魔物のターンか 03 29 (Sty-21-3) 「あとちょっとですね」 03 29 (GMnig) 1d6 03 29 (dice_cre) GMnig 6(1D6 6) = 6 03 29 (GMnig) スティさんに 03 29 (Sty-21-3) こっちゃこいこっちゃこい 03 30 (GMnig) 2d6+13 03 30 (dice_cre) GMnig 6(2D6 2 4)+13 = 19 03 30 (Sty-21-3) 必殺でも何でも来い、 03 30 (Resol24_3) 魔力盾あるのにー 03 30 (GMnig) 聖属性 03 30 (Resol24_3) くう、自己犠牲ほしい 03 30 (Sty-21-3) 精神か! 03 30 (GMnig) 精神です 03 30 (kreuz23_1) いちゃいちゃしとる、 03 30 (Sty-21-3) 2d6+8 03 30 (dice_cre) Sty-21-3 4(2D6 3 1)+8 = 12 03 30 *** Sty-21-3 is now known as Sty-14-3 03 30 (Resol24_3) ちがうよ!! 03 30 (Sty-14-3) では正面から受け止める、 03 30 (Sty-14-3) 「いたい。」 03 30 (Resol24_3) 私だって!! 03 30 (GMnig) れあんさんとれぞるんさん 03 30 (Resol24_3) 正面からうけとめたかったもん!! 03 31 (Resol24_3) 支援します、支援 03 31 (Resol24_3) 2d6+6 03 31 (dice_cre) Resol24_3 9(2D6 4 5)+6 = 15 03 31 (GMnig) +1ー 03 31 (Resol24_3) これでチャラっていうのも悲しいな… 03 31 (Resol24_3) 終わりが見えてきたので、少し俯き気味になる 03 32 (Sty-14-3) レアンさんのターン 03 32 (Lean23_2) うーん 03 32 (Lean23_2) 挑発とかきかなさそうなので普通に攻撃 03 32 (Lean23_2) 2d6+8 切銀聖の武勇だー 03 32 (dice_cre) Lean23_2 10(2D6 6 4)+8 = 18 切銀聖の武勇だー 03 33 (GMnig) 2d6+8+2 03 33 (Sty-14-3) つおい 03 33 (dice_cre) GMnig 9(2D6 4 5)+8+2 = 19 03 33 (Lean23_2) がきーん 03 33 (kreuz23_1) なんたる。 03 33 (GMnig) ぺいっとされます 03 33 (GMnig) 赤さん 03 33 (Lean23_2) さっとさがって、体制整える 03 33 (Sawil21_1) あかさーん 03 34 (Sty-14-3) 赤魔のたぁん 03 34 (kreuz23_1) 2d6+5+5+6+1+1 精神闇 03 34 (dice_cre) kreuz23_1 2(2D6 1 1)+5+5+6+1+1 = 20 精神闇 03 34 (Sty-14-3) 「ちょっ」 03 34 (Sawil21_1) やる気が…… 03 34 (Resol24_3) もう副作用が…! 03 34 (kreuz23_1) こーんと剣をとりおとしておこう 03 34 (GMnig) うよーっとなってますね 03 34 (Sty-14-3) 「無理してないですか」 03 34 (kreuz23_1) 「やー」 03 34 (kreuz23_1) 「してませんよー?」顔はみずにとりにいく 03 35 (Sty-14-3) 「そら無理してる人は無理してるっては言いませんもんねー!!!!!!!!」 03 35 (Sty-14-3) さうぃるんのたーん 03 35 (GMnig) たーん 03 35 (Sawil21_1) 無理しまくってそうな赤魔を指でぺしっとしてから 03 35 (Sawil21_1) 走りだそう 03 35 (Sawil21_1) 2d6+22 えーい 03 35 (dice_cre) Sawil21_1 8(2D6 6 2)+22 = 30 えーい 03 35 (Lean23_2) うわぁ 03 35 (GMnig) 2d6+11 03 35 (dice_cre) GMnig 12(2D6 6 6)+11 = 23 03 35 (Lean23_2) うわぁぁ 03 35 (Sawil21_1) なにィ 03 36 (kreuz23_1) なにこれこわい 03 36 (Resol24_3) いまんところこのターンノーダメかな 03 36 (Sawil21_1) 足に阻まれて届かなひ 03 36 (GMnig) 2d6+7 あーべるぶゆう切 03 36 (dice_cre) GMnig 3(2D6 2 1)+7 = 10 あーべるぶゆう切 03 36 (GMnig) 2d6+8 03 36 (dice_cre) GMnig 10(2D6 4 6)+8 = 18 03 36 (GMnig) ないない 03 37 (Lean23_2) らむちゃんもつかれていらっしゃる 03 37 (GMnig) すていさん 03 37 (Sawil21_1) すてーさんやー 03 37 (Sty-14-3) 2d6+8 おてつだいー!!!!!1 03 37 (dice_cre) Sty-14-3 8(2D6 5 3)+8 = 16 おてつだいー!!!!!1 03 37 (Sty-14-3) おしい。 03 38 (GMnig) +1ー 03 38 (GMnig) 封印は今回+2でー 03 38 (GMnig) 2d6+6+1+1 03 38 (dice_cre) GMnig 7(2D6 3 4)+6+1+1 = 15 03 38 (Sty-14-3) あといち!!! 03 38 (Sawil21_1) 惜しい感じが 03 38 (kreuz23_1) ぞるんがさっきひっくりかえしたぶんですね 03 38 (Sawil21_1) いわないであげて! 03 38 (GMnig) ラウラ「あと・・・少しです」 03 39 (GMnig) 魔物のターン 03 39 (kreuz23_1) 「ですか」 03 39 (Sawil21_1) こいやー! 03 39 (GMnig) 1d6 03 39 (dice_cre) GMnig 5(1D6 5) = 5 03 39 (Resol24_3) それを言うなら元から何もしてなくても残り1だったんだぜ 03 39 (GMnig) 後ろか・・・ 03 39 (Resol24_3) と言って責任逃れ 03 39 (GMnig) 1d6 03 39 (dice_cre) GMnig 6(1D6 6) = 6 03 39 (Resol24_3) またスティやんだとう 03 39 (GMnig) またすてーさん 03 39 (GMnig) ごめんよ 03 39 (Sty-14-3) 不屈があるから問題無い、 03 39 (GMnig) 連続攻撃 03 39 (Lean23_2) ぴゃあ 03 39 (Sawil21_1) ひどそうなら自己犠牲するから 03 39 (Sty-14-3) ひっさつでもなんでもこいyやめてえええええ 03 40 (Sawil21_1) 全く問題ない 03 40 (Sty-14-3) 連続攻撃だけはやめてえええええ 03 40 (GMnig) 2d6+13 精神聖投射魔法 03 40 (dice_cre) GMnig 11(2D6 5 6)+13 = 24 精神聖投射魔法 03 40 (Sty-14-3) 2d6+8 「うぇっ」 03 40 (kreuz23_1) これはひどい 03 40 (dice_cre) Sty-14-3 6(2D6 2 4)+8 = 14 「うぇっ」 03 40 (Resol24_3) スティやんに何の恨みがあるんだ! 03 40 *** Sty-14-3 is now known as Sty-4-3 03 40 (Sty-4-3) どーんずるべしゃごろんごろん 03 40 (kreuz23_1) 「これはまずい」 03 40 (GMnig) 2d6+13 精神聖投射魔法もいっちょ 03 40 (dice_cre) GMnig 8(2D6 2 6)+13 = 21 精神聖投射魔法もいっちょ 03 40 (Sty-4-3) 「ま、まだいけr」 03 40 (Sty-4-3) 2d6+8 03 40 (dice_cre) Sty-4-3 10(2D6 5 5)+8 = 18 03 40 (Lean23_2) そこで自己犠牲 03 40 (kreuz23_1) おお 03 40 *** Sty-4-3 is now known as Sty-1-3 03 40 (kreuz23_1) いけてる 03 40 (GMnig) のこった 03 40 (Sawil21_1) せるふくつ 03 40 (Lean23_2) あ、のこった 03 40 (Resol24_3) 「スティさん…!」 03 40 (Sty-1-3) [] 03 40 (Lean23_2) ならいいか! 03 41 (Sawil21_1) これは 03 41 (kreuz23_1) 「いきて…ますね」 03 41 (Sty-1-3) 「しぬかとおもったんですけど。」 03 41 (Sawil21_1) ぞるんがいちゃいちゃするための 03 41 (GMnig) なんか 03 41 (Sawil21_1) タイム 03 41 (GMnig) 残り1多いな 03 41 (Sty-1-3) ローブをぼふぼふ払っている、 03 41 (kreuz23_1) つまりこれはさっきぞるんがひっくりかえしたぶんか(すてぃさんののこりいち 03 41 (Lean23_2) GMの力量がすごいです>1 03 41 (Resol24_3) HPのこる→治癒 HP0→再生 だから種類の違いだけですけどね… 03 41 (Sawil21_1) 「大丈夫大丈夫、死なないから」 知り合いはなるべく死なせないのがじゃすてぃす 03 41 (Sty-1-3) 「まぁ死にませんけど」 03 42 (GMnig) れあんさんとれぞるん 03 42 (Sty-1-3) 取得してから一度も使う機械の無い不屈。 03 42 (Lean23_2) 「冷やりとしましたが、よかった」 03 42 (Sawil21_1) 皆すてーさん大好きだからね>一度も 03 42 (Lean23_2) おまもり不屈だね 03 42 (Sawil21_1) サウィルも実はあんまし不屈した覚えがない 03 42 (Resol24_3) 「……スティさん…」 03 42 (Sawil21_1) なせっぱつの御伽タワーでダイス事故った時に使ったぐらい 03 43 (Sty-1-3) 防御薄いからふくつとったー! みたいなキャラって、元々防御薄いから皆守ってくれるのよね、 03 43 (kreuz23_1) れあぞるんゴー 03 43 (Sty-1-3) れあるん 03 43 (GMnig) ごー 03 44 (Resol24_3) レアンさんどうぞー 03 44 (Lean23_2) ほいでは、演出で白薔薇投げといて、武勇攻撃っておこう 03 44 (Resol24_3) オリーさんは白百合だったっけ 03 44 (Lean23_2) 2d6+8 03 44 (dice_cre) Lean23_2 11(2D6 6 5)+8 = 19 03 45 (kreuz23_1) バラスラッシュ 03 45 (Lean23_2) ですです>おりゆり 03 45 (kreuz23_1) 逆じゃないですか(バラとゆり 03 45 (GMnig) 2d6+8+2 03 45 (dice_cre) GMnig 5(2D6 1 4)+8+2 = 15 03 45 (GMnig) よんてん 03 45 (Lean23_2) 私もそう思いますとも>逆 03 45 (Resol24_3) ははは 03 46 (GMnig) れぞるんはどうされますかね 03 46 (Resol24_3) んー 03 46 (Resol24_3) 聞いてみよう 03 46 (Sty-1-3) きく 03 46 (Sawil21_1) すてーさんとイチャイチャすればいんじゃね 03 46 (Sawil21_1) 菊 03 46 (kreuz23_1) おてつdie 03 46 (Resol24_3) えーん 03 46 (Sawil21_1) ころしてしまいました 03 46 (GMnig) しぬのか 03 47 (Sty-1-3) とどめを…… 03 47 (Resol24_3) 「スティさん、その傷は今すぐ治したいですか?」とそちらの方へは向かずに 03 47 (Sawil21_1) 病みぞるん 03 47 (Sty-1-3) 「やー、別に大丈夫だと思いますー」 03 48 (Resol24_3) 「彼女にやらせるだけやってもらうしか、もう出来ることはないかもしれない…」 03 48 (Resol24_3) 「それをすぐに癒していいものか、少し迷っていたんですが」 03 49 (Sty-1-3) 「まぁご自由にー」 03 49 (Sawil21_1) 「まぁあんまり変わんないと思うけどねぇ」 03 50 (Sty-1-3) 「多分何をしてもあまり結果は変わりが無いと思いますよ」目を少し細める 03 50 (Sty-1-3) 「かぶった」 03 50 (Sawil21_1) 「こっちが傷だらけでも元気でも、向こうは向こうだし」 03 50 (kreuz23_1) 「…」 03 50 (Resol24_3) 「…そうですね。もうこちらの気休めでしかないのか……」 03 51 (Resol24_3) んー 03 51 (Sty-1-3) 「きっとその気休めにも意味があったらいいなー的なー何か―」 03 51 (Resol24_3) 手番放棄します。 03 51 (GMnig) はい 03 52 (GMnig) では赤い方 03 52 (Sty-1-3) まっかっか 03 52 (Sawil21_1) 「気休めって気を休めるんだよね」 03 53 (kreuz23_1) 2d6+5+5+1+1 精神闇 03 53 (dice_cre) kreuz23_1 8(2D6 6 2)+5+5+1+1 = 20 精神闇 03 53 (Sty-1-3) 「気を休める」 03 53 (Sawil21_1) 凄いアホっぽい質問だがコイツはこうである 03 53 (kreuz23_1) あ、 03 53 (kreuz23_1) 六とんでった 03 53 (Sawil21_1) 「ん。主にやる側の」 03 53 (Sty-1-3) 「休ませる場合もあるんじゃないです?」 03 53 (kreuz23_1) 26です 03 53 (GMnig) 2d6+13 03 53 (dice_cre) GMnig 4(2D6 1 3)+13 = 17 03 53 (Sawil21_1) 「ふむふむ。この場合は誰の?」 03 53 (Sty-1-3) 「気休めにしかなりませんけれどもー、とかそういう会話有るじゃないですか」 03 53 (GMnig) 9てん 03 53 (Sty-1-3) 「さて、誰のですかね」 03 54 (kreuz23_1) 剣をふったらそのまま軽くふらつく 03 54 (kreuz23_1) 「たいてい自分ですよ」 03 54 (GMnig) さうぃるん 03 54 (Sawil21_1) 「そうなるかねぇ」 03 55 (Sawil21_1) 2d6+22「じゃあ俺の習性はなんなのか。考えても仕方ないんだけどね」 03 55 (dice_cre) Sawil21_1 10(2D6 5 5)+22 = 32 「じゃあ俺の習性はなんなのか。考えても仕方ないんだけどね」 03 55 (GMnig) 2d6+11 03 55 (dice_cre) GMnig 7(2D6 3 4)+11 = 18 03 55 (GMnig) 14てん 03 55 (GMnig) 2d6+7 03 55 (Sty-1-3) あーヴぇるさん。 03 55 (dice_cre) GMnig 8(2D6 4 4)+7 = 15 03 55 (GMnig) 2d6+8 03 55 (dice_cre) GMnig 4(2D6 2 2)+8 = 12 03 55 (GMnig) さんてん 03 55 (Sawil21_1) 地味な頑張りを見せよる 03 55 (GMnig) すてぃさん 03 55 (Sty-1-3) ううむ、 03 55 (Resol24_3) 累計では倒せたかなあ 03 56 (Sawil21_1) それこそ気休めですけどねー>累計 03 56 (Sty-1-3) 攻撃をするのはなんか違う、杖を鞄に突っ込んでそのまま見ている、手番蜂起、 03 56 (Sty-1-3) 放棄、 03 56 (GMnig) はい 03 57 (kreuz23_1) まくらってよんだ 03 57 (Sty-1-3) 枕 03 57 (GMnig) では、ラウラが呪文の最後の一節を詠唱します 03 57 (Sty-1-3) いやどこを!?>まくらってよんだ 03 57 (kreuz23_1) つえ、つえ 03 57 (Sty-1-3) はっ、似ている、 03 57 (Sawil21_1) 「まぁ結局は、やることやるしかできないや」 03 58 (Sawil21_1) 「向こうもこっちなんか見てなさそうだしね」 03 58 (GMnig) ラウラ「命生まれ出で育まれる森の中より命尽きてより送られる冥府へと続く深淵の中へ」 03 58 (GMnig) 2d6+6 03 58 (dice_cre) GMnig 4(2D6 1 3)+6 = 10 03 58 (Sty-1-3) ふぁんぶるしなくてよかった。 03 59 (GMnig) あなたたちが現在いる区画の中心部分に漆黒の穴が広がります 03 59 (GMnig) ラウラ「終わりました、後は急いでこの場から立ち去りましょう」 04 00 (Resol24_3) 「………はい」 04 00 (kreuz23_1) 「わかりました」 04 00 (GMnig) 暗黒が少しずつ、広がる勢いを増しながら 04 00 (Sawil21_1) 「はいさ」 04 00 (Lean23_2) 「了解しました」 04 00 (GMnig) その勢力を拡大させていきます 04 00 (Sty-1-3) もごもごと口の中で何か言ってから離れる、 04 00 (kreuz23_1) ちらと振り返ってから外に向かおう 04 01 (Sawil21_1) 広がる闇にちらと目をやって 04 01 (GMnig) ラウラは術の詠唱を続けていた場所に座り込んだまま広がり行く暗黒の空間を見ています 04 01 (kreuz23_1) 「ってなんですわってるんです」 04 01 (Sty-1-3) 「ラウラさんは?」 04 01 (Sawil21_1) 「アレ? 帰らないの?」 04 01 (Resol24_3) 「……?」 04 01 (GMnig) ラウラ「はあ、実は」 04 01 (GMnig) ラウラ「もう立てません」 04 01 (Sty-1-3) 「れぞるさんおんぶおねがいします」 04 02 (kreuz23_1) 「よいしょ」 04 02 (Sawil21_1) 「んー」 04 02 (kreuz23_1) 片手ひっぱりあげよう 04 02 (Sawil21_1) もう片方を持とう 04 02 (Resol24_3) 「それなら運んでくださいと頼まなければ」 04 02 (GMnig) 座っていた場所に血だまりができています 04 02 (kreuz23_1) 「あーあー」 04 02 (Sty-1-3) 「って足。」 04 02 (Lean23_2) 「いってくださr これはひどいな…」 04 02 (Resol24_3) 「……これは」 04 02 (kreuz23_1) 「一体なにをしたんです」 04 02 (GMnig) ラウラ「手当てとか治癒は苦手でして」 04 03 (Sty-1-3) 「足の怪我じゃないんですか」 04 03 (Sawil21_1) 足の怪我が開いたのか 04 03 (kreuz23_1) 「得意な人が死ぬほどいます」 04 03 (Sawil21_1) 「今治してる暇は?」 04 03 (Sty-1-3) 「帰ってから治しましょう」 04 03 (Sawil21_1) 「了解」 04 03 (GMnig) アーベル「急げ、ここはもう危ない」 04 03 (Resol24_3) 「そうですね」 04 03 (kreuz23_1) 「はいはい」 04 03 (Sawil21_1) おんぶか抱っこかなんかしないと 04 03 (Sty-1-3) れぞるん!お姫様だっこだ! 04 03 (Sawil21_1) まっそぅガンバレ! 04 04 (kreuz23_1) 両手ひきあげたからそのままいけるかとおもった、 04 04 (Lean23_2) がんばれー 04 04 (Resol24_3) 「ラウラさんは大丈夫として、スティさんは走れますか?」 04 04 (kreuz23_1) しかしまっそうがやるならまかせよう 04 04 (Sawil21_1) まっそうどうしますか 04 04 (Sty-1-3) 「それなりには行けます、たぶん。」 04 04 (Resol24_3) 「それなりじゃあ駄目ですよ」 04 04 (Sty-1-3) 「いやむしろあっち大丈夫じゃないでしょう」片側持ってるのがさっき剣取り落としてた赤魔的な意味で 04 04 (kreuz23_1) 「言い合ってるヒマもないとおもいますよ」 04 04 (kreuz23_1) ずるずるすすむ 04 05 (GMnig) 暗黒の空間が勢力を増し、魔物を呑み込んでいきます 04 05 (Sty-1-3) 「むしろクロイツさん大丈夫なんですかそれ」」 04 05 (Sawil21_1) サウィルがおんぶか何かしてもいいが 04 05 (Sty-1-3) 言いながらてくてく 04 05 (Sawil21_1) 武勇1でもいけますか 04 05 (GMnig) 「─────────」 04 05 (GMnig) 「─────────」 04 05 (Sawil21_1) 「あーもう」 04 05 (Lean23_2) すてぃさんをうしろかられぞるんによいしょしておこう 04 05 (Resol24_3) 「…っと」 04 05 (Sty-1-3) 「うぇあ」 04 05 (kreuz23_1) 「ほら、はやく」ずるずず゛ず 04 05 (Lean23_2) 「まかせた」 04 05 (Sty-1-3) 「ちょっ」 04 06 (Resol24_3) 「…すみません」と走りだす 04 06 (Lean23_2) そいであかまかららうらさんの片腕奪い取ろうw 04 06 (kreuz23_1) そのままぽてっとたおれる 04 06 (Resol24_3) ちょお 04 06 (Sty-1-3) レアンさんが運ぶなら安心だなってアカマー!?!?!? 04 06 (Sawil21_1) 「ってあのね」 04 06 (Lean23_2) 「元気があるのにまかせておk」 04 06 (kreuz23_1) 「びっくりしたじゃないですか」 04 06 (Lean23_2) 「君もか!」 04 06 (GMnig) ラウラ「みなさんお疲れですね、いっそ楽になりますか」 04 06 (Sawil21_1) 「あの中はあんまり楽そうじゃないなぁ」 04 06 (kreuz23_1) 「急な動きにはついていけないんですよもう」のろのろたちあがる 04 06 (Sawil21_1) 「窮屈そう」 04 07 (Sty-1-3) 「賢者の石を使うか迷うレベルです」後ろの赤魔達を見て 04 07 (Resol24_3) 「楽になるチャンスなんていつでもあります」 04 07 (GMnig) ラウラ「どうでしょう、私も見たことはないので」 04 07 (Sawil21_1) 「じゃあやめといた方が良さそうだ」 04 07 (GMnig) ラウラ「今はこの一瞬しかありませんよ」 04 07 (kreuz23_1) 「とりあえずいいからすすみましょう」 04 07 (Resol24_3) 最後にちら、と背後を見る 04 07 (kreuz23_1) のろろ 04 07 (Resol24_3) だだだ 04 07 (Sty-1-3) 「私よりもクロイツさんおんぶしたほうよくないですか」 04 07 (Lean23_2) 「きつかったら言いたまえよ君たちは!」 04 07 (Sawil21_1) 「んー」 04 07 (GMnig) では、のたくたしながら 04 08 (kreuz23_1) のたくたのたくた 04 08 (Sawil21_1) 「エスコートよろしく」 04 08 (Sty-1-3) 三人元気だから一人一おんぶでいけるな、 04 08 (Sawil21_1) ラウラさんはレアンさんに任せた 04 08 (kreuz23_1) さあ帰宅だ、 04 08 (GMnig) この区画、ひいては結界の張られた森の中から脱出しました 04 08 (Sawil21_1) くろさんをおんぶして帰ろう。機敏11で 04 08 (kreuz23_1) やめて!!! 04 08 (Sty-1-3) 「早ッ」>機敏11 04 08 (kreuz23_1) きゅうなうごきやめて!? 04 08 (Lean23_2) なもなも 04 08 (Sty-1-3) 酔いそうだ。 04 08 (Lean23_2) 役得だと思いつつ脱出しよう 04 09 (Sawil21_1) サウィル的には標準だから…… 04 09 (Sawil21_1) >きゅうなうごき 04 09 (GMnig) ラウラ「綺麗な鎧が汚れますよ」 04 09 (Resol24_3) ジェットコースターだ! 04 09 (Resol24_3) 「…落ちつきましたか?では少しの間じっとしてください」 04 09 (Lean23_2) 「あなたのものなら、汚れではありませんとも」とかなんとか 04 09 (kreuz23_1) さあもどるんだ、とりあえずもどるんだ 04 09 (GMnig) もどったもどった 04 09 (Lean23_2) やれもどれ 04 09 (kreuz23_1) よかったよかった 04 09 (Sty-1-3) もどってきたぞー! 04 09 (Resol24_3) 再生の力場を使うぞー!! 04 09 (kreuz23_1) ふたたび赤魔フライ状態になっておこう 04 10 (GMnig) 最初に通された家に戻ってきました 04 10 (Sty-1-3) 「クロイツさん大丈夫ですか。」 04 10 (kreuz23_1) 「そのうちなおります」 04 10 (Resol24_3) 13+6で全員19回復どうぞー 04 10 (Sty-1-3) 「馬車酔いみたいな。」 04 10 (GMnig) ぴよよよよーん 04 10 (Resol24_3) ラウラさんの足も治るかな 04 10 *** Sty-1-3 is now known as Sty-20-3 04 10 (GMnig) としていると 04 10 (kreuz23_1) 「近いですね、魔力酔いみたいなものですから…」よっこら 04 10 (GMnig) なおるなおる 04 10 *** Lean23_2 is now known as Lean25_2 04 11 (Sty-20-3) 「なんか一気にしんどかったのが楽に。」 04 11 (GMnig) すっかり帰り支度を整えたアーベルとその従者が現れます 04 11 (Sawil21_1) 魔力酔い+遊牧酔い=エビフライ 04 11 (Resol24_3) 「治癒魔法では疲労や貧血までは消せませんからあまり過信しないように」 04 11 (GMnig) アーベル「村長に話は通しておいた、報酬は受け取っていけ」 04 11 (Sty-20-3) 「低血圧はなおりませんか」 04 11 (Resol24_3) 「なおりません」 04 11 (Sawil21_1) 「え、そうなの」>貧血 04 11 (kreuz23_1) 「もうおかえりですか、おつかれさまです」 04 12 (Sty-20-3) 「はいはいおつかれデース」 04 12 (GMnig) アーベル「私は何もしていない」 04 12 *** greed20_3 has left IRC("ひっそりカバンin") 04 12 (GMnig) アーベル「大口叩いて結局倒すことはできなかったしな」 04 12 (Sty-20-3) 「ですね。」 04 12 (kreuz23_1) 「あれはなかなか無理でしょう」 04 12 (Sawil21_1) 「ちょっとどうしようもないかもね」 04 12 (Sty-20-3) 「ダルさん数匹欲しいですね、アレどーんするのは」 04 12 (kreuz23_1) 「残念です」 04 13 (GMnig) アーベル「だが私は魔物を倒すのが生業なのでな」 04 13 (Sty-20-3) 「……」 04 13 (Resol24_3) 「封印以上のことなんて何もかも無謀だったんでしょうね…」 04 13 (Sty-20-3) 「クロイツさんは終わらせてあげたかったんですか?」 04 13 (GMnig) アーベル「では、な。私は失礼する 04 13 (kreuz23_1) ん、とすてぃやんを見る 04 13 (Sty-20-3) 「あ、はい、さようならー」>ああべる 04 13 (kreuz23_1) 「そうですね」 04 14 (kreuz23_1) いいつつあーべるさんにひらひら手をふって 04 14 (Lean25_2) 「どうも。肩を並べて戦えて、貴重な体験でしたよ」おみおくり 04 14 (GMnig) がっしょがっしょと鎧を鳴らして去っていきました 04 14 (kreuz23_1) また赤魔フライする 04 14 (Resol24_3) 手を振りながら赤魔たちの会話に耳をすませておこう 04 14 (Sty-20-3) 「その体勢楽なんですか」 04 14 (kreuz23_1) 「おきてるよりは」 くってり 04 14 (Resol24_3) 赤魔フライとは? 04 14 (Sty-20-3) 「多分治癒とかとはまた違いますよね」 04 15 (kreuz23_1) まあぐってりと横になってる状態です 04 15 (Sty-20-3) 「肩でももんだら治りますか」」 04 15 (kreuz23_1) 「お気遣いはありがたいですけどね」 04 15 (Sawil21_1) 「肩の痛いのは大体揉むと治るからね」 04 15 (GMnig) ラウラ「あ」 04 15 (GMnig) ラウラ「それでは私も失礼しますね」 04 15 (kreuz23_1) 「おつかれさまでーす」 04 15 (Sty-20-3) 「あーはい、足は大丈夫です?」 04 16 (GMnig) ラウラ「足・・・足ですか、そうですね痛くないと思います」 04 16 (Resol24_3) 「今日はいろいろとお世話になりました」とぺこり 04 16 (Lean25_2) 「あまり無理はなさいませんように」 04 16 (GMnig) ラウラ「いえ、こちらこそご迷惑をおかけしまして」 04 16 (Sty-20-3) 「……まぁ治してくれる人居るでしょう多分」 04 17 (Sty-20-3) 「おつかれさまでしたー」 04 17 (GMnig) お辞儀 04 17 (GMnig) ごちん 04 17 (kreuz23_1) スーパー頭突き 04 17 (Resol24_3) 「傷は塞がってると思うんですが、血をけっこう流してましたからね」 04 17 (Sty-20-3) れぞるんとごつんかな、 04 17 (GMnig) ふかぶかしすぎてでこぶつけて止まる 04 17 (Resol24_3) 地面に!? 04 17 (Sty-20-3) じめん!? 04 17 (GMnig) 机かなんか 04 17 (kreuz23_1) 土下座?! 04 17 (Sty-20-3) つくえかなにかか、 04 17 (Resol24_3) ああよかった 04 17 (kreuz23_1) つくえおだいじに 04 18 (GMnig) 何事もなかったような顔で起きる 04 18 (Resol24_3) あとラウラさんの足は再生の力場で治ってますよー 04 18 (GMnig) けどでこ赤い 04 18 (Sty-20-3) (ふあんだ) 04 18 (Sty-20-3) 「ではー、おつかれさまでしたー」手をふりふり 04 18 (kreuz23_1) 「おだいじに」 04 18 (kreuz23_1) 「いろいろとおだいじに」 04 18 (GMnig) ラウラ「それでは、またお会いするかもしないかもしれませんが」 04 18 (Lean25_2) 「ええと…帰路どうぞお気をつけて。またお会いできたら幸いです」 04 18 (Sawil21_1) 「なんか、ほっといたら関係ない生傷とか増えそうではあるね」 04 19 (GMnig) なんか危なっかしい足取りで部屋を出て行きました 04 19 (kreuz23_1) 見送ってから「足もああやって怪我したんじゃなければいいんですけど」 04 19 (Lean25_2) 最初そんなひとだったか… 04 19 (Resol24_3) 「はい、またご縁があれば…」 04 19 (Sty-20-3) 動かなかったら大丈夫なんだよ、 04 19 (Sty-20-3) 動くとこう…… 04 19 (Lean25_2) なるほど…! 04 19 (kreuz23_1) なるほど 04 19 (kreuz23_1) 足が怪我してるおかげで!!! 04 19 (Sawil21_1) なるなる 04 19 (Sty-20-3) どっかにぶつけたりするから…… 04 19 (kreuz23_1) 二次被害がでない!! 04 19 (Lean25_2) なおったらごちんごちんとか… 04 19 (kreuz23_1) ではほうしゅうかー 04 19 (kreuz23_1) りざるとかー 04 20 (Sty-20-3) じゃあ村長さんにほうしゅうもらおう。 04 20 (Lean25_2) もらいにいこう 04 20 (GMnig) では一人頭2800Gもらえます 04 20 (Sty-20-3) わーい、 04 20 (Resol24_3) ふおお 04 20 (Lean25_2) ふえてるきもする 04 20 (Sty-20-3) あとたまごが七個だっけ、八個だっけ、 04 20 (Resol24_3) 毒腺わすれてた 04 20 (kreuz23_1) いっぱい、 04 21 (Lean25_2) 手元に7こある 04 21 (Sty-20-3) 毒腺が一個、 04 21 (GMnig) 村長「先のお二方が自分たちの分の報酬はあなた方にとのことでしたので」 04 21 (kreuz23_1) 「おや」 04 21 (Sty-20-3) 「ほへー」 04 22 (Lean25_2) 「それはまた…なかなか義理堅いというかなんというか」 04 22 (kreuz23_1) 「さほどなにかできたきはしないんですけどねえ」こいんをぴーんとはじきつつ 04 23 (Sawil21_1) 「まぁ、向こうもそうだったんじゃない?」>さほど 04 23 (Resol24_3) 「むしろ至らずに学んだことの方が多い気もしますね」 04 23 (GMnig) 村長「ああ、それと」 04 23 (Sty-20-3) 「はいはい」 04 23 (GMnig) 村長「元の町まで送って差し上げるようにと」 04 23 (Sty-20-3) 「あー」 04 23 (Sty-20-3) 「クロイツさん大丈夫ですか」 04 23 (kreuz23_1) 「はい?」 04 24 (Sty-20-3) 「馬車とかだったら揺れるかなって……」 04 24 (kreuz23_1) 「尻が痛いという話ですか」 04 24 (kreuz23_1) 報酬とりにきてるからもうたって歩いてるよ、 04 24 (Sty-20-3) 「馬車酔いで吐いたりしないかなって……」 04 24 (kreuz23_1) 「馬車でよったことはないですよ、いちおう」 04 24 (Sty-20-3) 「じゃあ大丈夫ですね」 04 24 (kreuz23_1) 「まあ、戻りましょうか」 04 24 (Sty-20-3) 「そーしましょうか」 04 25 (Sawil21_1) 「そうだねぇ……」 04 25 (Sawil21_1) 「馬車は狭いからどうにも」 04 25 (Lean25_2) 「御者台か屋根にでもいたらいいんじゃないかね」 04 25 (Sty-20-3) ではかえろう! 04 25 (kreuz23_1) かえるぞー 04 25 (GMnig) かえろう! 04 25 (GMnig) というところで 04 25 (Resol24_3) おー 04 25 (Lean25_2) 馬の用意をしに行ってかえるぞー 04 26 (GMnig) おしまいでございます 04 26 (Sty-20-3) おつかれさまでしたー! 04 26 (kreuz23_1) おつかれさまでしたー 04 26 (GMnig) 長々とありがとうございましたー 04 26 (Lean25_2) おつかれさまでした! 04 26 (kreuz23_1) おつかれおつかれ 04 26 (kreuz23_1) よじはんか、 04 26 (GMnig) 経験点は5点 04 26 (kreuz23_1) ここから雑談ですね 04 26 (Sawil21_1) お疲れ様でしたー 04 26 (GMnig) スティさんは+1点 04 26 (Sty-20-3) え? 04 26 (Sawil21_1) 「ああ、それいいかも」とかいってよう>御者台 04 26 (GMnig) 英雄点は3点でございます 04 26 (Resol24_3) 5点ですと 04 26 (kreuz23_1) ぼーなすきたこれ 04 26 (Sty-20-3) あれ、なんでぷらすいち、 04 26 (kreuz23_1) 五点か… 04 27 (Sawil21_1) ゴテーン 04 27 (GMnig) イニシの並び替え 04 27 (Resol24_3) おおー 04 27 (Sty-20-3) いっかいしかやってないよ! 04 27 (GMnig) 一度してくれたのでありがとうの1点 04 27 (Sawil21_1) なるなる 04 27 (Resol24_3) ってお疲れ様でしたー 04 27 (Resol24_3) 言い忘れたとは情けなし 04 27 (GMnig) なんか長引いて申し訳ない 04 27 (Sawil21_1) そんなぞるんが皆好き 04 27 (Sty-20-3) 前回受け取らなかったので今回は受け取る事にしよう、 04 28 (Resol24_3) よかったねー 04 28 (Lean25_2) 久々でたのしかったーありがとでしたー 04 28 (Sty-20-3) あ、 04 28 (Sty-20-3) 卵と毒腺! 04 28 )M_Lyce( 久しぶりなのにこんなでもうしわけない 04 28 (Sty-20-3) たのしかったよーー 04 28 (Resol24_3) こんなじゃないよ!楽しかったよ! 04 29 (kreuz23_1) ないすとらうま 04 29 (kreuz23_1) (ぐっ 04 29 (Sty-20-3) アラクネがツボに来たのでそれでよい。 04 29 (Sty-20-3) 卵ーはー、 04 29 (Resol24_3) 個人的には毒にも薬にも、だがそこがいい 04 29 (kreuz23_1) あかまてきにはまたなんか重要な転機になるかもしんない 04 30 (Sty-20-3) いくつだ。 04 30 (Resol24_3) いや薬にはなったかなあ 04 30 (Sty-20-3) 7コカはッ子だった気がするんだが、 04 30 )M_Lyce( こんなシナリオでか・・・ 04 30 (kreuz23_1) ままならぬことというのはまたじゅぅようなのですよ 04 30 (Sty-20-3) 七個だな、 04 30 (Sty-20-3) 卵七個と毒腺一つでー、 04 31 (Sty-20-3) 400Gになるから一人80G増加、 04 31 (Resol24_3) あ、サバクリネンソウこっちでも渡しておこう 04 31 (Sty-20-3) 参加者のみなさーん! 04 31 (Sty-20-3) 80G増加させておいてくださーい! 04 31 (Sawil21_1) うーい 04 31 (kreuz23_1) わすれよう 04 31 (Sty-20-3) あと蜘蛛の卵欲しい人は買い取りで。 04 31 (kreuz23_1) くものってつけない! 04 32 (Sty-20-3) 私は毒腺買い取っておこう、 04 33 (Resol24_3) れぞるん的には鳥籠休憩だったけど、かなり経験になってしまった 04 33 (Sty-20-3) 「そう言えば」 04 33 (kreuz23_1) 「そういえば」 04 33 (Sty-20-3) 「誰か調合に使えそうなのもってませんか」帰って来てから 04 33 (Resol24_3) 「あー、すくないですが」 04 34 (Resol24_3) とサバクリネンソウ(トルキタの花相当)を 04 34 (Sty-20-3) 「有難うございますー」 04 34 (kreuz23_1) 「緑色のカビなら少しあります、あ、キャスさんから採取したわけではないです」 04 34 (Resol24_3) 「あ、これもありますね」 04 34 (Resol24_3) っ宝石 04 34 (Sty-20-3) 500Gの金貨渡しながら受け取るよ>花 04 34 (Sty-20-3) 宝石は1000Gか、 04 35 (Sty-20-3) そっちも買い取る買い取る 04 35 (Sty-20-3) 「カビもあるなら買い取りますよ」」 04 35 (kreuz23_1) 「じゃあどうぞ、僕はつかいませんし」 04 36 (Resol24_3) 「(予想外の収入だなあ)」 04 36 (Sty-20-3) っ100G>あかま 04 36 (kreuz23_1) っカビ 04 36 (Sty-20-3) カビ二つでいいのよね、 04 36 (kreuz23_1) ふたつです 04 36 (Sawil21_1) 「無くはない……けどちょっとまぁやりたいことあるのでまた今度ってことで」 04 36 (Sty-20-3) かいとったー! 04 37 (Sty-20-3) 「はいはいー」 04 37 (kreuz23_1) 「はぁーあ」くってり 04 37 (Sty-20-3) 「肩もみますか」 04 37 (kreuz23_1) 「いやそれは結構です」 04 37 (Resol24_3) 「……」とりあえずいる。 04 38 (kreuz23_1) 「今回は非常につかれましたね」 04 39 (Sty-20-3) 「ですねー」 04 39 (Sty-20-3) 鞄から何か珍妙な物を取り出して縫っている 04 39 (kreuz23_1) 「卵でも飴でもボタモチでもいいから投げたい気持ち」 04 39 (Sty-20-3) くま……のような……いぬ……のような……布がつぎはぎされている腕の長さが不均一な何か。 04 39 (Resol24_3) 「気分ばかりが厳しいことになるのも珍しいですね…」それだけではないとは感じつつ 04 40 (Sty-20-3) ちくちく 04 40 (kreuz23_1) 「もやっとしますね、もやっと」 04 41 (kreuz23_1) 「すていさんはなんの生き物を虐待してるんですか」 04 41 (Sty-20-3) 「ぬいぐるみをつくってるんですよ」 04 41 (Sty-20-3) 「猫の」 04 41 (Sawil21_1) 「んー、正直、今まで通りいくしか無いと思うけどね。結局」 04 41 (kreuz23_1) 「呪うんですか、ネコを」 04 41 (Sty-20-3) 「呪いませんて」 04 41 (Sty-20-3) 「こう、何て言うんでしょう」 04 41 (Sty-20-3) 「ごーれむ、とはちがうな、えーと」 04 42 (Sty-20-3) 「使い魔的な」 04 42 (kreuz23_1) 「うごくんですかその呪いの人形」 04 42 (Sawil21_1) 「狩りができないから親に見捨てられた猫の異端児のぬいぐるみ?」>腕の長さが不均一 04 42 (Resol24_3) 「そんなこともできるんですね…いつの間にか結界魔法も使えるようになってましたし」 04 42 (Sty-20-3) 「ちょっと学院で素材用意してもらいまして」 04 43 (Sty-20-3) 「血管の代わりに内部に通した管に収縮する半液体を流し込む事で動けるようにして貰うんです」 04 43 (Sty-20-3) げるげるちゃん「うごうご」 ←収縮する半液体 04 43 (kreuz23_1) 「まがい」 04 43 (Sawil21_1) 「成程」 04 43 (Resol24_3) 「……?」 04 43 (Sawil21_1) 「要は筋肉の代わりがその」 04 43 (Sty-20-3) 「要するに内部の液体の収縮で手足を動かす―、一種のポンプでしょうか」 04 43 (Sawil21_1) 「なんかまずそうなの」 04 43 (kreuz23_1) 「それと今まで通りというのはないですね、なんであれ」 04 44 (Sty-20-3) げるげるちゃん「おいしくたべてね」<まずそうなの 04 44 (Sawil21_1) 「流石にちょっと無理かなぁ」>おいしく 04 44 (Sawil21_1) 「今まで通り変わるんだよ」 04 45 (kreuz23_1) 「それは成長というんではないですかね」 04 45 (Sawil21_1) 「俺もあんたも昨日と一緒じゃないし、それでどうなるわけでもないからねぇ。今まで通りなんじゃない?」 04 46 (kreuz23_1) 「君に反論してもしかたがないところですね」ふ、と笑いつつ 04 46 (Sawil21_1) 「まぁねぇ。自分で言ってることも割とどうでもいいし」 04 47 (kreuz23_1) 「…」 04 47 (Resol24_3) 「どうなるわけでもない…、かもしれないを付けるようにはしてますね僕は」 04 47 (kreuz23_1) 「それでは僕もお暇します、では、また」 04 47 (Sty-20-3) 綿をぎちぎちに詰め込んでいる 04 47 (Sty-20-3) 「あーはい、おつかれさまですー」 04 47 (Sawil21_1) 「ん、それじゃまたいつか」 04 47 (Sty-20-3) ぎゅうぎゅう 04 47 (Resol24_3) 「お疲れ様です」 04 47 (Resol24_3) 「あ」 04 47 (kreuz23_1) いつもと変わらない調子にてくてくと外へさろう 04 49 (Sty-20-3) 「あ?」 04 49 (Resol24_3) 「……まあ後で言えばいいかな」 04 49 (Sawil21_1) すてーさんが一瞬機嫌悪いヤンキーに見えた>あ? 04 50 (Sty-20-3) 「ですねぇ」 04 51 (Resol24_3) 「あまり必要はないかもしれませんが」 04 51 (Sty-20-3) ぬいぐるみの首からでろっと何かの液体を注ぎ込んでいる、 04 52 (Resol24_3) 「僕はまたこれから旅に出るのであまり今帰ったことは言わないでほしいんですが」 04 52 (Sty-20-3) 「えー」 04 52 (Sawil21_1) 「ん?」 04 52 (Sty-20-3) 「あまり無理はしないでくださいね?」 04 52 (Sawil21_1) 「ものの本によると」 04 53 (Sawil21_1) 「ついてきて欲しい、とか待っていて欲しい、とか言う場面とよく似ている、気がする」 04 53 (Resol24_3) 「それはない」 04 53 (Sty-20-3) 「何の本ですかそれは」 04 53 (Sawil21_1) 「それは残念かな」 04 53 (Sawil21_1) 「ん。童話集」 04 53 (Sty-20-3) 「どうわならしかたない」 04 53 (Resol24_3) 「ここへはまた帰ってきますし、今日のことでまだ『帰った』ということにはしたくないんです。」 04 53 (Sty-20-3) 「でもれぞるさんが無防備なのは事実ですよね」」 04 54 (Sawil21_1) 「首とかね」 04 54 (Sty-20-3) 「いやそういうことでなk」 04 54 (Sty-20-3) 「……いや、そういうことなのか……?」」 04 54 (Sawil21_1) 「ほら」 04 54 (Resol24_3) 「何とでもどうぞ」 04 55 (Sty-20-3) 「その内アレですよ」 04 55 (Sty-20-3) 「あーゆー風に無防備だとなんか、悪い人に騙されそうで……」 04 55 (Sawil21_1) 「じゃあ似たもの同士なのかもねぇ」 04 55 (Sty-20-3) 「はい?」 04 56 (Sawil21_1) 「え?」 04 56 (Sty-20-3) 「うん?」 04 56 (Resol24_3) 「言われる程ではないと思いますが…」 04 56 (Sty-20-3) ←既にキャスさんに騙されている。 04 56 (Sawil21_1) 「ま、俺も人の事言えるほど賢くはないけどね」 04 56 (Sty-20-3) 「とりあえず、道中お気をつけてー」 04 57 (Resol24_3) 「はい、ではお元気で…」 04 57 (Sawil21_1) 「それじゃー」 04 57 (Sty-20-3) 手をふりふり 04 57 (Resol24_3) 扉の所で振り向いてノシ 04 58 (Sawil21_1) 「随分仲がいいからそうなんだと思ってたけどまー」 04 58 (Sawil21_1) 「人間ってよく分からないねぇ」 04 58 (Sty-20-3) 「はい?」 04 58 (Sawil21_1) 「独り言ー」 04 59 (Sawil21_1) 「っと」 05 00 (Sty-20-3) 疑問符を浮かべながら針仕事、 05 00 (Sawil21_1) 「あんまりこの辺だと狩りやんないんだけどさ。何か居ると思う?」 05 00 (Sty-20-3) 「狩り、ですかー」 05 01 (Sty-20-3) 「あんまし野性動物詳しくないんですよねぇ」 05 01 (Sty-20-3) 「森いけば何か居るんじゃないです? もり。」 05 01 (Sawil21_1) 「森ねー。森かぁ」 05 01 (Sty-20-3) 「あるいはー、タイタス遺跡の中とか」 05 01 (Sawil21_1) 「木はちょっと」 05 02 (Sawil21_1) 「暫くうんざりかな」 05 02 (Sty-20-3) 「タイタス遺跡の中だとそれなりに」 05 02 (Sty-20-3) 「野性動物と言いますか、何かそう言うの多いそうな」 05 02 (Sawil21_1) 「じゃあ行ってみるかな。遺跡」 05 02 (Sty-20-3) 「いってらっしゃーい」 05 02 (Sty-20-3) 「怪我をしないようにお気を付けをー」 05 03 (Sawil21_1) 「それはちょっと無理かなぁ」>怪我しない 05 03 (Sty-20-3) 「いてっ」言うそばから自分で指刺した 05 03 (Sawil21_1) 軽く手を振ってばいばーい 05 03 (Sty-20-3) てをふりふりしてフェードアウト、 05 03 (Sty-20-3) 「あ」 05 03 (Sawil21_1) 死亡フラグっぽい去り方 05 03 (Sty-20-3) 「この子の名前どうしよう」 05 03 (Sawil21_1) ゴステロ
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21 08 (GM_resol) ではでは 21 09 (GM_resol) なんか出鼻から暗いけれどよろしくおねがいします 21 09 (Joss21_3) よろしくお願いしますー 21 09 (shierin20_1) よろしくおねがいしますー 21 09 (Esca13_3) よろしくお願いしますー 21 09 (Sty-20-2) おねがいしますー 21 10 (GM_resol) 皆さんはシスターの依頼を受けて、ゴーストタウンですみつく記憶喪失の少女の記憶をもどそうと彷徨いましたが 21 10 (GM_resol) なんと少女の正体は盗賊で悪人でしたー 21 10 (Joss21_3) ばばーん 21 10 (shierin20_1) めでたしめでたし 21 10 (Mugi16_1) よろしくお願いします 21 11 (Sty-20-2) えっ 21 11 (Sty-20-2) 悪人だっけ(ぽやぽや 21 11 (shierin20_1) 一応人ころしたり火事場泥棒したり 21 11 (GM_resol) さてジゼルはこちらから襲いかからない限りはおとなしいですがどうします? 21 11 (shierin20_1) してるみたいだね、 21 11 (Sty-20-2) 「えーと」 21 11 (Joss21_3) すてーさんヒャッハーしようぜ 21 12 (Esca13_3) ひゃっはー 21 12 (Sty-20-2) 「シスターさんとこ連れて行きましょうか」 21 13 (shierin20_1) 「それは依頼内容とは違うな」 21 13 (Sty-20-2) 「成仏させるっていうのはいいんですけどー」 21 13 (Sty-20-2) 「むりやりぽかぽかして成仏させるのやだからー」 21 13 (Mugi16_1) 「ん~~まあ成仏させるならシスターに聞くのが一番いいのか?」 21 13 (Sty-20-2) 「だからシスターさんとはなしあおうかなぁーってぇー」 21 13 (Sty-20-2) 「一応依頼内容には反しません」きりり 21 13 (Joss21_3) 「……彼女がそれを拒んでいる以上は」 21 14 (Joss21_3) 「大して変わらんと思うがな」 21 14 (GM_resol) ジゼル「へぇ、専門家に成敗してもらおうってわけ? それにそもそもあたしはこの地の地縛霊よ」 21 14 (Mugi16_1) 「ナナミはどうしたいんだ?」 21 14 (Sty-20-2) 「じゃあシスターさん連れて来ましょうか」 21 14 (shierin20_1) 「ターゲットを依頼人に合わせるなど言語道断だ」 21 14 (Sty-20-2) たーげっと…… 21 14 (Mugi16_1) たーげっとか 21 14 (GM_resol) 「どうしたいって? どうもこうもないわ、消されるのは真っ平というだけ」 21 15 (shierin20_1) たーげっとですよ。 21 15 (Sty-20-2) 「成仏するのと消えるのはちがうんじゃないかなー」 21 15 (Mugi16_1) 「じゃあこの場で1人でずっといるのか?」 21 15 (GM_resol) 「あのさぁ」 21 15 (GM_resol) 「成仏って何? あなたしたことがあるの?」 21 16 (Sty-20-2) 生きたまんま忘却界に行った知り合いならいた。 21 16 (Mugi16_1) 魔筋肉の元に帰還するんだな 21 17 (Sty-20-2) 「むしろー」 21 18 (Sty-20-2) 「あー」 21 18 (Sty-20-2) 「やっぱいいです」手をひらひら 21 18 (Joss21_3) いいかげんだ 21 18 (Sty-20-2) なんか言おうとして 21 18 (Sty-20-2) 流石に自分の発言が関係ないとかお花畑すぎるとか気付くと 21 18 (Sty-20-2) 言うのをやめる。 21 18 (GM_resol) むむむ? 21 18 (Joss21_3) にせものだ>お花畑すぎると気づく 21 19 (Mugi16_1) 「ん~分からんが、俺の見た幽霊は皆幸せそうに成仏してったな」 21 19 (GM_resol) 「そうね…1人、 いいのよずっと1人だから」 21 19 (shierin20_1) 「…」 21 19 (Sty-20-2) 「強がっても仕方ないと思うんですよねー」 21 19 (Esca13_3) 「んー?」 21 20 (Sty-20-2) 「悪いと知りながら悪い事をしていた、それをずっと自分で責めてきた、一人でいるのがさびしかった、ずっと家族を失ったのを悔んできた、そういう面が自分の中にあるのに」 21 20 (Sty-20-2) 「自分のそういう面を何処かに置き去りにしていく事はー、あまり意味が無いと思うんですよねー」 21 20 (GM_resol) 「幸せそうに成仏した? …それは良かったわね、でもそれがあたしと何の関係があるの?」 21 21 (Joss21_3) 「……スティ」 21 21 (GM_resol) 「弱音を吐いたところで、誰かに助けをすがったところで、このこべり付いた罪の意識が消えるとでも? 一緒にしないで、適当なこと言ってるんじゃないわよ!!」 21 22 (Sty-20-2) 「けれども嘘をつく事にもまた意味はありませんよ?」 21 22 (Sty-20-2) 「罪は人から与えられたものじゃありません、貴女が自分で作って自分で背負った物です、だから貴女が忘れようとしても消える事はない」 21 22 (GM_resol) 「意味なんてどうでもいいじゃない」 21 22 (Joss21_3) ちょっと首を振ろう。すてーさんはきらきらしすぎていて 21 22 (Sty-20-2) 「人を罪人にするのはその人自身ですよ」 21 22 (Joss21_3) 今のジョズスには痛い 21 22 (Sty-20-2) 何だこのお花畑理論。 21 23 (Mugi16_1) 「おお~」(良い事言うな~と感心してる 21 23 (GM_resol) 「そうね、それはそうかもしれない。 だから脱ぎ捨てたのに、わざわざ思い出させたのは貴方達よ」 21 23 (Mugi16_1) いいじゃんお花畑で! 21 24 (Sty-20-2) 「捨てきれないから罪と言うんですよ」 21 24 (shierin20_1) 「思い出して何が変わった」 21 24 (Joss21_3) 「……脱ぎ捨てられているならこんなところには居まいよ」 21 24 (shierin20_1) 「見てもわからん」 21 25 (GM_resol) 「…蛇が来るのよ」 21 25 (GM_resol) 「罪の影を持つと、黒い蛇が奈落に引き下ろしてくる…!」 21 26 (GM_resol) 「あぁ…怖い! いいから早くどこかへ行って!!」 21 26 (GM_resol) ジゼルは頭をかかえうずくまる姿勢をとる 21 26 (Joss21_3) へび 21 26 (Sty-20-2) 「んん……」 21 26 (Mugi16_1) 「ん~大丈夫か?」 21 27 (Esca13_3) 「なんかこうー、よくわかんないけど」 21 28 (Sty-20-2) 「ていうかシスターさんなんか思い出させれば成仏できるうんぬんみたいな事言ってたのに何も起こらないのはこれいかに」 21 28 (shierin20_1) 「罪を知らない子供は殺せず、罪に怯える女は殺せる、その理屈はわからんが」 21 28 (shierin20_1) 「依頼だ」 21 28 (GM_resol) 思い出させれば成仏できるとは言っていない 21 28 (Sty-20-2) 頭の中で 21 28 (shierin20_1) ということでこっちは 21 28 (Sty-20-2) お花畑変換が働いています、 21 28 (shierin20_1) 構えにはいろうかとおもいます。 21 29 (GM_resol) 「そう……やるのね」震えた声で抱えた手を離す 21 29 (Esca13_3) 「ほっとくのは私達が困るのでほっとけないけどどうしようみたいな?」 21 29 (Sty-20-2) 「そんなかんじそんなかんじ」>ほっとくのは~ 21 29 (GM_resol) 「いいわよ……すぐに返り討ちにするから、さっさとここから消えて!!」 21 29 (Mugi16_1) 「いや流石に争うのは持とうぜ」 21 30 (GM_resol) もとうぜ 21 30 (Joss21_3) むーぎんがマイペースだ 21 30 (Esca13_3) 右手に争いを 21 30 (Sty-20-2) 左手に平和尾 21 30 (Mugi16_1) orz 21 30 (Sty-20-2) しっぽだった。 21 30 (shierin20_1) 争わないと会話もすすまないし話もすすまねえきがしてならねえ。 21 30 (GM_resol) とりあえず 21 30 (Sty-20-2) ゴーストと言うのは基本会話が通じない物ではある。 21 30 (shierin20_1) とりあえず待ちません。 21 30 (GM_resol) シーリンさんが戦闘の意志を示したのでイニシだ。 21 31 (shierin20_1) あいよー 21 31 (GM_resol) #sort r 21 31 (GM_resol) Nino わすれたよー 21 31 (GM_resol) #sort s 21 31 (GM_resol) Nino 準備完了だよー 21 31 (shierin20_1) 1d20+6 @シーリン 21 31 (Toybox) shierin20_1 - 1d20+6 = [20]+6 = 26 21 31 (shierin20_1) やるきだわ。 21 31 (Esca13_3) 1d20+7 @えすか 21 31 (Toybox) Esca13_3 - 1d20+7 = [1]+7 = 8 21 31 (Esca13_3) ぽけー 21 31 (Joss21_3) 1d20+1 @じょずす 21 31 (Toybox) Joss21_3 - 1d20+1 = [14]+1 = 15 21 31 (Joss21_3) 比較的賢者ダッシュ 21 31 (Esca13_3) 驚きのやる気のなさ 21 31 (Mugi16_1) 1d20+1 `@ムギ 21 31 (Toybox) Mugi16_1 - 1d20+1 = [12]+1 = 13 21 32 *nick GM_resol → Gisele 21 32 (Gisele) 1d20+7 21 32 (Toybox) Gisele - 1d20+7 = [6]+7 = 13 21 32 *nick Gisele → GM_resol 21 32 (GM_resol) 遅いなぁ 21 32 (GM_resol) #sort p 21 32 (GM_resol) Nino 並び順だよー 21 32 (GM_resol) 26shierin20_1>15Joss21_3>13Mugi16_1=13Gisele>8Esca13_3 21 32 (Sty-20-2) 1d20+2 21 32 (Toybox) Sty-20-2 - 1d20+2 = [18]+2 = 20 21 32 (GM_resol) 一人足りないぞい 21 32 (Sty-20-2) おもてい。 21 32 (GM_resol) はやーい 21 32 (Joss21_3) ぞい 21 32 (GM_resol) #sort p 21 32 (GM_resol) Nino 並び順だよー 21 32 (GM_resol) 26shierin20_1>20Sty-20-2>15Joss21_3>13Mugi16_1=13Gisele>8Esca13_3 21 32 (Joss21_3) 割りとこう 21 33 *GM_resol topic (M_Aikagi_) かのじょください 26shierin20_1>20Sty-20-2>15Joss21_3>13Mugi16_1=13Gisele>8Esca13_3 21 33 (GM_resol) えーと戦闘の前に 21 33 (Joss21_3) 合鍵さんで吹く 21 33 (shierin20_1) 吹いた 21 33 (GM_resol) フィールド魔法の説明をします 21 33 (Mugi16_1) 合い鍵さん以上に彼女が欲しいです 21 34 (GM_resol) 現在のフィールドは壊れかかった橋の上なので、以下の効果を全体に及ばせます 21 34 (Joss21_3) ゴーストにはゴーストに相応しい戦う舞台があるんやな 21 34 (GM_resol) 崩壊の橋 21 34 (GM_resol) 判定をするとき、出目が3以下の場合達成値の半分のダメージを受ける。 21 34 (GM_resol) 飛行、軽業の効果発動中はこの効果を受けない。 21 35 (Esca13_3) ←とべない 身軽でない 21 35 (Sty-20-2) あ 21 35 (Joss21_3) 賢者死ぬる 21 35 (Sty-20-2) 靴はいとけばよかった。 21 35 (Joss21_3) なんかそこだけみると 21 35 (Joss21_3) すてーさんが 21 35 (GM_resol) ぷぎゃあ。 21 35 (Joss21_3) 裸足みたいな 21 35 (GM_resol) ではシーリンさんからどうぞー 21 35 (shierin20_1) 軽業を使用します、 21 36 (shierin20_1) 2d6+12 機敏切 21 36 (Toybox) shierin20_1 - 2d6+12 = [2,2]+12 = 16 21 36 (shierin20_1) ぜんかいから4でまくりやな。 21 36 (GM_resol) ジゼルは手にいくつものナイフを構えている。 21 36 (GM_resol) 2d6+7 機敏防御ー 21 36 (Toybox) GM_resol - 2d6+7 = [6,3]+7 = 16 21 36 (GM_resol) 残念! 21 37 (shierin20_1) いいね。 21 37 (shierin20_1) 呼ばれたかとおもった、名前を 残念 21 37 (Sty-20-2) 倒置法。 21 37 (shierin20_1) おもわず倒置するレベル。 21 37 (shierin20_1) 防御されて、飛び退ります。 21 37 (GM_resol) 投げナイフを進路上に飛ばしておこう 21 37 (Sty-20-2) 「んー、んーー……」 21 38 (Sty-20-2) 魔物知識 21 38 (Sty-20-2) 別に攻撃をしないままなんとか他の人のやり方に任せようって言う 21 38 (GM_resol) い、いいんですか! HP固定されちゃいますよ! 21 38 (Sty-20-2) あれじゃあないんですよ。 21 39 (Sty-20-2) 魔物知識。 21 39 (GM_resol) 知名度はあるから断る理由がないな…どうぞ。 21 39 (Sty-20-2) 2d6+8+2+2 21 39 (Toybox) Sty-20-2 - 2d6+8+2+2 = [5,3]+8+2+2 = 20 21 39 (Sty-20-2) うむ。 21 39 (Sty-20-2) 上場。 21 39 (Sty-20-2) 上々。 21 39 (shierin20_1) 投げナイフの柄をふんでさらに下がります、 21 39 (GM_resol) あ~れ~ 21 39 (Mugi16_1) 流石 21 39 (shierin20_1) にじゅうくらいあるとすていさんらしいな。 21 39 (Sty-20-2) 魔物知識は流石に 21 39 (Sty-20-2) モリモリですから。 21 39 (Joss21_3) やっとすてーさんに 21 39 (Esca13_3) まものちしきで3以下でダメージとかにはならなかった 21 39 (Joss21_3) なってきたな 21 40 (GM_resol) うーむ 21 40 (Mugi16_1) どしたの? 21 41 (Sty-20-2) なんか困ると子は 21 41 (GM_resol) HPを決めていました! 21 41 (Sty-20-2) 曖昧にしといてもいいですよ。 21 41 (GM_resol) 盗賊ジゼル 21 41 (GM_resol) HP70 21 41 (GM_resol) 能力値 武勇2 機敏7 精神3 魅了判定+1 21 41 (GM_resol) 攻撃値 武勇1 機敏9 精神3 射 切属性 21 41 (GM_resol) 防御値 武勇3 機敏7 精神4 聖-2 21 41 (GM_resol) 装備:匠の投げナイフ×2 亡者の衣(1/0/1) 21 41 (GM_resol) スキル:二刀流 軽業 急所狙い×2 連続行動×3 回避 射撃 魅了 21 41 (GM_resol) 毒の矢 乱れ撃ち 美容術 21 42 (Mugi16_1) うわ強い 21 42 (Sty-20-2) 見た目通りの能力なので特に言う事も無いな、 21 42 (Joss21_3) むーぎん 21 42 (GM_resol) 弱点看破は受けてないので聖弱点はそのまんまだね 21 42 (Joss21_3) 魅了されようぜ 21 42 (Sty-20-2) む 21 42 (Sty-20-2) ケンジャー 21 42 (Joss21_3) ん 21 42 (Sty-20-2) 聖属性じゃん。 21 42 (Joss21_3) うむ 21 42 (Sty-20-2) ドリルが 21 42 (Sty-20-2) 偉い事に。、 21 42 (GM_resol) だってアンデッドだもの。 21 42 (Joss21_3) ドリルは聖だよ 21 42 (Sty-20-2) とりあえず魔物知識でお茶をにごしといて 21 42 (Mugi16_1) これ倒したらジゼル死亡? 21 42 (GM_resol) ドリルは正義ですね。 21 43 (Sty-20-2) ケンジャーに手番を渡す。 21 43 (GM_resol) もう死んでますよ 21 43 (Joss21_3) もう死んでるしな 21 43 (Esca13_3) 二度死ぬ 21 43 (Mugi16_1) まあそうだが 21 43 (Sty-20-2) 既に終わってしまっている 21 43 (Sty-20-2) 悲劇を止めるには百年ばかし 21 43 (Sty-20-2) 遅かった。 21 43 (GM_resol) だから鬱いっていったでしょう! 21 43 (Joss21_3) ふぅ、と重々しく息を吐いて 21 44 (Joss21_3) 2d6+15 杖の先から輝くドリルを放とう 21 44 (Toybox) Joss21_3 - 2d6+15 = [1,6]+15 = 22 21 44 (Joss21_3) 精神聖です 21 44 (GM_resol) 2d6+4 うぇー 21 44 (Toybox) GM_resol - 2d6+4 = [2,3]+4 = 9 21 44 (GM_resol) ひいあぶない、そして7だ 21 44 (GM_resol) 15ダメージかな、受けます 21 44 (GM_resol) 投げナイフをものともせず弾き飛ばしてドリルがジゼルに命中する。 21 44 (shierin20_1) ぅわどりるつよい。 21 45 (Joss21_3) 回避は防御判定の前ですよねと、受けますで不安になったので 21 45 (GM_resol) 「あぁ…痛い! ひどいじゃない」 21 45 (GM_resol) ムギさんどうします? 21 45 (Joss21_3) 「……そうしたからな」 21 46 (Mugi16_1) 「………くそ、何でこうなるんだよ」 21 46 (Mugi16_1) ううむ 21 46 (GM_resol) 迷っているならばこちらから動きますよ。 21 47 (Mugi16_1) 魔力付与で武勇上げる 21 48 (Mugi16_1) 「……くそ」 21 48 (GM_resol) ほほう、ではこちらはまず連続行動を遣います 21 48 (GM_resol) 「ねぇ、貴方は戦いたくないんでしょう?」 21 49 (Joss21_3) 魅了来そうだな 21 49 (GM_resol) 「なら助けてよ」 21 49 (GM_resol) 2d6+4 魅了をムギさんへ 21 49 (Toybox) GM_resol - 2d6+4 = [2,5]+4 = 11 21 49 (GM_resol) ムギさんの元へ寄り、ぴっとりと張りついて誘惑の声をかけます 21 49 (Mugi16_1) これ精神だっけ 21 49 (GM_resol) 精神で抵抗どうぞー 21 50 (Mugi16_1) 2d6+1 21 50 (Toybox) Mugi16_1 - 2d6+1 = [3,3]+1 = 7 21 50 (GM_resol) よーし 21 50 (shierin20_1) かかっとる。 21 50 (Mugi16_1) これってどうなるんだっけ? 21 50 (GM_resol) ・精神での対抗判定に勝利すると、対象を「魅了状態」にする 21 50 (GM_resol) ・戦闘中の「魅了状態」では、次のうちいずれかの行動をその戦闘で1回だけ強制される 21 50 (GM_resol) ①術者を庇う(自己犠牲と同様) 21 50 (GM_resol) ②自分の味方を守らない・援護しない 21 50 (GM_resol) ③術者や術者の仲間を回復させる 21 50 (GM_resol) ・戦闘中以外の「魅了状態」は、GMの判断次第 21 50 (GM_resol) ・魅了された結果、恋心などを抱くかも知れないが、それは別に場面が変わっても消えない(といって、行動を強制されるかどうかは別である) 21 51 (GM_resol) くらんさんルールを採用するので、これから1回だけ庇ってもらいましょうかねえ 21 51 (shierin20_1) ほー 21 51 (Esca13_3) うちぬく準備ができてしまったのです 21 51 (shierin20_1) やっちまえー 21 51 (Joss21_3) むーぎんごと……>うちぬく 21 51 (GM_resol) では2撃目ー、軽業を使用します 21 52 (shierin20_1) むーぎんごとではない 21 52 (shierin20_1) むーぎんをうちぬくんだ。 21 52 (Sty-20-2) 瞬間治癒あるから 21 52 (Mugi16_1) 「………俺は…俺は……くそ」 21 52 (Sty-20-2) むーぎんうちぬいてもだいじょうぶではある。 21 52 (Mugi16_1) なんか怖い事言ってる!? 21 53 (GM_resol) 「何を苦しんでいるの? 迷っているの? 貴方は誰も消えてほしくないんでしょ?」 21 53 (Joss21_3) むーぎんは筋肉だから 21 53 (Joss21_3) 撃ちぬいても筋肉が蠢いて治るって 21 53 (GM_resol) 「さぁ、ボーッとしてる暇はないよ」 21 53 (shierin20_1) ムキってすると弾丸がめりめりでてくるんでしょう 21 53 (Joss21_3) 戸愚呂的に考えて 21 54 (shierin20_1) 海坊主的に考えて 21 54 (Joss21_3) 海坊主的にも考えられるな 21 54 (Joss21_3) 勝った 21 54 (shierin20_1) だからなんでじょずくんしってるんだ 21 54 (Mugi16_1) 酷い言われようだw 21 54 (shierin20_1) 僕のほうでは僕がかっている 21 54 (Joss21_3) うちにコミックスあるからです 21 54 (GM_resol) 乱れ撃ち 毒の矢 21 54 (shierin20_1) ならしかたない 21 54 (Esca13_3) 先に進まない…! 21 54 (shierin20_1) よしこい 21 54 (Sty-20-2) よしこい。 21 54 (Mugi16_1) くるな 21 54 (Joss21_3) くんな 21 54 (GM_resol) 2d6+11-2 ダメージを受けると1d6追加だ! 21 54 (Toybox) GM_resol - 2d6+11-2 = [1,4]+11-2 = 14 21 54 (GM_resol) ざんねんだー 21 54 (Sty-20-2) 2d6+2 21 54 (Toybox) Sty-20-2 - 2d6+2 = [1,2]+2 = 5 21 54 (shierin20_1) 乱れ打ちに毒の矢のるのかのるな… 21 54 (Sty-20-2) あ。 21 54 (Joss21_3) 2d6+1 だが賢者 21 54 (Toybox) Joss21_3 - 2d6+1 = [3,5]+1 = 9 21 54 (Joss21_3) すてーさん 21 54 (Mugi16_1) 2d6+3 21 54 (Toybox) Mugi16_1 - 2d6+3 = [5,4]+3 = 12 21 54 (Esca13_3) 2d6+8 21 54 (GM_resol) のるって書いてあります。 21 54 (Toybox) Esca13_3 - 2d6+8 = [6,1]+8 = 15 21 55 (shierin20_1) 2d6+10 21 55 (Toybox) shierin20_1 - 2d6+10 = [1,5]+10 = 16 21 55 (GM_resol) エスカさんかてえい 21 55 (Joss21_3) 3ダメージかな2ダメージかな。3出てますけど 21 55 (Sty-20-2) 3以下 21 55 (Sty-20-2) でました。 21 55 (shierin20_1) すべて手元の刃で打ち払います 21 55 (GM_resol) 半分切捨てでどうぞー 21 55 *nick Joss21_3 → Joss15_3 21 55 (Sty-20-2) 2か 21 55 (Joss15_3) 1d6 21 55 (Mugi16_1) 1d6 21 55 (Toybox) Joss15_3 - 1d6 = [4] = 4 21 55 (Toybox) Mugi16_1 - 1d6 = [4] = 4 21 55 (Sty-20-2) どう言う漢字なんでしょう 21 55 (Esca13_3) ひょーん 21 55 (Sty-20-2) 落ちるんです? 21 55 *nick Joss15_3 → Joss11_3 21 55 *nick Mugi16_1 → Mugi10_1 21 55 (GM_resol) 足をとられてすっころびます 21 55 (Esca13_3) ずべしゃ 21 56 (Sty-20-2) 1d6 21 56 (Toybox) Sty-20-2 - 1d6 = [5] = 5 21 56 (Joss11_3) 毒を受け 21 56 (Sty-20-2) ええと 21 56 (Mugi10_1) koreha 21 56 (Sty-20-2) 16だめーじか。 21 56 (Mugi10_1) 痛いな 21 56 (shierin20_1) いてえ。 21 56 (Sty-20-2) 他の人はまだ大丈夫そうだな 21 56 (GM_resol) 毒を塗ったナイフを一斉投射します。 21 56 (Sty-20-2) 瞬間は使わないでおいとこう 21 56 *nick Sty-20-2 → Sty-4-2 21 56 (Joss11_3) すてーさん 21 56 (Joss11_3) いきなり死にそうですね 21 56 (Sty-4-2) すっ転んだ上にさくさくナイフささりました。 21 56 (GM_resol) ああボス戦だから毎ターンイニシふりますよ 21 57 (shierin20_1) もはやまち針差しみたいな状態。 21 57 (Joss11_3) なにぃ>ボス戦だから 21 57 (Mugi10_1) 筋肉にナイフが刺さりまくる 21 57 (Sty-4-2) 「いだい。」 21 57 (Joss11_3) 「我慢しろ」 21 57 (Mugi10_1) 「……くそ」 21 57 (Esca13_3) 「んー……」 21 58 (shierin20_1) みんなけっこううけてるなあ 21 58 (Esca13_3) 【連続行動】 いきまーす。 21 58 (GM_resol) ウェーイ 21 58 (Mugi10_1) ヒィ 21 58 (Esca13_3) 「とりあえずご飯のために?」 銀の弾丸 を指でぺいぺいっとセットします 21 58 (Esca13_3) 2d6+9+1 機敏 射撃 突・打:射+聖・銀 体勢低く銃を構えて2連射その1 21 58 (Toybox) Esca13_3 - 2d6+9+1 = [4,6]+9+1 = 20 21 58 (Esca13_3) むーぎんしんじゃうかも! 21 58 (GM_resol) あわわ 21 59 (Sty-4-2) 仲間への攻撃はほとばしると言う 21 59 (Sty-4-2) ジンクス。 21 59 (GM_resol) 2d6+9-2 21 59 (Toybox) GM_resol - 2d6+9-2 = [1,4]+9-2 = 12 21 59 (GM_resol) いだい。 21 59 (Esca13_3) いきてるいきてる 21 59 (Mugi10_1) かばうか 21 59 (Sty-4-2) 自己犠牲と同様って事は 21 59 (GM_resol) えっこっちで指定しますよ 21 59 (Joss11_3) かばうかはどっちが 21 59 (Joss11_3) きめるんですか 21 59 (Esca13_3) かばう? かばう? 21 59 (Sty-4-2) 受けたダメージと同じだけをかばわせるのか、 21 59 (Mugi10_1) ああそっちが指定か 21 59 (Joss11_3) いかんなぁ 21 59 (Sty-4-2) かばわない? 21 59 (Joss11_3) ドリるとむーぎん殺しかねん 21 59 (GM_resol) かばわないー 21 59 (Sty-4-2) ドリのために 21 59 (Sty-4-2) とっといてるのかもしれん 22 00 (Esca13_3) 2d6+9+1 機敏 射撃 突・打:射+聖・銀 体勢低く銃を構えて2連射その2 22 00 (Toybox) Esca13_3 - 2d6+9+1 = [5,2]+9+1 = 17 22 00 (GM_resol) 前回セッションと同じ処理なのです 22 00 (Joss11_3) 結界魔法でむーぎん隔離しようかもう 22 00 (Sty-4-2) 筋肉で 22 00 (GM_resol) ムギさんソス 22 00 (shierin20_1) いい数値だ 22 00 (Sty-4-2) パリーンて割って出てくる 22 00 (GM_resol) 2d6+9-2 22 00 (Toybox) GM_resol - 2d6+9-2 = [3,1]+9-2 = 11 22 00 (GM_resol) あいだい。 22 00 (Esca13_3) おしい 22 00 (Esca13_3) とおもったけどかるわざってた 22 00 (GM_resol) 軽業だからだいじょうぶだもんー 22 00 (Joss11_3) 機敏対機敏のはずなのに 22 00 (Joss11_3) このダメージ 22 00 (shierin20_1) おそろしいですねー 22 01 (GM_resol) ではイニシ振り直しー 22 01 (GM_resol) #sort r 22 01 (GM_resol) Nino わすれたよー 22 01 (GM_resol) #sort s 22 01 (GM_resol) Nino 準備完了だよー 22 01 (Sty-4-2) 1d20+2 22 01 (Toybox) Sty-4-2 - 1d20+2 = [5]+2 = 7 22 01 (shierin20_1) 1d20+8 @シーリン 22 01 (Toybox) shierin20_1 - 1d20+8 = [12]+8 = 20 22 01 (Mugi10_1) 1d20+1 @ムギ 22 01 (Toybox) Mugi10_1 - 1d20+1 = [13]+1 = 14 22 01 (GM_resol) 1d20+9 22 01 (Toybox) GM_resol - 1d20+9 = [11]+9 = 20 22 01 (Esca13_3) 1d20+7 22 01 (Toybox) Esca13_3 - 1d20+7 = [4]+7 = 11 22 01 (Joss11_3) 1d20+1 @ジョズス 22 01 (Toybox) Joss11_3 - 1d20+1 = [6]+1 = 7 22 01 (GM_resol) 同速…! 22 01 (Joss11_3) ひくめ 22 01 (Esca13_3) あいかわらずおそいですん 22 01 (GM_resol) #sort p 22 01 (GM_resol) Nino 並び順だよー 22 01 (GM_resol) 20shierin20_1=20GM_resol>14Mugi10_1>11Esca13_3>7Sty-4-2=7Joss11_3 22 01 *GM_resol topic (M_Aikagi_) かのじょください 20shierin20_1=20GM_resol>14Mugi10_1>11Esca13_3>7Sty-4-2=7Joss11_3 22 02 (GM_resol) シーリンさんはどうされますー 22 02 (shierin20_1) ぶんなぐれー。 22 02 (GM_resol) (そういえば隠密つけ忘れたな… 22 03 (shierin20_1) さっさとぶんなぐってしまって瞬間治療にまかせてしまうか、 22 03 (Esca13_3) 隠密を付けてむーぎんを打ち抜くべきだったというじーえむのお誘い 22 03 (Mugi10_1) これHP0になったら自分死ぬんだろうか(汗 22 03 (shierin20_1) 2d6+12 機敏切り 【死毒刃】 22 03 (Toybox) shierin20_1 - 2d6+12 = [3,3]+12 = 18 22 03 (GM_resol) せ、戦闘不能でいいですよ! 22 03 (Joss11_3) 大丈夫だよ 22 03 (Joss11_3) 筋肉は死なないよ 22 03 (Esca13_3) きんにくはふめつです 22 03 (GM_resol) 2d6+9 ふっせげー 22 03 (Toybox) GM_resol - 2d6+9 = [4,2]+9 = 15 22 03 (GM_resol) あいたぁ 22 04 (GM_resol) 1d6 22 04 (Joss11_3) 筋肉が滅びなければむーぎんは死なないよ 22 04 (Toybox) GM_resol - 1d6 = [3] = 3 22 04 (GM_resol) 6ダメージです 22 04 (Mugi10_1) そうか 22 04 (shierin20_1) ろくてーん 22 04 (shierin20_1) むーぎんにかばわれないていどのけずり 22 04 (Esca13_3) ちくちくっぷり 22 04 (shierin20_1) 計画通りだ 22 04 (GM_resol) よーしやり返すぞー 22 04 (shierin20_1) きたまえ 22 04 (Mugi10_1) くんな 22 04 (shierin20_1) さあこい!! 22 04 (shierin20_1) どんどん来い!! 22 04 (GM_resol) 2d6+11 射撃びん 切ー 22 04 (Toybox) GM_resol - 2d6+11 = [5,2]+11 = 18 22 04 (Joss11_3) 15・8・6・6。もう半分削れたんだな 22 04 (GM_resol) あ、急所狙いすればよかった! 22 04 (shierin20_1) シーリンにでいいのかなやり返しだし 22 05 (GM_resol) 一番殺意たかいのでね >シーリンさん 22 05 (shierin20_1) 2d6+10 22 05 (Toybox) shierin20_1 - 2d6+10 = [6,6](6ゾロ)+10 = 22 22 05 (Mugi10_1) www 22 05 (Esca13_3) わーを 22 05 (GM_resol) ああ、急所狙いしなくてよかった… 22 05 (shierin20_1) 切り払います 22 05 (Mugi10_1) ひどいだいすだ 22 05 (shierin20_1) この殺意。 22 05 (GM_resol) 「毒だなんてひどい」 22 05 (Joss11_3) なんかジゼルさんが 22 05 (Joss11_3) シュール系の画像のひとみたいに 22 05 (Joss11_3) >毒だなんてひどい 22 05 (shierin20_1) 「お前も使っているようだな」 22 06 (shierin20_1) ゆうれいにもどくがきく メモ 22 06 (GM_resol) 「非力なものだから」 22 06 (GM_resol) むぎさんどぞー 22 07 (Mugi10_1) 「・・・・・・(ぎり」 22 07 (Mugi10_1) ごめんパス 22 08 (Joss11_3) 仕方ないよな 22 08 (GM_resol) おお、おいしいですね。 22 08 (Joss11_3) 恋するむーぎんだもんな 22 08 (GM_resol) 魅了されていても攻撃できないという記述はないけれど、本当にいいのですね? 22 08 (Mugi10_1) 「……くそ、出来ねえよさっきまで普通に話してたんだぞくそ…」 22 08 (Esca13_3) ここで攻撃すると、自分の攻撃を自己犠牲というある意味おいしい物が見られそうな気もしました 22 09 (shierin20_1) うむ 22 09 (Mugi10_1) ああそれいいな 22 09 (GM_resol) 今回むーぎんは何回くそっていったのだろう 22 09 (Sty-4-2) でもかばうかどうか決めるのは 22 09 (Sty-4-2) 相手なので 22 09 (Sty-4-2) そうならないかもしれない。 22 09 (Esca13_3) ぺち、になるかもしれない 22 09 (Sty-4-2) なので最初から自分に攻撃を行う。 22 09 (Mugi10_1) 突撃したら回避かかばうを使わざるえまい 22 09 (Sty-4-2) スタイリッシュ自殺。 22 10 (shierin20_1) スタイリッシュ自爆。 22 10 (GM_resol) うーん?まあいいですよ? 22 10 (Mugi10_1) いやパスで 22 10 (Esca13_3) 突撃、が、攻撃じゃない方の突撃になってしまう…… 22 10 (Mugi10_1) まだふんぎりつかないから 22 10 (GM_resol) あの崖へ向かってジャーンプ! 22 10 (Sty-4-2) 武勇で 22 10 (Sty-4-2) 抱きしめる。 22 10 (Mugi10_1) アイキャンフラーイ 22 10 (Sty-4-2) ボキボキボキ 22 11 (Joss11_3) まぁ 22 11 (GM_resol) 鯖折り 22 11 (Joss11_3) エスカさんや 22 11 (Esca13_3) さておき、私ですか、うーんー 22 11 (Esca13_3) ふつーにうちます 22 11 (shierin20_1) ふつーにむーぎんをうちぬけー 22 11 (Esca13_3) 2d6+9+1 機敏 射撃 突・打:射+聖・銀 「よいしょっと」 22 11 (Toybox) Esca13_3 - 2d6+9+1 = [6,2]+9+1 = 18 22 11 (GM_resol) 2d6+7 22 11 (Toybox) GM_resol - 2d6+7 = [4,1]+7 = 12 22 11 (Joss11_3) よく通るなぁ 22 11 (GM_resol) なんか出目がさっきから残念ですねえ 22 11 (Esca13_3) 良いShot 22 12 (Mugi10_1) いいでめだ 22 12 (Joss11_3) エスカさんはきっと 22 12 (Joss11_3) 相手の実力を封じながら戦うすべを 22 12 (Joss11_3) 心得ているのだ 22 12 (Sty-4-2) んーーー 22 12 (GM_resol) ケンジャーコンビだー 22 12 (shierin20_1) 回復はしないのかい 22 12 (Sty-4-2) とりま手業早業で祝福の杖に持ち変えときます、 22 13 (GM_resol) はいさー 22 13 (Joss11_3) んではジョズスか 22 13 (Joss11_3) うーむ 22 13 (Joss11_3) すてーさん瞬間あるからとりあえずそうだな 22 13 (Sty-4-2) 手業早業は行動は使わないので、一応まだ動ける。 22 13 (GM_resol) まだ終わってないよ…! 22 13 (Sty-4-2) が、少しなやみ。 22 13 (Joss11_3) おおっとすまぬ 22 14 (Sty-4-2) だが治癒は瞬間治癒あるのでとっとこうかとおもうゆえ、 22 14 (GM_resol) ここで弱点看破してもじょずさんの攻撃からは反映されないのであしからず 22 14 (Sty-4-2) そうだなぁどうしよう、 22 14 (GM_resol) からでは、かな 22 14 (Sty-4-2) 少し頭をかいてから杖を向ける、 22 15 (Sty-4-2) 《幻の日》 22 15 (Sty-4-2) 火だ。 22 15 (Sty-4-2) 《幻の火》 22 15 (GM_resol) すてーさん攻撃もできるやんけー 22 15 (Sty-4-2) これ相手の防御高くないとほぼ無意味です。 22 15 (Joss11_3) とりあえず 22 15 (Joss11_3) 使いたかったんやな 22 15 (Sty-4-2) まぁほら 22 15 (Sty-4-2) ないよりはましっていうか。 22 15 (GM_resol) 転ぶと悲惨ですよ。 22 16 (Joss11_3) そっか 22 16 (Joss11_3) 達成値の半分だもんな 22 16 (Joss11_3) でもどのみち 22 16 (Joss11_3) 今の状況でころぶと 22 16 (Joss11_3) すてーさんな 22 16 (Mugi10_1) 幻の火って? 22 16 (Esca13_3) 転んだらしんじゃうぐらいの瀕死 22 16 (Sty-4-2) こちらの攻撃達成値を二倍にしてダメージを算出した後それを半減してダメージを計算する、 22 16 (Sty-4-2) つまり相手の防御達成値の半分だけダメージが増加する、 22 16 (GM_resol) 1セッションに1回、魔法具を用いた精神攻撃を行う前に使用を宣言する。その攻撃の達成値を2倍にし、その後の最終ダメージを1/2にする 22 16 (GM_resol) これですね。 22 16 (Mugi10_1) なるへそ 22 17 (Sty-4-2) 計算的にはa-b/2と等しい。 22 17 (Sty-4-2) とりあえずうとう。 22 17 (Sty-4-2) 相手を包囲するように細かい氷のつぶてをだして一気に集める、 22 17 (Sty-4-2) 2d6+10 精神氷 22 17 (Toybox) Sty-4-2 - 2d6+10 = [5,1]+10 = 16 22 17 (GM_resol) 32かー 22 17 (Joss11_3) 32だなー 22 17 (Joss11_3) サニィ 22 17 (GM_resol) 2d6+4 22 17 (Toybox) GM_resol - 2d6+4 = [5,5]+4 = 14 22 18 (Sty-4-2) 9だめーじかな 22 18 (GM_resol) ええとけっこうくらったな 22 18 (Joss11_3) 18の半分で9。むーぎんが死なない数字 22 18 (shierin20_1) 0.9むーぎん 22 18 (Mugi10_1) やめいw 22 18 (Joss11_3) 惜しかったなすてーよ 22 18 (GM_resol) 「うぅ……寒い…」 22 18 (GM_resol) ドリルどうぞー 22 18 (Mugi10_1) 「……・」 22 18 (Sty-4-2) 「ごめんなさい」 22 18 (Joss11_3) 「……ムギ」 22 19 (Sty-4-2) 「ただ、事此処に至っては……」 22 19 (Sty-4-2) 頭を振る 22 20 (Joss11_3) 「……悪いな」むーぎんの周りを結界で囲んで出られないようにできますか 22 20 (GM_resol) ムギさんは攻撃できませんがよろしい? 22 20 (GM_resol) 壊さない限り、ですが 22 20 (Mugi10_1) 「……Σこれは!?」 22 20 (GM_resol) まだ使ってない! 22 20 (Joss11_3) 僕はそうしたい 22 20 (Sty-4-2) いいのではなかろか 22 21 (GM_resol) 不可能である理由はありませんね、達成値を出して使用してください 22 21 (Mugi10_1) 結界ってHPいくつ? 22 21 (Joss11_3) クランさんルールのアレで 22 21 (GM_resol) 結界が阻んでいる内は自己犠牲も無理でしょう 22 21 (Joss11_3) よろしいかな 22 21 (GM_resol) よろしいです。 22 21 (Joss11_3) 2d6+13 へい 22 21 (Toybox) Joss11_3 - 2d6+13 = [6,5]+13 = 24 22 22 (Joss11_3) 48です 22 22 (shierin20_1) ひでえ。 22 22 (GM_resol) むーぎんが突撃しても壊れない結界ができた。 22 22 (GM_resol) いや頑張ればいけるかな? 22 22 (Joss11_3) いやむーぎんいま付与ってるから 22 22 (shierin20_1) やったねむーぎんおうちができたよ 22 22 (Joss11_3) 普通に割られかねない 22 22 (shierin20_1) よし 22 22 (Mugi10_1) 「な、待て……待ってくれ」 22 22 (shierin20_1) 次のイニシですね 22 22 (GM_resol) 防具なしなので防御ダイスは1d6+1でおながいしますー 22 22 (GM_resol) #sort r 22 22 (GM_resol) Nino わすれたよー 22 22 (GM_resol) #sort s 22 22 (GM_resol) Nino 準備完了だよー 22 22 (Joss11_3) 半透明の壁ができるな 22 22 (Sty-4-2) 1d20+2 22 23 (Toybox) Sty-4-2 - 1d20+2 = [12]+2 = 14 22 23 (GM_resol) 1d20+9 22 23 (Toybox) GM_resol - 1d20+9 = [15]+9 = 24 22 23 (shierin20_1) 1d20+8 22 23 (Toybox) shierin20_1 - 1d20+8 = [4]+8 = 12 22 23 (Mugi10_1) 1d20+1 @ムギ 22 23 (Toybox) Mugi10_1 - 1d20+1 = [11]+1 = 12 22 23 (shierin20_1) くっ、ここへきて出遅れた 22 23 (Esca13_3) 1d20+7 えすか 22 23 (Toybox) Esca13_3 - 1d20+7 = [5]+7 = 12 22 23 (Esca13_3) だんごー! 22 23 (shierin20_1) 12とりお 22 23 (GM_resol) 12群ー! 22 23 (Joss11_3) 1d20+1 @ジョズス 22 23 (Toybox) Joss11_3 - 1d20+1 = [16]+1 = 17 22 23 (Joss11_3) よし 22 23 (Sty-4-2) まけたっ 22 23 (shierin20_1) 休日があけた 22 23 (GM_resol) #sort p 22 23 (GM_resol) Nino 並び順だよー 22 23 (GM_resol) 24GM_resol>17Joss11_3>14Sty-4-2>12shierin20_1=12Mugi10_1=12Esca13_3 22 23 (GM_resol) ようっし今度こそ連続行動いきますよー 22 24 (shierin20_1) しにんがでるぞー 22 24 (Joss11_3) ぞーい 22 24 (GM_resol) そんな1人くらいいいじゃありませんか。 22 24 (GM_resol) ええっと精神組のどっちか殴りたいな 22 25 (GM_resol) 「……余計なことを」 22 25 (Joss11_3) 「お互い様だ」 22 25 (GM_resol) 2d6+11 機敏 射:切 急所狙いをジョズスさんへ 22 25 (Toybox) GM_resol - 2d6+11 = [2,4]+11 = 17 22 25 (Joss11_3) 2d6+1 死にそう 22 25 (Toybox) Joss11_3 - 2d6+1 = [2,6]+1 = 9 22 25 (GM_resol) 期待値がー 22 25 (Sty-4-2) んー 22 25 (shierin20_1) うむ死ぬ 22 25 (Sty-4-2) 16ダメージか 22 25 (Joss11_3) 死ぬなぁ 22 25 (Sty-4-2) えーと、瞬間治癒、 22 25 (Sty-4-2) 全体にかけます、私も死にそうゆえ。 22 25 (GM_resol) おけうす 22 25 (Joss11_3) すまねぇ 22 26 (GM_resol) むぎさんは対象外ですがよろし? 22 26 (Sty-4-2) よろしよろし 22 26 (Mugi10_1) うわーん 22 26 (GM_resol) ではダイスどうぞー 22 26 (Joss11_3) 「ぐ……」 22 26 (shierin20_1) ジャンプしてるあいだにケアルガがとおりすぎていくカインさんのごとし 22 26 (Esca13_3) かなしい 22 26 (Sty-4-2) 1d6+8 22 26 (Toybox) Sty-4-2 - 1d6+8 = [1]+8 = 9 22 26 (GM_resol) カインさんそんなことがあったんですか 22 26 (Sty-4-2) ひくい。 22 26 (GM_resol) まあ死にはせんな。 22 26 *nick Joss11_3 → Joss04_3 22 26 *nick Sty-4-2 → Sty-13-2 22 27 *nick shierin20_1 → shierin22_1 22 27 (Joss04_3) 多分FFの 22 27 (Joss04_3) カインさんじゃないかな 22 27 (shierin22_1) まきぞえ 22 27 (Sty-13-2) 杖を横に振ると痛みが無くなり身体が元気になる、 22 27 (Sty-13-2) シャランラ 22 27 (GM_resol) とても怪しいです… >体が元気になる 22 27 *nick Esca13_3 → Esca21_3 22 27 (Sty-13-2) げんきになるよ? 22 27 (Joss04_3) 「っすまん」 22 27 (shierin22_1) 二発目はどちらにくるか 22 27 (Sty-13-2) 「いえいえー」 22 27 (Joss04_3) ごほっごほっ 22 28 (GM_resol) うーむ、スティさんに攻撃だ 22 28 (Sty-13-2) うむ。 22 28 (GM_resol) 2d6+11 ふつうの機敏ぺちり 22 28 (Toybox) GM_resol - 2d6+11 = [2,4]+11 = 17 22 28 (GM_resol) 6しか出ない 22 28 (Sty-13-2) 2d6+2 22 28 (Toybox) Sty-13-2 - 2d6+2 = [3,2]+2 = 7 22 28 (Esca21_3) ぺちぺち 22 28 (Sty-13-2) い、いきてる。 22 28 (Joss04_3) すてーさんももー! 22 28 (GM_resol) じゅだめー 22 28 (Joss04_3) 仕方ないから 22 28 (shierin22_1) いきてる!! 22 28 *nick Sty-13-2 → Sty-3-2 22 29 (Sty-3-2) いきてるって 22 29 (Sty-3-2) すばらしい。 22 29 (Joss04_3) 全体治癒飛ばすぞ 22 29 (GM_resol) (´・ω・`) 22 29 *shierin22_1 topic (M_Aikagi_) かのじょください24GM_resol>17Joss11_3>14Sty-4-2>12shierin20_1=12Mugi10_1=12Esca13_3 22 29 (GM_resol) ことごとくはぶられるむーぎん。 22 29 (Esca21_3) 結界が輝いています 22 29 (Sty-3-2) けっかいが 22 30 (Sty-3-2) 片っ端から治癒されて行く。 22 30 (Joss04_3) ファイナさんに習った治癒魔法をくらえ! 22 30 (shierin22_1) やばい死ぬ 22 30 (Mugi10_1) 「…………」悔しそうに皆を見てる 22 30 (Joss04_3) 全体13回復ですー 22 30 *nick Joss04_3 → Joss17_3 22 30 (GM_resol) 神官の書の1枚も持ってないやつが13回復とかひきょうもんめぇ 22 30 (Joss17_3) いいがかりだ 22 30 (shierin22_1) もうまっくすなので変動なし 22 30 (GM_resol) ではすってーさんですー 22 31 (shierin22_1) すてーさんもかいふくせい 22 31 (Esca21_3) すってーさんはこういしょうです 22 31 (Sty-3-2) うむ。 22 31 (GM_resol) あそっか 22 31 (Sty-3-2) しゅんかんちゆこういしょうです。 22 31 *nick Sty-3-2 → Sty-16-2 22 31 (Joss17_3) これは 22 31 (GM_resol) シリンの村さんとムギさんです 22 31 (Joss17_3) かばうべき攻撃が飛ぶ前に 22 31 (Joss17_3) むぎさんが結界壊しそう 22 31 (shierin22_1) えすかさんの 22 31 (shierin22_1) たーんでもあるんだよGM 22 31 (GM_resol) いやぁ指くわえたまま眺めててもいいんですよ? 22 32 (Mugi10_1) ジゼルって後HPいくつだ? 22 32 (GM_resol) ヒィイごめんなさい!! 22 32 (GM_resol) あと20ですねー 22 32 (shierin22_1) とりあえずむーぎんがかこわれてるうちに 22 32 (shierin22_1) 必殺うちまする 22 32 (GM_resol) どうぞ。 22 32 (shierin22_1) 2d6+24+2 【必殺技】【上級剣術】【急所狙い】 22 32 (Toybox) shierin22_1 - 2d6+24+2 = [1,5]+24+2 = 32 22 32 (GM_resol) ひいいいこんなもん回避に決まってるだろう!! 22 32 (shierin22_1) えー。 22 33 (Sty-16-2) うけようぜ。 22 33 (shierin22_1) うけてから回避するかきめよう。 22 33 (Mugi10_1) こええ 22 33 (GM_resol) うわあ平然と嘘教えてますよこの人 22 33 (Sty-16-2) 死んでから回避するかどうか決めよう 22 33 (Joss17_3) 成仏してから回避するか決めよう 22 34 (GM_resol) 悔しかったら変更前の必中買いやがれですよー 22 34 (shierin22_1) 必中とか残念さんにかうわけないじゃない 22 34 (Joss17_3) さすればえすかさんとむーぎんやな 22 34 (Mugi10_1) 必中って残念なの? 22 34 (Esca21_3) (演出が迷子 22 34 (Joss17_3) いや 22 34 (Joss17_3) しーりんさんが 22 34 (Joss17_3) 残念なので 22 34 (shierin22_1) 演出しようとしたら 22 34 (Joss17_3) 必ず当たる攻撃とか 22 34 (shierin22_1) くやしかったらかいやがれっていわれたので 22 34 (GM_resol) ではこれは殺った!と思った瞬間、剣が灰色の霧を切り裂きました。 22 34 (shierin22_1) けしちゃった 22 35 (Sty-16-2) 殺った! 22 35 (Joss17_3) あれじゃんというアレ 22 35 (GM_resol) ええええ私のせいですか! 22 35 (shierin22_1) うん 22 35 (Mugi10_1) 消したの!? 22 35 (Esca21_3) とりあえずむーぎんですか、わたしですか 22 35 (shierin22_1) 瞬時に踏み込み、その体を貫こうとした刃は灰色の霧をなぎはらいます、 22 36 (Mugi10_1) 同時進行か、エスカさんが仕留められそうなら結界破壊しようかな 22 36 (Esca21_3) 同時だからどっちみち私のはかばえないー 22 36 (GM_resol) ですね。 22 36 (Mugi10_1) 先どうぞ 22 37 (Esca21_3) ふみみー 22 37 (Esca21_3) 【連続行動】 22 37 (GM_resol) ぴええ 22 38 (Mugi10_1) 殺す気だー 22 38 (shierin22_1) やっちまえー 22 38 (Esca21_3) 銀の弾丸から通常弾に変えた上で体勢低く走りー、 22 38 (Esca21_3) 翼を広げて跳躍し、出鱈目な軌道で空中を移動します【隠密】 1手目 22 38 (GM_resol) 消費のリスクをしぶった!? 22 39 (Esca21_3) しぶったよ! びんぼうなの! 22 39 (Mugi10_1) 貧乏だw 22 39 (Esca21_3) 2d6+10*2 機敏 射撃 突・打:射 そしてあちこちからばらまきますよ、そーい! 22 39 (Toybox) Esca21_3 - 2d6+10*2 = [3,4]+10*2 = 27 22 39 (shierin22_1) びんぼうアタック! 22 39 (Esca21_3) ころばなかった、よかった 22 39 (Sty-16-2) 貧乏の極みをくらえ! 22 39 (GM_resol) 2d6+9 「きゃあっ」 22 39 (Toybox) GM_resol - 2d6+9 = [3,5]+9 = 17 22 39 (shierin22_1) 貧乏の痛みを知れ! 22 39 (Joss17_3) 極まっている 22 39 (GM_resol) じゅだめー! 22 39 (GM_resol) がんばた 22 39 (shierin22_1) 1.0むーぎん 22 40 (Esca21_3) すたっ、ころころころっと着地、川に落ちたりはしなかった 22 40 (Mugi10_1) 大剣を上段に構え 22 41 (Mugi10_1) 2d6+16 切火 「どけぇぇええええ!!!」 22 41 (Toybox) Mugi10_1 - 2d6+16 = [5,5]+16 = 26 22 41 (Joss17_3) 1d6+1 ことわる! 22 41 (Toybox) Joss17_3 - 1d6+1 = [1]+1 = 2 22 41 (GM_resol) 割れない! 22 41 (Joss17_3) あ、この場合結界は 22 41 (Joss17_3) 転びますか 22 41 (Sty-16-2) 結界は決壊しなかった 22 41 (Esca21_3) 結界が転ん…… 22 41 (shierin22_1) 結界がころぶとなかみのむーぎんも 22 41 (GM_resol) 1d6はそのまんまでー 22 42 (shierin22_1) しかしむーぎんつよいな 22 42 (GM_resol) 2d6の判定にすればよかったな。 22 42 (Joss17_3) しかし罅は入るな 22 42 (Joss17_3) 半分ぐらいいったからな今ので 22 42 (Mugi10_1) 「………くそ、壊れろよ」 22 42 (Esca21_3) イニシでむーぎんが早いと割れます 22 42 (shierin22_1) やばいね 22 42 (shierin22_1) いにしー 22 42 (GM_resol) #sort r 22 42 (GM_resol) Nino わすれたよー 22 43 (shierin22_1) 1d20+8 22 43 (Toybox) shierin22_1 - 1d20+8 = [12]+8 = 20 22 43 (GM_resol) #sort s 22 43 (GM_resol) Nino 準備完了だよー 22 43 (GM_resol) ああああ 22 43 (shierin22_1) はっは 22 43 (Sty-16-2) 1d20+2 @スティ 22 43 (Toybox) Sty-16-2 - 1d20+2 = [18]+2 = 20 22 43 (GM_resol) 1d20+9 22 43 (Toybox) GM_resol - 1d20+9 = [16]+9 = 25 22 43 (Mugi10_1) 1d20+1 @ムギ 22 43 (Joss17_3) 1d20+1 @ジョズス 22 43 (Toybox) Mugi10_1 - 1d20+1 = [10]+1 = 11 22 43 (Toybox) Joss17_3 - 1d20+1 = [16]+1 = 17 22 43 (Joss17_3) すまんな 22 43 (Joss17_3) むーぎん 22 43 (Esca21_3) 1d20+7 えすか@びんぼう 22 43 (Toybox) Esca21_3 - 1d20+7 = [19]+7 = 26 22 43 (GM_resol) きゃあ 22 43 (Joss17_3) びんぼう 22 43 (GM_resol) #sort r 22 43 (GM_resol) Nino わすれたよー 22 43 (GM_resol) ああああああああああ 22 43 (Esca21_3) !? 22 43 (Joss17_3) ど 22 43 (Mugi10_1) ww 22 43 (Joss17_3) どないした 22 43 (Sty-16-2) 先手を取られたと言う事実を 22 43 (GM_resol) うっかりしたぜ!!!!! 22 43 (Joss17_3) ああ 22 43 (Sty-16-2) 忘れたかったんだな。 22 43 (Joss17_3) 表に出して 22 44 (Joss17_3) ないな 22 44 *shierin22_1 topic (M_Aikagi_) かのじょください えすか じぜる すてい・しーりん じょず むぎ 22 44 (Joss17_3) 普通に消したな 22 44 (GM_resol) どうせシーリンさんおらんかったしええんやすみません 22 44 (shierin22_1) はみでたのですでにじぶんでつくっておった 22 44 (GM_resol) えすかさんですー 22 44 (GM_resol) 地味に連続行動じゃないか。 22 45 (Esca21_3) 2d6+9+1 機敏 射撃 突・打:射 「もうそろそろ終わりにしません?」 とか言いつつ、うつ 22 45 (Toybox) Esca21_3 - 2d6+9+1 = [3,3]+9+1 = 16 22 45 (GM_resol) 2d6+9 22 45 (Toybox) GM_resol - 2d6+9 = [3,3]+9 = 15 22 45 (Esca21_3) ぺち 22 45 (shierin22_1) ぺっちぺち 22 45 (Mugi10_1) ぺーち 22 45 (GM_resol) 「いやに決まってるじゃない!! 諦めたら…諦めたら、あたしは」 22 45 (GM_resol) 連続行動 22 46 (GM_resol) 急所狙いでこかぁジョズスさんだな 22 46 (Joss17_3) そこで試合終了ですよ 22 46 (GM_resol) 2d6+11 機敏急所 22 46 (Toybox) GM_resol - 2d6+11 = [3,1]+11 = 15 22 46 (shierin22_1) ふるわぬ 22 46 (GM_resol) いかん仕留めきれんか 22 46 (Joss17_3) 2d6+1 ぼうぎょー! 22 46 (Toybox) Joss17_3 - 2d6+1 = [3,1]+1 = 5 22 46 (Joss17_3) しぬしぬ 22 46 (Esca21_3) おちた。 22 46 (Sty-16-2) て 22 46 (shierin22_1) しんどる。 22 46 (Sty-16-2) てんいは。 22 46 (Esca21_3) フッチャッター 22 46 (GM_resol) ふっちゃったー 22 46 (Sty-16-2) あぁそうか! 22 46 (shierin22_1) フッチャッテルネー 22 46 (Sty-16-2) & 22 46 (Joss17_3) うむ 22 47 *nick Joss17_3 → Joss0_3 22 47 (shierin22_1) 術者がたおれたら結界はどうなる? 22 47 (GM_resol) あーどないしよう、 22 47 (shierin22_1) 集中は必要なんですっけ、 22 47 (GM_resol) 決壊…かなぁ 22 47 (Esca21_3) 結界が 22 47 (Sty-16-2) 決壊する結界 22 47 (shierin22_1) じーえむが 22 47 (Mugi10_1) 笑ってしまった 22 47 (shierin22_1) \どっ わはは/ 22 48 (shierin22_1) ではすてぃさんはいかがする 22 48 (Joss0_3) まて 22 48 (Sty-16-2) れんぞくのはずだ 22 48 (Joss0_3) 連続行動だ 22 48 (GM_resol) では1度も対象にしてないエスカさんに 22 48 (shierin22_1) れんぞくなんてなかったんよ 22 48 (Esca21_3) かもーん 22 48 (GM_resol) 2d6+11 仕返しだおりゃあ 22 48 (Toybox) GM_resol - 2d6+11 = [6,4]+11 = 21 22 48 (shierin22_1) さついかんじる。 22 48 (Esca21_3) 2d6+8 ぴょーん 22 48 (Toybox) Esca21_3 - 2d6+8 = [5,1]+8 = 14 22 48 (Esca21_3) グサッ 22 48 (shierin22_1) いため。 22 49 *nick Esca21_3 → Esca14_3 22 49 (GM_resol) 綺麗な弧を描いて回転する刃が切り刻みます。 22 49 (Sty-16-2) はてどうするか、 22 49 (shierin22_1) なにかするのかすてぃやんは 22 49 (Esca14_3) 「むー」 22 49 (shierin22_1) あとむーぎん結界われた演出しなくていいですか 22 49 (GM_resol) んー 22 50 (GM_resol) ムギさんの手番になった瞬間割れるのはどうでしょ 22 50 (Sty-16-2) 付与か盾か攻撃か結界か応援で治癒か、 22 50 (shierin22_1) それならまだ中にいるから自己犠牲できないのか、 22 50 (Sty-16-2) のか、 22 50 (Mugi10_1) ああ結界壊れたのか 22 50 (GM_resol) あ、自己犠牲させるときは割らせます 22 50 (shierin22_1) ひどい。 22 50 (Esca14_3) 結界から突き破って出てきた瞬間にちょうどぶち当たるむーぎん 22 50 (Sty-16-2) えー。 22 50 (Joss0_3) じゃあ今わろうぜ! 22 50 (shierin22_1) わろうぜ!! 22 50 (GM_resol) よし、割ってくれ! 22 50 (Sty-16-2) ぱりりーん 22 50 (Joss0_3) ジョズスが膝を付くと同時に 22 50 (Joss0_3) 半透明だった結界が白く濁り 22 51 (Sty-16-2) まぁなんにせよわたしはしーりんさんのあとにうごきましょう、 22 51 (Mugi10_1) 「結界が……ジョズスすまん」 22 51 (Joss0_3) 卵の殻が剥がれ落ちるように 22 51 (Joss0_3) ぽろぽろくずれよう 22 51 (shierin22_1) では動きます、 22 51 (shierin22_1) 2d6+12 機敏切 22 51 (Toybox) shierin22_1 - 2d6+12 = [1,6]+12 = 19 22 51 (Joss0_3) 「……持たんか。くそっ」と歯噛みしつつ 22 52 (Joss0_3) いてまえー 22 52 (shierin22_1) 再び、迷いのない攻撃を続けます 22 52 (GM_resol) くいやー 22 53 (shierin22_1) もうふっとるよ 22 53 (Joss0_3) 判定は 22 53 (Joss0_3) してますよ 22 53 (GM_resol) ⊃ 22 53 (GM_resol) ごめんなさい… 22 53 (Mugi10_1) どんまいw 22 53 (GM_resol) 2d6+9 22 53 (Toybox) GM_resol - 2d6+9 = [2,6]+9 = 17 22 53 (shierin22_1) 二点 22 53 (Esca14_3) ちくちく 22 53 (GM_resol) 2ダメージ、がんばりだした 22 53 (Joss0_3) これはかばったむーぎんが 22 53 (shierin22_1) むーぎがかばわなくていいくらいのダメージを 22 53 (shierin22_1) けずりだします 22 53 (Joss0_3) そのままトドメを 22 53 (Sty-16-2) ぬう。 22 53 (Joss0_3) 出す流れ 22 53 (Sty-16-2) んーー 22 53 (Sty-16-2) 自己応援可能ですか 22 53 (GM_resol) 可能です。 22 54 (Sty-16-2) 自己応援で治癒魔法回復します、 22 54 (Sty-16-2) なんか怪しいドリンク剤を飲み干す、 22 54 (GM_resol) 瞬間治療はできないからまだ大丈夫や 22 54 (Joss0_3) むーぎんどうしますか 22 54 (Joss0_3) 立ち尽くしますか 22 54 (shierin22_1) 抱きしめますか(ベアハッグ 22 55 (Mugi10_1) 「…………」 22 55 (GM_resol) 味の改善はしましたかスティさん? 22 55 (Sty-16-2) まずい。 22 55 (GM_resol) もういっぱい。 22 55 (Sty-16-2) もういらぬ。 22 56 (Mugi10_1) 自分の攻撃に対してかばうも可能なんでしたっけ? 22 56 (GM_resol) 魅了による自己犠牲が特殊ですからねえ 22 57 (GM_resol) いくら魅了されてても明確に傷つけようとしてこちらが傷つくことはあるのだろうか 22 57 (Mugi10_1) じゃあ攻撃したら自分の攻撃を自分でかばうのか 22 57 (GM_resol) まあこちらがカウンターをするなど演出はかえられるが 22 57 (GM_resol) ここは正々堂々ダイスで決めましょうか。 22 58 (Sty-16-2) 自分で自分の顔面をなぐる。 22 58 (GM_resol) 1d2 1でかばえる 22 58 (Toybox) GM_resol - 1d2 = [2] = 2 22 58 (shierin22_1) がばえない。 22 58 (Joss0_3) がばえばーちゃん 22 58 (GM_resol) さてどうしますか? 22 58 (Mugi10_1) 「……………すまない」 22 59 (Mugi10_1) 突撃します 22 59 (GM_resol) ダイスをどうぞ 22 59 (Joss0_3) ダイス目悪いと 22 59 (Joss0_3) 転びながら 22 59 (Joss0_3) 倒すことに 22 59 (Esca14_3) ストライク! 23 00 (GM_resol) 君たち…! 23 00 (Mugi10_1) 2d6+48 切火 「………くそ」 23 00 (Toybox) Mugi10_1 - 2d6+48 = [4,6]+48 = 58 23 00 (GM_resol) 2d6+3 23 00 (Toybox) GM_resol - 2d6+3 = [6,1]+3 = 10 23 00 (Sty-16-2) つよいな。 23 00 (GM_resol) ムギさんの大振りの一撃は 23 00 (Joss0_3) この固定値があるからあの結界も、割と一撃で割られる 23 01 (GM_resol) ジゼルの体を真っ二つにし、 23 01 (GM_resol) 「……ぁ…」 23 01 (GM_resol) その切り口から赤色の炎が燃え広がり、 23 01 (GM_resol) 「あぁ…、あ……」 23 02 (Mugi10_1) 「………」 23 02 (Joss0_3) むーぎん…… 23 02 (GM_resol) その色はやがて灰色となって全身を包み、しかし一つの塵も飛ばず 23 03 (Joss0_3) 「……余計な事しかしないな。俺は」膝を突きながら、小さく呟こう 23 03 (GM_resol) ジゼルは涙を浮かべながらその最期を迎えた 23 03 (GM_resol) 「いやぁぁぁあああああああああああああ!!!!」 23 03 (shierin22_1) それを表情を変えずに見ています 23 04 (Sty-16-2) 無表情、 23 04 (Esca14_3) ぽかーん 23 04 (GM_resol) そして灰色の炎が消えたあとには何も残らない。 23 04 (GM_resol) ムギさんドロップダイスをどうぞ。 23 04 (Sty-16-2) 何も残らないのにドロップとはこれいかに。 23 04 (Mugi10_1) 「………」何も言わず空を見よう 23 05 (GM_resol) しっ! 23 05 (shierin22_1) つっこまなかったのに。 23 05 (Mugi10_1) 2d6 23 05 (Toybox) Mugi10_1 - 2d6 = [5,4] = 9 23 05 (shierin22_1) たかめ 23 05 (GM_resol) では空から 23 05 (Joss0_3) 良い感じ 23 05 (Joss0_3) 空から 23 05 (Joss0_3) 女の子が 23 05 (Sty-16-2) 親方! 23 05 (Mugi10_1) oiw 23 05 (GM_resol) きれいな指輪と銀色の硬化がムギさんの頭に落ちてきます 23 05 (GM_resol) っ古代の銀貨 売値2000G 23 06 (GM_resol) なんか…ふかく考えてなかったけど報酬ヤバい気がする! 23 06 (Sty-16-2) んなこたあない。 23 06 (shierin22_1) もっとくれ。 23 06 (Sty-16-2) 90000Gくれ。 23 06 (GM_resol) 赤魔じゃないときは強気だな!! 23 06 (Esca14_3) ごはんください 23 06 (Sty-16-2) ほろり。 23 06 (shierin22_1) 赤魔が強気なんじゃないのか… 23 06 (Sty-16-2) や、やさいならあるよ…… 23 06 (shierin22_1) っ苔 23 07 (Mugi10_1) じゃあそれを掴もう 23 07 (Esca14_3) 苔はおいしくない…… 23 07 (Mugi10_1) 指輪は? 23 07 (Sty-16-2) たべたことあるんかい。 23 07 (shierin22_1) っ黴 23 07 (GM_resol) たかい指輪は廃墟でエスカさんが見つけたものです 23 07 (shierin22_1) あれか、 23 07 (Esca14_3) そういえば、じぜっさんにもたせたままでした 23 07 (Sty-16-2) 「んー……」 23 07 (Sty-16-2) 「とりあえず報告行きましょうか」 23 07 (Mugi10_1) 「……すまんジョズス面倒かけた」 23 07 (shierin22_1) 無言のまま、腕を軽くふって袖の中に刃を戻します 23 08 (Joss0_3) 「……いや」 23 08 (GM_resol) かっこいい 23 08 (Joss0_3) 「あそこで立っていられないなら、俺はあんなことをすべきじゃなかった」 23 08 (Sty-16-2) ファンブルもしないしカッコいい、 23 08 (Sty-16-2) このシーリンさんは 23 08 (shierin22_1) 調子悪い。 23 08 (Joss0_3) かっこいいシーリンさん 23 08 (Sty-16-2) にせものだ!!!!!!(クワッッッッ 23 08 (Mugi10_1) 「いや………ありがとう」 23 08 (Joss0_3) スゥーリンさんとかだな 23 08 (shierin22_1) だれなんだ 23 08 (Sty-16-2) Cリンさんとか 23 08 (Sty-16-2) かもしれない。 23 08 (GM_resol) では依頼主の元へ戻りますか? 23 08 (Esca14_3) 「まぁー、これで完了です?」 23 09 (shierin22_1) 石森さんかもしんない 23 09 (Esca14_3) ゴー 23 09 (Joss0_3) ごー 23 09 (shierin22_1) 「戻るぞ」 23 09 (Mugi10_1) これって拾ったアイテムと報酬どちらに商談使うのがいいんだ? 23 09 (shierin22_1) 商談につかおう。 23 09 (GM_resol) 商談を商談につかうのか。 23 09 (shierin22_1) シスターからひねりだそう 23 09 (Sty-16-2) アイテムは買い取る人もいるからー 23 09 (Mugi10_1) うい 23 09 (Esca14_3) キャラとしてしたい方に? 23 09 (GM_resol) では来た道を戻る一行 23 09 (Esca14_3) とてとて 23 10 (Sty-16-2) あと総額的にも多分報酬に使った方が多くなると思い、だが特にそういうのでなければキャラ的にやりたいほうかぬ 23 10 (GM_resol) 日は傾き、やがて空を紫色に彩ったころ エフェメールの元へ辿りつきました 23 11 (shierin22_1) たんたんともどってくる 23 11 (GM_resol) エフェメール「…あぁ、おかえりなさい。 首尾はどうでしたか?」 23 11 (Sty-16-2) 「こんばんはー」 23 11 (Sty-16-2) 「おわりましたー」 23 11 (shierin22_1) 腕組みして後ろのほうで黙している。 23 11 (Mugi10_1) 「……無事に終了した」 23 11 (GM_resol) 「そうですか。 神にお祈りをした成果がありました、貴方達に頼んで正解だったようです」 23 12 (Sty-16-2) お金はもらえるのかな 23 12 (GM_resol) あげるあげる 23 12 (Sty-16-2) わーい 23 12 (shierin22_1) ろくわりましでよこせよこせ 23 12 (Sty-16-2) 商談はつかう? 23 13 (Mugi10_1) 使う 23 13 (GM_resol) 演出どうぞ 23 13 (Joss0_3) むーぎん悲しみの商談 23 13 (Esca14_3) なきおとし 23 13 (Mugi10_1) 「神に何を願うっていうんだ」 23 13 (Sty-16-2) 金こそが神だ!!!!!!! 23 13 (Mugi10_1) おいwww 23 13 (GM_resol) 「罪深き魂を迎え入れていただくことを」 23 14 (GM_resol) エフェメールは表情をかえずに答えた 23 14 (Mugi10_1) 「罪深いだって、それを誰が決める」 23 15 (Mugi10_1) 「俺たちが会ったのはただ死にたくないと泣き叫ぶただの少女だった」 23 15 (GM_resol) 「客観的に見れば彼女は間違いなく多くの犠牲者を出しました」 23 16 (GM_resol) 「悪とは主観的に捕えざるをえませんが、ならその者たちにとって彼女は間違いなく悪だったでしょう」 23 16 (Mugi10_1) 「だが彼女はもう死んでたんだ」 23 16 (Mugi10_1) 「死んだ幽霊に罪を自覚させるのが正しい事なのかよ」 23 17 (shierin22_1) 「正しいかどうか 罪人かどうかは関係がない」 23 17 (Sty-16-2) 「とりまー」 23 17 (Sty-16-2) 「まだ貰う物貰ってませんし」 23 17 (shierin22_1) 「依頼に是と答えたのはお前だ」 23 17 (Sty-16-2) 「依頼おわたので報酬報酬」 23 17 (GM_resol) 「…そうですね、やり辛い頼みであったことはお詫びします」 23 18 (GM_resol) ムギさん1d6をどうぞ 23 18 (Mugi10_1) 1d6 23 18 (Toybox) Mugi10_1 - 1d6 = [2] = 2 23 18 (shierin22_1) (これ商談だったのかという顔 23 18 (GM_resol) 3000Gになりました 23 18 (shierin22_1) わぁい。 23 18 (Joss0_3) わーい 23 18 (Mugi10_1) 「……いやすまない……こりゃただの八つ当たりだ」 23 19 (Joss0_3) ちょっと後でむーぎんと話したくなってきた 23 19 (Mugi10_1) おおっとw 23 19 (Sty-16-2) 報酬は貰えたのでしょうか、 23 19 (shierin22_1) もらったもらった。 23 19 (shierin22_1) あとはかえろう。 23 19 (GM_resol) ではエフェメールは報酬に色をつけて革袋にいれて渡しました 23 19 (Sty-16-2) では革袋を受け取る、 23 20 (Sty-16-2) 「有難うございますー」と笑顔で言って、 23 20 (Joss0_3) すてーさん 23 20 (Sty-16-2) そのまんま相手の横っ面をはたくように杖でぶん殴る。 23 20 (Joss0_3) からっとしてるな 23 20 (Joss0_3) からっと揚がってるな 23 20 (Mugi10_1) うわw 23 20 (shierin22_1) あー 23 20 (Sty-16-2) スコーン 23 20 (GM_resol) 殴るんですか? 23 20 (shierin22_1) すてーさんを機敏殴ります 23 20 (Joss0_3) うわお 23 21 (GM_resol) とりあえず武勇か機敏でふりたまえ 23 21 (Sty-16-2) わたしか、 23 21 (shierin22_1) うむ、 23 21 (Sty-16-2) ダメージ与えるくらいに殴るつもりはないのだが、 23 21 (shierin22_1) こっちはダメージ与えます。 23 21 (Joss0_3) スティスペシャルがみれるぞ 23 21 (Sty-16-2) うむ。 23 21 (GM_resol) そうか、じゃあ1d6で 23 21 (Sty-16-2) シーリンさんだからな。 23 21 (Mugi10_1) それ止められる? 23 21 (Sty-16-2) どれだ。 23 21 (shierin22_1) どこだ。 23 22 (GM_resol) んー 23 22 (Mugi10_1) ええっと待ってちょっとこんがらがった 23 22 (GM_resol) まあ止めていいか 23 22 (shierin22_1) いちおう武器はつかわないでおくよ 23 22 (Mugi10_1) ステーさんが神官殴って 23 23 (Mugi10_1) シーリンさんがステーさんを殴るの? 23 23 (Joss0_3) シーリンさんがステーさんに邪王炎殺拳する 23 23 (shierin22_1) うむ。 23 23 (Mugi10_1) ええっと何故に? 23 23 (shierin22_1) ど、どれのはなし 23 23 (Sty-16-2) すてーやんは単純にぶちぎれたので。 23 23 (Mugi10_1) シーリンさんのほう 23 23 (GM_resol) すてさんが殴るのを止めることを許可しやす 23 23 (Sty-16-2) シーリンさんは暗殺者な人なので 23 23 (Sty-16-2) 依頼者をあれするとかありえねえんじゃねえかな、 23 23 (shierin22_1) シーリンは依頼人に手をあげることはよしとはしない、ケジメです 23 24 (shierin22_1) 自分の仲間のケリはじぶんでつける、 23 24 (shierin22_1) これは逆にすていさんをまもることでもある。 23 24 (Sty-16-2) すてーやん的にはもうお金もろうたから依頼とか終わったしいいよね(きらきら 23 24 (Sty-16-2) です。 23 24 (Mugi10_1) ステーを止めよう 23 24 (Mugi10_1) 止められるならシーリンさんも止めたいが 23 24 (Sty-16-2) 武勇1なので 23 24 (Sty-16-2) とめられればとまるとおもいます。 23 24 (shierin22_1) すてーさんの攻撃があたらなければ 23 24 (shierin22_1) こちらはなにもしません。 23 24 (shierin22_1) あたらなければではないな、むーぎんがとめるならばだ 23 25 (Mugi10_1) じゃあステーさんの殴ろうとした手を掴みます 23 25 (Sty-16-2) 「……」 23 25 (GM_resol) 「……」 23 25 (GM_resol) エフェメールは眼をぱちくりさせる 23 25 (Sty-16-2) 掴まれた手を見て、ふいっとさっきまで居た街の方に歩いて行きます、 23 26 (Esca14_3) もちにげですね 23 26 (shierin22_1) 廃墟か さっきまで 23 26 (GM_resol) ご飯が… 23 26 (Sty-16-2) はいきょのほうだ。 23 26 (Sty-16-2) あれ 23 26 (Sty-16-2) 革袋って 23 26 (Sty-16-2) 一人ずつ別々にうけとったんでないの? 23 26 (shierin22_1) ぜんぶいっしょじゃないかな。 23 26 (Sty-16-2) なんかそういういめーじだった。 23 26 (GM_resol) 5つもわざわざ用意しませんよ 23 26 (Sty-16-2) えーまじでー。 23 26 (shierin22_1) かわぶくろだってただじゃないし。 23 26 (Joss0_3) つまり 23 26 (Sty-16-2) じゃあ自分の取り分だけ取ってからいくよ。 23 26 (Mugi10_1) 「……」じゃあ手を離してついてこう 23 26 (Joss0_3) ぷいっと戻ってから 23 27 (Joss0_3) 戻ってきて 23 27 (shierin22_1) にーしーろーやーとー 23 27 (Sty-16-2) ええとこれで3000Gでこれで3000Gで 23 27 (Sty-16-2) よし、 23 27 (Sty-16-2) ふいっ(二回目。 23 27 (shierin22_1) うむ。 23 27 (shierin22_1) ではすてぃやんとかむぎやんとかがあるきはじめてから 23 27 (Joss0_3) 「…うちのが失礼した。分かってやってくれとは言わんが放っておいてやってくれ」 23 27 (shierin22_1) エフェメールさんに2000かえそう。 23 28 (Joss0_3) どことなく平坦に言ってから 23 28 (Mugi10_1) 2000返すの!? 23 28 (Esca14_3) 「個人的にはもうさっさと休みたいんですがー」 と、スティさんを眺めつつ 23 28 (shierin22_1) 自分の分からね。 23 28 (Joss0_3) 心配なんで廃墟の方に行こう 23 28 (GM_resol) 「……おや、差し上げますのに」 23 28 (GM_resol) 当初の予定通りなら500G足りないよ。 23 29 (shierin22_1) 全部かえすなんて 23 29 (shierin22_1) いってませんよ。 23 29 (GM_resol) 気文化。 23 29 (shierin22_1) なに勘違いしてるんです 23 29 (GM_resol) いやあ中途半端だなあと思っただけですよ 23 29 (shierin22_1) ただ働きは 23 29 (shierin22_1) せん 23 29 (Sty-16-2) しごとにん。 23 29 (GM_resol) 500G手元に残りますよ 23 29 (Mugi10_1) おおー 23 29 (shierin22_1) 3000だから1000のこるんちゃう 23 30 (Sty-16-2) あれだ 23 30 (Sty-16-2) ぞるんは 23 30 (Sty-16-2) 商談での増加分が 23 30 (Sty-16-2) 2500Gであると言う所を 23 30 (Sty-16-2) 前提に話をしているのではなかろうか 23 30 (shierin22_1) なるほど。 23 30 (Sty-16-2) しーりんさんはそこ関係無しに 23 30 (Sty-16-2) 単に2000Gかえすだけでは 23 30 (GM_resol) ごめぬごめぬ説明不足やった 23 30 (Sty-16-2) なかろうか。 23 30 (shierin22_1) うむ。 23 30 (shierin22_1) ただたんに、自分の取り分から2000わたしただけです。 23 31 (GM_resol) エフェメールは行為の意図が分からなそうに受け取ります 23 31 (Mugi10_1) なんで2000返すんだ? 23 31 (shierin22_1) 全体的にこっちの態度が悪いから。 23 31 (Sty-16-2) しーりんさんにとってのケジメなんだよ。 23 31 (Joss0_3) しーりんさんは暗殺者だから仁義の人なんだね 23 31 (shierin22_1) では返したらてくてくついていくことにしよう。 23 31 (Sty-16-2) シーリンさんは趣味じゃなくて仕事で冒険者やってるからね。 23 32 (GM_resol) さて皆結局どこへいくんだろう。 23 32 (shierin22_1) みんなをみうしなうと迷子になるからついていきます。 23 32 (Sty-16-2) ざんねんだ。 23 32 (Esca14_3) 皆がいったので仕方なくついていこう、とことこ 23 32 (GM_resol) ではゴーストタウンに戻りますか? 23 33 (Sty-16-2) なんか 23 33 (Sty-16-2) みんなついてきた。 23 33 (Mugi10_1) 実は何で戻ってるか分からん 23 33 (shierin22_1) ズラァー(せいぞろい 23 33 (GM_resol) 途中で道を廃墟の方へまがって あれそっちいくの?って言う流れ何でしょう 23 33 (Sty-16-2) 黙々とがれきからよさげな木の板を引っ張り出し続ける、 23 33 (Sty-16-2) それで簡素なお墓をたてていく、 23 33 (Joss0_3) 先輩だからな 23 33 (Joss0_3) 心配だよ 23 33 (Esca14_3) 個人的にはまっすぐ帰って休みたいよ……! でも一人だと野犬が怖いよ! 23 33 (Joss0_3) >ついてきた 23 34 (shierin22_1) いちばんかわいそうなのはえすかさんである。 23 34 (Joss0_3) エスカさんが自分に正直可愛い 23 34 (Sty-16-2) エスカさんが泣ける。 23 34 (GM_resol) じょずさんもボロボロやしな。 23 34 (shierin22_1) ジョズ君もほとんどしんでる。 23 34 (shierin22_1) いつもか。 23 34 (Joss0_3) この人はいつも死にそうで 23 34 (Joss0_3) でも案外死なないのが芸になってるので 23 34 (Joss0_3) 大丈夫だ 23 34 (Sty-16-2) 自分は転移で好きな時に帰れるからと無茶をしすぎである。 23 34 (Mugi10_1) お墓作るの手伝おう 23 34 (GM_resol) これから毎日死にかけようぜ。 23 34 (Mugi10_1) ww 23 35 (Joss0_3) それを見ていよう 23 35 (Sty-16-2) 武勇1なのでちんまいのしか作れない。 23 36 (GM_resol) 隣でわっしゃわっしゃと土をほるむーぎん 23 36 (Sty-16-2) 巨人てすげえ。 23 36 (Joss0_3) そしてそのちんまいのの上に 23 36 (Joss0_3) どごんどごんと 23 36 (Joss0_3) でっかい石を積んで 23 36 (Sty-16-2) むーぎんなら 23 36 (Joss0_3) 潰すむーぎん 23 36 (Mugi10_1) ひどいw 23 36 (Sty-16-2) 一晩で教会を立てられる 23 36 (GM_resol) 神が嫌いそうな人だったのに… 23 37 (Mugi10_1) まあ兄妹全員分のお墓を作ろう 23 37 (Mugi10_1) 石ならそこらへんにあるの壊せばいいし 23 38 (Sty-16-2) 何か気がすむまでお墓立てたら 23 38 (Sty-16-2) かえろう。 23 38 (GM_resol) Gisele(ジゼル) 23 38 (GM_resol) Ursule(ユルシュル) 23 38 (GM_resol) Isidore(イジドール) 23 38 (GM_resol) Leonie(レオニー) 23 38 (GM_resol) Thierry(ティエリ) 23 38 (GM_resol) Yannick(ヤニック) 23 38 (GM_resol) 6人分のおはかをたてた。 23 39 (Sty-16-2) その他色んな人もここで死んだ筈なので 23 39 (Sty-16-2) 気がすむまで(曖昧)小さなお墓をぽつぽつぽつぽつと並べて行く 23 39 (Sty-16-2) ずらり。 23 39 (Joss0_3) "ナナミ゛の墓もなんとなく 23 39 (Joss0_3) 欲しい 23 39 (Esca14_3) お墓づくりしている人達を、座って疲れた顔して眺めています 23 39 (GM_resol) かわいそうだ。 23 40 (Sty-16-2) エスカさんは 23 40 (Sty-16-2) 訴訟を起こしていい。 23 40 (Mugi10_1) ジゼルの墓の隣に小さくナナミの墓を作る 23 40 (Sty-16-2) 夜になって空に星が瞬く頃になってから 23 40 (shierin22_1) 腕を組んだまま、背景とまじりぎみに立ってます 23 40 (Sty-16-2) 地面にぐるーっと杖で円を書いて、皆に入るように促す、 23 40 (Joss0_3) 背景が 23 40 (Joss0_3) 残念一色に 23 41 (Joss0_3) ちょっと一瞬 23 41 (Joss0_3) 貴様らも墓に入れてやるぜ、的な意味だと 23 41 (Joss0_3) 思った 23 41 (Sty-16-2) ちがうからね。 23 41 (shierin22_1) よばれたらきます。 23 41 (Sty-16-2) じょずすくんはドラゴンボール時空を 23 41 (Sty-16-2) 見過ぎだからね。 23 41 (Joss0_3) ため息をつきながら 23 41 (Joss0_3) 中に入ろう 23 41 (Esca14_3) とぼとぼ 23 42 (Mugi10_1) じゃあ黙祷してから中に入る 23 42 (GM_resol) エスカさんの体はぼとぼとだぁ 23 42 (Sty-16-2) あ、 23 42 (Sty-16-2) 余った治癒魔法賭けと公 23 42 (Sty-16-2) 1d6+8 全体 23 42 (Toybox) Sty-16-2 - 1d6+8 = [1]+8 = 9 23 42 (GM_resol) ひくえー 23 42 (Joss0_3) しかし先輩は死んでいる 23 42 (Sty-16-2) またか。 23 42 *nick Sty-16-2 → Sty-21-2 23 42 (Joss0_3) 治癒魔法を受けて 23 42 *nick Esca14_3 → Esca21_3 23 42 (Joss0_3) 小さな赤い塊を 23 42 (shierin22_1) 先輩も埋葬しないと。 23 42 (Joss0_3) 吐く 23 42 (Sty-21-2) 大丈夫 23 43 (Sty-21-2) 痛みは感じなくなるよ。 23 43 (Joss0_3) 貴重なジョズスの吐血ですよ 23 43 (shierin22_1) 大丈夫なのだろうか。 23 43 (Mugi10_1) 先輩って? 23 43 (Sty-21-2) 全員入ったら杖をぺしんと叩くと 23 43 (shierin22_1) すてぃやんの先輩なんです ジョズ組ん 23 43 (Sty-21-2) ひばり亭前に転移する、 23 43 (Joss0_3) すてーさんは星の学院の生徒で 23 43 (Joss0_3) じょずすは一応卒業生なので 23 43 (Joss0_3) 先輩に当たるのだ 23 44 (GM_resol) 消せようのない罪から逃れようとした少女 彼女を送り届けるのは正しいのか、誰が喜ぶのか、誰が悲しむのか 23 44 (GM_resol) 冒険者は答えの出ない大地を、再び歩み出す。 これからも 彼女が歩めなかった分まで…… 23 45 (GM_resol) 「guilty her heart」 END 23 45 (GM_resol) お疲れ様でしたー 23 45 (Mugi10_1) お疲れ様でしたー 23 45 (Esca21_3) おつかれさまでしたー 23 45 (Sty-21-2) おつかれでしたー 23 45 (GM_resol) 報酬とか考えてないんですけどぉー! とりあえず経験点か 23 46 (GM_resol) 3点と英雄点1点どぞ 23 46 (Sty-21-2) さんてんもろたぁー 23 46 (Mugi10_1) わーい 23 46 (Sty-21-2) 丁度10たまった! 23 46 (shierin22_1) おつかれさまでしたーい 23 46 (Esca21_3) さんてーん 23 46 (shierin22_1) あと三点くれー 23 46 (GM_resol) 報酬は3000Gと 23 46 (Joss0_3) ジョズスも溜まったかなー 23 46 (Joss0_3) 後4点で100に達する 23 46 (Sty-21-2) 120なった 23 46 (Joss0_3) 後輩に 23 46 (Joss0_3) めっさ先越されとる 23 46 (Esca21_3) じうきう点 23 46 (Sty-21-2) でも活躍度数では 23 46 (Sty-21-2) 大体じょずすくんがうえ。 23 47 (Joss0_3) 気のせいだ 23 47 (GM_resol) 銀の硬貨(2000G)×2 古代の文書(800G)×2 たかい指輪(500G) 生肉(50G)×4 23 47 (Sty-21-2) エスカさんは訴訟を起こしていい。 23 47 (GM_resol) 後何かあったっけ… 23 47 (Sty-21-2) せいなる 23 47 (Sty-21-2) ほね! 23 47 (Joss0_3) あ、骨欲しい 23 47 (Sty-21-2) ほーね! 23 47 (GM_resol) HONE- 23 47 (Esca21_3) さびたなにか 23 47 (Mugi10_1) 苔もある 23 47 (Sty-21-2) さびさび 23 47 (shierin22_1) さびぶきこけー 23 47 (Sty-21-2) 私そこらへん 23 47 (Sty-21-2) 居なかったので 23 47 (Sty-21-2) 細かいとこ把握してる人たのんだ。 23 48 (GM_resol) あ、あと上等な傷薬も拾いましたね。 23 48 (Mugi10_1) おう拾ったぜ 23 48 (GM_resol) 大盤振る舞いだなぁ 23 48 (GM_resol) 合計9300G 23 48 (Sty-21-2) ええと 23 48 (Sty-21-2) 具体的な 23 48 (Sty-21-2) 内訳を 23 48 (Sty-21-2) ぷりーず。 23 49 (Sty-21-2) ぎぶみーぎぶみ 23 49 (GM_resol) 3000G+1860Gかな ってちょっとまってて 23 49 (Sty-21-2) 苔とかは一つでいいのかな? 23 49 (GM_resol) 苔あったああああ 23 49 (Sty-21-2) 銀の硬貨(2000G)×2 古代の文書(800G)×2 たかい指輪(500G) 生肉(50G)×4 せいなるほね さびたヴき きずぐすり こけ でいいのかしら? 23 50 (Esca21_3) みっつぐらいあったようなきのせいだったような 23 50 (Sty-21-2) こけおおいな。 23 50 (GM_resol) 1つしかでとらんよう 23 50 (Mugi10_1) 苔は1つだ 23 50 (Esca21_3) ひとつだったー 23 50 (Esca21_3) 失敬失敬 23 51 (GM_resol) カブラ苔 50G ×1 23 51 (GM_resol) 生肉 50G ×4 23 51 (GM_resol) たかい指輪 500G ×1 23 51 (GM_resol) 古代の銀貨 2000G ×2 23 51 (GM_resol) 古代の文書 600G ×2 23 51 (GM_resol) 聖なる骨 2000G ×1 23 51 (GM_resol) 錆びた武器 100G×1 23 51 (GM_resol) 上等な傷薬 1000G ×1 23 51 (Joss0_3) おにくたくさん 23 51 (Joss0_3) よかったねえすかさん 23 51 (Joss0_3) おにくたくさんだよ 23 51 (GM_resol) あああ文書800Gだった 23 52 (Sty-21-2) 聖なる骨って2000だっけか、 23 52 (GM_resol) いや700Gだ 23 52 (Esca21_3) 狗肉はちょっと…… 23 52 (Mugi10_1) そういやジョズス君はムギになんか話したかったのか? 23 52 (Joss0_3) ん。ゲーム的にはなんの意味もない話だ 23 52 (Sty-21-2) 聖なる骨は 23 52 (Sty-21-2) 売却1000ですよぞるん 23 52 (Joss0_3) 人生相談みたいなもんである 23 52 (GM_resol) んまじで 23 52 (Sty-21-2) まじで。 23 52 (GM_resol) もうだめだ 23 53 (GM_resol) カブラ苔 50G ×1 23 53 (GM_resol) 生肉 50G ×4 23 53 (GM_resol) たかい指輪 500G ×1 23 53 (GM_resol) 古代の銀貨 2000G ×2 23 53 (GM_resol) 古代の文書 700G ×2 23 53 (GM_resol) 聖なる骨 1000G ×1 23 53 (GM_resol) 錆びた武器 100G×1 23 53 (GM_resol) 上等な傷薬 1000G ×1 23 53 (Sty-21-2) 高い指輪は購入が500Gだった気がするけど気のせいかな…… 23 53 (GM_resol) もう 23 53 (Mugi10_1) ww 23 53 (GM_resol) 売値と買値がゲシュ崩 23 53 (Joss0_3) げっぽう 23 53 (Sty-21-2) 売却250Gだな、たかいゆびわ、 23 54 (GM_resol) なら古代シリーズも半分だな 23 54 (Sty-21-2) でしょうねぇ、 23 54 (Esca21_3) うむうむー 23 54 (GM_resol) カブラ苔 50G ×1 23 54 (GM_resol) 生肉 50G ×4 23 54 (GM_resol) たかい指輪 250G ×1 23 54 (GM_resol) 古代の銀貨 1000G ×2 23 54 (GM_resol) 古代の文書 350G ×2 23 54 (GM_resol) 聖なる骨 1000G ×1 23 54 (GM_resol) 錆びた武器 100G×1 23 54 (GM_resol) 上等な傷薬 1000G ×1 23 54 (Sty-21-2) ええと合計いくらだ 23 54 (GM_resol) 5300G 23 54 (Sty-21-2) 5300?」 23 55 (GM_resol) 3000G+1060Gですねー 23 55 (GM_resol) たきゃい。 23 55 (Mugi10_1) おおー 23 55 (Sty-21-2) じゃあそれ貰った上で 23 55 (Sty-21-2) 必要な人は買い取りって形で 23 55 (Sty-21-2) ええか 23 55 (Esca21_3) よんせんろくじう 23 55 (Mugi10_1) 傷薬買いたい 23 57 (Joss0_3) 骨と苔が欲しいが 23 57 (Sty-21-2) えーと 23 57 (Joss0_3) すてーさんあどうかな 23 57 (Sty-21-2) 骨苔は私もほすぃ、 23 57 (shierin22_1) 買取はなしですー 23 57 (Sty-21-2) 苔はシーリンさんも 23 57 (Sty-21-2) ほしがrほしくないのか 23 58 (shierin22_1) 必要な人がいるならそこまでは。 23 58 (Sty-21-2) あと錆びた武器買い取る人がいないなら 23 58 (shierin22_1) まだわたしてないぶんあるし。 23 58 (Sty-21-2) 錆びた武器も買い取る、 23 58 (Sty-21-2) あぁ後古代の文書も一応もっとこうかな、キャラ的な意味で、 23 58 (Mugi10_1) 錆びた武器買いたい! 23 58 (Sty-21-2) なんか翻訳とかしてみたい。 23 58 (Sty-21-2) とりあえず 23 58 (Sty-21-2) 傷薬買い取る人は 23 58 (Sty-21-2) 居ないだろうか、 23 58 (Mugi10_1) ノ 23 58 (Joss0_3) むーぎん 23 58 (Esca21_3) とくになにもいらないですん 23 58 (Joss0_3) しかし後輩欲しがるなら 23 58 (Joss0_3) 譲っちゃうなキャラ的に…… 23 58 (Sty-21-2) でも譲られると 23 59 (Sty-21-2) こっちがええはんぶんこしましょうようってなるから 23 59 (Sty-21-2) 半分こした結果が 23 59 (Sty-21-2) ここでの協議の結果と言う事に 23 59 (Sty-21-2) しよう。 23 59 (Sty-21-2) 傷薬はむーぎんいがい 23 59 (Sty-21-2) 居ないみたいだし 23 59 (Sty-21-2) 傷薬は良いと思う、 23 59 (Mugi10_1) わーい 23 59 (Sty-21-2) 1000Gでかいとってくださいまし、 23 59 (Sty-21-2) 錆びた武器は私もちょとほしい、 00 00 (Sty-21-2) ので、1d100できそおうか。 00 00 (Mugi10_1) おう 00 00 (shierin22_1) 1d100 00 00 (Toybox) shierin22_1 - 1d100 = [10] = 10 00 00 (Mugi10_1) 1d100 00 00 (Toybox) Mugi10_1 - 1d100 = [38] = 38 00 00 (Sty-21-2) 1d100 00 00 (Toybox) Sty-21-2 - 1d100 = [83] = 83 00 00 (Sty-21-2) たけえ。 00 00 (shierin22_1) だめだな、 00 00 (GM_resol) すてっさんのかちー 00 00 (Mugi10_1) takee 00 00 (shierin22_1) もっと一をださないと。 00 00 (Sty-21-2) 聖なる骨と苔ですけど、 00 00 (Sty-21-2) 1d100だして高い方が骨低い方が苔で 00 00 (Sty-21-2) どうだ 00 00 (GM_resol) 天と地の差。 00 01 (Sty-21-2) 一つもらえるだけいいじゃん。 00 01 (GM_resol) 9950Gの差 00 01 (Sty-21-2) たけえ。 00 01 (GM_resol) あ950Gだった 00 01 (GM_resol) てぃへぺろ。 00 01 (Sty-21-2) 錆びた武器って 00 01 (Joss0_3) 1d100 らーい 00 01 (Toybox) Joss0_3 - 1d100 = [35] = 35 00 01 (Sty-21-2) 使えるレシピ出ないかなぁ…… 00 01 (Sty-21-2) 1d100 00 01 (Toybox) Sty-21-2 - 1d100 = [99] = 99 00 01 (Sty-21-2) なんだ。 00 01 (Sty-21-2) なんだこれは。 00 01 (Joss0_3) すてーさんめ 00 01 (Mugi10_1) 凄いな~ 00 01 (Sty-21-2) 私明日死ぬんか。 00 02 (Joss0_3) 折れろ! 00 02 (Sty-21-2) それ性癖です。 00 02 (Joss0_3) 小指の爪折れて嫌な気分になれ! 00 02 (Mugi10_1) ww 00 02 (Sty-21-2) あぁ、それとじょずすくん 00 02 (Joss0_3) なんだね 00 02 (Sty-21-2) 交換したい素材とかあるますか 00 03 (Sty-21-2) 燃える羽根×1 聖なる骨×2 00 03 (Sty-21-2) クルカの葉×4 カブラ苔×4 緑光黴×4 00 03 (Sty-21-2) トカゲの糞×1 油×1 布地×1 00 03 (Sty-21-2) トルキタの花×1 トルキタの花相当のサバクリネンソウ 00 03 (Sty-21-2) 毒腺×1 宝石×4 上等な鉄×2 00 03 (Sty-21-2) 染料×2 獣皮×1 鉄×10 00 03 (Sty-21-2) ムシクサもどき×1 00 03 (Sty-21-2) 上質なトカゲの糞×1(これで作成したアイテムは効果が+1、多分煙石なら精神判定の部分が+1) 00 03 (Sty-21-2) 錆びた武器×1 00 03 (Sty-21-2) これだけある鉄多いな。 00 03 (Sty-21-2) 改めて鉄多いな。 00 03 (Joss0_3) んー。 00 03 (Joss0_3) 特に今特別作りたいものはないので 00 03 (Joss0_3) ないな 00 03 (Sty-21-2) りょうかいー 00 04 (Sty-21-2) では分配も含めてこれで 00 04 (Sty-21-2) えぴろーぐ以外はセッション終わりかな、 00 04 (GM_resol) 分配おわりーかなー 00 04 (Mugi10_1) 終わりですー 00 05 (Esca21_3) おわりー 00 05 (shierin22_1) おつかれさまーい 00 05 (GM_resol) おつかれさまですたいー 00 05 (Esca21_3) おつかれさまでしたー 00 05 (Sty-21-2) おつかれでやんしたー 00 05 (Mugi10_1) お疲れ様でしたー 00 05 (Joss0_3) やんしたー 00 05 (GM_resol) やるせないセッションでしたが、後悔がなければ幸い 00 05 (Sty-21-2) たびたび訪れて掃除するようにしよう、廃墟、
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21 29 38 GNnig では始める前に 21 29 47 GNnig すてーさんの街での行動パターンといいますか 21 30 01 Sty-21 日常生活的な感じですか、 21 30 11 GNnig はいはい、少しお教えいただけますか 21 30 22 Sty-21 えーと 21 31 33 Sty-21 朝は起きる時間は割と遅く10時過ぎ頃、遅い時には昼になろうかと言う頃合いに起きてくる事もしばしばです、起きたら依頼があるかどうかを確認して、興味を引きそうな物が無かったりした場合は食事を取ってからふらりと街中に出て行きます 21 31 47 GNnig ふむふむ 21 31 54 GNnig なるほど、有難う御座います 21 32 02 GNnig 滞在はひばり亭ですか? 21 32 29 Sty-21 ひばり亭ですね、街中で書店を見て回ったりした後は夜以降はひばり亭で他の知り合いの冒険者を見つけて話をしたりして過ごします、 21 33 04 GNnig 分かりました、では二人目、ストレリチアさんのOPをはじめましょう 21 33 08 Sty-21 お願いしますー 21 33 14 GNnig よろしくおねがいします 21 33 24 GNnig 21 33 27 GNnig 暗い 21 33 34 GNnig 暗い空間が広がっています 21 33 45 GNnig 激しい呼吸音が響いています 21 33 52 GNnig 誰の呼吸音なのか 21 34 00 GNnig ただ、酷く息苦しい気がします 21 34 20 GNnig ただひたすら黒が広がる空間の中 21 34 48 GNnig 手に触れる固い感触から壁が存在していることを認識させます 21 35 22 GNnig それと認識できず迷路のように続く通路の中 21 35 30 GNnig ただひたすら続く黒の中 21 35 39 GNnig うっすらと白い靄が漂っています 21 35 52 GNnig ショキン 21 35 55 GNnig 金属音 21 36 06 GNnig 金属が擦れ合う音がします 21 36 11 GNnig なんの音なのか 21 36 33 GNnig ただ、その音が聞こえるたび背中に冷たいものが走ります 21 36 39 GNnig 逃げなければ 21 36 47 GNnig 音から逃げなければならない 21 37 02 GNnig そんな焦燥感に駆られます 21 37 25 GNnig ショキン 21 37 26 GNnig ショキン 21 37 36 GNnig 段々と音が近付き 21 38 05 GNnig 金属音に足音が混ざっているような気がしてきます 21 38 13 GNnig カツコツカツコツ 21 38 18 GNnig ショキンショキン 21 38 38 GNnig 全力で逃げ回りますが風景はただひたすら黒く 21 38 47 GNnig どんなスピードで逃げているのか 21 38 57 GNnig そもそも移動できているのか全く認識できません 21 39 44 GNnig 近付いてきた金属音が 21 39 51 GNnig 耳元で聞こえました 21 40 02 GNnig ショキン!! 21 40 11 GNnig 21 40 18 GNnig というところで目が覚めます 21 40 38 Sty-21 身体中にびったりと冷や汗をかいてベッドの中で眼が覚める、 21 40 44 GNnig カーテンの隙間からは日光が差し込み部屋の中に舞う埃を照らし出しています 21 41 48 Sty-21 何か首筋とかその辺りに何か感触が残っているような気がしてさすってみるが、多分勿論傷とかはないのでしょう、 21 42 13 GNnig 昨晩寝たときのまま 21 42 28 GNnig 虫さされの跡ぐらいはあるかもしれませんが… 21 43 33 Sty-21 少しベッドの中で眼をこすって、しっかり眼をさましてから眼鏡をかけて、 21 43 46 Sty-21 冷たい飲み物が飲みたいから着替えてから下に降りる事にしよう 21 44 22 GNnig では人気のしない二階から、喧騒の聞こえる一回の酒場へと降りていきます 21 45 42 Sty-21 何か首筋とか耳元とかさすりながら下に降りて行って、 21 45 43 GNnig 冒険者御用達の宿兼酒場「ひばり亭」は今日も人で賑わっています 21 45 48 Sty-21 オハラさんに冷たい水を注文する、 21 46 48 GNnig オハラ「はいはい、ああ、あんたに伝言預かってるわよ」 21 47 01 Sty-21 「はい? 何でしょうかー」 21 47 54 GNnig 女主人は冷ための飲料水と紙の切れ端のようなものを差し出してきます 21 48 31 Sty-21 知り合いと言うか友達と言うかはそれなりには居るけれども伝言が渡されるような心覚えは無いのでやや疑問に思いつつ紙を開く 21 49 55 GNnig 紙片には「頼みたい事があるので衛視の詰め所にお越し願いたい」 21 50 01 GNnig それだけ書かれています 21 50 05 Sty-21 「?」 21 50 55 Sty-21 急ぎとも書かれてないので、軽くパンに野菜を挟んだ程度の食事を取ってから向かう事にします 21 53 08 GNnig はい、では野菜サンドを食べた後、衛視の詰め所に向かいます 21 53 37 Sty-21 鞄とかに色々詰め込んでてくてく 21 53 57 GNnig 日は高く町並みを照らし、行きかう人々は思い思いの速度で歩いています 21 54 34 Sty-21 歩く速度はややゆっくり目ですので周りの人の速度が何か速く感じつつ、詰め所へー 21 55 40 GNnig 詰め所には数人の衛視が詰めており、スティさんが入ると全員が視線を投げかけてきます 21 55 54 Sty-21 「えーと……呼ばれて来たのですけどもー」 21 56 23 Sty-21 「何かご用でしょうか?」 21 56 52 GNnig そう言われて一瞬、はい?という顔をしますが 21 57 10 GNnig 何か思い当たったのか紙束をめくり始めます 21 57 28 Sty-21 「あ、ストレリチア・アルテティートと申します」と遅れて一礼する 21 57 41 GNnig 男「ああ、はいはいス…トレリチア…さん」 21 58 55 GNnig 紙束から関係する書類を見つけたのか、その場所を開いたままで 21 59 10 GNnig 男「はい、では少し中のほうへお願いできますか」 21 59 52 Sty-21 「あ、はいー」 何か呼ばれるような事もしてないしなんだろうと思いつつ中の方へてくてく 22 00 32 GNnig では、取調室なのでしょうか、小さな部屋に通されまして 22 00 55 GNnig 男「係の者が来ますので少々お待ちください」 22 01 00 Sty-21 「あ、はい……」 22 01 03 GNnig 取り残されてしまいます 22 01 17 Sty-21 すこし部屋を見回す 22 01 38 GNnig 一度ノックされて扉が開きますが、お茶を置いただけでまた一人にされます 22 02 05 GNnig 周囲には何もありません、ただひたすら壁があって扉が一つあるのみです 22 02 35 Sty-21 ちょっと手持無沙汰そうにするが、少し身を固くして椅子、はあるのだろうか、椅子に座って、 22 02 37 GNnig 扉に鍵は掛けられていない…はずです 22 02 46 Sty-21 お茶を飲みながら待つ、 22 03 03 GNnig あ、はい、机と椅子はあります、一つの机に椅子は向かい合わせに置かれています 22 03 12 Sty-21 お茶が置かれた側に座ります、 22 03 38 GNnig お茶もなくなろうかという頃になってようやく扉がノックされます 22 03 46 Sty-21 「あ、はーい」 22 04 12 GNnig 男「いや、お待たせいたしました。所用で少し出ておりまして」 22 04 31 Sty-21 「いえいえ、お構いなく」 22 04 31 GNnig 少し険しい顔つきの壮年の男が入ってきます 22 04 56 Sty-21 「ええと……何の用で呼ばれたのでしょうか?」 22 05 03 GNnig 向かい側の椅子に座ると持参した書類をめくります 22 05 32 GNnig 男「ええと…ストレリチア…アル…テ…ティートさん」 22 05 41 Sty-21 「はいー」 22 06 13 GNnig 男「薬品であるとか、その材料に詳しいということで…よろしいですか?」 22 06 25 Sty-21 「えぇと、まぁ、それなりには……」 22 06 40 Sty-21 「何かあったのです?」 22 07 17 GNnig 男「ええ、そちらのお話はまた追々いたしますが…」 22 07 32 GNnig 男「先ずはこちらを見ていただきたい」 22 07 45 GNnig と、紙束の間から何か出します 22 08 07 Sty-21 少し身を乗り出して見る、 22 08 09 GNnig 押し花を紙に定着させたもののようですね 22 08 12 GNnig http //www.geocities.jp/kuroi_koyagi/taiga/aconitum.jpg 22 08 37 Sty-21 「……これは?」 22 08 40 GNnig 結構時間が経った物の様に見受けられます 22 08 56 GNnig 男「この花が何かお分かりになられますか?」 22 09 20 Sty-21 「えぇと……」 何の知識が有れば判定出来るのでしょう、この花に関しては 22 09 58 Sty-21 調合と、魔術知識と、魔物知識なら持って居ます、 22 10 09 GNnig 野外活動か錬金術で 22 10 20 GNnig プラス修正は特に付きません 22 10 32 GNnig 目標値は野外活動で13 22 10 43 GNnig 錬金術で14になります 22 10 45 Sty-21 では錬金術でー、賢者の小杖のもつかない、で良いでしょうか、 22 10 59 GNnig そうですね 22 11 07 Sty-21 2d6+9 では錬金術で見ます 22 11 07 Sty-21 Sty-21 - 2D6+9 = [4,1]+9 = 14 22 11 09 Sty-21 あぶない。 22 11 11 GNnig おお 22 11 13 GNnig お見事 22 11 37 Sty-21 「えーとこれはー……」 22 11 50 GNnig アコニタムの花ですね 22 12 04 GNnig 僧侶のフードとも呼ばれる多年草で花の色は紫のほか白、黄色、ピンク色など。 22 12 05 GNnig 全草に有毒成分を含み、特に根の毒性が強く狼殺しとも呼ばれる。 22 12 35 Sty-21 「アコニタム……の花、ですね」 22 12 43 GNnig 男「ふむ…?」 22 13 00 Sty-21 「これは紫色ですけど、他に白とか黄色、ピンク色のもあります、僧侶のフード、なんて言われる事も有る多年草ですね」 22 13 27 Sty-21 「毒をもつ植物でー、根っこの部分なんかがかなり強い毒を持って居る筈です」 22 13 28 GNnig 男「僧侶のフード…」うーんと唸ると眉間にしわを寄せます 22 13 52 GNnig 男「毒草ですか……どのような毒なのかはお分かりになりますか?」 22 14 25 Sty-21 どう言う感じなのかは分かっても良いのでしょうか、 22 14 47 GNnig はい 22 14 49 GNnig ええとですね 22 15 54 GNnig 口から体内に入ることによって嘔吐や呼吸困難、臓器不全などを引き起こして、摂取後数十秒で死に至る可能性があります 22 18 14 Sty-21 「そうですね……結構強い毒性が有って、人が経口摂取しても数十秒で命を落とす事も有ります」 22 18 35 Sty-21 「嘔吐や呼吸困難や……臓器の活動が悪くなったりもしますね」 22 18 45 GNnig 男「ふむ…」 22 18 56 GNnig 男は顎に手を当てて何事か考え込み 22 19 04 GNnig スティさんは放置状態になりますね 22 19 22 Sty-21 「あの……それが如何したのです?」と暫くしてから声をかける 22 20 05 GNnig 男「ん、ああ、これは失礼」 22 20 35 GNnig 男「お呼びした用件の一つはこの…毒草についてです」 22 20 58 Sty-21 「はぁ」何と無く相槌をうってその押し花を見る、 22 21 15 GNnig 男「その花なのですが」 22 21 57 GNnig 男「一月ほど前に起きた殺人事件の被害者の遺体に残されていた証拠物件なのです」 22 22 06 Sty-21 「毒殺……ですか?」 22 22 16 GNnig 男は首を横に振ります 22 22 31 Sty-21 「と、いいますと?」 22 22 47 GNnig 男「ここ数ヶ月の間に、この街の中で尋常ではない殺人事件が数件起きているのはご存知でしょうか?」 22 23 08 GNnig これはPLの希望で知っていても知らなくても結構です 22 23 15 Sty-21 んー 22 23 24 Sty-21 なんとなーくそう言うのが有るんだナー程度に知っておきます 22 23 27 GNnig はーい 22 23 31 Sty-21 「えーと、何か噂程度には」 22 23 56 GNnig 男は頷くと 22 25 17 GNnig 男「お呼びしたもう一つの理由がその事件です」 22 25 35 Sty-21 「はぁ……」また何と無く相槌をうつ、 22 26 05 GNnig 男「今朝ほど、四人目の犠牲者が出ました」 22 26 21 Sty-21 ちょっとだけ身を固くする 22 26 33 GNnig 男「四人目というからには一連の殺人事件を連続殺人だと認識したということです」 22 26 44 Sty-21 何故か判らないが冷や汗が首筋を流れる 22 26 58 Sty-21 「となると、共通点とかそういうのが?」 22 27 08 GNnig 男「死因については…判然としません」 22 27 33 GNnig 男「その…若いお嬢さんにこういう話をしていいものか迷いますが」 22 27 35 Sty-21 「それは……」 22 27 45 GNnig 男「遺体はどれも酷い状態なのです」 22 28 02 Sty-21 「あぁ、損傷が酷くて、どれが致命傷なのか、分からない、と」 22 28 35 GNnig 男「ええ、酷く切り裂かれており一部は切り取られ持ち去られている」 22 28 57 Sty-21 「それは……」少し言葉に困る 22 29 06 Sty-21 少し首筋をさすってから、 「ええと、猟奇的ですね」 22 29 30 GNnig 男「ミスト・ザ・リッパー…霧裂き魔という名前は?」 22 29 51 Sty-21 他の町で有名だったんでしょうか、ミスト・ザ・リッパーは 22 30 17 Sty-21 それともここ一連の殺人事件にこう言う名前がつけられた感じですか? 22 30 28 GNnig 風来技能とかお持ちなら判定できるという程度ですね 22 30 36 Sty-21 「いえ、聞いた事が無いです」 22 31 02 GNnig 男「アークフィア上流に滝の都という町があります」 22 31 27 GNnig 男「そこに存在した殺人鬼…という話です」 22 32 15 Sty-21 「それが、こっちの街にきたのかもしれない……っていうお話です?」 22 32 37 GNnig 男「ええ、似ているというのですよ、その殺人鬼の話を聞いたことがある者が」 22 33 38 Sty-21 「それは……」と、何か言おうとして 22 33 48 Sty-21 少し言葉に迷ってから「……そうだとすると、大変な事ですね」 22 33 51 GNnig 男「そのような者が相手だから…という訳ではないのですが」 22 34 09 GNnig 男「我々は冒険者の方々に助力を請うことにしたのです」 22 34 24 Sty-21 「あぁ、はい、私でお力になれるのでしたらー」 22 34 38 GNnig 男「これまでに都合三件…今日で四件目ですが」 22 35 19 GNnig 男「捜査をしてきて捕らえた容疑者は一人…ただ、その容疑者の拘留中に四人目の事件が起きています」 22 35 43 Sty-21 「他に真犯人がいるかもしれない、と」 22 35 51 GNnig 男「その男を交流するに至った事件が別件でない限りは…その男は連続殺人犯ではないということになります」 22 35 58 GNnig 拘留… 22 36 35 Sty-21 「ん……」 22 36 45 Sty-21 「協力は分かりました、大丈夫です」 22 36 59 GNnig 男「高名な冒険者数名をリストアップしまして…」 22 37 07 Sty-21 「こうめいな」 22 37 22 GNnig 紙束の一番上に名前が羅列されていますね 22 37 31 Sty-21 ちょっと覗きこんでみよう 22 37 45 GNnig 赤い冒険者のクロイツ 22 37 50 GNnig 元海賊のダルフィン 22 37 58 GNnig 火車騎士のアネット 22 38 03 GNnig ミスリディオのレゾル 22 38 15 Sty-21 「何やら知った名前が幾つかあるんですけど…………」 22 38 16 GNnig 錬金術のストレリチア 22 38 23 GNnig あなたの名前もあります 22 38 44 Sty-21 何かこの中に自分の名前が有る事に違和感を感じて首を傾げる 22 39 32 Sty-21 「まぁこの方々に協力を仰ぐのであれば大丈夫ではないですかねー……」 22 39 45 GNnig 男「残念ながら」 22 40 03 GNnig 男「その中で助力をいただけるのは今のところクロイツ殿だけです」 22 40 18 Sty-21 「クロイツさん……」 22 40 18 GNnig 男「他の方々は所在も掴めていない」 22 40 31 Sty-21 「となると、少し人数が足りませんね」 22 41 20 GNnig 男「そうなりますか…継続して所在はつかめるよう努力しておりますが…」 22 41 28 Sty-21 「それで、協力するとして、私は何をしたらよろしいんでしょう?」 22 42 00 GNnig 男「先ずはそうですね…クロイツ殿と合流を図っていただけますか」 22 42 17 Sty-21 「はい、了解です、あとそれと一つ思った事が有るんですけども、よろしいですか?」 22 42 28 GNnig 男「なんでしょうか?」 22 43 14 Sty-21 「ええと、アコニタムが直接凶器、と言いますか、ええと、毒殺だとかそう言う訳でないのでしたら、一応植物と言うか花ですし、犯人からの何かメッセージかもしれません」 22 43 30 Sty-21 「花言葉……とか、私詳しくないのですけれども……調べたりはできますか?」 22 43 34 GNnig 男「メッセージ……」 22 44 00 GNnig 男は再び考え込むような仕草をします 22 45 19 Sty-21 「あの、何か思い当たる節でも……・」 22 45 21 Sty-21 ? 22 45 35 GNnig 男「ああいえ、どういうことかと思いまして…」 22 45 48 GNnig 男は椅子から立ち上がり 22 46 10 GNnig 男「それではご協力よろしくお願いいたします」と右手を出してきます 22 46 33 Sty-21 「あ、はい、こちらこそお願いします」こちらも右手を出して握手をしよう 22 47 03 GNnig 男は扉を開いて退室を促しますね 22 47 13 Sty-21 では退室しますね、 22 47 13 GNnig 紳士的な所作ってやつです 22 47 32 Sty-21 クロイツさんが今居る場所は分かりますか?みたいな話をしながら外へと歩いて行く 22 47 53 GNnig 捜査を継続されていると思いますが現在の居場所までは… 22 48 19 GNnig などと返されながら、日の高い外へと足を踏み出します 22 48 41 GNnig 一瞬 22 48 48 Sty-21 ではとりあえず衛視の人から何も無いのであれば、すれ違いにならないように真っ直ぐひばり亭に帰って赤魔を待つ事にしよう、 22 49 01 GNnig 日の光に目が眩んで見慣れたはずの町並みが 22 49 12 GNnig 夢の中で見た黒い迷路と重なりました 22 49 32 Sty-21 「ん……」少し眼鏡を外して、眼をこすったり頭を振ったりする 22 49 57 GNnig そこに広がるのはいつものホルムの町の風景 22 50 15 GNnig 聞こえてくるのは金属音と足音ではなく人々の行きかう喧騒 22 50 56 Sty-21 「……気のせい、ですよね」 まだ耳に金属音が残っている気がして、首筋に何か刃物が触れたような感触が残っているような気がして、首筋をさすりながら 22 51 04 Sty-21 ぽくぽくとひばり亭へと帰って行く 22 51 13 GNnig はい、というところで 22 51 20 GNnig オープニング終了になります 22 51 25 GNnig お疲れ様でしたー 22 51 28 Sty-21 お疲れでしたー 22 51 31 Sty-21 ありがとうございましたー
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01 57 (GM_resol) では毎度ながら拙くはありますが宜しくお願いしますー 01 58 (Sty) おねがいしますー 01 58 (GM_resol) 01 58 (GM_resol) 01 58 (GM_resol) ここは冬のホーム。 02 00 (GM_resol) 月は中旬に差し掛かり、街ゆく冒険者の中でも一大イベントである冬至節を話題に出す面がちらほら。 02 00 (Sty) ちらほら 02 00 (GM_resol) そんな今日は寒さの強さが増す夕方頃 02 00 (GM_resol) ええと街路を歩いていることにしてもらっていいですか、理由はなんでもいい 02 01 (Sty) ほいほい 02 01 (GM_resol) 貴方は寒々と灰色の石畳の上を歩いておりました。 02 01 (Sty) 夕方頃となると昼ごろまで寒いからおふとんかぶってて 02 01 (Sty) 昼食取った後あー部屋に一日居るのも暇だから外いくかーと適当にうらうらでかけた帰り道くらいの勢いですな 02 02 (GM_resol) 夕暮れに近づくにつれ雲が厚みを増してきました、赤き斜陽を遮るほどに 02 03 (Sty) 冬用黒ローブ着ててくてく 02 03 (GM_resol) 周りの市民の足も早く屋内に入りたいのか、比較的足早になってますね。 02 04 (GM_resol) スティさんは中心街をうらうらまわって北西のあたりでそろそろ帰ろうかーと踵を返すと 02 04 (GM_resol) 後ろから軽く肩をたたかれます 02 04 (Sty) 「?」 02 04 (Sty) くるりと振りかえる 02 05 (GM_resol) 「スティさん、ですね。 良かった…」 02 05 (GM_resol) 声をかけたのはいつものように深青紫のローブの上に黒いクロークを纏ったレゾルだ。 02 05 (Sty) 「あら、おこんばんわー」 02 05 (GM_resol) 彼は貴方の顔を確認すると安堵の息を吐く。 02 06 (GM_resol) 「今丁度知人を探してまして、……確かゼリン君をご存じですよね?」 02 06 (Sty) さむいですねーとか言いながら冷えた鼻の頭をこする 02 06 (Sty) 「え? あぁ、はいー、知ってますよー」 02 07 (GM_resol) 「彼は現在、誰かから受け取る魔力を生命力に生活しており、今その役目を僕がやってたんですが」 02 07 (GM_resol) 「ちょっと急用ができてしまって、代わりを誰かにやっていただけないか探していたところなんです」 02 08 (Sty) 「あぁ、では私でよろしければー」 02 08 (GM_resol) 相変わらずかるい。 02 09 (GM_resol) 「それはありがたい…」 02 10 (GM_resol) 「補給はある程度魔力がある者なら誰でも行えるものなんですが周期が大体10日程で、次のタイミングが1週間後なんです」 02 10 (GM_resol) 「その時までに僕が帰ってこなければ…お願いできますか?」 02 11 (Sty) 「はいはい、ええと何処かにお出かけで?」 02 12 (GM_resol) 「ええ、ちょっと神殿伝いの関係で呼び出しをくらいまして」脇を軽くおさえ苦笑してそう話します 02 13 (GM_resol) 「困ったことにいつ帰れるか…」 02 13 (Sty) 「それはそれはー」 02 13 (Sty) 「ええとー、頑張ってください?」 02 14 (GM_resol) 「……ぁー」 02 14 (GM_resol) 「大丈夫だとは思いますが、もしそれ以降もこの町に帰れなければ」 02 15 (Sty) 「うん?」 02 15 (GM_resol) 大分間をおいたり横を見ながら話している、切り出しづらそうだ 02 15 (Sty) 「なんか危ない事か何かなのです?」 02 16 (GM_resol) 「…いや、危ないのは日常茶飯事ですし」 02 16 (GM_resol) 「その、帰ってくるまでゼリン君のことを、頼めます?」 02 16 (Sty) 「ではあれですねー、それ以上は余り口に出さない方がよろしいのではとー」 02 17 (Sty) 「あまり悪い事を言い過ぎるとこう」 02 17 (Sty) 「気持ちがそういう方向にばかり傾いて中々思うように動けなくなるそうですよー」 02 17 (GM_resol) その言葉にくすりと笑い 02 18 (GM_resol) 「大丈夫ですよ」 02 18 (GM_resol) 「じゃあ…そろそろ行かなくてはならないので」そういって半歩さがる 02 19 (GM_resol) 「風邪には気を付けてくださいね」 02 19 (Sty) 「はいはい、あーえっとー」 02 19 (GM_resol) 待つ 02 21 (Sty) 鞄からもさっと 02 21 (Sty) ぬいぐるみを取り出してぞるんに持たせる 02 21 (GM_resol) 「」 02 21 (Sty) 「何かの役には立つでしょう多分多分」 02 22 (GM_resol) 「いやこれは…あれでしょう」 02 22 (Sty) 「あ、貸すだけですので」 02 22 (Sty) 「うちのこはあげませんからねー」 02 22 (GM_resol) 「魔法使いの魔力の結晶みたいな」 02 22 (GM_resol) 「神殿の厳しいところだとちょっと首が危ないことになるので気持ちはありがたいんですが…」 02 23 (Sty) 「あー」 02 23 (Sty) しんでんとまほうつかいなかがわるいかもという 02 23 (Sty) 考えが全く無かった、何故だ。 02 23 (GM_resol) そうやって知識を増やしていくんだよ。 02 23 (GM_resol) というわけでもどします。 02 24 (Sty) もどされる。 02 25 (Sty) 「ええとー、ではお気をつけください?」 02 25 (GM_resol) 「ありがとうスティさん」 02 25 (GM_resol) それじゃあという声で踵を返す。 02 25 (Sty) あ、魔力だばだばするのは 02 25 (Sty) 割と普通にできるんでしょうか 02 25 (GM_resol) できるー 02 26 (Sty) じゃあ普通にみおくるかなー 02 26 (GM_resol) レゾルは数歩進んでは一度振り返るが、それきりで足早にと狭い街路のほうへ消えますね。 02 27 (Sty) ではふつーに見送ってから 02 27 (GM_resol) ところで機敏判定ふってみましょう 02 27 (Sty) ぜりん君をさがしにおろ 02 27 (Sty) 2d6+2 02 27 (Toybox) Sty - 2d6+2 = [4,1]+2 = 7 02 27 (Sty) ひくい。 02 27 (GM_resol) 人形も一応してもよい。 02 27 (Sty) はっ 02 28 (Sty) ぬいぬいもふっていいですかやったー 02 28 (Sty) 2d6+1 02 28 (Toybox) Sty - 2d6+1 = [3,5]+1 = 9 02 28 (Sty) たかい。 02 28 (GM_resol) うーーん逆ならな… 02 28 (GM_resol) では特に何もありませんでした。 02 28 (Sty) ではそのままぜりん君を探しに行きます 02 28 (GM_resol) む、そしてゼリンさん探しますか 02 29 (Sty) やー特に話したりする事が有るという訳ではなく、 02 29 (GM_resol) 補給の周期にはひばり亭に現れるということをぞるんから聞いたことにしよう 02 30 (GM_resol) だがそれ以外はどこにいるか分からないな…! 02 30 (Sty) それ以後ぜりん君見かけ次第割と構うようになった程度のそれです、 02 31 (GM_resol) ああじゃあそういうふうにしてもらえると 02 32 (GM_resol) ではそんな感じで1週間の時が流れいよいよ月も下旬 02 33 (GM_resol) 貴方はその頃に丁度日をまたぐ依頼を受けてちょっと時間がかかってしまいましたが、約束の時間には間に合うだろうと判断しました。 02 33 (GM_resol) そして雨の日の翌日、ようやっとひばり亭に辿りつきます。 02 35 (GM_resol) ここにゼリン君がいるという話だが、1階で姿は見えませんね。 02 38 (GM_resol) オハラさんに聞けば2階のなぜかレゾルの部屋で待ってるという話を聞きますけどどうしますかスティさん 02 38 (Sty) 待ってるならばてくてくとー 02 38 (GM_resol) では階段をたんたんとあがる 02 39 (GM_resol) 日の差した廊下を程なく歩くと言われた番号の扉の前に辿りつきますね 02 39 *GM_resol mode +o Joss 02 39 (Sty) のっくのっく 02 40 (GM_resol) コンコン 02 40 (GM_resol) コンコンコン 02 40 *nick Joss → Zerin 02 41 (Zerin) がちゃり 02 41 (Sty) 「おはようございますー?」 02 41 (Zerin) どことなく眠たげな表情で 02 41 (Zerin) 出てこよう 02 41 (Sty) 「お約束のブツを配達にあがりましたー」 02 41 (Zerin) 「…おは、よう?」 02 42 (Zerin) 多分寝てた 02 42 (Zerin) ぞるんの部屋で 02 42 (GM_resol) 扉が開くと中は味気ない一人部屋になってますね。 02 42 (GM_resol) 無彩色のベッドに半分ほど容量の残ってる本棚、そして机と椅子。 02 42 (Zerin) 「えっと、ブーツ…?」 02 43 (Sty) 「魔力云々というー」 02 43 (Sty) 言いながら部屋に入る 02 43 (Zerin) 「えっ」 02 43 (Sty) 「はい?」 02 43 (GM_resol) あ、ごめんよごめんよ 02 43 (GM_resol) 1週間前にスティさんはゼリン君に積極的にコンタクトをとるという行動方針をとってるので 02 43 (Zerin) ああそうか 02 43 (Zerin) 知ってるか 02 44 (GM_resol) どこか合うタイミングでぞるんこなかったら魔力補給しますよーということをうかがってる話になってると、すまねえ 02 44 (Zerin) では首を濡れた犬のように振って 02 44 (Zerin) 「そっ……か」と 02 45 (Zerin) ややしょんぼりした状態で 02 45 (Zerin) 頭を下げよう 02 45 (Zerin) 野菜スープも無駄になってしまった 02 46 (Sty) 「んー」 02 46 (Sty) ぜりん君の頭に手をぽふと 02 46 (Sty) 置く 02 47 (Zerin) 「えっ」 02 47 (Sty) ぽふぽふ、わしゃわしゃ 02 47 (Sty) 「きっともうすぐ帰ってきますよー」 02 47 (Zerin) 一瞬呆けたように目を開いて 02 48 (Zerin) 「そう、だね」と目を細めよう。ややえがお 02 48 (Zerin) 「ありがとう……ござ、います」 02 49 (GM_resol) 部屋へ入るかな 02 49 (Sty) とりあえず部屋にはいろう 02 50 (GM_resol) では殺風景な部屋へ通された 02 50 (GM_resol) ベッドは最近使用された形跡はない、本棚は宗教系の本が半分を占めており、それ以外は小説とか、ホルム遺跡ツアーカタログとか、赤い本とか。 机の上に読みかけらしき本だけ置かれてますね。 02 51 (Sty) とりあえず魔力みよみよします 02 51 (Zerin) 床で寝てました 02 51 (GM_resol) みょみょみょみょーん 02 51 (Zerin) ちなみにこう 02 51 (Zerin) 魔力あれするまえにわしゃわしゃした時はちょっとこう 02 52 (Zerin) 木の樹液みたいな黒いべちょっとした何かが 02 52 (Zerin) つくかも 02 52 (Sty) とくに腐敗臭がしたりするわけでないならば 02 52 (Sty) 然程きにしないかな 02 52 (Zerin) そこは多分大丈夫である 02 52 (Zerin) ではみみょんみょんされて 02 53 (Zerin) 顔に微妙に生気と、以前よりだいぶ薄いが黒い文様がうかぼう 02 53 (GM_resol) きりり 02 53 (Zerin) ( ー`дー´)キリッ 02 54 (Sty) 「おしまいですー」 02 54 (Zerin) 「あり、がとう」頭さげさげ 02 54 (Sty) 「いえー」 02 55 (Zerin) 「なにもないへやですが…」おくつろぎくださいみたいなアレ 02 55 (Sty) 「いえいえおかまいなく」 02 55 (Zerin) 人の部屋である 02 55 (Sty) そういやそうだ。 02 56 (Sty) ではなんとなくそのまんま帰るのもあれなので 02 56 (Sty) ベッドにすわって暫く一緒に待ってます 02 56 (GM_resol) ばふっ 02 57 (Zerin) そして壊れるベッド 02 57 (Zerin) ゼリンは床に座ってます 02 57 (Sty) 床も壊れ一階まで崩落 02 58 (GM_resol) そんなことは起きないが… 02 58 (GM_resol) 1d20 02 58 (Toybox) GM_resol - 1d20 = [6] = 6 02 58 (GM_resol) 6分たちました。 02 58 (Zerin) 「どこに、いったんだろう」 02 58 (Sty) いにしあちぶだ……! 02 58 (Sty) 「神殿の方でお仕事とお聞きしましたー」 02 59 (Zerin) 「お仕事……」 03 00 (Zerin) 「危なかったり、する、のかな」帰ってこないからな…… 03 01 (Sty) 「だいじょーぶですよー」 03 01 (GM_resol) 特に探索はなしの展開かな 03 02 (Sty) 「ほら、万が一何かあってもれぞるさんは強いですし」 03 02 (Sty) 人の部屋はとくにーは、暫くはー 03 03 (GM_resol) しばらく。 03 03 (Zerin) 「そう、だね」>強いですし- 03 03 (Zerin) といいつつ 03 03 (Zerin) そわそわ 03 03 (GM_resol) 1d20 03 03 (Toybox) GM_resol - 1d20 = [6] = 6 03 03 (GM_resol) 更に6分が流れました。 03 03 (Sty) 6時間か…… 03 03 (Zerin) 謎の6分刻み 03 04 (GM_resol) 更に待ちますか? 03 04 (Sty) 読みかけの本ってページ開いてるんでしょうか 03 05 (GM_resol) 開いてはいないが、浅い所でしおりがはさまってますね 03 05 (GM_resol) 「veteris Testamenti」と表紙には刻まれている。 03 05 (Sty) じゃあかってに開くのも駄目かな…… 03 05 (Sty) いみはわかります? 03 05 (GM_resol) ちしきはんていー 03 06 (Sty) 2d6+8+2 とりあえず魔術も魔物もかからないとして。 03 06 (Toybox) Sty - 2d6+8+2 = [6,5]+8+2 = 21 03 06 (GM_resol) 神官の技能書はのりま、うおおおえええええええ 03 06 (Sty) ん 03 06 (Sty) 9でした申し訳ない 03 06 (Zerin) つおい 03 06 (Sty) 22でございました 03 06 (GM_resol) そんな高くてもゼリン君と大体いっしょだよ!! 03 06 (GM_resol) 神学を学ぶ者や、いろんな地方の神殿でものを教える場合でも早い段階から触れる機会のある教科書です。 03 07 (GM_resol) 大河諸神系で流通されている聖書の1つですねー 03 07 (GM_resol) なんかもう出版地も分かっていい矢 03 07 (Zerin) 神官なら別に読んでてもおかしくないし勝手に開いたら悪いなーと思って 03 07 (Zerin) 放置して寝ました 03 08 (GM_resol) シバ国の一地方で出版されたやつみたいな、そしてそこそこ古いかな 03 08 (Sty) うーん 03 08 (Sty) 子供の頃よんだことあるかもしれない 03 08 (Zerin) そういえばすてーさんは 03 09 (Sty) いちおー神殿付属の寺子屋めいた所にも言った事が有ります 03 09 (Zerin) 大商人の娘だったな 03 09 (Zerin) なんだフローラか 03 09 (GM_resol) まあ寺子屋といっても 03 09 (GM_resol) 勉強している間に全部読まされるなんてことはないでしょうねえ、聖書ってぶあついし。 03 09 (Sty) まぁ一部引用してみたいな 03 10 (Sty) そんなかんじですかなー 03 10 (GM_resol) そだね、まあ 03 10 (GM_resol) 神学者はそうはいかないが! 03 10 (Sty) 神学をまなんでたわけではなく、全般的に学問を神殿で学んだ感じ故にあんまし全部はよんではいないはず 03 10 (Sty) そして内容を覚えているかもあやうぃ 03 10 (Zerin) 国語の教科書に、著名な小説がちょっとだけ引用されているみたいな 03 10 (GM_resol) だろうな… 03 10 (Zerin) 感じですね 03 11 (GM_resol) 目の前に見覚えのある教科書がーでも全然おぼえてねえやーという感じだ 03 12 (Sty) うーむ 03 13 (GM_resol) これ以上の情報はないな! 03 13 (Sty) 退屈なので適当に何か宗教関係の本で面白そうなものを引っこ抜いて読みながら待とうかと思います 03 13 (GM_resol) 何で目の前のスルーする… 03 13 (Zerin) 「えっ」 03 13 (Sty) いやだって 03 13 (Zerin) 「だ、だめだよ」あたふた 03 13 (Sty) 人の読みかけの本とか 03 13 (Zerin) 栞挟んであるしなぁw 03 14 (Sty) かってに読んでしおりずれたら怒られるジャン!!!!!!!!!!! 03 14 (GM_resol) しおりそのまんまならいいじゃん!!!!! 03 14 (GM_resol) というか、わりと手に取ってもらえるだろうと思いながら設置したけれどたいした情報ではないのでええや、 03 14 (Sty) いやまぁ 03 14 (Sty) 読めオーラはかんじてはいたんですけども。 03 14 (Sty) でも 03 14 (Sty) 読まないじゃん!!!!! 03 15 (GM_resol) え… 03 15 (Zerin) ぞるんが読んでいて不自然なものでもないし 03 15 (Sty) 「本をお借りするくらいなら汚さなければ大丈夫ですよー」 03 15 (Zerin) 珍しい書物だったりもしないし 03 15 (Zerin) 読まない理由に対して読む理由が 03 15 (Zerin) ないんですよね…… 03 15 (Sty) あとまぁ 03 16 (Sty) すていやんてきには 03 16 (Sty) 面白くもなさそうですし。 03 16 *nick M_kafk → kreuz 03 16 (Zerin) これでぞるんが読んでたのが 03 16 *GM_resol mode +o kreuz 03 16 (Zerin) デトロイト・メタル・シティとかだったら 03 16 (Sty) あぁそれは読む。 03 16 (Zerin) ぞるんはどうしたんだろうって 03 16 (Sty) 開く。 03 17 (kreuz) 「スティさんいますかねー」ドアパァーン 03 17 (Zerin) なるんですけどね 03 17 (GM_resol) ほんとに…! 03 17 (Zerin) びくっ 03 17 (Sty) 「なんでこの部屋のドアパァーンなんですかね」 03 17 (kreuz) 「あれこんばんは」 ゼリン君に会釈 03 17 (GM_resol) あ、今日がさしてますよふつうに 03 17 (GM_resol) 今 日が。 03 18 (kreuz) ではパァーンとしたドアにもどって行儀よくあけてからしめなおします。 03 18 (GM_resol) このまま家パーティを始める流れのようだ。 03 18 (Zerin) 「こ、こんば……こんにちは」 03 18 (kreuz) 「オハラさんにこちらにいらっしゃるときいてこんにちは」 03 18 (Sty) 「おはこんばんにちわー」 03 19 (kreuz) 「レゾルくんの部屋に」 03 19 (kreuz) 「レゾルくんの部屋にスティさんが」 03 19 (Sty) 「はい?」 03 19 (kreuz) 「いるときいたので」いいながらつかつかあるいてきてその変の本を手にとってめくる 03 19 (Zerin) 「えっ」 03 19 (Sty) 何してるんだろうこの人と思いつつとくにはとめない。 03 20 (Zerin) 「読んでる、途中だった、みたい」とあたふたしてるけど 03 20 (Zerin) それだけだ 03 20 (Zerin) この子は元来性格的に弱いんだ 03 20 (kreuz) それで精神判定すればいいでしょうか 03 20 (GM_resol) いやふつうの聖書ですなー 03 21 (GM_resol) 最初の章は創世記というやつです 03 21 (kreuz) じゃあぱっと 03 21 (kreuz) とじよう 03 21 (GM_resol) 栞のところも 03 21 (GM_resol) 見ますかとじられた 03 21 (kreuz) 「レゾル君日記とかないんですかね」 03 21 (kreuz) とじつつ栞に目をやろう 03 21 (kreuz) 栞のところをあけます 03 22 (Sty) 「何をしに来たんです……」 03 22 (Zerin) 「わ、悪いです、よ」 03 22 (Zerin) あたふたふた 03 22 (GM_resol) そこは丁度章の節の終わりらしく、半分以上が空白になってます 03 22 (kreuz) 「スティさんがいらっしゃっているということを口実に部屋をあらしておこうかと」 03 22 (Sty) 「正直すぎる!!」 03 22 (GM_resol) その節の最後の文章がわずかに乗っているというだけですね 03 22 (kreuz) その部分は? 03 22 (GM_resol) 「-いうわけで、惑わされた人々は散り、オローリオは険しい山脈を宇宙樹との境に築いた」 03 22 (GM_resol) 「人々が再び一つになり、人々が山々を超えることはなかったが、それでも離れぬものがあった」 03 22 (GM_resol) 「地を這う蛇は未だに空を見る」 03 22 (GM_resol) 「地を這う蛇は天にそびえる大樹を見る」 03 23 (kreuz) 章のおわりにはさんであるというのはたんにきりのいいところでよむのをやめたのだろうと 03 23 (GM_resol) こんな感じですね。このお話に心当たりがあるかどうかは 03 23 (kreuz) 赤魔は判断する、 03 23 (GM_resol) 知識判定かな、まあ読めばいいだが 03 23 (kreuz) なにかのりますか ちしき 03 24 (GM_resol) 神官。 03 24 (kreuz) そんな人はいない。 03 24 (kreuz) 2d6+4 03 24 (Toybox) kreuz - 2d6+4 = [4,1]+4 = 9 03 24 (kreuz) うむ。 03 24 (kreuz) まったく興味がないことがわかった 03 24 (Sty) 赤魔が開いているなら 03 24 (Zerin) 信仰心皆無だもんな 03 24 (Sty) 脇からちょっとみよう 03 24 (Sty) 自分からは読まないが人が読んでいると気になる 03 24 (kreuz) ではスティさんがちょっとのぞいているので 03 24 (Sty) そう言う物です。 03 25 (Sty) そういうものなのです。 03 25 (kreuz) よみやすいようにちょっと向けて 03 25 (kreuz) 栞をよけて 03 25 (kreuz) するーっととって 03 25 (kreuz) サッと別のページにはさみます。 03 25 (Sty) 「ええええええ」 03 25 (Zerin) とじるんだな>のぞいてる 03 25 (Zerin) 「えっ」 03 25 (Zerin) 多分気づかない 03 25 (GM_resol) うーん、じゃあなんとなく今の巡礼神殿の近くをそびえる山々についての神話と分かりました。 >赤魔 03 25 (Sty) とりあえず知識ってよござんすか 03 25 (kreuz) 「なにかすごいことがかいてありましたかスティさん」 03 25 (kreuz) どうぞどうぞ 03 25 (GM_resol) いってよござんすよ 03 25 (Sty) 2d6+9+2 03 25 (Toybox) Sty - 2d6+9+2 = [3,6]+9+2 = 20 03 25 (Sty) うむ。 03 26 (GM_resol) ばりばり覚えてましたな。 03 26 (Sty) 意外と神話とか好きなのかもしれない 03 26 (GM_resol) それは創世記の一節のお話でわりと有名かもしれない。 03 26 (GM_resol) 小さくてずるがしこい一匹の黒い蛇はある日、神々の住まう宇宙樹を登ろうと 03 27 (GM_resol) 人々に塔を建てるようそそのかすのですが、その途中神々の怒りに触れ蛇は一生地を這う生き物に、集まった人々を散り散りにしてしまうお話です。 03 28 (Sty) ではふーんと思っておく 03 28 (Sty) あとしおりは元の場所に戻します 03 28 (Sty) サッ 03 28 (GM_resol) 自分の野心を抑えずに人を騙して悪さしてはいけないとか、 03 29 (kreuz) サッサッ 03 29 (GM_resol) あるいは人と蛇の共通性に触れられて教訓にされるようなこともあるそうです 03 29 (GM_resol) では元に戻した。 03 30 (GM_resol) 赤魔はなにをするんですっけ。 03 30 (kreuz) 「イマイチ面白みがないですねー」ぱたんと本をとじて 03 30 (kreuz) 赤魔は部屋をあらしにきました。 03 31 (GM_resol) あとはーホルム観光カタログにRuinaの遺跡の墓所のところにマークしてあることとか 03 31 (kreuz) 多分オハラさんに「さっきスティが上いったわよ」みたいな話きいて「へー何号室ですか」といいながらのぼってきました 03 31 (Zerin) ぞるい 03 31 (Zerin) >墓所マーク 03 32 (GM_resol) 赤い本とか、あとはミスリディオ系の本が多いとか、 03 32 (kreuz) 赤い本をとってぱらぱらめくります。 03 32 (GM_resol) 自分の執筆した本ですね。 03 32 (Sty) ちとりせき。 03 32 (GM_resol) いってらー 03 32 (kreuz) テライ 03 32 (kreuz) これはとくに◯はついてませんか 03 33 (Zerin) てらー 03 33 (kreuz) ちぎった跡とか 03 33 (kreuz) しょうゆのシミとか 03 33 (GM_resol) んーと、カタログとか安いもの出ない限りあんまり手を加えない質の人ですね 03 33 (GM_resol) 読んだ形跡はあってもそういったものは特に 03 33 (Zerin) 呪いの言葉が 03 33 (kreuz) ではとじよう 03 33 (Zerin) 刻まれてたり 03 33 (Zerin) しないか 03 33 (kreuz) クロイツとぜりんくんって面識ありましたっけ 03 33 (GM_resol) 呪いなんてつかえないよ! 03 34 (Zerin) 微妙だな…… 03 34 (Zerin) あったようななかったような 03 35 (kreuz) ないようなきもする 03 35 (kreuz) 「ところで君はレゾルくんの弟さんです?」 03 35 (kreuz) とぜりーんくんに声をかけよう 03 36 (Zerin) 「えっ」ときょとりとしたあと 03 36 (Zerin) 「あ、の、違い、ます」 03 36 (GM_resol) 赤魔の面識表にはゼリン君はないね 03 36 (kreuz) 赤魔の面識票あてにならないんですよ…いま突発一覧もざっとみましたけどみあたらなかった 03 36 (kreuz) 「ここレゾルくんのお部屋ですよね」 03 37 (Zerin) 「お世話に、なってる、から、ご飯作って、待ってたけど、えっと」 03 37 (Zerin) 「来なかった、ので」 03 37 (kreuz) 「ご飯作って!!」 03 37 (Zerin) 「えっ」 03 37 (kreuz) 「へー」 03 37 (kreuz) 「ほー」 03 37 (kreuz) 「それはそれは。」 03 37 (kreuz) 「なるほど」 03 37 (kreuz) 「それはそれは。」 03 38 (Zerin) 「それ、は?」 03 38 (kreuz) 「それはそれは…」ちょっと目線を上に 03 38 (kreuz) 「レゾルくんも果報者ですね」微笑む。 03 38 (Zerin) 上見る 03 38 (kreuz) 天井のあたりに 03 38 (kreuz) レゾルくんが笑ってグッてしてるのが 03 38 (kreuz) 見える。 03 39 (GM_resol) 灰色の天井にぐっ 03 39 (Sty) 「つまりお付き合いを前提に結婚を……」 03 39 (kreuz) 「順番おかしいおかしい」 03 39 (kreuz) おかえり! 03 39 (Sty) ただいま! 03 40 (GM_resol) をかえりー 03 40 (kreuz) 「スティさんはここに何を?」 03 40 (kreuz) 赤魔の聞く順番もおかしい。 03 40 (Sty) 「んー」 03 41 (Sty) ぜりんくんの体質とかあまりいいふらすのもよくないのかなぁーとかかんがえて 03 41 (Zerin) 「えっ」きょとっとしてる間に話が進んでいた>お付き合いを前提に 03 41 (Sty) 「ないしょですっ☆」キラッ 03 41 (kreuz) 「なるほど」 03 41 (kreuz) 「レゾル君と彼の生活を眺めに」 03 41 (kreuz) 「あ、クロイツです、よしなに」 挨拶する 03 41 (Sty) 「当たらずとも遠からずな感じな」 03 42 (Zerin) 「あっ、ゼリン、です」 03 42 (Zerin) ぺこり 03 43 (kreuz) 「どうもどうも」 03 43 (kreuz) 「レゾル君はどうなんです、ゼリン君」 03 43 (kreuz) さっと肩をよせて 03 43 (kreuz) 聞く 03 44 (Zerin) 「どう……?」 03 44 (kreuz) 「ええ、ほら僕らは彼の一面しかしらないわけですから」 03 44 (kreuz) 「普段はどうなのかな、と」 03 45 (Sty) 「なんか」 03 45 (Sty) 「近所のおばさんっぽい……」>あかいの 03 45 (kreuz) 「暇なんですよ」 03 45 (Zerin) 何か釈然としない雰囲気を感じつつ 03 45 (Zerin) 「優しい、です、よ?」 03 45 (kreuz) 「レゾル君の弱みでもにぎらないとやってられないんです」 03 45 (GM_resol) !? 03 46 (kreuz) 「優しいかー」 03 46 (Zerin) 「弱み…は、ダメ、です、よ」 03 46 (kreuz) 「弱いところをしっていないと仲間としてフォローができないじゃないですか」 03 46 (GM_resol) 機敏が弱いよ!! 03 47 (kreuz) しってる!!!!! 03 47 (Sty) 目の前に棺桶を置くと 03 47 (Sty) ハァハァして動きがにぶくなりますね 03 47 (kreuz) 目の前に墓をおくと 03 47 (kreuz) すがりつく 03 47 (GM_resol) ならないよ。 03 47 (GM_resol) な、ならないよ理性があるから。 03 47 (Zerin) なるほどみたいな顔をしてしまうな 03 47 (Zerin) >フォロー 03 47 (Sty) とりあえずぽけーっと本を読みつつぞるんを待つ 03 47 (kreuz) ぜりんくんはいい子やで。 03 47 (Zerin) 理性なかったらするんですね 03 48 (Zerin) 本能的に墓 03 48 (kreuz) すごく眠いときとか酔っ払った時とかはやるんですよ 03 48 (Zerin) ぞるん嫌いな食べ物とかありますか 03 48 (GM_resol) すっごいからいの。 03 49 (Zerin) 「辛い、ものは、食べさせちゃ、ダメです、よ」 03 49 (kreuz) 「ほほう」 03 49 (kreuz) 「いいね」 03 49 (Zerin) 「いい……?」 03 49 (Sty) 「なにがですか」 03 49 (kreuz) 手帳をとりだして 03 49 (kreuz) かきこみます 03 49 (kreuz) サラサラ 03 50 (GM_resol) 会話がきりのいいとこまで進んだら、なんだかこのままあがりでも良さそうだが… 03 50 (Sty) ではなんとなくなんかそんなかんじで。 03 50 (kreuz) そんなかんじで。 03 50 (Sty) ふぇーどあうとで。 03 50 (GM_resol) おわりにしちまうか。 03 50 (kreuz) まちながらフェードアウトでいいんですかね 03 50 (GM_resol) 4時だしな。 03 50 (GM_resol) うーん、待ってるだけでもイベントがあるんですが 03 50 (kreuz) かえろうかとおもったけどOPはこのシーンのつづきになるのかな 03 51 (GM_resol) ですね。 03 51 (kreuz) じゃあいたほうがいいか 03 51 (kreuz) 「もうすこしないですか」とかききながら 03 51 (kreuz) フェードアウトしよう 03 51 (GM_resol) ただ他のめんつとあんまり時間差ありすぎると駄目なので 03 51 (GM_resol) このまま中断した方がよさげかなー 03 51 (Sty) くったり本を読みつつまったり待って居よう 03 51 (Sty) 赤魔はとりあえず部屋を片っ端から 03 51 (Sty) ガサ入れするといいですよ 03 51 (GM_resol) 日誌は見当たりませんでしたね。 03 51 (Sty) 本の内容とか 03 51 (Zerin) ごめんなぞるん…… 03 51 (kreuz) ベッドのマットをあげたり 03 51 (Sty) カバーだけ別で中身変な物だったりするかも 03 51 (Sty) しれませんし 03 51 (kreuz) 下をのぞきこんだりしますね、 03 52 (GM_resol) なんもない。 03 52 (kreuz) では 03 52 (Zerin) ベッドのしたに死体の写真集とか 03 52 (Zerin) ないんですか 03 52 (kreuz) ベッドの下にむしろ 03 52 (kreuz) 変な本を 03 52 (kreuz) いれよう。 03 52 (kreuz) これでよし。 03 52 (GM_resol) むしろそんなものあったら驚くわ! 03 52 (GM_resol) 変な本ってなんだろう 03 53 (kreuz) 卑猥な小説を 03 53 (kreuz) わざわざかってきて 03 53 (kreuz) いれておこう 03 53 (GM_resol) いやさすがに外出する猶予はあたえんよ!? 03 53 (kreuz) とたくらんでおこう。 03 53 (Sty) 2,3分あれば 03 53 (Sty) 買ってきて入れるくらいはできる筈。 03 53 (Sty) まぁ実際買ってきたらとめますけども、おもにぜりんくんの目に入らないように。 03 54 (GM_resol) 100ウン歳なのにね。 03 54 (Zerin) あぎあぎに 03 54 (Zerin) 買いに行かせるという 03 54 (Zerin) 選択肢 03 54 (Sty) いやまてよ 03 54 (Sty) あぎあぎに 03 54 (Sty) 卑猥な文章を印刷して 03 54 (Sty) 置けばいいのではないか 03 54 (GM_resol) 印刷なんてできんの!? 03 54 (kreuz) あぎあぎに 03 54 (Sty) 夜だから会話の内容が酷いのはかんべんするのです。 03 55 (kreuz) いやいや。 03 55 (kreuz) 会話内容ひどかったのは勘弁してください。というかこう 03 55 (Sty) あぎあぎは 03 55 (GM_resol) とまあ一旦区切ろうか!!! 03 55 (Sty) 「わたしは ほんです」 くらいなら印刷できたはず。 03 55 (kreuz) すていさんとぜりーんくんがほのぼのすすめてるところを 03 55 (kreuz) すごいいきおいでぶっちぎったことをおわびします。 03 55 (Sty) こういうのがいないと 03 55 (Sty) 情報でないしな。 03 55 (Sty) ではおつかれですー 03 55 (Zerin) うむ 03 55 (kreuz) おつかれさまーい 03 55 (GM_resol) うむ 03 55 (GM_resol) お疲れ様ですー 03 55 *nick kreuz → M_kafk 03 56 *nick GM_resol → M_resol 03 56 (Zerin) 能動的に知り合いの部屋を荒らせる人材が 03 56 (Zerin) 今回は必要だった 03 56 *nick Zerin → Joss 03 56 (M_resol) なんてこった、シナリオ配置ミスか… 03 56 (M_kafk) すていさんとぜりんくんではなかなか…ですね 03 57 (M_resol) 異性年上というのもありそうだなー 03 58 (M_kafk) 赤魔も別に一人ではあらさない 03 58 (M_kafk) すていさんがいるからこそ目の前で荒らすという行為に意味があるのです 03 59 (Joss) なんかそこだけ読むと 03 59 (Joss) 露出趣味かなんかみたいな 03 59 (Joss) 人が居ないところで露出しても何の意味もないんだよみたいな 03 59 (M_kafk) 露出も見せるというか相手が反応してこそなんでしょうねえ 04 00 (M_resol) 否定しましょうよ!!