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https://w.atwiki.jp/wiki7_moonlight/pages/4.html
qbGraphの心得 qbGraph.sty はLaTeXのpicture環境で,主にqbezier曲線を用いて描画します。 qbGraph.sty は,描画の為の計算にeclarith.styを使用します。 qbGraph.sty で定義されたマクロというかコマンドは基本的に¥qbdefや¥qbGlineのように¥qbが頭に付きます。さらに¥qbPointDefや¥qbPlineのように¥qbPで始まるマクロは,Pシリーズという座標で描画等を指定するシリーズという仕様です。特に¥qbPointDefは座標で点を定義するもので,次の¥qbGシリーズを利用する前提となります。 さらに¥qbGlineや¥qbGverticalPointのように¥qbGで始まるマクロは,Gシリーズという点の名前で描画等を指定する仕様です。 基本的には,¥qbline/¥qbPline/¥qbGlineのように,同じ機能(この場合はline,つまり線分を描く)を持つコマンドが素の¥qbコマンド,座標指定の¥qbPコマンド,点名指定の¥qnGコマンドと,それぞれに定義されています。 qbGraph.sty は,特に線分や円を用いた初等幾何的な作図用のコマンドが豊富です。 qbGraph.sty には,直線の交点や,円と円,円と直線の交点など,初等幾何的な作図で必要となる,共有点を指定するマクロ(例えば,¥qbGcrosspoint AB CD X:直線ABとCDの交点をXと名付ける)が存在します。 qbGraph.sty は,多分ずっと制作途中のスタイルファイルです。 更に詳しいことはマニュアルをご覧下さい。
https://w.atwiki.jp/taigamonogatari/pages/1906.html
22 07 (GM_resol) ではよろしくお願いしますー 22 07 (Nodachi_14_1f) よろしくおねがいしまーす 22 07 (Sty-21-1) オネガイシマー 22 07 (Vieri21_1) よろしくおねがいしまーす 22 07 (Folt24_1) よろしくおねがいしますー 22 07 (Ursula5_1) よろでっす! 22 08 (GM_resol) 舞台は依然としてエヴィデ戦でー 22 08 (GM_resol) 火をつけたり竜巻を起こしたり大地をゆりうごかしたりと割とシッチャカメッチャカになりつつある部屋 22 08 (Sty-21-1) ぽけー(体力最大) 22 08 (Ursula5_1) 死ぬ(死んだ 22 09 * nick M_nase → Iris6_1 22 09 (Nodachi_14_1f) いきよ 22 09 (Sty-21-1) 生きねば。 22 10 (Ursula5_1) HP足りぬ 22 10 (GM_resol) エヴィデ「何故…あんな…あんな混沌の生物が…!」 22 10 (Sty-21-1) ところで今魅了うったら十二分に成功する可能性あるんですよね 22 10 (GM_resol) 詠唱発動します 22 10 (Ursula5_1) ボトボトと肉塊を落としながら佇んでいる 22 11 (Folt24_1) PCの一人にSAN値削られまくるシナリオボス 22 11 (Sty-21-1) わぁいえいしょうらー 22 11 (Iris6_1) 魅了うってたぶらかそう 22 11 (GM_resol) エヴィデの周囲に何重もの魔法陣が出現する。 22 11 (GM_resol) この手番は終わりです。 22 11 (Ursula5_1) 死ぬ。 22 12 (Sty-21-1) 結界してやろうかなこいつ…… 22 12 (Folt24_1) 恐ろしいのはイリスさんもあーしゅらさんと同じ異常状態持ってること 22 12 (GM_resol) フォルティスさんー 22 12 (Folt24_1) お、そうか 22 13 (Folt24_1) 召喚生物がまだ沈んでないよね 22 13 (GM_resol) そうやよ 22 13 (Folt24_1) 武勇・切(雷)で召喚生物を攻撃! 22 13 (Vieri21_1) ごーごー 22 13 (Folt24_1) 2d6+7 22 13 (Toybox) Folt24_1 - 2d6+7 = [1,1](1ゾロ)+7 = 9 22 13 (Vieri21_1) ほろろ 22 14 (Folt24_1) ウボァ 22 14 (Ursula5_1) ホアアア 22 14 (GM_resol) よろよろ 22 14 (Sty-21-1) だいすさんなんか 22 14 (Sty-21-1) 今回のセッションぐらぐらしてますね 22 14 (GM_resol) 楽しそうで何よりです 22 14 (GM_resol) 自動失敗でーおねがいしますー 22 14 (Sty-21-1) ダイスさんに感情なんてないよ(マジレス 22 15 (Folt24_1) 「クッ…そバランス崩した…!!」 22 15 (GM_resol) じゃあ私が楽しいです。 22 15 (Sty-21-1) じゃあぞるんをひき肉にして楽しむことにします。 22 15 (GM_resol) やめて。 22 15 * M_tottoko quit "Ping timeout 120 seconds" 22 15 (Sty-21-1) うーん 22 15 (Folt24_1) ぞるんとみるみるの合い挽肉 22 15 (Sty-21-1) 結界で詠唱防ぐか、付与を重ねるか 22 15 (Ursula5_1) 付与付与ですか 22 16 (Ursula5_1) 今何枚ですっけ付与 22 16 (Sty-21-1) 今精神18 22 16 (Ursula5_1) 笑うわ 22 16 (Sty-21-1) なのでここでディスペル撃つと失敗率が高い 22 16 (Sty-21-1) 精神22なら突破できる。 22 16 (Sty-21-1) ダイスさんが「^^ 」って顔したらゴリ押す。 22 16 (GM_resol) 今付与はあーすらさんに応援して復活してますね。 22 16 (Iris6_1) 失敗した場合に手が無いのなら多少の犠牲は覚悟で詰むしか無いのでは 22 17 (Sty-21-1) やー、結界魔法あるから、いったん守りに移ってもいいかなって 22 17 (Ursula5_1) あー、それもいいですな 22 17 (Sty-21-1) 詠唱ドゴオしてくるだろう攻撃を、相手包むように結界すれば一回は防げる 22 17 (Ursula5_1) 個人テキに歯賛成 22 17 (Folt24_1) でも結界通るスキル持ってなかったっけ 22 17 (Sty-21-1) 自分の結界は、通るんじゃないっけ 22 17 (Folt24_1) あれは自分のだけか 22 17 (GM_resol) それは自分の結界に対するものだけ。 22 17 (Ursula5_1) あれって自分の結界だけじゃないですっけ確か うろい 22 17 (Folt24_1) じゃあやろう! 22 18 (Iris6_1) 結界を召喚に割られる可能性はない? 22 18 (GM_resol) ノダチさんがいるからなあ 22 18 (Folt24_1) HPかなりあるんじゃないかな、18だと 22 18 (Sty-21-1) 結界も精神18で出るから 22 18 (Sty-21-1) 割られないはず。 22 18 (GM_resol) かもんかもん 22 19 (Sty-21-1) じゃあ結界で行くかー 22 19 (Sty-21-1) 中空に幾重にも書いた文字が鎖のようにえびでの周囲を回る、結界魔法 22 19 (Sty-21-1) えびでを包むような形状で。 22 19 (Ursula5_1) バッギョーン 22 20 (Sty-21-1) えーと 22 20 (GM_resol) 達成値かもーん 22 20 (Sty-21-1) 精神で判定して二倍HPだっけ? 22 20 (Sty-21-1) で防御が1d6+精神の半分? 22 20 (GM_resol) れーさんるーるだから達成値=HP 22 20 (Sty-21-1) うい、 22 20 (GM_resol) 防御は精神/2 22 20 (Sty-21-1) 2d6+18 22 20 (Toybox) Sty-21-1 - 2d6+18 = [4,3]+18 = 25 22 20 (Sty-21-1) まずまず。 22 20 (Vieri21_1) きたいち 22 20 (Folt24_1) これは割れないだろう 22 20 (Iris6_1) 暫く安心 22 20 (Sty-21-1) しょーかんじゅーはぶゆー12だから 22 20 (Sty-21-1) どうあがいてもわれん。 22 21 (Sty-21-1) のだっちゃんのたーん。 22 21 (GM_resol) 「!?…姑息な手を!」 22 21 (Sty-21-1) 「どの口が言うんですかそれ」 22 21 (Sty-21-1) ほんとに。 22 21 (GM_resol) ほんとだよ。 22 21 (Nodachi_14_1f) わろすわろす。 22 22 (Iris6_1) 「まあ、すごいのです……」 22 22 (Iris6_1) キラキラ 22 22 (Nodachi_14_1f) えーとしょうかんせいぶつ撃つ。 22 22 (Ursula5_1) GOGO! 22 22 (Nodachi_14_1f) 2d6+17 せいしんやみ。 22 22 (Toybox) Nodachi_14_1f - 2d6+17 = [5,4]+17 = 26 22 22 (Ursula5_1) たけえ 22 22 (Sty-21-1) あの 22 22 (Nodachi_14_1f) 遠慮がちに。 22 22 (Sty-21-1) 私より達成値高いんですけど。 22 22 (Vieri21_1) 遠慮がち(26 22 23 (GM_resol) 2d6+10 ズボォー 22 23 (Toybox) GM_resol - 2d6+10 = [2,6]+10 = 18 22 23 (GM_resol) がんばったけどしぬ。 22 23 (Nodachi_14_1f) きみしね。 22 23 (Sty-21-1) きみのためだからしね。 22 24 (GM_resol) 巨人は闇に包まれて消滅しました。 22 24 (Nodachi_14_1f) ゆるく中空をなぎ払うように穿つ。 22 24 * M_tottoko join #taigagaga表 22 24 (Nodachi_14_1f) ささやかに。 22 24 (Sty-21-1) ささやかって意味をちょっと 22 24 (Sty-21-1) 辞書でひこうか。 22 24 (Ursula5_1) くっ死んだ! 22 24 (GM_resol) いりっちゃんのターンです。 22 24 (Folt24_1) ささやかな戦略兵器 22 24 (Sty-21-1) いーちゃん 22 25 (Iris6_1) 結界でも殴るか… 22 25 (GM_resol) すていやんの結界を。 22 25 (Vieri21_1) いま敵さんつつまれてるからー 22 25 (Iris6_1) 囲んでるし、まあ、囲んで無くてもやれることは無いのですが 22 25 (Ursula5_1) 踊ろう 22 25 (Vieri21_1) まいむまいむ 22 26 (Nodachi_14_1f) まいまい 22 26 (Folt24_1) 敵が囲まれている間に皆で帰ろう 22 26 (Iris6_1) ひとまず王佐のポケットから傷薬を回収しよう、ごそごそ 22 26 (Ursula5_1) 行動後回しでもいいのでは 22 26 (Sty-21-1) ああ 22 26 (Sty-21-1) 傷薬回収。 22 26 (GM_resol) それで手番使うけどええかい 22 26 (Iris6_1) はい 22 27 (GM_resol) ではー生物死んだからヴィエリさんのたーん 22 27 (Vieri21_1) ううーむ 22 27 (Iris6_1) 「えっと…まだでるわよね…」 22 27 (Iris6_1) しとしとと雫をビンに集める仕事 22 27 (Vieri21_1) イニシ8はえびでさんなのだよね? 22 27 (GM_resol) そうよー 22 27 (Vieri21_1) では待機だー 22 27 (GM_resol) ではエヴィデのターン 22 27 (Vieri21_1) 応援ほしいひととかいるかい、いないよね 22 28 (Folt24_1) どこに使うのが有意義かな、急がなくてもいい気はする 22 28 (Vieri21_1) うむ、たいきだー 22 29 (GM_resol) ではエヴィデ 22 29 (GM_resol) エヴィデ「小賢しい、小賢しい、小賢しい!!僕を舐めるなゴミ共め!!!」 22 29 (GM_resol) 無音詠唱+賛歌による詠唱精神攻撃 22 29 (Sty-21-1) 「はぁ」気の抜けた相槌 22 29 (Ursula5_1) これ、我々に飛んでくる予定だったんですよね 22 29 (GM_resol) 2d6+22*4+2 22 29 (Toybox) GM_resol - 2d6+22*4+2 = [6,5]+22*4+2 = 101 22 29 (Sty-21-1) 単体攻撃だろうけども 22 29 (Sty-21-1) まぁ。 22 29 (Ursula5_1) これ我々に 22 29 (GM_resol) 結界防御どうぞー 22 29 (Sty-21-1) 1d6+9 22 29 (Toybox) Sty-21-1 - 1d6+9 = [5]+9 = 14 22 30 (Ursula5_1) いや、私も似たようなことやったな 22 30 (Ursula5_1) 私にも覚えがある 22 30 (GM_resol) ドカベキバキボキ。 22 30 (Sty-21-1) 文字の鎖は一瞬輝きを増して攻撃を受け止めると粉々に砕け散って光の粉になる 22 30 (GM_resol) このターンはこれで終わりです。 22 30 (GM_resol) えーと、あーしゅらさん 22 30 (Ursula5_1) あっはいー 22 32 (Ursula5_1) あ、私のターンってことか! 22 32 (Ursula5_1) 何かイベントとかあるのかと思った… 22 32 (Ursula5_1) では敵結界をぶん殴ろう 22 33 (Ursula5_1) 2d6+9 武勇打氷 オラァ! 22 33 (Toybox) Ursula5_1 - 2d6+9 = [2,5]+9 = 16 22 33 (Ursula5_1) ショボ 22 33 (GM_resol) 1d6+9 22 33 (Toybox) GM_resol - 1d6+9 = [1]+9 = 10 22 33 (GM_resol) 最大ダメージだ。 22 33 (GM_resol) 6ダメ。 22 33 (Ursula5_1) では一本の触手を高速で繰り出し 22 34 (Ursula5_1) 叩きつけます そしてその反動で太い触手がちぎれて地面に落ちる 22 34 (Ursula5_1) そのままブスブスととける 22 34 (Ursula5_1) 終わりだ! 22 34 (GM_resol) 待機したびえりんです 22 35 (Vieri21_1) ちぎれて落ちた触手、アーシュラさん、エヴィデの順に視線をやって 22 35 (Vieri21_1) 結界なぐるぞー 22 35 (Vieri21_1) 2d6+12 機敏突→結界 ダメージを与えた場合+1点 22 35 (Toybox) Vieri21_1 - 2d6+12 = [2,4]+12 = 18 22 35 (Vieri21_1) うむ、ふるわぬ 22 36 (Sty-21-1) 今結界のHPいくらだっけ 22 36 (GM_resol) 1d6+9 22 36 (GM_resol) にゃんにゃん 22 36 (Toybox) GM_resol - 1d6+9 = [1]+9 = 10 22 36 (GM_resol) 9ダメージ。 22 36 (GM_resol) 今は75ですね 22 37 (GM_resol) では再イニシだ。 22 37 (Nodachi_14_1f) たくさんあるなぁ。 22 37 (Sty-21-1) ほい。 22 37 (Folt24_1) 1d20+3 22 37 (Toybox) Folt24_1 - 1d20+3 = [4]+3 = 7 22 37 (GM_resol) #sort r 22 37 (GM_resol) Nino わすれたよー 22 37 (Nodachi_14_1f) 1d20+1 22 37 (Ursula5_1) 1d20+1オラァ! 22 37 (Toybox) Nodachi_14_1f - 1d20+1 = [13]+1 = 14 22 37 (GM_resol) まてまてえ! 22 37 (Folt24_1) ごめん早すぎた…。 22 37 (GM_resol) #sort s 22 37 (GM_resol) Nino 準備完了だよー 22 37 (Ursula5_1) おおっと! 22 38 (Sty-21-1) 1d20+2 22 38 (Toybox) Sty-21-1 - 1d20+2 = [15]+2 = 17 22 38 (Nodachi_14_1f) 時はまたない。 22 38 (Ursula5_1) 1d20+1 えい 22 38 (Toybox) Ursula5_1 - 1d20+1 = [18]+1 = 19 22 38 (Sty-21-1) そこそこ。 22 38 (Ursula5_1) はっや 22 38 (Nodachi_14_1f) 1d20+1 22 38 (Toybox) Nodachi_14_1f - 1d20+1 = [20]+1 = 21 22 38 (Vieri21_1) 1d20+9+1 22 38 (Toybox) Vieri21_1 - 1d20+9+1 = [2]+9+1 = 12 22 38 (GM_resol) 1d6*0+さっきの出目でやりたまえ。 22 38 (Nodachi_14_1f) なんかはやくなった。 22 38 (Iris6_1) 1d20+3 @イリス 22 38 (Toybox) Iris6_1 - 1d20+3 = [2]+3 = 5 22 38 (GM_resol) ふったの!? 22 38 (Nodachi_14_1f) ふってた。 22 38 (Folt24_1) 1d6*0+7 22 38 (Toybox) Folt24_1 - 1d6*0+7 = [6]*0+7 = 7 22 38 (Nodachi_14_1f) ダイスはまたない。 22 38 (Sty-21-1) あしゅ・すて・のだ・びえ・ふぉる・いり 22 38 (GM_resol) フォルさん守ってくれたんだから14にしなさい! 22 39 (GM_resol) 1d20+11 えびで 22 39 (Toybox) GM_resol - 1d20+11 = [11]+11 = 22 22 39 (GM_resol) 1d20+1 えびで 22 39 (Toybox) GM_resol - 1d20+1 = [2]+1 = 3 22 39 (GM_resol) #sort p 22 39 (GM_resol) Nino 並び順だよー 22 39 (GM_resol) 22GM_resol>21Nodachi_14_1f>19Ursula5_1>17Sty-21-1>12Vieri21_1>7Folt24_1>5Iris6_1>3GM_resol 22 39 (Sty-21-1) えび・あしゅ・すて・のだ・びえ・ふぉる・いり・えび 22 39 (Sty-21-1) こうやね 22 39 * GM_resol topic "えび・あしゅ・すて・のだ・びえ・ふぉる・いり・えび" 22 39 (GM_resol) どもども 22 39 (Ursula5_1) エビフライ 22 39 (Sty-21-1) エビサンド 22 39 (Vieri21_1) えびさんど 22 40 (Vieri21_1) くっ 22 40 (Sty-21-1) (ドヤァ……) 22 40 (GM_resol) エヴィデさん激おこ状態 22 40 (Sty-21-1) なんか久しぶりにドヤ顔した。 22 40 (GM_resol) 連続行動 22 40 (Nodachi_14_1f) えび・びえ・えび 22 41 (Folt24_1) びえさんど 22 41 (GM_resol) 1手目、メイルシュトロノーム 22 41 (Sty-21-1) シュトロノーム 22 41 (GM_resol) 1日に1回、敵全員に精神-4で水属性の精神攻撃を行う。1以上のダメージを与えた場合、対象はランダムで隊列を変更される。 22 41 (GM_resol) 変更の結果、前衛が存在しない場合は中列以降がそのまま繰り上げとなる。 22 41 (Ursula5_1) ほげえええええ! 22 41 (Folt24_1) メトロノームてきな 22 41 (GM_resol) めいるしゅとろーむだっけ。 22 42 (Sty-21-1) うん。 22 42 (GM_resol) とにかく水が出ればいいんだよ!! 22 42 (Folt24_1) 皆前のめりじゃん 22 42 (GM_resol) 2d6+22-4 精神水 対象全員 22 42 (Toybox) GM_resol - 2d6+22-4 = [2,3]+22-4 = 23 22 42 (Sty-21-1) 大正文学風に書くとメエルシュトレエム 22 42 (GM_resol) ふるわぬ。 22 42 (Sty-21-1) 2d6+18 22 42 (Toybox) Sty-21-1 - 2d6+18 = [2,3]+18 = 23 22 42 (GM_resol) ダメージくらったら1d3で出た列にいってください。 22 43 (Ursula5_1) 2d6-2-4 魔法属性ー4 22 43 (Toybox) Ursula5_1 - 2d6-2-4 = [6,2]-2-4 = 2 22 43 (Ursula5_1) 死 22 43 (Iris6_1) 2d6+3+2 ほーれ 22 43 (Toybox) Iris6_1 - 2d6+3+2 = [5,3]+3+2 = 13 22 43 (Sty-21-1) あーしゅらさん 22 43 (Nodachi_14_1f) みずによわいタコ 22 43 (Sty-21-1) その防具出した私が言うのもなんだけど 22 43 (Sty-21-1) 魔法に弱すぎ!!!!!! 22 43 (Ursula5_1) いやあ、どうしても着たくて… 22 43 (Folt24_1) うーん、ここで回避しようかなあ 22 43 (Nodachi_14_1f) 2d6+10 22 43 (Toybox) Nodachi_14_1f - 2d6+10 = [1,5]+10 = 16 22 43 (GM_resol) イリスさんも混沌発動してしまうな。 22 43 (Ursula5_1) 魔法相手だとやっぱ駄目だな…次回からそういうときは脱ごう 22 43 (Sty-21-1) 冬にミニスカする女子高校生か!! 22 43 (Nodachi_14_1f) けっこういたい。 22 43 (Ursula5_1) オシャレは戦いなんだよ! 22 43 (Nodachi_14_1f) あ、瞬間いりようなら入れますよ。 22 43 (Sty-21-1) のだっちゃんは瞬間治癒ありますね 22 44 (Vieri21_1) 2d6+5+1 22 44 (Toybox) Vieri21_1 - 2d6+5+1 = [4,3]+5+1 = 13 22 44 (GM_resol) 10だめ。 22 44 (Folt24_1) 瞬間どうするかで回避切るか決めよう 22 44 (Nodachi_14_1f) いれとこうかイリスさんとかもいますし。 22 44 (GM_resol) いや 22 44 (Vieri21_1) 10だめ 22 44 (Folt24_1) 瞬間全体なら喰らう 22 44 (Nodachi_14_1f) 瞬間いれます。 22 44 (Ursula5_1) 私はもうやる事なさげなので倒れてても大丈夫かなーとはおmきった! 22 44 (Folt24_1) 2d6+6+4 22 44 (Toybox) Folt24_1 - 2d6+6+4 = [1,5]+6+4 = 16 22 44 (Vieri21_1) ありがてえ 22 44 (Nodachi_14_1f) 回復値は17ですよ。 22 44 (GM_resol) 10だめいや10だめ。 22 45 (Ursula5_1) めっちゃたっけえ 22 45 * nick Vieri21_1 → Vieri22_1 22 45 (Iris6_1) これは増える? 22 45 (Nodachi_14_1f) どんどんふえる。 22 45 * nick Ursula5_1 → Ursula1_1 22 45 (Sty-21-1) へんなひとだ。 22 45 (Sty-21-1) 耐えとる。 22 45 (Folt24_1) スティさんのように 22 45 (Ursula1_1) ギリッギリ! 22 45 (GM_resol) ちなみにアーシュラさんは21だめ 22 45 (Iris6_1) 意味がわからないよ 22 45 (Sty-21-1) 私は3人目までしか増えませんよ!! 22 45 (GM_resol) やるではないか。 22 45 (Nodachi_14_1f) 逆巻く水が途中から薄暗い霧のように変化してさらさら空気にとけていきますよ。 22 45 * nick Iris6_1 → Iris13_1 22 46 (Nodachi_14_1f) 「疲れる」 22 46 (Ursula1_1) 1d3 えい 22 46 (Toybox) Ursula1_1 - 1d3 = [3] = 3 22 46 (Ursula1_1) 後列!!!!! 22 46 (Nodachi_14_1f) 1d3 22 46 (Toybox) Nodachi_14_1f - 1d3 = [3] = 3 22 46 (Iris13_1) 「まあ、ご苦労様ですの♪」 22 46 (GM_resol) 2列目いないので2列目で。 22 46 (Nodachi_14_1f) おとなり。 22 46 * nick Nodachi_14_1f → Nodachi_14_2f 22 46 (Ursula1_1) よかった二列目増えなくて… 22 46 * nick Ursula1_1 → Ursula1_2 22 46 (GM_resol) あれ、ノダチさん回復したからダメージじゃないじゃ。 22 46 (Folt24_1) 回復してもダメージ受けた扱いではあるのですか? 22 46 (Nodachi_14_2f) 今最大HPですよ。 22 46 (Ursula1_2) ではびちゃりと半身またぶっちぎれて後列の位置にビッチャーン! 22 47 (Sty-21-1) のだっさんが 22 47 (Sty-21-1) つかれるって呟いたけども 22 47 (Nodachi_14_2f) ああダメージはうけたから移動はしてるでしょう。 22 47 (Sty-21-1) 詠唱に集中してるのでにどみは出来ない。 22 47 (Folt24_1) 1d3 22 47 (Toybox) Folt24_1 - 1d3 = [3] = 3 22 47 (Iris13_1) 1d3 22 47 (Toybox) Iris13_1 - 1d3 = [1] = 1 22 47 * nick Folt24_1 → Folt24_3 22 47 (Nodachi_14_2f) GMがその裁定じゃないというなら 22 47 (Nodachi_14_2f) もどしますけどどうするんです!! 22 47 (Folt24_3) スタンはなかったことになるよねええええ 22 48 (GM_resol) えーと、うむ。 22 48 (GM_resol) そのノリで考えたらダメージを回復が上回ったら効果はなしです。 22 48 (Sty-21-1) ナシだそうだ。 22 48 (GM_resol) なんでアーシュラさん以外はいいよ。 22 48 (Nodachi_14_2f) ではなにごともなく。 22 48 * nick Nodachi_14_2f → Nodachi_14_1f 22 48 (GM_resol) まあ、これでアーシュラさん無防備だけどねええええええ 22 48 (Ursula1_2) わああああい! 22 48 (Nodachi_14_1f) 17かいふくしても 22 48 (GM_resol) 精神聖で忌々しい混沌を攻撃だ!! 22 48 (Nodachi_14_1f) 1しかないのかこのタコ!! 22 49 * nick Folt24_3 → Folt24_1 22 49 (Ursula1_2) すまぬ…すまぬ… 22 49 (Nodachi_14_1f) これは罵倒ではなく名詞ですよ 22 49 (GM_resol) 2d6+22 精神聖→アーシュラさん 22 49 (Toybox) GM_resol - 2d6+22 = [4,2]+22 = 28 22 49 (Sty-21-1) あれ 22 49 (Sty-21-1) 連続行動なのか 22 49 (GM_resol) 連続行動使ってます。 22 49 (Nodachi_14_1f) さっきいってた。 22 49 (Nodachi_14_1f) れんぞくってた 22 49 (Sty-21-1) わかった。 22 49 (Vieri22_1) 連続してましたね 22 49 (Ursula1_2) あっ… 22 49 (Sty-21-1) ここで 22 49 (Sty-21-1) 6ゾロ。 22 49 (Iris13_1) 耐えろ! 22 49 (Ursula1_2) 2d6-2-4 オラアアアアアアアアアアアア!!!!!!! 22 49 (Toybox) Ursula1_2 - 2d6-2-4 = [4,3]-2-4 = 1 22 49 (Ursula1_2) 死ーん 22 49 (Nodachi_14_1f) ははは。 22 49 (GM_resol) がんばったね。 22 50 (GM_resol) えーと27ダメージ? 22 50 (Folt24_1) ああ・・・。 22 50 (Iris13_1) なんだ、ただのタコか… 22 50 (Ursula1_2) 全回復でも 22 50 (Ursula1_2) 死ぬ。 22 50 (Vieri22_1) アーシュラさん隊列は2か…… 22 50 (Ursula1_2) どんな攻撃だ! 22 50 (GM_resol) では天井から 22 50 (GM_resol) 光の筋がどすんどすんと降り注ぎます。 22 50 (Folt24_1) びえりんが守れなくて切なそうな目をしている 22 50 (Ursula1_2) 刺さるわそんなもん! 22 51 (GM_resol) 浄化してやる!! 22 51 (Ursula1_2) ではアーシュラ部分の口から 22 51 (Sty-21-1) このパーティでも 22 51 (Ursula1_2) 小さくうめき声が漏れ 22 51 (Sty-21-1) 再生やたらありませんでしたっけ 22 51 (Vieri22_1) 使うつもりまんまんでありんした 22 51 (Ursula1_2) そのまま光に包まれてゲル状に溶け始めるじゅうじゅう 22 52 (Ursula1_2) 死んだ! 22 52 * nick Ursula1_2 → Ursula0_2 22 52 (GM_resol) 再生の数だけ浄化される。 22 52 (Folt24_1) 浄化された…。 22 52 (Nodachi_14_1f) じゅうじゅう。 22 52 (Sty-21-1) びえひーるが飛ぶか。 22 52 (Ursula0_2) 的確な攻撃してきやがって!!!! 22 52 (Iris13_1) とりあえず瓶に詰めよう 22 52 (Nodachi_14_1f) 「…ふむ」 22 52 (Sty-21-1) あーしゅらさんに視線をやるが余裕がないので 22 52 (Sty-21-1) さらに詠唱を重ねる。 22 52 (GM_resol) 付与ですか。 22 53 (Sty-21-1) うむ。 22 53 (Sty-21-1) 自己付与で精神22にします。 22 53 (Sty-21-1) 何重にも書き上げた詠唱を中断して中空に杖を彷徨わせる 22 54 (Sty-21-1) のだきゃのんのたーん。 22 54 (Nodachi_14_1f) さっきちゆしたから 22 54 (Nodachi_14_1f) つかれてる。 22 54 (Sty-21-1) ああ 22 54 (Sty-21-1) そうだ。 22 54 (Folt24_1) ノダフレイム 22 54 (Sty-21-1) びえひーるのたーん。 22 54 (Vieri22_1) つかれたならしかたないね 22 55 (Nodachi_14_1f) びえーる。 22 55 (Sty-21-1) びーr 22 55 (Vieri22_1) では流れるように再生術 22 55 (Vieri22_1) びーるのみたい。 22 55 (Ursula0_2) スライムナイト 22 55 (Vieri22_1) アーシュラさんは今どういう状況なんだろう 22 55 (Vieri22_1) 影も形もないかんじ? 22 55 (Ursula0_2) キャラロスしないために溶けかけでぶすぶすいってるかんじです 22 56 (Vieri22_1) らじゃらじゃです 22 56 (Ursula0_2) こう、一応形たもちつつこうみたいな 22 56 (Sty-21-1) あーしゅらさんぶぶんだけのこってるいめーじだった。 22 56 (Nodachi_14_1f) はぐれあーしゅらみたいな 22 56 (Sty-21-1) ほかとけて。 22 56 (Sty-21-1) はぐりん。 22 56 (Ursula0_2) ああ、そういうのりで>ぶぶんだけ 22 56 (Sty-21-1) 経験点がいっぱいもらえるな…… 22 56 (Iris13_1) 倒そう 22 56 (Ursula0_2) やめろォ! 22 56 (GM_resol) 倒したのでもらうのエヴィデですよね。 22 56 (Vieri22_1) ではそこに駆け寄ってしゃがみこんで、右手を溶けかけのところにつけよう 22 56 (Vieri22_1) たおしたらだめだよ! 22 57 (Sty-21-1) じゃあそれでレベル上がったえびでさんをたおしたら 22 57 (Sty-21-1) 私たちのレベルが上がるんじゃね? 22 57 (GM_resol) 一般的なモンスターだからなあ。 22 57 (Folt24_1) 経験値4桁突入! 22 57 (Vieri22_1) アーシュラさんが? 22 57 (GM_resol) えびでが。 22 57 (Sty-21-1) モンスター。 22 57 (Ursula0_2) モンスター! 22 57 (Vieri22_1) モンスターペアレント 22 57 (GM_resol) はぐれめたるをたおしたばーさーかーをたおしても、はぐれほどの経験値じゃないでしょ> 22 58 (Vieri22_1) そして進めよう 22 58 (Vieri22_1) 再生術 戦闘不能1名を、HP全快で回復 22 58 (GM_resol) 復活した後の姿が知りたいな 22 58 (Folt24_1) 元の形に戻るかは自由にしていい!(別のGMとして) 22 58 (Vieri22_1) そこはどうなるんだろう 22 59 (Ursula0_2) あっいいんだ! 22 59 (Ursula0_2) 1d2 22 59 (Toybox) Ursula0_2 - 1d2 = [2] = 2 22 59 (Iris13_1) 服は!? 22 59 (Folt24_1) ゼヌーラ 22 59 (Sty-21-1) 1d100で 22 59 (Ursula0_2) あ、じゃあ化け物状態で… 22 59 (Sty-21-1) 破け率を出すんだ 22 59 (GM_resol) なお獣のままだったらもう一回遊べるドンるーとです。 22 59 * nick Ursula0_2 → Ursula26_2 22 59 (Sty-21-1) もう一回遊べドン! 22 59 (Folt24_1) びえりんがそうはさせないドン! 22 59 (Ursula26_2) 1d100 やぶけりつ 22 59 (Toybox) Ursula26_2 - 1d100 = [50] = 50 22 59 (Vieri22_1) アーシュラさんが立ち上がる未来、元気に笑う未来をイメージするとアーシュラさんの意識がはっきりして身体が修復され始めるようなかんじなきがする(ふんわり演出 22 59 (Sty-21-1) 半裸。 23 00 (Ursula26_2) よかったドラゴンボール的な 23 00 (Vieri22_1) きっかり半裸 23 00 (Ursula26_2) 残り方だ 23 00 (Folt24_1) 怪物だからあんま関係ないな 23 00 (Sty-21-1) センターマン。 23 00 (Ursula26_2) あ、その演出あんら 23 00 (Iris13_1) きっかりか… 23 00 (Ursula26_2) ならば 23 00 (Ursula26_2) ぐずぐずと溶けていたからだが集まり始め、粉砕されてた下半身が構成されて 23 00 (Ursula26_2) 普通の状態で復活しよう 23 00 (GM_resol) 良かった… 23 00 (Ursula26_2) 「う…ぅ…」と頭を振る 復活! 23 01 (GM_resol) 下半身の服は… 23 01 (Ursula26_2) あっやべ 23 01 (GM_resol) 蛸人魚にしよう 23 02 (Ursula26_2) あー、なんかこう服もこう再生されてたんだよ(適当 23 02 (GM_resol) おっけ 23 02 (Vieri22_1) 「大丈夫……じゃあなさそうだな。あんまり無理なさんなよ」頭ぽんぽんしてターンエンドだっ 23 02 (Nodachi_14_1f) 甲殻類になるしかない 23 02 (Sty-21-1) スキュラって個人的に良いと思うんですよ 23 02 (Ursula26_2) いいよね。 23 02 (Folt24_1) いいよねえ 23 02 (GM_resol) 慈愛の抱擁 23 02 (Vieri22_1) そこはちゃんと放送コードにのっとって処理しよう 23 02 (Sty-21-1) 世界樹のは帰れ。 23 02 (Folt24_1) まだ23時 23 03 (Sty-21-1) ふぉる! 23 03 (Ursula26_2) 今の時代十歳の裸はまずい 23 03 (Ursula26_2) 今の時代じゃなくてもまずい 23 03 (Folt24_1) 結果殴るしかねえ!! 23 03 (Nodachi_14_1f) つぎいこうつぎ 23 03 (Vieri22_1) ごーごー 23 03 (Folt24_1) 2d6+7 武勇切 23 03 (Toybox) Folt24_1 - 2d6+7 = [3,2]+7 = 12 23 03 (Ursula26_2) フォルさんがんば! 23 03 (Folt24_1) もうフォルさん突撃でお疲れモード 23 04 (GM_resol) 1d6+9 23 04 (Toybox) GM_resol - 1d6+9 = [5]+9 = 14 23 04 (GM_resol) はじいた。 23 04 (Ursula26_2) つっええ 23 04 (Folt24_1) 「かって…!!」 23 04 (Vieri22_1) 固い 23 04 (GM_resol) ではイリスさん。 23 05 (Iris13_1) のだっさんにかける仕事か 23 05 (Iris13_1) 傷薬をのだっさんにぽーい 23 05 (Nodachi_14_1f) 傷薬はきかないよ!! 23 05 (Nodachi_14_1f) 最大HPです 23 05 (Folt24_1) これ最大HP…。 23 05 (Sty-21-1) あぁ 23 06 (Sty-21-1) だんごで 23 06 (Sty-21-1) こうなってたんだっけな 23 06 (Iris13_1) 貧弱かよ!!! 23 06 (GM_resol) ぼぼも 23 06 (Nodachi_14_1f) ぼぼも。 23 06 (Sty-21-1) 団子エナジー 23 06 (Folt24_1) 団子エレジー 23 06 (Nodachi_14_1f) 記憶容量に体力すわれてるんで。 23 06 (Vieri22_1) ??のどにつまらせちゃって…… 23 06 (GM_resol) マジかよ??最低だな 23 06 (Sty-21-1) ?? 23 06 (Folt24_1) 7個も喉に詰まってんのか 23 06 (Iris13_1) それじゃ、自分かな 23 07 (Sty-21-1) いりえび 23 07 (Folt24_1) 煎り海老 23 07 (Iris13_1) キュポンして傷薬を自分に(焼け石 23 07 (Ursula26_2) ジョバーッ 23 07 (Iris13_1) 1d6+2 23 07 (Toybox) Iris13_1 - 1d6+2 = [3]+2 = 5 23 07 * nick Iris13_1 → Iris18_1 23 08 (Iris18_1) 「もうほとんど無いわね…」 23 08 (GM_resol) ではエヴィデのターン 23 08 (Ursula26_2) その攻撃は俺にきく。やめてくれエヴィデ 23 08 (GM_resol) アーシュラさんが怖くなくなったので一旦冷静になる 23 09 (GM_resol) そして冷静になってみるとすていやんがやばくみえるのだよね。 23 09 (Nodachi_14_1f) きのせいですよ。 23 09 (GM_resol) 「僕の魔力を凌駕しただと……いや、所詮は一時的なもの…」 23 09 (GM_resol) 詠唱使用 23 09 (GM_resol) ターン終了です。 23 10 (Iris18_1) すていさんは最初からやばいのですよ 23 10 (GM_resol) #sort r 23 10 (GM_resol) Nino わすれたよー 23 10 (GM_resol) #sort s 23 10 (GM_resol) Nino 準備完了だよー 23 10 (Ursula26_2) 1d20+1 23 10 (Toybox) Ursula26_2 - 1d20+1 = [20]+1 = 21 23 10 (Sty-21-1) 1d20+2 23 10 (Toybox) Sty-21-1 - 1d20+2 = [16]+2 = 18 23 10 (Ursula26_2) はっや 23 10 (Vieri22_1) 1d20+9+1 23 10 (Toybox) Vieri22_1 - 1d20+9+1 = [17]+9+1 = 27 23 10 (Sty-21-1) 皆高速 23 10 (Folt24_1) 1d20+3 23 10 (Toybox) Folt24_1 - 1d20+3 = [15]+3 = 18 23 10 (Iris18_1) 1d20+3 @イリス 23 10 (Toybox) Iris18_1 - 1d20+3 = [13]+3 = 16 23 10 (GM_resol) 1d20+11 えびで 23 10 (Toybox) GM_resol - 1d20+11 = [1]+11 = 12 23 10 (Sty-21-1) やーいどんそくー 23 10 (GM_resol) 1d20+1 23 10 (Toybox) GM_resol - 1d20+1 = [3]+1 = 4 23 10 (GM_resol) 神遅! 23 10 (Sty-21-1) やーいどんそくー!!!!! 23 10 (Folt24_1) おっせええええええ!! 23 10 (GM_resol) #sort p 23 10 (GM_resol) Nino 並び順だよー 23 10 (GM_resol) 27Vieri22_1>21Ursula26_2>18Sty-21-1=18Folt24_1>16Iris18_1>12GM_resol>4GM_resol 23 10 (GM_resol) これで全員ー? 23 11 (GM_resol) ノダチさんがいないな。 23 12 (Nodachi_14_1f) 1d20+1 23 12 (Toybox) Nodachi_14_1f - 1d20+1 = [20]+1 = 21 23 12 (Nodachi_14_1f) なんだかはやい。 23 12 (Iris18_1) かっこいいのはわかった 23 12 (GM_resol) #sort p 23 12 (GM_resol) Nino 並び順だよー 23 12 (GM_resol) 27Vieri22_1>21Ursula26_2=21Nodachi_14_1f>18Sty-21-1=18Folt24_1>16Iris18_1>12GM_resol>4GM_resol 23 12 (Sty-21-1) びえ のだーしゅら すてるてぃす いりす えびえび 23 12 * GM_resol topic "27Vieri22_1>21Ursula26_2=21Nodachi_14_1f>18Sty-21-1=18Folt24_1>16Iris18_1>12GM_resol>4GM_resol" 23 12 (GM_resol) ふぇぇ、みんなはやいよう 23 12 (GM_resol) そして! 23 12 (Folt24_1) えびえび 23 13 (GM_resol) このターンから結界防御1へります。 23 13 (GM_resol) あぶないあぶない。 23 13 (Sty-21-1) 1d6+8 23 13 (Toybox) Sty-21-1 - 1d6+8 = [5]+8 = 13 23 13 (Sty-21-1) か。 23 13 (GM_resol) 全角でもはんのうする。 23 13 (Sty-21-1) このペースだとでぃすぺったほうやっぱりはやい。 23 13 (GM_resol) さあキタマエ 23 13 (Nodachi_14_1f) いまですぺるとぺりおわるのはつぎのたーんだしまあなぐるか。 23 14 (Ursula26_2) 1か… 23 14 (Sty-21-1) 全員がのだっさんくらいのかりょくだとふつうになぐったほうはやいが…… 23 15 (Nodachi_14_1f) ささやかな火力 23 15 (GM_resol) びえりんー 23 15 (Folt24_1) びえり・ザ・ファーステスト 23 15 (Vieri22_1) はっ、のださんがはやいからノダさんだと思い込んでいた 23 15 (Vieri22_1) なぐるぞー 23 15 (Vieri22_1) 2d6+12 機敏突→結界 ダメージを与えた場合+1点 23 15 (Toybox) Vieri22_1 - 2d6+12 = [1,5]+12 = 18 23 15 (Vieri22_1) ふるわぬ 23 15 (GM_resol) 1d6+8 23 15 (Toybox) GM_resol - 1d6+8 = [4]+8 = 12 23 15 (GM_resol) 7だめ。 23 16 (Sty-21-1) あと68か 23 16 (Vieri22_1) よすよす 23 16 (Ursula26_2) 私からいいかな! 23 17 (Ursula26_2) とりあえず一歩前進して殴るぞー! 23 17 * nick Ursula26_2 → Ursula26_1 23 17 (GM_resol) そういや今殴ったら攻撃力22*3ですね。 23 18 (Ursula26_1) 2d6+10 武勇打氷オラァ! 23 18 (Toybox) Ursula26_1 - 2d6+10 = [2,6]+10 = 18 23 18 (GM_resol) 1d6-8 23 18 (Toybox) GM_resol - 1d6-8 = [3]-8 = -5 23 18 (GM_resol) あ、 23 18 (GM_resol) まちがえ、7だめ 23 18 (Ursula26_1) では意識朦朧としつつも何とか踏ん張ってぶん殴るぞ! 23 18 (Sty-21-1) まいなすって。 23 18 (Ursula26_1) マイナスでもええで。 23 18 (GM_resol) 残61 23 19 (GM_resol) ノダチさんー 23 19 (Sty-21-1) 普通に詠唱砲しても割れそう。 23 19 (Folt24_1) ささやかな出番ですよ 23 19 (Nodachi_14_1f) 2d6+17 23 19 (Toybox) Nodachi_14_1f - 2d6+17 = [1,6]+17 = 24 23 20 (GM_resol) わあ。 23 20 (GM_resol) 1d6+8 23 20 (Toybox) GM_resol - 1d6+8 = [3]+8 = 11 23 20 (Nodachi_14_1f) やさしい 23 20 (GM_resol) 13ダメージ。 23 20 (GM_resol) 期待値11.5だからの。 23 20 (Ursula26_1) ゴリゴリ 23 21 (GM_resol) すていやん。 23 21 (Sty-21-1) うーん 23 21 (GM_resol) とふぉーちすくん 23 21 (Sty-21-1) まぁ順当に詠唱かなあ 23 21 (Folt24_1) すていやん先かなこれは 23 21 (Folt24_1) よし殴ろう 23 21 (Sty-21-1) 杖をゆらりと相手に向ける 23 22 (Folt24_1) 2d6+7 23 22 (Toybox) Folt24_1 - 2d6+7 = [3,4]+7 = 14 23 22 (GM_resol) 1d6+8 23 22 (Toybox) GM_resol - 1d6+8 = [1]+8 = 9 23 22 (GM_resol) 5ダメージ! 23 22 (Sty-21-1) 『我が名は世界、汝に命を下す』えいしょー。 23 22 (GM_resol) 残43 23 22 (Sty-21-1) なんか急に 23 22 (Sty-21-1) 結界柔らかくなった。 23 22 (Ursula26_1) うむ 23 22 (GM_resol) 「僕の…邪魔をするな…」 23 22 (Folt24_1) 食べごろになった 23 23 (GM_resol) イリスさんのたーん 23 23 (Ursula26_1) イリスさんかな 23 23 (Sty-21-1) 熟した 23 23 (Iris18_1) 待機で 23 24 (GM_resol) 飛行落ちたときあたりから割となぐりどきですよ 23 24 (Iris18_1) 後ろに隠れています 23 24 (GM_resol) では詠唱エヴィデのターン 23 25 (GM_resol) ストレリチアさんへ裁きの雷 23 25 (GM_resol) 1日に1回、精神-2で雷属性の精神攻撃を行い、3以上のダメージを与えた場合、 23 25 (GM_resol) ランダムで対象の能力を-1する。6以上のダメージだった場合、能力を-2する。 23 25 (Ursula26_1) なんて冷静で的確な行動なんだ! 23 25 (Sty-21-1) ランダムで能力を。 23 25 (GM_resol) 「おとなしく、エサにでもなっていれば──!!」 23 25 (GM_resol) 2d6+20*4+2 精神雷 23 25 (Toybox) GM_resol - 2d6+20*4+2 = [6,4]+20*4+2 = 92 23 25 (Sty-21-1) てんいかいひってありですか 23 25 (GM_resol) ありです。 23 26 (Sty-21-1) タイミングは? 23 26 (GM_resol) 振る前。 23 26 (Sty-21-1) じゃあすゆ。 23 26 (Vieri22_1) たてかざ回避待機もしてみよう 23 26 (Sty-21-1) 1d100 奇数回避 23 26 (Toybox) Sty-21-1 - 1d100 = [96] = 96 23 26 (Sty-21-1) はい。 23 26 (GM_resol) はい。 23 26 (Nodachi_14_1f) うむ。 23 26 (Folt24_1) まだリソースあるね!! 23 26 (Vieri22_1) うむ 23 26 (GM_resol) たてかざ回避!!! 23 26 (Sty-21-1) ふくつありますけどたてかざかいひとぶならこわきにかかえられます。 23 26 (GM_resol) あるのはわかってんだよ!!!!!!! 23 26 (Vieri22_1) ちなみにタテかざは防御判定後なので 23 27 (Sty-21-1) あぁそっか 23 27 (Vieri22_1) 6ゾロ出してくれていいのよ 23 27 (Sty-21-1) 2d6+22 23 27 (Toybox) Sty-21-1 - 2d6+22 = [1,5]+22 = 28 23 27 (GM_resol) はい。 23 27 (Sty-21-1) 92-28だからえっと 23 27 (Ursula26_1) うん。 23 27 (Ursula26_1) 一人殺すマン 23 27 (Sty-21-1) 64ダメージ 23 27 (GM_resol) 瞬間治療でも治るね() 23 27 (Vieri22_1) では盾るぞー回避るぞーいいかいー 23 27 (Ursula26_1) NINTENDO 23 27 (Sty-21-1) いいよ! 23 27 (Vieri22_1) 「うわこれ怖いっ!」とか言いつつ 23 27 (Vieri22_1) すていやんを小脇に抱えて 23 28 (Vieri22_1) かいひー 23 28 (GM_resol) もう滝のような雷がおっこちるのだな。 23 28 (Sty-21-1) 詠唱に集中しているので 23 28 (Sty-21-1) 完全に脱力した状態で小脇に抱えられる。 23 28 (Sty-21-1) ぶらーんとしている。 23 28 (Iris18_1) ねこ 23 28 (Sty-21-1) ねこ。 23 28 (GM_resol) エヴィデは魔法を唱えたあと、だらんとうなだれている 23 28 (Vieri22_1) 「ふぃー……」ぶらーんしているのを肩つかんでちゃんと立たせてあげよう。 23 29 (GM_resol) 「……、……あれ…」 23 29 (Sty-21-1) たたせられるとしゃきっとなる。 23 29 (GM_resol) 「なんだ、まだいたのか……」 23 30 (GM_resol) うーん、どうしようかな 23 30 (Folt24_1) どうも、お邪魔してます 23 30 (Ursula26_1) 待機とかどうよ 23 31 (Sty-21-1) 禁呪おすすめ 23 31 (Folt24_1) 自分の結界にむかって攻撃とかもオススメ 23 31 (Sty-21-1) 次のターンで落とすから。 23 31 (GM_resol) 天地崩壊の歌でもうたおうかな。 23 31 (Sty-21-1) じゃ 23 31 (Sty-21-1) ジャイアン。 23 31 (Folt24_1) ジャイ○ン!! 23 31 (Ursula26_1) 芸術家ですらなくなった 23 31 (Sty-21-1) しんじゃいやん!!! 23 32 (GM_resol) 2d6+23+3 自分以外のすべての対象に精神音 23 32 (Toybox) GM_resol - 2d6+23+3 = [4,6]+23+3 = 36 23 32 (Sty-21-1) その叫びはジャイアンに届くことはなかった…… 23 32 (Sty-21-1) あい 23 32 (Folt24_1) お前の寿命は俺のもの 俺の寿命は俺のものってことですね 23 32 (Iris18_1) 親子そろってもてないのはわかった 23 32 (Sty-21-1) 2d6+22 23 32 (Toybox) Sty-21-1 - 2d6+22 = [2,2]+22 = 26 23 32 (Sty-21-1) 10てん! 23 32 (Ursula26_1) 2d6-2+2 死ぬんだよなあ… 23 32 (Toybox) Ursula26_1 - 2d6-2+2 = [1,3]-2+2 = 4 23 32 (Folt24_1) 回避切ります! 23 32 (GM_resol) 素だえしおった。 23 32 (Ursula26_1) 皆ごめーん!!!!!!! 23 32 (Folt24_1) どうやってかは知らないけど!! 23 32 (GM_resol) 32ダメージ 23 33 * nick Sty-21-1 → Sty-11-1 23 33 (GM_resol) えーと回避おーけー 23 33 (Iris18_1) 2d6+3 むりむり 23 33 (Toybox) Iris18_1 - 2d6+3 = [1,3]+3 = 7 23 33 (Ursula26_1) 特にびえりんごめーん!!!! 23 33 (Vieri22_1) 2d6+5+1 23 33 (Toybox) Vieri22_1 - 2d6+5+1 = [1,6]+5+1 = 13 23 33 * nick Ursula26_1 → Ursula0_1 23 33 (GM_resol) エヴィデの頭上のハープが、物理的な破壊を生み出します。 23 33 (Vieri22_1) あやまらなくていいんだよ! 23 33 (Folt24_1) イリスさん混沌入りか…。 23 33 (GM_resol) 1セッションに1回、精神値+3で、楽器による精神攻撃を、 23 33 (GM_resol) 術者以外の周囲のすべてのキャラクター(仲間・敵・建造物・無生物)に対して行う。 23 33 (GM_resol) 喉を激しく酷使する上に疲弊するため、以降3ターンはすべての能動的な精神判定が行えなくなる 23 33 (Iris18_1) イリスも変身だなー 23 33 (GM_resol) 喉つかってないですが、3ターン能動的精神判定行えなくなった。 23 34 (Ursula0_1) では体中の穴という穴から血を噴出して 23 34 (Ursula0_1) べしゃりと地面に倒れこむ 鼻血耳血吐血もろもろ 23 34 (Sty-11-1) 湧き上がる魔力で大体耐える。 23 34 (Folt24_1) アーシュラさんのHPが過労死する 23 34 (Nodachi_14_1f) む。 23 34 (Nodachi_14_1f) 回避きるか。 23 34 (Sty-11-1) 髪の毛が逆立ってふわふわしている 23 34 (Vieri22_1) 36-13=23ダメなので不屈かなー 23 34 * nick Iris18_1 → Iris1_1 23 34 (Nodachi_14_1f) 普通にしにかねぬ。 23 34 (GM_resol) おっけー 23 34 * nick Vieri22_1 → Vieri01_1 23 34 (GM_resol) イリスさんはどうなるんだろう 23 35 (Iris1_1) イリスは6歳ぐらいの女の子になります 23 35 (Folt24_1) では一時的に、強力な加護のヴェールがフォルティスを守る 23 35 (Nodachi_14_1f) 一瞬姿がゆらいでぶれて元に戻る。 23 35 (Ursula0_1) !? 23 35 (Sty-11-1) なんとなく 23 35 (Sty-11-1) よそうはついてました。 23 35 (Iris1_1) どこにでも居る感じのみすぼらしい感じの女の子 23 36 (GM_resol) そうですか。 23 36 (Iris1_1) とりあえず痛いので泣こう 23 36 (Folt24_1) 「…っぶねえ…!! おいお前ら大丈夫か!?」 23 36 (GM_resol) 女の泣き声は嫌いですね。(えびで 23 36 (Iris1_1) 「えっぐえっぐ」 23 36 (Sty-11-1) トランス状態でぶつぶつと何かを呟いている。平気そうだ。 23 37 (GM_resol) では再イニシです。 23 37 (GM_resol) #sort r 23 37 (GM_resol) Nino わすれたよー 23 37 (GM_resol) #sort s 23 37 (GM_resol) Nino 準備完了だよー 23 37 (Ursula0_1) 状況がひどすぎる 23 37 (Sty-11-1) 1d20+2 23 37 (Toybox) Sty-11-1 - 1d20+2 = [1]+2 = 3 23 37 (Folt24_1) 1d20+3 23 37 (Toybox) Folt24_1 - 1d20+3 = [16]+3 = 19 23 37 (Sty-11-1) トランスしてる。 23 37 (Sty-11-1) これは確実にトランスしてる。 23 37 (Ursula0_1) 私一応ふってたほうがいいのかな 23 37 (GM_resol) ふったほうがいいかなあ 23 37 (Ursula0_1) 1d20+1 23 37 (Toybox) Ursula0_1 - 1d20+1 = [16]+1 = 17 23 37 (Vieri01_1) 1d20+9+1 23 37 (Toybox) Vieri01_1 - 1d20+9+1 = [16]+9+1 = 26 23 37 (Ursula0_1) さっきからたけえな… 23 37 (Iris1_1) 1d20+3 女の子 23 37 (Toybox) Iris1_1 - 1d20+3 = [19]+3 = 22 23 37 (Folt24_1) 近づいて結界タックルしよう >>えび 23 38 (GM_resol) おっと 23 38 (GM_resol) このターンで加速陣のイニシ補正が消えますね。 23 38 (GM_resol) 1d20+1 エヴィデ 23 38 (Toybox) GM_resol - 1d20+1 = [17]+1 = 18 23 38 (Sty-11-1) あ、そうなんだ 23 38 (GM_resol) 1d20+1 23 38 (Toybox) GM_resol - 1d20+1 = [7]+1 = 8 23 38 (Sty-11-1) でもはやいんすけど 23 38 (GM_resol) はやいですね。 23 38 (GM_resol) #sort p 23 38 (GM_resol) Nino 並び順だよー 23 38 (GM_resol) 26Vieri01_1>22Iris1_1>19Folt24_1>18GM_resol>17Ursula0_1>8GM_resol>3Sty-11-1 23 38 * GM_resol topic "26Vieri01_1>22Iris1_1>19Folt24_1>18GM_resol>17Ursula0_1>8GM_resol>3Sty-11-1" 23 38 (Nodachi_14_1f) 1d20+1 23 38 (Toybox) Nodachi_14_1f - 1d20+1 = [4]+1 = 5 23 38 (GM_resol) #sort p 23 38 (GM_resol) Nino 並び順だよー 23 38 (GM_resol) 26Vieri01_1>22Iris1_1>19Folt24_1>18GM_resol>17Ursula0_1>8GM_resol>5Nodachi_14_1f>3Sty-11-1 23 38 (Nodachi_14_1f) ホリデーはじまった 23 38 * GM_resol topic "26Vieri01_1>22Iris1_1>19Folt24_1>18GM_resol>17Ursula0_1>8GM_resol>5Nodachi_14_1f>3Sty-11-1" 23 39 (Folt24_1) 「…おい、イリスはどこいった?」 23 39 (Vieri01_1) このターンディスペル予定なのだよね 23 39 (Sty-11-1) 殴ったほうが確実という計算が出たので 23 39 (Sty-11-1) ディスペル(物理)します 23 39 (Folt24_1) じゃあイニシ遅らせよー 23 39 (Ursula0_1) ボゴー! 23 40 (Vieri01_1) 「あの子は……」イリスちゃんに近寄ってしゃがんで目線あわせよう 23 40 (Vieri01_1) 手番おくらせますー 23 40 (GM_resol) みんなおくらすでいいかな? 23 40 (Folt24_1) あーすらさん前のえびさんまで送るか 23 40 (Iris1_1) 「ままーぁ、ままぁーーー」 23 40 (Nodachi_14_1f) さすがにもう応援はないか、 23 41 (GM_resol) ではエヴィデ 23 41 (Vieri01_1) 応援しようとおもえば2回くらいできるでよ 23 41 (Sty-11-1) すっごい応援する。 23 41 (Nodachi_14_1f) すごいや。 23 41 (GM_resol) うつろな目でぼんやりとしてなにやらつぶやいている。 23 41 (Sty-11-1) あぁ 23 41 (Sty-11-1) ジャイアンの歌して動けないんだっけ? 23 41 (GM_resol) 「片付けの時間…片付けの時間…と」 23 41 (Vieri01_1) 能動的な精神判定できないから 23 41 (GM_resol) リクエストもらったので 23 41 (Vieri01_1) 能動的な武勇判定してくるよ。 23 41 (Nodachi_14_1f) 応援あらば治癒ってもよいかと 23 42 (Sty-11-1) わあい。 23 42 (Sty-11-1) …… 23 42 (GM_resol) 禁呪の用意でもしようかと。 23 42 (Vieri01_1) しなくていいのよ。 23 42 (Sty-11-1) 能動的な精神判定じゃないもんねー!!!!! 23 42 (Ursula0_1) ああ… 23 42 (Sty-11-1) そりゃできるねえー!!!!! 23 42 (Ursula0_1) そっか… 23 42 (GM_resol) まあ3ターンかかるのですけどね。 23 42 (Nodachi_14_1f) じゃあさんたーんのあいだにぶちなぐったほうがいいと。 23 42 (Sty-11-1) まあこのたーんで 23 42 (Sty-11-1) 落ちるか。 23 42 (Nodachi_14_1f) まあたりなかったら 23 42 (Nodachi_14_1f) 転移でかえればいいよ 23 42 (Sty-11-1) 相手の本体は武勇機敏1でHP10のはず 23 42 (GM_resol) アーシュラさんとんで、エヴィデだけど今度こそなにもしない。 23 43 (GM_resol) そしてノダチさん 23 43 (Nodachi_14_1f) なにもなければ遅らせる。 23 43 (Sty-11-1) 髪の毛がふわふわしてバチバチしている。 23 43 (Folt24_1) 記憶圧迫でHP1とかだったりしないかなもう 23 43 (GM_resol) エヴィデはぼんやりと虚空に向かって杖で魔法陣をえがいている。 23 43 * M_zaki join #taigagaga表 23 44 (Sty-11-1) じゃあ割るぞー 23 44 (GM_resol) こいィ 23 44 (Ursula0_1) GOGO! 23 44 (Sty-11-1) えーっと 23 44 (Sty-11-1) 手わざ早業って使ってたっけ 23 44 (GM_resol) さあ。 23 44 (Sty-11-1) じゃあつかっていいですか。 23 44 (Nodachi_14_1f) このせんとうではまだだったような 23 44 (GM_resol) いいっすよ 23 45 (Sty-11-1) じゃあ髪飾りを氷の指輪に変える 23 45 (Sty-11-1) でもってふらーっと相手の目の前に歩いていき目をしぱしぱと瞬かせてふと呟く 23 45 (Sty-11-1) 「……思うに」 23 46 (Sty-11-1) 「否定の否定は決して肯定ではあり得ないのだと言う事を、忘却しないと言う事は記憶するというのとは決して異なるのだと言う事を」 23 46 (Sty-11-1) 「知らなかったのがあなたの落ち度ではないでしょうか」 杖をすーっと何の力もいれずに相手の結界に触れさせる 23 46 (Sty-11-1) 2d6+72 23 46 (Toybox) Sty-11-1 - 2d6+72 = [3,2]+72 = 77 23 46 (Sty-11-1) 氷属性。 23 46 (GM_resol) ちっ 23 46 (GM_resol) 1d6+8 23 46 (Toybox) GM_resol - 1d6+8 = [6]+8 = 14 23 46 (GM_resol) 演出どうぞ。 23 47 (Sty-11-1) 「今となっては遅いことですが」 結界に変化はないように見えるが 23 47 (Sty-11-1) それは瞬間的に凍り付いて透明度の高い氷になったからだ。 23 47 (Sty-11-1) ノックすると粉々に割れる。 23 47 (GM_resol) ビクッ 23 47 (Sty-11-1) ひそかに結界がんばってる>6 23 48 (Sty-11-1) のだキャノン。 23 48 (Sty-11-1) のだキャノンで止め。 23 48 (GM_resol) 「………あれ?」 23 48 (GM_resol) 結界が破壊されたことに反応してか、首をかしげる 23 48 (GM_resol) ノダチさんですね。 23 48 (Ursula0_1) ころせーっ! 23 49 (Nodachi_14_1f) 「お膳立ては終わったようだ」 23 49 (Nodachi_14_1f) 2d6+17 精神闇 23 49 (Toybox) Nodachi_14_1f - 2d6+17 = [5,6]+17 = 28 23 49 (Sty-11-1) うわ。 23 49 (GM_resol) うーん 23 49 (Ursula0_1) 容赦というものがない 23 49 (Nodachi_14_1f) 殺意はないよ(六ゾロじゃないよ) 23 49 (Vieri01_1) 6ゾロじゃないのが優しさ 23 49 (GM_resol) でもこの人精神20あるからなあ。 23 50 (Sty-11-1) ここで 23 50 (Sty-11-1) 1ゾロ。 23 50 (GM_resol) 2d6+21 23 50 (Toybox) GM_resol - 2d6+21 = [2,2]+21 = 25 23 50 (Sty-11-1) 20あるからなあ(フラグ 23 50 (Folt24_1) ちょろっと入ったが 23 50 (Sty-11-1) むしろ 23 50 (Nodachi_14_1f) しばく。 23 50 (Iris1_1) あえて精神で殺す 23 50 (Sty-11-1) ちょろっと入るのが 23 50 (Sty-11-1) おかしい。 23 50 (Ursula0_1) 10あったっけHP… 23 50 (GM_resol) ファンブルをクリティカルにする効果がまだ残ってる。 23 50 (Ursula0_1) なんだこの怪獣大決戦は… 23 50 (GM_resol) なので最悪は2・1かなあ 23 50 (Nodachi_14_1f) むしろ 23 50 (Nodachi_14_1f) じわじわところしていこう。 23 50 (Sty-11-1) 皆 23 50 (Vieri01_1) 精神キャラってこわいなあ 23 50 (Sty-11-1) 一番低い能力で 23 50 (GM_resol) 「ひっ……!」 23 50 (Sty-11-1) ちまちま叩こう 23 51 (GM_resol) 3ダメージ分吹き飛ばされます。 23 51 (Nodachi_14_1f) ゴロゴロ 23 51 (Sty-11-1) 3ダメージ分右腕が吹き飛びます 23 51 (GM_resol) 「痛い……!痛い痛い痛い痛い痛い痛いィィィィイイイイイイ」 23 51 (GM_resol) フォルティスさんのターンですね 23 52 (GM_resol) エヴィデは3ダメージの痛みに蹲っています。 23 52 (Sty-11-1) …… 23 52 (Sty-11-1) ダイス次第で 23 52 (Sty-11-1) ラストが幼女に 23 52 (Sty-11-1) なる可能性があるんですがそれは。 23 52 (Folt24_1) 「…じゃあな。」 剣を振り上げる 23 52 (Folt24_1) 2d6+7 武勇 23 52 (Toybox) Folt24_1 - 2d6+7 = [6,6](6ゾロ)+7 = 19 23 52 (Sty-11-1) あっよかった 23 52 (GM_resol) おーお 23 52 (Ursula0_1) 容赦!!!!! 23 52 (Sty-11-1) 空気呼んだダイス。 23 52 (Nodachi_14_1f) これぞ殺意だね。 23 52 (GM_resol) 2d6+1 23 52 (Toybox) GM_resol - 2d6+1 = [1,5]+1 = 7 23 52 (Vieri01_1) おお 23 52 (Sty-11-1) これで 23 52 (Iris1_1) 酷い物語にはならなかった 23 52 (GM_resol) 演出どうぞ。 23 52 (Sty-11-1) 6ダメージとかで 23 52 (Sty-11-1) 残り1でイリスさんのターンになったら 23 52 (Sty-11-1) 幼女のこないでえ!て死ぬことに。 23 53 (Folt24_1) そのまま脳天に剣を振り下ろす 23 53 (GM_resol) 「っあ」 23 53 (GM_resol) ぐしゃりと頭が割れてそのまま仰向けに倒れる 23 54 (GM_resol) 頭から血があふれ、エヴィデは夢うつつに何事かをつぶやく 23 54 (GM_resol) 「あさ、めをあけたら……」 23 54 (GM_resol) 「かみねんど ぶらさがって」 23 55 (GM_resol) 「きもちわるいロウソクがいくつも…いくつもねじこまれてて」 23 55 (GM_resol) 「あかいジャム でろでろ」 23 55 (Sty-11-1) どうしよう 23 55 (Sty-11-1) いますっごく 23 55 (Sty-11-1) とどめさしたい。 23 55 (GM_resol) その言葉で事切れました。 23 55 (Nodachi_14_1f) とどめはさされたようだ 23 56 (Sty-11-1) 目で殺した。 23 56 (GM_resol) 追い打ち自由 23 56 (GM_resol) といいたいところですが、 23 56 (Folt24_1) 綺麗な動作で剣を鞘に戻そう 23 56 (GM_resol) 今までの戦闘でボロボロになった空間が、断裂を起こし始めます 23 56 (GM_resol) あ、ドロップどうぞ。 23 57 (Sty-11-1) てくてくとえびでさんの死体に近づいて腕をつかんで引きずる。 23 57 (Folt24_1) フォルティスのドロップ目は非常に悪い 23 57 (GM_resol) 固定ドロップです 23 57 (Folt24_1) でも一応2d6振るのかな 23 57 (GM_resol) 智狂の楽器(売値5000G) 23 57 (GM_resol) 智狂の賢者が専用に改造した弦楽器。 23 57 (GM_resol) 複雑すぎ+半壊気味でとっても扱えない。 23 57 (GM_resol) 23 57 (GM_resol) 破損した解放の杖(売値2500G) 23 57 (GM_resol) 15000Gかけて修理すると使えるようになる。 23 58 (Folt24_1) 背負うパイプオルガンに組み込みてえ 23 58 (Ursula0_1) おかしなことになるから! 23 58 (GM_resol) 空間が割れ、割れ目からは風景が徐々に見えてきます。 23 58 (Sty-11-1) えびでさんの死体は外にもっていこう。 23 59 (GM_resol) やがて、その風景が皆さんのいる位置になってゆきます。 23 59 (GM_resol) ──エピフィールムとエヴィデのいた部屋だ。 23 59 (Ursula0_1) 二人はどうしてますかね 23 59 (Vieri01_1) エピさんは無事なのかな 23 59 (Nodachi_14_1f) どれがだれだかまたわからなくなってきた。 23 59 (GM_resol) しかし、そこにいたのはひざまずくエヴィデと、 00 00 (GM_resol) あ。 00 00 (Nodachi_14_1f) はい。 00 00 (GM_resol) エヴィデではなくてエバーですね!!!!!!!! 00 00 (Vieri01_1) エバーさんどこいったんだろう 00 00 (Sty-11-1) うん。 00 00 (Nodachi_14_1f) ですよね。 00 00 (Vieri01_1) だよね! 00 00 (Ursula0_1) だよね!!!! 00 00 (Sty-11-1) はい。 00 00 (Sty-11-1) だから 00 00 (Sty-11-1) 似たような名前ばっかりにするなって。 00 00 (Nodachi_14_1f) うん。 00 00 (GM_resol) ひざまずくエバーと、 00 00 (Iris1_1) いつまで女の子で入れるのかなコレ 00 00 (Folt24_1) 自由だ!(異次元GM) 00 00 (Nodachi_14_1f) このままずっと。 00 01 (Iris1_1) しばらく幼女していよう 00 01 (GM_resol) その腕に抱えられている、白い、白い一本の太い三つ編みの髪をもった、老婆がいました。 00 01 (Sty-11-1) ぬいぬいはどうなってるんですかそれ 00 01 (GM_resol) いる。 00 01 (Sty-11-1) あぁ 00 01 (Sty-11-1) ひざまづいたってグハアってしてるわけじゃなくて 00 01 (Sty-11-1) ろうばをだきかかえてんのね 00 01 (GM_resol) うむ 00 01 (Folt24_1) 久しぶりに地上に戻るとぬいぬいが世界を支配してた 00 01 (GM_resol) ではここで中断かな。 00 01 (Vieri01_1) そうしていただけるとたすかる…… 00 01 (Sty-11-1) あい。 00 01 (Nodachi_14_1f) じかいはいつかな。 00 02 (Ursula0_1) なんですと… 00 02 (Ursula0_1) 明日平日だからね! 00 02 (GM_resol) 次いついけるかあな 00 02 (Vieri01_1) 日曜ならいけるー 00 02 (Ursula0_1) 同じくー 00 02 (Sty-11-1) 15? 00 02 (GM_resol) 15?15? 00 03 (Folt24_1) 15は無理だ…。 00 03 (Nodachi_14_1f) 15はむりす、 00 03 (Sty-11-1) ス。 00 03 (Nodachi_14_1f) 日曜なら22はいける 00 04 (GM_resol) 21か22? 00 04 (Vieri01_1) あ、15以降は20と21と22はいける 00 04 (Sty-11-1) 20~22 00 04 (Ursula0_1) あ、すみませんそのあたりは厳しいです… 00 04 (GM_resol) オアフ 00 04 (GM_resol) 年度末だものね 00 05 (GM_resol) では27~29? 00 06 (Nodachi_14_1f) 27はいける、 00 06 (Vieri01_1) 27は22時からならいける、2829いけるはず 00 06 (Iris1_1) たぶん大丈夫 00 06 (Sty-11-1) 2722時からえんでんぐ? 00 06 (Ursula0_1) 多分大丈夫ですー 00 06 (Folt24_1) 空けますね 00 07 (Sty-11-1) あーい 00 07 (GM_resol) ウェーイ 00 07 (GM_resol) では27日の金曜22時! 00 07 (GM_resol) 多分終わる!! 00 07 (GM_resol) それではおつかれさまでした!! 00 07 (Vieri01_1) はあい 00 07 (Vieri01_1) おつかれさまでしたー 00 07 (Folt24_1) おつかれさまでしたー 00 07 (Sty-11-1) おつかれでしたー 00 08 (Iris1_1) おつかれさまでしたー 00 08 (Ursula0_1) おつでしたー! 00 08 (Nodachi_14_1f) おつかれさましたー 00 08 * nick Nodachi_14_1f → M_kafk 00 08 * nick Iris1_1 → M_nase 00 08 (Ursula0_1) そして血まみれで次回まで倒れ続ける! 00 08 * nick Ursula0_1 → ywrk 00 09 (Vieri01_1) はっ 00 09 (ywrk) 紙粘土はどういうことだったんだ… 00 09 (Vieri01_1) じーえむじーえむ、自己応援ってぞるレギュレーションだとありですか 00 09 (GM_resol) ええからあーしゅらさんたすけてやって。 00 09 (Vieri01_1) わあい 00 10 (M_kafk) 蘇生ならふつうにできますよ。 00 10 (Sty-11-1) けんじゃのいしでえびでさんごといきかえらせて 00 10 (Vieri01_1) じゃあ次回再開したらまたポンポン……そういえばのださんのものこってましたね 00 10 (Sty-11-1) えびでさんもっかいころす。 00 10 (ywrk) グシャアアア! 00 10 (Vieri01_1) えびでさんにそこまで恨みが。
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00 00 (kreuz24_1) なんかいっぱいありますね 00 00 (Sty-21-2) 「んーあっちとあっちとあっち」ぱぱぱっと指さす。 00 00 (kreuz24_1) 「盛りだくさんですね」 00 00 (Sty-B-21-3) 「現在地から言って東と西と南西ですね」 00 00 (Xeno24_1) 「こんな仕掛けがまだまだあるのかな…」 00 00 (Frieda_22_3) 「さてと、どこへ向かいましょう」 手にカエルを持って。ゲコゲコ 00 00 (Sty-21-2) 「何かこう魔力的な意味で何かがー」 00 01 (kreuz24_1) 「とりあえずこっちいきますか」 00 01 (kreuz24_1) 西むき。 00 01 (GM_re) 北の西ですか 00 01 (Sty-21-2) 「近い所から―ですねー」 00 01 (Sty-21-2) 北のにしいこう。 00 01 (kreuz24_1) てくてく。 00 01 (GM_re) 北の西…… 00 01 (Frieda_22_3) 「とりあえずそっちですね。次は何があるかな」 カエルを放して 00 01 (GM_re) 進んでいくと行き止まりが見えてきますが……。 00 01 (Sty-21-2) はなした。 00 02 (GM_re) ザ・宝箱といった感じの宝箱が地面に置いてありますね。 00 02 (Xeno24_1) あやしい 00 02 (kreuz24_1) 「露骨」 00 02 (kreuz24_1) 「露骨です」 00 02 (Sty-21-2) 道を引き返す。 00 02 (kreuz24_1) 「いやいや」 00 02 (Sty-21-2) 「いやいや」 00 02 (Sty-21-2) 「人の物ですしほら」 00 02 (Sty-21-2) 「手を出すのはダメですよ」 00 02 (kreuz24_1) 「わかりました」 00 02 (kreuz24_1) 「じゃああけます」 00 02 (Frieda_22_3) 「ですよね。でも、無用心だなぁ」 00 02 (Xeno24_1) 「えっ」 00 02 (Sty-21-2) 「こんのタコォー!!!!!」 00 02 (Sty-21-2) ぐーでなぐりぬける(ぶゆういち 00 02 (Frieda_22_3) 「見るだけ、見るだけなら」 00 02 (kreuz24_1) 「いたい!」 00 03 (Sawil22_1) 「爆発とかしたらちょっとこわいね」 00 03 (kreuz24_1) 「わかってますよ、僕があけるよりも」 00 03 (Sty-21-2) 「脚の長い宝箱も居るんですよ!!!!!」 00 03 (Xeno24_1) 「どーすんの警備ゴーレムとか出てきたら」 00 03 (GM_re) あけますか? 00 03 (kreuz24_1) 「プロにお任せするべきですよね」 00 03 (kreuz24_1) 「サウィルくん、たのみました」 00 03 (Sty-21-2) 「アホか!!!!」 00 03 (kreuz24_1) 「でもほら、フェイカーさんが中にいるかもしれませんよ」 00 03 (Sty-21-2) 「居ませんよ!!!!」 00 03 (Xeno24_1) 「どんな趣味だ!?」 00 03 (Sty-21-2) 「どんな属性ですかそれ!!!!」 00 03 (kreuz24_1) 「箱入り娘」 00 03 (Frieda_22_3) 「箱入り娘」 00 03 (Sty-21-2) 「アホか!!!」 00 03 (Sawil22_1) 「んー」 00 03 (kreuz24_1) フリーダさんと 00 03 (kreuz24_1) 握手する。 00 03 (Sawil22_1) 「まぁともかく」 00 03 (Frieda_22_3) ぐっ 00 04 (Sawil22_1) 「見るだけ見てみよう」 00 04 (Sawil22_1) 箱をね 00 04 (Sty-21-2) 「えー……」 00 04 (GM_re) 箱を。 00 04 (Sty-21-2) すごい後ろの方に 00 04 (Sawil22_1) 機敏で箱を調査してみよう 00 04 (Sty-21-2) ささささっと逃げていく。 00 04 *nick Sty-21-2 → Sty-21-3 00 04 *nick Sty-B-21-3 → Sty-B-21-2 00 04 (kreuz24_1) 「魔法的な罠とかみましょうよ」 00 04 (GM_re) 発見スキル持ち+1 00 04 (Xeno24_1) 箱までの通路に何かないか精神で調べられるかな 00 04 (GM_re) でどうぞ 00 04 (Sty-B-21-2) それを見てやーな表情で少し前の方へ出る。 00 04 (Sawil22_1) 「なるべくならあんたにも見て欲しいんだけどなぁ……」とすてーやんの方を見返しつつ 00 04 (GM_re) 通路チェック → 機敏または精神判定、発見スキル持ち+1 00 04 (Frieda_22_3) じゃあ、私は箱そのものを精神で調べようかな 00 04 (Xeno24_1) 2d6+6 精神通路ちょやー 00 04 (Toybox) Xeno24_1 - 2d6+6 = [5,2]+6 = 13 00 04 (Sawil22_1) 2d6+11 機敏ではーこ 00 04 (Toybox) Sawil22_1 - 2d6+11 = [6,4]+11 = 21 00 04 (Xeno24_1) きたいち1 00 05 (Sty-21-3) 「いやいや……」 00 05 (GM_re) とくにいじょうはない >ぜーのん 00 05 (Sawil22_1) こいつどうしたん 00 05 (GM_re) 機械的な仕掛けはない >さうぃるん 00 05 (kreuz24_1) さうぃるん愛の力? 00 05 (Sty-21-3) 「世の中には八頭身のミミックだって……」 00 05 (GM_re) 機械的な鍵や罠はない。 00 05 (Frieda_22_3) 2d6+7 精神で箱 00 05 (Toybox) Frieda_22_3 - 2d6+7 = [3,6]+7 = 16 00 05 (kreuz24_1) いいね 00 05 (Sawil22_1) 「んー。見る限り仕掛けはない、と思うし鍵もかかってない。ただ俺は魔法はしらない」 00 05 (GM_re) 箱の中から魔力を感じる >フリーダさん 00 05 (kreuz24_1) まあまあ、そうですよね 00 06 (kreuz24_1) 罠なのか魔力物品なのかまではわからないかな 00 06 (Frieda_22_3) 「中身から魔力が漏れてます。何でしょう?」 00 06 (GM_re) わからない。 00 06 (kreuz24_1) 宝箱は地面固定ですか。 00 06 (GM_re) 固定ではなさそうです 00 06 (kreuz24_1) ではずずずと横向きに。 00 07 (kreuz24_1) 並行にまわすかんじ。 00 07 (GM_re) ズズズズズ 00 07 (GM_re) 重い。 00 07 (kreuz24_1) 「重い」 00 07 (Sty-B-21-2) 「……何してるんですそれ」 00 07 (kreuz24_1) 「しかし動く程度」 00 07 (kreuz24_1) 「爆発して一直線になんか出たときに後ろまでいかないように」 00 07 (Sawil22_1) 「成程?」 00 07 (kreuz24_1) 「僕の思いやりです」 00 07 (kreuz24_1) 「せめてもの」 00 07 (Frieda_22_3) 「やさしーい」 00 08 (Xeno24_1) 「どうしても開けたいんだな…」 00 08 (kreuz24_1) 開けよう。 00 08 (Sty-B-21-2) 「現在進行形で住人が居てその住人へ手紙を届けるのが依頼でその家を漁ると言うのはあちょっとまっ」 00 08 (GM_re) 開けますか! 00 08 (kreuz24_1) あけた!! 00 08 (Frieda_22_3) ぱかっ 00 08 (kreuz24_1) そして 00 08 (kreuz24_1) しめる。 00 08 (GM_re) ぱかっ 00 08 (GM_re) てーれってー 00 08 (Frieda_22_3) えっ 00 08 (Sawil22_1) 「えっ」 00 08 (GM_re) 箱の中から 00 09 (GM_re) Vの字に 00 09 (GM_re) すらりとした人の腕の様な物が 00 09 (kreuz24_1) 閉める。 00 09 (GM_re) ガスッ 00 09 (kreuz24_1) しまるまで 00 09 (kreuz24_1) しめる。 00 09 (GM_re) 武勇対抗だ 00 09 (Xeno24_1) 見てる 00 09 (kreuz24_1) 2d6+4 00 09 (Toybox) kreuz24_1 - 2d6+4 = [5,2]+4 = 11 00 09 (Xeno24_1) 「やっぱそうなるよねー」 00 10 (GM_re) 鉄腕可 00 10 (GM_re) 2d6+5+2 00 10 (Toybox) GM_re - 2d6+5+2 = [5,3]+5+2 = 15 00 10 (Frieda_22_3) 「誰かお住まいでしたか」 00 10 (GM_re) 開いた 00 10 (kreuz24_1) 「ゼノさん!!ゼノさん!!」 00 10 (Sawil22_1) つよい 00 10 (kreuz24_1) たすけをもとめる。 00 10 (Xeno24_1) いまからたすけにはいれるのかな! 00 10 (GM_re) 入ってもいいー 00 10 (Sawil22_1) そういえばこのPTの武勇担当 00 10 (Sawil22_1) ぜーのんか 00 10 (kreuz24_1) うむ。 00 10 (Xeno24_1) 2d6+4+2 でもあんまりたかくないよ! 00 10 (Toybox) Xeno24_1 - 2d6+4+2 = [3,1]+4+2 = 10 00 11 (GM_re) 2d6+5+2 00 11 (Toybox) GM_re - 2d6+5+2 = [4,1]+5+2 = 12 00 11 (Sawil22_1) ぜーのんー! 00 11 (GM_re) 開いた 00 11 (kreuz24_1) はじきとばされる。 00 11 (Xeno24_1) 「うわー!」 00 11 (kreuz24_1) 「わー」 00 11 (GM_re) 宝箱(がたごとがたごと 00 11 (GM_re) やがて、すらりとした人の脚の様な物も生えた 00 11 (Sawil22_1) なんかこれ 00 11 (Frieda_22_3) 「うわわわ」 00 11 (Xeno24_1) 「駄目だった!」 00 11 (Sty-21-3) 「なんかこれ」 00 11 (GM_re) すてぃやんがなんか、 00 11 (Sty-21-3) 「みた事ある!!!!!!!!!!!!!!!」 00 11 (GM_re) うん 00 11 (Sawil22_1) 「えっ」 00 11 (kreuz24_1) 八頭身ミミック。 00 11 (Frieda_22_3) 「そうなんです?」 00 11 (Xeno24_1) ああ 00 12 (Sawil22_1) 僕がみたのはちくわのときだったので 00 12 (Sty-21-3) 「だから言ったのに!!!!」 00 12 (Sawil22_1) サウィルはしらない 00 12 (GM_re) 顔面を宝箱とする、モデル体型のミミックさんがコンニチワしますね 00 12 (Xeno24_1) 強いんです? 00 12 (Sty-B-21-2) 「赤い人は人の言う事を聞かない!!!!」 00 12 (Sawil22_1) 「ん」 00 12 (kreuz24_1) 「うわー」 00 12 (Sty-21-3) 「クロイツさんの馬鹿!!!!」 00 12 (Sawil22_1) 「結構やりそう」 00 12 (kreuz24_1) 「あ、すみません」ぺこぺこ 00 12 (Frieda_22_3) 「スリムですねー」 00 12 (Sty-B-21-2) 「ド畜生のド低能!!!!」 00 12 (Sawil22_1) 短刀を抜く 00 12 (GM_re) せくしーなぽーずをします。 00 12 (Sty-B-21-2) サラウンドで罵倒する。 00 12 (kreuz24_1) 照れる。 00 12 (kreuz24_1) いやあ…みたいな顔 00 12 (Sty-21-3) 「アホー!!」 00 12 (Xeno24_1) 「いや反応おかしい」 00 12 (Frieda_22_3) 「サービス精神まであるとは…」 00 13 (kreuz24_1) 「えーと」 00 13 (Xeno24_1) 魔物知識は!振れますか! 00 13 (kreuz24_1) 戦う流れ? 00 13 (GM_re) 別に襲い掛かってはこないね 00 13 (Xeno24_1) まじで 00 13 (Sawil22_1) こないんだ 00 13 (Sawil22_1) じゃあ 00 13 (Xeno24_1) じゃあ逃げよう! 00 13 (kreuz24_1) こないんだ。 00 13 (Sty-21-3) 見た目が既に嫌だ。 00 13 (GM_re) 振ってもいいのよ >魔物知識 00 13 (Sawil22_1) ちょっと拍子抜けした様子で 00 13 (Sawil22_1) 「こんにちは?」 00 13 (Xeno24_1) 2d6+6 ふるだけふる 00 13 (Toybox) Xeno24_1 - 2d6+6 = [6,4]+6 = 16 00 13 (Sawil22_1) 話しかける 00 13 (kreuz24_1) 腕と足はあるけど胴体もあるのかな。 00 13 (Xeno24_1) さっきでろよー! 00 13 (GM_re) 胴体もあるー 00 14 (Sty-21-3) 顔面が宝箱。 00 14 (Frieda_22_3) 2d6+7+2 賢者杖知識 00 14 (Toybox) Frieda_22_3 - 2d6+7+2 = [3,3]+7+2 = 15 00 14 (kreuz24_1) おそいかかってこないなら 00 14 (kreuz24_1) 手帳にスケッチしよう。 00 15 (Sty-21-3) すごい遠くの方まで逃げている。 00 15 (GM_re) せくしーなぽーz >スケッチ 00 15 (kreuz24_1) 「こういうタイプはなかなかめずらしいですねー」 00 15 (Frieda_22_3) 「」 00 15 (GM_re) ●八等身人型宝箱 00 15 (GM_re) 能力値:HP?? 攻撃10/10/1 防御5/7/1 (基本5/7/1 武器2(3/3/0), 防具1(0/0/0)) 00 15 (GM_re) 攻属性:武/機/精 切/打(射程+)/闇 00 15 (GM_re) 耐弱:斬-2,鞭-2 / [音1/2] 00 15 (GM_re) >お二人 00 15 (Sty-21-3) 「騙されませんよ……それは綺麗なフォームで走って追いかけてくるんですよ……」物影の方から。 00 15 (Xeno24_1) 「……」 00 16 (Xeno24_1) 「逃げようか」 00 16 (Sty-21-3) 「陸上選手も真っ青のフォームで走って追いかけてくるんです……」 00 16 (kreuz24_1) 「だそうですよ」 00 16 (kreuz24_1) すていさんをみてから宝箱に目をやる 00 16 (GM_re) クラウチングスタートのポーズ 00 16 (Sawil22_1) 「え 00 16 (Frieda_22_3) 「お」 00 17 (Sawil22_1) 「速いの?」 00 17 (Sty-21-3) 物影にスッと隠れる。 00 17 (Sawil22_1) 「嬉しそうだ」 00 17 (Xeno24_1) 結界魔法だれか持ってないか…! 00 17 (kreuz24_1) 「よーい」 00 17 (Sawil22_1) かぎかっこはいらない 00 17 (Sawil22_1) 競うように走る準備を始めるなそれは 00 17 (Xeno24_1) 「えっ」 00 17 (Xeno24_1) 横に並ぶのか… 00 17 (Sty-21-3) 何してんだこの人たち。 00 17 (Frieda_22_3) さあ 00 17 (kreuz24_1) 「どん!」 00 18 (Xeno24_1) 壁際によける 00 18 (GM_re) スティやんめがけて走り出す八頭身 00 18 (GM_re) 2d6+7 はやさ 00 18 (Toybox) GM_re - 2d6+7 = [1,3]+7 = 11 00 18 (Frieda_22_3) 「おー、いったー」 00 18 (Xeno24_1) おそい! 00 18 (Sawil22_1) 盾かざし、は無理だな 00 18 (GM_re) 走るだけ。 00 18 (Sty-21-3) 2d6+2 無言で顔の方向へ走って逃げる。 00 18 (Toybox) Sty-21-3 - 2d6+2 = [4,6]+2 = 12 00 18 (Xeno24_1) 「ゴールはスティか」 00 18 (Sawil22_1) 2d6+11 はやさ 00 18 (Toybox) Sawil22_1 - 2d6+11 = [4,2]+11 = 17 00 18 (Sty-21-3) すごい勢いではしってにげた。 00 18 (Xeno24_1) 逃げ切った! 00 18 (Sawil22_1) おそい 00 18 (kreuz24_1) 「スティさん早い!!」 00 18 (GM_re) スティやんがはやい! 00 18 (Sty-21-3) どれだけトラウマなんだ…… 00 18 (Xeno24_1) 「あれ逃げ切れた!?」 00 18 (Sty-B-21-2) 「……」 00 19 (Sty-B-21-2) 走っていくのを見送る。 00 19 (Sawil22_1) それをすいーと追い抜いていく 00 19 (Xeno24_1) ついていくか 00 19 (kreuz24_1) このまま東に 00 19 (kreuz24_1) もどろう。 00 19 (Sty-B-21-2) ついていこう。 00 19 (kreuz24_1) 「この洞窟おもしろいですね」 のんきだ。 00 19 (Xeno24_1) だれもすてーさんを心配しない 00 19 (GM_re) 双顔のレリーフ「ボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソ」 00 19 (Xeno24_1) 「おもしろいで済んでるうちはいいけどねぇ」 00 19 (GM_re) 丁字路です。 00 19 (kreuz24_1) そのまま東に。 00 19 (Xeno24_1) すてーさんどこにいるんだい! 00 20 (Sty-21-3) 「うわああああ」走ってまた西の方に戻ってきて合流する。>ボソボソ 00 20 (kreuz24_1) 「わあ」 00 20 (Xeno24_1) 「あれ宝箱とサウィルは?」 00 20 (kreuz24_1) ドスーン☆ 00 20 (Sty-21-3) お化け屋敷に一人にされた人並に走る。 00 20 (GM_re) 合流すると普通に何食わぬ顔でミミックもまぎれている 00 20 (Xeno24_1) ブッ 00 20 (Sty-21-3) 赤魔の影にササッ 00 20 (kreuz24_1) とくにきにしない 00 20 (Xeno24_1) 二度見 00 20 (Sty-B-21-2) 「…………」 00 20 (GM_re) せくしーなぽー…… >二度見 00 20 (Xeno24_1) 襲ってくる様子がないなら放っておく 00 20 (kreuz24_1) 「やっぱサウィル君早いですよね」 00 21 (kreuz24_1) そのままてくてくと東にすすもう。 00 21 (Xeno24_1) 「いやポーズはいいから」 00 21 (GM_re) しょんぼり。 00 21 (Xeno24_1) てくてく 00 21 (Sty-B-21-2) 特に隠れるそぶりを見せないふりをして赤魔とそれに隠れているスティの影にさらに隠れるようにして進む。 00 21 *nick Sty-B-21-2 → Sty-B-21-3 00 21 (Xeno24_1) 「……」 00 21 *nick Sty-21-3 → Sty-21-2 00 21 (GM_re) 丁字路の真ん中で宝箱に戻る 00 21 (Sawil22_1) 「ん。こいつももうちょっといけると思う」とミミックを親指で指さし 00 21 (Sawil22_1) 「次に期待かあ」 00 21 (Sawil22_1) かな 00 21 (Xeno24_1) 「チョコ食べる?」とミミックに 00 21 (Sawil22_1) よし 00 21 (Frieda_22_3) 「意外とフレンドリーだなぁ、君」 ミミックに 00 21 (Sawil22_1) ぼそぼそに 00 21 (Sawil22_1) 放り込もう 00 21 (Sawil22_1) 無理か 00 21 (Sty-21-2) やめたげようよ!!! 00 21 (kreuz24_1) 「もどってしまった」 00 22 (GM_re) 重い。 00 22 (Sawil22_1) 拳大だもんな 00 22 (kreuz24_1) 「もってかえりましょう」 00 22 (Xeno24_1) あ、もどっちゃった 00 22 (GM_re) とくにへんじはないただのみみっくのようだ >ちょこ 00 22 (kreuz24_1) 持ちあげたいモーション。 00 22 (Sty-21-2) 「早く行きましょうもう」 00 22 (Sawil22_1) 顔が宝箱だし 00 22 (Xeno24_1) 「変なミミックだったなぁ」 00 22 (Sawil22_1) もの食えるのだろうか 00 22 (kreuz24_1) 「これを、これをロゼくんの部屋におきたいんです」だだっこ 00 23 (Sty-21-2) 「やめなさい!!!」 00 23 (Xeno24_1) 「フェイカーさんのだからねこれ…」 00 23 (kreuz24_1) 「はあ…」 00 23 (kreuz24_1) 「フェイカーさんにくださいってきこう…」 00 23 (kreuz24_1) しょんぼり 00 23 (Xeno24_1) これは 00 23 (Xeno24_1) もしかして魔力感じない道が正解なんじゃ 00 23 (kreuz24_1) いや 00 23 (kreuz24_1) だめだ 00 23 (kreuz24_1) 全部網羅してから 00 24 (kreuz24_1) いこう。 00 24 (Xeno24_1) ソウナルヨネェ! 00 24 (Frieda_22_3) 「ますます気になるね、フェイカーさんとやらが」 00 24 (GM_re) ひがしへ進みますか。 00 24 (Xeno24_1) 東へ! 00 24 (kreuz24_1) はーい 00 24 (Frieda_22_3) ゆけゆけー 00 24 (Sawil22_1) 「なんか余計なところに首つっこんでばっかのような気がする」 00 24 (GM_re) 北のひがしへ進むと…… 00 24 (GM_re) ……。 00 24 (GM_re) 行き止まりだ。 00 24 (Sty-21-2) 「いきどまり」 00 25 (Sty-B-21-3) 「何かあったはずですよね?」 00 25 (Xeno24_1) 「ううん?」 00 25 (Xeno24_1) 精神であたり探りたいー 00 25 (GM_re) 何の変哲もない 00 25 (Frieda_22_3) 「あららー、引き返しますか?」 00 25 (GM_re) 行き止まりに見える…? 00 25 (kreuz24_1) 「んー?」 00 25 (GM_re) 霊視おんですか。 00 25 (Sawil22_1) 霊視はどうかな 00 25 (Sawil22_1) フリーダさん 00 25 (Frieda_22_3) じゃあオンにしよう 00 26 (GM_re) 行き止まりの壁全体が魔力の塊である。 00 26 (GM_re) それはもう 00 26 (kreuz24_1) モ゙ッてかんじですか 00 26 (GM_re) 高密度の魔力の塊である 00 26 (kreuz24_1) … 00 26 (Sty-21-2) でぃすぺr 00 26 (kreuz24_1) あぶなそう。 00 26 (Xeno24_1) 触ったらあかん類のものか… 00 26 (Frieda_22_3) 「あれ、あっれ?」 00 26 (kreuz24_1) 「なにかアレですか、どうですか」 00 26 (kreuz24_1) 「どうしました」 00 26 (Sty-21-2) 「どれ、どっれ?」 00 27 (Sawil22_1) 「ん?」 00 27 (Frieda_22_3) 「この壁、異様に魔力が…」 00 27 (Sty-21-2) 「ふむ?」 00 27 (kreuz24_1) 「…」 00 27 (Sty-21-2) 「結界か幻覚ですかね」 00 27 (kreuz24_1) 指をそーっと 00 27 (GM_re) 調べるなら精神知識判定の魔術知識可です。壁と対象を絞り込めているので、それなりに楽になりました 00 27 (kreuz24_1) ちかづけていきたい。 00 27 (GM_re) そーっ 00 27 (Frieda_22_3) 「とんでもない魔力の塊ですね。意味ありげな」 00 27 (kreuz24_1) つつく。 00 28 (GM_re) なめらか。 00 28 (Xeno24_1) 2d6+6+2 せいしんまじゅーつ 00 28 (Toybox) Xeno24_1 - 2d6+6+2 = [4,6]+6+2 = 18 00 28 (kreuz24_1) 「ほほう」 00 28 (Xeno24_1) おお 00 28 (Sty-21-2) 2d6+10+2+2 まじつちしき 00 28 (Toybox) Sty-21-2 - 2d6+10+2+2 = [3,2]+10+2+2 = 19 00 28 (GM_re) たかいのかひくいのかわかんなくなってきた 00 28 (kreuz24_1) てのひらでぺちぺち 00 28 (Sty-21-2) 20いかないからひくいんだよきっと。 00 28 (Xeno24_1) くっ負けた…! 00 28 (Frieda_22_3) ハイレベルすぎてついてけないよ 00 28 (GM_re) ちょおお強力な 00 28 (Sty-21-2) 魔術知識と魔物知識は20行くのが基本だよきっと。 00 29 (GM_re) 結界魔法と幻覚の合わせ技の壁ですね 00 29 (kreuz24_1) むちゃいうとる。 00 29 (Xeno24_1) ハードル高いわ! 00 29 (GM_re) 術者(?)は北西にいると思いました。 >お二人 00 29 (Sty-21-2) 「両方ですね」 00 29 (kreuz24_1) 「幻覚、というわけではないですね、実体にほとんどちかい」 00 29 (kreuz24_1) ぺちぺち 00 29 (GM_re) 北西というか、ほぼ西 00 29 (Sty-21-2) 「結界と幻覚両方です」 00 29 (Sty-21-2) 顔。 00 29 (kreuz24_1) 「ほほう」 00 29 (Sty-21-2) …… 00 29 (Sty-21-2) 顔。 00 30 (kreuz24_1) 顔がこれやってるのか 00 30 (kreuz24_1) ボソボソ 00 30 (Sty-21-2) 「うーん解いてみます?」 00 30 (Xeno24_1) 「解けるのかい?」 00 30 (kreuz24_1) 「あとまわしでもいいきはしますが、いけるところまだありますし」 00 30 (Sty-21-2) 「ではあとまわしでー」 00 30 (GM_re) もどりますか? 00 30 (Sty-21-2) どもろう。 00 30 (kreuz24_1) 「もーどりますかー」 00 30 (Frieda_22_3) 「となると…」 十字路まで戻り? 00 30 (Xeno24_1) 「戻ろう戻ろう」 00 30 (Sty-B-21-3) 特に何も言わず後ろからてくてくと付いてくる 00 31 (GM_re) 双顔のレリーフ「ボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソ」 00 31 (Sawil22_1) 「んー?」 00 31 (GM_re) 十字路まで戻りますか? 00 31 (Sty-21-2) 「ひっ」>れりいふ 00 31 (kreuz24_1) はーい。 00 31 (kreuz24_1) 宝箱まだそこにありますか 00 31 (GM_re) 戻りました。 00 31 (GM_re) あります。 00 31 (Frieda_22_3) 戻った 00 31 (Sawil22_1) 戻ろう。通る時にミミックまだいたら挨拶していく 00 31 (kreuz24_1) 「えーーと」 00 31 (kreuz24_1) 「魔力を感じたのが西でしたっけ」 00 31 (kreuz24_1) 「ひとまずはそちらで?」 00 31 (Sawil22_1) 速いやつには経緯を払うのである 00 31 (Sty-21-2) 私も機敏すっごいはやかったよ。 00 32 (kreuz24_1) はやかったね。 00 32 (Frieda_22_3) 抜いたね 00 32 (Sawil22_1) すてーやんは付き合い結構あるから…… 00 32 (Sty-B-21-3) 「では、西の方で」 00 32 (GM_re) 南の西へー 00 32 (Xeno24_1) にしー 00 32 (Frieda_22_3) なんせー 00 32 (kreuz24_1) てくてくー 00 32 (Sty-21-2) てくりてくり。 00 33 (GM_re) 進んでいくと行き止まりが見えてきますが……。 00 33 (GM_re) 陽の光届かぬはずの洞窟内だというのに、行き止まりには草や花が大量に生えています。 00 33 (Xeno24_1) わぁ 00 33 (Sty-21-2) 「フェイカーさんの家庭菜園」 00 33 (Xeno24_1) 精神感知してみます! 00 33 (GM_re) 感知は気配と一緒! 00 33 (Xeno24_1) 「また怪しげな」 00 33 (kreuz24_1) 「なんかありとあらゆるヒマツブシ要素をかんじます」 00 33 (Frieda_22_3) 「あれ、ここ洞窟の中ですよね?」 00 33 (Sawil22_1) 2d6+11 一応きびんけはい 00 33 (Toybox) Sawil22_1 - 2d6+11 = [6,2]+11 = 19 00 33 (Xeno24_1) 2d6+6 じゃあ精神気配! 00 33 (Toybox) Xeno24_1 - 2d6+6 = [1,6]+6 = 13 00 34 (Sty-B-21-3) 「非常に主観的で個人的なストレリチアの感情を言わせてもらうとすれば多分持って帰りたいと言う欲求といやいや人の物だからという理性とのせめぎ合い」 00 34 (Sty-21-2) 「せめぎあい。」 00 34 (GM_re) 動くものの気配は特に感じない。レリーフの声は略 >さうぃるん 00 34 (Xeno24_1) どこにいてもうぃるんの耳にささやき声が! 00 34 (Sty-21-2) 草とか花をしゃがんで見てみます、 00 34 (GM_re) なんかありそうなきもするしなさそうなきもするし、とりあえずキノコは荷物の中にいる 00 34 (Sawil22_1) 「なんかわかりやすくっていいね」>せめぎあい 00 34 (kreuz24_1) 「さすがにみえているものをブチブチちぎるのはお行儀がわるいですよ、ストレリチアさん」 00 34 (kreuz24_1) やさしいほほえみ 00 34 (Sty-21-2) 「しないですよ!!」 00 34 (Sawil22_1) 「いい加減鬱陶しくなってきたなあのぼそぼそ……」 00 34 (Sty-B-21-3) 「少なくとも私はしませんよ?」 00 34 (Frieda_22_3) 「なら、会って聞かないとね」 00 35 (GM_re) >ぜーのん 00 35 (Xeno24_1) キノコォ 00 35 (kreuz24_1) キノコ「青山にいるよ」 00 35 (Xeno24_1) 「……」 00 35 (Sty-21-2) 草とか花を鑑定してみたい。 00 35 (kreuz24_1) しようしよう。 00 35 (Xeno24_1) (あきらめの表情 00 35 (GM_re) ある程度、しぼってほしい! 00 35 (Sty-21-2) じゃあ花!! 00 35 (Frieda_22_3) では、草を 00 36 (GM_re) 鑑定するまでもなく、大半はよくある花に見える 00 36 (GM_re) 鑑定するまでもなく、大半はよくある草に見える 00 36 (Sty-21-2) 「うーん花壇」 00 36 (Sawil22_1) 大事なことなので……? 00 36 (Sawil22_1) フリーダさん一応霊視して 00 36 (Sawil22_1) みてくれますか 00 36 (Frieda_22_3) はいはい。あと、土はどうなんだろう 00 36 (Xeno24_1) 地面は土なんでしょうか 00 36 (GM_re) あ、 00 36 (GM_re) 家事もちの方。 00 36 (Xeno24_1) ノ 00 36 (Frieda_22_3) お 00 36 (Sty-21-2) ふりーださんだ。 00 37 (Frieda_22_3) ノ 00 37 (Sawil22_1) あにーださん 00 37 (Frieda_22_3) 混ざった 00 37 (Xeno24_1) あにーだちゃうよ! 00 37 (kreuz24_1) おー。 00 37 (Sty-21-2) アニータ 00 37 (GM_re) 家事もちの方は、 00 37 (GM_re) 食べられる野草? 野菜? みたいなのをいくつか見分けることができる。 00 37 (Xeno24_1) ほうほう 00 37 (Sty-21-2) 本当に家庭菜園。 00 37 (kreuz24_1) アニーキ 00 37 (GM_re) 霊視の方は、草花の中央の一本だけ、 00 37 (Xeno24_1) でも勝手に採ったらだめだよね! 00 38 (GM_re) なんか魔力がありそうなものを見分けられる 00 38 (kreuz24_1) ほほぅ。 00 38 (Xeno24_1) アニータでもアニーキでもない! 00 38 (Xeno24_1) おお 00 38 (Xeno24_1) それを鑑定するのだ! 00 38 (Sty-21-2) DA! 00 38 (kreuz24_1) さわらずにかんていするのだ 00 38 (Frieda_22_3) 「これだけ他とは違いますね。魔力が少しだけ」 と、指差す 00 38 (GM_re) 鑑定 → 精神知識判定、物品鑑定可(その他職業補正はGM側で処理します) やさい/まりょくくさ 00 38 (kreuz24_1) 「となるとこちらで感じた魔力はこれですか」 とおまき 00 39 (Frieda_22_3) 2d6+7+2 精神で魔力を感じる草花を調べよう。+杖 00 39 (Toybox) Frieda_22_3 - 2d6+7+2 = [5,6]+7+2 = 20 00 40 (Sty-21-2) たけえ。 00 40 (Xeno24_1) すげぇ 00 40 (GM_re) このくさは! なんと! 00 40 (kreuz24_1) おおお。 00 40 (Sty-21-2) これもどうせふえるんだろ。 00 40 (GM_re) どこからどう見てもアセラスの葉だった。 00 40 (kreuz24_1) ちぎろう。 00 40 (Sty-21-2) ふえなかった。 00 40 (Xeno24_1) アセラァス 00 40 (GM_re) ちぎりますか? 00 40 (Sty-21-2) いやいやいやいや。 00 40 (Frieda_22_3) いや人のだから 00 40 (Frieda_22_3) たぶん 00 40 (Xeno24_1) 菜園の中に 00 41 (Xeno24_1) そっと増えるキノコ入れたくなるけど 00 41 (Sty-21-2) 菜園が 00 41 (Sty-21-2) 駆逐されるから 00 41 (Xeno24_1) 人の家のだからやめておこう… 00 41 (Sty-21-2) おやめ。 00 41 (kreuz24_1) ミントとかシソとかまくのとおなじくらいひどい。 00 41 (Sty-21-2) 「んー」 00 41 (Sty-21-2) 「これ以外無いですかね、ここ」 00 42 (Frieda_22_3) 「アセラスの葉、ですね。ごく普通の、何の変哲も無い」 00 42 (kreuz24_1) 「おや」 00 42 (Sty-21-2) ぴくっ。 00 42 (kreuz24_1) 「アセラスの葉ですってよ!} 00 42 (Sty-21-2) 「いやいやいやいや」 00 42 (kreuz24_1) 口のよこに手をあてて 00 42 (kreuz24_1) 「アセラスの」 00 42 (Xeno24_1) 「待て待て」 00 42 (kreuz24_1) 「葉」 00 42 (kreuz24_1) 「ですってよ!」 00 42 (Sty-B-21-3) 「……」 00 42 (Xeno24_1) 「略奪に来たんじゃないからね私ら!?」 00 42 (Sty-B-21-3) 「先行きましょうか」 00 42 (Sty-21-2) 「そうしましょうそうしましょう」 00 42 (kreuz24_1) 「そうでした」ぱんぱんとほろってたちあがる。 00 42 (Sty-21-2) 「あまり目に入れると目に毒ですからね」 00 42 (kreuz24_1) 「アセラスの」ぼそっ 00 43 (Sty-21-2) 「てぇあ!!」赤魔の顔を両側からぷぎゅるうとする 00 43 (kreuz24_1) 「ぐわー」 00 43 (Frieda_22_3) 「?」 何で繰り返すのか分からない様子 00 43 (Xeno24_1) 「あ、そういや私一つ持ってるな」 00 43 (Sty-21-2) 「あ、あとでください」 00 43 (Sawil22_1) 「楽しそうだねぇ」 00 43 (kreuz24_1) 「では反対側に」 00 43 (GM_re) 反対側に行きますか。 00 43 (Sty-21-2) ごーごー。 00 43 (Xeno24_1) 「おーけいおーけい」 00 43 (kreuz24_1) ごーごー 00 43 (Xeno24_1) 行きましょう! 00 44 (GM_re) 南の東側 00 44 (GM_re) 行き止まりになっており、突き当りの壁には小さな亀裂のようなものが入っている。 00 44 (GM_re) そのほか特に目につくものはない。 00 44 (kreuz24_1) 「ふむ」 00 44 (Frieda_22_3) よし、霊的視力を 00 44 (Xeno24_1) 「ヒビだ」 00 45 (kreuz24_1) 「これは幻覚で結界だったりは」 00 45 (kreuz24_1) ふりむいて精神組のようすをみる 00 45 (Sty-21-2) 「魔力感じなかったですからねえ」 00 45 (GM_re) 普通にヒビ入ったと壁だ >霊視 00 45 (GM_re) とはいらない 00 45 (kreuz24_1) 「ふーむ」 00 45 (kreuz24_1) 壁をこんこんする 00 45 (Xeno24_1) 怪しいものないか精神で探したいです 00 45 (GM_re) こんこん 00 45 (GM_re) ただの壁のようだ 00 45 (Frieda_22_3) 「今回は普通の壁、なんでしょうか」 00 45 (GM_re) 発見スキル持ち+1でどうぞ >せいしん 00 45 (kreuz24_1) 中に空間があるかどうかはわからないかな 00 45 (kreuz24_1) ほうほう。 00 46 (Xeno24_1) 2d6+6 精神探索 00 46 (Toybox) Xeno24_1 - 2d6+6 = [3,3]+6 = 12 00 46 (Sty-21-2) ひびがはいっている壁って 00 46 (GM_re) ただのかべのようだ 00 46 (Xeno24_1) まずまず 00 46 (Sty-21-2) 爆弾で爆破したくなりますよね 00 46 (Sawil22_1) きびんではいけますか 00 46 (GM_re) 機敏でもどうぞ 00 46 (Sawil22_1) 2d6+11 ほうあっ 00 46 (Toybox) Sawil22_1 - 2d6+11 = [5,1]+11 = 17 00 46 (Xeno24_1) マトックならあるぞ! 00 46 (Sawil22_1) くっ 00 46 (kreuz24_1) なるほどこの破壊爆弾をつかうときがきたか…(ちらっ 00 46 (Sty-21-2) ひとんちだからね。 00 46 (GM_re) 脆くなっているため、本気でメキメキすれば崩れそうだが…? >さうぃるん 00 46 (kreuz24_1) うん。 00 46 (Xeno24_1) 誰が開けるのかね…! 00 47 (GM_re) 機械的な仕掛けはなさそうです 00 47 (Sawil22_1) 「なんか脆くなってるから」 00 47 (Sawil22_1) 「頑張れば壊せそうではあるね」 00 47 (Sawil22_1) ヒビを覗きこんで 00 47 (Sty-21-2) 「壊すんですか……」 00 47 (Xeno24_1) 「いやぁでも」 00 47 (Sawil22_1) 向こうに何かないかとか 00 47 (Sty-21-2) 「人の家を……」 00 47 (Sawil22_1) 探れませんか 00 47 (Xeno24_1) 「ひとんちだしうん」 00 47 (GM_re) 特に何も見えない >ヒビの向こう 00 47 (kreuz24_1) 「でもほら」 00 47 (kreuz24_1) 「フェイカーさんが壁の向こうにいるかもしれませんし」 00 47 (Frieda_22_3) 「普通に進んでたら会えなさそうですよ?」 00 48 (Sty-21-2) 「うーん」 00 48 (kreuz24_1) 「もういけるところは全部みましたから」 00 48 (kreuz24_1) 「あっちかこっちの壁をこわさないと」 00 48 (Sty-21-2) 「案1 壁どごーん 案2 でぃすぺるぽややや 案3 顔」 00 48 (Sawil22_1) 「んだねー」 00 48 (Xeno24_1) 「怪しいのは顔だよなぁ」 00 48 (Sty-21-2) 「魔術師的で臆病って言ってたんで」 00 48 (Sty-21-2) 「結界の奥に居る事はあると思うんですよね」 00 48 (Frieda_22_3) 「ずっとボソボソ言ってますね。アレ」 00 48 (Sawil22_1) 「顔のところに手紙を置いて」 00 48 (Sty-21-2) 「誰も入ってこれないようにみたいな」 00 48 (Sawil22_1) 「帰る」 00 49 (kreuz24_1) 「うーん」 00 49 (kreuz24_1) 壁を蹴る。 00 49 (Sty-21-2) 「!?」 00 49 (GM_re) かべだ。 00 49 (kreuz24_1) 「うーん」 00 49 (Sty-21-2) 「いや借金取りじゃないんですから」 00 49 (Frieda_22_3) 隙間から何か見えたりしませんか? 00 49 (Xeno24_1) 「ここ破るのは最後の手段にしたほうがいいんじゃないかね」 00 49 (kreuz24_1) 「もーしもーし、フェイカーさーん、いるのはわかってるんですよぉー」 00 49 (GM_re) みえないです。 00 49 (Frieda_22_3) 残念 00 49 (kreuz24_1) 「じゃあディスペってみます?」 00 50 (Frieda_22_3) 「北東の壁、ですか」 00 50 (Sty-B-21-3) 「そちらの方がまだ……この壁の奥だとそもそも侵入方法がよくわからないですから」 00 50 (Sty-B-21-3) (フェイカーさんの) 00 50 (kreuz24_1) 「でもひびのある壁は」 00 50 (kreuz24_1) 「爆弾でこわすものですよ」 00 50 (kreuz24_1) 「文献で読みました」 00 51 (Sty-B-21-3) 「客観的に言ってそれは」 00 51 (Sty-B-21-3) 「犯罪です」 00 51 (Sty-21-2) 「では北東行きます?」 00 51 (kreuz24_1) 「うっかりこう…着火済みの爆弾がぽろっとふところからこぼれおちたとか…」 00 51 (Xeno24_1) 「行ってみようか」 00 51 (kreuz24_1) 北東にてくてく。 00 51 (Xeno24_1) 途中顔をちらり 00 51 (Frieda_22_3) 「私は"クロイツさんがやった"と証言しますね」 00 51 (Sawil22_1) ぼそってるんだろうな 00 52 (kreuz24_1) 「そう、僕ににた誰かだった、あれは一体だれだったんだろう」 00 52 (GM_re) すんごいぼそぼそしているし、 00 52 (Xeno24_1) 顔二つって、横に並ぶようにくっついてるのかな 00 52 (GM_re) ミミックさんが元気に屈伸と伸脚運動をしている 00 52 (Xeno24_1) うごいてたぁ 00 52 (Frieda_22_3) 「ああ、スティさんが二人いるのだから、その可能性もあるのか…」 00 52 (kreuz24_1) 「どうもー」手をあげてあいさつ 00 52 (Sawil22_1) 挨拶をしよう 00 52 (Sawil22_1) 「また走る?」と 00 52 (Sty-21-2) 赤魔の影にかくれる 00 52 (Sawil22_1) 話しかける 00 52 (GM_re) ピシッと敬礼的な動作 00 52 (Sty-B-21-3) その影にこっそり。 00 52 (Xeno24_1) 「元気そうだねぇ」 00 53 (Frieda_22_3) 「ご苦労様ですー」 手を振り 00 53 (Sty-21-2) 「……あ」 00 53 (Sty-21-2) 「フェイカーさんどこ居るか知ってます?」 00 53 (kreuz24_1) 「おお」 手をぽんとたたく 00 53 (GM_re) 少し悩む素振りを見せた後、 00 53 (Sty-B-21-3) 「我ながら平然と無機物との会話を試みると言うのは客観的にみるとどうかと思いますが主観的には中々いいアイデアだと思いますね我ながら」 00 53 (GM_re) 東の方と、地面の方を指さす 00 53 (Sty-21-2) 「じめん。」 00 53 (Xeno24_1) じめん 00 54 (Sty-21-2) 「手紙届けに来たんですけど、あっちの壁開けちゃっても良いですかね」東を指さす 00 54 (Xeno24_1) 「ええと…地下?」 00 54 (Sawil22_1) 「地下室でもあんの?」 00 54 (GM_re) 脚をクロスさせ、 00 54 (Frieda_22_3) 「秘密基地みたいだ。わくわくするなぁ」 00 54 (GM_re) 頭上で両手で丸を作る >壁を開ける 00 54 (Sawil22_1) 「ん。ありがとう」 00 54 (Sty-21-2) 「バレリーナみたいな……」 00 54 (GM_re) そして×を作る >地下室 00 54 (Xeno24_1) まじで! 00 54 (kreuz24_1) 「壁あけたいですねー」 00 55 (Xeno24_1) 「開ける方法知ってたりはしないかい?」 00 55 (kreuz24_1) 2つ顔あるのって差異とかはないのだろうか 00 55 (Sty-B-21-3) 「無機物とは言いましたけどこの人(?)は有機物なのか無機物なのかどっちなんでしょうね……」 00 55 (Sawil22_1) 結構いいやつだなこのミミック 00 55 (GM_re) 特に歳はないですな 00 55 (kreuz24_1) 「グリードみたいなものでは」 00 55 (Sty-21-2) 良いミミック。 00 55 (Sawil22_1) 「いんじゃないどっちでも。良い奴みたいだし」 00 55 (GM_re) レリーフを両手で指さす >開ける方法 00 55 (kreuz24_1) 「ほほう」 00 55 (Sawil22_1) 「あー?」 00 55 (Sty-21-2) 「あーやっぱり」 00 55 (Xeno24_1) 「ああ、やっぱりこれか」 00 56 (Frieda_22_3) 「でも、どうするんでしょう」 00 56 (Xeno24_1) 「うーん」 00 56 (kreuz24_1) 「それなんですよね、なにかかませても吐き出してしまうし」 00 56 (GM_re) 口の辺りに手を添え、 00 56 (GM_re) ×を作る >どうする 00 56 (Sawil22_1) 「ん」 00 56 (Sawil22_1) 「どうもしない?」 00 56 (Frieda_22_3) 「んん?」 00 57 (kreuz24_1) 「ふむ」 00 57 (Xeno24_1) 口をふさぐのかなー 00 57 (Sty-21-2) あぁ 00 57 (Sty-21-2) 呪文。 00 57 (Sawil22_1) 「あー」 00 57 (kreuz24_1) うむ。 00 57 (Sawil22_1) 「そういえばずっと唱えてるから」 00 57 (Sty-21-2) 「あー」<ずっととなえて 00 57 (kreuz24_1) 「まあこの呪文がキモではあるでしょうけど」 00 57 (Sty-B-21-3) 「ふむ」 00 57 (Sawil22_1) 「なんかものを入れ替えるための魔法なのかなって思ってたけど」 00 57 (kreuz24_1) 「それをどうやったらとめられるのか」 00 57 (Sawil22_1) 「壁作ってんのかなこれ」 00 57 (kreuz24_1) 「そもそもなんで2つあるのか」 00 57 (GM_re) 穴を両手で指さす >どうやって 00 57 (Sawil22_1) 「間に棒でも挟んだら?」 00 57 (Sty-B-21-3) 「えい」片方のレリーフの口をふさぐ。 00 57 (Sty-B-21-3) 手で。 00 58 (GM_re) ガブッ 00 58 (Xeno24_1) 手で! 00 58 (Sty-B-21-3) 「っ!?」 00 58 (kreuz24_1) だよね 00 58 (kreuz24_1) 「あーあー」 00 58 (Frieda_22_3) 「ありゃ」 00 58 (Sawil22_1) 「それはそうでしょ」 00 58 (Sty-B-21-3) 「分かってましたし」 00 58 (kreuz24_1) 「…………」 00 58 (Sawil22_1) 「なんか鉄の棒とかない?」 00 58 (kreuz24_1) 頭をなでくりする。 00 58 (Sty-B-21-3) 「むぅ」 00 58 (Sty-B-21-3) むっすりとする。 00 58 (Sawil22_1) 嫉妬 00 58 (kreuz24_1) 「鉄の棒ですか」 00 59 (Sawil22_1) 「間に挟むか何かしたら止まらないかなって」 00 59 (Sty-21-2) 「思うに」 00 59 (kreuz24_1) 「でも、噛み砕けるレベルだと、変換されてしまうんですよねぇ」 00 59 (GM_re) アメリカンな感じにやれやれの動作 00 59 (Sty-21-2) 「沈黙と等価な物」 00 59 (Sty-21-2) 「と言う事ではないでしょうか」 00 59 (kreuz24_1) 「金」 00 59 (Sawil22_1) 「沈黙と等価」 00 59 (Xeno24_1) 「ふむ?」 00 59 (Sawil22_1) 「金だっけ」 00 59 (kreuz24_1) 「雄弁は銀」 00 59 (Sty-21-2) 「いや推測ですけど」 00 59 (GM_re) くるりとまわって頭の上で○を作る 00 59 (kreuz24_1) 「○されてます」 01 00 (Xeno24_1) 「なるほどなぁ」 01 00 (Sty-21-2) 「等価な物を返すなら何をかませても等価な物が帰ってくるので、沈黙と等価な物……」 01 00 (kreuz24_1) 「はっ」 01 00 (kreuz24_1) 「だからさっきの義手で」 01 00 (kreuz24_1) 「こんななってるんですね」 01 00 (Sawil22_1) 実は古代エジプトでは金より云々 01 00 (Xeno24_1) 「そういや前金でもらった金貨が」 01 00 (Sawil22_1) 「ああ」 01 00 (kreuz24_1) ぽんと手をたたく 01 00 (Sawil22_1) 「雄弁ね」 01 00 (Xeno24_1) 「ああー」 01 00 (kreuz24_1) 「なーるほどー」 01 00 (Sawil22_1) 「あったねそういえば」 01 00 (Xeno24_1) なるほどなるほど 01 00 (Sty-B-21-3) 「なるほど」 01 00 (kreuz24_1) レリーフのひたいをぺちんとたたく 01 00 (Sty-21-2) 古代の金貨って 01 00 (Sty-21-2) 幾らですっけ 01 00 (GM_re) ぺちんぺちん 01 00 (Xeno24_1) 2000Gだっけな 01 00 (kreuz24_1) 「面白いですねー」 なぜかミミックに握手をもとめる 01 00 (GM_re) 売りで4000 01 00 (Xeno24_1) 古代の金貨 8000G 01 01 (Sty-21-2) あっでも手持ちに金ねえ!!!! 01 01 (Xeno24_1) ちがった 01 01 (Sty-21-2) くっそう!!!!! 01 01 (GM_re) はっはっは。 01 01 (Xeno24_1) 売らなくてよかったね… 01 01 (kreuz24_1) 金だれかもってますっけ 01 02 (Frieda_22_3) えーと、8,000G? 01 02 (GM_re) 売値で4000Gです。 01 02 (GM_re) 買うと8000- 01 02 (Xeno24_1) 夢神のコインは何製なんだろう、いや入れないけども 01 02 (Frieda_22_3) あるにはある。8,000G以上 01 02 (Sty-21-2) アーティファクトと等価ななにか。 01 02 (GM_re) 夢製 01 02 (GM_re) 前金は、 01 02 (GM_re) 金貨。 01 02 (Xeno24_1) 夢! 01 03 (Sty-21-2) うむ。 01 03 (kreuz24_1) 前金が金貨だったか。 01 03 (Sty-21-2) 前金の金貨一枚いれちゃっても 01 03 (Sty-21-2) いいとおもう。 01 03 (GM_re) 別に8000Gでも構いませんが。 01 03 (Sty-21-2) いやいやいやいやいや。 01 03 (kreuz24_1) 「しかし金…金ってなにかありましたっけ」 01 03 (Xeno24_1) 真銀の料理道具ならあった! 01 03 (Sawil22_1) 「金ねぇ」 01 04 (Sawil22_1) もっと喋る! もっと喋るから! 01 04 (kreuz24_1) 「そういやこれも銀なんですよね」 なにがしかがぐちゃぐちゃまじった金属のかたまりを出す 01 04 (GM_re) またハッスルしちゃう…… >真銀 01 04 (kreuz24_1) 「こんなにあるのに金がない」 01 04 (Xeno24_1) 前金のことはさっきしゃべったよ! 01 04 (Sty-21-2) 「金貨入れていいんじゃないですかねー」 01 04 (Xeno24_1) 「ほかに何もないしねぇ」 01 05 (kreuz24_1) 「前金いくつもらいましたっけ」 01 05 (GM_re) 金二枚、銀二枚 01 05 (Xeno24_1) 20 37 (M_ratafly) 前金:古代の金貨(2枚),古代の銀貨(2枚) 01 05 (kreuz24_1) どうもどうも 01 05 (kreuz24_1) 「じゃあいれちゃいますか、どうですか」 01 05 (Frieda_22_3) 「金貨…いくらぐらい?」 01 05 (kreuz24_1) 全員に確認をとろう。 01 05 (Sty-21-2) 「一枚ずつ。」 01 05 (Xeno24_1) 「入れちゃっていいんじゃないかな」 01 06 (Frieda_22_3) 「うーん、他に打つ手もありませんしね」 01 06 (kreuz24_1) まさかそのために銀貨もあるのか 01 06 (kreuz24_1) 「しかしこれもしかして…」 01 06 (kreuz24_1) 「二枚いれないととまらなかったりは…」 01 06 (kreuz24_1) 「はっはっは」 01 06 (Sty-21-2) 「……」 01 06 (Xeno24_1) 「はっはhっは」 01 06 (GM_re) はっはっは 01 06 (Sty-21-2) 「そしたらクロイツさんのせいですからね」 01 06 (kreuz24_1) 「まさかねー」 01 06 (kreuz24_1) 「えええ」 01 06 (kreuz24_1) 「僕だいたい悪気ありますけど今回は悪気ないですよ!?} 01 06 (kreuz24_1) 「事故ですよ!!」 01 07 (Frieda_22_3) 「あるんだ、大体あるんだ…」 01 07 (Sty-B-21-3) 「まぁともかく入れましょう」 01 07 (Sawil22_1) 「まぁ」 01 07 (Sty-B-21-3) 「罪は後で償いましょう」 01 07 (Xeno24_1) 入れよう入れよう 01 07 (Sawil22_1) 「入れるだけ入れてみよう」 01 07 (GM_re) いれますか。 01 07 (kreuz24_1) 「ですねー」 01 07 (kreuz24_1) ゴッ 01 07 (GM_re) 何枚入れますか。 01 08 (Frieda_22_3) チャリーン 01 08 (Sty-21-2) いちまい。 01 08 (Frieda_22_3) それぞれ? 01 08 (Xeno24_1) まずは一枚! 01 08 (GM_re) チャリーン 01 08 (Sty-21-2) いや 01 08 (Sty-21-2) 前金の古代の金貨ですよ入れるの。 01 08 (GM_re) 双顔のレリーフ「ボソボソボソボソボソボソボソ……」 01 09 (GM_re) 一枚入れると元に戻りました。やったね! 01 09 (Sty-21-2) 「……」 01 09 (Sawil22_1) 「ま」 01 09 (Sawil22_1) 「しょうがないかな」 01 09 (Sty-B-21-3) 「有罪ですね」微笑む 01 10 (kreuz24_1) 「やっぱりなー」 01 10 (Frieda_22_3) 「で、残りは…」 銀貨か…? 01 10 (Sawil22_1) いえ 01 10 (Sawil22_1) もう一枚の金貨だと 01 10 (Sawil22_1) 思うよ 01 10 (kreuz24_1) 金貨追加。 01 10 (GM_re) きんかもういっちょーしますか。 01 10 (kreuz24_1) もいっちょー。 01 10 (Sawil22_1) 銀貨入れちゃうと 01 10 (Xeno24_1) ここで銀貨入れたら詰むな 01 10 (Sawil22_1) 元の木阿弥だと 01 10 (Sawil22_1) 思うよ 01 10 (kreuz24_1) そしたら 01 10 (Frieda_22_3) あー… 01 10 (kreuz24_1) さっきのヒビカベを 01 10 (Sty-21-2) 沈黙は金なり雄弁は銀なり。 01 10 (kreuz24_1) 爆弾出爆破する。 01 11 (Frieda_22_3) なるほど 01 11 (Sty-21-2) 手紙が爆破する仕様なのって 01 11 (Sty-21-2) 詰み対策。 01 11 (kreuz24_1) わろうた 01 11 (GM_re) そんな裏事情きづかなくてもいいのよ 01 11 (Sty-21-2) やっぱり…… 01 11 (kreuz24_1) ひどい。 01 11 (GM_re) 金貨二枚目りゃりーんかな 01 11 (GM_re) ちゃりーん 01 11 (Sty-21-2) りゃりーん。 01 11 (GM_re) 二枚目を入れると、レリーフは完全に沈黙しました。 01 12 (Xeno24_1) さらば8000G…! 01 12 (kreuz24_1) さらば、さらば。 01 12 (Xeno24_1) 「しかしお高い通行料だ」 01 12 (Frieda_22_3) 金よさらば 01 12 (Sty-B-21-3) 「……」 01 12 (Sty-B-21-3) 「ここで誰かが外から銀貨をいれたら閉じ込められますね」 01 12 (Frieda_22_3) 「事前に言ってくれればいいのに。回りくどいことを」 01 12 (Sty-B-21-3) 「まぁ力技で出れなくもないでしょうし別に良いですけど……」 01 12 (kreuz24_1) 「転移でかえれませんかね」 01 13 (Sty-B-21-3) 「出来れば良いんですけど、どうなんでしょうね」 01 13 (Sawil22_1) 「できちゃったら意味なくない。あの壁」 01 13 (GM_re) ィァ ためしてみる 01 13 (kreuz24_1) 「まあそのときには破壊爆弾を」 01 13 (Sty-21-2) 「とりあえずーいきましょうかー」 01 13 (kreuz24_1) すすむすすむ。 01 14 (Sty-21-2) ヒガァシ。 01 14 (Frieda_22_3) 「フェイカーさーん、どちらですかー?」 01 14 (Xeno24_1) 「お邪魔するよー」 01 15 (GM_re) ひがしー 01 15 (GM_re) 壁があった場所は跡形もなく、 01 15 (GM_re) 長い通路が続いている 01 15 (Sty-21-2) 「ほほう」 01 15 (kreuz24_1) てくてくすすもう 01 15 (Sty-21-2) すたすた。 01 15 (Frieda_22_3) すたこら 01 15 (GM_re) やがて突き当りに質素な木の扉が見えてくる 01 15 (GM_re) また、そこから南の方へ通路は続いている 01 16 (Xeno24_1) 「ん」 01 16 (Sawil22_1) 「んー?」 01 16 (Xeno24_1) 精神で気配探ってみます 01 16 (GM_re) どうぞどうぞ 01 16 (Xeno24_1) 2d6+6 01 16 (Toybox) Xeno24_1 - 2d6+6 = [6,6](6ゾロ)+6 = 18 01 16 (Sawil22_1) 2d6+11 機敏でけはーいを 01 16 (Toybox) Sawil22_1 - 2d6+11 = [1,1](1ゾロ)+11 = 13 01 16 (Xeno24_1) おわ 01 16 (kreuz24_1) わあ 01 16 (Sawil22_1) なんだとう 01 16 (Frieda_22_3) 極端 01 17 (kreuz24_1) これはガチャァーしていかないとね 01 17 (GM_re) まだレリーフが呟き続けている気がする >さうぃるん 01 17 (Frieda_22_3) ノックノック 01 17 (GM_re) 脳内再生なう 01 17 (Sawil22_1) 「なんかまだぼそぼそしてるような……」耳ぽんぽん 01 17 (GM_re) 気配! 01 17 (GM_re) 知覚には特に何も……あっ! 01 17 (kreuz24_1) あっ。 01 18 (GM_re) ぜーのんはなんと、 01 18 (Sty-21-2) あっ! 01 18 (Xeno24_1) なんと! 01 18 (Sawil22_1) あっ 01 18 (Sty-21-2) キノコの気配。 01 18 (kreuz24_1) キノコが!? 01 18 (Frieda_22_3) がくっ 01 18 (GM_re) ミミックが顔レリーフ前でスクワットしている気配を感じた。 01 18 (Sty-21-2) 鍛えとる!!!! 01 18 (Xeno24_1) 「…………」 01 18 (GM_re) 近くには特に何もないようです 01 18 (kreuz24_1) きのこは。 01 18 (Sawil22_1) じゃあ 01 18 (Xeno24_1) 「いや今その情報必要!!?」 01 18 (Sawil22_1) 扉を機敏で 01 18 (GM_re) きのこはそばにいるだけ 01 18 (Sawil22_1) みてみたい 01 18 (Frieda_22_3) 扉を【霊的視力】で見てみよう 01 18 (Xeno24_1) 突然叫ぶ 01 18 (kreuz24_1) いるだけかー。 01 18 (kreuz24_1) 「えっ!?」 01 19 (Sty-B-21-3) Σ 01 19 (GM_re) 普通の扉ですね >霊視 01 19 (kreuz24_1) 「どうしました、ゼノさん、大丈夫ですか、気をたしかに」 01 19 (Sty-B-21-3) 「ゼノさんだけは普通な人だと思っていたのですが大丈夫ですか」 01 19 (Xeno24_1) 「い、いやなんでもない…」 01 19 (Sawil22_1) 「なんかさっきから落ち着かないみたいだけど」 01 19 (Sawil22_1) 「大丈夫?」 01 19 (Sty-21-2) 「南はヒビのある壁の方に通じてそうですねー」南の方に視線をやる 01 19 (Sawil22_1) きのこの時とかもな 01 19 (Xeno24_1) 「疲れてるのかもね…」 01 19 (GM_re) キノコに憑かれている 01 19 (kreuz24_1) 「僕も比較的普通の人ですよ」 01 19 (Xeno24_1) ヒィ 01 19 (Sawil22_1) 2d6+11 機敏で扉とかー 01 19 (Toybox) Sawil22_1 - 2d6+11 = [3,2]+11 = 16 01 20 (Sawil22_1) あかん。反動が 01 20 (GM_re) 特に機械的な仕掛けはなさそう 01 20 (Sty-B-21-3) 「え?」 01 20 (Sty-B-21-3) >あかいの 01 20 (kreuz24_1) 「え?」 01 20 (Sawil22_1) 鍵はー? 01 20 (GM_re) なさそう 01 20 (Frieda_22_3) 「んー、見た感じ、魔力も無いみたいです。普通だ」 01 20 (Sty-B-21-3) 「冗談は色だけにしてください」 01 20 (kreuz24_1) あけようあけよう。 01 20 (Sawil22_1) 「ん」 01 20 (Sawil22_1) 「開けようか」 01 20 (GM_re) あけたー。 01 20 (kreuz24_1) 「色こそマジですよ」 01 20 (Sawil22_1) がちゃ 01 20 (Sty-21-2) 「ノックしてもしもぉーし……」 01 20 (kreuz24_1) いいながら中をのぞく。 01 21 (GM_re) 部屋の中は書庫となっているようで、壁際には本棚が並んでいる。 01 21 (Xeno24_1) おお 01 21 (Sty-21-2) 「おお」 01 21 (Xeno24_1) ここに手紙おいてけばミッションコンプリートか 01 21 (Frieda_22_3) 「すみませーん。どなたかいらっしゃいませんかー?」 01 21 (Xeno24_1) 「書斎っぽいね」 01 21 (Sty-B-21-3) 「今のおおはフェイカーさんが居そうであると言う期待よりも本がたくさんあって楽しそうだと言う方が勝った『おお』でしたね」 01 21 (kreuz24_1) 「ですねー」 01 21 (Xeno24_1) 「漁るのかい?」 01 22 (kreuz24_1) 「むしろ僕もそういやフェイカーさんを探していたんだったなって 01 22 (kreuz24_1) おもいましたしね」 01 22 (GM_re) なんか、 01 22 (Sty-21-2) 「本人の許可が無いのにあさったりしませんよ」 01 22 (Sawil22_1) 「勝手に持ち出すのはまずいだろうから」 01 22 (GM_re) 埃っぽいです。 01 22 (Sawil22_1) 「立ち読み?」 01 22 (Sty-21-2) 奥の方にゆこう。 01 22 (Sty-21-2) もわもわ。 01 22 (Xeno24_1) むむ 01 22 (GM_re) もわもわ 01 22 (kreuz24_1) 「しかしあんまりつかってる様子がないというか」 01 22 (kreuz24_1) 入る。 01 22 (Sty-21-2) 「……」 01 22 (Sty-21-2) 「今すごい可能性に気付いたんですけど」 01 22 (Xeno24_1) どれくらい放っておかれたかーって埃の量でわかります? 01 22 (kreuz24_1) 並んだ背表紙に視線をはしらせる 01 22 (Sty-21-2) 「まぁ」 01 22 (Sty-21-2) 「木のせいですよね」 01 22 (Xeno24_1) 家事技能でなんとか! 01 22 (Sty-21-2) ウッドフェアリィ 01 22 (Sawil22_1) うっどふぇありぃ 01 22 (Frieda_22_3) 「本当にここに住んでるんでしょうか。フェイカーさん」 01 22 (GM_re) かなりながい? 01 22 (Xeno24_1) ながーい 01 22 (kreuz24_1) 「もしだれも住んでいないなら」 01 23 (kreuz24_1) 「アセラスの葉をもってかえれますね」 01 23 (Sty-21-2) 「いやいやいやいや」 01 23 (Xeno24_1) 「かなり長いこと放置されてるようだけども」 01 23 (Sawil22_1) 「いくつか気になるのはんー」 01 23 (Sawil22_1) 「あの魔法の壁とか」 01 23 (GM_re) 背表紙を見ていくとー 01 23 (Sty-B-21-3) 「……」口元に手をやって少し考えている。 01 23 (Sawil22_1) 「南のヒビ入ってる壁とか」 01 23 (GM_re) 本棚の中には英雄譚のような、幻想的な物語が多数並んでいることがわかりますな 01 23 (Sawil22_1) 「どうにかしないとあの家庭菜園にすらいけないんだよね」 01 23 (kreuz24_1) じゃあ適当に抜き出します。 01 23 (Sawil22_1) 「何食ってんだろ」 01 23 (Sty-B-21-3) 「いやそれは考え過ぎだと思うんですけど……」とかいいつつ 01 24 (Sty-B-21-3) 赤魔をちょいちょいと引っ張る 01 24 (kreuz24_1) そしてながれるように中をひらく。 01 24 (kreuz24_1) 「はいはい」 01 24 (Xeno24_1) ひらいた! 01 24 (GM_re) 『常に広がる黒の領域』 01 24 (Sty-B-21-3) 「私は周り口説く話をする事が然程嫌いではないので回りくどく話をしますね」 01 24 (GM_re) いつものアレ。 01 24 (Xeno24_1) あふろー! 01 24 (Sty-21-2) アレだ…… 01 24 (kreuz24_1) 「またか」 01 24 (kreuz24_1) とじる、もどす、 01 24 (Frieda_22_3) 「しかし、この沢山の本は読んでみたい。今は見るだけにしようっと」 【霊的視力】で本棚をざっと見る 01 24 (GM_re) 『常に広がる黒の領域』 01 24 (GM_re) アフロシーフの物語。内容はシリアスだが、挿絵が、ちょっと。 01 24 (GM_re) 連続強盗事件の真実! 三人目の黒色悪魔の正体は!? 01 24 (kreuz24_1) 「そしてどうぞ」 01 25 (kreuz24_1) それタイトルのじてんでみおぼえあるからひらきたくないよ!! 01 25 (GM_re) 一冊変な本を見つけられる >霊視 01 25 (Frieda_22_3) おっ 01 25 (Xeno24_1) おお 01 25 (Xeno24_1) 霊視便利! 01 25 (Sty-B-21-3) 「これから話す事は唯の推測でありもしかしたら的外れかもしれませんので外れていたとしてもえっと、笑わないでおいてください」 01 25 (GM_re) 『未来の私に借金する方法』 01 25 (GM_re) よみますか。 01 25 (kreuz24_1) 「はいはい」 01 25 (kreuz24_1) それあぶない。ぜったい。 01 25 (Sty-B-21-3) 「フェイカーさんの職業は何でしたっけ」 01 25 (Sty-21-2) なにそれ。 01 25 (Sawil22_1) 「まじつし」 01 26 (kreuz24_1) 「もしくは」 01 26 (kreuz24_1) 「アレ」 01 26 (Frieda_22_3) 「何かありましたよ。タイトルは…」 開けずに観察 01 26 (Sty-B-21-3) こくこくとうなずく 01 26 (Sty-21-2) 「なんですかーそれー」 こっちは本の方に行く。 01 26 (kreuz24_1) 「それがどうか?」 01 26 (kreuz24_1) こちらは話のつづき。 01 27 (Frieda_22_3) 「 『未来の私に借金する方法』だって。これだけ他とは違いますね」 01 27 (Sty-B-21-3) 「竜血売り……と言うか虚構竜文書の竜の血を売ってたような、そのような感じですけど」 01 27 (kreuz24_1) 「それぜったい危ないですよー」 声をかける(とおまき 01 27 (GM_re) 猶、未来の私に~を引き抜いた隣の本には 01 27 (GM_re) 『100歳からできる資産運用』 という題名がある。 01 27 (kreuz24_1) 「竜の血なんてそうそう安定して手に入るものではないですよね」 01 27 (Sty-B-21-3) 「ミミックは洞窟の床を指さしましたけど地下室ではないと言うのは、もしフェイカーさんが虚構竜文書その物であると仮定したらちょっと怖い仮説も成り立つのではないかと……」 01 28 (Sawil22_1) 「ん。きょこう、なに?」 01 28 (Sawil22_1) よく知らない 01 28 (kreuz24_1) 「…」 01 28 (Sty-21-2) 未来の私に~は 01 28 (kreuz24_1) 「それは洞窟そのものが的な」 01 28 (Sawil22_1) 「この洞窟こそがフェイカーさんなのだー」 01 28 (Sawil22_1) 「とか?」 01 28 (Sty-21-2) 鑑定出来るんですかね 01 28 (GM_re) 読むならば。 01 28 (Xeno24_1) 「ううーん…?」 01 28 (Sty-21-2) くっ。 01 28 (Sty-B-21-3) 「いえ、推測ですのでえーと」 01 28 (Frieda_22_3) 「誰か読んでみます? ちなみに私は嫌です」 01 29 (Sty-B-21-3) 「間違っているとその、えーと」 01 29 (kreuz24_1) 「きかせてください推測を」 01 29 (Sty-B-21-3) 「恥ずかしい、ですので、話程度に」 01 29 (kreuz24_1) 「スティさん、スティさーん」 01 29 (kreuz24_1) 呼ぶ。 01 29 (Sty-21-2) 「はい?」 01 29 (kreuz24_1) 「スティさんがかわいいですよ」 01 29 (Sty-21-2) 「えっ」 01 29 (kreuz24_1) 報告する。 01 29 (Sty-21-2) こっち側が何故かてれる。 01 30 (kreuz24_1) すてーさんですからね。 01 30 (Sawil22_1) 「んー」 01 30 (kreuz24_1) 「さて、さて…もしそうだとすれば、なんのために、ということになりますし、僕はさほどそうとはおもわないのですが」 01 30 (Sawil22_1) 「まぁ違うなら違うでもいいんだけど」 01 30 (Sawil22_1) 「どっちにしろ」 01 30 (Sawil22_1) 「探して居たら渡して」 01 30 (Sawil22_1) 「居なかったら置いてくわけだし」 01 31 (Sty-B-21-3) 「自分がそこに居る事を気取られずに侵入者を観察できると言う意味では……まぁそれならやっぱりここに手紙を置いて行けばいいのですけど……」 01 31 (Xeno24_1) ああ 01 31 (kreuz24_1) 「ふむ」 01 31 (kreuz24_1) 「思うのですが」 01 31 (kreuz24_1) 「ここまできたら、場所探知の魔法はお役御免ですよね」 01 31 (kreuz24_1) 手紙をとりだす。 01 31 (Frieda_22_3) 「ここから先には…?」 進めましたっけ 01 31 (Sty-21-2) 未来の私に~に手を伸ばすか伸ばさないか迷っている。 01 31 (GM_re) まだ通路の奥ありますね 01 32 (kreuz24_1) ヒビカベにつながってそうなところですね 01 32 (kreuz24_1) もっと先があるかもしれないが 01 32 (GM_re) その奥はまだ見ていない 01 32 (Frieda_22_3) 「とりあえず、勝手に読むのは気が進まないや。戻しておきますね」 取り出した本を元に戻す 01 33 (GM_re) 戻しました。 01 33 (Sawil22_1) 「んー、まぁ」 01 33 (Sawil22_1) 「奥いってみない?」 01 33 (Sty-21-2) 「フェイカーさんが居たら詳細をききましょう」>みらいの私に~ 01 33 (Sawil22_1) 「行けば分かるだろうし」 01 33 (kreuz24_1) 「ではそれから考えましょう」 01 33 (Sty-B-21-3) 「そうですね」 01 33 (kreuz24_1) 部屋からでるか。 01 33 (Sty-21-2) てくてく。 01 33 (GM_re) 部屋から出ました。 01 33 (Frieda_22_3) 先へ先へ 01 34 (Xeno24_1) 進もう! 01 34 (kreuz24_1) 南へー 01 34 (Sty-21-2) みにゃみへー。 01 35 (GM_re) 南へ進むと 01 35 (Sawil22_1) みにゃみにゃ 01 35 (GM_re) 突き当りの東側に頑丈そうな扉がありますな 01 35 (Sawil22_1) 気配いってみよう 01 35 (Sawil22_1) 2d6+11 きびーん 01 35 (Toybox) Sawil22_1 - 2d6+11 = [4,2]+11 = 17 01 35 (Xeno24_1) 同じく気配! 01 35 (GM_re) いつものでどうぞ 01 35 (Xeno24_1) 2d6+6 01 35 (Toybox) Xeno24_1 - 2d6+6 = [6,1]+6 = 13 01 35 (Xeno24_1) せいしーん 01 36 (kreuz24_1) 気配も魔力もこっち方面からはかんじなかったからなあ 01 36 (GM_re) 扉のすぐ奥には何もいないようだ 01 36 (GM_re) >おふたり 01 36 (Sawil22_1) 「んー。まだ先があるのかなぁ」 01 36 (Sawil22_1) 扉を 01 36 (Sawil22_1) 機敏で 01 36 (Sawil22_1) 調べよう 01 36 (Frieda_22_3) 【霊的視力】で扉を見よう 01 36 (GM_re) どうぞ。 01 36 (Sawil22_1) 2d6+11 ほあっ 01 36 (Toybox) Sawil22_1 - 2d6+11 = [4,6]+11 = 21 01 36 (Sawil22_1) よしよし 01 36 (GM_re) んー 01 36 (GM_re) 精神判定 >霊視 01 36 (kreuz24_1) 西側をのぞいておこう。 01 36 (Xeno24_1) わぁ 01 37 (GM_re) ひび割れた壁だ >西側 01 37 (GM_re) 貫通はしていない 01 37 (Frieda_22_3) えーと、結果が精神と同じ? 01 37 (GM_re) 機械的な仕掛けはなさそうです。鍵もないですね >さうぃるん 01 37 (GM_re) 霊視だけだとちょっと判断憑きづらい内容なので、精神判定もお願いします 01 37 (GM_re) つき辛い 01 38 (Sawil22_1) 「んー。何もない」 01 38 (Frieda_22_3) なるほど。了解しました 01 38 (Sty-21-2) 霊視……>憑きづらい 01 38 (Frieda_22_3) おおっと? 01 38 (Xeno24_1) がんば! 01 38 (Frieda_22_3) 2d6+7 精神で扉 01 38 (Toybox) Frieda_22_3 - 2d6+7 = [1,5]+7 = 13 01 38 (kreuz24_1) 「ふむカベ、やはりぶちぬけばよかったかな」 見てる 01 38 (Sty-21-2) 「いやいや。」 01 38 (GM_re) うーむ 01 39 (GM_re) 微かに魔力の残滓が見て取れた >霊視精神 01 39 (GM_re) 以上。 01 39 (kreuz24_1) ほお 01 39 (Frieda_22_3) 「魔力が微かに残ってますけど…?」 01 39 (kreuz24_1) 「わずかにというと…罠とかではないってことでしょうか」 01 39 (GM_re) 扉全体というわけでもなく、微かにほんのり。 01 40 (kreuz24_1) そのあたりがよくわからない。 01 40 (Sty-21-2) 「んー」 01 40 (Xeno24_1) 「うーん」 01 40 (Sty-21-2) 「まぁ」 01 40 (kreuz24_1) 「あけられます?」 01 40 (Xeno24_1) 開けちゃおうか 01 40 (Sty-21-2) 「自分ちに罠とか書けないですよ」 01 40 (kreuz24_1) 「えっ」 01 40 (Sty-21-2) 「えっ」 01 40 (Frieda_22_3) 「変な仕掛けは満載でしたけどね」 01 40 (kreuz24_1) 「ですねー」 01 40 (Sawil22_1) 「ま、そうだね」 01 40 (Sawil22_1) がちゃー 01 40 (GM_re) がちゃー 01 41 (kreuz24_1) あいたー。 01 41 (GM_re) 部屋の中には……寝台が一つあり、北の壁には先ほどと同じレリーフと穴がある。 01 41 (Sty-21-2) 「まただ!!!」 01 41 (GM_re) また部屋の奥、東側には頑丈そうな扉がありますね。 01 41 (Sty-B-21-3) 「……」 01 41 (Xeno24_1) ああ、ここで開け閉めするのか 01 41 (kreuz24_1) 「えっ」 01 41 (Sawil22_1) 「あー」 01 41 (GM_re) レリーフは沈黙している 01 41 (Sawil22_1) 「成程」 01 41 (kreuz24_1) 穴を確認する。 01 41 (Sawil22_1) 「上の方の壁は」 01 41 (GM_re) ANAです。 01 41 (Sty-B-21-3) 「これに銀を入れると結界が、と言う事ですね」 01 41 (Sawil22_1) 「こっちからでも操作できるようになってるわけね」 01 41 (kreuz24_1) 「ここに金貨がはいってたらすごくこう」 01 41 (kreuz24_1) 「ひどいですよね」 01 42 (kreuz24_1) 「しかし寝台、はて」 部屋をぐるっとみまわす 01 42 (Sty-B-21-3) 「?」意味が分かっていない<金貨がはいってたら 01 42 (Xeno24_1) 「よっぽど金持ちなのかなぁ、こんな仕掛け作るなんて」 01 42 (GM_re) それ以外は特にない。 01 42 (Xeno24_1) ああ、行ったり来たり? 01 42 (Sawil22_1) 「よっぽど外に出なかったんじゃない?」 01 42 (GM_re) 埃にまみれているということもない 01 43 (Xeno24_1) ふむ 01 43 (kreuz24_1) では扉の前にいこう 01 43 (Xeno24_1) 「ごめんくださーい」 01 43 (kreuz24_1) 寝台はどんな寝台だろう 01 43 (kreuz24_1) 寝台の下にいませんか。 01 43 (Sty-21-2) なにそれ。 01 43 (Xeno24_1) 「いませんかー」 01 43 (GM_re) いません。 01 43 (kreuz24_1) なんだ。 01 43 (Sty-21-2) 「おとどけものでーす」 01 43 (Xeno24_1) 一応呼びかけてみる! 01 43 (GM_re) へんじはないただのとびらのようだ 01 43 (Sty-21-2) のっくのっく。 01 44 (kreuz24_1) ガチャー。 01 44 (Xeno24_1) あいた! 01 44 (Frieda_22_3) 「ごめんくださーい」 開けた! 01 44 (Sty-21-2) 「開けるの速い」 01 44 (GM_re) ガチャッガツッ 01 44 (GM_re) あかなかった。 01 44 (kreuz24_1) 「フェイントを…あ、カギですね」 01 44 (Xeno24_1) カギィ 01 44 (kreuz24_1) 「サウィルくーん、サウィルくーん」 01 44 (Frieda_22_3) 「え、こうじゃなくて?」 ノックしてみる。コンコン 01 44 (GM_re) コンコン 01 45 (Sawil22_1) 「ん。あいあい」 01 45 (Sawil22_1) 一応 01 45 (GM_re) 返事がないただの扉のようだ 01 45 (Sawil22_1) 機敏で鍵の有無を 01 45 (Sawil22_1) 確認しよう 01 45 (GM_re) どうぞー。 01 45 (Sawil22_1) 2d6+11 ほいっ 01 45 (Toybox) Sawil22_1 - 2d6+11 = [5,1]+11 = 17 01 45 (GM_re) 機械的な仕掛けはなさそうに見える 01 45 (Sawil22_1) 微妙な出目が続く 01 45 (Sawil22_1) 鍵は普通にかかってますか 01 45 (Sty-21-2) 「んー……」 01 45 (GM_re) 掛かっているみたいです 01 45 (Sawil22_1) おっけい 01 45 (Sawil22_1) じゃあ開ける 01 45 (Sty-21-2) ガチャアー 01 45 (GM_re) ガツッ 01 46 (Sawil22_1) 鍵を 01 46 (Sawil22_1) あける! 01 46 (GM_re) ガツッ 01 46 (Sawil22_1) 機敏とかでは無理そうな感じですか 01 46 (GM_re) 無理そうに見えます 01 46 (Sty-21-2) 鍵穴にセメントが。 01 46 (GM_re) 武勇なら…… 01 46 (Sawil22_1) 「ん……?」 01 46 (Xeno24_1) 武勇だと… 01 46 (Sawil22_1) 鍵開けスキル消費でも無理そうな感じですよね 01 46 (Frieda_22_3) 力技か… 01 46 (kreuz24_1) 「どうです?」 01 46 (Xeno24_1) これは本当に扉なんでしょうか! 01 46 (GM_re) 無理そうですね。 01 47 (Sawil22_1) 「んー」 01 47 (kreuz24_1) 「あきませんか?」 01 47 (kreuz24_1) 「爆弾ですか?」 01 47 (Sawil22_1) 「開けられる構造には見えない」 01 47 (Sty-B-21-3) 「爆破したそうですね」 01 47 (GM_re) ららら、精神、ラララ、精神、ららら武勇 01 47 (Sawil22_1) 「この部屋に何かないの?」 01 47 (Frieda_22_3) 「クロイツさん落ち着いて」 01 47 (Sawil22_1) 「或いは魔法とか」 01 47 (kreuz24_1) 「爆弾ならここに」 01 47 (Sty-21-2) 「レリーフを使うきもしますけどー」 01 47 (Sty-21-2) といいつつ 01 47 (Sawil22_1) 「いや爆弾はいいから 01 47 (Sawil22_1) 」 01 47 (Xeno24_1) よし精神で調べてみます! 01 47 (Sty-21-2) 扉を精神でみてみる。 01 47 (kreuz24_1) 「そうですか…」 01 47 (GM_re) どうぞどうぞ。 01 47 (GM_re) 発見スキル持ち+1ではあります 01 47 (Sty-21-2) 2d6+10 01 47 (Toybox) Sty-21-2 - 2d6+10 = [6,3]+10 = 19 01 47 (Xeno24_1) 2d6+6 せいしーん 01 47 (Toybox) Xeno24_1 - 2d6+6 = [4,4]+6 = 14 01 47 (Sty-21-2) まずまず。 01 47 (Xeno24_1) たかぁ8 01 47 (kreuz24_1) たかいたかい。 01 48 (GM_re) たかいたかーい 01 48 (Sty-B-21-3) 寝台の方に興味を向けています 01 48 (GM_re) この扉はなんと 01 48 (GM_re) 魔術的な仕掛けが作動していない時に、勝手に鍵がかかるタイプのようです 01 48 (Frieda_22_3) レリーフを調べてみようか。【霊的視力】も含めて 01 48 (Sawil22_1) 「ん」 01 48 (Sawil22_1) 「あれ」 01 49 (Sawil22_1) それやっぱ 01 49 (Sawil22_1) 詰んでないか」 01 49 (Sty-21-2) あぁ。 01 49 (GM_re) かんぬきをこう、 01 49 (kreuz24_1) 中から銀を 01 49 (kreuz24_1) つかうところだったんやな 01 49 (GM_re) 魔力的デバイスでぐいんぐいんする 01 49 (Sty-21-2) デバイス。 01 49 (Xeno24_1) 銀を入れて…どのみち壁爆破しないと帰れない! 01 49 (GM_re) そんな感じ。 01 49 (kreuz24_1) 爆破しよう。 01 49 (Sty-21-2) いやいや 01 49 (Sty-21-2) 転移とか 01 49 (Xeno24_1) 転移で帰れませんか 01 49 (Sty-21-2) あるし。 01 49 (Sty-21-2) あとですぺるとか 01 49 (Sty-21-2) あるし。 01 49 (kreuz24_1) じゃあ転移できなかったら 01 49 (kreuz24_1) 爆破しよう。 01 49 (Sty-21-2) 「……」 01 50 (GM_re) レリーフはさっきと変わらないようです >霊視こみこみ 01 50 (Frieda_22_3) ありゃー 01 50 (Sty-21-2) 「…………」 01 50 (Sty-21-2) 「クロイツさんのバカァー!!!」いきなりぺちぺちしだす。 01 50 (kreuz24_1) 「えー!?」 01 50 (Frieda_22_3) 「まーた叩かれてる」 01 50 (Xeno24_1) でもまぁ 01 50 (kreuz24_1) 「おちついてくださいスティさん」 01 50 (Sty-21-2) 「あ、説明しますと」 01 50 (Xeno24_1) 転移二枚で往復するよりこっちのほうがおもしろかったよね 01 50 (Sty-21-2) 「これこのレリーフが起動してるときだけ鍵があくみたいです」 01 50 (kreuz24_1) 「ははーん」 01 51 (Sty-21-2) 「帰りの金が無いです」 01 51 (Sawil22_1) 「あー」 01 51 (kreuz24_1) 「大丈夫ですよ」 01 51 (Sawil22_1) 「魔法とかで」 01 51 (kreuz24_1) 「そんなこともあろうかと」 01 51 (Sawil22_1) 「帰れない?」 01 51 (kreuz24_1) 「はかいばくd」 01 51 (Sty-21-2) 「ぬゃぃ!!」頭突き。 01 51 (kreuz24_1) 「いたい!」 01 51 (Sty-21-2) 「いたい!」 01 51 (kreuz24_1) 「ここがちゃんとあたるようにしないとだめですよ」 01 51 (GM_re) これが等価交換です 01 51 (Xeno24_1) 「この洞窟って転移は普通に使えるのかね」 01 51 (Frieda_22_3) 「あ、もしこの先にフェイカーさんがいたら」 01 51 (Frieda_22_3) 「開けてもらえたりしませんかね」 01 52 (kreuz24_1) 「でも中には誰もいなそうなんではありませんっけ」 01 52 (kreuz24_1) 転移よけの魔法がこのあたりにかかってるかどうかって精神とかでしらべられませんかGM 01 52 (Sty-21-2) 「寝てて気配が分からないとか扉が気配遮断システム搭載の最新式防犯扉とか」 01 52 (Sty-21-2) 「そう言うのかもしれませんよ」 01 52 (kreuz24_1) 「じゃあもういれちゃいましょうよ」 01 52 (kreuz24_1) 銀貨を。 01 52 (GM_re) 霊視に引っかかるようなエリア魔法はありませんでした。 01 52 (kreuz24_1) 「これを」 01 53 (Xeno24_1) 「入れちゃおうかー」 01 53 (kreuz24_1) っ銀だったもの 01 53 (Sty-21-2) 「まぁいれてからかんがえますk何ですかそれは」 01 53 (Xeno24_1) なにそれ!? 01 53 (kreuz24_1) 「えーい」 射撃カラカラコーン 01 53 (Sty-21-2) たしかそれダイモンの羽と 01 53 (GM_re) 銀だったものを入れますか? 01 53 (Sty-21-2) 銀の 01 53 (kreuz24_1) うむ。 01 53 (Sty-21-2) 合成失敗品だよね…… 01 53 (Frieda_22_3) 「シュートォ」 01 53 (kreuz24_1) です。 01 53 (Sty-21-2) ファンブル出した奴…… 01 53 (GM_re) 銀だったものを入れました。 01 53 (Xeno24_1) それありなのか… 01 53 (kreuz24_1) わからん。 01 53 (Sty-21-2) 「ちゃんとした銀じゃなくても行けるんですかそれ……」 01 53 (kreuz24_1) 「いけなかったらダイモンのはねとかはきだしてくれないかなって」 01 53 (GM_re) レリーフ「ボソボソボソボソ……」 01 54 (GM_re) 次第に勢いがなくなっていく 01 54 (Xeno24_1) シャベッタァ 01 54 (kreuz24_1) 「…」 01 54 (GM_re) 雄弁だった物になった。 01 54 (Sty-21-2) 「あぁ足りない!!!」 01 54 (kreuz24_1) 「このポンコツ!!」 01 54 (Frieda_22_3) 扉に変化はありましたか 01 54 (kreuz24_1) ペーン 01 54 (Xeno24_1) 雄弁だったもの! 01 54 (Sawil22_1) 「いや!?」 01 54 (Xeno24_1) 「無茶言うな!」 01 54 (Sty-21-2) 「ちゃんと燃料入れないとやっぱダメですよ」 01 54 (Sawil22_1) 「レリーフのせいかなぁ?」>ポンコツ 01 54 (kreuz24_1) 「もー贅沢なんですからァー」 01 55 (kreuz24_1) 銀はもってないっけ。 01 55 (Xeno24_1) 銀は普通に銀貨入れるほうがええな 01 55 (Sty-B-21-3) 「さっさと銀貨入れましょう銀貨」 01 55 (Xeno24_1) 売値1000Gだし 01 55 (Frieda_22_3) 「二つありましたっけか」 01 55 (Sty-21-2) 銀は500Gだけども頻繁に使うし。 01 55 (kreuz24_1) 「前金とか幻でしたね」 01 55 (kreuz24_1) 銀貨コーン 01 55 (Sty-21-2) 「一枚で良いんじゃないですかねー」 01 55 (GM_re) 何枚入れますか? 入れますか? 01 55 (kreuz24_1) 一枚シュート。 01 55 (Sty-21-2) 「さっきはクロイツさんが先に銀を入れたから差引0にするのに2枚必要だったんで」 01 55 (GM_re) レリーフ「ボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソボソ……」 01 56 (GM_re) 奥の扉から、かちょんという音が聞こえる 01 56 (Xeno24_1) 「お、今度はちゃんと喋る」 01 56 (kreuz24_1) 「あいたっぽいですね」 01 56 (Xeno24_1) よし 01 56 (Frieda_22_3) 「わあい」 01 56 (Xeno24_1) あけよう 01 56 (Xeno24_1) ガチャッ 01 56 (GM_re) ガチャ! 01 56 (Xeno24_1) 「おじゃまします!」 01 56 (Frieda_22_3) 「失礼しますー」 01 56 (GM_re) 扉を開けると、そこは応接室のような内装になっておりますが…… 01 56 (GM_re) …………。 01 56 (Xeno24_1) が…… 01 56 (kreuz24_1) が 01 57 (GM_re) ??「フハハハハハー!」 という男性の声がさらに奥、扉の向こう側から聞こえてきます。 01 57 (kreuz24_1) 「!?」 01 57 (Xeno24_1) !!? 01 57 (Xeno24_1) 男!!? 01 57 (Sawil22_1) 「えっ」 01 57 (kreuz24_1) まだ奥に扉あったのか 01 57 (Sawil22_1) 「ええと」 01 57 (GM_re) あったのだ 01 57 (GM_re) そして一拍遅れて、 01 57 (kreuz24_1) 身構える。 01 57 (Frieda_22_3) 「ようやく誰かいた?かな」 01 57 (Sawil22_1) 「あなたはとても男っぽい声をした魔術師の女性のフェイカーさん?」 01 57 (Xeno24_1) 「誰かいる!」 01 58 (GM_re) いかにもいかにもな魔術師らしい長衣を着ている覆面の男が、 01 58 (GM_re) 部屋の中にスタっと舞い降ります(実に無駄な転移魔法)。 01 58 (kreuz24_1) 「曲者!!」 01 58 (Sawil22_1) 「あ、違いそう」 01 58 (GM_re) 男「ようこそ私の研究所へ」キリッ 01 58 (Frieda_22_3) 「こんちは! あれ、違った?」 01 58 (Sawil22_1) 「えっ」 01 58 (Xeno24_1) 「ええっと……」 01 58 (kreuz24_1) 「あ、どうもこんにちは」 01 58 (Sawil22_1) 「あんたの研究所?」 01 58 (Xeno24_1) 「フェイカー……さん……?」 01 58 (Xeno24_1) これは 01 58 (GM_re) 「うむ!」 01 58 (kreuz24_1) 「えーと」 01 58 (Xeno24_1) 一枚開けてもらう流れですね(キラキラ 01 58 (Sty-21-2) 「誰だ!!!!」 01 58 (kreuz24_1) 「女性ときいてたんですけど」 01 59 (Xeno24_1) 髪の色何色ですか1 01 59 (GM_re) 「女性ではないが、フェイカーではある」 01 59 (GM_re) 覆面の内。 01 59 (Sawil22_1) 「ええっと、」 01 59 (Sawil22_1) 「ちょっと」 01 59 (kreuz24_1) 「その覆面はいったい」 01 59 (Sawil22_1) 「よくわからないことが多すぎるんで」 01 59 (Sawil22_1) 「説明とか」 01 59 (Sty-21-2) 「うーん半分予想内ですけど半分予想外」 01 59 (GM_re) 「ファッション!」ドヤァ >覆面 01 59 (Frieda_22_3) 「お洒落ですねー」 01 59 (Sty-21-2) 「フェイカーと言うのは個人名ではないのですかやっぱり」 01 59 (GM_re) 「ありがとう!」 01 59 (Sawil22_1) 「なんか事前に聞いてたフェイカーって人のイメージからだいぶこう、こう」 01 59 (Sawil22_1) 「ん?」 01 59 (Sawil22_1) 「ああ、」 01 59 (kreuz24_1) 「研究所についてはいい趣味をしてらっしゃるとは思います」 02 00 (Sawil22_1) 「成程」>個人名ではない 02 00 (Xeno24_1) 「ああうん、うん?」 02 00 (kreuz24_1) 「ふむ」 02 00 (Sty-B-21-3) 部屋の様子を観察しています 02 00 (kreuz24_1) 「じゃあ」 02 00 (Xeno24_1) 「一応聞くけど、ここに他にフェイカーって名前の人いる?」 02 00 (kreuz24_1) 「とりあえずこれをあけてください」 02 00 (GM_re) 「フェイカーは私の通称の一つである」 カッ 02 00 (kreuz24_1) サッ 02 00 (kreuz24_1) っ手紙 02 00 (Xeno24_1) 渡したぁ 02 00 (GM_re) 「他に?」 02 00 (GM_re) 受け取る 02 00 (Sty-21-2) 「いやいやいやいや」 02 00 (GM_re) すぐ開く 02 00 (Sawil22_1) サウィル、という名前も個人名というかというと微妙という裏設定があるのでなんとなくすてーやんの物言いを理解したような気分になる 02 00 (GM_re) 爆発する 02 00 (Sty-21-2) 「まったまったまっ」 02 00 (kreuz24_1) サッと下がる 02 00 (Xeno24_1) ハナレロォ 02 00 (GM_re) \チョドーン/ 02 01 (Sawil22_1) 「わぁお」 02 01 (Frieda_22_3) 「それが一番手っ取り早い…」 02 01 (kreuz24_1) 「おお」 02 01 (Sawil22_1) 「まぁ」 02 01 (Xeno24_1) 「そうなるよね…」 02 01 (Sawil22_1) 「一枚までならおっけーらしいし?」 02 01 (GM_re) 2d6+20 めんどいので単体 02 01 (Toybox) GM_re - 2d6+20 = [5,2]+20 = 27 02 01 (Sty-21-2) 伏せてから爆発がおさまってから立ち上がり 02 01 (GM_re) 2d6+15 ぶゆうぼうぎょ 02 01 (Toybox) GM_re - 2d6+15 = [2,3]+15 = 20 02 01 (kreuz24_1) 「こほっこほっ」 02 01 (Sty-21-2) 「結果見えてたじゃないですかバカ!!!!!」赤魔のほほをひっぱる。 02 01 (Xeno24_1) かてぇ!!! 02 01 (Sty-21-2) マッチョだ!!!!! 02 01 (Sawil22_1) かてぇ 02 01 (kreuz24_1) 「コホンあっいたい」 02 01 (Frieda_22_3) 「なーんだ、やっぱり違ったのかー」 02 01 (kreuz24_1) 「えーと」 02 01 (Sawil22_1) マッチョだよこの人 02 01 (kreuz24_1) 「貴様偽物だな!!」 02 01 (Sawil22_1) マッチョだよ 02 01 (kreuz24_1) バァーン 02 01 (Sawil22_1) 「ええー」 02 01 (Sty-21-2) 「いや分かってましたよ!!!!!!」 02 02 (Sawil22_1) 「色々ええー」 02 02 (Xeno24_1) 「曲者め!」 02 02 (GM_re) 「面白い道具だね」 ドヤァ 02 02 (Sty-21-2) 「あぁもう!!!!」 02 02 (kreuz24_1) 「いいから本物のフェイカーさんだしてください」 02 02 (Sty-B-21-3) 「唐突に言いますけれども他に赤い髪で金色の瞳の魔術師の女性はここには居ますか」 02 02 (GM_re) 「偽物も本物もない。私はフェイカーだ!」 02 02 (kreuz24_1) 「じゃあこの手紙を」 02 02 (Frieda_22_3) 「えー?」 02 02 (Xeno24_1) 「やめい」 02 02 (kreuz24_1) 「はい」 02 03 (Sty-B-21-3) 「その人物もフェイカーと言うらしいですが……その人物当てに手紙が来ているのですよ」 02 03 (Xeno24_1) 「2つ失くしたら報酬もらえないからな…!」 02 03 (GM_re) 「正式はフェイ・カーディナルというのだがね」 ドヤァ 02 03 (Sty-21-2) 「果てしなくどうでもいい!!!!!」 02 03 (Xeno24_1) 「別人じゃん」 02 03 (Xeno24_1) 「わかってたけど別人ジャン」 02 03 (kreuz24_1) 「ちょっとそのオチはききたくなかったです」 02 03 (Sawil22_1) 「んでー 02 03 (kreuz24_1) (´・ー・)こんなかお 02 03 (Xeno24_1) 「あんたいつからここにいるんだよ」 02 03 (Sawil22_1) 「女の人でフェイカーさんって」 02 03 (GM_re) 「して、赤髪金目の女性とな」 02 03 (Sawil22_1) 「知らない?」 02 03 (Sty-B-21-3) 「ベルトランと言う方から手紙が来てるんですが……」 02 03 (kreuz24_1) 「洞窟の時点で間違ってたらどうしますこれ」 02 04 (Sty-B-21-3) 「魔術師風で、帽子を被っているかもしれないのですが」 02 04 (Sawil22_1) 「そんな気もするんだけどね」 02 04 (GM_re) 「見覚えはないが、ほほう」 02 04 (Sawil22_1) 「ないんだ」 02 04 (Frieda_22_3) 「どうしましょう。前金も使っちゃいましたし」 02 04 (GM_re) 「竜血売りの方のフェイカーか!」 無駄にのけぞりつつ 02 04 (kreuz24_1) 「それですよ」 02 04 (Sty-21-2) 「あ!!それです!!!!」 02 04 (Sty-21-2) 二人目のスティをぷぎゅるとおしのけるようにして。 02 05 (kreuz24_1) 連鎖しておしのけられる 02 05 (Frieda_22_3) 「知ってるんです?」 02 05 (GM_re) 「まぁ、とりあえず席についてお茶でもいかがかな?」 02 05 (Sty-21-2) 「えっ……」 02 05 (Sawil22_1) 「この流れで……?」 02 05 (kreuz24_1) 「そうですね」 02 05 (kreuz24_1) すわる。 02 05 (Sty-B-21-3) 「何か怪しいもの入ってそうなんですが……」 02 05 (Sawil22_1) 「あ、でもお茶は貰おう」 02 05 (Sty-21-2) 「あ、皆もらうんですね……」 02 05 (Sawil22_1) 「食べるものある?」 02 05 (Xeno24_1) 「疲れてたしね」 02 05 (Sty-21-2) 「遠慮ねえ……」 02 05 (kreuz24_1) パッパッとソファをはらう。 02 05 (Xeno24_1) 座る 02 06 (Sty-B-21-3) 「えー……」つられて座る。 02 06 (GM_re) 「怪しいものは入れないよ。ただ、すごく高い物だけどな!」 ドヤァ 02 06 (Sty-21-2) 「あぁそうですか……」最後に座る。 02 06 (Sawil22_1) 「あ、お金は払えないけど」 02 06 (Xeno24_1) 「この間のコインあるけどなんか出す?」 02 06 (Sawil22_1) 「お構いなく」 02 06 (kreuz24_1) 「値段が高いからといって美味しいとおもったら大間違いですよ」 02 06 (Frieda_22_3) 「わーい。ご馳走になります」 すちゃ 02 06 (GM_re) テキパキとお茶の準備をする 02 06 (kreuz24_1) 「あ、そういやここにくるまでに金貨めっちゃつかったんですけどかえしてくれませんか」 02 06 (GM_re) 「金とは」 02 06 (Sawil22_1) もしかして 02 06 (Sawil22_1) この人 02 06 (kreuz24_1) 「金ですよ」 02 06 (GM_re) 「使うものだ!」 キリッ 02 06 (Sawil22_1) こうやって来客から 02 06 (kreuz24_1) 「そうですけどねぇぇええええええ」 02 06 (Sawil22_1) 巻き上げてるんじゃ 02 06 (Sawil22_1) ないだろうな 02 07 (kreuz24_1) うむ 02 07 (kreuz24_1) だからさっき 02 07 (kreuz24_1) 穴を確認したんだ 02 07 (kreuz24_1) こっちにはいっていないかとおもって… 02 07 (Sty-21-2) うむ 02 07 (GM_re) テーブルの上にカップを並べお茶を入れる……。 02 07 (Xeno24_1) 待ってる間に 02 07 (Frieda_22_3) 「で、フェイさんはこんなところで何をなさっているんです?」 02 07 (Xeno24_1) 夢神のコインでクッキー盛り合わせを出す 02 07 (kreuz24_1) わあべんり 02 07 (GM_re) もりもり 02 08 (kreuz24_1) ポリポリ 02 08 (GM_re) 「研究だよ」 ドヤァ 02 08 (kreuz24_1) 「何のです」 02 08 (GM_re) 「むっ」 >クッキー盛り合わせ 02 08 (Xeno24_1) 「まぁどうぞどうぞ」 02 08 (kreuz24_1) 「あ、いただいてます」えんりょねえ 02 08 (GM_re) 「これは負けてはいられない…!」 02 09 (Sty-21-2) 「いや」 02 09 (Sty-21-2) 「対抗意識とかどうでもいいですから」 02 09 (Xeno24_1) 対抗意識!? 02 09 (Frieda_22_3) 「何か対抗心燃やしてますよ」 02 09 (Sawil22_1) もぐもぐ 02 09 (GM_re) 「超高級品だが、超高級品だが、これはおごりだ!」 02 09 (GM_re) ドヤ顔しつつ、桐の箱を引っ張ってきてフルーツタルトをテーブルの上に置く 02 09 (Xeno24_1) 「おごりだって!」 02 10 (Sty-21-2) 「たるとー」 02 10 (Sawil22_1) 「なんかこの人殴りたくなってきた 02 10 (Xeno24_1) わぁい 02 10 (Sawil22_1) 」 02 10 (Sty-21-2) 貰う。 02 10 (kreuz24_1) 鑑定できますか。 02 10 (Frieda_22_3) 「良い人だー!」 02 10 (kreuz24_1) 高級品かどうか。 02 10 (GM_re) 鑑定、してもいいー 02 10 (GM_re) 物品鑑定可 02 10 (Xeno24_1) 2d6+6 せいしん! 02 10 (Toybox) Xeno24_1 - 2d6+6 = [6,3]+6 = 15 02 10 (kreuz24_1) 貴族の技能書があればきっとのったのに 02 10 (kreuz24_1) 2d6+4 02 10 (Toybox) kreuz24_1 - 2d6+4 = [5,2]+4 = 11 02 10 (GM_re) たかい >ぜーのん 02 10 (Sty-21-2) 疑う事無く食べる。 02 10 (GM_re) たかそう >あかま 02 10 (Frieda_22_3) 家事、家事でボーナス付くかも? 02 10 (kreuz24_1) 金粉とかのってる 02 10 (Xeno24_1) 「これは…高いなきっと」 02 11 (Sty-21-2) 「ハッ」 02 11 (GM_re) 「して、研究だが、」 02 11 (Sty-21-2) 「いやタルトはいいんです」食べながら。 02 11 (GM_re) 「擬態生物だ」 ドヤ顔 02 11 (kreuz24_1) 一応すてーさんがたべおわるのをみまもる。 02 11 (kreuz24_1) 「ははあ」 02 11 (Xeno24_1) 対抗してタルト作り出すべきだろうか 02 11 (Sty-21-2) 「なるほどー」もぐもぐ 02 11 (kreuz24_1) 「あれください」 02 11 (kreuz24_1) 「あれを」 02 11 (kreuz24_1) 「ください」 02 11 (GM_re) 「どれだ」 02 11 (Frieda_22_3) 「ああ、宝箱の」 02 11 (kreuz24_1) 「あれあれ」 02 11 (Xeno24_1) 「さすがたかいだけあってうまい」 02 11 (GM_re) 「ハッ」 02 11 (Xeno24_1) もぐもぐ 02 12 (kreuz24_1) 「あのやたらと等身の高いミミックです」 02 12 (GM_re) 「なんだと……」 02 12 (Frieda_22_3) 「頂けるのなら、私にも一体ください」 02 12 (GM_re) 「アセラシアの方ならともかく、ハチの方だと……」 02 12 (kreuz24_1) この人達なにしにきたんだ。 02 12 (Sty-21-2) (また話がどこかへと変な方に……) 02 12 (GM_re) 「見どころがある」 (カッ 02 12 (Sty-21-2) 「名前あるんですか!?」 02 12 (kreuz24_1) アセルスの葉もあれうごくぞこれ。 02 12 (Xeno24_1) 「(ハチっていうんだ」 02 12 (Sty-21-2) あぁ 02 12 (kreuz24_1) 「…まさかあのアセラスの葉も擬態静物ですか」 02 12 (Sty-21-2) アセラシアって 02 12 (Sty-21-2) あぁ。 02 13 (Xeno24_1) 「名前つけてるんだ」 02 13 (kreuz24_1) 「くっ、ちょっかいだせばよかった」 02 13 (GM_re) 「かわいいだろう」 えっへん >あせらす 02 13 (kreuz24_1) 「スティさんのせいですよ!!!」 02 13 (Xeno24_1) 「つかぬことをお聞きしますが」 02 13 (Sty-21-2) 「えええええええええ」 02 13 (GM_re) 「まぁ、私が作ったものではないのだがな!」 カッ 02 13 (Frieda_22_3) 「帰り、帰りに触りましょう! ね!」 02 13 (Frieda_22_3) 「え、ええー…」 02 13 (kreuz24_1) 「えっそうなんですか」 02 13 (kreuz24_1) 「ちょっとがっかりです」 02 13 (Sty-21-2) 「いやききたい事が有るんですよききたい事が」たるとの最後のひとかけらを食べ終える。 02 13 (Xeno24_1) 「このキノコもあんたが関わってたり」 02 13 (GM_re) 「元から住んでいたのだ」 02 13 (Xeno24_1) っ白キノコ 02 14 (GM_re) 「キノコは知らん!」 02 14 (Xeno24_1) 「そうか!!」 02 14 (Xeno24_1) どっからきたんだキノコ! 02 14 (Sty-B-21-3) スティAが食べ終えたのを見て体に異常が無いのを見てから 02 14 (Sty-B-21-3) 自分もこっそりたるとに手をつける。 02 14 (GM_re) たるとはとくにおいしいだけだなー。 02 14 (Sty-21-2) 「えーと」 02 15 (kreuz24_1) 「いつここにこしてきたんです」 02 15 (Sty-21-2) 「まずお仕事から片づけたほう良くないですか 02 15 (Sawil22_1) 「結局」 02 15 (kreuz24_1) 「でも、地図は確かにここをさしていたでしょう」 02 15 (Sawil22_1) 「女のほうのフェイカーの行方は」 02 15 (Sawil22_1) 「よくわかんないしね」 02 15 (GM_re) 「一年ぐらい前になるだろうか、もう一人のフェイカーから譲り>いつから受けたのだ」 02 15 (Sty-21-2) 「竜血売りフェイカーについての話ですね」 02 15 (Sty-21-2) 「譲り受けた」 02 15 (Sawil22_1) 「この人真ん中から割ったら出てこないかな。あ、違う」 02 15 (kreuz24_1) 「なるほど、やはり」 02 16 (GM_re) なんかへんになった 02 16 (GM_re) 「一年ぐらい前になるだろうか、もう一人のフェイカーから譲り受けたのだ」 >いつから 02 16 (Sty-21-2) 「なるほど、だから地図がここに」 02 16 (GM_re) 「行方は知らない」 (ドヤァ 02 16 (Frieda_22_3) 「どうしましょう、手紙」 02 16 (Xeno24_1) 「そうか……」 02 16 (kreuz24_1) 「うーん」 02 17 (Xeno24_1) 「おいといていいんじゃないかな……」 02 17 (kreuz24_1) 「この場所においていっていいとはいわれてますし」 02 17 (kreuz24_1) 「おいておきましょう」 02 17 (kreuz24_1) 「と、いいますかですね」 02 17 (Frieda_22_3) 「そうですね。それぐらいしかできそうにない」 02 17 (kreuz24_1) 「ここまで移動させたわけですから、今からディスペルをかけて中身見てもいいとおもいます」 02 17 (kreuz24_1) わるびれない。 02 17 (Sty-21-2) 「依頼人にはいちおー言っておいた方が良いと思いますけど……」 02 17 (GM_re) 「ふむ」 02 18 (GM_re) 「まぁ、知らぬが良いな」 くっくっく 02 18 (Sty-21-2) 「はい?」 02 18 (kreuz24_1) 「なんですそれ」 02 18 (Sty-21-2) 「あ、依頼から外れた話聞きますけどいいですかね」 02 19 (Sty-21-2) PTの方へ 02 19 (Sty-21-2) フェイにはきかない。 02 19 (Xeno24_1) 「ん、なんだい」 02 19 (Sawil22_1) 「ん」 02 19 (GM_re) 「知りたいか、知りたいならば言おう!」 身を乗り出し 02 19 (Xeno24_1) お茶飲みながら 02 19 (Sty-21-2) 「あぁはいはい」 02 19 (Frieda_22_3) 「知りたい知りたい!」 02 19 (Sty-21-2) 「竜血売りフェイカーについて詳しく」 02 19 (GM_re) 異常なまでにおいしいお茶 02 19 (kreuz24_1) 「きかせてくださいよ」 02 20 (Xeno24_1) ああ 02 20 (GM_re) 「私と同じ通称だというのにセンスが足りない印象だな!」 >竜血売り 02 20 (Xeno24_1) ドラゴンブラッド入りか… 02 20 (Sty-21-2) 「んー知り合ったのはいつ頃で、どう言う経緯で知り合ったんでしょうか」 02 21 (GM_re) 「ほほう、それを聞きたいのか!」 02 21 (Xeno24_1) お茶詳しく調べられます? 02 21 (GM_re) 「ならば言おう、心して聞くがいい」 02 21 (Sty-21-2) 「と言うよりは竜血売りについて大体知ってる限りをあぁはい心します心します」 02 21 (Xeno24_1) 「はいはい」 02 21 (GM_re) 精神知識判定の物品鑑定可の魔術知識可です >お茶 02 21 (kreuz24_1) あの覆面とれないかなーとかべつなことかんがえている 02 21 (Sty-21-2) まじゅつ。 02 21 (Frieda_22_3) 「あ、このお茶美味しい」 ずずず 02 21 (Xeno24_1) 2d6+6+2 まじゅつだって! 02 21 (Toybox) Xeno24_1 - 2d6+6+2 = [4,3]+6+2 = 15 02 22 (GM_re) ぜーのんは、 02 22 (kreuz24_1) 2d6+4 せいしんおちゃ 02 22 (Toybox) kreuz24_1 - 2d6+4 = [3,5]+4 = 12 02 22 (Xeno24_1) 「いやにうまいけどどこの茶葉だろうこれ」ずずず 02 22 (GM_re) このお茶とどこかで似たようなものを見た覚えがある 02 22 (kreuz24_1) どこか。 02 22 (GM_re) 覚えはあるが…… 02 22 (Xeno24_1) どこですか!!!! 02 22 (GM_re) ……。 02 22 (kreuz24_1) 夢のなかじゃあるまいな 02 22 (GM_re) どこだろうね。 02 22 (Xeno24_1) あー 02 22 (Xeno24_1) ありうる 02 23 (Xeno24_1) 「……うーん?」 02 23 (Xeno24_1) 「まいっか」 02 23 (kreuz24_1) ぜーのんにちらっと目をやろう 02 23 (Sawil22_1) 「ん。どしたの?」 02 23 (GM_re) 「私にはステカーという同志がいたのだが、」 02 23 (kreuz24_1) 「ごほっ」 02 23 (Xeno24_1) 「ブーッ」 02 23 (Sty-21-2) 「げほっ」 02 23 (Frieda_22_3) 「?」 02 23 (GM_re) 「その関係でなんやかんやして、フェイカーとは知り合った」 カッ 02 23 (Sty-B-21-3) タルトを喉につまらせる 02 24 (GM_re) 「汚いぞ!」 >ぶっ 02 24 (Xeno24_1) 「す、すまん」 02 24 (Sty-21-2) 「あぁそこ経由なんですね……」 02 24 (Xeno24_1) 悪魔だこいつー!!! 02 24 (kreuz24_1) 「なんやかやって」 02 24 (kreuz24_1) ああどうりでマッチョなわけだ 02 24 (GM_re) 「そのお茶もステカーからもらったものだ」 02 24 (Frieda_22_3) 「知らない人の名前が出てきた。まあ依頼とは関係ないからいい、のかな?」 02 24 (kreuz24_1) 「そっかー」 02 24 (Sty-21-2) 「フェイカーとはどういう関係で?」 02 24 (GM_re) 「ステカーとは!」 02 25 (Xeno24_1) 「あー、あー…?」 02 25 (Sawil22_1) 「ああ」 02 25 (Xeno24_1) 聞く姿勢 02 25 (GM_re) 「ファタームの魔術顧問をしていた男だ!」 02 25 (kreuz24_1) 「ふぁたぁむ」 02 25 (Sawil22_1) 「ステカーってそういえば居たな……」 02 25 (Xeno24_1) 「誰だよファタームって!」 02 25 (GM_re) 「おっとこの秘密は墓場まで持って行けよ!」 02 25 (Xeno24_1) 「ちょお」 02 25 (kreuz24_1) 「ふぁたーむってなんですか」てをあげる 02 25 (Sawil22_1) 「言われてもよくわかんない」 02 26 (GM_re) 「ハッ」 02 26 (GM_re) 「ファタールだった!」 02 26 (kreuz24_1) 「なーんだ」 02 26 (Sty-21-2) 「……」 02 26 (Xeno24_1) 「……」 02 26 (kreuz24_1) 「で、ファタールってなんですか」 02 26 (kreuz24_1) 手を挙げる 02 26 (Sty-21-2) 「いや」 02 26 (Sty-21-2) 「依頼人のとこの」 02 26 (Frieda_22_3) 「ああ、依頼人さんのとこの」 02 26 (Sty-21-2) 「お店」 02 26 (kreuz24_1) 「……」 02 26 (kreuz24_1) くびをひねる 02 26 (kreuz24_1) 「………?」 02 26 (kreuz24_1) 「ああ!} 02 26 (kreuz24_1) 「そういやファタール商会っていってましたっけ」 02 27 (Xeno24_1) 「えーっと」 02 27 (GM_re) 「して、流血売りとの関係だが」! 02 27 (GM_re) 誤字が酷い 02 27 (Xeno24_1) 聞く! 02 27 (Xeno24_1) クッキーに手を伸ばす 02 28 (Frieda_22_3) タルトをかじり、お茶をすする 02 28 (GM_re) 「金に困っていたようなのでいろいろとこの場所を含めて買い取った!」 02 28 (Xeno24_1) 「んー、どういうことだこれ」 02 28 (kreuz24_1) クッキーをかじるのみ。 02 28 (GM_re) 「そのぐらいの関係だ!」 02 28 (Xeno24_1) 「いろいろっていうとー」 02 28 (Xeno24_1) 「血とかも?」 02 28 (GM_re) 「血も買ったな!」 02 29 (Frieda_22_3) 「はい! 質問です! フェイカーさんはここに帰ってきますか?」 02 29 (GM_re) 「そしてステカーに2倍で転売した」 ドヤァ 02 29 (kreuz24_1) 「はっはっは」 02 29 (kreuz24_1) ひざをたたくオオウケ 02 29 (Sty-21-2) 「譲り受けた経緯もお金ーとー」 02 30 (GM_re) 「もう帰ってはこないのではないかな! ここは既に竜血売りの所有物ではないからな」 02 30 (kreuz24_1) 「まあそうですよね、うったわけですし」 02 30 (Xeno24_1) 「フェイカーがここを引き払ったのはステカーには伝わってるのかい?」 02 30 (Frieda_22_3) 「じゃあ手紙置いても読んでもらえそうにないですね」 02 30 (GM_re) 「人に感謝されるのは何よりの喜び、困っている人は助けないとな!」 ドヤァ 02 30 (Sawil22_1) 「というより」 02 31 (Sawil22_1) 「ファタールとステカー、そしてこのフェイさんとフェイカーさん」 02 31 (Xeno24_1) 「うーん…」 02 31 (GM_re) 「ステカーに話した覚えはないが、奴なら知っている可能性もあるな」 02 31 (Sty-21-2) 「えーとあとはー」 02 31 (Sawil22_1) 「全員がちゃんと何かしらの繋がりがあったのなら、引っ越し知らないで俺ら寄越すのってちょっと変な気もしないでもないけどなぁ」 02 32 (Sty-21-2) 「血を購入したと言う事は虚構竜文書については当然知ってるわけですよねー」 02 32 (Xeno24_1) 「そっかー、ステカーからファタールには伝わらなかったのかね」 02 32 (Sawil22_1) 「丁度良く仕掛けに使える金貨と銀貨も前金でくれて」 02 32 (Sty-21-2) 「じゃあええと突っ込みますとフェイカーは虚構竜文書だと思います?」 02 32 (Frieda_22_3) 「完全に無駄足ですよねー、今のところ」 02 32 (GM_re) 「なるほど、君たちは!」 02 32 (kreuz24_1) 「…」 経緯を見守る姿勢。 02 32 (GM_re) 「ファタールの! あれを! 知らないのだな!」 02 32 (Xeno24_1) すてーさんガンガンいくなぁ 02 32 (Sty-21-2) 「どれですか」 02 33 (Sawil22_1) 「どえ¥れ」 02 33 (Sawil22_1) れ 02 33 (GM_re) 「諸君、墓場まで持って行く覚悟はあるかー!」 02 33 (Sty-21-2) 「おー!!」 02 33 (kreuz24_1) 「いえ」 02 33 (Sawil22_1) 「ファタールさんにも言われたなぁそれ」 02 33 (kreuz24_1) 「でも聞きます」 02 33 (Xeno24_1) 「ここまできたら聞いてやらー!」 02 33 (Sawil22_1) 「ま、いいか。なんかムカついてきたし」 02 33 (Frieda_22_3) 「フェイさんぶっちゃけるなぁ」 02 33 (Sawil22_1) 「聞こう」 02 34 (Frieda_22_3) 「私も。これも何かの運命なのでしょう。わくわくですね」 02 34 (GM_re) 「ファタールの成功最大の要因は、歪ながらもそれなりの制度を持つ未来予知だ!」 02 34 (kreuz24_1) 「ふむ」 02 34 (GM_re) 誤字が酷い。 02 34 (Frieda_22_3) お疲れ様です… 02 34 (Sawil22_1) 「未来予知」 02 34 (kreuz24_1) 「それはステカーの力というわけではなくですか」 02 35 (GM_re) 「そこまでは知らない!」 02 35 (kreuz24_1) 「えー」 02 35 (Sty-21-2) 「またこう」 02 35 (Sty-21-2) 「うさんくさい」 02 35 (GM_re) 「して、竜血売りが虚構か否かであるが!」 02 35 (GM_re) 「ノリの悪い女に興味などなかった!」 ドヤ顔 02 36 (Frieda_22_3) 「つまり、知らないんですね」 02 36 (Sty-21-2) 「……」 02 36 (Sty-21-2) あとはー 02 36 (Xeno24_1) 「hahahahaha」 02 36 (kreuz24_1) (´・ー・) 02 36 (Sty-21-2) 虚構竜文書と現書について聞いても 02 36 (Sty-21-2) 知ってる限り以外の事は出なそうかな…… 02 36 (kreuz24_1) 「でもフェイカーさんは」 02 36 (kreuz24_1) 「あの宝箱とアセラスをつくったんでしょう」 02 36 (kreuz24_1) 「ノリはいいとおもうんですけどねえ」 02 36 (GM_re) 「それも、」 02 36 (GM_re) 「知らない!」 02 37 (kreuz24_1) 「ああんもう」 02 37 (kreuz24_1) 「やくたたず!」 02 37 (Frieda_22_3) 笑いを堪えている 02 37 (GM_re) 「単に慕っていた野生ミミックかもしれない!」 02 37 (Sawil22_1) 「あんたよくこうも自分でよくわかってない家に」 02 37 (Sawil22_1) 「住めるよな」 02 37 (GM_re) 「私はちょっとやそっとじゃ、」 02 37 (GM_re) 「びくともしないからな!!!!!」 02 37 (kreuz24_1) 「そうですねー」 02 37 (Sty-21-2) 「少なくとも安定した虚構竜文書の血液を得る事が出来る立場に有った、と」 02 37 (Sty-21-2) 「えーとあとはー」 02 38 (Frieda_22_3) 「あ、書斎にあった本、あれ何ですか? 確か、タイトルは…」 02 38 (Sty-21-2) 「虚構竜文書の大体の性質についてはしってるしなーあ、そうです、本」 02 38 (Sawil22_1) 「この人に訊いてもわかんないと思うけどなぁ……」 02 38 (Sawil22_1) 「長いこと使われてないってことは」 02 38 (Sawil22_1) 「読まないんでしょ?」 02 38 (kreuz24_1) 「あれも時期的にはフェイカーさんのでしょうね」 02 38 (Sty-B-21-3) 「というかあの書庫元フェイカーさんのものっぽいですね」 02 38 (Xeno24_1) 「ああ」 02 38 (GM_re) 「ふっ」 02 38 (Xeno24_1) 「本とか読まなそうだよね」 02 38 (GM_re) 「一度読んだ内容は大体忘れない!」 02 38 (GM_re) 「大体は”」 02 39 (Sawil22_1) 「ふむ?」 02 39 (Sty-21-2) 「あの書庫の本は?」 02 39 (kreuz24_1) ところでだれかこのひとを霊視しましたっけ 02 39 (GM_re) 「アフロとかアフロとかアフロとかは読んだな!」 02 39 (kreuz24_1) 「アフロばっかりじゃないですか!」 02 39 (Frieda_22_3) いや、してない 02 39 (kreuz24_1) 「さいきんどこの書棚あさってもアフロばっかりなんですよなんとかしてくださいよ」 02 39 (Xeno24_1) 「フェイカーアフロ好きだったのかね…」 02 39 (Frieda_22_3) してみよう。【霊的視力】ON 02 40 (GM_re) 体中よりあふれる変な魔力もやもや 02 40 (kreuz24_1) へんたいだ 02 40 (Sty-21-2) 「あ、これは単なる好奇心で、別に敵対したい訳ではないんですけど」 02 40 (GM_re) 「アフロブックスは!」 02 40 (kreuz24_1) 「まとめた!?」 02 40 (GM_re) 「興味を持ちそうなものの前に現れる!」 02 40 (Sty-21-2) 「えーーーと何と言ったらいいですかね」 02 40 (Xeno24_1) 「あ、そうだ」 02 40 (GM_re) 「という都市伝説がある!」 02 40 (kreuz24_1) 「黙れ!!!!」 02 41 (kreuz24_1) マジギレだったわ。 02 41 (Sty-21-2) 「フェイさん人間じゃないですよね」 02 41 (Sty-21-2) 人間じゃないと 02 41 (Sty-21-2) いっても 02 41 (Sty-21-2) 失礼じゃないと 02 41 (Sty-21-2) 判断した。 02 41 (GM_re) 「おおう!」 02 41 (Xeno24_1) 「アフロが好きならちょっとこれも読んでみてくれ」 02 41 (GM_re) 「なぜわかった!」 カッ 02 41 (Frieda_22_3) 「変な人だけど、この人の魔力も変だ。やっぱり変な人だ」 02 41 (Sty-21-2) 「いやなんていうか」 02 41 (Xeno24_1) っ『人を惑わす黒の球』 02 41 (Sty-21-2) 「変人って意味じゃなくて」 02 41 (Sty-21-2) 「普通に。」 02 41 (kreuz24_1) うけとってそれを 02 41 (kreuz24_1) すてぃBさんにわたす。 02 41 (GM_re) 精神低い方に…… 02 42 (Frieda_22_3) 「あ、 さっきの本なんですけど、『未来の私に借金する方法』、ってタイトルなんですけど」 02 42 (Xeno24_1) すてぃさんB-!!! 02 42 (Xeno24_1) いや知ってるよねBさん 02 42 (kreuz24_1) そしてすてぃBさんの膝に頭をのせる。 02 42 (Xeno24_1) ほんの中身 02 42 (Frieda_22_3) 「読んだらどうなるか、とか、ご存知ないですか」 02 42 (GM_re) 「読んでも特に問題はないが!」 02 42 (Xeno24_1) 本はフェイに渡すつもりだったんだ…! 02 42 (GM_re) 「その本の通りに作った紅茶がこちらです」 ドヤァ 02 42 (Xeno24_1) >アフロ 02 42 (kreuz24_1) そうか… 02 43 (kreuz24_1) 「いやもうどういうことです」 02 43 (Xeno24_1) すてーさんでもいいけども! 02 43 (Sty-B-21-3) えーと 02 43 (Frieda_22_3) 「頂いてもいいですか、本」 02 43 (Sty-B-21-3) さうぃるんに流す。 02 43 (Xeno24_1) ながした 02 43 (kreuz24_1) ながれていく。 02 43 (GM_re) 「欲しいなら差し上げよう! もう私には不要なものだからな!」 02 44 (Xeno24_1) フェイさんは読みませんか本! 02 44 (Sty-21-2) 「じゃあええと……」 02 44 (Frieda_22_3) 「やったー! フェイさん良い人だ! 変な人だけど1」 02 44 (Sty-21-2) 「他に聞く事は無いですかね……」 02 44 (kreuz24_1) 「あー、ミミックください」 02 44 (GM_re) 読ませるのか! 読むぞ! 02 44 (Xeno24_1) 無害……なのかなこの悪魔…… 02 44 (Xeno24_1) どうぞ! 02 44 (Sty-21-2) 精神1かも 02 44 (Sty-21-2) しれない。 02 44 (Xeno24_1) そんな気はする 02 44 (kreuz24_1) どういうこうかかわからない。 02 44 (GM_re) 2d6 よんだ 02 44 (Toybox) GM_re - 2d6 = [5,5] = 10 02 44 (Sty-21-2) あふろにみえる。 02 45 (Sty-21-2) 世界全てが。 02 45 (kreuz24_1) あふろに。 02 45 (Xeno24_1) ■『人を惑わす黒の球』 02 45 (Xeno24_1) 凶悪な幻覚魔術が込められたアフロシーフ画集。 02 45 (Xeno24_1) この本を読んだ人物は目標値12の精神判定(思い出の品有効)を行う。 02 45 (Xeno24_1) この判定に失敗した場合、1場面の間周囲の人々が全てアフロに見える。 02 45 (Frieda_22_3) ああ… 02 45 (Xeno24_1) 「わくわく」 02 45 (GM_re) 「むっ、これは」 02 45 (GM_re) 「君達、いつの間にか素敵ヘアーになったな!」 02 45 (Sty-21-2) 「……」 02 45 (kreuz24_1) 「…」 02 45 (Xeno24_1) 状態異常無効とか…ナカッタァ 02 45 (kreuz24_1) 「そろそろかえりましょうか」 02 45 (Frieda_22_3) 「えっ?」 02 45 (kreuz24_1) 立つ。 02 45 (Sty-B-21-3) 「そうですね」 02 45 (GM_re) 「ミミックについては!」 02 45 (Frieda_22_3) 「お手紙は?」 02 45 (Xeno24_1) 「よし効いたぁ!」 02 45 (Xeno24_1) ぐっ 02 45 (GM_re) 「本人に聞け! ミミック権を尊重するのだ!」 02 46 (Sty-21-2) 「あ、えーと」 02 46 (kreuz24_1) 「それはたしかにそのとおりですね」 02 46 (Xeno24_1) 嫁にこいと 02 46 (Xeno24_1) くろさんが言うのか… 02 46 (Frieda_22_3) ここで魅了か 02 46 (kreuz24_1) 嫁ではないよ。 02 46 (Xeno24_1) ペットになれと 02 46 (Sawil22_1) 「あー、うん」 02 46 (Sawil22_1) 「本人の意志は大事だよな」 02 46 (Sty-21-2) 「虚構竜文書と現書について分かったこと有ったら教えてください、えーとここって転移効きます?」 02 46 (Sawil22_1) 「さっきやってなかった? この人」 02 46 (GM_re) 「ふっ」 02 47 (Sty-21-2) 「あぁ」 02 47 (Sty-21-2) 「外からの転移です」 02 47 (GM_re) 「できる!」 02 47 (kreuz24_1) まだはなしている最中の外側をまわって 02 47 (Sty-21-2) 「じゃあ時々えーとそれ関連で」 02 47 (kreuz24_1) 奥側のドアを 02 47 (GM_re) 「いつでもオールおっけいだ」 どやぁ 02 47 (kreuz24_1) ガチャガチャする。 02 47 (Frieda_22_3) 「早速取ってこよう。フェイさんありがとう!」 すたたた、と本取ってこよう 02 47 (Sty-21-2) 「ご教授をお願いするかもしれないので……」すごいいやげな顔で。 02 47 (Xeno24_1) やったねすてーさんお友達ができたよ 02 47 (GM_re) 鍵掛かってら >がちゃがちゃ 02 47 (kreuz24_1) 「チッ」 02 47 (Sawil22_1) 「ん?」と 02 47 (GM_re) 「困ったときはいつでも頼っていいぞ!」 >ごきょうじゅ 02 48 (kreuz24_1) 「サウィルくーん、サウィルくーん」 02 48 (Sawil22_1) クロさんががちゃがちゃしてるところに行く 02 48 (Sty-21-2) 「あっ、はい……」 02 48 (Sty-21-2) ちょっと 02 48 (Sawil22_1) 「またさっきみたいな仕掛けがありそうな気がするけどなぁ」 02 48 (Sty-21-2) この人ほんとにいいひとなのかなって 02 48 (Sawil22_1) といいつつ 02 48 (Sty-21-2) おもいかけてきてる。 02 48 (Xeno24_1) 「(悪魔…悪魔なんだよな…」 02 48 (Sawil22_1) 鍵開けを試みる 02 48 (Sty-21-2) 悪魔じゃなくて 02 48 (Sty-21-2) 単なる人外かも…… 02 48 (GM_re) 誰も知識しない 02 48 (Sty-21-2) あ 02 48 (Sty-21-2) しとこう。 02 48 (Xeno24_1) でもステカーの同志だし… 02 48 (GM_re) カチョン 02 49 (GM_re) 開きそうですが開けますか? 02 49 (Sawil22_1) 開ける 02 49 (Sty-21-2) ではえーとタルトごちそうさまでしたお話ありがとうございますと言いつつ 02 49 (Sty-21-2) 魔物知識。 02 49 (kreuz24_1) ふつうにあいた。 02 49 (Sawil22_1) 判定とかいらんかんじ? 02 49 (Xeno24_1) みんな家主の前でやりたい放題だな! 02 49 (GM_re) いらない。 02 49 (Sawil22_1) 「あ、開いた。というかなにこれ超簡単 02 49 (Sawil22_1) 」 02 49 (Frieda_22_3) 「あったあった。楽しみだなー」 本持って帰ってくる 02 49 (Sty-B-21-3) 「……」 02 49 (GM_re) 魔物知識はいつも通りで構いません 02 50 (kreuz24_1) あけてる。 02 50 (Sty-B-21-3) あかまとさうぃるんをみてる。 02 50 (Sawil22_1) 「あ、鍵開けます」と 02 50 (Sty-21-2) 2d6+10+2+2 フェイ魔物知識 02 50 (Toybox) Sty-21-2 - 2d6+10+2+2 = [1,4]+10+2+2 = 19 02 50 (Sawil22_1) 家主に理を 02 50 (Sty-21-2) ひくい。 02 50 (Sawil22_1) 断りを 02 50 (Sawil22_1) 入れる 02 50 (Xeno24_1) 2d6+6 一応魔物知識 02 50 (Toybox) Xeno24_1 - 2d6+6 = [2,4]+6 = 12 02 50 (GM_re) スティやんは 02 50 (Frieda_22_3) 「いいんですか、フェイさん。奥の扉、開けてますけど」 02 50 (GM_re) フェイ・カーディナルについて聞き覚えがある。 02 51 (Sty-21-2) あった…… 02 51 (Sty-21-2) あったよ…… 02 51 (kreuz24_1) あるんだ。 02 51 (GM_re) ……。 02 51 (Xeno24_1) すげーやすてーさん! 02 51 (Sawil22_1) あったんだ 02 51 (GM_re) 百科使ったりしますか。 02 51 (Sty-21-2) 百科事典入れちゃおう。 02 51 (Sawil22_1) さすがすてーやんだぜ 02 51 (Xeno24_1) ああ 02 51 (GM_re) いれちゃった……。 02 51 (GM_re) ちょっとーく。 02 51 (Sty-21-2) うん…… 02 51 (Sty-21-2) あいあい。 02 51 (kreuz24_1) ちょっとーく 02 52 (GM_re) 「別に私は気にしないぞ!」 >奥の扉 02 52 (Sty-21-2) 「……」 02 52 (Sty-21-2) 鞄からふと 02 52 (GM_re) 「興味ある者は拒まない!」 02 53 (Sty-21-2) 厚い書物を持ち 02 53 (Sty-21-2) 出して 02 53 (Sty-21-2) 開き 02 53 (Sty-21-2) 該当するページを見つけ 02 53 (Sty-21-2) 目の前の人を見て 02 53 (Sty-21-2) 本をしまい 02 53 (Sty-21-2) 何もなかった事にする。 02 53 (Frieda_22_3) 「なんて良い人だ。変だけど」 02 53 (kreuz24_1) 僕は遠慮なくドアをあけています。 02 53 (GM_re) ドアの向こうは 02 53 (GM_re) こう 02 53 (GM_re) 覆面とか 02 53 (GM_re) ハイセンスなローブとか 02 53 (GM_re) 変な物とか 02 53 (kreuz24_1) 「…………」 02 54 (GM_re) ごっちゃりしている空間になっていますね 02 54 (kreuz24_1) 機敏探査。 02 54 (Frieda_22_3) 「どうしたんです? 黙りこんで」 クロイツさん達に聞いてみる 02 54 (kreuz24_1) 「いいえ」ふるふる 02 55 (GM_re) 三時になる! ので! 02 56 (GM_re) 中断させていただきたい! (どやあ 02 56 (kreuz24_1) はーい 02 56 (kreuz24_1) おつかれさまでしたあー 02 56 (Sawil22_1) はぁい 02 56 (Frieda_22_3) はーい! 02 56 (Xeno24_1) お疲れさまでしたー1 02 56 (GM_re) 疲れました。ガクリ 02 56 (Sty-21-2) あいあい 02 56 (Sty-21-2) おつかれでしたー。 02 56 (Frieda_22_3) お疲れ様でしたー 02 56 (GM_re) お疲れ様でしたー 02 56 (Xeno24_1) おつれーさんおつれーさん 02 56 (Frieda_22_3) .part 02 56 (Toybox) 失礼させて頂きますわ☆ 02 56 *Toybox part () 02 56 (Sawil22_1) お疲れ様でしたー 02 56 (kreuz24_1) おつつおつー。
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23 25 (GM_yu) 洞窟だ!洞窟だ! 23 25 (ryuni29_1) 「あれか、確認してみよう」 23 25 (Sari20_1) 「はい、行きましょう」 23 25 (GM_yu) ユウヘイさんはたりなか・・・あ、ちくわほせいでぎりみっけた 23 25 (Yuhei18_2) あ、ちくわ補正忘れてた 23 25 (GM_yu) 近づいてみると、洞窟からは光が漏れている 23 26 (Sty-19-2) 皆にてくてくついて行く 23 26 (GM_yu) 中でたきびしてるみたいな 23 26 (Helx21_3) ほうほう 23 26 (Helx21_3) すたすた 23 26 (ryuni29_1) 一応慎重に洞窟に近づこう 23 26 (Helx21_3) 中を覗けるかな? 23 26 (GM_yu) のぞけますね 23 26 (Sty-19-2) オレグ組んだ 23 26 (Sari20_1) 急いで行きそうになったけどりゅーにんの行動で冷静になろう 23 26 (Sty-19-2) オレグ君だ 23 26 (Helx21_3) 「くぉんぶゎんわぁー」 23 27 (Sty-19-2) とりあえず杖持っててくてく洞窟に近づいて 23 27 (GM_yu) ひびくなw 23 27 (Sari20_1) 声かけとるっ 23 27 (Helx21_3) と、『ばぁ』と洞窟の縁から顔だけ出します 23 27 (GM_yu) では、えーと、のぞいてみたヘルクス君 23 27 (Sty-19-2) 「私は君達と争いに来たわけではないんだ」と声× 23 27 (ryuni29_1) 声かけたか! 23 27 (Sty-19-2) かける 23 27 (GM_yu) 奥には焚き火がもえていまして、ワイバーンがまるまってて、その前に女の子がくてー、っとねている 23 28 (GM_yu) 見覚えのある子だ 23 28 (Yuhei18_2) 流石スティさんだ>× 23 28 (Helx21_3) 洞窟の入り口で、首だけ浮いている感じ 23 28 (ryuni29_1) 「…ふう…誰かいるか?」 23 28 (Helx21_3) ほうほう 23 28 (Yuhei18_2) 一緒に覗こう 23 28 (Sari20_1) ねてるっ 23 28 (Helx21_3) 「もくひょうはっけーん」 23 28 (GM_yu) では一緒にのぞいたひとも目撃していい! 23 28 (Helx21_3) では、中に入りますね 23 28 (GM_yu) ディアですね、そしてアニラスだ 23 28 (Sty-19-2) 「ふむ」 23 28 (ryuni29_1) ではヘルクスさんの後に続こう 23 28 (Sty-19-2) 「誰だか分りません」 23 29 (Helx21_3) 「ディア君発見」 23 29 (Yuhei18_2) 「あ…ディアさん」 23 29 (Sari20_1) 「よかった…!」と覗き→てくてく着いていく 23 29 (GM_yu) すよすよ 23 29 (Yuhei18_2) すたすた駆け寄って 23 29 (Sty-19-2) 「あら、噂のディアさんですか……」 23 29 (Yuhei18_2) 怪我とか無いか確認しよう 23 29 (Sari20_1) お腹さんはみえないのだなあ 23 29 (GM_yu) かけよるか 23 29 (GM_yu) ごつん>ユウヘイ君 23 29 (Yuhei18_2) ごつんした 23 29 (Sty-19-2) 「これは、よろしくないですねぇ」ふむぅと考えごと 23 29 (GM_yu) なにか見えないものにぶつかった 23 29 (Sty-19-2) 結界か、 23 29 (Sari20_1) わあけっかい 23 29 (ryuni29_1) 「ディア…か、ふむアニラスも無事だったか」 23 29 (GM_yu) 結界だ! 23 29 (Sty-19-2) 便利だな! 23 29 (Yuhei18_2) 「…痛っ」 23 29 (GM_yu) ダルフィンはいないみたいだね 23 30 (Helx21_3) スタスタとユウヘイさんの後に続いて行きます 23 30 (GM_yu) ディアはすよすよしている 23 30 (Sari20_1) じゃあディアさんは任せてまわりきょろきょろ 23 30 (Helx21_3) 「ん?どうかしたのかい?」 23 30 (GM_yu) アニラスがちょっと首をもたげたね 23 30 (Helx21_3) >ユウヘイさん 23 30 (Sari20_1) 外もきょろきょろだなあ 23 30 (GM_yu) (結界の向こう側で 23 30 (Sty-19-2) 「だるひむさんがここに居ないとなると単独行動をしてると言う事ですからー」 23 30 (Yuhei18_2) 「見えない壁が…」ディアさんが結界魔法張ったところ見たことない気がする 23 30 (GM_yu) 外を警戒するなら、機敏どぞ 23 30 (Helx21_3) 「やぁ」と言った感じでアニラスさんに手を振ります 23 30 (Sty-19-2) 「もっと面倒な事にー、とりあえずお話聞いてみますかー」 23 30 (ryuni29_1) 「アニラス?怪我は無いか?」 23 30 (Helx21_3) 胡散臭い笑顔で 23 30 (GM_yu) 結界をうたがうならば精神で 23 31 (Sari20_1) 警戒というよりはお腹さん探しかな、ふってもいいのかしら 23 31 (Helx21_3) 2d6+4+2 魔法知識入れて 23 31 (dice_cre) Helx21_3 7(2D6 3 4)+4+2 = 13 魔法知識入れて 23 31 (GM_yu) どうぞどうぞ>おなかさんさがし 23 31 (Helx21_3) 結界です 23 31 (GM_yu) アニラス「………あんぎゃあ」 ヘルクスさんをみて、警戒するが 23 31 (Sari20_1) 2d6+4 ダルフィンさんどっかにうまってないですかー 23 31 (dice_cre) Sari20_1 6(2D6 1 5)+4 = 10 ダルフィンさんどっかにうまってないですかー 23 31 (Sty-19-2) 2d6+6 知識で+2 魔術知識で+2 23 31 (dice_cre) Sty-19-2 9(2D6 6 3)+6 = 15 知識で+2 魔術知識で+2 23 31 (ryuni29_1) 2d6+1+2 23 31 (dice_cre) ryuni29_1 6(2D6 3 3)+1+2 = 9 23 31 (GM_yu) アニラス「アンギャアアア」 るーにんをみてもっと警戒する 23 31 (Helx21_3) ハハハハハハw 23 31 (Sari20_1) たいみんぐわるかた 23 32 (ryuni29_1) 「ん、予想より元気そうだな」 23 32 (GM_yu) うまってはいなかったようだ!>さりなん 23 32 (Helx21_3) りゅーにん嫌われ過ぎw 23 32 (Sari20_1) ほろほろ 23 32 (GM_yu) スティちゃんと、ヘルクスさんは気付いた。けっかいやこれー 23 32 (Sty-19-2) 「結界ですかねぇコレ」 23 32 (Helx21_3) 「だね」 23 32 (GM_yu) ディア「…ん…」 23 32 (Sty-19-2) 「ノックしてもしもぉ~し」ごんごん 23 32 (GM_yu) アニラスの声にディアがみじろぎをする 23 32 (Sari20_1) じゃあ外から戻ってきて 「ダルフィンさん、外にはいないみたい……あ」 23 32 (Helx21_3) 「確かディア君は結構な結界魔術の使い手だった筈だし」 23 33 (GM_yu) ディア「…どうしたの、あにら…」 けだるげにめをこすって 23 33 (GM_yu) ディア「…っ」 みなさんをみてぱちくり 23 33 (Helx21_3) 「やぁ」と、再び手を振ります 23 33 (ryuni29_1) 「目を覚ましたみたいだな」 23 33 (Yuhei18_2) 「ええっと…おはよう」 23 33 (GM_yu) ディア「えっ、あれ、えと、」 23 33 (Helx21_3) 胡散臭い笑顔 23 33 (Sty-19-2) ノックノック 23 33 (Sari20_1) おきたら目の前に5人いたらびっくりどころじゃないよね… 23 33 (Helx21_3) ノックノック 23 33 (GM_yu) ディア「・・・ゆめ?」 自分の頬をむに、とつねる 23 33 (Helx21_3) 「ココ開けてー」とジェスチャー 23 34 (GM_yu) ディア「……………いたい」 23 34 (Sty-19-2) 「ヘルクスさんはアレですか、真似っ子さんですか」 23 34 (Yuhei18_2) 困り笑顔 23 34 (Sari20_1) こんにちはーと背景 23 34 (Yuhei18_2) >いたい 23 34 (Helx21_3) 「いやいや、偶然だよ。偶然」 23 34 (Helx21_3) と、ハハハハハハ 23 34 (GM_yu) ディア「どどど、どうしてここにっ」と、 23 34 (GM_yu) がばっとおきると、みなさんにかけよろう 23 34 (Helx21_3) 「取り敢えずココ開けて―」と 23 34 (ryuni29_1) 「遭難した方が夢なら良かったんだがな」 23 34 (GM_yu) 多分一番ちかかったユウヘイさんの手をとり 23 34 (Yuhei18_2) そして自分の結界魔法に…ジュエルがあったか 23 35 (GM_yu) ディア「本当に、ほんものです?」 23 35 (GM_yu) うむ 23 35 (GM_yu) するりと、結界をすりぬける 23 35 (GM_yu) 宝石 ●タネローン 「結界魔法」を無視して移動できる 23 35 (GM_yu) ディアの装備ジュエルです 23 35 (Sty-19-2) 「結界ですかー」 23 35 (Yuhei18_2) 「うん。俺の偽物は…多分いないんじゃないかな」 23 35 (ryuni29_1) そしてアニラスさんを置いて帰る 23 35 (Sty-19-2) 「面白そうですねー」 23 35 (Helx21_3) 「偽物の方が良かったかい?」と少し意地悪な質問しよう 23 35 (Yuhei18_2) 「ええっと 23 35 (Sari20_1) 「お会い出来てよかった」 23 35 (GM_yu) ディア「え、えええ、いえ、そんなっ」 23 36 (Yuhei18_2) 「怪我とかはない? ほっぺた以外で痛いところは?」 23 36 (Helx21_3) 「ハハハ。なら良いじゃないか」 23 36 (Sty-19-2) 「まぁとりあえず感動の再会はそこそこにしておいて」 23 36 (Yuhei18_2) 手を取られてちょっと照れたようにしながら 23 36 (Sty-19-2) 「ダルさんは何処ですか?」 23 36 (GM_yu) ディア「え、と、えと、ユウヘイさんに、ヘルクスさんに、リューニさんに、サリナさんに…そちらのかたは?」 23 36 (GM_yu) ふむ、ちょっとゆうへいさんは 23 36 (GM_yu) ディアの手が熱いとおもっていい 23 36 (Helx21_3) ほうほう 23 37 (Yuhei18_2) 「…ちょっと待って」熱出しとる… 23 37 (GM_yu) スティちゃんとか、病気に目ざとい設定の子は、なんかディアの顔あかくね、とおもっていい 23 37 (Yuhei18_2) 片方の手を 23 37 (Yuhei18_2) ディアさんの額に持ってこう 23 37 (GM_yu) ディア「あの、えと、その、あっそのダルフィンさんは」 とか質問いっぱいであわあわ 23 37 (Sty-19-2) 「……待ってください」 23 38 (GM_yu) あつい!あついね! 23 38 (GM_yu) >額 23 38 (Helx21_3) ほうほう 23 38 (Sty-19-2) 2d6+6 何の病気か見る、知識なら+2 23 38 (dice_cre) Sty-19-2 11(2D6 6 5)+6 = 17 何の病気か見る、知識なら+2 23 38 (ryuni29_1) おおお 23 38 (Helx21_3) すげぇ 23 38 (GM_yu) 具体的な体調についてしりたいならば精神知識ってひゃああい 23 38 (Sari20_1) ぱねぇ 23 38 (Sty-19-2) 魔術知識なら+2、魔物知識なら+2だけどこの二つはのるまい、 23 38 (Helx21_3) 2d6 個人的に病気に気づくか否か 23 38 (dice_cre) Helx21_3 2(2D6 1 1) = 2 個人的に病気に気づくか否か 23 38 (Helx21_3) うわぁ 23 38 (GM_yu) 風邪と披露っぽいねぇ、データは毒と同じ 23 38 (Sari20_1) ははは 23 39 (GM_yu) 披露→疲労 23 39 (Yuhei18_2) 「…とりあえず、テントを張ろう。このままだと冷えるよ」結界って熱通したっけ 23 39 (Sty-19-2) はふぅ、と溜息をつく、 23 39 (Helx21_3) 疲労 23 39 (ryuni29_1) 2d6+1 折角なので 23 39 (dice_cre) ryuni29_1 6(2D6 4 2)+1 = 7 折角なので 23 39 (Yuhei18_2) ニブクス君 23 39 (ryuni29_1) きがつかぬ 23 39 (Sari20_1) 2d6+1 ふるながれなので 23 39 (dice_cre) Sari20_1 10(2D6 4 6)+1 = 11 ふるながれなので 23 39 (Helx21_3) 鈍かった 23 39 (GM_yu) ヘルクスさんとるーにんはきづかなかった・・・ 23 39 (Yuhei18_2) 2d6+4風邪とか分かるだろうか 23 39 (Sty-19-2) 「あー、テント張っておいてください、ディアさんですかね、ディアさんですね、ディアさんはちょっとこっちに来てください」 23 39 (dice_cre) Yuhei18_2 8(2D6 5 3)+4 = 12 風邪とか分かるだろうか 23 39 (GM_yu) さりなんはきづいた 23 39 (GM_yu) ゆうへいさんもわかる 23 39 (GM_yu) 「あ、えっ えっと」 23 39 (Helx21_3) ユウヘイさんとさりなん流石 23 39 (GM_yu) アニラス「あんぎゃああ」 23 40 (GM_yu) ディアをつれていこうとすると、アニラスが抗議する 23 40 (ryuni29_1) 置いてきぼりアニラスさん 23 40 (Sari20_1) 「余分の防寒着、出しておきますね」っ[防寒着] 23 40 (GM_yu) ディア「あっ アニラス」 23 40 (Yuhei18_2) 「うん。スティさんは詳しそうだし…頼むよ」と言いつつテント張る作業に移ろう…としたらアニラス 23 40 (GM_yu) と、ディアは結界を解除するよ! 23 40 (Sty-19-2) 「黙ってください」杖ビシィ>あにらす 23 40 (GM_yu) アニラス「…ぐっ」 なんだと小娘 23 40 (ryuni29_1) 「だとさ、少し待っていてくれ」 23 41 (GM_yu) アニラス「あんぎゃああ」 若干警戒しつつ、ぐるるる 23 41 (Sty-19-2) 自分の鞄を布でくるんで簡単な枕にして地面に自分の予備の服を敷いてその上に予備の防寒具を敷いて簡単な布団を作る 23 41 (Helx21_3) 「ハハハ、君もお疲れ様だね」 23 41 (Sty-19-2) 「ここに横になってくださいー」 23 41 (ryuni29_1) アニラスさんには怪我とかは無いのだろうか 23 41 (GM_yu) ディア「えと、あの」 23 41 (Helx21_3) とアニラスさんをねぎらおう 23 41 (ryuni29_1) 波動拳以外で 23 41 (GM_yu) HPが3だ。応急手当したようなあとがある 23 41 (GM_yu) >アニラス 23 41 (Helx21_3) ほうほう 23 42 (Helx21_3) 「うーん…良い機会かもしれないね」 23 42 (GM_yu) ここにくるまでに消耗したみたいだが、なんとかたどりついたのを手当てされたっぽ 23 42 (GM_yu) >アニラス 23 42 (Sty-19-2) 「良いから早く寝てください」 23 42 (GM_yu) ディア「あう・・・ごめんなさい・・・」 23 42 (Helx21_3) 「一度ここで休憩を取るかい?」 23 42 (ryuni29_1) 「その方が良さそうだな」 23 42 (Helx21_3) とアニラスさんの様子も見つつ 23 42 (GM_yu) 時刻はそうね、15時くらいだろうか 23 43 (GM_yu) ん、ちがう14時か 23 43 (Sari20_1) 「じゃあ、簡単にお料理しましょうか…?」 23 43 (ryuni29_1) 「…時間もこれ以上遅くなると危険か…」 23 43 (Helx21_3) 「この洞窟の中でテントを張れば何とか快適な空間は作れるんじゃないのかな?」 23 43 (ryuni29_1) 14時か 23 43 (Yuhei18_2) 「そうだね。お粥と…後はどうしようか」 23 43 (Sty-19-2) 「ここでキャンプ張りますか?」>るーにん 23 43 (GM_yu) お昼たべてないので、おなかすいてそうね 23 44 (Helx21_3) 「あ、そうだ。ユウヘイ君ユウヘイ君」 23 44 (Sty-19-2) 「あ、はちみつレモン的なあったかい飲み物とか準備してくれますかー」>家事班 23 44 (GM_yu) 洞窟のなかでテントははれていい 23 44 (ryuni29_1) 「病人や怪我人を置いてうろうろするのもやばそうだしな」 23 44 (Yuhei18_2) 雪山の洞窟で快適空間は流石にむりがあるとおもふ 23 44 (Yuhei18_2) 「…はい?」 23 44 (Sty-19-2) 比較的風も吹きこまないし雪もないから、 23 44 (ryuni29_1) 「連れて行くのは論外だろう」 23 44 (Helx21_3) 「コレ。ディア君とあのワイバーン君の為に使ってやってくれないかい?」とチョコレートを二つ渡します 23 44 (Sari20_1) 「あ、はい、果物ならあるので…」>はちみつレモン的あったかいもの 23 44 (Yuhei18_2) 外で張るよりは良いだろうけどねぇ 23 44 (Sty-19-2) 洞窟内テントならある程度大丈夫そう、 23 44 (GM_yu) チョコ来たっ 23 45 (Sty-19-2) 「さて、さて」 23 45 (Yuhei18_2) では 23 45 (Helx21_3) ホットチョコとかいろいろ 23 45 (GM_yu) いいねぇ、あたたまりそうだ 23 45 (Yuhei18_2) 健康な皆さんにはホットチョコレートを配ろう 23 45 (Yuhei18_2) 「あ、どうも」 23 45 (Yuhei18_2) しかし、ルール上「皆で食べる」と言うのが 23 45 (Helx21_3) 「いいさいいさ」 23 45 (Yuhei18_2) 凄くやり辛いのは秘密だ 23 46 (GM_yu) ディア「なんだか・・・すみません・・・」 と、いうと、横になったディアは目をとじる ぐったり 23 46 (ryuni29_1) 解毒剤ならあるのだが病気には効果ないだろうなあ 23 46 (Sari20_1) 一人あたり食材二つだっけ 23 46 (Helx21_3) 大丈夫大丈夫、ディアさんやアニラスさんの口に入れば問題ナッシングです 23 46 (Sty-19-2) データ的には毒であるらしい、 23 46 (GM_yu) じつは、データは毒と同じなので、きいていい 23 46 (GM_yu) >解毒剤 23 46 (ryuni29_1) おお 23 46 (Sari20_1) おー 23 46 (Helx21_3) 毒らしい 23 46 (Helx21_3) おー 23 46 (Yuhei18_2) 食材二つで「美味しい料理」にすることが出来るので 23 46 (Sty-19-2) フッ、 23 46 (Yuhei18_2) 処理的には美味しい料理を人数分作って 23 46 (ryuni29_1) 「おっとスティ、こいつは使えるか?」解毒剤渡そう 23 46 (Sty-19-2) 解毒剤も買っておいたんだぜ!!!!! 23 46 (Sty-19-2) 「あ、持ってるんで大丈夫ですー」 23 46 (Yuhei18_2) 一品一人ずつ処理すれば 23 47 (Sty-19-2) 手をひらひら 23 47 (Yuhei18_2) 皆で食べた感じには出来ない事もない 23 47 (Helx21_3) ハハハ 23 47 (GM_yu) 食べる人ひとりあたり食材2つ ダイスは家事持ちが協力するなら3d6+補正あるならそれも、でどぞ 23 47 (ryuni29_1) 解毒剤二個持っているのだ 23 47 (GM_yu) なんという消耗品PT・・・ 23 47 (Sari20_1) 協力はするよねー? 23 47 (Helx21_3) あ、そういえば 23 47 (Sty-19-2) 自分が持ってる解毒剤使っちゃいたいんですよ、調合の薬品が持てないので、 23 48 (Helx21_3) ディアさんの結界でアニラスさんと分断されて無いでしょうか 23 48 (GM_yu) 結界は、なくなった!ディアが解除しました 23 48 (ryuni29_1) 「ああ準備がいいな、なら頼んだぜ」解毒剤しまいしまい 23 48 (Helx21_3) わーい 23 48 (Sari20_1) 小麦粉とお魚でシチュー、果物二つではちみつレモン的なあれ作れるかな 23 48 (Sty-19-2) 解毒剤を取り出してもう少しキツイ薬草とあわせている 23 49 (GM_yu) いいね! 23 49 (Sari20_1) 時間がかかりそうだけどもっ 23 49 (Yuhei18_2) では分類的に野菜で良いか分かんないけど野菜と卵でお粥を作ろう 23 49 (GM_yu) なんとここに調理済みのものが 23 49 (Sty-19-2) 「毒を取り除く物はまた別の毒でもあります、そして身体の中の病原菌を殺すのは効率よく制御された毒です」とかいいながら解毒薬をなんか旨い感じに抗生薬的にして 23 49 (Helx21_3) じゃあ、ディアさんとアニラスさんの気持ちが落ち着く様な音楽を奏でます。必要によっては芸能の使用も辞さない 23 49 (Yuhei18_2) チョコ二つでほっとチョコレート 23 49 (Sty-19-2) 投与 23 49 (Sty-19-2) >でぃあさん 23 50 (Sari20_1) お魚って3つかったっけ 23 50 (Helx21_3) これしか出来ない演奏家…… 23 50 (GM_yu) かったね>3つ 23 50 (Sty-19-2) 自分の水袋と一緒に薬を与える>ディアさん 23 50 (Yuhei18_2) これで4品。アニラスも食べるのだろうか 23 50 (GM_yu) ほうほう、ではディアとアニラスの、というか、ごはんたべるみんなの回復量に+1どうぞ>音楽 23 50 (Sty-19-2) 「一気!一気!一気!」 23 50 (Sari20_1) お魚と小麦粉*3 果物*2 とりあえず使用ー 23 51 (GM_yu) ディア「えっ、あ、えと、あ、ありがとうございま、す?」 23 51 (Helx21_3) わーい 23 51 (ryuni29_1) 「病人に一気は無いと思うが…」 23 51 (GM_yu) めをあけて、身体をおこし 23 51 (GM_yu) こくり、こくり 23 51 (Helx21_3) えっと、芸能を使用して? 23 51 (Sty-19-2) あと、データ的にディアさんのHPとかはいくらくらいだろう、 23 51 (GM_yu) 使用しなくていい 23 51 (Helx21_3) わお 23 51 (GM_yu) >芸能 23 51 (Yuhei18_2) ついで鶏肉とべとべとであんかけ制作 23 51 (Helx21_3) 幾らくらいだろう 23 51 (Yuhei18_2) これで今 23 51 (Yuhei18_2) 何品だろう 23 51 (GM_yu) 10/23くらい 23 51 (GM_yu) >HP 23 52 (Sari20_1) ほっとちょこいれて 23 52 (Sari20_1) 6? 23 52 (Helx21_3) 結構減りまくって居るなぁ 23 52 (Sty-19-2) 2d6+6+2 カブラ苔で簡単な傷薬調合 23 52 (dice_cre) Sty-19-2 11(2D6 5 6)+6+2 = 19 カブラ苔で簡単な傷薬調合 23 52 (GM_yu) いいね! 23 52 (Helx21_3) すげぇ 23 52 (Sty-19-2) 迸っている、 23 52 (Yuhei18_2) ヘルクスさんはぶっちゃけ処理要らないし 23 52 (Yuhei18_2) この量を皆で食べました、って事で 23 52 (Yuhei18_2) よしとしないだろうか 23 52 (Helx21_3) スティさん人命賭けるとリミッター外れるなぁ 23 53 (Sty-19-2) 1d6/2+1 「はい、これも飲んでくださいねー」飲ませる 23 53 (dice_cre) Sty-19-2 4(1D6 4)/2+1 = 3 「はい、これも飲んでくださいねー」飲ませる 23 53 (GM_yu) ディア「あう・・・にがいです」 のんだ 23 53 (Sari20_1) ダイスはユウヘイさんに任せようー 23 53 (Yuhei18_2) スティさんが命賭けるとに見えた>ヘルクスさん 23 53 (GM_yu) んー、それでもいい>この量をみんなで 23 53 (Sty-19-2) 暖かくして自分の水袋を精神冷気でひやひやに冷やして額に乗せる>ディアさん 23 53 (GM_yu) 何品あるのかなけっきょく 23 54 (Yuhei18_2) 簡単な傷薬の調合に命賭けるスティさんすげぇと思った 23 54 (Yuhei18_2) えっと 23 54 (GM_yu) 品数分だけ、回復する人を指定するといい 23 54 (Sty-19-2) 薬師の道はシグルイなり、 23 54 (Helx21_3) ハハハ 23 54 (GM_yu) のせられたっ 23 54 (Helx21_3) うーん、電気毛布でもやりますか? 23 54 (Yuhei18_2) シチュー、はちみつれもん、お粥、ホットチョコ、あんかけ 23 54 (Sty-19-2) もじどおりでんきながしてどうするんだ!!!!!!!!!1 23 54 (GM_yu) ディア「えっと・・・その・・・」 名前をしらないので戸惑い、戸惑い>スティちゃん 23 55 (Sty-19-2) 「ストレリチアです」 23 55 (Sari20_1) しちゅーはみっつあるよっ 23 55 (Helx21_3) もこもこの服を上に掛けて、服に電気をコントロールしつつ流して少し発熱 23 55 (Helx21_3) とか 23 55 (Sty-19-2) 「ストレリチア・アルテティート、スティでいいですよー」 23 55 (Yuhei18_2) 5品かな 23 55 (ryuni29_1) リューニは応急手当だけ貰えれば大丈夫だね 23 55 (GM_yu) 7品あった 23 55 (Yuhei18_2) じゃあ 23 55 (Yuhei18_2) 7品だった 23 55 (Helx21_3) ぶっちゃけ、ヘルクスは料理食べなくても問題無い 23 55 (Yuhei18_2) むしろ全員回復いけるな 23 55 (GM_yu) >しちゅーみっつ 23 55 (GM_yu) いけるね、 23 55 (Yuhei18_2) これ 23 55 (Helx21_3) ダメージ無いし 23 55 (GM_yu) 食べる人はそれぞれ、ダイスをふるといい! 23 55 (Yuhei18_2) 料理って一回の休憩につき一品だったっけ 23 56 (GM_yu) かなー 23 56 (Sari20_1) そういえばそれぞれだったか 23 56 (Sari20_1) じゃあシチュー1品減らそうか 23 56 (Helx21_3) でも食べて良いなら食べますよ 23 56 (GM_yu) ごはんぬきをまぬがれたヘルクスさん 23 56 (Sari20_1) じゃあたべたまい! 23 57 (Helx21_3) たべますよー 23 57 (GM_yu) そんなわけで、おまえら3d6+1か、そうなのか、なんだこの回復量! 23 57 (Helx21_3) 「あ、そうだ」 23 57 (Sari20_1) ぜんかいするぞー 23 57 (Helx21_3) 「スティ君、取り敢えずコレを返すよ」 23 57 (GM_yu) はらいっぱいたべるといいさ! 23 57 (Helx21_3) と羽根を返します 23 58 (Sari20_1) 「ご飯できましたよー」とかいいつつ配るか 23 58 (Sty-19-2) あれ、かえしてもらってなかったっけ、 23 58 (Helx21_3) 返して無いです 23 58 (Helx21_3) だから返す 23 58 (ryuni29_1) そういえばこの洞窟奥は無いのだろうか 23 58 (GM_yu) 奥はなさそうだ 23 58 (Yuhei18_2) 3d6+1「熱々なので、ゆっくり食べて下さい」もぐもぐ 23 58 (dice_cre) Yuhei18_2 12(3D6 3 5 4)+1 = 13 「熱々なので、ゆっくり食べて下さい」もぐもぐ 23 58 (ryuni29_1) 無かったか、安心 23 58 (Yuhei18_2) 流石の3d 23 58 *nick Yuhei18_2 → Yuhei23_2 23 59 (GM_yu) 3d6+1 ディア「あの・・・ありがとう」 おかゆかな?ふーふーして、はにかんで 23 59 (dice_cre) GM_yu 13(3D6 6 4 3)+1 = 14 ディア「あの・・・ありがとう」 おかゆかな?ふーふーして、はにかんで 23 59 (Helx21_3) 「風邪と言うのは、暖かくしておくべき何だろう?今は俺じゃ無くてディア君が必要としているんじゃないかな?」 23 59 (Sty-19-2) 「ありがとーございますー」かえしてもらう 23 59 (Sari20_1) 3d6+1 もぐもぐ 23 59 (dice_cre) Sari20_1 6(3D6 2 2 2)+1 = 7 もぐもぐ 23 59 (Sari20_1) なんか 23 59 (GM_yu) どえらい回復したというか全快か! 23 59 (Sari20_1) ちょちょっきん 23 59 (Helx21_3) 3d6+1 「あぁ、ありがとう」もぐもぐ 23 59 (dice_cre) Helx21_3 10(3D6 2 2 6)+1 = 11 「あぁ、ありがとう」もぐもぐ 23 59 (GM_yu) ちょっきん 23 59 (Sty-19-2) 「これはしょーじきホッカイロなんで、防寒具ぐるぐるにしておけば大丈夫ですねー」 23 59 *nick Sari20_1 → Sari24_1 23 59 (GM_yu) 3d6+1 アニラスもでいいのかな、なんかぷいっとしてたけど、ディアにたしなめられてしぶしぶ 23 59 (dice_cre) GM_yu 8(3D6 2 2 4)+1 = 9 アニラスもでいいのかな、なんかぷいっとしてたけど、ディアにたしなめられてしぶしぶ 23 59 (Yuhei23_2) お粥は古来から風邪のお供だからね!>どえらい 00 00 (ryuni29_1) 3d6+1 意味は無いが振る 00 00 (dice_cre) ryuni29_1 7(3D6 1 1 5)+1 = 8 意味は無いが振る 00 00 (Sty-19-2) 2d6 余り物を貰う 00 00 (dice_cre) Sty-19-2 4(2D6 2 2) = 4 余り物を貰う 00 00 (Sty-19-2) 最大HPが21だから1ゾロでも全回復、 00 00 (GM_yu) これは、全員、全回復やー! 00 00 *nick Sty-19-2 → Sty-21-2 00 00 (Helx21_3) ハハハ 00 00 (ryuni29_1) リューニは食べてないよー 00 00 (GM_yu) ディア「あ・・・おいしい・・・ユウヘイさんのごはんだぁ」 00 00 (Sty-21-2) でも 00 00 (GM_yu) おやや 00 00 (Yuhei23_2) 人数分あるから食べなされw 00 01 (Sty-21-2) 御飯の効果出すには休憩が必要だから、 00 01 (Sty-21-2) どっちにしろるーにんは全回復…… 00 01 (GM_yu) ははは 00 01 (Sty-21-2) 1でも回復すればいい訳ですから…… 00 01 (Yuhei23_2) 「うん…良かった。とりあえず、風邪を治さないとね」 00 01 (GM_yu) るーにん食べないのかな 00 01 *nick ryuni29_1 → ryuni30_1 00 02 (ryuni30_1) フレーバー的に食べておこうか 00 02 (GM_yu) もしゃもしゃ 00 02 (ryuni30_1) 1は休憩分かな 00 02 (Yuhei23_2) ぶっちゃけヘルクスさんのもフレーバーだしね 00 02 (Helx21_3) 「うん、おいしいね」 00 02 (Sty-21-2) 「しかしアレですよねー」 少しずつ食べながら話す 00 02 (Helx21_3) フレーバーですしね 00 02 (GM_yu) ディア「ごめんなさい…」>風邪を 00 02 (Sty-21-2) 「りゅーにんさんってアレですよねぇ」」 00 02 (ryuni30_1) 「アレってなんだ?」 00 02 (GM_yu) んー、まぁ安全地帯だし、サバイバルないけど回復おけおけ>休憩で1点 00 03 (ryuni30_1) 回復しないなら応急手当を! 00 03 (Sty-21-2) 「何処かの部隊にでも居ましたか?」 00 03 (Sty-21-2) 「あぁ、話せないならそれはそれでいいんですけどー」 00 03 (GM_yu) 応急手当でも回復するね! 00 03 (Yuhei23_2) 「ああ、うん。別に怒ったり困ってるわけじゃないんだ…ええっと、うん」タオルか何か探そう 00 03 (GM_yu) ディア「あう・・・ごめんなさい」 00 04 (Yuhei23_2) むしろ、どっかの部隊でるーにんが量産できると思いたくない 00 04 (ryuni30_1) 「…何だ部隊って、特に大きな組織の1員だった記憶は無いな…」 00 04 (Helx21_3) 「ハハハハハハ」 00 04 (GM_yu) りょうさんるーにん 00 04 (Sty-21-2) 「うーん、じゃあ普通の冒険者ってこれくらい頼りになる物ですかねー」 00 04 (Helx21_3) 胡散臭い笑いをふりまきつつ 00 04 (Sty-21-2) 「なにか、こう、何といいますか」 00 05 (Yuhei23_2) 「(…どうしよう)」困ってる。寒い中だけでそれでもお絞りとかおでこに乗せたいね。様式美として 00 05 (GM_yu) のせられたっ 00 05 (GM_yu) ぺたり 00 05 (Yuhei23_2) テントで風防いでかつ焚火してるから 00 05 (ryuni30_1) 「冒険者としては俺は能力的に偏りすぎているだろうな、もっと頼りになるのは多いさ」 00 05 (Yuhei23_2) そこそこあったかいとは思うし… 00 05 (Sty-21-2) 「局所的現実的行動になれてますよねー、と」 00 05 (GM_yu) さりなんが防寒着くれたし、ぬくぬくだね 00 06 (Sari24_1) 「えと、あの、ディアさん、ダルフィンさんのこと、聞いてもいいでしょうか…」とかおずおずしようかなあ 00 06 (Sari24_1) よぶんにあってよかったよかった 00 06 (Sari24_1) >防寒着 00 06 (ryuni30_1) 「現実的に行動するのはある程度危険な目に会ったことがあるのなら当然だろう」 00 06 (GM_yu) ディア「あ…」 きょろきょろ、とあたりをみる 00 07 (ryuni30_1) 「魔術師とかなら割りと日常茶飯事だろうしな」 00 07 (GM_yu) ディアはアニラスをみて、アニラスが首をふいっ 00 07 (Sari24_1) 正座でその様子を見ていよう 00 07 (Yuhei23_2) 正座りなん 00 07 (GM_yu) ディア「まだ…もどって、ない、のかな。あの薪とか、ご飯になりそうなものを探すって」 00 08 (ryuni30_1) 「それが何時ぐらいのことか覚えているか?」 00 08 (GM_yu) ディア「ごめんなさい、あんまりよく…」 00 08 (Sty-21-2) 「しかし、ホームの冒険者で頼りになる人……」あまり居ないのであった、 00 09 (Sari24_1) 「さっき外を見た限りではお見かけできなくて。……あの、怪我なさったりとか、してました…?」 00 09 (GM_yu) ふぶいてるし、ねこんでるしで、時間の感覚があまりないディア 00 09 (Sari24_1) 寝てたらしかたないよね 00 09 (ryuni30_1) 「アニラスはどうだ?」 00 10 (GM_yu) ディア「怪我…?ううん、私が寝込んじゃって、逆にすごく迷惑かけちゃって…」 しゅーん 00 10 (Sty-21-2) 「御飯になりそうなもの……」 00 10 (Sty-21-2) 「………………………」 00 10 (Helx21_3) 「……ハハハハハハ」 00 10 (GM_yu) アニラス「あんぎゃ」 なんだ とめんどくさそうに目をひらく 00 10 (GM_yu) ディア「はっ」 00 10 (Helx21_3) 「熊かい。熊なのかいだるふぃん君」 00 10 (Sty-21-2) 「だるふぃーん!!」何故か叫ぶ 00 10 (GM_yu) 「だるふぃーん」 こだました 00 10 (Yuhei23_2) 「…この吹雪の中で…ええー」>叫ぶ 00 11 (GM_yu) ディア「えと、そう、アニラスが来てから、です」 00 11 (ryuni30_1) 「ダルフィンがこの洞窟を発ったのが何時か分かるか?」 00 11 (Helx21_3) 「やぁ、君がアニラス君だね。どうだい、君も食べるかい?」と、自分のシチューを出そう 00 12 (Yuhei23_2) 別名さりなんの裏の姿です。名前的な意味で>君が~ 00 12 (Sty-21-2) 「とりあえず今日、ですかね、洞窟を発ったのは」 00 12 (Sari24_1) あんぎゃあ 00 12 (Helx21_3) (具体的には3d6+1の回復権限を譲渡 00 12 (GM_yu) ディア「アニラスが来て…だから、しばらくアニラスに頼むっていって…」 00 12 (Yuhei23_2) できないんじゃないかなぁ 00 12 (Sty-21-2) 「今日の起きてからすぐでしょうか、ある程度時間はたったでしょうか」 00 12 (GM_yu) <時刻 00 12 (Yuhei23_2) 後、アニラスはペットだから 00 12 (Yuhei23_2) さっきの量で足りるんじゃないかなぁ 00 12 (Helx21_3) あ、回復済みですか? 00 13 (Yuhei23_2) 食べてたよー 00 13 (GM_yu) アニラス「あんぎゃあ」 時間の概念わかるのかな、あにらす・・・ 00 13 (Sty-21-2) 「あにらすさんあにらすさん」 00 13 (Helx21_3) 食べてたらいいか 00 13 (GM_yu) とりあえずつんでれなので、つーん>シチュー 00 13 (Sty-21-2) 「あたしの言葉が分かるなら三回鳴いてください」 00 13 (Helx21_3) 「ハハハ、嫌われたかな?」 00 13 (GM_yu) アニラス「あんぎゃあ」 なぜそんなことをせねばならん 00 13 (Sty-21-2) 「三回鳴いてくれないならあたしの言葉《すらも》理解できないと判断しますのであしからず」>あにらすさん 00 14 (GM_yu) アニラス「あんぎゃあ!」 なんだとー 00 14 (Sty-21-2) 「あぁ、分かってますね、それじゃあ質問を変えましょう」 00 14 (ryuni30_1) 「…こりゃまた挑発的だな…」 00 14 (Sari24_1) おろおろ 00 14 (GM_yu) ディアもおろおろ 00 14 (Sty-21-2) 「うーん……」 00 15 (Sty-21-2) 「しまった」 00 15 (Yuhei23_2) おろおろ 00 15 (Helx21_3) ニコニコと楽しそうにスティさんとアニラスさんのやり取りを見てます 00 15 (Sty-21-2) 「一時間二時間の概念をワイバーンが理解できてるんでしょうか、大体経った時間の数くらい鳴いてもらおうと思ったんですけど」 00 15 (Sty-21-2) 算数が出来る居ぬみたいなあの要領で時間を数えてもらおうと思った、 00 15 (Sty-21-2) 犬 00 15 (GM_yu) アニラス「あんぎゃあ!」 人のつかう単位などしらぬ!(いばり 00 16 (Helx21_3) 「何だか威張って居るみたいだね?」 00 16 (ryuni30_1) 「時間の概念が有ってもこの吹雪では感覚がずれるかもな…」洞窟の外を見つつ 00 16 (Sty-21-2) 「ダルさんが出て行ってからあたし達が来るまでに感じた時間の長さを」 00 16 (Yuhei23_2) 長さを 00 16 (Sty-21-2) 「何と無くなきごえのながさであらわしてください」 00 16 (Yuhei23_2) 「…無茶ぶり?」 00 16 (Sty-21-2) (あばうと) 00 16 (GM_yu) アニラス「……」 00 17 (Sty-21-2) 「それ以外に伝えようがあんまし思いつかないんですよぅ」 00 17 (GM_yu) アニラス「あんぎゃあああああああああああ?」 00 17 (Helx21_3) 「おや」 00 17 (Yuhei23_2) しかし 00 17 (GM_yu) わりと真面目にかんがえてから 00 17 (GM_yu) はっ 00 17 (ryuni30_1) 「…難しいな」 00 17 (Helx21_3) 「意外と頑張ってくれた」 00 17 (Yuhei23_2) 普段のアニラスの鳴き声の長さを知らぬので 00 17 (Yuhei23_2) 長いのか短いのか判然としない 00 17 (GM_yu) いや、何をしているんだわたしはっとふるふるするアニラス 00 17 (Yuhei23_2) そんなゆーへー 00 17 (Helx21_3) 「いやはや、可愛いなぁアニラス君」 00 18 (Sty-21-2) 「んー」 00 18 (Helx21_3) 鳴く→フルフルの流れを見て 00 18 (Sty-21-2) 「けっこう長いですね、まぁさっきの熊さんのアレもあるので短いとは思ってませんでしたが」 00 18 (ryuni30_1) 「…ふむ、アニラスお前確かダルフィンの異常に気がついてここに来たんだったな」 00 18 (ryuni30_1) 「今の位置は分からないのか?」 00 18 (GM_yu) アニラス「あんぎゃあ」 00 18 (Sty-21-2) ぺっとくびわ! 00 18 (GM_yu) アニラスはちょっとディアをみる 00 19 (Yuhei23_2) 「ああ、そういえば熊…薪を探してる時に会ったのかな」 00 19 (Sty-21-2) 「どっちかというと」 00 19 (GM_yu) すこし、かんがえ、かんがえ 00 19 (Sty-21-2) 「食糧…………」 00 19 (Sty-21-2) (沈痛な面持ち) 00 19 (GM_yu) かんがえ、かんがえ 00 19 (ryuni30_1) 「まあ、そんな所かもな」 00 19 (GM_yu) アニラス「あんぎゃあ」 わかる、が 00 19 (ryuni30_1) もしかしてディアさんが紐を持っているのだろうか 00 20 (Helx21_3) 「おや、分かるらしい」 00 20 (Helx21_3) 目を丸くしてアニラスさんを見ます 00 20 (GM_yu) アニラス「あんぎゃあ」 おいていくわけにはいかない 00 20 (ryuni30_1) 「…あまり二手に分かれたくは無いな」 00 20 (GM_yu) どうも、病気のディアにちょいでれたらしいよ 00 20 (Helx21_3) 「…ふむ、ディア君かい?」>アニラスさん 00 21 (Sari24_1) かわいいなっ 00 21 (Helx21_3) かわいいなぁ 00 21 (Yuhei23_2) かわいいねぇ 00 21 (GM_yu) アニラス「あんぎゃあ」 ふん、といったかんじで、首をそらす>ヘルクスさん 00 21 (Yuhei23_2) そしてアニラスと細かく意思疎通できるヘルクスさんは何者なんだろう 00 22 (Sty-21-2) 「ディアさんは一日ゆっくり休ませれば回復すると思うんですけどねー」 00 22 (GM_yu) 時刻は16時 00 22 (Helx21_3) 何者なんでしょう 00 22 (Sty-21-2) 「しかし、そろそろ日が落ちますね、これ以上の探索は危ないでしょうか」 00 23 (ryuni30_1) 「危険だが…」 00 23 (Yuhei23_2) 「…ダルフィンさんも気になるけどね…」でもゆーへーてきには本命がとりあえず無事なので安心 00 23 (Helx21_3) 「夜間の雪山は完全に自殺行為だと思うけど」 00 23 (GM_yu) ディアはうとうとしている 00 23 (Sty-21-2) 「危ないのはダルさんも同じですけどねー」 00 23 (Helx21_3) 「まぁ、だるふぃん君が未だ帰って来て無いね」 00 23 (Sari24_1) 「でも、ダルフィンさんも外にいるなら…」しょぼん 00 23 (GM_yu) 薬のせいで眠気が来たようだ 00 23 (Sty-21-2) 「あるいは」 00 23 (ryuni30_1) 「暗くなっても戻ってないとなると…戻って来れなくなった可能性もあるか…」 00 24 (Sty-21-2) 「ディアさんを転移で送り届けてからあたしたちは自爆覚悟でだるさんを探しに行く、と言う事も出来ますねー」 00 24 (GM_yu) ディアをつれていってもいい、が、アニラスも去ってしまいそうだ 00 24 (Sty-21-2) スティはペット首輪の存在を知らない 00 24 (Helx21_3) アニラスさんの協力が欲しいですね。出来れば 00 24 (ryuni30_1) 首輪の存在は知らないがアニラスさんが位置が分かるのは知っている 00 24 (Sari24_1) ディアさんとアニラスは絶対離れない感じなのかなー 00 25 (GM_yu) ふむ 00 25 (Sari24_1) ディアさんと一緒に残って、アニラスさんとPTで探してもらえるようお願いとかもと 00 25 (Sari24_1) おもった 00 25 (GM_yu) 残念ながら、はなれなさそうだ 00 25 (Sari24_1) そっかー 00 25 (GM_yu) ディア「……あの、えと、」 00 26 (GM_yu) うとうとしていた、ディアが、身をおこす 00 26 (Sty-21-2) 転移でディアさんを送り届ける代わりにアニラスに探索を協力してもらう、 00 26 (Yuhei23_2) ふむふむ 00 26 (Sty-21-2) 応援があるから自己応援できるなら転移で行って転移で帰ってこれる、 00 26 (GM_yu) ディア「アニラス、ダルフィンさんの場所、わかる・・・?」 00 26 (Helx21_3) それも手ですね。というか、かなり正解っぽい 00 27 (ryuni30_1) ですねえ 00 27 (GM_yu) アニラス「ぐるるる」 わかりはするが・・ 00 27 (GM_yu) ディア「つれてって」 00 27 (GM_yu) ディア「私ならもう、大丈夫」 00 28 (GM_yu) アニラス「……」 まよい、まよい 00 28 (Sari24_1) 「……ディアさん…」休んでいてとも言えなかったりする 00 28 (ryuni30_1) 「一旦スティの転移でディアだけ帰すか?」 00 28 (Sty-21-2) 待てよ 00 28 (GM_yu) ディア「………もうっ いいもん、だったら、勝手にいくもんっ」 00 28 (Sty-21-2) ディアさん応援持ってるじゃないか 00 28 (Yuhei23_2) 持ってるね 00 28 (Helx21_3) おー 00 28 (GM_yu) と、ディアは外へ! 00 28 (Yuhei23_2) でもこの流れは 00 28 (Helx21_3) 持ってますね 00 28 (ryuni30_1) 使った可能性 00 28 (Sty-21-2) ガシィ!>ディアさん 00 28 (Yuhei23_2) ディアさんを転移で送る流れじゃ 00 29 (Yuhei23_2) 無い気もするのよ 00 29 (GM_yu) 機敏でどぞどぞ>がしい 00 29 (Helx21_3) ガシィですか 00 29 (Sty-21-2) 2d6+2 がしいいいいい 00 29 (dice_cre) Sty-21-2 10(2D6 5 5)+2 = 12 がしいいいいい 00 29 (GM_yu) 2d6+3 ディアの抵抗 00 29 (dice_cre) GM_yu 5(2D6 2 3)+3 = 8 ディアの抵抗 00 29 (Helx21_3) スティさんだけかな? 00 29 (Sari24_1) おー 00 29 (GM_yu) つかまった 00 29 (Helx21_3) って 00 29 (Sty-21-2) なんか、 00 29 (Sari24_1) おみごと 00 29 (ryuni30_1) つかまえた 00 29 (Sty-21-2) ほんとに病人絡むとダイスいいなコイツ、 00 29 (GM_yu) ディア「は、離して下さいっ」 00 29 (Helx21_3) やっぱり人命かかると凄いなぁ 00 30 (Sty-21-2) 「はいはーい、病人はおねーさんと一緒に寝ましょう、寝言は寝てから言うべきです」 00 30 (Sty-21-2) 「足手まといが一人増えてもあたし達の仕事が増えるだけなんですよ、心配させないでください」 00 30 (Yuhei23_2) 一緒に寝るのか 00 30 (GM_yu) ディア「だ、だって、」 じわっと 00 30 (GM_yu) ディア「わ、わたしのせいです」 00 30 (Sty-21-2) 横に寝てポンポンと子守歌を歌う 00 31 (Sty-21-2) >一緒に寝る 00 31 (GM_yu) ディア「私が無理に、くるっていったから・・・!」 00 31 (GM_yu) ぽろぽろとなきだすよ 00 31 (Helx21_3) じゃあ、そのギター取り出すか 00 31 (Sty-21-2) 「ディアさん、ディアさん」 00 31 (Sty-21-2) 「ちょっとあたしの顔見てもらえますかー」 00 31 (Yuhei23_2) これはスティさんのターンッ 00 31 (ryuni30_1) 「二手に分かれるのはあまり気乗りしないが、ここに何人か残してダルフィンを探しにいくか?」 00 31 (GM_yu) ディア「わたしも、いき、ますっ」 00 32 (Sty-21-2) スティのターンって何!? 00 32 (GM_yu) ぐいっとぬぐって、きっと顔をあげよう>顔をみて 00 32 (Yuhei23_2) いやだって 00 32 (ryuni30_1) 「何のために残すと思っているんだ…」 00 32 (Yuhei23_2) 心理フェイズ入ってるし… 00 32 (Sty-21-2) 「いいですか、ディアさん」 00 33 (Sty-21-2) 「ディアさんは今、自分を許す、と言う事が出来ていません」 00 34 (Sty-21-2) 「誰もディアさんの事を責めて居ませんし、ディアさんに何かを強要したりして居ません」 00 34 (Sty-21-2) 「それなのに自分でさえも許してあげられない人は、周りが見えにくくなります、自分の心も見えにくくなります」 00 35 (Sty-21-2) 「まー、なんといいますかー」 00 35 (Sty-21-2) 猫っ毛の頭をわしゃわしゃーと自分でかいて 00 35 (Yuhei23_2) なんかスティさんが武田哲矢に見えて来た 00 35 (GM_yu) ディア「誰かが責めるから、じゃないです」 00 35 (GM_yu) ディア「私がしたいんです」 00 36 (Sty-21-2) 「……ディアさん」 00 36 (Sty-21-2) 「誰かのために何かをする、っていうのは」 00 36 (GM_yu) ディア「大事な誰かをうしなうのは、もう、いやなんです…」 00 36 (Sty-21-2) 「自分の身を呈してする事じゃあないですよ」 00 36 (Sty-21-2) 「誰かのために何かをする、と言うのは」 00 36 (Sty-21-2) 「誰かから、何かをしてもらう、と言う事と全く同じことなんです」 00 37 (Sty-21-2) 「失いたくないならば失う事を恐れてはいけないし、誰かを守りたいならば守られなければならない」 00 37 (Sty-21-2) 「何かをしたいなら、人からの施しをちゃんと受けなければならない」 00 37 (Sty-21-2) 「まーあたしが言いたいのは病人はおうちかえって寝てなさいって事ですけどねー」 00 38 (GM_yu) ディア「あの、ごめんなさい、むずかしいことは、わからないです…」 00 38 (GM_yu) ディア「ただ、あとでなにもしなかったと、後悔するより、わたしはやれることを、したい、です」 00 38 (Sty-21-2) 「そもそもだるひむさんを助けるのはあたしたちの仕事ですからー、仕事取られたら困るんですよー」 00 38 (GM_yu) ディア「無茶をいっているのは、わかってるんです」 00 39 (GM_yu) ディアは途方にくれたようにしている 00 39 (ryuni30_1) 「で、その無茶の結果はどうなると思うんだ?」 00 40 (GM_yu) ディア「……ごめんなさい、じゃあ、せめて、ここで、またせてください」 00 40 (Sty-21-2) 「どうせ待つならもうちょっと暖かい場所で待ちますかー」 00 40 (GM_yu) ディア「え?」 00 41 (Sty-21-2) 「帰って来た時に大事な妹みたいな人が具合悪かったら、ダルさん悲しみますよー」 00 41 (Sty-21-2) 地面にぐーるぐーると円を書いている 00 41 (GM_yu) 転移をつかってしまうのか・・・ 00 41 (Sty-21-2) 「ちょっとお使い行ってきますんでまっててくださいー」>PT 00 41 (Sari24_1) 「……僕は、ディアさんの気持ちわかる、かな。でも、無理はやっぱり良くないですよね」こまりえがおだ 00 41 (GM_yu) 1d100 アニラスが気付く確率 00 41 (dice_cre) GM_yu 79(1D100 79) = 79 アニラスが気付く確率 00 41 (GM_yu) 気付くな 00 41 (ryuni30_1) 「頼んだぜ、」アニラスさんがいなくならないように首を押さえておこう 00 41 (Sari24_1) きづいたー 00 41 (Yuhei23_2) このPTスティさん本人入れれば応援二人居るしなぁ 00 42 (Sty-21-2) 「流石りゅーにんさん」 00 42 (ryuni30_1) 遅かったか 00 42 (GM_yu) アニラスが、ディアの側による 00 42 (Helx21_3) 「ハハハ」と芸能使用準備 00 42 (Sty-21-2) 「言わずとも分かってくれてますね」 00 42 (GM_yu) くびおさえるなら武勇で、 00 42 (Yuhei23_2) 「…ええっと、うん」 00 42 (ryuni30_1) 鉄腕は入れていいかな 00 42 (GM_yu) どうぞー 00 42 (ryuni30_1) 2d6+12 00 42 (dice_cre) ryuni30_1 9(2D6 4 5)+12 = 21 00 42 (GM_yu) 2d6+1 武勇 00 42 (dice_cre) GM_yu 9(2D6 3 6)+1 = 10 武勇 00 42 (Helx21_3) りゅーにんしくじったらアニラスさんに芸能でその場で大人しくして貰おう 00 42 (GM_yu) おさえた! 00 42 (Sty-21-2) 武勇でしくじるわけがなかった、 00 42 (ryuni30_1) 「悪いな、もうすこs 00 42 (Helx21_3) まぁ、心配無いですけど 00 43 (GM_yu) アニラス「あんぎゃあ」 はなせ! 00 43 (GM_yu) #sort s 00 43 (GM_yu) Nino 準備完了だよー 00 43 (ryuni30_1) もう少し付き合ってもらうぜ」 00 43 (Helx21_3) お? 00 43 (GM_yu) そのままいにしだ 00 43 (Sty-21-2) 1d20+2 00 43 (dice_cre) Sty-21-2 11(1D20 11)+2 = 13 00 43 (Yuhei23_2) 「ダルフィンさんも悲しむし…うん。俺も凄く…心配だから…うん。金魚の様子でも見て…待ってて欲しいかな。マスターに預けてあるから」なんだかいいにくそうに 00 43 (GM_yu) 1d20+2 00 43 (dice_cre) GM_yu 10(1D20 10)+2 = 12 00 43 (Helx21_3) 1d20+4 00 43 (Sty-21-2) フッ 00 43 (dice_cre) Helx21_3 16(1D20 16)+4 = 20 00 43 (ryuni30_1) 1d20+1 @リューニ 00 43 (dice_cre) ryuni30_1 5(1D20 5)+1 = 6 @リューニ 00 44 (Sari24_1) なんだろー、アニラス? 00 44 (Sty-21-2) あにらーすだとおもふ、 00 44 (Helx21_3) アニラスー…ですかね? 00 44 (GM_yu) アニラスですね 00 44 (Helx21_3) まぁ、芸能で一ターン押さえれば終了かな? 00 44 (Sari24_1) うーむ、これ振らねばなんだろうか 00 44 (Sty-21-2) こっちの方が早いから問題ないですねー、 00 44 (ryuni30_1) 「…はあ…ここで動けなくなられても困るんだが…」 00 44 (Sty-21-2) 芸能必要ないと思いますー、 00 45 (GM_yu) #sort p 00 45 (GM_yu) Nino 並び順だよー 00 45 (GM_yu) 20Helx21_3>13Sty-21-2>12GM_yu>6リューニ 00 45 (Helx21_3) ふむー 00 45 (GM_yu) 一応行動順としてふってくださいませ 00 45 (ryuni30_1) とりあえず 00 45 (Sari24_1) 1d20+4 @さりな 00 45 (dice_cre) Sari24_1 6(1D20 6)+4 = 10 @さりな 00 46 (ryuni30_1) アニラスさんの首を捕まえたままで良いのだろうか 00 46 (GM_yu) よいよ! 00 46 (GM_yu) #sort p 00 46 (GM_yu) Nino 並び順だよー 00 46 (GM_yu) 20Helx21_3>13Sty-21-2>12GM_yu>10さりな>6リューニ 00 47 (Helx21_3) ユウヘイさんは? 00 47 (GM_yu) ユウヘイ君はどうかなー 00 47 (Sari24_1) ゆーへーさーん 00 47 (Yuhei23_2) 1d20+4 @ゆーへ 00 47 (dice_cre) Yuhei23_2 14(1D20 14)+4 = 18 @ゆーへ 00 47 (Yuhei23_2) はやかった 00 48 (GM_yu) #sort p 00 48 (GM_yu) Nino 並び順だよー 00 48 (GM_yu) 20Helx21_3>18ゆーへ>13Sty-21-2>12GM_yu>10さりな>6リューニ 00 48 *GM_yu topic 20Helx21_3>18ゆーへ>13Sty-21-2>12GM_yu>10さりな>6リューニ 00 48 (GM_yu) ではヘルクスさんからどうぞーなのだが、なにかしますか 00 48 (Helx21_3) さてと。うーん… 00 49 (Helx21_3) 折角回復させたと言ってもココで攻撃を加えるのも気が引けるし 00 49 (ryuni30_1) 首はリューニが押さえている 00 49 (Sari24_1) 飛んでたときは落とそうとしたのにー 00 49 (Helx21_3) 相手が何か知らなかったですから 00 49 (GM_yu) ではユウヘイ君かな? 00 49 (Helx21_3) >とんでいた時は落とそうと 00 49 (ryuni30_1) ロープで縛るか 00 49 (Helx21_3) 取り敢えずパスで 00 50 (GM_yu) ユウヘイ君はどうするかな 00 51 (Yuhei23_2) むーぬん 00 51 (Yuhei23_2) 特にやる事が思いつけぬので 00 51 (Yuhei23_2) パスさせてもらおう 00 51 (GM_yu) スティちゃんどぞどぞ 00 52 (Sty-21-2) フレーバー行動では手番は消費しないでしょうか、 00 53 (GM_yu) 消費かな 00 53 (Sty-21-2) 兄らすくんに話しかけとうござる、 00 53 (Sty-21-2) アニラス 00 53 (GM_yu) 説得には人徳が必要だ… 00 53 (Sty-21-2) 人徳はいかなる状況からも一応交渉に持ち込むスキルなので、 00 54 (Sty-21-2) 相手を取り押さえてるこの状況なら話は出来る筈や!! 00 54 (Sty-21-2) 無理やりであろうが何だろうが!! 00 54 (GM_yu) アニラスから見たらディア以外は敵なんだよ! 00 54 (GM_yu) 死ぬまで!攻撃を!やめない! 00 54 (Helx21_3) うわぁ 00 55 (Sari24_1) 無理やり抑えられて、守る相手が連れ去られそう、ってのはそうだよなあw 00 55 (Sty-21-2) んー、 00 56 (Sty-21-2) アニラスさんの目の前にてくてく歩いて行って、 00 56 (Sty-21-2) ローブの右腕をまくって細っこい白腕をアニラスの鼻さきにとん、と差し出す 00 56 (Sty-21-2) 「噛んでもいいですよ」 00 56 (GM_yu) では噛む 00 56 (GM_yu) 攻撃でいいのかな 00 56 (Sty-21-2) うむ 00 57 (GM_yu) 2d6+2 00 57 (dice_cre) GM_yu 8(2D6 2 6)+2 = 10 00 57 (GM_yu) 機敏だ 00 57 (Sty-21-2) 2d6+2 00 57 (dice_cre) Sty-21-2 10(2D6 5 5)+2 = 12 00 57 (Sty-21-2) かたい、 00 57 (GM_yu) がちがち 00 57 (Yuhei23_2) スティさん指かてぇ 00 57 (Helx21_3) かたいなぁ 00 58 (Sty-21-2) 「一つ分かって欲しいんですけどー、いや、分かってもらえないかもしれませんけどー」 00 58 (Sari24_1) 「スティさん…!」みてて痛いよ! 00 58 (Sty-21-2) 「あたしは皆に笑ってて欲しいんですよねー」 00 58 (Sty-21-2) 「だから、ディアさんもちゃんと安全な場所に送りますし」 00 58 (Sty-21-2) 「ダルフィンさんも助けたいんです」 00 59 (Sty-21-2) 「でも分かってもらえませんかねぇやっぱり」困ったように笑いながら腕は差し出したまま 00 59 (GM_yu) アニラス「あんぎゃあ」 お前の理想などしらぬ、お前の主張などしらぬ、私が信じるのは私のみ 00 59 (GM_yu) アニラスは敵意をむきだしにしている 00 59 (GM_yu) さりなんどぞー 00 59 (Sari24_1) むー 01 00 (Sari24_1) スティさん引き剥がしておこうかな あとディアさんにお話してもいいかなー 01 00 (GM_yu) はっ そういえば 01 00 (GM_yu) ディアふってなかった 01 00 (GM_yu) 1d20+3 01 00 (dice_cre) GM_yu 17(1D20 17)+3 = 20 01 00 (Sari24_1) はははははは 01 01 (GM_yu) はえええ 01 01 (ryuni30_1) はや! 01 01 (Helx21_3) はやかった 01 01 (Sari24_1) 一周遅れてやってきた 01 01 *GM_yu topic 20ディア=Helx21_3>18ゆーへ>13Sty-21-2>12GM_yu>10さりな>6リューニ 01 01 (Sty-21-2) 「あたしはー……」 01 01 (Sari24_1) 先に動かれますか、今ターンなしですか>ディアさん 01 01 (Sty-21-2) 「アニラスさんにも勿論幸せになって欲しいんですよねぇ」 01 01 (GM_yu) あとからいきます 01 01 (Sari24_1) はーい 01 01 (GM_yu) アニラスは敵意をむきだしにしている! 01 01 (Sty-21-2) 「ダルフィンさんが居なくなるのもディアさんが居なくなるのも、さびしくないですか?」 01 02 (GM_yu) アニラスは敵意をむきだしにしている! 01 03 (Sty-21-2) とりあえず噛まれるままにしている 01 03 (Sari24_1) うでかじったままー?>アニラス 01 03 (GM_yu) かじったままだね 01 03 (GM_yu) がじがじ 01 03 (Sari24_1) じゃあそれとるのは武勇判定かなあ 01 04 (Sari24_1) それともお話してわかってくれるだろうか… 01 04 (Sty-21-2) 分かってくれなそうな、 01 04 (Sty-21-2) うん、 01 04 (GM_yu) 人徳が…人徳があれば… 01 04 (ryuni30_1) あっても聞きそうに無さそうだけどねえ 01 05 (Sari24_1) 「スティさん、自分の身差し出してそういうのは良くないと思います。アニラスさんが怒るのもわかりますけど、腕、離していただけませんか」 01 05 (Sari24_1) とちかづいておく 01 05 (Sari24_1) アニラスさんが→も、だなあ 01 06 (GM_yu) ぎろり、と睨む 01 06 (Sari24_1) ううむ 01 07 (Sari24_1) 「ディアさん、多分、ちょっとどころじゃなく無理強いして怒らせたと思うんですけど、……ディアさんからアニラスさんにお願いいただけますか。このままじゃ痛いです」 01 07 (Sari24_1) 方向性を変えつつ 01 07 (Sari24_1) これでだめなら力ずくかなー 01 08 (GM_yu) ディア「えと、あの…」 01 08 (Helx21_3) 「さてと、あちらは敵対行動をとり、こちらは人に消耗品になるなと言っておきながら真っ先に浪費品になりに行ったおバカが居たり。…うーん」 01 08 (GM_yu) んー、行動順だとるーにんなのだが 01 08 (ryuni30_1) おっと 01 08 (GM_yu) 先にうごいてもいいのかな? 01 08 (GM_yu) <ディア 01 09 (ryuni30_1) どうぞー 01 09 (ryuni30_1) ん、 01 09 (GM_yu) うーんうーん 01 09 (GM_yu) ディア「ごめんねアニラスっ」 逃げた 01 09 (ryuni30_1) 先に動いてもらった場合リューニの行動無しかな? 01 09 (Sari24_1) 外にー? 01 09 (GM_yu) ディアの次にどうぞ 01 09 (GM_yu) 外だー 01 09 (Sari24_1) うわぁい 01 10 (ryuni30_1) 外に行ったー 01 10 (Sty-21-2) 「ってちょお」 01 10 (GM_yu) だだだだ 01 10 (GM_yu) さて、どうするかなるーにん 01 11 (ryuni30_1) ディアさんに追いつく可能性はありそうだろうか? 01 11 (Sari24_1) なんともいえないなこれー 01 11 (Sty-21-2) 「こっちは良いんで追ってください! 何をどのようにするにしても流石に一人のまま放置するのは駄目です!」 01 12 (GM_yu) 逃走は手番で無判定ってるーにんのOPでいっちゃったしなぁ 01 12 (GM_yu) おいかけてみてもいい 01 12 (ryuni30_1) 無理だな 01 12 (Yuhei23_2) 言われるまでもなく追おう。しかし手番とかの処理はどうなるんだろう 01 13 (ryuni30_1) 「…こりゃまた、無駄に死ぬつもりか?…仕方が無いか、わがままも二人いればなんとかなるだろ!」アニラスさんをディアさんに投げつけよう 01 13 (GM_yu) 手番におってください 01 13 (Sty-21-2) あたし噛まれたままじゃないですか、 01 13 (GM_yu) なげた?! 01 13 (Sari24_1) すてぃさんもなげられた 01 14 (ryuni30_1) 「ちゃんと守れよ!」 01 14 (GM_yu) るーにんがかっこいいんですががが 01 14 (ryuni30_1) きのせいです 01 14 (GM_yu) 射撃攻撃かと一瞬思ったのは内緒 01 14 (Yuhei23_2) るーにん砲 01 14 (ryuni30_1) 射撃は無いよw 01 14 (ryuni30_1) 投げただけ 01 14 (GM_yu) 武器アニラスの攻撃値どうすればと一瞬w 01 15 (GM_yu) では、さすがにおどろいて、かんでたのは、はなすかな 01 15 (Sty-21-2) あたしはあにらーすと一緒に投げられたりしたんでしょうか、 01 15 (GM_yu) ばさこっ ばさこっ 01 15 (Sty-21-2) とちゅうではなされるとな、 01 15 (Helx21_3) かまれたまま色々縦軸とか横軸とかの運動掛けると腕が千切れ飛びそうだ、と言うのはあえて言わない 01 15 (GM_yu) ちら、とリューニさんをみて 01 15 (GM_yu) アニラス「あんぎゃあ」 言われるまでもない 01 15 (Sty-21-2) 転移で私だけ二人について行きたいな!! 01 16 (Sty-21-2) 半径100Mまでなら行けるから追いかけたいな!! 01 16 (GM_yu) ふむ、座標はわかりますか 01 16 (Helx21_3) GM、外は吹雪なんですよね? 01 16 (Sty-21-2) 目視できる距離で半径100Mまでなら特に座標とか記憶とかなくてもぱっと行けるはずー、 01 16 (ryuni30_1) 「…あっさり俺に一度打ち落とされているくせに…よくいうものだ」 01 16 (GM_yu) 吹雪ですね 01 17 (Helx21_3) …視認可能?>アニラスさんは兎も角ディアさん 01 17 (GM_yu) うーむ、やるなら手番なのだが、1分間でどれだけ移動できて吹雪の中視認できるのだろう 01 17 (GM_yu) >転移 01 17 (Sty-21-2) ならばアニラスさんの背中に転移してしがみつくのは? 01 17 (GM_yu) 1d100 アニラスが見える率 01 17 (dice_cre) GM_yu 46(1D100 46) = 46 アニラスが見える率 01 17 (Yuhei23_2) また…微妙な 01 17 (ryuni30_1) 吹雪の中一分間では100mも進めない可能性はあるね 01 17 (Sty-21-2) びみょう……!! 01 18 (GM_yu) ディアにはおいつけないが 01 18 (GM_yu) アニラスならば、1d6で偶数出したらみえていい 01 18 (GM_yu) >46% 01 18 (Sty-21-2) 普通に全力疾走してもどんなに足速くて良い環境で走っても絶対に十秒切りませんからねー、 01 18 (Sty-21-2) 1d6 出してやるぜ! 01 18 (dice_cre) Sty-21-2 6(1D6 6) = 6 出してやるぜ! 01 18 (GM_yu) おめでとう! 01 18 (Sty-21-2) フハァハァ! 01 18 (GM_yu) しがみつくのもしかし手番だ! 01 18 (Helx21_3) 成功率以上過ぎるなぁ 01 18 (GM_yu) ヘルクスさんどうぞ 01 18 (Helx21_3) ではー 01 19 (Helx21_3) 「……」 01 19 (Helx21_3) 「…」 01 19 (Sty-21-2) ならしがみつくのではなく出来る限りアニラスさんの進行方向に転移して走って追いかける、だと機敏ですかねー、 01 19 (GM_yu) 行動全部手番手番 01 20 (Helx21_3) 「…ハハハ。なんだいコレ。馬鹿とアホと死にたがりが大挙を成してやって来たのか何かかい?」 01 20 (GM_yu) 言ったもの勝ちになっちゃうので、申し訳ないがひとりづつ処理でお願いします 01 20 (ryuni30_1) 「…アニラスを捕まえていた所で言う事を聞きそうに無いからな」 01 20 (Sty-21-2) あいあい、とりあえず確認しておりましたー、 01 20 (Helx21_3) では、外にでてアニラスさん(出来ればディアさんですけど)追い駆けたいです 01 20 (GM_yu) はいよー 01 20 (Helx21_3) 周りは基本無視で 01 20 (Helx21_3) 特にスティさん無視 01 20 (Yuhei23_2) ヘルさんに同じー 01 21 (GM_yu) では、おいかけ組はちょっとおまちいただいて、この部屋組 01 21 (Sari24_1) 「そういう言い方は…」>馬鹿と~ とかいってたらすたすた行かれた 01 21 (GM_yu) ゆーへーさんりょうかい 01 21 (GM_yu) スティちゃんは転移? 01 22 (Sty-21-2) 転移で出来得る限り距離を詰めます、吹雪の中ですし足場もよくないでしょうし一分以内なのでかなり距離は詰められるかと、 01 22 (GM_yu) はーい 01 22 (GM_yu) では、さりなんだ! 01 22 (Sty-21-2) 自分の鞄をひっつかんで、 01 22 (Sty-21-2) あ、ちょいと待ってください、 01 22 (Sty-21-2) あ、しかし、うーむ、 01 23 (ryuni30_1) 「…こりゃ全員遭難か…?」 01 23 (Sty-21-2) 他の人をまとめて転移すべきか否か、しかしフレーバー的な部分だと自分の他に一人ならともかく多数の転移は時間がかかると言うアレが、 01 24 (Sty-21-2) どうしましょう、まとめて転移した方がよろしいでしょうか、 01 24 (GM_yu) 先に出て行った人は転移に含めることはできないかな 01 24 (Sty-21-2) ふーむ、成程 01 25 (Sari24_1) おまかせするけど 01 25 (ryuni30_1) おまかせおまかせ 01 25 (Sty-21-2) りゅーにんとサリナさんに一歩近づいて 01 25 (Sari24_1) 先に追いかけてる人がいるのにテントとかほっぽいていくのもなあ 01 25 (GM_yu) なんだかんだで時刻は17時くらいにはなってそうだなぁ 01 25 (Sty-21-2) テントなんて後で取りにくればいいのさ! どうせフレーバーだし!(メタ 01 26 (ryuni30_1) 暗そうだねえ 01 26 (GM_yu) うん・・・ 01 26 (Sari24_1) あとはこう、ううむ 戻ってくる可能性も無きにしも? ないかなあ 01 26 (GM_yu) 霊的視力なんてこのPTにはなかったんだ・・・ 01 26 (Helx21_3) うん 01 26 (Sty-21-2) ではとりあえず、 01 26 (Sty-21-2) おまかせされたのでりゅーにんとさりなんに一歩近づいて 01 27 (Sty-21-2) 「飛ばします! 酔わないでくださいよ!」転移、100M移動 01 27 (GM_yu) どさどさどさ 01 27 (GM_yu) では、転移した、アニラスの側だ 01 27 (Sari24_1) 「え…… わっ!?」どさー 01 27 (GM_yu) んー、 01 28 (ryuni30_1) 「…なんとまあ…だが全員ばらばらになるよりかはましか?」 01 28 (GM_yu) ヘルクスさん、ユウヘイさんは追いかけ組か、ここで判定いれると面倒そうね、アニラスをおいかけるが 01 28 (Yuhei23_2) が 01 28 (GM_yu) その目の前でスティちゃんたちがどさどさどさ 01 28 (GM_yu) 合流できていい 01 29 (Yuhei23_2) スルーして走ろう 01 29 (GM_yu) アニラス「あんぎゃああ」 まだくるかっ 01 29 (Sty-21-2) 「あーもう止めませんよ! その代わりにあたし達連れて行ってくださいよ!!「」 01 29 (ryuni30_1) 「…アニラス!ディアを見失うなよ!」 01 29 (Yuhei23_2) かっこのいちが… 01 29 (Sari24_1) 余分に入っただけだけ 01 29 (Helx21_3) その傍を雷の様な音と共にする―シて走って行きます 01 29 (GM_yu) 聞く耳をもたない>スティちゃんの言葉 01 30 (GM_yu) アニラス「あんぎゃあ」 当然だっ 01 30 (GM_yu) そんなわけで、 01 30 (Yuhei23_2) 聞こえるぐらいの位置にはいるのか 01 30 (Yuhei23_2) 安心した 01 30 (Helx21_3) ほんのり、ヘルクスの全身が青白く光っている様な感じ 01 30 (Sty-21-2) 「勝手について行くしかないみたいですねこれ」 01 30 (GM_yu) えーと、まぁいいか、手番順継続でいこうか 01 30 (GM_yu) そんなわけで、逃走するアニラス 01 30 (GM_yu) さりなんどぞー 01 30 (Yuhei23_2) 「そうだねっ!」最早言うまでもないのと別にこいつ体力あるわけじゃないので必死だ 01 31 (Sari24_1) じゃあ一緒にいくというか、ついていくというか 01 31 (GM_yu) ヒョオオオオ(ふぶいている 01 31 (GM_yu) ヒョオオオオ(めっさふぶいている 01 31 (ryuni30_1) 「…やばいなこれは…」 01 31 (Sari24_1) 遭難フラグですかそうですか… 01 31 (GM_yu) 出番のなかった吹雪のダメージの出番でしょうかいきいき 01 31 (Sari24_1) あらあら 01 31 (GM_yu) ディアもアニラスもくらうけど・・・ 01 31 (Sty-21-2) それが一番ネック 01 31 (Sari24_1) さっきのアレはなしかなあ 01 32 (Sari24_1) 宝石とか武器とかいろいろ 01 32 (GM_yu) 準備するのに1手番かな、常時の設定があるならいれていい 01 32 (ryuni30_1) 武器抜くのにも一手番かな? 01 33 (Sari24_1) 準備、準備いるんだろうかこれ 01 33 (GM_yu) 手放してるとか、おいてきてるとかじゃなければ、素手→武器 の手番なしのルールにのっとりなしでいい 01 34 (Sari24_1) とりあえず、常に熱いと困るのでー 01 34 (Sari24_1) そのままアニラスについていくよー 01 34 (GM_yu) おっけー 01 34 (ryuni30_1) ううーん、何時敵がくるか分からない場所で武器は手放さないかなあ 01 34 (Sari24_1) 飛ばされたならしょうがない 01 34 (GM_yu) そういや、すっかりわすれていたがロープ・・・ 01 34 (GM_yu) つながってないよね、うん 01 34 (Sari24_1) 休憩したから 01 34 (Helx21_3) 程居て居るでしょうね 01 34 (Sty-21-2) テントとか張った時点でほどいてる気がした、 01 34 (Helx21_3) ほどく 01 34 (Sari24_1) とったんじゃないかなあ 01 35 (ryuni30_1) 繋がって無さそうだね 01 35 (Helx21_3) 取り去ってますね 01 35 (Helx21_3) 確実に 01 35 (GM_yu) ですよね、なんかこう数珠繋ぎの図がついあたまにw 01 35 (GM_yu) では、るーにんどぞどぞー 01 35 (Yuhei23_2) そして誰かが転ぶ 01 35 (Yuhei23_2) ふと思ったけど 01 35 (Yuhei23_2) 数珠つなぎの状態で、誰かを残して転移した場合 01 36 (Yuhei23_2) ロープは切れるんだろうか 01 36 (Sty-21-2) するりと抜けるロープ 01 36 (ryuni30_1) あんまり遠いと切れそうだ 01 36 (GM_yu) 切れそうだねぇ 01 36 (Sari24_1) 人だけいなくなるイメージだ 01 36 (ryuni30_1) ディアさんとアニラスさんは見えるのかな 01 36 (GM_yu) あるいはひっぱられて一緒転移なきもするが、それだと転移制限こえちゃうからだめか 01 36 (Helx21_3) 寧ろ、ロープの中の人だけが転移されそう 01 36 (GM_yu) んー、 01 37 (GM_yu) 近くまできたし、アニラスはみえていいかな 01 37 (GM_yu) 1d100 ディアが見える確率 01 37 (dice_cre) GM_yu 87(1D100 87) = 87 ディアが見える確率 01 37 (Sty-21-2) 機敏3の一般人が目の前も見えないような猛吹雪で足元環境最悪でさっきまで風邪ひいてたのに一分で二百メートルも三百メートルも進める物ですか!!(必死 01 37 (GM_yu) ふむ 01 37 (GM_yu) では1d6で1がでなければ、みえていい 01 37 (ryuni30_1) 1d6 01 37 (dice_cre) ryuni30_1 1(1D6 1) = 1 01 37 (Sty-21-2) 1d6そいやー 01 37 (dice_cre) Sty-21-2 6(1D6 6) = 6 そいやー 01 37 (ryuni30_1) みえぬ 01 37 (Helx21_3) 人の胴の大きさのわっかが出来たロープだけが取り残されそう 01 37 (Sari24_1) ははは 01 37 (GM_yu) みえなかった・・・ 01 37 (Sty-21-2) バリバリ見えた、 01 37 (Helx21_3) 1d6 01 37 (dice_cre) Helx21_3 3(1D6 3) = 3 01 38 (Helx21_3) 見えた 01 38 (Sari24_1) 今の手番の話じゃなかろか 01 38 (GM_yu) 霊的視力があるんだ・・・>目の前も見えない 01 38 (GM_yu) うんうん>今の手番の 01 38 (Sty-21-2) 霊的視力は魔力が見えるだけで透視能力じゃないと思うんですよォーッ 01 39 (ryuni30_1) アニラスさんに追いつくのなら騎乗して機敏3に、など考えたが 01 39 (GM_yu) ふいた 01 39 (Sari24_1) 物のオーラを見ることによって、障害物はよけられるらしいよ… 01 39 (GM_yu) うむ・・・ 01 39 (Sty-21-2) 吹雪のオーラ見たって、 01 39 (GM_yu) >障害物は 01 39 (Sty-21-2) 周り囲まれまくってるアレじゃないですか!? 01 39 (ryuni30_1) 逆に見えなくなりそうだねえ 01 39 (GM_yu) さてはてー 01 39 (GM_yu) どうするかな 01 39 (Sari24_1) 感覚が違うんじゃないかなと思うんだけどな 01 39 (Yuhei23_2) ふむふむ 01 40 (Sty-21-2) ともかく、 01 40 (Sty-21-2) もう一遍転移できれば 01 40 (Sty-21-2) ディアさんに割と近づけそうな感じだ、 01 40 (GM_yu) 応援は1手番ー 01 40 (Yuhei23_2) ゆーへーも応援なるけど 01 40 (Yuhei23_2) あるけど 01 40 (Helx21_3) えっと、手順の頭ですか?いま 01 40 (Yuhei23_2) スティさんに対して応援になる様な言葉を思いつけない 01 41 (Sty-21-2) さりなんとるーにんは走りだしたりしないのだろうか 01 41 (GM_yu) さりなんはおいかけたね 01 41 (GM_yu) るーにんはどうするかな 01 41 (ryuni30_1) うーん空飛んでいるだろうし、言うこと聞きそうに無いから騎乗は無理そうだなあ 01 41 (GM_yu) ふむ、るーにん 01 41 (GM_yu) さきほどアニラスを投げたるーにんならば 01 42 (GM_yu) 場合によってはできるかもしれない 01 42 (ryuni30_1) なんだと 01 42 (GM_yu) だが理由による! 01 42 (GM_yu) 理由というか目的か! 01 42 (ryuni30_1) ディアさん追いかける 01 42 (GM_yu) アニラスの納得する理由が必要だ 01 42 (Yuhei23_2) アニラスは投げられるとデレる 01 43 (ryuni30_1) どういう納得だろう、騎乗するのに納得させれば良いのだろうか 01 43 (GM_yu) いま、みんなはおいかけてきている 01 43 (GM_yu) ディアを、どこかにつれていくためだと、アニラスはおもっている 01 43 (GM_yu) スティちゃんの言葉は信用されていない 01 45 (GM_yu) この状況で、リューニさんが、(アニラス視点で)ディアをどこかにつれていくために、騎乗しようというのであれば、むりだろう 01 45 (Yuhei23_2) とりあえず 01 46 (Yuhei23_2) 暖かい洞窟に一旦連れもどす…連れてくことになるか 01 46 (GM_yu) あの状況で、アニラスの意思を尊重したゆえ、リューニさんの言葉には、耳をかたむけそうではある 01 47 (Helx21_3) さすがリューニさん 01 47 (Helx21_3) …シューティングスター効果も入って居る気がしますが 01 48 (ryuni30_1) 「アニラス!この吹雪では体力の落ちたディアは危険だ!倒れる前に何とか追いついて助けるぞ!」 01 49 (GM_yu) アニラスは、すこしだけまよう 01 49 (GM_yu) アニラス「……あんぎゃあ」 助ける、だと 01 50 (ryuni30_1) 「体力が落ちていたのは気がついていたんだろ!」 01 50 (GM_yu) アニラス「……」 おしだまる 01 51 (GM_yu) アニラス「…あんぎゃあ」 やくそくをしたのだ、まもると 01 51 (Yuhei23_2) アニラスかっこいいな… 01 51 (GM_yu) アニラス「あんぎゃあ」 私のめのとどかないところへ、つれていかないと約束をできるか 01 51 (Sty-21-2) ニアうるせぇとかげ!/そうか、やくそくしたのか 01 51 (Sty-21-2) ジョーク、ジョークですよ、 01 52 (Helx21_3) アニラスカッコいいなぁ 01 53 (Sty-21-2) カッコいいのだが、 01 53 (ryuni30_1) 「…さっきの様子から見て分かれさせた所で素直に協力するとは思えんしな…!」 01 53 (Sty-21-2) 竜語が分からないので何を言ってるか分からない……!! 01 53 (GM_yu) アニラス「あんぎゃあ」 ふん、当然だ 01 53 (GM_yu) では、ついっと、アニラスは若干速度をおとしるーにんの側を飛ぼう 01 54 (GM_yu) のるならばつかまるといい! 01 54 (ryuni30_1) 「…無駄に手間を取らせるんだ…全力で行動しろ!」捕まるよ! 01 55 (GM_yu) アニラス「…あんぎゃあ」 誰にものをいってる! (ぐんっとはばたくと、そのまま飛ぶよ! 01 55 (ryuni30_1) だが騎乗しても機敏3なのだ 01 55 (Yuhei23_2) 何だろう 01 55 (GM_yu) ほろりほろり 01 55 (Helx21_3) ハハハ 01 55 (Yuhei23_2) すっげぇ良いコンビ 01 55 (Sty-21-2) ドラゴンライダーりゅーにん 01 55 (Helx21_3) 良いコンビですよね 01 55 (GM_yu) そして、 01 56 (GM_yu) たーんえんどゆえ 01 56 (GM_yu) 吹雪のダメージといこうか! 01 56 (Helx21_3) きたー 01 56 (Sty-21-2) コイヤァー! 01 56 (GM_yu) 2d6+7 冷 を二番目に高い能力の防御でどうぞ 01 56 (dice_cre) GM_yu 8(2D6 6 2)+7 = 15 冷 を二番目に高い能力の防御でどうぞ 01 56 (Sty-21-2) 2d6+2 01 56 (dice_cre) Sty-21-2 10(2D6 6 4)+2 = 12 01 56 *nick Sty-21-2 → Sty-18-2 01 57 (Helx21_3) あ、GM 01 57 (Sty-18-2) だから、 01 57 (Sty-18-2) なんで、 01 57 (GM_yu) はーい 01 57 (GM_yu) スティちゃんはエンバーの札を 01 57 (Sty-18-2) こんなに人命がかかるとダイス目補正が凄いの!? 01 57 (Yuhei23_2) 二番目かぁ 01 57 (GM_yu) 自動発動だ 01 57 *nick Sty-18-2 → Sty-20-2 01 57 (Helx21_3) 二番目ってヘルクスだと1/4/4なのですが 01 57 (GM_yu) どちらでもいい。 01 57 (Helx21_3) どれになりますか? 01 57 (Helx21_3) ほうほう 01 57 (Yuhei23_2) 2d6+5よくよく考えるとどれでも5だった 01 57 (dice_cre) Yuhei23_2 10(2D6 5 5)+5 = 15 よくよく考えるとどれでも5だった 01 57 (GM_yu) ちっ 01 57 (Yuhei23_2) おらー! 01 57 (ryuni30_1) 剣で多少は防げても良かったのだろうか 01 57 (GM_yu) 2d6+4 ひとしれずディア 01 57 (dice_cre) GM_yu 11(2D6 5 6)+4 = 15 ひとしれずディア 01 57 (GM_yu) げんきだ 01 58 (ryuni30_1) 元気な病人だ 01 58 (Helx21_3) 2d6+4 まぁ、現在は高速行動中なので機敏で 01 58 (dice_cre) Helx21_3 7(2D6 4 3)+4 = 11 まぁ、現在は高速行動中なので機敏で 01 58 (GM_yu) 片手剣なら、つかまりながらでももてるね!>剣で 01 58 (GM_yu) 2d6+2 あにらすがんばれ 01 58 (dice_cre) GM_yu 12(2D6 6 6)+2 = 14 あにらすがんばれ 01 58 *nick Helx21_3 → Helx17_3 01 58 (GM_yu) がんばった 01 58 (ryuni30_1) あと騎乗による能力上昇はありかな? 01 58 (Sty-20-2) 忠義! 01 58 (GM_yu) 超がんばった 01 58 (GM_yu) ありだ! 01 59 (Helx17_3) 超頑張ってる 01 59 (GM_yu) >騎乗による 01 59 (ryuni30_1) +1でしたっけ 01 59 (GM_yu) +2ですね 01 59 (ryuni30_1) おっと、 01 59 (ryuni30_1) 2d6+1+2+2 01 59 (dice_cre) ryuni30_1 4(2D6 1 3)+1+2+2 = 9 01 59 (ryuni30_1) あぶな! 01 59 (GM_yu) あぶないな! 02 00 *nick ryuni30_1 → ryuni24_1 02 00 (Yuhei23_2) しかしそれでも 02 00 (Yuhei23_2) HP残量トップタイ 02 00 (ryuni24_1) では前方の吹雪を剣で掻き分けながら飛ぶ 02 00 (GM_yu) ふむ、 02 00 (GM_yu) ではどうしようかな、 02 01 (GM_yu) 手番でいくと、逃げ逃げのおいかけっこなので 02 01 (GM_yu) 機敏で勝負しましょうか 02 01 (Sty-20-2) 転移は!? 02 01 (GM_yu) 霊視持ちのディアは+2されます 02 01 (Sty-20-2) 霊視強い!? 02 01 (Helx17_3) えっと、これってディアさんに追い付いたら取り敢えず終了と考えても良いのですかね?ディアさんのHPが尽きるまでに、でしょうけど 02 01 (GM_yu) 二個もってるんだっけ? 02 01 (GM_yu) >転移 02 01 (Sty-20-2) もしユウヘイ君が応援してくれたら、 02 01 (ryuni24_1) 飛行状態のアニラスさんは! 02 01 (Sty-20-2) 自分の手番で使う事が出来る、 02 01 (Sty-20-2) ユウヘイ君次第だが、 02 02 (GM_yu) るーにんと、アニラスで、ふってみて、高いほうをふたりの値としていい 02 02 (Yuhei23_2) 応援の演出が思いつかないのと 02 02 (Yuhei23_2) PC的にスティさんに応援してる余裕が無い 02 02 (GM_yu) 手番で回す? 02 03 (Yuhei23_2) どうしたもんかと正直困ってる 02 03 (GM_yu) ちょっとさりなんが沈みそうなのもちょっと 02 03 (Sty-20-2) 機敏か…… 02 03 (Sty-20-2) 霊視で+2されるのがでかい、 02 03 (Sty-20-2) 非常に、でかい、 02 03 (ryuni24_1) でかいねえ 02 03 (Sty-20-2) しかし機敏5だから、ダイス目によっては勝てない訳ではないが、 02 03 (Sty-20-2) ここで供覧するのがダイスのお約束、 02 04 (Helx17_3) 取り敢えずディアさんの行動ですかね 02 04 (Sty-20-2) 狂乱 02 04 (GM_yu) ふむ 02 04 (GM_yu) では機敏勝負でいいかな 02 04 (GM_yu) 2d6+3+2 ディア 02 04 (dice_cre) GM_yu 8(2D6 3 5)+3+2 = 13 ディア 02 04 (Yuhei23_2) はやっ 02 04 (ryuni24_1) はや! 02 04 (GM_yu) ヘルクスさんどぞー 02 04 (Helx17_3) ハハハ 02 04 (Sty-20-2) ヘルクス君に軽業使ってもらえるのならば 02 05 (GM_yu) このPTの戦力がどんどん・・・ 02 05 (Sty-20-2) 足場が悪い分帳消しになって機敏+2以上に何かボーナスついたりしませんかね(キリッ 02 05 (Helx17_3) 「…ハハハ。全く持ってバカばっかりだなぁ。…うん、まぁこんな追いかけっこに興じている俺もバカだけど」 02 05 (GM_yu) はっ 02 05 (Sty-20-2) しかしヘルクスくんのスキルなので期待するわけにもいかない、 02 05 (GM_yu) そういえばそもそも 02 05 (GM_yu) 1d100 みえるはんてい? 02 05 (dice_cre) GM_yu 10(1D100 10) = 10 みえるはんてい? 02 06 (Yuhei23_2) ひくっ 02 06 (Sty-20-2) さっき見えてたんだから、 02 06 (ryuni24_1) ひく! 02 06 (Sty-20-2) 同じ方向に行けばいいんじゃないですかぁー!? 02 06 (Helx17_3) えっと、ヘルクスの直ぐ後をユウヘイさんが走って居るのかな? 02 06 (GM_yu) ターン変わっちゃったから・・・>みえ 02 06 (GM_yu) では、1d10で10がでたらみえていい 02 06 (Sty-20-2) 1d10 出して見せるォァアアアア! 02 06 (dice_cre) Sty-20-2 8(1D10 8) = 8 出して見せるォァアアアア! 02 06 (Sty-20-2) 惜しい 02 06 (Helx17_3) それじゃあ、先ずは1d0 02 06 (GM_yu) なむい 02 06 (Helx17_3) 1d0 02 06 (ryuni24_1) 惜しい 02 06 (dice_cre) Helx17_3 そのだいすはもってないですぅ 02 07 (Helx17_3) 1d10 02 07 (dice_cre) Helx17_3 3(1D10 3) = 3 02 07 (Helx17_3) ハハハ 02 07 (Yuhei23_2) 1d10ぬーん 02 07 (dice_cre) Yuhei23_2 7(1D10 7) = 7 ぬーん 02 07 (GM_yu) 一応位置的には 02 07 (GM_yu) るーにんはみえそうなんだよなぁ 02 07 (GM_yu) どうしたもんか 02 07 (Sty-20-2) 指示飛ばせば行けるんじゃね!! 02 07 (ryuni24_1) どうなるんだろう… 02 07 (GM_yu) 指示というとなんだね! 02 07 (GM_yu) あにらすにか! 02 08 (Sty-20-2) 仲間にだ! 02 08 (GM_yu) 仲間にか! 02 08 (GM_yu) とりあえず見失った人は 02 08 (Sty-20-2) あっちの方角だ!てきな! 02 08 (GM_yu) -2でどぞ 02 08 (Helx17_3) では 02 08 (GM_yu) 一応なんとなくの見当でおうことができるっ 02 09 (Helx17_3) 「さて、ユウヘイ君聞こえて居るかいー?」 02 09 (GM_yu) うーん、るーにんは、みえていいや。でもって手番時に指示してもいい 02 09 (Helx17_3) と、走りながら声を上げます 02 09 (Yuhei23_2) 「何か!?」吹雪いているので返事も全力だ 02 09 (ryuni24_1) 指示したら手番消費かな 02 09 (GM_yu) アニラスにのってるからなぁ 02 10 (GM_yu) るーにんと、アニラスのダイスのどっちかたかいほうといったが 02 10 (GM_yu) 指示した場合は、アニラスのほうのみで 02 10 (Helx17_3) 「いやいや、病み上がりでディア君にこの吹雪はキツ過ぎるだろうからね。少し本気を出して追い駆けようかと思ってね―!」 02 11 *GM_yu topic 20ディア=Helx21_3>18ゆーへ>13Sty-21-2>10さりな>6るーにらす 02 11 (ryuni24_1) 何かおかしな生き物に 02 11 (Helx17_3) 「俺には彼女の体力を回復させる方法を持ち合わせて無いから、君には死ぬ気で追い駆けて来て貰おうかと思ってね!」 02 11 (GM_yu) ただ、るーにんが追うなら 02 12 (GM_yu) 指示するまでもなく、みんなるーにんを追えばいいきもする 02 12 (Sty-20-2) たしかに!!」 02 12 (ryuni24_1) そりゃそうだ 02 12 (Helx17_3) それやそうだ 02 12 (Yuhei23_2) 確蟹 02 12 (GM_yu) よっしゃそんなわけでヘルクスさんがんば! 02 13 (Helx17_3) 「と言う訳で、ついて来れるかいユウヘイ君!!」 02 13 (Helx17_3) と声を張り上げます 02 13 (Yuhei23_2) 「知りません! 行けるかどうかとか知りませんよ俺は! 行くだけです!」 02 13 (GM_yu) ヒュオオオオ(ふぶいている 02 13 (Yuhei23_2) かるわざとかもってねーしね 02 15 (Helx17_3) 「グッド、上出来だよ!…じゃ、本気を出そうかな…。…魔力高速精製機構、起動。生体電流反応速度リミッター限定解除」 02 15 (Helx17_3) いやいや、そこはダイス目を気合いで毎回10以上で 02 15 (Helx17_3) と言う訳で、軽業起動 02 16 (Helx17_3) ヘルクスの全身が青白く帯電してスピードがグンッと上がります 02 16 (Helx17_3) 2d6+4+2-2 見えて無いので-2 02 16 (dice_cre) Helx17_3 6(2D6 2 4)+4+2-2 = 10 見えて無いので-2 02 16 (Sty-20-2) 先生! 02 16 (GM_yu) なむい・・・ 02 16 (Helx17_3) 少し離された(しくしく 02 16 (Sty-20-2) 軽業の普通の機敏+2以外に補正ってつきませんか! 02 17 (GM_yu) たとえばどんなかな 02 17 (Sty-20-2) 例えば、 02 17 (ryuni24_1) 雪の中を楽に動けるとか! 02 17 (Helx17_3) まぁ、出来れば足元の雪の影響を受け無くなるとか 02 17 (Sty-20-2) 霊的視力で障害物をよける事が出来るから+2がつくのであれば、 02 17 (GM_yu) 野外活動とかありますかね 02 17 (Sty-20-2) 雪の影響を受けないとか障害物有っても軽やかに避けられるとか、 02 17 (Yuhei23_2) 降りしきる雪を踏み台に跳躍して高いところに… 02 17 (Sty-20-2) 軽業自体の効果に獣のように軽い動きが出来ると書いてあるのだ! 02 17 (GM_yu) かるわざでってことか! 02 18 (Sty-20-2) このスキルを使用すると、獣のように身軽な行動が出来ます。 02 18 (Sty-20-2) 屋根から飛び降りたり、木から木へ飛び移ったり、壁を駆け上ったりと、派手なアクションが可能。 02 18 (Sty-20-2) このスキルの使用中は、機敏に+2されます。また、高いところから落下してもダメージを受けません。 02 18 (Sty-20-2) これらの効果は場面が変わるまで続きます。 02 18 (Helx17_3) まぁ、手業早業は…使え無さそうだな 02 18 (GM_yu) すまん、軽業常備は非採用って最初に募集するときいっちゃった! 02 18 (Sty-20-2) 壁を駆けのぼったりができるくらいなら雪の表面を駆け抜けるくらいできるのではないか!! 02 18 (Sty-20-2) 常備と言う事ではなく! 02 18 (ryuni24_1) 消費ですよね 02 18 (GM_yu) ということで、通常の+2だけかな 02 18 (Sty-20-2) 普通の機敏+2以外の補正はつくまいか!! 02 18 (Helx17_3) 消費してますよ 02 18 (Sty-20-2) マジか!? 02 19 (GM_yu) それ以外の補正はつかない! 02 19 (Sty-20-2) 霊的視力強いぞ畜生!!! 02 19 (Helx17_3) ですかー 02 19 (Helx17_3) 仕方が無い 02 19 (Helx17_3) ユウヘイ君どうぞ― 02 19 (GM_yu) 日の目の当たらないスキルに愛の手を 02 19 (Sty-20-2) NPCじゃん!>愛の手 02 19 (GM_yu) ヘルクス君にはもうしわけないな 02 19 (Helx17_3) 霊視取りたいなぁ。ヘルクス 02 19 (Helx17_3) いえいえ 02 19 (ryuni24_1) 霊的視力は日の目見ている気が 02 19 (Sty-20-2) えぇい、クリティカルを出すしかあるまいか、 02 19 (GM_yu) サバイバルがあれば+2とかおけだった 02 19 (Sty-20-2) アティアー!!! 02 20 (Sty-20-2) アティア連れて来いアティアー!!! 02 20 (GM_yu) ユウヘイさんおいでおいで 02 20 (Helx17_3) 有ればラッキーレベルで考えてましたし。元々この追いかけっこになった時点で軽業は消費確定だったので 02 20 (Helx17_3) 言われるまでも無く 02 20 (Yuhei23_2) うーん 02 20 (Yuhei23_2) 2d6+4走るー 02 20 (dice_cre) Yuhei23_2 6(2D6 2 4)+4 = 10 走るー 02 20 (GM_yu) そして、忘れられた芸能に私はなむなむとしておく 02 21 (Yuhei23_2) こんなこったろうと思ったよー 02 21 (GM_yu) おいつけなかった! 02 21 (Helx17_3) え、芸能したら止まるんですか? 02 21 (Sty-20-2) 聞こえないんじゃないの!?>芸能 02 21 (Yuhei23_2) そして-忘れてたので 02 21 (Yuhei23_2) 8だー 02 21 (ryuni24_1) 届くのか 02 21 (GM_yu) 一応、届くか判定も、する 02 21 (Helx17_3) ほうほう 02 21 (GM_yu) が、可能性はなきにしもあらずだった! 02 21 (Helx17_3) まぁ、ヘルクスの芸能にそんな効果は無い 02 21 (GM_yu) スティちゃんどぞー 02 22 (Sty-20-2) ウオオオオォォォ 02 22 (Sty-20-2) 選択肢が! 02 22 (Sty-20-2) 選択肢が!ない!! 02 23 (GM_yu) 機敏低いものね・・・ 02 23 (GM_yu) 6ゾロをいのってもいいのよ 02 23 (GM_yu) あと、るーにんがおいかけるならば、失敗しても、次のターンもふれます、みなさま 02 24 (Sty-20-2) 祈って出るもんじゃあないんですよチクショオォオォファンブルマスター舐めるんじゃないですよオォーッッ 02 24 (ryuni24_1) 言われずとも追いかけるさ! 02 24 (GM_yu) しんじるものはすくわれる! 02 24 (Sty-20-2) 2d6+2 02 24 (dice_cre) Sty-20-2 8(2D6 5 3)+2 = 10 02 24 (Sty-20-2) ほらな!!!!!!!!! 02 24 (GM_yu) なむなむ 02 25 (GM_yu) 出目は高いのにね・・・ 02 25 (Sty-20-2) んー、 02 25 (Sty-20-2) 一言叫ぶだけでも手番使いますか、 02 25 (ryuni24_1) サリナさんはどうしよう 02 25 (GM_yu) ふっちゃったからなぁ 02 25 (GM_yu) まぁ、どうぞ! 02 25 (GM_yu) >叫ぶ 02 25 (Sty-20-2) 走りながら叫ぶのも手番ですか!! 02 25 (Sty-20-2) 手番使うんだったらいいのよ、普通に追いかけてるから、 02 25 (Helx17_3) あ、スティさんも見えて無いなら-2じゃ? 02 26 (Sty-20-2) あろうが無かろうが一緒じゃアアアアアア 02 26 (Sty-20-2) >マイナス 02 26 (GM_yu) 効果もフレーバーでいいなら、叫んでいい! 02 26 (GM_yu) なにか効果を期待するなら手番だ! 02 27 (Sty-20-2) 次の手番だとまた距離離されてるからきっと声届きませんよねガッデム!! 02 27 (GM_yu) そして、さりなん、なのだが、ちょっと時間も時間なので、おやすみされた可能性 02 27 (GM_yu) すべては、1d100がしっています>声 02 27 (ryuni24_1) ですねえ 02 27 (ryuni24_1) >可能性 02 27 (GM_yu) うーむ、とりあえず、るーにんさきにどうぞ 02 27 (ryuni24_1) ふむ、 02 28 (GM_yu) ん 02 28 (GM_yu) そういえば、霊的視力はないが飛行中か 02 28 (ryuni24_1) 霊的視力で障害物を避けながら動いているのなら 02 28 (ryuni24_1) ですです 02 28 (GM_yu) +1してもいい 02 29 (Sty-20-2) るーにらす! 02 29 (Sty-20-2) るーにらす! 02 29 (Sty-20-2) \るーにらす!/ 02 29 (ryuni24_1) 発見スキルで障害物を避けて飛べないだろうか 02 29 (GM_yu) 発見スキルだとおおおお 02 29 (Sty-20-2) むしろ 02 29 (Sty-20-2) 発見スキルでディアさん見っけてちょくせつむか見えてる事は見えてるから意味無いのか、うん、 02 29 (Helx17_3) ディアさん発見できそう 02 29 (GM_yu) 消費するなら、+2してもいいよ! 02 30 (GM_yu) くそう!失念してた! 02 30 (ryuni24_1) 見えてるんだよねえ、一応 02 30 (GM_yu) 障害物を発見、で、+2かな 02 30 (GM_yu) 飛行もあるから、るーにんの機敏がすごいことに・・・ 02 30 (ryuni24_1) 機敏値1に騎乗で+2飛行で+1発見で+2 02 31 (ryuni24_1) 6か 02 31 (GM_yu) ひゃあい 02 31 (ryuni24_1) まだ厳しい 02 31 (Sty-20-2) 期待値以上、ですからねぇ、 02 31 (Helx17_3) わお 02 31 (GM_yu) まだなにかあるのか!あるのか!しってるけど! 02 31 (Helx17_3) ヘルクスと同等 02 31 (ryuni24_1) 《獅子王躍動術》 02 31 (ryuni24_1) か 02 31 (Yuhei23_2) 頑張れるーにん… 02 31 (Yuhei23_2) おお 02 31 (GM_yu) やっぱりきたああああああ 02 31 (ryuni24_1) これで7 02 32 (GM_yu) 足せばいいさ!ああ、足せばいいさ! 02 32 (ryuni24_1) ディアさんが13だから期待値以上出す必要がある 02 33 (ryuni24_1) だが使う 02 33 (ryuni24_1) 発見スキルと 《獅子王躍動術》使用します 02 33 (GM_yu) ここっこっこ、こいやあああ 02 34 (ryuni24_1) 「……全力を出せと言った手前…俺も全力で行かないとな…」大きく深呼吸して 02 35 (ryuni24_1) 2d6+1+2+1+2+1 02 35 (dice_cre) ryuni24_1 7(2D6 5 2)+1+2+1+2+1 = 14 02 35 (Sty-20-2) わああああああああ 02 35 (ryuni24_1) 「飛べ!」 02 35 (GM_yu) きたああああ 02 35 (GM_yu) 2d6+2 一応ふっとくアニラスのフォロー 02 35 (dice_cre) GM_yu 11(2D6 5 6)+2 = 13 一応ふっとくアニラスのフォロー 02 35 (Helx17_3) わぁ 02 35 (GM_yu) なんだこいつら! 02 35 (GM_yu) ばさっ ばさっ 02 35 *nick ryuni24_1 → ryuni22_1 02 35 (GM_yu) 雪をまきあげ、 02 36 (GM_yu) アニラスは飛ぶよ!リューニさんをのせて! 02 36 (GM_yu) ディアにおいついた! 02 36 (Helx17_3) わー 02 36 (ryuni22_1) 「まずは捕まえて落ち着かせるぞ!アニラス!」 02 36 (Yuhei23_2) おわー 02 37 (GM_yu) ディア「はぁ…っ はぁ…っ …!」 02 37 (GM_yu) ディア「…リューニ、さん…」 あとずさり 02 37 (GM_yu) アニラス「あんぎゃあ」 02 38 (ryuni22_1) 「…はあ…それで……まずは何処に行くつもりだったんだ…はあ…」 02 38 (GM_yu) ディア「……それは…」 02 38 (ryuni22_1) 軽く眩暈でも起こしたのかふらっとするがそのまま話しかける 02 39 (GM_yu) ディアはうつむくね 02 40 (ryuni22_1) 「…病人一人でこの吹雪の山の中、それも夜に行方の知れない人間を探せると思ったのか」 02 41 (GM_yu) ディア「…わたし、ただ、夢中で…」 02 42 (ryuni22_1) 「…自分の目的に向かって行動するのもいいが…周りの奴がどう考えるか…アニラスだって一人で吹雪の中ディアを追いかけたんだ」 02 43 (GM_yu) 泣きそうになりながらアニラスをみるね 02 43 (ryuni22_1) 「一緒に助けに来た他のやつらだってみな追いかけてきている、自分がはぐれる可能性があるのにな」 02 44 (ryuni22_1) とりあえずアニラスさんから降りよう 02 44 (GM_yu) ディア「わたし、わたし…」 02 44 (GM_yu) アニラスは静かにおろしてくれる>リューニさん 02 44 (GM_yu) ディア「ごめん…なさい…」 ぽろぽろと泣き出すね 02 45 (GM_yu) ディア「あの、向こう…多分、湖が、あるあたり」 02 45 (GM_yu) ディア「強い、魔力の気配があるんです。アニラスもそっちをずっときにしてた。だから、私」 02 45 (ryuni22_1) 「…だがまあ、気持ちは分からんでもないしな…」 02 46 (GM_yu) しゃくりあげる 02 46 (GM_yu) もはや言葉にならないらしい 02 46 (ryuni22_1) 「…ふむ…まだ方向はわかるのか?」 02 46 (Sty-20-2) 未だ追いかけてるのだろうか、私達、 02 47 (ryuni22_1) 追いかけてきて! 02 47 (GM_yu) おいかけてるね、しかしちょっとおまちを 02 47 (Sty-20-2) あいあい、じゃあ後でるーにんから聞こう、 02 48 (GM_yu) ディア「…はい。」>方向は 「この山にきてから、ずっと…」 02 49 (ryuni22_1) 「…よし、まずは全員合流しよう、今一人でも置いていくわけには行かないからな」 02 51 (ryuni22_1) 「その後全員で魔力の方を確認しに行ってみるとしよう、方向が分かるのはディアとアニラスだけだ絶対に無理はするな」 02 52 (GM_yu) ディア「…」 なにか言いたげに逡巡するが リューニさんの最後の言葉をきいて、表情がぱっとかわる 「いいんです、か…?」 02 53 (ryuni22_1) 「…転移で帰した所で走ってでもここまで戻ってきかねんしな…」 02 53 (ryuni22_1) 「アニラスもディアに無理をさせないようにしてくれよ」 02 54 (GM_yu) ディア「あ…ありがとう、ございますっ」 るーにんに抱きつこう 02 54 (GM_yu) ディア「本当に…ありがとう、」 小さく、いい 02 54 (GM_yu) アニラス「あんぎゃああ」 ふん、とつーん 02 54 (GM_yu) さて、では追いかけ組 02 54 (GM_yu) 合流してもいいので叫ぶならどうぞー 02 54 (Helx17_3_) ところで追い付いて良いのかな…っと 02 55 (ryuni22_1) 「…おっと、あまり動き回るな、大分体力を消耗しているんだろ?」 02 55 (Sty-20-2) いいんだろうか、なんか余計なことしてるだけの気分になってきた、 02 55 (Helx17_3_) 「…(ズダダダダダッと雷となって追い駆けて居たけど、)…おや?」とスピードを緩めよう 02 55 (GM_yu) ディア「あ…す、すみません…っ」 02 56 (Helx17_3_) 「……」 02 56 (GM_yu) 思ったようにするといいのよ 02 56 (Helx17_3_) 「…」 02 56 (Helx17_3_) 「(俺はお邪魔だったかな?)」 02 57 (Yuhei23_2) ぜぇはぁ言ってよう 02 57 (Sty-20-2) では、 02 57 (ryuni22_1) 「早かったな、ヘルクス」 02 57 (Helx17_3_) と、軽業効果を掻き消そう 02 57 (Sty-20-2) 走って追いかけて来て、 02 57 (Sty-20-2) ディアさんの姿を認めると、 02 57 (ryuni22_1) 「ユウヘイとスティも無事に着いてこれたか」 02 57 (Sty-20-2) 顔をくしゃくしゃにして、息も整えないまま、かろうじて一言だけ叫ぶ 02 58 (Helx17_3_) 「いやはや、俺達はお邪魔だったかな?」 02 58 (Sty-20-2) 「ごめんなさい!!!」 02 58 (ryuni22_1) 「何が邪魔何だか、こちらから捜しに行く手間が省けたぜ」 02 58 (GM_yu) ちょっとだけ、ディアは、多分無意識にいっぽさがってた、が 02 58 (GM_yu) ディア「え」 02 59 (Sty-20-2) 顔をくしゃくしゃにしてその場に座り込んで 03 00 (Sty-20-2) 何か言おうとするけれど言葉にならないで空を見上げてひたすらに泣く 03 00 (GM_yu) ディア「え、え、えええ」 03 00 (GM_yu) おたおたと、狼狽してみまわすよ 03 00 (Sty-20-2) 子供が火がついたように泣くのと同じくらいわんわん泣く、 03 00 (Yuhei23_2) おたおたする気力もないのでぜぇぜぇいいつつ 03 01 (Yuhei23_2) スティさんにはんかちを貸して 03 01 (Yuhei23_2) へたり込もう 03 01 (GM_yu) ディア「そ、そんな、泣かないで」 03 01 (GM_yu) ディア「わ、わたしこそ、ごめんなさい」 03 01 (GM_yu) ディアまでまた泣きそうだ 03 02 (Helx17_3_) 「まったく、飛んだり跳ねたり泣いたり、君も忙しいねぇ」と、スティさんの頭にマント掛けておこう 03 02 (GM_yu) ばさっ 03 02 (Sty-20-2) 「よかっ、た、よぉ、怪我、してない、で、本当に……」後は言葉にならない 03 03 (GM_yu) ディア「しんぱいしてくれたのに、ごめんなさい」 03 03 (GM_yu) ディア「ごめんなさい…」 03 04 (GM_yu) では、そういったところで 03 04 (GM_yu) 中断としましょうか! 03 04 (Sty-20-2) おつかれですー 03 04 (Yuhei23_2) 中断ー 03 04 (GM_yu) おつきあいありがとうございましたっ 03 04 (Yuhei23_2) 何をしていいか分からなくてこのまま空気になったほうが良い気がしてきた 03 04 (Helx17_3_) 全身(特に足の関節)から白い煙を上げながら背景に異様 03 04 (Helx17_3_) 中断― 03 05 (GM_yu) がんばれおとこのこ・・・ 03 05 (ryuni22_1) お疲れ様でした 03 05 (GM_yu) 続きはー、 03 05 (GM_yu) 木曜夜とか大丈夫でしょうか 03 05 (Sty-20-2) あさってですかな 03 05 (Helx17_3_) 問題無いです― 03 05 (Sty-20-2) いや、もうあしたか、 03 05 (GM_yu) うむうむ 03 05 (ryuni22_1) 26日21時からかな 03 05 (GM_yu) ですです 03 06 (Yuhei23_2) ですです 03 07 (Sty-20-2) おつかれでしたー 03 07 (GM_yu) では、26日21時から!ふりさんにきいておけなら、それで! 03 07 (GM_yu) お疲れ様でしたー 03 07 (ryuni22_1) はーい 03 07 (ryuni22_1) お疲れ様でしたー 03 07 *GM_yu kick dice_cre 03 07 (Sty-20-2) るーにんのおかげで一つだけバッドなフラグ回避できた匂い、 03 07 (Sty-20-2) タヴン 03 08 (ryuni22_1) 1d100 明日も今日みたいな大変な説得がある確率 03 08 (GM_yu) いなかった・・・ 03 08 (ryuni22_1) 遅かった 03 08 (Sty-20-2) 23パーセントだそうです、 03 08 (GM_yu) 明日は明日で…うん、がんばれ! 03 09 (ryuni22_1) なかなか微妙な確率だ
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20 30 (GM_re) ではー、準備できましたら挙手願いますー 20 30 (Resol01_1) ノ 20 30 (Sawil02_1) ノ 20 30 (kreuz2_1) つ 20 31 (Sty-2-2) 」 20 31 (GM_re) それでは再開します。よろしくお願いしますー 20 31 (kreuz2_1) よろしくおねがいしますー 20 31 (Sty-2-2) おねがいしますー 20 31 (Resol01_1) よろしくお願いしまするー 20 32 (GM_re) 3ターン目、イニシ! 20 32 (kreuz2_1) いにしかぁーーー 20 32 (Resol01_1) 治癒・再生・不屈1個ずつ使いました 20 32 (Resol01_1) #sort r 20 32 (Resol01_1) Nino わすれたよー 20 32 (kreuz2_1) 治癒と瞬間使用 20 32 (Resol01_1) #sort s 20 32 (Resol01_1) Nino 準備完了だよー 20 32 (kreuz2_1) 1d20+4 @赤魔 20 32 (Toybox) kreuz2_1 - 1d20+4 = [7]+4 = 11 20 32 (kreuz2_1) ぐぬぬ 20 32 (Sty-2-2) 百科と結界つかいもうした 20 32 (Resol01_1) 1d20+1 ぞーるん 20 32 (Toybox) Resol01_1 - 1d20+1 = [17]+1 = 18 20 32 (Resol01_1) がんばりおる 20 32 (greed2_1) 1d20+2 あぎあぎ 20 32 (Toybox) greed2_1 - 1d20+2 = [16]+2 = 18 20 33 (greed2_1) がんばっておる 20 33 (GM_re) 1d20-15 @A 20 33 (Toybox) GM_re - 1d20-15 = [8]-15 = -7 20 33 (GM_re) 1d20+15 @B 20 33 (GM_re) 1d20-15 @C中 20 33 (Toybox) GM_re - 1d20+15 = [5]+15 = 20 20 33 (Toybox) GM_re - 1d20-15 = [11]-15 = -4 20 33 (greed2_1) ぐぬぬ。 20 33 (Resol01_1) 勝てない値ではない! 20 33 (Sawil02_1) 1d20+11 @サウィル 20 33 (Toybox) Sawil02_1 - 1d20+11 = [5]+11 = 16 20 33 (greed2_1) グワアー 20 33 (Resol01_1) へんなり 20 33 (Sawil02_1) ほらなー 20 33 (GM_re) ヌワー 20 33 (Sty-2-2) 1d20+2 スティ 20 33 (Toybox) Sty-2-2 - 1d20+2 = [7]+2 = 9 20 33 (Doll-2-1) 1d20+1 ぬいぬい 20 33 (Toybox) Doll-2-1 - 1d20+1 = [11]+1 = 12 20 33 (Resol01_1) #sort p 20 33 (Resol01_1) Nino 並び順だよー 20 33 (Resol01_1) 20GM_re>18Resol01_1=18greed2_1>16Sawil02_1>12Doll-2-1>11kreuz2_1>9Sty-2-2>7GM_re>4GM_re 20 34 (GM_re) おまちかねのBさんのベチーンタイムです 20 34 (kreuz2_1) 待ってないよ! 20 34 (Sawil02_1) まってない! 20 34 (GM_re) 遠慮しなくて良いのよ 20 34 (Sty-2-2) かえれ!!!!!!! 20 34 *Resol01_1 topic 【1日目??:?? お昼だったね?】20GM_re>18Resol01_1=18greed2_1>16Sawil02_1>12Doll-2-1>11kreuz2_1>9Sty-2-2>-4C>-7A 20 34 (kreuz2_1) ベンチタイムにしよう(提案 20 34 (Sawil02_1) ぶーぶー 20 34 (Resol01_1) Bはめんどいからそのまま 20 34 (GM_re) 2d6+15 機敏 なぎ払い(1,2列) 打(聖) 巨大な胴体でベチーン 20 34 (Toybox) GM_re - 2d6+15 = [4,1]+15 = 20 20 34 (GM_re) やさしめ。 20 34 (kreuz2_1) グワァー 20 34 (Sawil02_1) 2d6+12 くそぁー! 機敏防御 20 34 (Toybox) Sawil02_1 - 2d6+12 = [4,1]+12 = 17 20 34 (Sawil02_1) おわた 20 34 (kreuz2_1) さうぃるーん! 20 35 (Sawil02_1) 一回で死ぬとかざせないんですよね 20 35 (Resol01_1) 再生の力場がなー 20 35 (Sawil02_1) すまぬ 20 35 (Resol01_1) 2d6 ろくぞろのみ 20 35 (Toybox) Resol01_1 - 2d6 = [5,4] = 9 20 35 (Sty-2-2) 2d6+3 20 35 (Resol01_1) 交換してやりたい 20 35 (Toybox) Sty-2-2 - 2d6+3 = [6,3]+3 = 12 20 35 (Sty-2-2) がんばた。 20 35 (kreuz2_1) 2d6+5 赤魔 20 35 (Toybox) kreuz2_1 - 2d6+5 = [3,3]+5 = 11 20 35 (Doll-2-1) 2d6+1 20 35 (Toybox) Doll-2-1 - 2d6+1 = [6,2]+1 = 9 20 35 (kreuz2_1) うむ。 20 35 (greed2_1) 2d6+3 20 35 (Toybox) greed2_1 - 2d6+3 = [6,5]+3 = 14 20 35 (GM_re) がんばってる。 20 35 (Resol01_1) 死にます。 20 35 (greed2_1) うん…うん? 20 35 (greed2_1) まあたりぬ。 20 35 (Sty-2-2) 瞬間かなー 20 36 (greed2_1) しゅんかんやでー。 20 36 (Sawil02_1) 瞬間が飛んだ場合 20 36 (Sawil02_1) 盾かざしはどうなるかな 20 36 (Resol01_1) 10回復しないとしんだままです 20 36 (GM_re) 順番がややこしすぎる。 20 36 (Sty-2-2) 瞬間からぞるんの治癒を飛ばしてーの流れが 20 36 (Sty-2-2) いい感じかなと思われる感じですね 20 36 (GM_re) 処理順が 20 36 (GM_re) 瞬間の方が後に記載されていたので、むりかな >かざし 20 36 (greed2_1) 20から14ひいて7ダメージでまいなす5hp 20 37 (Sty-2-2) でーはー 20 37 (Sawil02_1) ぐぬう 20 37 (kreuz2_1) 20から11ひいて9ダメージでまいなす7 20 37 (GM_re) 最初に提示した裁定の ☆基本処理順序 を参照願います 20 38 (Sty-2-2) 転移回避を試みてから瞬間はああもう防御振ったからだめやん。 20 38 (Sty-2-2) だめやん。 20 38 (kreuz2_1) だめやで。 20 38 (GM_re) だめやん。 20 38 (Sty-2-2) 瞬間治癒全体打ちます、10回復― 20 38 (Resol01_1) とりあえず自己犠牲は無理ですのう 20 38 (Resol01_1) あぶねえな!! 20 38 *nick Sty-2-2 → Sty-4-2 20 39 (Resol01_1) ぞるん7以下だったら死んでたわ!! 20 39 *nick kreuz2_1 → kreuz3_1 20 39 *nick Doll-2-1 → Doll-1-1 20 39 (Doll-1-1) 耐えた!! 20 39 *nick Sawil02_1 → Sawil09_1 20 39 *nick greed2_1 → greed5_1 20 39 (Resol01_1) いやちがう出目8以下でおっちんでましたねうーんこわい! 20 39 (kreuz3_1) 「なんかもう死にそうなんですけどいや何度か死んだような」 20 39 (Sty-4-2) ぞるん瞬間治癒あるのに防御に機敏足してないから一瞬びびった。 20 39 (GM_re) ぞるんのきびんは1なのだ…… 20 39 (Sawil09_1) と、とりま 20 40 (Resol01_1) んーむ、赤魔で 20 40 (GM_re) ぎり1だね 20 40 (Sawil09_1) ぞぎぞぎ 20 40 (Resol01_1) 武勇とどめさせればいいんですが、手番遅めですね 20 40 (Sawil09_1) 精神さんにスタン入れるかなぁと 20 40 (Sawil09_1) 思っている 20 40 (Sty-4-2) いいね。 20 40 (GM_re) 実はまだ三回しか攻撃受けてない、こちら 20 40 (Sawil09_1) 機敏さんはとりあえず 20 40 (kreuz3_1) ぞるんのちゆ回復って 20 40 (kreuz3_1) いくら回復ですっけ 20 40 (Sawil09_1) 一人ならもっかいぐらいかばえるといいなぁ 20 41 (Resol01_1) 14で、力場つかえば+9で23回復です 20 41 (kreuz3_1) ならいいか、 20 41 (Sty-4-2) 「えー……連続では行けませんのでとりあえず少し時間をー稼いで頂きたいとー」 20 41 (Resol01_1) 力場にしとくかな、 20 42 (Resol01_1) 「一息つくまもないですね…はぁ」←ついてる 20 42 (Resol01_1) 再生の力場使います、23かいふく! 20 42 (Sawil09_1) 「いや全く。どうしよっか」 20 42 (Sawil09_1) ぜぇはぁ 20 42 *nick Resol01_1 → Resol24_1 20 42 *nick Sawil09_1 → Sawil21_1 20 42 *nick Sty-4-2 → Sty-21-2 20 42 *nick kreuz3_1 → kreuz24_1 20 42 (GM_re) みみず(つやつや 20 42 *nick Doll-1-1 → Doll-18-1 20 42 (kreuz24_1) 「ふうむ」 20 42 *nick greed5_1 → greed20_1 20 42 (Sty-21-2) 「治癒のしすぎでちょっと鼻血が……」 20 43 (Resol24_1) 「見てないから大丈夫ですよ」 20 43 (Sawil21_1) そういう問題なのか 20 43 (Sawil21_1) あぎあぎどーしますか 20 43 (greed20_1) なにを付与するか 20 43 (greed20_1) なやんでいる。 20 43 (Resol24_1) 瞬間治癒も品切れですからねえ、 20 43 (greed20_1) 地面におちたまま 20 44 (greed20_1) ぺらぺらと軽いおとでページをめくっています、 20 44 (greed20_1) 【魔力付与】 で赤魔に武勇+4 20 44 (greed20_1) さうぃるんどうぞ、 20 44 (Resol24_1) ん、そうだ 20 45 (Resol24_1) ドール後退でスティさん3列目にさがってはどうだろう 20 45 (Sty-21-2) なるほど。; 20 45 (greed20_1) べちんべちん 20 45 (Sty-21-2) だが 20 45 (Sty-21-2) 瞬間治癒待機ですゆえ 20 45 (Sty-21-2) さがるのは次のラウンドになるな。 20 45 (Resol24_1) 考えるのがおそかった… 20 45 (kreuz24_1) ドールがいっしょうけんめいすていさんを押す 20 45 (GM_re) これだからまえのめりは 20 45 (Sawil21_1) まぁうん 20 46 (Sawil21_1) スタンうちます。精神の人に 20 46 (Sawil21_1) Cでよかったっけ 20 46 (Sty-21-2) ですな、 20 46 (Resol24_1) ぞるんも一度も攻撃出来てないんで 20 46 (GM_re) Cですね、2列目なので届きます 20 46 (Resol24_1) 3列目にいったほうがよっぽど安全だよちくしょうめ! 20 46 (kreuz24_1) cがちょうあたまいい。 20 46 (Sawil21_1) 2d6+16 くらえー 20 46 (Toybox) Sawil21_1 - 2d6+16 = [2,3]+16 = 21 20 46 (kreuz24_1) やっちまえー 20 46 (GM_re) 2d6+1-4 スタン弱点 20 46 (Toybox) GM_re - 2d6+1-4 = [5,5]+1-4 = 7 20 46 (GM_re) うむ 20 46 (Sawil21_1) しゅびーっと走って行って 20 46 (kreuz24_1) なんと!? 20 46 (Resol24_1) おやまあ 20 47 (Sawil21_1) 頭部らしき部分を足でロックして 20 47 (Sawil21_1) 短刀の柄をごしっと叩きこんで 20 47 (Resol24_1) さわり心地は? 20 47 (Sawil21_1) 帰る 20 47 (kreuz24_1) さわりごこち。 20 47 (GM_re) Cさんはぐっだりとお休みしました 20 47 (kreuz24_1) さようなら、さようなら 20 47 (Doll-18-1) ふむ 20 47 (Resol24_1) 「あれ案外あっさり気絶」 20 48 (kreuz24_1) 「こういうほうがよかったのかもしれませんねー」 20 48 (GM_re) む゛ぬぅん、って感じでしょうか >さわり心地 20 48 (kreuz24_1) む゛ぬぅん 20 48 (Sawil21_1) 「割とすぐ起きるけどね!」 20 48 (Doll-18-1) 『閃蟲』 20 48 (Doll-18-1) いわゆる寄生虫、白く強靱な針金のような生命体、長さは約10m 20 48 (Doll-18-1) 手番を消費することで、最低でも「2d6+機敏値の達成値1/2」突属性の攻撃が可能(射程2:要するに一閃効果) 20 48 (Doll-18-1) 同時に自身は「攻撃の達成値」のHPを失い、それにより自身のHPが0以下であれば『閃蟲』は対象へと寄生する 20 48 (Doll-18-1) それによる戦闘不能を不屈により耐えることは可能,その場合『閃蟲』は宿主の体内に留まる 20 48 (Doll-18-1) また宿主が戦闘不能の場合、自動で周囲の人物に攻撃を行い宿主を変える(ただし傀儡には寄生できない) 20 49 (Doll-18-1) 痛いの我慢すればロープ&フックとしても使用できる(宿主に2d6のダメージ) 20 49 (Doll-18-1) 攻撃側と受ける側が同意していれば攻撃による譲渡可能 20 49 (Doll-18-1) Aにこれで攻撃しようかと 20 49 (kreuz24_1) なんですそれ。 20 49 (Doll-18-1) ぬいぬいに寄生してます 20 49 (Resol24_1) なせっぱつですね。 20 49 (Doll-18-1) はりがねむし。 20 49 (kreuz24_1) なにこの寄生虫セッション 20 49 (kreuz24_1) たすけて! 20 50 (GM_re) 言われてみれば蟲ばっかりだ…… 20 50 (Doll-18-1) ではぬいぬいがAに向けてすっと腕を伸ばすと 20 50 (kreuz24_1) びろろろ 20 50 (Doll-18-1) 何か細長いのがぬいぬいの腕をずっと突き破って出てきて相手につきささる、 20 50 (GM_re) ぷしゅん 20 50 *nick Doll-18-1 → Doll-18-2 20 51 (Doll-18-2) いっぽさがるのわすれるところだった。 20 51 (Doll-18-2) 2d6+1 機敏突>A だめーじうけてるのAだよね 20 51 (Toybox) Doll-18-2 - 2d6+1 = [1,3]+1 = 5 20 51 (GM_re) 2d6+1 一応防御 20 51 (Toybox) GM_re - 2d6+1 = [2,3]+1 = 6 20 51 (Doll-18-2) ひくい。 20 51 (GM_re) さんてん 20 51 (kreuz24_1) なんという。 20 51 (Resol24_1) ンまい。 20 51 (kreuz24_1) い、いきてますか。 20 51 *nick Doll-18-2 → Doll-12-2 20 51 (Resol24_1) 48ですね 20 51 (GM_re) ふつうにいきてるよ! 20 51 (Resol24_1) ふつうって言ったよ!! 20 51 (kreuz24_1) しにそうなんだよね!? 20 51 (Sawil21_1) その虫欲しいけど 20 51 (Doll-12-2) ぐねんぐねんと細長いのがぬいぬいの中に戻って行く 20 51 (GM_re) ふつう。 20 51 (Sawil21_1) 即死するな・・・ 20 51 (kreuz24_1) ふつう!!! 20 51 (Sawil21_1) 使ったら 20 52 (kreuz24_1) うーむ 20 52 (Resol24_1) 不屈ありで死に際に2発使えると考えると。 20 52 (kreuz24_1) よし、 20 52 (GM_re) 死にそうかどうかなんてミミズ(?)の生態に詳しい人じゃないと…… 20 52 (kreuz24_1) 汁いっぱいでてるとか。 20 52 (GM_re) ぬめってる 20 52 (kreuz24_1) わからん。 20 52 (Sawil21_1) ギブアップを主張しながら床を叩いてるとか 20 52 (Resol24_1) あと2点だと思うんだけどなぁー 20 53 (Sty-21-2) 後2点で 20 53 (Sty-21-2) あってほしいとは 20 53 (Sty-21-2) 思っている 20 53 (Resol24_1) しかしずっとライフレースの賭けで負けているのもじじつである。 20 53 (kreuz24_1) あと12点じゃないかな。 20 53 (kreuz24_1) (いってみた 20 53 (Sawil21_1) 2点かも知れないし 20 53 (Sawil21_1) 12点かも知れない 20 53 (kreuz24_1) 22点かもしれない。 20 53 (Resol24_1) 40は切りが悪いので22点派で… 20 53 (Sty-21-2) 100点かもしれない 20 53 (GM_re) 102点かもしれない 20 53 (kreuz24_1) ヤメテェ 20 53 (kreuz24_1) 2d6+7 精神闇でa 20 53 (Toybox) kreuz24_1 - 2d6+7 = [1,6]+7 = 14 20 54 (GM_re) 2d6+1-4 闇だなんてひどい 20 54 (Toybox) GM_re - 2d6+1-4 = [6,1]+1-4 = 4 20 54 (Resol24_1) 10点。 20 54 (kreuz24_1) 10点ッ 20 54 (Sty-21-2) 死ぬれ!!! 20 54 (GM_re) いきておるな 20 54 (kreuz24_1) 生きてる!!! 20 54 (Sawil21_1) うわあああん 20 54 (Sty-21-2) もうおうちかえゆー!! 20 54 (kreuz24_1) かえゆー 20 54 (kreuz24_1) 「まっだいきてるんですかぁ」 20 54 (GM_re) Cさんはスタン中でお休みです 20 54 (Resol24_1) 次で殺したいな… 20 54 (kreuz24_1) 「もうかえってくださいよぉー」 20 54 (GM_re) いじめられまくったAさんのターンですね! 20 55 (Resol24_1) まーた必殺とかいうんじゃないでしょうね!! 20 55 (Sawil21_1) いいそう 20 55 (GM_re) ミミズ?「Ťˇę“x–°‚é‚Ć‚˘‚˘BŚľ—t‚Ş’Ę‚¶‚Ę‚Č‚ç‚ÎA‰˝“x‚Ĺ‚ŕ–°‚ęB」 20 55 (kreuz24_1) わからん!! 20 55 (GM_re) 2d6+20*2 武勇 なぎ払い・必殺技(1,2列) 打(聖) 巨大な胴体でベチーン 20 55 (Toybox) GM_re - 2d6+20*2 = [6,3]+20*2 = 49 20 55 (Resol24_1) へへっ 20 55 (kreuz24_1) 死ぬから、死ぬから 20 55 (Resol24_1) 転移、天にー!!! 20 55 (GM_re) へへっ 20 55 (Sty-21-2) 転移だ! 20 55 (Sty-21-2) 転移するぞ!!!!!! 20 55 (Resol24_1) メーア転移!! 20 55 (Sty-21-2) やってられるかオラァ!!! 20 56 (GM_re) おらぁ! 20 56 (Sty-21-2) 全員転移でよろしごんすか 20 56 (Sawil21_1) おねがいします 20 56 (kreuz24_1) いやー 20 56 (kreuz24_1) 転移しようか。 20 56 (Resol24_1) ほんとにやってられない。 20 56 (Sty-21-2) 1d100 偶数回避 20 56 (Toybox) Sty-21-2 - 1d100 = [63] = 63 20 56 (Sty-21-2) えへへ。 20 56 (GM_re) はっはー 20 56 (kreuz24_1) こんのぉー 20 56 (Resol24_1) さてどうしましょう。 20 56 (kreuz24_1) (うりうり 20 56 (GM_re) このこのぉ 20 56 (Sty-21-2) 知ってた。 20 56 (Sawil21_1) しょうがないよ 20 56 (Sty-21-2) しってたよわたし。 20 56 (Sawil21_1) しょうがない 20 57 (Resol24_1) 1成功1失敗だもの、しょうがないよ 20 57 (kreuz24_1) 僕は即時不屈かな、 20 57 (Sty-21-2) 2d6+1 20 57 (Toybox) Sty-21-2 - 2d6+1 = [4,2]+1 = 7 20 57 (Sawil21_1) 2d6+1 ぼうぎょ 20 57 (Toybox) Sawil21_1 - 2d6+1 = [3,1]+1 = 5 20 57 (Doll-12-2) 2d6+3 ぬいぬい 20 57 (Toybox) Doll-12-2 - 2d6+3 = [1,6]+3 = 10 20 57 (kreuz24_1) あれ 20 57 (Sawil21_1) ふっ 20 57 (kreuz24_1) 防御はいちでーじゃないのかい 20 57 (Sty-21-2) あ、 20 57 (GM_re) どっちみちおわてる 20 57 (Sty-21-2) まちごうたまぁどうせ倒れますよ。 20 57 (GM_re) >すてぃやんの防御 20 57 (Sty-21-2) どうせたおれますよ。 20 57 (Resol24_1) 2d6+6 20 57 (Toybox) Resol24_1 - 2d6+6 = [1,2]+6 = 9 20 58 (Sawil21_1) ふくつ 20 58 (Resol24_1) やるきない。 20 58 (kreuz24_1) 1d6+5+4 赤魔ぼーぎょ 20 58 (Toybox) kreuz24_1 - 1d6+5+4 = [3]+5+4 = 12 20 58 (Sty-21-2) ん 20 58 (Sawil21_1) ん 20 58 (Sty-21-2) 赤魔は2dでいいはず、 20 58 (Sawil21_1) 転移で1dになるのは 20 58 (Sty-21-2) たしか、たぶん。 20 58 (kreuz24_1) ん? 20 58 (Sawil21_1) 使用者じゃないのか 20 58 (kreuz24_1) あ、そうなのか 20 58 (GM_re) 使用者だけ使用者だけ 20 58 (kreuz24_1) なーんだ 20 58 (kreuz24_1) 2d6+4+5 20 58 (Toybox) kreuz24_1 - 2d6+4+5 = [4,6]+4+5 = 19 20 58 (GM_re) おしい。 20 58 (Resol24_1) そしてもれなくぞるんは死にます。 20 58 (Resol24_1) さようなら さようなら 20 58 (kreuz24_1) あれ 20 58 (kreuz24_1) もしかしてこれ生きてる 20 58 *nick Doll-12-2 → Doll-0-2 20 58 *nick Sawil21_1 → Sawil01_1 20 58 (GM_re) さようならぞるん、またあうひまで 20 58 (GM_re) るーにん族なら生きられた 20 59 (kreuz24_1) いやいきてないな 20 59 (kreuz24_1) ふくつふくつ。 20 59 (Sty-21-2) んー 20 59 *nick kreuz24_1 → kreuz1_1 20 59 (kreuz1_1) 「ああこれはひどい…」 20 59 (Sawil01_1) しかし次機敏の人だしなぁ 20 59 (greed20_1) 2d6+7 ぐりーど 20 59 (Toybox) greed20_1 - 2d6+7 = [6,3]+7 = 16 20 59 (greed20_1) おしい。 20 59 (Sty-21-2) とりあえず吹き飛んでおいて 20 59 (GM_re) おしい。 20 59 (Sty-21-2) 後で不屈しようかなと 20 59 *nick greed20_1 → greed0_1 20 59 (Sty-21-2) おもうております、 20 59 (Resol24_1) ではガッとやられてガッと壁にぶちあたって 20 59 (greed0_1) ころろ 20 59 (Sawil01_1) 吹き飛ばされて壁にぶつかって 20 59 (Resol24_1) 「ごめん落ちます…」 21 00 (Resol24_1) がくり 21 00 (Sawil01_1) MMOみたいな 21 00 (Sawil01_1) >ごめん墜ちます 21 00 (Sty-21-2) ええとあれですよね 21 00 *nick Resol24_1 → Resol00_1 21 00 (Sawil01_1) 壁にぶつかって 21 00 (kreuz1_1) うーむ即時じゃないほうがよかったかいやしかし… 21 00 (Sty-21-2) 不屈したらその手番であと行動出来るんですっけ、 21 00 (GM_re) 補助は全部外れますが、適当な時に起きられます >即時 21 00 (Sty-21-2) うむ、よし、 21 00 (GM_re) 即時違う人い不屈 21 00 (kreuz1_1) ぐぬぬ。 21 00 (Sty-21-2) とりあえずたおれときます、 21 00 (Resol00_1) 気合いの襷とか頑丈とかあるんですか 21 00 (GM_re) 任意不屈! 21 00 *nick Sty-21-2 → Sty-0-2 21 00 (Sawil01_1) 肩がめきょっとして 21 00 (GM_re) 即時は補助そのままです 21 01 (Sawil01_1) 骨の形にとんがって 21 01 (Sawil01_1) ああすいません 21 01 (Sawil01_1) やっぱ倒れといていいですか 21 01 (GM_re) おおけいおおけい。 21 01 (Resol00_1) 赤魔はこのさきいきのこれるのか 21 01 (kreuz1_1) む 21 01 (kreuz1_1) 僕がたおれたら全員たおれることになるじゃないか 21 01 (kreuz1_1) じゃあ倒れられぬな 21 01 *nick Sawil01_1 → Sawil00_1 21 01 (GM_re) 全員死んだふりになったと思ったら死んでたてきな 21 01 (Resol00_1) え、次の機敏たえられるの!? 21 01 (Resol00_1) #sort r 21 01 (Resol00_1) Nino わすれたよー 21 01 (kreuz1_1) え、全滅したら 21 01 (GM_re) いにーし! 21 01 (Resol00_1) #sort s 21 01 (Resol00_1) Nino 準備完了だよー 21 01 (kreuz1_1) そこでおわりで不屈もなにもできないとおもいますけど 21 02 (Resol00_1) ですよね。 21 02 (kreuz1_1) さうぃるんがたってるなら倒れようかとかんがえたが 21 02 (Sawil00_1) よしわかった 21 02 (kreuz1_1) だれもいなくなったのでたってます。 21 02 (Sawil00_1) すいませんGM 21 02 (Sawil00_1) たちます 21 02 (kreuz1_1) たったりすわったり僕ら。 21 02 *nick Sawil00_1 → Sawil01_1 21 02 *nick kreuz1_1 → kreuz0_1 21 02 (kreuz0_1) じゃあ僕が。(ごろり 21 02 (Resol00_1) かわりばんこ 21 03 (Sawil01_1) 骨めっきょってした状態で 21 03 (Resol00_1) ぞるんはイニシ振れません。 21 03 (Sawil01_1) たとう 21 03 (kreuz0_1) でもこれ差ウィル君がたえられなかったら 21 03 (Resol00_1) あ、そうだよ 21 03 (kreuz0_1) 起き上がるタイミングがないな 21 03 (Resol00_1) 手番まわってこないじゃないですか。 21 03 (kreuz0_1) 回避か 21 03 (kreuz0_1) 回避まだありますっけ 21 03 (Sawil01_1) 切ったと 21 03 (Sawil01_1) よないよ 21 03 (Resol00_1) 倒れてくる人 21 03 (Sawil01_1) まぁでも 21 03 (kreuz0_1) ないか、 21 03 (Sawil01_1) まだサウィルのほうが 21 03 (kreuz0_1) 目があるか 21 03 (Sawil01_1) 固定値的に 21 03 (Sty-0-2) とりあえず私が賢者の石撃てれば 21 03 (GM_re) さて、どうなった! 21 03 (Sty-0-2) どうとでもなる。 21 03 (Sawil01_1) 死なない可能性もなくもないので 21 03 (Sawil01_1) 立ってます 21 03 (kreuz0_1) とりあえず 21 04 (kreuz0_1) がんばろう。 21 04 (Resol00_1) GM-、HP0のひとはイニシふれないのですよね 21 04 (kreuz0_1) (作戦 21 04 (Sty-0-2) イニシは一応ふるのではなかろうか 21 04 (Sty-0-2) 不屈った時のために 21 04 (GM_re) 確か触れなかった気がするがどうだっけ、 21 04 (Resol00_1) さっき聞いたらふらないと言われました。 21 04 (Sty-0-2) まじで。 21 04 (Sawil01_1) とりあえず 21 04 (Sawil01_1) ふっていいですか 21 04 (Sty-0-2) あーえー 21 04 (Resol00_1) というわけはですよ 21 04 (Sty-0-2) どうするべえかな。 21 04 (Resol00_1) サウィルさんが0ダメージできーんして 21 04 (kreuz0_1) 任意のタイミングでたちあがって即行動できるなら 21 05 (Resol00_1) スティやんを庇わないといけない 21 05 (kreuz0_1) イニシはいらない。 21 05 (GM_re) 死んだふり戦法が可能になるからねぇ 21 05 (Sty-0-2) んー 21 05 (Sty-0-2) となるとイニシ時に 21 05 (Sty-0-2) 死んでた人は 21 05 (Sty-0-2) 不屈ってもすぐにはうごけないーわけですなー 21 06 (kreuz0_1) まじでー 21 06 (GM_re) 起きることはできるけど次のターンに振れーかな 21 06 (kreuz0_1) じゃあやっぱ即時不屈か…(むくり 21 06 (Sty-0-2) よし、不屈っとこう、 21 06 (Sty-0-2) でもってじーえむじーえむ 21 06 (GM_re) あいあい 21 06 *nick kreuz0_1 → kreuz01_1 21 06 (Sty-0-2) 『虹向日葵の種』×9 売値100 21 06 (Sty-0-2) お日様の光と自然の恵みいっぱい浴びて成長した種は高たんぱく高カロリー 21 06 (Sty-0-2) 冒険者の非常食にお酒のおつまみに、値段、携帯、保存性、味と非の打ち所の無い完全食品(野菜相当品) 21 06 (Sty-0-2) ・能動行動可能な場面(戦闘中含む)で手番を消費せずに食べれる、HPが1回復する 21 06 (Sty-0-2) これ全部使います 21 06 (GM_re) もぐもぐ 21 06 (kreuz01_1) もぐもぐ 21 06 (GM_re) 能動行動可能って、 21 07 (kreuz01_1) 自分の手番ってことじゃないのかな 21 07 (GM_re) 自分の手番でないのかな、どうなのかな 21 07 (kreuz01_1) 僕もそうおもった 21 07 (Resol00_1) 不屈タイミングで使えるとは思えぬな 21 07 (Sty-0-2) 戦闘中含むってかきかただから 21 07 (Sty-0-2) もっとグローバルなそれかとおもっていたのだが違うか…… 21 07 (Sty-0-2) 流石にそんな便利では無かったか…… 21 07 (GM_re) とりあえず、全員立ってイニシかな 21 07 (kreuz01_1) おきろーおきろー 21 07 (Resol00_1) ねてまーす 21 08 (Sty-0-2) とりあえず不屈ってイニシですね 21 08 *nick Sty-0-2 → Sty-1-2 21 08 (GM_re) はいさー 21 08 (GM_re) 1d20-15 @A 21 08 (GM_re) 1d20+15 @B 21 08 (Toybox) GM_re - 1d20-15 = [20]-15 = 5 21 08 (Toybox) GM_re - 1d20+15 = [17]+15 = 32 21 08 (GM_re) 1d20-15 @C2列目スタン中 21 08 (Toybox) GM_re - 1d20-15 = [20]-15 = 5 21 08 (kreuz01_1) ここまできても逃げる選択肢がない 21 08 (GM_re) これひどい。 21 08 (kreuz01_1) あのう。 21 08 (Resol00_1) 201720 21 08 (Sty-1-2) 選択肢その物が既に無かったという 21 08 (Sawil01_1) 1d20+11 くっそう 21 08 (Toybox) Sawil01_1 - 1d20+11 = [17]+11 = 28 21 08 (Sty-1-2) オチ。 21 08 (Sawil01_1) 今かよ! 21 08 (Resol00_1) いや 21 08 (kreuz01_1) 全員のイニシをあわせたらこうなにか… 21 08 (Sty-1-2) 1d20+2 スティ 21 08 (Toybox) Sty-1-2 - 1d20+2 = [4]+2 = 6 21 08 (Resol00_1) さうぃるんが先に動けてもあまり変わらないと思いますね 21 09 (Sawil01_1) いやぁ先に動いたら 21 09 (Sawil01_1) リソース全部吐き出して 21 09 (Sawil01_1) ワンチャンあったかも 21 09 (kreuz01_1) 1d20+4 赤魔 21 09 (Toybox) kreuz01_1 - 1d20+4 = [14]+4 = 18 21 09 (Sawil01_1) しれない 21 09 (kreuz01_1) がんばってはいるが… 21 09 (Resol00_1) #sort p 21 09 (Resol00_1) Nino 並び順だよー 21 09 (Resol00_1) 32GM_re>28Sawil01_1>18kreuz01_1>6Sty-1-2>5GM_re=5GM_re 21 09 *Resol00_1 topic 【1日目??:?? お昼だったね?】32GM_re>28Sawil01_1>18kreuz01_1>6Sty-1-2>5A=5C 21 09 (Resol00_1) がんばってください。 21 10 (GM_re) みみずBさんががんばります 21 10 (kreuz01_1) がんばらなくていいんですよ。 21 10 (GM_re) 2d6+15 機敏 なぎ払い(1,2列) 打(聖) 巨大な胴体でベチーン 21 10 (Toybox) GM_re - 2d6+15 = [6,1]+15 = 22 21 10 (kreuz01_1) グワァー 21 10 (Resol00_1) がんばれ…!がんばれ…! 21 10 (GM_re) グワァー 21 10 (Sawil01_1) 2d6+12 うおー! 21 10 (Toybox) Sawil01_1 - 2d6+12 = [3,2]+12 = 17 21 10 (Sawil01_1) ごめん 21 11 (Resol00_1) 六ゾロがあるよまだ… 21 11 (Sty-1-2) 2d6+3 みかわしにかけるしかない。 21 11 (Toybox) Sty-1-2 - 2d6+3 = [5,6]+3 = 14 21 11 (Sty-1-2) いらんのだ!!!! 21 11 (kreuz01_1) おしすぎる。 21 11 (Sty-1-2) 11はいらんのだ!!!!!!!! 21 11 (Resol00_1) なんて贅沢な。 21 11 *nick Sawil01_1 → Sawil00_1 21 11 (GM_re) ぜんいんおちたか…… 21 11 (kreuz01_1) 2d6+5 機敏 21 11 (Toybox) kreuz01_1 - 2d6+5 = [6,4]+5 = 15 21 11 (Resol00_1) ごめんなさいもうしません。 21 11 (GM_re) おしい 21 11 (kreuz01_1) くっ 21 12 (kreuz01_1) すていさんの6をください 21 12 (Sawil00_1) その出目を 21 12 *nick kreuz01_1 → kreuz0_1 21 12 (Sawil00_1) ください 21 12 (kreuz0_1) 人生はままならぬものです 21 12 (Sty-1-2) それはこっちの台詞です>6ください 21 12 (kreuz0_1) いやいや僕が 21 12 *nick Sty-1-2 → Sty-0-2 21 12 (GM_re) いいのこしたことはないかこらー! 21 12 (Resol00_1) ごめんなさい私が悪かったです!! >言い残したこと 21 13 (GM_re) 先に進めるぞ…! 21 13 (kreuz0_1) やっぱり必殺はつかうべきだね(遺言) 21 13 (Resol00_1) 先があるなんて実に幸福ですね。 21 13 (Sty-0-2) 賢者の石は出し惜しみすべきじゃないね(遺言 21 13 (GM_re) 君達全員が倒れるとですね、 21 13 (Sawil00_1) ですね 21 13 (kreuz0_1) もったいない その躊躇が いのちとり 21 13 (GM_re) 巨大ミミズのような化け物は君達を一人ずつ丸のみしていきます 21 13 (Resol00_1) ええええええ 21 14 (GM_re) ……。 21 14 (Sawil00_1) さようなら現世 21 14 (GM_re) …………。 21 14 (Sty-0-2) 弱々しく抵抗するけれどもごっくん。 21 14 (kreuz0_1) 異世界こわいです。 21 14 *GM_re topic 【?日目??:?? 全滅1回】 21 14 (kreuz0_1) 一回だと… 21 14 (Resol00_1) くそう!!! 21 14 (GM_re) 皆さんは気が付くと、不思議な部屋の中、ベッドの上でした。 21 14 (kreuz0_1) 「…」 21 14 (GM_re) 白い天井、白い壁、白い床、そして人数分の白いベッド。 21 14 (Resol00_1) スキルは!!! 21 14 (Sty-0-2) 「うわぁー!!」がばあ 21 14 (Resol00_1) スキルは残ってるのですか!!!! 21 14 (kreuz0_1) 汗びっしょりで目をあけよう 21 15 (GM_re) 全員HP全快で、一日一回の技能は回復してかまいません 21 15 (GM_re) スキルは今回は回復しないな! 21 15 (kreuz0_1) うぇーん 21 15 (Resol00_1) しゅーん 21 15 (Resol00_1) あ、でも再生の力場はつかえるぞ。 21 15 *nick kreuz0_1 → kreuz24_1 21 15 (Resol00_1) では今度はがばりと起きます。 21 15 *nick Resol00_1 → Resol24_1 21 15 (Sty-0-2) 「バカァー!バカァー!クロイツさんのバカァー!!」猛反発枕を赤魔にばいんばいんと投げつけまくります 21 15 (kreuz24_1) 「え、ちょっ」 21 15 (kreuz24_1) おきたままかたまってたところになげられてます 21 16 (kreuz24_1) 「僕今しんしんとショックをかみしめているんですからやめてくださいよぉー」 21 16 (Resol24_1) 「ここは、ここは……忘却界ではなさそうか…」ふう 21 16 (Sty-0-2) 「ぜー、ぜー」 21 16 (GM_re) 猶、部屋の壁には緑色で拙い子供の描いたような絵が落書きされています。 21 16 (kreuz24_1) 「あー」 21 16 (Sty-0-2) 緑!! 21 16 (kreuz24_1) 「もー」 21 16 *nick Sty-0-2 → Sty-21-2 21 16 (kreuz24_1) 「あれ、なんか前と様子ちがいますね」 21 16 *nick Doll-0-2 → Doll-18-2 21 16 (GM_re) この部屋には、外に通じると思われる扉が一つありますが、窓は一切ありません。 21 17 (Resol24_1) 体に何か変化は見当たりませんか? 21 17 (GM_re) 身体には異常はないなー 21 17 (Resol24_1) 精神は…? 21 17 (Sawil00_1) 「……死んだかと思ったんだけど」 21 17 (GM_re) 特に異常はないかなー 21 17 (kreuz24_1) 「はー」 21 17 (kreuz24_1) 「いやまいったな」 21 18 (kreuz24_1) ゆっくり後ろ頭をかいてから帽子をかぶりなおそう 21 18 (Resol24_1) 「…先ほどと全く同じというわけではなさそうですね、疲れも完全には取れてませんし」 21 18 (Sawil00_1) 「で」 21 18 (Sawil00_1) 「どうしようか」 21 18 (Sawil00_1) 「また出ていってやる?」 21 18 *nick Sawil00_1 → Sawil21_1 21 18 (kreuz24_1) さうぃるんたいりょくたいりょく 21 18 (GM_re) さうぃるんもHP全快おおけいです。あとペットも 21 19 *nick greed0_1 → greed20_1 21 19 (greed20_1) ころり 21 19 (Sawil21_1) 「負けっぱなしが癪なんでそれもいいんだけど。俺は」 21 19 (Resol24_1) 「じっとして元の世界に戻れるとも思えません…」 21 19 (kreuz24_1) 「しかしあれですね」 21 19 (Sty-21-2) とりあえず瞬間治癒が復活してるので 21 19 (kreuz24_1) 「真正面から以外の方法もちょっとかんがえてからのほうがいいですかね」 21 19 (Sty-21-2) 応援で自分の治癒魔法回復しようかなーと思うています 21 19 (kreuz24_1) れいやくください。 21 19 (Sty-21-2) 「あーあるいは此処はさっきとは別な場所かもしれませんねー」 21 20 (kreuz24_1) 「そうですねえ、色も違いますし…」 21 20 (kreuz24_1) 色がちがうだけで模様はさっきとおなじなんですか? 21 20 (Resol24_1) ため息がもれる 21 20 (GM_re) にたようで微妙に違うような 21 20 (GM_re) 落書き 21 20 (kreuz24_1) 「なんとなく牢獄をおもいだしたりするんですけど」 21 20 (GM_re) 同じ人が同じものかいても違うものになるよね的な誤差 21 20 (kreuz24_1) たちあがって壁をぺちぺちします 21 21 (GM_re) 変な感じ >壁 21 21 (Resol24_1) 部屋を探索ってしたっけ 21 21 (Sty-21-2) 「えーと」 21 21 (kreuz24_1) してないきがするな 21 21 (Sty-21-2) 「個人的には現実とは思えないんですが」 21 21 (GM_re) してないな 21 21 (kreuz24_1) 「でしょうねー」 21 21 (Sty-21-2) 「いえ、そう言う意味では無くー」 21 21 (kreuz24_1) 「どうぞ」 21 21 (Resol24_1) 腕をくみ聞いている 21 22 (Sty-21-2) 「前に一回あれと遭遇した事があったんです、あの鍵」 21 22 (kreuz24_1) 「空虚の鍵?」 21 22 (Sty-21-2) 「ええ、そうです」 21 22 (Resol24_1) 「…」 21 22 (Sty-21-2) 「その時にはこれと似た空間が現実の方に浸食してきていまして」 21 22 (kreuz24_1) 「ふうむ」 21 22 (Sty-21-2) 「その時には騎士みたいな敵がいましてそれはまあ倒せるくらいの強さだったんですがー」 21 22 (Sty-21-2) 「倒したらこうなりまして」と紙片を取り出す 21 23 (kreuz24_1) 見ます 21 23 (GM_re) 紙だね。 21 23 (kreuz24_1) ただの。 21 23 (Sty-21-2) 「あああああと」 21 23 (Sty-21-2) 鞄をがさがさ探って 21 23 (Sty-21-2) 布を取り出します 21 24 (Sty-21-2) 猫な布 21 24 (Sty-21-2) 「力ある者に警告する(猫の足跡マーク)」 21 24 (Sty-21-2) 「夢に囚われるは小さき者が多い。しかし、人の子が巻き込まれるのも時間の問題であろう」 21 24 (Sty-21-2) 「夢に引き込む白き者を討て」 21 24 (Sty-21-2) 「力ある者に依頼する」 21 24 (Sty-21-2) 「助力と報酬を兼ねて、めいけんを授ける 21 24 (Resol24_1) 「夢」 21 24 (GM_re) そんなものもあったなー 21 24 (Sty-21-2) 「その時猫にそれをどうにかしろって依頼されてまして―」 21 24 (kreuz24_1) 「ということは各地でこういうことがおきていると」 21 24 (Sawil21_1) 「ふむ」 21 24 (Resol24_1) 「思い切り巻き込まれた感じですか…」 21 25 (Sty-21-2) 「最近、夢と現の境界が希薄となる事件が多発している」 これが無かったな 21 25 (Resol24_1) 「ところでここに書かれている名剣というのが対抗手段となりそうなんですが」 21 25 (kreuz24_1) 触れた。 21 25 (kreuz24_1) 「めいけん」 21 25 (GM_re) さわってしまった。 21 25 (Sty-21-2) 「力ある者に警告する(猫の足跡マーク)」 21 25 (Sty-21-2) 「最近、夢と現の境界が希薄となる事件が多発している」 21 25 (Sty-21-2) 「夢に囚われるは小さき者が多い。しかし、人の子が巻き込まれるのも時間の問題であろう」 21 25 (Sty-21-2) 「夢に引き込む白き者を討て」 21 25 (Sty-21-2) 「力ある者に依頼する」 21 25 (Sty-21-2) 「助力と報酬を兼ねて、めいけんを授ける」 21 26 (Sty-21-2) 正しい文章。 21 26 (Sty-21-2) 「あぁ、このめいけんは」 21 26 (Sty-21-2) 「ええと」 21 26 (Sty-21-2) 「きにしないでください」視線をそらす 21 26 (kreuz24_1) 「ええぇ」 21 26 (Resol24_1) 「つまりここにはない…ということですね…」 21 26 (Resol24_1) ←実は見たことある。 21 27 (kreuz24_1) あれとはおもうまい。 21 27 (Sawil21_1) 「えーっと?」 21 27 (kreuz24_1) 「つまり夢であると」 21 27 (Sty-21-2) 「つまり夢か何か、そう言った場所ではないかーと」 21 27 (Resol24_1) 「夢と現が曖昧となるなら、死なないのも納得…と、何か変だけども」 21 28 (Sty-21-2) 「そう言った場所との門を空虚の鍵が開くのではないかと」 21 28 (kreuz24_1) 「だとすればそういう意味ですよすていさん」 21 28 (Sty-21-2) 「そう思う訳でして」 21 28 (kreuz24_1) 「ここはどうも個人的すぎる」 21 28 (Sty-21-2) 「それなのに不用意にくろいつさんが触ったからー!!」猛反発枕を投げr 21 28 (Resol24_1) 「個人的、というと」らくがきを指す 21 28 (Resol24_1) 「ああっ」 21 28 (kreuz24_1) 「へぶし」 21 29 (kreuz24_1) 真面目な顔のままあたる。 21 29 (kreuz24_1) 「もーやめてくださいよぉー」 21 29 (kreuz24_1) おちた帽子をひろう。(背景 21 29 (Sty-21-2) 「それでですね」枕をしまいつつ 21 29 (Sawil21_1) 「まぁ誰のせいとかはどうでもいいし俺殆どよく分かんないんだけど」 21 29 (Sty-21-2) 「その浸食してきてた世界ももうちょっと」 21 29 (Sty-21-2) 「整然としてた筈なんですよね」 21 29 (kreuz24_1) 「ふむ」かぶりなおし 21 29 (Resol24_1) 「具体的に…?」 21 30 (Sty-21-2) 「通路はあんなにごつごつしてなかったですし、落書きも無かった筈です」 21 30 (Resol24_1) ごつごつはしていたはず 21 30 (Resol24_1) (ログよんだ 21 30 (Sty-21-2) ごつごつしてたっけ。 21 30 (Sty-21-2) なんか綺麗なイメージがあった。 21 30 (Sty-21-2) じゃあ落書きが無かったの部分だけ 21 30 (Sty-21-2) うけとっといてください。 21 31 (kreuz24_1) 「ふむ」 21 31 (kreuz24_1) 「ここは誰かの夢なんですかねえ」 21 31 (Resol24_1) 「そして空虚の鍵に出会ったと…そのときはどうなりました?」 21 32 (Sty-21-2) 「異世界に消えて行きました、これ(ぬいぬいを指して)を残して行った筈なんですけども、どうも崩落に耐えきれなかったようで」 21 32 (Sty-21-2) >鍵 21 32 (Resol24_1) 「なるほど…、勝手に動かれては大変ですね…」 21 33 (kreuz24_1) 勝手に動かれ? 21 34 (Sty-21-2) 鍵の事かな 21 35 (Resol24_1) 鍵です鍵 21 35 (Doll-18-2) とりあえず扉の付近をうろちょろと開ける構え。 21 35 (Resol24_1) そういえば 21 36 (Resol24_1) アイテムは復活しませんかと思ったけど実はアイテム使わなかったか。 21 36 (Sty-21-2) ビー玉は使った。 21 36 (GM_re) 落書きされた扉B 21 36 (GM_re) 復活してないですな 21 36 (kreuz24_1) びー。 21 36 (GM_re) 間違えた、Bはみなかったことに! 21 36 (Sawil21_1) ぐぬー 21 36 (kreuz24_1) 「さて、とりあえずすすんでみますか」 21 36 (GM_re) 開けますか。 21 36 (kreuz24_1) みなかったみなかった 21 36 (kreuz24_1) ガチャアー 21 36 (Sawil21_1) 「…ま、そうだね。分かんないこと多いし」 21 37 (GM_re) ガツン 21 37 (Doll-18-2) がちゃあー! 21 37 (GM_re) 鍵がかかっている 21 37 (Resol24_1) ガツン!? 21 37 (GM_re) 内側からだけどな! 21 37 (kreuz24_1) 「またミミズいたらかえりましょうあいた」 21 37 (kreuz24_1) 「そういやうち鍵でしたっけ」 21 37 (kreuz24_1) はずすはずす 21 37 (GM_re) かちょん 21 37 (Resol24_1) 「うーん…、とりあえずここは安全なんですね」 21 37 (Doll-18-2) がちゃあー!! 21 38 (GM_re) 扉を開けた先は奇妙な通路になっている。 21 38 (Sty-21-2) とりあえず応援はのこしておこう 21 38 (GM_re) 地面や壁や天井は全てごつごつしていて岩肌のようだが、全て白一色で砂埃は一切ない。 21 38 (Sty-21-2) さっき見た!! 21 38 (GM_re) 通路は緩やかに左側へ逸れながら続いており、先は良く見えない。 21 38 (Sty-21-2) さっき見たよそれ!!!! 21 38 (Resol24_1) 右も左も白!! 21 38 (kreuz24_1) 「ここまではおなじようにみえますね…」 21 39 (Sty-21-2) ぬいぬいに先行させつつ先に進みます、 21 39 (Sawil21_1) 「つまりこのまま先に行くと」 21 39 (GM_re) 先に進みますか? 21 39 (Sawil21_1) 「またアレに会うかもしれないわけだ」 21 39 (Resol24_1) な、なにかしらべる! 21 39 (kreuz24_1) まわりをしらべてからにしよう 21 39 (Sty-21-2) そうか 21 39 (GM_re) 通路を調べる → 任意能力値判定、発見スキル持ち+1。武勇は気配のみ。 21 39 (Sty-21-2) かくしとびらとか 21 39 (Sty-21-2) あるかもしれない。 21 39 (Sawil21_1) 2d6+11 通路きびーん 21 39 (Toybox) Sawil21_1 - 2d6+11 = [6,6](6ゾロ)+11 = 23 21 39 (Sty-21-2) えええええええ 21 39 (Resol24_1) ヘェアアアアアアア 21 39 (GM_re) わーお。 21 39 (kreuz24_1) 覚醒した。 21 39 (Sawil21_1) さっきでてほしかったな 21 39 (Resol24_1) のどからてがでるほどのクリット 21 39 (GM_re) 六ゾロかー 21 40 (Resol24_1) ええと今出た扉を調べてみたいです精神で 21 40 (GM_re) 通路の途中の壁に仕掛け矢が存在する。普通に歩くと壁から矢が飛んできそうだ 21 40 (GM_re) と思ったけど気の所為だった 21 40 (GM_re) >さうぃるん 21 40 (kreuz24_1) えええ。 21 40 (Resol24_1) それどっちかっていうとファンブル結果っぽいが 21 40 (Resol24_1) 実際にあったのかもしれないな 21 40 (Sty-21-2) 2d6+9 精神で通路しらべ 21 40 (Toybox) Sty-21-2 - 2d6+9 = [2,1]+9 = 12 21 40 (Sty-21-2) (しろいなー) 21 40 (GM_re) あーあー 21 40 (kreuz24_1) これはしろい。 21 40 (GM_re) 通路の途中の壁に仕掛け矢が存在する。普通に歩くと壁から矢が飛んできそうだ。 >すてぃやん 21 41 (Resol24_1) 扉を見て特におかしなところがなければ通路精神いきたいけども 21 41 (GM_re) 落書きがあるぐらいですね。ぱっと見 >扉 21 41 (Resol24_1) あー、やっぱ扉にしよう 21 41 (kreuz24_1) ふうむ 21 41 (GM_re) 扉に執着するぞるん 21 41 (Resol24_1) 2d6+7 精神 21 41 (Toybox) Resol24_1 - 2d6+7 = [2,4]+7 = 13 21 41 (Resol24_1) びみょ 21 42 (GM_re) この扉を外側から開けると罠が発動しそうだなー、と思った >ぞるん 21 42 (Resol24_1) やはりか 21 42 (kreuz24_1) ほうほう。 21 43 (greed20_1) 2d6+5 武勇気配。 21 43 (Toybox) greed20_1 - 2d6+5 = [5,4]+5 = 14 21 43 (Resol24_1) 何故そのように感じるのですか? >罠 21 43 (GM_re) 通路の奥に気配を感じるね! >あぎあぎ 21 43 (greed20_1) 「かちかちかち」威嚇 21 44 (GM_re) 何故というと、どういう方面でなぜかな 21 44 (Sty-21-2) 「……?」 壁をぺちりぺちりしている 21 44 (Resol24_1) 具体的な罠の仕掛けがわからないまま、発動すると思うのはなんでかなあと思いまして。 21 44 (GM_re) 不思議なぱわー的な、 21 44 (kreuz24_1) ふしぎだ。 21 44 (GM_re) 勘 21 45 (Sty-21-2) せぶんてぃーんえにゃじーズッ的な 21 45 (GM_re) 変な力を感じる…! 的な 21 45 (kreuz24_1) 「やっぱり奥になんかいそうですねえ」 21 45 (Resol24_1) うーん 21 45 (kreuz24_1) 「すすみますか」 21 45 (Sawil21_1) すたすたして仕掛け矢がありそうだと一瞬思った場所を 21 45 (Sawil21_1) 行ったりきたりする 21 45 (GM_re) 何も起きない >さうぃるん 21 45 (kreuz24_1) 「なにしてるんです」 21 45 (Sty-21-2) さうぃるんがいったりきたりしているので何かちょっと安心しつつ 21 45 (Sawil21_1) 「いや」 21 45 (Sty-21-2) ぬいぬいに先行させてゆっくりすすみます 21 45 (Resol24_1) 「うーん、この部屋もう戻るのは危なそうですね…」 21 46 (Resol24_1) といいつつついていく 21 46 (Sawil21_1) 「一瞬矢が仕掛けてあるような気がしたんだけど」 21 46 (Sawil21_1) 「冷静に考えるとこんなところにあるわけないんだよね」 21 46 (GM_re) では、先に進みますか? 21 46 (kreuz24_1) 「どういうことなんです」 21 46 (kreuz24_1) てくてく 21 46 (Sawil21_1) 「どうしてそういう気分になったのかがよくわからないもんで」 21 46 (Sty-21-2) 「なんか私もそんなような気がしたんですけども、仕掛けてあるのもおかしいですしあと私が分かるのもおかしいですよね」 21 46 (Resol24_1) 「そんな気がする?」 21 47 (Sty-21-2) てくてくー 21 47 (GM_re) 進みますか! 21 47 (Sty-21-2) す、すすも、う! 21 47 (GM_re) では、通路を進んでいくと通路の左側の壁に赤い扉が見えてきた。 21 47 (kreuz24_1) すすむぞーてくてく 21 47 (Sty-21-2) 「みたことある……」 21 47 (Resol24_1) 「……」 21 47 (kreuz24_1) 「これは赤い」 21 47 (GM_re) 通路はまだ奥に続いているが、やはり左側へ逸れているため先は良く見えない。 21 48 (Sawil21_1) 「んー」 21 48 (Sawil21_1) 「もしかしたらなんだけどさ」 21 48 (Sawil21_1) 扉を開けようと 21 48 (Sawil21_1) してみる 21 48 (GM_re) 開く。 21 48 (kreuz24_1) 三歩くらいさがる。 21 48 (Sawil21_1) 「やっぱり」 21 48 (kreuz24_1) 「あいちゃいましたよ」 21 48 (Resol24_1) 三歩さがろうとするまえに開いた 21 48 (Sty-21-2) 「えっ」 21 48 (kreuz24_1) 「ん、つまり…」 21 48 (Sawil21_1) 「鍵がかかってると思ったのも」 21 48 (Resol24_1) 「なにかおかしいですね」 21 48 (kreuz24_1) 「そういうことですか」 21 48 (Sawil21_1) 「なぜか起きた気のせいだって」 21 48 (Sawil21_1) 「ことだね」 21 48 (Sty-21-2) 「ははあ」 21 49 (kreuz24_1) 「これはえぐいですね」 21 49 (Resol24_1) 「うーん、先ほどは」 21 49 (GM_re) 扉の奥の通路はー 21 50 (GM_re) そのまままっすぐ伸びており、 21 50 (Resol24_1) 「ひょっとしたら何かあるかもしれないと扉を見たんですけども、それがいけなかったんだろうか」 21 50 (kreuz24_1) 「ん?」 21 50 (GM_re) 突きあたりに白い扉がある 21 50 (kreuz24_1) 通路はどれくらいのながさかな 21 51 (GM_re) 部屋を出てから個の扉までの距離ぐらいはある 21 51 (GM_re) 長いけど真っ直ぐ 21 51 (kreuz24_1) 「いかにもなにかありそうな通路ですけども」 21 51 (Sawil21_1) 「んー」 21 51 (kreuz24_1) 「なにかあるなとおもったらなにもないのかもしれませんねえ」 21 51 (Sty-21-2) ぬいぬいに先行させて通路を歩かせてみせます 21 51 (Doll-18-2) てくてく。 21 51 (kreuz24_1) 「すていさんえぐい」 21 51 (Sawil21_1) 「どうも考えすぎても信用出来ない」 21 52 (Sty-21-2) 「えっ」 21 52 (kreuz24_1) 「いいえ」ふるふる 21 52 (GM_re) 一瞬、 21 52 (GM_re) ぬいぬいの足元が爆発した! 21 52 (GM_re) ように見えたが気の所為だった 21 52 (kreuz24_1) 「……」 21 52 (Doll-18-2) てくてくまっすぐ扉まで! 21 52 (Resol24_1) 「こればっかりは経験してから学ばないといけなさそう…おっと」 21 52 (GM_re) たどり着けます >扉まで 21 52 (kreuz24_1) 「ふむ」 21 52 (Doll-18-2) PTに向かって手を振る 21 53 (kreuz24_1) てくてくすすみます 21 53 (Sawil21_1) てくてく 21 53 (Sty-21-2) 赤いのについててくてく進みます、 21 53 (kreuz24_1) 「いや身長的にひっかからなかった可能性もあるからまっててもいいんですよ」てくてく 21 53 (Resol24_1) ではこちらもてくてく 21 53 (GM_re) あーあー 21 53 (Sty-21-2) いーうーえーおー 21 54 (Resol24_1) あ、 21 54 (kreuz24_1) 覚えゲーか、 21 54 (Resol24_1) 離れます 21 54 (GM_re) 2d6+7 機敏 急所狙い 射撃 打:射 頭の高さになんか飛んできた >くろさん 21 54 (Toybox) GM_re - 2d6+7 = [2,3]+7 = 12 21 54 (kreuz24_1) やはり。 21 54 (Sty-21-2) Σ 21 54 (kreuz24_1) 2d6+5 21 54 (Toybox) kreuz24_1 - 2d6+5 = [4,6]+5 = 15 21 54 (Resol24_1) すごい! 21 54 (kreuz24_1) 「ほらきた」 21 54 (kreuz24_1) かわします 21 54 (Resol24_1) 「あぶない」 21 54 (Sty-21-2) あかまになにかとんできたらびくっとそのばで足を止める 21 55 (Sty-21-2) 「そういうそれですか」 21 55 (Sawil21_1) 「なるほど」 21 55 (Sawil21_1) 「警戒し過ぎてもまずいし」 21 55 (Resol24_1) 「あると疑うと本当にそうなってしまうのですか」 21 55 (Sty-21-2) 「趣味悪い……」 21 55 (Sty-21-2) 「でもあれですねえ」 21 55 (Sawil21_1) 「しなかったらしないでこうなるわけで?」 21 55 (Sty-21-2) 「そう考えるとあれです」 21 55 (Sty-21-2) 「さっきのみみずもあれは」 21 55 (Resol24_1) 「ちょっと違うきがする」 >さうぃるん 21 55 (Sty-21-2) 「きのせいだったのではないか、という可能性もありますね」 21 56 (kreuz24_1) 「きのせいだったんですか」 21 56 (Sty-21-2) 戦闘始まる前に「ぶゆうときびんとせいしんめっちゃたかいんかなー」とか 21 56 (Sty-21-2) はなしあっちゃったからな。 21 56 (Resol24_1) データかえてないって言ってましたよ。 21 56 (kreuz24_1) めっちゃたかかったけど。 21 56 (kreuz24_1) でもなにもかんがえるまえから 21 56 (kreuz24_1) まものちしきで機敏めっちゃたかそうって 21 56 (kreuz24_1) いわれましたよ。 21 56 (Sty-21-2) 逆に言えば変えられる可能性も……いや、ないか。 21 56 (Resol24_1) いや、 21 56 (Resol24_1) 可能性はある。 21 56 (Sty-21-2) いや、かえられる!きっとかえられたんだ! 21 57 (Sty-21-2) と、おもうことにする。 21 57 (Resol24_1) 「となると」 21 57 (Sty-21-2) 探索でも思い込みがあったので 21 57 (kreuz24_1) 「?」 21 57 (Sty-21-2) 魔物知識のたかそう云々もそれの可能性もあるかもしれない 21 57 (Sawil21_1) ふむふむ 21 57 (Sty-21-2) 勿論そうで無く普通にめっさ強かった、と言う可能性も無くもない、 21 57 (Sawil21_1) しかし 21 57 (Sty-21-2) どちらとも言えないが。 21 57 (Sawil21_1) よし 21 57 (Resol24_1) 「良い予測も実際に存在するようにこともあるのかな」 21 58 (Sawil21_1) ぬいぬいを特攻させて 21 58 (Sawil21_1) かてるかてるお前ならいけるお前は強い!って 21 58 (Sawil21_1) 応援しよう 21 58 (kreuz24_1) ひどい。 21 58 (Sty-21-2) 「さてどうでしょう、それはともかく悪い予測はしない方がいいのかもしれませんが……」 21 58 (Sty-21-2) 「いや、しない方が、と言うよりも」 21 58 (kreuz24_1) 「え、そういう話ですか」 21 58 (Sty-21-2) 「考えないようにしつつ警戒した方がよさそうですね」 21 59 (kreuz24_1) 「全員お花畑になれということなんですか」 21 59 (Sty-21-2) 「どう言う話かはまだこうと決める事は出来ませんけども」 21 59 (Resol24_1) 「簡単に言っているようでとっても難しい」 21 59 (Sty-21-2) 「ただ考えないで警戒をするのが多分どう言う話にしろ最も良いのではと思います」 21 59 (kreuz24_1) 「ふむ」 21 59 (Sty-21-2) とりあえず扉まで歩いて行こう 21 59 (Resol24_1) 「…とりあえずその例の空虚の鍵が見つかればここから出られるかもしれませんね」 21 59 (kreuz24_1) 「本当に予測することによってそれが事実になるんですかね」 22 00 (kreuz24_1) 「じゃあこの扉をあけると簀巻きになったキャスバルさんが襲い掛かってくる」 なむなむ 22 00 (Resol24_1) 「」 22 00 (Resol24_1) 扉から離れる 22 00 (Sty-21-2) 「やめてください。」 22 01 (kreuz24_1) 「簀巻きで身動きがとれなくなったキャスさんがのびちぢみしながら襲い掛かってくる」 22 01 (kreuz24_1) 「よし」 ひたいをふくしぐさ 22 01 (GM_re) あけますか? 22 01 (kreuz24_1) あけよう。 22 02 (GM_re) あいた。 22 02 (kreuz24_1) ガチャアー 22 02 (GM_re) 部屋の中は反転して真っ黒な部屋。 22 02 (Sawil21_1) ほほう 22 02 (kreuz24_1) 「黒ッ」 22 02 (GM_re) その暗い暗い部屋の中心に、女官のような格好をした人影が見える。 22 02 (Sty-21-2) にょかん 22 02 (kreuz24_1) にょかん。 22 02 (Sawil21_1) 「ん」 22 02 (GM_re) よく見るとそれは、左腕と右足の先がない。 22 02 (GM_re) 左腕の先は陶器のような中空の断面を見せ、この人物が人間でない事を見せつける。 22 03 (Resol24_1) 「…?」 22 03 (kreuz24_1) 目をこらします 22 03 (Sty-21-2) 「おこんにちわー」 22 03 (kreuz24_1) 「えええ」 22 03 (kreuz24_1) すていさんを二度見 22 03 (GM_re) すてぃやんがはなしかけると、 22 03 (Sawil21_1) 「……こんばんは?」 22 03 (Sty-21-2) 「?」<二度見 22 03 (GM_re) 女官?が、不自然に口を動かし始めます 22 04 (GM_re) 女官?「姫様には勇猛で魔物退治に名を馳せた兄君と、叡智に富み兄君を補佐する姉君がいらっしゃいました」 22 04 (GM_re) 女官?「御二方は姫様を愛し、大事に、大切にしておりました」 22 04 (GM_re) 女官?「会うときは必ず土産を手に持ち、自らの冒険劇を聴かせ……」 22 04 (GM_re) 女官?「……姫様もまた、御二方を愛し、尊敬しておりました」 22 04 (GM_re) 無表情に 22 04 (GM_re) 淡々と 22 05 (GM_re) 少し不自然に口を動かしてしゃべり続けます 22 05 (Resol24_1) その続きはないかな 22 05 (kreuz24_1) ・゜(こんどは話の解る人でよかったなとおもっている 22 05 (kreuz24_1) 理解できるてきないみで 22 05 (GM_re) 女官?「そろそろ姫様がお目覚めになる時間、私も仕事に戻らなければ」 22 05 (Sty-21-2) ぽけーっと聞いてます 22 06 (GM_re) そこまで喋ると、 22 06 (GM_re) 女官の人形が一歩前に足を踏み込み…… 22 06 (GM_re) 踏みこみ…… 22 06 (Sawil21_1) み…… 22 06 (GM_re) 片足の人形であるが故に、踏み込むと同時にバランスを崩して転倒します 22 06 (Sty-21-2) みー。 22 07 (Sawil21_1) 「おっと」と 22 07 (kreuz24_1) ですよね 22 07 (GM_re) 固い床にその身体は叩きつけられ、全身にヒビが入り、そして静かに砕け散る…… 22 07 (Sty-21-2) 「あっ」 22 07 (Resol24_1) 「あ…」 22 07 (Sty-21-2) 「えっ」 22 07 (Sawil21_1) 「あら」 22 07 (kreuz24_1) 砕け散る欠片を目で追う 22 07 (GM_re) そこらへんに散らばっている 22 08 (kreuz24_1) 黒い部屋ではあるが暗くはないか、 22 08 (Resol24_1) 部屋に入ってみよう、暗いままですか? 22 08 (kreuz24_1) 部屋にはほかに扉や通路はありますかね 22 08 (GM_re) 部屋の中に入りました 22 08 (Sty-21-2) 一歩、二歩と部屋に入ってみる 22 08 (Resol24_1) あ、黒い部屋か失礼 22 08 (kreuz24_1) 「ふむ」 22 08 (GM_re) 窓などはありませんが 22 08 (kreuz24_1) 「やっぱりキャスさんではありませんでしたね」 22 08 (GM_re) 部屋の奥には、一つ、赤色の魔法円がある。 22 08 (GM_re) 間違えた!! 22 08 (kreuz24_1) 緑色の 22 08 (GM_re) 青色の魔法円があります 22 08 (Resol24_1) どんまい! 22 08 (kreuz24_1) あおい! 22 08 (GM_re) 似たような文章が大量にあるからたまにみする 22 09 (kreuz24_1) ヒイ 22 09 (Sty-21-2) 破片を観察しています 22 09 (Sawil21_1) 「んー」 22 09 (Resol24_1) 「あそこに乗ったら疲れが取れるとかそんなだといいな」 22 09 (GM_re) 踏んだら痛そう >破片 22 09 (kreuz24_1) (´・ー・) という顔でれぞるんを一瞥 22 10 (Resol24_1) 「わりと切実なんですよ…」 22 10 (kreuz24_1) 「僕はあんまり信じてないんですけどねその説…」 22 10 (Resol24_1) 「信じないにしても」 22 11 (Resol24_1) 「実際に確かめてもいいんじゃないかな」 22 11 (kreuz24_1) 「転移陣ではないかという予想」 22 11 (Sty-21-2) 「可能性は無いでもない、とは思いますけどもー、まぁ全てがそう変化する、とは思えない気はしますねー」とか何とかいいつつ 22 11 (Resol24_1) 「いじわる」 22 11 (Sty-21-2) 破片をちょっと回収したいな 22 12 (GM_re) どうぞどうぞ >破片 22 12 (Sawil21_1) 「まぁ」 22 12 (Sty-21-2) では破片を少し回収しておきます、袋に入れて鞄に突っ込む。 22 12 (Sawil21_1) 「そんな都合のいい話は流石に無い気がするけどね」 22 12 (GM_re) 回収した! 22 12 (Resol24_1) しょんぼりである。 22 13 (kreuz24_1) 「ふむ」 22 13 (kreuz24_1) 魔法陣にふみこんでみよう 22 13 (Sty-21-2) 「では行きますかー?」 22 13 (GM_re) ふみこんだー!!! 22 13 (GM_re) すっと赤魔の姿が消えた 22 13 (kreuz24_1) (いない) 22 14 (Resol24_1) 「消えましたね」 22 14 (Sty-21-2) てくてくあとをおっかけて魔法陣に入ろう 22 14 (Sty-21-2) ぬいぬいも入って行きます 22 14 (GM_re) しゅいん 22 14 (Resol24_1) じゃあ自分もー転移陣らしいのでふみこむぞ! 22 14 (GM_re) しゅいんしゅいんしゅいん 22 14 (kreuz24_1) そしてぞるんだけ回復して 22 14 (kreuz24_1) とりのこされるというのを 22 14 (kreuz24_1) 期待したのに。 22 15 (Resol24_1) それよりはマシかと思いましてな。 22 15 (GM_re) 乗った人は全員すっと消えました 22 15 (Sawil21_1) ふみふみ 22 15 (GM_re) 全員かな!これで! 22 15 (kreuz24_1) ぜんいんです! 22 15 (GM_re) では全員別の場所に転送されました。おめでとうございます。 22 15 (kreuz24_1) わーい。 22 15 (Resol24_1) 赤魔のばかぁ!! 22 16 (Sawil21_1) わあ 22 16 (kreuz24_1) えー? 22 16 (GM_re) 転送先は、白い天井、白い壁、白い床、そしてテーブルと椅子……と…… 22 17 (GM_re) まぁ、家具が色々あって、人間の女性?が椅子に座っていますね 22 17 (kreuz24_1) 「あれ」 22 17 (Sawil21_1) 「……こんにちは?」 22 17 (Sty-21-2) 「あれ」 22 17 (GM_re) ?「どちらさま?」 22 17 (Sty-21-2) 「失礼しますー?」 22 17 (GM_re) 「こんにちはー」 22 17 (kreuz24_1) 「あ、すみませんお邪魔してます」 22 17 (Resol24_1) だれがどの地点へとばされたんです。 22 17 (GM_re) 灰色の長髪で金の髪飾りを着けており、黄色い瞳をしているが目は丸く柔和な顔立ち。 22 17 (GM_re) 青と緑と白の、布が大量に使われたとっても重そうなドレスを身に纏っています。 22 17 (Sty-21-2) いや一緒の場所に転送されたんじゃないですかるん 22 17 (GM_re) 全員同じところに 22 17 (GM_re) 仲間はずれがお望みですか 22 17 (Sty-21-2) 全員別々の場所に、ではなく 22 18 (Sty-21-2) 全員一緒で別の場所に 22 18 (Resol24_1) (´・ω・`) 22 18 (Sty-21-2) ではないですか。 22 18 (GM_re) そうそう。 22 18 (Resol24_1) もてあそばれました。 22 18 (Sty-21-2) 「ええとですね」 22 18 (Sty-21-2) 「どこから説明したらいいのだろう……」 22 18 (Resol24_1) 「僕たちここに迷いこんでしまったみたいで」 22 18 (Sawil21_1) 「ええと」 22 18 (GM_re) 「まいご?」 22 19 (kreuz24_1) 「ですねー」 22 19 (Sty-21-2) 「あ、まいごです」 22 19 (GM_re) 「私は、そっちの道にいる人に呼ばれたから来たの」 扉指さし 22 19 (Sawil21_1) 「お姫様?」 22 19 (Sty-21-2) 「そっちのみち」 22 19 (GM_re) 「?」 首かくん >お姫様 22 19 (Sawil21_1) 「ああ違った」 22 19 (Resol24_1) そっちの道を見ます 22 19 (kreuz24_1) 見る 22 19 (GM_re) 扉があります 22 19 (Resol24_1) みえぬ。 22 20 (Sty-21-2) 「あーえっと」 22 20 (Resol24_1) 「どんな方ですか?」 22 20 (GM_re) 「長くてうねうねしている人」 >どんな方 22 20 (Sty-21-2) 「お名前ーをーお聞きした方がよろしいでしょうか、ストレリチア・アルテティートと申します、スティと及びください」 22 20 (Sty-21-2) お呼び 22 20 (kreuz24_1) 「ながくてうね…」 22 20 (Resol24_1) 「長くてうねうねしている人ですね」 22 20 (Sawil21_1) 「人なんだそれ」 22 20 (kreuz24_1) あるヴァスト君とかながくてうねうねしてるなって 22 20 (kreuz24_1) 思ってる 22 20 (Sawil21_1) ぞるんの順応性の高さ 22 21 (Sty-21-2) あぁ 22 21 (Sty-21-2) あの人長くてうねうねしてますし 22 21 (GM_re) 「私はRessa、レッサ、またはレスサ。よろしくー」 >すてぃやん 22 21 (Sty-21-2) 精神攻撃力40くらいで範囲魔法撃ってきますね 22 21 (GM_re) 「人のようで人でない?」 >ひとなんだそれ 22 21 (Resol24_1) 「あ、僕はレゾルといいますよろしく」 22 21 (Sty-21-2) 「れすささん」 22 21 (kreuz24_1) 「クロイツです、よしなに」 22 22 (Resol24_1) 「それで…その人と何か話したのですか?」 22 22 (Sawil21_1) 「ん。俺はサウィル。どうもよろしく」 22 22 (GM_re) 「お茶飲む?」 22 22 (Sty-21-2) 「あ、ありがとうございます」 22 22 (kreuz24_1) 「おかまいなく」 22 22 (GM_re) 「えっとね、えっとね」 22 23 (GM_re) どこからともなくカップを取り出して、テーブルに並べる 22 23 (GM_re) 「おかけになってー」 22 23 (Resol24_1) ではカップを見ながら言われるままに座ります 22 23 (GM_re) 「真ん中にいる人をどうにかして欲しいらしくて、私は呼ばれたの」 >何か話した 22 23 (GM_re) カップには何も入っていない 22 23 (kreuz24_1) すわる 22 23 (kreuz24_1) 「はあー」 22 23 (GM_re) と思ったら、湧き出るように紅茶が現れる 22 23 (kreuz24_1) 「僕もなんとかしてほしいです」 22 23 (Resol24_1) 「なるほど…」 22 24 (kreuz24_1) いいながら湧き出る紅茶を二度見 22 24 (Sty-21-2) すわるすわる 22 24 (Sty-21-2) 湧き出る紅茶を見ている 22 24 (GM_re) 「私にはどうにもできなくてー」 22 24 (Resol24_1) 「あ、いただきます」 22 24 (Sty-21-2) 「何かこの世界便利な気もしてきました」 22 24 (Resol24_1) 紅茶を飲む 22 24 (GM_re) おいしい。 22 24 (Resol24_1) 満たされる。 22 24 (Resol24_1) 「どうにもできない、というのは」 22 24 (Sawil21_1) 座ろう 22 24 (kreuz24_1) ずずー 22 25 (GM_re) 「言葉が通じない?」 >どうにもできない 22 25 (Sty-21-2) 「あぁ。」 22 25 (GM_re) レッサは見た目に反して、すんごく言葉や喋り方が幼いように感じられる。 22 25 (kreuz24_1) 「あー」 22 25 (kreuz24_1) 「なんかすごく主張されましたけどなにいってるのかさっぱりでしたね」 22 25 (Resol24_1) 「他の人とは話が通じてるのですね」 22 26 (Sty-21-2) お茶を飲みつつレッサにどう言う経緯で此処に来たのかかくかくしかじか説明しようかとおもいます 22 26 (GM_re) 「……?」 首かくん 22 26 (GM_re) ミミズの事も話す? 22 26 (kreuz24_1) ながくてうねうねしているかたのはなしもしよう 22 26 (Sty-21-2) ミミズの話は 22 26 (Sty-21-2) 自分からははなしたくはないな…… 22 26 (Sty-21-2) まるのまれたし…… 22 27 (Resol24_1) 意識なくなってたので 22 27 (Resol24_1) まるでおぼえておらん。 22 27 (Sty-21-2) 1d100 話す度 22 27 (Toybox) Sty-21-2 - 1d100 = [28] = 28 22 27 (GM_re) ミミズにあったことは話すかい? はなさないかい? 22 27 (kreuz24_1) 僕ははなします、 22 27 (Sty-21-2) ではこの世界に来てーあるいてーで 22 27 (Resol24_1) 止めようかな… 22 27 (Sty-21-2) ミミズにあった事は話ますがまるのまれたらへんはぼやーっとぼやかします。 22 27 (Resol24_1) 話したのならいいか 22 27 (GM_re) じゃあくろさんが話すなら、まぁ、 22 27 (GM_re) 「えっとーえっとー」 22 28 (GM_re) 「真ん中にいる人は長くてうねうねしている人じゃなくて、じゃなくて」 22 28 (Sawil21_1) 「「うん」 22 28 (kreuz24_1) 見てます、 22 29 (Sty-21-2) 「そっちじゃないひとー」 22 29 (Resol24_1) 紅茶ずずり 22 29 (GM_re) 「真ん中の人はね、この夢のもとを作った人でね」 22 29 (GM_re) 「えーと、カンタンな言葉で言うとー」 22 29 (kreuz24_1) 「ふむ」 22 29 (GM_re) 「かみさま!」 22 29 (Resol24_1) 「なるほど」 22 29 (GM_re) 「でも、普通のかみさまと違って、あぶないかみさま」 22 29 (Sawil21_1) 「なるほど」 22 29 (Sty-21-2) 「かみさま!」 22 29 (kreuz24_1) 「あぶないかみさま」 22 29 (Sawil21_1) 「ありがとう。簡単で助かる」 22 30 (GM_re) 「この夢から覚めるにはね、この真ん中にいる人をどうにかしないといけないの」 22 30 (Sty-21-2) 「その人のとこに行ってどうにかしないといけないのですねー」 22 30 (kreuz24_1) 「えーと」 22 30 (GM_re) 「でも、私にはどうすればいいのか良くわかんないの」 22 30 (Resol24_1) 「ふむ…」 22 30 (kreuz24_1) 「ながくてうねうねしてるひとによばれてきて、まんなかにいるあぶないかみさまをなんとかしないとならない」 22 31 (kreuz24_1) 「でもことばがつうじない?」 22 31 (Sty-21-2) 「ながくてうねうねしてる人が私達を攻撃してきたのは」 22 31 (Sty-21-2) 「すれ違いなのでしょうか」 22 31 (GM_re) すっ、と、テーブルの上に大皿をおく 22 31 (kreuz24_1) 「もぐもぐされたのはどういうスレ違いですかね」 22 31 (GM_re) 「えっとねー」 22 31 (Resol24_1) 「同じ姿だから同じことを考えていたと勘違いしてたんでしょうね」 22 31 (Sty-21-2) 「う」とちょっと顔をひきつらせる<もぐもぐ 22 31 (GM_re) 「長くてうねうねしている人はー」 22 31 (GM_re) 言いながら、皿の上にベリータルトを出現させる 22 32 (kreuz24_1) これは赤い 22 32 (GM_re) 赤い。 22 32 (Sty-21-2) あかい。 22 32 (GM_re) しかも既に人数分にカットされている 22 32 (Sawil21_1) 「おお」 22 32 (GM_re) 「夢の精霊さんで、いらなくなった夢を食べて、次の夢となるところをつくるの」 22 32 (Sty-21-2) 「ははあ」 22 32 (kreuz24_1) 「ああ僕らいらないから」 22 32 (Sty-21-2) 「不純物と言いますかイレギュラーといいますか」 22 32 (GM_re) 「ええー」 22 32 (Resol24_1) 「いや、」 22 32 (Sty-21-2) 「そんな感じだったんですかねえ」 22 33 (Resol24_1) 「最初に殴ってきたのこっちですからね」 22 33 (kreuz24_1) 「え、襲われたきがしますけど」 22 33 (Resol24_1) 「真ん中の人がその、一番最初になぎ払ってきた人だったから」 22 33 (Sty-21-2) 向こうから襲いかかってきてたはず。 22 33 (GM_re) すてぃやんががんとばすから 22 33 (Sty-21-2) 観察してただけだよ!? 22 33 (kreuz24_1) やっぱガンとばしたからか、 22 33 (GM_re) 「えっとね、えっとねー」 22 33 (Resol24_1) 「他の2人も敵と認識して力強い人を叩いてしまったせいで3人とも襲いかかったと思ったんですが」 22 34 (kreuz24_1) 「はいはい」 22 34 (GM_re) 「長くてうねうねしている人には言葉通じる? かも?」 22 34 (Sty-21-2) 「えっ」 22 34 (kreuz24_1) 「ほほう」 22 34 (Sty-21-2) 「私達言葉通じなかったんですけども」 22 34 (GM_re) 「イメージでやり取りすると良いよ!」 22 34 (Resol24_1) 「あぁ」 22 34 (Sty-21-2) 「い、いめーじ」 22 34 (GM_re) 「にゅあんすで」 22 34 (GM_re) 「あばうとに」 22 34 (Sty-21-2) 「にゅあんす……」 22 35 (Resol24_1) 「わかりました、やってみます」 22 35 (Sawil21_1) 「いめーじ 22 35 (Sawil21_1) 」 22 35 (kreuz24_1) 「イメージ」 22 35 (kreuz24_1) 「イメージ…」 22 35 (Sty-21-2) 「あばうとに」 22 35 (kreuz24_1) 念話。 22 35 (Sawil21_1) ぞるんの試みは 22 35 (Sawil21_1) 結構いけそうだったのだろうか 22 35 (Resol24_1) でも一度失敗したせいでこの人に会えたのだから 22 35 (Resol24_1) めぐりあわせだよ!! 22 35 (kreuz24_1) つまり僕が神だということか… 22 36 (Sty-21-2) 「が、がんばってみよう……」 22 36 (GM_re) 「がんばー」 22 36 (Resol24_1) 「…」 22 37 (Sawil21_1) 「ええっと」 22 37 (Sawil21_1) 「君はどうすんの?」 22 37 (kreuz24_1) タルトつついてます。 22 37 (GM_re) 「待ってる?」 22 37 (Resol24_1) 「とりあえず真ん中の人の言葉が通じないとなると、ちょっとケンカになってしまうかもしれませんね」 22 37 (Sty-21-2) 「あ」 22 37 (Sty-21-2) 「あのあの」 22 37 (kreuz24_1) 「ん?」 22 37 (kreuz24_1) 「なんかさっきからレゾル君だけ別の話をしてるような」 22 37 (Sty-21-2) 「この方はご存知ですか」と言いつつ 22 38 (GM_re) 「真ん中の人はすんごい変な人だからー」 22 38 (Sty-21-2) さっきの破片を取りだす 22 38 (GM_re) 「?」 >破片 22 38 (GM_re) 「ぜんぜん?」 22 38 (Resol24_1) なんかね、 22 38 (Sty-21-2) 「ですよねー」 22 38 (Sty-21-2) かくかくしかじかで 22 38 (Sty-21-2) 一応女官の話もする。 22 38 (kreuz24_1) かくかく 22 38 (GM_re) 「はーえー?」 22 38 (Sty-21-2) 「あぁ、お分かりで無いなら良いのですー」 22 38 (GM_re) 「よくわかんない」 タルトつつきつつ 22 39 (Resol24_1) 「あの、」 22 39 (Sty-21-2) こちらもたるとをつつく 22 39 (Sty-21-2) 破片をしまう。 22 39 (Sawil21_1) たるとを 22 39 (Sawil21_1) もぐもぐ 22 39 (Resol24_1) 「その姿は貴方のもともとの姿ですか?」 22 39 (GM_re) 「べつのおかしのほうよろしい?」 >ぞるん あの、 22 39 (GM_re) 「はえ?」 22 39 (Resol24_1) 「あおかまいなく」 22 39 (kreuz24_1) 「むつかしいこときかないほうがいいんじゃないですかねえ」もくもく 22 40 (GM_re) 「もともとっていうとー」 22 40 (Resol24_1) 「うーんと、本当はもっと背が小さかったとか」 22 40 (GM_re) 「もともと?」 22 40 (GM_re) 「ええええー」 22 40 (GM_re) 「そう、だけど…?」 >本当は 22 40 (Resol24_1) 得心がいった。 22 40 (kreuz24_1) 「ここでレゾル君はテーブルの下でガッツポーズをとってます」 22 40 (kreuz24_1) もくもく 22 41 (Resol24_1) 「やったー」棒読み 22 41 (kreuz24_1) 「ノリがよくなってきましたね」 22 42 (Sawil21_1) 「ああそうなの」といいつつ 22 42 (Sawil21_1) 「美味いねこれ」 22 42 (Sawil21_1) もぐもぐ 22 42 (Resol24_1) 「となると先ほどの女性の人の話も、レッサさんが考えたものかもしれませんね」すてーさんに 22 42 (GM_re) 「はえ?」 22 42 (Sty-21-2) 「ほえ?」 22 42 (Resol24_1) あれ…言葉が通じてない…? 22 42 (GM_re) 「美味しいよね!」 とか言いつつ紅茶飲む 22 43 (kreuz24_1) 「美味しいですねー」 22 44 (kreuz24_1) 「レッサさん、他にここについてなにか知ってることはありません?」 22 44 (GM_re) 「ここについて?」 22 44 (GM_re) 「えっとねー」 22 44 (kreuz24_1) 「長くてうねうねしてるひとと、神様のほかに、だれかいるとか」 22 44 (kreuz24_1) 聞く姿勢。 22 44 (kreuz24_1) ゆっくりと会話しよう 22 44 (GM_re) 「あっ、ここは夢だよ!」 22 45 (Sty-21-2) 「ゆめっていいますとー」 22 45 (Sawil21_1) 「へぇ」 22 45 (GM_re) 「一人の夢じゃなくて、たくさんの人の夢。くっついてる感じ」 22 45 (Sawil21_1) もぐもぐ 22 45 (Sty-21-2) 「あ、なるほど」 22 45 (Sty-21-2) 「いっぱいあつまったかんじなんですね」 22 45 (GM_re) 「夢だとわかれば、自分の思い通りになるんだけどー」 22 45 (kreuz24_1) 「ははあ、なるほど」 22 45 (GM_re) 「だけどだけど、たくさんの人が同じ夢をみると」 22 45 (GM_re) 「思い通りにいかないこともあるの」 22 45 (Sty-21-2) 「私明晰夢って見た事無いんですよねー」とか他の人に言ってる 22 45 (Resol24_1) 相槌を打ちながら聞く 22 46 (kreuz24_1) 「だからあまりにも個人的なことはできないということですかね」 22 46 (Resol24_1) 「うーんと、同じ夢、というと」 22 46 (GM_re) 「そうなのー」 22 46 (Sawil21_1) 「んー。レッサ 22 46 (Sawil21_1) 」 22 46 (Sawil21_1) 「これって何人ぐらいの夢か 22 46 (Sawil21_1) 」 22 46 (kreuz24_1) 個人的を説明しなくてよかったようだ 22 46 (Sawil21_1) 「分かる?」 22 46 (Resol24_1) ホルムの大災厄のほうを思い出すんだけど、これPCはどれだけ知ってていいんだろうか 22 47 (GM_re) 「私と、あなたたちと、かみさまと、あとえーとー、せいれいさん?」 >なん院ぐらい 22 47 (GM_re) 何人ぐらい 22 48 (Sawil21_1) 「ふむふむ」 22 48 (kreuz24_1) 「おやあんがい少ない…でも中心にいるのはかみさまなんですね」 22 48 (kreuz24_1) 「かみさまがしらないことはできない、のではないですか」 22 49 (GM_re) 「どーなんだろ?」 22 49 (Sty-21-2) 「ん……」 22 49 (Sty-21-2) (赤い落書きと緑の落書きってもしかしてそう言う事だったんじゃあなかろうか…………) 22 50 (Resol24_1) 「レッサさんは起きた世界ではどこにいて、どのようにうねうねした人に呼ばれたのですか?」 22 50 (GM_re) 「はえ?」 22 50 (GM_re) 「助けてほしいって言われた気がするから来てみただけ?」 22 51 (Resol24_1) 「僕たちはそうじゃない方法でここにやってきたんですよ」 22 51 (GM_re) 「なんだかたいへんそう」 22 51 (kreuz24_1) 「レッサさんはどうやってこちらにきたのです?」 22 51 (GM_re) 「歩いて?」 22 51 (kreuz24_1) 「それはすごい」 22 52 (Resol24_1) 「外で変な欠片に触ってここへやってきたんですけど…何かそれについて知りませんか?」 22 52 (kreuz24_1) 「帰り道はわかります?」 22 52 (Sty-21-2) 「……」 22 52 (GM_re) 「帰り道はー」 22 52 (GM_re) 「がんばれば作れる?」 22 52 (kreuz24_1) 「ほうほう」 22 52 (Resol24_1) 「それはすごい」 22 52 (kreuz24_1) 「レゾル君、君の話はむずかしい気がします」 22 52 (Sty-21-2) 「えーとれっささん」 22 52 (kreuz24_1) ぴしぴしゆびさす 22 52 (Sawil21_1) 「ふむ」 22 53 (GM_re) 「しらない?」 >何かそれ 22 53 (Resol24_1) 「いたいなー、ごめんなさいごめんなさい」 22 53 (kreuz24_1) いやだから 22 53 (kreuz24_1) つついてないから!!! 22 53 (Resol24_1) ごめん! 22 53 (kreuz24_1) ゆびさしてるだけですから!! 22 53 (Sty-21-2) 「レッサさんはえーと」 22 53 (Sty-21-2) 何と言おうか少し悩んでいる。 22 54 (Sty-21-2) 「夢の世界にー、歩いてこれる」確認するように 22 54 (GM_re) 「これるこれる」 22 54 (Sty-21-2) 「んー」 22 54 (Sawil21_1) 「帰る時は 22 54 (Resol24_1) らくがきのこと聞いてみますかすてーさん 22 54 (Sawil21_1) 」 22 54 (Sawil21_1) 「どうしてるの?」 22 54 (Sty-21-2) あ、別にそこらへん関係ない話です。 22 54 (Resol24_1) はぁい 22 54 (GM_re) 「がんばる」 >帰る時 22 54 (Sty-21-2) 「えーと」 22 54 (Sty-21-2) 「レッサさんが帰って行く場所は、起きてる方の世界です?」 22 54 (GM_re) 「たぶん?」 22 55 (Sty-21-2) 「たぶん」 22 55 (Sty-21-2) 「なるほどー」 22 55 (Sty-21-2) 「じゃあレッサさんはあれですねー」 22 55 (kreuz24_1) ずずー 22 55 (Resol24_1) タルトうめえ。 22 55 (Sty-21-2) 「この世界に関しては基本的な事は知っているけれども、歩き回るくらいの方だから別にこの世界に関して全部隅々まで知ってる訳ではない、と」 22 56 (Sty-21-2) 「そんな感じにみてていいのでしょうか」 22 56 (GM_re) 「そんなかんじー」 22 56 (Sty-21-2) 「おさんぽみたいなー」 22 56 (Sawil21_1) 「なるほど」 22 56 (GM_re) 「そー、おさんぽみたいなー」 22 56 (Sty-21-2) 「いいなー……」 22 56 (kreuz24_1) 「いいな…?」 22 56 (GM_re) 「でも、よばれたのはよばれたからー、かえるのもちょっと?」 22 56 (Sty-21-2) 「いえ、楽しそうなので……」 22 56 (kreuz24_1) 「まんなかの人をなんとかしてから帰りたいんですよね」 22 57 (GM_re) すっと、上の方に手を伸ばすと、 22 57 (Resol24_1) 「うーん、真ん中の人なんとかして帰りたいのはやまやまですが」 22 57 (GM_re) その手の上にリンゴが乗る 22 57 (GM_re) どこからともなく皿を出して、 22 57 (Resol24_1) 「きっと起きている世界に戻ればレッサさんとはお別れになってしまうと思うんですよね」 22 57 (GM_re) その上にリンゴをおくと勝手に、うさぎさんカットになる。種はどっかに消えた 22 58 (Sty-21-2) 「つまりれぞるさんは」 22 58 (GM_re) 「それもまたじんせい?」 22 58 (Sty-21-2) 「レッサさんにほの字であると」 22 58 (kreuz24_1) 「あらまあ」 22 58 (GM_re) 「あらまー」 22 58 (Resol24_1) 「いやこんなにいろいろ教えてもらえたのに」 22 58 (kreuz24_1) おおきくため息をつく 22 58 (kreuz24_1) 「いやーほんとレゾル君は…」かぶりをふる 22 58 (Resol24_1) 「はいさようならはちょっといや」 22 58 (kreuz24_1) 「もっと君のことをしりたい」 22 59 (kreuz24_1) 「まずは文通から」 22 59 (GM_re) 「りんごもどうぞー」 22 59 (kreuz24_1) 「もぐもぐ」 22 59 (Sawil21_1) 「いいねりんご」 22 59 (Sty-21-2) しゃくしゃく 22 59 (Sawil21_1) もぐもぐ 22 59 (Resol24_1) しゃりしゃり 23 00 (Resol24_1) 「もうなんでもいいや…?」 23 00 (kreuz24_1) 「ここらの地図みたいなのわかりません?」 23 00 (GM_re) 「ちず?」 23 00 (kreuz24_1) 半分くらいたべてから聞く 23 00 (kreuz24_1) 「こっから扉をあけるとどうなってるかーみたいな」 23 00 (kreuz24_1) 「僕らがきた通路もうないみたいですし」 ここ魔法円ないですよね 23 01 (GM_re) 「扉の向こうは道が左にうねっと続いて?」 23 01 (kreuz24_1) 「うねっと」 23 01 (GM_re) 「途中に扉があってー、うねうねしている人がいるよ?」 23 01 (Sty-21-2) 「ふむー」 23 01 (kreuz24_1) 「扉のさきにうねうねしてる人ですね」 23 01 (Sty-21-2) なにか指で 23 02 (kreuz24_1) 「どうもどうも」 23 02 (Sty-21-2) 机に卍みたいな感じを書きます 23 02 (Sty-21-2) 「こんな感じになってるんですかねえ」 23 02 (GM_re) 「ううん、扉から出て、扉に入らないでまっすぐでうねうね?」 23 02 (kreuz24_1) 「ふむふむ」 23 02 (GM_re) 「そうそう、そんなかんじ」 23 02 (kreuz24_1) 「扉のさきは?」 23 02 (Sty-21-2) 「でーこれの途中」卍の棒の角っこあたりを指さす 23 02 (Sawil21_1) 「ふーむ」 23 03 (Sty-21-2) 「らへんに別の扉がもう一個ー、と言う感じですかねー」 23 03 (GM_re) 「扉の先はまっすぐな道?」 23 03 (GM_re) 「そしてもうひとつ扉?」 23 03 (kreuz24_1) 「ふむふむ」 23 03 (GM_re) 「その扉の中にももう一つ扉?」 23 04 (kreuz24_1) 「多いですねえ扉」 23 04 (GM_re) 遅れましたがここに魔法円はないです 23 04 (kreuz24_1) どうもどうも 23 04 (GM_re) 「とびらはー、おおいけど、おおいけど」 23 04 (GM_re) 「あかいのとしろいのとひかってるの?」 23 04 (Sty-21-2) えちゃでなんか書いてみようとしたけど 23 04 (GM_re) 「の三つみたいな?」 23 04 (Sty-21-2) 複雑い。 23 04 (kreuz24_1) 「あかいのとしろいのとひかってるの」 23 04 (Sawil21_1) 「よくわからなくなってきた」 23 05 (kreuz24_1) 「スティさんかレゾルくんがひかりだせばいいんですよ」 23 05 (Sty-21-2) 「ぺかー」 23 05 (Sty-21-2) 「赤いのはさっき入りましたね」 23 05 (Resol24_1) 「ところどころ力抜くのやめてください」 23 06 (kreuz24_1) 「つかれますし」 23 06 (GM_re) 「わかんないときは、にゅあんすで?」 23 06 (kreuz24_1) 「なるほどそれは得意です」 23 06 (kreuz24_1) 「グッときてガッ」 23 08 (kreuz24_1) 「ほかにはなにかあります?」 23 08 (kreuz24_1) メンバーをみまわす 23 08 (GM_re) 「えっとー」 >他には 23 08 (Sty-21-2) 「特には……?」 23 08 (Resol24_1) 「ところで僕たちがここへはじめてやってきた部屋に、赤色で描いた絵や緑色で描いた絵があったんですけど」 23 08 (GM_re) すっと手を伸ばすとチョコレートが >他には 23 08 (Resol24_1) 「あれは誰が描いたか分かりますか?」 23 08 (Sty-21-2) 「あ、そっちの他にはじゃないと思います、頂きますけど」<ちょこれーと 23 08 (GM_re) 「? わかんない?」 チョコレート差し出しつつ 23 08 (kreuz24_1) うけとりつつ 23 09 (Resol24_1) 「ふむふむ」 23 09 (Sty-21-2) 夢の世界って事は 23 09 (Sty-21-2) 味はすれどいくら食べてもお腹は膨れそうにない気がする。 23 09 (kreuz24_1) きはこころだよ。 23 09 (GM_re) 太らないから食べ放題 23 09 (Sty-21-2) すげえ!! 23 09 (Resol24_1) 「分かりました、ありがとうございます」 23 09 (Sawil21_1) 「美味いね」 23 09 (GM_re) 満腹感はある 23 10 (kreuz24_1) 「そんじゃあそろそろ出ましょうか」 23 10 (GM_re) 「がんばってー」 23 10 (kreuz24_1) 「どうもどうも…あ、そうだ」 23 10 (Sty-21-2) 「夢の世界好きに歩くコツとか有るんですかね」 23 10 (kreuz24_1) 「その真中の人ってどこにいらっしゃるかわかります?」 23 10 (Resol24_1) 扉の先っていってたよ! 23 10 (kreuz24_1) さっききいたつもりでききわすれてた 23 10 (Resol24_1) ああ 23 10 (GM_re) 「ここから反対側?」 >まんなか 23 10 (Resol24_1) そっちの意味ね。 23 10 (kreuz24_1) 「どうもどうも」 23 10 (GM_re) 「こつはー」 23 11 (GM_re) 「転ばないって思えば絶対転ばない?」 23 11 (Sty-21-2) 「そ、そう言う事では無く……」 23 11 (GM_re) 「はえー?」 23 11 (Sty-21-2) 「ぐぬぬ」 23 11 (Sawil21_1) 「まぁ」 23 11 (Resol24_1) 「究極的にはそういうことだと思いますけども、何か知りたいんですスティさん」 23 12 (Sawil21_1) 「その辺説明しろって言われたら」 23 12 (Sawil21_1) 「皆できないんじゃない?」 23 12 (kreuz24_1) なにかほほえまムーブ 23 13 (Sty-21-2) 「むうー」 23 13 (Resol24_1) 「とりあえず何も起こらないと考えながら真ん中の人のもとへ目指せばいいんじゃないですかね」 23 13 (GM_re) 「たぶん?」 23 13 (kreuz24_1) 「むしろ一歩ごとにいいことがおきるつもりで」 23 14 (Resol24_1) 釈然としねえ。 23 14 (Sty-21-2) 「ではとりあえず行きましょうか……」 23 14 (GM_re) 「がんばー」 23 14 (kreuz24_1) 「ではごちそうさまでした」 23 14 (Resol24_1) 途中うねうねした人にあったらなぐったこと謝らないと 23 14 (Resol24_1) 「ごちそうさまでしたー」 23 14 (GM_re) 「おはなしありがとーございました」 23 14 (Resol24_1) ほんと質問ぜめなのによくがんばったよ… 23 14 (Sty-21-2) 「ありがとうございましたー」 23 14 (Sawil21_1) 「美味かったよー」 23 15 (Resol24_1) となると 23 15 (GM_re) さて、どうしますか! 23 15 (Resol24_1) ロゼッタストーンとか出したいけれども見たことないんで誰か試みてみてくれませんか 23 15 (kreuz24_1) 扉ガチャアー 23 16 (kreuz24_1) みたことはある。 23 16 (kreuz24_1) つかわれたこともある 23 16 (Sty-21-2) みた事あるっけ…… 23 16 (kreuz24_1) めのまえでレナードさんがつかったはずだ 23 16 (Sty-21-2) 賢者の石なら持ってる(現在進行形 23 17 (Resol24_1) まあ無理なら霊薬とかさ、 23 17 (kreuz24_1) それ複製しよう。 23 17 (GM_re) どうやって、複製しますか? 23 17 (kreuz24_1) つくりかたをしってるすていさんならなんとかなるんじゃないですかね(ぶんなげ 23 18 (Sty-21-2) 「むーん」 23 18 (GM_re) とりあえず、扉ガチャーとすると、 23 18 (Sty-21-2) 実は私は確か賢者の石を二つ持ってたはずだよな……とか思いながら 23 18 (Sty-21-2) 鞄を探ってmキます 23 18 (GM_re) 今までと同様の通路が続いてますね 23 18 (Sty-21-2) みます、 23 18 (GM_re) でてこない。 23 18 (Sty-21-2) 「ですよねー」 23 19 (Resol24_1) 「?」 23 19 (Sty-21-2) 何か一人で言って鞄のふたをしめる 23 19 (kreuz24_1) 「なにしてるんです」 23 19 (Resol24_1) すたすたと進みます 23 19 (GM_re) 実はとか、増やそうとか、そう思うこと自体が、今ないことの証明である 23 19 (Sty-21-2) ですよね。 23 19 (Resol24_1) コツが必要そうだな 23 19 (Sty-21-2) 普通に持ってた、と言う 23 20 (Sty-21-2) 自分の認識その物を変えねばならないので 23 20 (Sty-21-2) 増やす為にそう考える、と言うのは多分 23 20 (kreuz24_1) つまり戦闘中とかに「賢者の石をつかいます」といいながら使用する 23 20 (Sty-21-2) ちょっと現実世界歩いてる人にはきついかもしれない。 23 20 (Sty-21-2) 赤魔とかはなんか 23 20 (Sty-21-2) 出来そう(精神構造的に 23 20 (kreuz24_1) えええ。 23 20 (kreuz24_1) ああ自分の嘘をしんじこんじゃうタイプか… 23 20 (GM_re) さて、通路そのまま進むのかな! 23 20 (kreuz24_1) とりあえずすすみますよ!!!! 23 20 (Sawil21_1) なるほど 23 20 (Resol24_1) 進みます、 23 20 (Sawil21_1) ごー 23 20 (Sty-21-2) てくてく 23 21 (GM_re) 通路を進んでいくと、通路の左側の壁に赤い扉が見えてきますね。今まで同様 23 21 (GM_re) 通路はまだ奥に続いていますが、やはり左側へ逸れているため先は良く見えない 23 21 (kreuz24_1) 「とりあえずはうねうねした人にあいにいきましょうか」 23 21 (Resol24_1) 「そうですね」 23 21 (kreuz24_1) 扉をちらっとみてからさらに通路をすすみます 23 21 (GM_re) 進んでしまった…… 23 22 (kreuz24_1) すすんでしまいました… 23 22 (Resol24_1) いまあいにゆきます 23 22 (GM_re) 通路をさらに奥へ進んでいくと、十字路のような場所が見えてきましたが、 23 22 (GM_re) その十字路の中心に、ミミズに似た巨大な生き物が三体蠢いていますね! 23 22 (Sty-21-2) 「う」 23 22 (GM_re) そのうち一体は、なんかちょっと傷ついていますね! 23 22 (kreuz24_1) 「これはこれは見事にうねうねしてらっしゃる」 23 22 (Resol24_1) ではその中の一体に、そうだな傷ついた人に念話をこころみます 23 22 (GM_re) ちょっとでもないですね、けっこうでした 23 22 (Resol24_1) 速攻で! 23 23 (GM_re) 念話了解です。えーとー 23 23 (GM_re) 個別が良いですか、ここでやりますか? 23 23 (Resol24_1) じゃあせっかくだし個別で。 23 23 (kreuz24_1) 念話しますよぉーとかいってくれないとこっちはこっちで 23 23 (kreuz24_1) 会話をはじめそうですぞるん 23 24 (Resol24_1) あ、そうですね一言つけておきます 23 24 (Resol24_1) 「では会話を試みるんでちょっと」 23 24 (Resol24_1) ハッ 23 24 (GM_re) ではぞるんだけ、別の場所で念話会話やるよーー 23 24 (kreuz24_1) 「ふむ」 23 24 (kreuz24_1) ではみてよう 23 24 (kreuz24_1) 足をとめる。 23 24 (Sty-21-2) 「会話……」 23 25 (Sty-21-2) (できるのだろうか……) 23 25 (Sawil21_1) 「会話……」 23 25 (Resol24_1) そういって目を閉じて無言になる 23 25 (kreuz24_1) ・゜(ひざかっくんをしたい 23 25 (GM_re) みみずはうねうねしている 23 26 (GM_re) うねうねがゆっくりになった 23 26 (kreuz24_1) ゆっくりうねうねしていってくださいね 23 27 (Sty-21-2) ゆっくりしていってね!! 23 28 (Sty-21-2) 「……回復とかして差し上げた方が良いんでしょうか」>傷してるうねうね 23 28 (Resol24_1) ちょっとみけんにしわをよせる 23 29 (Sty-21-2) 赤魔とかに向けて雑談してます 23 29 (Sawil21_1) 「そう思うんなら」 23 29 (Sawil21_1) 「そうなんじゃない?」 23 29 (kreuz24_1) 「傷薬でいいですかね」 23 29 (kreuz24_1) ごそごそ 23 29 (GM_re) 雲雪が、どんどん怪しく 23 29 (GM_re) うねうね。 23 29 (kreuz24_1) 「なんか雰囲気が…」 23 29 (Sty-21-2) 「……」 23 30 (Resol24_1) では目を開けて、口を開く 23 30 (Resol24_1) 「まだ途中なんですが」 23 31 (Sawil21_1) 「話通じてる?」 23 31 (Resol24_1) 「この世界を正常化するための人は既に呼び出したのでくれぐれも邪魔はするなと」 23 31 (Sty-21-2) 「その人から頼まれたのではないかと言う気もします」 23 32 (kreuz24_1) 「たのまれましたねー」 23 32 (Resol24_1) 「恐らくその役目を与えられたのがレッサさんだと思うんですが、彼らは人間の個体差の区別はしないようです」 23 32 (Sty-21-2) 「はい?」 23 33 (Sty-21-2) 「えーと名前とか呼ばない、と?」 23 33 (Sawil21_1) 「見分けがつかないんじゃない?」 23 33 (Sawil21_1) 「俺ら的にも皆似たように見えるし」 23 33 (kreuz24_1) 「じゃあ僕達4人あわせてレッサさんです的な」 23 33 (kreuz24_1) 「ゴリ押しで」 23 33 (Sawil21_1) 「向こうから見てもそんな感じなんじゃないかね」 23 33 (Sty-21-2) 「私がうねうねさんが同じに見えるのとおなじですかねー」 23 33 (Resol24_1) 「いや…僕たちが役目を与えられた人間でないことは分かってらっしゃるそうです」 23 34 (kreuz24_1) 「レッサさんの手下ですではダメなんですか」 23 36 (Sawil21_1) 「うーん」 23 36 (Sawil21_1) 「あの子連れてきちゃ」 23 36 (Sawil21_1) 「ダメかな」 23 36 (kreuz24_1) 「いよいよまずくなったらそうしましょう」 23 38 (GM_re) さらに怪しくなってきた 23 38 (kreuz24_1) 「ざわざわしてますね雰囲気が…」 23 38 (kreuz24_1) 「そろそろ退避しましょうか」 23 38 (kreuz24_1) 「レゾル君おいて」 23 39 (Sty-21-2) 「えっ」 23 39 (Sty-21-2) 「うーん」 23 39 (Sawil21_1) 「何が起きてるかよく分かんないんだよねぇ」 23 39 (GM_re) 念話している固体とは別の固体がガチガチと、 23 40 (Sty-21-2) 「直接話が出来ればよろしいのですけどもー」 23 40 (kreuz24_1) よし 23 40 (kreuz24_1) 気合でイメージをおくろう 23 40 (GM_re) ちょっと威嚇している 23 40 (kreuz24_1) 『うちのレゾル君が失礼ですみません』 なむなむ 23 40 (kreuz24_1) 「うちのレゾル君がほんとレゾル君ですみません」口にだしながら 23 42 (GM_re) 怪しくなってきた。 23 42 (kreuz24_1) 僕のイメージはとどかないだろうか。 23 43 (GM_re) とどいてないっぽい 23 43 (kreuz24_1) 「うーむ」 23 43 (kreuz24_1) 「こまりましたねえ、気合がたらないのかな」 23 44 (GM_re) いろいろとひどい。 23 44 (kreuz24_1) なにがおきてるんだ… 23 44 (GM_re) ぞるんがちゃんと話さないから! 23 44 (Resol24_1) これでも精いっぱいなんだよ!! 23 45 (kreuz24_1) (鎮痛 23 45 (Resol24_1) なんかお偉いさんっぽいし価値観が超ちがうし! 23 45 (Sty-21-2) 「んー」 23 45 (GM_re) 夢の精霊さんが、短気な上に高圧的な上に価値観がずれまくってるので、大変なことになってます 23 45 (kreuz24_1) 「ここはレゾル君を」 23 45 (kreuz24_1) 「生贄にしてゆるしを乞う」 23 46 (kreuz24_1) 「というのはどうですかね」 キリックルッ 23 46 (Resol24_1) 「生贄が好きそうな人には思えませんね」 23 46 (Sty-21-2) えーと 23 46 (Sty-21-2) じーえむじーえむ 23 46 (GM_re) はいはい 23 46 (kreuz24_1) 「君どんな話してるんです…」 23 46 (Sty-21-2) 鞄の中で密かに 23 46 (Sty-21-2) じゃがぽっくり×1をすりつぶして黄色い粉末にして 23 46 (Sty-21-2) ちょっと試しにさうぃるくんにこう、うんぬん言いながら飲ませてみようと思います、 23 47 (Sty-21-2) 「さうぃるさんさうぃるさん」 23 47 (Sawil21_1) 「ん」 23 47 (Resol24_1) 「うーんと、」 23 47 (Sawil21_1) 「どしたの?」 23 47 (Sty-21-2) 「これは身体にあくえいきょうがでるかのうせいがあるのでつかいたくはなかったのですが」 23 48 (GM_re) ミミズ?BC ガチガチガチガチ 23 48 (Resol24_1) 「ここの世界が正常化するまで数千年かかるのですが」 23 48 (kreuz24_1) 「ふむ」 23 48 (Resol24_1) 「それが長く感じないように眠るべきというのが彼らの弁でして」 23 48 (Sawil21_1) 「現実の時間で?」>数千年 23 48 (kreuz24_1) 「すみませんもうちょっと前から説明してください」 23 49 (kreuz24_1) のーせんきゅーの構え 23 49 (Sawil21_1) といいつつ 23 49 (Sawil21_1) すてーさんに 23 49 (Sawil21_1) 「何?」 23 49 (Resol24_1) 「ここの数年間は現実とは違うんですが」 23 49 (Sty-21-2) 「このやくひんをのんだかたは精神的なかんじゅせいをたかめひととひとの精神的対話をちゅうかいするのうりょくをてにいれるというくすりなのです、ただしその代わりにその人はええとさっきうねうねさんに薙ぎ払いされたくらいのダメージを身体に受けるというなんか」 23 49 (kreuz24_1) 「いやそもそもなんで数千年まつべきみたいな話になってるんです」 23 49 (Sty-21-2) 「そんな薬です」キリリ>さうぃるん 23 49 (Resol24_1) 「どちらにしてもここで気の遠くなるような時間の間待たないといけなくなるので眠れと」 23 49 (Sawil21_1) 「マジで」 23 50 (Sty-21-2) と言う風にさうぃるんを騙してじゃがぽっくりを飲ませたら 23 50 (Sty-21-2) 実際にそう言う効果は出るんだろうか的な。 23 50 (GM_re) 出ないね! 23 50 (Resol24_1) 「この世界を正常化するものは既に呼び出したので、待てばその内どうにかなる、ということですね」 23 50 (Sty-21-2) では背景でそう言う無駄な実験をしています。 23 50 (GM_re) 一人の夢でなく複数の夢が固まっているため 23 50 (Sty-21-2) あーやはりか 23 50 (Sawil21_1) 「ん。何もないけど」 23 51 (Sty-21-2) 「ですよね、さっきの嘘でしたから」 23 51 (GM_re) 全てが全て、一方向を向かないと厳しいものがあります 23 51 (Sawil21_1) 「マジで」 23 51 (kreuz24_1) 「なんかよくわかりませんね」 23 51 (Sty-21-2) 「一人の意思でどの程度まで干渉できるかちょっと実験を……」 23 51 (kreuz24_1) 「とりあえずここどいてくれませんってきいてみてください」 23 51 (Sawil21_1) 「えーっと、ここで長いこと待ってると」 23 51 (kreuz24_1) 「あ、どかなくてもいいからとおっていいですかってきいてください」 23 51 (Sawil21_1) 「外でも数千年ってほどじゃなくても」 23 51 (Resol24_1) 「…分かりました」 23 52 (Sawil21_1) 「長い時間経つの?」 23 52 (kreuz24_1) 「実際問題として」 23 52 (kreuz24_1) 「いまのところ真ん中の人をどうにかする算段はついてませんから」 23 52 (Sty-21-2) 「多分ですねー」 23 52 (kreuz24_1) 「数千年だろうが数百年だろうが」 23 52 (kreuz24_1) 「まっててもどうにもならんのではないですかね」 23 52 (Sty-21-2) 「えとー」 23 52 (Sty-21-2) 「推測ですけどもいいでしょうか」 23 52 (kreuz24_1) 「はいどうぞ」 23 53 (Sty-21-2) 「れぞるさんのお話から断片的にしか分からないのですけども恐らくー」 23 53 (Resol24_1) 「どうしてって聞かれました」 23 53 (kreuz24_1) 「あっちいきたいからです」 23 53 (Sty-21-2) 「真ん中の人が何らかの理由でこの世界を作った、しかしそれは夢の世界の管理人、なのでしょうか、ともかく夢を司る彼らにとって何か不自然、不快な物であった」 23 54 (Sty-21-2) 「なので彼らはどうにかしようとレッサさんを呼んだのだと思うのですが……レッサさんは多分そう言う夢に関する何らかのなんらかで特殊な能力が有ると思うんですよね 23 54 (kreuz24_1) 「そうですねえ」 23 54 (Sty-21-2) 「彼らの言い分をぱっと聞いてる限りだと多分居るだけで夢をちょっとずつ正常化していくような……?」 23 54 (Sawil21_1) 「タルト出してたしね」 23 54 (Sawil21_1) 「美味かった」 23 54 (Sawil21_1) 「ぶっちゃけ」 23 54 (kreuz24_1) 「居るだけではどうかな…」 23 55 (Sawil21_1) 「寝てて問題なく帰れるなら」 23 55 (Sawil21_1) 「別に寝ててもいいと思うんだけどね。問題なく帰れるなら」 23 55 (Sawil21_1) 「そこがよく分からない」 23 55 (Sty-21-2) 「数千年かかるけれども治る、と言っているのですから、レッサさんがこのままここに呼ばれてどうしたらいいか分からないけどこのまま居座ってる、という現在の状況が実は」 23 55 (Sty-21-2) 「既に直す算段が立っている状態なら」 23 55 (Sty-21-2) 「何と無く理解できるかなみたいなそんなかんじみたいな」 23 56 (kreuz24_1) 「単にそのうちなんとかなるだろ的なぶんなげにきこえましたが…」 23 56 (Sty-21-2) 「え、まさか……」 23 56 (kreuz24_1) 「たぶん精霊の人にとっては数千年とかすぐなんでしょう」 23 56 (kreuz24_1) 「僕らの依頼は3日が期限で、それでだめなら次の人がきますが」 23 56 (Sty-21-2) 「て言うかアレですよね、私達の肉体がどうなるかも不安ですし」 23 56 (kreuz24_1) 「レッサさんなら数千年で、だめなら次の人が」 23 56 (kreuz24_1) 「くるみたいな」 23 57 (Sawil21_1) 「まぁ最悪」 23 57 (Sty-21-2) 「大丈夫だとしても数千年後に帰って行くの嫌ですし」 23 57 (Sawil21_1) 「次の誰かが見つけて起こしてくれるのかも」 23 57 (kreuz24_1) 「ともあれレッサさんつれてきませんかね、ここに」 23 57 (Sawil21_1) 「しんないけどね 23 57 (Sawil21_1) 」 23 57 (Sty-21-2) 「……」 23 57 (Sty-21-2) ちょっと嫌な可能性に思い当る。 23 58 (Sty-21-2) 「と、とりあえずー」 23 59 (Sty-21-2) 「うねうねさんがどのようにおっしゃったとしても、多分あの魔法陣みたいに移動できる物が有るかもしれない気もしますので、それを使って彼らの目を盗んででもどうにかしなければならないのでは、と……数千年待つのは私的にはのーせんきゅーで」 23 59 (Sawil21_1) 「しかしまぁ」
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23 55 (GM_re) ――遡って、帰還直後 23 56 (Resol25_1) あ、う、え、あー 23 56 (kreuz22_1) いおあお 23 57 (Sawil21_1) うおー 23 57 (Resol25_1) ンー、その日の夜とか赤魔あいてますか。 23 57 (kreuz22_1) 開いているということにしましょう 23 58 (Resol25_1) うなーあああああ 23 58 (Xeno_fin) 仲直りイベントか 23 58 (kreuz22_1) それは…きのどくに… 23 58 (Resol25_1) 仲直りと言うか…とりあえず何か言わないと 23 59 (Resol25_1) でも胃がぞうきんしぼりみたいになってる! 23 59 (Xeno_fin) そこまで!? 23 59 (kreuz22_1) 妖怪ぞうきんしぼり 23 59 (Resol25_1) で、で、ではひばり亭ですかねくろいつさん 00 00 (kreuz22_1) ひばりていですねー 00 00 (kreuz22_1) (じー 00 01 (Resol25_1) じゃあ赤魔の座ってる席まで行って声かけよう 00 01 (kreuz22_1) コーヒーのみながら小さい本をめくっていますね 00 01 (Resol25_1) 「遅くなってすみません」 00 02 (kreuz22_1) 「はて」 00 02 (kreuz22_1) 「何か約束してましたっけ」 00 03 (Resol25_1) 「いいえ、依頼の最中に言う時間がなかっただけでもっと早く伝えるべきだったんですけど」 00 04 (kreuz22_1) 「あー」 00 04 (kreuz22_1) 「あー…」 00 04 (Resol25_1) 「フューネ神殿の件でご迷惑をかけたお詫びと感謝を伝え損ねてしまいました」 ※突発364回のできごとです 00 04 (kreuz22_1) 「えっ」 00 04 (Resol25_1) 「えって」 00 05 (kreuz22_1) 「……」こーひーかっぷをおいて腕組みをして 00 05 (kreuz22_1) 首をひねる 00 05 (kreuz22_1) 「まあ」 00 05 (kreuz22_1) 「もうどうでもいいですよね」キラキラ 00 05 (Resol25_1) 「…貴方ならそういう反応するんじゃないかと思ったけれど」 00 06 (kreuz22_1) 「そうですね、僕は別に君のためにやったわけではありませんし」 00 06 (kreuz22_1) 「ただ、なんであれ、中途半端なままにしておくのは気持ちが悪いというだけで」 00 06 (kreuz22_1) 「でもあまりにも僕が」 00 06 (kreuz22_1) 「有能なおかげで」 00 07 (Resol25_1) 「けれども貴方にどんな目的があれ、僕が感謝してるのには変わりはないんですよ」 00 07 (kreuz22_1) 「レゾル君がこんなにはやくもどってきてしまったというならば」 00 07 (kreuz22_1) 「僕は自分の才能を恨まねばならない」 00 07 (kreuz22_1) よよよと泣くしぐさ 00 07 (Resol25_1) 「まあ、その有能な、おかげで」 00 07 (kreuz22_1) 「有能かつ慈愛にあふれているおかげで」 00 08 (Resol25_1) 「それで僕のかけた迷惑を叩いたりするなりでうさ晴らすのならかまわないのですけれども、いやちょっと嫌だけど…」 00 09 (kreuz22_1) 「イヤとかいえる立場ですか」 00 09 (Resol25_1) スッと黄色いブローチをテーブルに起きます 00 09 (Resol25_1) 置きます!!!! 00 09 (kreuz22_1) 沖増 00 10 (Resol25_1) 琥珀のように金や黄や黄土に模様が走っているけれど、どこか透明感もある小さめのブローチです 00 10 (Resol25_1) 「これを受け取ってくれませんか」 00 10 (kreuz22_1) テーブルからとりあげて 00 10 (kreuz22_1) 物品鑑定を… 00 11 (Resol25_1) ほうりなげられるのかと思った…! >とりあげて 00 11 (Resol25_1) うーんと鑑定で結果でるか分からないので口で説明しますねー 00 11 (kreuz22_1) 2d6+4 そのまえにだいす 00 11 (Toybox) kreuz22_1 - 2d6+4 = [2,5]+4 = 11 00 11 (kreuz22_1) ふつうぢから 00 12 (Resol25_1) マジックアイテムですねー 00 12 (kreuz22_1) 「これは?」 00 12 (Resol25_1) 「簡単に言うと魔力付与を応用して相手を弱体化させることが出来るアイテムです」 00 12 (kreuz22_1) ここでそんなものいただけませんよとかそういう話よりもアイテムそのものに興味がサッとうつっている 00 13 (kreuz22_1) 「これでキャスバルさん 00 13 (kreuz22_1) やロゼ君をぐんなりさせろと」 00 13 (kreuz22_1) 「なんという恐ろしい人なんだレゾル君もぐんなりさせよう」 00 13 (kreuz22_1) 言いながらブローチを裏表ひっくりかえして見ている 00 14 (Resol25_1) 「うーん…売られるよりはましだけども」 00 14 (kreuz22_1) 「モノはわるくないですね、いただいておきます」 悪い笑顔 00 14 (Resol25_1) 「ああ…はい」 00 14 (Resol25_1) 詳しい効果をはるよー 00 15 (kreuz22_1) 効果ー 00 15 (Resol25_1) 売価5000G 装備するには2000G払って装飾品にしてもらう必要があります。また、義眼として使用することも可能 1セッションに1回、任意の能力による攻撃を行い勝利した場合、対象キャラクターと使用キャラクターのスキルに使用された能力による判定にこの戦闘中2点のペナルティを与えます。使用には魔力付与が必 00 15 (Resol25_1) 要であり、使用した際スキルは消費扱いとされます。 00 15 (Resol25_1) 装飾品済みで。 00 15 (kreuz22_1) あれブローチということはもう装飾品か、 00 16 (kreuz22_1) 戦法的には活用できるかはやや厳しい。 00 16 (Resol25_1) 「使いどころが限られそうですが一番活用できそうなのがクロイツさんだけしか思い浮かばなかったのと」 00 16 (kreuz22_1) アイテムの名前はー 00 16 (Resol25_1) 金星天の御霊です。 00 18 (Resol25_1) 「ちゃんとした形でお礼の気持ちを示したかったので…話は以上です」 00 19 (kreuz22_1) 「他の人にもするんです?」 00 19 (Resol25_1) 「はい…といってもすぐには無理でしょうが」 00 20 (kreuz22_1) 「それはむしろじっくりのほうがいいかもしれませんねえ」 00 20 (Resol25_1) 「ええ、もちろん品をあげたからそれでお終いにするつもりはないので」 00 21 (Resol25_1) 「これからもよろしくお願いします」ぺこり 00 21 (kreuz22_1) 「えっ」 00 21 (Resol25_1) 「えって」 00 22 (kreuz22_1) 「よろしくお願いするような仲じゃあないじゃないですかー」 00 22 (Resol25_1) 「そんなことを言われてもきっと嫌でも顔合わせますよ」 00 22 (kreuz22_1) 「まあなんか構えられてもめんどくさいのでいつもどおりでいいです」 00 22 (kreuz22_1) 「顔合わせたら目ぇそらしますから」 00 23 (Resol25_1) 「傷つくからやなんですけど」 00 24 (kreuz22_1) 「なんで傷つくんですそこ」 00 24 (kreuz22_1) 「はっまさかレゾル君は…」 00 24 (kreuz22_1) 自分の体をだきしめてちょっとはなれる 00 24 (Resol25_1) 「何か今ものすごいひどい誤解を受けている気がする」 00 25 (kreuz22_1) 「レゾル君もロゼ君にまけないくらいこうわりと」 00 25 (kreuz22_1) 「アレですよね、ああ、スティさんがいない、だれか僕に同意してください」 00 26 (Resol25_1) 「あー…」 00 26 (kreuz22_1) 「自覚がめばえた」 00 26 (Resol25_1) 「どうも他人に何かを伝えるのは慣れてないのでどうしたらいいものか…」 00 27 (Resol25_1) 「どうしようもないものは開き直るしかなー…」 00 28 (kreuz22_1) 「さほどそれで不便なようには思わないんですけどねみたかぎりは」 00 28 (kreuz22_1) 「…」 00 28 (kreuz22_1) 「ああでもあれは…」 00 28 (kreuz22_1) 「あれはなあ…」 00 28 (kreuz22_1) 何かを思い出している 00 28 (Resol25_1) 首をかしげる 00 28 (kreuz22_1) 「まあ、要練習ということで…」 00 28 (Resol25_1) 「前途多難ですね」 00 29 (kreuz22_1) 「君これからどうするんです」 00 29 (kreuz22_1) ふと。 00 29 (Resol25_1) 「これからというと?」 00 30 (Resol25_1) 「あー、これからは冒険者として専念できるので、ひとまずそれを続けようかなあと」 00 30 (kreuz22_1) 「クビおめでとうございます」ぱちぱち 00 31 (Resol25_1) 「まあ良いきっかけと受け取りますよ…」 00 31 (kreuz22_1) 「おめでとーう、ございまっす」 00 31 (kreuz22_1) 顔は無表情である 00 33 (kreuz22_1) 「まああとはゼリン君をなかせたりしないように適当にがんばってくおいてください的な」 00 33 (Resol25_1) 「それはもちろん」 00 34 *nick GM_re → M_ratafly 00 34 (Resol25_1) うーんうーん 00 35 (kreuz22_1) とくにはなすことがなければすてーさんがくるまでもちもちすればいいとおもうよ 00 35 (Resol25_1) とりあえず上手くおさまってよかったでする、ありがとーありがとー 00 35 (kreuz22_1) なんか高価なものもろたー 00 35 (Resol25_1) 値段はいってないよ! 00 36 (kreuz22_1) まじっくあいてむだから高価だよ。 00 36 (Resol25_1) あとで2000G減らすの忘れないと… 00 40 (Resol25_1) むぬーん、ああじょずさんー 00 40 (Joss) ん 00 40 (Resol25_1) ゼリン君に変転の花を渡したいのですがやはり正規のセッション踏んでからの方がいいかなあこういうのは。 00 40 (Joss) のほうが 00 40 (Joss) いいんじゃないかなぁ…… 00 41 (Resol25_1) うーむ、ですよなぁ れーさんに聞いてみようかな 00 41 (Resol25_1) くそっこんなことなら輸送手続きをしておけば良かった…! 00 41 (kreuz22_1) 宅配着払い 00 42 (M_ratafly) 何でもないところでぺいっとは、バランス崩しかねない気がするのでとりあえずなっしんで 00 42 (M_ratafly) おねがいしたうー 00 42 (Resol25_1) はいー 00 42 (Resol25_1) とりあえず部屋にかざとこう…… 01 02 *nick Xeno_fin → M_tafk *ひきつづいて* 01 26 *nick Sty-20-2 → Strelitzia 01 26 *nick Resol25_1 → Resol 01 26 (Strelitzia) ではーひばりていでー 01 26 (Strelitzia) すみっこのテーブルにぞるんよぶよー 01 26 (Resol) あわわー 01 26 (Strelitzia) 「あのー」 01 27 (Resol) 「はい…」向かいの席にこじんまりとついて 01 28 (Strelitzia) 「先日のこのこれなんですけどー」例の禁書をちらっとかばんからのぞかせる(ほかのひとにみえないように 01 28 (Resol) ∑ 01 28 (Strelitzia) 「このこれってお返しした方がよろしいのでしょうかー」 01 28 (Resol) 「あ…すいません爆弾を預けてしまって」 01 28 (Strelitzia) 「はい?」 01 29 (Resol) 「持つだけで危ないものという意味です」 01 29 (Strelitzia) 「あー? あー」 01 29 (Strelitzia) 「それに関しては特にー?」 01 29 (Strelitzia) 「元々れぞるさんの物ですのでお返しした方がいいのかなーと思いまして……」 01 30 (Resol) 「そうですねえ、材料や加工できる人にあてのあった人にお渡ししたい気はしますけれどモノがモノですから」 01 31 (Resol) 「技術者に関してはあてがないわけじゃないんですけど今連絡取れないからなぁ…」 01 31 (Strelitzia) 「二冊あればいいんですけどねー……」 01 31 (Resol) むむーん、あっそうだ 01 31 (Resol) れーさんれーさん 01 31 (Resol) いらっしゃるだろうか 01 31 (M_ratafly) もさ。 01 32 (Resol) 無理を承知で質問しますが禁書の送還法のレシピだけ書きうつすことはできないだろうか… 01 32 (M_ratafly) 召喚法の方も開示せよというのかと思った。 01 32 (Resol) なんでそのはっそうがー!? 01 33 (Strelitzia) ぞるんがじゃあくに。 01 33 (yutorest) アンデットは最高ゾル! 01 33 (Resol) ゆとさん一応えぴろーぐ! 01 33 (kreuz22_1) ゾルッゾルッゾル 01 34 (M_ratafly) 羊皮紙1枚消費、ペンとインク所持必須、<魔術知識>所持者の機敏判定10、で転写できることにします 01 34 (Resol) もうだめだぁ…おしまいだ… 01 35 (M_ratafly) 要は送還陣かけないと転写できないということで― 01 35 (Resol) ああでもいやチャンスがあるだけありがたいと思おう!ありがとうー 01 35 (M_ratafly) 羊皮紙をものっそい勢いで消費すれば行ける 01 35 (Strelitzia) …… 01 35 (Resol) よし提案しよう。 01 35 (Strelitzia) あるわ。>羊皮紙とペンとインクと魔術知識。 01 35 (Resol) 羊皮紙4/10あるよ。 01 35 (Strelitzia) 羊皮紙10枚 01 35 (Strelitzia) 狂書から取った羊皮紙四枚 01 35 (Strelitzia) ペン インク 01 36 (Strelitzia) じゅうよんまいあった。 01 36 (Resol) あああそうだ 01 36 (M_ratafly) 狂書から禁書へ 01 36 (kreuz22_1) あぶないもの複製してませんか 01 36 (Strelitzia) あぶないものの危なくない部分を複製しています 01 36 (Resol) 上等な香水:フランジパニ:運が良くなる? ベルガモット:感覚が鋭くなる? 01 37 (Resol) これのどっちかで補正を得られませんか 01 37 (M_ratafly) うーんー、ちとずれている気がする 01 37 (Strelitzia) うむ。 01 37 (Resol) しかたない、 01 37 (Resol) 頑張ってスティさんが8出すの応援するぞー 01 38 (Strelitzia) かくしかされたでいいんでしょうか。 01 38 (Resol) 「んー、せめてレシピ部分だけ書きうつせれば」といいつつかくしか 01 39 (Strelitzia) 「やってみーまーすけどもー」 01 39 (Strelitzia) 2d6+2 かきかき。 01 39 (Toybox) Strelitzia - 2d6+2 = [2,4]+2 = 8 01 39 (Strelitzia) くしゃくしゃ(かばんにつっこむ) 01 39 (Strelitzia) 2d6+2 かきかき。 01 39 (Toybox) Strelitzia - 2d6+2 = [1,5]+2 = 8 01 39 (Resol) コーヒー用意しておこう。 01 39 (Strelitzia) くしゃくしゃ(かばんにつっこむ) 01 39 (Strelitzia) 2d6+2 かきかき。 01 39 (Toybox) Strelitzia - 2d6+2 = [3,5]+2 = 10 01 39 (Resol) やった! 01 39 (Strelitzia) 「できましたー」 01 40 (Resol) 「すごい」 01 40 (Resol) 「何書かれてるかは分かりそうなんだけど実際に書くのってすごい難しいんですね…ありがとうございます」 01 41 (Resol) 羊皮紙3枚渡そう。 01 41 (Strelitzia) 「あ、紙はべつにいいですよー」 01 42 (Resol) 「紙は貴重なのに」 01 42 (Strelitzia) 「そうですか?」 01 42 (Strelitzia) 地味ブルジョア。 01 43 (Resol) 「うーんまあ無理矢理おしつけるのもなんなので」もどしもどし 01 43 (Resol) 「じゃあ原本のほうは危ないのでこっちで管理しますね」 01 44 (Strelitzia) 「はいはい」 01 44 (Resol) 「えーと」 01 44 (Resol) 「スティさんからは以上でいいかな」 01 45 (Strelitzia) 「はいー」 01 45 (Strelitzia) というわけでつづきはあすたで。 01 45 (Resol) じゃあ一旦こちらでも締めー 20 20 (Sty) では原本をぞるんに何故か返しました。 20 20 (M_kafk) あぶない人に危ないものを… 20 20 (Sty) 召喚しかねないというのにな…… 20 20 (Resol) 正直、すてぃさんがもつよりずっとあぶないひとがもってるとおもいつつ、あっぱらぱーなので… 20 20 (Resol) 執行猶予的な意味で!! 20 21 (Sty) 「ではそう言う事でー?」 20 21 (Resol) 「あー」 20 21 (Resol) 「うーん」 20 21 (Sty) 「?」 20 21 (Resol) 視線がうろちょろしだす 20 22 (Resol) 「あらためまして、あの件はすみませんでした」 20 22 (Sty) 「何かまだ危ない物でも持っているんですか」何かカマエル 20 22 (Sty) 構える。 20 22 (Resol) やがて前を向き直して頭を下げます 20 22 (Sty) 「?」 20 23 (Resol) 「フューネ神殿やその後のことなど」 20 24 (Sty) 「あー」 20 24 (Sty) 「あー?」 20 25 (Resol) なんか微妙な反応…! 20 25 (Sty) 何かピンと来てない感じ。 20 25 (Resol) 「眼鏡壊したし…」 20 26 (Sty) 「あーー」 20 26 (Sty) 「いやーまー特にお気になさらず?」 20 27 (Resol) 「本当にケーキで許されるのやら」 20 28 (Sty) 「うーん……」 20 28 (Sty) 「私は別にそれで良いので私に対してはそれで良いのではないでしょうか?」 20 28 (Resol) 「こういうことは自分の立場から言えるのかは分かりませんが」 20 31 (Resol) 「許す側はそれでいいかもしれないけど許される側はどうももやもやするような」 20 31 (Sty) 「はぁ」 20 31 *nick M_kafk → kreuz 20 31 (kreuz) 「うるぁー!」 20 31 (Sty) 「ええっとー……?」 20 31 (kreuz) ガラッ 20 31 (Sty) Σ 20 31 (Resol) びくっ 20 32 (kreuz) 「君というやつはー!」スタスタスタスタパーン 20 32 (kreuz) 機敏攻撃 れぞる 20 32 (Resol) 「あう」 20 32 (kreuz) パーンしたらそのまま 20 32 (kreuz) ちかくの席に座る。 20 32 (Resol) 身構えるけど速さが足りない。 20 32 (kreuz) 「コーヒーください」注文する 20 33 (Resol) 「地獄耳」ぽそり 20 33 (Sty) 「……」 20 33 (kreuz) 「ちがいます、さっきから見てただけです、そこで」 20 33 (Sty) 「何で出てきたんです」>赤いの。 20 33 (kreuz) 「レゾル君が調子ぶっこいている時に僕は現れるんです」 20 34 (Resol) 「調子…?」 20 34 (kreuz) 「許されたい分際でなに「自分にとって嬉しい許され方」を希望するとか」 20 34 (kreuz) 「調子ぶっこきすぎです」 20 34 (Sty) 「ちょうしぶっこいて……?」 20 35 (Resol) 「それは………虫が良い話ではあります」 20 35 (kreuz) 「そうですね!」 20 36 (kreuz) 「君は本当に申し訳ないとおもっているのですかレゾル君」 20 36 (Resol) 「許す行為も労力がいると考えてはいるので」 20 36 (kreuz) 「君はもう人間扱いされるような立場じゃないんですよ!!!」カッ 20 36 (kreuz) 「ゴミ虫ですよ!!ゴミ虫!!」 20 36 (Sty) 「散々な言いようだ……!」 20 36 (Resol) 「………」 20 37 (kreuz) そして行儀よくすわりなおしてコーヒーを飲む。 20 37 (Resol) 「…けれど」 20 38 (Resol) 「僕は僕なりに両足でしっかり立ってちゃんと生きていくためには、依存してばかりではいけないと思うんです」 20 38 (Sty) 「いぞん」 20 39 *nick M_tafk0 → Xeno 20 41 (Resol) 「…許し方を乞うのも頼る行為、なんですよね」がっくり 20 41 (Sty) 「うーん……?」 20 41 (Sty) 赤い方に何故か視線をやる。 20 42 (kreuz) 「ゆるしてくれないといきていけないんですぅー」 20 42 (kreuz) 表情は崩さない 20 43 (Resol) 「そうは思っていないんですよ、つまりですね」 20 43 (Resol) 胸に手をあてて深く息をする 20 43 (Resol) 「……すっっごく嬉しかったんですよ」 20 44 (Sty) 「……」 20 44 (Sty) 「?」首をよこにかしげる。 20 44 (Sty) もう一回赤魔の方に視線をむける。 20 45 (Resol) なんでわからないんよー!! 20 45 (kreuz) クビをさゆうにふります 20 46 (Sty) 「ええとー」 20 46 (Resol) 「スティさんに話を聞いてもらったのは、スティさんにとっては大したことはないかもしれないけど、僕にとってはすごく救われたので」 20 46 (Sty) 「クロイツさんにパンパーンって殴られたのが嬉しかったとかそう言う話題ですかあれ違った。」 20 47 (Resol) 「何か返しくて…これ調子に乗ってるのかなやっぱり」 20 48 (Resol) ちらっと赤魔 20 48 (Sty) 何故かちらちら見られる赤魔。 20 48 (kreuz) 手で「つづけて」というしぐさ 20 49 (Resol) 「それで、延長すると、これからも与えられてばかりではいけないな…と」 20 50 (kreuz) 「うん」 20 50 (kreuz) 「よくわかりません」 20 51 (kreuz) 「レゾル君、順序だてていきましょう」 20 51 (Sty) なにかぽかーんとしている。 20 51 (Resol) ウェー 20 51 (kreuz) 「ほらスティさんなんか別のワールドにいっちゃってるじゃないですか」 20 52 (Resol) 「うーんと…」 20 52 (Resol) 「人に嬉しいことをされたらお礼をしたいじゃないですか」 すてーさんに向いて 20 53 (Sty) うなずく。 20 53 (kreuz) ・゜(いまので通じたのか…? 20 53 (kreuz) という顔 20 53 (Resol) 「でもその人はお礼なんていいよと言うんです」 20 54 (kreuz) 「ああはいなんとなく君の言い分はわかったような」 20 54 (Resol) 「スティさんに説明続けていいですかね」 20 55 (kreuz) 手でどうぞのしくざ。 20 56 (Resol) 「その場はお礼のやりとりをしなくてもいいかもしれません。 けれどお礼の出来なかった人はそういう経験が何度もあったんです」 20 57 (Resol) 「自分も同じように相手の喜ぶことをすればいいのかもしれない。 しかしどうも思うようにいかない」 20 58 (Resol) 「だから与えられるばかりの人と言ったんですが…」わかりますかという視線 20 58 (Sty) 「はぁ」曖昧な相槌 21 00 (Resol) 少しがっくり 21 00 (Sty) 「ええとつまり……?」 21 01 (Resol) 「………」 21 01 (kreuz) 腕組みして目をつぶる。 21 02 (Resol) 頭に手をやって暫し悩む 21 03 (Resol) 「…つまり……」 21 03 (Resol) おもむろに荷物から変転の花飾りを取り出してスティさんに渡します。 21 04 (Sty) 特に何も考えないで受け取る 21 04 (Resol) 「つけてみてください」 21 05 (Resol) ラーナコリスから日付が変わってなければ胡蝶草の花飾りになってまする 21 05 (Sty) 少し考えてからつける 21 06 (Resol) 「…うん、似合ってる」 21 07 (Sty) 「?」 21 08 (Resol) 「それ、日替わりで花の種類が変わるんです」 21 08 (Sty) 「ほへぇー」自分の髪につけたそれをちょいちょいいじりながら 21 08 (Sty) 「良い物ですねぇ」 21 09 (Resol) 「一日に一回なら市販で売られている香水と同じお守り効果が出ますので」 21 09 (Sty) 「あー、良い香りしますもんねー」 21 09 (Resol) 「良かったら貸します」 21 09 (Sty) 「えっ、良いんです?」 21 09 (kreuz) 「貸しますて」 21 11 (Resol) 「僕には似合わないんで、というか男がつけるものじゃないし…」 21 11 (kreuz) 「こないだつけてたじゃないですか」 21 12 (Sty) 「……」 21 12 (Sty) 「じゃあどなたかへのプレゼントじゃないんですか?」>おとこがつけるものじゃない 21 12 (Sty) 「でしたら私が借りるのはどうかとー」 21 12 (kreuz) 「ゲホッコホッ」 21 12 (kreuz) むせてる(背景 21 13 (Resol) 「プレゼント…というほど大層ではないかな」 21 13 (Resol) 「なんか店先でちらっと見ていいなーと思っただけなんで」 21 14 (Resol) 「出来た人間ならここで好きな人にプレゼントとかしちゃうんでしょうねー」 21 14 (kreuz) 目をそらして窓の外に助けをもとめる視線をむけます 21 14 (Sty) 「レゾルさん好きな方とかいらっしゃるのですかー」 21 14 (kreuz) (だれか…だれか助けてください…この星を救ってください…) 21 15 (Xeno) ではそこにガラッと 21 15 (kreuz) 救世主だー 21 15 (Xeno) 「邪魔するよーっと……おや?」 21 15 (kreuz) 「ゼノさん…」 21 15 (kreuz) 「助けてください」 21 15 (Xeno) 「やぁ、帰ってきてたのかい」 21 15 (Xeno) 「どうした」 21 16 (kreuz) すんすん 21 16 (kreuz) 「アホばっかりなんです」 21 16 (Sty) 「ゑー」 21 16 (Xeno) 「ええっと…?」 21 16 (Resol) 「うーん」 21 16 (Xeno) すてーやんを見て 21 16 (Xeno) ぞるんを見て 21 16 (Xeno) 「また喧嘩でもしたのかい」 21 16 (Xeno) クロイツさんに聞いてみる 21 16 (kreuz) 「いやあ…?」 21 17 (Resol) ちょっと顔が赤くなっているかもしれない 21 17 (kreuz) 「まあとりあえず座ってください」 21 17 (Xeno) 「う、うん」 21 17 (Xeno) では適当な席へ 21 17 (kreuz) 「あ、どうぞつづけてください」レゾル君に 21 17 (Resol) 「この状態でつづけろと!?」 21 17 (kreuz) 「れぞるさんすきなかたとかいらっしゃるのですかー」 21 17 (Xeno) 「女将さーん、こっちエール一杯ねー」 21 17 (kreuz) 「ここから」 21 18 (kreuz) 「どうぞ」 ハンケチをめにあてるしぐさ 21 18 (Resol) 「もうおとしどころつけておわろうかーと思ってたのに」 21 18 (Xeno) 「おや、青春話かい」 21 18 (Xeno) と言ったところですてーやんの手元の花に気づいとくか 21 19 (Sty) あ、髪についてます 21 19 (Resol) 「~~……」 21 19 (Xeno) 髪! 21 19 (Resol) もういいか。 21 19 (Xeno) 「ん、可愛いの付けてるね」 21 20 (Xeno) 「昼間は無かった気がするが」 21 20 (kreuz) 「思い出してくださいゼノさん」 21 20 (kreuz) 「あの魔物と戦ってるときにこれつけてる人がいましたよ」 21 20 (Xeno) 「思い出す?」 21 20 (Xeno) 「…………」 21 20 (Sty) 「レゾルさんにお借りしたんですよー」 21 20 (Xeno) ぽん 21 20 (Xeno) 「あー」 21 20 (Xeno) 「プレゼントか!」 21 20 (Xeno) したり顔 21 21 (kreuz) すていやんをみる 21 21 (Sty) 「そうでもないようなのですけどー……?」 21 21 (kreuz) 「貸してあげますっていいましたもんね」 21 21 (kreuz) コーヒーを口に運ぶ。 21 21 (Xeno) 「貸すー?」 21 21 (kreuz) 「…」 21 21 (Resol) 頭に手を当てている。 21 22 (Xeno) 「男がそんなしみったれたこと言っててどうするんだよ」 21 22 (kreuz) 「そうですよねー」 21 22 (Sty) なんかぞるんの顔を見ている。 21 22 (kreuz) 「第一れぞる君僕にはこれくれたじゃないですか」 21 22 (kreuz) ブローチをとりだして机におく。 21 22 (Resol) 「ああそれは形としてお礼をそれぞれの人に伝えたいなと」 21 22 (Xeno) 「ええとつまり…?」 21 22 (kreuz) 「つまり僕にはプレゼントでスティさんにはレンタル」 21 23 (Resol) ええとスティさんの手を重ねます 21 23 (Xeno) 重ねた! 21 23 (kreuz) 手を握った!! 21 23 (Sty) 首を傾げてから 21 23 (Sty) 転移る。 21 23 (kreuz) 吹いた。 21 23 (Sty) あ、ぞるんといっしょです。 21 23 (kreuz) ぞるんと転移。 *実は3分ほど前からトークにて* 21 20 (Resol) いーさんいーさんいーさん 21 20 (Sty) はいはいはいはい 21 20 (Resol) 念話を送ります、スティさんに 21 21 (Sty) なんだと。 21 21 (Resol) 「ちょっと転移で適当な場所へ自分だけ連れてください」 21 23 (Resol) 「今!!」 *トーク終わり* 21 23 (Xeno) 「消えた!?」 21 23 (Resol) どこへとばされるんだろー 21 24 (Sty) うーん 21 24 (Sty) ホームのすぐ外らへん……? 21 24 (Resol) うわ 21 24 (kreuz) 「まさかの」 21 24 (Resol) まあさとられまい 21 24 (Xeno) 「おやおやおや」 21 24 (kreuz) 「ちょっと今のは予想外でした」 21 24 (Xeno) ひゅ~っと口笛を吹く 21 24 (kreuz) 「よし」 21 24 (kreuz) 「きいてくださいよゼノさんおごりますんで」 21 25 (Xeno) 「ほほうおごりだって」 21 25 (Xeno) ずずずい 21 25 (Resol) うーん、どこで会話しようかと思ったけど 21 25 (Resol) トークでいいかなー 21 25 (Xeno) トークか! 21 25 (kreuz) テキストは公開されるのかね、 21 25 (Resol) 公開しないといけないだろうなー… 21 26 (kreuz) 「レゾル君はこないだみるみるをよびだして神殿にめっされて破門されてこのゴミ虫!!ってやられたんですけどね」 21 26 (Xeno) 「ちょっとまってよくわからない単語が多い」 21 26 (kreuz) 「ゴミ虫というのは…」 21 27 (Xeno) 「それは悪口だってわかるけどもさ!」 21 27 (Xeno) 「えーっと…みるみる?」 21 27 (kreuz) 「ミルドラさんですね」 21 27 (Xeno) 「ぶっ」 21 27 (Xeno) エール吹きます 21 27 (kreuz) 「まあ本人が完全に悪いわけではなくうまいことかどわかされたようなものではあるんですけど」 21 28 (Xeno) 「ええー…それでもまずいだろそれ」 21 28 (kreuz) 「とはいえ、本人ももちろん悪いところがまったくないわけでもなく」 21 28 (kreuz) 「なおかつ、彼にとって身近な人間がちょっとやや大きく迷惑を被ることになったんですね」 21 28 (Xeno) 「ほうほう?」 21 28 (Xeno) 「あー」 21 29 (Xeno) 「臭い飯ってそのこと…」 21 29 (kreuz) 「で、その御礼というか、お詫びというのが」 21 29 (kreuz) 「これだったりアレだったりするわけなんですが」 21 29 (Xeno) 「ふむ」 21 29 (Xeno) 「なるほどなるほど?」 21 29 (kreuz) 「レゾル君にとってはそりゃあもう大変なことだったわけですね」 21 30 (kreuz) 「身近な人に迷惑をかけたわけですから、まあ、きにしますね」 21 30 (Xeno) 「そりゃねぇ」 21 30 (kreuz) 「ただこちらとしてはまー」 21 30 (kreuz) 「きにしてる人があんまりいないわけですよ」 21 30 (kreuz) 「スティさんとかほら全然なにもかんがえてませんし」 21 31 (kreuz) 「つゆほども」 21 31 (kreuz) 「これっぽっちも」 21 31 (Xeno) 「ああ…」 21 31 (kreuz) 「これっっっぽっちもかんがえてませんし」 21 31 (Xeno) 「あの子は…そんな感じの子だよねぇ…」 21 31 (kreuz) 「ま、だからこそ打算や先のことなんてかんがえずに」 21 31 (kreuz) 「いろいろできるのだから長所でもあるとはおもいます」 21 32 (Xeno) 「なるほど?」 21 32 (kreuz) 「まあそれでレゾル君とスティさんにとってその事件の重みはややギャップがあるわけですよ」 21 33 (Xeno) 「んー、でもさ」 21 33 (Xeno) 「お詫びの品~ってだけの雰囲気じゃなかったけども、今の」 21 33 (kreuz) 「ええ、お詫びではなく」 21 33 (kreuz) 「感謝といってましたね、いうだけは」 21 34 (Xeno) 「ふむ?」 21 34 (kreuz) 「ただどちらにしろ」 21 34 (kreuz) 「お詫びだから!!!感謝のきもちだから!!といってなにかしようとしても」 21 34 (kreuz) 「すてーさんはそれについてなにもかんがえてないから」 21 34 (kreuz) 「よくわかってない」 21 34 (Xeno) 「なるほど」 21 34 (kreuz) 「そんな状況」 21 34 (Xeno) 「まどろっこしいねぇ」 21 35 (kreuz) 「いやあ…」 21 35 (kreuz) 「それで僕」 21 35 (kreuz) 「スティさんにもわかるようにフォローしようかなって一瞬思ったんですけど、見てられなくて」 21 35 (kreuz) 「でもなんかレゾル君が「貴方邪魔なんですよ!!!」って顔してこっちみるから」 21 35 (kreuz) 「ほっとくことにしました」 21 35 (Xeno) 「あー」 21 35 (Resol) み、みてないよ 21 36 (Xeno) 「まぁ、確かに当人同士の問題だし?」 21 36 (kreuz) 「まあそうですね」 21 36 (kreuz) 「通訳が必要な関係だとすれば、今後も先なんてありませんし」 21 36 (kreuz) キラキラ 21 36 (Xeno) 「でもねぇ、変に理屈付けてないで僕からのプレゼントですーって言っちゃえばいいのに」 21 37 (Xeno) 「はっはっはー」 21 37 (kreuz) 「それができるようなタマじゃあないんですよ」 21 37 (kreuz) 「はっは」 21 37 (kreuz) しかし素材とかアイテムとかの買取があったはずなのに… 21 37 (kreuz) 当人がいない… 21 37 (Xeno) 針どうしよう… 21 37 (Resol) ご、ごめん… 21 39 (kreuz) あとは動きがあるまではここでとめとこう 21 39 (Xeno) ちょっと上等なお酒飲んでよう 21 41 (kreuz) おごりだからね!! 21 41 (Xeno) ありがたく飲みます!!! 21 41 (kreuz) ここは赤魔も飲んでおく流れ 21 42 (Xeno) 「……あ~、そうだ」 21 43 (Xeno) 「報酬入ったことだし、今日は鍋にでもしようと思ってたんだが」 21 43 (Xeno) 「あんたらもどうだい、打ち上げがてら」 21 43 (kreuz) 「鍋でレゾルくんをぐつぐつにこむんですね…」うつらうつら 21 44 (Xeno) 「人肉鍋はちょっとな~」 21 45 (kreuz) 「あんにゃろうぐつぐつ」 21 45 (Xeno) ぐつぐつ←すぬーぴーが2匹 21 46 (kreuz) きいろいとりのほうにみえる 21 46 (Resol) (あにき)スーヌーピー! 21 46 (Xeno) 「ははっ、まぁもう一杯飲みなよ」 21 46 (Resol) をおもいだした。 21 46 (kreuz) 「もーのめませんってー」 21 46 (Xeno) あにきじゃないから! 21 46 (kreuz) 一杯半くらいでこんなになっている予定。 21 46 (Xeno) 「意外と弱いんだねぇ」 21 47 (Xeno) そしてこいつはお代わり頼む 21 47 (kreuz) 「よくいわれます」しょぼしょぼ 21 51 (Resol) じょぼじょぼとジョッキへ。 21 51 (kreuz) れぞるくんがながれこんできた 21 52 (Resol) きてないきてない。 21 52 (Xeno) おかえりー? *一方ホームのすぐ外* 22 17 (Resol) ホームのすぐはずれかな 22 18 (Sty) こそこそ。 22 18 (Resol) 「……」あたりを見回してはぁーーーと息を吐く。 22 18 (Sty) 「ええとー?」 22 19 (Sty) 「とりあえず転移しましたけども……」 22 19 (Resol) 「うん、ありがとう…」 22 20 (Resol) 「それで好きな人についてなんですが、自信はないけど多分います」 22 20 (Sty) 「なんと」 22 21 (Sty) 「あ、そっか、クロイツさんとかの前だと恥ずかしかったから転移なのですね」 22 21 (Sty) 「誰です? 私の知ってる人でしょうか」 22 21 (Resol) 「ああ、そうそう」 22 22 (Resol) 「……誰かが好きである、と頭の中で実感して認識するのは難しいと以前言いましたよね」 22 22 (Sty) 「そーうーですねー」 22 23 (Resol) 「だから実際のところよくわからないし…分かるまで言わないでおこうと思ったんだけど」 22 23 (Sty) 「はいはい」 22 23 (Resol) 「……スティさん」 22 24 (Sty) 「はい?」 22 24 (Resol) 「好きです」 22 24 (Sty) 「はい」 22 24 (Sty) 「……」 22 24 (Sty) 「あれ?」 22 24 (Resol) 「うん」 22 24 (Sty) 「ええと?」 22 25 (Resol) 「あのー」 22 25 (Resol) 「何回も言わされるのはさすがに恥ずかしいですよ」 22 26 (Resol) いいつつ視線をそむける 22 26 (Sty) 「あれ」 22 26 (Sty) 「うん?」 22 26 (Resol) あんまり反応がないようなら頭をてしてししてみる 22 27 (Sty) 「ええと今の文脈ですとレゾルさんが私に好意を抱いているという意味になってしまうんですけど……」 22 27 (Resol) 「うん」 22 28 (Sty) 「……」 22 28 (Sty) 「あ、あー!!」 22 28 (Resol) 「…」今度はじっと見る 22 29 (Sty) 「あれですね!!」 22 29 (Sty) 「ドッキリか何かですね!!」 22 29 (Resol) 「いや、あのこういうのもなんですけど」 22 30 (Resol) 「鈍いにも程があるのでつい…」 22 30 (Resol) 「とりあえず嘘じゃないので、聞いてくれますか?」 22 30 (Sty) 「あ、えっと」 22 31 (Sty) 「あ、はい……」 22 31 (Sty) 何か顔がだんだん赤くなってきて何故かぞるんから二三歩離れる。 22 31 (Sty) 若干目も逸らす 22 33 (Resol) 「……傍に居て心開く事が出来るというのは、その人が好きということなら」 22 34 (Resol) 「きっとそう言えるのだろうとまああの日から考えていたわけです」 22 35 (Resol) 「ていうか傷ついている人間に向かって誰かを好きになればいいって言われたら好きになっちゃいますよ」 22 35 (Sty) 「あっ、えっといや別にそれはえっといえそういうあの」 22 36 (Sty) 「あのっ、あ、えっと」 22 36 (Sty) 「どうしたらいいでしょう……」 22 36 (Resol) 「うん、まるで想定してませんよね…」 22 37 (Resol) 「僕もあんまり人を好きになったことないし、しかも気持ちとかもろくに分からないろくでなしなので」 22 38 (Resol) 「ちゃんと自信を持って言える、という日まで待とうと思ったんですけども」 22 38 (Sty) 「や、あのえっと、ほら」 22 38 (Sty) 「じ、自分で好きだと思ったならそれは自身を持って好きだと言っても良いと思いますよ!?」 22 39 (Resol) 「じゃあ言っていいんですか!?」 22 39 (Sty) 「えっ、それは困ります!!」 22 39 (Resol) 「ひどい」 22 39 (Sty) 「えっ、いやそう言う事じゃなくて!!」 22 40 (Resol) 「…えーと」 22 41 (Sty) 「えっ……と」 22 41 (Sty) 「こ、答えた方がいいです、よ、ね……」 22 42 (Resol) 「…口からは聞きたいかな…」漏れてるけど 22 42 (Sty) 「わたっ」 22 43 (Sty) 「えっと、わた、しはえーとそう言うその……」 22 43 (Resol) 「……」心配げにみている 22 44 (Sty) 俯いている。 22 44 (Sty) 「ええと……」 22 45 (Sty) 「わた、しは、そういう、人から」 22 46 (Sty) 「そう言う風な事を……言われた事が無いので、ええと……実の所私、も人に対してそう言う……のを思った事がない……のでまだちょっとよく……分からない、です」 22 47 (Resol) 「…うん」頷く 22 48 (Resol) 「スティさん」 22 48 (Sty) 「ひゃいっ!」 22 49 (Resol) 「……好きってどうして思えたかというと、その人と一緒にいると嬉しくて、その人にも笑ってもらいたいと思ったからなんです」 22 49 (Sty) 「ひっ」 22 49 (Sty) 何故か息をのむ。 22 49 (Resol) 大丈夫かなみたいな目をする 22 50 (Sty) 「だ、大丈夫です、続けてください」 22 51 (Resol) 「だから恋愛とか付き合うとか、そういうのが欲しいのではなく、そういうことがしたいなーと思っただけなのでそう身構える必要はないんじゃないかなあと思います」 22 52 (Resol) あ、最初のそういうは消してください… 22 52 (Sty) 「は、はい……」 22 53 (Sty) 「わ、私はええっと」 22 53 (Resol) 待つ 22 55 (Sty) 「……」 22 55 (Sty) 「わたし、はレゾルさんの事は好きです、けども」 22 55 (Sty) 「恋人、とか、そう言う風なので好きなのかはちょっと良く、分からないです、私はええっと」 22 56 (Sty) 「レゾルさんだけが好き、って言う事、じゃなくて、他の人も多分同じ感じ、で、クロイツさんとかも好きです」 22 56 (Resol) 「そうですよねえ」 22 57 (Sty) 「えっと……」 22 58 (Resol) 「自分でも思いますよ、こんな頼りない人間だれがーって」 22 59 (Sty) 「いや、れぞるさんの事は好きですよ!?」 22 59 (Resol) 「それは嬉しいけども!」 22 59 (Sty) 「ええと……」 23 00 (Resol) 「その、なんか好き合うという立場からみれば微妙かなぁ、と…」 23 01 (Resol) 「だから、ええと…」 23 03 (Resol) 「……今のスティさんが好きだからそのままで大丈夫で、むしろ」 23 06 (Resol) 「まあその今すぐ何かというのでは本当になくて、そのまま過ごしてください」 23 06 (Sty) 「あ、あのえっと」 23 06 (Sty) 「つ、付き合うとかは出来ないですけどデートくらいなら応じれますよ!?」 23 06 (Resol) 「えええっ」 23 06 (Resol) びっくり 23 07 (Resol) 「デートっていいんですか、迷惑じゃないですか」 23 07 (Sty) 「あ、えっと手を繋ぐくらいまでならいけます!」ぐぐっ 23 07 (Resol) 「他の友達と行ったほうが楽しいなあとかになったら」 23 08 (Resol) 「手」 23 10 (Resol) はっと我に変えって 23 10 (Resol) 「いや異性が手をつないで歩いてたら付き合ってるように見られますよ!?」 23 10 (Sty) 「あ、えっと大丈夫です!!」 23 10 (Resol) 「いやでも付き合えないんでしょう!?」 23 11 (Sty) 「付き合うのはちょっとあれですけど大丈夫です!」 23 12 (Resol) 「あのですね」 23 13 (Sty) 「は、はい……」 23 13 (Resol) 「そういう恋愛がらみの誤解は甘く見ると怖いですよ」 23 13 (Resol) 「クロイツさんとかに勘違いされたら明日にはひばり亭中に知れ渡ってますよ」 23 13 (Sty) 「じゃあクロイツさんにそう言うのじゃないってあらかじめ言っておけば……」 23 14 (Resol) 「うーんあの人は時々愉快犯な動きをしますからねえ…」 23 16 (Sty) 「えっと……」 23 16 (Resol) 「……とりあえず恋愛対象として見れない内は手を繋ぐのはお勧めしかねます」 23 17 (Sty) 「す、すいません……」 23 17 (Resol) 「謝られたら弱いんだけども」 23 18 (Resol) 「手を繋いでくれるのは嬉しいんですけど、それでスティさんの気分がちっとも良くならないんならむしろ駄目なんですよ」 23 19 (Sty) 「あ、いえ、えっと……」 23 19 (Sty) ちょっと考えてから「すいません……」 23 19 (Resol) 「……」ふっとわらって 23 19 (Resol) 頭を撫でる、くしゃくしゃすると飾りが乱れそうなんでやさしくな! 23 20 (Sty) 「ふわっ」 23 21 (Resol) 「その髪飾り、高かったんですよね」 23 21 (Sty) びくっ。 23 21 (Resol) 「高かったんで、貸しにしたんです」 23 21 (Sty) 「お、お返しした方が良いのでしょうか……」 23 22 (Resol) 「高価なプレゼントをしてやれるほど、僕は出来た男じゃあないんで」 23 23 (Resol) 「いつか本当に渡せる日が来ればいいなー」 23 23 (Resol) といいつつ街の方へ足を向けます 23 24 (Sty) 暫く一人で取り残されてからひばりてーにあるいていきます。 23 24 (Resol) あ!まつよ! >のこされて 23 25 (Sty) 微妙になんか距離を取る。 23 25 (Sty) ひばりてーまでてくてく。 23 25 (Resol) ではひばり亭にかえろー 23 25 (kreuz) カランカラン 23 26 (Xeno) 「お帰りー」 23 26 (Resol) 「ただいまー」 23 26 (Xeno) 程よく酔ってます 23 26 (Resol) 「何があった…」 23 27 (Xeno) 「いやぁ、クロイツが奢ってくれるっていうもんだからさ」 23 27 (kreuz) カウンターにほっぺつけてくってりしている 23 27 (Xeno) けらけら 23 27 (kreuz) 「うーんぐつぐつ…」 23 27 (Xeno) 「そうそう、ぐつぐつだよぐつぐつ」 23 27 (Resol) 「お酒ですか…お酒ね…」 23 27 (kreuz) 「そうですよぐつぐつですよ!」バッと起きる 23 27 (Sty) Σ 23 28 (Resol) びくっ 23 28 (Xeno) 「おはよう!」 23 28 (kreuz) 「沸騰したところに投入してから蓋をしめて中火でぐつぐつです」 23 28 (kreuz) 「おはようございます」 23 28 (kreuz) 「あれ、スティさんおかえりなさい」 23 29 (kreuz) 「……」 23 29 (kreuz) 観察 23 29 (Sty) 入口から何故かあまり中に入ってこない。 23 29 (Sty) てもちぶさた。 23 29 (kreuz) レゾル君を見る 23 29 (Resol) 「……」あとずさる 23 30 (kreuz) 「……」 23 30 (kreuz) ゆっくり立ち上がって 23 30 (kreuz) 膝の上をぽんぽんとはらい 23 30 (kreuz) レゾル君のほうに 23 30 (kreuz) てくてくと歩いて行く。 23 30 (Xeno) わくわく 23 30 (Resol) 動かない… 23 31 (kreuz) 「なにかいうことは?」 23 31 (Resol) 「えぇっ」 23 31 (Resol) 「…突然消えてごめんなさい?」 23 31 (kreuz) 「ないならば君の申開きはゼロということにします」 23 31 (kreuz) 「自分の口から説明したくないといならばそれはそれで」 23 32 (Resol) 「でもスティさんから聞くくらいでしたら僕が話した方がいいかなぁ」 23 32 (kreuz) くるっとターンして 23 32 (kreuz) ターンしかけでぞるんを見る 23 33 (kreuz) 「どうぞ、あとスティさんもはいってください、はじっこでいいから、レゾル君こっちよせときますから」 23 33 (Sty) 「あ、はい……」 23 33 (kreuz) 寄せる 23 33 (Sty) なんかそろそろと入ってくる。 23 33 (Resol) 「有体にいうと」 23 33 (Xeno) 「おかえりー」 23 34 (Resol) 「告白…しました」 23 34 (kreuz) 「うん」 レゾル君をみる 23 34 (Xeno) 「ひゅー」 23 34 (kreuz) 「うん」 スティさんをみる 23 34 (Resol) 崩れ落ちそうだ 23 34 (kreuz) 「……」 23 34 (Sty) びくっ。 23 34 (kreuz) 「あの」 23 35 (kreuz) 「…まあ、つづけてください、それで?」 23 35 (Resol) 「…告白以外してませんよ?」 23 35 (Xeno) 「結果はどうなったんだい」 23 35 (kreuz) 「また襲いかかったんでしょう」 23 35 (Xeno) によによ 23 35 (Resol) 「またって一度もしてないんですけど!?」 23 36 (Xeno) 「また?」 23 36 (kreuz) 「あったじゃん」 23 36 (Xeno) ああ 23 36 (Xeno) みるみるか 23 36 (kreuz) 「こないだスティさんに魅了魔法かけられて」 23 36 (kreuz) 「おそいかかったじゃん」 23 36 (Xeno) 「そんなことが」 23 36 (Resol) 「なんか脚色されてません!>」 23 36 (Resol) !? 23 36 (kreuz) 「いやあったあった、ありましたよ、そんなことが…うんあった」 23 37 (Resol) 「酔っぱらってるときの記憶なんてアテになりませんよー」 23 37 (kreuz) 「だってスティさんものすごく怯えてますよ」 23 37 (kreuz) じっとぞるんを見る 23 37 (Resol) 「うん、まあ…あそこまでびびらんでも…とは思います」 23 38 (kreuz) 「では君は」 23 38 (kreuz) 「告白をしたら怯えられたというのですね」 23 38 (Resol) 「うーん…」 23 39 (Resol) 「……分かりません、いろいろ気にするなと言ったつもりが、思いの外プレッシャーになってしまったのかも」 23 40 (kreuz) 「ああ」 23 40 (kreuz) 「レゾル君重いですもんね」 23 40 (kreuz) 「うんうん」 23 40 (Resol) 「うう…」 23 41 (kreuz) 「すてぃさんすてぃさん」 23 41 (kreuz) 手招き 23 41 (Resol) 赤魔から離れる 23 41 (Sty) 「あ、はい」 23 42 (kreuz) 「大丈夫ですか」 23 42 (Sty) 「あ、大丈夫だと思います」 23 42 (Sty) 「たぶん……」 23 42 (kreuz) 「なにもされてませんか」 23 43 (Xeno) 「お疲れっぽいねぇ」 23 43 (Sty) 「されてないです……」 23 43 (Sty) 「たぶん」 23 43 (Resol) たぶんて。 23 43 (Xeno) ショックで記憶があいまいに… 23 43 (kreuz) 「……」 23 43 (kreuz) 「大丈夫かな」 23 44 (kreuz) ちょっとよいがさめてくるくらいの 23 44 (Xeno) 「うーん…?」 23 44 (kreuz) 心配をかんじる 23 44 (Sty) あたまなでられたのはなにかされたの範疇にはいるのかな…… 23 44 (Sty) とか考えてる。 23 44 (kreuz) もうひどい。 23 44 (Xeno) 「そうそう、打ち上げがてら鍋でもどうかと思ったんだけどさー」 23 44 (kreuz) 「ではえーと、レゾル君がいったことについてなにか間違っていたり、ちがうこととかは…」 23 45 (kreuz) 「…なべ…」 23 45 (Xeno) 「どうだい、お疲れのところ悪いが」 23 45 (kreuz) れぞるんをみてすていやんをみる 23 45 (Resol) 「……、あ、ああ」 23 45 (Sty) 「えっと……」 23 46 (Xeno) にこにこ 23 46 (Sty) 少し考えて「間違ってないと思います……たぶん?」<まちがっていたりちがうこととか 23 46 (Sty) 「あ、おなべはします」 23 46 (Resol) 「僕はゼリン君が作ってくれるんで、帰って日が浅い内は外食はなるべく控えようかと」 23 46 (kreuz) 「たぶんかー」 23 46 (Xeno) 「そっかー」 23 46 (kreuz) 「はーーーーーー」 23 46 (kreuz) 息をながくつく 23 46 (Resol) 「すみません」 23 46 (kreuz) 「ちょっとレゾル君」 23 46 (Resol) >ぜーのん 23 46 (Resol) 「あ はい」きがぬけてる 23 46 (kreuz) ぞるんのほうにてくてく 23 46 (kreuz) 「歯ぁくいしばれ!!!!」 23 47 (Resol) ∑ 23 47 (kreuz) ペーン 23 47 (Xeno) 「うわっ!?」 23 47 (Resol) 機敏ですか 23 47 (kreuz) うん。 23 47 (Resol) じゃあ間に合わないな。 23 47 (Resol) ダメージどうぞ。 23 47 (kreuz) 2d6+4 23 47 (Toybox) kreuz - 2d6+4 = [2,1]+4 = 7 23 47 (kreuz) やさしい。 23 47 (Sty) よっぱらってるから。 23 48 (Resol) 1d6+2 23 48 (Toybox) Resol - 1d6+2 = [3]+2 = 5 23 48 (kreuz) スペーン 23 48 (kreuz) 「じゃあ鍋いただきにいきましょうかー」 23 48 (kreuz) くるっとたーんして 23 48 (Sty) 「!?」 23 48 (Resol) びたーんされてそのいきおいのまま後ろの壁にごつーん 23 48 (Resol) そしてよくよく考えて 23 49 (Resol) 「何で叩かれたんです今の…」 23 49 (Resol) とつぶやきはじめる。 23 50 (kreuz) フェードアウト方向でまとめていきたい。 23 50 (Sty) では鍋に。 23 50 (Resol) なべいってらー 23 50 (Xeno) さうぃるんも捕まえられたら捕まえようー 23 50 (kreuz) すていやんとぜーのんのせなかをおしてかえろう 23 50 (Sty) 鍋中にそーいえばこういうのあるんですよーと銀剣取り出すよ! 23 51 (Xeno) ほほーうと興味示す! 23 51 (Xeno) そういえば私もこんなのもっててーと針を 23 51 (Sty) そういえば調合に使えそうな素材とかないですかねーいや鍋に入れる訳じゃなくて。 23 51 (Xeno) そんな感じでアイテムのやり取りを…! 23 51 (Sty) みたいな会話。 23 52 (Xeno) 変なの入れないでおくれよー 23 52 (Xeno) ではー嘲りの針お売りします 23 52 (kreuz) なーべなべ 23 52 (Sty) 幾らですっけ。 23 52 (Xeno) 5000Gですが… 23 52 (Xeno) 大丈夫ですか 23 52 (Sty) うむ。 23 53 (Xeno) ありがとう! 23 53 (Sty) あーあとおくすり何かお入り用な物とか有りますかー的な 23 53 (Xeno) ではー放浪の銀剣頂いて、精神に+0.2します 23 53 (kreuz) すていやんに毒腺✕2とトルキタをあげよう 23 53 (Xeno) おくすりかー 23 53 (Sty) ではぜーのんに流します 23 53 (Resol) 眠り薬と毒薬か… 23 53 (Xeno) 病気にかかった時は頼ろうかねぇ、とかなんとか 23 54 (Sty) 23 54 (Sty) 03 44 (GM_re) ●放浪の銀剣(片手剣/価値5000G /売値2500G) 23 54 (Sty) 03 44 (GM_re) 攻撃修正:仮攻撃修正の端数切上数値 武器属性 切:銀 23 54 (Sty) 03 44 (GM_re) 仮攻撃修正:武/機/精 0.0/0.0/0.2 23 54 (Sty) 03 44 (GM_re) セッション終了時、この剣を所持するPCの最も高い能力基本値(複数ある場合はその中から1つ選択) 23 54 (Sty) 03 44 (GM_re) に対応する能力について、仮攻撃修正を永続的に0.2加算する。 23 54 (Sty) 03 44 (GM_re) この処理はPC1人につき1回しか行われず、仮攻撃修正の合計値は最大で2.4までしか上昇しない。 23 54 (Sty) 03 44 (GM_re) 【呪縛】セッション開始時と終了時で所持者が変わらなかった時、所持者は《仮攻撃修正の合計値×1500G》を失う。 23 54 (Sty) スティの0.2なのでぜーのんの0.2入れると0.4です、 23 55 (kreuz) じゃーこれあげるんでそのうちれーやくくださいっていいながら渡します 23 56 (Xeno) ありがとうー 23 56 (Sty) そのうちでいいんですかーではそのうちー的な。 23 57 (Sty) 毒腺四つ目。 23 57 (kreuz) どくやくどくやく 23 58 (kreuz) あーれぞるくんをぐつぐつにこんでやりたい 23 58 (kreuz) といいながらナヴェ 23 58 (Xeno) ゼリン君も一緒でもよかったんだけどなぁ 23 58 (Resol) いやあ 23 58 (Resol) 口はつぐんでおきますよ… 23 59 (Xeno) そんなこんなでフェードアウトかな 23 59 (kreuz) はーい 23 59 (kreuz) おつかれさまでしたーい 23 59 (Resol) お疲れ様でしたー 23 59 (Xeno) お疲れさまでしたー! 23 59 (kreuz) ながかった… 23 59 (Sty) 5000Gをぜーのんにわたします。 23 59 (Sty) 残り22000Gである。 23 59 (Xeno) ありがとうー 23 59 (Xeno) わぁ12時だ 23 59 (Resol) …… 00 00 (Resol) ううぇええええええええええええええええええ(ゴロゴロゴロゴロゴロゴロ 00 00 (kreuz) どうしたぞるん 00 00 (Joss18_2) フラれたしな 00 00 (Resol) そしてちらっと全体ログから表ログ見て泣いてしまった 00 00 (Sty) ええと 00 00 (kreuz) ネフィさんが大人の階段のぼったのがそんなにくやしいのですか 00 00 (Sty) 花飾りと針のデータください(きりり 00 01 (Resol) ううああああああああああああん 00 01 (Resol) ●変転の花飾り(装飾品/価値10000G /売値5000G) 00 01 (Resol) 合成植物の生花を用いた髪飾り。一日の始まり毎に、花がその時期に相応しい種類の物に変化する。 00 01 (Resol) 1日に1回、任意の「上等な香水」を装備者に対して使用できる。 00 01 (Resol) ただし、装備を解除すると香水の効果も解除される。 00 01 (kreuz) まあのみなよ っ牛乳 00 01 (Resol) あとー 00 02 (Resol) ※花飾りのピンの部分に、『レーテアベリア』という言葉が弱い幻覚魔術で隠されているので、魔術知識か百科持ちだと知識挑戦できるそうな 00 02 (Resol) ああでもその前に幻覚突破しないといけないか 00 02 (Xeno) ■嘲りの針(非消費、売値5000G) 00 02 (Xeno) 所有者の意志に反応し、所有者の体を突き刺して魂を吸う針。 00 02 (Xeno) HPを精神×3(最高29)と詠唱を消費することで即座に詠唱状態となる。 00 02 (Xeno) これによってHPが0以下になる時、瞬間治療可能。 00 02 (Xeno) 使用出来るのは1セッションに1回。 00 02 (Xeno) この詠唱状態では治癒魔法を使うことはできない。 00 02 (Sty) また 00 02 (Sty) 変な道具増えた。 00 02 (Sty) これ不屈駄目なんですっけるーん 00 03 (kreuz) るいえくんにわたしてみたかったな 00 03 (Resol) 不屈だめなんでするーん 00 03 (Sty) 赤魔が欲しいなら赤魔が買い取るのでも良いんですよスティからだとルイエくんに渡せないし。 00 03 (Xeno) HP払いきれないとだめー 00 03 (Resol) つまりー 00 03 (kreuz) 1d100 買い取る度 00 03 (Toybox) kreuz - 1d100 = [87] = 87 00 03 (kreuz) 「あっちょっとそれください」 00 04 (Sty) 「えっ」びくっ 00 04 (Resol) HP21の精神特化だったら詠唱使うのにHP21支払う必要があるのでジャストで0になるんですよ。 00 04 (kreuz) 「だめですか…」 00 04 (kreuz) しょんぼりっく 00 04 (Sty) 「いや私持ってても確かに体力的にあれかもしれませんけども……」 00 04 (Sty) 「いや駄目でもないですけども……」 00 04 (Resol) そのために他者からの瞬間治療で即時復活できるようにしました。 00 04 (kreuz) 「なんか中途半端に魔力があって中途半端に増幅技術がある人にいいんですよねそれ」 00 04 (Sty) 「ゼノさんがよろしいならば私は別にー」 00 04 (Sty) 「そうですねえ」 00 04 (Xeno) 「私は構わないよー」 00 05 (kreuz) 「ならうってつけのアホがいます」 00 05 (kreuz) 「いやうってつけの人が」 00 05 (Xeno) 「アホ」 00 05 (Sty) 「なんか良い悪戯おもいついた的な……」 00 05 (Sty) 「とりあえず使えそうな方がいらっしゃるのでしたらどうぞー」 00 05 (kreuz) 「わあい」 00 05 (Xeno) 「買い取ってくれるなら万々歳さ」 00 06 (kreuz) っ5000 00 06 (kreuz) ながれていく5000 00 06 (kreuz) 「うーんいつ拒みの書かいにいこうかな…」財布あけつつ 00 06 (Sty) 「あれ買うんですか…………………………」 00 07 (kreuz) 「フライシュッツさんもなかなか面白い人ですよね」とかそんな 00 07 (kreuz) うわさ話をしつつのふぇーどあうと 00 07 (Sty) あっ 00 07 (Sty) れーてあべあべについてあれしていいですか。 00 07 (kreuz) あべべべ 00 09 (Sty) 2d6+9+2 貰った髪飾りを見ている。 00 09 (Toybox) Sty - 2d6+9+2 = [2,3]+9+2 = 16 00 09 (Sty) じゃすとで効果まで。 00 10 (Resol) 貰った…?! 00 10 (Xeno) えっ 00 10 (kreuz) もらったよね。 00 10 (Xeno) 貰ったんですよね 00 10 (Resol) まあほぼあげたようなもんですけど! 00 10 (kreuz) もらったもらった 00 10 (Sty) 貰ったって贈与してもらったじゃなくて受け取った的な意味合いで。 00 10 (Sty) まぁきゅうわりがた貰ってるけど。 00 11 (kreuz) きゅうりがた 00 11 (Sty) れーてあべあべは魔術知識ですっけれーさん、してもいいでしょうか。 00 11 (M_ratafly) 一括で構わんのだよー >判定 00 11 (M_ratafly) っと、あれか、家の方かー 00 12 (Sty) うむ、れーてあべあべそのものについて。 00 12 (Sty) こうきしん。 00 12 (M_ratafly) していいー 00 12 (Sty) 2d6+9+2+2 ゴロッ 00 12 (Toybox) Sty - 2d6+9+2+2 = [4,2]+9+2+2 = 19 00 12 (M_ratafly) ひどぉい 00 12 (Xeno) はははー 00 14 (M_ratafly) 植物系の改変を得意とする魔術師の家系。力が強いということもなく表に出てくることは稀だが歴史は長い。基本的に長女が家を継ぐ女系の家柄。 00 15 (Xeno) ほうほう 00 15 (Sty) なるほどなーみたいなかんじでみている。 00 16 (Resol) 植物関係だと 00 16 (Resol) レーテで被ってる名字のかたがいらっしゃいますよね
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14 08 (GM_re) がさごそ 14 09 (Sty-21-2) ごそごそ 14 09 (Xeno24_1) こそこそ 14 11 (GM_re) さてさて、 14 12 (Sty-21-2) さて。 14 12 (GM_re) 参加者の皆様方、準備できましたらドヤ顔で挙手願います 14 12 (Xeno24_1) ノ ドヤァ 14 12 (Sty-21-2) ノ フンス 14 12 (Sawil22_1) ノ 14 13 (Frieda_22_3) ノ ドヤァ… 14 13 (Sawil22_1) ( ・´ー・`) 14 13 (kreuz24_1) (´・ー・) 14 13 (GM_re) (´・∀・)ノ 14 13 (Sawil22_1) なんか違う! 14 14 (Sawil22_1) 普通に嬉しそう! 普通に親しげ! 14 14 (GM_re) それでは再開します。よろしくお願いしますー! 14 14 (kreuz24_1) よろしくおねがいしまーす 14 14 (Xeno24_1) よろしくお願いします! 14 14 (Sawil22_1) よろしくお願いしますー 14 14 (Frieda_22_3) 宜しくお願いしますー 14 14 (GM_re) 前回のあらすじ。 14 14 (Sty-21-2) おねがいしまー 14 14 (GM_re) 白いキノコはいつでもぜーのんのそばにいるよ 14 14 (kreuz24_1) そばにいるよ 14 14 (Xeno24_1) (あきらめ 14 15 (Xeno24_1) 心も理解出来たって話ですけど人格あるんですかこれ! 14 15 (GM_re) そして一行は覆面の魔術師、フェイ・カーディナルに遭遇したのであった 14 15 (Sty-21-2) キノ格。 14 15 (kreuz24_1) きのこぉ 14 15 (kreuz24_1) 一方そのころ僕は機敏探査をしていた。 14 16 (GM_re) 発見スキル持ち+1でどうぞ >奥の部屋の探索 14 16 (Frieda_22_3) そこで見たものとは、一体…!? 14 16 (Xeno24_1) がんばー 14 16 (Sty-21-2) そろそろかえりますかねーしている。 14 16 (Frieda_22_3) お茶とお菓子うめぇ 14 17 (GM_re) うめぇ 14 17 (Sawil22_1) 奥の部屋を漁る男二人 14 17 (kreuz24_1) 2d6+4 キヴィン 14 17 (Toybox) kreuz24_1 - 2d6+4 = [6,3]+4 = 13 14 17 (GM_re) !!! 14 17 (Sawil22_1) そういえばこのPT割と女性率たかいな 14 17 (Sawil22_1) 2d6+11 ヴぃん 14 17 (Toybox) Sawil22_1 - 2d6+11 = [6,2]+11 = 19 14 17 (kreuz24_1) ガラガラ 14 17 (GM_re) っピンクの布地 >あかま 14 17 (Xeno24_1) すてーさんが二人分いるからな… 14 17 (kreuz24_1) もどす。 14 17 (Sawil22_1) ピンク魔に 14 18 (GM_re) っピンクの覆面 >さうぃるん 14 18 (Sawil22_1) なるんだ 14 18 (Sawil22_1) では覆面を持ってきて 14 18 (Sawil22_1) 「なんでピンク?」とか 14 18 (Sawil22_1) フェイさんに訊いてる 14 18 (Sty-21-2) 女性四人男性二人。 14 18 (GM_re) 「全色そろえるというのがたしなみというもの!」 ドヤ 14 18 (Sty-21-2) 性転換薬を投与してガールズパーティ。 14 18 (kreuz24_1) 「意外とおもしろみがなかったです」もどってきた 14 19 (Sawil22_1) 「成程」戻す 14 19 (GM_re) 「それは!」 14 19 (Xeno24_1) 「おかえりおかえり」 14 19 (Sawil22_1) 「え、どれ」 14 19 (GM_re) 「真髄を理解していないからだ!」 >おもしろみ 14 19 (kreuz24_1) アメリカン式肩すくめヤレヤレをします。 14 19 (Frieda_22_3) 「真髄…何の?」 14 19 (Sawil22_1) 精神で真髄を理解できるか判定しようぜクロさん 14 19 (Xeno24_1) がんば! 14 20 (kreuz24_1) 「説明が必要なおもしろさなんて無意味ですよ」 14 20 (Sty-21-2) 「赤色の真髄」 14 20 (GM_re) 「虹色の理!」 カッ 14 20 (Sawil22_1) くっ、敗北感を感じる>アメリカン式肩すくめ 14 20 (kreuz24_1) 「さてそろそろお暇しましょうか」 14 20 (Sty-21-2) 「そうしますか……」 14 20 (Xeno24_1) 「手紙はどうしようか」 14 20 (Sty-B-21-3) [] 14 21 (kreuz24_1) 「ディスペルしましょう」 14 21 (Frieda_22_3) 「お手紙は置いていくくらいしかなさそうな」 14 21 (Sty-B-21-3) 「手紙は持ちかえったほうが良い気もしますけども……」 14 21 (kreuz24_1) 「でも遂行する気がないように見受けられたらパキューンなんでしょう?」 14 21 (Xeno24_1) まぁまたおいてこいって言われたら転移でこれるし 14 21 (Sty-21-2) 「あるいはここに置いて行ってふぇいかーさんいなかったんでおいてきましったぁーとか」 14 21 (kreuz24_1) 「少なくとも最終位置はここであったほうがいいとおもうんですけどね」 14 22 (Xeno24_1) 「会えなければ置いていっていいとは言われてるけど、うーん」 14 22 (kreuz24_1) 「だからディスペルですよ」グッ 14 22 (Sty-21-2) 「あの」 14 22 (Sty-21-2) 「ディスペる意味がわからないです」 14 22 (Xeno24_1) 「いやもう一つダメにしてるからね!?」 14 22 (Sawil22_1) 「んー、流石に帰ってくる見込みのない相手のところに置いておくのはなんとも」 14 22 (kreuz24_1) 「だってきになりませんか、スティさん」 14 22 (Sty-21-2) 「すごくきになりますけど」 14 22 (GM_re) 「気になるな!」 14 22 (GM_re) ぬん 14 22 (Sty-B-21-3) 「本心を言えば見たい所ではありますが位置探知も解除される危険性は……」 14 22 (Sty-B-21-3) 位置探知と爆破はべつべつに解除とか 14 22 (Sty-B-21-3) 出来ないんですかね。 14 23 (GM_re) やってみないことには。 14 23 (kreuz24_1) 「じゃあ位置探知だけ解除してください」フェイさんに。 14 23 (Frieda_22_3) 「そうなんですよねー…」 > 帰ってくる見込みのない相手のところに置いておくのは 14 23 (Sty-21-2) 「ディスペルした事がばれると正直ほらあれですしいやどういうことですかそれ」 14 24 (kreuz24_1) 「それくらいできないものかとおもって、変態ですし」 14 24 (Xeno24_1) でもその人精神1だよ 14 24 (Frieda_22_3) 「本当にフェイカーさんと連絡つかないんですか?」 フェイさんに 14 24 (Sty-21-2) 「じゃあここにおいといて依頼人所に居なかったんで一応置いてきましたけど既に違う人住んでましたーって報告を……?」 14 24 (Xeno24_1) 「それがいいのかねぇ」 14 24 (GM_re) 「私は器用なことを期待するのかね!」 カッ 14 24 (kreuz24_1) 「すみませんでした」 きれいなおじぎ 14 25 (Xeno24_1) 「あんたなんで魔術師やってるんだ?」 14 25 (Xeno24_1) 率直な疑問 14 25 (GM_re) 「連絡先も連絡手段もしらない!」 >連絡 14 25 (Frieda_22_3) 「格好はすごくそれっぽいですけどね」 14 25 (GM_re) 「その方が、格好いいからだ!」 カッ >なんで 14 25 (Xeno24_1) 「そうか…」 14 25 (Sawil22_1) 「最近多いのかなぁそういう人」 14 26 (Sawil22_1) こないだ一緒に仕事したむーぎんをなんとなく 14 26 (Sawil22_1) 思い出している 14 26 (GM_re) 「力だけでは救えぬと悟ったのだ!」 ドヤァ 14 26 (Xeno24_1) ああ 14 26 (GM_re) 「そして未来に生きることを!」 14 26 (Xeno24_1) 気が合いそうですね 14 26 (GM_re) 「決意したのだ…!」 14 26 (Sty-21-2) 「……」 14 26 (Xeno24_1) あれいい人っぽい…? 14 26 (kreuz24_1) 「何の話ですか」 14 27 (Xeno24_1) 「なんか」 14 27 (Xeno24_1) 「なんというかうん?」 14 27 (Sty-B-21-3) 「うーん?」 14 27 (Sty-21-2) 「(適当言っているだけのような気もする……)」 14 27 (Xeno24_1) いや悲しい過去があるのかも…しれ…な… 14 28 (GM_re) 「理解できないならば、気にしなくてもいいぞ? 君たちにとって、それは、今この時ではないのだ」 ドヤ 14 28 (kreuz24_1) 「右から左にながれていくかんじ」 14 28 (kreuz24_1) モーションつき 14 28 (Xeno24_1) 「ま、よっぽど本人に届けたかったらまた手紙書くんじゃないかね」 14 28 (Frieda_22_3) 「(隣にあった本も貰ってくれば良かったなぁ…)」 取ってきた本を見やる 14 29 (GM_re) 脚を動かさず、流れるような動きで右から左へ 14 29 (GM_re) スッ 14 29 (kreuz24_1) 足払いを 14 29 (GM_re) 固い、筋肉質、ひるまない >足払い 14 29 (kreuz24_1) 「このマッチョ!!」 14 29 (Sty-21-2) 鋼のようだ。 14 29 (kreuz24_1) 罵倒(背景) 14 29 (Sty-21-2) 「帰りましょうか……」 14 29 (GM_re) 「ははは、もっと褒めてもいいのだよ!」 >まっちょ 14 29 (kreuz24_1) 「あ、はい」 14 30 (Xeno24_1) 「そうだね…」 14 30 (kreuz24_1) 「手紙はどうします」 14 30 (Sty-21-2) 「手紙ーはー」 14 30 (kreuz24_1) 「置いていくんですか?」 14 30 (Xeno24_1) 手紙は置いてっていいんじゃないかなー 14 30 (Sty-21-2) 「一旦ここに置いて行きましょう、その上で報告して」 14 30 (Sawil22_1) 「んー……?」 14 30 (Sty-21-2) 「持って帰れって言われたら改めてまたくれば」 14 30 (Xeno24_1) 「そうだねー」 14 30 (Xeno24_1) 「そういえばさ」 14 30 (kreuz24_1) 「断固あけるべきだとおもいますよ僕はあくまで主張しますけど」 14 30 (Sty-B-21-3) 「本心的にはここで開けてしまいたい事は開けてしまいたいのですけれどね」 14 31 (Xeno24_1) 「途中、ヒビの入った壁があったけどあれ壊しちゃったら困るかい」 14 31 (Frieda_22_3) 「開ける手段はあるんですか?」 > 手紙 14 31 (Xeno24_1) あやしさ満点ではあるからな商会 14 31 (GM_re) 「かっこよく壊せるならばやってみるがいい!」 >ヒビ 14 31 (Sty-21-2) 依頼人を 14 31 (Sty-21-2) 魅了して 14 31 (Sty-21-2) 話を聞きだす。 14 32 (kreuz24_1) 「ディスペル」 14 32 (kreuz24_1) 魅了とか口にだしていったら収監しなくてはならない 14 32 (Sty-21-2) 「解呪ならまぁ出来ない事もなくもなくもなくも」 14 33 (Sty-21-2) 南雲。 14 33 (Xeno24_1) またすてーやんが性質の悪い男をひっかけてる… 14 33 (kreuz24_1) たちの悪い男に命を狙われるのと好かれるのは 14 33 (kreuz24_1) 同じかそれいじょうの危険をともなう。 14 33 (GM_re) たちの悪いマッチョ 14 33 (GM_re) ドヤ顔のマッチョ 14 33 (kreuz24_1) 「ここに手紙をおいていくということは」 14 33 (Sawil22_1) 「余計な面倒を負いそうな気もするけどねぇ。それで楽しくなるなら俺はいいけど」 14 33 (Sty-21-2) 「あとまぁ手紙以外にも話を聞きだす手段なら無くも……」 14 33 (Xeno24_1) 目の前のマッチョを魅了してもいいんですよすてーやん? 14 34 (kreuz24_1) 「この腐れマッチョにまかせるということにもなりますからそこのところも」 14 34 (Sty-21-2) やだよ!!!!!!! 14 34 (Sty-B-21-3) 「……」 14 34 (Sawil22_1) ぞるんを引っ掛けるともれなく世界終了の危機とかついてくるから 14 34 (Sawil22_1) 危険 14 34 (Sty-B-21-3) 「絶対開けないでくださいと頼めば頼むほど」 14 34 (Sty-B-21-3) 「開けそうですね」 14 34 (kreuz24_1) 「なのでここにおいていったらこれはもう二度と読めないという前提でおねがいします」 14 34 (Sty-21-2) 「いやまぁ頼めば実際開けないとは思いますけども……」 14 35 (kreuz24_1) 「ではもどるならもどりましょう」 14 35 (kreuz24_1) 「おいていくならおいていくで」 14 35 (Sty-21-2) おいてこうおいてこう。 14 35 (Xeno24_1) 「もどろうかー」 14 35 (Sawil22_1) 「ういうい」 14 36 (Xeno24_1) なんか 14 36 (Frieda_22_3) 「あー、その前に」 14 36 (Xeno24_1) 壁壊してもなんら問題なさそうだったな 14 36 (Sawil22_1) うん 14 36 (kreuz24_1) そりゃないでしょう 14 36 (Sawil22_1) この人なら特に 14 36 (Sawil22_1) 気にしないだろうね 14 36 (kreuz24_1) うむ。 14 36 (Sawil22_1) 置いてあったアセラスとか 14 36 (kreuz24_1) 新しく通路をつくってもいいくらい 14 36 (Frieda_22_3) 「彼らのとこに行きましょう。ほら、あのスマートな」 14 36 (Sawil22_1) 持って帰っても 14 36 (Sawil22_1) 特に何も言わないだろうな 14 36 (Sty-21-2) でもあれ自意識ありますよ。 14 36 (kreuz24_1) うねうねするなら 14 36 (kreuz24_1) もってかえろう 14 36 (Xeno24_1) すてーさんすりつぶすんです? 14 36 (Sty-21-2) ちょっとうねうねしてるのはすりつぶせないな…… 14 37 (kreuz24_1) うねうね。 14 37 (Sawil22_1) 逃げるもんな 14 37 (kreuz24_1) 「置いていくとしたら書斎ですかね」 14 37 (Xeno24_1) 「ああ、そこがいいね」 14 38 (Sty-21-2) 「そうですねー」 14 38 (Frieda_22_3) 「信用してあげてもいいと思うな。悪意は無さそうだし、フェイさん」 14 38 (Xeno24_1) 「この部屋に置いてくのも邪魔だろうし」 14 38 (kreuz24_1) 「悪意がない人ほどうっかりですよ」 14 38 (kreuz24_1) 「むっ、こんなところに未開封の手紙が…いったいこれはなんだったろぼがーん」 14 38 (kreuz24_1) いいながら部屋を出る 14 38 (Sty-21-2) じゃあ書斎に手紙おいてこう。 14 39 (Xeno24_1) 出よう出よう 14 39 (GM_re) 「君たちと!」 14 39 (Sawil22_1) 「でもあの人」 14 39 (Xeno24_1) 振り返る 14 39 (GM_re) 「再びあいまみれることを!」 14 39 (Xeno24_1) まみれる1 14 39 (Sawil22_1) 「手紙というものそのものに興味なさそ……ん?」 14 39 (GM_re) 「心から!」 14 39 (GM_re) 愛塗れる 14 39 (Sawil22_1) いやぁ 14 39 (Sty-21-2) やだぬとぬとしてる!! 14 39 (kreuz24_1) 水洗い 14 39 (Frieda_22_3) だばー 14 39 (Sawil22_1) 女子のほうがおおいのに! 14 39 (GM_re) 「祈る次第!」 カッ 14 40 (Sty-21-2) 「はいはいそれでは」 14 40 (Xeno24_1) 「そ、そうか!」 14 40 (kreuz24_1) 「……」 14 40 (Xeno24_1) 「元気でな!お茶ごちそうさま!」 14 40 (Frieda_22_3) 「さよならー、ご馳走様でしたー」 14 40 (Sty-B-21-3) 「それでは……」 14 40 (kreuz24_1) 精神判定を… 14 40 (GM_re) 「礼を言われることではない!」 カッ 14 40 (GM_re) 「また会おう!」 14 40 (GM_re) 親指ぐっ 14 40 (Xeno24_1) ちょっと困惑する 14 41 (Xeno24_1) 「あ、ああ!」 14 41 (kreuz24_1) 首をひねる。 14 41 (Frieda_22_3) 「今度はお土産持ってきますね」 14 41 (Xeno24_1) では書斎に手紙おいてミミックナンパかな… 14 41 (Sawil22_1) 「なんか好かれてるのかなあれ……」 14 41 (kreuz24_1) 「ふうむ」 14 42 (Sty-21-2) 「いや、あーゆう物だと思いますよアレ……」 14 42 (kreuz24_1) 「悪意はないでしょう、しかし、だからといって」 14 42 (kreuz24_1) 「良いものだとはかぎりませんよ」 14 42 (Xeno24_1) 「アレの知り合いだしなぁ」 14 42 (Sty-21-2) 「いやぁ悪い物ではないかと……」 14 42 (Sty-21-2) 「いや良くもないですけど……」 14 42 (kreuz24_1) 「でも茶ものんだしタルトもたべましたよね」 14 42 (Frieda_22_3) 「美味しかったー」 14 43 (kreuz24_1) (´・ー・) 14 43 (Sty-B-21-3) 「タルトは美味しかった事は事実ですね」 14 43 (Xeno24_1) 「ああうん、美味かったね」 14 43 (kreuz24_1) 「幸せな君たちだなぁー」てくてく。 14 43 (GM_re) 悪くも良くもないマッチョ 14 43 (Sty-21-2) 「フェイ・カーディナル、崇拝の魔神」 14 43 (kreuz24_1) 「なにか知ってたんです?」 14 43 (Sty-21-2) 「その性質は人からの崇拝をただただ求める事……」 14 43 (Sty-21-2) いいながらてくてく。 14 43 (kreuz24_1) 「……」 14 43 (Frieda_22_3) 「え、魔神?」 14 43 (Xeno24_1) 「崇拝の魔神…」 14 44 (kreuz24_1) 「あれをだれがどう崇拝するんですか」 14 44 (Sty-21-2) 「さぁ……」 14 44 (kreuz24_1) 「ムギ君とかが崇拝するんですか」 14 44 (Sawil22_1) 「えーっと……?」 14 44 (Xeno24_1) 「ああ…」 14 44 (Sawil22_1) 「あの人はまぁでも」 14 44 (Sty-B-21-3) 「その組織は見たくないので出来ればやめてください」>むーぎんが崇拝 14 44 (Frieda_22_3) 「なんだ、魔筋肉系の人だったのか」 14 44 (Xeno24_1) 魔筋肉神の正体か 14 44 (Sawil22_1) 「何か信じてるからああなんじゃないかな」>むーぎん 14 45 (kreuz24_1) 「幸せな冒険者達だなぁー」 ぎゃくがわに首をかしげるムーブ 14 45 (kreuz24_1) では手紙をおこうか。 14 45 (GM_re) てがみをおく。 14 45 (Xeno24_1) おこうおこう 14 45 (GM_re) おいた。 14 45 (Sty-21-2) 「基本悪い事しないし、アークフィア側の方が人から崇拝されるからそっちに寝返ろうとした事もあるしで」 14 45 (Sty-21-2) 「神殿からも放置されてる類の……」 14 45 (kreuz24_1) 「重要なことが書いてあるとはおもわないんですけど、なにか手がかりがあるとしたらこれしかないんですよねえ」 ぺちぺち机 14 45 (Xeno24_1) 一通爆発してなけりゃ開けてみてもよかったかもしれないけども…! 14 46 (GM_re) ぺちぺち 14 46 (Sty-21-2) 「クロイツさんが一通爆発させましたからね」 14 46 (Xeno24_1) 「うん」 14 46 (kreuz24_1) 「僕じゃないですよ」 14 46 (Sty-B-21-3) 「何の迷いもなく爆発させてましたからね」 14 46 (kreuz24_1) 「フェイさんが爆発させたんですよ」 14 46 (kreuz24_1) ふるふる。 14 46 (Sty-B-21-3) 「フェイさんは爆発したんです」 14 46 (Frieda_22_3) 「本人確認としては手っ取り早かったんですけどね」 14 46 (Sty-B-21-3) させたのはクロイツさんです 14 46 (Sty-B-21-3) かぎかっこがはずれた。 14 46 (Xeno24_1) 「いや確認するまでもなく別人だったろう」 14 46 (kreuz24_1) 「そんなことないですよ、僕悪い赤魔じゃないですよ」 14 46 (kreuz24_1) ふるふる。 14 47 (Sty-21-2) 「赤い赤魔」 14 47 (kreuz24_1) 「とはいえ、確実に違うか同じかはどちらにせよ確かめるべきだったようにおもうんですよね」 14 47 (kreuz24_1) 「正当化するわけではないですが」 14 48 (Sty-21-2) 「うーん」 14 48 (Xeno24_1) 「まぁ済んだことは仕方がないさ」 14 48 (kreuz24_1) 「まして、竜血売りですからねえ」 14 48 (Sty-21-2) 「でもまぁディスペルしない方が良い側が多数なのでほら……」 14 48 (Frieda_22_3) 「時間が経つと人なんて変わってしましますしね。性別までは変わらないと思うけども」 14 48 (kreuz24_1) 「いやー、それがほら」 14 48 (kreuz24_1) 「もしかして洞窟そのものになってるかもしれないってくらいの疑いじゃないですか」 14 49 (kreuz24_1) 「同名の別人になってるかのうせいくらい余裕」 14 49 (Sty-B-21-3) 「私達はディスペルしたらいいかしない方が良いか悩んでるので多数決に任せるとまぁしない方向になりますね」 14 49 (kreuz24_1) 「それが間違っているか正しいかはともあれ、多数決には表向き従いますよ」 14 49 (Frieda_22_3) 「依頼を完遂させた後なら、お咎めもないのでは?」 14 50 (kreuz24_1) 「一度もどってからまたきて開けるんですか?」 14 50 (Sty-21-2) 「いやいやいやいや」 14 50 (kreuz24_1) 「わあ、あくどい」 14 50 (Sty-21-2) 「内密にと厳命が有った上でしかも開けたらボォーンですし……」 14 50 (Sty-21-2) 「あー」 14 50 (Frieda_22_3) 「でも、中身が見たいんでしょう?」 14 50 (Sty-21-2) 「そう言えば開けようと抜け道探すなよ見たいな事言ってましたね」 14 51 (Sty-B-21-3) 「となると解呪その物がトリガーになってる可能性も有りますね」 14 51 (GM_re) ステレオチア 14 51 (kreuz24_1) 「フェイさんを盾にすればとりあえず大丈夫ですよ」 14 51 (Sty-B-21-3) 「それは事実ですが」 14 51 (kreuz24_1) 「では、もどりまーすかー、ストレートに転移帰宅をこころみましょうか?」 14 51 (Sty-21-2) 「とりあえず置いてって転移しましょうか」 14 52 (Frieda_22_3) 「さんせー」 14 52 (Xeno24_1) 「そうしようか」 14 52 (Sawil22_1) 「とりあえず大丈夫でもそれで吹っ飛んだら吹っ飛び損だしねぇ」 14 53 (Sty-21-2) では手紙おいてって 14 53 (kreuz24_1) 「じゃあすてーさんでおねがいします」 14 53 (Sty-21-2) 「あ」 14 53 (Sty-21-2) 「……」わすれておこう。 14 53 (Frieda_22_3) ミミック… 14 53 (kreuz24_1) 「なんです、あって」 14 53 (Sty-21-2) 手紙置いて行ってひばり亭に転移します。 14 53 (GM_re) ミミッコ…… 14 53 (kreuz24_1) どうせまたくるじゃん。 14 53 (Sty-21-2) 「なんでもないですなんでもないですよなんでもないです」 14 53 (kreuz24_1) 「ミミックとかアセラスさんのことはわすれてませんから大丈夫ですよ」 14 54 (GM_re) デハー、ホームーでいいのかな 14 54 (Sty-B-21-3) 「ですよねー」 14 54 (Sawil22_1) ホームー 14 54 (kreuz24_1) ホームー。 14 54 (Sty-21-2) ひばりていまで飛びます。 14 54 (GM_re) ホムー 14 54 (Xeno24_1) 来るだけならめっちゃ近いしな 14 54 (GM_re) ではひゅーん。 14 54 (Frieda_22_3) あいむほーむ 14 54 (kreuz24_1) ごーいんほーむ 14 54 (Sty-21-2) 地面ぐるーっとしてひゅーん 14 55 (GM_re) ひゅーん。 14 55 (GM_re) つきました。 14 55 (GM_re) なにごともなく。 14 55 (GM_re) つきました。 14 55 (Xeno24_1) ついた! 14 55 (Xeno24_1) では報告に行きましょうかー 14 55 (Sty-21-2) ごうごう。 14 55 (GM_re) 直報告でいいのかいね 14 55 (Sawil22_1) かなー? 14 56 (Frieda_22_3) かなかな 14 56 (Sty-21-2) 「依頼人さんを直接籠絡すると言う手も……」向かいながら 14 56 (Sty-B-21-3) 「最終手段的ではありますけどね」 14 56 (Frieda_22_3) 「やった後が面倒そうですね」 14 56 (kreuz24_1) 「ダメです」 14 56 (kreuz24_1) 「ダ・メ・で・す」 14 57 (GM_re) ではでは、奥の部屋に通されます。通されます 14 57 (Sty-B-21-3) 「強調されましたので却下です」 14 57 (Sawil22_1) 「そっかー」 14 57 (Sty-21-2) おくのへやー 14 58 (GM_re) さてさて。 14 58 (GM_re) 「首尾はどうだったかね」 と商会長 14 58 (Xeno24_1) 「一応書斎らしき部屋には置いてきたが」 14 58 (Xeno24_1) 「なんかあそこ今別の人が住んでたよ」 14 59 (GM_re) 「ふむ?」 14 59 (Frieda_22_3) 「諸事情により1通無くなってしまいました」 14 59 (Sty-21-2) 「話に聞いた本人は居ないっぽかったですね……同じ名前の人は住んでましたけど」 14 59 (Sawil22_1) 「変なお面被った」 14 59 (Sawil22_1) 「フェイ・カーディナルだっけ」 14 59 (Sawil22_1) 「そういう人」 14 59 (GM_re) 「…………」 14 59 (GM_re) 「そうか」 14 59 (kreuz24_1) 依頼人の顔見てる。 15 00 (GM_re) なんともいえないかお 15 00 (Xeno24_1) 「どうする?回収して来いってならまた行ってくるが」 15 00 (Sty-B-21-3) あ 15 00 (Sty-B-21-3) 二人目は一応部屋の外で待機してます。 15 00 (kreuz24_1) ややこしいから。 15 00 (GM_re) 「当てが外れたなら時間の無駄だ。放っておいていい」 15 00 (Sty-B-21-3) うん。>ややっこい 15 01 (Xeno24_1) 「了解了解」 15 01 (Frieda_22_3) 「この場合、依頼はどうなるんでしょう?」 15 01 (Sty-21-2) 「まぁどうせ開けようとしてもぼーんですしね、依頼受けた時の口ぶりからするに、解呪で盗み見ようとする人が出てもぼーんでしょうし」 15 01 (kreuz24_1) 「そもそもおいてくるだけでもいいとはいわれていますしどうもこうも」 15 02 (GM_re) 「仕事は正しくこなしたのだろう? 対価は正しく払う」 15 02 (Xeno24_1) おお 15 02 (Xeno24_1) 「そりゃありがたい」 15 03 (kreuz24_1) 「ただでさえギリ赤字寸前ですからねー」 15 03 (GM_re) 変な物パワー 15 04 (Xeno24_1) みんな遊びすぎたんだ… 15 04 (GM_re) みんな穴に入れ過ぎなんよ…… 15 04 (kreuz24_1) だっていれたいじゃん… 15 04 (Sawil22_1) せやな…… 15 04 (Frieda_22_3) 巧妙なトラップだった… 15 04 (GM_re) 「約束の報酬だ」 と、机の上に人数分の金貨ころりん 15 04 (kreuz24_1) 手をいれたりしなかっただけマシですよ… 15 05 (kreuz24_1) 「はーいどうもー」 実際おつかいでしたね 15 05 (Sawil22_1) 「どうもどうもー」 15 05 (Xeno24_1) 「どうもどうも」 15 05 (Frieda_22_3) 「頂きます。わあい」 15 05 (Sty-21-2) 手と対価な物、つまり 15 05 (GM_re) 手を入れたら、脚が増えるね! 15 05 (Sty-21-2) 手が脚になる、 15 05 (Xeno24_1) う、うわぁい 15 05 (kreuz24_1) うわあぃ 15 06 (Xeno24_1) さうぃるんスピードアップするんじゃないか 15 06 (kreuz24_1) で報酬なんぼでしたっけ。 15 06 (GM_re) 多ければいいというものでは 15 06 (kreuz24_1) からまる。 15 06 (Xeno24_1) 一人頭金貨1枚ー 15 06 (GM_re) 古代の金貨×人数分 15 06 (kreuz24_1) なんだけっこうあるじゃん。 15 06 (Frieda_22_3) 一人4千G? 15 06 (Xeno24_1) これって売却に商談使えます? 15 06 (Sawil22_1) 結構良いお金やな 15 06 (GM_re) 売却には使えることは使えますが、さてはて 15 07 (Frieda_22_3) さてはて? 15 07 (Sawil22_1) さてはて 15 07 (Xeno24_1) さてはて! 15 07 (kreuz24_1) なんかまた出入りにつかいそうな気配が 15 07 (Sawil22_1) ああ 15 07 (GM_re) さて。 15 07 (kreuz24_1) 「それではお疲れ様でしたーですかね」 15 07 (Sawil22_1) しかしPC的にまたあそこに行く理由が思い当たらない 15 07 (kreuz24_1) 僕はゆこうかなと。 15 07 (Sty-21-2) 転移出来るしな…… 15 07 (GM_re) 「時に、」 15 07 (Xeno24_1) 金貨大事に持ってる柄でもないしな… 15 08 (Frieda_22_3) 私もいくぞー 15 08 (kreuz24_1) 視線をやる ときに 15 08 (Sty-21-2) 「ときに」 15 08 (GM_re) 「冒険者というものは、こういったものに興味はないかね」 と 15 08 (kreuz24_1) ゴボウですか 15 08 (kreuz24_1) 興味あります 15 08 (GM_re) 執事っぽい人が、商会長の言葉に続いて、包みを机の上に。 15 08 (Sty-21-2) 商売人だ。 15 08 (kreuz24_1) ください。 15 08 (Sty-21-2) くっそ商売人だ。 15 08 (Sty-21-2) 金がいまねえんだよ金が。 15 08 (Sty-21-2) 商談だ。商談をかけるんだ。 15 08 (kreuz24_1) 「と、いいますと」 15 08 (Sawil22_1) 「ふむ?」 15 08 (Xeno24_1) 「ん」 15 08 (GM_re) そして広げる。 15 09 (GM_re) 包みからでたるは、 15 09 (Sawil22_1) は 15 09 (Sty-21-2) 八頭身ミミック1/18サイズ 15 09 (Sawil22_1) やめろォ! 15 10 (kreuz24_1) うーん現物のほうがいいな 15 10 (Sty-21-2) チョコマカ動く。 15 10 (GM_re) 真っ黒い腕輪 小物入れ(?) 短刀一本 15 10 (Sty-21-2) 「商売人だ」 15 10 (Sty-21-2) 「ここに商売人がいますよ!!!」 15 10 (kreuz24_1) 「ほう」 15 10 (Sawil22_1) 「ん。何これ」短刀とか見てる 15 10 (GM_re) 「ある意味曰くつきの品だが、縁あれば」 15 10 (Xeno24_1) 「んー」 15 10 (Sty-21-2) 緑あれば。 15 10 (kreuz24_1) 緑あれ。 15 10 (Sty-21-2) 鑑定します全部。 15 10 (kreuz24_1) 鑑定まち。 15 10 (Frieda_22_3) 「わー、これ、どういった物なんです?」 と、説明してくれないかなー 15 10 (Xeno24_1) すてーやんがんば! 15 11 (GM_re) 「それは、とある怪盗が愛用していたと言われる懐刀」 15 11 (Sty-21-2) 説明を待たずに鑑定する。それがセージの矜持。 15 11 (kreuz24_1) 「ギャグですかいまの」 15 11 (GM_re) 「使いすぎれば身を滅ぼすとも」 15 11 (Sawil22_1) セージの挟持も 15 11 (Sty-21-2) 「使いすぎれば身がアフロになるとも」 15 11 (Sawil22_1) ダジャレっぽいな 15 11 (GM_re) 全て物品鑑定可の魔術知識可の、精神判定でどうぞ 15 11 (Sty-21-2) 2d6+10+2+2 腕輪 15 11 (Toybox) Sty-21-2 - 2d6+10+2+2 = [1,6]+10+2+2 = 21 15 11 (Xeno24_1) 一応不老 15 11 (Sawil22_1) ダジャレっていうかラップっていうか 15 11 (Sty-21-2) 2d6+10+2+2 小物入れ? 15 11 (Toybox) Sty-21-2 - 2d6+10+2+2 = [5,6]+10+2+2 = 25 15 11 (Xeno24_1) 2d6+6+2 腕輪 15 11 (Toybox) Xeno24_1 - 2d6+6+2 = [2,4]+6+2 = 14 15 11 (Sawil22_1) たけぇよぉ 15 11 (Sty-21-2) 2d6+10+2+2 短刀 15 11 (Toybox) Sty-21-2 - 2d6+10+2+2 = [1,1](1ゾロ)+10+2+2 = 16 15 11 (Frieda_22_3) あ 15 11 (GM_re) なんかちょおたかい。 15 12 (Sawil22_1) すてぃー! 15 12 (Xeno24_1) 2d6+6+2 短刀 15 12 (Toybox) Xeno24_1 - 2d6+6+2 = [3,1]+6+2 = 12 15 12 (Sty-21-2) 「そう、これはアフロになる短刀です」 15 12 (Xeno24_1) あ、だめだ 15 12 (Sty-21-2) 「間違いない」 15 12 (GM_re) アフロ剣 ふればふるほど 15 12 (Sawil22_1) 「そうなん?」 15 12 (Sty-21-2) 「絶対そうなんです」 15 12 (GM_re) 言われてしまった。 15 12 (Xeno24_1) 2d6+6+2 小物入れ 15 12 (Toybox) Xeno24_1 - 2d6+6+2 = [2,3]+6+2 = 13 15 12 (kreuz24_1) 「スティさんきをたしかに」 15 12 (Xeno24_1) フリーダさんも振っていいのよ 15 12 (Sty-21-2) 「とある怪盗アフロシーフが使っていた短刀で一回振るえば髪の毛がどんどん縮れ毛に……」 15 13 (Sawil22_1) 「いらないなぁそれは……」 15 13 (GM_re) 「………………」 15 13 (kreuz24_1) 「なんかそれ本当にそうなきがするからやめてください」 15 13 (Frieda_22_3) 2d6+7+2 15 13 (Toybox) Frieda_22_3 - 2d6+7+2 = [2,3]+7+2 = 14 15 13 (Frieda_22_3) しまった 15 13 (GM_re) うでわ? 15 13 (Frieda_22_3) 対象選んでなかった 15 13 (Sawil22_1) どれに対する判定かは宣言したほうがええで 15 14 (GM_re) 順番的には腕輪かの 15 14 (Xeno24_1) 腕輪ってことでいいんじゃないかな 15 14 (Frieda_22_3) 2d6+7 小物入れ 15 14 (Toybox) Frieda_22_3 - 2d6+7 = [1,4]+7 = 12 15 14 (Frieda_22_3) 2d6+7 短刀 15 14 (Toybox) Frieda_22_3 - 2d6+7 = [1,5]+7 = 13 15 14 (GM_re) 短刀が……。 15 14 (Sawil22_1) ん。+2は 15 14 (Sty-21-2) 賢者の小杖あるから 15 14 (Sty-21-2) 知識+2やで。 15 14 (Xeno24_1) ああ 15 14 (Frieda_22_3) 杖入れていいのか迷った 15 15 (Xeno24_1) 腕輪15! 15 15 (kreuz24_1) 2d6+4 短刀 15 15 (Toybox) kreuz24_1 - 2d6+4 = [4,6]+4 = 14 15 15 (kreuz24_1) かった(ふんす 15 15 (Sawil22_1) んや 15 15 (Sawil22_1) 短刀も小物も+2じゃないか 15 15 (Xeno24_1) あ、間違えた 15 15 (GM_re) 悲報:短刀わかったひとがいない 15 15 (Frieda_22_3) え、えー… 15 15 (Sawil22_1) 15であかんならあかんなー 15 15 (Xeno24_1) 短刀15!って言いたかった 15 15 (Sty-21-2) くっ 15 16 (Sty-21-2) 百科事典!!!! 15 16 (Sty-21-2) 百科事典を持てぃ!!!!! 15 16 (GM_re) 目標値14 / 16 /16 15 16 (kreuz24_1) 百科あるよ、百科。 15 16 (Sty-21-2) 私は消費した!!!!!!!! 15 16 (Xeno24_1) 自己応援ですか 15 16 (Sty-21-2) 赤魔時点を 15 16 (Sty-21-2) 赤魔辞典を 15 16 (Sty-21-2) 使おう。 15 16 (kreuz24_1) のってるかな。 15 16 (Xeno24_1) 応援(怪しい薬)使えばいいじゃない 15 16 (GM_re) ノってる 15 16 (Sawil22_1) 2d6+1 一応たんとう 15 16 (Toybox) Sawil22_1 - 2d6+1 = [3,5]+1 = 9 15 16 (Sawil22_1) わからん 15 16 (Sty-21-2) ヘェイ!フォウフォーゥ!>ノってる 15 16 (kreuz24_1) 「すてーさんがなんかアレなのでちょっとみてみますか」 15 17 (kreuz24_1) カバンからグリードとりだしてめくる。 15 17 (kreuz24_1) 百科事典つかいます短刀に。 15 17 (GM_re) ハァイ 15 17 (GM_re) 腕輪から、目標値14 15 17 (GM_re) さぁ、括目するがいい。 15 17 (Frieda_22_3) どきどき 15 17 (GM_re) ●ピレトスの蟲環(楯/価値30000G /売値15000G) 15 17 (GM_re) 防御修正:武/機/精 1/0/0 防御/闇+2・聖-2 15 17 (GM_re) 【攻撃修正:武/機/精 0/1/0 武器属性 (闇):射】の射撃武器としても使用可(近接攻撃可能)。 15 17 (GM_re) 無数の黒い蟲を固めて創られた腕輪。装備者の意志に応じて蟲を放つ。 15 17 (kreuz24_1) いきなりアウトだあああ 15 17 (Sty-21-2) あれなにそれかっこいい 15 17 (GM_re) その他何かあるかもしれない。 15 18 (Xeno24_1) つよい! 15 18 (Sty-21-2) ちょっとそれキール君にください。 15 18 (Sawil22_1) つよいしかっこいいが 15 18 (Frieda_22_3) 機敏の武器か… 15 18 (Sawil22_1) とりあえず関係ないな…… 15 18 (Xeno24_1) たかいなぁ 15 18 (GM_re) 曰くつき。 15 18 (GM_re) 二つ目! 15 19 (GM_re) ●夢幻の命弾(装飾品/価値10000G /売値5000G) /魔 16 15 19 (GM_re) 所持していない属性弾丸(銀の矢, 炎の弾丸, 冷気の弾丸, 稲妻の弾丸etc)を 15 19 (GM_re) 所持しているものとして、使用・消費することができる。 15 19 (GM_re) ただし、この効果を一回使用する度に2500Gの借金を負い、セッション終了後に所持金から減算される。 15 19 (GM_re) 支払えない場合は所持品を売却してでも完済すること。 15 19 (GM_re) 15 19 (GM_re) ※ 補足事項(以下はキャラシートに書く必要はありませんが、運用上の注意事項です) 15 19 (GM_re) 終了後の処理のため、持越し不可資産では対処できませんし、商談も効きません。 15 19 (GM_re) 一回使用=一場面有効です。入手ではなく使用・消費のため、場面が変わった後に弾丸を引き継ぐことはできません。 15 19 (GM_re) 切り札的。 15 19 (Sty-21-2) なにそれかっこいい。 15 19 (Xeno24_1) あ、これは便利 15 19 (Xeno24_1) ヨミなら欲しかったな… 15 19 (Sawil22_1) かっこいいな。超かっこいいな 15 19 (Sawil22_1) でも関係がない…… 15 20 (Sty-21-2) 赤魔射撃あるから 15 20 (Frieda_22_3) どこからともなく弾丸が 15 20 (GM_re) そして短剣 15 20 (Sty-21-2) かざはねの剣で 15 20 (Sty-21-2) 魔法剣できますよ 15 20 (Sty-21-2) 魔法剣 15 20 (GM_re) ちょっとーく。 15 20 (Xeno24_1) 稲妻ーってことは全属性対応なのかな 15 20 (kreuz24_1) いいなー。 15 22 (kreuz24_1) 「うーん…」 15 22 (Frieda_22_3) 「?」 15 22 (kreuz24_1) 「で、お値段は?」 15 23 (Sawil22_1) 「ん?」 15 23 (Sty-21-2) 「お値段はー」 15 24 (Sty-21-2) あ、完全にアフロの短刀だと思ってますので赤魔のうーんには何も感じません。 15 24 (kreuz24_1) 「こっちのコレはアフロ関係ではなかったのでその点は安心」 ニア短刀 15 25 (Sty-21-2) 「嘘だ!!!!!!」 15 25 (GM_re) 「腕輪は金貨4枚、袋は金貨2枚、懐刀は金貨6枚」 15 25 (Frieda_22_3) 「へー、どんな短刀なんです?」 15 25 (Xeno24_1) なるほど 15 25 (Sty-21-2) あぁ 15 25 (kreuz24_1) 「うわあえげつない」 15 25 (Sty-21-2) 金貨で買うと 15 25 (Sty-21-2) ちょっと安い。 15 25 (Xeno24_1) 「6枚って」 15 25 (Frieda_22_3) 短刀は買えないな… 15 25 (Sawil22_1) 「んー?」 15 25 (Xeno24_1) 「どうやっても足りないね」 15 25 (kreuz24_1) 短刀はっちゃうよ。 15 25 (Sawil22_1) 「どういう刀なの?」 15 25 (GM_re) どうぞ 15 26 (Xeno24_1) どうぞ! 15 26 (Sty-21-2) いちにーさんしーごまい、 15 26 (Sty-21-2) 五枚しかないな。 15 26 (Sty-21-2) 赤魔ー!!!!!!! 15 26 (Sawil22_1) あかまめ…… 15 26 (kreuz24_1) ◆怪刀レント(短剣・片手/価値40000G /売値20000G) /魔 16 15 26 (kreuz24_1) 攻撃修正:武/機/精 -2/-1/-1 武器属性 斬 15 26 (kreuz24_1) 【誓約】この武器の特殊効果が働いている時、装備解除不可。 15 26 (kreuz24_1) <永滞借用> 15 26 (kreuz24_1) 「盗み」スキルを消費することで、未習得の任意のスキルを1回使用できる。 15 26 (kreuz24_1) この効果によって使用した未習得スキルは、次回経験点を消費して成長する際に 15 26 (kreuz24_1) 全て習得しなければならない。 15 26 (kreuz24_1) 15 26 (kreuz24_1) ※スキル使用のタイミングは、未収得の新たに使うスキルに準じます。 15 26 (kreuz24_1) ※複数回使用すると、まとまった経験点がないと成長できなくなります。 15 26 (kreuz24_1) (顔そらし 15 26 (Sty-21-2) あれなにそれかっこいい 15 27 (Xeno24_1) たかぁい 15 27 (Sawil22_1) たかっこいい 15 27 (Xeno24_1) いちおー金貨買い足せば買えなくもないだろうけど 15 28 (GM_re) そこまでしてほしいかは別問題。 15 28 (Xeno24_1) うん 15 28 (Frieda_22_3) ちょっと手が出ないや。値段的にも、効果的にも 15 29 (kreuz24_1) 「まあ僕はお金ないのであれですが、どなたか買うならばどうぞ的な」 15 29 (Xeno24_1) 「うーん」 15 29 (Sty-21-2) 「むーん」 15 30 (Frieda_22_3) 「私も買えないよ、これは。お高くないですか」 15 30 (Sawil22_1) 「俺は別にー?」 15 30 (Sty-21-2) 杖で蟲環を 15 30 (Sty-21-2) つんつんつっついてみている 15 30 (Xeno24_1) 「私も特には」 15 30 (Sty-21-2) (さわりたくない) 15 31 (GM_re) 「高いと感じるならば、君たちにとってその程度の価値だったということだろうな」 15 31 (kreuz24_1) 「手持ちがすくないものでー」 15 31 (Sty-21-2) うーん。 15 31 (Sawil22_1) 「ご尤も。ま、俺も要らないかな」アメリカン肩すくめ 15 32 (Xeno24_1) 「飛び道具には縁がないからねぇ」 15 32 (GM_re) 「こういったものをファタールは取り扱っている。そのことを覚えてもらえれば、それだけでも結構だ」 15 32 (kreuz24_1) 小物いれはちょっとほしいがどちらにせよお金がない 15 32 (Sty-21-2) キャラ的にはむしむしのわっかを 15 32 (Sty-21-2) 放っておくのはちょっときになる。 15 32 (Sty-21-2) だがかえない。 15 32 (Xeno24_1) ヨミなら欲しかったけど来てても金がないな… 15 32 (kreuz24_1) どこからてにいれたなんてぜったい 15 32 (kreuz24_1) おしえてくれないだろーしなー。 15 33 (Sty-21-2) 「そう言えばクロイツさん」 15 33 (kreuz24_1) 「なんですか」 15 33 (Sty-21-2) ・偽造魔法入門書(財宝/価値4000G /売値2000G) 15 33 (Sty-21-2) 「これほしいですか」 15 33 (kreuz24_1) 「ください」 15 33 (Frieda_22_3) 分身作るやつですか 15 34 (kreuz24_1) 効果確認してないけど。 15 34 (Sawil22_1) ちがうお 15 34 (GM_re) ただのインチキ魔法書だよー 15 34 (Xeno24_1) おおー 15 34 (Frieda_22_3) なあんだ 15 34 (Sty-21-2) ・偽造魔法入門書(財宝/価値4000G /売値2000G) 15 34 (Sty-21-2) 本の通りに実戦すると事故が起きる、偽りの入門魔法書。 15 34 (Sty-21-2) 間違えやすい間違いを正解として記述してあるため、 15 34 (Sty-21-2) 偽りと知っていれば逆に利用することが可能。 15 34 (kreuz24_1) 「なにそれください」 15 34 (Xeno24_1) ああ、ウィードの 15 35 (Sty-21-2) 「これプラスなにかアルファで金貨と交換しませんか」 15 35 (kreuz24_1) 「アルファというと」 15 35 (Sty-21-2) 「えーと」 15 35 (kreuz24_1) 「それプラスなんとか因子ですか」 15 35 (Sty-21-2) 「お酒とか傷薬とかそういうの」 15 35 (Sty-21-2) 「急に飛びましたね」>なんとか因子 15 36 (kreuz24_1) 「飛んではいませんよ、話題的に…」 15 36 (Sty-21-2) 「いやまぁそうですけど……」 15 36 (Sty-21-2) ぬいぬいの兵法書2スクロール ふえる傷薬 お酒あたりかなプラスアルファで出して対等になりそうなの 15 36 (Sty-21-2) あるいは薬作って渡す、でもいい。 15 37 (kreuz24_1) 「それより現金のほうがいいんですけど……ああ……」 15 37 (Sty-21-2) 「……」 15 37 (kreuz24_1) 七ゴールド…… 15 37 (Xeno24_1) みんな金欠か… 15 37 (Sty-21-2) 「食費は、食費だけは……」 15 37 (kreuz24_1) 沈痛な顔をする 15 37 (GM_re) 貧乏人たち…… 15 37 (kreuz24_1) 「とりあえず金貨はあげましょう、小物いれですか?」 15 37 (Xeno24_1) 「そういやさ、あんたらって珍品の買い取りとかもしてくれるのかい?」と依頼人に聞いてみる 15 38 (Sty-21-2) 「蟲環は無視は出来ないのですが蟲だけに」 15 38 (kreuz24_1) 「やっぱりやめよう」 15 38 (kreuz24_1) もどす。 15 38 (Sty-21-2) 「ただまぁお金足りないので手が届く範囲ですとあぁなんですかちょっと!!!」 15 38 (kreuz24_1) 「腕輪四枚じゃないですかー!} 15 39 (Sty-21-2) 「腕輪は手が届かないので忘れて小物入れにしようかなーと」 15 39 (GM_re) 「まぁ、"普通"の範囲内であるならば」 >買取とか 15 39 (kreuz24_1) 「小物いれは僕もほしいんでかしてください」 15 39 (Sty-21-2) 「いいですよー」 15 39 (kreuz24_1) 「じゃあはい」 っ金貨 15 39 (Xeno24_1) 普通か… 15 39 (Sawil22_1) あっさり 15 39 (GM_re) 何を基準に普通なのか。 15 39 (Sty-21-2) じゃあ本は赤魔に渡す。 15 40 (Sty-21-2) ・偽造魔法入門書(財宝/価値4000G /売値2000G) 15 40 (Sty-21-2) 本の通りに実戦すると事故が起きる、偽りの入門魔法書。 15 40 (Sty-21-2) 間違えやすい間違いを正解として記述してあるため、 15 40 (Sty-21-2) 偽りと知っていれば逆に利用することが可能。 15 40 (Sty-21-2) ぺたり。 15 40 (kreuz24_1) 「はいはい」 15 40 (Sty-21-2) では小物入れ貰います っ金貨二枚 15 40 (Xeno24_1) 「じゃあ例えばこういうものならー」 15 40 (Frieda_22_3) お買い上げー 15 41 (Xeno24_1) ■エンゲージ・リング(装飾品/売値2500G)×2 15 41 (Xeno24_1) 死が二人を分かつとも 15 41 (Xeno24_1) 異性がエンゲージ・リングを装備している場合、1セッション中一度だけ、装備した異性の能力値で判定を行える 15 41 (GM_re) チャリーン 15 41 (Xeno24_1) 対象がHP0になっている場合、これに加えて一つだけ対象のスキルを使用出来る 15 41 (Xeno24_1) 対象がセッションに参加していなくても使用可能 15 41 (Xeno24_1) (GMy) 異性が装備してれば別に恋愛関係じゃなくても 15 41 (Xeno24_1) (GMy) いけます 15 41 (Xeno24_1) (Xeno18_1) どうせ薬指にはめないと効果でないんだろう! 15 41 (Xeno24_1) (GMy) うむ!! 15 41 (Xeno24_1) と見てもらおう 15 41 (Sty-21-2) えっなにそれ。 15 41 (Sty-21-2) ほしい。 15 41 (kreuz24_1) うりにだされた。 15 41 (Sty-21-2) いや相手いないけどほしい。 15 41 (kreuz24_1) 君七ゴールドじゃん。 15 41 (Sty-21-2) 物的資産なら山ほどあるぞ。 15 41 (kreuz24_1) 「なにそれおもしろそうください」 15 41 (Xeno24_1) だってクロさんしばらくお金たまらなそうだし… 15 41 (GM_re) 「ふうむ」 15 41 (Sty-21-2) 目の前に 15 42 (Sty-21-2) 商人居るから 15 42 (Xeno24_1) 「あ、クロイツ欲しい?」 15 42 (Sty-21-2) アイテム売りたくなったら目の前の人に売って金作れるじゃないですか。 15 42 (GM_re) まぁ、通常の値段通りでしか売れないわな 15 42 (kreuz24_1) 「そういうのを高く売り飛ばす相手ならまかせてください」 15 42 (Xeno24_1) ふむふむ 15 42 (kreuz24_1) ここにも商売人いた 15 42 (Sty-21-2) 「高くうりとば……」 15 42 (Frieda_22_3) 「逞しいなぁ…」 15 43 (Xeno24_1) 「いやー、誰か欲しがる人いないかと思ったんだけどなかなか機会がなくてねぇ」 15 43 (kreuz24_1) 「または、おもしろく使いこなす、ならもっと」 15 43 (Sawil22_1) 「あー」 15 43 (kreuz24_1) … 15 44 (kreuz24_1) ぶたちょきに経験点つっこめば五千でるよ。 15 44 (Sty-21-2) なにその 15 44 (Xeno24_1) つっこむの!? 15 44 (Sty-21-2) 身を切ってのブルジョア 15 44 (kreuz24_1) その指輪にかんしてはずいぶんまえから交渉してるし 15 44 (kreuz24_1) いつまでももたせておくのも 15 44 (kreuz24_1) 申し訳ないですし。 15 44 (kreuz24_1) セッション中使用可能ですっけGM 15 44 (kreuz24_1) ぶたちょき。 15 45 (kreuz24_1) れーさんー。 15 46 (Sty-21-2) 金貨二枚払って小物入れ買いますくそう。 15 46 (Xeno24_1) かったー!? 15 46 (GM_re) おかいあげ!! 15 46 (kreuz24_1) ぶたちょき使用可能ですか、GM 15 47 (GM_re) ベルトランやNPCから物買うのに使うのでなければ、後回しにするのもあれなので可とします 15 47 (kreuz24_1) ハーイ 15 47 (Xeno24_1) なんかすまねぇ…! 15 47 (kreuz24_1) 「じゃああとでお金はアレするんであとでください」ゆびわ 15 48 (Xeno24_1) 「あいよー」 15 48 (kreuz24_1) 「こちらのあくどいアレについては小物いれのみでいいですかね、ほかにはないですね、金貨もたりないし」 15 48 (kreuz24_1) 「ではおつかれさまーということで」 15 48 (kreuz24_1) まとめにかかる。 15 48 (Frieda_22_3) 「またの機会にー」 15 48 (Xeno24_1) 「しかしわざわざ古金貨で取引なんて、風変りな商売だ」 15 49 (GM_re) 「では、どうも。また機会があれば」 15 49 (kreuz24_1) 「はーいどうもー」 15 49 (Sty-21-2) うーでーわ゛ぁー 15 49 (Sty-21-2) 「はいはいー」 15 49 (GM_re) 「金貨が本当に必要なのは、」 15 49 (Xeno24_1) 「どうもどうも」 15 49 (Sawil22_1) 「はいはい。つってもあんまり手に入らないから中々だと思うけどねぇ、古代の貨幣」 15 49 (GM_re) 「私ではないがね」 15 49 (Sawil22_1) 「ふうん」 15 50 (GM_re) 「では、此度は失礼するよ」 15 50 (Xeno24_1) 「……」見送ろう 15 50 (kreuz24_1) そういやきかなくていいのかな 15 50 (kreuz24_1) 未来について。 15 50 (Sty-21-2) あ 15 50 (GM_re) 墓場までとマッチョに言われてたのに、言ってしまいますか。 15 50 (Xeno24_1) ああ 15 50 (Xeno24_1) 言われたね! 15 51 (Sty-21-2) うーんと 15 51 (kreuz24_1) マッチョのいうことなんて半分しかきいてませんでした。 15 51 (Frieda_22_3) ひどい 15 51 (Sty-21-2) 執事見張ってますよねいま 15 51 (Xeno24_1) お任せしよう、ゼノは見ているー 15 51 (GM_re) 見ているよ。 15 51 (Sty-21-2) こっそり杖を手元でどうしようかころころして赤魔のほうをみる。 15 51 (kreuz24_1) ?みたいな顔をする。 15 51 (Sty-21-2) やめとこう。 15 52 (Sty-21-2) 杖をしまう。 15 52 (Sty-21-2) 魅了かけようかとおもって…… 15 52 (kreuz24_1) 杖をふりあげたら 15 52 (kreuz24_1) 後頭部をペーンしますね、 15 52 (kreuz24_1) では、そのままみおくろう。 15 52 (GM_re) すたすたた 15 52 (Frieda_22_3) お仕事おしまい? 15 52 (GM_re) 執事っぽい人も去ります。 15 52 (kreuz24_1) 「おつかれさまでしたー」 15 53 (Sawil22_1) 「おつかれー?」 15 53 (Frieda_22_3) 「またどうぞー」 15 53 (Sawil22_1) 「んー、じゃあ」 15 53 (Xeno24_1) 「お疲れ様ー」 15 53 (kreuz24_1) 「よいしょ」 ぶたちょき振る 15 53 (kreuz24_1) 経験点五→5000 15 53 (Xeno24_1) 「わっ」 15 53 (GM_re) あいあい。 15 53 (Sawil22_1) 躊躇がない 15 53 (kreuz24_1) 「はいゼノさん」 15 53 (Xeno24_1) 「まいどありー」 15 53 (Xeno24_1) っ指輪×2 15 53 (kreuz24_1) 「どうも~」 15 53 (Sty-21-2) 「いいなー」 15 54 (kreuz24_1) 「いりますか」 15 54 (Sty-21-2) 「えっ」 15 54 (GM_re) 片方だけ。 15 54 (Sty-21-2) 「でも使い道ないですし……」 15 54 (Sty-21-2) なにそのプロポーズ 15 54 (kreuz24_1) 「つければいいじゃないですか」 15 54 (kreuz24_1) こいつは… 15 54 (Xeno24_1) 「あー」 15 54 (Frieda_22_3) 「わー、おめでとうございます?」 15 54 (Sty-21-2) 「いや一人でつけても仕方ないじゃないですか」 15 54 (Xeno24_1) 「お邪魔になると悪いから私は退散しよう」 15 54 (kreuz24_1) 「素直に便利ですよ」 15 54 (Sty-21-2) 「はい?」 15 54 (Sty-21-2) やばい 15 55 (Sty-21-2) 本当に分かってないこのポンコツ。 15 55 (kreuz24_1) ぽんこっつめ。 15 55 (Sawil22_1) ろぼっと 15 55 (Sawil22_1) ぽんこっ 15 55 (kreuz24_1) 「さておき、みんな解散しますか」 15 56 (Sty-21-2) 「そうですねー」 15 56 (Xeno24_1) すてーやんは今回アセラス買うお金はなさそうやな 15 56 (Sty-21-2) あ 15 56 (Frieda_22_3) 「私は戻って彼らと交渉しないと」 洞窟へ戻る構え 15 56 (kreuz24_1) 「ディスペルしにいきますか」 15 56 (Sty-21-2) いや、 15 56 (Xeno24_1) しまいしまい 15 56 (Sty-21-2) 薬だ。 15 56 (Sty-21-2) 薬と交換しようほら。 15 56 (Sty-21-2) 薬。 15 56 (Sawil22_1) 「ん。結局行くんだ」 15 56 (kreuz24_1) 「そりゃ勿論」 15 56 (Xeno24_1) 薬を売ったお金で薬草を… 15 56 (kreuz24_1) 「手がかりはあれだけですからね」 15 56 (Sawil22_1) 「それならそれで構わないけどね」行く構え 15 56 (Sty-21-2) ふえる上等な傷薬:使用に30分かかるが回復量は1d6+7 15 56 (GM_re) どうくつへふたたびおももうくのですか。 15 56 (Sty-21-2) これと交換でどうです。 15 56 (Sawil22_1) もうく 15 56 (kreuz24_1) おももうくよ。 15 56 (Sty-21-2) もうく。 15 56 (Sawil22_1) もうくぅ 15 56 (Xeno24_1) ふえるんですか! 15 56 (GM_re) ピィ! 15 57 (Sty-21-2) いや、傷薬自体は増えないよ! 15 57 (GM_re) 胃の中で増える 15 57 (Sty-21-2) ぼこぼこ。 15 57 (GM_re) もわもわもわ 15 57 (kreuz24_1) こわい。 15 57 (Sty-21-2) おなかいっぱいになりそうですね。 15 57 (Sawil22_1) パァーン 15 57 (Frieda_22_3) 「まだ触ってないアレとかコレとか残ってますしね」 15 57 (GM_re) 行くのか! 洞窟へ行くのか! 15 58 (Xeno24_1) じゃあ交換で! 15 58 (Xeno24_1) っアセラァス 15 58 (Sty-21-2) わぁい。 15 58 (Sty-21-2) っふえるきずぐすり 15 58 (Xeno24_1) わぁい 15 58 (Sty-21-2) 「じゃあ洞窟へいきますかー」背景で交換しつつ。 15 58 (kreuz24_1) 「あれ、もしかして全員行く感じですか」 15 58 (Frieda_22_3) 「そうなりそうな?」 15 59 (kreuz24_1) 「ではいきましょうー」 てくてく。 15 59 (Sawil22_1) 「何か面倒事があったら」 15 59 (Sawil22_1) 「それはそれで居たほうが便利でしょ?」 15 59 (Xeno24_1) 「ここまで関わって、放っておくのもねぇ」 15 59 (kreuz24_1) 「それは勿論ありがたい申し出ですよ」 16 00 (Sawil22_1) 「今日は約束とかもないしねー」たまにラーナコリスとか遊びに行く 16 00 (Sty-21-2) 「というかでぃすぺるしにいきましょうー見たいな事言われたら」 16 00 (Sty-21-2) 「私は連れて行かれる事は確定ですよね」 16 00 (kreuz24_1) 「えっ」 16 01 (GM_re) ぞろぞろ 16 01 (kreuz24_1) 「スティさんが責任者ですよ」 ぞろぞろ 16 01 (Sty-21-2) 「え?」 16 01 (GM_re) ではそんなこんなで洞窟まで戻ってまいりました。 16 01 (kreuz24_1) とびらあけるとBさんもいる。 16 01 (Sty-B-21-3) ぞろぞろ(改めてついてくる) 16 01 (kreuz24_1) 「もどってきたらもうなかった、ということにはならなくてよかったですねー」 16 02 (Frieda_22_3) 「まずは手紙から、でしょうか」 16 02 (GM_re) どこへいくー。 16 02 (Xeno24_1) 転移で書斎直行するのかと思ってた 16 02 (kreuz24_1) それがいいかな。 16 02 (Sty-21-2) 転移行き帰りの分あるんかね。 16 03 (kreuz24_1) ない。 16 03 (GM_re) ィァ怪しい薬を使う 16 03 (kreuz24_1) 付与転移つかえば 16 03 (kreuz24_1) まにあう。 16 03 (Sty-21-2) 二人目スティを置いてくれば 16 03 (Sawil22_1) 赤魔が運んでくれるよ 16 03 (Sty-21-2) 赤魔転移有るから魔に合うが。 16 03 (Sawil22_1) ふてぃさんがいたなそういえば 16 03 (Xeno24_1) ああ、人数オーバー… 16 03 (kreuz24_1) すてーさんが応援してくれればまにあう。 16 04 (Sty-21-2) 「では転移ですか?」赤魔をみる。 16 04 (Sawil22_1) 「あの壁壊しちゃっていんじゃない」 16 04 (Sty-21-2) 「私行き帰りは無理ですよ」 16 04 (kreuz24_1) 自己応援は無理なんですっけ、 16 04 (Sawil22_1) ヒビ入ったやつ 16 04 (GM_re) してもかまわないよ。 16 04 (kreuz24_1) 「あれ壊せるかためしてみましょうか」 16 04 (kreuz24_1) 「壊せれば話がはやいですし」 16 04 (Sty-21-2) 「そうですねー」 16 04 (kreuz24_1) もろかべにすすむ。 16 04 (GM_re) 脆い壁の前なう 16 04 (Sty-21-2) なうー 16 04 (Xeno24_1) 「恰好よく壊すなら構わないって言ってたから」 16 04 (kreuz24_1) フェイさんをぶつければあきそう。 16 05 (kreuz24_1) 「格好良く壊すっていうと。」 16 05 (GM_re) マッチョ型の穴が開いてしまうね 16 05 (Xeno24_1) 「クロイツのあのすごい剣でどかーんと」 16 05 (kreuz24_1) 「えっいやです、疲れるから」 16 05 (Xeno24_1) 聖絶とか 16 05 (Xeno24_1) 「ええっ」 16 05 (Sty-21-2) 「じゃあ私やってみますかー」 16 05 (kreuz24_1) 「どうぞー」 16 06 (Sty-21-2) 破壊って攻撃で良いのかな。 16 06 (Xeno24_1) 「がんばれー」(遠巻き 16 06 (GM_re) 攻撃でいいのよ 16 06 (Sawil22_1) 「がんばー」 16 06 (Frieda_22_3) 「スティさんの格好良い壁破壊が始まるぞー」 パチパチ 16 06 (kreuz24_1) はなれる。 16 06 (Sty-21-2) 「んっとー」 16 06 (Sawil22_1) きもちはなれる 16 06 (Sty-21-2) 髪飾り外して氷の指輪装備します、 16 06 (GM_re) あいあい 16 07 (Sawil22_1) かっこよく髪飾りを外してかっこよく指輪をつけるんだな 16 07 (Sty-B-21-3) 本体に魔力付与。 16 07 (kreuz24_1) 凄絶でダメージだすにはたくさんスキルきらないといけないからだめなのだ。 16 07 (kreuz24_1) こわれなかった場合積む。 16 07 (Sty-21-2) 詠唱 16 07 (Sty-21-2) で、殴ります。 16 07 (GM_re) 詠唱入れおった。 16 07 (Xeno24_1) がんば! 16 07 (Frieda_22_3) 本気だ 16 07 (Sawil22_1) マジだ 16 07 (Xeno24_1) 付与詠唱か… 16 07 (Sty-21-2) 「えーとー」壁にぺたんと手をあてる 16 08 (kreuz24_1) でぃすぺるいっこぶんの詠唱が。 16 08 (Frieda_22_3) あ 16 08 (Sty-21-2) !!! 16 08 (Sty-21-2) いや 16 08 (Sty-21-2) ええとほら 16 08 (Sty-21-2) 壊せば応援を詠唱に回せるじゃん。 16 08 (kreuz24_1) ・゜(うっかりだったのか… 16 08 (kreuz24_1) (´・ー・) 16 08 (Sty-21-2) どうしよう。 16 08 (GM_re) ウテー! 16 08 (Sty-21-2) 幻の火にしとこうか。 16 08 (Sty-21-2) いや撃っちゃおう。 16 08 (kreuz24_1) もう宣言したから 16 08 (Sty-21-2) うん。 16 08 (kreuz24_1) うっちまえ!!!! 16 09 (Sty-21-2) Bから補助を受けつつむむむと集中して 16 09 (Sawil22_1) やれーい 16 09 (Xeno24_1) がんばー 16 09 (Sty-21-2) 2d6+48 氷属性精神、壁の中から氷柱が無数に飛び出る 16 09 (Toybox) Sty-21-2 - 2d6+48 = [3,1]+48 = 52 16 09 (Sty-21-2) ひくい。 16 09 (Xeno24_1) ひどい 16 09 (GM_re) あぶない。 16 09 (Sawil22_1) ひどいよう 16 10 (kreuz24_1) やさしい。 16 10 (GM_re) 防御値30/50/50固定/ ダメージ1点以上で破壊 16 10 (GM_re) バコーン 16 10 (Sty-21-2) 「えいっ!!!」どごお 16 10 (Xeno24_1) ギリギリィ 16 10 (Sawil22_1) サウィルではどう足掻いても壊せんな 16 10 (kreuz24_1) ギリギリや 16 10 (Sty-21-2) 「あ!!!」 16 10 (Frieda_22_3) 「ん?」 16 10 (GM_re) 一閃とかあれば壊せる 16 10 (Sawil22_1) 「んー」 16 10 (Sty-21-2) 「今ので魔力カラッポになりました!!」つららを消しつつ。 16 11 (kreuz24_1) 「いやいやいやいや」 16 11 (Sawil22_1) 「ええっ」 16 11 (kreuz24_1) 「ディスペルしないとですからね!?」 16 11 (Sty-21-2) 「はぁーい」 16 11 (Sty-21-2) 積んだ場合この前で延々と手紙を破く事になっていた。 16 12 (Sty-21-2) 鞄から薬を出して飲みます。自分に応援で詠唱回復 16 12 (GM_re) なお、爆発物の場合は15以上でドーンします 16 12 (Sty-21-2) 破壊ばくだんドーン 16 12 (GM_re) ぐいっとごー 16 12 (kreuz24_1) ドーン 16 12 (kreuz24_1) とりあえずとおれるようにはなったかな 16 12 (GM_re) きれいに空きましたな。 16 12 (Xeno24_1) 「しかしおっそろしい威力だ」 16 13 (kreuz24_1) 「通れるようになってよかったですねー」よっこらしょ 16 13 (Sty-B-21-3) 「通れなかったら惨事でしたねー」 16 13 (Sty-B-21-3) てくてく。 16 16 (kreuz24_1) では書斎へ。 16 16 (GM_re) しょっこー 16 16 (Sty-21-2) しょさーい。 16 16 (GM_re) につきました 16 16 (Sty-21-2) ィーッ! 16 16 (Sty-21-2) 誰かそれはショッカーだと突っ込んでくれ。 16 17 (GM_re) かつよし! 16 17 (kreuz24_1) ガチャーとあけますけど手紙はあるのかな。 16 18 (GM_re) ふつうにまだそのまんまです 16 18 (kreuz24_1) 「うーむ本当にほったらかしだ」 16 18 (Xeno24_1) よかったよかった 16 18 (kreuz24_1) 「アホなのかもしれない」 16 18 (Sawil22_1) 「まぁそれはそうなんだと思うけど」 16 18 (Sawil22_1) 「どうする?」 16 18 (Frieda_22_3) 「さてさて、何が書いてあるんでしょうねぇ」 と、言いつつ 16 18 (Xeno24_1) 「解呪してみるんだっけ?」 16 18 (Sty-21-2) 「後で回収に来るつもりなのかあるいはどうせぼかーんするからいいやーとおいてあるのか」 16 19 (kreuz24_1) 「ディスペると爆発するかもしれないんですよね」 16 19 (Sty-21-2) 「解呪して爆発したら慰めてください」 16 19 (Frieda_22_3) 『未来の私に借金する方法』 16 19 (kreuz24_1) 「でもその爆破魔術もディスペることができるかもしれませんよ」 16 19 (kreuz24_1) 「なので」 16 19 (Frieda_22_3) の隣にあった『100歳からできる資産運用』を取り出して読み始める 16 19 (kreuz24_1) グリードをとりだす 16 19 (kreuz24_1) 「すてーさんに今から魔力付与を三回かけます」 16 19 (Xeno24_1) さっきの懐刀っぽいななんか 16 19 (Xeno24_1) >借金 16 19 (GM_re) 『100歳からできる資産運用』 16 19 (GM_re) 100歳からできるというからには簡単……と見せかけて、かなり濃密な内容。 16 19 (GM_re) 若い内に学んでおけば、100歳になっても平気! という屁理屈らしい。 16 20 (Sty-21-2) 「えっ」 16 20 (kreuz24_1) 「それでなんともならなかったらガッカリみたいな」 16 20 (kreuz24_1) 「的なみたいな?」 16 20 (Sty-B-21-3) 「客観的に見て恐らくそれは」 16 20 (Sty-B-21-3) 「命の危険が危ないと思います」 16 20 (kreuz24_1) 「だいじょーぶ、だいじょーぶ」 16 20 (Sty-21-2) 「いやいやいやいや」 16 21 (kreuz24_1) 「はい、はい、いきますよー、はなれて、はなれてー」 16 21 (Sty-B-21-3) 「いやいやいやいや」といいつつ離れる。 16 21 (kreuz24_1) 左手にグリードの背表紙をつかみつつ、右手で剣を抜く 16 21 (Sty-21-2) 「あっちょっと待ってくださいいや少し待って」 16 21 (Frieda_22_3) 「何事も早いうちからチャレンジしないと。この本にもそう書いてあります」 16 21 (kreuz24_1) 「なせばなる、なせばなる」 16 21 (Frieda_22_3) ペラペラめくる 16 22 (Sawil22_1) 「はぁい」離れる 16 22 (kreuz24_1) 左手を前にかざし、その手の甲に剣の刃をのせてすてーさんに弓をひくように一直線に構える 16 22 (Sawil22_1) 百合か……>なせばなる 16 22 (kreuz24_1) 【魔力付与】【魔力付与】【魔力付与】 16 22 (GM_re) ひどい。 16 22 (Sawil22_1) すてぃさんA×すてさんB 16 22 (Xeno24_1) ヒィ 16 22 (kreuz24_1) すていさんの精神を14あげます。 16 23 (Sty-21-2) 「ほわあああああ」ぶわあああああ 16 23 (Xeno24_1) どんな景色が見えるんだろう 16 23 (Xeno24_1) 「うわっ」 16 23 (Sty-21-2) えーと 16 23 (Sawil22_1) 14? 16 23 (Xeno24_1) 「大丈夫かいそれ」 16 23 (Sty-21-2) 精神24 16 23 (GM_re) 5+5+4 16 23 (GM_re) グリードは4 16 23 (Sty-21-2) あぎあぎは強化付与じゃないですからね 16 23 (Sawil22_1) ああ 16 23 (Sawil22_1) なるほど 16 23 (kreuz24_1) いえすさー。 16 23 (Frieda_22_3) 「私のもお使いください」 っ 【魔力付与】 16 23 (Sawil22_1) 一個あぎあぎか 16 23 (Sty-21-2) えっちょ。」 16 23 (Sawil22_1) ひどい 16 23 (GM_re) さらにふえた。 16 23 (Xeno24_1) うわ 16 23 (GM_re) ろにゃーの記録を超える…… 16 23 (kreuz24_1) ギネスにのるね。 16 23 (Sawil22_1) これで開けたら 16 24 (Sawil22_1) 中から敵とかが 16 24 (Sawil22_1) ぼわあん 16 24 (kreuz24_1) そしたらすてーさんがかるくひねるよ。 16 24 (Sty-21-2) 魔力がもれて髪がふわふわしている。 16 24 (Frieda_22_3) 自分の魔力を無理矢理送りつける 16 24 (Sawil22_1) 「なんか面白いことになってるのは」 16 24 (Sawil22_1) 「わかる」 16 24 (Sty-21-2) えーと 16 24 (Sty-21-2) 精神28か 16 24 (kreuz24_1) 「がんば」 とおまき 16 24 (Xeno24_1) 戦闘になる可能性も一応あるって言ってた気がするけど 16 24 (Xeno24_1) 今のところそれらしき敵いなかったしな… 16 24 (kreuz24_1) そしたら無傷のぜーのんとかさうぃるんとかが無双するよ 16 24 (GM_re) ミミックミミック 16 25 (kreuz24_1) 僕はたいいくする。 16 25 (Xeno24_1) ミミックか! 16 25 (Sty-21-2) 「ええっと……じゃあやります……」 16 25 (kreuz24_1) 「どうぞー」 16 25 (Sty-21-2) どの手紙にしようかなー。 16 25 (GM_re) BCDE 16 25 (Sty-21-2) Cで行こう。 16 25 (GM_re) ハーイ 16 25 (Sty-21-2) 真ん中が分かれば話の内容も有る程度 16 25 (Sty-21-2) 掴めるはずだと言う 16 25 (Sty-21-2) 希望的観測。 16 26 (Sawil22_1) そこだけ盛大に話が脱線している 16 26 (Sty-21-2) 「えーと」杖を手紙にあてる 16 26 (Sty-21-2) 「我は世界我は世界、汝その任を解く、汝有るべき姿に戻りたまえ」ディスペルします、 16 26 (GM_re) 攻撃値で 16 26 (GM_re) 達成値をどうぞー 16 27 (Sty-21-2) 属性はナシですかね 16 27 (GM_re) なし。 16 27 (GM_re) 詠唱分はまぁ、いれても。 16 27 (Sty-21-2) あい。 16 27 (GM_re) いれなくても。 16 27 (Sty-21-2) 2d6+90 16 27 (Toybox) Sty-21-2 - 2d6+90 = [5,5]+90 = 100 16 27 (kreuz24_1) わあ、きれい。 16 27 (GM_re) 離れていない人挙手―! 16 27 (Frieda_22_3) おめでとう 16 27 (Xeno24_1) 離れてるよ! 16 27 (kreuz24_1) 離れてる。 16 27 (Frieda_22_3) 離れてる 16 27 (Sawil22_1) 離れろって言われたのでいちおう 16 27 (Sty-B-21-3) はなれてる。(範囲攻撃対策) 16 27 (GM_re) カウンターマジック 16 27 (GM_re) \チョドーン!/ 16 28 (Xeno24_1) ブッ 16 28 (Sty-21-2) 「ふぎゃっ」 16 28 (kreuz24_1) 「あー」 16 28 (Sawil22_1) 「あー」 16 28 (GM_re) 達成値100に対して、武勇 火属性 で防御どうぞ 16 28 (Sty-21-2) 2d6+1 16 28 (Toybox) Sty-21-2 - 2d6+1 = [2,2]+1 = 5 16 28 (Sawil22_1) 「あーあー」 16 28 (kreuz24_1) 「すていさーん!」 16 28 (Sty-21-2) 95だめーじ。 16 28 (kreuz24_1) チリになった。 16 28 (Xeno24_1) 瞬間治癒でもあかんな… 16 28 (Frieda_22_3) 「こうなりましたかー」 顔を本で隠し、爆風を防ぐ 16 28 (Sty-21-2) 凄まじい勢いで吹き飛んできて離れている一行を追い越し 16 28 (Sty-21-2) 壁に激突する。 16 28 (Sawil22_1) 瞬間治癒自分なら今の精神値なら 16 28 (Sawil22_1) 実は 16 28 (Sawil22_1) 生き残れる 16 28 (Sty-21-2) ハッ。 16 28 (Sty-21-2) ほんとうだ。 16 28 (kreuz24_1) いけるか。いけ。 16 29 (Xeno24_1) 「あちゃー」 16 29 (Sty-21-2) 瞬間治癒いれます。 16 29 (GM_re) ハーイ 16 29 (Sty-21-2) 自分単体で。 16 29 (Sty-21-2) 95点ダメージの内 16 29 (Sty-21-2) 90点を軽減します。 16 29 (GM_re) ……。 16 29 (Sty-21-2) なんかこれ違うゲームだこれ。 16 29 (kreuz24_1) なにこのこれ。 16 29 (Sawil22_1) 何もかもおかしい 16 29 (Xeno24_1) フィアゲーか何かか! 16 29 (GM_re) これは…… 16 30 (Sty-21-2) 壁に激突する一瞬ちょっとだけ勢いが弱まる。 16 30 *nick Sty-21-2 → Sty-16-2 16 30 (GM_re) 分身が。 16 30 *nick Sty-B-21-3 → Sty-B-16-3 16 30 (Sawil22_1) FEARは軽減に特化でもしないと防御面は大したことないゲーム多いからFEARでもこれは…… 16 30 (GM_re) 分子には 16 30 (GM_re) 分身には 16 30 (Sawil22_1) そっか 16 30 (GM_re) 回復が…… 16 30 (Sawil22_1) 食らってから治癒だから 16 30 (Sty-16-2) 共有されないか…… 16 30 (Sty-16-2) 軽減じゃなくて 16 30 (Xeno24_1) ああ 16 30 (Sawil22_1) 分身は死ぬな 16 30 (kreuz24_1) 分身は素ダメか… 16 30 (Sty-16-2) 治癒だもんな…… 16 30 (Xeno24_1) 分身南無 16 30 (kreuz24_1) なむい。 16 31 (Sty-16-2) 戦闘不能状態って 16 31 (GM_re) 分身が倒れると、 16 31 (Sty-16-2) 共有ですよね。 16 31 (Xeno24_1) そのまま消し飛びそうですね 16 31 (GM_re) 共有ですな。 16 31 (kreuz24_1) やっぱり 16 31 (Sawil22_1) 結局 16 31 (Sty-16-2) 一瞬速度が弱まって 16 31 (Sawil22_1) 倒れる 16 31 (Sty-16-2) 本体は安全に着地するんですけど 16 31 (Sty-B-16-3) 分身が同じ速度で吹き飛んで壁に激突する。 16 31 *nick Sty-B-16-3 → Sty-B-0-3 16 31 (Sawil22_1) 「え、何これ」 16 31 (Frieda_22_3) 「あらら、スティさん二号が?」 16 31 (kreuz24_1) 「すていさーん!」 16 31 (kreuz24_1) にどみ。 16 31 (Sty-16-2) 「ゲホォァ!!」こっちにもダメージがくる。 16 31 *nick Sty-16-2 → Sty-0-2 16 31 (Sawil22_1) 「何これ」 16 31 (Xeno24_1) 「生きて…るよね…?」 16 32 (GM_re) HP16で戦闘不能な状態の変な人と HP-50超でぶっ倒れている変な人がいます 16 32 (Sty-0-2) いや 16 32 (Sty-0-2) HPは16のままなのか。 16 32 *nick Sty-0-2 → Sty16-2 16 32 (Xeno24_1) はっ 16 32 (kreuz24_1) 16だけど戦闘不能なのか。 16 32 (kreuz24_1) ふしぎ。 16 32 *nick Sty16-2 → Sty16-x 16 32 (Xeno24_1) ここはポララポの出番 16 32 (kreuz24_1) よし。 16 32 (Sawil22_1) そっか 16 32 (kreuz24_1) ポラるのは今 16 32 (Sty16-x) やめろ。 16 32 (kreuz24_1) いやまて 16 32 (kreuz24_1) 不屈は。 16 32 (Sawil22_1) 両方一気に蘇らせないと 16 32 (Sawil22_1) あかんのじゃないか 16 33 (GM_re) 共有するのは、 16 33 (Sty16-x) 術者と【スキル, 技能書, 魔法書, 被ダメージ, 状態異常発生】を共有する。 16 33 (kreuz24_1) 戦闘不能時点できえないのか。 16 33 (Sty16-x) なので 16 33 (GM_re) 状態の発生ですね 16 33 (Sty16-x) 発生。だから 16 33 (Sawil22_1) ああ 16 33 (Sawil22_1) じゃあ 16 33 (Sawil22_1) ぽらっぽで 16 33 (Sawil22_1) いいな 16 33 (Sty16-x) やめろ。 16 33 (kreuz24_1) なるほど特殊だなあ 16 33 (Sty16-x) ポララポの状態異常も 16 33 (Sty16-x) 共有するんだからやめろ。 16 33 (kreuz24_1) ぽらっぽいれよう。 16 33 (Sty16-x) こっち側が向くりと起き上がる 16 33 (Sty16-x) 不屈。 16 33 (Xeno24_1) 「あ、意外と怪我は大したことない」 16 33 (kreuz24_1) 「あれ、いきてた」 16 33 (Xeno24_1) すてーさん本体を見つつ 16 33 (Sawil22_1) 「なんだろうねこれ」 16 34 (GM_re) (本体は)大したことない 16 34 *nick Sty16-x → Sty1-2 16 34 (Sty1-2) でも 16 34 (Frieda_22_3) 「面白い人だなぁ」 16 34 (Xeno24_1) 本体が不屈使っちゃうのかー 16 34 (Sty1-2) 不屈の効果的にHP1になります。 16 34 (Sawil22_1) すてーやん二号だった何か 16 34 (GM_re) うむうむ。 16 34 (Sty1-2) 「すっごいいたい……」 16 34 (kreuz24_1) 二号は存在してるのかい。 16 34 (GM_re) 解除していないので存在はする 16 34 (Sty1-2) 半分泣きながら起き上る 16 34 (kreuz24_1) 【治癒魔法】かけます、 16 35 (Sty-B-0-3) 襤褸切れか何かのようになって壁に埋まっている。 16 35 (Xeno24_1) うわぁ 16 35 (kreuz24_1) すていさん単体でいいか、ぽらっぽBにいれますか。 16 35 (Frieda_22_3) 「お疲れ様です。で、肝心のお手紙の中身は?」 16 35 (kreuz24_1) いれないならかけてしまいますよ。 16 35 (Xeno24_1) うーん 16 35 (Sawil22_1) 「吹き飛んだんじゃないかなぁ……」 16 35 (Xeno24_1) やっぱいいか… 16 35 (GM_re) 回復しないでぽらっぽ入れると、 16 36 (Xeno24_1) どうぞどうぞ 16 36 (Sty1-2) 「いや手紙じゃなくて私、私」 16 36 (Sawil22_1) 「吹き飛んだんじゃないかなぁ」 16 36 (GM_re) ポラッポダメージで本体が倒れる可能性がある 16 36 (Sawil22_1) >渡し 16 36 (Sawil22_1) 私 16 36 (Xeno24_1) ああうん 16 36 (kreuz24_1) 「はいはい」 治癒魔法ペヤペヤア すてい単体 16 36 (Frieda_22_3) 「そうですかー…残念」 16 36 (kreuz24_1) 6*3回復かな(わすれぎみ 16 36 (Sty1-2) 「筆舌に尽くしがたい痛み……」 16 36 *nick Sty1-2 → Sty19-2 16 36 (Xeno24_1) 「こっちは…ひどいなこりゃ」 16 36 (Xeno24_1) Bを見に行く 16 37 (kreuz24_1) 「まさかディスペルの威力がそのまま爆発の威力になるとはえげつない」 16 37 (Sty-B-0-3) だらーん。 16 37 (Xeno24_1) 体は繋がってるんだよね…? 16 37 (Sty-B-0-3) しんではいないしんではいない。 16 38 (GM_re) 死んでたら本体も死んでる、 16 38 (Frieda_22_3) 「恐ろしい魔術だ。ともあれ、ご無事?でなによりです」 16 38 (kreuz24_1) 「こちらのすてーさんはどうやってもとにもどすんです?」 16 39 (Sty19-2) 「一旦消しますか……」 16 39 (Xeno24_1) 「お疲れさん…」 16 39 (Xeno24_1) 消して次に呼ぶ分身は違う個体なのかな… 16 40 (kreuz24_1) 見てよう 16 41 (Frieda_22_3) 「切れ端でも残ってませんかね」 読んでいた本を本棚に戻して部屋を捜索 16 41 (kreuz24_1) ものすごい爆発だったけどやっぱりきにしないフェイさん 16 42 (Sty19-2) 分身にふれて5分くらい集中してるとだんだん薄くなっていって消えていく、 16 42 (Sty19-2) ボロボロのまま。 16 42 (Sawil22_1) 「どうかなぁアレ……」 16 42 (Sawil22_1) 完全に僕のイメージが 16 42 (Sawil22_1) ヤムチャ>分身 16 42 (GM_re) 近頃の若い子は元気でいいな! とか思ってる >フェイさん 16 42 *Sty-B-0-3 quit 16 43 (kreuz24_1) 「また呼んでくださいね二人目」 16 43 (Sty19-2) 「えっ」 16 43 (kreuz24_1) 「えっ」 16 43 (Sty19-2) 「呼びますけど」 16 43 (Sty19-2) 「むぅ」 16 43 (kreuz24_1) 「なんですか」 16 44 (Sty19-2) 「何でもないです」手紙を確認しよう、どうせけし飛んでるのだろうが…… 16 44 (kreuz24_1) 書斎ごとあとかたもなくなっててもおどろかない 16 44 (kreuz24_1) 周りはどうなってますかね 16 44 (GM_re) 手紙なんてなかった。 16 44 (Frieda_22_3) 全部消えた? 16 44 (Sty19-2) 全部吹き飛んでてもおかしくない…… 16 44 (GM_re) 本棚ぐちゃぐちゃになってるけれど、消し炭にはなっていないレベル 16 45 (Xeno24_1) すごいな本棚 16 45 (Xeno24_1) 本は無事なのかな… 16 45 (kreuz24_1) 「爆発の威力のわりには規模はそうでもないんですねえ」 16 45 (kreuz24_1) 「まあ、手紙なんてなかった」 16 45 (Xeno24_1) 「よし、帰ろうか!」 16 46 (kreuz24_1) 「残念」 16 46 (Sty19-2) 「そんがいとばいしょーをせいきゅうしますー」 16 46 (kreuz24_1) 「じゃあこれあげますから」 っ飴 16 46 (Frieda_22_3) 「えー、帰っちゃうんですか。宝箱の彼らは?」 16 46 (Sty19-2) 「騙されるか!!!!」ペーン 16 46 (Xeno24_1) 「損害請求しちゃうのかい」 16 47 (kreuz24_1) 「じゃあこれ」 っチョコレート 16 47 (Frieda_22_3) 「むしろされる側なんじゃ?」 16 47 (Sty19-2) 「騙されるか!!!!」 16 47 (kreuz24_1) 「申し訳ないとおもってますよー」 16 48 (Sty19-2) ミミックのとこいくんですかね 16 48 (Sawil22_1) 「挨拶だけしてく?」 16 48 (kreuz24_1) そういうテンションでもなくなってしまったからおまかせしよう。 16 48 (Xeno24_1) アセラス見に行きますか 16 48 (Frieda_22_3) いこういこう 16 48 (kreuz24_1) はいはい、 16 49 (Xeno24_1) どっち行くかはお任せ! 16 49 (GM_re) どっちいくん 16 49 (Xeno24_1) フリーダさんミミックほしいって言ってたような 16 49 (Frieda_22_3) じゃあミミックで 16 49 (kreuz24_1) 顔の前に。 16 50 (GM_re) ハチは箱形態に戻ってでーんとしています 16 50 (kreuz24_1) でーん。 16 51 (Xeno24_1) 見てよう 16 51 (Frieda_22_3) 「こんちはー」 かぱっと開けよう 16 51 (Sawil22_1) 「どうもー」 16 51 (GM_re) Vの字にすらっとした腕が 16 51 (GM_re) ガコガコ 16 51 (GM_re) そして遅れて胴体と脚がにょっきり 16 52 (kreuz24_1) 「おもしろいなー」 16 52 (GM_re) ポーズをとる 16 53 (Frieda_22_3) 「さてさて、君。外の世界に興味ないかい?」 16 53 (Frieda_22_3) 「私と一緒に外で遊ぼうぜ!」 握手の構え 16 53 (GM_re) 首かくん 16 54 (GM_re) よくわかっていないみたいだが、 16 54 (GM_re) 手は取る 16 54 (Sty19-2) とった。 16 54 (Sawil22_1) 「とったね」 16 54 (Sawil22_1) 「よくわかってないっぽいけど」 16 54 (kreuz24_1) 「いりますか、指輪」 16 54 (Xeno24_1) 「ええとおめでとう?」 16 54 (Frieda_22_3) 「OKかな? OKだな!」 連れて行こう 16 55 (Frieda_22_3) 「あ、指輪は結構です」 16 55 (Sty19-2) 「また変なのが……」 16 55 (kreuz24_1) 「残念」 16 56 (kreuz24_1) 機敏武勇10だからすごくやくにたちそうなんですけどね、ゆびわ 16 56 (kreuz24_1) ではアセラスさんところにいきますか。 16 56 (Sty19-2) 10じゃないよ。 16 56 (GM_re) 連れていくなら連れていけるけども…… 16 56 (Sty19-2) 思い出補正かかってるよあかま。 16 56 (GM_re) 人前に出していい物なのかよくわからないミミック 16 56 (kreuz24_1) おもいで(ポヤヤヤア) 16 56 (Sty19-2) ホームなら 16 56 (Sty19-2) あーみみっくかーって 16 56 (Sty19-2) 普通にうけいれられる 16 56 (kreuz24_1) あーなんか変な冒険者さいきんおおいねーって 16 56 (kreuz24_1) ながされる 16 56 (Sty19-2) あぁ 16 56 (Sty19-2) るいえくんとか 16 57 (Sty19-2) いるし。 16 57 (kreuz24_1) セドウさんとか 16 57 (kreuz24_1) いるし。 16 57 (Frieda_22_3) 今更変なペット1匹増えたところで 16 57 (Xeno24_1) ではアセラスへー 16 57 (Frieda_22_3) 何も変わるまい 16 57 (kreuz24_1) てくてく。 16 57 (Sty19-2) そしてレーさんが 16 57 (Sty19-2) GM点を投入し 16 57 (Sty19-2) みみっくPc化 16 57 (GM_re) アセラスか…… 16 57 (Xeno24_1) まじで 16 57 (GM_re) さすがに能力値高すぎてちょっと >八頭身 16 58 (Frieda_22_3) 適当に遊んだら帰ってもらうか 16 58 (GM_re) さて植物の方へ一行はやってきました…? 16 58 (Sawil22_1) それが一番やな 16 58 (kreuz24_1) きましたー。 16 58 (GM_re) きました。 16 58 (Sty19-2) ました。 16 59 (kreuz24_1) たべものがはだにあわないということで弱化してもらって 16 59 (kreuz24_1) 今のスペックまでそだてあげる。 16 59 (GM_re) どこからどう見てもアセラスの葉な物体とか、食べられる野草(?)とか、雑草的なさむしんぐがあります 16 59 (Sty19-2) 魔物知識。 17 00 (Frieda_22_3) できるのか 17 00 (GM_re) どれに。 17 00 (Sty19-2) うーん 17 00 (Sty19-2) アセラスの葉でいいか。 17 00 (Xeno24_1) がんば! 17 01 (GM_re) いつものようにどうぞ 17 01 (Sty19-2) 2d6+10+2+2 17 01 (Toybox) Sty19-2 - 2d6+10+2+2 = [3,4]+10+2+2 = 21 17 01 (Sawil22_1) がんばー 17 01 (Sty19-2) ほどほど。 17 01 (GM_re) これは! なんと! 17 01 (GM_re) どこからどう見てもごく一般的なアセラスだなー 17 01 (Sty19-2) 「……」 17 01 (Sawil22_1) 動かないのかい 17 02 (Sty19-2) 「いやこれ普通のアセラスの葉っぱっぽい……」 17 02 (kreuz24_1) 「ふむ} 17 02 (Xeno24_1) 「そうなのかお?」 17 02 (Xeno24_1) い? 17 02 (kreuz24_1) かお? 17 02 (Sty19-2) ぜーのん…… 17 02 (GM_re) がおー 17 02 (Xeno24_1) かい! 17 02 (Frieda_22_3) 「許可は貰ってるし、触ってみますか」 17 02 (kreuz24_1) やるお風ぜーのん 17 02 (kreuz24_1) 「引き抜いたら下にくっついてくるかも」 17 02 (Xeno24_1) たいぽだよたいぽだよ 17 03 (Frieda_22_3) 「じゃ、後はよろしく、スティさん」 17 03 (Sty19-2) 「いやです」むっすぅー 17 03 (Frieda_22_3) 「えー」 17 03 (kreuz24_1) 「すていさん機嫌なおしてくださいよぉー」 17 04 (Xeno24_1) 「しょうがない」 17 04 (Xeno24_1) 引き抜くか 17 04 (GM_re) ひきぬきますか。 17 04 (kreuz24_1) ごうごう。 17 04 (Xeno24_1) まずは触ってみる 17 04 (Xeno24_1) つんつん 17 04 (GM_re) 返事はないただのアセラスのようだ 17 04 (Sty19-2) アセラシアという名前で 17 04 (Xeno24_1) 「いちおーあれだ、みんな耳ふさいだりしたほうが」 17 04 (Sty19-2) 食べられる野草の方が 17 05 (Sty19-2) ミミック。 17 05 (Xeno24_1) では引き抜いてみます 17 05 (kreuz24_1) 「まさかー」 17 05 (Xeno24_1) 耳ふさぐ人はふさぐのだ! 17 05 (kreuz24_1) 一応ふさくそぶり。 17 05 (GM_re) 引き抜こうとすると、 17 05 (Sawil22_1) 特にふさがない 17 05 (GM_re) 葉「イヤアアアァァァァァァァァッ!!!」 17 05 (Frieda_22_3) 連れてきたミミックの後ろに隠れる 17 05 (GM_re) と、アセラスさんが少女のような悲鳴を上げます。 17 05 (Xeno24_1) ほらぁあああああああ 17 05 (kreuz24_1) 「!?」 17 05 (Xeno24_1) 「おわぁ」 17 05 (Sty19-2) 「!?」 17 05 (Sawil22_1) 「うえぇ」 17 06 (Xeno24_1) では引き抜くのをやめる 17 06 (Sawil22_1) ダメージ。ダメージ来ますか 17 06 (GM_re) 葉「鬼! 悪魔! 人でなし! 人が寝てると思って悪戯しようだなんて!!!」 17 06 (Frieda_22_3) 「なんです? なんです?」 17 06 (kreuz24_1) 「わあ」 17 06 (Sawil22_1) 「人なの?」 17 06 (Xeno24_1) めっちゃはっきり喋る! 17 06 (Sty19-2) 「ゼノさん女性ですけど」 17 06 (Xeno24_1) 「ご、ごめん!」 17 06 (kreuz24_1) 「寝てたんだ」 17 07 (GM_re) 葉「なんなんですか! 人攫いなんですか!」 ふんすふんす 17 07 (Xeno24_1) なんかあざといぞこの葉っぱ 17 07 (Sty19-2) あ 17 07 (Sty19-2) 魅了。 17 07 (kreuz24_1) えっ。 17 08 (Sty19-2) えっ。 17 08 (Xeno24_1) ここで!? 17 08 (Sawil22_1) おっ 17 08 (Sty19-2) 居や冗談です。 17 08 (Sawil22_1) そういえばリアスがミドリさん連れて帰ったのも 17 08 (Sawil22_1) 魅了だったな 17 08 (Frieda_22_3) なんだじょうだんかー 17 08 (Sawil22_1) ( ´゚д゚`)エー 17 08 (kreuz24_1) えっ じょうだん 17 08 (Sawil22_1) すてぃやんいつになったら魅了使うんですかぁー 17 08 (Xeno24_1) 「いやいや、フェイカーって人に用があってきたんだけどさ」 17 08 (GM_re) 葉「フェイカーさんですかァ……」 17 09 (GM_re) 葉「多分奥の方にいますよ! きっと鏡見ながら変なポーズとかしているのです!」 17 09 (kreuz24_1) ハチには反応はしないんですね 17 09 (kreuz24_1) うしろでスクワットしてますけど 17 09 (Xeno24_1) 「ああ…君もその認識なんだ…」 17 09 (GM_re) まぁ、ハチだし 17 09 (kreuz24_1) いつものことか。 17 09 (kreuz24_1) 「あのーすみませーん」 17 10 (kreuz24_1) 「そっちじゃなくて、女性のほうのフェイカーさんについては知りませんか」 17 10 (GM_re) 葉「なんですかァ」 17 10 (Sty19-2) なんだこいつちぎりてえ。 17 10 (kreuz24_1) 「いちねんほど前にはこちらにいらしたときいているのですが」 17 10 (Xeno24_1) 「そうそう、赤い髪に金色の目の」 17 10 (GM_re) 葉「フェイカー姉さんですかァ」 17 10 (Xeno24_1) 姉さん! 17 10 (kreuz24_1) 「そうそう、それそれ」 17 10 (GM_re) 葉「姉さんの個人情報を知りたいだなんて……」 17 11 (Sty19-2) 「……」 17 11 (Frieda_22_3) 「届ける筈だったお手紙は、もう無くなっちゃいましたけどね」 17 11 (Xeno24_1) まだ3通あるぞ! 17 11 (kreuz24_1) 「それはどうでもいいんですよ」 17 11 (Frieda_22_3) あったのか 17 11 (kreuz24_1) ふりーださんに。 17 12 (GM_re) 葉「下心満載な見ず知らずの方に語ることなんてないのです!」 17 12 (Frieda_22_3) 「ほう、個人的に用がある、と?」 17 12 (Sty19-2) 「えーと」 17 12 (Sty19-2) 魅了撃とうもう。 17 12 (kreuz24_1) それは止めない。 17 12 (Xeno24_1) 今もこれ地面に埋ってるんですよね 17 12 (Sty19-2) ですね。 17 12 (GM_re) うまってます 17 12 (kreuz24_1) 「……」 17 12 (Sty19-2) すっと前に出て 17 12 (kreuz24_1) ハチくんに握手をもとめる。 17 13 (GM_re) 握手 17 13 (kreuz24_1) なにかになっとくした顔で頷く。 17 13 (Sawil22_1) そうえいば居たな君 17 13 (GM_re) そのままはぐしますか 17 13 (Sty19-2) アセラスの葉っぱの葉部分をさっと撫でるようにしながら 17 13 (GM_re) >はち 17 13 (Sty19-2) 「あなたのご家族の事をもっとよく知りたいのですがよろしいでしょうか?」と 17 13 (Sty19-2) さりげなく魅了をかけます。 17 13 (kreuz24_1) はぐまではできない。 17 13 (Sawil22_1) ムツゴロウさんか 17 14 (GM_re) かもんぬ 17 14 (Sty19-2) 葉っぱ部分をこう撫でて持ちあげるようにする。 17 14 (Sty19-2) 2d6+13 えいやー。 17 14 (Toybox) Sty19-2 - 2d6+13 = [4,2]+13 = 19 17 14 (kreuz24_1) もともとあんまりひとにさわらないタイプゆかこれでもものすごく友好をしめしている 17 14 (GM_re) 2d6+4 17 14 (Toybox) GM_re - 2d6+4 = [4,2]+4 = 10 17 14 (Xeno24_1) 引っこ抜く構えだ! 17 14 (GM_re) 葉っぱはぞくぞくしている 17 14 (Sty19-2) なんだこれ。 17 14 (kreuz24_1) なんだこれ。 17 14 (Sty19-2) にこっと微笑んで。 17 14 (Frieda_22_3) なにこの絵 17 14 (GM_re) 小刻み震えている 17 14 (Sty19-2) 実際の所は葉っぱにふれた時点で魅了魔法をかけています。 17 14 (Xeno24_1) 「……」 17 15 (GM_re) 葉「ちょ、ちょっとぐらいならいいですけどォ……」 17 15 (Xeno24_1) 「変わった子だとは思ってたけど」 17 15 (Sawil22_1) 「(なんだろうこれ)」 17 15 (Sty19-2) 「そのフェイカーお姉さんのことと、それとあなた自身の事も」にこにこ 17 15 (Xeno24_1) すてーさんを見る 17 15 (kreuz24_1) 「あちゃー」 すていさんをみて額にてをあてる 17 15 (Xeno24_1) 「葉っぱ口説くのは予想外だったね」 17 15 (kreuz24_1) アティアさんをよんでいるわけではない 17 16 (GM_re) 葉「姉さんの何を知りたいんですかァ」 17 16 (Frieda_22_3) 「女の人って見かけによらないもんだね。ねー」 ミミックに同意を求める 17 16 (Sty19-2) なにきこう。 17 16 (kreuz24_1) どんなひとかなにしてたひとかなんでいなくなったか 17 16 (kreuz24_1) きみたちをつくったんだかどうなんだか 17 16 (GM_re) ハチ(ねー って感じの素振り 17 17 (Sty19-2) 「お姉さん、という事は家族で良いのでしょうか、それとも慕ってそう呼んでいたと言う形ですか?」 17 18 (GM_re) 葉「どっちもですかねェ。つながりは感じてたんですけど、慕ってたというのが強いかもしれないですけれど」 17 19 (Sty19-2) 「運命という物ですかね」微笑みながら葉っぱの隣に座って指で葉っぱを撫でている、 17 19 (Sty19-2) 心の底で何やってるんだろう私とか思ってる。 17 19 (GM_re) 葉「あぁ、それですね」 ぷるぷる 17 20 (kreuz24_1) 「ごふっ」 17 20 (kreuz24_1) 吹いた。 17 20 (Xeno24_1) 「ぷっ、く…」 17 20 (Xeno24_1) たえている 17 20 (Xeno24_1) たえきれてない 17 20 (Frieda_22_3) 「葉っぱ口説く人なんて初めて見た」 17 20 (kreuz24_1) 真顔で吹いてからなにごともなかったかおのような 17 20 (kreuz24_1) 顔をしている。 17 20 (Sty19-2) 「フェイカーさんはここで何してらっしゃったのでしょうか」 17 21 (GM_re) 葉「残念ながら詳しいことは知らないのです」 17 21 (Sty19-2) 「ではどうして居なくなってしまわれたかも……?」 17 22 (GM_re) 葉「どうしていなくなったのかも、どこに行ってしまわれたのかも」 17 22 (GM_re) 葉「私にはわからないのです」 17 22 (Sty19-2) 「フェイカーさんは、あなたにとってどんな人でしたか?」 17 23 (GM_re) 葉「優しくて、強くて、近くにいると心が安らぐ方でしたよぉ……」 17 24 (Sty19-2) 「とても大事な方だったんですね……」なでなで。 17 24 (kreuz24_1) ・゜(そこにいるスティさんみたいに…)「ごふっ」 17 24 (kreuz24_1) 想像して吹く。 17 24 (Sawil22_1) そこで 17 24 (Sawil22_1) 私とどちらが大事ですか みたいなことを 17 24 (GM_re) 葉「はい……」 ぷるぷる 17 24 (Sawil22_1) 訊こうぜ 17 24 (kreuz24_1) 「くっ、」かおをふせる 17 25 (Sawil22_1) リアクションに困ったような顔をしている 17 26 (Sty19-2) どうしよう 17 26 (Sty19-2) 赤魔に一瞬視線をむける。 17 26 (kreuz24_1) 笑ってる。 17 26 (Frieda_22_3) 「ここでも目ぼしい情報は無しですか」 17 26 (Sawil22_1) 「いやまぁ」 17 26 (Xeno24_1) 「どうするんだいその子」 17 27 (kreuz24_1) 「ごほっごほっ…えーと」 17 27 (Sawil22_1) 「どうするんだろうね」 17 27 (Frieda_22_3) 「どうするんでしょう」 17 27 (Sawil22_1) もっとこう 17 27 (Sawil22_1) 積極的に口説こうぜ 17 27 (Sty19-2) 口説きたくて魅了したわけじゃないし。 17 27 (GM_re) 葉「な、なんですかァ、私に何かするんですかあ!」 >外野 17 27 (Sawil22_1) 「いや別に」 17 27 (kreuz24_1) エロ同人みたいに!!エロ同人みたいに!!とか 17 27 (kreuz24_1) いいだしそうですね 17 27 (Frieda_22_3) 「すり潰したりはしないので安心してください」 17 28 (GM_re) 葉「そーですかァ」 17 28 (Sty19-2) どうしようこれ…… 17 28 (Xeno24_1) 「いやー、スティが持って帰るかなぁって」 17 28 (Frieda_22_3) 「少なくとも、"私"は」 17 28 (GM_re) 葉「外の人間は信用できないのです」 ふんす 17 28 (kreuz24_1) 『君たちはフェイカーさんがつくったのかってきかないんです?」 こそっと 17 29 (GM_re) 葉「持って帰っちゃうんですかァ」 こころなしかスティやんの方に浮いて 17 29 (Xeno24_1) 「くくっ…」 17 29 (Sawil22_1) 浮いてる 17 29 (Sty19-2) 「えっと」 17 29 (GM_re) 向いて。 17 29 (GM_re) ぐぬぬ 17 29 (Xeno24_1) 笑いそうになる 17 29 (Sty19-2) 「……」 17 29 (Sawil22_1) なんかこう 17 29 (Sty19-2) 「あなたは、どうされたいですか?」にっこりと 17 29 (kreuz24_1) もう浮くくらいつれてってほしそうなのかとおもった 17 29 (Frieda_22_3) 「お持ち帰りされちゃうんですかね?」 17 30 (Sty19-2) 表情を髪ころして 17 30 (kreuz24_1) 「おもちかっ」 17 30 (Sty19-2) かみころして 17 30 (Sawil22_1) 私ならもっと大きな安らぎを与えることができますよ……(きらきら 17 30 (Sty19-2) ほほえむ。 17 30 (Sawil22_1) みたいな 17 30 (GM_re) 葉「どうされたいかだなんて……わかんないですよ!!!」 17 30 (kreuz24_1) 自分の口を手でふさぐ。 17 30 (Xeno24_1) がんがんいこうぜおもち! 17 30 (GM_re) ゆらゆら 17 30 (Sty19-2) なんだこれ。 17 30 (Xeno24_1) わらた 17 30 (Sty19-2) いかん 17 30 (Sty19-2) だんだんかわいくみえてきた。 17 30 (Frieda_22_3) だめだこりゃ 17 30 (kreuz24_1) もってかえろう。 17 30 (Sty19-2) あ 17 31 (Sty19-2) ●血色金属の移植鏝 価値8000G(売却値4000G)片手武器 17 31 (Sty19-2) 攻撃修正:武/機/精 -1/1/0 属性:突 園芸関連の判定に+2 17 31 (Sty19-2) …… 17 31 (Sty19-2) もってかえれる。 17 31 (kreuz24_1) あ。 17 31 (Xeno24_1) わぁい 17 31 (kreuz24_1) いいものもってますね。 17 31 (GM_re) うえかえるのか……。 17 31 (Sawil22_1) 運命を 17 31 (Sawil22_1) 感じますね 17 31 (Sty19-2) いやでも 17 31 (Sty19-2) 持って帰ったらはっちゃん一人になっちゃうよ。 17 32 (Sawil22_1) また遊びに来ればいいさ 17 32 (Sawil22_1) 近いんだし 17 32 (Sty19-2) 何で私宝箱とか葉っぱとかについてこんな悩んでるんだ。 17 32 (GM_re) すてぃやんもハチを狙うのかい 17 32 (kreuz24_1) はっちゃんもつれてかえるからもんだいないよ 17 32 (Xeno24_1) はっちゃんもホームにいつくよきっと 17 32 (Sty19-2) もう魅了無いしそいつきもいし…… 17 33 (Frieda_22_3) 駄目ですよ。はっちゃんは駄目です 17 33 (Sty19-2) 「……」 17 33 (Sty19-2) よし 17 33 (Sty19-2) おもちかえろう。 17 33 (kreuz24_1) おもち。 17 33 (Xeno24_1) おもちー! 17 33 (GM_re) おもちぃ 17 33 (Sty19-2) 「ふふっ、じゃあ少し待っててくださいね」とかいって 17 33 (Sty19-2) 一旦ホームに帰る。 17 33 (Xeno24_1) 帰った! 17 33 (Sty19-2) 植木鉢買ってくるんだ。 17 33 (GM_re) たったか。 17 34 (kreuz24_1) はやい。 17 34 (Xeno24_1) そのあいだ他の5人に取り囲まれる葉っぱ 17 34 (GM_re) ビクビク 17 34 (Sty19-2) 有れ、他の人はついてこないのか。 17 34 (kreuz24_1) 「ときどきスティさんがなにになりたいのかわからなくなります」 17 34 (Xeno24_1) 4人か今 17 34 (Frieda_22_3) はっちゃんもいるでよ 17 34 (Sty19-2) 大きめの植木鉢かってきて 17 34 (kreuz24_1) 人じゃないよそれ 17 34 (Sty19-2) うえかえます。 17 34 (Frieda_22_3) そんなあ 17 35 (Xeno24_1) 根っこも普通の草なんでしょうか 17 35 (GM_re) 普通の草っぽい 17 35 (GM_re) どこからどうみても、 17 35 (GM_re) 見た目はアセラス 17 35 (Xeno24_1) じゃあ完全にしゃべるだけの草か… 17 35 (GM_re) アセラスといえばこれ! といった感じにアセラス 17 35 (GM_re) ごく一般的なアセラス 17 35 (Sty19-2) 精神は 17 35 (Sty19-2) 4あったよ。 17 36 (Sty19-2) ではええと植え替えてもちかえります。 17 36 (GM_re) うえかえた。 17 36 (Xeno24_1) 「(本当に持って帰るんだ」 17 37 (kreuz24_1) [画像URL] こういうのですよね 17 37 (kreuz24_1) 「スティさんは何を目指してるんです」 17 37 (Sty19-2) なんだこれ。 17 37 (Xeno24_1) ぴょこんぴょこん 17 37 (GM_re) 葉「あぁ、これ」 17 37 (GM_re) 葉「街中で叫び散らしたら皆さんお縄になりますね。うふふふ」 とかのたまう 17 38 (kreuz24_1) 「ふふふ」 17 38 (kreuz24_1) 指ではっぱを 17 38 (Xeno24_1) 「(えっなんで・・・?」 17 38 (kreuz24_1) ぐいぐいする。 17 38 (Sty19-2) 「そんな悪いことしちゃだめですようふふ」 17 38 (Frieda_22_3) 「わあ、少し離れますね」 すすす 17 38 (Sty19-2) だんだんスティの目から光が無くなってくる。 17 38 (kreuz24_1) すていさんの精神が限界だ 17 38 (GM_re) 葉「れでぃをさわってはいけないのです!!」 カッ >あかま 17 38 (Sty19-2) 「そうですよ!!!」カッ>あかま 17 39 (kreuz24_1) 「スティさん気をたしかに」 17 39 (Xeno24_1) 「やー、すっかり仲良しだねぇ(棒」 17 39 (GM_re) 葉「ハァイ、悪いことはしないのです」 17 39 (Sty19-2) ではええと 17 39 (Sty19-2) はっちゃんとアセラシアをつれてかえろう…… 17 39 (Sawil22_1) 「まぁほら」 17 39 (Frieda_22_3) 帰ろう。うん 17 39 (kreuz24_1) では 17 39 (Xeno24_1) 帰ろうか! 17 39 (Sawil22_1) 「楽しそうだし、ね」 17 39 (kreuz24_1) ホームにかえったのだ。 17 39 (GM_re) 帰ってきたのだ…… 17 39 (Xeno24_1) 名前確認してないねそういや 17 39 (Sty19-2) うむ 17 41 (kreuz24_1) 『結局たいした収穫はなかったですねえ、そろそろ解散しますかー」 17 41 (Sty19-2) ではりざるとかな…… 17 42 (GM_re) そんなこんなで、一行は冒険という名の日常へ戻っていく……。 17 42 (GM_re) リザルト……。 17 42 (GM_re) さぁ、正直に言うんだ。 17 42 (GM_re) お茶を飲んだ人は手を挙げよ 17 42 (Xeno24_1) ノ 17 43 (Frieda_22_3) ノ 17 43 (kreuz24_1) すてーさんとさうぃるんは。 17 43 (Sty19-2) お茶は飲んでないが 17 43 (Sty19-2) タルトは食べた 17 43 (kreuz24_1) ぜーのんの出したクッキーしか手をだしてない。 17 44 (GM_re) さうぃるんはどうだったか、 17 45 (GM_re) 特に宣言はしてないな。 17 45 (GM_re) 判断は任せよう 17 46 (GM_re) お茶の効果について。 17 46 (Frieda_22_3) キター 17 46 (Xeno24_1) せいざ 17 46 (GM_re) 02 42 53 (GM_re) 「その本の通りに作った紅茶がこちらです」 ドヤァ 17 46 (GM_re) 『未来の私に借金する方法』で作ったお高い紅茶がこちらです。 17 46 (kreuz24_1) なんかいってたねー。 17 46 (Frieda_22_3) 本は確か貰った 17 46 (GM_re) タルトはおごるといったが、 17 46 (kreuz24_1) 高いっていってたねー。 17 46 (GM_re) お茶はおごるとは言ってない。 17 47 (Frieda_22_3) つまり 17 47 (Frieda_22_3) お支払いがある、と 17 47 (Xeno24_1) ふっ即行で飲んだが後悔はない 17 48 (kreuz24_1) ただなんとなくきがすすまなかったので手をださなかっただけだった 17 48 (GM_re) ―― 改変紅茶 17 48 (GM_re) 運命改変による効果で味を引き出す最高品質紅茶。 17 48 (GM_re) 飲んだ場合、セッション終了時に2000Gの謎の支出(運命による)が発生する 17 48 (Frieda_22_3) ぐわー 17 48 (kreuz24_1) わぁ。 17 48 (GM_re) グワー 17 48 (Xeno24_1) よかった思ったより安かった… 17 49 (GM_re) 生肉20個分 17 49 (kreuz24_1) なまにくがそがれる 17 49 (Xeno24_1) にくー! 17 49 (Sty19-2) ちょっとほしいそれ。 17 49 (Xeno24_1) よし金貨は売ろう 17 49 (kreuz24_1) ドナドナ 17 49 (Frieda_22_3) 売ろう売ろう 17 49 (GM_re) 味は非常に良かった。 17 49 (GM_re) 非常に味は良かった。 17 49 (Xeno24_1) おいしかった! 17 49 (GM_re) 凄く高くついた。 17 50 (Sty19-2) まぁ金貨売却で4000Gだから 17 50 (GM_re) 記憶に深く刻みつけるぐらいおいしかった。 17 50 (kreuz24_1) 悪魔のだすものなんてそんなもんですよねー。 17 50 (Sty19-2) 差引2000は得しますよね 17 50 (Xeno24_1) 思い出って大事よね 17 50 (GM_re) 毒は入れてないけど、 17 50 (GM_re) 単純に高い。 17 50 (Frieda_22_3) プラスならせふせふ 17 50 (GM_re) フェイさん的には、 17 50 (GM_re) 飲み会で高いお酒を開けて割り勘にしたぐらいの感覚 17 51 (GM_re) 悪気はない。 17 51 (Xeno24_1) ああ 17 51 (kreuz24_1) 悪気がなくてもいいものとはかぎらない… 17 51 (Xeno24_1) でも美味しかったならいいんだ! 17 51 (Frieda_22_3) うむ 17 51 (kreuz24_1) 経験点とかはどんなかんじですか 17 52 (Frieda_22_3) 英雄点は無いな、たぶん 17 52 (Xeno24_1) もし金貨売却に商談使うとして、対象は1個だけかな、複数まとめて使えるかな 17 52 (Sawil22_1) 一緒に出されたら飲むだろうから 17 52 (Sawil22_1) 紅茶は飲んだと思う 17 52 (Frieda_22_3) おかえりなさいー 17 52 (Sawil22_1) ので払うよー 17 52 (Sawil22_1) ただいまです 17 52 (Xeno24_1) おかえりー 17 52 (GM_re) まとめてもいいよー 17 52 (Xeno24_1) わぁい 17 52 (Xeno24_1) じゃあ売る人いれば一緒に商談かけるよー 17 52 (Sawil22_1) うる 17 52 (GM_re) でも、私物と一緒に売却はだめよ 17 53 (Xeno24_1) しないよ! 17 53 (Sty19-2) あ 17 53 (kreuz24_1) 金貨なんてないよー 17 53 (Frieda_22_3) っ 古代の金貨 ゼノさんに託そう 17 53 (Sty19-2) 銀貨一枚残ってますよね 17 53 (kreuz24_1) のこってますね。 17 53 (GM_re) 銀貨も残ってますね 17 53 (Sty19-2) それもまとめよぅ。 17 53 (Xeno24_1) まとまるかなかな 17 54 (Xeno24_1) では金貨*3+銀貨*1の売却に商談使用します 17 54 (GM_re) どうぞー 17 54 (Xeno24_1) 1d6 17 54 (Toybox) Xeno24_1 - 1d6 = [3] = 3 17 54 (Xeno24_1) まずまず 17 54 (Sawil22_1) わぁい 17 54 (Sty19-2) じゃあえーと 17 55 (Sty19-2) ふりーださんとぜーのんは5200G-2000G 17 55 (Sty19-2) さうぃるんは5200G 17 55 (Sawil22_1) いや 17 55 (Sty19-2) 銀貨の分は皆で分ける、でいいんでうsかね 17 55 (Sawil22_1) 紅茶飲んでる 17 55 (Sty19-2) あぁさうぃるんも飲んだのか、 17 55 (Sty19-2) じゃあ3200Gずつ。 17 55 (Sawil22_1) ういうい 17 55 (Xeno24_1) よかった結構取り戻せた 17 55 (Sty19-2) で銀貨分が山分け? 17 55 (Xeno24_1) ですねー 17 55 (Sty19-2) 1300だからえーと 17 56 (Sty19-2) 260ずつ。 17 56 (kreuz24_1) こまやか。 17 56 (Xeno24_1) 馴染みの古物商のところへ行ってコインを売る 17 56 (Sty19-2) 267Gになった。 17 56 (kreuz24_1) せつねえ 17 56 (Sty19-2) 金貨持ってた人:5460-2000 私と赤魔:260G 17 56 (Sty19-2) ですかね 17 57 (Xeno24_1) ですね! 17 57 (Sawil22_1) よし 17 57 (Sawil22_1) 闘将の衣が 17 57 (Sawil22_1) 買える 17 57 (Frieda_22_3) 3,460Gかっ 17 57 (Xeno24_1) おお 17 57 (Xeno24_1) おめでとう! 17 57 (Frieda_22_3) いいなー 17 57 (kreuz24_1) 1073えんもある。 17 57 (Sty19-2) おおがねもちだ。 17 57 (kreuz24_1) あとすてーさんに2000ぶんのなにがし。 17 57 (Sty19-2) なにがし。 17 57 (kreuz24_1) ちょっとえぴろーぐがほしい。 17 58 (Sty19-2) なにがほしいですか、エピローグでやるかそれは。 17 58 (GM_re) ではでは、エピローグの前に。 17 58 (Frieda_22_3) わあい 17 58 (Sty19-2) フェイカー関係まとめも要求するだろうし。 17 58 (GM_re) リザルトまとめます。 17 58 (kreuz24_1) はーい。 17 58 (Xeno24_1) はーい 17 58 (Sawil22_1) あいあい 17 58 (GM_re) ★リザルト 17 58 (GM_re) |― 点数 17 58 (GM_re) | 経験点3 英雄点3 17 58 (GM_re) | 17 58 (GM_re) |― 収入 17 58 (GM_re) | 17 58 (GM_re) |古代の金貨×2 → 赤スティ お買い物へ 17 58 (GM_re) |古代の金貨×2 → 15600G → 三人へ 5200G 17 58 (GM_re) |古代の銀貨 → 1300G → 全員へ 260G 17 58 (GM_re) | 17 58 (GM_re) |― 支出 17 58 (GM_re) | 17 58 (GM_re) |お茶代 -2000G(飲んだ人達:三人) 17 59 (GM_re) | 17 59 (GM_re) |― コネとか 17 59 (GM_re) | 17 59 (GM_re) | ベルトランとか、フェイとか、ハチとか、アセラシアとか自由に。 17 59 (GM_re) | 17 59 (GM_re) |―――― 以上 17 59 (GM_re) 英雄点はファタールに色々認識されたころによるものです。 17 59 (Xeno24_1) わーい! 17 59 (Xeno24_1) 結構もらった! 17 59 (GM_re) 裏社会への第一歩 17 59 (Frieda_22_3) 『未来の私に借金する方法』は、どうなりますか 17 59 (GM_re) 納めてオッケーです 17 59 (GM_re) ぜーのんはキノコを納めてください 17 59 (Xeno24_1) おさめるよ! 18 00 (Frieda_22_3) 効果も分からないけど、わあい? 18 00 (Xeno24_1) あ、増えるきのこ6個売り払っときます 18 00 (Sty19-2) 鑑定しよう鑑定。 18 00 (kreuz24_1) 身を持ち崩しそうだ 方法 18 00 (Frieda_22_3) 鑑定できますか? > 本 18 00 (GM_re) 『未来の私に借金する方法』 18 00 (GM_re) 治験その他あれそれによる金策法が書かれてある。 18 00 (GM_re) 後半部は何故か墨塗りにされていて読むことはできない…? 18 00 (Frieda_22_3) 無理か… 18 01 (Sty19-2) あらえばおちるはず(真顔 18 01 (GM_re) こんじょーで墨塗り状態のものを解読しようとすればできるかもしれないが 18 01 (GM_re) えらい時間かかりそう 18 01 (GM_re) ではー、そんなところかな。 18 02 (Sty19-2) ういうい 18 02 (kreuz24_1) はーい 18 02 (GM_re) 本類とか、穴に突っ込んだものは各自管理願います。 18 02 (kreuz24_1) おつかれさまでーしたー 18 02 (GM_re) GMとしてはこれでいじょ…… 18 02 (Sawil22_1) 治験はやった時は臨時収入が沢山はいるけども 18 02 (Frieda_22_3) 分かりました。お疲れ様でしたー 18 02 (GM_re) ……。 18 02 (Sty19-2) 服しかつっこんでない。 18 02 (Sawil22_1) 後々健康面とかで色々ある可能性が 18 02 (GM_re) この件のせいで、 18 02 (Sawil22_1) あるからな 18 02 (Sawil22_1) 解毒薬が現金になった 18 02 (Xeno24_1) よし貯金が35000Gに 18 03 (GM_re) ストレリチア様がもう一人増えることになるなんて、一行は知る由もなかったのです。 18 03 (Sty19-2) え!? 18 03 (Sawil22_1) なんてこった 18 03 (GM_re) すてぃやんは後でアセラシアさんからお話があります。 18 03 (kreuz24_1) 三人目ですか。 18 03 (Frieda_22_3) デネロス3はまだ遠い… 18 03 (GM_re) お疲れ様でしたー 18 03 (Sty19-2) いや、え!? 18 03 (Sty19-2) え!?!? 18 03 (Xeno24_1) まじで 18 03 (kreuz24_1) おつかれさまでしたー。 18 03 (Sawil22_1) アセラリチアさんか 18 03 (Xeno24_1) お疲れさまでした! 18 03 *nick Sawil22_1 → Joss 18 03 (kreuz24_1) すていさんどんどんふえるなあ。 18 03 (Joss) お疲れ様でしたー 18 03 (Sty19-2) おつかれでした!!!! 18 04 (Frieda_22_3) お疲れ様でした! 楽しかったー! いや、エピローグがまだあるか 18 04 (GM_re) PL同士のエピローグからどうぞ! まったりしていってね!
https://w.atwiki.jp/rhnajp/
SEGAが国内向けサービスに向けてサイトをオープン&クローズドβテスター募集中! http //rustyhearts.jp/ 募集期間:2012年10月17日(水)13:00~2012年10月29日(月)13:00 MORPG「Rusty Hearts」のNA版日本語wikiです。 各キャラの育成方法(武器の選択やスキル)に関する意見・情報を募集しています。情報提供は各ページのコメント欄にて。 ※日本IPは弾かれるようになったのでVPN等でIPを偽装する必要があります。→FAQ AOL Desktopのインストール時のエラー回避方法を更新しました。 日本人プレイヤーの交流用にページを作成しました。フレンドやギルドメンバーの募集はこちらで→交流用ページ 公式サイト ■http //rustyhearts.perfectworld.com/ 本スレ(?) ■http //toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1314471444/ 4Gamer ■http //www.4gamer.net/games/048/G004830/ 海外wiki ■http //wiki.ggftw.com/rusty-hearts/Main_Page Steamコミュニティ ■http //steamcommunity.com/groups/RHJP wikiに情報を載せたいけど書き方が分からない、という人は該当ページのコメントに書いてもらえれば記事に直します。 翻訳班募集中 今まで - 今日 - 昨日 - 11/10/29 現在ログインできない人多発ログインできてる人解決方法PLS -- 名無しさん (2011-10-29 22 56 13) 2chのスレ見てALO Desktopを導入したら出来るようにはなった。要望あれば解説書いてみます -- 名無しさん (2011-10-30 22 47 55) ↑おぉマジですか。解説もできればお願いしたい所です。 -- 名無しさん (2011-10-31 23 21 59) ↑FAQに解説書いてみました -- 名無しさん (2011-11-01 15 13 45) ↑出来ました。どうもです -- 名無しさん (2011-11-01 19 54 19) 今もまだ日本のギルドって活動してますか? -- 名無しさん (2011-11-13 20 15 33) ギルドはどうか知らないけどWestのNadiaなら日本人いるとかいう話自分もNadiaで動いてるからね -- 名無しさん (2011-11-16 22 21 34) 自分もNadiaで動いてますね、ただ誰が日本人がやってるか区別つかないのが難点・・・ -- 名無しさん (2011-11-18 19 07 02) 日本のギルドとかあればそれで区別とかつきそうなんだけどね -- 名無しさん (2011-11-20 12 48 15) ギルドは一応作れと言われれば作るけど人がいるのか保障がないからね・・・。いなかったらゴールドの無駄だからね -- 名無しさん (2011-12-02 23 35 02) RHのSteamグループでも作ろうかな? -- 名無しさん (2011-12-11 13 43 30) AOLインストできなくなってる。。。 -- 名無しさん (2012-01-22 13 08 13) RaptorVPNの利用法を簡単にですが書いてみました。あとフレ欲しいのでそこらへんも勝手にページ作ったり -- firebland (2012-02-02 18 45 08) いきなりx-trapが「OSの設定が~」とか出てRH強制終了&謎の音がなり続ける。しかもPCの電源を切るとwindowsが起動しなくなる・・・同じ症状の人いるのかな -- 名無しさん (2012-02-02 20 04 04) steam公式ページでおま国…他4本程 VPN噛ますと見れる >このアイテムはお住まいの地域では現在ご利用いただけません -- 名無しさん (2012-02-11 10 28 43) IEとかのukSteamでDLしたら -- 名無しさん (2012-02-11 15 13 45) しっかしめっきり人が減った気がする・・・ここ観てる人は居るみたいだけども -- 名無しさん (2012-04-08 00 44 53) 二つ目の街いった辺りからつまんなくなるから引退しちゃった マゾいし -- 名無しさん (2012-04-14 23 44 26) 日本でのサービス開始決まりましたよ http //rustyhearts.jp/ -- 名無しさん (2012-10-17 14 00 53) 国内運営が始まったらまたこのwiki使うのかな -- 名無しさん (2012-10-23 17 02 22) SEGA 版と NA 版は分けた方がいいと思う -- 名無しさん (2012-12-21 15 15 53) SEGA版wiki なかったんで作った http //www51.atwiki.jp/rustyjp/ 協力求む -- NAG (2013-01-04 14 46 46) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/taigamonogatari/pages/1316.html
20 17 (M_nase) 突発:『向日葵の咲かない夏休み』 20 17 (M_nase) 概要:農園から依頼、害虫駆除的ハッスラ 20 17 (M_nase) 時間:短い。今日中には終わるぐらいに短い←嘘 20 17 (M_nase) 人数:3人 20 17 (M_nase) 難易度:謎とか裏とか無い、ボスは居る 20 17 (M_nase) ※攻撃雷特化さんはお奨めしない 20 17 (M_nase) ※回復一枚ぐらい居れば平気レベル 21 01 (M_nase) ではよろしくお願いしますー 21 01 (Sirkka21_3) よろしくおねがいしますー 21 01 (Sty-21-2) 魔力盾をとばそう。 21 01 (Ronia21_1) よろしくお願いしますー 21 01 (Sty-21-2) おねがいしますー 21 01 (Sty-21-2) ニックネーム変更すると落ちそうになるんですっけ? 21 03 (M_nase) ではでは 21 03 (M_nase) 眩い日差しが街を照らし、王都の白壁をキラキラと光り輝かせる夏の昼下がり 21 03 (M_nase) 現在は皆さんはシバ王都にあるそれなりの宿『水晶の鈴』で昼下がりの時間をでだらだらしていますよ 21 03 (M_nase) 山から切り出した天然氷が室内に涼やかな冷気を放ち、誰もが冷たい飲み物で涼を求めるそんな感じ 21 03 (Sty-21-2) だらだら。 21 03 (Sirkka21_3) だらら 21 03 (M_nase) そんなところに宿に新鮮食材を大量に持ち込む少女あらわれますよ 21 04 (Sty-21-2) 冷たい水をちびちびだらだら 21 04 (Ronia21_1) 真夏でもいつもの恰好、ぐでー 21 04 (Sirkka21_3) おー 21 04 (M_nase) ティータ「うんしょ、うんしょ…」 21 04 (M_nase) ふわふわの金髪ショートが珠のような汗で濡れ、日に焼けた肌に纏わり付いて少し邪魔そうにする小柄な少女、八百屋のティータです 21 04 (M_nase) ネージュ「おつかれさまティータ、えっと、これとこれは奥にお願いね」 21 04 (M_nase) 宿の女将が少女に指示をだし、その声に嬉しそうに少女は応えます 21 04 (Sirkka21_3) 「わ、重そうだ……」刺繍をする手を止める 21 04 (M_nase) ティータ「は、はい!かしこまりました…奥様…///」 21 04 (M_nase) とまあそんな感じで新鮮食材の仕入れがてきぱきと行われていますと 21 05 (M_nase) 荷物を確認するネージュは少し困ったようにティータに話しかけています 21 05 (Sty-21-2) あづいなーぐったり 21 05 (M_nase) ネージュ「あら…ティータ、あれはやっぱりまだ手に入らない?」 21 05 (M_nase) ティータ「申し訳ありません奥様…どこも品薄で…」 21 05 (M_nase) ティータ「手に入ってもとてもお客様にお勧めできるようなお値段には到底…すいません…」 21 05 (M_nase) ネージュ「まあ、そうよね…いいのよティータが悪いわけで無いもの、それで原因もわからない?」 21 05 (Sty-21-2) 「……?」 21 05 (M_nase) ティータ「ええ、その件でナタリアから人手が欲しいって…なんでも害虫駆除とかなんとか…」 21 06 (M_nase) ネージュ「害虫駆除?」 21 06 (M_nase) ティータ「えっと…詳しくは私にも…申し訳ありません…」 21 06 (M_nase) ネージュ「まあ、依頼って事でいいかしら、すぐに暇そうなのを見繕うから少し待っててね」 21 06 (Sty-21-2) 暇そう三名。 21 06 (M_nase) という感じで皆さんをきょろきょろ 21 06 (Ronia21_1) 「…………」 暑さでぐでーっと机に突っ伏している 21 06 (Sirkka21_3) 「はいはーい、暇でーす」ノシ 21 06 (Sty-21-2) 「おしごとですかー」 21 07 (M_nase) ネージュ「あらまあ、ちょうど良さそうなのが、これも女神のご加護ね」 21 07 (Ronia21_1) 「うん? なんか人手必要?」 ちょっと顔あげ 21 07 (M_nase) ネージュ「ちょっと、来て貰えるかしら」 21 07 (Sty-21-2) 「あらろにゃーさんお久しぶりですー」 21 08 (Sty-21-2) 「はいはい」てくてく 21 08 (Ronia21_1) 「どもども、お久しぶりー」 21 08 (Sirkka21_3) 「ネージュさんネージュさん、お仕事なのかな」 21 08 (Ronia21_1) 「はいはい」 ずるずる 21 09 (M_nase) ネージュ「久しぶりね、元気そうでなによりだわ」 21 09 (M_nase) ネージュ「ちょっと、仕事を受けて貰いたいんだけど」 21 09 (Sirkka21_3) 「うんうん」 21 09 (Sty-21-2) 「はいさはいさ」 21 10 (Ronia21_1) 「あいあい」 21 10 (M_nase) ネージュ「報酬も詳しい話しも現地ってことになるんだけどいいかしら?」 21 10 (Sty-21-2) 「私は大丈夫ですよー」 21 10 (Sirkka21_3) 「はーい、だいじょぶだよー」 21 11 (Ronia21_1) 「あたしも大丈夫かなー」 21 12 (M_nase) ネージュ「急な話だけどよろしくお願いするわ」 21 12 (Sty-21-2) 「はいはいー」 21 12 (Ronia21_1) 「はーい」 21 12 (M_nase) ネージュ「ティータが途中まで送っていってくれるから、よかったら一緒に行くといいわ」 21 13 (Sty-21-2) 「あーそれでは自己紹介しますねー」 21 13 (Sty-21-2) 「ストレリチア・アルテティートと申します、スティで結構ですよー」 21 14 (Sirkka21_3) 「えっと、シルッカ……シルッカ・クラーラ・アレクサンデションです。弓とか使えます。よろしくー」 21 14 (Ronia21_1) 「あー、あたしはロニア。アロニア・レーテロニセラよ。まぁ、よろしくね」 21 15 (Sty-21-2) 「しるっかさんですねー」 21 16 (M_nase) ティータ「八百屋のティータです、どうかナタリアのことをよろしくお願いします」ぺこり 21 16 (Sty-21-2) ・゜(れーてろにせらってどっかできいたような……) 21 16 (Sirkka21_3) 「スティにロニアにティータね。よろしくよろしく」 21 16 (Sty-21-2) 「はいはいよろしくおねがいしますー」 21 16 (Ronia21_1) 「よろしくー」 21 17 (Sirkka21_3) 「んじゃ詳細は現地だっけ」 21 17 (M_nase) ティータ「はい、詳しくは分かりませんが、人手が欲しいとのことですので」 21 17 (M_nase) ティータ「準備ができましたら馬車を出しますので、いいつけてください」 21 18 (M_nase) ということで買い物とかあるなら今だ 21 18 (Sirkka21_3) 「お買い物とかあるかな。私は特にないけど」 21 19 (Sty-21-2) 「私も特にないですねー」 21 19 (Ronia21_1) 「特にないかなー」 21 19 (Ronia21_1) 荷物多いし…… 21 19 (M_nase) 切実w 21 20 (M_nase) では特にないようなので移動しますよー 21 20 (Sirkka21_3) はーい 21 20 (Ronia21_1) ごー 21 21 (M_nase) 太陽さんさんの真夏日をシバ王都から丸一日ほどガタゴト馬車でゆられまして周囲はのどかな田園風景 21 21 (Sirkka21_3) さんさん 21 21 (Sty-21-2) ぐったり。 21 21 (Ronia21_1) 暑くてもフードははずさない、ぐでー 21 21 (Sty-21-2) 黒のながろーぶ。 21 22 (Sirkka21_3) 「ねえねえ、暑くない?」 21 22 (Ronia21_1) 濃緑のながろーぶ 21 22 (Ronia21_1) 「うんうん、あつい……」 21 22 (Sirkka21_3) ノースリーブにミニスカートである 21 22 (M_nase) 更に王都を離れて、ちょうど翌日のお昼ぐらいでしょうか丘の上に大きなお屋敷がみえてきます 21 22 (Sirkka21_3) 「だ、だいじょぶかな……あれ、あのお屋敷なんだろー」 21 22 (Sty-21-2) 「あついです」 21 23 (M_nase) ティータ「あちらがナタリアのお屋敷になります、私は仕事がありますのでここで」 21 23 (Sirkka21_3) 「あついなら脱げばいいのにー」ぱたぱた胸元をあおいでいる 21 23 (Sirkka21_3) 「はーい、ありがとねー」 21 24 (Ronia21_1) 「はいはいー」 21 24 (M_nase) ティータ「いえ、こちらこそよろしくお願いします」ぺこり 21 24 (Sty-21-2) 「あいあいー」 21 24 (Sty-21-2) 「なんかこう、えーと、肌をさらしたくないてきなー」 21 24 (M_nase) 馬車はガタゴトと街道をいってしまいますよ 21 24 (Ronia21_1) 「一応仕事着だし、こー」 21 25 (Sty-21-2) 「これ以外の服ないんですよね……」 21 25 (Sirkka21_3) 「私すぐローブ脱いじゃったなあ、たはは」 21 25 (Sirkka21_3) 「服は作ればいいんだよ。さて、あっちだね、歩こうか」 21 25 (Sty-21-2) 「私家事全般だめです」 21 26 (M_nase) では街道の脇道から皆さん屋敷の前へと 21 26 (M_nase) それは花咲く生け垣に囲まれた古い建物、門扉は開け放たれ開放感のある庭が広がっています 21 26 (Ronia21_1) とてとて、ずるずる(杖) 21 26 (M_nase) 噴水の音がどこからか聞こえるそんな優雅な気配ですね 21 26 (Sty-21-2) てくてく 21 27 (Sirkka21_3) 「そかー。得意分野は色々あるさねー……おお、庭きれいだ庭」 21 27 (Sty-21-2) 「しるっかさんはそう言うの得意なんです?」 21 28 (Sirkka21_3) 「手先は器用なんだよねー無駄に。魔術の才能はからっきしなんだけど」てへへ 21 28 (Ronia21_1) 「んー」 花を眺めて杖をちゃんと持ちなおす 21 29 (Sty-21-2) 「裁縫とかお料理とか出来るのはうらやましいですねえ」 21 29 (M_nase) 田舎のお屋敷ですので敷地に入り込むも、のぞき込むも自由ですよ 21 30 (Sirkka21_3) てっくてっくと玄関まで直行かしら 21 30 (Sirkka21_3) 暑いし。 21 30 (Sty-21-2) 玄関までてくてくですかねえ 21 30 (Ronia21_1) てく…てく… 21 31 (M_nase) 庭に入って玄関に行く途中、白いワンピースの裸足の少女が木陰でうとうとしているのを見かけます 21 31 (Sty-21-2) 前はあんな服もきてたなーとかおもいながらてくてく 21 31 (Sirkka21_3) 「あれ」 21 31 (M_nase) こっくりこっくりとお昼寝中でしょうかとてもきもちよさそうな 21 32 (Sirkka21_3) 「起こしたら悪いかな……」 21 32 (Ronia21_1) 「そっとしておいた方がいいかも?」 21 32 (Sty-21-2) 「とりあえずー、えーと依頼はあのお屋敷でー?」 21 33 (M_nase) ではお屋敷の玄関へとむかいますか? 21 33 (Sirkka21_3) 「うん、そういう話だったねー……あの子が依頼人という可能性もあるにはあるけども」 21 34 (Sty-21-2) 「まぁそれでしたら起きたら屋敷に戻ってくるんではないでしょうか」 21 34 (Sty-21-2) ではおやしきへごー? 21 34 (Ronia21_1) 「うんうんー」 21 34 (Ronia21_1) ごー 21 35 (M_nase) では、お屋敷に向かいますが留守のようですね 21 35 (Sty-21-2) 1.おきるまでまつ 2.おこす 21 35 (Sirkka21_3) 「……あの子だったのかなあ」 21 35 (M_nase) ですね 21 35 (Sty-21-2) 「おこしに行きます?」 21 35 (Sirkka21_3) 「そだねえ」 21 36 (Ronia21_1) 「うーんー、起こしたほうが手っ取り早いかなぁ、ちょっとかわいそだけど」 21 36 (M_nase) では先ほどの少女は木陰ですやすや 21 36 (Sirkka21_3) 「こんにちはー」 21 36 (Sty-21-2) 首筋くすぐろう 21 36 (M_nase) 絵本の中のお姫様のようなそんな感じでねむっておりますが 21 37 (M_nase) 少女「ひゃxふ!?」 21 37 (Ronia21_1) 「おはよー」 21 37 (Sty-21-2) 「おはようございますー」 21 37 (M_nase) 少女「なななな、なんだお前達は?」 21 37 (Sirkka21_3) 「おはおはー。ごめんね起こしちゃって」 21 37 (Sty-21-2) 「多分お仕事できましたー」 21 37 (Sirkka21_3) 「えっとー、ティータさんの紹介で来た者なんだけどー」 21 37 (M_nase) 金髪碧眼、流れるような美しい髪の少女からはぶっきらぼうな言葉が吐き出されます 21 38 (M_nase) 少女「仕事?生憎と今は売りもんになる物はないぞ?」 21 38 (Sty-21-2) 「何か人手がご入り用と」 21 38 (Sirkka21_3) 「ナタリアさんって人が人手がいるって聞いたんだけど」 21 38 (Ronia21_1) 「お手伝い的なー」 21 38 (M_nase) ナタリア「ああ、なるほどね君たちはティータに頼まれてきた冒険者ということでいいのかな?」 21 39 (Sirkka21_3) 「うん、そうだよー。あなたがナタリアさん?」 21 39 *nick M_nase → GMnase 21 39 (GMnase) いまさらである 21 39 (GMnase) w 21 39 (GMnase) 少女「ああ、私がナタリア・ローゼだ」 21 39 (Sirkka21_3) ははは 21 39 (Sty-21-2) 「スティですー」一礼 21 40 (Sirkka21_3) 「私はシルッカ。何のお困り事なのか聞いてもいい? あーできれば中で」 21 40 (Ronia21_1) 「ロニアですー」 21 40 (GMnase) ナタリア「そうだな、お茶でもご一緒しようか」 21 41 (GMnase) といって屋敷の中へと案内されますよ 21 41 (Sty-21-2) てくてくついていこう 21 41 (Sirkka21_3) 「ごちそうになりまーす」 21 41 (GMnase) 広いお屋敷ですがメイドなどはおいていないようで 21 41 (Ronia21_1) 「おじゃましまーす」 21 41 (GMnase) お茶もナタリアがいれてくれます 21 42 (Sty-21-2) 「ありがとうございますー」 21 42 (GMnase) ナタリア「すまんね皆暇をやっていて、生憎と私しか居ないものでね」 21 42 (GMnase) ナタリア「不味くはないと思うが、期待しないでくれ」こぽこぽ 21 43 (Sirkka21_3) 「ううん、言ってくれれば何か手伝ったのに……あ、いいにおい」 21 44 (Ronia21_1) 「一人というのはなんだか大変そうでー」 21 44 (Sty-21-2) お茶ずずず 21 45 (GMnase) ナタリア「まあ、仕事もないのに雇っておくほど裕福ではないのでね」 21 45 (Sirkka21_3) ずずう 21 46 (Ronia21_1) ちびちび 21 46 (GMnase) ではお仕事の話しをしよう 21 46 (Sty-21-2) 拝聴。 21 46 (Ronia21_1) 静聴 21 46 (GMnase) ナタリア「実は現在農園の向日葵はほぼ全滅と言った具合でね」 21 46 (Sirkka21_3) 「えええ」 21 46 (GMnase) ナタリア「原因を探ろうにも日雇いの農夫連中もあの数相手では二の足を踏む始末」 21 46 (Ronia21_1) 「全滅って……」 21 46 (Sirkka21_3) 「あの数……?」 21 47 (Sty-21-2) 「病気か何かではないんです?」 21 47 (GMnase) ナタリア「故に暇を出しているというところでね」 21 47 (GMnase) ナタリア「そこで多少は無茶の効く、君たち冒険者の出番というわけだ」 21 48 (GMnase) ナタリア「そうだな…まあ実際見た方が早いだろう、着いてきたまえ」 21 48 (Ronia21_1) 「まぁ、無茶は結構きくかもねぇ、あいあい」 21 48 (Sirkka21_3) 「無茶のある話なんだー」 21 48 (Sty-21-2) てくてくついていく 21 49 (GMnase) 皆様が連れてこられたのは屋敷の裏に広がる黄色い絨毯を敷き詰めたような広大な農園 21 49 (GMnase) それを前にナタリアから農園の状況を軽く聞かされますね 21 49 (GMnase) 主要な作物は目の前の向日葵から採れる『虹向日葵の種』 21 49 (GMnase) お日様の光と自然の恵みいっぱい浴びて成長した種は高たんぱく高カロリー 21 49 (GMnase) 冒険者の非常食にお酒のおつまみに、値段、携帯、保存性、味と非の打ち所の無い完全食品 21 49 (GMnase) また地方によっては滋養強壮剤や民間療法の薬としても扱われるなど侮れない奴 21 49 (Sirkka21_3) おー 21 49 (GMnase) そんな虹向日葵が今年は全滅の危機に瀕していると言うのである 21 49 (Sty-21-2) ハムスターにあげると喜ぶ。 21 50 (Sirkka21_3) なんてこったい…… 21 50 (GMnase) とはいうものの素人目には無数の向日葵が太陽燦々に照らされて元気いっぱいです 21 50 (Ronia21_1) 与え過ぎると死ぬ…… >はむすたー 21 50 (Sty-21-2) 「…………」 21 50 (Sty-21-2) 「あれ全部偽物でモンスター」 21 50 (Sty-21-2) 「みたいな事は無いですよね」 21 50 (Sirkka21_3) 「ひゃあ」 21 50 (Ronia21_1) 「えええっ?」 21 50 (Sty-21-2) 「いやだってほぼ全滅っていってましたし……」 21 50 (GMnase) ナタリア「なんだしってるのか?なら話が早い」 21 51 (Sirkka21_3) 「そうなんだ!?」 21 51 (Sty-21-2) 「そうなんです!?」 21 51 (Sty-21-2) 「いや冗談だったんですけど!?」 21 51 (Ronia21_1) 「あらら……」 21 51 (Sirkka21_3) 「すてーやんすごい!」 21 51 (Sty-21-2) 「ええええええ」 21 51 (Sirkka21_3) 「天才だねこりゃ。んでー……ほんとにこれ全部?」 21 51 (GMnase) ナタリア「近づいて見るといい、ああ…ただし手を出すなよ、死にたくは無いだろう?」 21 52 (Sty-21-2) 「えー……」 21 52 (Sirkka21_3) じー 21 52 (Ronia21_1) 「まぁ、すてぃやんがいるなら大丈夫かな」 21 52 (Sirkka21_3) かんさつかんさつ 21 52 (Ronia21_1) てくてく近付く 21 52 (Sty-21-2) 「私そんな頼りになりませんが」 21 52 (Sirkka21_3) 「大船に乗った気分でまずは敵情視察かな」 21 52 (GMnase) では接近してみると、ざわざわと蠢くようなそんな気配を感じます 21 52 (Sirkka21_3) 「なるなるきっとなる」 21 52 (Sty-21-2) 「何か、何か……」 21 52 (Sirkka21_3) 「うあー……」 21 52 (GMnase) よく見れば無数の蟲のようなものが向日葵の種に擬態しているのがわかります 21 52 (Ronia21_1) 「頼りになるならないじゃなくて、頼りにするということでー」 21 52 (Ronia21_1) 「…………」 21 53 (Sty-21-2) 「い゛っ」 21 53 (Sty-21-2) 十歩くらい離れる 21 53 (GMnase) ナタリア「と、まあほぼ全域にわたってこの有様だ」 21 53 (Sirkka21_3) 「むしさんだなあ……」半歩下がるが観察を続けよう 21 53 (Sty-21-2) 魔物知識とかできる感じのそれでしょうか 21 53 (GMnase) ナタリアの話では、こいつらは向日葵に寄生する害虫『日向蟲』らしいですが 21 53 (Ronia21_1) 「うーんー、どうしよね?」 すてぃやんに振りかえり 21 54 (GMnase) 農場全体に寄生するほど発生するなどという話は聞いたことが無いそうです 21 54 (Sirkka21_3) ふむう 21 54 (GMnase) 虫は魔物知識できます 21 54 (Sirkka21_3) その蟲の生態とか、駆除の方法については何かわからないかな 21 54 (Sty-21-2) わーい 21 54 (Sirkka21_3) おお 21 54 (Sty-21-2) 2d6+8+2+2 魔物知識をくらええええうおおおおお 21 54 (Toybox) Sty-21-2 - 2d6+8+2+2 = [5,1]+8+2+2 = 18 21 54 (Sty-21-2) それなり。 21 54 (Sirkka21_3) いえい 21 54 (Sirkka21_3) 2d6+4 てらー 21 54 (Toybox) Sirkka21_3 - 2d6+4 = [6,3]+4 = 13 21 54 (GMnase) うおおおい 21 54 (Sirkka21_3) すてーやんは知識につおいひとだからねっ 21 54 (Sty-21-2) 今日の仕事は終わった(汗ぬぐい 21 54 (Ronia21_1) 2d6+6 そぉい 21 54 (Toybox) Ronia21_1 - 2d6+6 = [1,5]+6 = 12 21 55 (Ronia21_1) 普通のはずなのに低く見える 21 55 (Sirkka21_3) ははは 21 55 (GMnase) 『日向蟲』 21 55 (GMnase) 太陽の光を浴び続けそのエネルギーを蓄えるという 21 55 (GMnase) 夜間は種の中に身を隠すらしい 21 55 (GMnase) 敵対行為を取ろう物なら群れをなして纏わり付き『灼擁』という形状を取る 21 55 (GMnase) その後、摂氏28000℃(1d6×1d6)まで発熱し対象もろとも焼け焦げる恐るべし虫 21 56 (Sirkka21_3) ひい 21 56 (Ronia21_1) あつい。 21 56 (Sty-21-2) 「この暑いのに更に熱くてしかもきもちわるいのが……」 21 57 (GMnase) ナタリア「まあ、此奴らをなんとかしろとは流石にいわないさ」 21 57 (Sirkka21_3) 「いつ頃から現れたの?」 21 57 (GMnase) ナタリア「なに、毎年この時期になれば現われる…ただ」 21 57 (Sirkka21_3) 「ここまでの規模ではなかった、かな」 21 58 (Sty-21-2) 「何か原因が有るんですかねー」遠くから 21 58 (GMnase) ナタリア「ああ、肝心の此奴らを捕食する『泥水蛙』が今年はまったくみられん」 21 58 (Sirkka21_3) 「泥水蛙……?」 21 59 (Ronia21_1) 「一面こればっかりなのはさすがにねー。泥水蛙っていうとー?」 21 59 (GMnase) 魔物知識いいですよ 21 59 (Sirkka21_3) 2d6+4 うおおー 21 59 (Toybox) Sirkka21_3 - 2d6+4 = [6,5]+4 = 15 21 59 (Sirkka21_3) 出目はいいなw 21 59 (Ronia21_1) 2d6+6 うおおー 21 59 (Toybox) Ronia21_1 - 2d6+6 = [2,4]+6 = 12 21 59 (Ronia21_1) ふつうなのにry 21 59 (GMnase) ナタリア「此奴らを捕食する、まあ我々には益獣というところだが」 21 59 (Sty-21-2) 2d6+8+2+2 21 59 (Toybox) Sty-21-2 - 2d6+8+2+2 = [2,6]+8+2+2 = 20 21 59 (Sirkka21_3) わーお 21 59 (Sty-21-2) なかなか。 22 00 (GMnase) 『泥水蛙』 22 00 (GMnase) 全身から泥水のような粘液をだす30cmほどの蛙のような生き物 22 00 (GMnase) 好物である日向蟲を一日で自分の体重の20倍も食べるという 22 00 (GMnase) 非常に攻撃的で何にでも攻撃を加えようとする 22 00 (GMnase) その粘液は日焼け止め、絶縁体として知られている 22 00 (GMnase) (同隊列の指定したキャラ一人の炎雷半減・本体が死ぬと効果を失う) 22 00 (GMnase) 絵としてはぬるぬるの蛙を頭の上にのっける感じ 22 00 (GMnase) HP10 ***** ***** 22 00 (GMnase) 基本 1/1/1 22 00 (GMnase) 攻撃 3/1/1 打水 22 00 (GMnase) 防御 1/1/1 炎雷半減 22 00 (GMnase) スキル・突撃×5 22 00 (Sirkka21_3) 30cm……! 22 00 (Ronia21_1) でかい。 22 00 (Sty-21-2) 「結構凶暴なやつですよねー」 22 01 (Sirkka21_3) 「へー……それがなんでいなくなっちゃったんだろ」 22 01 (GMnase) ナタリア「ああ、なんでも見境のないやつだ」 22 01 (Sty-21-2) 「蛇でも増えたんですかねえ」 22 01 (Sirkka21_3) 「毎年どこからくるのかーとかは知ってる?」 22 02 (Ronia21_1) 「凶暴なかえるを食べる蛇ってさらに凶暴そうなー」 22 02 (GMnase) ナタリア「水のあるところならどこにでも卵を産むからな」 22 02 (Sirkka21_3) 「ふむー」 22 02 (Sirkka21_3) きょろきょろ見回す。近くに水場はあるのかな 22 02 (GMnase) ナタリア「貯水池に用水路、農園内にはいくらでも繁殖場所はあるのだが」 22 03 (Sty-21-2) 「……まさか」 22 03 (Sirkka21_3) 「どこにもいない?」 22 03 (Sty-21-2) 「見て来いと言う……」 22 03 (GMnase) 噴水につながる小川がありますね 22 03 (GMnase) 農園を流れる川から引いてきた物でしょう 22 04 (Sirkka21_3) ふむふむ 22 04 (Ronia21_1) 「うーんー」 22 04 (GMnase) ナタリア「そういうことだな、できれば解決してくれるとありがたいがね」 22 05 (Ronia21_1) 「まぁ、蟲がわっさわさよりはカエルの方がまし?」 22 05 (Sirkka21_3) 「向日葵の種は大事だしね」 22 05 (Sty-21-2) 農園内ってことは蟲ひまわりが生えてる近くをてくてく歩いて行くんだろうか 22 06 (GMnase) 道はあるので刺激しなければまあ問題ないかと 22 06 (Ronia21_1) 転んだ先に蟲ひまわりがいると発火現象 22 06 (Sirkka21_3) ひい 22 06 (GMnase) 後今3時ぐらい 22 06 (Sty-21-2) 「く…………」 22 06 (Sty-21-2) 「わか、り、ました」 22 07 (Sirkka21_3) 「まあ観念しようよすてーやん。おしごとおしごと」てしてし 22 07 (GMnase) ナタリア「ああ、それと報酬だが生憎と持ち合わせがあまりなくてね」 22 07 (Sty-21-2) 「ううえええええ」 22 07 (Ronia21_1) 「そんなに思いつめなくても、きっとだいじょぶ」 22 07 (Sirkka21_3) 「ほうほう」 22 07 (Sty-21-2) 「あれが全部むしだと思うだけでもうなんか……」 22 08 (GMnase) ナタリア「済まないが現物支給で勘弁してもらえんかな?」 22 08 (Sirkka21_3) 「現物っていうとー?」 22 08 (Sty-21-2) 「あぁはい、それは大丈夫ですー」 22 08 (Ronia21_1) 「どんなんかなー?」 22 08 (GMnase) 『虹向日葵の種』×1d6+6 売値100 22 08 (GMnase) お日様の光と自然の恵みいっぱい浴びて成長した種は高たんぱく高カロリー 22 08 (GMnase) 冒険者の非常食にお酒のおつまみに、値段、携帯、保存性、味と非の打ち所の無い完全食品(野菜相当品) 22 08 (GMnase) ・能動行動可能な場面(戦闘中含む)で手番を消費せずに食べれる、HPが1回復する 22 08 (Sirkka21_3) おー 22 09 (Sty-21-2) ほほう 22 09 (Ronia21_1) ふとりそうです。 22 09 (GMnase) ナタリア「今ならどこも品薄でそれなりで売れよう」 22 09 (GMnase) ナタリア「いいかね?」 22 09 (Sirkka21_3) 「おつまみにいいのかー……お土産になるかなあ」 22 10 (Sirkka21_3) 「まあ皮算用はおいといて、調査いってみよっか」 22 10 (Sty-21-2) 「はいはい、だいじょうぶですー」 22 10 (Ronia21_1) 「いんじゃないかとー」 22 10 (Ronia21_1) 「はいはいー」 22 10 (GMnase) ナタリア「では、よろしく頼む」 22 11 (Sirkka21_3) 「らじゃーい」 22 11 (Ronia21_1) 「はーい」 22 11 (GMnase) ナタリアは屋敷へと戻り、皆さんの前には広大な向日葵(蟲)が一面に咲き誇っております 22 11 (Sirkka21_3) ひい 22 11 (Sty-21-2) 「…………」 22 11 (Ronia21_1) たいりょうだー 22 12 (GMnase) クッ導入に一時間だと… 22 12 (Sty-21-2) 「はんいまほうがほしい。」 22 12 (Sirkka21_3) 「焼いちゃだめだよ」 22 12 (Sty-21-2) 「うう……」 22 12 (Sirkka21_3) 「私もほしいけどさ……」 22 12 (Ronia21_1) 「じゃ、冷凍のほうとかー……できないけど」 22 13 (Sirkka21_3) 「魔術の才能でもあればなあ」 22 13 (Sirkka21_3) てっくてくと用水路の方とかいってみますか 22 13 (Sty-21-2) ではてくてくしますか 22 13 (Ronia21_1) ごーごー 22 13 (GMnase) では農園には碁盤の目のような用水路が張り巡らされていますね 22 14 (Ronia21_1) 杖ずるずる引っ張って行く 22 14 (Sirkka21_3) のぞきこんでみる 22 14 (GMnase) また勾配から水が行かない場所には雨水を利用した貯水池があるようです 22 14 (Sty-21-2) 「近くを歩くだけでもいやです……」一人でぼそぼそいいながらてくてく 22 14 (GMnase) では精神で判定どうぞですよ 22 15 (Sirkka21_3) 2d6+4 うおお 22 15 (Toybox) Sirkka21_3 - 2d6+4 = [1,2]+4 = 7 22 15 (Sirkka21_3) ふ 22 15 (GMnase) なにかでファンブルすると、まあ蟲がきますので 22 15 (Sirkka21_3) ひい 22 15 (Sty-21-2) うひい 22 15 (Ronia21_1) 「あんまり近付くと実際危なそうだし」 22 15 (GMnase) お気を付けて 22 15 (Ronia21_1) 2d6+6 そりゃー 22 15 (Toybox) Ronia21_1 - 2d6+6 = [3,2]+6 = 11 22 15 (Sirkka21_3) 「毎年きちんと取れるだけあるね、構造はきちんとしてる」 22 16 (Sty-21-2) 2d6+8 わたしもみることにしよう 22 16 (Toybox) Sty-21-2 - 2d6+8 = [5,6]+8 = 19 22 16 (GMnase) おおいえぃ 22 16 (Sty-21-2) あるぇー 22 16 (Sirkka21_3) いえい 22 16 (Ronia21_1) こうはんがしんぱい 22 16 (GMnase) スティさんは流れる水に僅かながら電流を感じる 22 16 (GMnase) 極微弱なものですが帯電してると感じます 22 16 (Sty-21-2) 「んー」 22 17 (Sty-21-2) 「触らない方がいいかもしれません」 22 17 (GMnase) とわいえ魚は元気に泳いでいるそのぐらいに微弱 22 17 (Sty-21-2) 「とは言え人体に流れてくるくらいあれかどうかあれですがー……」 22 17 (Ronia21_1) 「水中にも虫的な?」 >触らない方が 22 18 (Sty-21-2) 「やー、なんか電気的なー?」 22 18 (Sirkka21_3) 「んー?」 22 18 (Sirkka21_3) 「電気的なー」 22 18 (Ronia21_1) 「電気的なー」 22 18 (Sty-21-2) 「……んー」 22 18 (Sty-21-2) 「蛙の粘液って」 22 18 (Sirkka21_3) 「蛙は絶縁体になるんだっけ」 22 18 (Sty-21-2) 「絶縁体にもなるんですよねえ」 22 18 (Sty-21-2) 「流れてるって事は蛙が居なくてさらに電気流してる何かがいる的な……?」 22 19 (Sirkka21_3) 「どうして流れてるんだろうなあ」 22 19 (Ronia21_1) 「物凄く電気的な何かがいるてきな?」 22 19 (Sirkka21_3) 「うなぎとか」 22 19 (Ronia21_1) 「なまずとか」 22 19 (Sty-21-2) 「その電気的な何かが」 22 19 (Sty-21-2) 「生態系的何かでカエルと敵対しているとか?」 22 20 (Sirkka21_3) 「ふむー」 22 20 (Sirkka21_3) 「とりあえずその何かを見つけないことにはどうしようもなさげかな」 22 20 (Sty-21-2) 「とりあえず歩いてみます?」 22 20 (Sirkka21_3) 「そだねー」 22 21 (Ronia21_1) 「ま、もっとおく行かないとだねー」 22 21 (GMnase) では川沿いと道沿いとありますがとちらを進みますか? 22 21 (Sirkka21_3) どっちにしましょ 22 21 (Sty-21-2) うーん 22 21 (Sty-21-2) 今川見たんですよね? 22 21 (GMnase) 別に飛んでも良い 22 21 (Sty-21-2) 1分しか飛べない…… 22 21 (GMnase) 川見ました 22 22 (Sty-21-2) じゃあ流れ的に川沿い? 22 22 (Ronia21_1) かわー 22 22 (Sirkka21_3) かわいきますかー 22 22 (Sty-21-2) いきましょうー 22 22 (GMnase) では用水路を流れにさかのぼっていきますと 22 22 (GMnase) 小さな生き物死骸が目立つようになりますね 22 23 (Sty-21-2) 「明らかに何かいますね」 22 23 (Sirkka21_3) 「んー」 22 23 (Ronia21_1) 「あー」 22 23 (GMnase) 流れの中の電流も少し強くなってきている 22 23 (Sirkka21_3) 普通の虫さんとかかな>ちいさないきもの 22 23 (GMnase) 普通の虫さんですね 22 23 (Sty-21-2) 「こっちになんかいるっぽいですねー」 22 24 (Sirkka21_3) 「気をつけていかないとだねえ」 22 24 (Sirkka21_3) てっくてく 22 24 (Ronia21_1) 「そだねぇ」 22 24 (Ronia21_1) ずるずる 22 24 (Sty-21-2) 「あーそうだ」 22 24 (Sty-21-2) 今の内にペットだせます? 22 24 (GMnase) どうぞですよー 22 24 (Sirkka21_3) 武勇が二倍のペットが…… 22 25 (Sty-21-2) 鞄からぼろぼろなぬいぐるみをひきずりだし 22 25 (Sirkka21_3) どぉーる 22 25 (Sty-21-2) ぶんなげる。 22 25 (Sirkka21_3) 「わ」 22 25 (Doll-17-1) 着地する 22 25 (Sirkka21_3) 「どしたのすてー」 22 25 (Doll-17-1) シュタッ! 22 25 (Sirkka21_3) 「おお、ナイス着地」 22 25 (Sty-21-2) 「ええとー、囮的な何かをー」 22 25 (Ronia21_1) 「おー」 22 25 (Sty-21-2) 「まっするな方がいらっしゃいませんしー」 22 26 (Sirkka21_3) 「魔術的な何か-?」 22 26 (Sty-21-2) 「使い魔的な何かですねえ」 22 26 (Doll-17-1) つぎはぎだらけでわたがところどころ飛び出ているような何かのぬいぐるみ。 22 26 (Sirkka21_3) 「すごいなあ」 22 26 (Sirkka21_3) にこにこしながら見ている 22 27 (Sty-21-2) 「ううーん」 22 27 (Sty-21-2) 「勉強しただけですよう」 22 27 (Ronia21_1) 「へえー」 飛び出ている所を指でそっとつつく 22 27 (Doll-17-1) つつかれる。 22 27 (Sirkka21_3) 「勉強して出来るようになるのが才能ってことだとおもうよ。よろしくねー」どーるさんに手ふりふり 22 27 (GMnase) 引き続き上流へと向かいますか? 22 28 (Doll-17-1) 特に痛がったりは!しない! 22 28 (Doll-17-1) 手を振ってこたえる! 22 28 (Sty-21-2) ごーごー 22 28 (Ronia21_1) 「よろしくー」 22 28 (Ronia21_1) ゴー 22 28 (Sirkka21_3) いこー 22 28 (Doll-17-1) グッ!とガッツポーズらしき何か! 22 28 (GMnase) では更に上流、すでに用水路ではなく自然の川といっていいほどに大きくなっていますが 22 29 (Sty-21-2) 「元々自然にあった物を利用してるんですかねえ」 22 29 (GMnase) その電流はますます強くなっています 22 29 (Sirkka21_3) 「そうみたいだねえ」 22 29 (Sty-21-2) 気持ち道の脇のヒマワリからは距離を出来るだけ取りつつ 22 29 (GMnase) そして機敏か精神で判定をどうぞ 22 29 (Sty-21-2) 2d6+8 ジョイヤァー! 22 29 (Toybox) Sty-21-2 - 2d6+8 = [5,4]+8 = 17 22 29 (Sirkka21_3) 2d6+7 機敏ときいて 22 29 (Toybox) Sirkka21_3 - 2d6+7 = [1,2]+7 = 10 22 29 (Sty-21-2) 今日何かダイスがいいんですけど。 22 30 (Sirkka21_3) あぶねえ 22 30 (Sty-21-2) あ、私の精神です 22 30 (Ronia21_1) 2d6+5 きびん 22 30 (Toybox) Ronia21_1 - 2d6+5 = [3,6]+5 = 14 22 30 (Sirkka21_3) ろにゃあさんないす 22 30 (GMnase) あぶねえ 22 30 (Ronia21_1) おかしい 22 30 (Ronia21_1) 機敏の方が高いっ 22 30 (GMnase) では皆さん気がつきました 22 31 (GMnase) 川から少し離れた場所の向日葵がザワザワと蠢いているのに 22 31 (Sirkka21_3) ざわざわ 22 31 (Sirkka21_3) 「ん」 22 31 (Ronia21_1) ざわわ 22 32 (Sty-21-2) でっかいむしとかだといやだな。 22 32 (GMnase) 見えませんが火の魔力を放出しているような感じをうけます 22 32 (Sty-21-2) でっかいむしみたいだな。 22 32 (Sirkka21_3) じー 22 32 (Ronia21_1) なにかがばーにんぐしている 22 32 (GMnase) ではそのまま様子を見ていますか? 22 33 (Sty-21-2) ひまわりに近づいて行くのは嫌なので 22 33 (Sty-21-2) 他の方が何もしないなら様子を見ています 22 33 (Sirkka21_3) 弓に手をかけつつ、その様子を見よう 22 33 (Sirkka21_3) 距離はおいたほうがよさそうだ 22 33 (Ronia21_1) 気になる物はとりあえず見よう 22 33 (GMnase) では、しばらくすると周囲の向日葵から数万の無視が一斉に飛び立ち 22 34 (Sirkka21_3) ひい 22 34 (Sty-21-2) 「ひっ」しゃがんで出来るだけ姿勢を低くする 22 34 (GMnase) 先ほどの魔力を感じた場所に一斉に集まっていくのが見えます 22 34 (Sirkka21_3) 弓に矢をつがえる 22 34 (Ronia21_1) 「うーんー」 22 34 (Sty-21-2) 虫が特にこっちにぶつかりそうなわけではないならそろりそろり立ちあがる 22 35 (GMnase) 周囲の向日葵には一匹たりとも虫が居ないのがわかるでしょう 22 35 (Ronia21_1) 「犠牲者的な? それとも虫を脅かすなにか的なー」 22 35 (Sirkka21_3) ほほう 22 35 (Sty-21-2) 「親玉的なのだったらどうしましょう」 22 35 (Sirkka21_3) 「あるある……」 22 35 (Ronia21_1) 「あきらめ?」 22 35 (Sirkka21_3) 「に、にげるのってできたっけ……川は泳げないね」 22 36 (Sty-21-2) 「転移ならー」 22 36 (Sirkka21_3) 「じゃ、じゃあいざとなったらお願いするかも……」 22 37 (Ronia21_1) 「うんうん、どうしようもない時はお願いー」 22 37 (Sty-21-2) 「転移するまもなくどーんとかならないと良いですけどねー」 22 37 (Sty-21-2) はははと乾いた笑い 22 37 (GMnase) 周囲は虫の気配もなく静かな物です 22 38 (Sirkka21_3) 「はは……さてと、どうしよっか。撃ってみる?」 22 38 (Sty-21-2) 「……見に行って、みます?」 22 38 (Ronia21_1) 「どっちかっていうと、こそりこそりと?」 22 39 (Sirkka21_3) 「近づくのは少しこわいけどー……」 22 39 (Sty-21-2) こっそりいこうかしら 22 39 (Sirkka21_3) こっそりいってみるか 22 39 (GMnase) ではこっそり近づいていきますと 22 40 (Ronia21_1) そろそろりー 22 40 (GMnase) 小さなため池が見えますね 22 40 (GMnase) そしてその傍らに 22 40 (Sirkka21_3) ためいけい 22 40 (Ronia21_1) ためいけい 22 40 (GMnase) 真っ赤に焼けた岩のような塊を見つけます 22 40 (Sty-21-2) うわあ。 22 41 (Sirkka21_3) うああ 22 41 (Ronia21_1) あかい。 22 41 (GMnase) それが『灼擁』であることも判って良いでしょう 22 41 (Sirkka21_3) 「……」 22 41 (Sirkka21_3) 灼擁とは…… 22 41 (Sty-21-2) むしですね。 22 41 (GMnase) おそらく何かが襲われているのでしょう 22 42 (Sirkka21_3) ああ、むしか 22 42 (Ronia21_1) むっしー。 22 42 (Sty-21-2) ええと 22 42 (Sty-21-2) 攻撃しても良いものだろうか…… 22 42 (Sirkka21_3) このままだと襲われてる何かが焦げ死ぬね 22 42 (GMnase) おそらく既に蟲としての機能はないでしょう 22 42 (Sirkka21_3) その岩のような塊はどのくらいのおおきさだろう 22 43 (GMnase) 50cmぐらいですね 22 43 (Sirkka21_3) 人間でなかったのがさいわいだが 22 43 (Sirkka21_3) 大きめの泥水蛙くらいだな 22 43 (GMnase) よく見れば周囲に同じような大きさの塊が幾つか見えます 22 43 (Sty-21-2) ではこうげきしちゃいます? 22 43 (Sirkka21_3) 撃ってしまっていいだろうか…… 22 43 (Sty-21-2) うわあ。 22 43 (Sirkka21_3) ほうほう 22 43 (Ronia21_1) 塊…… 22 43 (Sirkka21_3) いくつくらいだろう 22 43 (GMnase) もっともそれらは真っ黒ですが 22 43 (GMnase) 10かそこらですね 22 43 (Sty-21-2) 生まれたら片っ端から 22 43 (Sty-21-2) 焼いてるんだろうか。 22 43 (Sirkka21_3) 真っ赤なのが一つ、真っ黒なのが10かそこら 22 44 (Sirkka21_3) ああ、ありそうだ 22 44 (Sty-21-2) 真っ赤なのに攻撃してみても良いです? 22 44 (Ronia21_1) 黒い塊を杖でつんつんしたい 22 44 (GMnase) 普通の杖であれば焦げるかもえる 22 44 (Sirkka21_3) 弓をうってみたい 22 44 (GMnase) 黒いのはただ堅い 22 44 (Sirkka21_3) もしくは投射魔法ないけど水かけてみたい 22 44 (Sty-21-2) よし 22 44 (Sty-21-2) 赤いのに攻撃します! 22 45 (Ronia21_1) 黒いの冷えてるならツンツン 22 45 (GMnase) そしこいやぁ! 22 45 (Sty-21-2) 精神水属性しますー 22 45 (GMnase) こいやぁあ 22 45 (Sty-21-2) 2d6+9 「えーと、とりあえず」水だばー 22 45 (Toybox) Sty-21-2 - 2d6+9 = [1,6]+9 = 16 22 46 (GMnase) 2d6 HP 22 46 (Toybox) GMnase - 2d6 = [5,4] = 9 22 46 (GMnase) 20点 22 46 (Sirkka21_3) だばあ 22 46 (Sirkka21_3) わあ 22 46 (GMnase) なのでまだまだ萌えてる 22 46 (GMnase) 燃えてる 22 46 (Ronia21_1) 湿度が上がりそうです 22 46 (Sty-21-2) 萌えてるのか…… 22 46 (Sirkka21_3) 燃え燃えキュンですね 22 46 (GMnase) 周囲に蒸気が吹き上がりまっちろですね 22 47 (Sty-21-2) 「うわっ」 22 47 (Sirkka21_3) 「んむー」 22 47 (Ronia21_1) 「なーんか、すっごい高温な感じが?」 22 47 (Sty-21-2) 特に反撃したりはしないんでしょうか 22 47 (GMnase) 特に反撃などはないようですね 22 47 (Sty-21-2) じゃあもっかいいってみますー? 22 47 (GMnase) どうぞー 22 47 (Ronia21_1) ごー 22 48 (Sirkka21_3) ごー 22 48 (Sty-21-2) 2d6+9 みずだばばば 22 48 (Toybox) Sty-21-2 - 2d6+9 = [3,2]+9 = 14 22 49 (GMnase) ざばやーっと白い煙のなかからホカホカの塊がありますね 22 49 (Sty-21-2) もうまっかではない感じです? 22 49 (GMnase) もう真っ赤ではないですね 22 49 (Sirkka21_3) 特に動きはないかな 22 49 (Sty-21-2) 「冷えたみたいではありますけど……」 22 49 (Sirkka21_3) 「けむいね」 22 49 (Ronia21_1) 「むわってるね」 22 49 (GMnase) 内部がらバキバキと音が聞こえるのは判ります 22 50 (Sty-21-2) 「なんか」 22 50 (Sty-21-2) 「バキバキいってるんですけど」 22 50 (Sirkka21_3) 「割れるのかなこれ」 22 50 (Ronia21_1) 「なんか卵みたいな?」 22 50 (Sty-21-2) 「どうなんでしょう……」 22 50 (Sirkka21_3) 「撃ってみてもいいかな」 22 50 (Sty-21-2) 「どうぞどうぞ」 22 50 (Sirkka21_3) では矢を放てるかなGMっ 22 50 (GMnase) どうぞですよ 22 50 (Sirkka21_3) なんか脆くなってそうだ 22 51 (Sirkka21_3) あ、投下するやつの攻撃力まちがってた 22 51 (Sirkka21_3) 2d6+7+1 だから11だ攻撃力 22 51 (Toybox) Sirkka21_3 - 2d6+7+1 = [3,2]+7+1 = 13 22 51 (GMnase) ではその一撃で塊は砕け 22 51 (GMnase) なかから、ケロ 22 52 (Sirkka21_3) けろ 22 52 (Sirkka21_3) 「けろ」 22 52 (GMnase) まだ尻尾のある蛙のような生き物が現われますね 22 52 (GMnase) 『泥水蛙』さんです 22 52 (Sirkka21_3) 「おったまじゃーくしー……と蛙さんのあいだくらいかな……」 22 52 (Sty-21-2) 「例のそれですね」 22 53 (Ronia21_1) 「はー」 22 53 (Sirkka21_3) 「非常に好戦的とか聞いたんだけど」 22 53 (Sty-21-2) 「熱にも強いらしいですけど……」 22 54 (GMnase) 蛙は周囲を見回して餌となる虫が居ないのを確認するとどこかにいこうとしますね 22 54 (Sirkka21_3) 「生かしておかなきゃいけないんだろうけど襲ってくるのかなこれ……あ」 22 54 (GMnase) ぴょいん、ぴょいん 22 54 (Sty-21-2) 「あの黒い塊の中のは焼けてやられたのか、まだ生きてるのか」 22 54 (Sirkka21_3) 「どうなんだろう」 22 54 (Sty-21-2) 「割ってみますか?」 22 54 (Sirkka21_3) 黒い塊を撃ってみてもいいかい 22 54 (Ronia21_1) 「うーんー、割ってみる?」 22 54 (Sty-21-2) ごーごー! 22 54 (Sirkka21_3) 2d6+11 弓でていやー 22 54 (Toybox) Sirkka21_3 - 2d6+11 = [6,4]+11 = 21 22 55 (GMnase) 割れたよ、真っ二つぢゃお 22 55 (Ronia21_1) なかみもつらぬくいきおい 22 55 (GMnase) 中を割ると、完全に炭化した蛙のような生き物の変わり果てた姿が見られます 22 55 (Sirkka21_3) 「うわあ」 22 55 (GMnase) 本来であれば『日向蟲』を狩る側の生物ですが圧倒的な数の力には抗えなかったのでしょう 22 55 (Sty-21-2) 「う……」 22 55 (Ronia21_1) 「なかまでこんがり……」 22 55 (GMnase) 戦争は数だよにぃにぃという声が聞こえてきそうです 22 56 (Sty-21-2) 「他のも同じ感じっぽいですね……」 22 56 (Sirkka21_3) 「あの子もあのままだとやられちゃうのかなあ」 22 56 (Sty-21-2) 「どうなんでしょう」 22 56 (Sty-21-2) 「他にもっとカエルがいれば良いと思うんですけど」 22 56 (Sty-21-2) 「もうちょっと探しに行きますか?」 22 56 (GMnase) 恐らく、どこかでまた襲われるでしょう 22 57 (Sirkka21_3) ため池には何もないかな 22 57 (GMnase) 数の劣勢を覆すにはかなりの数が必要かと思います 22 57 (GMnase) ため池には孵化をひかえた卵がいくつかみえますね 22 57 (Sirkka21_3) ふむー 22 58 (GMnase) 魚や虫なども元気に泳いでおります 22 58 (Sty-21-2) でんきびりびりの 22 58 (Sirkka21_3) 電流たどってみますか 22 58 (Sty-21-2) 原因はわからぬのだろうか 22 58 (Ronia21_1) むー 22 58 (Sirkka21_3) その先がこっちになるのかな 22 58 (GMnase) 少なくともため池には電気は感じませんね 22 59 (GMnase) 感じるのは用水路や流水のある場所だと思って良いでしょう 22 59 (Sty-21-2) 「うーん……?」 22 59 (Sirkka21_3) ふむー 22 59 (Sty-21-2) とりあえずさっきの蛙つかまえてもっていきます? 22 59 (Sirkka21_3) どこいっただろう 22 59 (Sty-21-2) もういなくなっちゃったかな 22 59 (Sirkka21_3) またどこかでがさがさしてるんかな 22 59 (GMnase) まだそのへんをぴょんぴょん 22 59 (Ronia21_1) 捕まえようとしたらかえる暴れるかも? 22 59 (GMnase) 捕まえるのは自由です 23 00 (Ronia21_1) 結構おおきいからなぁ…… 23 00 (Sty-21-2) あぁ…… 23 00 (Sirkka21_3) うむ 23 00 (Ronia21_1) そしてぬめぬめしている 23 00 (GMnase) 所持者は装備することで炎雷半減の効果を得ることができますが 23 00 (Sty-21-2) それ 23 01 (Sty-21-2) ぬるぬるになるってことじゃ 23 01 (Sty-21-2) ないですか。 23 01 (Sirkka21_3) 頭の上にのっける感じだっけなあ 23 01 (Ronia21_1) ぬるぬるである 23 01 (Sty-21-2) はっ、 23 01 (Sty-21-2) 蛙に人徳…… 23 01 (GMnase) 戦闘時の手番にランダムで突撃します 23 01 (Sty-21-2) 仲間敵含んで誰かに 23 01 (Sty-21-2) ぶつかるのか 23 02 (Sirkka21_3) こわい 23 02 (GMnase) そういうことになります 23 02 (Ronia21_1) かえるこわい。 23 02 (Doll-17-1) では! 23 02 (Sirkka21_3) よし、電流たどろうぜ! 23 02 (Doll-17-1) 私が!捕まえて! 23 02 (Sirkka21_3) どおる! 23 02 (Doll-17-1) 装備するのは!どうだろう! 23 02 (Ronia21_1) どーるんがぬるぬるに! 23 02 (Sirkka21_3) ぬるぬるどおる! 23 02 (Sirkka21_3) 止めない! 23 02 (GMnase) なんかやらしいよ! 23 02 (Ronia21_1) 止めはしない! 23 02 (Doll-17-1) では! 23 02 (Doll-17-1) ぬいぐるみがてく!てく!と蛙に近づく 23 03 (GMnase) 蛙「げこー」 23 03 (Doll-17-1) ひょい(持ち上げ 23 03 (GMnase) 蛙「げこー」 23 03 (Sty-21-2) 「……」 23 03 (Ronia21_1) 「……いいの? あれ」 23 03 (Sirkka21_3) 「だいじょぶかな……」 23 04 (Sty-21-2) 「ううん……」 23 04 (GMnase) だらぁあああああああああっとなにか脂汗のような液体をだしますね 23 04 (Sirkka21_3) 「うあー」 23 04 (Sty-21-2) 「……とりあえず」 23 04 (GMnase) お肌に良いですよ 23 04 (Ronia21_1) 「…………」 23 04 (Sty-21-2) 「またさっき見たくやられるのもアレですし」 23 04 (Sty-21-2) 「あのまま持って行きますか……」 23 04 (Sirkka21_3) 「うん……」 23 04 (Ronia21_1) 「……そだねぇ」 23 05 (GMnase) では蛙さんを手に入れた皆様は 23 05 (GMnase) 再び川を上りますか? 23 05 (Sty-21-2) いきましょうかー 23 05 (Ronia21_1) はーい 23 06 (Sirkka21_3) 川をのぼってみる? 蟲をどうにかしなきゃいけないからどうにも手がかりがほしいんだがー 23 06 (Sirkka21_3) のぼろー 23 06 (Doll-17-1) てく!てく!(ぬろおおおお 23 06 (Sirkka21_3) ぬろおおお 23 06 (GMnase) ではしばらく行くと川は農園の外れの森へと続いていますね 23 07 (Sirkka21_3) びりびりは継続かしらん 23 07 (GMnase) すでに川の電流は目に見えるレベルにまでたっしています 23 07 (Sirkka21_3) うひゃあ 23 08 (Ronia21_1) でんきぶんかいでがすがでるれべる 23 08 (Sirkka21_3) 遠巻きに見つつてくてくしよう 23 08 (Sty-21-2) 「そろそろ何かありそうなー……」 23 08 (Sty-21-2) 水素ガス…… 23 08 (Ronia21_1) 「何もなかったらそれはそれで不気味というか……」 23 08 (GMnase) 川の中を様々な死骸などが流れていくのが見えますね 23 08 (Sirkka21_3) ひゃあ 23 08 (Ronia21_1) どんぶらこー 23 08 (Sirkka21_3) 小動物とかもいそうだ 23 08 (Sty-21-2) 「……行きましょうか」 23 08 (GMnase) それは魚だったりうっかり水を飲みに来た動物だったり 23 09 (Sirkka21_3) 「うん」 23 09 (Sty-21-2) かえるのしがいももしかして 23 09 (Sty-21-2) あるんかな 23 09 (GMnase) あるんじゃないかなぁ 23 09 (GMnase) げこー 23 09 (Sirkka21_3) 下戸- 23 09 (Ronia21_1) 浮かぶかえるさん 23 09 (Sty-21-2) 泥水がえるのしがい? 23 10 (GMnase) 同じ物と思います 23 10 (Sirkka21_3) ほうほう 23 10 (Sty-21-2) 「なんか原因の一つっぽい感じではありますねー……」 23 10 (Sirkka21_3) どおるさんを入れないように気をつけなければ 23 10 (Sirkka21_3) 「そうだね……泥水蛙が耐えきれない電流って……」 23 10 (GMnase) ドールの上の蛙さんから滝のような粘液がだばあああああああああ 23 10 (Doll-17-1) ぬろおおおおおおおおお 23 10 (Ronia21_1) 「…………」 23 11 (Sty-21-2) 「あとで洗わないと……」 23 11 (Sirkka21_3) 「しかしこの蛙さん、水分はだいじょうぶなのかな……」とか呟きつつてくてく 23 11 (Sty-21-2) よしい 23 11 (Sty-21-2) もっと元に向かって行こう 23 11 (Sirkka21_3) ごーごー 23 11 (Ronia21_1) ごー 23 12 (GMnase) ではしばらく進んで川の流れの中にキラキラとした物が見えますね 23 12 (Sirkka21_3) きらきら 23 12 (Sirkka21_3) 「? なんだろ」 23 12 (Ronia21_1) 「うん?」 23 12 (GMnase) それは膨大な量の蛙の卵です 23 12 (Sirkka21_3) おおう 23 13 (Sty-21-2) 「うおっ」なんか変な声が出た 23 13 (Sirkka21_3) びりびりはしてるんですよね、ここも 23 13 (GMnase) 謎粘液につつまれて真珠のように輝いていますね 23 13 (GMnase) びりびりしてます 23 13 (Sty-21-2) 「環境が良くなるまで」 23 13 (Sty-21-2) 「孵化しないで待機的な」 23 14 (Sirkka21_3) 「なんか、うん……」 23 14 (Sty-21-2) 「そういうのありそうですね」 23 14 (Sirkka21_3) 「ありそうだね」 23 14 (Ronia21_1) 「うんうん」 23 14 (GMnase) しばらく見ているとそのうちの一つがぽいんとはじけ 23 14 (Sirkka21_3) ぽいーん 23 14 (GMnase) かえるがあらわれますが、瞬時にびりびりと感電しますね 23 14 (Sty-21-2) 「うわあ」 23 14 (GMnase) ぷかー 23 15 (Ronia21_1) 「チャレンジャーな方がお亡くなりに……」 23 15 (Sirkka21_3) 「あー……」 23 15 (Sirkka21_3) 「原因、見に行こうか」 23 15 (GMnase) このままだど全滅も時間の問題かとおもいます 23 15 (Sirkka21_3) 「今寝てる子達も、このままだと死んじゃいそう」 23 15 (Sty-21-2) よし、行こう、 23 15 (Ronia21_1) 「うん、行こう行こう」 23 15 (Sty-21-2) 「ごーごー」 23 15 (GMnase) チャレンジャーはぴくぴくと流れて言ってしまいま 23 16 (Sirkka21_3) なむなむ 23 16 (GMnase) それをみたドール蛙からはだばあああああああああああああ 23 16 (Doll-17-1) でろおおおおおおおおおおおおお 23 16 (Sirkka21_3) ひゃあ 23 16 (Sirkka21_3) いこう、いこう 23 16 (Sty-21-2) 「感情表現なんですかねあれ」 23 16 (Ronia21_1) 「見た目が凄いことにー」 23 16 (Sirkka21_3) 「涙的なものなのかもしれないねえ」 23 16 (Sty-21-2) ゆこう、 23 16 (Ronia21_1) 「なのかなぁ」 23 16 (Sty-21-2) てくてく 23 17 (GMnase) では森もふかくなり周囲も暗くなってきたころ 23 17 (Ronia21_1) てくてくー 23 17 (GMnase) 気配か魔力をどうぞですうよ 23 17 (Sirkka21_3) 2d6+7 きびーんけはいだっ 23 17 (Toybox) Sirkka21_3 - 2d6+7 = [2,4]+7 = 13 23 17 (Sirkka21_3) あとはまかせた! 23 17 (Ronia21_1) まかせた! 23 17 (Sty-21-2) 2d6+8 精神でまりょくー? 23 17 (Toybox) Sty-21-2 - 2d6+8 = [2,3]+8 = 13 23 17 (Ronia21_1) どっち振ればいいのか分かんない! 23 18 (Sirkka21_3) ははは 23 18 (Ronia21_1) 2d6+6 精神でー 23 18 (Toybox) Ronia21_1 - 2d6+6 = [5,4]+6 = 15 23 18 (Sirkka21_3) まじつしー! 23 18 (GMnase) 何か空間が帯電してるような気配、髪の毛とかぱちぱちするような気配を感じます 23 18 (Sty-21-2) 髪の毛がふわーっと 23 18 (Sirkka21_3) おお 23 18 (Ronia21_1) ぴりぴり 23 19 (GMnase) それは流れの奥の岩陰から感じますね 23 19 (Sirkka21_3) 回り込んだりできそうかな 23 19 (Ronia21_1) 「あの辺りがびりびり源?」 杖で指しつつ 23 19 (Sirkka21_3) 「あの岩?」 23 19 (Sty-21-2) 「見に行きましょうかー」 23 20 (GMnase) 岩と岩の間の放電現象が目に見えるような強力な電磁 23 20 (Ronia21_1) 「なにが出るんだかー」 23 20 (Sty-21-2) みにゆこう 23 20 (Sirkka21_3) ゆこう 23 20 (Ronia21_1) ゆこう 23 20 (GMnase) では覗いてみますかね 23 20 (Sty-21-2) あいあい 23 20 (Sirkka21_3) いえす 23 20 (Sty-21-2) のぞくのもあぶなそうではあるが 23 20 (Ronia21_1) でものぞく。 23 20 (Doll-17-1) ぬるぬる 23 21 (GMnase) では、岩陰をのぞいてみますと 23 21 (GMnase) 2メートルほどのカタツムリのような生き物を見つけます 23 21 (Sirkka21_3) うあああ 23 22 (Ronia21_1) でかぁい 23 22 (GMnase) びりびりと放電を繰り返しているのが一目で分かりますね 23 22 (Sirkka21_3) びりびりしてますね 23 22 (Sty-21-2) 「う、え」 23 22 (GMnase) 魔物知識などどうぞですよ 23 22 (Ronia21_1) 「……なにこれ?」 23 22 (Sirkka21_3) 「この子が電源なんだろうけど……」 23 22 (Sty-21-2) 2d6+8+2+2 うおらああぃ 23 22 (Toybox) Sty-21-2 - 2d6+8+2+2 = [5,1]+8+2+2 = 18 23 22 (Sirkka21_3) 2d6+4 23 22 (Toybox) Sirkka21_3 - 2d6+4 = [3,1]+4 = 8 23 22 (Ronia21_1) 2d6+6 いちおうふる 23 22 (Toybox) Ronia21_1 - 2d6+6 = [5,6]+6 = 17 23 22 (Sirkka21_3) いえい 23 22 (Ronia21_1) いえい。 23 22 (Sirkka21_3) たかいな 23 22 (GMnase) たけえよ! 23 23 (GMnase) シルッカさん以外はわかる 23 23 (Sirkka21_3) ふ 23 23 (Sty-21-2) まほうつかいろにゃーさん 23 23 (GMnase) BOSS『電電蛆』 23 23 (GMnase) 自らの残骸で構成したカタツムリのような甲殻内に無数の固体が共存したいわゆる触手系 23 23 (GMnase) 雌雄同体の生命で有り、甲殻内部で生殖産卵成長死滅までを永遠に繰り返す 23 23 (GMnase) 外敵が接近すると強力な雷撃で反撃し、周囲の磁場を乱し獲物を行動不能にするとか 23 23 (Sirkka21_3) でんでんむしだー! 23 23 (Ronia21_1) これはでんせつのでんでんむし……! 23 23 (Sty-21-2) つまり 23 24 (Sty-21-2) 群体てきな生物か 23 24 (Sirkka21_3) そのようなものですね 23 24 (Ronia21_1) ぐんたいでありきもちわるいぶったい 23 24 (Sty-21-2) 粘菌みたいな。 23 24 (GMnase) スキル常時【充電】【放電】 23 24 (GMnase) 充電:雷属性含む攻撃を防御せずに吸収する 23 24 (GMnase) 放電:前列からの攻撃に自動反撃 2d6+5 精神雷 23 24 (GMnase) スキル消費【連続行動】【???】【束縛の手】【あやかしの鞭】【???】【白雷】【属性付与:雷】【分裂】 23 24 (Ronia21_1) しかもふえる。 23 24 (GMnase) 能力値とかは個体差あるので不明 23 25 (Sty-21-2) 群体だから一般的な大きさより大きいかどうかとかもわからぬか 23 25 (Sirkka21_3) ほうほう 23 26 (GMnase) ※白雷:2d6+3 精神雷 23 26 (GMnase) 戦場全体に効果のある範囲攻撃 23 26 (GMnase) 3以上のダメージを与えた場合、ランダムで対象の能力を-1する。 23 26 (GMnase) 6以上のダメージを与えた場合、ランダムで対象の能力を-2する。 23 26 (GMnase) 9以上のダメージを与えた場合、対象の武器に雷属性を付与する。 23 26 (Sirkka21_3) 付与された属性は取り去ることはできるんだろうか 23 26 (Sty-21-2) ディスペルが無い…… 23 27 (GMnase) 投げ捨てるか、上書きするんだ 23 27 (Ronia21_1) 憂い払いなんてなかった…… 23 27 (Ronia21_1) すででなぐれと 23 27 (Ronia21_1) ああ、無属性魔が…… 23 27 (GMnase) 一手番消費でなくなるとしよう 23 27 (GMnase) 土でもこするといい 23 27 (GMnase) ごしごし 23 27 (Sty-21-2) でも我々 23 27 (Sty-21-2) 魔法使いですね。 23 28 (GMnase) うむ… 23 28 (Ronia21_1) 雷ですがなにか 23 28 (Sty-21-2) ろにゃーさーん!! 23 28 (Sty-21-2) 武勇に大量付与して素手か…… 23 28 (Sty-21-2) 「えーと」 23 28 (Sirkka21_3) ろにゃー! 23 28 (Sty-21-2) 「すごく」 23 28 (GMnase) むしろ蛙の方がこええよ! 23 28 (Sty-21-2) 「きもちわるいてきななにか」 23 28 (GMnase) だばぁぁぁああああ 23 28 (Ronia21_1) 「とっても」 23 28 (Ronia21_1) 「きもちわるいてきな」 23 28 (Doll-17-1) でろおおおおおおおお 23 28 (Sirkka21_3) 「きもちわるいてきなのは、私でもわかるなあ……」 23 29 (Sty-21-2) 「でんでんむし……的な……」 23 29 (Sty-21-2) 「あれです、粘菌の凄く凶暴で電気発する様な感じの奴です」 23 29 (Ronia21_1) 「おおくしてひとつてきな……」 23 29 (Sty-21-2) 「これ退治したらある程度解決しますかね?」 23 29 (Sirkka21_3) 鞄から指くらいのおおきさの布を取り出して 23 30 (Sirkka21_3) 「川に流れる電気がなくなる、なら、解決に繋がるんじゃないかな……」 23 30 (Ronia21_1) 「するんじゃないかなぁ……」 23 31 (Sty-21-2) 「よーし」 23 31 (Sirkka21_3) 「んじゃあ決まりだね」弓を構える 23 31 (Sty-21-2) 闘ろう。 23 31 (Sirkka21_3) おー 23 31 (GMnase) では、イニシアチブだー 23 31 (Sty-21-2) 1d20+機敏でいいです? 23 32 (GMnase) すでに電電さんの中から無数のなにかがでろでろとそちらにむいででろでろ 23 32 (Sirkka21_3) うええ 23 32 (Sty-21-2) 「うううえええええ」 23 32 (Ronia21_1) 「しかくてきにいろいろとー」 23 32 (GMnase) 1d20+機敏です、蛙はドールと同じタイミングで動きます 23 32 (Sirkka21_3) 「へびいだね」 23 32 (Sirkka21_3) 1d20+7 23 32 (Toybox) Sirkka21_3 - 1d20+7 = [13]+7 = 20 23 32 (Sty-21-2) 1d20+2 すてい 23 32 (Toybox) Sty-21-2 - 1d20+2 = [13]+2 = 15 23 32 (GMnase) 1d20+3 @電電 23 32 (Toybox) GMnase - 1d20+3 = [15]+3 = 18 23 32 (Doll-17-1) 1d20+1 シュタッ! 23 32 (Toybox) Doll-17-1 - 1d20+1 = [4]+1 = 5 23 32 (Ronia21_1) 1d20+5 ろに 23 32 (Toybox) Ronia21_1 - 1d20+5 = [5]+5 = 10 23 32 (Doll-17-1) のろのろぬらぬら 23 33 (Sirkka21_3) 20シルッカ>18電電>15スティ>10ろにゃ>5どおる 23 33 (Ronia21_1) いろいろとあかん。 23 33 (GMnase) ではすてぃさんからだー 23 33 *Sirkka21_3 topic 20シルッカ>18電電>15スティ>10ろにゃ>5どおる 23 33 (GMnase) ちがうしるっかさんだ 23 33 (Sirkka21_3) ははは 23 33 (Sirkka21_3) ではまずは機敏に付与ろう 23 33 (Sirkka21_3) 特に強化とかはないので+4だ 23 34 (Sirkka21_3) 鞄から取り出した布を噛んで契る 23 34 (Sirkka21_3) ちぎる 23 34 (Sirkka21_3) どうぞー 23 34 (GMnase) なんだとそんなことして後悔してもしらないぞー 23 34 (Sirkka21_3) 後悔しそうだなこわいなー 23 34 (Sty-21-2) じゃあ航海しよう 23 35 (Ronia21_1) さぁ、かもん、イニシ的にどうしようもない! 23 35 (GMnase) では連続行動をつかい 23 35 (GMnase) あやかしの鞭をスティさんに 23 35 (Sty-21-2) よし、こい! 23 35 (Sirkka21_3) ひゃあ 23 35 (GMnase) 2d6+3 機敏 23 35 (Toybox) GMnase - 2d6+3 = [2,2]+3 = 7 23 36 (GMnase) ひくぃいいいい 23 36 (Sty-21-2) 2d6+2 23 36 (Toybox) Sty-21-2 - 2d6+2 = [2,6]+2 = 10 23 36 (Ronia21_1) せーふ。 23 36 (Sty-21-2) 「うわあ」避ける 23 36 (Sirkka21_3) いえい 23 36 (GMnase) 束縛の手をロニさんに 23 37 (Ronia21_1) にゃー 23 37 (Sirkka21_3) うわあ 23 37 (GMnase) 2d6+6 精神雷抵抗可能 23 37 (Toybox) GMnase - 2d6+6 = [4,5]+6 = 15 23 37 (Sirkka21_3) たかいっ 23 37 (Ronia21_1) たかい! 23 37 (GMnase) びりびりー 23 37 (Ronia21_1) 2d6+6 「ちょ」 23 37 (Toybox) Ronia21_1 - 2d6+6 = [2,5]+6 = 13 23 37 (GMnase) ふふもはやうごけまい 23 38 (GMnase) ばしゅーっと地面から高放電がおこりますよ 23 38 (Sty-21-2) 移動不可か、 23 38 (Sirkka21_3) ばしゅう 23 38 (Ronia21_1) 3ターンずっと前列…… 23 38 (Sirkka21_3) 移動不可ですな 23 38 (Sty-21-2) つまり 23 38 (Sty-21-2) ろにゃーさんを盾に。 23 38 (Sirkka21_3) ろにゃーのたて 23 39 (Sty-21-2) 私のばんか、 23 39 (Sty-21-2) うーむ、 23 39 (Sirkka21_3) すてーやんだー 23 39 (GMnase) どうぞー 23 39 (Sty-21-2) うーーん 23 39 (Sty-21-2) 空を駆ける靴(装飾品:基本取引価格5000G) 23 39 (Sty-21-2) 安定さを引き換えに結界魔法を速攻大量作成することを可能にした靴。 23 39 (Sty-21-2) 靴の下に一瞬だけ結界の足場を作ることによって空中を駆けられるようになる。 23 39 (Sty-21-2) 結界魔法を消費することにより、即時に1ターンの間飛行状態になれる。 23 39 (Sty-21-2) 空色の短ブーツ 23 39 (Sty-21-2) これの効果つかいます 23 39 (Sirkka21_3) ほほう 23 40 (GMnase) とんだだと 23 40 (Sty-21-2) 「んー」屈伸してから 23 40 (Sty-21-2) ぴょいとジャンプすると薄い氷の板の様な物が階段状に出来る 23 40 (Sirkka21_3) 「おおっ」 23 40 (Sty-21-2) それをぱりんぱりんと踏み割りながら駆けあがって行く 23 41 (Sty-21-2) そのままろにゃーさんに魔力盾かけよう、 23 41 (GMnase) うにょうにょは求めるように天に向かいうにょうにょ 23 41 (Sirkka21_3) ろにゃーのたて! 23 41 (GMnase) なんて盾だ 23 41 (Ronia21_1) 盾にされる定め…… 23 41 (Sty-21-2) 階段を駆け上がりながらろにゃーさんに杖をふるとふわふわと光の玉が浮かびろにゃーさんの周りをヒュンヒュン飛んで守る、 23 42 (Ronia21_1) 「ええっと、どもども……?」 23 42 (Sty-21-2) 「いえいえー」 23 42 (Sirkka21_3) 「綺麗だねー」 23 42 (Sty-21-2) 防御9:10:10…… 23 42 (Ronia21_1) かたい。 23 42 (Sirkka21_3) かってえ 23 42 (GMnase) そろしい 23 43 (Sty-21-2) というわけでろにゃーさんのたーんです 23 43 (Sirkka21_3) いえい 23 43 (Ronia21_1) 「なーんか色々酷い状態な気がするし、あたしも頑張らないと……」 23 43 (Ronia21_1) んー 23 44 (Ronia21_1) ちょい全力と保身で参りますー 23 44 (GMnase) これ場の保身だと! 23 44 (Sirkka21_3) 保身はだいじ! 23 44 (Ronia21_1) 軽業は束縛入っているからイメージで気ないな…… 23 45 (Ronia21_1) 連続行動! 23 45 (Ronia21_1) 杖をかざしてくるくると円を描きながら、1手目 23 45 (GMnase) なにをするだぁー 23 45 (Sirkka21_3) だぁー 23 45 (Ronia21_1) 「自由を求むる強欲な雷光よ、老翁に叛き我が下に集え」 魔力付与<魔力付与強化> → 自分(機敏+5) 23 46 (GMnase) いやぁああ、たすけてぇええ 23 46 (Ronia21_1) そして杖をすてぃやんに向ける、2手目 23 46 (Sirkka21_3) すてーい 23 46 (Ronia21_1) 「奔放に生きる闇夜の雷光よ、老翁に叛き我等と舞い踊れ!」 魔力付与<魔力付与強化> →スティさん(精神+5) 23 46 (Sty-21-2) 「うわあ」 23 47 (Ronia21_1) 「っというわけで、こう、ものすごく!」 23 47 (Ronia21_1) 「早く何とかして欲しいわけで……」 23 47 (Ronia21_1) 「よろしくよろしく」 23 47 (Doll-17-1) 私は!どうしよう! 23 47 (Ronia21_1) つっこめ! 23 48 (Sirkka21_3) やったれ! 23 48 (Doll-17-1) だが!蛙が!いるので!反撃放電も!然程怖くないので! 23 48 (Doll-17-1) 殴ろう! 23 48 (GMnase) ドールさんのてばんだよけろけろ 23 48 (Doll-17-1) 蛙を頭上に掲げたままぴょーいととびかかりでんでんむしを両足で踏みつける武勇打撃 23 48 (Doll-17-1) 2d6+2 踏みいい 23 48 (Toybox) Doll-17-1 - 2d6+2 = [6,6](6ゾロ)+2 = 14 23 48 (Sirkka21_3) わあい 23 48 (GMnase) いてぇえ 23 48 (Doll-17-1) どすっどすっどすっ(飛び跳ね 23 49 (GMnase) 2d6+5 防御精神 射斬切突+2 打氷土-2 雷吸収 23 49 (Toybox) GMnase - 2d6+5 = [1,5]+5 = 11 23 49 (Ronia21_1) うへぁ 23 49 (GMnase) 素通しだよ!こんちくしょうめ! 23 49 (Sty-21-2) 6ゾロ素通しルールか……! 23 49 (Sirkka21_3) おー 23 49 (Sirkka21_3) すどおしか 23 49 (Sty-21-2) 人形と一緒にけろけろもけろけろするんですっけね、 23 49 (Sirkka21_3) けろけろするんですね 23 50 (Ronia21_1) けろけろがひをふくとき 23 50 (GMnase) 固定値は繁栄するよ 23 50 (GMnase) なので9てんだ 23 50 (GMnase) いや違う 23 50 (GMnase) 武勇だった 23 50 (Sirkka21_3) 固定値は衰退しました 23 50 (Sty-21-2) 精神ってかいてありますね、 23 51 (Sirkka21_3) ああほんとだ、せいしんでうけてる 23 51 (Ronia21_1) 貴重な武勇ですな 23 51 (Sirkka21_3) ぶゆういくつだい 23 51 (GMnase) 3でふ 23 51 (Sty-21-2) 我々の中で最も高い 23 51 (Sty-21-2) 武勇2 23 51 (Sirkka21_3) ならば11てんか 23 51 (GMnase) 11点です、うぼぉおおお 23 51 (Sirkka21_3) 二倍の武勇を誇るどおるさんですから 23 51 (Sty-21-2) 「あんなに強かったっけ……」 23 51 (Sirkka21_3) 「すごいなー」 23 51 (Ronia21_1) 「なんかすごいことにー」 23 51 (Sirkka21_3) 「蛙のっけてノリがいいのかもしれないね」 23 52 (GMnase) 2d6+5 精神雷反撃 23 52 (Toybox) GMnase - 2d6+5 = [5,5]+5 = 15 23 52 (GMnase) しねよやああああ 23 52 (Ronia21_1) 反撃がー! 23 52 (GMnase) びりびりいいいいい 23 52 (Doll-17-1) 2d6+1 雷ダメージ半減 23 52 (Toybox) Doll-17-1 - 2d6+1 = [6,6](6ゾロ)+1 = 13 23 52 (Doll-17-1) あれえええええええええええ 23 52 (GMnase) なん…だと… 23 52 (Sty-21-2) 「…………」 23 52 (Ronia21_1) なにこのどーる…… 23 52 (Sirkka21_3) あれえええ 23 52 (Doll-17-1) したたるぬろぬろを手ですくって! 23 52 (GMnase) 電気でなにか命を得たか! 23 52 (Doll-17-1) びりびりに投げつけて相殺する! 23 53 (Sirkka21_3) 「スティ、実はかなりのこう、スゴウデさんなマジュツシさまなのかな」 23 53 (Sty-21-2) 「いや」 23 53 (Sty-21-2) 「いやー本来的にはあーゆう用途じゃ……」 23 53 (Sirkka21_3) 「でも強いよ」 23 53 (Sty-21-2) 「なんかおかしいんじゃないですかねこれ……」 23 53 (Sty-21-2) クリティカルは回避でいいのでしょうか 23 53 (GMnase) 1電 2ドル 3ロニ 4ステ 他ふりなおし 23 53 (Ronia21_1) 「明らかに強いような……」 23 53 (GMnase) 回避で良いですよ 23 54 (GMnase) ケロ対象 23 54 (Sty-21-2) なんなんだろうこのぬいぬい。 23 54 (GMnase) 1d6 23 54 (Toybox) GMnase - 1d6 = [1] = 1 23 54 (GMnase) ぬあああああああ 23 54 (Sirkka21_3) でんでーん 23 54 (Sty-21-2) これ 23 54 (Ronia21_1) でんでんにいったー! 23 54 (Sirkka21_3) がんばれけろけろっ 23 54 (Sty-21-2) ぬいぬいがかえると何か 23 54 (Sty-21-2) チャネリングしているのでは。 23 54 (GMnase) 2d6+9 けろー 23 54 (Toybox) GMnase - 2d6+9 = [2,1]+9 = 12 23 54 (Sirkka21_3) けろー…… 23 54 (Ronia21_1) チャネリングはきのせいだった…… 23 54 (GMnase) 2d6+3 防御武勇 射斬切突+2 打氷土-2 雷吸収 23 54 (Toybox) GMnase - 2d6+3 = [4,5]+3 = 12 23 54 (Ronia21_1) きのせいだった…… 23 54 (GMnase) 2点 23 54 (GMnase) おふぅ 23 55 (Sirkka21_3) やっぱり強いのはどおるだったんや 23 55 (GMnase) 突撃打ですので2点もわってイニシだ 23 55 (Sirkka21_3) おー 23 55 (Sty-21-2) これ終わったらぬいぬいに何か強化装備を与えてやろう…… 23 55 (Sty-21-2) あいさー 23 55 (Sirkka21_3) ふりなおすかい? そのままかな 23 55 (GMnase) 振り直そう! 23 56 (Sty-21-2) 1d20+2 すてい 23 56 (Toybox) Sty-21-2 - 1d20+2 = [2]+2 = 4 23 56 (Ronia21_1) うわぁい 23 56 (Sirkka21_3) 1d20+7+4 23 56 (Toybox) Sirkka21_3 - 1d20+7+4 = [5]+7+4 = 16 23 56 (Doll-17-1) 1d20+1 ぬい!ぬい! 23 56 (Toybox) Doll-17-1 - 1d20+1 = [19]+1 = 20 23 56 (Doll-17-1) 高い! 23 56 (Ronia21_1) 1d20+5+5 23 56 (Toybox) Ronia21_1 - 1d20+5+5 = [14]+5+5 = 24 23 56 (GMnase) 1d20+3 @電電 23 56 (Toybox) GMnase - 1d20+3 = [14]+3 = 17 23 56 (Ronia21_1) かった、どーるにかった! 23 56 (Sirkka21_3) 24ろにゃ>20ぬいぬい>17でんでん>16シルッカ>4すてー 23 56 (Sirkka21_3) すげえ 23 56 (Sirkka21_3) 格差社会 23 56 (GMnase) よしこーい 23 57 (Ronia21_1) んー 23 57 (Ronia21_1) 「さってと……気持ち悪いしさっさと……」 23 58 (Ronia21_1) 2d6+6+5 機敏 <死毒刃> 突:銀 短剣を抜くと同時に真っ直ぐ突っ込んで、突き刺す 23 58 (Toybox) Ronia21_1 - 2d6+6+5 = [4,1]+6+5 = 16 23 58 (Sirkka21_3) 毒ーい 23 58 (GMnase) 2d6+3 防御機敏 射斬切突+2 打氷土-2 雷吸収 23 58 (Toybox) GMnase - 2d6+3 = [1,5]+3 = 9 23 58 (GMnase) うにゃぁー 23 58 (Sirkka21_3) おー 23 58 (GMnase) 5点 23 59 (Ronia21_1) 1d6 ついかをくらえー 23 59 (Toybox) Ronia21_1 - 1d6 = [3] = 3 23 59 (Sty-21-2) どくどく 23 59 (Sirkka21_3) +3ではってん 23 59 (Sirkka21_3) いえい 23 59 (GMnase) 8点だとー 23 59 (Ronia21_1) はんげきがくるぞー! 23 59 (Sirkka21_3) しかし反撃だー 23 59 (GMnase) 2d6+5 反撃ー 23 59 (Toybox) GMnase - 2d6+5 = [2,4]+5 = 11 23 59 (Ronia21_1) 2d6+6+4 23 59 (Toybox) Ronia21_1 - 2d6+6+4 = [4,2]+6+4 = 16 23 59 (Sirkka21_3) いえい 23 59 (Ronia21_1) いえい 23 59 (GMnase) これは通らない… 00 00 (Sirkka21_3) 固定値差5はおおきい 00 00 (GMnase) ドールさんだああ 00 00 (Doll-17-1) ふむ! 00 00 (Ronia21_1) 「銀だから危ないかと思ったけど、けっこうだいじょぶそう」 00 00 (Doll-17-1) 《うたかたの奇跡》待機 00 00 (GMnase) なななななんだと 00 01 (Ronia21_1) でんでんあいてにぜんりょくすぎる 00 01 (GMnase) だばああああああああああああ、ケロ待機 00 01 (Sirkka21_3) わあい 00 01 (Sty-21-2) 突撃後遺症か 00 01 (Ronia21_1) 視覚的に酷いことになってますな…… 00 01 (GMnase) うむ 00 01 (GMnase) では電電だぞ 00 01 (Sirkka21_3) もうどおるさん埋め尽くされてるんじゃなかろうか 00 01 (Sirkka21_3) でんでんだー 00 02 (GMnase) 2d6+3 ※白雷:精神雷 00 02 (Toybox) GMnase - 2d6+3 = [5,2]+3 = 10 00 02 *nick kreuz → M_kafk 00 02 (Doll-17-1) ぬろおおおっとお腹のジッパーをあける 00 02 (GMnase) 戦場全体に効果のある範囲攻撃 00 02 (GMnase) 3以上のダメージを与えた場合、ランダムで対象の能力を-1する。 00 02 (GMnase) 6以上のダメージを与えた場合、ランダムで対象の能力を-2する。 00 02 (GMnase) 9以上のダメージを与えた場合、対象の武器に雷属性を付与する。 00 02 (Sirkka21_3) わー 00 02 (Sty-21-2) 2d6+8 防御ー 00 02 (Toybox) Sty-21-2 - 2d6+8 = [1,4]+8 = 13 00 02 (Sirkka21_3) 2d6+4 せいしーん 00 02 (Toybox) Sirkka21_3 - 2d6+4 = [5,1]+4 = 10 00 02 (Doll-17-1) 2d6+1 雷半減ぬろおおおおおお 00 02 (Toybox) Doll-17-1 - 2d6+1 = [3,3]+1 = 7 00 02 (Doll-17-1) ええと、2ダメージ? 00 02 (Ronia21_1) 2d6+6+4 せいしーん 00 02 (Toybox) Ronia21_1 - 2d6+6+4 = [2,2]+6+4 = 14 00 02 (GMnase) 空中に放られた球体が前条全体を電気の海に変えますよ 00 03 (GMnase) 10点回復充電 00 03 (Sirkka21_3) うああ 00 03 (Ronia21_1) すてぃやんはふよふよしてますよ(ダメ押し 00 03 (Doll-17-1) 自分にもか!!! 00 03 (Ronia21_1) うわぁを 00 03 (Doll-17-1) あっ>ふよふよ 00 03 (Doll-17-1) わたしは!2ダメージで!いいかな! 00 03 (GMnase) 2d6+1 けろ 00 03 (Toybox) GMnase - 2d6+1 = [4,1]+1 = 6 00 03 (GMnase) おふううう 00 03 (Ronia21_1) けろー! 00 03 (Doll-17-1) けろけろも2ダメージか、 00 03 (GMnase) 半減で2だ 00 03 (Sirkka21_3) 3てんの半分できりあげだろうかどうなんだろうか 00 04 (GMnase) 切り上げて下さいい! 00 04 (Ronia21_1) きりあげだー! 00 04 (Doll-17-1) 分かった! 00 04 (GMnase) せめて!切り上げて! 00 04 (Sirkka21_3) きりあげだー! 00 04 *nick Doll-17-1 → Doll-15-1 00 04 (Doll-15-1) ぬろおおお 00 04 (GMnase) だばあああああああ 00 04 (Doll-15-1) ぬろおおおおおおおおお 00 04 (GMnase) シルッカさんだ 00 04 *Sty-21-2 topic 24ろにゃ>20ぬいぬい>17でんでん>16シルッカ>4すてー 00 04 (Sirkka21_3) あとは殴るしかできないぞー 00 04 (Sirkka21_3) 2d6+11+4 射撃突 00 04 (Toybox) Sirkka21_3 - 2d6+11+4 = [6,3]+11+4 = 24 00 05 (Sty-21-2) つよい。 00 05 (Sirkka21_3) 相手は耐性あるぞー 00 05 (GMnase) 2d6+3 防御機敏 射斬切突+2 打氷土-2 雷吸収 00 05 (Toybox) GMnase - 2d6+3 = [5,6]+3 = 14 00 05 (GMnase) 8点だ 00 05 (Ronia21_1) なんてかたい。 00 05 (Sirkka21_3) 相手も高い! 00 05 (Sty-21-2) では―私かー 00 05 (Sirkka21_3) がんばれー 00 05 (GMnase) こいやぁああああああああ 00 06 (Sty-21-2) 「…………」 00 06 (GMnase) うおぉおおん 00 06 (Sty-21-2) まだコノターンは! 00 06 (Sty-21-2) 装備を作るだけだ! 00 06 (Sty-21-2) 次からです。 00 06 (Sty-21-2) 「手を突っ込みたくないっ……!」やや涙目になりつつ 00 06 (Sirkka21_3) 真打ちは最後に登場するんですね 00 06 (Sty-21-2) ぬいぐるみのお腹の中に手をずぼおおおっと突っ込む 00 06 (Sty-21-2) 《うたかたの軌跡》 00 06 (Sty-21-2) 奇跡 00 06 (Ronia21_1) あいてがきもくてあたしたちはなんか全力です 00 07 (Sty-21-2) 1d6 そぉい 00 07 (Toybox) Sty-21-2 - 1d6 = [5] = 5 00 07 (Sirkka21_3) 女子としてここは本気をださねば 00 07 (Sty-21-2) 上霊 00 07 (Ronia21_1) ちょ 00 07 (GMnase) のおおお 00 07 (Sirkka21_3) わああ 00 07 (Sirkka21_3) なにだしとん! 00 08 (Sty-21-2) ずるううっとぬろぬろのぬいぐるみから手を引き抜くと手の中に何か純粋な力の塊が有る 00 08 (Ronia21_1) すてぃさんがはいぱー化している…… 00 08 (Sirkka21_3) 「えっ」 00 08 (Sirkka21_3) 見る 00 08 (Sirkka21_3) 目線を戻す 00 08 (Sty-21-2) 「なんかぬるぬるする……」 00 08 (Sirkka21_3) 2度見する 00 08 (Ronia21_1) 「……」 00 08 (Sirkka21_3) 「どうしたのそれ」 00 08 (Sty-21-2) 「つくりました」 00 08 (Sirkka21_3) 「ぬるぬるするものを」 00 08 (Sirkka21_3) 「つくったんだ」 00 08 (Sty-21-2) 「ぬるぬるは」 00 08 (Ronia21_1) 「ぬるぬるから…・・・」 00 08 (Sty-21-2) 「かえるのあぶらです」 00 08 (Sirkka21_3) 「すごいなあスティ」 00 08 (Sirkka21_3) とおまき 00 08 (Sty-21-2) いにしだ。 00 09 (GMnase) いにしー 00 09 (Sty-21-2) 「私だって本当はさわりたくなかったですよおおお」 00 09 (Sirkka21_3) だー 00 09 (Sirkka21_3) 1d20+7+4 00 09 (Toybox) Sirkka21_3 - 1d20+7+4 = [20]+7+4 = 31 00 09 (Ronia21_1) 「カエルの油からなんてとんでもないものを」 00 09 (Sty-21-2) 1d20+2 すてい 00 09 (Toybox) Sty-21-2 - 1d20+2 = [15]+2 = 17 00 09 (GMnase) 1d20+3 @電電 00 09 (Toybox) GMnase - 1d20+3 = [5]+3 = 8 00 09 (Doll-15-1) 1d20+1 ぬるぬる! 00 09 (Toybox) Doll-15-1 - 1d20+1 = [6]+1 = 7 00 09 (GMnase) もう意味が分からないよ! 00 09 (Ronia21_1) 1d20+5+5 00 09 (Toybox) Ronia21_1 - 1d20+5+5 = [14]+5+5 = 24 00 09 (Sirkka21_3) 31しるっか>24ろにゃ>17すてい>8でんでん>7どおる 00 09 *Sirkka21_3 topic 31しるっか>24ろにゃ>17すてい>8でんでん>7どおる 00 09 (Ronia21_1) はやさがおかしい。 00 09 (GMnase) 31って… 00 10 (Sty-21-2) みんながはやくてついていけない。 00 10 (Sirkka21_3) 無駄にいいだいす 00 10 (Sirkka21_3) 2d6+11+4 射撃突だー 00 10 (Toybox) Sirkka21_3 - 2d6+11+4 = [5,5]+11+4 = 25 00 10 (GMnase) 2d6+3 防御機敏 射斬切突+2 打氷土-2 雷吸収 00 10 (Toybox) GMnase - 2d6+3 = [3,6]+3 = 12 00 10 (GMnase) 11点 00 10 (GMnase) じわじわり 00 10 (Sirkka21_3) 「私、魔術の才能ないから弓くらいしかうてないなあ。すごいなあすてい(棒」 00 11 (GMnase) 周りに内容物が飛び散り初めてはすぱーく 00 11 (Sty-21-2) 「なんか凄い矢刺さってるんですけど」 00 11 (Ronia21_1) 「すごいよねー」 便乗して棒 00 12 (Sirkka21_3) 「刺す事しかできないやー」 00 12 (Sty-21-2) 「いやいやいやいや」 00 12 (Ronia21_1) では普通に攻撃いきまーす 00 12 (GMnase) こーい 00 12 (Sirkka21_3) いえーい 00 12 (Ronia21_1) 2d6+6+5 機敏 突:銀 「ま、あんまり近付きたくないけど、長引きたくもないしっ」 どすっ 00 12 (Toybox) Ronia21_1 - 2d6+6+5 = [6,4]+6+5 = 21 00 12 (GMnase) いたいよおお 00 12 (Ronia21_1) なにかがおかしい。 00 12 (Sirkka21_3) 本気だ 00 13 (Sirkka21_3) これが女子の本気だ 00 13 (GMnase) 2d6+3 防御機敏 射斬切突+2 打氷土-2 雷吸収 00 13 (Toybox) GMnase - 2d6+3 = [4,5]+3 = 12 00 13 (GMnase) むり 00 13 (Ronia21_1) がんばつてる! 00 13 (GMnase) カウンター使う 00 13 (Sirkka21_3) がんばつてる 00 13 (Ronia21_1) うわぁい 00 13 (Sirkka21_3) なにい 00 13 (Sirkka21_3) ろにゃあさんにぬるぬるを押しつける気だ! 00 13 (GMnase) そのざんげきを飲み込んでうにょり 00 13 (Sty-21-2) うわあ。 00 13 (GMnase) 1d2 1で成功 00 13 (Toybox) GMnase - 1d2 = [1] = 1 00 14 (GMnase) ほりゃあ 00 14 (Ronia21_1) ちゃあい 00 14 (GMnase) ばりばりー電気だよ 00 14 (Ronia21_1) きうですかななですか 00 14 (GMnase) ななです 00 14 (Sirkka21_3) くう 00 14 *nick Ronia21_1 → Ronia14_1 00 14 (GMnase) 2d6+5 自動反撃もどうぞ 00 14 (Toybox) GMnase - 2d6+5 = [3,5]+5 = 13 00 14 (GMnase) ばいrばりばりー 00 14 (Sirkka21_3) やめて! 00 14 (Ronia14_1) 2d6+6+4 00 14 (Toybox) Ronia14_1 - 2d6+6+4 = [4,1]+6+4 = 15 00 14 (Sirkka21_3) かてえわ 00 15 (Sty-21-2) かてえ。 00 15 (GMnase) かてぇえよ! 00 15 (Sty-21-2) 私の手番か…… 00 15 (Ronia14_1) 「ちょ…っと…でんききたっ」 00 15 (GMnase) ああ、あでんでんまでまわらないよぉ 00 15 (Sty-21-2) とはいっても攻撃に使える消費スキルは無い訳です 00 15 (Sirkka21_3) まわられるとこまるよお 00 15 (Ronia14_1) いりょくをあげてせいしんでなぐればいい 00 15 (Sty-21-2) 《手業早業》で装備を上霊にかえます、 00 15 (Sirkka21_3) せいしんをあげてぶつりでなぐればいい 00 15 (Sty-21-2) でもって《幻の火》で氷属性精神攻撃、 00 16 (GMnase) うのぉおお 00 16 (Sirkka21_3) おー 00 16 (Sty-21-2) 2d6+19 演出はだいすふってからきめる 00 16 (Toybox) Sty-21-2 - 2d6+19 = [1,4]+19 = 24 00 16 (GMnase) 防御 3/3/6 射斬切突+2 打氷土-2 雷吸収 00 16 (GMnase) 2d6+5 防御精神 射斬切突+2 打氷土-2 雷吸収 00 16 (Toybox) GMnase - 2d6+5 = [1,5]+5 = 11 00 17 (GMnase) うわあああああああん 00 17 (GMnase) ぱりぱりと凍結して 00 17 (Sty-21-2) 敵の周りの至る所に指を指して行き指が刺された場所には氷の塊が浮かぶ、 00 17 (GMnase) 死んだよ! 00 17 (Sirkka21_3) しんだ! 00 17 (Sty-21-2) でもってそれがかたつむりを包むように展開して一か所に集まってぱきーん 00 17 (Sty-21-2) ええと 00 17 (Sty-21-2) 48-9の半分だから…… 00 17 (Sty-21-2) 20だめーじか…… 00 17 (GMnase) では 00 17 (Ronia14_1) 「なんかーひどいものをみたきが」 00 18 (GMnase) ※分裂 00 18 (GMnase) 一度に20以上のダメージを受けると分裂し 00 18 (GMnase) 『現在値-ダメージ』のHPを持った2個体となる 00 18 (GMnase) 習性として分裂後の個体は母体に雷撃を加え、双方とも回復しようとする 00 18 (GMnase) ですが既に息絶える 00 18 (Sty-21-2) HP 00 18 (GMnase) そんな感じの電電 00 18 (Sty-21-2) ぜろですね…… 00 18 (Sirkka21_3) 「やはー、なんか私ここにいてよかったんだろかねー」 00 18 (Sty-21-2) 「うええ」手をぺっぺってすると力の塊はふわああと霧散する 00 19 (Sty-21-2) 残るのは手のぬるぬるだけである。 00 19 (GMnase) そして周囲の電気は見る間に消え失せていきますが 00 19 (GMnase) が… 00 19 (Sirkka21_3) 周囲を警戒してよう 00 19 (Sty-21-2) が 00 19 (Sirkka21_3) が 00 19 (Ronia14_1) がががー 00 19 (GMnase) 凍結した電電の一部が砕けたかと思うと 00 20 (GMnase) 1ケロ 2ドル 3ロニ 4ステ 5シル 6PCのだれか 00 20 (GMnase) 1d6 00 20 (Toybox) GMnase - 1d6 = [6] = 6 00 20 (Sirkka21_3) だれかー! 00 20 (Sty-21-2) PCのだれか 00 20 (Ronia14_1) だれかー! 00 21 (GMnase) まあ、せっかくなので相談して決めても良いですよ 00 21 (Sty-21-2) よし 00 21 (Sty-21-2) ダイスだ。(きりり 00 21 (Sirkka21_3) いいね 00 21 (Ronia14_1) だいすだー 00 21 (Sirkka21_3) いちでーひゃくでたかいひとかい、ひくいひとかい 00 21 (Sty-21-2) 1d2 2で高い方 00 21 (Toybox) Sty-21-2 - 1d2 = [1] = 1 00 21 (Sty-21-2) ひくいひとで。 00 21 (Sirkka21_3) ひくいほうだー! 00 21 (Sirkka21_3) 1d100 ていやっ 00 21 (Toybox) Sirkka21_3 - 1d100 = [74] = 74 00 21 (Sirkka21_3) く、おもしろみのない! 00 21 (Ronia14_1) 1d100 うんのなさをあなどるなかれー 00 21 (Toybox) Ronia14_1 - 1d100 = [94] = 94 00 22 (Ronia14_1) あれー? 00 22 (Sirkka21_3) ろにゃあつええ 00 22 (Sty-21-2) 1d100 00 22 (Toybox) Sty-21-2 - 1d100 = [79] = 79 00 22 (GMnase) かわいさ求める人にはお奨めしないが 00 22 (Sty-21-2) この 00 22 (Sty-21-2) 高レベルの 00 22 (Sirkka21_3) なにこの 00 22 (Sty-21-2) 戦闘。 00 22 (Ronia14_1) はいれべる。 00 22 (Sirkka21_3) そしてまけたっ 00 22 (Sirkka21_3) 私だ! 00 22 (GMnase) ではその砕けた氷塊からひゅんっと 00 22 (Sirkka21_3) こいや! 00 22 (Sirkka21_3) ひゅんっと 00 22 (Ronia14_1) ひゅーん。 00 23 (GMnase) 2d6+6 ※閃蟲:機敏突 00 23 (Toybox) GMnase - 2d6+6 = [4,5]+6 = 15 00 23 (Sty-21-2) あれ 00 23 (GMnase) 体内寄生している一閃蟲による攻撃 00 23 (GMnase) 奴は細長く非常にきもいきもいきもい 00 23 (GMnase) ダメージは最低でも「攻撃判定の達成値1/2」となる 00 23 (Ronia14_1) きもいー 00 23 (Sty-21-2) あぁ、一閃効果か。 00 23 (Sirkka21_3) 2d6+7+4 うええ 00 23 (Toybox) Sirkka21_3 - 2d6+7+4 = [3,2]+7+4 = 16 00 23 (Sty-21-2) はりがねい…… 00 23 (Sirkka21_3) 15のきりあげて8かな 00 23 (Ronia14_1) はりがねむしい 00 23 (GMnase) そしてそれはそのままその体内に入り込みます 00 24 (Sty-21-2) うわあああ 00 24 (Sirkka21_3) 「きゃっ……わ、え、や……」 00 24 (Sty-21-2) 「えっちょっ」 00 24 (Ronia14_1) 「ちょ……え?」 00 24 (GMnase) 『閃蟲』 00 24 (GMnase) いわゆる寄生虫、白く強靱な針金のような生命体、長さは約10m 00 24 (GMnase) 手番を消費することで、最低でも「2d6+機敏値の達成値1/2」突属性の攻撃が可能(射程2) 00 24 (GMnase) 同時に自身は「攻撃の達成値」のHPを失い、それにより自身のHPが0以下であれば『閃蟲』は対象へと寄生する 00 24 (GMnase) それによる戦闘不能を不屈により耐えることは可能,その場合『閃蟲』は宿主の体内に留まる 00 24 (GMnase) また宿主が戦闘不能の場合、自動で周囲の人物に攻撃を行い宿主を変える(ただし傀儡には寄生できない) 00 24 (GMnase) 痛いの我慢すればロープ&フックとしても使用できる(宿主に2d6のダメージ) 00 24 (Sirkka21_3) 穿たれた左手を掴んでしゃがみ込もう 00 25 (GMnase) 入り込んだ傷口は細く針のような感じです 00 25 (Sty-21-2) …… 00 25 (Sty-21-2) ぬいぬいに寄生させればいいんじゃn 00 25 (Sty-21-2) ゴホゴホゴホゴホ 00 25 (Ronia14_1) ぬいぬい…… 00 25 (GMnase) ぬいぬい… 00 25 (Ronia14_1) けっこう長いです……! 00 25 (Sty-21-2) ええと 00 25 (Sirkka21_3) ぬいぬい…… 00 25 (Sirkka21_3) ながいね 00 25 (Sty-21-2) HP0になれば移せるわけか、 00 25 (Sirkka21_3) つまりシルッカさんのHPが0になるまで 00 25 (GMnase) 攻撃したときに譲渡すれば移せます 00 25 (Sirkka21_3) ぬいぬいにうちこむ 00 26 (Sty-21-2) 女の子の体内にこれが有るのはちょっとあれだろうなのでしるっかさんがあれならぬいぬいにうちこんだらいいかなとおもうが……! 00 26 (Sirkka21_3) いいのかい 00 26 (Doll-15-1) 私の役目は! 身代り! 00 26 (Sirkka21_3) 今機敏の付与かかってるから達成値ひどいことになるけどいいのかい 00 26 (Ronia14_1) ぬいぬい、つよくいきるんだよ・・… 00 26 (Doll-15-1) だから! 構わぬ! 00 26 (Sirkka21_3) では譲渡しよう 00 26 (Sty-21-2) 「だ、大丈夫ですか……」 00 26 (GMnase) 死ぬほど痛いけど我慢してね 00 27 (Sty-21-2) 手番を消費することで、最低でも「2d6+機敏値の達成値1/2」突属性の攻撃が可能(射程2) これはつまり一閃効果ってことです? 00 27 (GMnase) そうです 00 27 (Sirkka21_3) 左腕をきつく掴んで、地面に座り込んで浅い息を吐いている 00 27 (Sirkka21_3) 「ちょっと、あんまり大丈夫じゃないかも……」 00 27 (Sty-21-2) 1セッションに1回とかそう言うのは無い代わりにだめーじを沢山受けるってことか、 00 27 (GMnase) そんな感じです 00 27 (Sty-21-2) 「ええと、ええと」 00 27 (Sty-21-2) 「移したり出来る感じでしょうか今のは」 00 27 (Ronia14_1) 「えっと、どうしよ……?」 00 27 (Sty-21-2) ぬいぐるみをすすっと差し出す 00 28 (Sirkka21_3) 「でも、うん……ロニアやスティじゃなくて、よかった、かな」痛みに顔をしかめながらも笑みを浮かべて顔を上げる 00 28 (Sty-21-2) 「良くはないですよおおおおお」 00 28 (Ronia14_1) 「よくないよくないっ」 00 28 (Sirkka21_3) 「えっと……」ぬいぬいを見て、少し戸惑うようにスティさんを見る 00 28 (Doll-15-1) カモンカモン! と両手でファイティングポーズ! 00 29 (Sirkka21_3) 「痛いのと気持ち悪いけど、でも、外に出すのはできそう、だけど」 00 29 (Sirkka21_3) 「……」 00 29 (Sirkka21_3) 「……いい、の?」 00 29 (GMnase) でろおおおおおおおおおおおおお 00 29 (Ronia14_1) ぬるぬるになった上に身代わりのどーる…… 00 29 (Sty-21-2) 「元々そう言う身代りとして作った物ですので」 00 29 (Sty-21-2) 「どうぞどうぞ」 00 29 (Sirkka21_3) ではぬいぬいに左手を差し出す。手の甲には細い穴が空いている 00 29 (GMnase) その攻撃で死ぬと宿主探すのできをつけて 00 30 (Sty-21-2) 大丈夫だ 00 30 (Sty-21-2) 瞬間治癒が有る。 00 30 (GMnase) なるほど 00 30 (Sirkka21_3) ふ、ふよとけるまでまったほうがいいですか 00 30 (Sirkka21_3) ちゆあるならいいか 00 30 (GMnase) どっちが!? 00 30 (Sty-21-2) 治癒ありますんでだいじょうう 00 30 (Sirkka21_3) では左手の拳を握って、 00 30 (Sty-21-2) 互いに同意している状態なら攻撃で譲渡可能って感じです? 00 30 (Sty-21-2) >はりg一閃蟲 00 30 (GMnase) そうですね 00 31 (Sirkka21_3) 「……ごめんね」と呟いて、腕に力を入れよう 00 31 (Sirkka21_3) 2d6+7+4 00 31 (Toybox) Sirkka21_3 - 2d6+7+4 = [6,1]+7+4 = 18 00 31 (Doll-15-1) 2d6+1 00 31 (Toybox) Doll-15-1 - 2d6+1 = [6,3]+1 = 10 00 31 (Sirkka21_3) きたいちをくらえー 00 31 (Sirkka21_3) 生きた! 00 31 (Ronia14_1) きうー 00 31 *nick Doll-15-1 → Doll-6-1 00 31 (GMnase) 生きてる 00 31 (Doll-6-1) ごろんごろんぽて 00 32 *nick Sirkka21_3 → Sirkka12_3 00 32 (GMnase) では閃蟲はドールの中に消えていきますよ 00 32 (Ronia14_1) 「…………」 00 32 (Sty-21-2) しるっかさんさっきのダメージとこれのダメージで 00 32 (GMnase) しゅるしゅる 00 32 (Sty-21-2) 戦闘不能になりませんかね、 00 32 (Sirkka12_3) ああ、さっきのもあったな 00 32 (Sty-21-2) 同時に自身は「攻撃の達成値」のHPを失い、 00 32 (Sty-21-2) これですので 00 32 (Sty-21-2) けっこうだめーじでかい。 00 32 (Sirkka12_3) あーだから、8+18で 00 32 (Sirkka12_3) しぬわ 00 32 (Sty-21-2) 瞬間治癒いれとこう 00 32 *nick Sirkka12_3 → Sirkka_0_3 00 33 (Sirkka_0_3) 倒れ込む 00 33 (Ronia14_1) すさまじいいりょくのしゅんかんちりょうがひをふく 00 33 (Sty-21-2) 瞬間治癒するよ! 00 33 (Sirkka_0_3) とりあえず演出的には倒れ込む 00 33 (Sty-21-2) 撃った瞬間の痛みとかを魔術的に消して身体の治癒能力を高める、 00 33 (Sirkka_0_3) 治癒はドールさんにもいくならくれ! 00 33 (Sty-21-2) えーと 00 33 (Sty-21-2) いくつだ。 00 33 (Sty-21-2) 攻撃値でいいのであれば 00 33 (Sty-21-2) 全体19の瞬間治癒が…… 00 33 (Sirkka_0_3) 1d6*0+8+18-21 00 33 (Toybox) Sirkka_0_3 - 1d6*0+8+18-21 = [1]*0+8+18-21 = 5 00 34 (Sirkka_0_3) 現在地マイナス5なので6てんあれば 00 34 (Sirkka_0_3) 19か…… 00 34 (Sirkka_0_3) ひどいな 00 34 (Sty-21-2) 治癒って攻撃値ですか? 精神素ですか? 00 34 (GMnase) 攻撃地です 00 34 (Sty-21-2) では 00 34 (Sty-21-2) 全体19治癒ブワアアアアー 00 34 (Ronia14_1) なんかこっちにもぶわわわ 00 34 (Sty-21-2) 上霊の残り香みたいなのがブワアー 00 34 (Sirkka_0_3) ぶわあああ 00 35 *nick Sirkka_0_3 → Sirkka_14_3 00 35 *nick Ronia14_1 → Ronia21_1 00 35 (Sirkka_14_3) 「……」 00 35 (Sirkka_14_3) 倒れたまま、目をあける 00 35 (Sty-21-2) 「だ、だいじょうぶですか」 00 35 (Sirkka_14_3) ゆっくりと半身を起こした 00 36 (Sirkka_14_3) 「あのこは」 00 36 *nick Doll-6-1 → Doll-17-1 00 36 (Sirkka_14_3) ゆらりと頭をふり、ドールさんを探そう 00 36 (Doll-17-1) 元気!(しゃきーん 00 36 (Sirkka_14_3) 元気だ 00 36 (Ronia21_1) 「えっとー……」 00 36 (Doll-17-1) 使い魔に! 痛覚は! いらない! 00 36 (Sirkka_14_3) ではそのまま立ち上がって、ドールさんの所までいったら、 00 36 (Doll-17-1) すこしぴょろりときもいのがほつれめからのぞいたりする。 00 36 (Sirkka_14_3) ぎうと抱きしめよう 00 36 (Doll-17-1) わたわた 00 36 (Sirkka_14_3) ぎうー 00 37 (GMnase) では、そんなこんなしている間にも川の方ではケロケロが孵化し始めますよ 00 37 (Sirkka_14_3) 「ごめんね」 00 37 (GMnase) ぴよーん 00 37 (Sirkka_14_3) それだけ言ったら離れよう 00 37 (Sirkka_14_3) ぴよーん 00 37 (Sirkka_14_3) もう川にびりびりはなさげですか 00 37 (GMnase) もう魔力は感じませんね 00 37 (Doll-17-1) ぐっ!!(何かの感情を込めたガッツポーズ>しるっかさん 00 38 (Sirkka_14_3) 「……ん」ガッツポーズ返す 00 38 (GMnase) ではステイさんはドロップをどうぞ 00 38 (Sirkka_14_3) いえい 00 38 (Sty-21-2) はーい 00 38 (Sty-21-2) 2d6 2d6でいいのかな? 00 38 (Toybox) Sty-21-2 - 2d6 = [1,5] = 6 00 38 (Ronia21_1) ろくい。 00 38 (Sty-21-2) ちょとひくい 00 38 (GMnase) 1d6を振って下さい 00 38 (Sirkka_14_3) ろくろっくー 00 38 (Sty-21-2) 1d6 00 38 (Toybox) Sty-21-2 - 1d6 = [1] = 1 00 38 (Ronia21_1) いちでーだった 00 38 (Sty-21-2) ひくい。 00 38 (GMnase) おふうう 00 38 (Ronia21_1) ひくい。 00 39 (Sirkka_14_3) いちい 00 39 (GMnase) 『雷極』消費 売値500 00 39 (GMnase) 戦場全体に2d6+1の精神雷 00 39 (Sirkka_14_3) おー 00 40 (GMnase) ダメージ以外の特殊な効果などはありませんね 00 40 (Sty-21-2) ふむー 00 40 (Sty-21-2) とりあえずこんなのひろいましたーってする、 00 40 (Ronia21_1) あんまりさわりたくなさそうにする 00 40 (Sirkka_14_3) 「おー?」 00 40 (Sty-21-2) どんな感じのものだろう、何か石の様な物? 00 40 (Ronia21_1) 「はー」 00 40 (GMnase) 何かビー玉のような綺麗な球体です 00 41 (GMnase) 砕くと戦場全域に電気がはしる 00 41 (Sty-21-2) では遠慮なく触る、 00 41 (Sty-21-2) 見た目がきれいだからきにしていない。 00 42 (GMnase) けろけろー 00 42 (Sirkka_14_3) けろろー 00 42 (Sty-21-2) 「えーと」 00 42 (Sty-21-2) 「これで解決ですかね?」 00 42 (Sirkka_14_3) では蛙がなくからかーえろーかな 00 42 (GMnase) ドールの上のケロ助も仲間の元へと合流しでろおおおおおおおおおおお 00 42 (Sirkka_14_3) 「かなあ。とりあえず……もどってみる?」 00 42 (Sirkka_14_3) でろおおおおお 00 42 (Doll-17-1) でろおおおおおおおおお 00 42 (Doll-17-1) では川にはなしてやろう 00 42 (Doll-17-1) 無事に!帰るんだぞ! 00 42 (Sirkka_14_3) シルッカは少し疲れた様子で周囲を見回していよう 00 42 (Ronia21_1) 「もうだいじょぶそうかな……?」 00 43 (Doll-17-1) てをふる(ぬろぬろ 00 43 (GMnase) ではスイスイと下流へと泳いでいきますね 00 43 (Sirkka_14_3) ぬいぬい 00 43 (Ronia21_1) 「ま、早く帰って体洗ってゆっくりやすもうやすもう」 00 43 (Sirkka_14_3) 「そだねえ」 00 43 (Sty-21-2) 「そうしましょうかー」 00 43 (Sirkka_14_3) 「ぬるぬるしたし」 00 43 (Sirkka_14_3) 「お風呂かりたいね」 00 43 (Sty-21-2) 「しるっかさんだいじょうぶです? 歩けますか?」 00 43 (Sirkka_14_3) 「うん? だいじょぶだよー」 00 43 (Sirkka_14_3) へらっと笑って 00 44 (Sirkka_14_3) てっくてっく歩いてこう 00 44 (GMnase) では森をでたころには周囲は日も暮れかかろうという所ですね 00 44 (Sty-21-2) しるっかさんにこころもち近めでてくてくあるく 00 44 (Sty-21-2) なにかふらっといったらすぐ支えられるような立ち位置 00 44 (Sirkka_14_3) へらへら 00 44 (GMnase) 周囲にはケロケロと蛙の鳴き声がきこえ 00 45 (Ronia21_1) けろけろけろ 00 45 (Sirkka_14_3) 「早いね蛙……さて、向日葵の方には影響でてるかな、さすがにまだかな」 00 45 (GMnase) 至る所で灼擁が紅く輝き 00 45 (GMnase) それをでろおおおおおおおっと 00 45 (Sirkka_14_3) と帰りがけに向日葵をみ 00 45 (Sirkka_14_3) うわああ 00 45 (Ronia21_1) うえぁ 00 45 (GMnase) 粘液が覆うような戦いが繰り広げられております 00 45 (Sirkka_14_3) 「なんかさ-……すごいよねこの光景」 00 46 (Sty-21-2) 「…………」 00 46 (Sirkka_14_3) 「ちょっといい土産話になるかなあ」 00 46 (Sty-21-2) 「でもまぁ、戦いになってるくらいなら」 00 46 (Sty-21-2) 「数的には大丈夫なようですし……」 00 46 (Ronia21_1) 「熱くなるだけ数は減るし……きっと?」 00 47 (Sirkka_14_3) 「スケッチして……いや、いいや」 00 47 (Sty-21-2) 「とりあえず」 00 47 (Sty-21-2) 「帰りましょうか……」 00 47 (Sty-21-2) 「あ、転移で帰ります?」 00 47 (Sirkka_14_3) 「うん」 00 47 (Sirkka_14_3) 「スティ疲れてない?」 00 47 (Sty-21-2) 「私は大丈夫ですー」 00 47 (Sirkka_14_3) 「ならさくっとかえっておふろにはいりたいかもしれない」 00 47 (Sty-21-2) 「私としてはシルッカさんの方が心配な訳で」 00 48 (Sty-21-2) 地面にぐるっと円を書いて入るようにうながす 00 48 *nick M_resol → M_res_afk 00 48 (Sirkka_14_3) 「私としてはロニアのぬろぬろの方が心配なわけでー」へらへらしている 00 48 (Sirkka_14_3) 「そのフードって基本的には取らないもんなの?」>ろにゃさん 00 48 (Ronia21_1) 「あたしは別に痛い思いはー……少ししたけどそんなに大したことじゃないし」 00 49 (Sirkka_14_3) 「前にいたから気持ち悪い思いは割としてたきがするなあ」 00 49 (Sty-21-2) 全員が円に入ったら転移で屋敷にもどってしまおう、 00 49 (Ronia21_1) 「うん、フードは基本的にはー、このままで、割と形から? みたいな」 00 49 (Ronia21_1) 入る入る 00 49 (Sirkka_14_3) 「なるほどー」はいるはいる 00 49 (Sirkka_14_3) 「形ってだいじだね」 00 49 (Sirkka_14_3) 「私もローブつくろっかなあ」 00 50 (Sty-21-2) 転移ぶわあああー 00 50 (Sirkka_14_3) ぶわあああ 00 50 (Sty-21-2) 何時もより少し丁寧めに着地 00 50 (GMnase) では屋敷の庭へともどってまいりますよ 00 50 (Ronia21_1) 「わりとこー、普通の格好だとみくびられそうなきがして、なんとなくてきな」 00 50 (Ronia21_1) とて 00 51 (GMnase) 屋敷には既に灯りがともり美味しい匂いが立ちこめています 00 51 (Sirkka_14_3) 「あー、こういうカッコだと魔術師だと思われる事はあんまないからねー。そういうのはあるある」 00 51 (Sirkka_14_3) 「おなかすいたなあ」 00 52 (Ronia21_1) 「良い匂い」 00 52 (Sty-21-2) 「なにかごはんてきにおいが」 00 53 (Sirkka_14_3) 「ナタリアごはんつくってるのかなー」 00 53 (Sirkka_14_3) では屋敷にただいまーしよう 00 53 (Ronia21_1) たっだいまー 00 53 (GMnase) では屋敷に入るエプロン姿のナタリアが鍋を運んでいますね 00 53 (GMnase) ナタリア「おお、ちょうど良いところにきたな。田舎料理で悪いが量だけはあるからな」 00 53 (Sirkka_14_3) 「ただいまー」 00 53 (Sirkka_14_3) 「え、ごちそうになっていいの?」 00 54 (Sirkka_14_3) 「あーでもその前にちょっとお風呂かしてもらえるとうれしいかも……」 00 54 (GMnase) ナタリア「もちろんだとも、味は保証せんがね」 00 54 (Sty-21-2) 「ぬろぬろしましたしね・……」 00 54 (Ronia21_1) 「割とぬめりぬめりなことがあったのでー、まず色々洗いたいんだけど、お願いできる?」 00 55 (GMnase) ナタリア「ああ、今湧かすから少しまっててもらえるか」 00 58 (GMnase_) ナタリアはお鍋ミトンを手にはめて裏に回り向日葵畑の虫を一匹捕まえてきますね 00 59 (GMnase_) そのままそれを持ち皆さんに付いてくるように促します 00 59 (Sirkka_14_3) 「?」ついていこう 00 59 (Sty-21-2) 「?」 00 59 (Sty-21-2) てくてく 00 59 (Sty-21-2) 「あ」 00 59 (Sty-21-2) 「あなたはここでまってなさい」とぬいぐるみを外で待たす 00 59 (Sty-21-2) 中に入るとぬろぬろするから…… 00 59 (Ronia21_1) とてとて 00 59 (Ronia21_1) そとでもぬろぬろ…… 00 59 (GMnase_) そして大きな浴室のなかにそれをぽいっといれると 00 59 (Sty-21-2) というわけでとてとて 00 59 (Sirkka_14_3) ぽいっ 01 00 (Sty-21-2) 屋敷の床がぬろぬろはほら…… 01 00 (Sty-21-2) 礼儀的にね…… 01 00 (Sirkka_14_3) うん…… 01 00 (GMnase_) 見る間に良い湯加減のお湯へと姿を変えますね 01 00 (Sty-21-2) 「ほほー」 01 00 (GMnase_) ナタリア「一匹に二匹なら便利な生きもんなんだがな」 01 01 (Sirkka_14_3) 「おー」 01 01 (Ronia21_1) 「便利そう……だけど、蟲ってところを目をつむらないとだよね」 01 01 (GMnase_) ナタリア「タオルは用意しておくのでゆっくりはいるといい」 01 01 (Sirkka_14_3) 「ありがとうっ」 01 02 (Sty-21-2) 「とりあえず暫くじっくりお風呂に入りたいですね……」 01 02 (Sirkka_14_3) 「そだねぇ」 01 03 (Ronia21_1) 「色々全部流し去りたいよね……」 01 03 (Sirkka_14_3) 「記憶とか流れないかなー」 01 03 (GMnase_) ナタリア「では私は食堂でまっているのでな」 01 03 (Sty-21-2) ほろり。 01 03 (Sirkka_14_3) 「はーい」 01 03 (Sirkka_14_3) ではお風呂でかぽーん 01 03 (Ronia21_1) 「どもどもですー」 01 03 (Sirkka_14_3) したのちにご飯か 01 03 (Sty-21-2) おふろ 01 03 (Ronia21_1) かぽーん。 01 03 (Sty-21-2) ぬいぬいは自分一人で 01 04 (Sty-21-2) 用水路の水でざぶざぶしました。 01 04 (Sirkka_14_3) ほろろ 01 04 (GMnase_) 皆さんがお風呂でかぽんしていますとケロケロと蛙の声なども聞こえてきます 01 04 (Ronia21_1) かえるのぬるぬるがさらに 01 04 (Sirkka_14_3) けろけろ 00 58 (Ronia21_1) 用水路の蛙でぬるぬるしますね 01 04 (GMnase_) ぬるぬるだばあああああああああ 01 05 切断されました 01 07 (Sirkka_14_3) 01 04 GMnase_ 皆さんがお風呂でかぽんしていますとケロケロと蛙の声なども聞こえてきます 01 07 (Sirkka_14_3) 01 04 Ronia21_1 かえるのぬるぬるがさらに 01 07 (Sirkka_14_3) 01 04 Sirkka_14_3 けろけろ 01 07 (Sirkka_14_3) 01 04 Sirkka_14_3 用水路の蛙でぬるぬるしますね 01 07 (Sirkka_14_3) 01 04 Doll-17-1 おちない……だと……! 01 07 (Sirkka_14_3) 01 04 Ronia21_1 わたのなかがぬるぬる 01 07 (Sirkka_14_3) 01 04 Sirkka_14_3 そして10mの虫 01 07 (Sirkka_14_3) 01 05 Ronia21_1 かぽーん。 01 07 (Sirkka_14_3) 01 05 Sirkka_14_3 かぽーん。 01 07 (Sirkka_14_3) 01 05 Sirkka_14_3 よし飯にいくか 01 07 (Sirkka_14_3) 01 05 Sty-21-2 お風呂入りながらかみのけきれいですねーみたいなガールズトークをきっとした 01 07 (Sirkka_14_3) 01 05 Sirkka_14_3 きっとした 01 07 (Sirkka_14_3) 01 05 Sirkka_14_3 サービスシーンは想像にお任せしよう 01 07 (Sirkka_14_3) 01 06 Ronia21_1 密かに顔を見られた二人目のしるっかさんなのでした 01 07 (Sirkka_14_3) 01 06 Sirkka_14_3 多分水鉄砲はやったな 01 07 (Sirkka_14_3) 01 06 * M_tottoko quit "Quit Leaving..." 01 07 (Sirkka_14_3) 01 06 Sirkka_14_3 なんてこったい 01 07 (Sirkka_14_3) 01 06 Ronia21_1 水鉄砲に微電流こうげき 01 07 (Sirkka_14_3) 01 06 Sirkka_14_3 ひゃあ 01 07 (Sirkka_14_3) 01 06 Sirkka_14_3 ぴりぴり 01 07 (Sirkka_14_3) 01 06 Ronia21_1 ぴりっ 01 08 (Sirkka_14_3) 01 06 Sirkka_14_3 血行が促進されるな 01 07 (Sirkka_14_3) おちてたー! 01 07 (GMnase) またおちたすまねええ 01 07 (Ronia21_1) イオン泉 01 07 (Sty-21-2) だいじょうぶですかじーえむ……! 01 07 (Ronia21_1) おちてたー! 01 07 (GMnase) おおおううう 01 07 (GMnase) ありがとおおおおお 01 08 (Sirkka_14_3) おかえりおかえり 01 08 (Sirkka_14_3) だいじょぶかい 01 08 (GMnase) あと少しだから大丈夫 01 08 (Sirkka_14_3) よしめしだ! 01 08 (GMnase) と言うわけで食事ですね 01 08 (Sirkka_14_3) ナタリアのごはんだ! 01 08 (Sty-21-2) ではおふろからあがったー(ふらふら 01 08 (Ronia21_1) ごはんだー 01 08 (Sirkka_14_3) ほかほか 01 08 (GMnase) 既にケロケロは大合唱で仕事の成功はナタリアにも判っているでしょう 01 09 (Sty-21-2) 髪の毛もぎゅうっとしぼったりしないのでわりと濡れたまんまのぼせ気味ふらふら 01 09 (Sirkka_14_3) 「すごいねー鳴き声」もぐもぐ 01 09 (GMnase) てーぶるには山盛りの芋 01 09 (Sty-21-2) い!も! 01 09 (Sirkka_14_3) 多分廊下で後ろからふきふきしたな>すてーさん 01 09 (Ronia21_1) いもー! 01 09 (Sirkka_14_3) いもいもいも 01 09 (Sirkka_14_3) 「おいしい。ナタリア料理うまいんだねー」 01 09 (Ronia21_1) 完全に乾かないままふーど 01 09 (GMnase) ナタリア「ああ、この時期はうるさくて眠れないほどさ」 01 10 (GMnase) ナタリア「では何があったか教えてくれないか?」 01 10 (Sty-21-2) 「ええとー」 01 10 (Sirkka_14_3) 「うん。実はね……」 01 10 (Sty-21-2) かくかくしかじかうんぬんかんぬんまるまるうまうま 01 11 (Sirkka_14_3) 用水路があれあれだったから上流にいったら蛙がおそわれててもっと上までいったらぬるぬるでぬめぬめでね 01 11 (Ronia21_1) 思い出したくないような事情がありつつ、電電虫なかんじで 01 11 (GMnase) ナタリア「なんと…まさかそんな巨大な奴が…」 01 11 (Sirkka_14_3) 「ちょっと私もおとぎ話にしときたかったねー」 01 12 (Sirkka_14_3) もぐもぐ 01 12 (Ronia21_1) 「そっと見なかったことにしたくなるような感じのがねー」 01 12 (GMnase) ナタリア「ほんとネージュの所に頼んで正解だったな」 01 12 (Sirkka_14_3) 「ネージュさんの目は確かだからねー」 01 13 (GMnase) ナタリア「ああ、彼奴は人を見る目は信用できる、最も男を見る目が無いけどな」 01 13 (Sty-21-2) 「なんと辛らつな」 01 13 (Sirkka_14_3) 「あはは、そうなんだ」 01 13 (GMnase) なんていいながら談笑しつつ 01 14 (GMnase) ナタリア「ああ、今回の報酬を渡さないとな」 01 14 (Sirkka_14_3) 「おつまみに良いんだっけ。酒飲みの人なら知ってるかなあ、有名?」 01 14 (Sty-21-2) 「お酒飲む人……」 01 15 (Ronia21_1) 「お酒ねぇ……」 01 15 (Sty-21-2) エールをざぶざぶと流し込んでうおおおおおと雄たけびあげてるキャスさんが 01 15 (Sty-21-2) 脳裏によぎる 01 15 (Sirkka_14_3) ははは 01 15 (Ronia21_1) そしてひまわりのたねを真上に投げて食べる姿まで 01 15 (Sirkka_14_3) 「近所のお兄ちゃんのお土産になるかなー」とかいいつつ芋もぐもぐ 01 15 (Sty-21-2) 俺上に投げて食べれるし!とかいって 01 16 (GMnase) ナタリア「一応、良い奴ばかり選んだつもりだ持って行ってくれ」 01 16 (Sty-21-2) 鼻の穴に種が入る光景。 01 16 (Sirkka_14_3) ほろろ 01 16 (GMnase) 小さな袋を渡されますね 01 16 (Sirkka_14_3) 「わあ、ありがとう」 01 16 (Sty-21-2) 「ありがとうございますー」 01 16 (Sirkka_14_3) 早速袋の中をみてみる 01 16 (GMnase) 数は一人1d6+6個となりますので 01 16 (Ronia21_1) 「どもども、ありがとありがと」 01 16 (Sty-21-2) 1d6+6 そぉい 01 16 (Toybox) Sty-21-2 - 1d6+6 = [3]+6 = 9 01 16 (Sty-21-2) ふつう。 01 17 (Sirkka_14_3) 1d6+6 ていやー 01 17 (Toybox) Sirkka_14_3 - 1d6+6 = [6]+6 = 12 01 17 (Ronia21_1) 1d6+6 ちょいあー 01 17 (Toybox) Ronia21_1 - 1d6+6 = [3]+6 = 9 01 17 (Sirkka_14_3) わあい 01 17 (GMnase) おおおおおおおおおおお 01 17 (Ronia21_1) ふつう。 01 17 (Sty-21-2) しるっかさん苦労したもんな…… 01 17 (Ronia21_1) 苦労代…… 01 17 (Sirkka_14_3) 22 08 GMnase 『虹向日葵の種』×1d6+6 売値100 01 17 (Sirkka_14_3) 22 08 GMnase お日様の光と自然の恵みいっぱい浴びて成長した種は高たんぱく高カロリー 01 17 *ywrk quit (Quit Leaving...) 01 17 (Sirkka_14_3) 22 08 GMnase 冒険者の非常食にお酒のおつまみに、値段、携帯、保存性、味と非の打ち所の無い完全食品(野菜相当品) 01 17 (Sirkka_14_3) 22 08 GMnase ・能動行動可能な場面(戦闘中含む)で手番を消費せずに食べれる、HPが1回復する 01 17 (GMnase) ではシルッカさんはその種の中に一つおかしな模様の物をみつけます 01 17 (Sirkka_14_3) おお? 01 17 (Sirkka_14_3) 「あれ、なんだろこれ」 01 17 (Sirkka_14_3) 「アタリ?」 01 17 (Ronia21_1) 「レアもの?」 01 18 (GMnase) ナタリア「ん、おおこれは珍しいな」 01 18 (GMnase) ナタリア「まあ、アタリと言ってもいいかもな、味はたいして変わらんがね」 01 18 (Sirkka_14_3) 「どんなかんじで珍しいんだろ」 01 19 (GMnase) 夏休みの思い出が詰まった向日葵の種 01 19 (GMnase) 装備するとお日様を浴びて大きな花を咲かせ片手盾となる 01 19 (GMnase) 『向日葵の花盾』 片手盾 0/0/0 (装備から外すと消滅) 01 19 (GMnase) ・防御の代わりに結界魔法を使用することができる 01 19 (GMnase) ・手番に↑で展開した結界を消費することで、結界HP点の精神聖属性の攻撃を行うことができる 01 19 (GMnase) ※効果使用条件:小妖精&太陽が見える 01 19 (GMnase) ※範囲攻撃にも適用できるが超過ダメージは術者が全て引き受ける 01 19 (Sirkka_14_3) なんとー 01 19 (Sty-21-2) ソーラービーム……! 01 19 (Ronia21_1) びいっむ 01 19 (Sirkka_14_3) シルッカさんは両手弓のひとなので、これは使って貰える誰かを捜そう 01 20 (Ronia21_1) 精神型のようせいとはすごくレアです…… 01 20 (Sty-21-2) 小妖精と太陽が見える、ではなく 01 20 (Sty-21-2) 小妖精であり、太陽が見える、なのだろうか、 01 20 (GMnase) ナタリア「小妖精であり、太陽が見える」 01 21 (Sty-21-2) 小妖精専用か、 01 21 (Ronia21_1) 激レアの妖精を探さないと…… 01 21 (Sirkka_14_3) 「妖精かー」 01 21 (GMnase) ナタリアが喋ってしまったw 01 21 (Sirkka_14_3) 「ホームには割といるみたいだけど、さてさて」 01 21 (Sty-21-2) 防御の代わりに結界って言うのは 01 21 (Sty-21-2) 防御タイミングで即時に結界をはる、みたいなことかしら? 01 21 (GMnase) そうですね 01 22 (GMnase) 回避みたいにつかえるとおもっていいえす 01 22 (Sty-21-2) 精神型妖精か………… 01 22 (Sirkka_14_3) おー 01 22 (Ronia21_1) そのまま結界にダメージがーみたいな 01 22 (GMnase) うむ 01 22 (GMnase) そういう感じです 01 22 (Ronia21_1) やはり精神型の妖精を探さないと……精神型の妖精…… 01 22 (Sty-21-2) では貰った種はかばんにしまおう、 01 22 (Sirkka_14_3) むしろつくる 01 22 (Sirkka_14_3) 「ありがとねー」 01 22 (Sty-21-2) れーさんが 01 22 (Ronia21_1) あれぇ 01 22 (Sty-21-2) 精神10妖精を…… 01 23 (Sirkka_14_3) なんてこった 01 23 (GMnase) ナタリア「今日はもう遅いし泊まっていくといい」 01 23 (Sty-21-2) でもよく考えると 01 23 (Sirkka_14_3) 「いやーおせわになるねー」 01 23 (Sty-21-2) 結界HP点の精神攻撃、っていう固定であるのでああでもくらんさんるーるだと精神に結界HPは依存するか…… 01 24 (Sirkka_14_3) うむう 01 24 (Sirkka_14_3) 精神型だとわりとたえれる 01 24 (Sty-21-2) ではとまってゆこう 01 24 (Sirkka_14_3) おとまりかいだ 01 24 (Ronia21_1) 「どうもー、おせわになります」 01 24 (Ronia21_1) おとまりかいかー…… 01 25 (Sty-21-2) ネコミミ髪留めとかで遊ぶお泊まり会 01 25 (Sirkka_14_3) 枕があつくなるな 01 25 (GMnase) ではナタリアの屋敷で一晩をあかし 01 26 (GMnase) 朝ご飯食べて、ティータの馬車に揺られて蛙感じ 01 26 (GMnase) 帰るです 01 26 (Sirkka_14_3) 蛙かんじかー 01 26 (Ronia21_1) カエルの視線を感じながら帰る感じです 01 26 (Sirkka_14_3) けろけろー 01 26 (GMnase) だばああああ 01 26 (Sty-21-2) がたごと 01 27 (Sirkka_14_3) ひい 01 27 (Sty-21-2) だばあしとる……! 01 27 (Doll-17-1) さらば、友よ! 01 27 (GMnase) お別れの涙だよ! 01 27 (Sirkka_14_3) 感動ですね 01 28 (GMnase) そして無事に宿に戻ってきましたと 01 28 (Sirkka_14_3) めでたしい 01 28 (Ronia21_1) めでたしい 01 28 (GMnase) ネージュ「おかえり、無事に解決したみたいね」 01 28 (Sirkka_14_3) 「たっだいまー」 01 28 (GMnase) すでにお話は届いているみたいです 01 28 (Sty-21-2) 「ただいまー」 01 29 (Ronia21_1) 「どうもー、無事に……まぁ、無事に、うん」 01 29 (Sirkka_14_3) 「ロニアとスティがつよくってさー。あ、ネージュさん私オレンジジュース」 01 29 (Sty-21-2) 「ゑー」 01 29 (Ronia21_1) 「えー」 01 29 (GMnase) ネージュ「はいはい、ちょっとまってね」 01 29 (Sty-21-2) 「正直一番多くダメージを与えていたのはシルッカさんだった気がします」 01 30 (Sirkka_14_3) カウンターに肘ついてへらへらしてます 01 30 (GMnase) といって出された飲み物と一緒に鈴が並びますね 01 30 (Sirkka_14_3) 「またまたご冗談をー」 01 30 (Sirkka_14_3) 「例のアレだね」 01 30 (Sirkka_14_3) 鈴を見て、にやりと笑う 01 30 (Ronia21_1) 「うん?」 01 30 (GMnase) ネージュ「ええ、よろしかったら貰っていただけるかしら」 01 30 (Sty-21-2) 「ほえ?」 01 31 (GMnase) ごめんね小物多くて! 01 31 (Sirkka_14_3) オレンジジュースのみつつ、笑みを浮かべて二人を見ている 01 31 (Sty-21-2) むしろ小物大好き。 01 31 (GMnase) ネージュ「これからもみんな助け合っていけるお守りみたいなものよ♪」 01 32 (Ronia21_1) 「お守りねぇ」 01 32 (Sty-21-2) 「ほへー」 01 33 (Sty-21-2) どんな感じの奴なんでしょう、PLはわかっていますけども 01 33 (GMnase) 雪結晶の鈴(非売品・持ちぬしの意思で破壊すると半径50KMの鈴が共鳴する) 01 34 (Sty-21-2) 「もらってよろしいのです?」 01 34 (GMnase) 効果は一日 01 34 (GMnase) ネージュ「貴方のような優秀な人物が持てば周りの人も安心できるわ」 01 35 (Ronia21_1) 一日なりっぱなのです? 01 35 (Sty-21-2) 「優秀かどうかはさておきー」 01 35 (GMnase) ネージュ「もちろん、あなたも周りに頼っていいのよ」 01 35 (Ronia21_1) 「優秀ねぇ……」 01 35 (GMnase) 本人にしか判らない程度の共鳴です 01 35 (Sty-21-2) 何か微妙にマナーモードし続けるてきな。 01 36 (GMnase) 魔力的な感じで仲間の危険が危ない 01 36 (GMnase) そんなのを感じれる 01 36 (Sty-21-2) ピキーンてするんですね 01 36 (Sty-21-2) ぴきーん 01 36 (Ronia21_1) キュピーン 01 36 (Sirkka_14_3) ぴきいん 01 37 (Sty-21-2) 「では頂いておきますー、ありがとうございますー」 01 37 (Ronia21_1) 「ま、もらえるものはありがたくー、どうもどうも」 手に取って転がしてみる 01 38 (Sirkka_14_3) 「綺麗だよねー」 01 38 (GMnase) ネージュ「それじゃ、お近づきのお祝いをしなくちゃね」 01 39 (GMnase) ネージュ「どんどん食べていってね」 01 39 (Sirkka_14_3) 「シフォンケーキありますかー」 01 39 (GMnase) ネージュ「ええ、すぐにおもちしますわ♪」 01 40 (Sirkka_14_3) 「わーい」 01 40 (Sty-21-2) 「おみずー」 01 40 (GMnase) というところでリザルトしていいかな 01 40 (Sty-21-2) あいあいー 01 41 (Ronia21_1) あーい 01 41 (Sirkka_14_3) はーい 01 42 (GMnase) リザルト 01 42 (GMnase) 経験点2 01 42 (GMnase) 英雄点1 01 42 (GMnase) 報酬 01 42 (GMnase) 虹向日葵の種 9 11 9 01 42 (GMnase) 向日葵の花盾 01 42 (GMnase) 雷極 01 42 (GMnase) 以上かな 01 42 (Sirkka_14_3) 鈴はっ 01 42 (Sty-21-2) ヒマワリの盾は 01 43 (Sty-21-2) しるっかさんがもろうてよいとおもーう 01 43 (Ronia21_1) たてはどぞどぞー 01 43 (GMnase) そうそう鈴を二つですね 01 43 (Sirkka_14_3) しるっかさんふたつめなのかな、ひとつあるからあれなのかな 01 43 (Sty-21-2) 私とろにゃーさんに一つずつか 01 43 (Sirkka_14_3) 盾いいのかい 01 43 (Sty-21-2) どぞー 01 43 (Ronia21_1) どぞー 01 43 (GMnase) スティさんとにゃーさんに一個ずつですね須津 01 44 (Sirkka_14_3) おけーい 01 44 (GMnase) 鈴 01 44 (GMnase) あおハリがねむし 01 44 (Doll-17-1) にゅるっ 01 44 (Sirkka_14_3) はりがねむし:ぬいぬい 01 44 (GMnase) じゃないや『閃蟲』 01 44 (GMnase) 以上になります 01 45 (GMnase) ながびいてもうしわけねええよ! 01 45 (Doll-17-1) おつかれええええ 01 45 (Ronia21_1) そんなことないよ! おつかれさまですー 01 45 (Sirkka_14_3) おつかれさまでしたー 01 45 (Sirkka_14_3) たのしかったよ!! 01 45 (GMnase) おつかれさまでしたああ 01 45 (Sirkka_14_3) だばあああ 01 45 (Sty-21-2) おつかれでしたああああ 01 45 (Sty-21-2) あ、しるっかさん、えぴろーぐはどうしましょう 01 45 (Ronia21_1) 雷極はどうぞどうぞだばあああ 01 46 (Sirkka_14_3) できればリアル後日セッション内翌日とかホームに戻ってすぐそのあたりだとうれしいかもしれない 01 46 (Sty-21-2) あれです 01 46 (Sirkka_14_3) なかのひとが 01 46 (Sirkka_14_3) ねぶい 01 46 (Sty-21-2) シルッカさんに繭玉裁縫してもらって、そのお礼に繭玉か石綿一つあげようとおもってるんですけども 01 46 (GMnase) ごごご、ごめんにょおお 01 46 (Sty-21-2) リアル後日の後日談でダイスふってもだいじょうぶでしょうかじいえむ 01 47 (GMnase) いいですよー 01 47 (Sty-21-2) ではリアル後日で! 01 47 (Sirkka_14_3) そうか、だいすをふるひつようがあるんか。ふつうにかいとるもんだとおもっとった 01 47 (Sirkka_14_3) ありがとう!! 01 47 (Sty-21-2) あれです、 01 47 (Sty-21-2) 裁縫できる人になかなかあえないので 01 47 (Sty-21-2) この機会にあわよくばさいほうしてもらおうという。 01 47 (Sirkka_14_3) 裁縫するよするよ 01 47 (Sirkka_14_3) 1度も裁縫のダイスふったことないからな!!! 01 48 (Sty-21-2) 裁縫して貰う料金として差し上げるからお金はとらぬ! 01 48 (Sty-21-2) ではまた後日でー 01 48 (Sirkka_14_3) はーい 01 48 (Sty-21-2) おつかれさまでしたー 01 48 (GMnase) おつかれさまですたー 01 48 (Sirkka_14_3) ありがとねっ 01 48 (Sirkka_14_3) おつかれさまでしたー 01 48 (Ronia21_1) おつかれさまでしたー 01 48 (GMnase) 電電なんでしんでしまったの… 01 48 (GMnase) あんなの暴力だぁあうわあああああ 01 48 (Sty-21-2) わたしわるくない。 01 48 (Sirkka_14_3) ひどいよねーすていさん 01 49 (Ronia21_1) わたしはいっぱつどくどくしくしただけだもん 01 49 (GMnase) 魔物を見た目で判断するなんてひどぃ 01 49 (Sty-21-2) わたしはろにゃーさんを要塞化しただけだもん 01 49 (Ronia21_1) 見た目というかぬるぬるも駄目だよ……! 01 49 (Sty-21-2) どうせ裁縫してもらうのだから折角なので翼のドレスあたり購入してそれに裁縫して貰おう 01 49 (GMnase) どうしてすていさんがカエルをのせないのですか! 01 50 (Sty-21-2) だってぬろーってするよ! 01 50 (Sirkka_14_3) おー 01 50 (GMnase) だばああああああああ 01 50 (Sirkka_14_3) ぬろー 01 50 (Doll-17-1) ぬろおおおおおおお 01 50 (GMnase) お肌にいいですよ 01 50 (GMnase) ぬるぬる 01 50 (Sty-21-2) かえるは見てて平気だけど触るのはやーな人です 01 50 (Ronia21_1) じぶんは自家美容術があるので…… 01 50 (Sty-21-2) 服も汚れるし……! 01 50 (GMnase) 溶けたりしないよ! 01 50 (Ronia21_1) 割と毒あったりするのもおおいからねぇ、かえる 01 51 (M_miphone) まだ若いんで…… 01 51 (GMnase) えええいい、ぬるぬる計画がだいなしだ! 01 51 (Ronia21_1) アマガエルとか地味に毒あるしね…… 01 51 (Sty-21-2) やっぱそう言う計画だったんだ!? 01 52 *Doll-17-1 part ("世界の秩序は!守られた!") 01 52 (M_miphone) なせさん!? 01 52 (GMnase) こう電気に怯えていやいやぬるぬるしたりとか、そういうのをですね 01 52 (GMnase) なんだよみんなして精神たけええよ 01 53 (Ronia21_1) 精神より機敏が酷かった印象が…… 01 53 (GMnase) イニシ31ってなに!? 01 53 (Sty-21-2) なんなのだろうね…… 01 53 (GMnase) どのくらい早いの? 01 53 (M_miphone) 目そらし 01 53 (GMnase) 登校する前に早弁するいきおいだよ! 01 53 (Ronia21_1) ドラゴンがぜんそくりょくだすぐらいはやい 01 54 (GMnase) 微妙に分裂できないというもどかしさ 01 55 (GMnase) わけさせろー 01 55 (GMnase) うねうね 01 55 (Sty-21-2) ぴきーん 01 55 (Ronia21_1) 分裂は10点ぐらいでよかたかなぁ…… 01 56 (GMnase) うむ 01 56 (M_miphone) 10点はわりと与えてたね 01 57 (M_miphone) 皆でふよふよしたしね 01 58 (M_miphone) 結局ろにゃさんの機敏防御っておいくつになったんですか 01 58 (Ronia21_1) 機敏5+1 が通常の防御で、付与で+5の盾で+4ですねー 01 58 (GMnase) 二桁超えたらいくつでもいっしょだい! 01 58 (Ronia21_1) 軽業入れればさらに+2いける 01 58 (Sty-21-2) じうご 01 58 (GMnase) じうごだと 01 59 (M_miphone) じうごだと 01 59 (Ronia21_1) もとが5/6/6とかなり固めだから…… 01 59 (M_miphone) シルッカさんの付与入り射撃が攻撃15だぜよ 01 59 (GMnase) ケロ助は電電なぐるしぷもー 02 00 (M_miphone) やっぱり機敏もう少しあげよう 02 00 (M_miphone) けろけろぐっじょぶ 02 00 (Sty-21-2) うーむ 02 00 (Sty-21-2) ぬいぬいに自己犠牲もたしたい…… 02 00 (Sty-21-2) でも翼のドレスと自己犠牲購入すると残金3000Gなり。 02 01 (Sty-21-2) デネロス書がどんどんがんがんとおのく。 02 01 (M_miphone) っ豚ちょき 02 02 (GMnase) 何だろうハイレベルな冒険者がお金に難儀してると、若い冒険者がこうあれですね 02 02 (GMnase) 真面目に働こうって気になるかもしれない! 02 02 (Sty-21-2) 色々要らない者買い取るから…… 02 02 (M_miphone) おお! 02 03 (M_miphone) すてーさんもっとお金に難儀するんだ! 02 03 (Sty-21-2) ひどい!! 02 03 (Sty-21-2) アイテム欄の長さがひどいことに。 02 04 (M_miphone) ああそうだなせさん、あくまでフレーバーでひまわりの種を自PCにあげてもいいかな 02 04 (GMnase) いいですよー 02 04 (Sty-21-2) あ、 02 04 (M_miphone) 私もこないだのレシピ書こうとしたらひどいことになったよ! 02 04 (Sty-21-2) 獣皮って裁縫につかえますっけ 02 04 (Sty-21-2) 説明の部分まるっと抜かしたらそれなりに丁度いい長さになったら良いな!>レシピ 02 04 (M_miphone) 布と宝石くらいだったような、うーん 02 05 (GMnase) こう皆様の活躍で流通するのでどこでも手に入るようになりますから 02 05 (GMnase) ナタリア「ここの向日葵は病弱だった私のために父が全てをなげうって栽培したものだ」 02 05 (GMnase) ナタリア「私にはここの向日葵をシバ中の人に行き渡らせる義務があるのだよ」 02 05 (GMnase) ナタリア「どんなに貧しくとも日々健康に暮らせるように、安価で安定した供給を維持する使命が」 02 05 (GMnase) ナタリア「父が果たせなかった夢を叶えなければならないのだ」 02 05 (M_miphone) うん、説明部分抜かしてちょうどよく投下したー 02 05 (GMnase) ナタリアさんの使命がでてきた 02 05 (M_miphone) ナタリアがんばー 02 06 (Sty-21-2) うーん…… 02 06 (Sty-21-2) 赤魔はどっからあの大金を捻りだしてるんだろう 02 06 (Ronia21_1) ぶたちょき 02 06 (Sty-21-2) ぶたちょきか…… 02 07 (M_kafk) えっ 02 07 (Ronia21_1) でもだいたいふつうにかせいでるきがする 02 07 (Sty-21-2) 経験点100くらいぶたちょき…… 02 07 (M_kafk) 25点ちょきんばこにいれてるから25000はちょきんばこ 02 07 (Sty-21-2) 20000Gぶんはぶたちょきか、5000Gは貯金箱購入資金として 02 07 (M_miphone) そうなのかー 02 08 (Sty-21-2) くっ 02 08 (Ronia21_1) 経験点100いれれば10万いくのか…… 02 08 (M_kafk) たしか貯金箱かうとき商談で六割だしたおぼえはある 02 08 (Sty-21-2) それでも何だこの資金の差は 02 08 (GMnase) なせはおさきにおやすみなさいです 02 08 (Sty-21-2) おやすー 02 08 (Ronia21_1) おやすみなさいませ 02 08 (GMnase) こんなんでごめんだよー 02 08 (Ronia21_1) あやまることはないのですよー 02 08 (GMnase) お疲れ様でしたー 02 08 (GMnase) ミ 02 08 (Ronia21_1) おつかれさまですー
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22 44 28 (Sty-21-2) 馬車の雑談こちらでしましょうか、 22 45 04 (Ollie25_1) ずささ 22 45 50 (Ani13_2f) むしろ私がこちらにきましょうか、クランくんとかくろさん気付いてないっぽい 22 46 01 (Tina_22_3) にょ 22 46 10 (Tina_22_3) ええいっ にょはもういい! 22 46 19 (Ollie25_1) にょにょ 22 46 23 (Sty-21-2) ませんにょ 22 46 26 (Tina_22_3) ぎりぎり 22 46 44 (Jup_21_3) にょ 22 46 49 (Jup_21_3) 馬車こっちか、 22 46 54 (Ollie25_1) ごとごと 22 47 04 (Tina_22_3) 「………」 22 47 09 (Sty-21-2) 荷物片付けながらダルさんのフラグについて話をあ、 22 47 12 (Tina_22_3) 「………」 22 47 25 (Sty-21-2) 「そう言えば先日ダルさんととある女の子の間にガチガチにフラグ立ってるのみましたね」 22 47 35 (Tina_22_3) 「(一ダースの嫁…)」 22 47 37 (Ollie25_1) 「くわしく!」 22 47 49 (Jup_21_3) さりなんとだるさんが一緒にいるのみてるからとくになんともなし 22 48 03 (Sty-21-2) 「さりなさんというぼくっこがいるんですけどかくかくしかじかそれでダルさんを助ける時に《ぼくの》ダルさんという発言が云々」 22 48 18 (Tina_22_3) 「まぁ」興味津々 22 48 52 (Jup_21_3) 「…」女はどこでもそんな話をしているな…というあきらめまじり 後ろで外でもみていよう 22 48 53 (Ollie25_1) 「ダルフィンモテるから大変だろうねー。男にも女にも」誤解をまくぞおお 22 49 07 (Sty-21-2) 「男にもてそうですよね、具体的に何かあるんですかね」 22 49 09 (Ollie25_1) モテ=人気 22 49 54 (Ollie25_1) 「なんかこう男気がだね…。男が男に惚れるってそういうのだと思うんだ」 22 49 55 (Tina_22_3) 「男に、もて??」 22 50 12 (Tina_22_3) 「モテるって、そういうことでしょうか?」興味津々 22 50 27 *nick Ani13_2f → Ani13_2 22 50 36 (Sty-21-2) 「おとこぎ」 22 50 50 (Sty-21-2) 「オリーさんはダルさんの男気に惚れてるんです?」首かしげ 22 50 54 (Ollie25_1) 「そこから発展する恋愛感情というものもあるかもしれない。いやあすばらしいねー」にこやかー 22 51 31 (Ollie25_1) 「やあ、単純にやることカッコいいし強いし」>オリーさんは~ 22 51 36 (Jup_21_3) ・゜「女同士の会話にみえるが男もまじっているな…」 22 51 39 (Tina_22_3) 「わたくしは、その-。恋愛感情は男女で育むのが神の意に即していると思うのですけれど」 22 51 56 (Sty-21-2) 「恋愛は障害がある方が燃えるんですよ」 22 52 02 (Sty-21-2) 「タヴン」 22 52 09 (Ollie25_1) 「スティさんがいいこと言った」 22 52 30 (Tina_22_3) 「その…。まあ、その、それも分からないでもないのですけれど、きっと、生産的ではないと思うのです。神は男と女をそのようにはお作りになってはいないのですし」 22 52 40 (Sty-21-2) 「でもティナさん」 22 52 50 (Sty-21-2) 「人間の造り主ってミルドラじゃないですか」 22 53 11 (Sty-21-2) 「みるみるの教義フリーダムじゃないですか」 22 53 13 (Tina_22_3) 「いいえ、ハァルですよ」 22 53 16 (Sty-21-2) 「あれ?」 22 53 24 (Jup_21_3) 「………」額おさえつつ 22 53 32 (Tina_22_3) 「法の元に、ハァルがお作りになったのです」 22 53 38 (Ollie25_1) 「……宗教談義と目玉焼きにかけるものの話はしちゃ駄目だって!」 22 53 51 (Sty-21-2) 「何も書けない方が美味しいと思うんですよ!」ばんばん 22 53 55 (Sty-21-2) >めだまやき 22 54 00 (Tina_22_3) 「塩こしょうだと思います!」ばんばん 22 54 18 (Jup_21_3) ・゜(はやくつかないかな…) 22 54 22 (Ollie25_1) く、醤油っていえねえ 22 54 26 (Jup_21_3) 会話に参加してないのに疲れている 22 54 30 (Tina_22_3) 「ユヒテルさんは、その」 22 54 36 (Ollie25_1) 「マヨネーズで良いって英雄が言ってた」 22 54 43 (Tina_22_3) 「マヨネーズなのですか…」 22 54 46 (Sty-21-2) 「ないわー」 22 55 01 (Ollie25_1) 「ないよねー」 22 55 43 (Jup_21_3) 「僕はマヨネーズじゃないが何のはなしだ」 22 55 50 (Ollie25_1) 「さ、マヨネーズは置いておいて、ちちなさんとゆっひーの心温まる交流をどうぞ」 22 56 07 (Ollie25_1) きらきらにこにこわくてか 22 56 21 (Sty-21-2) 「あ、そう言えばなんか薬草の類とか持ってる人居ますか、買い取りますけど」 22 56 44 (Tina_22_3) 「(がさがさ)特にないです」 22 57 10 (Jup_21_3) 「持ってはいるが僕もいりようだからな…」 22 57 12 (Tina_22_3) 「ユヒテルさんは、何かわたくしに思うところでもあるのでしょうか?」 22 57 25 (Ollie25_1) 「体がちっちゃくなってわかれてきゃーきゃーできる薬とおいしいカクテルしかないなー」 22 57 27 (Jup_21_3) 「いや」 22 57 57 (Jup_21_3) 首をかるくふる、視線はやや冷たい 22 57 57 (Tina_22_3) 「せっかく一緒の仕事をする間柄なのですから、お気に召さないところがあればお教えいただきたいのですが…」 22 58 03 (Sty-21-2) ・゜(オリーさん飲んだらろくでもない事にしかつかなわそうな……) 22 58 52 (Jup_21_3) 「気に入る気に入らないという話じゃないと思う、僕の態度になにか問題があるなら悪かった」 22 58 58 (Ollie25_1) ζ*´ー`).。oO(ろくでもないってすばらしいとおにーさんおもうの) 22 59 48 (Tina_22_3) 「いいえ」ぱっと笑って「わたくしが何かしてしまったかと思ったのです。個人的な問題でないのでしたら、それで構いません。いずれ時が解決してくださいますから。わたくしこそごめんなさい」 23 00 14 (Jup_21_3) ・゜(神官めんどくさいな) とおもいかけている 23 00 21 (Ollie25_1) 本音と建前 23 00 28 (Tina_22_3) 「やはり何か良くないことが……」 23 00 38 (Jup_21_3) ・゜(でもこういうのが理想的な神官なのか?どうだったかな) 23 00 47 (Tina_22_3) (うーんうーん 23 00 48 (Jup_21_3) 外でもみよう 23 00 59 (Tina_22_3) 他の人を見ていよう 23 01 00 (Jup_21_3) ・゜(ユールフレールをでてしばらくたつから忘れてしまったな) 23 01 09 (Ollie25_1) 物思いにふけっているようなので 23 01 42 (Ollie25_1) 片手で頭をわしわししておこう>ゆっひー 23 01 43 (Sty-21-2) ハッ 23 01 50 (Jup_21_3) 「うわッ」 23 02 03 (Jup_21_3) 「なにしてるんだ」払いはらい 23 02 08 (Ollie25_1) 「かわいい子ばっかだよねぇぇぇ」ぽわわわ とちちなさんを見て言う 23 02 14 (Sty-21-2) おりーさんに見せたいアイテムがあるのだけれどもいや、でもオリーさんとの力関係自分<おりーさんに比較的なっているしどうしようかなぁと思っている、 23 02 31 (Ollie25_1) なんですかその不等号w 23 02 32 (Sty-21-2) まぁいいやとちちなさんの背後に忍び寄っている、 23 02 40 (Tina_22_3) 「な、なんですか??」我に返りつつ>おりーはん 23 02 46 (Sty-21-2) 本物の変態には勝てないすてーなのである、 23 02 57 (Jup_21_3) へんたいだー! 23 03 29 (Ollie25_1) 「あまりに可愛かったのでゆっひーの頭を撫でていました!サー!」(`・ω・´)ゞ 23 03 38 (Ollie25_1) >払い 23 04 05 (Jup_21_3) 「やめてくれ」 23 04 07 (Sty-21-2) ちちなさんの背後に忍び寄って髪留めをでやーと付けようとするぞ、つけようとするぞ! 23 04 13 (Tina_22_3) なにぃ 23 04 19 (Ollie25_1) 「ええー。やめないよー」 23 04 21 (Tina_22_3) 2d6+1 機敏探知 23 04 25 (Tina_22_3) あれ!! 23 04 27 (Ollie25_1) ははは 23 04 29 *dice_cre join #taigabattle 23 04 39 (Tina_22_3) 2d6+1 機敏探知 うらー 23 04 40 (dice_cre) Tina_22_3 7(2D6 2 5)+1 = 8 機敏探知 うらー 23 04 47 (Sty-21-2) 2d6+2 機敏抵抗 23 04 48 (dice_cre) Sty-21-2 8(2D6 2 6)+2 = 10 機敏抵抗 23 04 52 (Sty-21-2) シュパァッ 23 04 56 (Ollie25_1) 「ちちなさんも後でちょっと抱きしめさせてくれると幸せだなあ」 23 05 00 (Tina_22_3) きがつかない! 23 05 06 (Sty-21-2) 猫耳髪留め(氷耐性+2 徐々に猫化) 23 05 10 (Ollie25_1) 気を逸らしてやったぜ(ふれーばー 23 05 20 (Jup_21_3) 「やめてくれ」あくまでれいせいにいいきかせとく 23 05 26 (Sty-21-2) かみどめしゅぱーっ、しゃきーん 23 05 55 (Sty-21-2) ←やり遂げた漢の顔 23 06 01 (Ollie25_1) 「そんなにおにーさんに頭を撫でられるのが嫌なの…!」演技っぽくショックをうける>やめてくれ 23 06 21 (Tina_22_3) 徐々に猫-!!?? 23 06 32 (Tina_22_3) 徐々に猫ってなに! 23 06 33 (Jup_21_3) 「頭というのは無防備で重要な場所だ、簡単に触っていいものじゃない」 23 06 38 (Ollie25_1) お腹をわしわしできるときいて 23 06 38 (Sty-21-2) 耳が生えたり語尾がにゃになったりひげひくひくしたりにくきゅう出来たりするそうです、 23 06 59 (Ollie25_1) 「ああ、そっか。ごめんね、ゆっひー」 23 07 04 (Tina_22_3) 「あら、何です。ストレリチアさん、どうかしたのですか にゃ」 23 07 14 (Tina_22_3) う 23 07 18 (Sty-21-2) 「がっつ!」うへーい、とおりーさんにハイタッチを求めに行く、 23 07 52 (Ollie25_1) 「これからは…… おっと、いえーい!」言いかけたのをやめてハイタッチするw 23 08 03 (Jup_21_3) 「なんだこのテンションは…」ぐったり 23 08 09 (Ollie25_1) まじおつww 23 08 10 (Sty-21-2) 「あと頭なでなでは無節操にやられるのは確かにアレですよね」 23 08 23 (Tina_22_3) 「あれ? あら? ハァルよ、わたくしはいったいどうかしたのですかにゃ」 23 08 25 (Sty-21-2) 「あれはお気に入りの人にやられるから気持ちいいんですよ!」力説 23 08 28 (Ollie25_1) そういえばゆっひーってどんなもんなんだろな 23 08 31 (Jup_21_3) 「無節操はどうかしらないが…いや、いい」 23 08 33 (Ollie25_1) 身長 23 08 36 (Jup_21_3) ひくい。 23 08 39 (Tina_22_3) 130cm 23 08 43 (Jup_21_3) 160あるかないかくらい 23 08 45 (Sty-21-2) 30せんち 23 08 52 (Ollie25_1) たかい!>160あるかないか 23 09 02 (Jup_21_3) えー 23 09 04 (Ollie25_1) もっとひくいのかと… 23 09 06 (Ollie25_1) まあいいや 23 09 11 (Jup_21_3) 150代ですよ、 23 09 18 (Tina_22_3) 2d6+1 「これのせいでしょうかny かっ」 スティさんにお返しはめ直し>猫 23 09 19 (dice_cre) Tina_22_3 6(2D6 1 5)+1 = 7 「これのせいでしょうかny かっ」 スティさんにお返しはめ直し>猫 23 09 24 (Jup_21_3) あとこれでも16なんだ 23 09 26 (Sty-21-2) 2d6+2 23 09 26 (dice_cre) Sty-21-2 6(2D6 1 5)+2 = 8 23 09 29 (Tina_22_3) くっ 23 09 32 (Sty-21-2) ササッ 23 09 36 (Tina_22_3) 「にゃー!」 23 09 46 (Ollie25_1) 「これからは、肩とか腰にすることにする。本当にごめんね」といい笑顔でいう>ゆっひー 23 09 48 (Sty-21-2) おりーさん|∀・)<ふははー 23 09 59 (Jup_21_3) 「いいから触らないでくれ」 23 10 10 (Tina_22_3) 2d6+1 ゆっひーにはめる のは無理なので構ってるオリーさんにはめにいこう 機敏で 23 10 10 (dice_cre) Tina_22_3 6(2D6 5 1)+1 = 7 ゆっひーにはめる のは無理なので構ってるオリーさんにはめにいこう 機敏で 23 10 24 (Ollie25_1) 「完全に拒否された…」がっくり 無抵抗でつけられよう 23 10 39 (Tina_22_3) はめはめ 23 10 57 (Ollie25_1) 「あそこまで完璧に断られたらもう触れないじゃにゃいのー」 23 11 07 (Sty-21-2) 「にゃー」 23 11 26 (Ollie25_1) 「にゃー」(´・ω・) 23 11 32 (Jup_21_3) 「……」 23 11 33 (Tina_22_3) 「にゃーじゃないのですよ」 23 11 43 (Jup_21_3) ・゜(はやくつかないかな………)2度目 23 12 11 (Ollie25_1) 「猫に手袋は作ってくれるかにゃ、ちちにゃさん」 23 12 21 (GM_re) ニャー 23 12 25 (Sty-21-2) 「でも爪でやぶれそうだにゃー」 23 12 25 (Tina_22_3) 「寸胴な手袋になるのかしら…」 23 12 40 (Ollie25_1) 「それは困ったにゃー」 23 13 06 (Tina_22_3) 「なんだか神殿のお遊戯を思い出しますね」 23 13 27 (Ollie25_1) 「どんなのかにゃー?」 23 13 37 (Sty-21-2) 「神殿かー、私は神殿行かなかったんですよねー」 23 13 43 (Ollie25_1) とりあえずスティさんを捕まえて膝に乗せよう 23 13 49 (Sty-21-2) 「ホワァ」 23 14 27 (Ollie25_1) 肩口に後ろからあごを預けるにゃー 23 14 39 (Sty-21-2) 「ちょっ、肩くすぐったっ」 23 14 45 (Sty-21-2) 身よじりよじり 23 14 53 (Ollie25_1) 「うふふ。逃がさないにゃー」 23 16 26 (Sty-21-2) ハッ、逃げる秘策を思いついた! 23 16 30 (Tina_22_3) 「(このお二人はそういうご関係なのかしら)」 23 16 42 (Sty-21-2) 「そいやー!」顎カリカリ 23 16 51 (Tina_22_3) 「賑やかでよろしいですね…」ユヒテル君に返事を期待しないでいつつ 23 17 08 (Jup_21_3) 「…到着前から疲れそうだ」 23 17 18 (Jup_21_3) ぐんなり 23 17 21 (Ollie25_1) はっ 23 17 47 (Ollie25_1) 「ごろごろ~」 23 17 52 (Ollie25_1) >あごかりかり 23 17 52 (GM_re) ごろごろー 23 18 29 (Sty-21-2) ・゜(これでごろごろしてる時に腕が緩み脱出できるのが良いこの絵本でのお約束!) 「ちょいやー!」脱出を試みる 23 18 48 (Tina_22_3) (ほのぼの) 23 18 51 (Ollie25_1) ここは機敏か武勇勝負を挑もうじゃないか! 23 18 57 (Sty-21-2) 2d6+1 ぶゆう 23 18 58 (dice_cre) Sty-21-2 8(2D6 2 6)+1 = 9 ぶゆう 23 18 58 (Ollie25_1) マイナス3しよう! 23 19 14 (Ollie25_1) 2d6+5+2-3 23 19 15 (dice_cre) Ollie25_1 5(2D6 2 3)+5+2-3 = 9 23 19 17 (Ollie25_1) くっ 23 19 25 (Tina_22_3) はずれた! 23 19 37 (Sty-21-2) どっちが有利ですっけ、 23 19 39 (Sty-21-2) 受動? 23 19 46 (Tina_22_3) 能動 23 20 00 (Sty-21-2) じゃあころんと包囲から抜け出した、 23 20 12 (Ollie25_1) 「にゃあん、獲物に逃げられたにゃー」 23 20 21 (Sty-21-2) 「獲物って何です!?」 23 20 38 (Ollie25_1) 「うふふ にゃー」 23 22 35 (Ollie25_1) 「ところでちちにゃさん、これとってもいいかにゃ?」>ねこみみ 23 22 56 (Tina_22_3) 「だぁめ」 23 23 24 (Sty-21-2) 「だぁめ」まね 23 23 37 (Ollie25_1) 「俺よりゆっひーにつければ良いと思うのににゃあ」 23 24 10 (Jup_21_3) 「やめてくれ」 23 24 12 (Jup_21_3) ばっさり 23 24 27 (Ollie25_1) 「にゃーにゃー言う少年とか最高じゃないk がっくり」口に出して言う 23 24 31 (Tina_22_3) 「つけたらユヒテルさんは本当に起こりそうな気がするのです」 23 24 55 (Jup_21_3) 「……本気でおこるようなことはしないが…」 23 25 00 (Jup_21_3) 「……」 23 25 03 (Jup_21_3) ちょっと自己嫌悪 23 25 04 (Ollie25_1) 「しないっていったにゃー」 23 25 12 (Tina_22_3) 「では、なにをなさるのでしょう」 23 25 32 (Jup_21_3) 「よほどカリカリしてみえるんだなボクは」 23 25 58 (Tina_22_3) 「カリカリとは思われませんけれど、気高くいらっしゃる気はいたします」 23 25 59 (Jup_21_3) 「でも今は遊んでいる気持ちじゃないからかまわないでくれ」 23 26 03 (Sty-21-2) 「とても口に出しては言えない事をされる」ぼそっ 23 26 13 (Tina_22_3) .o(それはカリカリというような… 23 26 38 (Ollie25_1) 「ちょ、スティさんなんか妄想がよぎるからやめにゃさいにゃ」 23 27 28 (Sty-21-2) 「オリ×ユヒですか」 23 27 52 (Ollie25_1) 「そこは自分じゃちょっとにゃあ」 23 27 53 (Tina_22_3) 「オリ×ユヒですか?」どきどき 23 28 10 (Ollie25_1) 「あれ、ちちにゃさんもいける子にゃ」 23 28 19 (Jup_21_3) 「………………」 23 28 46 (Jup_21_3) 神殿出だからそういう話もきいたことはありそうなゆっひーである 23 28 52 (Tina_22_3) 「い、いけるわけではないのですが、神殿ではその、ごにょごにょ様との本が出回っていたので、知識だけはございます」 23 29 46 (Sty-21-2) 「神殿そう言う所なのかー」 23 29 49 (Jup_21_3) 「…閉じられた空間内でそういう事が起こるのはしかたがないとは思う、神殿なり、船や冒険者なり、だがそれは当人同士の問題であって面白半分に語られるようなものではないと思うんだが」 23 30 01 (Sty-21-2) 「神殿行けば良かったかもなー」ごろごろ 23 30 06 (Jup_21_3) 「あとボクを巻き込まないでくれ」 23 30 14 (Ollie25_1) 「ああ、巡礼神殿でもちょっとアレなおもちゃが売れたっけ…」 23 30 24 (Tina_22_3) あったあった 23 30 36 (Sty-21-2) 「……おもちゃ?」 23 30 49 (Ollie25_1) っアルソンフィギュア 23 30 54 (Ollie25_1) 出来はとってもよろしい 23 30 56 (Sty-21-2) 脱ぐ奴か…… 23 31 04 (Ollie25_1) うむ 23 31 19 (Ollie25_1) 「これ。背中を押すと素敵なアルソンさん」 23 31 50 (Ollie25_1) にゃ、をつけるのをわすれていた 23 32 50 (Sty-21-2) 「あら素敵」 23 33 03 (Sty-21-2) 背中を押してみる 23 33 15 (Ollie25_1) 服が脱げて薔薇が咲きます 23 33 33 (Sty-21-2) 「うわ……すご」 23 33 34 (Jup_21_3) 「…………」 23 34 12 (Ollie25_1) 「元に戻すのがちょっと難儀だけど良い出来にゃ」 23 34 22 (Sty-21-2) 「これいくらですか」 23 34 46 (Ollie25_1) 「俺は大量購入の中の一個を分けてもらったからなあ。いくらだったか…」 23 34 50 (Ollie25_1) にゃー!