約 5,886,376 件
https://w.atwiki.jp/postal2-wiki/pages/34.html
ここでは Postal2(海外版)を日本語化するファイルを公開してます。 ※アレなので導入は自己責任 再度日本語化しました。 2017/02/06 一部リンク切れを修正。 2017/06/22 連絡がありましたので追記致します。Mac版は動作を検証しておりませんのでサポート外とさせて頂きます。 必要条件 Postal2 Postal2+Weekend Postal2+Weekend+AWP Postal2STP Postal2STP+Weekend Postal2STP+Weekend+AWP ファイル解凍パスワード ゆっくりしね! ※最新パッチの1409Xを最初に当てる必要があります!! STPパッチ最新はこちら STEAM版は当てる必要はありません 当てるとクラッシュします ポスタル2クラシック&STP 日本語化方法 Postal2日本語化 パスワード yukkurishine! これをDLしてください。 インストール方法はりーどみーに記載 そして Postal2のインストールフォルダにアクセスしてSystemフォルダの中にある Postal2.iniというファイルがあります。 そこに書いてあるLanguage=intのところをLanguage=jptにしてください。 [Engine.Engine] (中略) Language=jpt ポスタル2 AW日本語化方法 Postal2 Weekend日本語化 これをDLしてください。 インストール方法はりーどみーに記載 パスワード yukkurishine! ↑AWPの日本語化方法も含めて記載してます。 ポスタル2 Steam版日本語化方法 上記のSTP日本語化とWeekend日本語化をダウンロードしてください。 STP日本語化フォルダの中身全部と、Weekend日本語化内にあるApocalypseWeekendフォルダ の中身を全てインストールフォルダに上書きしてください。 Postal2.iniの中にあるLanguage=intのところをLanguage=jptにしてください。 [Engine.Engine] (中略) Language= jpt 一部音声が英語の箇所があります。ご了承下さい。 ゆっくり死んでいってね! 日本語化が正常にできない場合はCドライブ直下においてみてください。 製作者のコメント ちょっとした趣味で作った日本語化データがいろんな方に使われて頂いてなんか、不思議な気分です。 パスワード等を分かりやすくし、今更ながらリンク切れ修正しました。 というか今まで忘れていました。 因みに音声も全て日本語ですが、吹き替え版からパクってます ハイ。 しかしSteam版等も安くなってるので導入して楽しんでみるのもいいかなーと。 本編のディスクを紛失したのでSteam版を買って導入してみたらメニュー画面にSTPのロゴが出たけど それ以外は意外と普通に日本語化出来てた。。。一部できてない箇所あるかも。 パスワードは解凍する時にでるパスワード入力画面で「ゆっくりしね!」と入力するか、コピペしてください。 又、りーどみーのメールアドレスは稼動してますが、かなり昔に作った物ですので解答できない可能性もあります。予めご了承下さい。 解凍ソフトはLhaplusか7-zipをオススメします。 十六夜 夜音
https://w.atwiki.jp/crewtbs/pages/24.html
1st Team Vid "Simple" Edit By Syack 2nd Team Vid "My Own Energy ~M.O.E~" Edit By Takashi 3rd Team Vid "Eternal Unity" Edit by SYACK 4th Team Vid "Virtual" Edit by SYACK
https://w.atwiki.jp/quatropiliastro/pages/86.html
晴れ渡った夜。にも関わらず星が少ないのは、満月が煌々と空を照らしているからだ。 そんな月明かりの下、とある女子校の寮で眠る因幡月夜はふと目を覚ました。 生来の盲目の代わりに異常発達した聴覚と積み重ねた鍛錬が、彼女が眠る寮の中で起きる異常事態を悟らせたのだ。 ─────何かが居る 何か、少なくとも生物では無い何かが、寮の部屋を訪問して回っている。 ─────まだ此処に来るには時間が有りますね。 そそくさとベッドから出て着替え、亜鉛合金製の摸造刀を持って廊下へ出る。 待つことしばし、廊下の角を曲がって“ソレ”は来た。 盲目の月夜には見えなかったが、“ソレ”の姿を見ずに済んだのは幸いだった。 “ソレ”はマネキン人形だった。マネキン人形が夜の寮内を徘徊しているというのも異常だが、その目は異常などというものでは無かった。 赤い血の色をしたその目は、悪意そのものとでも言うべきものを湛えていた。 一目見てしまえば、長い間夢に怯えることになるであろうその怪物を、盲目の少女は見えないが故に─────ではなく異なる理由から怖れない。 「貴方が何者なのかは知りませんが、痛い目を見たくなければ降伏しなさい」 少女は盲目ではあるが、代わりに聴覚が異常なまでに発達している。数百m離れた人間の関節の駆動音すら聞き取れるほどだ。にも関わらず、目の前の相手からはなにもきこえなかった。 呼吸も脈動も、何もかも。骨の擦過音も筋肉の収縮音も。 それでも少女は怖れない。摸造刀を鞘に収めたまま佇んでいる。 人形が此処に来るまでに聞こえていた“移動する時の音”をその耳は精確に捉え、人形が一歩を踏み出そうとした刹那。閉じられていた月夜の瞼が開かれる、その下に有ったのは紅い瞳。 しかし、其れを人形は認識し得たのだろうか、月夜の瞼が刹那の間も置かず閉じると、人形の頭が砕け散ったのだった。 「一体何なのでしょうか?感触は人形のものでしたが」 呟いて屈み込み、触ってみる。冷たい感触は確かにマネキンのものだ。 手に取ってしげしげと考え込んでいると、不意に横に女が立っていた。 己の耳に全く捉えられずに出現した女に驚愕した月夜に、女が蹴りを入れる。 「がはっ!?」 廊下を転がる小さな身体を見て、女が忌々しげに呟く。 「こんな餓鬼に私の使い魔が壊されるとはね」 なんとか立ち上がった月夜にまっすぐ伸ばした手に魔力の輝きが宿る。 「まあ良いわ、あの人形よりも優秀な道具になりそう」 「ただの子供にしか見えんとは、大した英霊でもないな」 「何者だ!?」 真後ろから不意に聞こえた声に、女が驚愕して振り向き。 「その場に案山子の様に突っ立ったままとはな。阿呆が」 そのまま女の首は宙に舞った。 血を撒き散らし、二つの肉塊が廊下に転がり、すぐに消えた。 後に残されたのは、月夜と長身痩躯の狼の様な気配の男。 「貴方は…」 「フン…異常聴覚に示現流。斬った相手ばかりじゃ無いか。しかもこの場所は……生前の因果という奴か」 盲目の少女と狼の如き男。死者と生者の剣の魔物は此処に出会ったのだった。 【クラス】 アサシン 【真名】 斎藤一@るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 【ステータス】 筋力:C 耐久:C 敏捷: B 幸運:C 魔力:E 宝具:C 【属性】 秩序・中庸 【クラススキル】 気配遮断:B サーヴァントとしての気配を絶つ。 完全に気配を絶てば発見することは非常に難しい。 【保有スキル】 牙突 生前にアサシンが到達した剣の理合い。戦術の鬼才、土方歳三が考案した左片手平刺突(ひだりかたてひらづき)を磨き上げ一撃必殺の技へと昇華した剣技。 全局面に対応すべく、複数の型を持つ。 素手でも強力な打撃技として使える。 心眼(真):B 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理” 逆転の可能性が1%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。 勇猛:C 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 また、格闘ダメージを向上させる効果もある。 貧者の見識:B 相手の性格・属性を見抜く眼力。 言葉による弁明、欺瞞に非常に騙され難い。 陰謀渦巻く幕末の動乱を生き抜いた経験によるもの。 反骨の相:EX 犬はエサで飼える 人は金で飼える だが、壬生の狼を飼うことは 誰にもできん 己が正義にのみ殉じ、その為なら所属する勢力にも拘泥せず、己の信念以外のありとあらゆるものに縛られなかったアサシンの生涯。 カリスマや皇帝特権等、権力関係や魅了などといった精神系スキルを無効化する。 話術;D 相手を逆上させる話術に長ける。 【宝具】悪・即・斬 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:ー 最大補足:自分自身 アサシンが生涯貫き通した信念が宝具と化したもの。 私欲に溺れ、世の安寧を乱し、人びとに災厄をもたらす者と対峙した時、真名解放とともに、全ステータスを1ランク上げ、Aランク相当の戦闘続行スキルを得る。 実際に対象となるものが、宝具の発動条件を満たしていると判明しない限り発動不可能。 通常時はアサシンにAランク相当の信仰の加護(偽)を与えている 【weapon】 日本刀・無銘: 無銘の刀だが、結構な業物 【人物背景】 元新撰組三番隊隊長で、明治の世には警官となり、世の安寧を乱し、人々に災厄を齎す者を斬り続けた。 史実通りなら 退職後、東京高等師範学校(東京教育大学を経た、現在の筑波大学)の守衛、東京女子高等師範学校(現・お茶の水女子大学)の庶務掛兼会計掛を務める[ことになる。 【方針】 聖杯戦争の中で悪を行う者を斬る。聖杯戦争の主催者も悪として斬る。 【聖杯にかける願い】 無い 【マスター】 因幡月夜@武装少女マキャヴェリズム 【能力・技能】 聴覚: 広い女子寮の中の出来事を完全に把握出来る 薬丸示現流抜刀術: 「抜即斬」と言われる駿速の抜刀術 達人剣士の剣技見切れる主人公が2m位の距離から視認出来ない速度で、 地面に降りて抜刀して首筋に刃当てて納刀する。ということをやってのける。 踏み込みからして尋常な速度ではなく、移動し終わってから移動したのがようやく分かる速度 【weapon】 模造刀: 亜鉛合金製で重量はあるが強度が無い。 【ロール】 女子高生 【人物背景】 元々女子高だった学園が共学になった際に男子生徒を恐れた女子生徒のための風紀組織、愛知共生学園“天下五剣”の中で最強と言われる剣士。 銀髪紅眼の盲目の美少女。中等部だが飛び級しているので実年齢は小学生並み。 異常なまでの聴覚と、神速の踏み込みと抜刀術の才を持つが、盲目なのは、優れた剣の才能を世に誕生させる為に父親に当たる男が行った近親相姦の所為。 その為に生来病弱。 基本他人と関わろうとせず、五剣の会議にも殆ど出席しない。 「ガッカリです」が口癖。話出すとかなり長い。 【令呪の形・位置】 狼の形をしたものが右手の甲にある 【聖杯にかける願い】 帰りたい 【方針】 なるべく戦わないで楽して目的を叶えたい 【参戦時期】 本編開始直前
https://w.atwiki.jp/wayward_jp/pages/69.html
アイテム β2.10.7 Waywardでは500以上のバラエティに富んだアイテムが登場する。 アイテムはそれぞれ耐久度を持ち、使途によってコマンドやカテゴリが設定されている。 これらはアイテムにカーソルを乗せた時に表示されるツールチップで確認できる。 アイテム入手時の最大耐久度は、最大値から-2~+0の幅でランダムに決定される。 作成素材の耐久度が減っていると、完成品の耐久度も減少する。 耐久度がゼロのアイテムは作成素材に使えず、一部のコマンドが使用不可。 また、消費期限が設定されているアイテムは、その値が0になると別のアイテムに変化する。 消滅するものもある。 装備できるアイテムの作製時には追加効果を持った枠色の違うアイテムが制作されることがある。 優れた(Remarkable, 青色枠):通常のアイテムより耐久度が高い。 特別な(Extraordinary, 黄色枠):“優れた(Remarkable)”アイテムよりさらに耐久度が高い。 伝説的な(Legendary, 紫色枠):“特別な(Extraordinary)”アイテムよりさらに耐久度が高く、スキルがランダムで付加される。 全てのアイテムは投げることが可能。 投げると耐久を消耗する。耐久がゼロのアイテムを投げると消えてしまう。 投げたアイテムがモンスターに当たった場合、攻撃力が設定されているアイテムはその数値を、設定されていないアイテムは攻撃力+1としてダメージ計算が行われる。 全てのアイテムは、変異モンスターから得られる可能性を持つ。 ※このwikiと海外版wikiを参考にして、Steam版でアイテム情報量の増加に対応した項目の見直しを実施 +β2.9.6プレイの雑感 / β1.9.2フリー版プレイヤーより β2.9.6プレイの雑感 / β1.9.2フリー版プレイヤーより ・steamワークショップに日本語化MODがあります、[WIP]v2.7日本語化が現バージョンにも対応しています サブスクリプションに追加してメインメニューのMODでチェックを入れよう ・β2.9.6では511個のアイテムが存在しています、サメのヒレや紙、インクなどの使い道の無いアイテムもあります ・評判値システムがあります、木を伐採したり石を掘ったり敵を攻撃したりすると悪評が貯まり 種を植えたり雑草を刈ったりすると善評が貯まっていきます 評判値は体力横の紫の文字にカーソルを合わせると表示され、Infantile(ベイビー)~Nightmare(悪夢)の間で変動します ・丸太を分解して木の棒4本と樹皮2枚を手に入れるような解体(Dismantle)ができます ・作ったアイテムの品質が気に入らなければ分解(Disassemble)して再作成ができます、但し耐久度は減ります もちろん分解できないアイテムもあります ・分解で保持されている素材の品質は一つ前までのものだけです 樹木の皮(ノーマル)→紐(最高級)→ロープ(ノーマル)[ここで樹木の皮の品質情報は消失] →紐(最高級)→樹木の皮(最高級)と無理やりアップグレードさせることもできます 鉄インゴットも鋼鉄の矢を介してアップグレード可能ですが、タルカムパウダーを馬鹿ほど消費するので計画的に ・床下に木の床材や雑草などがある状態でキャンプ機材を設置しても永久火源にはなりません ・動物を調教して仲間にすることができます、ヤギを調教してくくり柱に繋ぐとヤギ乳の生産源になります ・鉱物に銅が追加されています、ただ銅鉱石が多すぎるのでノーマル品質のものは捨ててしまっていいかも ・黒曜石や黒鉄が追加されています、鋼鉄の装備より耐久力が少なく防御性能が高い感じです ・鉄鉱石は砂漠の地下で採掘しよう ・粘土が無いMAPがあります、ガラス製品や鉄製品が作れなくなるので沼地付近を探して見つからなければ 早めに見切りを付けてしまおう 粘土が出るのは砂漠の砂地を掘ったときだけです、砂浜の砂地を掘っても出ません ・容量が少し大きい木以外の収納箱が追加されています ・交易できる旅人が追加されています、見かけたら近くの岩場を掘って窯や炉にして売りつけよう ・ショートカットに登録したものを右クリックすると左側に基本動作の設定項目があります 数字キーで分解したり、設置物を投げたりすることができます ・一括収納コマンドに「同じ品質のものをまとめて収納」が追加されています ・世界の端に行くと隣接する別MAPへ移動できます ・金製の宝(金貨・杯・剣・指輪・鍵・六分儀)を持って帆船のコマンドを選ぶとクリア、クリア後も続けて同ワールドをプレイ可能 ・ドレイクが自然に沸くのはどこだろう?通常の島(地上)で魔物の像を設置して沸いたのは確認済 ・水場は47マス以上連結すると汲んでも枯れなくなります、砂利や土で範囲を狭めれば海も干拓できます ・地下の同じ座標が深淵(void)だと掘っても階段が出ない、砂浜の砂集めに利用しよう クラフト素材の赤字は作製時に消費される素材、白字は耐久度を消耗、緑字は必要設備 アイテム β2.10.7武器/手持ち道具 防具 弾薬 道具 設置物 財宝 ・食べられる物/飲み物/治療、その他(別ページ) 武器/手持ち道具 装備可能ならどれでも武器として使用できます。一部のアイテムは、遠隔攻撃にも使用できます。遠隔攻撃が可能なアイテムは、それぞれの弾薬タイプがインベントリ(またはインベントリ内のコンテナ)に存在する必要があります。2つのダメージ属性を持つアイテムは、敵の抵抗または脆弱性の両方を対象とします。従って、切断と貫通の両方のダメージを与え、敵が1の切断と貫通抵抗を持っている場合、与ダメージは2減少します(防御力の減少計算後)。 名前(Name) カテゴリ 属性 データ木の剣Wooden Sword 武器 打撃・貫通 クラフト 素材 木の棒*2、尖った物 カテゴリ 評判 -50 難易度 普通 スキル 木工 固有用途 期限 耐久 15 価値 10 攻撃 3 備考 マクアフティル(黒曜石の剣)Macuahuitl 尖った物 Ⅲ武器 切断 クラフト 素材 黒曜石*4、棒 カテゴリ *3 評判 -500 難易度 専門 スキル 石工 固有用途 期限 耐久 25 価値 150 攻撃 8 備考 スズ製の剣Tin Sword 尖った物 Ⅱ武器 貫通・打撃 クラフト 素材 スズインゴット*8、ハンマー カテゴリ 、金床 評判 -500 難易度 普通 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 40 価値 400 攻撃 7 備考 銅製の剣Copper Sword 尖った物 Ⅲ武器 貫通・切断 クラフト 素材 銅インゴット*8、ハンマー カテゴリ 、金床 評判 -625 難易度 高度 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 75 価値 600 攻撃 8 備考 錬鉄製の剣Wrought Iron Sword 尖った物 Ⅳ武器 貫通・切断 クラフト 素材 タルカムパウダー*1、錬鉄*8、砂型 カテゴリ 、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -625 難易度 専門 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 100 価値 450 攻撃 9 備考 鉄製の剣Iron Sword 尖った物 Ⅴ武器 貫通・切断 クラフト 素材 タルカムパウダー*1、鉄インゴット*8、砂型 カテゴリ 、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -1875 難易度 マスター スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 200 価値 750 攻撃 10 備考 青銅製の剣Bronze Sword 尖った物 Ⅵ武器取引不可 貫通・切断 クラフト 素材 タルカムパウダー*1、ブロンズインゴット*8、砂型 カテゴリ 、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -2825 難易度 マスター スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 150 価値 1125 攻撃 11 備考 木の槍Wooden Spear 武器調理器具 Ⅰ 貫通 クラフト 素材 木の棒*1、尖った物 カテゴリ 評判 -50 難易度 簡単 スキル 木工 固有用途 期限 耐久 10 価値 10 攻撃 3 備考 石の槍Stone Spear 武器調理器具 Ⅱ 貫通 クラフト 素材 ひも*1、尖った石 カテゴリ *1、棒 カテゴリ *1 評判 -100 難易度 普通 スキル 修繕 固有用途 期限 耐久 25 価値 20 攻撃 4 備考 黒曜石の槍Obsidian Spear 武器調理器具 Ⅱ 貫通 クラフト 素材 ひも*1、黒曜石*1、棒 カテゴリ *1 評判 -500 難易度 高度 スキル 石工 固有用途 期限 耐久 25 価値 50 攻撃 6 備考 スズ製の槍Tin Spear 武器調理器具 Ⅱ 打撃 クラフト 素材 スズインゴット*2、棒 カテゴリ *1、ハンマー カテゴリ 、金床 評判 -500 難易度 簡単 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 40 価値 200 攻撃 5 備考 銅製の槍Copper Spear 武器調理器具 Ⅲ 貫通 クラフト 素材 銅インゴット*2、棒 カテゴリ *1、ハンマー カテゴリ 、金床 評判 -625 難易度 普通 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 75 価値 300 攻撃 6 備考 錬鉄製の槍Wrought Iron Spear 武器調理器具 Ⅲ 貫通 クラフト 素材 タルカムパウダー*1、錬鉄*2、棒 カテゴリ *1、砂型 カテゴリ 、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -625 難易度 高度 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 100 価値 225 攻撃 7 備考 鉄製の槍Iron Spear 武器調理器具 Ⅳ 貫通 クラフト 素材 タルカムパウダー*1、鉄インゴット*2、棒 カテゴリ *1、砂型 カテゴリ 、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -1250 難易度 専門 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 200 価値 375 攻撃 8 備考 青銅製の槍Bronze Spear 武器調理器具 Ⅴ取引不可 貫通 クラフト 素材 タルカムパウダー*1、ブロンズインゴット*2、棒 カテゴリ *1、砂型 カテゴリ 、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -1875 難易度 マスター スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 150 価値 575 攻撃 9 備考 木の棒Wooden Pole 棒 Ⅰ武器光源調理器具 Ⅰ火源 打撃 クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 10 価値 5 攻撃 2 備考 枝・ベンケイチュウの果肉を分解火のついた木の棒Lit Pole Torch 火元武器火起こし取引不可火のついた松明 火・打撃 クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 250 耐久 10 価値 攻撃 2 備考 骨の棒Bone Pole 棒 Ⅱ武器骨 Ⅱ調理器具 Ⅰ 打撃 クラフト 素材 骨 カテゴリ *1、尖った物 評判 -25 難易度 簡単 スキル 修繕 固有用途 尖った骨 期限 耐久 20 価値 5 攻撃 2 備考 石の斧Stone Axe 尖った物 Ⅱ武器道具 切断 クラフト 素材 ひも*1、尖った石 カテゴリ *2、棒 カテゴリ *1 評判 -75 難易度 普通 スキル 修繕 固有用途 期限 耐久 50 価値 25 攻撃 3 備考 黒曜石の斧Obsidian Axe 尖った物 Ⅲ武器道具 切断 クラフト 素材 ひも*1、黒曜石*2、棒 カテゴリ *1 評判 -500 難易度 高度 スキル 石工 固有用途 期限 耐久 35 価値 50 攻撃 5 備考 スズ製の斧Tin Axe 尖った物 Ⅱ武器道具 打撃 クラフト 素材 スズインゴット*4、棒 カテゴリ *1、ハンマー カテゴリ 、金床 評判 -500 難易度 簡単 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 50 価値 200 攻撃 4 備考 銅製の斧Copper Axe 尖った物 Ⅲ武器道具 切断 クラフト 素材 銅インゴット*4、棒 カテゴリ *1、ハンマー カテゴリ 、金床 評判 -625 難易度 普通 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 100 価値 300 攻撃 5 備考 錬鉄製の斧Wrought Iron Axe 尖った物 Ⅳ武器道具 切断 クラフト 素材 タルカムパウダー*1、錬鉄*4、棒 カテゴリ *1、砂型 カテゴリ 、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -625 難易度 普通 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 150 価値 225 攻撃 6 備考 鉄製の斧Iron Axe 尖った物 Ⅴ武器道具 切断 クラフト 素材 タルカムパウダー*1、鉄インゴット*4、棒 カテゴリ *1、砂型 カテゴリ 、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -1250 難易度 高度 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 300 価値 375 攻撃 7 備考 黒騎士の斧Death Knight Axe 尖った物 Ⅴ武器道具 切断 クラフト 素材 タルカムパウダー*1、鉄インゴット*12、棒 カテゴリ *1、砂型 カテゴリ 、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -1500 難易度 専門 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 350 価値 4500 攻撃 9 備考 青銅製の斧Bronze Axe 尖った物 Ⅵ武器道具取引不可 切断 クラフト 素材 タルカムパウダー*1、ブロンズインゴット*4、棒 カテゴリ *1、砂型 カテゴリ 、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -1875 難易度 専門 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 225 価値 575 攻撃 8 備考 スズ製の両刃斧Tin Double Axe 尖った物 Ⅱ武器道具 打撃 クラフト 素材 スズインゴット*8、棒 カテゴリ *1、ハンマー カテゴリ 、金床 評判 -750 難易度 簡単 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 75 価値 400 攻撃 6 備考 両手で扱う銅製の両刃斧Copper Double Axe 尖った物 Ⅲ武器道具 切断 クラフト 素材 銅インゴット*8、棒 カテゴリ *1、ハンマー カテゴリ 、金床 評判 -950 難易度 普通 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 150 価値 600 攻撃 7 備考 両手で扱う錬鉄製の両刃斧Wrought Iron Double Axe 尖った物 Ⅳ武器道具 切断 クラフト 素材 タルカムパウダー*1、錬鉄*8、棒 カテゴリ *1、砂型 カテゴリ 、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -950 難易度 高度 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 200 価値 450 攻撃 8 備考 両手で扱う鉄製の両刃斧Iron Double Axe 尖った物 Ⅴ武器道具 切断 クラフト 素材 タルカムパウダー*1、鉄インゴット*8、棒 カテゴリ *1、砂型 カテゴリ 、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -1875 難易度 専門 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 400 価値 750 攻撃 9 備考 両手で扱う青銅製の両刃斧Bronze Double Axe 尖った物 Ⅵ武器道具取引不可 切断 クラフト 素材 タルカムパウダー*1、ブロンズインゴット*8、棒 カテゴリ *1、砂型 カテゴリ 、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -2825 難易度 マスター スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 300 価値 1125 攻撃 10 備考 両手で扱う石のハンマーStone Hammer ハンマー Ⅰ補修材武器道具 打撃 クラフト 素材 ひも*1、岩 カテゴリ *1、棒 カテゴリ *1 評判 -50 難易度 普通 スキル 修繕 固有用途 期限 耐久 15 価値 20 攻撃 2 備考 砂岩製のハンマーSandstone Hammer ハンマー Ⅰ補修材武器道具 打撃 クラフト 素材 ひも*1、砂岩*1、棒 カテゴリ *1 評判 -50 難易度 普通 スキル 修繕 固有用途 期限 耐久 5 価値 15 攻撃 2 備考 スズ製のハンマーTin Hammer ハンマー Ⅱ補修材武器道具 打撃 クラフト 素材 スズインゴット*3、棒 カテゴリ *1、ハンマー カテゴリ 、金床 評判 -175 難易度 簡単 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 25 価値 200 攻撃 3 備考 銅製のハンマーCopper Hammer ハンマー Ⅲ補修材武器道具 打撃 クラフト 素材 銅インゴット*3、棒 カテゴリ *1、ハンマー カテゴリ 、金床 評判 -225 難易度 普通 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 45 価値 300 攻撃 4 備考 錬鉄製のハンマーWrought Iron Hammer ハンマー Ⅲ補修材武器道具 打撃 クラフト 素材 タルカムパウダー*1、錬鉄*3、棒 カテゴリ *1、砂型 カテゴリ 、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -225 難易度 高度 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 60 価値 225 攻撃 5 備考 鉄製のハンマーIron Hammer ハンマー Ⅳ補修材武器道具 打撃 クラフト 素材 タルカムパウダー*1、鉄インゴット*3、棒 カテゴリ *1、砂型 カテゴリ 、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 325 難易度 専門 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 120 価値 375 攻撃 6 備考 青銅製のハンマーBronze Hammer ハンマー Ⅲ補修材武器工具取引不可 打撃 クラフト 素材 タルカムパウダー*1、ブロンズインゴット*3、棒 カテゴリ *1、砂型 カテゴリ 、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -500 難易度 マスター スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 90 価値 575 攻撃 7 備考 石のクワStone Hoe 道具武器 切断 クラフト 素材 ひも*2、尖った石 カテゴリ *1、棒 カテゴリ *1 評判 75 難易度 普通 スキル 修繕 固有用途 期限 耐久 50 価値 25 攻撃 1 備考 スズ製のクワTin Hoe 道具武器 打撃 クラフト 素材 スズインゴット*3、ひも*2、棒 カテゴリ *1、ハンマー カテゴリ 、金床 評判 50 難易度 簡単 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 75 価値 200 攻撃 2 備考 銅製のクワCopper Hoe 道具武器 切断 クラフト 素材 ひも*2、銅インゴット*3、棒 カテゴリ *1、ハンマー カテゴリ 、金床 評判 75 難易度 普通 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 150 価値 300 攻撃 3 備考 錬鉄製のクワWrought Iron Hoe 道具武器 切断 クラフト 素材 タルカムパウダー*1、ひも*2、錬鉄*3、棒 カテゴリ *1、砂型 カテゴリ 、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 75 難易度 高度 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 200 価値 225 攻撃 4 備考 鉄製のクワIron Hoe 道具武器 切断 クラフト 素材 タルカムパウダー*1、ひも*2、鉄インゴット*3、棒 カテゴリ *1、砂型 カテゴリ 、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 50 難易度 専門 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 400 価値 375 攻撃 5 備考 青銅製のクワBronze Hoe 道具武器取引不可 切断 クラフト 素材 タルカムパウダー*1、ひも*2、ブロンズインゴット*3、棒 カテゴリ *1、砂型 カテゴリ 、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 75 難易度 マスター スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 300 価値 575 攻撃 6 備考 石のナイフStone Knife 尖った物 Ⅲ武器 切断・貫通 クラフト 素材 ひも*1、尖った石 カテゴリ *1、棒 カテゴリ *1 評判 -50 難易度 簡単 スキル 修繕 固有用途 期限 耐久 30 価値 15 攻撃 2 備考 黒曜石のナイフObsidian Knife 尖った物 Ⅳ武器 切断 クラフト 素材 ひも*1、黒曜石*1、棒 カテゴリ *1 評判 -100 難易度 普通 スキル 石工 固有用途 期限 耐久 15 価値 25 攻撃 3 備考 スズ製のナイフTin Knife 尖った物 Ⅲ武器 打撃 クラフト 素材 スズインゴット*2、棒 カテゴリ *1、ハンマー カテゴリ 、金床 評判 -150 難易度 簡単 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 40 価値 100 攻撃 3 備考 銅製のナイフCopper Knife 尖った物 Ⅳ武器 切断 クラフト 素材 銅インゴット*2、棒 カテゴリ *1、ハンマー カテゴリ 、金床 評判 -200 難易度 普通 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 75 価値 150 攻撃 4 備考 錬鉄製のナイフWrought Iron Knife 尖った物 Ⅴ武器 切断 クラフト 素材 タルカムパウダー*1、錬鉄*2、棒 カテゴリ *1、砂型 カテゴリ 、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -200 難易度 普通 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 125 価値 125 攻撃 5 備考 鉄製のナイフIron Knife 尖った物 Ⅵ武器 切断 クラフト 素材 タルカムパウダー*1、鉄インゴット*2、棒 カテゴリ *1、砂型 カテゴリ 、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -625 難易度 高度 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 250 価値 275 攻撃 6 備考 青銅製のナイフBronze Knife 尖った物 Ⅶ武器取引不可 切断 クラフト 素材 タルカムパウダー*1、ブロンズインゴット*2、棒 カテゴリ *1、砂型 カテゴリ 、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -950 難易度 専門 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 190 価値 425 攻撃 7 備考 石のつるはしStone Pickaxe 道具武器 打撃・貫通 クラフト 素材 ひも*1、尖った石 カテゴリ *2、棒 カテゴリ *1 評判 -75 難易度 普通 スキル 修繕 固有用途 期限 耐久 50 価値 25 攻撃 2 備考 スズ製のつるはしTin Pickaxe 道具武器 打撃・貫通 クラフト 素材 スズインゴット*6、棒 カテゴリ *1、ハンマー カテゴリ 、金床 評判 -250 難易度 簡単 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 75 価値 200 攻撃 3 備考 銅のツルハシCopper Pickaxe 武器道具 打撃・貫通 クラフト 素材 銅インゴット*6、棒 カテゴリ *1、ハンマー カテゴリ 、金床 評判 -325 難易度 普通 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 150 価値 300 攻撃 4 備考 錬鉄製のツルハシWrought Iron Pickaxe 道具武器 打撃・貫通 クラフト 素材 タルカムパウダー*1、錬鉄*6、棒 カテゴリ *1、砂型 カテゴリ 、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -325 難易度 高度 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 200 価値 225 攻撃 5 備考 鉄製のツルハシIron Pickaxe 武器道具 打撃・貫通 クラフト 素材 タルカムパウダー*1、鉄インゴット*6、棒 カテゴリ *1、砂型 カテゴリ 、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -625 難易度 専門 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 400 価値 375 攻撃 6 備考 青銅製のツルハシBronze Pickaxe 武器道具取引不可 打撃・貫通 クラフト 素材 タルカムパウダー*1、ブロンズインゴット*6、棒 カテゴリ *1、砂型 カテゴリ 、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -950 難易度 マスター スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 300 価値 575 攻撃 7 備考 石のシャベルStone Shovel 道具武器 切断 クラフト 素材 ひも*2、尖った石 カテゴリ *1、棒 カテゴリ *1 評判 -25 難易度 普通 スキル 修繕 固有用途 期限 耐久 50 価値 25 攻撃 2 備考 黒曜石のシャベルObsidian Shovel 道具武器 切断 クラフト 素材 ひも*2、黒曜石*1、棒 カテゴリ *1 評判 -175 難易度 高度 スキル 石工 固有用途 期限 耐久 50 価値 50 攻撃 4 備考 スズ製のシャベルTin Shovel 道具武器 打撃 クラフト 素材 スズインゴット*3、ひも*2、棒 カテゴリ *1、ハンマー カテゴリ 、金床 評判 -175 難易度 簡単 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 75 価値 200 攻撃 3 備考 銅製のシャベルCopper Shovel 道具武器 切断 クラフト 素材 ひも*2、銅インゴット*3、棒 カテゴリ *1、ハンマー カテゴリ 、金床 評判 -225 難易度 普通 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 150 価値 300 攻撃 4 備考 錬鉄製のシャベルWrought Iron Shovel 道具武器 切断 クラフト 素材 タルカムパウダー*1、ひも*2、錬鉄*3、棒 カテゴリ *1、砂型 カテゴリ 、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -225 難易度 高度 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 200 価値 225 攻撃 5 備考 鉄製のシャベルIron Shovel 道具武器 切断 クラフト 素材 タルカムパウダー*1、ひも*2、鉄インゴット*3、棒 カテゴリ *1、砂型 カテゴリ 、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -325 難易度 専門 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 400 価値 375 攻撃 6 備考 青銅製のシャベルBronze Shovel 道具武器取引不可 切断 クラフト 素材 タルカムパウダー*1、ひも*2、ブロンズインゴット*3、棒 カテゴリ *1、砂型 カテゴリ 、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -500 難易度 マスター スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 300 価値 575 攻撃 7 備考 弓Bow 武器弓 打撃 クラフト 素材 木の棒*1、ひも*1 評判 -75 難易度 普通 スキル 矢細工 固有用途 弓切り式火起こし器 期限 耐久 15 価値 10 攻撃 1 備考 両手で扱うショートボウShort Bow 武器弓 打撃 クラフト 素材 木の棒*1、生物の腱*1 評判 -100 難易度 高度 スキル 矢細工 固有用途 期限 耐久 25 価値 15 攻撃 2 備考 両手で扱うロングボウLong Bow 武器弓 打撃 クラフト 素材 木の棒*1、生物の腱*2、接着剤 カテゴリ *1 評判 -250 難易度 高度 スキル 矢細工 固有用途 期限 耐久 30 価値 50 攻撃 2 備考 両手で扱うコンポジットボウComposite Bow 武器弓 打撃 クラフト 素材 木の棒*2、生物の腱*2、接着剤 カテゴリ *1、液体 カテゴリ *1、火源 評判 -500 難易度 専門 スキル 矢細工 固有用途 期限 耐久 50 価値 50 攻撃 2 備考 両手で扱うスリングCorded Sling 武器銃器 打撃 クラフト 素材 ひも*4 評判 -50 難易度 普通 スキル 矢細工 固有用途 期限 耐久 20 価値 20 攻撃 1 備考 両手で扱う革のスリングLeather Sling 武器銃器 打撃 クラフト 素材 なめし革*1、ひも*4、針 評判 -100 難易度 高度 スキル 矢細工 固有用途 期限 耐久 40 価値 50 攻撃 2 備考 両手で扱うフリントロックピストルFlintlock Pistol 武器銃器 打撃 クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 40 価値 250 攻撃 3 備考 発射時に弾丸と黒色火薬を使用(耐久性が低下)つるのムチVine Whip 武器 切断 クラフト 素材 クレマチスのつる*2 評判 -50 難易度 簡単 スキル 修繕 固有用途 期限 耐久 10 価値 10 攻撃 3 備考 枝Branch 武器調理器具 Ⅰ 打撃 クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 雪だるま 期限 耐久 価値 10 攻撃 1 備考 大きな骨Bone 武器骨 Ⅰ 打撃 クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 骨の棒、骨粉 期限 耐久 15 価値 10 攻撃 2 備考 動物の牙Animal Tusk 武器骨 Ⅲ 貫通・打撃 クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 30 価値 75 攻撃 4 備考 尖った骨Sharpened Bone 尖った物 Ⅰ武器骨 Ⅰ調理器具 貫通 クラフト 素材 骨の棒*1、尖った物 評判 -25 難易度 簡単 スキル 修繕 固有用途 骨製の針 期限 耐久 価値 5 攻撃 3 備考 樹皮のたいまつBark Torch 光源武器火源 打撃 クラフト 素材 剥いだ木の皮*5、棒 カテゴリ *1 評判 25 難易度 普通 スキル 修繕 固有用途 期限 耐久 15 価値 25 攻撃 2 備考 火のついた樹皮のたいまつLit Bark Torch 火元・武器火起こし取引不可火のついた松明 火打撃 クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 2000 耐久 15 価値 攻撃 3 備考 獣脂のろうそくTallow Candle 光源武器火源 打撃 クラフト 素材 獣脂*1、ひも*1、棒 カテゴリ 評判 25 難易度 高度 スキル 修繕 固有用途 期限 耐久 25 価値 25 攻撃 1 備考 火のついた獣脂のろうそくLit Tallow Candle 火元武器火起こし取引不可火のついたろうそく 火・打撃 クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 5000 耐久 25 価値 攻撃 2 備考 獣脂のたいまつTallow Torch 光源武器火源 打撃 クラフト 素材 獣脂*1、棒 カテゴリ *1、布 カテゴリ *1 評判 25 難易度 高度 スキル 修繕 固有用途 期限 耐久 25 価値 50 攻撃 2 備考 火のついた獣脂のたいまつLit Tallow Torch 火元武器火起こし取引不可火のついた松明 火・打撃 クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 3500 耐久 25 価値 攻撃 3 備考 ボートパドルBoat Paddle 旅行武器 打撃 クラフト 素材 樹皮*2、ひも*2、棒 カテゴリ *1 評判 -25 難易度 普通 スキル 木工 固有用途 帆船、いかだ、ブルボート 期限 耐久 15 価値 25 攻撃 2 備考 釣り竿Fishing Rod 道具武器 切断 クラフト 素材 ひも*1、棒 カテゴリ *1、針 カテゴリ *1 評判 25 難易度 簡単 スキル 修繕 固有用途 期限 耐久 20 価値 25 攻撃 1 備考 氷の結晶Ice Shard 武器尖った物 Ⅰ凍った水 Ⅰ消火材 貫通・氷 クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 1000 耐久 5 価値 5 攻撃 2 備考 スケルトンメイジの杖Skeletal Mage Wand 武器 打撃 クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 5 価値 100 攻撃 3 備考 望遠鏡Spyglass 道具武器 打撃 クラフト 素材 レンズ*2、丸太*1、ひも*1 評判 25 難易度 高度 スキル 修繕 固有用途 期限 耐久 2000 価値 50 攻撃 1 備考 マップ一枚分先が見れる 防具 名前(Name) カテゴリ 耐性 データ樹皮製の盾Bark Shield 防具 打撃+1火-2貫通-1 クラフト 作成素材 樹皮*4、ひも*2 評判 -75 難易度 普通 スキル 木工 固有用途 耐久 15 価値 50 攻撃 1 防御 1 暑さ 10% 寒さ 0% 備考 木の盾Wooden Shield 防具 打撃+2火-2 クラフト 作成素材 丸太*1、ひも*3、尖った物 カテゴリ 評判 -75 難易度 スキル 木工 固有用途 耐久 30 価値 75 攻撃 2 防御 2 暑さ 20% 寒さ 0% 備考 スズ製の盾Tin Shield 防具 火-1氷-1 クラフト 作成素材 スズインゴット*12、ハンマー カテゴリ 、金床 評判 -500 難易度 普通 スキル 鍛冶 固有用途 耐久 40 価値 600 攻撃 3 防御 3 暑さ 20% 寒さ 0% 備考 銅製の盾Copper Buckler 防具 火-1氷-1 クラフト 作成素材 銅インゴット*12、ハンマー カテゴリ 、金床 評判 -625 難易度 高度 スキル 鍛冶 固有用途 耐久 75 価値 900 攻撃 4 防御 4 暑さ 20% 寒さ 0% 備考 錬鉄製の盾Wrought Iron Shield 防具 切断+1貫通+1打撃-1 クラフト 作成素材 錬鉄*12、ハンマー カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -625 難易度 専門 スキル 鍛冶 固有用途 耐久 100 価値 675 攻撃 4 防御 4 暑さ 20% 寒さ 0% 備考 鉄製のヒーターシールドIron Heater 防具 切断+1貫通+1氷+1 クラフト 作成素材 鉄インゴット*12、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -1250 難易度 マスター スキル 鍛冶 固有用途 耐久 200 価値 1125 攻撃 5 防御 5 暑さ 20% 寒さ 0% 備考 青銅製のカイトシールドBronze Kite Shield 防具取引不可 氷-2打撃-1 クラフト 作成素材 ブロンズインゴット*12、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -1875 難易度 マスタ- スキル 鍛冶 固有用途 耐久 150 価値 1700 攻撃 6 防御 6 暑さ 20% 寒さ 0% 備考 海賊帽Pirate Hat 防具取引不可 切断+2火-1 クラフト 作成素材 なめし革*1、ひも*3、針 カテゴリ 評判 25 難易度 高度 スキル 革細工 固有用途 耐久 35 価値 150 攻撃 防御 2 暑さ 40% 寒さ 20% 備考 スカルキャップSkullcap 防具 切断+1 クラフト 作成素材 動物の頭蓋骨*1、ハンマー カテゴリ 評判 -75 難易度 簡単 スキル 修繕 固有用途 耐久 15 価値 20 攻撃 防御 1 暑さ 10% 寒さ 10% 備考 麦わら帽子Straw Hat 防具 切断+1貫通-1火-1 クラフト 作成素材 干し草の束*4 評判 25 難易度 高度 スキル 修繕 固有用途 耐久 25 価値 25 攻撃 防御 1 暑さ 40% 寒さ 20% 備考 スリザーサッカーSlither Sucker (Item) 防具取引不可 打撃+4火-2 クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 耐久 25 価値 攻撃 防御 2 暑さ 20% 寒さ 40% 備考 変異したスリザーサッカーAberrant Slither Sucker (Item) 防具取引不可 打撃+8火-4 クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 耐久 50 価値 攻撃 防御 4 暑さ 30% 寒さ 50% 備考 ラーヴァビートルのヘルメットLava Beetle Helmet 防具 斬撃+1打撃+3火+4氷-1 クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 耐久 75 価値 500 攻撃 防御 3 暑さ 30% 寒さ 50% 備考 革の帽子Leather Cap 防具 切断+1火+1貫通-1 クラフト 作成素材 なめし革*1、ひも*1、針 カテゴリ 評判 -100 難易度 普通 スキル 革細工 固有用途 耐久 25 価値 50 攻撃 防御 1 暑さ 40% 寒さ 30% 備考 鱗の帽子Scale Cap 防具 火+1貫通-1打撃-1 クラフト 作成素材 爬虫類の鱗*2、ひも*1、針 カテゴリ 評判 -100 難易度 高度 スキル 革細工 固有用途 耐久 25 価値 75 攻撃 防御 2 暑さ 50% 寒さ 30% 備考 スズ製のヘルメットTin Helmet 防具 火-1氷-1 クラフト 作成素材 スズインゴット*8、ハンマー カテゴリ 、金床 評判 -500 難易度 普通 スキル 鍛冶 固有用途 耐久 40 価値 400 攻撃 防御 3 暑さ 10% 寒さ 30% 備考 銅製の兜Copper Helmet 防具 火-1氷-1 クラフト 作成素材 銅インゴット*8、ハンマー カテゴリ 、金床 評判 -625 難易度 高度 スキル 鍛冶 固有用途 耐久 75 価値 600 攻撃 防御 4 暑さ 0% 寒さ 20% 備考 錬鉄製のヘルメットWrought Iron Helmet 防具 切断+1貫通+1打撃-1 クラフト 作成素材 錬鉄*8、ハンマー カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -625 難易度 専門 スキル 鍛冶 固有用途 耐久 100 価値 450 攻撃 防御 4 暑さ 10% 寒さ 30% 備考 鉄製のヘルメットIron Helmet 防具 切断+1貫通+1氷+1 クラフト 作成素材 鉄インゴット*8、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -1250 難易度 マスター スキル 鍛冶 固有用途 耐久 200 価値 750 攻撃 防御 5 暑さ 10% 寒さ 30% 備考 黒鉄製の兜Blackplate Helmet 防具 切断+2貫通+2打撃-2 クラフト 作成素材 鉄インゴット*8、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -1250 難易度 マスタ- スキル 鍛冶 固有用途 耐久 150 価値 3750 攻撃 防御 5 暑さ 10% 寒さ 30% 備考 青銅製の兜Bronze Helmet 防具取引不可 氷-2打撃-1 クラフト 作成素材 ブロンズインゴット*8、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -1875 難易度 マスタ- スキル 鍛冶 固有用途 耐久 150 価値 1125 攻撃 防御 8 暑さ 0% 寒さ 20% 備考 革ののど当てLeather Gorget 防具 切断+1火+1貫通-1 クラフト 作成素材 なめし革*1、ひも*1、針 カテゴリ 評判 -100 難易度 簡単 スキル 革細工 固有用途 耐久 25 価値 50 攻撃 防御 1 暑さ 40% 寒さ 30% 備考 鱗ののど当てScale Bevor 防具 火+1貫通-1打撃-1 クラフト 作成素材 爬虫類の鱗*2、ひも*1、針 カテゴリ 評判 -100 難易度 普通 スキル 革細工 固有用途 耐久 25 価値 75 攻撃 防御 2 暑さ 50% 寒さ 30% 備考 スズ製ののど当てTin Bevor 防具 火-1氷-1 クラフト 作成素材 スズインゴット*6、ハンマー カテゴリ 、金床 評判 -500 難易度 簡単 スキル 鍛冶 固有用途 耐久 40 価値 400 攻撃 防御 2 暑さ 10% 寒さ 30% 備考 銅製ののど当てCopper Gorget 防具 火-1氷-1 クラフト 作成素材 銅インゴット*6、ハンマー カテゴリ 、金床 評判 -625 難易度 普通 スキル 鍛冶 固有用途 耐久 75 価値 600 攻撃 防御 3 暑さ 0% 寒さ 20% 備考 錬鉄製ののど当てWrought Iron Gorget 防具 切断+1貫通+1打撃-1 クラフト 作成素材 錬鉄*6、ハンマー カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -625 難易度 高度 スキル 鍛冶 固有用途 耐久 100 価値 450 攻撃 防御 3 暑さ 10% 寒さ 30% 備考 鉄製ののど当てIron Gorget 防具 切断+1貫通+1氷+1 クラフト 作成素材 鉄インゴット*6、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -1250 難易度 マスター スキル 鍛冶 固有用途 耐久 200 価値 750 攻撃 防御 4 暑さ 10% 寒さ 30% 備考 黒鉄製のゴルゲットBlackplate Gorget 防具 切断+2貫通+2打撃-2 クラフト 作成素材 鉄インゴット*6、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -1250 難易度 専門 スキル 鍛冶 固有用途 耐久 150 価値 3000 攻撃 防御 5 暑さ 10% 寒さ 30% 備考 青銅製ののど当てBronze Bevor 防具取引不可 氷-2打撃-1 クラフト 作成素材 ブロンズインゴット*6、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -1875 難易度 マスタ- スキル 鍛冶 固有用途 耐久 150 価値 1125 攻撃 防御 7 暑さ 0% 寒さ 20% 備考 ボロボロのシャツTattered Shirt 防具 火-2貫通-1打撃-1切断-1氷-1 クラフト 作成素材 木綿の布*1 評判 25 難易度 普通 スキル 裁縫 固有用途 耐久 15 価値 25 攻撃 防御 1 暑さ 40% 寒さ 10% 備考 樹皮製のチュニックBark Tunic 防具 打撃+1火-2貫通-1 クラフト 作成素材 樹皮*6、ひも*2 評判 -75 難易度 普通 スキル 木工 固有用途 耐久 20 価値 50 攻撃 防御 2 暑さ 10% 寒さ 10% 備考 革のチュニックLeather Tunic 防具 切断+1火+1貫通-1 クラフト 作成素材 なめし革*2、ひも*4、針 カテゴリ 評判 -100 難易度 高度 スキル 革細工 固有用途 耐久 25 価値 75 攻撃 防御 3 暑さ 40% 寒さ 30% 備考 毛皮のコートFur Coat 防具 切断+2氷+4打撃-2 クラフト 作成素材 動物の毛*2、動物の毛皮*2、ひも*2、針 カテゴリ 評判 -75 難易度 高度 スキル 革細工 固有用途 耐久 20 価値 75 攻撃 防御 3 暑さ 10% 寒さ 50% 備考 鱗のベストScale Vest 防具 火+1貫通-1打撃-1 クラフト 作成素材 爬虫類の鱗*4、ひも*4、針 カテゴリ 評判 -100 難易度 専門 スキル 革細工 固有用途 耐久 25 価値 100 攻撃 防御 4 暑さ 50% 寒さ 30% 備考 スズ製の鎧Tin Cuirass 防具 火-1氷-1 クラフト 作成素材 スズインゴット*12、ハンマー カテゴリ 、金床 評判 -500 難易度 普通 スキル 鍛冶 固有用途 耐久 40 価値 600 攻撃 防御 4 暑さ 10% 寒さ 30% 備考 銅製の鎧Copper Cuirass 防具 火-1氷-1 クラフト 作成素材 銅インゴット*12、ハンマー カテゴリ 、金床 評判 -625 難易度 高度 スキル 鍛冶 固有用途 耐久 75 価値 900 攻撃 防御 5 暑さ 0% 寒さ 20% 備考 錬鉄製のブレストプレートWrought Iron Breastplate 防具 切断+1貫通+1打撃-1 クラフト 作成素材 錬鉄*12、ハンマー カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -625 難易度 専門 スキル 鍛冶 固有用途 耐久 100 価値 675 攻撃 防御 5 暑さ 10% 寒さ 30% 備考 鉄製の胸当てIron Breastplate 防具 切断+1貫通+1氷+1 クラフト 作成素材 鉄インゴット*12、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -1250 難易度 マスター スキル 鍛冶 固有用途 耐久 200 価値 1125 攻撃 防御 6 暑さ 10% 寒さ 30% 備考 黒鉄製の胸当てBlackplate Breastplate 防具 切断+2貫通+2打撃-2 クラフト 作成素材 鉄インゴット*12、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -1250 難易度 マスタ- スキル 鍛冶 固有用途 耐久 150 価値 4500 攻撃 防御 6 暑さ 10% 寒さ 30% 備考 青銅製の鎧Bronze Chest Armor 防具取引不可 氷-2打撃-1 クラフト 作成素材 ブロンズインゴット*12、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -1875 難易度 マスタ- スキル 鍛冶 固有用途 耐久 150 価値 1700 攻撃 防御 9 暑さ 0% 寒さ 20% 備考 革の手袋Leather Gloves 防具 切断+1火+1貫通-1 クラフト 作成素材 なめし革*2、ひも*3、針 カテゴリ 評判 -100 難易度 専門 スキル 革細工 固有用途 耐久 25 価値 75 攻撃 防御 1 暑さ 40% 寒さ 30% 備考 毛皮のミトンFur Mittens 防具 切断+1氷+2打撃-1 クラフト 作成素材 動物の毛*1、動物の毛皮*1、ひも*2、針 カテゴリ 評判 -75 難易度 普通 スキル 革細工 固有用途 耐久 20 価値 50 攻撃 防御 1 暑さ 10% 寒さ 50% 備考 鱗のグローブScale Gloves 防具 火+1貫通-1打撃-1 クラフト 作成素材 爬虫類の鱗*4、ひも*3、針 カテゴリ 評判 -100 難易度 マスター スキル 革細工 固有用途 耐久 25 価値 100 攻撃 防御 2 暑さ 50% 寒さ 30% 備考 スズ製のガントレットTin Gloves 防具 火-1氷-1 クラフト 作成素材 スズインゴット*8、ハンマー カテゴリ 、金床 評判 -500 難易度 高度 スキル 鍛冶 固有用途 耐久 40 価値 400 攻撃 防御 2 暑さ 10% 寒さ 30% 備考 銅製のガントレットCopper Gauntlets 防具 火-1氷-1 クラフト 作成素材 銅インゴット*8、ハンマー カテゴリ 、金床 評判 -625 難易度 専門 スキル 鍛冶 固有用途 耐久 75 価値 600 攻撃 防御 3 暑さ 0% 寒さ 20% 備考 錬鉄製のガントレットWrought Iron Gauntlets 防具 切断+1貫通+1打撃-1 クラフト 作成素材 錬鉄*8、ハンマー カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -625 難易度 専門 スキル 鍛冶 固有用途 耐久 100 価値 450 攻撃 防御 3 暑さ 10% 寒さ 30% 備考 鉄製のガントレットIron Gauntlets 防具 切断+1貫通+1氷+1 クラフト 作成素材 鉄インゴット*8、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -1250 難易度 マスター スキル 鍛冶 固有用途 耐久 200 価値 750 攻撃 防御 4 暑さ 10% 寒さ 30% 備考 黒鉄製のガントレットBlackplate Gauntlets 防具 切断+2貫通+2打撃-2 クラフト 作成素材 鉄インゴット*8、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -1250 難易度 マスタ- スキル 鍛冶 固有用途 耐久 150 価値 3750 攻撃 防御 4 暑さ 10% 寒さ 30% 備考 青銅製のガントレットBronze Gauntlets 防具取引不可 氷-2打撃-1 クラフト 作成素材 ブロンズインゴット*8、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -1875 難易度 マスタ- スキル 鍛冶 固有用途 耐久 150 価値 1125 攻撃 防御 7 暑さ 0% 寒さ 20% 備考 革のベルトLeather Belt 防具 切断+1火+1貫通-1 クラフト 作成素材 なめし革*1、ひも*1、針 カテゴリ 評判 -100 難易度 簡単 スキル 革細工 固有用途 耐久 25 価値 50 攻撃 防御 1 暑さ 40% 寒さ 30% 備考 鱗のベルトScale Belt 防具 火+1貫通-1打撃-1 クラフト 作成素材 爬虫類の鱗*2、ひも*1、針 カテゴリ 評判 -100 難易度 普通 スキル 革細工 固有用途 耐久 25 価値 75 攻撃 防御 2 暑さ 50% 寒さ 30% 備考 ボロボロのズボンTattered Pants 防具 火-2貫通-1打撃-1切断-1氷-1 クラフト 作成素材 木綿の布*1 評判 25 難易度 普通 スキル 裁縫 固有用途 耐久 15 価値 25 攻撃 防御 1 暑さ 40% 寒さ 10% 備考 樹皮製のレギンスBark Leggings 防具 打撃+1火-2貫通-1 クラフト 作成素材 樹皮*4、ひも*2 評判 -75 難易度 普通 スキル 木工 固有用途 耐久 20 価値 50 攻撃 防御 1 暑さ 10% 寒さ 10% 備考 革のズボンLeather Pants 防具 切断+1火+1貫通-1 クラフト 作成素材 なめし革*2、ひも*4、針 カテゴリ 評判 -100 難易度 高度 スキル 革細工 固有用途 耐久 25 価値 75 攻撃 防御 2 暑さ 40% 寒さ 30% 備考 鱗のレギンスScale Leggings 防具 火+1貫通-1打撃-1 クラフト 作成素材 爬虫類の鱗*4、ひも*4、針 カテゴリ 評判 -100 難易度 専門 スキル 革細工 固有用途 耐久 25 価値 100 攻撃 防御 3 暑さ 50% 寒さ 30% 備考 スズ製のグリーブTin Chausses 防具 火-1氷-1 クラフト 作成素材 スズインゴット*10、ハンマー カテゴリ 、金床 評判 -500 難易度 普通 スキル 鍛冶 固有用途 耐久 40 価値 600 攻撃 防御 4 暑さ 10% 寒さ 30% 備考 銅製のグリーブCopper Greaves 防具 火-1氷-1 クラフト 作成素材 銅インゴット*10、ハンマー カテゴリ 、金床 評判 -625 難易度 専門 スキル 鍛冶 固有用途 耐久 75 価値 900 攻撃 防御 5 暑さ 0% 寒さ 20% 備考 錬鉄製のレギンスWrought Iron Cuisses 防具 切断+1貫通+1打撃-1 クラフト 作成素材 錬鉄*10、ハンマー カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -625 難易度 専門 スキル 鍛冶 固有用途 耐久 100 価値 675 攻撃 防御 5 暑さ 10% 寒さ 30% 備考 鉄製のレギンスIron Cuisses 防具 切断+1貫通+1氷+1 クラフト 作成素材 鉄インゴット*10、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -1250 難易度 マスター スキル 鍛冶 固有用途 耐久 200 価値 750 攻撃 防御 6 暑さ 10% 寒さ 30% 備考 黒鉄製の脛当てBlackplate Greaves 防具 切断+2貫通+2打撃-2 クラフト 作成素材 鉄インゴット*10、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -1250 難易度 マスタ- スキル 鍛冶 固有用途 耐久 150 価値 3750 攻撃 防御 5 暑さ 10% 寒さ 30% 備考 青銅製のグリーブBronze Greaves 防具取引不可 氷-2打撃-1 クラフト 作成素材 ブロンズインゴット*10、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -1875 難易度 マスタ- スキル 鍛冶 固有用途 耐久 150 価値 1125 攻撃 防御 9 暑さ 0% 寒さ 20% 備考 革のブーツLeather Boots 防具 切断+1火+1貫通-1 クラフト 作成素材 なめし革*2、ひも*2、針 カテゴリ 評判 -100 難易度 高度 スキル 革細工 固有用途 耐久 25 価値 75 攻撃 防御 2 暑さ 40% 寒さ 30% 備考 毛皮のブーツFur Boots 防具 切断+2氷+3打撃-2 クラフト 作成素材 動物の毛*2、動物の毛皮*2、ひも*2、針 カテゴリ 評判 -75 難易度 普通 スキル 革細工 固有用途 耐久 20 価値 75 攻撃 防御 2 暑さ 10% 寒さ 50% 備考 鱗の靴Scale Boots 防具 火+1貫通-1打撃-1 クラフト 作成素材 爬虫類の鱗*4、ひも*2、針 カテゴリ 評判 -100 難易度 専門 スキル 革細工 固有用途 耐久 25 価値 100 攻撃 防御 3 暑さ 50% 寒さ 30% 備考 スズ製の靴Tin Footgear 防具 火-1氷-1 クラフト 作成素材 スズインゴット*12、ハンマー カテゴリ 、金床 評判 -500 難易度 普通 スキル 鍛冶 固有用途 耐久 40 価値 600 攻撃 防御 3 暑さ 10% 寒さ 30% 備考 銅製の靴Copper Boots 防具 火-1氷-1 クラフト 作成素材 銅インゴット*12、ハンマー カテゴリ 、金床 評判 -625 難易度 高度 スキル 鍛冶 固有用途 耐久 75 価値 900 攻撃 防御 4 暑さ 0% 寒さ 20% 備考 錬鉄製のブーツWrought Iron Boots 防具 切断+1貫通+1打撃-1 クラフト 作成素材 錬鉄*12、ハンマー カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -625 難易度 専門 スキル 鍛冶 固有用途 耐久 100 価値 675 攻撃 防御 4 暑さ 10% 寒さ 30% 備考 鉄製のブーツIron Boots 防具 切断+1貫通+1氷+1 クラフト 作成素材 鉄インゴット*12、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -1250 難易度 マスター スキル 鍛冶 固有用途 耐久 200 価値 1125 攻撃 防御 5 暑さ 10% 寒さ 30% 備考 黒鉄製の靴Blackplate Sabatons 防具 切断+2貫通+2打撃-2 クラフト 作成素材 鉄インゴット*12、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -1250 難易度 マスタ- スキル 鍛冶 固有用途 耐久 150 価値 4500 攻撃 防御 5 暑さ 10% 寒さ 30% 備考 青銅製のブーツBronze Boots 防具取引不可 氷-2打撃-1 クラフト 作成素材 ブロンズインゴット*12、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -1875 難易度 マスタ- スキル 鍛冶 固有用途 耐久 150 価値 1700 攻撃 防御 8 暑さ 0% 寒さ 20% 備考 動物の毛皮Animal Pelt 防具布 Ⅰ 切断+1氷+2打撃-1 クラフト 作成素材 評判 難易度 スキル 固有用途 毛皮のミトン、毛皮のコート、毛皮のブーツ 耐久 価値 10 攻撃 防御 1 暑さ 10% 寒さ 50% 備考 動物の死体から切り出すマントCloak 防具 切断+2氷+1貫通-2 クラフト 作成素材 木綿の布*1 評判 25 難易度 専門 スキル 裁縫 固有用途 耐久 30 価値 100 攻撃 防御 1 暑さ 60% 寒さ 30% 備考 魔術師のローブMage Robe 防具 切断+2氷+1貫通-1 クラフト 作成素材 木綿の布*1 評判 25 難易度 専門 スキル 裁縫 固有用途 耐久 10 価値 250 攻撃 防御 1 暑さ 60% 寒さ 30% 備考 貴族のマントOrnate Cape 防具 火-2氷-1 クラフト 作成素材 木綿の布*1 評判 25 難易度 専門 スキル 裁縫 固有用途 耐久 20 価値 250 攻撃 防御 1 暑さ 40% 寒さ 10% 備考 革の矢筒Leather Quiver 防具入れ物 切断+1火+1貫通-1 クラフト 作成素材 なめし革*1、ひも*2、針 カテゴリ 評判 -50 難易度 普通 スキル 革細工 固有用途 耐久 20 価値 50 攻撃 防御 1 暑さ 40% 寒さ 30% 備考 スモールバッグSmall Bag 防具入れ物 切断+1貫通-1 クラフト 作成素材 なめし革*1、ひも*1、針 カテゴリ 評判 25 難易度 簡単 スキル 革細工 固有用途 耐久 10 価値 50 攻撃 防御 1 暑さ 40% 寒さ 30% 備考 防腐15%バックパックBackpack 防具入れ物 切断+1火+1貫通-1 クラフト 作成素材 なめし革*2、ひも*2、針 カテゴリ 評判 -50 難易度 高度 スキル 革細工 固有用途 耐久 15 価値 75 攻撃 防御 1 暑さ 40% 寒さ 30% 備考 防腐30% 弾薬 名前(Name) カテゴリ 属性 データ木の矢Wooden Arrow 矢 貫通 クラフト 素材 羽*1、木の棒*1、尖った物 カテゴリ 評判 -25 難易度 普通 スキル 矢細工 固有用途 期限 耐久 10 価値 10 攻撃 1 備考 石の矢Stone Arrow 矢 貫通 クラフト 素材 羽*1、石の矢じり*1、矢柄*1、縄 カテゴリ *1 評判 -50 難易度 普通 スキル 矢細工 固有用途 期限 耐久 15 価値 25 攻撃 2 備考 石の弾Stone Bullet 弾 打撃 クラフト 素材 滑らかな岩*1、尖った物 カテゴリ 評判 -25 難易度 普通 スキル 石工 固有用途 期限 耐久 10 価値 10 攻撃 1 備考 黒曜石の矢Obsidian Arrow 矢 貫通 クラフト 素材 羽*1、黒曜石の矢じり*1、矢柄*1、縄 カテゴリ *1 評判 -75 難易度 高度 スキル 矢細工 固有用途 期限 耐久 15 価値 50 攻撃 4 備考 砂岩製の弾丸Sandstone Bullet 弾 打撃 クラフト 素材 砂岩*1、尖った物 カテゴリ 評判 -25 難易度 普通 スキル 石工 固有用途 期限 耐久 5 価値 5 攻撃 5 備考 スズ製の矢Tin Arrow 矢 貫通打撃 クラフト 素材 羽*1、スズ製のやじり*1、矢柄*1、縄 カテゴリ *1 評判 -75 難易度 普通 スキル 矢細工 固有用途 期限 耐久 20 価値 50 攻撃 3 備考 スズ製の弾丸Tin Bullet 弾 打撃 クラフト 素材 スズインゴット*1、ハンマー カテゴリ 、金床 評判 -50 難易度 簡単 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 20 価値 50 攻撃 2 備考 銅製の矢Copper Arrow 矢 貫通 クラフト 素材 羽*1、銅製の矢じり*1、矢柄*1、縄 カテゴリ *1 評判 -100 難易度 普通 スキル 矢細工 固有用途 期限 耐久 35 価値 75 攻撃 4 備考 銅製の弾丸Copper Bullet 弾 打撃 クラフト 素材 銅インゴット*1、ハンマー カテゴリ 、金床 評判 -75 難易度 普通 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 35 価値 75 攻撃 3 備考 錬鉄製の矢Wrought Iron Arrow 矢 貫通 クラフト 素材 羽*1、錬鉄製の矢じり*1、矢柄*1、縄 カテゴリ *1 評判 -100 難易度 高度 スキル 矢細工 固有用途 期限 耐久 50 価値 75 攻撃 5 備考 錬鉄製の弾Wrought Iron Bullet 弾 打撃 クラフト 素材 タルカムパウダー*1、錬鉄*1、砂型 カテゴリ 、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -75 難易度 普通 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 50 価値 75 攻撃 4 備考 鉄製の矢Iron Arrow 矢 貫通 クラフト 素材 羽*1、鉄製の矢じり*1、矢柄*1、縄 カテゴリ *1 評判 -125 難易度 専門 スキル 矢細工 固有用途 期限 耐久 100 価値 125 攻撃 6 備考 鉄製の弾Iron Bullet 弾 打撃 クラフト 素材 タルカムパウダー*1、鉄インゴット*1、砂型 カテゴリ 、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -125 難易度 高度 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 100 価値 125 攻撃 5 備考 青銅製の矢Bronze Arrow 矢取引不可 貫通 クラフト 素材 羽*1、青銅製のやじり*1、矢柄*1、縄 カテゴリ *1 評判 -200 難易度 マスター スキル 矢細工 固有用途 期限 耐久 75 価値 200 攻撃 7 備考 青銅製の弾丸Bronze Bullet 弾取引不可 打撃 クラフト 素材 タルカムパウダー*1、ブロンズインゴット*1}、砂型 カテゴリ 、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -200 難易度 専門 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 75 価値 200 攻撃 6 備考 道具 名前(Name) カテゴリ コマンド データ木の乳鉢と乳棒Wooden Mortar and Pestle 道具乳鉢と乳棒 Ⅰ クラフト 素材 丸太*1、尖った物 カテゴリ 評判 25 難易度 普通 スキル 木工 固有用途 期限 耐久 10 価値 30 備考 砂岩製の乳鉢と乳棒Sandstone Mortar and Pestle 道具乳鉢と乳棒 Ⅱ クラフト 素材 砂岩*3 評判 25 難易度 普通 スキル 石工 固有用途 期限 耐久 15 価値 20 備考 石の乳鉢と乳棒Stone Mortar and Pestle 道具乳鉢と乳棒 Ⅱ クラフト 素材 滑らかな岩*2 評判 25 難易度 普通 スキル 石工 固有用途 期限 耐久 20 価値 10 備考 陶器製の乳鉢と乳棒Clay Mortar and Pestle 道具乳鉢と乳棒 Ⅱ クラフト 素材 粘土製の乳鉢と乳棒*1、火のついた窯 評判 25 難易度 高度 スキル 陶芸 固有用途 期限 耐久 20 価値 15 備考 スズ製の乳鉢と乳棒Tin Mortar and Pestle 道具乳鉢と乳棒 Ⅲ クラフト 素材 スズインゴット*2}、ハンマー カテゴリ 、金床 評判 25 難易度 簡単 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 40 価値 200 備考 スズ製の精錬ツールTin Refinement Tools 精錬アイテム 精製 Ⅰ クラフト 素材 スズインゴット*1}、ハンマー カテゴリ 、金床 評判 25 難易度 高度 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 5 価値 150 備考 銅製の乳鉢と乳棒Copper Mortar and Pestle 道具乳鉢と乳棒 Ⅳ クラフト 素材 銅インゴット*2、ハンマー カテゴリ 、金床 評判 25 難易度 普通 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 75 価値 備考 銅製の精錬ツールCopper Refinement Tools 精錬アイテム 精製 II クラフト 素材 銅インゴット*2、ハンマー カテゴリ 、金床 評判 25 難易度 専門 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 45 価値 25 備考 錬鉄製の乳鉢と乳棒Wrought Iron Mortar and Pestle 道具乳鉢と乳棒 Ⅳ クラフト 素材 タルカムパウダー*1、錬鉄*2、砂型 カテゴリ 、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 25 難易度 高度 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 100 価値 225 備考 錬鉄製の精錬ツールWrought Iron Refinement Tools 精錬アイテム 精製 II クラフト 素材 タルカムパウダー*1、錬鉄*1、砂型 カテゴリ 、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 25 難易度 専門 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 15 価値 150 備考 鉄製の乳鉢と乳棒Iron Mortar and Pestle 道具乳鉢と乳棒 Ⅴ クラフト 素材 タルカムパウダー*1、鉄インゴット*2、砂型 カテゴリ 、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 25 難易度 高度 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 200 価値 375 備考 鉄製の精錬ツールIron Refinement Tools 精錬アイテム 精製 III クラフト 素材 タルカムパウダー*1、鉄インゴット*1、砂型 カテゴリ 、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 25 難易度 マスター スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 20 価値 200 備考 青銅製の乳鉢と乳棒Bronze Mortar and Pestle 道具乳鉢と乳棒 Ⅳ取引不可 クラフト 素材 タルカムパウダー*1、ブロンズインゴット*2、砂型 カテゴリ 、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 50 難易度 専門 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 150 価値 575 備考 青銅製の精錬ツールBronze Refinement Tools 精錬アイテム取引不可能 精製 IV クラフト 素材 タルカムパウダー*1、ブロンズインゴット*1、砂型 カテゴリ 、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 50 難易度 マスター スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 15 価値 300 備考 陶器の水差しClay Jug 水の容器 水を汲むミルクを搾る取り付ける クラフト 素材 粘土の水差し*1、コルク*1、火のついた窯 評判 25 難易度 高度 スキル 陶芸 固有用途 陶器の水差し(生水) 期限 耐久 10 価値 50 備考 水袋Waterskin 水の容器 水を汲むミルクを搾る取り付ける クラフト 素材 なめし革*1、ひも*2、針 カテゴリ 評判 25 難易度 簡単 スキル 革細工 固有用途 陶器の水差し(生水) 期限 耐久 20 価値 50 備考 ガラス瓶Glass Bottle 水の容器 水を汲むミルクを搾る取り付ける クラフト 素材 細かい砂*2、石灰粉*1コルク*1、粘土の吹きざお、火のついた炉 評判 25 難易度 高度 スキル ガラス細工 固有用途 ガラス瓶(生水) 期限 耐久 15 価値 50 備考 ココナッツの容器Coconut Container 水の容器 水を汲むミルクを搾る取り付ける クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 ココナッツ容器(生水) 期限 耐久 価値 25 備考 きりもみ式火起こし器Hand Drill 点火火起こし 点火 I クラフト 素材 木の棒*2 評判 -25 難易度 普通 スキル 野営 固有用途 弓切り式火起こし器 期限 耐久 10 価値 10 備考 火溝式火起こし器Fire Plough 点火火起こし 点火 II クラフト 素材 木の棒*1、丸太*1、尖った物 カテゴリ 評判 -25 難易度 普通 スキル 野営 固有用途 期限 耐久 45 価値 25 備考 弓切り式火起こし器Bow Drill 点火火起こし 点火 III クラフト 素材 弓*1、きりもみ式火起こし器*1 評判 -50 難易度 普通 スキル 野営 固有用途 期限 耐久 50 価値 25 備考 木のトングWooden Tongs 調理器具 IIトング I 掴む クラフト 素材 木の棒*3、ひも*1、尖った物 カテゴリ 評判 -25 難易度 普通 スキル 修繕 固有用途 期限 耐久 10 価値 10 備考 スズ製のトングTin Tongs 調理器具 IIIトング II 掴む クラフト 素材 スズインゴット*3、ハンマー カテゴリ 、金床 評判 -50 難易度 簡単 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 20 価値 200 備考 銅製のトングCopper Tongs 調理器具 IVトング III 掴む クラフト 素材 銅インゴット*3、ハンマー カテゴリ 、金床 評判 -75 難易度 簡単 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 35 価値 300 備考 錬鉄製のトングWrought Iron Tongs 調理器具 IVトング III 掴む クラフト 素材 タルカムパウダー*1、錬鉄*3、砂型 カテゴリ 、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -75 難易度 普通 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 50 価値 225 備考 鉄製のトングIron Tongs 調理器具 Vトング IV 掴む クラフト 素材 タルカムパウダー*1、鉄インゴット*3、砂型 カテゴリ 、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -125 難易度 高度 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 100 価値 375 備考 青銅製のトングBronze Tongs 調理器具 VIトング V取引不可 掴む クラフト 素材 タルカムパウダー*1、ブロンズインゴット*3、砂型 カテゴリ 、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -200 難易度 専門 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 75 価値 575 備考 ロックピックLock Pick 解錠 I クラフト 素材 針*1、尖った物 カテゴリ 評判 -50 難易度 普通 スキル 修繕 固有用途 期限 耐久 5 価値 10 備考 スズ製のロックピックTin Lockpick 解錠 I クラフト 素材 スズインゴット*1、ハンマー カテゴリ 、金床 評判 -175 難易度 簡単 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 15 価値 50 備考 銅製のロックピックCopper Lock Pick 解錠 II クラフト 素材 銅インゴット*1、ハンマー カテゴリ 、金床 評判 -225 難易度 普通 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 30 価値 75 備考 錬鉄製のロックピックWrought Iron Lock Pick 解錠 III クラフト 素材 タルカムパウダー*1、錬鉄*1、砂型 カテゴリ 、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -225 難易度 普通 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 40 価値 75 備考 鉄製のロックピックIron Lock Pick 解錠 IV クラフト 素材 タルカムパウダー*1、鉄インゴット*1、砂型 カテゴリ 、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -325 難易度 高度 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 80 価値 125 備考 青銅製のロックピックBronze Lockpick 解錠 V クラフト 素材 タルカムパウダー*1、ブロンズインゴット*1、砂型 カテゴリ 、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -500 難易度 専門 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 60 価値 200 備考 レンズLens 火起こし 点火 III クラフト 素材 細かい砂*1、鉄インゴット*1、砂型 カテゴリ 、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉 評判 -25 難易度 高度 スキル ガラス細工 固有用途 望遠鏡 期限 耐久 45 価値 25 備考 日中時のみ使用可漁網Fishing Net 道具 釣る II クラフト 素材 ひも*6、小石*1 評判 25 難易度 普通 スキル 修繕 固有用途 期限 耐久 40 価値 50 備考 砥石Grindstone 補修材道具 修理 I クラフト 素材 砂岩*2 評判 25 難易度 普通 スキル 修繕 固有用途 期限 耐久 価値 10 備考 日時計Sundial 道具 時間を確認 クラフト 素材 大きな岩*1、尖った岩*1 評判 25 難易度 普通 スキル 石工 固有用途 期限 耐久 500 価値 20 備考 溶けたコーパルMelted Copal 強化 補強 III クラフト 素材 コーパルの粉末*1、火源 評判 -25 難易度 簡単 スキル 化学 固有用途 魔法の固定具 期限 100 耐久 価値 25 備考 魔力物質Magical Aspect 変成材 変成 I クラフト 素材 タンニン*1、獣脂*1、ウィスプの粉末*1 評判 100 難易度 専門 スキル 化学 固有用途 期限 耐久 100 価値 200 備考 魔法の固定具Magical Binding 焼き直し素材 変化 I クラフト 素材 硝石*1、溶けたコーパル*1、硬化コイル*1 評判 100 難易度 普通 スキル 化学 固有用途 期限 耐久 価値 200 備考 マジカルエッセンスMagical Essence エンチャント エンチャント I クラフト 素材 灰*1、内臓*1、エクトプラズム*1 評判 -500 難易度 専門 スキル 化学 固有用途 期限 100 耐久 価値 200 備考 マジカルエキスMagical Extract アップグレード アップグレード I クラフト 素材 泥炭*1、石炭*1、コラーゲンの塊*1 評判 -1000 難易度 マスター スキル 化学 固有用途 期限 75 耐久 価値 300 備考 魔法のひもMagical Twine 強化 補強 I クラフト 素材 剥いだ木の皮*1、にかわ*1、きらめく繊維*1 評判 100 難易度 普通 スキル 化学 固有用途 期限 耐久 価値 100 備考 いかだRaft 旅 漕ぐ I クラフト 素材 ロープ*1、ひも*2、丸太*3、ボートパドル*1 評判 25 難易度 高度 スキル 修繕 固有用途 期限 耐久 2000 価値 50 備考 ブルボートBull Boat 旅 漕ぐ II クラフト 素材 木の棒*8、生皮*1、ロープ*2、ボートパドル*1 評判 25 難易度 高度 スキル 木工 固有用途 期限 耐久 4000 価値 100 備考 帆船Sailboat 旅 漕ぐ III脱出 クラフト 素材 帆*1、ボートパドル*1、ロープ*2、丸太*3、尖った物 カテゴリ 評判 25 難易度 専門 スキル 木工 固有用途 期限 耐久 6000 価値 20 備考 設置物 名前(Name) カテゴリ コマンド データ木の扉Wooden Door 家 設置 クラフト 素材 丸太*3、木製の杭*2、尖った物 カテゴリ 評判 25 難易度 普通 スキル 木工 固有用途 期限 耐久 15 価値 50 備考 木製の門Wooden Gate 家 設置 クラフト 素材 丸太*3、木製の杭*2、尖った物 カテゴリ 評判 25 難易度 専門 スキル 木工 固有用途 期限 耐久 10 価値 50 備考 木の柵Wooden Fence 家 設置 クラフト 素材 丸太*2、棒 カテゴリ *1、尖った物 カテゴリ 評判 25 難易度 普通 スキル 木工 固有用途 期限 耐久 10 価値 50 備考 木の壁Wooden Wall 家 設置 クラフト 素材 丸太*3、尖った物 カテゴリ 評判 25 難易度 普通 スキル 木工 固有用途 期限 耐久 15 価値 50 備考 石壁Stone Wall 家 設置 クラフト 素材 岩 カテゴリ *8 評判 25 難易度 高度 スキル 石工 固有用途 期限 耐久 25 価値 50 備考 砂岩製の壁Sandstone Wall 家 設置 クラフト 素材 砂岩*8 評判 25 難易度 高度 スキル 石工 固有用途 期限 耐久 15 価値 50 備考 レンガの壁Clay Wall 家 設置 クラフト 素材 レンガ*8 評判 25 難易度 高度 スキル 陶芸 固有用途 期限 耐久 20 価値 50 備考 セメントの壁Ash Cement Wall 家 設置 クラフト 素材 セメントレンガ*8 評判 50 難易度 普通 スキル 陶芸 固有用途 期限 耐久 10 価値 50 備考 雪の壁Snow Wall 家消火剤 設置 クラフト 素材 雪のレンガ*8 評判 50 難易度 普通 スキル 修繕 固有用途 期限 2000 耐久 10 価値 125 備考 氷の壁Ice Wall 家消火剤 設置 クラフト 素材 氷のレンガ*8 評判 50 難易度 普通 スキル 修繕 固有用途 期限 2500 耐久 10 価値 125 備考 木の床Wooden Flooring 家 設置 クラフト 素材 丸太*2、尖った物 カテゴリ 評判 25 難易度 高度 スキル 木工 固有用途 期限 耐久 15 価値 25 備考 敷石Cobblestone Flooring 家 設置 クラフト 素材 小石*5 評判 25 難易度 普通 スキル 石工 固有用途 期限 耐久 25 価値 25 備考 砂岩製の床Sandstone Flooring 家 設置 クラフト 素材 砂岩*5 評判 25 難易度 普通 スキル 石工 固有用途 期限 耐久 15 価値 25 備考 レンガの床Clay Flooring 家 設置 クラフト 素材 レンガ*8 評判 25 難易度 普通 スキル 陶芸 固有用途 期限 耐久 20 価値 25 備考 セメントの床Ash Cement Flooring 家 設置 クラフト 素材 セメントレンガ*8 評判 50 難易度 簡単 スキル 陶芸 固有用途 期限 耐久 10 価値 25 備考 雪の床材Snow Flooring 家消火剤 設置 クラフト 素材 雪のレンガ*8 評判 50 難易度 簡単 スキル 修繕 固有用途 期限 2000 耐久 10 価値 125 備考 氷の床材Ice Flooring 家消火剤 設置 クラフト 素材 氷のレンガ*8 評判 50 難易度 簡単 スキル 修繕 固有用途 期限 2500 耐久 10 価値 125 備考 石の炉Stone Furnace 暖房炉火源 設置 クラフト 素材 岩 カテゴリ *8 評判 -25 難易度 高度 スキル 石工 固有用途 期限 耐久 25 価値 50 備考 砂岩製の炉Sandstone Furnace 暖房炉火源 設置 クラフト 素材 砂岩*8 評判 -25 難易度 高度 スキル 石工 固有用途 期限 耐久 15 価値 50 備考 レンガ製の炉Clay Furnace 暖房炉火源 設置 クラフト 素材 レンガ*8 評判 -25 難易度 高度 スキル 陶芸 固有用途 期限 耐久 20 価値 50 備考 石の窯Stone Kiln 暖房窯火源 設置 クラフト 素材 岩 カテゴリ *8 評判 -25 難易度 高度 スキル 石工 固有用途 期限 耐久 25 価値 50 備考 砂岩製の窯Sandstone Kiln 暖房窯火源 設置 クラフト 素材 砂岩*8 評判 -25 難易度 高度 スキル 石工 固有用途 期限 耐久 15 価値 50 備考 レンガ製の窯Clay Kiln 暖房窯火源 設置 クラフト 素材 レンガ*8 評判 -25 難易度 高度 スキル 陶芸 固有用途 期限 耐久 20 価値 50 備考 石の井戸Stone Well 設置 クラフト 素材 岩 カテゴリ *14、ロープ*1、棒 カテゴリ *3 評判 -25 難易度 専門 スキル 石工 固有用途 期限 耐久 15 価値 50 備考 砂岩製の井戸Sandstone Well 設置 クラフト 素材 砂岩*14、ロープ*1、棒 カテゴリ *3 評判 -25 難易度 専門 スキル 石工 固有用途 期限 耐久 5 価値 50 備考 レンガ製の井戸Clay Well 設置 クラフト 素材 レンガ*14、ロープ*1、棒 カテゴリ *3 評判 -25 難易度 専門 スキル 石工 固有用途 期限 耐久 10 価値 50 備考 石の金床Stone Anvil 金床 設置 クラフト 素材 丸太*1、岩 カテゴリ *3、尖った物 カテゴリ 評判 -50 難易度 普通 スキル 石工 固有用途 期限 耐久 15 価値 25 備考 砂岩製の金床Sandstone Anvil 金床 設置 クラフト 素材 丸太*1、砂岩*3、尖った物 カテゴリ 評判 -50 難易度 普通 スキル 石工 固有用途 期限 耐久 5 価値 15 備考 スズ製の金床Tin Anvil 金床 設置 クラフト 素材 スズインゴット*12、丸太*1、ハンマー カテゴリ 、金床 評判 -50 難易度 普通 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 20 価値 600 備考 銅製の金床Copper Anvil 金床 設置 クラフト 素材 銅インゴット*12、丸太*1、ハンマー カテゴリ 、金床 評判 -75 難易度 高度 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 35 価値 900 備考 錬鉄製の金床Wrought Iron Anvil 金床 設置 クラフト 素材 タルカムパウダー*1、錬鉄*12、丸太*1、砂型 カテゴリ 、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -75 難易度 専門 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 50 価値 675 備考 鉄製の金床Iron Anvil 金床 設置 クラフト 素材 タルカムパウダー*1、鉄インゴット*12、丸太*1、砂型 カテゴリ 、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -75 難易度 マスター スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 100 価値 1125 備考 青銅製の金床Bronze Anvil 金床取引不可 設置 クラフト 素材 タルカムパウダー*1、ブロンズインゴット*12、丸太*1、砂型 カテゴリ 、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 -125 難易度 マスター スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 75 価値 1700 備考 石のキャンプファイヤーStone Campfire 発火暖房キャンプファイヤー火源 設置 クラフト 素材 岩 カテゴリ *5 評判 -25 難易度 普通 スキル 野営 固有用途 期限 耐久 20 価値 25 備考 砂岩製のキャンプファイヤーSandstone Campfire 発火暖房キャンプファイヤー火源 設置 クラフト 素材 砂岩*5 評判 -25 難易度 普通 スキル 野営 固有用途 期限 耐久 10 価値 25 備考 レンガ製のキャンプファイヤーClay Campfire 発火暖房キャンプファイヤー火源 設置 クラフト 素材 レンガ*5 評判 -25 難易度 普通 スキル 野営 固有用途 期限 耐久 15 価値 25 備考 石の蒸留器Stone Water Still 蒸留器火源 設置 クラフト 素材 ひも*1、岩 カテゴリ *2、棒 カテゴリ *1、尖った物 カテゴリ 評判 25 難易度 普通 スキル 石工 固有用途 期限 耐久 25 価値 75 備考 砂岩製の蒸留器Sandstone Water Still 蒸留器火源 設置 クラフト 素材 ひも*1、砂岩*2、棒 カテゴリ *1、尖った物 カテゴリ 評判 25 難易度 普通 スキル 石工 固有用途 期限 耐久 15 価値 75 備考 レンガ製の蒸留器Clay Water Still 蒸留器火源 設置 クラフト 素材 ひも*1、レンガ*2、棒 カテゴリ *1、尖った物 カテゴリ 評判 25 難易度 普通 スキル 陶芸 固有用途 期限 耐久 20 価値 75 備考 太陽蒸留器Solar Still 設置 クラフト 素材 ガラス板*1 評判 100 難易度 高度 スキル 修繕 固有用途 期限 耐久 10 価値 75 備考 木の収納箱Wooden Chest 入れ物 設置 クラフト 素材 丸太*3、木製の杭*2、尖った物 カテゴリ 評判 25 難易度 普通 スキル 木工 固有用途 期限 耐久 10 価値 50 備考 スズ製の箱Tin Chest 入れ物 設置 クラフト 素材 スズインゴット*15、ハンマー カテゴリ 、金床 評判 25 難易度 普通 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 20 価値 1000 備考 銅製の収納箱Copper Chest 入れ物 設置 クラフト 素材 銅インゴット*15、ハンマー カテゴリ 、金床 評判 50 難易度 高度 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 35 価値 1500 備考 錬鉄製の箱Wrought Iron Chest 入れ物 設置 クラフト 素材 錬鉄*15、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 50 難易度 専門 スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 50 価値 1125 備考 鉄製の箱Iron Chest 入れ物 設置 クラフト 素材 鉄インゴット*15、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 50 難易度 マスター スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 100 価値 1875 備考 青銅製の箱Bronze Chest 入れ物取引不可 設置 クラフト 素材 ブロンズインゴット*15、ハンマー カテゴリ 、トング カテゴリ 、火のついた炉、金床 評判 75 難易度 マスター スキル 鍛冶 固有用途 期限 耐久 75 価値 2825 備考 豪華な木の箱Ornate Wooden Chest 入れ物 設置 クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 25 価値 1000 備考 クラフト不可落とし罠Deadfall 罠 設置 クラフト 素材 大きな岩*1、棒 カテゴリ *3 評判 -100 難易度 簡単 スキル 罠 固有用途 期限 耐久 5 価値 15 備考 爆発罠Explosive Trap 罠 設置 クラフト 素材 木の葉*4、鉄インゴット*1、黒色火薬*1、岩 カテゴリ *1 評判 -25 難易度 専門 スキル 罠 固有用途 期限 耐久 5 価値 75 備考 くくり罠Snare 罠 設置 クラフト 素材 ひも*1、棒 カテゴリ *2 評判 -10 難易度 簡単 スキル 罠 固有用途 期限 耐久 5 価値 15 備考 木の葉の寝具Leaf Bedroll 寝具 休む寝る設置 クラフト 素材 木の葉*10、縄 カテゴリ *2 評判 25 難易度 普通 スキル 野営 固有用途 期限 耐久 25 価値 50 備考 休息し体力とスタミナを回復木綿の寝具Cotton Bedroll 寝具 休む寝る設置 クラフト 素材 綿*6、ひも*1、布 カテゴリ *2、針 カテゴリ 評判 50 難易度 高度 スキル 裁縫 固有用途 期限 耐久 75 価値 75 備考 休息し体力とスタミナを回復羽毛の寝具Feather Bedroll 寝具 休む寝る設置 クラフト 素材 羽*8、ひも*1、布 カテゴリ *2、{針 カテゴリ 評判 50 難易度 普通 スキル 裁縫 固有用途 期限 耐久 75 価値 75 備考 休息し体力とスタミナを回復ハンモックHammock 寝具 休む寝る設置 クラフト 素材 ロープ*1、ひも*3、棒 カテゴリ *2 評判 50 難易度 普通 スキル 野営 固有用途 期限 耐久 50 価値 50 備考 休息し体力とスタミナを回復赤い絨毯Roll of Red Carpet 家 設置 クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 15 価値 250 備考 クラフト不可雪だるまSnowman 消火剤 設置 クラフト 素材 石炭*2、小石*1、枝*2、ニンジン*3、雪*5 評判 50 難易度 普通 スキル 修繕 固有用途 期限 2250 耐久 10 価値 125 備考 生ける偶像Creature Idol 設置 クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 250 備考 つなぎ柱Hitching Post 設置 クラフト 素材 丸太*3、ロープ*1 評判 -25 難易度 高度 スキル 木工 固有用途 期限 耐久 25 価値 50 備考 肥沃な土Fertile Soil 設置消火する III クラフト 素材 土*1、肥料*1 評判 50 難易度 高度 スキル 園芸 固有用途 期限 耐久 価値 25 備考 灰Pile of Ash 粉末 設置消火する II クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 マジカルエッセンス、肥料、セメント 期限 耐久 価値 5 備考 海辺の砂Pile of Beach Sand 砂 Ⅰ 設置消火する I クラフト 素材 砂 Ⅰ 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 5 備考 砂漠の砂Pile of Desert Sand 砂 II 設置消火する I クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 5 備考 砂利Pile of Gravel 設置消火する I クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 5 備考 粘土Raw Clay 設置消火する I クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 粘土製の乳鉢と乳棒、粘土の水差し、粘土レンガ、粘土の吹きざお、粘土製の砂型、粘土片 期限 耐久 価値 5 備考 粘土から掘り出す土Soil 設置消火する II クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 肥沃な土 期限 耐久 価値 5 備考 土から掘り出す 財宝 名前(Name) カテゴリ データ金貨Gold Coins 財宝 クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 1000 備考 箱の中、モンスターのドロップ金の剣Gold Sword 尖った物財宝武器 Ⅴ クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 1500 備考 箱の中金の杯Golden Chalice 財宝 クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 1000 備考 箱の中金の鍵Golden Key 財宝 クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 1000 備考 箱の中金の指輪Golden Ring 財宝 クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 1000 備考 箱の中金色の六分儀Golden Sextant 財宝 クラフト 素材 評判 難易度 スキル 固有用途 期限 耐久 価値 250 備考 箱の中 名前 コメント すべてのコメントを見る
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街の外れでパンパンと破裂音がする。音の主は鉄砲。それを操る主は遊撃衆の者達である。 乱れぬ隊列でもって藤丸達を狙う遊撃衆。 信長はいくつもの銃を生み出してはそれに対応していく。 酒呑童子は敵の懐に飛び込みその隊列を崩し、その金剛力で敵を吹き飛ばした。 酒呑童子の吐息、言葉に含まれた甘い酒気が遊撃衆を鈍らせる。 普段は藤丸に調整するようにと言われてはいるが、戦場においてそんな約束は羽よりも軽く扱われる。 彼女達と契約を結んだマスターである藤丸はアサシンとともに後方にいた。しかしそこも安全という訳では無い。 信長達の攻撃を免れた者や近くの建物の影から現れた遊撃衆は直接藤丸を狙いに来る。 「大丈夫? アサシン」 「大丈夫だ。今のところは」 アサシンが石を掴んで投げればそれが爆発し遊撃衆を襲う。 破裂し石の弾丸が遊撃衆の肌を裂き肉へと食い込む。 怯んだ遊撃衆を力任せにぶん殴り、時にかわし、藤丸達は逃走のタイミングを伺っていた。 「次から次へとキリがないのう!」 「いまいち手応えもあらへんしなぁ」 確実に敵を倒しているが敵が減っているという実感ははっきりと言ってなかった。 どこからか現れる遊撃衆。このままこちらだけが消耗していけばジリ貧だ。 「やはり……藤丸君。私に考えがある。ただ少し君が危険になるが大丈夫か」 「それしかないなら、やるしかない」 「……いいかい? 私がアーチャーを狙う。ただ君から離れることになる」 「じゃあ僕は安全なところに移動した方がいいね」 「その通り。ただ、こいつらの包囲網を抜けるのは難しい。だから君と一緒に来たあのアーチャーの少女の所に行くといい」 信長だ。藤丸は彼女との距離を確認する。 全力で走ればそう時間はかからないだろう。 しかしそれまでの間に遊撃衆が邪魔立てをしないとは限らない。 いや、確実に彼の行く手を阻むであろうことは明らかだ。 酒呑童子や織田信長は強力な英霊である。 ただの兵隊では彼女達に敵わない。だが藤丸はどうか。 人理修復をなし人類を救った男だが遊撃衆の者と正面から闘って勝てるのだろうか。 捕まってはいけない。一撃を喰らってはいけない。 一気に駆け抜けるしかない。 覚悟は決まっている。行くしかない。 「分かった。準備は出来てるよ」 「では頼んだ。私は私の出来ることをする」 藤丸は駆け出した。 まっすぐだ。ただまっすぐに走る。 信長の姿が大きくなる。近づいている。 「私も行くか……」 アサシンは駆け出した。 まっすぐだ。ただまっすぐに走る。 京のアーチャーの姿が大きくなる。近づいている。 「……宝具疑似展開。我が姿、我が名、我が人生、誰も知らず……全て弾ける泡の如く」 アサシンがつぶやく。 徐々に彼の姿が揺れる。彼自身がというよりは彼の像が揺れているのだ。 まるで陽炎のように揺らめき空気と溶けあい、やがてその姿は完全に見えなくなってしまった。 彼を見失った遊撃衆の間をすり抜け京のアーチャーに接近していく。 アサシンの心臓が早鐘を打つ。 手が震える。歯に異常なまでに力が入っているのが分かる。 緊張。 (大丈夫だ。触れればそれで私たちの勝ちが決定するのだから……!) 手を伸ばす。 ア―チャーまでの距離が縮まる。 後、数寸。直に彼は仕事を終えることが出来る。 ――――はずであった。 「アサシン。いるんでしょう?」 「!」 「あなたのやり口は知っていると言ったはずよ。私を誰だと心得ているのかしら」 「……」 見えていない。アーチャーはアサシンの存在を確信した口ぶりだがアサシンがどこにいるかは把握できていないはずだ。 アサシンが消えて遊撃衆の面々が彼を認知できなくなったのと同じように、彼女もアサシンが見えていない。 それはアサシン自身が良く理解している。 ハッタリだ。彼女は嘘をついている。 見えるはずがない。分かるはずがない。疑似宝具という切り札。真名を知らぬ彼が持つ切り札。 理解している。把握している。その性質を知っている。 「……私は騙されない」 「!」 アーチャーが動いた。 持った銃を横薙ぎに振りアサシンに攻撃を加えたのだ。 しかしアサシンはしゃがみこんでその攻撃をかわした。 アーチャーが銃を構えるよりも早くアサシンの手のひらが彼女の腹に触れる。 「取ったァ!」 「……あら」 「動くな。動くなよ。あなたは知っている。私の疑似宝具の効果を。王手を取ったのは私だ」 アサシンの姿が現れる。 突然現れた彼に遊撃衆は慌てたように銃を構えるがアーチャーがそれを制した。 「今すぐ下がっていただきたい。私は別に殺生がしたいわけじゃない」 「嫌よ。私たちの目的はあなたたちの捕縛。後退ではないもの」 「あなたらしくない。私たちを見逃してくれればその身の安全は保障する」 汗一つ流さず自然のままのアーチャー。 追い詰めたはずのアサシンの方が追い詰められた表情であった。 彼の宝具はすでに彼女の心臓を掴んでいる。 生殺与奪を握っているはずなのだ。 しかしアーチャーの余裕が不安をあおる。 「ねぇ。押しなさいよ」 「……」 「馬鹿ね。そういう甘さが命取りになるわ。交渉なんてして何になるのかしら。そういう時は迷わず発動してしまうのよ」 「……くそっ!」 アサシンが彼女に触れた手を握る。 それとタイミングを同じくしてアーチャーの腹が爆ぜた。 「ふ……ふふ……アサシン。わた……し……の……か……」 彼女の着物が盛り上がったと思えば赤い塊が飛び出しあたりに散らばる。 残った着物の生地は赤く染まり、アーチャーは自分からぶちまけられたモノを静かに見ていた。 口から零れる赤い血。彼女の体は揺れて、静かに倒れた。 「と、頭領!?」 「頭領ーー!」 遊撃衆がアーチャーの元へと殺到する。 アサシンや藤丸たちなどに目もくれない。 一直線にアーチャーに駆け寄れば彼らの塊でアーチャーの姿は見えなくなった。 「……今だ! 逃げるぞ! 彼女が死んだかは分からないがとにかく深手を与えた!」 アサシンの叫びに頷き、各人が戦闘領域からの離脱を試みる。 何度か振り返るアサシン。物悲しそうな顔をしている彼の着物を引っ張り藤丸たちは逃げた。 「アサシン、前」 「ん? どうした藤丸君」 人だ。一人の女性がいる。 長い黒髪を持つ女性が申し訳なさそうな表情で立っている。 「待て藤丸! あやつをわしは知っておる!」 「……今こそ時は極まれり」 小さく聞き取りにくい女性の声。 次に彼らが感じたのは息苦しさだった。 まるで周囲の酸素が薄くなっているかのような息苦しさ。 続いて理由の分からない不安感が襲ってくる。 「なんじゃあ、この気持ちの悪さは……」 「悪酔いにしてはいき過ぎやわ」 「体……重い……」 明らかな心身の不調。 気付けば藤丸たちは膝を折り、その場から動けなくなっていた。 申し訳なさそうに彼らを見下ろす女性の視線を感じながら。 「遅かったわね」 「……すいません」 「別にいいのよ。あなたが来てくれたからこそ私の任務は達成されたんですもの」 霞む視界。吐き気。動悸。息切れ。焦燥感。不安感。 倦怠感。頭痛。耳鳴り。関節痛。幻覚。 頭を内側からひっかきまわされるような不快。 それらになんとか耐えながら声のする方向を向いた。 「嘘だろう……」 そこにいたのはアーチャーだ。 先ほど腸をぶちまけ地に倒れたはずのアーチャーがいるのである。 藤丸達はそれを疑問に思ったがじきにその疑問は謎の不調により塗りつぶされた。 「なぜ……なぜお主がそこにいるのじゃ……」 「ノッブ……?」 「なぜじゃ……市……」 「ごめんなさい。姉上様……」 地に伏すように頭を下げる市。 アーチャーはつかつかと藤丸に歩み寄り、耳打ちする。 「異邦からのマスター、藤丸。これよりあなた達を確保します」 「……」 「ですが、あなた達の命は奪いません。身柄の拘束はさせていただきますが、それも我らが御所に着くまで」 「どういう……こと?」 「詳細は後でお話します。これまでの無礼をお詫びするとともに、あなた達のしばらくの安全を保障します」 その言葉を最後に藤丸達の意識は途絶えた。 前 始まり 次 2節 アサシンさんは借金苦!1 永久統治首都 京都 3節 鴨川おるよー1
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アサシン&野咲春花 ◆GsX/Tt1F2. いつもの帰り道。 見慣れた並木通りを、仲の良い女友達と姦しく談義しながら歩く。 蜂蜜色の夕陽が射し込み、鴉がかぁかぁと一日の終わりを告げ始める頃、私は友達と別れ帰途に着く。 当たり前の日常。中学生になってからかれこれおよそ三年間、毎日のように繰り返してきた生活サイクル。 けれど、一人分かれ道へ進み出し、振り返って彼女たちへ手を振り、また明日ねと笑いかける時、私は不意に思うのだ。 ――これは、なに? 既視感という言葉がある。 しかし、私が感じているのはむしろその真逆だった。 未知感。当たり前に過ごしてきた筈の日常が、どういうわけか奇妙に映る。 例えば、今日一緒に日直の仕事をしたおかっぱ頭の大人しい彼女。 あの子は、あんな風に元気いっぱいな笑顔を浮かべる人物だったろうか? もっと卑屈で、暗く、――言ってしまえば、ひどく“人間らしい”人物ではなかったか? 考え出すとキリがない。 もう姿は見えなくなってしまったが、この帰り道を歩いてきた二人だってそうだ。 そも、自分はあの二人といつ出会った? どのような経緯を経て、私達は友達になったんだっけ? カメラの似合う彼。密かに気になる、クラスメイトの優男。 いつもみんなの人気者、クラスの中心にいるスタイリスト志望のあの子。 みんなみんな良い子達で、かけがえのない友人だ。 なのに最近、そんな幸せな世界をどこか冷めた目で見つめている私がいる。 隣の芝生は青く見えるという諺があるけれど、まさにそれ。 今の私には、彼女たちのことが、隣の芝生にしか感じられない。 「……疲れてるのかな」 こめかみに手を当ててため息をつく。 こんなことばかり考えていては気が滅入ってしまう。 私がどう思おうと、彼女たちが大切なクラスメイトで、共に卒業しようと誓い合った友達なことに変わりはない。 もう、一緒に過ごせる時間も長くはないんだから。 おかしな空想は早く忘れて、またいつもどおりの毎日へ戻ろう。 踵を返しながら、私は前向きに頷いた。 ◯ ● 「ただいま」 言った瞬間に、異変に気がついた。 ――――臭い。 玄関の扉を開けた途端、鼻腔を通って嗅覚を埋め尽くす、鉄錆によく似た悪臭。 思わずその場でたたらを踏む。次に、はっとなって靴の数を確認した。 お父さん、お母さん、妹のしょーちゃん。……家族全員、この家の中にいる。 少しだけ逡巡したが、堪え切れずにおっかなびっくり、いつもと違う自宅へ踏み入った。 脳裏を過ったのはガス漏れというワードだった。 果たして家庭で使うようなガスがこんな酷い匂いを持っているのかどうかは分からなかったが、つい最近にも隣町でガス漏れによる死亡事故があったと記憶している。 もしもそうだとしたら一大事だ。悠長に大人を呼んでいては間に合わないかもしれない。 胸の鼓動が早まる。 背筋へぞわぞわと這い上がってくる冷たいものがある。 家族を失うというイメージが脳裏へ浮かび――そこで、私は思わず足を止めた。 「……え」 違う。 ――違う、違う。 頭の中にあるのは、もはやイメージなどではなかった。 冬の夕暮れ、季節に似合わない熱気が煌々と立ち込めている。 大勢の野次馬。誰もが憐れんだ眼差しで燃え盛る自宅を見つめている。 まるで悪い夢。でも、これは紛れもない現実で…… そして、見覚えのある顔をした少年が、“ナニカ”を抱えて炎の中から現れる。 その細腕に抱いたのは、黒く焦げ付いた――私の、いも、うと。 「――ッ、しょーちゃんッ! お母さん、お父さんッ! いるなら返事してッ!!」 違う、空想なんかじゃない。 私は今思い描いた光景を知っている。 悪夢と一蹴してしまいたくなるような、火柱をあげて燃え上がる家を見たことがある。 いつ? どこで? テレビ? ゲーム? それとも映画? 小説? 必死に、浮かんだ恐ろしい想像を払拭するように選択肢を乱立させながら、私は叫んで止めた足を再度進ませた。 返事はない。それどころか、錆の匂いはどんどん濃くなっていく。 「……違う……」 か細い、消え入りそうな声で呟いた。 「ガスなんかじゃ、ない」 この匂いも、私は知っている。 居間の扉を開けた先には、予想通りの惨劇が広がっていた。 最初に目に入ったのは、胸を刺され、首と胴体が離れて死んでいるお父さん。 次に、混乱の余り窓から逃げようとしたのだろうか。 首から下は窓の取っ手へ手を伸ばしたままで、首から上は切断されて床へ転がっている。 その顔は、見間違いようもないお母さんだった。 膝から下の力が一気に抜けてしまった。 そんな私に追い打ちをかけるように、視界の端から変わり果てた矮躯が放り投げられる。 胸を刃物で貫かれ、眠るように安らかな顔で息絶えている少女。 ――私の、たったひとりの妹…… 「違うだろう」 大声をあげて泣き叫ぼうと思った私へ、聞き覚えのない、この家に居るはずのない男の声が投げかけられる。 「“こうじゃねえ”。そうだろう、Master?」 マスター……と私を呼んだその男の右手には、巨大な出刃包丁のような凶器が握られていた。 刃には真新しい血がべっとりとこびり着き、今も耐えることなく血糊の雫を涎のように垂らしている。 わざわざ根拠を探すまでもなく分かる。この男が――私の家族を殺したのだと。 だが、不思議と腹は立たなかった。拍子抜けするほどあっさりと、私はこの惨劇を受け入れている。 常識的に考えて、刃物を持った相手へ丸腰の子供が敵うわけはないけれど、それでも普段通りの“野咲春花”ならば、怒りを抑えられずに家族の仇へ挑みかかるはずだと自分でも思えた。だから、この瞬間をもって、私は真に確信する。 ――ああ。私はやっぱり、“この”野咲春花ではないんだ。 「exactly」 男は、無気味な格好をしていた。 ポンチョ……というのだったか。 そういう衣装に身を包み、大振りの包丁を持った姿は絵に描いたような殺人鬼のそれ。 なのに、やっぱり怖いと感じない。 「何か……知ってるんだね」 「おっと、勘違いするなよ。俺はMaster、お前の過去については何も知らねえ。興味もないさ。だが」 口許がにやりと歪む。 「この街で何が起ころうとしているのかは知っている」 「……教えて」 「No、俺が教えちゃ意味がねえ……それに、お前も知っている筈だ。よぉく思い返してみるんだな、自分の記憶を」 言われた通りに、記憶を遡る。 あれほど充実していたはずの学校生活も、“知って”しまった以上はもう薄ら寒くしか感じない。 そういう偽物の思い出を蹴り飛ばして、辿り着いたのはやはり、あの炎の夜だった。 焼ける、家。 全身に酷い火傷を負い、意識さえ戻らず虫の息で眠り続ける妹。 そして――…… 下卑た声が頭の中で木霊する。 人を人とも思わずに、私の家族を焼き殺した奴ら。 その顔は皮肉にも、さっきまで一緒に帰っていた二人の女子生徒に瓜二つだった。 私はそれを殺す。 一人、二人、三人。 虫でも叩き殺すように淡々と、撲り、撲り、撲り殺す。 一度箍が外れれば後は早かった。 悔やみ、自責しながら、それでも止まらずに私は殺す。 刺し、斬り、射ち殺す。 そして最後は、私も死んだ。 ……多分、これで全部。全てを思い出した私の頭は、氷でも入れられたように冷ややかだった。 「……ごめんなさい。手間を掛けさせちゃったね、アサシン」 「No Problem。物分かりの良いMasterで助かったと喜びたいくらいだぜ」 どうして今まで忘れていたんだろう。 これがこの町の仕組みだとすると、相当に悪趣味だ。反吐が出る。 でも、もう大丈夫。私のやることはちゃんと思い出せた。 私は――――家族を取り戻すために、また、人を殺す。 「それじゃあ、思い出した所で一つ出掛けようじゃねえか」 「……? 敵のマスターを未然に探し出して倒す……ってこと?」 「違えよ」 くつくつと嗤って、人殺しの私が喚んだ人殺しのサーヴァントは、血飛沫で汚れた顔を私へ向け、言った。 「生け簀かねえFakeをぶっ壊しに行くのさ」 ● ◯ 昨晩の夕方から夜に掛けて、特定地域の中学生を対象とした連続殺人事件が発生しました。 被害者はいずれも×××中学校3年×組在籍の生徒であるということです。 未だ消息不明の生徒も少なからずおり、警察は慎重に捜査を続けていく方針です―――― 【クラス】アサシン 【真名】PoH@ソードアート・オンライン 【属性】混沌・悪 【パラメーター】 筋力:B 耐久:B 敏捷:A 魔力:C 幸運:A 宝具:A 【クラススキル】 気配遮断:B サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を絶てば発見することは非常に難しい。 【保有スキル】 カリスマ:B 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、一国の王としてはBランクで十分と言える。 PoHのそれは“悪”に偏っており、彼の悪性へ魅せられ、時に人は狂気の道へと迷い込む。 軍略:B 一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。 自らの対軍宝具の行使や、 逆に相手の対軍宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。 ソードスキル:A MMORPG「Sword Art Online」内に存在したスキルシステムを使用することが出来る。 彼の扱うソードスキルは高度なもので、技量は一級の剣豪にも匹敵する 【宝具】 『笑う棺桶(ラフィン・コフィン)』 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ: #65293; 最大捕捉:1~99 SAO世界にてPoHが統率していた、最凶と称されるPK(プレイヤー・キラー)ギルド「笑う棺桶(ラフィン・コフィン)」のメンバーを召喚する。 呼び出される殺人鬼たちは皆PoHにこそ及ばないものの実力者揃いで、また殺人行為へ毛ほどの躊躇いも覚えない性格破綻者が集っている。彼らは宝具が使用されるなり現れ、己の思うままに殺戮の限りを尽くす。 無論、その全員がソードスキルを扱うことが可能。 『友切包丁(メイトチョッパー)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:1人 SAO世界でPoHが使用していた、モンスタードロップのレアアイテム。 ゲーム中でも最強クラスとされる武器で、出刃包丁を巨大化させたような形状をしているのが特徴。 これそのものに特殊な能力は無いが、武器としては非常に優秀な品物である。 【人物背景】 殺人ギルド「ラフィン・コフィン」のリーダーにしてSAOで最も猛威を振るったPK(プレイヤーキラー)。躯で膝上までのポンチョで身を包みフードを目深にかぶっている。美貌と強烈なカリスマ性を持ち、少なくとも三ヵ国語を話すマルチリンガルで張りのある艶やかな美声にやや異質なイントネーションを潜めた話し方をする。 ユーモラスなキャラクターネームと裏腹に、冷酷で狂気的な思考を持った殺人鬼で、デスゲームとなったSAOにおいて「ゲームを愉しみ殺すことはプレイヤーに与えられた権利」という扇動を行い多くの「オレンジプレイヤー(犯罪者プレイヤー)」を誘惑・洗脳して狂的なPKに走らせた。最強クラスの武器の1つだったモンスタードロップの大型ダガー「友切包丁(メイト・チョッパー)」と凄まじい剣技で数多のプレイヤーを斬殺しており、殺戮の前には決め台詞として「イッツ・ショウ・タイム」と宣言する。 「ラフコフ」結成以前の第2層の時点で既にPKを画策していた節がある。 「ラフコフ」討伐戦では姿を現さなかったが、カルマを回復して圏内に潜伏、なおも暗躍を続けていた。 【サーヴァントとしての願い】 聖杯の使い道は手にしてから考える。今は殺し合いを愉しむ 【マスター】 野咲春花@ミスミソウ 【マスターとしての願い】 焼き殺された家族の蘇生 【weapon】 クロスボウ、包丁などオーソドックスな凶器。現地調達。 【能力・技能】 特になし。だが、クラスメイトを殺害した経験があるため殺しに対し無防備ではない。 【人物背景】 心優しい性格をした清楚な美少女。父親の仕事の都合で東京から大津馬村に引越し、大津馬中学校に転校するが、「よそ者」であることからイジメの対象にされる。同級生たちから陰惨なイジメに遭うものの、優しい両親や最愛の妹、クラスの中で唯一味方をしてくれる相場晄の存在によってイジメに耐える事が出来ていた。 しかし、イジメグループによって家族が焼き殺されたことと、その証拠隠滅の為に自殺を強要された際、主導した吉絵が口を滑らせたために全ての真相を知ったことで彼らへの復讐を誓い、関与した者達を次々と惨殺していった。 終盤、「全ての原因が自分にあった」と後悔に苛まれた妙子の心からの謝罪を受けて彼女と和解し、「前を向いて生きていこう」と誓い合って復讐にピリオドを打った。しかし、最終的に想いを寄せていた晄の本性を知り、そこに雪崩れ込んできた流美の襲撃によって致命傷を負わされた際、晄が後生大事に持っていた春香の家族の死体を収めた写真を見てしまった事から全てに絶望。最後の戦いを開始し、これを制した。 作中に直接の描写はないが、復讐を完遂した直後に死亡した模様。 【方針】 アサシンと共に聖杯戦争を勝ち抜き、願いを叶える
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(あらすじ:暗黒経済組織ソウカイヤの末端ニンジャであるレオパルドは、赤黒いニンジャ装束を纏った死神……ニンジャスレイヤーの襲撃を受ける。 見せつけられた圧倒的なカラテの差。レオパルドは這々の体で逃げ回るが、ソウカイヤは既に彼を切り捨てていた。 「カイシャクしてやる」そして地獄の猟犬に追い付かれる。「ハイクを詠め」もはや恐れはなかった。絶望だけがここにあった。) 薄暗い街頭が頼りなく照らし出す夜の小道を、一人の男が駆け抜けていく。 男の名はレオパルド。ソウカイヤの末端ニンジャだ。 「ハァーッ! ハァーッ! ハァーッ!」 彼の息は荒い。ニンジャとは思えないほど乱れている。焦燥、動揺が所作からも滲み出ている。 ニンジャ身体能力による高速タイピングは何度も何度も打ち間違い、少しの時間を掛けて完了した。 #SEIHAI_NET :SYSTEM_BOT:いつもお世話になっております/// #SEIHAI_NET :LEOPARD:サーヴァント検索重点/// #SEIHAI_NET :SYSTEM_BOT:サーヴァントの特徴を入力してください、よろしくお願いします/// 接続先はセイハイ・ネットのデータベース。 自分の側にいる姿なきニンジャ存在の正体を、これで確かめることができるはずだ。 #SEIHAI_NET :LEOPARD:赤白いニンジャ装束、全身に武器を装備、オキモノのごとき無口さ、実際機械/// #SEIHAI_NET :SYSTEM_BOT:検索中です、よろしくお願いします/// レオパルドは一時間前の出来事を思い出す。 ニュービーである彼は、エリート部隊であるシックスゲイツからマルナゲされたケチな調査任務をこなすため、スゴイタカイ・ビルの屋上へと向かった。 そこで見たのは……ソウカイヤ所属とは思えぬジゴクめいたニンジャであった。 「ドーモ、ニンジャスレイヤーです」 それがかのネオサイタマの死神であると、違法薬物で濁ったレオパルドのニューロンでも理解できた。 レオパルドとニンジャスレイヤーのカラテは残酷なまでに次元が違った。 人のカタチをした死が迫る。レオパルドは自らが属するソウカイヤへと助けを求めた。 ニンジャスレイヤーはソウカイヤにとっても仇敵。時間を稼げば必ず救援が来る。 か細い希望を胸に、レオパルドは死神から逃れようと走る。常人の三倍を誇る脚力で、一度は振りきった。 しかし、ブッダは彼に微笑まなかった。 「カイシャクしてやる。ハイクを詠め」 傷つき倒れたレオパルドの前に現れたのは、ソウカイヤの救援ではなく。 ニンジャに無慈悲に殺す狂気存在、ニンジャスレイヤーであった。 恐怖はもはやない。胸の内に宿るソウルとともに、どこかへ行ってしまったようだ。 「寂しい秋な……実際安い……インガオホー」 どうしてこうなってしまったのか。 ニンジャになれば全てが解決すると、世界の王になれると思ったのに。 レオパルドはしめやかに爆発四散した。 キャバァーン! キャバァーン! 繰り返される電子的効果音が、記憶の反芻を終わらせる。 #SEIHAI_NET :SYSTEM_BOT:該当するサーヴァントな。カラダニキヲツケテネ!/// インフォメーションと同時にIRC端末に映し出されたのは、聞き慣れぬニンジャ……いや、サーヴァントの名前。 これが、レオパルドに宿った新たなソウルの正体。 聖杯戦争の参加者へ与えられる、ニンジャを超える力。 「トビカゲ・ニンジャ……!」 名を呼ぶ。瞬間、レオパルドの前に巨大なニンジャが現れた。 ニンジャネームは飛影。ニンジャ戦士トビカゲである。 実際オオキイ。あの悪名高きシックスゲイツの一角、ビッグ・ニンジャのソウルを宿すアースクエイクよりも、さらに1メートルほど長身だ。 オムラ・インダストリが製造するロボ・ニンジャシリーズとは比べ物にならない、精緻極まるハイ・テックボディ。 ニンジャ装束のカラーは赤と白。地獄の殺し屋めいた死神とは似ても似つかない。 しかし……秘めるカラテは圧倒的だ。それこそ死神どころか、ソウカイヤの総帥たるラオモト・カンにすら匹敵するかもしれない。 そのニンジャが、いま、レオパルドの命令を待っている。 「ハハハ……やった……やったぞ! このニンジャの力があれば、俺は今度こそ!」 レオパルドは昔、ヨモダという名のスラッシャー(武装強盗団)だった。 苛烈極まるネオサイタマの警察機構によって命を落とした瞬間、ヨモダにニンジャソウルが宿ったのだ。 絶対強者となったヨモダは思うがままに殺し、奪い、スシを喰った。しかし絶頂は僅か数日で終わりを告げた。 現れたソウカイ・ニンジャ、そして彼らを統べるラオモトによって、己は無敵の存在などではなく単なるサンシタにすぎないと再認識させられたからだ。 常人を超越した存在、ニンジャ。そのニンジャの世界もまた、冷酷な暴力が支配する上下社会でしかなかった。 「今度こそ……今度こそ……どうす、るんだ?」 レオパルドはニンジャスレイヤーによって殺害された。 しかしいま、レオパルドはここにいる。 ネオサイタマではないどこかの都市で、ニンジャを超える存在を従えて。 同じくニンジャを超える存在を葬る……スレイするために。 「このイクサに勝てば、俺は……ニンジャスレイヤーにも、ラオモト=サンにも、二度と怯えずに済む……?」 レオパルドは現実を知った。 非ニンジャはニンジャによって虐げられ、ニンジャはより強きニンジャによって虐げられる。純粋なる力の論理だ。 当然ここにだって、トビカゲ・ニンジャより強いサーヴァントはいるだろう。 そんなやつに出会ってしまったとき、レオパルドはどうするのか。どうすればいいのか。 レオパルドの内にあるはずのソウルは、ニンジャ身体能力だけを残して去った。 トビカゲ・ニンジャは語らない。否、語る機能を持たない。 退くも進むもレオパルド次第。 全てを手に入れるためにイクサに臨むか、拾った命を惜しんで逃げ回るか。 どちらの道も、レオパルドの死に再接近する道であることに違いはない……ならば。 「……ジゴクなら見た。死神の跋扈するネオサイタマがジゴクでなければ、どこがジゴクだというのだ」 死神に蹴り落とされ、辿り着くのは新たな地獄。 ここで諦めるのならば何も変わらない。マッポに、ソウカイニンジャに、いいように小突き回されたあの日々と。 「ハァーッ! ハァーッ! ハァーッ……スゥーッ! ハァーッ! スゥーッ! ハァーッ!」 何の奇跡か、やり直す機会を得た。死神はレオパルドを仕留め損なったのだ。 いま……決別するのだ。弱い自分と。サンシタの自分とサヨナラするのだ。 ラオモトにドゲザした自分、ニンジャスレイヤーに命乞いした自分は、もういらない。 勝つ。勝つ。勝って、本当のニンジャになる。 無敵の存在。誰にも脅かされない、世界の王に。 「……ハイクを詠むがいい、まだ見ぬニンジャたちよ。今から俺が、お前たちの死神となる」 レオパルドとトビカゲ・ニンジャのシルエットが重なる。 ソウルなきハイ・テック・ロボ・ニンジャの内に、決意を秘めたニンジャが自身をソウルと化して宿る。 さあ……イクサの始まりだ。 【クラス】 アサシン 【真名】 飛影@忍者戦士飛影 【パラメーター】 筋力:D 耐久:D 敏捷:B 魔力:E 幸運:- 宝具:B 筋力:C 耐久:C 敏捷:A+ 魔力:E 幸運:D (合身時) 【属性】 なし 【クラススキル】 忍者:A 同ランクの気配遮断、心眼(真)を複合するスキル。膨大な戦闘経験と情報演算によって危険を予測する。 【保有スキル】 投擲(手裏剣):A+ 手裏剣を弾丸として放つ能力。 仕切り直し:C 戦闘から離脱する能力。また、不利になった戦闘を初期状態へと戻す。 【宝具】 『飛影見参』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:自分 マスターを粒子にまで分解し、自身と合一させる宝具。 ソウルなき機械忍者であるアサシンは、マスターという生きたソウルと魔力の直接供給を得て本来の力を発揮する。 宝具を開放したとき、マスターのニューロンは飛影自身の演算回路と直結される。 マスターの思考速度、反射神経を超絶的に強化し、飛影を己の手足のように操れるのである。 完全にマスターの意志で力を振るえる反面、肉体に掛かる負担も大きい。常人では数度の使用で死に至るだろう。 『分身殺法(リアル・ブンシン・ジツ)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ: 最大捕捉:5人 自分の分身を生み出し(最大で5体)、それぞれ別の個体として自由に操作・機動させる宝具。 生み出される分身はアサシン本体と完全に同一の能力・武装を持っている。 宝具発動中は本体と分身の区別は曖昧となる。破壊されたとしても、一体でも残っていればその個体が最終的に本体として判定され、ダメージを無効化する。 【weapon】 以下の武装はアサシン自身がかなり小型のロボ・ニンジャのため、人間でも無理をすれば持てなくはない。 バトルショットブレード 刀の鞘の役目もある実弾銃。刀は反りの少ない忍者刀。 サンダーアローガン 光線を発射する弓型の銃。 マキビシランチャー 大腿部に内蔵された非人道兵器。本来は地面に撒いて使うものであるが、飛影は豪快に射出する。 手裏剣 手裏剣。残弾は無限。 鎖分銅 腕部に内蔵されている。敵を絡め取ったり、ロープ代わりにも使える。 【人物背景】 かつて地球を訪れたラドリオ星人が、連れ去った忍者達の能力と姿を模して作った自律機動兵器。 戦艦エルシャンクの危機に突如現れ、圧倒的な戦闘力で敵を駆逐する。 初期は無人で暴れまわっていたが、終盤は地球人ジョウ・マヤと合身し、彼の操縦(=融合)で戦うようになる。 【マスター】 レオパルド@ニンジャスレイヤー 【マスターの願い】 無敵のニンジャ、そして世界の王になる 【weapon】 ダイヤモンドチタン製の爪 【能力・技能】 常人の三倍近い脚力 【人物背景】 ◆忍◆ ニンジャ名鑑#103 【レオパルド】 ◆殺◆ ソウカイヤの末端ニンジャ。ニンジャソウルの憑依から日が浅く、甘さが目立つ。 常人離れした脚力と両手に装備したクロー以外に、これといった特徴は無い。 トイの外見は、バンディットを素体にクローを足しただけという挑発的な内容であった。
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Steamcast http //www.steamcast.com/ 物凄い勢いで書きかけです。 Shoutcastと同じようにedcast等でエンコードしたデータを受け取ってリアルタイムで配信するためのサーバーソフトです。 こっちの方が詳しいです。 http //tare.usamimi.info/steam.html インストール時 Install as ServiceWindowsサービスとして起動するようにする。offで問題ない。 コンフィグ設定 steamcast.confを適当なメモ帳で編集する。INI形式。よって;から始まる行は無視される。 PortBaseStaemcastを稼動させるポード番号。 MaxUser AdminUser,AdminPass管理者ページへアクセスする際に要求するユーザー名とパスワード。変更しておかないといろいろとまずい事になる。 SourceMount SourceUser SourcePass要求するパスワード。edcastのEncoder Passwordに設定する。 SourceUserMax1配信に対する接続数の限界数。 SourceBuffUtilバッファの所持量を設定する。数値を小さくするほど配信のタイムラグは減るが、小さくしすぎるとブチブチ途切れたり切断されたりする。 Directory Configurationここに列挙されているYPの情報ページに掲載される。必要なければすべてコメント化(行の先頭に;をつける)すればいい。
https://w.atwiki.jp/viptopro/pages/18.html
AX エンペブレイクのときはLUKでスタン調節はやめとくほうがいいです(LODで呪われた後スタンする) EDPSBなりグリムする場合は ドレイク裏切り フリオニ裏切りが最低限欲しいと思う。 付与はベストが聖 時点で土風 相手が落ちないときに試すぐらいの闇毒。 常時闇毒は絶対しないほうがいい。風で落ちない相手はs風鎧の場合があるから土に変えて打ち直すなりしたほうがいい。 クロークを過信しすぎない
https://w.atwiki.jp/eternalgreen/pages/136.html
皆さんはもう、闘技場で対人が出来るのはご存知ですよね。対人は個性がでます。 それが面白いのかもしれません。キャラの特徴やスキル特性を知ることにも繋がり、結果、シージでも役に立つのがPvだと思います。 今日は暇だなぁーとかPTないなぁーなんて日はメンバーを誘って闘技場で遊んで見てください。時間が早く流れるはずですよ^^ 戦闘の申し込みは・・・ 1.相手をクリック 2.画面上にでる顔を右クリック。 3.決闘申し込み?だっけかな、これでOKです。 ルールなんてないのですが、セルフバフ、3色ポット、チップはOK というのが多いでしょうか。決闘中に、赤POTや食料食べるのは禁止にしておいたほうがいいですね。 切りが無くなりますし、ルピも勿体無いですからね。 因みに私、ゴエモンは正面から行くのが大好きで、結果、PV連敗しました>< 結局、職を分かって無かったんですね。ある人からアドバイスをもらい「アサシンらしい戦い方」を考えるようになってから、勝率は上がりました。「クロークしてこそアサシンである」というわけです。 少しづつ、ここにPVについて私の考えを書いていきますので、参考にしてもらえればうれしいですね。他職の皆さん、どうしてもアサシン視点の考えですがご了承ください。また、アサシンの皆さんが、ノラ友達等と決闘の際に負けなくなることが、この記事の目標です。 重要なこと ①アサシンらしく戦おう! ②如何にして対戦相手を無力化するのか! ③ペットに沢山働いてもらいましょう! ④自分の状態異常を把握しよう! ⑤オリジナルコンボを編み出そう! ま、こんなテーマで始めていきますね^^ !いきなりですが僕の必勝パターン ①秒読みと同時にクローク ②ペットを単独で自分より離します ③相手は仕方なく、ペットを狙いに来ます。(上手い人はここでペットだけ向かわせてきます) ④ペットを囮に潜伏発動のクリムゾンタービュランスで相手本体+ペットとも範囲スタンに掛けます ④-2 クリムゾンでなくても潜伏→スリーピングダストでも良いです。寝てくれれば、スキル消費最小で、相手ペットを沈められますよ→⑥へジャンプ ⑤スタンにうまく掛かったとして、焦ってチップ投げちゃいけません。続いて本体にヘッドブレーカーで踊ってもらいましょう。対戦相手の無力化ですね。 ⑥さぁ2:1です。相手ペットに集中砲火。この時、スキルは最小限で。 ⑦残る本体に思う存分、スキルを叩き込んでいきましょう。因みに僕の場合は・・・ ⑧チップ→シャドーラッシュ(中距離スタン)→ソニッククロス→ブラインドダスト→ペットスタン→⑤で消費してなければヘッドブレーカー→フェイタルウェーブ→デッドリーダンシング・・・これで20秒以上、相手は何もできませんので火力の勝負です。 ⑨ヘッドブレーカーが切れそうな間際にペットだけ向かわせて自分は潜伏。攻撃できないストレスが溜まった対戦相手は囮のペットにスキル使ってくれる筈です。 ⑩潜伏しながらスタン系スキルのクールタイムを消化させます。このとき、ペットが死なないように適当に逃がすか、反撃しておきましょう ⑪スタンスキルのCTが終わったら、こっちの番です。囮ペットにスキル使ってくれた相手は恐れるにたりません。横からスタン浴びせて2:1の猛攻撃です。 これで倒れなければ、次を考えます。例え、ペットが死んでもいざという時に復活の書を使い、相手にスタン1発だけ撃って貰いましょうね^^ これで勝てなきゃLv上げるしかねぇょ |*゜ー゜)y━━━━━━━━━━━━━━━┛~ 続きはまた^^ノシ 更新1 08’03/10 基本戦法は上記のとおりです。 今回は如何に先手を取るか!をテーマにします。 クロークの無いアサシンはアサシンであってアサシンで無い!という僕の基本姿勢は理解してもらえたでしょうか? 上記戦術の②~③をなるべく無駄なく行うこと勝利への近道だと思うのです。そうです、奇襲ですね。 ご存知のとおり、クロークは移動速度がガタ落ちします。これを補うのが 「サドンラッシュ」です。僕は戦闘開始4秒前くらいでサドンラッシュ発動→クローク発動しています。 そうするとクローク中でもスルスル動けますので一気に敵に密着することが可能です。戦闘開始の合図とともにスキル発動して相手をスタンに陥れることが可能なわけです。 相手の心理としてはクローク直後にまさか自分の目の前に潜伏してるとは思わないものです。つまり奇襲なのです。 アサシンは腐っても前衛です。相手に距離を取らせていては攻撃出来ません。なるべく密着状態をキープしたほうがこちらに有利だと僕は考えています。自分のHPがオレンジになれば逃げたくなるのは当然ですが、逃げていてもアサシンは勝てません。理由は簡単、攻撃が当たりません。 ですので鎧の強化という選択肢もありますが、ディップは最後の切り札として残しておきます。LV差や装備が同等とするならば、こちらのHPが危険な時は、相手も苦しいはずです。ですのでここでディップで回避を上げて踏ん張ることが大切です。僕の経験では自分のHPが残り500以下で何とか勝ったなんてことも少なくないです。 ただし、ある条件の場合は逃げます。というか誘うのです。それはシャドーラッシュが撃てる状態にあるときです。ご存知のとおり、アサシンにおける最長スタン時間を発生できるシャドーラッシュ。一撃の攻撃力も結構あります。これで決める!という時に、逃げてシャドーラッシュの有効射程を確保するわけです。相手は当然、逃げれば追ってきますのでそこでラッシュを発動です。ラッシュの有効射程は結構微妙なようで、相手に向かいながら発動すると結構スカります。とくに相手もこちら目がけて走ってくる時は要注意ですが、逃げながら発動すると高確率で決まります!ついでに誘われたwwwと相手に精神的ダメージも残せるかもしれません^^; アサシンを追うとスタンが来る。って思い込ませることが出来るわけですね。 そうすれば次回は楽ですよ、スタン系のスキルが準備できるまで逃げられるんですから。準備が出来たら、またサドン+クロークで一気にスタンコンボを撃ち込めばよいのです。 どうですか?少し勝てる気になりましたか? 書いてて気がつきました。戦闘開始直後、クローク→いきなり本体ヘッドブレーカーでも良いかも知れません^^; 潜伏からは3っつ選択肢が出来ましたね^^①クリムゾン ②睡眠 ③HB 理想は②なんですが・・・なかなか難しいですね。 潜伏から睡眠→HBが入れば召喚職のペットも片付ける時間が出来るので。 早速、試してみてココにカキコします。 以上。更新1終わり