約 2,423,212 件
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/955.html
Pathfinder Adventure Path #43 Haunting of Harrowstone (Carrion Crown 1 of 6) Chapter 1 "Haunting of Harrowstone" 著者 Michael Kortes Harrowstone 刑務所が全焼した時、受刑者、看守、多数の有害な狂人が悲惨な最期を遂げた。それから数年の間。近隣の町 Ravengro は火災の傷痕の残る廃墟を避け、見捨てられた房室をうろつく安息を得ない霊魂の噂が語られてきた。しかし、謎の邪悪がHarrowstone の脆弱な霊的均衡をかき乱し、幽霊たちの刑務所暴動が始まり、近隣の村を恐怖と炎の中喰らい尽くそうとしている。冒険者たちは Harrowstone の秘密を探り出し、死者の反乱を鎮めることができるのか? それとも霊たちの刑務所の新しい同房者となるのか? パスファインダー・アドベンチャー・パスのこの巻は the Carrion Crown Adventure Path の始まりであり、以下の内容を含む: “The Haunting of Harrowstone”、1レベル・キャラクター用パスファインダーRPGの冒険、著者 Michael Kortes 神秘と疑惑の村 Ravengro 訪問記、著者 Michael Kortes 恐るべき霊障の作成と運用に関する拡張ルール、著者 Brandon Hodge Pathfinder s Journal は太古の復讐の再生、著者 F. Wesley Schneider 6種の新モンスター、著者 Adam Daigle 、Patrick Renie パスファインダー・アドベンチャー・パスは、フルカラー・ソフトカバーで96ページの月刊誌である。各巻は、詳細な冒険シナリオ、数種の新モンスターのデータ、ゲーム・マスターにそのキャンペーンを拡張させる追加データを提供するサポート記事を含む。パスファインダー・アドベンチャー・パスはOpen Game Licenseを使用し、パスファインダーRPGと the standard 3.5 fantasy RPG rules の双方でプレイすることができる。 ISBN‐13 978-1-60125-308-8 カテゴリ:Pathfinder Adventure Path │ 製品リスト
https://w.atwiki.jp/0gaugau0/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ダンカグ】登場キャラクターと担当声優一覧【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/wiki5_hks/pages/93.html
対数変換モデル $ERROR LOGF=0 IF(F.GT.0)LOGF=LOG(F) ; DV = LOG(CONC) Y=LOGF+ERR(1) メリット 比例誤差モデルとの違い $ERROR Y=F*(1+ERR(1))
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/5019.html
このページはこちらに移転しました mirror forest 作詞/あとおとえ 作曲/62 OWT Will you look in a mirror a little? What does your face look like? Surely it is black and is vain. And you think that you see oneself coolly. For example, it is assumed that there is a dead tree there. On earth what does he want? rain or soil or sun? What do you give to him? But your record will be surely given blow by him. In the step, which ray, a tree and tree and tree. You will not want to repeat, only the catastrophe of the jade. All washed away by the rain which continued to fall. The dead tree was stained. In merely "rain color". "I cannot think a lie to be a lie." Therefore you are only a free. Therefore there merely has only death. OK, walk it to the next day. 音源 mirror forest mirror forest(歌:仕官男) mirror forest(歌:呉板) mirror forest(歌:からあげ)+(再録) mirror forest(アレンジ:62'OWT) mirror forest(歌:からあげ、アレンジ)
https://w.atwiki.jp/niconicokaraokedb/pages/2139.html
曲一覧/む ※タグに「曲あ」など(「曲」+曲名の先頭の文字(ひらがな))が入っていないと、この一覧には表示されません。 わ ら や ま は な た さ か あ り み ひ に ち し き い る ゆ む ふ ぬ つ す く う を れ め へ ね て せ け え ん ろ よ も ほ の と そ こ お Moving go on -そこから見える未来- moon Moonlight walker moonlit bear 無感覚的干渉性完全制御装置 骸Attack!! ∞LOVERS 夢幻ノ如ク ∞未来 無慈悲なレクイエム ~I m engulfed in sorrow~ 無条件幸福 無職でわっしょい 産巣日の時 結ンデ開イテ羅刹ト骸 ☆☆☆☆☆☆ MUTEKI★SHOUJO 99 ムテキをねらえっ むねがたかなるの♥ 胸きゅんサプリ 紫の薔薇 ムリプラス 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sdvx/pages/4047.html
ERROR CODE/ C-Show Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 05 0482 110 2 08 III55 SDVXオリジナル KING Megacycle ADVANCED 12 0814 EXHAUST 13 1076 GRAVITY 16 1382 Lv変更[ADV] 11→12(2019/02/28) [GRV] 15→16(2016/12/21) +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 1 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 3 弱 2 逆詐称 0 GRAVITY 選択肢 投票数 投票 詐称 1 強 0 中 1 弱 2 逆詐称 6 動画 [部分編集] 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります [EXH]ツマミ放置に慣れる譜面。後半のレーザーうねうねは途中から左右が入れ替わるので初見プレイ時は注意が必要 -- 名無しさん (2017-01-17 22 56 45) 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#fda){GRV}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/heroup/pages/208.html
借り物の腕力(ボロウド・ストレングス) ローグ
https://w.atwiki.jp/pixelmash_bear/pages/48.html
レイヤーエフェクト ミラーリング Mirror / 「鏡像複写」の解説: レイヤーに存在するピクセルに対する鏡像を投影描写します。鏡像は指定した基準によって対称位置に描画されますが、十分なスペースの空きピクセルが必要となります。 レイヤーエフェクトなのでレイヤー内にピクセルがペイントされていなければ何も起こらない 「塗りつぶし」の項目でも触れたが、生み出される鏡像はレイヤーエフェクトによる投影で実体がない(対象グリッドにピクセルのペイント情報が乗らない)ため、見た目が閉じているように見えても実際は閉じていないため、塗りつぶすと色が流れ出るので注意これを避けたいのであれば鏡像作成後に「Bake Layer Resolution and Effects」を実行することでレイヤーをベイクして、エフェクトによって投影された見た目を実ピクセル化させればいい。 <ミラーリングの項目・設定方法> エフェクトをかけたいレイヤーを選択している状態でレイヤータブ内「Add Effect」ボタンを押し、ドロップダウンリストから「Mirror」を選ぶと設定パネルが追加される。 効果オンオフ切り替えスイッチ:レイヤーエフェクト共通の機能。設定を保持したままエフェクトのオンオフを切り替えることができる。 レイヤーエフェクトの削除:こちらも共通の機能。外見は「閉じるボタン」のそれだが、これを押した瞬間に確認も警告もなしに管理パネルから削除されるので十分に注意を(削除した直後なら「Undo」で復活させることができる)。 Mirror From~:「鏡像投影指定」オリジナルからどういうふうに鏡像を投影するかを下記のいずれかから指定できる。Mirrorをかけたレイヤー上に現時点でペイントされている内容が一挙に投影されるので、いずれも投影先に十分な余白(空ピクセル)が必要。 Document Left ドキュメントを基準としてドキュメント左側にあるピクセルをグリッドフィールドの水平中央線を境にしたドキュメント右側に反転投影する Document Right ドキュメントの右側にあるピクセルをドキュメント左側へ向かって判定投影する Document Top ドキュメントを基準としてドキュメント上側にあるピクセルをグリッドフィールドの水平中央線を境にしたドキュメント下側に反転投影する Document Bottom ドキュメントの下側にあるピクセルをドキュメント上側へ向かって判定投影するここの作例として登場させているミラーナイトの本体(オリジナル)は全て同一で「正位置/足元の影が右へ流れている」ドット絵。MirrorFrom~だけを切り替えて撮影しているので、本体と鏡像のそれぞれの位置関係と見え方の差に注目すると違いがわかりやすいだろう。 Document TopLeft ドキュメントの左上にあるピクセルをドキュメントの右上/左下/右下の3方向へPixelmash独自のルールでそれぞれ反転投影させる 作例をみてもらうとわかるが、ドキュメント左上に位置させる本体を正とすると、 ・右上→水平鏡像 ・左下→垂直鏡像 ・右下→水平・垂直鏡像(点対称鏡像) がリアルタイムで同時に描画される。点対称鏡像だけを作成することはできない(ベイクしてから他の2つの鏡像を消去すればいいのだが) どう考えても「自力でタイルパーツを手描きタッチで制作するのに特化した」オプション。実際便利である。強制的に4分割した反転込みの図案になるけれども。万華鏡の如くにょきにょき鏡像ができる様は生配信受けもいいことだろう。このwikiのどこかにしれっと置かれている禁じられた作例(Aspなんとかさんのそっくりさん)は…おっと誰か来たようだ 注)仕様上、このオプションを選択したレイヤー上での描画可能領域は強制的に四象限の左上域のみに限定される(Pixelmashが気を利かせてくれている) Layer Left レイヤーが基準となり、レイヤーの左側にあるピクセルがレイヤーの中心座標を軸にレイヤーの右側に反転投影されるレイヤーサイズが大きい・レイヤーを移動したなどの理由でドキュメント外にレイヤーがはみでている場合は表示範囲外になるので水平反転した先が見えなくなる可能性があることに注意 Layer Right レイヤーが基準となり、レイヤーの右側にあるピクセルがレイヤーの中心座標を軸にレイヤーの左側に反転投影される レイヤーが基準になる=レイヤーの現状がリアルタイムでミラーリングされる=ドキュメント外に位置する部分は非表示になる=見えている部分だけがレイヤーの中身だと判断されてなおかつリアルタイムでレイヤー内での投影位置指定に従ってミラーリングされるためにこうなる Layer Top レイヤーが基準となり、レイヤーの上側にあるピクセルがレイヤーの中心座標を軸にレイヤーの下側に反転投影される Layer Bottom レイヤーが基準となり、レイヤーの下側にあるピクセルがレイヤーの中心座標を軸にレイヤーの上側に反転投影される Layer TopLeft レイヤーが基準となり、レイヤーの左上にあるピクセルがレイヤーの中心座標を軸にレイヤーの右上・左下・右下のそれぞれに一定のルール(DocumentTopLeftを参照)で反転投影される より関連性がわかりやすいよう、ドキュメント/グリッドフィールド全体が映っているスクリーンショットにて解説する。 ※バウンディングボックスとレイヤーサイズおよびその位置を示す水色の線に留意すること/グリッドフィールドとの相対的な位置関係に関わらず、ドキュメントの絶対左側に反転されているのがミソ 鏡像軸が直感的につかみやすいPhotoshopやIllustratorなどのミラーリングと異なり、Pixelmashの"mirror"は、ドキュメントかレイヤーでの絶対位置を基準に鏡像を作ろうとするので、すでに描画してある背景レイヤーに合うようオブジェクトと鏡像オブジェクトを後から配置しよう…というときなどは壮絶に使いづらい。必然的にレイヤー基準のオプションを多用しがちになるかと思うが、制作物によってはドキュメント基準のほうが助かるシチュエーションがあったりするのかもしれない。初見殺しのような気しかしないが。
https://w.atwiki.jp/bemanilyrics/pages/1404.html
Look up at shining sky. Stand on your feet then we can alive. If you fall into sorrow, rise and play. Let s sing Song of Love. Someday fears be away, you ll in hope of the glory of god. Whatever may happen, (the)day will be break without fail. Take heart,give you joy ! I m filled with joyful. there are so much LOVE and PEACE. Take heart,and give you joy! The grace of on Lord be with you all. (Prise yourself and spirits!! Woo hoo) I m filled with joyful. there are so much LOVE and PEACE. (Prise yourself and spirits!! Woo hoo) The grace of on Lord be with you all. Prise yourself and spirits!!
https://w.atwiki.jp/gtavi_gta6/pages/2508.html
ゾラッソ(Zorrusso) ゾラッソ(Zorrusso)詳細データ 解説 改造費用 詳細 編集中 データ 種類 メーカー 日本語 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア スーパーカー ペガッシ ゾラッソ ※本文参照 2ドア 2人 MR 6速 モデル ラジオ 主な選局 洗車 イタルデザイン・ゼロウノ ロードスター 有り - プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 可 メイン/サブ ハイエンド プラットフォーム 価格 売却額 保険料 オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 $1,925,000 $ $ プラットフォーム ガレージ保管 オンライン専用 自宅物件ガレージ PS4 / Xbox One / PC限定 可 解説 『ダイヤモンドカジノ リゾート』アップデートにて追加されたスーパーカー。2019年10月24日実装。 シャープなデザインと特徴的なリアライトを有しており、リアライトはトラクスとどことなく雰囲気が似ている。 フレーバーテキストにある通り、オープンカーというのが何よりの特徴だが、カスタムすることで屋根を取り付ける事が可能なので、普通のクローズドモデルとしても楽しめる。 性能的には滑りやすくなったヴァグネルと言ったところか。しかし、オープンカー前提の為か、性能は最近追加されたスーパーカー達よりも少し劣る。(*1)また、バグか仕様なのかは不明だが、アクセルを踏みこむと真っ直ぐには進まず、ステアリングが稍右に切られてしまう。 元ネタはイタルデザイン初のスーパーカー、ゼロウノである。ランボルギーニ・ウラカンを元にしているので、ランボルギーニをモデルとしたペガッシとも関係がある。 ゾラッソ(Zorrusso)という名前もゼロウノ(Zerouno)の言葉遊びである。 イタルデザイン・ジウジアーロはイタリアのデザイン会社であり、あらゆる車をデザインしてきた会社である。 超高速ハイパーカーに乗って、「ねえ、屋根を取ったらクールじゃない?」と真面目に聞いてくるには、 特別な洞察力が必要となります。 ですが、ペガッシ社の人々は、とりわけ洞察力に優れ、とりわけ特別な人間です。 (Legendary Motorsportサイト内の解説より) 正直に言いましょう。あなたの人生には穴が開いています。その心にぽっかりと空いてしまった穴を埋めるには、 無条件の愛もしくはイタリア製の洗練されたオープン型ハイブリットスーパーカーが必要です。間違いありません。 それでは彫刻のような美しさを誇るペガッシ ゾラッソをご紹介しましょう。 あなたが何を思い悩もうが、答えはここにあります。 (ロード画面の解説より) 改造費用