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追加矢を通常の弓でも発射できるようにするイベント. 旧IArrowNockHandler. クラス @Cancelable public class ArrowNockEvent extends PlayerEvent { public ItemStack result; public ArrowNockEvent(EntityPlayer player, ItemStack result) { super(player); this.result = result; } } 使用例 public class ArrowNockEventHook { @ForgeSubscribe public void onArrowNock(ArrowNockEvent event) { EntityPlayer player = event.entityPlayer; ItemStack itemstack = event.result; if (player.capabilities.isCreativeMode || player.inventory.hasItem(@Mod.instance.itemNewArrow.shiftedIndex)) { player.setItemInUse(itemstack, Item.bow.getMaxItemUseDuration(itemstack)); event.setCanceled(true); } } } 基本的にはItemBowのonItemRightClickのまま. 追加した矢を判定するようにするだけ. event.setCanseled()は, Eventが成功したら(この場合追加した矢がインベントリにあるなら), これ以降このインスタンスのイベントは実行されないようにするということ.
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【登録タグ 作A 作り手】 【ニコニコ動画】 特徴 As'257G(あず)。 音楽サークル・Sound Team Layer-0の一員。 VOCALOID曲だけでなく、ゲーム音楽・CM音楽等も手掛けている。 リンク サークルサイト ブログ PIAPRO KARENT 曲 After Lost Artificial memory Beats meets girl beats takes spoon Blague stupide bus de soneca Carmine Chain of sorrow Chasing tomorrow Colorful Days CRAVING Emperor of the morning glow Heavenly corridor La spada di una fine -終幕の剣- Mind dissolvable Monochrome Dream Pumpkin Candy Sensitive circuit Trembling heart Unlimited possibilities unreachable ambition アウロラの空 明日の夜明け アネモネ/As 257G 淡雪 想ひ秘め咲く 緋之櫻 華月怪改絵巻 キモチ 霧のお茶会と僕の誕生日 月下の剣と黄昏の夢 虚空図書館のリピカ 零れた純潔の匂い コーヒーを淹れたなら 誘イ朱月 ショコラ♥エモーション♪ 深紅に染まれよ 閃撃グレイムーン 蒼穹のアズライト タイムトラベラー/As 257G 月影幻想団~Fabulam puero qui Somniat. 月と砂漠 月夜姫 - KaGuYa - 道中今日も日本晴れ♪ 慟哭のザイオン 懐かしい場所へ 滲む夢は深海で眠る ハッピー・コーディネイター ヒトツノタメイキ 不確定性ディストピア ペイパー・ムーン 僕はすぐに嘘をつく 優しい風 弓月のアルナスル 夜の領地 -テリトリー- 雷迅散桜 螺旋夢想 龍の巫女と蒼き騎士 輪廻永劫 -輝夜- CD bus de sonoca Chasing tomorrow face the truth Looking up at the stars Oath of a migratory bird Pumpkin Candy - カボチャの照らす世界から - Run Ahead Song for you/CD Unlimited possibilities/CD unreachable ambition/CD wing of mind 雨月怪改遊戯 ~うづきあやかしあらためゆうぎ~ 想ひ秘め咲く 緋之櫻 華月怪改絵巻 〜かげつあやかしあらためえまき〜 神威夢奏 紅の刃、蒼き祈り 虚空図書館のリピカ/CD コーヒーを淹れたなら 零の指輪 -シフル・ハティム- 深紅に染まれよ 閃撃グレイムーン/CD タイムトラベラー/As 257G 白梅の花に想う 秒速30万キロメートル 不確定性ディストピア/CD ペイパー・ムーン 窓辺で夢見る紅茶時間 迷宮スプレマシスト 弓月のアルナスル/CD 宵闇の夢に疾る月光 動画 コメント 名前 コメント
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776 :Tomorrow Never Comes ◆j1vYueMMw6 :2010/07/31(土) 19 09 45 ID jsky2k92 13話「Nameless Song」 だからな、という上ずった声で、無理矢理に現実世界へと引き戻された。 「だからな、突き詰めちゃえば、長期戦に持ち込んじまった時点で負けだったんだよ。長期戦で地球側には勝てないんだよな、これが」 黒板の上の時計に目をやる。時刻は13時半過ぎ。丁度、5限目が折り返し地点に至ったところだった。 夏休みを目前に、季節はずれの席替えが行われた。結果、俺は窓際の一番後ろという最高のポジションを獲得し、佐藤は俺の前に陣取った。 ちなみに、遊佐は中央の列の一番前、教卓の真正面という、色々な意味で被害を被る位置に移動した。 今週から期末テストということもあり、授業の大半は自習だった。5,6限目の世界史に至っては、先生が不在で、自習というよりは休講に近い。 自習と言われたら自習しないのが高校生、とでも言いたいのか、9割強の生徒は勉強などしていなかった。言うまでもなく、俺らもそれに含まれている。佐藤は延々とアニメの話を続け、俺はそれを聞き流しつつ、舟を漕いでいた。 「やっぱりさ、国土に決定的な差があったわけだよ。しかも、後半の身内のゴタゴタもデカい」 「あのさ、そのナントカって国の宇宙人はさ」 「宇宙人じゃない。宇宙に移民させられた人達だ」 「その人達の話はさ、世界史か、日本史か、現代史のテストに出題されるのか?」 「出るわけないだろ」至極当然のように、言い放つ。アニメだし、とも言った。 「じゃあ何でお前は一日中その話をするんだ」 「布教に決まってんだろうが」 それからまた、佐藤はそのアニメの話を続けた。学徒動員だとか、地球寒冷化などの不穏な言葉も聞こえた気がするが、適当に相槌を打って受け流した。 テストを2日後に控えた火曜日。無気力化し、見失いかけた自分を再発見し、死体を隠した日曜日から、2日経った。 恐れていたような、つまりは警察が突然家に上がりこみ、くるみを引き摺っていくようなことは、まったくなかった。ある一点を除けば、恐ろしいほどに、変化がない。 「一応さ、ずっと後の方まで歴史は一本に繋がってるんだよ。だけどな、俺としては、劇場版でこの2人の決着が着いたところで、幕を閉じたと思ってるわけよ」 「なぁ佐藤」話を遮るため、強い語調で言った。 「なんだよ、こっから最新作に繋げて盛り上げようと思ったのに」 「なんかさ、ごめんな、巻き込んじゃって」 一瞬、目を見開いたかと思うと、佐藤は険しい表情をした。だが、すぐに諦めたかのようにため息をついて、苦笑を漏らした。 「お前ってバカだよなぁ、ホント」 「仮にも謝罪してる人に対してバカってどうなんだ」 佐藤は声を上げて笑うが、その表情にやせ我慢が混じっているのは誰でもわかる。 開かれた窓から、生ぬるい風が入り込み、頬を撫でた。 教室を見渡す。友人と集まって話をしている者や、携帯と黙々と睨めっこをしている者、イヤホンをつけたまま机に突っ伏している者など、様々だ。 女子が数名、机を合わせ、広げたノートを見ながら何かを話しており、そこに遊佐もいた。教室中に笑いが満ち、誰もが日常を満喫している。 息苦しくなる。比喩などではなく、本当に呼吸が難しくなる。吸って吐くという行為が、重労働に思える。 音を立てないよう、ゆっくりと椅子を引いて、立ち上がった。佐藤が不安そうに見上げてくる。 「外の空気吸ってくるわ」 「ん、了解」 佐藤は、教室の窓で充分だろう、とは言わなかった。やはり、佐藤はいい奴だ。 777 :Tomorrow Never Comes ◆j1vYueMMw6 :2010/07/31(土) 19 10 09 ID jsky2k92 ・・・ 屋上に出ると、校舎の中とは違った暑さに顔をしかめる。校舎は蒸篭で、屋上は中華鍋だな、なんてくだらないことを考える。 今はまだ授業中なので、誰もいないと踏んでいた。ましてや、知り合いがいる可能性など、微塵も考えなかった。 「叶」 3m近くあるフェンスの前に立っていたのは、叶だった。相変わらずワイシャツの裾をズボンから出しており、振り返ると、第3ボタンまで開けられていて、驚いた。 男に使うことになるとは思わなかったが、陶器の様な肌、とはこのことだと思ってしまった。 「会長様が授業フケていいのかよ」 「授業をフケてる生徒がいないか、見回りしてるんだよ」 「結局自分もサボってんじゃないかよ」本末転倒だよ、と笑う叶の顔はどこか力なく、ワックスで立てられた髪も、心なしか少し曲がっているように思える。 叶の横に立って、腰を思いっきり伸ばした。ずっと机に突っ伏していたせいか、普段よりもいい音がした。 仰け反って見た空は雲ひとつ無い晴天で、大きく息を吸い込むと、香ばしいとも、焦げ臭いとも言えないような匂いがした。 フェンスの向こうには、道路や線路、住宅地が広がっている。間々に緑が敷き詰められており、都会の中に自然がある、というよりは、自然の中に無理やり住んでいる、といった風に思えた。 住宅地のさらに奥には山が聳えており、今日の快晴のお陰で、輪郭をはっきりと捉えることが出来た。 「平和だねぇ」 「なんつー間の抜けた声だよ」叶が呆れる。「まぁ、確かに平和だよな。不自然なくらい」 「嵐の前の静けさ、ならぬ、嵐の後の静けさ、だ」 「それって、普通なんじゃねーの?」 くるみが人を殺し、それを隠したというのに、俺達はまだこうして日常の中にいる。 何故かといえば、簡単な話。俺達が無変化を演じているからだ。 しばらく無言で呆けていると、チャイムが鳴った。5限目が終わったようだ。 「んじゃ、俺はもう戻るよ」 「5限はサボったのに6限は出るんだ?」 「次の授業はリーチかかってるんだよ」 俺はあの、俺にとってはひどく異世界的な教室に戻る気にもなれず、もうしばらく鍋の上で焼かれ続けることにした。 叶の足音がしばらくして止まった。気になって振り向くと、叶もこちらを振り返っていた。 「あのな、一応。謝っとくよ」 「なにを?」 「中3の時のこと。何を今更、って思うかもしんねぇけどさ、悪かったよ、マジで」照れくさそうに、叶は視線を落とす。 「何を今更」 「おっまえなぁ」 「いや、冗談、冗談」 「ったく。まぁ、俺も色々あってイライラしてたんだけどさ、それよりもずっと前から嫉妬してたんだよな、お前に」 「嫉妬?」 「悔しかったんだよ、俺じゃなくてお前だったのが」 「なんのことだよ?」 「わざわざ言う必要もねぇっての、バーカ」 背を向けたまま手をヒラヒラとさせ、それを別れの合図に、叶は校舎の中へと入っていった。 二重の意味で置いてけぼりの俺は、仕方ないので、今朝と一昨日のことを思い出す。 778 :Tomorrow Never Comes ◆j1vYueMMw6 :2010/07/31(土) 19 10 38 ID jsky2k92 ・・・ 「取引ですよ」 あの日、“魔物の巣”で窪塚さんが言った言葉の意味を、最初は理解できなかった。彼女が何を言っているのかも、なぜここにいるのかも、わからなかった。 「さすが最新型、綺麗に撮れてますよ」右手を、ニッコリと笑った顔の高さまであげた。その手には、コマーシャルでもよく見かける、最新のデジカメがあった。 唐突に、あの光、あの音が何だったのかを理解した。同時に、冷たい汗が背中を伝い始める。 「てめぇっ」叶が踏み出す。力強い一歩だったが、残念ながら、その足はそこで止まる。 窪塚さんが突き出した左手には、拳銃があった。ドラマや映画で頻繁に目にする、直角定規みたいな形をした、黒くて無骨な銃だ。 「撃ちますよ?」さきほどの笑顔など微塵もなく、冷たく、蔑むような表情で、彼女は言い放つ。 「偽者だ」断定口調だが、叶の声は微かに震えている。 「撃てばわかりますよ」 「撃ってみろよ」 「動いたら撃ちます」 竹林が、再び静かになる。叶と窪塚さんは睨みあったまま立ち尽くしている。叶は表情こそ崩してはいないが、身体が強張っているのがわかる。 一方、窪塚さんは笑顔こそ消えたものの、緊張やその類のものは見受けられない。今にも欠伸でもしだすのではないか、という余裕さえ感じる。 やけに呼吸の音がうるさいと思ったら、自分だった。気付かないうちに心臓が暴れ、呼吸が乱れていた。 叶の身体が僅かに沈むのが、見えた。 「ダメだ!!」叫んでいた。膝を曲げたまま、叶がこちらを見る。「ダメだ、叶。あれは本物だよ」 一端の高校生である俺に、本物とモデルガンの区別など、つくはずがない。それでも、俺は言い切っていた。今思えば、単に逃げたかっただけのようにも思える。 「いい判断です、先輩」 笑顔を浮かべると、彼女は叶を数歩、後ろへと下がらせた。 「予め言いますが、私は先輩を警察に突き出そうなんて、そんなことは考えてません」 「『その代わり、くるみを渡せ』とかは無しだよ」 「先輩が気付かなかったらそうしようかとも考えたんですけどねぇ」察しの悪い俺だって、流石にそれは思いつく。 「くるみと叶に害が及ぶようなのは無しだ」 「先輩、立場おかしくないですか?」窪塚さんは、クスクスと、上品に笑った。銃口は、未だに下げられていない。 注文が出来るような立場ではないのは、重々承知していた。それでも、これだけは絶対に譲ってはいけないような気がしていた。くるみが狂行に走ったのも、ここに叶がいるのも、全ては俺の責任だ。 「お願いだ、俺はなんでもするから」 窪塚さんはもう一度笑ってから、「いいですよ」と答えた。あまりにもあっさりとしていたので、「いいの?」と聞き返すほどだった。 「先輩がそう言うのも予想済みです。むしろ、好都合ですから」 その言葉に思わず、後悔の念が走るが、なんとか押さえ込む。 「でも、写真はあげませんよ」彼女はニッコリと笑うと、カメラをポケットにしまった。 理解が出来なかった。写真を渡さないというならば何の取引だ? 彼女と目が合った。不思議なことに、その瞳には慈愛というか、情愛というか、とにかく、この状況とは似つかないような、温かなものが込められているように思えた。 「死体に関しては、任せてください」 779 :Tomorrow Never Comes ◆j1vYueMMw6 :2010/07/31(土) 19 11 00 ID jsky2k92 ・・・ その後、彼女が何をどうしたかは知らない。俺達はすぐさま竹林から追い出され、老婆とスコップを取り合っている佐藤らと合流し、窪塚さんの言いつけに従い、帰宅した。翌日、つまり昨日は、窪塚さんは学校に来なかった。 今日の朝になって、事態はほんの少しだけ進展を見せる。 俺の携帯に、窪塚さんからメールが届いた。内容は、至ってシンプル。『7 40までに生徒会室に来てください』、それだけだった。 普段よりも随分早く登校し、生徒会室を目指すと、生徒会室の中にはすでに叶と佐藤、ウメちゃんがおり、このメールが全員にほぼ同じ内容で送られていたことを知った。 僅かな違いは、みんなは集合時間が10分早かったことぐらいだ。 俺が生徒会室に入ってからすぐに、窪塚さんが入ってきた。入ってくるや否や、彼女は昨日の銃をこちらに向け、俺達を奥へと追いやり、自分はドアを背にして立った。 机を挟んで対峙した時、叶が小さく舌打ちをしていた。4人で襲い掛かろうとでも考えていたのだろうが、彼女がそんな初歩的なミスをするわけがない。 窪塚さんが銃を下ろすと、叶の身体が僅かに動く。だが、机を越えて飛び掛るような無謀な真似はしなかった。 ここから窪塚さんまでは10mほどあり、足の速い叶であろうと、彼女が腕を上げるよりも速く間合いを詰められるわけが無い。歯軋りが聞こえる。 「さて、まずは報告ですね」叶の悔しさを知ってか知らずか、彼女は悠々と話し始める。「死体に関しては、なんの問題もありません。ぱーふぇくしょん、です」 生徒会室が静かになる。心臓の音も、叶の歯軋りも、佐藤の貧乏揺すりも、止まった。ウメちゃんが「うぇ?」と変な声を上げるまで、生徒会室には一切の音が無かった。 「なんか言ってくれないと私がバカみたいじゃないですか」照れ隠しとしか思えない口調で、彼女は怒る。 「なにがぱーふぇくしょんだって?」 「死体は私が完璧に隠しました、って言ったんです」 「完璧に?」 「完璧です。大規模な地殻変動だとか、あそこらへんを丸ごと開発しなおすとかが無い限り、絶対にバレません」 「その証拠は?」と叶。 「証拠があったら完璧じゃないですよ。バカですか?」 すごく今更な気がするが、『こっち』が窪塚さんの本性なのだと認識する。誰にでも親切で、ニコニコ笑っているの姿は演技ということか。ただ、敬語を忘れないあたりが彼女らしく、また、不気味でもあった。 「あとは先輩達が隠し通せば問題ありません。いいですか? 私達は柴崎先輩の失踪について何も関与していないし、皆目見当も付かない。最近の彼に変わった様子は見られなかったし、何より、そんなに仲が良い方ではなかった。 いいですか?」まるで暗示でもかけるようにゆっくりと、はっきりとした口調で窪塚さんは言う。「何も無かった『フリ』をするんじゃありません。『何も無かった』んです。いいですね?」 4人が4人とも状況を呑み込めず、曖昧に頷くと、彼女は大きなため息を吐いた。 「僅かなミスでも、警察は見逃しません。彼らは他人の粗を捜すのが仕事です」 「そんなこと言われても、なぁ?」目を伏せた佐藤が言う。 「なら、もう1個選択肢を。先輩達が死ねばいいんですよ。『死人にくちなし』、です」彼女が銃を構えた途端、冷たい獣が全身を駆けずり回る。「あ、もちろん憲輔先輩は例外です」 その言葉に安心したわけではないが、俺は全身の空気を吐き出すようにして、体の力を抜いた。 それを見計らったかのように、窪塚さんは銃を下ろし、言う。 「さて、それでは、そちら側の交換条件ですが」 再び、全身が粟立つ。 窪塚さんは、今までで初めて見るほどの幸せな顔をしていた。 ・・・ 放課後、俺は校門で人を待っている。5分ほどすると、彼女が勢いよく走ってきた。 「ごめんなさい、遅れちゃいました」 「そんな慌てなくてもよかったのに」 「だって、先輩が待ってると思うと走らずに入られませんよ」 「照れることを堂と言うね」 「彼女ですからね」 窪塚さんが声を大にしたのが、わざとだというのは流石に俺でも気付く。川のように流れる生徒群の目が、一瞬俺達に集まるのがわかる。 汗でほんの少し顔を上気させ、窪塚さんは微笑んでいる。彼女の背は平均より低いため、必然的に俺を少しだけ見上げる形になる。不覚にも、素直に可愛いと思ってしまった。 興奮と鳥肌が同時に訪れ、言い表せない、奇妙な感覚に見舞われる。振り払うように、逃げるように歩き出す。 「イジワルですねぇ」言葉とは裏腹に、彼女は楽しくてしょうがない、という風だった。 780 :Tomorrow Never Comes ◆j1vYueMMw6 :2010/07/31(土) 19 11 37 ID jsky2k92 彼女の要求はたった1つ。『俺と窪塚さんが恋人になること』、たったそれだけだ。彼女がしてくれたことを考えれば、安いにも程がある。 なにより、取引とはいっても、彼女が現場の写真を抑えている以上、こちらに拒否権はない。 窪塚さんに先導され着いたのは、駅前の商店街だった。先々日、遊佐と来た場所だ。手前の方から手当たり次第、店に入っていくので、遅れないようについていく。 「夢みたいですよ」6軒目で、窪塚さんは顔をうっとりとさせながら呟いた。 「なにが?」 「先輩とこうして買い物を、それも放課後デートだなんて、もう嬉しくておかしくなっちゃいそうです」 「そりゃあよかった」 「先輩、いくらなんでも投げやりですよ」 「いや、でも、ねぇ?」窪塚さんとのデートが嫌というわけではない。場所が嫌なのだ。 商店街について以来、周りには俺達のように制服を着たカップルが溢れていた。同じ高校の制服もあれば、別の学校の制服も多くいる。そんな中に俺がいるのは、どうも不釣合いに思えてしまう。 「ふふっ、相変わらずですねぇ。もしかして、緊張してたりしますか?」 「緊張、ってのも違くてさ」 「わかってますよ」 笑いながら、彼女が店を出る。慌てて追いかけると、またすぐに別の店に入った。どうも女子というのは買い物が好きというよりは、店を冷やかすのが好きみたいだ。 「それより、“相変わらず”ってなに?」 窪塚さんが7着目の服を手にした時、何か別の疑問が浮かびかけたが、今は置いておくことにして、喉に引っかかった疑問を口にした。 「先輩って鈍チンなのに、そういうところには気付くんですよねぇ」持っていた黄色いTシャツをハンガーにかけなおして、ため息をつく。「そこも好きなんですけど」 「“相変わらず”っていうのは、前から知ってる物事に対して使うものだろ。でも残念ながら、俺は今まで女の子とデートをしたことはない」くるみと姉は例外ということにしておく。 「ええ、知ってますよ。私の言った言葉の意味と、先輩の捕らえてる意味は若干の差異があります」 「差異?」 「私が言いたかったのは、『相変わらず罪の意識があるんですね』っていうことです」 今にも倒れそうなほどの目眩に見舞われる。鈍器か何かで頭をフルスイングされたようではなく、脳を直接鷲づかみにされ、思いっきり振り回されたような感覚だ。 続いて、胃液がせりあがって来る。全身に悪寒の波動が走り、全ての汗腺から気味の悪い液体が滲み出る。黒く濁った、ドブのような液体。 「━ぱい、先輩!」 気付くと、窪塚さんに支えられ、辛うじて立っていた。窪塚さんは真っ赤になりながら俺を支え、何度も呼んでいたようだ。 「ごめっ、俺」 「いいから、店を出ましょう、ね?」 周りの視線を避けるようにして、窪塚さんは俺の手を握って走り出した。少しだけ店と距離を置くと、俺は崩れるようにして、アイス屋の壁にもたれて座った。 「理解が出来ませんよ」顔を抑えて呼吸を鎮めていると、窪塚さんが強い語調で言った。「理解できません。なんで、なんで先輩がそこまで責任を感じるんですか?先輩は無関係じゃないですか」 「無関係じゃないよ」 「無関係です。第一、記憶だってあやふやなぐらい幼い時の事でしょう?」 「あと3年早く生まれてれば、結果は変わったかもしれない」やたらと苦い唾を吐き出す。「もしくは遅く」 「それが罪だって言うんですか?それで責任感じてるんですか?悪いですけど、そんなのただのバカですよ」 「バカ、バカか。それ、前にも誰かに言われたなぁ」 これ以上は無意味だと判断したのか、窪塚さんは口を閉ざしてしまった。これ幸いと、俺は身体を休めることに専念する。 それにしても、窪塚さんはどこまで知っているのだろうか。彼女の口ぶりからして、どうも全部を見透かされてる気がしてならない。 だから、訊こうとは思わない。「私は先輩のことなら全部知ってますよ」と言われるのが見え見えだ。 781 :Tomorrow Never Comes ◆j1vYueMMw6 :2010/07/31(土) 19 12 12 ID jsky2k92 ・・・ それから2軒ほど回って、喫茶店に入った。そこは遊佐と行った『Kyoro』という店で、偶然にもあの時と同じ席に座った。俺はアイスコーヒーを、彼女はピーチティーを頼んだ。 30分ほどいて、窪塚さんが突然席を立った。俺が止めるヒマもないほどテキパキと会計を済ませると、店を出た。結局、喫茶店では一言も交わさなかった。 駅へ向かい、電車に乗る。3駅目で降りる。窪塚さんはこの隣の市なのだが、市の境目に家があるらしく、ここで降りた方が近いのだそうだ。 空はすっかり暮れていた。といっても、不思議とそれほど暗くは感じない。街灯のお陰もあるが、夏の夜空というのは、どこか明るい。 「公園に寄って行きませんか?」駅を出ると、窪塚さんが久しぶりに喋った。 時間的に、そろそろ帰りたいところだったが、彼女の顔つきに決意のようなものが見え隠れしている気がして、どうにも断れなかった。 駅から数分歩いた所にある、寂れた公園に着いた。ここは子供が遊ぶためというよりは、待ち合わせ向けで、遊具は滑り台しかないのに対し、ベンチは6脚もある。 だが時間帯のせいか、浮浪者と思われる人が新聞を被って横になっているの以外は、全て空いていた。窪塚さんが入り口の正面のベンチに座ったので、その横に少し距離を空けて座る。間を空けず、窪塚さんが詰めてきた。 やはり、窪塚さんは黙りっぱなしだった。それでも、俺は不快感や、妙な焦りを覚えたりは、不思議としなかった。 沈黙に疑問を持たない関係というのはいいものだ、と俺は常々考えているので、割と幸せに感じていたぐらいだ。 しかし、どうやら窪塚さんは違うようだ。先ほどからキョロキョロと目線を泳がせ、指先を忙しなく動かしている。 「大丈夫?」 「え?あ、いや、えっと、だい、大丈夫です、問題ありませんよ」いつものように笑おうとはしているのだろうが、目線が定まらず、口元も少し引きつっている。 とりあえず、落ち着かせるには放っておくべきだろうと判断し、再び前を見る。斜め前の方のベンチで、横になってる人が少しだけ動いた。 駅前から少し外れた場所のせいか、人通りはないに等しい。足早に家路を辿るサラリーマンも、疲れきった顔で大きな鞄を担ぐ坊主頭の高校生も、ここの近くは通らないようだ。 弱々しい街灯の向こうで、控えめに飲み屋の看板が発光している。目線を上に上げれば、いつもよりも星が多く光っていた。しばらく見惚れていると、一際強く光っていた星が、突然消えた。 見間違いかとも思ったが、さっきまではあったように思えて仕方ない。 「ねぇ、今さ」 「先輩っ」 遮るように放たれた言葉と同時に、膝上に置いた手に暖かいものが触れた。俺の右手の甲に、窪塚さんの左手が重なっていた。 「先輩・・・」窪塚さんの顔が目の前にあった。彼女は身を乗り出して、ゆっくりと近づいてくる。 彼女が何をしようとしているのか、当然、それぐらいはわかる。だが、俺の身体は固まり、動かなかった。 時間が、ひどく長く感じる。彼女の唇が俺の唇に重なるまであと数センチといったところか。誰かがリモコンをいじったのかと思うほどに、世界はスローだった。 ゆっくり、本当にゆっくりと、彼女の顔が近づく。俺の視界が、窪塚さんだけになる。 782 :Tomorrow Never Comes ◆j1vYueMMw6 :2010/07/31(土) 19 12 40 ID jsky2k92 突如、クラクションが夜に響き渡る。大きさと鈍さからして、大型のトラックだろうか。その音に弾かれるようにして、窪塚さんは俺から離れた。ただでさえ大きめの目を見開き、何度も瞬きをしている。 「ご、ごごごごめんなさい」 「いや、謝るようなことじゃないって」 「ちがっ、違くて、私、その、まだ・・・」ほとんど泣きそうな声で、彼女は謝っていた。俺にはそれが何故か、理解できない。 またもや沈黙が空間を支配する。 マンガやドラマの主人公なら、ここで男の方からキスをするべきなんだろうが、俺にはそんな勇気もないし、自分の置かれた状況を改めて考えると、そんなことが出来るほど俺の心の切り替えは早くない。 このときの俺には、彼女の戸惑いの理由など、知る由もなかった。 窪塚さんの行動は先程とはうってかわって、この沈黙を討ち破ろうと焦っている様だった。「あの」だとか、「その」、「えっと」と、どう切り出そうかを必死に模索しているようだった。 「・・・そうだ、そういえば1つ訊きたいんですけど、あい・・・あの人は、何で柴崎先輩を殺したんでしょう?」 「俺のほうが聞きたいね」まさかその話題を持ってくるとは。最悪といっていい切り替えしだ。 口先ではとぼけてみるも、柴崎恭平が殺されたのは俺の責任であり、本来殺される予定だったのは浅井叶だったということは、頭ではぼんやりと理解していた。 どのような過程によって捻じ曲がったのかは、俺にはわかりえない。それでも、あの帰り道の会話がくるみを狂行に駆り立てたのならば、おそらくそうであったはずだ。 偶然が運命を捻じ曲げた。柴崎恭平は、いや、くるみも含め、俺達全員はその歪に呑み込まれた。そうと思うしかない。 このことは、まだ誰にも話していないし、話すつもりも無い。確信はあるが、主観による確信など、何のアテにもならない。何より、このことを叶に話すことは、この上なく残酷な行為に違いない。 「訊かないんですか?」 「訊けるもんなら訊いてるよ。でも、そんな状態じゃない」 「優しいんですね、相変わらず」 「家族だからね」 「じゃあ彼女の好意、先輩は勿論受け取らないんですよね?」 投げっぱなしにしていた問題が、突然、襲い掛かってきた。 「俺は」勢い任せに切り出して、案の定、詰まる。「わからない」 「あのですね、恋人の目の前では答えを濁すなんて最低ですよ、先輩」 「恋人?・・・ああ、そっか」 「先輩、ドSですね」 「いや、冗談だよ、冗談」 「ねぇ、先輩」窪塚さんは意志を込めた視線で俺を射抜く。「私、本気で先輩のこと好きなんですよ?先輩が言うならどんなことだってするし、先輩ためにいろんなことをします。 邪魔な奴がいるならなんとかします。お金が欲しいって言うならいくらでも集めてみせます。私の性格を変えろというなら催眠術でもなんでも使って変えます。春を売れと言うなら、先輩が言うなら、従います」 「俺はそんなこと求めないよ」 「わかってます。例えです。でも、私自身にはそれだけの覚悟があるんです」 彼女の言葉に偽りがない、とは思えない。もし本当に覚悟とやらがあるなら、今のキス未遂はなんだ? 俺が求めたわけではないにしろ、あれはあからさまに、窪塚さん自身に拒絶の意志があったように思えて仕方ない。 「まぁいいです」言うと、窪塚さんは勢いよく立ち上がった。「でも、1つだけ、忘れないでくださいね。先輩の立場っていうのを」 彼女は遠まわしに、俺には拒否権がないと言っている。言われなくとも、そんなのは充分に承知しているつもりだ。 「じっくりと、時間をかけて堕としてあげますよ、先輩。ああ、あと、次からは名前で呼んでくれないと怒っちゃいますからね」 品のある笑顔を浮かべ、彼女は公園の出口に向かっていった。角を曲がって見えなくなっても、俺はまだ座っていた。少しして、ベンチで寝てた人が起きて、窪塚さんと同じ方向へと消えていった。 寝ていたのはなんと女性だった。しかも、服装は俺が知っている高校の制服だった。 もう一度夜空を見上げ、さっき消えた星を探す。しかし、今度はどこにあったのかさえわからなくなっていた。 結局、14軒回って、窪塚さんは何も買わなかった。 784 :Tomorrow Never Comes ◆j1vYueMMw6 :2010/07/31(土) 19 14 43 ID jsky2k92 ・・・ 家に着くと、窓という窓から光が漏れていた。風呂場も、トイレも、居間も、全ての部屋の電灯がついている。唯一、俺の部屋を例外に。 鍵を差し込み、回す。この鍵穴は旧式のせいか、やたらと金属の擦れる音がする。家中に響くほど、大きい。 2階から、慌しい足音が聞こえる。慌てて移動を始め、階段を転がるように下りてくるのがわかる。俺は鍵を開けてから扉を開けるまで、わざと間を空ける。 足音が落ち着いたのを見計らって、玄関の戸を開く。 「お、おかえりなさい」僅かに息を荒げ、紅潮したくるみが出迎えてくれる。 「ただいま」 階段を上り、一目散に自室へと足を向ける。後ろから、くるみが小さく、「あ」と呟いていたが、聞こえなかったことにする。 鞄をおろして、自分のベッドに手を乗せる。生暖かい。少し引け目を感じながらも枕の匂いを嗅ぐと、甘い匂いがした。おもわず、ため息が出た。 昨日今日、俺はくるみに家を出ないように言った。くるみの心のことを考えてということもあるが、俺を含め、あの場にいた全員がくるみを見て平常心を保てる気がしなかった。 学校にも両親にも、くるみは体調を崩した、ということにしている。 何故かはわからない。わからないが、日中、くるみはどうやら俺の部屋で時間を過ごしているらしい。俺のベッドで寝たり、俺の本を読んだりしている形跡が残っている。 学校のアルバムの俺が載っているページすべてがドッグイヤーしてあったのも、秘蔵のエロ本の最後のページに俺の趣味趣向がまとめてあったのも、恐らくくるみの仕業だろう。 そこにバツや丸が色々と書いてあったが、意味はよく分からなかった。 俺の部屋に入ることは何も問題は無い。ただ、ベッドで寝るのだけはやめて欲しい。匂いのせいで頭がやたらクリアに働き、昨日は悶々として眠れなかった。 ジャージに着替えてリビングに下りると、昨日と同じく、机の上いっぱいに皿が敷き詰められ、不恰好な料理が並んでいた。 不揃いなミートボールに、水っけの多い炒飯、マヨネーズの混ざりきっていないパスタサラダなどなど、様々な料理が何枚もの大皿に大盛りになっている。 昨日に続いて見栄えは悪いが、味は悪くない。やや薄口だが、俺は好きだ。 「今日も頑張ったなぁ」 「ちょっと失敗しちゃったけどね。お風呂も沸いてるし、洗濯もやったよ」 「悪いな、なんか」 「ううん、気にしないで」料理をレンジで暖めながら、くるみは照れくさそうに笑った。 それから2人で食卓に着き、食べ始める。くるみは量を作る割には小食なため、大半は俺が食べることになる。腹を壊すほどではないものの、多少限界は超える。 バラエティ番組を見て笑い、ニュースを見て、世界情勢やなんだを真剣に話したりもする。今日何をやっていたのかを訊くと、くるみは言葉を濁して笑う。 いままで通りの日常がある。くるみは必要以上に明るく振舞おうとはしないし、ふさぎ込んだりもしない。窪塚さんに強要されなくとも、ここには“いつも通り”がある。 彼女は何も語らない。罪の意識、動機、言い逃れ、殺害方法、今の心情、今後について・・・聞きたいこと、訊くべきことはいくらでもある気がする。 ただ、わざわざ口に出すまでもなく、くるみは人を殺した。恭平に刺さっていたのは全て父が所持していたナイフと同じで、それが全て、家からなくなっていることも確認した。 そして、くるみが浴びていた尋常じゃない量の血。どんなにいい方向に見たって、くるみが恭平を殺したのは明白だ。 だというのに、俺はそれを否定したがっている。否定しなければ、くるみを守ってやれないと思っている。だから、真実を拒み、彼女が何も語らないことに、ほっと胸を撫で下ろしている。 さらに言えば、おそらく俺に向けられているであろう、家族間以上の好意にも、気付かないフリをしたままだ。 俺は、最低だ。 785 :Tomorrow Never Comes ◆j1vYueMMw6 :2010/07/31(土) 19 15 04 ID jsky2k92 ・・・ 風呂から上がると、随分と懐かしい顔があった。「父さん」 「よぉ、憲輔。元気そうじゃないか」 「まぁね。何日ぶりだっけ?」 「さぁな。そもそも“日”だったかどうか」同じ家に住む親子としては随分と不適切に感じるが、事実なのだから仕方ない。 リビングの椅子に座り、ビールを飲む父は若干痩せているように見えた。斉藤の一家で唯一といっていいほどにまともな人間が痩せているというのは、少し不安感を煽る。 「くるみは?」 「さっき上に上がっていったよ。体調悪いみたいだけど、大丈夫か?」 「とりあえず安静にしてれば問題ないみたい」言いながら、父の向かいの席に着く。コップに牛乳を注ぎ、一気に飲み干す。 「おお、いい飲みっぷりだ。ほれもっと飲め」 「はいはい、どーも」 並々と牛乳の注がれたコップを見下ろす。ほんの少し波打っていた表面が落ち着いてくる。白濁色の牛乳を見ていると心が落ち着く変態など、俺だけで充分だ。 母も姉も、くるみもいない。ついでに言えば、ルイスとマエダも庭にいる。これは久しぶりのチャンスだ。 「なぁ父さん」 「教えないぞ」先ほどまでとは打って変わって、真剣な表情、声色で、はっきりと言い放たれた。 「そこまで頑なに断る理由がわからない」 「そこまで頑なに訊き出そうとする理由がわからんな。何度も言うが、お前には関係ないことなんだ。首を突っ込むな」 「あのさ、なんで俺に関係がないんだよ。どう考えてもあるだろう」 「ない。一切ない」 「あのなぁ」 「お前は姉ちゃんと同じで頭がいいんだ。だから、バカになる」 「またバカですか」1日に同じ話題で別の人にバカと言われるとは、思ってもみなかった。「もうバカでいいよ。教えてくれるまでは俺はバカを続けるよ」 「母さんよりも頑固だな」 「父さんほどじゃない」 「言うようになったじゃないか」心底楽しそうに笑うと、残ったビールを一気に飲み干した。「だが、ダメだ。お前はくるみちゃんのことと家計のことだけ考えとけ」 もうこれ以上は無駄だな、と判断する。これで何敗目だろうか。まったくもって勝てる目途が立たない。大きなため息が自然に漏れる。 「そんなに落ち込むな。・・・そうだな、じゃあ」そこで、金属の音が響く。鍵を開ける音だ。「お、母さんか」 父親が立ち上がったので、俺も同じように立って、玄関へ向かった。音が止むと、勢いよく扉が開く。 「たーだいまっ」 母にしては随分と幼げな声。それもそのはず、立っていたのは姉の憲美だった。 「なにやってんだ、憲美」 「なにしてんの、姉ちゃん」 姉が泣き出すまで、そう時間はかからなかった。
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Arrowhead( position, direction{, size{, angle}, string} ) generate codes to draw only a barracking. Ex) Arrowhead( [0, 0], [2, 1], cl ); ""Arrowhead( pointP, PD of a curve f, size f, angleg, stringg ) generate to draw a barraking on the curve. Ex) G1=Plotdata( xˆ2 , x ); Arrowhead( [1, 1], G1 )); 鏃だけを書き出す
https://w.atwiki.jp/thecockrockshockpop/pages/622.html
http //avexnet.or.jp/ayu/ Next Level Guilty I am ・・・ Next Level 2009年3月25日 (m01) Disc 1 1. Bridge To The Sky / 2. Next Level / 3. Disco-munication / 4. Energize / 5. Sparkle / 6. Rollin / 7. Green / 8. Load Of The Shugyo / 9. Identity / 10. Rule / 11. Love N Hate / 12. Pieces Of Seven / 13. Days / 14. Curtain Call Disc 2 1. Green / 2. Will / 3. End Of The World / 4. Heartplace / 5. And Then / 6. Naturally / 7. Powder Snow / 8. Hope Or Pain / 9. Over / 10. Scar / 11. Signal / 12. Hana / 13. Too Late / 14. Everywhere Nowhere / 15. Days / 16. For My Dear ... Guilty 2008年1月1日 (m) 1. Mirror / 2. ( Don t ) Leave Me Alone / 3. Talkin 2 Myself / 4. Decision / 5. Guilty / 6. Fated / 7. Together When ・・・ / 8. Marionette - Prelude - / 9. Marionette / 10. The Judgement Day / 11. Glitter / 12. My All / 13. ReBirth / 14. Untitled ~ For Her ~ I am ・・・ 2001年12月26日 (m) 1. I Am ・・・ / 2. Opening Run / 3. Connected / 4. Unite ! / 5. Evolution / 6. Naturally / 7. Never Ever / 8. Still Alone / 9. Daybreak / 10. Taskinlude / 11. M / 12. A Song Is Born / 13. Dearest / 14. No More Words / 15. Endless Sorrow [ gone with the wind ver. ]
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作詞:LIQ 作曲:LIQ 編曲:LIQ 歌:結月ゆかり 翻譯:kyroslee iolite I sink(我沉溺) 在視野深處展現的世界 那單色的現實構想圖的前方 I wish(我祈願) 在靜寂之中傾耳細聽 等候着這小小的碎片的聲音 I feel(我感受到) 就連嘆息聲亦彷要結凍的世界 那遙遠過去的未來預想圖的前方 I think(我想) 看着如此瓦礫之海 該笑道「真美呢。」 還是為此嘆息呢? Life and death,light and shadow. (生與死,光與影) All is two side of the same coin. (一切皆好比硬幣的兩側。) Love and hate,past and future. (愛與恨,過去與未來) All is two side of the same coin. (一切皆好比硬幣的兩側。) Night and day,happiness and sorrow. (夜與日,喜與悲) All is two side of the same coin. (一切皆好比硬幣的兩側。) Healing and pain,you and me. (癒合與傷痛,你與我) What should I believe? (我該相信何者呢?) iolite. (堇青石) 若然明天,這片景色會有所變化 你會怎樣呢? 「對啊,是我的話...。」 那般的說話只是 直刺我的心靈 閃耀吧的堇青石 色彩鮮明地 照亮這條道路的黑暗 不論多少年前多少年後 在悲傷卻美麗的世界 So... Please tell me.(所以... 請告訴我知。) 我已經走了多遠路呢? Please tell me.(請告訴我知。) 我還要再走多遠路呢? Please tell me.(請告訴我知。) 在這雙眼睛抹去色彩之前 朝往引導思念的光芒 脫胎換骨 I feel(我感受到) 令人看得目不轉睛的世界 那內心深處的未來理想圖的前方 I think(我想) 看着那般虛幻之夢 該語道「真美呢。」 還是為此飲泣呢? Life and death,light and shadow. (生與死,光與影) All is two side of the same coin. (一切皆好比硬幣的兩側。) Love and hate,past and future. (愛與恨,過去與未來) All is two side of the same coin. (一切皆好比硬幣的兩側。) Night and day,happiness and sorrow. (夜與日,喜與悲) All is two side of the same coin. (一切皆好比硬幣的兩側。) Healing and pain,you and me. (癒合與傷痛,你與我) What should I believe? (我該相信何者呢?) iolite. (堇青石) 若然明天,時針不再運轉的話 你會怎樣呢? 「這樣啊,我會...。」 那般的說話 此刻我只是深信不疑 輝耀吧堇青石 為佇立不前的人們 照亮前路 不論多少年前多少年後 在溫柔卻殘酷的世界 So... Please lead me.(所以... 請引領我。) 今後我該往何處而行? Please lead me.(請引領我。) 今後我該如何是好? Please lead me.(請引領我。) 在這雙手化為灰燼之前 讓眩目的光芒 滿佈這片天空 iolite = 堇青石 註:括號內為英文歌詞的中譯參考。
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Mirror 【みらー】 ジャンル パズル 対応機種 Windows/Mac(Steam) 発売元 Paradise Project(*1) 開発元 KAGAMI WORKs 発売日 2018年4月19日 定価 205円 レーティング アダルトゲーム 判定 なし ポイント 中国産アダルトゲーム圧倒的コスパの良さ雑な日本語翻訳 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 概要 Steamで配信された中国産のアダルトゲーム。Steamで約7万件ものレビューが寄せられている、知る人ぞ知るセクシーパズルである。 ストーリー 伝説に伝わる、不思議な魔法の鏡があり。 その鏡は、無数の美しい女性の運命と結びつきがある。 もしあなたがその鏡を手に入れたなら、その美しい女性たちの世界に入り、 不思議な旅を体験することができる。 高貴な家に生まれ、生まれつき反抗的な性格を持ち、 金持ちから金品を盗んで貧民に分け与える義侠的な、 正義を広める、闇の魂を持つ盗賊ダークエルフがいる、一族の使命を受け、妖怪や悪魔 を追い払い、 一生神に仕える巫女もいるし、道教の寺院の裏山に百年の間封印された美女のゾンビもいる (Steamストアページより抜粋) 特徴 基本はよくあるマッチ3パズルゲームである。 1つの宝石を隣の宝石と交換して、同じ柄の宝石を3つ以上縦か横に並べることで消すことができる。 4つ並べて消すと2連続同じ効果が発生、L字やT字に5つ並べて消すことで3連続効果が発生となり、更に1つの宝石が「スキル宝石」へと変化する。 スキル宝石は消すと、宝石ごとに決まったスキルが発動する。 5つ一列に並べて消すと、4連続効果が発生し、1つの宝石が「S級宝石」へと変化する。 2連続以上で攻撃宝石を消すと相手の服が破れる。 宝石の種類 物理の攻撃宝石 消すと物理攻撃を与える宝石。相手のHPを減らせる。 魔法の攻撃宝石 消すと魔法攻撃を与える宝石。相手のHPを減らせる。 回復の宝石 消すと自分のHPを回復する宝石。 怒りの宝石 消すと怒りゲージが溜まる宝石。怒りゲージが上がると、攻撃力や回復力が上昇する。 S級宝石 5つ一列に並べることで手に入る宝石。右クリックで発動することができ、3つ並べれば強力な効果が発生する。 評価点 コストパフォーマンスの良さ 定価205円という値段の安さはアダルトゲームはもとより、一般ゲームと比べて見ても非常に安い部類に入る。 さらに、Steamでは定期的に大幅なセールがされることがあるので、もっと安く買えることもある。 それでいてCGの数も中々多く、質も良い。キャラクターもLive2Dで動きがあり、エロ部分のクオリティーは他のアダルトゲームと比べても、引けを取らないレベルである。 攻略キャラクターもDLC抜きで8人、更にそれぞれ結末が2つ用意されているので、価格を考えれば十分なボリュームと言えよう。 CGやイベントの回想モードもしっかりと用意されている。 BGMも全ヒロインに専用曲があり、曲調もそれぞれの世界観に合わせてバラエティに富んでいて、なかなかの品質。 賛否両論点 デフォルトでは花や動物のイラストで乳首と性器が隠されてしまっている。 しかし、実は公式が別の場所で配布しているパッチを当てると、それらが外れてモザイク一切無しの無修正になる。 エロ目的のプレイヤーからしてみれば評価点かもしれないが、やり方としても日本の法律的にもグレーゾーンであり、手放しで賞賛できるものではない(*2)。 ちなみに、全年齢版レベルに修正したアダルトゲームをSteamで配信し、別の場所で無修正(もしくは18禁化)パッチを配布するというやり口は本作に限った話ではなく、有名所では人気の『ネコぱら』など他のゲームでも多数行われている。 問題点 日本語訳の質が低い 日本語訳がされているが、はっきり言って質は悪い。プレイしていて違和感を感じる部分がかなり多く、誤字脱字も当たり前のようにある。 一言で言えば「普通の日本人には全く通じない文章の組み立て方でテキストが書かれているため、読むと意味不明かつ混乱する」レベル(*3)。 幸い女性キャラの台詞は日本人の声優が日本語で声を当てており、上手いこと自然な日本語への言い換えや、演技をしてくれているおかげで、あまり不自然な台詞に感じづらい。 CGの回収条件がわかりづらい。 キャラごとに結末が2つ用意されていることは説明したが、その分岐条件に関する説明がない。 終盤の攻略が単調になりがち。 CGコンプを目指そうとすると、敵の強さの関係でゲーム内通貨でこちらのスキルなどを強化しなくてはならない。 当然お金稼ぎが必要となってくるのだが、宝石強化の値段が高めに設定されている。そのため、何度も同じキャラと戦う必要があり面倒くさい。 総評 定価205円でDLC諸々を加えても1,000円前後と値段の安さが一番のメリットとなっている一作。 パズルゲームとして見た場合は、よくあるマッチ3パズルのシステムを使用しているので、良くも悪くも手堅くまとまった出来となっている。 日本語訳が低質なのが玉に瑕だが、お安くエロゲーを遊びたいのなら、購入してみてはいかがだろうか。 その後の展開 スマホ版がリリースされている。 価格は無料で、課金で広告を無くしたり、要素を開放することができる。当然ながらエロ要素は控えめになっている。 2019年12月23日にSwitch版が税込み1,000円で発売。レーティングはCERO C(15歳以上対象)で、上記スマホ版基準の移植と思われる。 2020年初春に中国にて、本作が45,000本無料で配られた。 新型コロナウイルスの感染予防として、むやみな外出を控えさせる目的である(参照)。 2020年6月に本作の続編である『Mirror 2』の制作が発表された。2Dだった本作とは違い3Dのグラフィックで作成されている。 Kickstarterによるクラウドファンディングが開始されたのだが、資金が集まらず結果として不成功に終わった。 だが、その後もゲームの開発は続けられ、2021年12月にトゥーンレンダリングを用いた2.5D作品『Mirror 2 Project X』として改めて発表となった(参照)。 また、この発表の翌日には全年齢向けのスピンオフ『Mirror Party』が配信開始。本作の女の子達を使って様々なミニゲームが楽しめる。 さらに、『Party』の発売日に公開された『2』のトレーラーでは、『Mirror 2 Project Y』なる完全3Dの作品も開発中であることが明かされた。 2023年3月9日に「開発チーム倒産のお知らせ」が出された。 『Mirror 2 Project X』購入者への返金方法としてアリペイを選択したところ、「個人情報を売っている」という誤解を持たれ、企業イメージが著しく低下したのが原因とのこと。 これにより、開発チームメンバーの一部は嫌がらせや個人的な脅迫を受け続けることとなり、子供と一緒に外出する様子が盗撮されてSNSに投稿され、WeChatや電話番号、自宅の住所などの個人情報もネット上に晒されたとのこと。 なお、前述した『Project Y』は発表して以来音沙汰がないため、開発中止になったものと思われる。
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This article or section is in need of attention from an expert on the subject.Please help recruit one or improve this article yourself. See the talk page for details. This article or section needs to be updated. Job Base(s) Sage Scholar Job Type 3-2 Changes At Geffen Tower Number of Skills 26 Total Skill Points 101 Total Quest Skills 0 Job Bonuses STR AGI VIT INT DEX LUK +3 +3 +5 +10 +7 +3 + ← クリックで目次を開く OverviewAoE Magic Summons Insignias Job Change Guide BuildsINT/AGI Hindsight/Fist Spell INT/DEX Offensive AoE VIT/DEX Support/Summoner EquipmentWeapons Armors Shields Garments Footgear Accessories Class DataSkills Summon Skills Job Bonuses External Links Overview AoE Magic Unlike their predecessors, sorcerers have the ability to do area of effect damage. Psychic Wave will be your most used area spell due to its major damage, large AoE, and and neutral element (you can "endow" your psychic wave via summons). Diamond Dust (Ice element) has an average AoE, damage, and cast time. Earth Grave (Earth element) has an average AoE, lower damage, and a quick cast time (has the ability to knock units out of hide/cloak). Varetyr Spear (Wind element) has a smaller AoE, average damage, quick cast time, and has a short cast range (damage is effected by atk / matk and requires a target unit). The 3 elemental spells are heavly based on the level of their corresponding endow. Killing Cloud (Poison element) has an average AoE, damage, and cast time (requires 2x red gemstones and hits multiple times). Summons Sorcerers have the ability to summon elementals that have very powerful abilities to help the summoner. There are 3 levels for each element, each having a different summoning requirement (catalyst). A summons stats are directly based on that of the sorcerer (ie A high agi / flee sorcerer will create a summon with high flee). Summons each have the ability to change the element of Physic Wave, change the Sorcerers Elemental Resistance (100% resist of that element), and boost certain elemental spell's damage. On top of that, each element has a speciality. Fire - Used mostly for its abilty to boost the Atk of the sorcerer and increase the recovery amount of Warmer (+10%). Water - Used mostly for its ability to boost the Matk of the sorcerer. Wind - Used mostly for its abilty to boost ASPD and create a very strong defensive barrier. Earth - No decent speciality. Insignias At first, insignias can be a little confusing and hard to use, but they can be extremely powerful. Insignias require a bit of setup and coordination and also have high skill requirements. Insignias can be created of the 4 basic elements. Only one of each insignia can be placed at a time (insignias do not share the same cooldown). Insignias are 3x3 ground enchants. Each cast cost 1/2/3 Scarlet Point, which can be bought in geffen tower (200z ea). Each insignia has the ability to boost the counter element no matter which level you use. For example, if you use Fire Insignia Level 1/2/3, any unit INSIDE the insignias 3x3 AoE will take +50% damage to water elemental attacks. Each insignia has 3 levels. Level 1 - Boosts the ability of that corresponding elemental summon. Level 2 - Changes weapons element to the insignias element. Any unit, friend, or monster that stands INSIDE the insignias 3x3 AoE attack will change. For example, if you are wearing fire armor, and a monster hits you while THEY are standing in the insignia, you will take reduced damage (Fire attack vs Fire Armor - 1/4 damage taken). If you have 100% immunity to that element, you will take 1 damage. Level 3 - Increases that players elements magic damage when THEY are standing inside the insignia and additional bonuses to that element (faster cast time, more matk, etc). Additional Examples Your tank comes back with a few more monsters than he is able to handle. If you know what armor they are using, placing a level 2 insignia on top of the monsters will reduce the damage they take by 1/4. Precasting magic while standing in level 3 insignias. A tank, with 100% fire resistance, tanking an MVP. Fire insignia level 2 on the MVP will reduces its damage considerably and increase all incomming water attacks by +50%. Put a Water Insignia 3 on your casters to give them a boost to their water magic damage. Job Change Guide A Sage needs to be 99/50 in order to job change into a Sorcerer. A Scholar needs to be at least 99/60 in order to job change into a Sorcerer. See Sorcerer Job Change Guide for detailed information. Builds INT/AGI Hindsight/Fist Spell STR× 1 AGI× 100-120 VIT× 20-80 INT× 110-120 DEX× 1-50 LUK× 1-40 This is similar to the Hindsight Sage/Scholar build. However a Sorcerer has a new spell available to them, Fist Spell. Since this skill is the first hit and only hit, int and matk become more important for the initial burst damage than aspd, hindsight is then used to finish the opponent off. Primary Skills Used Fist Spell Hindsight Fire Bolt Cold Bolt Lightning Bolt Double Bolt INT/DEX Offensive AoE STR 1-50 AGI 1-50 VIT 1-100 INT 110-120 DEX 100-120 LUK 1-30 The offensive AoE strips itself of it's former single target spell past and ascends to the utilization of magics that damage multiple foes. They use their intelligence to increase the amount of destruction they do. Since INT is directly in their spell formuli, each point in INT will increase damage more than an equivalent in an MATK increase alone. High amounts are key, thus the MATK one can gain through LUK or gear is inferior to equal amounts of INT. Sorcerer AoE spells have a very short after cast delay, but I high reuse delay. A common practice of comboing the AoE spells to reach high damage output is key. Unlike it's Warlock counterpart, Sorcerers gain very little for the support of Magic Strings, as reuse delays cannot be reduced. The strongest AoE is Psychic Wave, and is neutral element. The next tier are the spells Diamond Dust, Earth Grave, and Varetyr Spear. Getting at least one other second tier AoE is essential for effective combos, but learning all three severely limits the other spells you can aquire. It is suggest to gain at least one Elemental Summon ally, as they can change the element of your Psychic Wave. Preferably, the Fire Spirit Agni is the best choice. Due to the severe lack of fire spells. This will also increase the healing effects of Warmer. Which, when stacked with using Indulge to also recover SP; proves to be incredibly effective and will save you a ton of supplies. Not to mention, if you choose to use Fire Walk, that damage will also increase. Offensive Sorcerers are a good balance of defense and offense, and can achieve the 100 total VIT necessary to become immune to stun in PvP and WoE. Primary Skills Used Psychic Wave Diamond Dust Earth Grave Varetyr Spear Killing Cloud VIT/DEX Support/Summoner STR 1-100 AGI 1-100 VIT 90-120 INT 40-80 (INT is now necessary due to it being in the cast time formula and Soul Exhale only giving half your current sp.) DEX 100-120 LUK 30-100 The Support type is going to be very rare due to the nerfs Renewal gave to the Scholar class. Soul Exhale now has a 5 second fixed cast time and only gives half of your current sp. Gone are the days that Champions can be filled instantly and quickly for fast leveling. Magnetic Earth has also lost it's usefulness as most 3rd class skills bypass it. Dispell has also been given a large fixed cast time. Due to this and the lack of new support skills, the niche that Scholars used to have has been diminished. The role has not been lost! Due to the advent of status inflicting spells such as Diamond Dust and Arullo, the AoE healing abilities of warmer with no catalyst cost (especially with fire summon), and the supporting skill that can be achieved through Summon skills, the Sorcerer can be a very powerful support. Primary Skills Used Fiber Lock Blinding Mist Safety Wall Soul Exhale Soul Siphon Dispell Indulge Arrullo Warmer Striking Extreme Vacuum Diamond Dust Equipment Since the Sorcerer class is more versatile than its predecessors, they can wear different sets of weapons and armors. Weapons Kronos The most powerful two-handed staff a Sorcerer can wield, this weapon is a must-have for Caster Builds due to its INT and MATK bonuses. This weapon is most effective when refined up to +10, which would give a total of 8 INT. Ledger of Death The deadliest Book ever made, this can potentially give the highest bonus to ASPD, which is indispensable for Hindsight-based builds. Laphine Staff This staff is a viable weapon for those Support builds that rely on fast-cast skills. Note It is suggested that these weapons are upgraded to +10 in order to attain their greatest effects. Armors Orleans's Gown Shields Thorny Buckler Orleans's Server Garments Nydhorgg's Shadow Garb Compounded with the right card, this garment can provide great damage reduction, which is of utmost importance to any Magician class. Footgear Variant Shoes The HP and SP bonuses can ensure a more resolute presence in WoE and PVP situations. Do NOT upgrade the item to get the most HP and SP bonus. Accessories Orleans's Glove Bison Horn Class Data Skills See Sage Skills or Scholar Skills for 2nd class Skills. Skill Description Levels Type Striking× Increase the atk of target based on your learned endow levels. 5 Supportive Warmer× Stops ice based status ailments and heals allies within the area of effect. 5 Supportive Arrullo× Causes a unit to go into a deep sleep 5 Active Extreme Vacuum× Creates a tornado of air, immobilizing all units in an area 5 Active Fist Spell× Transfers bolt damage to the sorcerer's hands for the next X attacks. 5 Active Psychic Wave× Deals neutral property damage in an area. 5 Offensive Diamond Dust× Deals ice property damage in an area. Has a chance of causing the Freezing effect. 5 Offensive Varetyr Spear× Calls a lightning spear down on target unit, damaging and stunning those nearby. 5 Offensive Earth Grave× Deals earth property damage in an area. Has a chance of causing the Bleeding effect. 5 Offensive Killing Cloud× Create a deadly poison cloud that poisons and damamges units. 5 Offensive Poison Burst× Deal high damage to a unit that is poisoned. 5 Offensive Electric Walk× Create a trail of lightning behind the sorcerer. 5 Offensive Fire Walk× Create a trail of fire behind the sorcerer. 5 Offensive Summon Skills Skill Description Levels Type Elemental Action× Forces your summoned spirit to use an offensive skill 1 Active Element Analyze× Reassemble and Disassemble elemental stones in their counterparts 2 Active Spirit Control× Changes your summoned spirit to Passive / Defensive / Offensive mode 3 Active Spirit Cure× Consumes 10% of your own HP/SP to heal 10% of the HP/SP of the summoned spirit. 1 Supportive Spirit Sympathy× Increases the Attack of all elemental summons by 25*SkillLV 5 Passive Call Agni× Summon one of three fire elementals 3 Active Call Aqua× Summon one of three water elementals 3 Active Call Tera× Summon one of three earth elementals 3 Active Call Ventus× Summon one of three wind elementals 3 Active Fire Insignia× Creates an insignia on the ground that boosts fire damage 3 Supportive Earth Insignia× Creates an insignia on the ground that boosts earth damage 3 Supportive Wind Insignia× Creates an insignia on the ground that boosts wind damage 3 Supportive Water Insignia× Creates an insignia on the ground that boosts water damage 3 Supportive Job Bonuses Stat\Amount +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 STR 10 11 33 AGI 20 21 41 VIT 4 14 23 32 45 INT 1 2 5 12 13 22 30 39 46 50 DEX 3 15 19 24 31 40 44 LUK 47 48 49 External Links - Sage ・ Scholar ・ Sorcerer Sage ・ Scholar ・ Sorcerer 2nd ClassSkills Cast Cancel× ・ Create Elemental Converter× ・ Deluge× ・ Dispell× ・ Dragonology× ・ Earth Spike× ・ Elemental Change× ・ Endow Blaze× ・ Endow Tornado× ・ Endow Tsunami× ・ Endow Quake× ・ Free Cast× ・ Heaven s Drive× ・ Hindsight× ・ Hocus-pocus× ・ Magic Rod× ・ Magnetic Earth× ・ Sense× ・ Spell Breaker× ・ Study× ・ Volcano× ・ Whirlwind× TranscendentSkills Blinding Mist× ・ Double Bolt× ・ Fiber Lock× ・ Foresight× ・ Indulge× ・ Mind Breaker× ・ Soul Exhale× ・ Soul Siphon× 3rd ClassSkills Arrullo× ・ Diamond Dust× ・ Earth Grave× ・ Electric Walk× ・ Extreme Vacuum× ・ Fire Walk× ・ Fist Spell× ・ Killing Cloud× ・ Poison Burst× ・ Psychic Wave× ・ Striking× ・ Varetyr Spear× ・ Warmer× Spirit-relatedSkills Elemental Action× ・ Element Analyze× ・ Spirit Control× ・ Spirit Cure× ・ Spirit Sympathy× ・ Call Agni× ・ Call Aqua× ・ Call Tera× ・ Call Ventus× ・ Fire Insignia× ・ Earth Insignia× ・ Wind Insignia× ・ Water Insignia× Quests Sage Job Change Guide ・ Sage Skill Quest ・ Rebirth Walkthrough ・ Sorcerer Job Change Guide Weapons× Book× ・ Dagger× ・ Rod× - Classes of Ragnarok Online Classes of Ragnarok Online Novice Class Novice ・ High Novice ・ Super Novice First Class / High First Class Acolyte ・ Archer ・ Mage ・ Merchant ・ Swordman ・ Thief Second Class Priest ・ Monk ・ Hunter ・ Bard ・ Dancer ・ Wizard ・ Sage ・ Blacksmith ・ Alchemist ・ Knight ・ Crusader ・ Assassin ・ Rogue Transcendent Second Class High Priest ・ Champion ・ Sniper ・ Minstrel ・ Gypsy ・ High Wizard ・ Scholar ・ Mastersmith ・ Biochemist ・ Lord Knight ・ Paladin ・ Assassin Cross ・ Stalker Third Class Arch Bishop ・ Sura ・ Ranger ・ Maestro ・ Wanderer ・ Warlock ・ Sorcerer ・ Mechanic ・ Geneticist ・ Rune Knight ・ Royal Guard ・ Guillotine Cross ・ Shadow Chaser Expanded Class Gunslinger ・ Ninja ・ TaeKwon Kid Expanded Second Class TaeKwon Master ・ Soul Linker ・ Kagerou ・ Oboro ・ Rebel× Doram Summoner Categories Pages needing expert attention | Articles Needing To Be Updated | Sorcerer | Classes | Sage | Scholar
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FIM-97 ハンドアロー(FIM-97 Handarrow)は、エメリア合衆国のブルーストーン兵器廠とハワード・マクミラン重工業が開発した。国産の携帯式防空ミサイルシステム(MANPADS)。 種類 携帯式防空ミサイルシステム(MANPADS) 製造国 エメリア合衆国 設計 エメリア合衆国ブルーストーン兵器廠 製造 ハワード・マクミラン重工業 性能諸元 ミサイル直径 80mm ミサイル全長 1,500mm ミサイル全幅 90mm ミサイル重量 8kg(本体)15kg(発射セット) 弾頭 指向性弾頭 信管 着発式 最大射程 7,000m 有効射程 5,000m 推進方式 固体燃料ロケット 誘導方式 赤外線画像(IIR) 飛翔速度 マッハ3
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SOSをお気に入りに追加 SOSのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット SOSの報道 10歳娘のピアノ発表会は演奏1分、拘束6時間…… 「親の苦労」を描いた漫画に共感の声(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 富山県で列車内の凶悪事件想定の訓練(北日本放送) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 三菱 アウトランダーPHEV 新型、緊急時通報システム「SOSコール」を搭載 - レスポンス 迫る本格的な冬 高止まりの灯油価格に市民のSOS その一方でガソリン価格は(STVニュース北海道) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 永瀬廉、『おかえりモネ』で見せた俳優としての“強さ”(E-TALENTBANK) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ひとり親家庭にクリスマスケーキをプレゼント(BSN新潟放送) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース パナで工場社員自殺 「持ち帰り残業」含む長時間労働、責任認め和解(朝日新聞デジタル) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 授業づくり通して子供のSOS受け止める力を 自殺対策会議 - 教育新聞 「育児のイライラはあなたのSOS」子どもに悪影響なマルトリから抜け出す方法(CHANTO WEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 見かけたら激レアな仕様も! タクシーの「行灯」には意味がある? シンボル以外の重要な役割とは(くるまのニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 家の中から車のエアコンオン 「スズキコネクト」(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 極右ゼムール氏、集会で襲われ負傷 仏大統領選候補(AFP=時事) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 物流業界のマッチングサイト『物流SOS』がリニューアル!!新規ご登録企業様へプレゼントキャンペーン実施中!! - アットプレス(プレスリリース) 「緊急SOS!池の水ぜんぶ抜く大作戦」チームが制作する新シリーズが始動!/緊急SOS!“100万円リメイクハウス” 12月5日(日)夜6時30分 - テレビ東京 やっかいな「完璧主義」《続・気軽にSOS》98 - NEWSつくば 【事件発生】電車内で刃物を振り回している人が!→身を守る基本は「乗務員に知らせて、その場から速やかに離れる」(まいどなニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ヤングケアラー、想像して 「SOS出していい」作品に込めた思い 漫画「リエゾン」に登場 - 毎日新聞 相談窓口開設から1カ月 課題は? にんしんSOSとちぎ(とちぎテレビ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース PUBG Mobileで『涼宮ハルヒの憂鬱』コラボ開催中。SOS団になって戦場を駆けよう - Engadget日本版 <本気のSOS>【後編】「明日休みたい」と言った中学生。不登校が心配なママが知っておくべきこと - ママスタセレクト 豊泉家グループができる地域貢献 『SOSメール(ネット)』への登録 - PR TIMES SOSのサインを出していた『有吉の壁』佐藤栞も「怖い…」 - goo.ne.jp ケーキ屋のSOSに善意相次ぐ|ニフティニュース - ニフティニュース 子どものSOS気付くには地域の連携が大切…古川法相が三重・津の少年鑑別所を視察(CBCテレビ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「性被害者は100%悪くない」 SOSを受け取れる大人を増やそう | 大人から学び伝える 新しい性教育 | 高橋幸子 - 毎日新聞 大人も“加害者”?いじめSOSのメール - NHK NEWS WEB iPhone13のサイドボタンを5回押すと…意外と知らないボタン操作のテク(週刊SPA!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【柏市教育委員会】「子どものSOS」と相談先について - 山下洋輔(ヤマシタヨウスケ) | 選挙ドットコム - 自社 自分では気が付かない、デリケートゾーンのSOS!医療・介護業界に勤務する女性から見る、デリケートゾーンケア調査ーアドバンスト・メディカル・ケア フェムテック サーベイ Vol.2ー - PR TIMES 「天才てれびくん」内で放送されていたアニメで好きな作品は?(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「初めて知った」と大拡散されたSOSのサイン。Twitterで8万回以上リツイート(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Cocomi「何故か今日はお風呂が怖くて1人では入れなくて...」 家族LINEでSOS→Koki,が救いの手(J-CASTニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース SNSで中傷「死ね」がSOSに見えた ryuchellさん、考え抜き「あなたも、生きて」(西日本新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ヤングケアラー見えにくいSOS「ほとんどが支援対象の認識ない」 - 西日本新聞 子どもの「SOS」どう気づく? 専門家は“いじめの避難訓練”を提案|NNNニュース - 日テレNEWS24 【12/7(火)、12/21(火)】飲食店SOS救済セミナー開催!今話題のセルフ焼肉屋店長&グルメコメンテーター栗田氏が登壇します! - PR TIMES 韓国プロ野球キウムの選手団、ソウルSOS子ども村に後援金を寄付(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 隠れSOSか 中国行方不明選手の〝自撮り写真〟に映った絶対タブー(東スポWeb) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース インターナショナルSOSは、ライブウェビナー『COVID-19影響下での渡航再開における留意点と対応策 -医療とセキュリティの観点から-』を12/8(水)に開催 - PR TIMES ネットの闇…若者からSOS 広島出身人気ユーチューバーのコレコレさんに聞く(中国新聞デジタル) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 彭帥の写真めぐる噂 隠れSOSか - goo.ne.jp ネットの闇…若者からSOS 広島出身人気ユーチューバーのコレコレさんに聞く | 中国新聞U35 | コラム・連載・特集 - chugoku-np.co.jp 多発する列車内の事件、元・車掌はどう見る? 危機管理やSNS対策に見る鉄道職員の苦悩「本来の安全確認ができなくなる」(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【特集】“見えない子どもたち”のSOS…あなたは聞こえますか? 「ヤングケアラー」の現実と将来の可能性を閉ざさないための支援とは(読売テレビ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「C・ロナルドさん助けて」両脚義足の9歳男児、ベラルーシ国境からSOS(ロイター) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 心のSOSサインに注意「人の名前や顔が覚えられない、何を食べてもおいしくない」(週刊SPA!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース NHKハートフォーラム「ヤングケアラー ~SOSを見逃さないために~」公開収録・ライブ配信 - nhk.or.jp NHKハートフォーラム 「ヤングケアラー ~SOSを見逃さないために~」を11月26日(金)に開催。公開収録とライブ配信のお知らせ。参加者募集中!!:時事ドットコム - 時事通信 「予期せぬ妊娠、悩んだらSOSを」ドキュメンタリードラマ『命のバトン』俳優陣からの重要メッセージ(若林朋子) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース SOSどうすくい上げる 燕・中学生転落死 専門家「子どもの行動観察を」 - 新潟日報 《揺らめくいのち 産後うつ》見逃されるSOS 社会に取り残され…(上毛新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゲスト曲以外もとても大事 - rockinon.com 誘拐監禁少女、TikTokで覚えたSOSのハンドシグナルで救助される - GIZMODO JAPAN 東京スカパラダイスオーケストラ「SOS [Share One Sorrow]」インタビュー|Jean-Ken Johnny、ムロツヨシと最新作を語り尽くす - 音楽ナタリー 特集・インタビュー - 音楽ナタリー 「コロナで減収 誰も頼れない」、元保護児SOS切実…進学断念 非正規5割近く - 読売新聞 iOS15.2で「緊急SOS」に変更、通報発信までのカウントダウンが8秒に - iPhone Mania 「いじめ」SOS、タブレット端末で 大阪の小中学校が機能導入 - 朝日新聞デジタル インターナショナルSOS財団が発表した調査報告「2030年の最高健康責任者(CHO)」により、従業員のヘルスケアにおける複雑化と投資水準の上昇が明らかに - PR TIMES インターナショナルSOSが明らかにした危機管理の弱点 - PR TIMES 東京スカパラダイスオーケストラ、ミニ・アルバム『SOS [Share One Sorrow]』よりTokyo Tanaka&Jean-Ken Johnny(マンウィズ)ゲストVoに迎えた表題曲MVを本日10月22日21時プレミア公開 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE (社説)子どものSOS 官民で受け皿増やそう:朝日新聞デジタル - 朝日新聞デジタル 居場所がない…増える子どもの自殺 知ってほしい「SOSの出し方」 - 朝日新聞デジタル 山岳遭難「SOS」無線実験 安全な登山へ課題確認 | 地域の話題 | 株式会社市民タイムス - shimintimes.co.jp 東京スカパラダイスオーケストラ、ミニアルバム『S.O.S. 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