約 5,134,102 件
https://w.atwiki.jp/cwskill/pages/607.html
this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 13 33 (Wed) 画像 解説 効果 登場シナリオ 画像 解説 レベル3技能カード(特殊能力) 苦痛に満ちた声で叫ぶ。臆病な者はその声を聞いただけで、恐怖を感じてしまうであろう。当然、精神のない者には通用しない。また、使用者にも強い精神が要求される。大胆性が特に必要となる。 効果 + クリックして表示 技能レベル 3 発声による発動 あり 身体的・精神的要素 精神力・大胆性 使用時能力値修正 回避±0 効果属性 魔法的物理属性 抵抗±0 抵抗属性 回避属性 防御±0 効果目標・範囲 敵方・全体 成功率修正値 ±0 効果 恐慌状態(精神)3ラウンド キーコード 苦痛の叫び 恐慌 月夜の晩 登場シナリオ 発展都市ラスーク(ver1.071) 主催者:ダワサ タグ 大胆性 精神力 精神魔法 〔このページを編集〕
https://w.atwiki.jp/cwskill/pages/448.html
this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 12 53 (Wed) 画像 解説 効果 登場シナリオ 画像 解説 レベル5技能カード(呪文)。味方全員の感情を奮い立たせることにより、攻撃の成功率を一時的に向上させる。精神に作用する魔法のため、正常な精神を持たない目標には効果を発揮しない。 効果 + クリックして表示 技能レベル 5 発声による発動 あり 身体的・精神的要素 精神力・好戦性 使用時能力値修正 回避±0 効果属性 魔法属性 抵抗±0 抵抗属性 抵抗属性 防御±0 効果目標・範囲 味方・全体 成功率修正値 +5 効果 精神激昂状態(精神)10ラウンド キーコード 魔法 登場シナリオ 緑の都ヴィスマール 作者:橋本 英輔 タグ 精神魔法 〔このページを編集〕
https://w.atwiki.jp/cwskill/pages/320.html
this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 34 58 (Wed) 画像 解説 効果 登場シナリオ 画像 解説 レベル6技能カード(呪文) 魔法によって作られたモンスター、不死の怪物、魔法によって召喚された精霊を退散させる。 通常の生命体に対してはいかなる効果も及ぼさない。 術の使用にあたっては、強靭な精神力と純粋な信仰心が要求される。 効果 + クリックして表示 技能レベル 6 発声による発動 あり 身体的・精神的要素 精神力・正直性 使用時能力値修正 回避-5 効果属性 魔法属性 抵抗±0 抵抗属性 抵抗属性 防御±0 効果目標・範囲 敵方・一体 成功率修正値 ±0 効果 対象消去(神聖) 対象消去(魔力) 召喚獣消去(全) キーコード 魔法 魔法を解除 神聖な攻撃 対象消去 登場シナリオ 隠者の庵 作者:S2002 タグ 神聖術 〔このページを編集〕
https://w.atwiki.jp/cwskill/pages/626.html
this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 13 16 (Wed) 画像 解説 効果 登場シナリオ 画像 解説 レベル9技能カード(技)。滅鉞の技。神の審判を執行する天使の如き、合理的且つ冷徹な攻撃を敵一体に与える。別名「機械仕掛けの死神」。だが、この技の真の恐ろしさは、攻撃後に配布される技能カードの山である。その使用には筋力と大胆さが要求される。 効果 + クリックして表示 技能レベル 9 発声による発動 なし 身体的・精神的要素 筋力・大胆性 使用時能力値修正 回避-5 効果属性 物理属性 抵抗+6 抵抗属性 回避属性 防御+2 効果目標・範囲 敵方・一体 成功率修正値 +5 効果 Lv比7ダメージ(全) 直接入力5ダメージ(精神) 使用時イベント 技能使用者のレベルが 10以上 直接入力10中毒(全)カード配布-特殊技能(全)×5カード消去(全)沈黙状態(全)6ラウンド 10未満 レベル9精神力+大胆性判定 成功 直接入力9中毒(全)カード配布-特殊技能(全)×5カード消去(全)沈黙状態(全)6ラウンド 失敗 直接入力9中毒(全)カード配布-混乱(全)×5カード消去(全)沈黙状態(全)10ラウンド キーコード 攻撃 ペナルティ 滅鉞 歯車の天使 登場シナリオ 発展都市ラスーク(ver1.071) 主催者:ダワサ タグ 大胆性 斧 筋力 〔このページを編集〕
https://w.atwiki.jp/fantastical_world/pages/734.html
対超能力兵器《Anti Skill Arms》 超大国や一部の先進国を中心に超能力者との戦闘を想定して開発された兵器群の総称。 一般にはASAと略して呼称されているが、一部の軍事関係者には「能力殺し」「神の鎖」などとも呼ばれている。 era1以前より頻発していた超能力者によるテロに頭を抱えていた各国では、 時には事象干渉をも可能にする超能力を封じ込むための兵器開発が急がれていた。 当時の科学的な研究により、超能力者が能力の発動時にほぼ一定の脳波を発生させていることが判明し、 このデータを元に超能力の発動を阻害する兵器の開発が進められ、 ジャッジメントデイの約30年前には現在のASAの原型が完成した。 初期には軍用車両などに搭載され、そこを起点に一定範囲内に妨害電波を生み出し、 低レベルの能力者ならば能力の発動をほぼ完全に阻害することができた。 しかし、それ以上の能力者相手では能力の減退か、あるいは全く効果が得られず、出力不足が露呈してしまう。 以降、実戦データの収集と共に徐々に性能を向上させ、 その過程で、個人携帯を想定したサイズへの小型化が為されるなど era1の数年前には、十分に実戦での運用が可能なレベルとなり、開発国を中心に世界へと波及していった。 更にera1の最盛期になると、とある次元世界で超能力による事象干渉を抑制する効力をもつ金属 《Anti Skill Metal》が発見され、 大国は逸早くこれを持ち帰り戦闘スーツを開発、 個人による近接戦闘すら可能となり、戦術の幅は一層広がった。 これにより、それまで超能力者を超能力者たらしめていた『人類には無い圧倒的な力』という脅威は 人類の手に入れた新たな『力』によって、急激に抑え込まれてゆく。 それからジャッジメントデイの後、人類への復讐を誓った超能力者たちは 文明の滅んだ世界で最も脅威となるASAの破壊を計画する。 文明という鎧を、科学という剣を失った人類には彼らを抑え込む力は既になく、 虎の子であるASAを次々と喪失、 超能力者の勢力が台頭した旧ユーラシア大陸西部においては特に徹底的な破壊と接収の末、 I Regularsの名の下に遂にはその技術すら失われてしまう。 自分たちをただの人に引きずり下ろす足枷は既に解き放たれた。 今度こそ、彼らは自分たちの王国を築く。 何万という人の死を礎にして。 era1 兵器 技術
https://w.atwiki.jp/cwskill/pages/27.html
this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 34 27 (Wed) 画像 解説 効果 召喚獣 百曼陀羅:悔 登場シナリオ 画像 解説 精神魔術Lv.7 精神力・狡猾性 相手の心理に多大なストレスを人為的に発生させ、身体を損傷させる精神魔術。ストレスは長きに渡り身体に留まり、時間経過と共に相手の精神・身体諸共蝕んでいく。 効果 + クリックして表示 技能レベル 7 発声による発動 あり 身体的・精神的要素 精神力・狡猾性 使用時能力値修正 回避±0 効果属性 魔法属性 抵抗±0 抵抗属性 抵抗属性 防御±0 効果目標・範囲 敵方・一体 成功率修正値 ±0 効果 直接入力30ダメージ(精神) 召喚獣召喚(全)-百曼陀羅:悔 キーコード 魔法 攻撃 撹乱 精神魔術 混乱 召喚獣 百曼陀羅:悔 幾度と無く襲う自身の悪しき記憶。その心理的傷は魔術によって増幅されており、自身の身に大きな害を齎す。 悔いても悔いても、その悲しみ・後悔の念を癒すのは時の他無い。 + クリックして表示 使用回数 10 発声による発動 なし 身体的・精神的要素 知力・内向性 使用時能力値修正 回避±0 効果属性 魔法的物理属性 抵抗±0 抵抗属性 抵抗属性 防御±0 効果目標・範囲 使用者 成功率修正値 +5 効果 直接入力10ダメージ(精神) カード配布-混乱(精神) キーコード 精神攻撃 登場シナリオ 轗軻の人 作者:takazo タグ 精神魔法 〔このページを編集〕
https://w.atwiki.jp/i_ro/pages/278.html
Sight Blaster Quest 必要条件 Base Level 無し Job Level 30 Class Wizard アイテム Crystal Blue 10個, Green Live 10個, Red Blood 10個, Wind of Verdure 10個 報酬 クエスト報酬 Sight Blaster× の習得 1. Geffen タワーの最上階へ行くとネコがいるのでそれと話すと、Prontera× の Knight Guild へ行けと言われる 2. Prontera の北西にある Knight Guild に入って Simon Meyas に自己紹介する 3. 下記のアイテムを持って Geffen タワーの最上階へ戻り、ネコに渡す Crystal Blue 10個 Green Live 10個 Red Blood 10個 Wind of Verdure 10個 4. そうすると Sight Blaster× を教えてもらえる - Wizard · High Wizard · Warlock Wizard · High Wizard · Warlock 2nd ClassSkills Earth Spike× · Fire Ivy× · Fire Pillar× · Frost Nova× · Heaven s Drive× · Ice Wall× · Jupitel Thunder× · Lord of Vermilion× · Meteor Storm× · Quagmire× · Sense× · Sight Blaster× · Sightrasher× · Storm Gust× · Water Ball× TranscendentSkills Ganbantein× · Gravitational Field× · Mystical Amplification× · Napalm Vulcan× · Soul Drain× · Stave Crasher× 3rd ClassSkills Chain Lightning× · Comet× · Crimson Rock× · Drain Life× · Earth Strain× · Freezing Spell× · Frost Misty× · Hell Inferno× · Jack Frost× · Marsh Of Abyss× · Radius× · Reading Spellbook× · Recognized Spell× · Release× · Sienna Execrate× · Soul Expansion× · Stasis× · Summon Fire Ball× · Summon Lightening× · Summon Stone× · Summon Water Ball× · Tetra Vortex× · White Imprison× Quests Wizard Job Change Guide · Wizard Skill Quest · Rebirth Walkthrough · Warlock Job Change Guide Weapons× Dagger× · Rod× Categories Wizard | Skill Quests
https://w.atwiki.jp/cwskill/pages/454.html
this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 35 39 (Wed) 画像 解説 効果 登場シナリオ 画像 解説 レベル3技能カード(呪文)。魔法の力により、宝箱や扉に仕掛けられた鍵や罠を安全に解除する。 効果 + クリックして表示 技能レベル 3 発声による発動 あり 身体的・精神的要素 知力・狡猾性 使用時能力値修正 回避±0 効果属性 魔法属性 抵抗±0 抵抗属性 抵抗属性 防御±0 効果目標・範囲 敵方・一体 成功率修正値 ±0 効果 なし キーコード 魔法 解錠 登場シナリオ 緑の都ヴィスマール 作者:橋本 英輔 タグ 〔このページを編集〕
https://w.atwiki.jp/cwskill/pages/352.html
this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 13 08 (Wed) 画像 解説 効果 登場シナリオ 画像 解説 レベル9技能カード(技)。両手持ちの大斧を両手に構え、両翼を広げる荒鷲のように掲げ回転するように敵一体を攻撃する。豪壮と優美を兼ね備える舞のような一撃を回避することは不可能。実体を持たぬ敵には効果が無い。隙が多くなるのが欠点。筋力と好戦性が必要。 効果 + クリックして表示 技能レベル 9 発声による発動 なし 身体的・精神的要素 筋力・好戦性 使用時能力値修正 回避-9 効果属性 物理属性 抵抗-9 抵抗属性 回避属性 防御-9 効果目標・範囲 敵方・一体 成功率修正値 +5 効果 Lv比6ダメージ(全) 直接入力10ダメージ(全) 使用時イベント カード配布-防御(全)×3 カード消去(全) キーコード 攻撃 登場シナリオ 城砦都市キーレ 作者:ブイヨンスウプ タグ 斧 〔このページを編集〕
https://w.atwiki.jp/fusewiki/pages/21.html
Dalton Brooks FIREARMS SPECIALIST 効果 Lv1 HarbingerとProwlerのマガジンサイズを3、通常武器のマガジンサイズを30%増加 Lv2 通常武器での弱点もしくはヘッドショットのダメージを15%増加 Lv3 グレネード保持数+2、さらにダメージ半径を30%増加 FERROFLUID STANOLIZER 効果 Lv1 Magshield blast使用時の弾消費を25%減少 Lv2 銃弾透過確率が20%減少 Lv3 Magshield Blastによる最大キル数を2に増加 COMBAT SUIT 効果 Lv1 カバー中のダメージを10%減少 Lv2 体力回復率を25%増加 Lv3 最大体力を20%増加 DEPLOYABLE SHIELD 効果 Lv1 Magshieldを設置可能にする FIREARMS EXPERT 効果 Lv1 チームメンバーのMagsheldを通した銃弾ダメージが10%増加 Lv2 Guardian,Dragongly,Prowlerのダメージを15%増加 Lv3 Savager,Daybreaker,Harbingerのダメージを15%増加 DEPLOYABLE SHIELD UPGRADE 効果 Lv1 Magshieldの設置時間を10秒延長 Lv2 Magshieldの設置銃弾消費を50%減少 OVERCHARGE CAPACITOR 効果 Lv1 Magshield blast時クリティカル発生率10% Lv2 Magshield blast時クリティカル発生率15 Lv3 Magshield blast時クリティカル発生率20% FUSE GRENADES 効果 Lv1 グレネードがFuseグレネードになり、爆発時Fuse tendrilが1つ解放される XENOTECH CIRCUITRY 効果 Lv1 通常武器でのキル時、10%の確率でXenotechAmmoがチャージされる。 Lv2 通常武器でのキル時、20%の確率でXenotechAmmoがチャージされる。 Lv3 通常武器でのキル時、30%の確率でXenotechAmmoがチャージされる。 FUSE GRENADES 効果 Lv1 Fuse tendrilが2つ解放される Lv2 Fuse tendrilが3つ解放される KINETIC CONVERTER 効果 Lv1 一斉射撃を受けるたびに、次のMagshield blast時のクリティカル発生率が2%増加する Lv2 一斉射撃を受けるたびに、次のMagshield blast時のクリティカル発生率が4%増加する Lv3 一斉射撃を受けるたびに、次のMagshield blast時のクリティカル発生率が6%増加する FUSION 効果 Lv1 Fusion能力を解除、Fusionを使うと制限時間内において無敵かつXenotech ammoが無限になる FIREARMS MASTER 効果 Lv1 Guardian,Dragongly,Prowlerのダメージを15%増加 Lv2 Savager,Daybreaker,Harbingerのダメージを15%増加 FUSION UPGRADE 効果 Lv1 チームの体力を全快し、さらにチームのXenotech ammoを10秒間無限にする Lv2 Fusion時、Magshiel blastのクリティカル発生率100% RESERVE FUSION CELLS 効果 Lv1 Fusion持続時間を2秒増加、さらにFusion率10%得る Lv2 Fusion持続時間を4秒増加、さらにFusion率20%得る Jacob Kimble FIREARMS SPECIALIST 効果 Lv1 HarbingerとProwlerのマガジンサイズを3、通常武器のマガジンサイズを30%増加 Lv2 通常武器での弱点もしくはヘッドショットのダメージを15%増加 Lv3 グレネード保持数+2、さらにダメージ半径を30%増加 POLYATOMIC MERCURY 効果 Lv1 Arcshotのマガジンサイズを25%増加 Lv2 Arcshotでのヘッドショットもしくは弱点へのダメージが20%増加 Lv3 Bolt stuckが刺さっている敵は、刺さっているBolt stuckにつきすべてのダメージが5%増加する COMBAT SUIT 効果 Lv1 カバー中のダメージを10%減少 Lv2 体力回復率を25%増加 Lv3 最大体力を20%増加 CHARGE BOLTS 効果 Lv1 Boltsが刺さった敵とその周りの敵を燃やす FIREARMS EXPERT 効果 Lv1 チャージショットで燃えている敵へのチームメンバーの通常武器からのダメージが20%増加 Lv2 Guardian,Dragongly,Prowlerのダメージを15%増加 Lv3 Savager,Daybreaker,Harbingerのダメージを15%増加 CHARGE BOLTS UPGRADE 効果 Lv1 チャージショットのダメージ20%増加 Lv2 チャージショットの炎をさらに2体の敵に影響を与える OVERCHARGE CAPACITOR 効果 Lv1 Arcshot boltsにおいてインパクト時クリティカル発生率2% Lv2 Arcshot boltsにおいてインパクト時クリティカル発生率3% Lv3 Arcshot boltsにおいてインパクト時クリティカル発生率4% FUSE GRENADES 効果 Lv1 グレネードがFuseグレネードになり、爆発時Fuse tendrilが1つ解放される XENOTECH CIRCUITRY 効果 Lv1 通常武器でのキル時、10%の確率でXenotechAmmoがチャージされる。 Lv2 通常武器でのキル時、20%の確率でXenotechAmmoがチャージされる。 Lv3 通常武器でのキル時、30%の確率でXenotechAmmoがチャージされる。 FUSE GRENADES 効果 Lv1 Fuse tendrilが2つ解放される Lv2 Fuse tendrilが3つ解放される PRECISION OVERCHARGE LINK 効果 Lv1 Arcshot でのヘッドショットまたは弱点攻撃毎に次のArcshotにおけるクリティカル発生率+1% Lv2 Arcshot でのヘッドショットまたは弱点攻撃毎に次のArcshotにおけるクリティカル発生率+2% Lv3 Arcshot でのヘッドショットまたは弱点攻撃毎に次のArcshotにおけるクリティカル発生率+3% FUSION 効果 Lv1 Fusion能力を解除、Fusionを使うと制限時間内において無敵かつXenotech ammoが無限になる FIREARMS MASTER 効果 Lv1 Guardian,Dragongly,Prowlerのダメージを15%増加 Lv2 Savager,Daybreaker,Harbingerのダメージを15%増加 FUSION UPGRADE 効果 Lv1 チームの体力を全快し、さらにチームのXenotech ammoを10秒間無限にする Lv2 Fusion時、Arcshot bolt impactsのクリティカル発生率100% RESERVE FUSION CELLS 効果 Lv1 Fusion持続時間を2秒増加、さらにFusion率10%得る Lv2 Fusion持続時間を4秒増加、さらにFusion率20%得る Naya Deveraux FIREARMS SPECIALIST 効果 Lv1 HarbingerとProwlerのマガジンサイズを3、通常武器のマガジンサイズを30%増加 Lv2 通常武器での弱点もしくはヘッドショットのダメージを15%増加 Lv3 グレネード保持数+2、さらにダメージ半径を30%増加 ANTIMATTER COOLANT 効果 Lv1 Warp Rifleでオーバーヒート前までにさらに25%弾が撃てる Lv2 Warp Rifleのマガジンサイズが25%増加 Lv3 Warp Blastした敵の近くの敵にも30%のダメージ COMBAT SUIT 効果 Lv1 カバー中のダメージを10%減少 Lv2 体力回復率を25%増加 Lv3 最大体力を20%増加 PHANTOM 効果 Lv1 クロークが使用可能になる FIREARMS EXPERT 効果 Lv1 クローク状態での通常武器のダメージ10%増加 Lv2 Guardian,Dragongly,Prowlerのダメージを15%増加 Lv3 Savager,Daybreaker,Harbingerのダメージを15%増加 PHANTOM UPGRADE 効果 Lv1 クローク効果を4秒延長 Lv2 クロークコストを20%減少 OVERCHARGE CAPACITOR 効果 Lv1 Warp blast時クリティカル発生率5% Lv2 Warp blast時クリティカル発生率10% Lv3 Warp blast時クリティカル発生率15% FUSE GRENADES 効果 Lv1 グレネードがFuseグレネードになり、爆発時Fuse tendrilが1つ解放される XENOTECH CIRCUITRY 効果 Lv1 通常武器でのキル時、10%の確率でXenotechAmmoがチャージされる。 Lv2 通常武器でのキル時、20%の確率でXenotechAmmoがチャージされる。 Lv3 通常武器でのキル時、30%の確率でXenotechAmmoがチャージされる。 FUSE GRENADES 効果 Lv1 Fuse tendrilが2つ解放される Lv2 Fuse tendrilが3つ解放される PHANTOM OVERCHARGE LINK 効果 Lv1 クローク状態の間のWarpRifleの攻撃毎に次のWarpにおけるクリティカル発生率+1% Lv2 クローク状態の間のWarpRifleの攻撃毎に次のWarpにおけるクリティカル発生率+2% Lv3 クローク状態の間のWarpRifleの攻撃毎に次のWarpにおけるクリティカル発生率+3% FUSION 効果 Lv1 Fusion能力を解除、Fusionを使うと制限時間内において無敵かつXenotech ammoが無限になる FIREARMS MASTER 効果 Lv1 Guardian,Dragongly,Prowlerのダメージを15%増加 Lv2 Savager,Daybreaker,Harbingerのダメージを15%増加 FUSION UPGRADE 効果 Lv1 チームの体力を全快し、さらにチームのXenotech ammoを10秒間無限にする Lv2 Fusion時、Warp blastのクリティカル発生率100% RESERVE FUSION CELLS 効果 Lv1 Fusion持続時間を2秒増加、さらにFusion率10%得る Lv2 Fusion持続時間を4秒増加、さらにFusion率20%得る Isabelle Sinclair FIREARMS SPECIALIST 効果 Lv1 HarbingerとProwlerのマガジンサイズを3、通常武器のマガジンサイズを30%増加 Lv2 通常武器での弱点もしくはヘッドショットのダメージを15%増加 Lv3 グレネード保持数+2、さらにダメージ半径を30%増加 REINFORCED MELANITE 効果 Lv1 敵の結晶化状態をさらに3秒延長 Lv2 Shattergunのマガジンサイズを30%増加 Lv3 結晶効果をさらに2体の敵に連鎖効果 COMBAT SUIT 効果 Lv1 カバー中のダメージを10%減少 Lv2 体力回復率を25%増加 Lv3 最大体力を20%増加 MED BEACON 効果 Lv1 半径内のエージェントを回復またはリバイブするMED BEACONを使用可能にする FIREARMS EXPERT 効果 Lv1 Med Beacon近くにいる見方の通常武器ダメージ10%増加 Lv2 Guardian,Dragongly,Prowlerのダメージを15%増加 Lv3 Savager,Daybreaker,Harbingerのダメージを15%増加 MED BEACON UPGRADE 効果 Lv1 MED BEACONの回復率30%増加 Lv2 MED BEACONがさらに10秒間持続する OVERCHARGE CAPACITOR 効果 Lv1 Shatterキル時クリティカルによる爆発の発生率5% Lv2 Shatterキル時クリティカルによる爆発の発生率10% Lv3 Shatterキル時クリティカルによる爆発の発生率15% FUSE GRENADES 効果 Lv1 グレネードがFuseグレネードになり、爆発時Fuse tendrilが1つ解放される XENOTECH CIRCUITRY 効果 Lv1 通常武器でのキル時、10%の確率でXenotechAmmoがチャージされる。 Lv2 通常武器でのキル時、20%の確率でXenotechAmmoがチャージされる。 Lv3 通常武器でのキル時、30%の確率でXenotechAmmoがチャージされる。 FUSE GRENADES 効果 Lv1 Fuse tendrilが2つ解放される Lv2 Fuse tendrilが3つ解放される MEDIC OVERCHARGE LINK 効果 Lv1 回復もしくはリバイブするたびに次のShatter時クリティカル発生率+2% Lv2 回復もしくはリバイブするたびに次のShatter時クリティカル発生率+4% Lv3 回復もしくはリバイブするたびに次のShatter時クリティカル発生率+6% FUSION 効果 Lv1 Fusion能力を解除、Fusionを使うと制限時間内において無敵かつXenotech ammoが無限になる FIREARMS MASTER 効果 Lv1 Guardian,Dragongly,Prowlerのダメージを15%増加 Lv2 Savager,Daybreaker,Harbingerのダメージを15%増加 FUSION UPGRADE 効果 Lv1 チームの体力を全快し、さらにチームのXenotech ammoを10秒間無限にする Lv2 Fusion時、Arcshot bolt impactsのクリティカル発生率100% RESERVE FUSION CELLS 効果 Lv1 Fusion持続時間を2秒増加、さらにFusion率10%得る Lv2 Fusion持続時間を4秒増加、さらにFusion率20%得る