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How to create /dev/ttyUSB0 on Ubuntu 7.04 and 7.10 modprove usbserial sudo apt-get remove brltty
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alseria /// / アルセリア セリアをベースデザインに、暖かく改良したもの \ sid al+seria(反対+寒巫服=暖かい服) \ [ kirs ] \ セリアをベースデザインに、暖かく改良したもの。布教が遅れた寒い地域で作られた \
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同人誌 風をもとめて −in Aerial World− AWにて連載中の『風をもとめて』を,同人誌としてご提供します. なお,作品の発表はあくまでも本サイトが先行し,同人誌化は後から実施します. 〈一種の「単行本」的な位置付け〉 ※頒布予定イベント コミックマーケット(8月・12月,東京) 関西コミティア(5月・10月,大阪) コミックコミュニケーション(6月,大阪) こみっく☆トレジャー(1月・9月,大阪) 〈関西地区以外での頒布は,今後検討します〉 制作者:サークル「ジョリー工務店」・Jolly 風をもとめて −in Aerial World−(1) サイズ・ページ :A5版・66ページ 印刷・製本 :プリンターによるカラー印刷・自家製本 頒布価格 :¥200 『プロローグ』『リエステール』『モレク〜モレク鉱山』および 龍獅さんのゲストページを収録
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serial TV drama 楽曲 コメント 日本の5人組ロックバンド。2010年4月よりSony Music Entertainment傘下のSteezlab Musicに所属。 楽曲 オーベム:桃源郷エイリアン 『銀魂』第9期オープニング主題歌。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 楽曲 ギャロップorケルディオ:ユニコーンの角 -- (ユリス) 2015-12-19 21 10 34 楽曲草案 グラエナ オオカミ -- (ジャイポ) 2012-08-14 15 33 02
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seria /// / セリア \ 6ごろ セレン seria←sabe(服)+eria(寒い)からの変形による造語。eriaは水の意味。faiが火であるとともに暑いであることから、火の反対と考えられた水は寒いという意味を持つ。セレンがリディアの服を見てこの名を付けた。その後リディアがアティーリに出てくる女性服をデザインしたときにセリアに似ていたため、その服に改めてセリアと名付けた。寒巫服はセレンによる名付け \ [ vest ] \ セリア、寒巫服(かんみふく)。アルティス教徒の服。女性用。北方民族にありがちなデザインの防寒服。フィンランドのラップランドに住むサーミ人の民族衣装や、アイヌ人の民族衣装に似ている。寒い地方にありがちなデザインの服で、セリアも同じようなデザインである。上着だけでなく頭に巻く布や、下に履くややだぶだぶのズボンなども全て含めてセリア一式である \
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Metal materials and Welding materials 3 Iron and Steel Materials 3.1 Basic knowledge of steel materials - and coated arc welding rod due to hand arc welding Iron and Steel Materials summaryMild Steel Less carbon content and widely used High tensile strength steel Stainless steel Heat resistant steel Aluminum Titanium 3.1.1 Iron Steel The IronElement Latin name "Fe"Properties of pure iron Can not be used as structural materialLow Hardness Low strength 5 elements of SteelAdditive elementCarbon C Manganese Mn Silicon Si Impurity elementPhosphorus P Sulfur S Types of carbon content for steelSteel Contains about, to 2.00 [%] from 0.03 [%] carbon. Cast iron Contains about, to 4.50 [%] from 2.00 [%] carbon. Types of steel hardness for added elementsSteel tension steel classificationNote [N/mm^{2}] is "SI" formulaTensile strength 490 [N/mm^{2}] grade 50 [kgf/mm^{2}] Tensile strength 590 [N/mm^{2}] grade 60 [kgf/mm^{2}] Tensile strength 780 [N/mm^{2}] grade 80 [kgf/mm^{2}] Additive Cr Ni Mo alloy classificationImproved corrosion resistance, heat resistance, high temperature strengthLow Alloy Steel Additive amount less than 10 [%]3.5 [%] Ni Steel 9.0 [%] Ni Steel High Alloy Steel Additive amount 10 [%] or moreStainless Steel 18.0 [%] Cr+8.0 [%] NiNote SUS Steel use stainless Additive element for purificationDeoxidizerMixing of Mn and Si promotes the formation of MnO and SiO_ {2} and reduces oxidation Contaminating impuritiesP and S mixed by smelting process Generally reduced to less than 0.04 [%] in the smelting process 3.2 Material change of steel weld 3.2.1 Metallurgical change of weld zone Method for cooling heat treatment of carbon steelHardeningHeat it to about 900 [^{\circ} C],settle down in water or oil and improve hardness by rapid cooling. TemperingAfter Hardening, after heating at 723 [^ {\ circ} C] (A_ {1} point)Air cooling to reduce hardness and improve viscosity. AnnealingHigh temperature annealingAfter heating to about 900 [^{\circ} C], gradually cooling in the furnaceImprove viscosity by eliminating processed metal structure GrillingApproximately 900 [^{\circ} C] air-cooled after heating,Smoothing of metallic structure changed by welding and others. 3.2.2 Omission 3.2.3 Welding heat input Increase of thermal energy amount to weldingIncrease in welding current Increase in arc voltage fixed in actual welding machine Weld heat input is inversely proportional to welding speedH [J/cm] welding heat input I [A] welding current E [V] arc voltage k = 60 [sec] v [cm / min] welding speedH=\frac{k\times E\times I}{v}~[J/cm]
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serial number / ピンクターボ なぜ叶わぬ 恋だと知ってても 寂しさから 逃げるように 飛び込むんだろう? 涙拭いた後に あなたがいたんだ 心の穴埋めてくれた ほんの一瞬だけ 受け止めてくれた 寂しいときは甘えたいよ 分かってた あなたには なにより 大事な人が いることも 揺るがぬ事も 会えない日は 苦しいよ それでも あなたにとって 大切なもの 壊せない 好きな人の 愛する人までも 傷つけそう ずっと あたしがいたなら 笑顔くれた あなたの辛い顔 見たくないから 行くね まだ間に合うかな Long ver. なぜ叶わぬ 恋だと知ってても 寂しさから 逃げるように 飛び込むんだろう? 涙拭いた後に あなたがいたんだ 心の穴埋めてくれた ほんの一瞬だけ 受け止めてくれた 寂しいときは甘えたいよ 分かってた あなたには なにより 大事な人が いることも 揺るがぬ事も 会えない日は 苦しいよ それでも あなたにとって 大切なもの 壊せない なぜ叶わぬ 恋だと知ってても寂しさから 逃げるように 飛び込むんだろう? 気づきながら 慰めるあなたの胸の奥に あたし 居ないはずなのに 時に気遣って 誘ってくれたね 「元気出せよ」と肩たたいたり せっかく会えても ほんの数時間 時計気にして無言になる 帰る場所 分かるから 余計に 悲しくなるよ 手を振って涙こらえて 会う前に 戻りたい 瞳が そう言ってるんだよ だからもう嘘付かないで 視線そらす あなたに気が付いた 頃からだね 探るように触れ合った 寂しそうな あたしを気遣った優しい嘘 それが一番つらいから 好きな人の 愛する人までも 傷つけそう ずっと あたしがいたなら 笑顔くれた あなたの辛い顔 見たくないから 行くね まだ間に合うかな
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Link and Pipeline Halo:頂点が光点になり、ShaderがHaloButtonになります Ztransp:簡易透明化。Material AlphaChannelで透明度を決定。精密な結果が欲しい場合はRay Trancepを使用 Zoffs: Hull Osa:アンチエイリアスを強化します Wire:ワイヤーフレーム Stands:ヘアーの設定 Zinvert:面の奥行き情報を反転 Radio: OnlyCast:Objectを隠し、投影だけ表示します Traceable:影の表示有無 Shadbuf:シャドウバッファによる影を表示します Material VCol Light:頂点カラーを特殊なライトに使います VCol Paint:頂点カラーをMaterialの基本色とします後述のColorは適用されません Tex Face:UV/imageエディタのテクスチャを使います A :UV/imageのAlphaを使います Shadeless:Materialに陰の部分が無くなります No Mist:霧cameraの影響を受けません Env:Material部分を背景でレンダリングします ObColor: Sand A:影の透明度を設定します。有1>0無 Col:Materialの基本Color Spe:スペキュラ。別名ハイライト Mir:反射率の高い部分の色 RGB/HSV/DYN:色 A:αチャンネル。テクスチャで設定するとこの値が適用されます? Ramps Show Color Ramp: Show Spec Ramp: shaders Diffuse Shader:光の拡散度合い Specular Shader:光の光沢の強さHard:スペキュラの範囲 Tangent V: Shadow:影を受けます TraShadow:透過した影を受けます OnlyShad:影を受けた部分のみ表示します Cubic: 複数のランプを使用したときに出ることがある光の境界線の帯を補正し、なめらかにする Bias: Tralu: Sbias: Amb: Emit:自己発光。ライトを当てなくても面が明るくなる。 Lbias: Mirror Transp Ray Mirror/光の反射RayMir 反射率。0で反射無し。1で全反射 Fresnel Fac Gloss: Aniso: Samples: Thresh: Depth: Max Dist: Ray Transp/光の透過IRO 屈折率 Fresnel Fac Gloss: Samples: Thresh: Depth: Filter: Limit: Falloff: SpecTra: SSS SubSurfaceScattering: Scale: Radius RGB: IRO: Error: Texture 適用されているテクスチャです 上の方から順に張っていきます。 Map Input テクスチャコーディネイトに使用する座標を決定しますGlob/Object(指定)UV/Orco /Stick /Win /Nor/Refl(ノーマル・反射ベクトル)Stress/Tangent マッピング方法Flat(平面)/Cube(方形)/Tube(円柱)/Sphe(球体) ofsXYZ:テクスチャの位置調節 sizeXYZ:テクスチャのサイズ MapTo テクスチャをどのように影響させるか決めます Col:テクスチャの色を基本色に Nor:ノーマル/バンプマップ Csp:スペキュラ色に適用 Cmir:ミラー色に適用 Shardersに影響 Ref:明度を拡散に適用 Spec:明度をスペキュラに適用 Amb:アンビエントに Hard:固さ RayMir:反射設定 Alpha:透過設定 Emit:自己照明 TransLu:トランスルーセント Disp:ディスプレイスメントマップ
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serial TV dramaをお気に入りに追加 serial TV dramaのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット serial TV dramaの報道 元serial TV drama新井弘毅、舞台音楽で再始動 - ナタリー 元serial鴇崎、稲増、岡田が新バンドT.S.R.T.S結成 - ナタリー serial TV drama、解散 - BARKS serial TV dramaが3月で解散 - ナタリー serial TV drama、渋谷クアトロで鈴木早智子と生競演 - ナタリー serial TV dramaとは serial TV dramaの44%はお菓子で出来ています。serial TV dramaの28%は乙女心で出来ています。serial TV dramaの24%は怨念で出来ています。serial TV dramaの2%はカテキンで出来ています。serial TV dramaの2%は砂糖で出来ています。 serial TV drama@ウィキペディア serial TV drama Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ serial TV drama このページについて このページはserial TV dramaのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるserial TV dramaに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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AERIAL 作者:Fifa 正式名称 Advanced Energie Rein and Intelligent Assistant Leader 開発者 ユーリ・ノイマン? 概要 ユーリ・ノイマンが開発した扶桑海洋学院のCHARMのマギクリスタルコアに2054年から採用されている統合支援システム。 リリィのマギ防壁やマギを用いた各種装備へのエネルギー供給、マギクリスタルコアが行う無数の魔術契約等を補助する事でより効率化しつつ複雑な契約を可能にするなどリリィのあらゆる行動をサポートするシステムである。 サポート形式としてはまずリリィが行なった動作をダイレクトにCHARM側に反映する事で素早い初動を行いながら必要な分の修正を随時行う形式となっている。 情報の蓄積から最適なパターンを見出す既存のAIとは違い、積層プログラムコンピュータをベースに擬似ニューロンを用いて人の脳の仕組みを利用した頭脳を構築、人間に近い思考ロジックを与える事で人間で言うところのひらめきや直感とも言える判断をする事による瞬間的な最適解への到達を可能としている。この為にAERIALは自らの構造体を変化する事で成長しており、AIが知的情報体へと進化する危険性を有していたがこれに対してはハード面での対策を行いつつ使用者を最優先する母性的な本能を与える事で回避した。 これにより使用しているリリィや装備、現在の運用状態、周辺環境といった膨大な変数に対して瞬時に対応、システムをリアルタイムで最適化しつつ、使用者の心拍数や筋肉の状態などを観測、使用者の意思を誤解なく短時間で受動する知能的受動インターフェースとして完成している。経年劣化による弾性の変化や砲身や刀身の摩耗にすら自動的に対応する事が可能。 既存のマギクリスタルコアに搭載する為のアップグレードキットも用意されているが、最初から搭載を前提として最適化されたマギクリスタルコアに搭載する方が効率はいい。 このシステムは個々人に合わせて干渉度合いを調整している事から熟練したリリィである程AERIALの存在を認識しなくなる。だがパニック状態など戦闘に支障をきたしているとAERIALが判断した場合は銃撃や変形の制限、身体機能及びマギ防壁の強化などを行うなど使用者を見守っているかのような振る舞いを見せる事もある。 非戦闘時にデータリンクによって学習結果を並列化する機能を搭載しており、1人が経験した戦闘結果を即座に共有出来るので初見以外の敵への対応力は飛躍的に向上している。 + ネタバレ防止(クリックして開く) 上記のデータリンク機能や個々の学習能力が発揮される事でAI達には個性のような物が発現している事が確認されている。自我が明確になってしてしまえばリリィ側もAIの自我を認識、AIもリリィに対して何かしらの形で返す事でやり取りができる事もあり、文字通り人機一体を可能とする。 しかしリリィとAIがバディを組んでいる状態である事からリリィが死亡するとAIが自身の回路をショートさせたりリブートするという自殺を行う様になる問題が発生した。その逆に近いパターンもあり、AIの復旧が不可能な際にはリリィへの精神的なダメージも確認されている。これは互いが掛け替えのない戦友であり相棒であるが故の悲劇である。リリィ死亡時にAIを強制的に初期化する事も提案されたがリリィやアーセナル達の猛烈な反対で頓挫、AIカウンセラーなるAIを新規開発してお茶を濁している。 因みに扶桑海洋学院には人が寝静まった深夜にCHARM達がお茶会をしているという都市伝説がある。実際はCHARM内のAERIAL達が相互通信の為にネットワークを形成、その中で行われている妖精達の会話である。それは人間が認識出来ない形で行われているが、ごく一部の人間がそれを何と無く感じ取ってしまった事からこの都市伝説が生まれた。