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Bridge Constructor Medieval Bridge Constructor Medieval 期間 2014/9/1 コメント 名前
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#norelated こちらでは、電子工作その他、日ごろの出来事に対する記事を書いていきます。 よろしくお願いいたします。 E-mail projectc3@gmail.com ご意見・ご質問等ありましたらお気軽にどうぞ。 ブログ開設しました。 http //projectc3.seesaa.net/ こちらもどうぞ Project C3(本館) PSoCについてのページ作成しています 現在、主にUserModuleのUSBUARTを使用した実験と、printf出力をUSBUARTで行えるようにするサンプルコードを公開しています。 また、現在はPSoCの汎用ポートを使用した工作と、秋月で販売されているドットマトリクス液晶のI/Fについてご紹介する予定です。 PSoCについて整理しています。よろしければどうぞ。 PSoCのページへ PSoCの汎用ポートの使い方を整理しました!どうぞ! PSoC/汎用ポートを使用しよう バッファロー学習リモコン PC-OP-RS1を使って遊ぶ PC-OP-RS1のページへ FONルーター La Fonera USBシリアルコンソールに関する改造 FONのルーター(FON2100)で、いろいろ実験するにはシリアルコンソールが必要です。 シリアルコンソールは、メイン基板上のピンヘッダに出ていますが、正直そこに線を毎回つなぐのは面倒だしあまりスマートではありません。 . そこで、USBのシリアルコンソールをFONに内蔵しちゃいます。 FONシリアルコンソールのページへ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R1060303qvga.jpg) BeagleBoardで遊ぼう 先日、BeagleBoard Rev.Cを購入してみました。 (Digi-keyで円立てで購入すると送料無料です) BeagleBoardを使用する PIC18シリーズとCコンパイラでVFDの制御 ノリタケ伊勢電子SCK14032A-AのファームをC言語で開発する試みです。 PIC18シリーズとCコンパイラでVFDの制御へ. R8C/Tinyを使用した電子工作 R8C/Tinyを使用した電子工作のページへ ハンダ付けの実装テクについて DIP基板への狭ピッチ部品のマウントについてまとめています。 よろしければどうぞ! DIP基板への狭ピッチ部品のマウントのページへ NintendoDSのhomebrewソフトを作る試み(w/DevkitPro) NintendoDSにRevolution for DS(R4DS)というハードを付けると、microSDに書き込んだ自作ソフトを動作できるそうです。また、開発のツールチェインはDevkitProという名前でダウンロード可能です。これを使って、NintendoDS開発にチャレンジしてみたいと思います。 NintendoDS ソフト開発のページへ リンク なかよしサイトへのリンク アクセスカウント(累計) - アクセスカウント(本日) - アクセスカウント(昨日) -
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LUCKY Open Factory 〒400-0864 山梨県甲府市湯田2-10-12 Tel 055-237-7272 E-mail info@lucky-factory.jp http //www.lucky-factory.jp Googleマップ 戻る
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Defense Dream Earth Hunting Nature Neidan Rogue Runes Spirit Storm Warfare [リンク表の編集] 目次 Stormの特徴AE版での変更点 スキルツリー Attributes Ice Shard[1]→Velocity[10]→Torrent[24]Ice Shard/アイス・シャード[1](0sec) ※AE版で更新あり Velocity/ヴェロシティ[10] Torrent/トーレント[24] Storm Nimbus[1]→Heart of Frost[4]→Static Charge[16]Storm Nimbus/ストーム・ニンバス/[1](0sec) ※AE版で更新あり Heart of Frost/ハート・オブ・フロスト[4] ※AE版で更新あり Static Charge/スタティック・チャージ[16] ※AE版で更新あり Spell Breaker[4]→Spell Shock[10]Spell Breaker/スペル・ブレイカー[4](6sec) ※AE版で更新あり Spell Shock/スペル・ショック[10] ※AE版で更新あり Thunderball[4]→Concussive Blast[16]Thunderball/サンダーボール[4](10sec) ※AE版で更新あり Concussive Blast/コンカッシヴ・ブラスト[16] ※AE版で更新あり Squall[4]→Obscured Visibility[16]Squall/スコール[4](5sec) Obscured Visibility/オブスキュア・ヴィジビリティ[16] Freezing Blast/フリージング・ブラスト[4] ※AE版で更新あり Lightning Bolt[16]→Chain Lightning[32]Lightning Bolt/ライトニング・ボルト[16](12sec) Chain Lightning/チェイン・ライトニング[32] Energy Shield[16]→Reflection[32]Energy Shield/エナジー・シールド[16](60sec) ※AE版で更新あり Reflection/リフレクション[32] ※AE版で更新あり Storm Surge/ストーム・サージ[24](8sec) Summon Wisp[24]→Eye of the Storm[32]Summon Wisp/サモン・ウィスプ[24](20sec) Eye of the Storm/アイ・オブ・ストーム[32](24sec) Arc Discharge/アーク・ディスチャージ[40] ※Atlantis追加 Lightning Dash[40](0.7sec) ※Atlantis追加 おすすめセカンドマスタリー Stormの特徴 [部分編集] 氷と電撃を操る、キャスター型のマスタリー。 序盤に取れるスキルは防御型のカウンタースキルが多く、 近接型のマスタリーと組み合わせても相性が良い。 序盤の主力となるIce Shardはリチャージ無しでそこそこの性能だが非常に燃費が悪い。連射すると大量に買い込んだ青POTが見る見る無くなっていくことだろう。 INTが上がってからは、同系列のEarthと比べると魔法の着弾も早く、 スタンやスローなどの防御面でもスキルが豊富である。 なにより、敵の属性抵抗を減らし、敵の弓まで逸らせてしまうという万能スキル、 squallがあるのが最大の特徴。 スキルが上がりきった終盤は、キャスターの弱点をみごとにカバーできるので 晩成型のマスタリーと言えるだろう。 AE版での変更点 システム面でリチャージに-80%のキャップが設定された。敵AIも賢くなっているので、IT以前のような一方的な攻撃はしづらくなった。 その反面、属性DoTの強化やストーム・ニンバスのペット強化付与など目立たなかったスキルが強化されているので、これらやサブマスタリを活かしいかに攻撃を凌ぐかが重要になるだろう。 スキルツリー [部分編集] 32 ┃ ┃ ┃ 24 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ 16 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ 10 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ 4 ┃ ┃ ┃ 1 Attributes Lv INT DEX Health Energy Lv INT DEX Health Energy 1 +3 +1 +21 +15 21 +63 +21 +441 +315 2 +6 +2 +42 +30 22 +66 +22 +462 +330 3 +9 +3 +63 +45 23 +69 +23 +483 +345 4 +12 +4 +84 +60 24 +72 +24 +504 +360 5 +15 +5 +105 +75 25 +75 +25 +525 +375 6 +18 +6 +126 +90 26 +78 +26 +546 +390 7 +21 +7 +147 +105 27 +81 +27 +567 +405 8 +24 +8 +168 +120 28 +84 +28 +588 +420 9 +27 +9 +189 +135 29 +87 +29 +609 +435 10 +30 +10 +210 +150 30 +90 +30 +630 +450 11 +33 +11 +231 +165 31 +93 +31 +651 +465 12 +36 +12 +252 +180 32 +96 +32 +672 +480 13 +39 +13 +273 +195 33 +99 +23 +693 +495 14 +42 +14 +294 +210 34 +102 +34 +714 +510 15 +45 +15 +315 +225 35 +105 +35 +735 +525 16 +48 +16 +336 +240 36 +108 +36 +756 +540 17 +51 +17 +357 +255 37 +111 +37 +777 +555 18 +54 +18 +378 +270 38 +114 +38 +798 +570 19 +57 +19 +399 +285 39 +117 +39 +819 +585 20 +60 +20 +420 +300 40 +120 +40 +840 +600 Ice Shard[1]→Velocity[10]→Torrent[24] [部分編集] Ice Shard/アイス・シャード[1](0sec) ※AE版で更新あり 氷系攻撃スキル。氷柱を飛ばす。1.5秒間15%速度減少。 AE1.43でEne消費が全体的に低減するよう調整された。 AE版 Lv Ene消費 冷気ダメージ Lv Ene消費 冷気ダメージ 1 18 16-25 9 34 48-68 2 20 20-31 10 36 52-73 3 22 23-36 11 38 55-77 4 24 28-43 12 40 60-83 5 26 32-47 13 66-90 6 28 36-53 14 73-98 7 30 39-58 15 81-107 8 32 44-64 16 90-118 Lv 弾数 速度低下/1.5sec 全て 1 15% 無印・IT版 + ... Lv Ene消費 冷気ダメージ Lv Ene消費 冷気ダメージ 1 21 16-25 9 37 48-68 2 23 20-31 10 39 52-73 3 25 23-36 11 41 55-77 4 27 28-43 12 43 60-83 5 29 32-47 13 45 66-90 6 31 36-53 14 47 73-98 7 33 39-58 15 49 81-107 8 35 44-64 16 51 90-118 Lv 弾数 速度低下/1.5sec 全て 1 15% Velocity/ヴェロシティ[10] Ice Shardの弾速と威力を上昇させ、貫通確率を付与する。 Lv Ene消費 貫通率 冷気ダメージ 弾速 Lv Ene消費 貫通率 冷気ダメージ 弾速 1 +2 18% +10% +15% 7 +4 54% +46% +45% 2 +2 24% +16% +20% 8 +4 60% +52% +50% 3 +3 30% +22% +25% 9 +5 66% +58% +55% 4 +3 36% +28% +30% 10 +5 72% +64% +60% 5 +3 42% +34% +35% 11 +5 78% +70% +65% 6 +4 48% +40% +40% 12 +5 85% +76% +70% Torrent/トーレント[24] Ice Shardの発射本数を増やし、FrostburnDmg(氷DoT)を付与する。 Lv Ene消費 弾数 凍傷ダメージ/3sec Lv Ene消費 弾数 凍傷ダメージ/3sec 1 +14 +1 21 7 +32 +3 69 2 +16 +1 33 8 +38 +4 78 3 +21 +2 39 9 +40 +4 87 4 +23 +2 48 10 +42 +4 102 5 +28 +3 57 11 +44 +4 117 6 +30 +3 63 12 +48 +5 135 Storm Nimbus[1]→Heart of Frost[4]→Static Charge[16] [部分編集] Storm Nimbus/ストーム・ニンバス/[1](0sec) ※AE版で更新あり 武器に氷雷ダメージを付与する。一度の攻撃で発動するのは氷か雷のどちらかで、両方ではない(氷7:雷3の割合)。 AE版で氷ダメージがアップ、及びペットにも効果が乗るようになった。 AE版術者本人へのボーナス Lv 冷気ダメージ(70%) 雷ダメージ(30%) Lv 冷気ダメージ(70%) 雷ダメージ(30%) 1 5 1-21 8 29 15-61 2 8 3-27 9 32 17-67 3 11 5-33 10 35 19-75 4 15 7-38 11 38 21-81 5 18 9-44 12 42 23-87 6 21 11-50 13 47 25-95 7 24 13-55 14 53 27-107 ペットへのボーナス Lv 冷気ダメージ(70%) 雷ダメージ(30%) Lv 冷気ダメージ(70%) 雷ダメージ(30%) 1 2 1-11 8 14 8-31 2 4 2-14 9 16 9-34 3 5 3-17 10 17 10-38 4 8 4-19 11 19 11-41 5 9 5-22 12 21 12-44 6 11 6-25 13 23 13-48 7 12 7-28 14 26 14-54 Lv 予約Ene +HoF +SC Ene消費/sec 全て +75 +25 +25 1 無印・IT版 + ... Lv ColdDmg(70%) LightningDmg(30%) Lv ColdDmg(70%) LightningDmg(30%) 1 3 1-21 8 19 15-61 2 5 3-27 9 21 17-67 3 7 5-33 10 23 19-75 4 10 7-38 11 25 21-81 5 12 9-44 12 28 23-87 6 14 11-50 13 31 25-95 7 16 13-55 14 35 27-107 Lv 予約Ene +HoF +SC EneCost/sec Any +75 +25 +25 1 Heart of Frost/ハート・オブ・フロスト[4] ※AE版で更新あり 氷Dmg全般を上昇させ、殴ってきた敵に反撃でSlow効果を与える。 一応補足。例えば50% Slow以下略は50%の確率で効果があるのではなく、50%速度を落とすということ。つまり、スロー効果自体は100%かかる。 遠距離攻撃には反撃効果なし。 AE版で凍傷ダメージも上昇するようになった。 AE版 Lv +冷気/凍傷ダメージ 攻撃/移動速度低下3sec Lv +冷気/凍傷ダメージ 攻撃/移動速度低下3sec 1 +10% 10% 7 +46% 34% 2 +16% 15% 8 +52% 38% 3 +22% 19% 9 +58% 41% 4 +28% 24% 10 +64% 43% 5 +34% 27% 11 +70% 46% 6 +40% 31% 12 +76% 50% 無印・IT版 + ... Lv +%ColdDmg 反撃SlowAttack/Move3sec Lv +%ColdDmg 反撃SlowAttack/Move3sec 1 +10% 10% 7 +46% 34% 2 +16% 15% 8 +52% 38% 3 +22% 19% 9 +58% 41% 4 +28% 24% 10 +64% 43% 5 +34% 27% 11 +70% 46% 6 +40% 31% 12 +76% 50% Static Charge/スタティック・チャージ[16] ※AE版で更新あり 雷Dmg全般を上昇させ、殴ってきた敵に対して、たまに雷Dmgの反撃を加える。 遠距離攻撃には反撃効果なし。 AE版で電熱火傷ダメージも上昇するようになった。 AE版 Lv +雷/電熱火傷ダメージ 15%/反撃雷ダメージ Lv +雷/電熱火傷ダメージ 15%/反撃雷ダメージ 1 +10% 54 9 +58% 150 2 +16% 66 10 +64% 162 3 +22% 78 11 +70% 174 4 +28% 90 12 +76% 186 5 +34% 102 13 +82% 200 6 +40% 114 14 +88% 216 7 +46% 126 15 +94% 233 8 +52% 138 16 +100% 251 無印・IT版 + ... Lv +%LightningDmg 15%/反撃LightningDmg Lv +%LightningDmg 15%/反撃LightningDmg 1 +10% 54 9 +58% 150 2 +16% 66 10 +64% 162 3 +22% 78 11 +70% 174 4 +28% 90 12 +76% 186 5 +34% 102 13 +82% 200 6 +40% 114 14 +88% 216 7 +46% 126 15 +94% 233 8 +52% 138 16 +100% 251 Spell Breaker[4]→Spell Shock[10] [部分編集] Spell Breaker/スペル・ブレイカー[4](6sec) ※AE版で更新あり 選択地点・対象から範囲6m内の敵のEnergyを%分減少させる。種族がMagicalならDmgも入る。さらに敵の補助的な魔法の効果も消失させる。 Eneを持っていない敵には全く通用しない。人造はEne持ちでも効果なし(ただし、ロボの張ったEnergy Shieldなんかは消せる)。 AE版では種族に関係なくDmgが入るようになった(Dmg自体は減少) AE版 Lv Ene消費 エナジードレイン ダメージ Lv Ene消費 エナジードレイン ダメージ 1 32 24% 10 6 42 66% 60 2 34 32% 20 7 44 74% 70 3 36 40% 30 8 46 84% 80 4 38 50% 40 9 48 92% 90 5 40 58% 50 10 50 100% 100 Lv 範囲(m) +ダメージ(マジカル属) 全て 6 +50% 無印・IT版 + ... Lv Ene EnergyDrain Dmg/Magical Lv Ene EnergyDrain Dmg/Magical 1 32 24% 15 6 42 66% 90 2 34 32% 30 7 44 74% 105 3 36 40% 45 8 46 84% 120 4 38 50% 60 9 48 92% 135 5 40 58% 75 10 50 100% 150 Lv m/R +%Dmg/Magical Any 6 +50% Spell Shock/スペル・ショック[10] ※AE版で更新あり (減らしたEne * "EneDrain Dmg")をHealthダメージとして適用する。ついでにスキル使用を長時間封じる(同時に相手はSpell Breakerによってスキル効果が打ち消されている)。 AE版では電熱ダメージも入るようになった。 AE版 Lv Ene消費 流出エナジーの n ダメージ惹起 スキル混乱/sec 電熱火傷ダメージ Lv Ene消費 流出エナジーの n ダメージ惹起 スキル混乱/sec 電熱火傷ダメージ 1 +14 30% 3.0 9/3.0sec 7 +26 120% 6.6 44/6.6sec 2 +16 45% 3.6 13/3.6sec 8 +28 135% 7.2 52/7.2sec 3 +18 60% 4.2 18/4.2sec 9 +30 150% 7.8 61/7.8sec 4 +20 75% 4.8 23/4.8sec 10 +32 165% 8.4 71/8.4sec 5 +22 90% 5.4 29/5.4sec 11 +32 180% 8.4 71/8.4sec 6 +24 105% 6.0 36/6.0sec 12 +32 195% 8.4 71/8.4sec 無印・IT版 + ... Lv +Cost EneDrain Dmg Disrupt/sec Lv +Cost EneDrain Dmg Disrupt/sec 1 +14 30% 3.0 7 +26 120% 6.6 2 +16 45% 3.6 8 +28 135% 7.2 3 +18 60% 4.2 9 +30 150% 7.8 4 +20 75% 4.8 10 +32 165% 8.4 5 +22 90% 5.4 11 +32 180% 8.4 6 +24 105% 6.0 12 +32 195% 8.4 Thunderball[4]→Concussive Blast[16] [部分編集] Thunderball/サンダーボール[4](10sec) ※AE版で更新あり 雷球を投げる。雷Dmgと気絶の効果。 AE版では雷Dmgがアップ、及び25%の防御アビリティ低下効果が追加された。 AE版 Lv Ene 雷ダメージ 気絶/sec 防御アビリティ減少/sec Lv Ene 雷ダメージ 気絶/sec 防御アビリティ減少/sec 1 50 14-32 1.5 1.5 9 74 90-132 4.1 4.1 2 53 22-45 1.8 1.8 10 77 98-145 4.4 4.4 3 56 32-56 2.1 2.1 11 80 108-156 4.7 4.7 4 59 44-71 2.5 2.5 12 83 120-171 5.1 5.1 5 62 52-82 2.8 2.8 13 86 128-182 5.1 5.1 6 65 60-95 3.1 3.1 14 89 136-195 5.1 5.1 7 68 70-106 3.4 3.4 15 92 146-206 5.1 5.1 8 71 82-121 3.8 3.8 16 95 158-221 5.1 5.1 Lv 範囲(m) 防御アビリティ減少率 Any 1.8 25% 無印・IT版 + ... Lv Ene LightningDmg Stun/sec Lv Ene LightningDmg Stun/sec 1 50 7-31 1.5 9 74 45-69 4.1 2 53 11-36 1.8 10 77 49-74 4.4 3 56 16-40 2.1 11 80 54-78 4.7 4 59 22-46 2.5 12 83 60-84 5.1 5 62 26-50 2.8 13 86 64-88 5.1 6 65 30-55 3.1 14 89 68-93 5.1 7 68 35-59 3.4 15 92 73-97 5.1 8 71 41-65 3.8 16 95 79-103 5.1 Lv m/R Any 1.8 Concussive Blast/コンカッシヴ・ブラスト[16] ※AE版で更新あり Thunderballが命中した所で炸裂し、周囲にいくつかの電気を撒き散らすようになる。 炸裂して散った電気はひとつひとつが攻撃範囲を持つ。 AE版では雷ダメージがアップした。 AE版 Lv Ene 破片の数 雷ダメージ 気絶/sec Lv Ene 破片の数 雷ダメージ 気絶/sec 1 +14 2-3 6-22 1.0 7 +22 4-6 42-86 2.5 2 +15 2-4 12-32 1.2 8 +23 5-6 48-96 2.8 3 +16 2-4 18-44 1.5 9 +24 5-6 54-110 3.1 4 +18 3-5 24-57 1.7 10 +26 5-7 60-124 3.5 5 +19 3-5 30-64 1.9 11 +27 6-7 68-140 3.9 6 +20 4-5 36-76 2.3 12 +28 6-8 78-160 4.5 Lv 範囲(m) 全て 1.5 無印・IT版 + ... Lv Ene Fragments LightningDmg Stun/sec Lv Ene Fragments LightningDmg Stun/sec 1 +14 2-3 3-11 1.0 7 +22 4-6 21-43 2.5 2 +15 2-4 6-16 1.2 8 +23 5-6 24-48 2.8 3 +16 2-4 9-22 1.5 9 +24 5-6 27-55 3.1 4 +18 3-5 12-27 1.7 10 +26 5-7 30-62 3.5 5 +19 3-5 15-32 1.9 11 +27 6-7 34-70 3.9 6 +20 4-5 18-38 2.3 12 +28 6-8 39-80 4.5 Lv m/R Any 1.5 Squall[4]→Obscured Visibility[16] [部分編集] Squall/スコール[4](5sec) スキルレベルに応じた確率で、範囲内の対象に電撃ダメージ。また、範囲内の敵の遠隔攻撃の狙いを反らす効果がある。 Lv Ene 範囲(m) 確率 雷ダメージ 目標喪失/1sec Lv Ene 範囲(m) 確率 雷ダメージ 目標喪失/1sec 1 54 4.0 30% 3-21 50% 9 80 9.0 75% 33-51 90% 2 57 4.8 38% 7-25 55% 10 84 9.4 79% 36-54 95% 3 60 5.6 45% 11-29 60% 11 87 9.8 82% 40-58 100% 4 64 6.3 51% 14-32 65% 12 90 10.2 85% 44-62 100% 5 67 6.9 57% 18-36 70% 13 94 10.6 88% 47-65 100% 6 70 7.5 62% 22-40 75% 14 97 11.0 91% 51-69 100% 7 74 8.0 67% 25-43 80% 15 100 11.0 94% 55-73 100% 8 77 8.5 71% 29-47 85% 16 104 11.0 97% 58-76 100% Lv 持続時間 全て 6sec Obscured Visibility/オブスキュア・ヴィジビリティ[16] 敵のDmgとレジを下げる(TotalDmg/TotalResistなので全種)。 Lv +Cost ダメージ/耐性減少6sec Lv +Cost ダメージ/耐性減少6sec 1 +6 10% 6 +11 30% 2 +7 14% 7 +12 33% 3 +8 18% 8 +13 37% 4 +9 22% 9 +14 41% 5 +10 26% 10 +15 45% Freezing Blast/フリージング・ブラスト[4] ※AE版で更新あり [部分編集] 選択地点から一定範囲内にいる敵を凍結させて行動不能にする。凍結中の敵には通常の15%しかDmgが抜けない。毎秒表にあるCold Dmgも入るが、これも15%に減る。 AE版では効果時間中は物理耐性が-100になるほか、ダメージが30%抜けるようになり、範囲も少し広がった。 また、ダメージは冷気から凍傷が毎秒入るよう変更された。 1.43でダメージ吸収が66%になった(ダメージが34%抜けるようになった)。 AE版 Lv Ene 持続時間 範囲(m) 凍傷ダメージ/sec Lv Ene 持続時間 範囲(m) 凍傷ダメージ/sec 1 63 3.0 1.8 3 7 81 5.4 4.2 21 2 66 3.4 2.2 6 8 84 5.8 4.6 24 3 69 3.8 2.6 9 9 87 6.2 5.0 27 4 72 4.2 3.0 12 10 90 6.6 5.4 30 5 75 4.6 3.4 15 11 93 7.0 5.8 33 6 78 5.0 3.8 18 12 96 7.5 6.2 36 Lv ダメージ吸収 物理耐性 全て 66% -100 無印・IT版 + ... Lv Ene Duration m/R ColdDmg Lv Ene Duration m/R ColdDmg 1 63 3.0 1.8 3 7 81 5.4 3.6 21 2 66 3.4 2.1 6 8 84 5.8 3.9 24 3 69 3.8 2.4 9 9 87 6.2 4.2 27 4 72 4.2 2.7 12 10 90 6.6 4.5 30 5 75 4.6 3.0 15 11 93 7.0 4.8 33 6 78 5.0 3.3 18 12 96 7.5 5.1 36 Lv DmgAbs./Freeze Any 85% Lightning Bolt[16]→Chain Lightning[32] [部分編集] Lightning Bolt/ライトニング・ボルト[16](12sec) 敵の頭上に雷を落とす。 Stormでは唯一の、左クリック割り当て可能スキル。 Lv Ene 範囲(m) 雷ダメージ Lv Ene 範囲(m) 雷ダメージ 1 80 0.5 51-109 9 144 1.3 143-294 2 88 0.6 63-133 10 152 1.4 155-316 3 96 0.7 74-156 11 160 1.5 166-340 4 104 0.8 86-178 12 168 1.6 178-363 5 112 0.9 97-202 13 176 1.7 189-386 6 120 1.0 109-225 14 184 1.8 203-413 7 128 1.1 120-247 15 192 1.9 218-446 8 136 1.2 132-271 16 200 2.0 239-486 Lv 気絶 全て 1sec Chain Lightning/チェイン・ライトニング[32] Lightning Boltが落ちたところを基点に、最大6体まで電撃が連鎖して命中する。 ゲーム中のスキル表にないパラメータがあるので補足。sparkMaxが最大連鎖数、sparkGapは連鎖可能距離、sparkChanceは連鎖可能性……だと思う。違うかもしれないけど。 Lv sparkMax 雷ダメージ Lv sparkMax 雷ダメージ 1 3 31-53 9 4 117-177 2 3 41-69 10 5 128-192 3 3 53-84 11 5 138-207 4 3 65-101 12 5 150-226 5 4 74-115 13 5 164-245 6 4 86-130 14 5 179-268 7 4 96-145 15 6 197-293 8 4 107-163 16 6 217-324 Lv 気絶 sparkGap(m/R) sparkChance 全て 0.5sec 8 75% Energy Shield[16]→Reflection[32] [部分編集] Energy Shield/エナジー・シールド[16](60sec) ※AE版で更新あり 氷雷Dmgを減らすシールドを張る(一定量防ぐと壊れる)。氷雷Dmgを止めてまだShieldが残っている場合、3秒間は次の氷雷Dmgを防げないらしい。 AE版では100秒間氷雷Dmgを割合カットの効果に変更された AE版 Lv Ene 冷気・雷ダメージ吸収 Lv Ene 冷気・雷ダメージ吸収 1 60 10% 9 92 50% 2 64 15% 10 96 55% 3 68 20% 11 100 60% 4 72 25% 12 104 65% 5 76 30% 13 108 70% 6 80 35% 14 112 75% 7 84 40% 15 116 80% 8 88 45% 16 120 85% Lv 持続時間 全て 100sec 無印・IT版 + ... Lv Ene DmgAbs./Cold,Lightning Lv Ene DmgAbs./Cold,Lightning 1 60 125 9 92 321 2 64 149 10 96 345 3 68 174 11 100 370 4 72 198 12 104 394 5 76 223 13 108 419 6 80 247 14 112 443 7 84 272 15 116 468 8 88 296 16 120 492 Reflection/リフレクション[32] ※AE版で更新あり 敵から攻撃を受けた際、スキルレベルに応じて反撃する。攻撃なら殴りだろうが遠距離だろうが効果がある。 なお通常上限8なのでブースト上限は12だが、効果が上がるのは10まで(11と12はデータが存在しない)。 AE版では発動確率と反射ダメージの割合が上昇し、さらにLv11と12のデータが設定された AE版 Lv 確率 ダメージ反射 Lv 確率 ダメージ反射 1 25% 50% 7 30% 146% 2 26% 66% 8 31% 162% 3 27% 82% 9 31% 180% 4 28% 98% 10 32% 200% 5 29% 114% 11 32% 220% 6 30% 130% 12 33% 242% 無印・IT版 + ... Lv Chance Reflect Lv Chance Reflect 1 5% 25% 7 10% 73% 2 6% 33% 8 11% 81% 3 7% 41% 9 11% 90% 4 8% 49% 10 12% 100% 5 9% 57% 11 - - 6 10% 65% 12 - - Lv +Cost Any 30 Storm Surge/ストーム・サージ[24](8sec) [部分編集] 攻撃を受けた際、15%の確率で周囲に電撃を放つ(氷+雷Dmg)。1.5秒気絶付き。 隠れCooldown8秒。この間はいくら殴られても発動しない。 Lv 冷気ダメージ 雷ダメージ Lv 冷気ダメージ 雷ダメージ 1 25 3-43 9 73 56-104 2 30 9-50 10 80 63-112 3 36 15-57 11 88 69-123 4 43 23-66 12 97 77-134 5 49 30-73 13 107 85-148 6 54 37-80 14 118 95-161 7 60 43-87 15 130 107-177 8 67 50-96 16 145 123-197 Lv 予約Ene 発動確率 範囲(m) 気絶 全て +150 15% 5 1.5sec Summon Wisp[24]→Eye of the Storm[32] [部分編集] Summon Wisp/サモン・ウィスプ[24](20sec) ウィスプを召喚する。 メイン攻撃はPlasma Burn。近接雷Dmg攻撃。 Lv5でThunderclapをつかうようになる。近接範囲雷Dmg+気絶。 Lv Health Ene プラズマ・バーン サンダークラップ(8sec)c 雷ダメージ Ene 雷ダメージ 気絶/sec 1 153 186 6-25 - - - 2 165 195 9-28 - - - 3 177 204 11-31 - - - 4 189 213 15-34 - - - 5 201 222 17-38 31 36-51 0.5-1.0 6 213 231 21-41 32 41-57 0.5-1.1 7 225 240 24-44 33 45-65 0.6-1.2 8 237 249 29-48 34 50-73 0.6-1.3 9 249 258 32-51 35 55-80 0.7-1.4 10 261 267 36-55 36 60-88 0.7-1.5 11 273 276 40-58 37 65-95 0.8-1.6 12 285 285 46-62 38 70-104 0.8-1.7 13 297 294 50-66 39 76-113 0.9-1.8 14 309 303 55-69 40 85-126 0.9-1.9 15 321 312 59-74 41 94-140 1.0-2.0 16 333 321 66-78 42 107-159 1.0-2.1 17 345 330 71-83 43 121-178 1.1-2.2 18 357 339 78-88 44 138-203 1.1-2.3 19 373 348 85-94 45 158-231 1.2-2.4 20 395 357 95-101 46 181-265 1.2-2.5 Lv Ene 回避 Any 200 99% サンダークラップ Lv 範囲(m) Any 3 Eye of the Storm/アイ・オブ・ストーム[32](24sec) Wispの使う補助魔法(よって、消費EneやCooldownなどは本体には一切関係ない)。 Wispの近くにいる主人、仲間やペットの氷雷のレジを上げ、Elemental(火・氷・雷・エレ4種)Dmgを大幅に増加させる。 Lv 持続時間 エレメンタルダメージ 冷気/雷耐性 Lv 持続時間 エレメンタルダメージ 冷気/雷耐性 1 30 +30% +12% 7 44 +90% +30% 2 32 +40% +15% 8 46 +100% +33% 3 35 +50% +18% 9 49 +110% +36% 4 37 +60% +21% 10 51 +120% +39% 5 39 +70% +24% 11 53 +135% +42% 6 42 +80% +27% 12 56 +150% +45% Lv Ene 範囲(m) 全て 30 14 Arc Discharge/アーク・ディスチャージ[40] ※Atlantis追加 Wispの使うサンダークラップを強化 Lv 雷ダメージ Lv 雷ダメージ 1 62-106 7 192-290 2 82-138 8 214-326 3 106-168 9 234-354 4 130-202 10 256-384 5 148-230 11 276-414 6 172-260 12 300-452 Lv 気絶 全て 0.5sec Lightning Dash[40](0.7sec) ※Atlantis追加 [部分編集] 要近接装備。敵にぶつかるまで回避率を大幅に上昇させつつ高速で移動する。 Lv 攻撃回避率/遠距離攻撃無効 n%の確率で200%総合ダメージ/20雷ダメージ/1秒凍結 Lv 攻撃回避率/遠距離攻撃無効 n%の確率で200%総合ダメージ/20雷ダメージ/1秒凍結 1 10% 5% 6 54% 20% 2 20% 8% 7 61% 23% 3 29% 11% 8 68% 26% 4 38% 14% 9 74% 29% 5 46% 17% 10 80% 32% Lv Ene 移動速度 全て 20 +444% おすすめセカンドマスタリー [部分編集] Dream パッシブBuffが強力で、一言で言えば『便利』。 ポイントを振り込んでも無駄にならないのが素敵なところ。 Nature ハート・オブ・オークでのヘルス強化及びプレイグ系列のデバフ目当て。 ストーム・ニンバスでペットを強化できるようになったので案外相性がいい。 Spirit 耐性を低下させるStormのスキルに合わせて、 エレメンタルダメージを強化するDark Covenantや、 杖攻撃を強化するTernionとの相性がいい。
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Toy Box Factory(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Toy Box Factory まろん(IOSYS) A20 踊11 148 336 / 16 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 61 98 25 26 25 楽譜面(7) / 踊譜面(11) / 激譜面(15) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、カニ歩き、地団駄、ラス殺し 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/e/3/e354a7c4.png 譜面動画 https //youtu.be/bcq9vBf6QVQ (x2.25, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=9dj1iQ2RM1M (x, NOTE) 解説 全譜面共通2P→スタート。8分3連で渡り8分7連のトリムや正面配置を音合わせで踏むシンプルな配置。意外と渡らせるが、交互に踏みやすい配置なので道中は怖くない筈。問題はラストの激と全く同じ密度の16分地団駄で、スコアも接続もラスト次第の極端なラス殺し譜面。 -- 名無しさん (2020-02-08 01 04 34) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) VOLTAGE98という異様な数値は、最後の最後の16分地団駄が原因。そこ以外は大して難しくないため総合的には足11妥当。スコアや接続難度はそれ以上。 -- 名無しさん (2019-03-27 22 22 19) ラストだけ激とほぼ同じ。全力で踏むか適度にごまかそう -- 名無しさん (2019-07-07 12 08 24) 道中は足9強~足10弱相当の配置が続いてラストに突然16分17連地団駄。足11に挑戦する人なら道中で削られる事もおそらくないので地団駄で溶け切らずに残るためクリアだけなら弱め。 -- 名無しさん (2022-06-28 23 10 49) 名前 コメント
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素因数分解 説明 順番に探索していく単純な素因数分解。 計算量 O(N0.5) 使い方 factorize(n)でnを素因数分解した結果をmap 素因数,回数 で返す。 必要なライブラリ map ソースコード 素因数分解 map int, int fractorize(int n) { map int, int m; for (int i = 2; i * i = n; i++) for (; !(n % i); m[i]++) n /= i; if (1 n) m[n]++; return m; } 確認 なし
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Rise and Fall Victorian Era 1860 Mount Blade WBのMOD「Rise and Fall Victorian Era 1860」のページです。 あらすじと紹介 Download日本語化プロジェクト データ類 コメント あらすじと紹介 時は1860年代、植民地主義はさらに力を増し、東西南北すべて国々を取り巻いていた。 大英帝国はアフリカとアラビアの一部、そしてインドと東マクランを征服した。 一方中欧では新しい大国が台頭し、フランス、イギリスの宿敵になるであろう。その国の名はプロイセン王国、後のドイツ帝国である。 もう一つの大きな力といえば、イタリアであり、ヴィットーリオ・エマヌエーレ2世はガリバルディ司令官の助けを借りてイタリアで統一国を形成することを計画している。 中東では、オスマン帝国はタンジマートの時代がはじまり、イラン(ガージャール朝)はオスマン帝国との血まみれの戦いの末、最終的に友となる道を選んだ。 北アフリカでは、フランスは依然として征服を進めており、植民地支配力を高め、より多くの植民地を得ることに集中している。 スラブ地方では、ロシア帝国は地中海の大洋へと広がる自由な海に到達しようとしており、そして更なる大きな影響力を持ちたいと考えている。 この時代に、あなたは歴史的に重要な役割を果たすことにより、世界の運命変えることができる。 中東の帝国の力を取り戻し、かつての黄金時代を再建することも可能だ。 ロシア帝国を助け、ピョートル大帝の夢、つまり地中海への進出を実現させることもできる。 そして、ビスマルクのドイツ帝国成立の支援も可能だ。 また、各国の司令官となり、私欲の限りを尽くすのもいいだろう。 あなたはスペイン帝国を支援し、そして帝国の復興を実現させられるか? または、北アフリカとアラビアで植民地主義と戦う英雄になりたいか? 輝かしい未来を切り開くのは君だ! Download Rise and Fall Victorian Era 1860 日本語化プロジェクト 翻訳作業ページ(応援求む) データ類 コメント 面白そう -- (アルトリウス卿) 2018-07-12 04 19 34 age -- (名無しさん) 2019-10-28 03 36 34 ページ作ったものだけどとっくに投げてます。 ちなみにこのmodは1年位前に制作ストップしてつい最近作者がやる気出した感じのようです。 日本語訳するとしたら完成してから。 -- (名無しさん) 2019-12-16 21 06 48 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Detective Inspector Mysterious Clues 【でぃてくてぃぶ いんすぺくたー みすてりあす くるーず】 ジャンル 間違い探し 対応機種 Nintendo Switch メディア ダウンロード専売 発売・開発元 Gametry 配信開始日 2022年3月10日 定価 340円(税込) プレイ人数 1人 セーブデータ 1箇所・オートセーブ方式 レーティング IARC 12+ 備考 日本語非対応 判定 なし ポイント 事件現場を題材とした間違い探しゲーム同じ素材の使い回しが多い遊びやすいが素朴な出来 概要 ゲームルール 評価点 問題点 総評 余談 概要 海外メーカーのGametryからリリースされたダウンロード専売ソフト。ジャンルは間違い探しゲーム。日本語非対応。 殺人や強盗などの事件現場を題材としており、コミカルな絵柄ではあるが出血などの軽度なグロテスク描写が多い。 なお「Detective(探偵)」のタイトル名ではあるが、推理ゲーム的な要素は含まれない純粋なる間違い探しゲームである。 ゲームルール 全207ステージを順々にプレイしていく。ステージセレクト方式。各ステージごとにクリアマークが付くが、それ以外の記録対象はない。 左右表示された同一イラストを見比べて、その中から3~5箇所の異なる間違いをすべて当てればステージクリア。イラスト及び間違い箇所はすべて不変。 各ステージは3分の制限時間制で、お手付きをすると15秒の減算ペナルティ。制限時間がすべて尽きるとゲームオーバー。 コントローラー側のみの操作に対応。操作は「カーソルの移動」「箇所の決定」「イラストの切り替え(後述)」が対象。 オプションのルール変更として「1枚のイラストを交互切り替えで見比べる」形式に変更可能。根本的なルールは左右表示形式と全く同じ。 評価点 単純明快な遊びやすさ 「イラストを見比べて間違いを見つける」だけのシンプルなルールで、これ以上ない位に単純明快な間違い探しゲームである。 余分な演出は一切なく、とんとん拍子なテンポでステージクリアできる軽快さ。各イラストの分かりやすいタッチで描かれており、極度に苦戦する事も少ない。 間違い箇所が不変なため、クリアが難しいステージであっても繰り返しプレイすればいつかはクリア可能。ゲームオーバーの繰り返しで覚えるという手もある。 難易度的には左右表示形式の方が簡単で、記憶力が必要な交互切り替え形式の方が難しい。好みで2種類の形式が遊べるのはいい配慮といえる。 価格の割にはボリューム多め 200ステージ超の問題が収録されており、販売価格の割にはそれなりにボリュームのある内容。ただし問題点の件もあり、素直には喜べないのだが…。 問題点 繰り返しプレイには不向き 間違い箇所が不変であるが故に、明らかに繰り返しプレイで遊ぶのには適した内容ではない。 クリア時間の記録やクリアランク的なやり込み要素もないため、一度クリアしたステージを再度プレイする理由がなくなってしまう。 とんとん拍子のクリアは裏を返せば「これといったやり応えもないままに終わってしまう」ともとれる。この辺は悪い意味でのカジュアルさが際立つ。 同じ素材の使い回しが多い 前ステージに登場した素材が何度も使い回されるため、新しいステージなのに既視感の強い場面が非常に多い。 前に見た「死体役」「刑事役」「犯人役」「背景」等がこれでもかと使い回され、まるでステージの継ぎ接ぎ集のような展開が終始続く。 しかし「素材の使い回しを繰り返して200超のステージを作り上げた」という点はある意味潔いともいえる。素直に評価できるものかはさておき。 総評 間違い探しゲームとしては大きな欠陥もなく、至って遊びやすい反面、盛り上がりもないままにあっさりと終わってしまう素朴な一作。 「やり込みよりもカジュアル重視」という意味では存在価値のある作品といえる。ただし題材上微グロ表現を含む点には注意。 余談 アセットストア「SellMyApp」で販売されている間違い探しゲーム制作用アセット「Find The Difference(外部リンク)」を使用していると推測される。 キャラクター等の素材に共通点が散見される。また、アセットには200ステージのサンプルが含まれているようだが、アセットフリップかどうかは不明。 Gametryは過去に『Sky Races』等のアセットフリップを配信した事がある。 2023年8月19日にPS4版が配信された。
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登録タグ 動物 危険度3 真実 鬱 「Undercover investigation exposes how factory farms use foam to suffocate chickens.」というyoutube動画がトップにヒットする。 動画には養鶏場で鳥インフルエンザに感染した無数の鶏が殺処分される光景が映し出されているが、その方法は鶏達を大量のクリーム状の泡で生き埋めにして窒息死させるという残酷なもの。 後半には屍と化した大量の鶏がアップで映し出されており、なかなかショッキングなものとなっている。 動物好きは閲覧注意。 分類:真実、鬱 危険度:3 コメント ほんと残酷 -- 山岡君 (2021-06-23 21 43 21) このwikiでの家畜の扱いが大分酷い -- ナイル (2021-06-23 23 05 41) 人間って残酷で身勝手 -- 名無しさん (2021-12-08 18 05 03) これは仕方ない... -- ゲーム太郎 (2022-01-28 16 40 52) 名前 コメント
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Sensio Labs** is a French web agency well known for its innovative ideas on web development. Founded in 1998 by Fabien Potencier, Gregory Pascal, and Samuel Potencier, Sensio benefited from the Internet growth of the late 1990s and situated itself as a major player for building complex web applications. It survived the Internet bubble burst by applying professional and industrial methods to a business where most players seemed to reinvent the wheel for each project. Most of Sensio’s clients are large French corporations, who hire its teams to deal with small- to middle-scale projects with strong time-to-market and innovation constraints. Sensio Labs develops interactive web applications, both for dot-com and traditional companies. Sensio Labs also provides auditing, consulting, and training on Internet technologies and complex application deployment. It helps define the global Internet strategy of large-scale industrial players. Sensio Labs has projects in France and abroad. For its own needs, Sensio Labs develops the symfony framework and sponsors its deployment as an Open-Source project. This means that symfony is built from experience and is employed in many web applications, including those of large corporations. Since its beginnings ten years ago, Sensio has always based its strategy on strong technical expertise. The company focuses on Open-Source technologies, and as for dynamic scripting languages, Sensio offers developments in all LAMP platforms. Sensio acquired strong experience on the best frameworks using these languages, and often develops web applications in Django, Rails, and, of course, symfony. Sensio Labs is always open to new business opportunities, so if you ever need help developing a web application, learning symfony, or evaluating a project using Doctrine, feel free to contact us at fabien.potencier@sensio.com. The consultants, project managers, web designers, and developers of Sensio can handle projects from A to Z.