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スカウト可能キャラ劉備ガンダム 曹操ガンダム 孫権ガンダム 呂布トールギス スカウト可能キャラ 劉備ガンダム データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 450 晩年 万能A 50000 梶裕貴 490 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 5 35 40 35 0 11 14 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 龍帝を継ぐ者 必殺技のダメージアップ 初期習得済 熱血 テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9 Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 真面目 パイロットと艦長時、獲得EXPアップ Lv10 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv10 統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ Lv10 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv20 勇将 ユニットの防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv20 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv30 ファイター 格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) Lv40 備考 三国伝の中で唯一専用スキル以外の攻撃補正が無くやや火力不足。 真面目持ちでLvアップが早いのはメリット。 曹操ガンダム データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 冷静 450 晩年 格闘系B 50000 乃村健次 497 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 5 38 38 38 0 15 13 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 紅蓮の覇将軍 必殺技のダメージアップ 初期習得済 冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 エリート ユニットの獲得EXPアップ Lv10 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv10 統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ Lv10 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv20 闘将 攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv20 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv30 ファイター 格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) Lv40 備考 固有スキルと冷徹・闘将持ちで、超一撃で必殺技を放てば今ゲーム最大火力を叩きだせる。 闘将のエリア補正を生かしてリーダーにするのもあり。エリートも取得する為、育成にも重宝する。 冷静な性格は格闘系武装との相性が悪く、気合やOPでの性格変更なども考慮したい。 孫権ガンダム データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 弱気 450 晩年 守備系C 50000 島崎信長 499 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 5 35 35 50 0 12 12 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 静かなる猛虎 必殺技のダメージアップ 初期習得済 鉄壁 防御力アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 機敏 機動力アップ Lv10 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv10 統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ Lv10 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv20 豪傑 攻撃力アップ Lv20 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv30 ファイター 格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) Lv40 備考 鉄壁・機敏・豪傑と攻守回にバランス良くアビリティが割り振られて安定感がある。 格闘系キャラながら弱気なため格闘武装を生かしにくいので気合は早めに習得したい。 呂布トールギス データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 強気 450 晩年 格闘系A コレクション20% 宮内敦士 503 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 5 50 40 40 0 9 9 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 戦慄の暴将 必殺技のダメージアップ 初期習得済 好戦 反応値と攻撃力アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 豪傑 攻撃力アップ Lv10 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv10 統制 マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv10 地上戦闘適応 地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv20 威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv20 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv30 ファイター 格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) Lv40 備考 固有スキルに好戦+豪傑で必殺技の破壊力が高い。必殺技で減りがちなMPも気合でフォローできる。 統制を付けてリーダーとして運用しながら必殺に支援のダメージ上乗せしていくのも良い。 ユニットコレクション率20%で手に入るのもメリット。
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GNY-003 ガンダムアブルホール 性能 ガンダムアブルホール COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 27800 550 M 11100 125 195 165 225 6 B B C - D ○ ○ ガンダムアブルホール【飛行形態】 SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS M 11100 125 195 165 240 7 A A - - - × × 武装 ガンダムアブルホール 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 GNビームサーベル 1~1 3200 12 0 BEAM格闘 85% 5% - ○ ○ ○ ○ ○ 半減 GNバルカン 1~2 2400 12 0 BEAM射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ガンダムアブルホール【飛行形態】 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 GNバルカン 1~2 2400 12 0 BEAM射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ ガンダムアブルホール(両形態) 名前 効果 備考 変形機構 「変形」コマンドが使用可能になる。使用すると、別の形態に移行する。 GNドライヴ 毎ターンENを最大値の10%回復する 開発元 開発元 2 ガンダムキュリオス 2 ガンダムサダルスード 2 ガンダムプルトーネ 2 ガンダムアブルホール タイプF 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン パーフェクトストライクガンダム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンダムサダルスード 2 ガンダムプルトーネ 4 ガンダムアブルホール タイプF 5 ガンダムキュリオス 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00P』 キュリオスの前身にあたる第2世代ガンダム。 戦闘機に頭と足が付いたような特異なデザインをしており、腰部にビームサーベル内蔵の簡易マニピュレーターこそあるものの通常のMSにおける腕が無いのが特徴。 それもあってか飛行形態では纏まった美しいスタイルになる。 既存の水素プラズマジェットエンジンによる飛行も可能であり、変形時は一般的な戦闘機に偽装することができる。 これを利用してGNドライヴによる飛行データ収集を行なっていた。 武装はビームサーベルとバルカンしか無く、最長射程2なので戦闘は苦手。 移動力はあるが使いにくさが目立つ。 連携攻撃専門にしてもいいが、飛行形態で回避型の囮役として運用するのも悪くない。 回避型パイロットを育てていない場合はグループ派遣で育てるのを検討してもいいだろう。 開発元と開発先は完全に同一であり、第2世代の兄弟機であるサダルスードとプルトーネ、改修機のアブルホールFに後継機のキュリオスが並ぶ。 00Fのステージ1でプルトーネやアブルホールFをGETゲージで登録できるので開発元を用意するのは難しくない。 ただしどの機体から開発するにせよ武装の性能が下がるので、この機体から開発するのが難しいのは覚悟しなければならない。 他の2機はGETゲージで登録できることもあり、開発先としてはサダルスードまたはキュリオスの2択になる。 キュリオスは戦力アップの直行便。 サダルスードは00Pと00Fの2世代ガンダムとその亜種の開発を埋めるルートとなる。 なお、どちらに進んだ場合でもそこからデュナメスを開発できる。
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#freeze ゲーム中に登場するユニットの一覧です。 本項にはネタバレと取れる記述がいくつか存在しています。見てしまうとゲームの面白みを全て損なう・・・ということはありませんが、ネタバレが気になる方は注意して下さい。 当wikiでの編集のお知らせ region機能の編集について 見出しはココへ(@wikiだと横がみえないため。)10月20日 NEW 詳細は+を押してください。 + 『region機能』 『使用法についての提案事項』 内容のグループ分け(後述をまとめる)をし、テンプレートのregion内にそれぞれ書いておく。その項目にあったコメントをすることで内容の整理をはかる。 いつから使うか:まとまった状態で使うのがベスト。既に使われている場合は新規のテンプレートにそって再編集する。 とくにコメントが付いていない場合:その時点でコメントがないだけかもしれませんので、まとまった状態のregionを設置しておく。何もないところに書かれるとあとから編集が面倒なので。また、隠すほど内容がなくてregionの必要性がなく感じる場合でも同様に後々の事を考えて設置する方向で。設置のみの初期状態で、開いても中身がない場合は見出しで中身がないことを書き残す(何もないのに開いたら無駄だったじゃないかと思わせないため)。 『前提として』 備考のregion機能についてであり、設計の長いもの等には普通に使っていただいて結構です(設計表示のすぐ下にregionを設置してください)。 備考に登場作品『作品タイトル(リンク)』や分類『ゲーム系(リンク)』『その他(リンク)』を設置していますが、リンクの無い詳細タイトルも備考に記載します。また、そのタイトルにコメントをつけるのは基本無し(小説版・劇場版・第二部等のリンク表示を補足するのは可・白○等の追記は不可)でお願いします。 それぞれのタイトルに対してどうであったか等はregion内で再度タイトル名を明記し、コメントをつけてください。登場作品は「機体紹介の意味」と「ページを1つ戻る機能」としての役割があるためregionには入れないでください。知ってるから要らないという意見は、知らない人を無視した意見のため却下させていただきます。 残したほうがいい。あってもいい。読むのが楽しみだと言われる内容を残すために使う目的であり、なんでも書いていいのではありません。 要らない・見たくないという方がボタンを押さない限り見えない内容になるため、見えてしまう情報として『見出し』が重要になります。 内容は編集用コメントフォームによせられたものから抜き出しています(一部再構成)。なので下記の内容が重複してるというツッコミは無しでお願いします。 備考に書かれた内容を攻略に関係ないからと削除する一方、纏められた情報やネタを楽しむ利用者が居るため、通常状態では見えない状態で編集しておくための手段と線引きです。 情報の種類が多いため、どのような書き込みをどこに・どのように表記するか。改善点のある場合は編集用コメントフォームへ。 叩き・現状維持は問題解決にならないためNGです。現状の問題解決をするためであるとご理解をお願いします。 『編集のルール(仮)』 ユニットページの備考に設置するregionは1つです。中身の状態がある程度わかるように見出しを書いてください。 見出しに本作データ的には余分だという注意書き(情報の内容をタグとして書き残す)。 現在未編集のため何もありません。書き込んだ場合変更をお願いします。 機体説明・戦闘アニメの元ネタ・他(主だった中身がわかるような編集をする)。 『簡潔』にというのは私的感想等の無駄を省き、考える事なく読めば相手に伝わるように略語を使わない、または正式名称のあとに略語を添え、文中2回目から略語にする。何時・誰が・何処で・何を・どうして・どうなったのか等必要な内容を選んで構文してください。考えればわかることでも、人に道を教えるように丁寧に順を追って表記している場合は『簡潔』という事でいいのではないかと思います。 お店で丁寧な対応をされても気分が悪いということは無いという感じで。 基本、個人的主観は排除の方向(これこそがベスト等意見の押し付けは不可。可能性の1つとしての提示等、有意義な個人からの意見であればそのまま、または再編集で可)。 落書き帳と勘違してはならない。 書いたらまずい情報なら書かないでほしい。⇒備考で書くと余計といわれるが、regionとして置いてもいい情報は可。 進行上関係の無い余談と書いてあるのに、自分で開いて見て「余計な話するな」という滑稽なやつは無視 強制で見させられる形式(regionの外)で書くと余計であると消される内容にする(線引きは下記を元に考える)。 概ね同意を得られたと思うので、だいたいここに書かれている内容で詰める。 『勘違いされそうなので注意すること』 雑記・雑記用:歴史的背景等事実関係に基づく雑記(ネタの類)は可。個人の感想等は不可 関係ないことも書いていい:ダメ絶対。関連したもの・設定等事実に基づいたものを簡潔に。 個人的な感想:個人感想が主になってるもの。region内でも無しの方向で。 ネタバレ防止用:ネタバレ禁止とは言ってないのでゲーム上の内容なら備考へ。 裏技的なもの:バグ・裏技・誤記のコーナーへ誘導しとけばいいのでゲーム上の内容として備考へ。 ゲームに関連するもの:本作のゲーム上の内容なら備考へ。Gジェネだけど過去作か、Gジェネでは無いゲームの事が主ならregionへ。 『ゲーム要素として備考に記載する内容(備考に記載する内容)』 「機体性能とその運用法」 そのユニットを如何にして効率よく運用するか。何系のアビリティが有効か。ENを数回改造するだけで主砲の弾数が変化する等攻略に関する内容。 「過去作との違い」 前作という単語を使うのを『禁止』します。時系列なら3D、直系ならワールドのため必ずタイトルで呼び分けをしてください。何がどう違うのか、何に注意すべきなのか等役に立つことお願いします。感想等はregion側でお願いします。こちらはあくまでゲーム攻略用です。 開発ルートが新ユニットにより変更された。設計結果がすり替わった等設計ができなくなった。能力変化等で過去作で果たしていた役割が果たせなくなった。その他特記。 『region機能で格納しておくもの(ゲーム攻略と判断される内容を含む場合はゲーム要素を抜粋して備考へ記載)』 『原作での話とか直接関係ないもの』 「作中(原作・関連作)での活躍」 12345678901234567890123456789012345678901234567890 ※上記の全角数字は文字数を計算するため、例外として半角にしないでください。 文字数制限を50とすると上記の長さになってしまうため、誰(搭乗者・キャラクター)がいつ(どの時代・どの作品)、どこで(地名・作戦名)、誰と(仲間や好敵手・敵対勢力)、何をして(戦った等活躍)、どうなったのか(勝利した・生き延びた・結果戦死した・行方不明)という文として成立していて簡潔であれば可。持論展開でぐだぐだで読むに値しないなら不可。ということでどうでしょうか? 「戦闘アニメの元ネタ」 正確な検索ワードになるようなものをそえて、オマージュ(パクリ)なのか、原作再現なのか等の説明を簡潔にお願いします。ネタ関連なので面白く語る場合は黙認。 「Gジェネ過去作での思い出話」 Fではどうだったのに NEOのムービーではどうだったのに等過去作でのユニットの活躍等はこちらに、変更点での注意喚起等ゲーム攻略に関連する内容をこちらで書くのは可ですが、ゲーム攻略に関連する部分を抜粋し、簡潔にまとめたものを必ず備考に入れてください(脱出機能が当然あると思っていたら無かった等注意喚起他)。 「他作品での活躍等の話題」 アーケードゲームやギレンの野望等、他のゲーム作品での活躍等。 『機体詳細の類』 「設定上の話」:wikiやプラモの説明書、MS図鑑等で掲載されるプロフィールになる内容。 「本来あるべき武装・装備について」:設定されている内容でGジェネに反映されていない(反映されたことがない・昔は存在したのにオミットされた)武装や装備(アビリティ)等、今作オーバーワールドにおける未対応能力。 「豆知識」:ゲーム上で使われている略称や専門用語の解説。 ユニットとしての表示名と、プロフィールでの表示名が違う。 今作では元になったユニットが容量圧縮のためか存在せず、別バージョンのものに素体の名前が付加されています(例:ダークダガーLがプロフィールで『ダークダガーL(ジェットストライカー)』他ジェットストライカーパック)。そして、ゲーム側の落度とおもいますが、素体があるにもかかわらず、同名の別機体(例:ガザDという機体名でプロフィールは『ガザD(袖付き)』)があります。 編集する際はユニットにカーソルを合わせただけで表示される名前で個別ページの作成と編集をしてください(プロフィールでは使い回しのバリエーション詳細のため)。ガザDのように編集が衝突する場合は詳細名『(袖付き)』等をつけて編集してください。 編集の状況について 全てのデータが揃うほどのクリアをした上で編集しているわけではありません。過去の情報を元に編集されたユニット名のデータが載せられていることもあります。今作においてはVガンダムをヴィクトリーガンダムに、アムロ専用Zプラスと呼んでいたのをZプラス(テスト機カラータイプ)に改名などいつもと違う感があります。リストに出ている機体名がゲームと違う場合は情報提供用に一言いただけると助かります。編集の出来る方は直接編集していただいて問題ありません。どこがどう変わったかを編集用に一言いただけると尚助かります。 ゲーム表記を守って編集しています。武器名ビームサーベル威力3800EN16MP0射程1~1属性BEAM格闘、命中率85%、クリティカル5%という具合に『WEAPON DATA』で△ボタン:詳細の表示される内容で編集しています。ご面倒とは思いますがご協力ください。 最近の表示は上から名前・属性・射程範囲・武装威力・消費EN・消費MP・基本命中率・クリティカルとなっていますが、テンプレを使い回しし続けているため対応していません。編集であっちをみたりこっちをみたりと面倒をおかけします。 編集ルール 編集を更新する前に必ず プレビュー で崩れていないか確認をお願いします。 機体名の表記はゲーム内での物に合わせながら、下記の置き換え文字に注意して記入して下さい。 リーダー機(指揮官機)・換装・変形状態の詳細は元の機体のページに併せて記入。 英数文字は必ず半角で統一してください。Zガンダムなどの表記もギリシャ文字ではなく半角英数でお願いします。 ローマ数字は(Ⅰ⇒I、Ⅴ⇒V)のようにアルファベットに置き換えて下さい。 携帯端末など、一部のブラウザでローマ数字が見えないための対処です。 初期購入・交換・モバイルリンクコード以外のユニット入手は開発・設計・捕獲になります。編集したユニットの入手法の記載協力をお願いします。 既存の削除をする場合は//を頭につけて非表示にしてください。 記載ミスや改行等の編集ミスはテンプレに沿って修正。 テンプレの内容で記載する内容を知らない場合でも削除はしない。 以下の記述は削除、変更の対象となる事があります。編集の際は注意してください。 備考欄以外のコメント記述 本ゲームの攻略に直接関係のない事項(劇中の話、感想等)。 内容の重複 あまりにも長い解説 曖昧な文言(そこそこ、まずまず、まあまあetc) 画像等の添付(画像使用によるトラブル等を防ぐため) 一覧 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム MSIGLOO 機動戦士ガンダム MSIGLOO2 重力戦線 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー ADVANCE OF Z ティターンズの旗のもとに 機動戦士Zガンダム GUNDAM SENTINEL 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 機動戦士ガンダムF90 機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91 機動戦士ガンダムF91 機動戦士クロスボーン・ガンダム 機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER 機動戦士ガンダム00 劇場版機動戦士ガンダム00 A wakening of the Trailblazer 機動戦士ガンダムAGE 模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG ゲーム系 その他 ベーシック 武装リスト マルチロック一覧 テンプレ + テンプレ 型式番号 機体名 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 変形・専用機・指揮官機・換装など形態が複数ある機体の場合 形態名 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 形態名 HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ~ % % ~ % % ~ % % ~ % % MAP兵器名 00 0 MAP MAP 100% 0% 変形・専用機・指揮官機・換装など形態が複数ある機体の場合 形態名 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ~ % % ~ % % ~ % % ~ % % 形態名 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ~ % % ~ % % ~ % % ~ % % MAP兵器名 00 0 MAP MAP 100% 0% アビリティ 名前 効果 備考 変形・専用機・指揮官機・換装など形態が複数ある機体の場合 形態名 名前 効果 備考 形態名 名前 効果 備考 開発元 開発元 - 機体名 - 機体名 開発元(ガンダム等) 開発元 機体名 機体名 機体名 機体名 機体名 機体名 機体名 機体名 機体名 機体名 機体名 機体名 機体名 機体名 機体名 機体名 設計元 設計元A 設計元B 機体名A? 機体名B? 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D - 機体名 - - - 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 備考 登場作品『作品名』 登場作品『機動戦士ガンダム』 登場作品『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』 登場作品『機動戦士ガンダム MSIGLOO』 登場作品『機動戦士ガンダム MSIGLOO2 重力戦線』 登場作品『機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争』 登場作品『機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー』 登場作品『ADVANCE OF Z ティターンズの旗のもとに』 登場作品『機動戦士Zガンダム』 登場作品『GUNDAM SENTINEL』 登場作品『機動戦士ガンダムZZ』 登場作品『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』 登場作品『機動戦士ガンダムUC』 登場作品『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』 登場作品『機動戦士ガンダムF90』 登場作品『機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91』 登場作品『機動戦士ガンダムF91』 登場作品『機動戦士クロスボーン・ガンダム』 登場作品『機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート』 登場作品『機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人』 登場作品『機動戦士Vガンダム』 登場作品『機動武闘伝Gガンダム』 登場作品『新機動戦記ガンダムW』 登場作品『新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT』 登場作品『新機動戦記ガンダムW Endless Waltz』 登場作品『機動新世紀ガンダムX』 登場作品『∀ガンダム』 登場作品『機動戦士ガンダムSEED』 登場作品『機動戦士ガンダムSEED ASTRAY』 登場作品『機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY』 登場作品『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』 登場作品『機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER』 登場作品『機動戦士ガンダム00』 登場作品『劇場版機動戦士ガンダム00 A wakening of the Trailblazer』 登場作品『機動戦士ガンダムAGE』 登場作品『模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG』 分類『ゲーム系』 分類『その他』 分類『ベーシック』 以下は作品単体として分類されていないため、ゲーム上の分類を併記してください。 登場作品『MSV』 登場作品『MSX』 登場作品『機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY』 登場作品『機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに…』 登場作品『ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079』 登場作品『機動戦士ガンダム戦記 BATTLE FIELD RECORD U.C.0081』 登場作品『Z-MSV』 登場作品『CCA-MSV』 登場作品『M-MSV』 登場作品『機動戦士ガンダムUC-MSV』 登場作品『F91-MSV』 登場作品『機動戦士ガンダムSEED-MSV』 登場作品『機動戦士ガンダムSEED DESTINY-MSV』 登場作品『機動戦士ガンダム00P』 登場作品『機動戦士ガンダム00F』 登場作品『機動戦士ガンダム00V』 登場作品『機動戦士ガンダム シークレット・ウェポンズ ファントム・ブレット』 登場作品『SDガンダムワールド ガチャポン戦士シリーズ』 登場作品『SDガンダムGX』 登場作品『機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079』 登場作品『機動戦士ガンダム ギレンの野望』 登場作品『機動戦士ガンダム 戦場の絆』 登場作品『G-GENERATIONシリーズ』 登場作品『』 張り紙・チラシの裏 詳細は+を押してください。 + 『region機能』 ここに収納したい内容を書いてください。ページを開いた時は格納状態で表示されます。 regionの左側の()はpukiwikiなら+の右側に表示されますが、@wikiの場合は表示が潰れるようなので、regionnの上の行等に記載する必要がありそうです。 設計の組み合わせが長いものや、通常では格納しておきたい内容に使用してください。 捕獲可能ユニット + 捕獲可能ユニット 作品 ユニット ステージ ブレイク詳細 機動戦士ガンダム ガンダム B2 ウィルゲム離陸 OVER IMPACT ガンキャノン A3 戦いを呼ぶもの CHALLENGE MISSION1 B2 ウィルゲム離陸 OVER IMPACT ガンタンク B2 ウィルゲム離陸 OVER IMPACT ボール CORE1 バルバドロ 初期配置 ジム CORE1 バルバドロ 初期配置 ドップ B2 ウィルゲム離陸 BREAK TRIGGER1 ザクII A4 東方は赤く燃えている CHALLENGE MISSION1 ドム B1 双子座という名のMS CHALLENGE MISSION1 B2 ウィルゲム離陸 CHALLENGE MISSION1 D4 鋼鉄の7人 CHALLENGE MISSION1 ギャン AEX 落ちてきた要塞 CHALLENGE MISSION1 ビグザム FINAL 重力への特攻 CHALLENGE MISSION2 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 陸戦型ガンダム CORE1 バルバドロ CHALLENGE MISSION1 機動戦士ガンダム MSIGLOO ヅダ A5 宇宙海賊 CHALLENGE MISSION1 オッゴ D1 駆け抜ける嵐 CHALLENGE MISSION1 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 ハイ・ゴッグ B4 Loreleiの海 CHALLENGE MISSION1 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー ガンダム試作1号機 A2 ガンダム強奪 OVER IMPACT ジム改 C1 ソロモンの悪夢 初期配置 D1 駆け抜ける嵐 初期配置 ジム・カスタム B6 ローエングリンを討て OVER IMPACT ジム・キャノンII B6 ローエングリンを討て OVER IMPACT ゲルググM B5 ガンダム鹵獲作戦 BREAK TRIGGER2 D1 駆け抜ける嵐 初期配置 C4 暁の宇宙へ OVER IMPACT D3 宇宙を駆ける OVER IMPACT CORE FINAL アプロディア CHALLENGE MISSION1 機動戦士Zガンダム ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) B3 宇宙に降る星 OVER IMPACT リック・ディアス B5 ガンダム鹵獲作戦 CHALLENGE MISSION1 メタス D3 宇宙を駆ける OVER IMPACT スーパーガンダム D3 宇宙を駆ける OVER IMPACT 百式 B3 宇宙に降る星 OVER IMPACT C4 暁の宇宙へ OVER IMPACT D3 宇宙を駆ける OVER IMPACT CORE3 ファイヤーウォール CHALLENGE MISSION2 CORE FINAL アプロディア CHALLENGE MISSION1 Zガンダム C4 暁の宇宙へ OVER IMPACT C5 ダカールの日 OVER IMPACT D3 宇宙を駆ける OVER IMPACT CORE FINAL アプロディア CHALLENGE MISSION1 ネモ CORE2 ニューラルベース 初期配置 ディジェ C5 ダカールの日 OVER IMPACT ハイザック B3 宇宙に降る星 BREAK TRIGGER1 D3 宇宙を駆ける 初期配置 ガルバルディβ A6 宇宙要塞アンバット CHALLENGE MISSION1 マラサイ D3 宇宙を駆ける 初期配置 バーザム D3 宇宙を駆ける 初期配置 アッシマー B4 Loreleiの海 BREAK TRIGGER2 ギャプラン AEX 落ちてきた要塞 CHALLENGE MISSION2 サイコ・ガンダム FINAL 重力への特攻 CHALLENGE MISSION1 メッサーラ CEX 狙われた天使 CHALLENGE MISSION1 ガザC A1 ガンダム大地に立つ CHALLENGE MISSION2 D3 宇宙を駆ける 初期配置 GUNDAM SENTINEL FAZZ CORE2 ニューラルベース CHALLENGE MISSION1 ゼク・アイン C3 月に鳥が舞った CHALLENGE MISSION2 D3 宇宙を駆ける OVER IMPACT 機動戦士ガンダムZZ ZZガンダム C4 暁の宇宙へ OVER IMPACT メガライダー C4 暁の宇宙へ OVER IMPACT CORE FINAL アプロディア CHALLENGE MISSION1 ガザD B5 ガンダム鹵獲作戦 BREAK TRIGGER1 バウ D3 宇宙を駆ける BREAK TRIGGER1 シュツルム・ディアス D4 鋼鉄の7人 CHALLENGE MISSION2 ドライセン C4 暁の宇宙へ BREAK TRIGGER1 D3 宇宙を駆ける BREAK TRIGGER1 ザクIII D3 宇宙を駆ける CHALLENGE MISSION1 リゲルグ D4 鋼鉄の7人 CHALLENGE MISSION2 量産型キュベレイ C6 ダブルオーの声 CHALLENGE MISSION2 CORE3 ファイヤーウォール 初期配置 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ジェガン B1 双子座という名のMS BREAK TRIGGER2 ギラ・ドーガ A6 宇宙要塞アンバット BREAK TRIGGER2 D5 月はいつもそこにある CHALLENGE MISSION2 機動戦士ガンダムUC ユニコーンガンダム C2 アレルヤ奪還作戦 OVER IMPACT ジェガンD型 CORE3 ファイヤーウォール 初期配置 ジェスタ D6 地球SOS!大進撃シャッフル同盟! CHALLENGE MISSION2 アンクシャ C2 アレルヤ奪還作戦 BREAK TRIGGER2 ギラ・ズール(親衛隊機) C6 ダブルオーの声 CHALLENGE MISSION1 クシャトリヤ B1 双子座という名のMS OVER IMPACT ガザD(袖付き) D3 宇宙を駆ける CHALLENGE MISSION2 ドライセン(袖付き) D3 宇宙を駆ける CHALLENGE MISSION2 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ メッサー CORE FINAL アプロディア CHALLENGE MISSION2 グスタフ・カール C2 アレルヤ奪還作戦 CHALLENGE MISSION2 機動戦士ガンダムF90 RFザク C3 月に鳥が舞った CHALLENGE MISSION1 機動戦士ガンダムF91 ガンダムF91 D5 月はいつもそこにある OVER IMPACT ヘビーガン D1 駆け抜ける嵐 CHALLENGE MISSION2 D5 月はいつもそこにある OVER IMPACT CORE4 ジェネレーションシステム CHALLENGE MISSION1 Gキャノン D1 駆け抜ける嵐 CHALLENGE MISSION2 デナン・ゲー C1 ソロモンの悪夢 CHALLENGE MISSION1 エビル・S A3 戦いを呼ぶもの CHALLENGE MISSION2 ビギナ・ギナ CEX 狙われた天使 CHALLENGE MISSION2 D5 月はいつもそこにある OVER IMPACT CORE4 ジェネレーションシステム CHALLENGE MISSION1 機動戦士クロスボーン・ガンダム クロスボーン・ガンダムX1 A5 宇宙海賊 OVER IMPACT ゾンド・ゲー B3 宇宙に降る星 CHALLENGE MISSION1 CORE3 ファイヤーウォール BREAK TRIGGER2 バタラ B1 双子座という名のMS CHALLENGE MISSION2 機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート アラナ D4 鋼鉄の7人 初期配置 アマクサ D2 月光蝶 CHALLENGE MISSION1 D4 鋼鉄の7人 初期配置 D2 月光蝶 OVER IMPACT 機動戦士Vガンダム Vダッシュガンダム C3 月に鳥が舞った OVER IMPACT V2ガンダム C3 月に鳥が舞った OVER IMPACT D2 月光蝶 OVER IMPACT ガンイージ CORE2 ニューラルベース BREAK TRIGGER2 ガンブラスター C3 月に鳥が舞った OVER IMPACT D2 月光蝶 OVER IMPACT CORE2 ニューラルベース BREAK TRIGGER2 ゾロアット C3 月に鳥が舞った BREAK TRIGGER2 ブルッケング C4 暁の宇宙へ CHALLENGE MISSION2 コンティオ C1 ソロモンの悪夢 CHALLENGE MISSION2 機動武闘伝Gガンダム ゴッドガンダム D6 地球SOS!大進撃シャッフル同盟! OVER IMPACT ガンダムマックスター D6 地球SOS!大進撃シャッフル同盟! OVER IMPACT ドラゴンガンダム D6 地球SOS!大進撃シャッフル同盟! OVER IMPACT ガンダムローズ D6 地球SOS!大進撃シャッフル同盟! OVER IMPACT ボルトガンダム D6 地球SOS!大進撃シャッフル同盟! OVER IMPACT カッシング C4 暁の宇宙へ CHALLENGE MISSION1 ブッシ CORE3 ファイヤーウォール BREAK TRIGGER1 デスアーミー CORE3 ファイヤーウォール CHALLENGE MISSION1 デスバット D6 地球SOS!大進撃シャッフル同盟! 初期配置 新機動戦記ガンダムW リーオー B1 双子座という名のMS 初期配置 エアリーズ A2 ガンダム強奪 CHALLENGE MISSION2 トーラス C1 ソロモンの悪夢 BREAK TRIGGER2 C6 ダブルオーの声 BREAK TRIGGER1 トーラス(ホワイトファング仕様) CORE2 ニューラルベース CHALLENGE MISSION2 機動新世紀ガンダムX ガンダムX A4 東方は赤く燃えている OVER IMPACT ガンダムXディバイダー B4 Loreleiの海 OVER IMPACT D5 月はいつもそこにある OVER IMPACT ガンダムDX D5 月はいつもそこにある OVER IMPACT ガンダムエアマスター B4 Loreleiの海 OVER IMPACT ガンダムエアマスター・バースト D5 月はいつもそこにある OVER IMPACT ガンダムレオパルド B4 Loreleiの海 OVER IMPACT ガンダムレオパルド・デストロイ D5 月はいつもそこにある OVER IMPACT ドートレス A4 東方は赤く燃えている BREAK TRIGGER1 ドートレス・ネオ D5 月はいつもそこにある 初期配置 ガディール B4 Loreleiの海 BREAK TRIGGER1 バリエント BEX 二つの閃光 CHALLENGE MISSION2 ジェニス A4 東方は赤く燃えている BREAK TRIGGER1 セプテム B3 宇宙に降る星 CHALLENGE MISSION2 ベルティゴ B6 ローエングリンを討て CHALLENGE MISSION2 ∀ガンダム ∀ガンダム(能力解放) D2 月光蝶 OVER IMPACT カプル A2 ガンダム強奪 CHALLENGE MISSION1 D2 月光蝶 OVER IMPACT コレンカプル D2 月光蝶 OVER IMPACT シルバースモー D2 月光蝶 OVER IMPACT CORE4 ジェネレーションシステム CHALLENGE MISSION2 ゴールドスモー D2 月光蝶 OVER IMPACT ゴッゾー B6 ローエングリンを討て CHALLENGE MISSION1 ズサン C5 ダカールの日 CHALLENGE MISSION2 D2 月光蝶 初期配置 マヒロー B5 ガンダム鹵獲作戦 CHALLENGE MISSION2 D2 月光蝶 初期配置 機動戦士ガンダムSEED エールストライクガンダム A1 ガンダム大地に立つ OVER IMPACT ストライクルージュ C2 アレルヤ奪還作戦 OVER IMPACT メビウス CORE1 バルバドロ CHALLENGE MISSION2 M1アストレイ B4 Loreleiの海 CHALLENGE MISSION2 ストライクダガー A6 宇宙要塞アンバット CHALLENGE MISSION2 ジン CORE1 バルバドロ BREAK TRIGGER1 ディン C2 アレルヤ奪還作戦 CHALLENGE MISSION1 バクゥ B2 ウィルゲム離陸 CHALLENGE MISSION2 機動戦士ガンダムSEED DESTINY フォースインパルスガンダム A3 戦いを呼ぶもの OVER IMPACT セイバーガンダム B6 ローエングリンを討て OVER IMPACT ザクウォーリア B6 ローエングリンを討て OVER IMPACT ザクファントム B6 ローエングリンを討て OVER IMPACT D4 鋼鉄の7人 BREAK TRIGGER2 グフイグナイテッド C6 ダブルオーの声 BREAK TRIGGER2 D4 鋼鉄の7人 BREAK TRIGGER2 ガイアガンダム C6 ダブルオーの声 OVER IMPACT ダークダガーL A3 戦いを呼ぶもの 初期配置 B1 双子座という名のMS BREAK TRIGGER1 M1アストレイ(シュライク) C2 アレルヤ奪還作戦 BREAK TRIGGER1 ムラサメ C2 アレルヤ奪還作戦 BREAK TRIGGER1 アカツキ D3 宇宙を駆ける OVER IMPACT 機動戦士ガンダム00 ガンダムエクシア B5 ガンダム鹵獲作戦 OVER IMPACT ガンダムデュナメス B5 ガンダム鹵獲作戦 OVER IMPACT C1 ソロモンの悪夢 OVER IMPACT ガンダムキュリオス C1 ソロモンの悪夢 OVER IMPACT ガンダムヴァーチェ C1 ソロモンの悪夢 OVER IMPACT GNアーマー TYPE-E D1 駆け抜ける嵐 OVER IMPACT ユニオンリアルド A4 東方は赤く燃えている CHALLENGE MISSION2 AEUヘリオン A1 ガンダム大地に立つ CHALLENGE MISSION1 ティエレン宇宙型 A5 宇宙海賊 CHALLENGE MISSION2 B5 ガンダム鹵獲作戦 BREAK TRIGGER1 ジンクス C1 ソロモンの悪夢 BREAK TRIGGER1 ダブルオーライザー C6 ダブルオーの声 OVER IMPACT ダブルオーライザー(最終決戦仕様) D4 鋼鉄の7人 OVER IMPACT ケルディムガンダム C6 ダブルオーの声 OVER IMPACT D4 鋼鉄の7人 OVER IMPACT アリオスガンダム C6 ダブルオーの声 OVER IMPACT D4 鋼鉄の7人 OVER IMPACT セラヴィーガンダム C6 ダブルオーの声 OVER IMPACT D4 鋼鉄の7人 OVER IMPACT GNアーチャー D4 鋼鉄の7人 OVER IMPACT ジンクスIII(アロウズ型) C6 ダブルオーの声 初期配置 D4 鋼鉄の7人 BREAK TRIGGER1 アヘッド D4 鋼鉄の7人 BREAK TRIGGER1 ガラッゾ(ブリング機) D2 月光蝶 CHALLENGE MISSION2 ガラッゾ(ヒリング機) D2 月光蝶 CHALLENGE MISSION2 ガッデス D2 月光蝶 CHALLENGE MISSION2 劇場版機動戦士ガンダム00A wakening of the Trailblazer ブレイヴ一般用試験機 D5 月はいつもそこにある CHALLENGE MISSION1 ジンクスIV DEX 叫びの宇宙 OVER IMPACT 機動戦士ガンダムAGE ガンダムAGE-1ノーマル A6 宇宙要塞アンバット OVER IMPACT ジェノアス A6 宇宙要塞アンバット OVER IMPACT CORE1 バルバドロ BREAK TRIGGER2 Gエグゼス A6 宇宙要塞アンバット OVER IMPACT ガフラン A5 宇宙海賊 BREAK TRIGGER2 D6 地球SOS!大進撃シャッフル同盟! CHALLENGE MISSION1 ゼダス D6 地球SOS!大進撃シャッフル同盟! CHALLENGE MISSION1 模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG スーパーカスタムザクF2000 D3 宇宙を駆ける CHALLENGE MISSION1 ゲーム系 イフリート C5 ダカールの日 CHALLENGE MISSION1 リグ・リング DEX 叫びの宇宙 CHALLENGE MISSION1 デビルガンダムJr. DEX 叫びの宇宙 CHALLENGE MISSION2 フェニックス・ゼロ HELL LAST 蘇る遺跡 CHALLENGE MISSION1 フェニックスガンダム HELL LAST 蘇る遺跡 CHALLENGE MISSION2 その他 ガンダムMk-III BEX 二つの閃光 CHALLENGE MISSION1
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ユニットデータ 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 交換ポイント ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) 25600 460 M 13050 108 23 23 23 6 B - B - C 52474.5 ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) 25600 460 M 13050 108 23 23 23 6 B - B - C 52474.5 リック・ディアス(赤) 21800 430 L 11660 99 22 23 23 6 B - B - C 46376 リック・ディアス(黒) 生産不可 430 L 11660 99 22 23 23 6 B - B - C 46376 メタス(MS) 16800 370 M 11100 96 22 17 22 6 B - C - - 39711 メタス(MA) 24 8 A B - 41013 Gディフェンサー 15700 360 M 10260 84 24 14 26 8 A A - - - 38208 スーパーガンダム 34600 530 L 13560 114 26 26 25 7 A C B - - 60984 百式 30400 500 M 14280 120 27 24 25 6 B - B - C 63384 Zガンダム 39000 550 M 13800 135 27 27 27 6 B - B - C 66825 ウェイブライダー 29 8 A B - - 68475 ジムII 12300 310 M 9180 84 18 17 19 5 B - B - D 29322 ネモ 12900 320 M 9300 81 18 18 20 5 B - B - D 30576 ディジェ 30400 500 M 12360 108 24 26 24 6 - - A - C 53724 ハイザック(ティターンズ仕様) 13500 340 M 10150 78 19 19 18 5 B - B - D 32788 ハイザック(ティターンズ仕様・ベース・ジャバー) 生産不可 340 2L 10150 78 19 19 24 9 - A - - - 36301 ハイザック(連邦仕様・ベース・ジャバー) 生産不可 340 2L 10150 78 19 19 24 9 - A - - - 36301 ハイザック・カスタム 16900 370 M 10740 81 20 19 19 5 B - B - D 35844 ガルバルディβ 18500 400 M 10320 93 21 20 24 6 B - B - C 39585 マラサイ 17300 390 M 10800 90 20 20 19 6 B - B - D 37170 バーザム 20100 410 M 10790 99 21 21 22 6 B - B - D 40864 アッシマー(MS) 25300 460 2L 12120 96 23 24 23 6 - - B - C 49140 アッシマー(MA) 25 8 A - - 50544 ギャプラン(MS) 30300 500 2L 13200 165 25 23 26 6 B - B - - 61050 ギャプラン(MA) 28 9 A A - 62700 ガブスレイ(MS) 29300 490 M 13980 108 26 22 24 6 B - B - - 58104 ガブスレイ(MA) 26 8 A C - 59718 バイアラン 33400 510 M 14160 150 28 23 27 8 B B C - - 66924 ハンブラビ(MS) 28300 480 M 14150 108 26 22 25 6 B - B - C 59531.5 ハンブラビ(MA) 27 8 A C - - 61162.5 バウンド・ドック(MS) 39900 570 2L 14390 150 27 29 26 6 B - B - - 71299 バウンド・ドック(MA) 28 8 A B - 73038 サイコ・ガンダム(MS) 128800 850 3L 30000 240 37 35 13 4 B - B - - 147900 サイコ・ガンダム(MA) 15 8 B - 151380 メッサーラ(MS) 40800 580 2L 14450 138 29 26 27 6 A - - - - 70561 メッサーラ(MA) 29 9 72282 ボリノーク・サマーン 35600 540 M 14040 123 25 23 25 6 B - B - D 60225 パラス・アテネ 35600 540 L 13920 135 27 27 25 6 B - B - C 65649 ジ・O 44700 590 L 14760 150 30 30 30 7 B - B - C 79920 ガザC(MS) 12000 310 M 8660 78 17 15 18 5 B - C - - 25550 ガザC(MA) 20 7 A B - 26572 ハマーン専用ガザC(MS) 専用機 10820 20 18 5 B - C 32807 ハマーン専用ガザC(MA) 20 7 A B - 34045 キュベレイ 33300 510 L 14160 120 29 26 29 8 B - B - C 69552
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GAT-X303 イージスガンダム(ベーシック) 特徴 イージスガンダム(ベーシック・MS) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 15000 450 M 10000 130 18 18 20 6 B - B - C イージスガンダム(ベーシック・MA) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 10000 130 18 18 20 8 A C - - - 武装 イージスガンダム(ベーシック・MS) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 18 0 1~1 BEAM格闘 100 6 イーゲルシュテルン 1000 6 0 1~2 連射 105 25 60mm高エネルギービームライフル 2700 18 0 2~4 BEAM射撃 85 10 イージスガンダム(ベーシック・MA) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 大型クロー 3800 20 0 1~2 格闘 100 5 スキュラ 4500 34 0 4~6 貫通BEAM 70 10 アビリティ イージスガンダム(ベーシック・MS) 名前 効果 備考 シールド防御可能 防御時ダメージ30%軽減 変形可能 変形可能 支援防御可能 支援防御可能 イージスガンダム(ベーシック・MA) 名前 効果 備考 変形可能 変形可能 開発先 Lv EXP 機体 2 450 ジンハイマニューバ 5 1800 イージスガンダム 5 1800 デュエルガンダム 13 5400 ハロ 備考 アスランをマスターにしたら貰えるユニット。開発不可 フェイズシフト装甲こそ無いがキッチリ変形可能。開発までの間は十分持つ。 イージスにするかデュエルにするかは好みでOK
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JDG-009X デビルガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 91300 1050 XXL 24000 350 35 38 20 4 B - B - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 バルカン砲 1000 10 0 ~ 連射 105 25 拡散粒子砲 6000 40 0 ~ BEAM拡散 100 10 メガデビルフラッシュ 6000 70 0 ~ 特殊射撃 75 7 LOCK3 DG細胞 5000 70 0 MAP MAP 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 DG細胞感染 毎ターンHP・EN5%自動回復 開発元 Lv EXP 機体 9 3760 デスバット 4 3900 デビルガンダムJr. 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 2 1050 デスアーミー 3 2100 デスバット 3 2100 ガンダムシュピーゲル 5 4200 デビルガンダム(最終形態) 備考 意外に敵としては登場しないため、一度は作る必要がある。 マルチロック可能で範囲が直線状のフラッシュは使いやすいが、近距離ではバルカンしか為す術がないのが欠点。 それ以上に致命的なのが、あまりにも低い移動力。強化パーツで移動力と地形適応は補えるが、とっとと最終形態にしてしまうのが吉。
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ORX-013 ガンダムMk-V 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 30100 545 L 14100 150 28 28 28 7 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 4000 18 0 1~1 BEAM格闘 100 5 ビームライフル 3000 16 0 2~4 BEAM射撃 85 10 連装ミサイルポッド 700×8 26 0 3~5 射撃 45 5 インコム 3500 20 0 2~7 特殊射撃 90 5 水中× アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 2 865 サイコ・ガンダム 3 1070 ドーベン・ウルフ 設計元 開発先 Lv EXP 機体 3 1090 ガンダムMk-IV 4 1635 ドーベン・ウルフ 6 2725 サイコ・ガンダム 備考 FAZZ三機を歯牙にもかけず葬った、青いガンダム。ちなみに系統的にはサイコガンダムの直系らしい。 弱体化されたとはいえ多段ミサイル持ちで、今回からMP消費のなくなったインコムで長距離もカバーと穴が少ない。 ただとんがった点も少ないため、後半になるにつれ決定力という点で苦しくなってくることも。長く付き合うならきっちり強化しておきたい。
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WD-M01 ∀ガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 29900 600 L 13200 154 27 27 27 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3900 18 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 手刀 3500 14 0 1~1 格闘 85% 5% ガンダムハンマー 5000 24 0 1~2 格闘 60% 5% ビームライフル 4000 18 0 2~4 貫通BEAM 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 ナノスキン装甲 毎ターンHPを5%自動回復。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 2 ∀ガンダム(能力解放) 4 シルバースモー 4 ゴールドスモー 3 ターンX 8 ∀ガンダム(ベーシック) 設計元 設計元A 設計元B Hi-vガンダムダブルオーライザーダブルオーライザー(最終決戦仕様)0ガンダム(実戦配備型)ユニコーンガンダムダブルオークアンタ フェニックスガンダム(能力解放) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 ガンダム 3 シルバースモー 5 ∀ガンダム(能力解放) 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『∀ガンダム』 原作初期、発掘直後の∀。 Iフィールドなし、拡散ビームなし、月光蝶もなし。ここらへんがほしいなら能力を開放してやらないと使えない。 だがこれでも十分高性能。ビームは既に貫通BEAMになっている。 ワールド・3Dではビームサーベルのとどめ演出だった手刀が独立。正式な武器に入っている。 能力開放後よりも優れている点はハンマーがあることとコストの安さ。手刀は格好いいがあまり利点は無い。 ハンマーと手刀により、解放後よりもビーム耐性には強い。解放後は月光蝶か核の大技どちらかで対抗という困った事になる。
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GX-9900 ガンダムX 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 28100 510 M 13460 140 26 26 26 6 B C B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 大型ビームソード 4000 18 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ブレストバルカン 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% シールドバスターライフル 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% サテライトキャノン 7000 50 0 5~9 特殊射撃 75% 5% LOCK3 サテライトキャノン 10000 80 0 MAP MAP 100% 0% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能防御時、敵から受けるダメージを40%軽減 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能味方の攻撃を代わりに引き受けるリーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃のみ、使用可能 開発元 開発元 3 ガンダムXディバイダー 3 ガンダムDX 3 ガンダムエアマスター 3 ガンダムレオパルド 4 GXビット 4 D.O.M.E.ビット 3 ガンダムベルフェゴール 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 GXビット 3 ガンダムエアマスター 3 ガンダムレオパルド 4 ガンダムXディバイダー 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 A4東方は赤く燃えている! OVER IMPACT 備考 登場作品『機動新世紀ガンダムX』 いきなり序盤から捕獲可能な強ユニット。サテライトキャノンに必要なENも減って、経済的になった。 タンク系のOP等で燃費をカバーすると扱いやすさが大幅に増す。ジャンク屋を乗せれば支援でも気楽に撃てる。 キャノン以外の武装はシンプルにまとまっており、ビームソードが入手可能時期に比して高い威力を持つ。 本編では高出力過ぎるエネルギーのため、目標だけでなく周囲を巻き込んでしまい不用意に使えなかったサテライトキャノンだがゲームでは四方八方に散らばっている敵に対して、マルチロックによるピンポイント射撃まで可能となっている。おかげでディバイダーの小回りの良さが薄れてしまった。 ワールドでは初期ユニットのトルネードガンダムからベーシック機経由で開発できたが新規追加のガンダムAGE-1ノーマル(ベーシック)にその席を譲ったため初期状態での入手は不可能になった。
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GF13-044NNP マンダラガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 27800 455 M 13150 132 26 24 27 6 A B - - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 錫杖 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 炎獄烈風 4000 18 0 2~4 火炎 90% 5% 水中× 曼陀羅円陣・極楽往生 5000 24 30 3~5 必殺技 80% 10% アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ノーベルガンダム 3 クーロンガンダム 設計元 設計元A 設計元B シャイニングガンダムゴッドガンダムガンダムマックスタードラゴンガンダムボルトガンダムガンダムシュピーゲルライジングガンダムネロスガンダムジョンブルガンダムノーベルガンダム ジオングバウンド・ドックムットゥー 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 3 ノーベルガンダム 3 クーロンガンダム 4 ガンダムシュピーゲル 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動武闘伝Gガンダム』 射程が長く燃費の良い必殺技と、宇宙Aが特徴のMF。しかし、その他の有射程武器が火炎のみと言うのは厳しい。 対抗馬のネロスガンダム系統が優秀なのも難点。 さらに困った事に設計プランの片割れが入手しにくいこともあって、生産登録にも時間がかかる。