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https://w.atwiki.jp/rayroot/pages/10.html
まだこのページは未編集です カスタムROMの情報を持っている人はご協力をおねがいします
https://w.atwiki.jp/majikon/pages/58.html
pokemon black rom
https://w.atwiki.jp/hackdk/pages/73.html
ROMの拡張方法 SDKシリーズはHiROM・4MB(32Mbit)のROMが使用されておりますが、これを拡張する方法についてまとめました。 ○用意 ROM構造に関する知識(といってもムズカシイことは知らなくていい) バイナリエディタ ○ROM構造に関する知識 SDKシリーズは、HiROMというマッピング構造をとっているのですが(HiROMとLoROMではメモリへのマッピング方法が異なる)、HiROMでは0x10000バイトを1つのまとまりと考えます。これをバンクと呼んでいます。バンクナンバーは、6桁アドレスの上2桁です。そこで、このページでは0xXXYYYYをバンクXX、アドレスYYYYと呼んだり、XX;YYYYと書いたりします。これ以上の知識はほとんどいりません。 ○拡張手順(4MB→6MB) ①40;0000にシークして、そこから同バンク7FFFまでとりあえず00で埋めます。ここは後でデータ用として使えます。 ②00;FFD5を31から35に変更(フォーマット変更) ③00;FFD7を0Cから0Dに変更(サイズ変更) ④40;8000~40;FFFFに00;8000~00;FFFFの情報をコピーする。 ⑤41;0000~5F;FFFFを00で埋めて完成。ここはデータ用に使えます。 ○拡張手順(4MB→8MB) 基本的に上と同じです。違うのは⑤で7F;FFFFまで使えるところだけです。 ○拡張領域に置くことができるデータ いまのところ、アドレス参照プログラムを変えることはできないので、シーケンスやマップデータなど、バンクとアドレスの6桁で指定しているデータのみ移動できます。スプライトやスプライト配置データなどは、参照先バンクが固定されてしまっているのでプログラムを変えないと移動できません。 データ移動の際、ほぼ100%アドレス指定をすることになるでしょうから、ROMとRAMのアドレスの対応を示しておきます。 ROMはRAMのいくつかの場所に分散してミラーリングされますが、このうちROMの最初の48Mbit(4MB)はRAM:C0;0000~FF;FFFFにミラーされます。次の16Mbit(BANK40~5Fの2MB)はRAM:40;0000~5F;0000にミラーされます。拡張領域はROMとRAMのアドレスが同じなので分かりやすいですね。8M拡張の場合、残り2MBのミラーも必要ですがどこにミラーリングされているのか分かりません。もしかしたらマトモに読めないかもしれません。そもそも公式が出している最大容量が6MBなので、それにあわせたマッピングになっている可能性があります。 なお、RAMのバンク00~2Fの下0x8000バイトには、RAMのバンクC0~EFのデータが分散的にミラーされていて、また、RAMのバンク30~3Fの下0x8000バイトにはRAMのバンクF0~FFのデータが分散的にミラーリングされていて、データアクセスの高速化が図られています。この影響で、拡張領域にあるデータは、RAMの複数の箇所にミラーされていないので読み出し速度が遅くなります。このことを念頭に拡張領域にデータを設置するよう心がけてください。 なお、現行のDK2,3のエディタはROMサイズが0x400000で無いROMを通すとエラーを吐いて読み込まないので、一通りの改造が終わった後に拡張領域にデータをおくようにしてください。
https://w.atwiki.jp/introintrod/pages/49.html
【題目】…半年ROMれ 【読み】…はんとしろむれ 【分類】… 名言 【同義語、関連語】… ROM 【説明】… 言わずと知れた名言。 リアルタイムの半年間ロムれって意味合いでは無く、『空気読めるまでロムってくれ』の意で有る。 物分りの良い人なら3日も有れば把握するだろうし、逆に1年ロムっても理解出来ない輩も存在するだろう。 また、最近のリアル、マジレス厨介入対策として 『命令形は気に入らないだろうから「貴方馬鹿だから半年ROMって下さいお願いします」 とかの丁寧語に改正しよう!』 との対策会議が行われているとかいないとか、いないとか。 また、『半年ROMれって言った側が実はROM不足』現象は、ヤムチャが負けるぐらいにありがちな話で有る。 byまきひと
https://w.atwiki.jp/pokeyakata/pages/163.html
半年ROMれ ROM=閲覧専門 になれ、ということ。 「今の状態じゃ目も当てられないから、半年眺めて上達してこい」 そう遠回しに相手へ伝えるネット用語である。 なりきりの場合は特に有効だ。 上手くいかない貴方は、半年ROMって見ると世界が変わるかも。
https://w.atwiki.jp/various_matome/pages/24.html
RstreamA1向けのカスタムROMをまとめます。 現在最も安定している(個人的に)のはCyanogenMod 7 EA v7.2。 CyanogenMod7ベースでAndroidバージョンは2.3.7。 ブートアニメーション、スプラッシュも変更されます。 グラフィックなどが不調との話もリンク先であるので動作確認したアプリを一応記しておきます。 GameBoid Angry Birds Rio なお動画系は不安定なのか、元のスペックが足りないのかわからないけれどもMP4,WMV(MX動画プレーヤー使用)はコマ落ち。 FLVはなぜか普通。 Android 4.0 Ice Cream Sandwich for Bostonがリリースされました
https://w.atwiki.jp/puroaku/pages/17.html
詳しすぎると法に触れるのでアドレスだけ、 ROMのダウンロードは自己責任で! http //www.dgemu.com/ 要会員登録、ダウンロード制限あり ゲームボーイ・ゲームボーイアドバンスなど http //emu-russia.km.ru/ 会員登録不要 ファミコン・スーパーファミコン、他多数 http //www.planetemu.net/ 会員登録不要 オールドマシンならすべて揃ってます!
https://w.atwiki.jp/nexus7/pages/24.html
XDAからROMまとめ http //forum.xda-developers.com/showpost.php?p=35987684 postcount=2
https://w.atwiki.jp/oriton/pages/30.html
ROM紹介 No. 名前 転生回数 主な職業(力ドープ) 称号 用途 カンストボス 1st おりとん 転生☆ 賢者Lv99 天空の花むこ 発掘 髭機教血 2nd はるか 転生☆ 賢者Lv99 小学生 発掘 機血 3rd おりとん 転生3 武闘家 星クズの旅団 発掘 機 4th パティ 転生無し ランスフェアリー 発掘兼自前最短倉庫 5th とし 中古ロム 貰い物地図倉庫 6th おりぱあ 転生3 旅芸人 守護天使 発掘兼自前レア地図倉庫 7th おりまぉう 魔王地図倉庫 以下は予定 8th にゅうじ 地形別最短系Lv1~19倉庫 9th はたち 地形別最短系Lv20~39倉庫 10th ふわく 地形別最短系Lv40~59倉庫 11th かんれき 地形別最短系Lv60~79倉庫 12th やそじ 地形別最短系Lv80~99倉庫
https://w.atwiki.jp/quattro_vageena/pages/15.html
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