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https://w.atwiki.jp/ff3analyze/pages/8.html
ROMイメージ編集 ROMイメージは自分で吸い出してください。 基本CRC…54B95690 ROMイメージを編集してもセーブファイルはそのまま移行可能です。 未改造のROMイメージから改造済みROMイメージへ変更する場合も 改造済みROMイメージから未改造のROMイメージへ変更する場合も セーブファイルは移行可能です。 (はじめからやり直す必要はありません。) 購入値、売却値操作(1スレ23さん) ポーション 01B6DE5C 01B6DE60 ハイポーション 01B6DE88 01B6DE8C どくけし 01B6DEB4 01B6DEB8 めぐすり 01B6DEE0 01B6DEE4 各アイテムは+2Chごとに格納 他スレの情報だと、効果を指示してるアドレスもあるかも?(+20h?) アイテムの並びはわからんが 確認できたところではこんなところかな ポーションで9999回復(1スレ32さん) 01B6DE64 32- 0F 01B6DE65 00- 27 2Byteみたい ポーションの説明がハイポーション(1スレ32さん) 01B6DE46 31- 32 ドラゴンのHPアドレス(1スレ820さん) 01BFF0D0 01C1E250 01BFF134 01C1E2B4 01BFF198 01C1E318 鉄巨人のHPアドレス(1スレ854さん) 01C00138 01C1F2B8 "Xスレ"の定義 1スレ 【中華】マジコン厨のためのFF3攻略スレ【最高!】 2(1)スレ 【中華】マジコン厨のFF3攻略スレ その2【最高!】 2(2)スレ 【解析】Final FantasyⅢ【改造】 Aスレ 【マターリ】FF3DS Data Editor【未完成】 コメント(ご自由にどうぞ) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/color-cube/pages/128.html
閃きタイプ: 1F26EF: 1F26F0: ~ 1F28ED: 1F28EE: @wikiでは、1F→1Eで-1されている(ヘッダの有無 or ROM形式の違い?) 1E26EF: ~ 1E28EE: 技および術(計256種類)に対して、閃き適性かあるかどうかを、16タイプに分けてフラグ設定されている。 各ビットに16タイプを振り分けるため、2^16=16×16通りであり、2アドレスを使用して0000~FFFFで設定する。 武器固有技: 1F28EF:08=ファイナルストライク 1F28F0:01=ゴブリンソード ~ 1F295F:92=スターライトアロー 1F2960:4F=星天弓 @wikiでは、1F→1Eで-1されている(ヘッダの有無 or ROM形式の違い?) 1E28EF: ~ 1E2960: 武器固有技とそれを閃くための武器がペアになって、57組(114アドレス)が設定されている。 聖光(37)はデイブレード(15)と組になっている。 ライフスティール(7D)はソウルセイバー(46)と組になっている。 1F2961~1F2AEE:すべてFF 技の閃き難易度: 1F2AEF:00=通常攻撃(剣) 1F2AF0:13=? 1F2AF1:0F=なぎ払い 1F2AF2:05=難易度5 ~ 1F2CC1:A2=千手観音 1F2CC2:2B=難易度43 @wikiでは、1F→1Eで-1されている(ヘッダの有無 or ROM形式の違い?) 1E2AEF: ~ 1E2CC2: ライフスティールは、小剣技の系統で閃き難易度が設定されている。 小剣技 1F2BB5:7D=ライフスティール 1F2BB5:50=難易度80→01=難易度1 聖光は、棍棒技の系統でも閃き難易度が設定されているが、大剣技の系統でも閃き難易度が設定されている。 武器固有技の閃き設定が大剣のデイブレードのため、棍棒技の系統での閃き難易度の設定は無視される。 大剣技 :37=聖光 :16=難易度 棍棒技 :37=聖光 :20=難易度 トリプルヒットは、どの武器の系統にも閃き難易度が設定されていない。 ダブルヒットからは、削岩撃とかめごうら割りが派生閃きに設定されている。 かめごうら割りは、骨砕きからも派生閃きが設定されている。 ダブルヒット 1F57:51=削岩撃 1F58:20=難易度 1F59:57=かめごうら割り→5C=トリプルヒット 1F5A:39=難易度→01=難易度1 骨砕き :57=かめごうら割り :43=難易度 ただし、トリプルヒットの閃き適性を持つタイプはないため、閃き適性も設定する必要あり。 1F2CC3~1F2CEE:すべてFF 見切り技の閃き難易度: 1F2CEF:= 1F2CF0:= 1F2CF1:= 1F2CF2:= ~ 1F2DED:= 1F2DEE:= @wikiでは、1F→1Eで-1されている(ヘッダの有無 or ROM形式の違い?) 1E2CEF: ~ 1E2DEE: 1F308C~:すべてFF
https://w.atwiki.jp/docomoemu/pages/14.html
画像読み込み式エミュレーターでROMを読み込ませるには、ROMを画像ファイルに変換しなければなりません。 手順 1.ROMを吸い出す。 2.mario氏のサイトにある""CreateZipImageをダウンロードする。 3.CreateZipImageを使い、gifもしくはjpgに変換する。エミュレーターや携帯電話の機種によっては利用できるものが限られることがあるので、その場合は違う方の画像形式を試してみましょう。 4.PCからmicroSDに画像ファイルを入れる。 5.microSDを携帯電話に戻し、画像をインポートする。 6.画像ROMに対応したエミュレーターをダウンロードして、インポートした画像を読み込む。
https://w.atwiki.jp/daphne/pages/135.html
ROMを参照のこと。
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/7097.html
【TOP】 HuCARD CD-ROM² あ か さ た な は ま や ら わ あ か さ た な は ま や ら わ PC Engine SuperGrafx Arcade Card CD-ROM² LD-ROM² SUPER CD-ROM² その他 あ か さ た な は ま や ら LD-ROM² 悪魔の審判 VAJRA VAJRA 弐 Angel Mate QUIZ ECONOSAURUS GOKU ザッピング「殺意」 3D MUSEUM ドラドラパラダイス 美リュージョンコレクション 渡辺美奈代 美リュージョンコレクション Vol.2 坂木優子 BLUE CHICAGO BLUES Manhattan Requiem MELON BRAINS
https://w.atwiki.jp/nexus2013/pages/26.html
カスタムROM導入・root化などリカバリ ROM カーネル カスタムROM導入・root化など xda - Nexus 7 (2013) Original Android Development http //forum.xda-developers.com/forumdisplay.php?f=2412 2ch Android板 Nexus7(2013) Part4 より 7 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/08/04(日) 10 15 56.23 ID c6S+Dz6R 4.3rootまだー? 26 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2013/08/04(日) 10 59 44.66 ID 11cz7E3c 7 もう普通に出来るだろ? http //tabkul.com/?p=31770 ↑ドライバ導入 http //tabkul.com/?p=31784 ↑ロダアンロック http //tabkul.com/?p=31805 ↑root リカバリ xda - [RECOVERY] TWRP 2.6.0.0 touch recovery [2013-07-26] http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=2380100 ROM xda - [rom] ParanoidAndroid 3.91 HYBRID|PIE|HALO http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=2389618 カーネル [Kernel] (001) flo JB 4.3 (UV Control/CPU/GPU OC/Hybrid Linux 3.4+) [Aug-02] http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=2390173 コメント欄 間違いを見つけた時や、情報の追加希望・wikiへの要望があればどうぞ
https://w.atwiki.jp/ht03aroot/pages/43.html
通常のRom導入手順 (手順ではRA-sapphireを使用) CM4.2xの場合には[手順/Rom導入(CM4.2x~)]を参照して下さい。 準備 あらかじめリカバリイメージが変更されている必要があります。 [手順書/Recoveryの変更] 必要なRomをダウンロードし、SDカードにコピーして下さい。 [カスタムRom] リカバリモードから作業を行う。 1. 必要に応じてWipe/FactoryResetを行う。 2. イメージの導入を行う。 Flash zip from sdcard SDCARD update_signed.zip から用意したイメージファイルを選択する。 3. イメージの導入が完了したら再起動を行う。 APNの設定 APN/Wi-Fiを設定する。 設定→ワイヤレス設定→モバイルネットワーク→アクセスポイント名 menu→新しいAPN 名前:mopera U(Biz・ホーダイ) [任意の名前でよい] APN :mpr2.bizho.net ※Biz・ホーダイ以外を利用の際は適宜設定する。 作成したAPNにチェックを付けて画面を閉じる。 日本語化 導入したRomに日本語ロケールがない場合、AndroidMarketから「MoreLocale2」をインストールし、 ロケールをJapaneseに変更します。 日本語フォントの導入は[手順書/フォント変更]を参照して下さい。
https://w.atwiki.jp/chat-totugeki/pages/13.html
LENさん提供(元厨房w) パスチャROMる方法発見した スレの上の方にもあったが http //www2.big.or.jp/~usa/pass/chat.cgi?email=メアド reload=リロード回数 color=HN色 name=HN pss=PASS window=ログ表示数 でスネークできる 例:参加者の名前をスネーク、パスを0211とすると http //www2.big.or.jp/~usa/pass/chat.cgi?email= reload=10 color=red name=スネーク pss=0211 window=50 でROMれると思う 名前は必ず誰かと被らないとダメっぽい 出る時はブラウザを閉じる 追加 http //www2.big.or.jp/~usa/pass/chat.cgi?email=メアド reload=リロード回数 color=HN色 name=HN pss=PASS window=ログ表示数 ↑リロード回数は5の倍数が望ましい模様 更に後半に、 chat=発言 と追加することで、ROMと同時に発言できる。 例: http //www2.big.or.jp/~usa/pass/chat.cgi?email= reload=10 color=red name=スネーク pss=sneak window=50 chat=釣りだよボケェ! これで、HN:スネークでROMと同時に釣りだよボケェ!と発言する。 田代砲と組み合わせれば、連続して発言を繰り返せる。チンコ写メのURLを発言しまくるなんて時に使えるかもしれない。 ちなみに、パスチャはHTMLタグやスクリプトも使用可能。 現に、俺が釣られた時は、vipperをはじくためにスクリプトを用いた発言を田代砲で連投しました。 ためしに、 big test /big などと発言してみてください。 頑張れ、LENさん・・・ 2ショットチャットのURL表示法(まり(^_-)☆さん提供) チャットのログが表示されている所で右クリック+プロパティで確認するんだ大佐!! ちなみにF5で更新されるよぅ~☆ (音夢提供)
https://w.atwiki.jp/p10an01/pages/64.html
P10AN01 非公式の ROM ( もくは kernel も) の一覧。一月末にようやく、kernel のソースが公開されたのでこれから、色々な ROM が開発されると思われる。 MeeGo 元々 G Tablet のソースコードで X Window System が起動するまではプロジェクトが進行していた。今後に期待。 CyanogenMod 開発中の最新版(nightly)は ここ からダウンロードできます。変更履歴は cm-nightlies.appsp ot.com/?device=vega から。 サポートフォーラム Advent Vega カスタム kernel ROM ではなく kernel 。この kernel は、オリジナルに対して下の違いがある。 CPU スケジューラとして ondemand, interactive を追加 performance の代わりに ondemand を デフォルトのスケジューラに TUN (ドライバ?) の追加 CIFS, NFS, FUSE, EXT4 ファイルシステムの追加 インストール方法 zip を展開すると kernel の入った boot.img と flash_image を確認できる。 flash_image は、boot.img を書き込むために使用する。 1. boot.img を /data/local/ にコピー $ adb push boot.img /data/local/ 2. flash_image を /data/local/ にコピー $ adb push flash_image /data/local/ 3. flash_image に実行権限を与える。 (下記のshellは全角になっているので、半角で入力してください) $ adb shell chmod 4755 /data/local/flash_image 4. flash_image を実行して、boot.img を書き込む (下記のshellは全角になっているので、半角で入力してください) $ adb shell /data/local/flash_image boot /data/local/boot.img
https://w.atwiki.jp/daphne/pages/97.html
CD-ROM2とは専用のCD-ROMプレイヤーとPC-Engineを接続して遊ぶゲームソフト&ハードのことで、正しくは「CD-ROM²」と表記します。 海外での名称はTurboGrafx-CDです。 当時としては大容量のゲームを遊ぶことができました。 ゲームの製作にゲーム業界内外で有名なスタッフを起用する流れはこの頃から産まれました。 【通信販売】 マンホール 【PCエンジン】 天外魔境 【PCエンジン】 天外魔境2 卍MARU 【PCエンジン】 天外魔境風雲カブキ伝 【PCエンジン】