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GENRE TITLE ARTIST bpm notes エクハ難度 DRUMSTEP TITANS RETURN† L.E.D. 97-194 1377 10 曲・譜面情報 既存難易度投票 IIDX ID書き込みは任意です。 既存難易度投票はツリーのどこでも構いません。コメントの先頭に、詐称(+1.1とカウント),強(+0.6とカウント),やや強(+0.3とカウント),中(±0とカウント),やや弱(-0.3とカウント),弱(-0.6とカウント),逆詐称(-1.1とカウント)を明記した上、半角スペース1つの後、理由を記載してください。(理由は必須ではありませんが、なるべく入力してください。) コメントミスの際は、その下へコメント欄に「コメントミスです。」とご記載ください。 難易度変更が決定した際、管理者がそのツリーに難易度変更したことを記載します。 その際、新たな難易度変更提案は親コメントへお願いします。 管理者の難易度変更コメントより後ろの同じツリー内の投票は無視されます。 ご了承ください。 詳しいことは、投票時のルールをご覧ください。 IIDX ID 攻略情報・コメント ID書き込みは任意です。 名前 コメント すべてのコメントを見る (title_name=IIDX ID,new,n
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リターン トゥ ドリームランド 収録作品:星のカービィ Wii[Wii] 、星のカービィ Wii デラックス [NS] 作曲者:安藤浩和 概要 『星のカービィ Wii』のスタッフクレジットで流れるBGM。 長らく作曲者は不明だったが、Wiiデラックスで収録された際に安藤氏であることが判明した。 本作のエンディングはこれまでの冒険の思い出を振り返ることに比重を置いた構成となっており、曲も作中で使われた複数の主要曲のフレーズを組み込んだオーケストラメドレーである。 「4人の仲間と:クッキーカントリー」「彼方からの旅人マホロア」で前半を優しく演奏し、「スカイタワー」を橋渡しとして「ぼうけんのはじまり」で一気に盛り上げ、最後はお馴染み「GREEN GREENS」で締め括る曲構成となっている。 『星のカービィ Wii』の楽曲の集大成といえる曲となっており、本作のエンディングに相応しい仕上がりと言えるだろう。 曲名については、本作の北米版タイトル『Kirby’s Return to Dream Land』から取ったものと思われる。 「Dream Land」とは、カービィたちが住むプププランドの英語名であるため、直訳すると「プププランドへの帰還」となる。 なお、この北米版タイトルは初代の英語名『Kirby's Dream Land』を意識して名付けられたものと思われる。本作は非常に開発が難航した作品で知られており、7年の歳月を経て完成した本作のタイトルに、初代タイトルを含ませた意味は軽いものではないだろう。 ちなみに、この曲の英語名は「Returning to Dream Land」と微妙に違う。 またスタッフクレジットのムービーは、SDX及び前作USDXのエンディングを多大に意識したものとなっており、エクストラモードのうら・スタッフクレジットが特に分かりやすい。 なおムービーの最後にまだ見ぬ存在を示唆するスタイルは、以降の作品にも受け継がれている。 異空(いくう)をかけ チカラを全(すべ)て集(あつ)め、まるで 生(う)まれかわった ような旅人(たびびと)マホロア! いつの日(ひ)かトモダチのため( )に、そのチカラを使(つか)う時(とき)がくるかも…こないかも? リメイク作『星のカービィ Wii デラックス』の追加エピソード「マホロアエピローグ」のエンディングの一部にも、本編のエンディング曲であるこの曲のフレーズが使われている。 この曲は主に追加エピソードのメインテーマである「断罪のマルスプミラ」と「CROWNED」のフレーズを中心に構成されているのだが、前半の区切りとなる「Return to Dreamland」のフレーズを境に、ラスボス曲と同様にこの作品とは違う別の作品の曲のフレーズが流れてくる。 これまでの戦いの軌跡を振り返り、最後の異空間ゲートに飛び込むシーンの辺りから曲の輪郭が露になってくるのだが、それはカービィハンターズの「マックスハッピータウン!!」であった。 全てを見終わったとき、このエンディングこそが、エピソードの副題である「異空をかける旅人」の答えであることが分かるはずだ。 ちなみにこの曲の名は「あのパラレルを超えて、キミと」である。 過去ランキング順位 星のカービィ Wii「Return to Dreamland」 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 512位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 673位 みんなで決めるエンディングBGMベスト100の結果 127位 第2回みんなで決めるエンディングBGMベスト100の結果 20位 みんなで決める2011年の新曲ランキングの結果 239位 みんなで決める星のカービィBGMベスト100 79位 みんなで決める泣き曲ランキングの結果 147位 第2回みんなで決める星のカービィBGMランキング 111位 星のカービィ Wii デラックス「あのパラレルを超えて、キミと」 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 725位 みんなで決める2023年の新曲ゲーム音楽ランキング 217位 サウンドトラック 星のカービィ Wii ミュージックセレクション
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オブラ・ディン号の帰還 Return of the Obra Dinn(リターンオブジオブラディン) (switch版) 攻略ヒントと特定理由 @ ウィキ Guide JP 攻略ヒント Return of the Obra Dinn(Steam Community) 【Return of the Obra Dinn(オブラディン号の帰還)】ゲーム感想と攻略のコツ(自由樹立宣言) Return of the Obra Dinn 攻略 Return of the Obra dinnの攻略メモ(Left 4 Dead) - Internet ARChive 保管版 「ビジュアルノベル型アドベンチャー、サウンドノベル型アドベンチャー」 へ戻る 「ゲームソフト攻略サイト まとめwiki」TOP へ戻る
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期間限定の公式イベント、ヴィランズとも呼ばれる イベント参加者は、冒険者、また悪役=ヴィランとしてエントリーし、互いに戦闘を行い、勝敗を競います。 時には冒険者として、時にはヴィランとして、白熱する戦闘を作り上げてください。 悪役=ヴィランはイベント期間限定PCであり、このイベント以外では使用することが出来ません。 イベント期間限定PCでの「風来亭」「街のどこか……」への入室、セッション参加は出来ません。 (adroad alternate VILLAINS Returnイベント概要より引用) PLは悪役PCヴィランと冒険者PCとを操り、競わせる 期間、規模共にアドロードにおける目玉にして最大のイベントの一つ ヴィランは毒牙亭及びイベント専用セッションルームにて行動し 冒険者と出会う事で会話や戦闘を行う このイベントの為に一年かけてPCを練るPLもいるとかいないとか イベント専用セッションルーム状況一覧 今までに作られた事のあるイベント専用セッションルームの 場所設定を分類別に (時間帯の指定は省略しています) 街の建物・住居内 裏通りの廃屋 / 廃教会 / 月明かりの廃墟 / 曇天の廃墟 / 雷鳴の廃墟跡 古びた劇場跡 衛兵の詰め所 / 月夜の社交場 街の敷地・住居外 夜闇のスラム傍 / 月明かりの路上 / 裏道 / 路地裏 / 花街の裏手 / スラム街の路地裏 裏町 / 薄曇の裏町 / 街の一角 / 何処かの路地裏 / 深夜の裏通り / 人気のない裏通り 深夜の路地裏 深夜の広場 / 噴水広場 / 広場 / 人気の無い広場 / 小雨の広場 / 裏通りに面した広場 表通り / 街道へ向かう小道 港 6番倉庫前 / 港 野積場 ヴィランズ中は街の天気が悪くなるのも仕様である 凄まじい路地裏・裏町の使用回数の多さとバリエーションの豊富さアドロードは危険な場所が多い やはり悪人は表を堂々とは歩けない
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【検索用 登録タグ R UTAU 曲 耳ロボP 重音テト】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:耳ロボP 作曲:耳ロボP 編曲:耳ロボP 唄:重音テト 曲紹介 \地道に続けてたらそのうち良いこともあるさ!/ 曲名:『return』 コンピレーションアルバム『Graduation from Lie』収録曲。 歌詞 悩みはすべて 箱の中へ しまうだけでは 消えやしない 蓋を開けては 上書きする それが仕事と 教えられた めぐりあえたら すべて終る 願いと共に たどりついた 最果ての地に 彼女は立ち 両手を広げ 道を塞ぐ 帰れ 帰れ 返れ 返れ 問題はないよ 問題はないよ 問題はないよ 心配いらないよ 問題はないよ 問題はないよ 心配いらないよ ごらん 0だよ コメント 「記事作成時点で公開されている動画・音源が存在しない」という理由で削除依頼が出されましたが、本記事にある他の耳ロボPの楽曲と比較した所、投稿者が一致しました。よって、本人投稿による動画と断定しこの削除依頼は無効であるとして差し戻します。 -- 名無しさん (2023-09-11 16 05 43) 名前 コメント
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Return of the throne / ニケ featuring neko In the total darkness Your kingdom has fallen down with your unconsciousness, with your stupidity across the vast wasteland an able asides and weapons are gone You forfeited again, this time nobody will cover for you, But if yeah, someone wants to drive you to hell just remember, you are not dead yet 【日本語訳】 暗闇の中でお前の王国は敢え無く潰えた お前の無意識と愚かさと供に 広大な荒野を渡りながら 有能な側近や武器は失った また失ってしまったのか、 今回は誰も助けてはくれないぞ だがしかしそうだ、もしも誰かがお前を地獄に引きずり込もうとも 覚えておきたまえ、お前はまだ生きているのだから Long Ver. In the total darkness Your kingdom has fallen down with your unconsciousness, with your stupidity across the vast wasteland an able asides and weapons are gone You forfeited again, this time nobody will cover for you, But if yeah, someone wants to drive you to hell just remember, you are not dead yet And you return You ve wasted so much time on this with your unconsciousness, with your deception an able asides and weapons are gone You forfeited again, this time nobody will cover for you, But if yeah, someone wants to drive you to hell just remember, you are not dead yet And you return 【日本語訳】 暗闇の中でお前の王国は敢え無く潰えた お前の無意識と愚かさと供に 広大な荒野を渡りながら 有能な側近や武器は失った また失ってしまったのか、 今回は誰も助けてはくれないぞ だがしかしそうだ、もしも誰かがお前を地獄に引きずり込もうとも 覚えておきたまえ、お前はまだ生きているのだから そしてお前は帰ってくる 随分と無駄な時間を使ってしまった 無意識と、欺瞞と供に 有能な側近や武器はとっくに失った また失ってしまったのか、 今回は誰も助けてはくれないぞ だがしかしそうだ、もしも誰かがお前を地獄に引きずり込もうとも 覚えておきたまえ、お前はまだ生きているのだから そしてお前は帰ってくる
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SW/S49-120 カード名:Return of the Jedi カテゴリ:クライマックス 色:青 トリガー:2 【自】 このカードが手札からクライマックス置場に置かれた時、あなたは自分の控え室の青のカードを1枚まで選び、ストック置場に置き、自分のキャラすべてに、そのターン中、ソウルを+1。 それが父さんの本当の名前だ レアリティ:CC STAR WARS収録 ・対応キャラ カード名 レベル/コスト スペック 色 “反撃の瞬間”ルーク 1/0 4500/1/0 青
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リターン メーカー ゴッドトリックス ベアリングサイズ ジャム大径 レスポンス シリコンパッド ボディ・リム材質 アルミ 重さ 67.7g 直径 54.0mm 厚さ 40.0mm 名前 コメント
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ごめんね、触りレビューでごめんね。 オリ等身大シナリオで、ジャンルはファンタジーっぽい。 全部で17話ぐらいあるみたいだけど、きっと他の人がレビューしてくれるさ!! 起動してオープニングから次話までプレイ。 ウェイトが冗長にかかったり、右クリックが途中で効かなくなったりで相当イライラさせられる。 以下、長すぎる文を短くした超ネタバレ。 主人公達は傭兵→依頼で悪の科学者を退治→道中に傭兵仲間に会う→ 基地へつくと主人公と他の仲間が分断→他の仲間が悪の科学者と対峙→ 仲間の1人が実は科学者の娘→科学者は娘以外の家族を殺害済→ 理想の家族が欲しいからだって→だから理想の家族をCREATIVE→ 娘「よくも家族をころしてやるー」→一方その頃勇者松本は……→ 勘違いから何とか王国のポスト四天王っぽい人と主人公がバトル→ なんか余裕で勝ったのにイベント戦闘でボロクソにされる→ 殺伐としたスレにようかんマン!→必殺技「ラグナロク」→ 戦闘アニメーションになんか見た事もない人達の顔が一杯出てくる、最初からクライマックス→ 四天王をボロクソに→場面転換→娘「ころされてたー、ぐわー」→ エキストラ「わたしもころされてたー、ぐわー」→ 悪の科学者「お前達も道連れだー、ウゴゴゴゴゴ」……→ いい最終回でした とりあえず、話の内容が第1話に突っ込む量じゃない。 あまりにも長すぎてファイルサイズみたら73KBとかあった。 そりゃレビュー書きながらプレイしようとすれば2時間かかる訳だ。 きっと人工知能がピポピポ言ってなきゃ俺は途中で投げてたね、頑張ったよ、俺。 ネタバレしかしてないけどな!! 561 :名無しさん(ザコ):2008/01/27(日) 23 41 28 ID WmePIi0o0 個人的なまとめ: ・ウェイトの長さ自重 ・最初から戦闘までが長いのはどうだろう ・戦闘と会話のウェイトが1:9ぐらいなのはどうだろう ・「ピポ……」「パポ……」「リアルアバウトな精剣」 ・1話を分割して、キャラクターに感情移入させる期間を下さい プレイしながらレビューしてたら上の文章がカオスになってたので、まとめ。 いい最終回と入れる前に「俺とお前と、袂を分かれても心は一つだ」という一文を入れ忘れてました。 よく分からないけどモチベーションが残ってるので、続きもプレイしてみる。 562 :【そよ風とともにReturn】:2008/01/28(月) 00 12 47 ID bkFMULjw0 主人公は青髪の少年『佐久間翔』と赤髪の少女『ナツキ=トレイン』 はじめに世界観の説明があって、人と竜の戦争とか四英雄とか精剣とか…まあ、ありがちなファンタジー世界っぽい しかし、戦争解決するために世界をぶった切ってお互いを交流出来なくしちゃいましたってどうよ? 第0話は主人公二人が傭兵として依頼を受けてマッドサイエンティストの研究所を襲撃する話 戦闘は結構オリジナル要素を作っているようで感心するけど正直雑魚に長射程のPはやめてほしい 位置取りとかが意味を持たなくなると単純なパワーゲームになって作業感が増すんだよね 2戦目の導入はけっこう面白かった イベントでの強制ピンチに偶然伝説の剣ゲットはお約束だな エピローグ後に主人公二人がいきなり分かれようとか言い出して赤髪の女一人になっちゃった… 伝説の剣は?合体技は?依頼人が死にまくることといい色々唐突な展開だ Eveフォルダにナツキ篇とか翔篇とかあるから別々に話が展開していくんだろうけど… ということでナツキ篇第1話 異空間に飛ばされて謎のエロ女と一緒に怪物と戦ったり帰ってきたり勇者が登場したりする話 なんか色々と厨設定を完備してそうな女キャラが出しゃばり過ぎるのはどうかと思う あと射程3PM投L1を雑魚が完備しているもいただけない、M投L1部分は隠されてるし しかし、武器の攻撃属性を一部隠すのはどういう意味があるんだ? 必殺技って要するに無AL2って事だよな…別に隠さなくてもかまわないと思うんだが 第2話プロローグでエラー発生 243行目、 FadeOunt なんてイベントコマンドは無いってさ これ自体は何て事のないケアレスミスで進行に支障はないけど テストプレイしてないことがわかっちゃった…終了 個人的には色々と見るべきところのある作品だと思う 戦闘にも工夫があったし掛け合いとかも以外と楽しめた -------- そよ風Returnやったことあるので軽く補佐解説してみると ほんとに一部独自バランスだから多分属性の非表示とか気になるんだと思う たしか魔法は全部MAP兵器で一部武器(槍)なんかもM直吹L1とかだったはず ReadMeに書いてくれればいいものの、書いてないのがネックというかなんというか
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今日 - 合計 - グローランサーIV Returnの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 13時12分34秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して