約 2,355,985 件
https://w.atwiki.jp/m_shige1979/pages/1061.html
BlockCondTest02 構成 $MT_DIR/ |__ plugins/ | |__ BlockCondTest02/ | |__ config.yaml | |__ lib/ | | |__ BlockCondTest02 | |__ Tag.pm ソース config.yaml # 基本パラメータ id BlockCondTest02 key BlockCondTest02 name BlockCondTest02 # タグ定義 tags # ブロックタグ block # コンディショナルタグ BlockCondTest02If? $BlockCondTest02 BlockCondTest02 Tag _hdlr_block_cond lib/BlockCondTest02/Tag.pm package BlockCondTest02 Tag; use strict; # BlockCondTest02の処理 sub _hdlr_block_cond{ # 引数を取得 my ($ctx, $args, $cond) = @_; # 値を設定 my $num = $args- {num} || 0; my $res; if($num % 2 == 1){ $res = 1; }else{ $res = 0; } # 返却 return $res; } 1; ダウンロード
https://w.atwiki.jp/wotagl2/pages/26.html
■XVM用設定ファイル詰め合わせ■ 下のzipファイルを解凍して出来たフォルダ内の「res_mods」をwotクライアントの「res_mods」に上書きコピーすると、当wiki内の設定に書き換わります。 ※動作保証いたしかねますので元のconfigフォルダを事前に複製しておいて下さい。 (configフォルダの場所:[World_of_Tanks]-[res_mods]-[configs]) ※部分的に設定したい方は各ページの設定ファイルを参考に書き換え願います。 (手作業で書き換えるには「notepad++」がオススメですが「メモ帳」でも可能です) XVM設定ファイル一括ダウンロード ※六感は含まれません 0.9.15.2(H28/09/22)更新版
https://w.atwiki.jp/wot_sengiken/pages/97.html
※最新版は、Sengiken WoT MOD Packに掲載 YawChang MODs Package (0.9.7向け) YawChangが使用しているMOD環境の複製。 ※導入前には、必ずres_modsフォルダのバックアップ(フォルダのコピー)を作成すること。 ※最新版は、Sengiken WoT MOD Packに掲載 YawChang MODs Package (0.9.7向け)パッケージ Ver. 9.7.1b (0.9.7対応 / 2015-04-24掲載)内容 導入手順 注意事項 変更点 スクリーンショット ダウンロード 旧バージョンのパッケージ パッケージ Ver. 9.7.1b (0.9.7対応 / 2015-04-24掲載) 内容 J1mB0 s Crosshair Mod v1.47 Adiya s Historical Sight Scope Mod (通常視界・スナイパー視界向けレティクルのみ) Alt Color Arty Reticle ズーム・発砲時の制震 (J1mB0照準に内包されているものを使用) Custom Damage Panel Damage Indicator v4 Autoaim Indicator XVM 4179 (カラースケールは WoTLabs に準拠) Total HP Battle Assistant (SPGの天頂視界時にEキーで俯瞰視界に切り換え) Session Statistics (YasenKrasen 0.9.6.2 Vanilla) Auto Equip Quest Extended (個人ミッションの自動選択) メアド・PW保存 日本語フォント リプレイ用フリーカメラ WoT Killer 導入手順 "res_mods"のバックアップを作成する。 ダウンロードしたzipファイルを解凍する。 解凍したファイル・フォルダから"res_mods"フォルダの内容を、WoTクライアントのインストール先の"res_mods"フォルダにコピーする。 第六感発動時の音声を使用する場合は、同梱の"res"フォルダの内容をWoTクライアントの"res"フォルダにコピーする。 パッケージに同梱のフォント"DamagePanel_Font.ttf"を、Windowsにインストールする。 XVMのレーティング表示を有効にするためには、 XVMのサイト でアクティベート処理を行う事。 XVMの言語設定を日本語にする場合は、"@xvm.xc"の"language"を"jp"に変更する。 注意事項 導入に際しては、事前に"res_mods"フォルダのバックアップを取ること。 戦闘中にウィンドウモードとフルスクリーンモードとを切り替えた場合、戦闘画面の右側に表示される撃破・水没等のメッセージ表示位置が異常になるが、ミニマップの表示サイズを変更することで回復可能。 (たまに直らない場合もあるが、気にしないように) ASIA以外のクライアントで使用する場合は、"res_mods\0.9.7\gui\gui_settings.xml"を削除すること。 (クライアント内のリンクを開いた際、飛び先がASIAのサイトになるため) 日本語設定のクライアントで使用する場合は、"res_mods\0.9.7\gui\flash\fonts_all.swf"を削除すること。 (クライアント内の表示が不正になるため) 日本語設定以外のクライアントで使用する場合は、日本語フォントが必要(XVM等で日本語表示を使用しているため)。 一部の日本語表示にWindowsフォントを使用しているため、"MS ゴシック","MS Pゴシック"がPCにインストールされている必要がある。 XVMのnightly buildバージョンを使用しているため、予期せぬ不具合が発生する可能性がある。 拠点戦で空爆支援や砲撃支援を使用する場合は、Battle Assistantを外す事(照準が不正になるため)。 変更点 前バージョンのパッケージからの変更点。 9.7.1 一部のMODを0.9.7クライアント対応のものに更新。 Allied silouhettes alwaysを除外(0.9.7未対応でクライアントが落ちるため)。 9.7.1b XVMの設定を修正(一部のフォント指定ほか)。 スクリーンショット +... OTM (通常時) (Altキー挿下時) レティクル (通常視界 リロード済み) (通常視界 オートエイム中)(スナイパー視界 リロード中) (自走方視界 リロード済み) (自走方視界 リロード中) プレイヤーパネル ミニマップ ダメージパネル・ダメージログ ヒットログ 敵車両の残HP Capインジケータ 敵味方の合計HP ロード中画面 プレイヤー一覧 Session Statisticsの表示 クルー選択 ガレージスロットの追加フィルタ ダウンロード パッケージ Ver. 9.7.1b (0.9.7用) [YCModPack971b.zip / 16.43 MB] Download (MediaFire) mirror1 (OneDrive) mirror2 (Google ドライブ) 差分ファイル Ver. 9.7.1 → Ver. 9.7.1b (0.9.7用) [YCModPack971bDiff.zip / 11.73 KB] Download (MediaFire) mirror1 (OneDrive) mirror2 (Google ドライブ) 旧バージョンのパッケージ
https://w.atwiki.jp/gumholic/pages/17.html
威信点管理部屋 170819作成 文中PL名敬称略 ※個人ACEは除外して集計 ※ターン更新分も除外して集計 現在863 騎乗訓練 RD 8 評価値 5 ※竜宮・司@詩歌藩国 http //www3.rocketbbs.com/731/bbs.cgi?id=daybreak mode=res no=107 ※流用二個分有 個人の鍛冶場 RD 23 評価値 7 竜宮・司@詩歌藩国 http //www3.rocketbbs.com/731/bbs.cgi?id=daybreak mode=res no=91 かっこいい着地のポーズ RD 5 評価 3 コムヒロ@FVB http //www3.rocketbbs.com/731/bbs.cgi?id=daybreak mode=res no=95 製材所 RD 12 評価値 6 竜宮・司@詩歌藩国 http //www3.rocketbbs.com/731/bbs.cgi?id=daybreak mode=res no=81 出来るヤツ RD 7 評価値 4 竜宮・司@詩歌藩国 http //www3.rocketbbs.com/731/bbs.cgi?id=daybreak mode=res no=107 オカミチ@FVB http //www3.rocketbbs.com/731/bbs.cgi?id=daybreak mode=res no=111 ※消防士 オカミチ@FVB http //www3.rocketbbs.com/731/bbs.cgi?id=daybreak mode=res no=75 ※警官 オカミチ@FVB http //www3.rocketbbs.com/731/bbs.cgi?id=daybreak mode=res no=74 ※国民 屠殺場 RD 13 評価値 6 黒埼紘@越前藩国 http //www3.rocketbbs.com/731/bbs.cgi?id=daybreak mode=res no=109 七飾 蛍@神聖巫連盟 https //twitter.com/nanakazari/status/909328472304001024 竜宮・司@詩歌藩国 http //www3.rocketbbs.com/731/bbs.cgi?id=daybreak mode=res no=81 水道局 RD 19(11gumholic:8うたう(蒼梧藩国)) 評価値 7 TODA@蒼梧藩国 https //twitter.com/todayuya/status/903946572475416576 竜宮司(詩歌藩国) https //twitter.com/rilyuuguu/status/901736703383048192 水道 RD 18 評価値 7 TODA@蒼梧藩国 https //twitter.com/todayuya/status/903946572475416576 竜宮司(詩歌藩国) https //twitter.com/rilyuuguu/status/901062702658760704 積木(愛鳴之藩国) https //twitter.com/cmt3Ezhus6XAtAQ/status/901088653161529347 綺麗なトイレ RD 5 評価値 3 竜宮司(詩歌藩国) https //twitter.com/rilyuuguu/status/901062702658760704 積木(愛鳴之藩国) https //twitter.com/cmt3Ezhus6XAtAQ/status/901088653161529347 下水道 RD 19 評価値 7 TODA@蒼梧藩国 https //twitter.com/todayuya/status/903946572475416576 青狸(宰相府藩国) https //twitter.com/aotanuki/status/901808624690880514 竜宮司(詩歌藩国) https //twitter.com/rilyuuguu/status/901062702658760704 積木(愛鳴之藩国) https //twitter.com/cmt3Ezhus6XAtAQ/status/901088653161529347 大剣士 RD 43 評価値 9 瑛の南天@後ほねっこ男爵領 http //www3.rocketbbs.com/731/bbs.cgi?id=daybreak mode=res no=90 深夜(後ほねっこ男爵領)https //twitter.com/midknig91574327/status/915201133919952896 九鬼九十九(愛鳴之藩国)https //twitter.com/schnellfeuer13/status/899664217879461889 玖珂あゆみ(FEG)https //twitter.com/takatoayumi/status/898647188770766848 10☆キリ番GET 玄霧(玄霧藩国):https //twitter.com/kurogiri_genya/status/897093564118650880 たらすじ(後ほねっこ男爵領)根拠URL https //twitter.com/tarako_sujiko/status/899285049048281089 セントラル越前(宰相府藩国)根拠URL https //twitter.com/Central_ECH/status/899254487931469824 結城由羅(世界忍者国)根拠URL https //twitter.com/yura_yuki/status/899252141390405633 よんた(よんた藩国)根拠URL https //twitter.com/yonta_i/status/899235709982097408 いも子(後ほねっこ男爵領)根拠URL https //twitter.com/imoko_tom/status/899240286479556608 ユーラ(後ほねっこ男爵領)根拠URL https //twitter.com/yu_ra142/status/899216856761868289 真神貴弘(世界忍者国)根拠URL https //twitter.com/magami_takahiro/status/897804993167622144 山吹弓美(愛鳴之藩国)根拠URL https //twitter.com/mayferia/status/898163174012092416 ※たらすじ(華族代理)@後ほねっこ男爵領 http //www3.rocketbbs.com/731/bbs.cgi?id=daybreak mode=res no=110 ※ACE火足水極 ※高原鋼一郎(宰相府)https //twitter.com/k_takahara/status/904730910280474624 ※個人ACE高原雷鋼 ※鼠の騎士 ジャスパー http //www3.rocketbbs.com/731/bbs.cgi?id=daybreak mode=res no=98 ※個人ACE 剣士 RD 18 評価値 7 白河 輝(公嚢)(レンジャー連邦)根拠URL https //twitter.com/shirakawa_akira/status/898693764251660288 ※山吹弓美(愛鳴之藩国) 根拠URL https //twitter.com/mayferia/status/900722347237298176 ※個人ACEベルカインY 騎乗訓練 8x2=16 個人の鍛冶場 23x1=23 かっこいい着地のポーズ 5x1=5 製材所 13x1=13 出来るヤツ 7x3=21 屠殺場 13x3=39 水道局 11x2=22 水道 18x3=54 綺麗なトイレ 5x2=10 下水道 19x4=76 大剣士 43x13=559 剣士 18x1=18 合計 16+23+5+13+28+39+22+54+10+76+559+18=863 171218 竜宮司さん、 171126 コムヒロさん かっこいい着地のポーズ 171010 竜宮司さん 個人の鍛冶場 170921 オカミチさん(出来るヤツ)x2 170917 七飾 蛍さん(屠殺場) 170904 高原鋼一郎さん(大剣士) 170902 TODAさん(水道局、水道、下水道) 170829 竜宮司さん(水道局) 170827 竜宮司さん(水道局)、青狸さん(下水道)追加 170826 積木さん(水道、綺麗なトイレ、下水道)追加 170825 竜宮司さん(水道、綺麗なトイレ、下水道)追加 170822 九鬼九十九さん追加 170821 白石藩王連絡分の玖珂あゆみさん、玄霧さん追加 170820 ユーラさんの分を追加→いも子さん、よんたさん追加→結城由羅さん、セントラル越前さん追加→たらすじさん追加 テストだああん? -- ガム野郎様 (2017-09-05 01 20 22) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/2chmobileban/pages/86.html
2010年6月21日に発動されたauの全サーバ規制の記録です。 ★100620 campus be120516によるスレ乱立荒らし報告 http //qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1277038042/ 32 名前:名無しの報告[sage] 投稿日[sage] 投稿日:2010/06/21(月) 02 11 03 ID 1MV1x0XU0 《報告》 ≫3-15 《ログ》 ≫19-31 《集計》 05004016060335_ek @ ezweb [i1tZEgibrC2U5G/K] 120res 《まとめ》 【 ● 】 ●[i1tZEgibrC2U5G/K] 120res (うち接続先 05004016060335_ek @ ezweb 120res) 【 BBM 】 05004016060335_ek @ ezweb 120res [ ●使用 120res ] 33 名前:せしりあ ★[] 投稿日:2010/06/21(月) 02 13 13 ID ???0 +i1tZEgibrC2U5G/K いつものezweb? 34 名前:名無しの報告[sage] 投稿日:2010/06/21(月) 02 14 17 ID XG3+vzO6P いつものezwebでございます 35 名前:せしりあ ★[] 投稿日:2010/06/21(月) 02 16 40 ID ???0 ということは・・・ _2CH_¥.ezweb.ne.jp 規制 36 名前:名無しの報告[sage] 投稿日:2010/06/21(月) 02 17 31 ID 7OF5cVVx0 そういうことです。 37 名前:めだま焼き ★[sage] 投稿日:2010/06/21(月) 02 34 55 ID ???0 ?2BP(8000) ≫32 BBM を確認します 38 名前:めだま焼き ★[sage] 投稿日:2010/06/21(月) 02 42 43 ID ???0 ?2BP(8000) ≫32 BBM 登録が完了しました 05004016060335_ek お疲れさまです。
https://w.atwiki.jp/2chmobileban/pages/38.html
2010年1月25日に発動されたauの全サーバ規制の記録です。 1月27日に解除されています。 規制人より さっぽろ雪まつり準備中のオシラセ ∩( ・ω・)∩ 芋88本目 http //qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1263537578/ 864 名前:ちきちーた ★[] 投稿日:2010/01/25(月) 17 39 25 ID ???0 +JIKwIF8vrC2U5G/K 867 名前:ちきちーた ★[] 投稿日:2010/01/25(月) 17 40 16 ID ???0 ¥.ezweb.ne.jp 規制 878 名前:名無しの報告[] 投稿日:2010/01/25(月) 17 46 29 ID wW0rAQHD0 《報告》 ≫857 《ログ》 ≫863 《集計》 05005011932648_gc @ ezweb [JIKwIF8vrC2U5G/K] 10res 《まとめ》 【 ● 】 ●[JIKwIF8vrC2U5G/K] 10res (うち接続先 05005011932648_gc @ ezweb 10res) 【 BBM 】 05005011932648_gc @ ezweb 10res [ ●使用 10res ] 881 名前:ちきちーた ★[] 投稿日:2010/01/25(月) 17 46 50 ID ???0 28日で解除の予定、それは解除する 883 名前:名無しの報告[] 投稿日:2010/01/25(月) 17 47 44 ID XR7nNqrn0 ≫881 auだけ?ドコモも? 884 名前:名無しの報告[] 投稿日:2010/01/25(月) 17 47 55 ID y2VKQvM8P ≫881 代理人裁定になってるのにいいの?解除しても? 885 名前:名無しの報告[] 投稿日:2010/01/25(月) 17 47 59 ID wW0rAQHD0 ≫881 とりあえず通報による対応を事実上拒否しているdocomoも時限解除は今まで通り有効ってことですかね 891 名前:ちきちーた ★[] 投稿日:2010/01/25(月) 17 49 37 ID ???0 いつものように、気分しだいです
https://w.atwiki.jp/nybbas/pages/493.html
はじめに このページではニバス鯖でキャラが完成するとどんな感じになりそうか妄想した結果を書きます。 最近の修正点 片手+破魔盾のコメントを修正 竜言語W杖のコメントを修正(絶滅危惧種は言い過ぎました) 盾の軽減量を修正 注意事項 ダメージ計算式はまだ完璧ではありません。 特に記載がなければ推定火力は防+0,RES+0の相手を想定して計算しています。 破魔の盾相手の推定火力は盾のRES分を軽減する前の値です。 最終構成例 必殺技(ワンキル) 盾を持たずに火力に特化した構成の代表。 消費が280と多少厳しいが、一部の相手はワンキルが可能なので安上がりかも。 竜属性相手でもDA+反撃での撃破が可能。避補正的に有利? 火力・命中・スピード・消費とバランスが良いので全ての最終構成の比較基準になります。 他の構成は何か犠牲にして別のものを強化する感じ。 構成例 アークサムライ(攻+6),フローヴェノム(64NT),オーキッドパール(DEX+16)×2 推定火力は通常時でDA=78286,通常=35143、輪無効時でDA=57368,通常=24684 防-1RES+0の相手あたりがワンキルのボーダーライン 相手の作戦が突撃・捨て身ならそれ以上でも行ける アポカリプス(64NT),ルシファーリング(DEX+21)×2なら杖1本まで問答無用でワンキル可能 必殺技(DA+反撃・高速) ワンキルをあきらめて避による先制・回避を重視したタイプ。 無傷のワンキルタイプとタイマンするのは断然不利だが、戦略中は反撃等でダメージを受けていることも多いので十分有効。 反撃がとにかく痛いので削り・狩られ報告のあった相手を狙ってとどめを刺していけば安定かも。 構成例1 アロセール(攻+4),フローヴェノム(64NT),オーキッドパール(DEX+16)×2 推定火力は通常時でDA=71096,通常=31548、輪無効時でDA=51921,通常=21960 不一致盾を持たれても防+1あたりまでDA+反撃の圏内 不一致盾を持たれて指輪が消されても防+1あたりまでDA2回の圏内 構成例2 ロデリック(攻+3),怒号魔破拳(72NT),ドラゴンアイズ(DEX+10)×2 推定火力はDA=59656,通常=25828 無属性の必殺技を使用するとこの構成に落ち着くはず 無属性輪の効果が弱いので防+2,RES+0あたりまでをDA+反撃の範囲に収めるのが精一杯 RESを捨てたのに盾持ちをDA+反撃で撃破できないのは絶望的 構成例2との比較用構成 オーヴァーロード(攻+3),水地合成(59SSS),火風合成(57SSS),言霊の指輪(DEX+10) 水地合成の推定火力はDA=60759,通常=26379 構成例2と火力・速度・耐久が似たような構成ならこちらのほうがオススメ 戦略常連の構成をメモっておいて、指輪や盾を無効化しまくったほうが暴れられそう 片手+属性盾(DA+反撃・高命中・高耐久・低燃費) 対必殺技使いは盾でワンキルを防ぎ、DA+反撃同士の勝負に持ち込む感じ。避が高ければちょっと有利かも。 レア盾(RES+18)だと通常時は10800、属性一致時は37800軽減。 属性一致するとほぼ無傷確定なのでお得意様涙目。 燃費と高耐久で長期戦の時に有利。 構成例1 アークサムライ(攻+6),レーヴァンテイン+(53SSS),クリスタルガード(RES+17),火竜の牙(DEX+16) 推定火力は通常時でDA=56273,通常=24136、輪無効時でDA=47407,通常=19703 アークサムライなら好きな武器属性を選ぶ余裕があるらしい ただしDA+見切りでは無理だし防やRESがあっても撃破不能 構成例2 アロセール(攻+4),クラウ・ソラス(79ACE),ダークスキュート(RES+18),ルシファーリング(DEX+21) 推定火力は通常時でDA=56563,通常=24281、輪無効時でDA=45358,通常=18679 聖属性固定なら最大で避+3までスピードアップ可能 ただしDA+見切りでは無理だし防やRESがあっても撃破不能 片手+属性盾(DA2回・高命中・高速・高耐久・低燃費) DA2回でRES無し、杖、片手、竜のどこまで仕留めるつもりかで構成が異なる。 武器と盾は対の属性で運用したほうがより相手をカモりやすい。 ただし、お得意様相手でもDA2回で撃破できないとMP消費がきついので攻がそれなりに高いクラスか無属性輪で調整する必要あり? 燃費と高耐久で長期戦の時に有利だがOFF時の迎撃はあまり期待できない。 構成例1 シウェン(攻+2),レーヴァンテイン+(53SSS),クリスタルガード(RES+17),ドラゴンアイズ(DEX+10) 推定火力はDA=42790,通常=17395 RESのある相手をDA2回で撃破するのは厳しいが、他の味方が仕留められるようにできるので十分 裏方的な動きになるが味方に居ると非常に頼もしい 構成品のレア度が低い 構成例2 アロセール(攻+4),ロンバルディア+(84ACE),スターリースカイ(RES+18),ドラゴンアイズ(DEX+10) 推定火力はDA=50066,通常=21033 物理属性の武器で固定し、気分次第で盾の属性を変更可能 防が+のクラスでレア盾を持たれるとDA2回で撃破できない 構成例3 デボネア(攻+5),火竜の剣(69SSS),クリスタルガード(RES+17),火竜の牙(DEX+16) 推定火力は通常時でDA=51172,通常=21586、輪無効時でDA=43011,通常=17505 竜属性(防+3)相手は通常時でDA=57807,通常=22303、輪無効時でDA=48013,通常=17406 対竜属性付きの片手剣を採用し、竜属性相手をDA+反撃で撃破可能 ただし火竜の剣の攻撃回数が2回なので通常時の使い勝手は悪いかも 片手+属性盾2枚(DA2回・高耐久) 盾を2種類用意して対戦相手によって盾を持ち替える。 持ち替えの操作はめんどくさいが生存率やOFF狩りの効率が飛躍的に上がる。 構成例 アークサムライ(攻+6),クラウ・ソラス(79ACE),スターリースカイ(RES+18),ダークスキュート(RES+18) 推定火力はDA=50209,通常=21104 防+0の非レア盾ならDA2回で撃破可能 現状だと3人に1人は襲い掛かるのを躊躇うはず 盾持ちをDA2回で落とせなくなるがアロセールやロデリックに変更してスピードアップするのも良い DA2回で倒せない相手が増えるが個人戦でなければ問題なし 片手+破魔盾(DA+反撃・高命中・中耐久・魔法耐久・低燃費) 浜盾一つで竜言語と禁呪がお得意様に早代わり。 ただし最終構成の魔法職にDAで殴られると竜言語から30k、禁呪から40k程度もらうので放置はできない。 他の属性盾より有効な相手が多く、消される心配も無いので安定感抜群。 構成例 盾が変わるだけなので省略 オウガセット(ワンキル・高耐久・高燃費) 指輪1個で必殺技と同等の攻撃力を持ちながら属性盾が付いているのでチート臭く見える。 が、燃費改善のために捨て身をすると本末転倒だし、聖武器使いが多いのも辛いところ。 構成例 アークサムライ(攻+6),オウガブレード(14NT),オウガシールド(RES+18),ルシファーリング(DEX+21) 推定火力は通常時でDA=84278,通常=38139、輪無効時でDA=68263,通常=30131 指輪はDEX+18に妥協しても防+0までワンキル可 オウガセット(DA+反撃・高速・高耐久・高燃費) DA+反撃での撃破狙いに変えると高速化や指輪の無属性化も可能。 DAを繰り返すと燃費が辛いが、燃費改善のための捨て身はワンキルではないのでリスクが高め。 構成例1 ロデリック(攻+3),オウガブレード(14NT),オウガシールド(RES+18),ルシファーリング(DEX+21) 推定火力は通常時でDA=72744,通常=32372、輪無効時でDA=58730,通常=25365 片手+属性盾相手で一方的にDA+反撃で撃破可 指輪が消されてもRES+0相手はDA+反撃で撃破可 構成例2 ダークストーカー(攻+1),オウガブレード(14NT),オウガシールド(RES+18),ルシファーリング(DEX+21) 推定火力は通常時でDA=65054,通常=28527、輪無効時でDA=52375,通常=22187 鬼セでしかできない高速化 盾貫通ワンキルの禁呪も怖くないはず 禁呪(ワンキル・高速・低命中・高燃費) 属性一致さえしなければ盾持ち相手でもワンキル可能な火力が魅力的だがとにかく命中率と燃費が悪い。 レア属性輪で埋めても4回に1回は外れると思ったほうが良い。 DA2回よりも捨て身1回のほうが当てやすいかもしれないので燃費のカバーも可能? 団体戦で優勢なら狙撃で確実に当てていくのも有効。 個人的に触りたくない相手No.1。OFFの時も壁として役に立つ(気がする)。 構成例 オーヴァーロード(攻+3),エアリアルクライ(64NT),雷鳴の指輪(DEX+16)×2 推定火力は通常時でDA=93926,通常=42963、輪無効時でDA=69216,通常=30608 浜盾相手は通常時でDA=67500,通常=29750、輪無効時でDA=49197,通常=20598 指輪を消されたら当てるのは絶望的 浜盾を持たれてもまだなんとかなるレベル 防が低いクラス相手なら風杖1本(RES+5)持たれてもワンキルできるっぽい 竜言語W輪(ワンキル・高命中・高速) ワンキル狙いの必殺技と比べて火力と速度を上げて燃費が少し悪くなった感じ。 盾無しをカモるのに最も適したタイプだが今後は浜盾が流行りそうなので若干厳しいかも。 構成例 オーヴァーロード(攻+3),メテオストライク(66ACE),地脈の指輪(DEX+16)×2 推定火力は通常時でDA=83248,通常=37624、輪無効時でDA=61127,通常=26563 浜盾相手は通常時でDA=59591,通常=25795、輪無効時でDA=43205,通常=17602 RES+0の杖1本あたりまでワンキルの射程内 必殺技の完全上位互換? 竜言語W杖(DA+反撃・高速・中耐久) 武器の命中が高いので杖2本で使用しても問題ないと思われる。 杖のRESで相手の撃破スタイルを崩すことが可能。 構成例1 オーヴァーロード(攻+3),ホワイトミュート(70ACE),ポイズンワンド(INT+13)×2 推定火力は通常時でDA=78174,通常=35087、杖無効時でDA=60392,通常=26196 浜盾相手は通常時でDA=55832,通常=23916、杖無効時でDA=42660,通常=17330 ワンキルを捨てて同属性の耐性を取得 通常時は7200、属性一致時は25200軽減 構成例2 オーヴァーロード(攻+3),アニヒレーション(66ACE),リプルズスタッフ(INT+11)×2 推定火力は通常時でDA=76335,通常=34167、杖無効時でDA=61127,通常=26563 浜盾相手は通常時でDA=54470,通常=23235、杖無効時でDA=43205,通常=17602 浜盾が怖いのでにぎり対策の聖杖を所持 通常時は8400、属性一致時は29400軽減 竜属性(DA+反撃・高耐久・低速・低燃費・LF枠) ワンキル狙いの構成相手でも確実にダメージを与えられるのが良い。 お互いDA+反撃で撃破するタイプだと足が遅いので不利。 対竜属性が天敵だが火力が微妙なのでワンキルはされないと思って良い。 CC用アイテム1つでほぼ完成する。 構成例1 聖竜グロズヌイ(攻+5),地竜精(84NT),地脈の指輪(DEX+16)×2 推定火力は通常時でDA=70753,通常=31376、輪無効時でDA=51662,通常=21831 ちょっとでも削れていれば撃破できる高火力なので意外と被ダメが貯まらないかも 構成例2 聖竜グロズヌイ(攻+5),地竜精(84NT),地脈の指輪(DEX+16)×1,LF 推定火力は通常時でDA=61207,通常=26603、輪無効時でDA=51662,通常=21831 指輪1個でも杖1本の相手までならDA+反撃の圏内 埋めなくても十分戦えるので戦略中にLFに持ち替えることが可能 LF発射後もブレスの燃費が良いので少し休めば戦線に復帰可能 最終構成になりきれなさそうなモノ 対竜属性 ドラグーン+必殺技で竜ワンキル狙いならそれなりに仕事できそうだが竜属性の人数次第。 クラスで対竜効果を得ても竜非ワンキルならDA+反撃の火力かつ鈍足同士で竜属性と五分っぽいし、他の構成に対して優位な点を見出せないので割に合わない。 武器で対竜効果を得てワンキルを狙おうにも攻+6クラス+バルムンクor地竜の戦斧では届かず。 構成例1 ドラグーン(伝)(攻+5),クラウ・ソラス(79ACE),破魔の盾(RES+14),ルシファーリング(DEX+21) 推定火力は通常時でDA=59498,通常=25749、輪無効時でDA=47783,通常=19891 防+3の竜属性相手は通常時でDA=68398,通常=27899、輪無効時でDA=57340,通常=23870 鈍足なので竜とのタイマン勝負は互角? 構成例2 ドラゴンマスター(攻+3.5),クラウ・ソラス(79ACE),破魔の盾(RES+14),ルシファーリング(DEX+21) 推定火力は通常時でDA=55096,通常=23548、輪無効時でDA=44145,通常=18072 防+3の竜属性相手は通常時でDA=63115,通常=25257、輪無効時でDA=49975,通常=18687 バランスは良いが通常時にDA+反撃圏に届いていないのがちょっと残念 構成例2との比較用構成 アークサムライ(攻+6),クラウ・ソラス(79ACE),破魔の盾(RES+14),ルシファーリング(DEX+21) 推定火力は通常時でDA=62433,通常=27216、輪無効時でDA=50209,通常=21104 防+3の竜属性相手は通常時でDA=44716,通常=24216、輪無効時でDA=38604,通常=18104 対竜属性がない同じ速度の高火力クラスと比較 竜に弱くても他に強いほうが良い気がする 盾を持つなら防補正は評価しづらい 合成魔法 武器の命中が低いので杖を2本持つには厳しそう。 杖2本で十分当たるならスペック的には他の最終構成と遜色なし。 ただし盾持ちが流行ると手を出せる相手が激減して詰む可能性あり。 構成例1 オーヴァーロード(攻+3),○△合成(59SSS),レア○輪(DEX+16),レア△輪(DEX+16) 推定火力は通常時でDA=74511,通常=33255、輪1個無効時でDA=64510,通常=28255、輪2個無効時でDA=54508,通常=23254 浜盾相手は通常時でDA=53119,通常=22559、輪1個無効時でDA=45711,通常=18855、輪2個無効時でDA=38302,通常=15151 輪を2個持つなら輪の属性を分ければ両方消されることはほぼない ただし輪が1個でも消されると盾持ちをDA+反撃で撃破するには火力が不足する 地か風の武器持ちが少なければ地風の輪を2つ持ったほうが安定するかもしれない 構成例2 オーヴァーロード(攻+3),ブルースパイラル(59SSS),ポイズンワンド(INT+13),ヘムロック(INT+13) 推定火力は通常時でDA=70761,通常=31380、杖1本無効時でDA=62635,通常=27317 浜盾相手は通常時でDA=50341,通常=21170、杖1本無効時でDA=44322,通常=18161 同属性相手は一致軽減、反属性相手は指輪相殺と四属性に対する相性は竜言語W杖より高いが当たる保障は一切なし 杖が2本とも消されなければ防+0の不一致盾持ちをDA+反撃で撃破可能 杖の属性を分けないほうが安定するかも 構成例3 オーヴァーロード(攻+3),ブルースパイラル(59SSS),ポイズンワンド(INT+13),地脈の指輪(DEX+16) 推定火力は通常時でDA=72636,通常=32318、杖無効時でDA=64510,通常=28255、輪無効時でDA=62635,通常=27317 浜盾相手は通常時でDA=51730,通常=21865、杖無効時でDA=45711,通常=18855、輪無効時でDA=44322,通常=18161 間を取って輪と杖を1本ずつ マイナーな属性で杖を持っても生き死ににはほとんど影響しないし、メジャーな属性で杖を持つと消されたときに盾を貫通できない なんとも中途半端な感じ 絶望的な感じのモノ 銃 銃得意+銃の先制率が非常に高いが、アッサルトが2回攻撃なので割り込まれたりする。 盾なし相手のDA+反撃での撃破構成代表だったが、個人的に必殺技以外は耐性付き前提で考えているので除外。 弓 弓得意+弓の先制率も高いようだが、攻撃力が低いので他の構成に対抗できる気がしない。 魔道器 竜属性に居場所を持ってかれたような感じ。 避の高いクラスで差をつけようとしても攻撃回数が多いので結局割り込まれそうだし、燃費改善のために捨て身を使うと本末転倒と良い所なしっぽい。 召喚魔法、星冠、死叫、ホリラン、その他多数 命中と攻撃回数的にDAと捨て身の効果が十分に発揮できなさそうなので除外。 マタキチのページに戻る
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Agares(2200)
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var a; var http = require( http ); http.createServer(function (req, res) { res.writeHead(200, { Content-Type text/plain }); a=sp(); res.end(a); }).listen(1337, 127.0.0.1 ); console.log( http //127.0.0.1 1337/ ); function sp(){ j="abc"; return j; }
https://w.atwiki.jp/sumabyono/pages/27.html
抵抗力のチュートリアル。 抵抗力を上げる指輪を装備して敵を倒そう。 訳文 抵抗 抵抗しても無駄だ! スタート時 1頁目 あなたの隣の部屋にはサーモブロックビーが含まれています。 サーモブロックビーは熱烈な攻撃であなたを殺すために最善を尽くします。 あなたがそこに行って英雄的な敗北を迎える前に、あなたは保護を見つける必要があります。 2頁目 キャラクターボタンをクリックするか、Cキーを押して、キャラクターパネルを開きます。 キャラクターパネルを開いた後 3頁目 モンスターや呪文のさまざまな属性は、虫歯のような種類のダメージを与えます。 これらの効果に抵抗するのに役立つ魔法の装備と技能を見つけることができます。 驚くことではないが、これらは抵抗と呼ばれます。 4頁目 灰の指輪を拾ってください。 指輪を拾った後 5頁目 キャラクターパネルの左側には、指輪用の2つのスロットが表示されます。 装備画面に灰のリングを装備してください。 指輪を装備した後 6頁目 キャラクターシートの抵抗パネルに小さな火の円が現れていることがわかります。 リングを装備することで火炎抵抗に2つのポイントが与えられました。 これは、あなたが影響を受ける前に火炎ダメージを2ポイント吸収することができることを意味します。 7頁目 例えば、モンスターがあなたに2ポイントの破砕ダメージを当てたとして、さらに2ポイントの火炎ダメージがあったとします。 灰の指輪が装備されていると、2ポイント破砕ダメージしか受けません。 それは50%の節約です! 8頁目 サーモブロックビーを殺しに行くのです! それは誰の上司だ。 敵を倒した後 9頁目 通常の防具は、粉砕、斬撃、爆破のダメージからあなたを守るだけであることを理解することが重要です。 ほとんどのモンスターは、この3種類のダメージのうちの1つを行いますが、その上にさらに特殊なダメージを与えることがあります。 10頁目 あなたの抵抗を管理する - 具体的にはできるだけ多くを得ることは、ダンジョンを生き残るために不可欠です。 原文 タイトル Resistances Resistance is futile! スタート時 1頁目 The room next to yours contains a Thermoblobby, who will do his best to kill you with his fiery, gooey attacks. Before you go in there and deliver a Heroic Beatdown, you need to find protection. 2頁目 Open the equipment panel by clicking on the Character button, or by pressing C. キャラクターパネルを開いた後 3頁目 Various types of monsters and spells do carious types of damages. You can find magical equipment and skills that will help you resist these effects. Not surprisingly, these are called resistances. 4頁目 Go pick up the Ring of Ash. 指輪を拾った後 5頁目 You will see two slots for rings on the left hand side of the character panel. Equip the Ring of Ash in your equipment screen. 指輪を装備した後 6頁目 You can see that a small fiery circle has appeared in the Resistances Panel of the character sheet. Equipping the ring has given you two points of Conflagratory resistance. This means that you can absorb two points of Conflagratory damage before it starts to affect you. 7頁目 For instance, suppose a monster hits you for two crushing, and two conflagratory damage. With the Ring of Ash equipped, you would only receive the two points of crushing damage. That s a 50 percent savings! 8頁目 Go kill that Thermoblobby! Show it who s boss. 敵を倒した後 9頁目 It is important to understand that normal armour only protects you against crushing, slashing, and blasting damage. Most monsters do one of these three types of damage, but they may have additional special damages on top of that. 10頁目 Managing your resistances - specifically, getting as much of it as you can - is essential to surviving the Dungeon.