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作詞:yuki 作曲:Re nG 編曲:Re nG 歌:KAITO 翻譯:yanao 基於相互尊重,請取用翻譯者不要改動我的翻譯,感謝 Caged Flower 將理想拋棄於此的荒野 自以為聰明的遊覽著後悔 司空見慣的愛情故事 再度將某人的身影 重疊在一起 為了和平而反覆鬥爭的矛盾 也沒有可貫徹的確切意志 因隨人不同的正義而誕生的理由 嫉妒 困惑 驕傲 悲傷 交錯而過 今日也因同樣的罪孽而持續起舞 到明日誤解的連鎖 也會持續輪迴 來吧牽起彼此的手面向終點吧 即使是終有日離散的旅程 也依舊無比希冀 永遠只不過 是連謊言都稱不上的玩笑 無論是虛假的未來 或過錯的歷史 都只是施錯了方法的 祈禱而已 佇立舞台的丑角 廉價的悲劇 成為商品 觀眾乾涸的拍手聲 響亮的笑聲 道盡了真相 被因憎恨所生的憎恨而翻弄 失去了早應掌握住了的答案 背負著孤獨而活的人世宿命 回不去的日子 無法前進的前方 並非此處之所 為追求夢幻而看漏了的事物 在淡薄記憶中 你揮著手的景象 吶若我有天能夠抵達的話 好希望能將自己埋入那天 無法觸碰的髮絲之中啊 如抗拒般逐漸消失的 熱情的末路 幸福的所在 與被愛的證據 就是在胸口深處搖曳的火光 塗抹在數不盡的 強詞奪理之上 至少讓兩人一同面對結局吧 今日也因同樣的罪孽而持續起舞 到明日誤解的連鎖 也會持續輪迴 吶希望下次能夠好好的寬恕它 就算知道破裂的玻璃不會再恢復原狀 收集起的碎片 烙印在眼瞼下的回憶 無論是虛假的未來 或過錯的歷史 都只是施錯了方法的 祈禱而已
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最初にする事 署名の無いスクリプトの実行 Set-ExecutionPolicy RemoteSigned 変数 コマンドレット名 説明 Get-Vriable 変数の取得-Option Readonly 読み取り専用 Set-Vriable 変数の設定 Clear-Vriable 変数の値の削除 Remove-Vriable 変数の削除読み取り専用の変数の削除には「-force」が必要定数やシステム変数は削除不可 New-Vriable 変数の取得-Option Constant 定数の作成 help 書式 Get-Help コマンドレット名 -? オプション オプション -full 完全 -detailed 詳細
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クエスト/Power to the People(VTW) 概要 クレムを被験体に人力発電の実験にとりかかる。 発生方法 A Model Citizenから続けて発生。 主な流れ Vault 88ジャンプスーツを拾う。 クレムにVault 88ジャンプスーツを着せる。 監督官と話す パワーサイクル1000を作る。 ターミナルをパワーサイクルに繋げて、実験パラメータを選ぶ クレムに1時間こがせる パワーサイクルを修理する 監督官に報告する 詳細と補足 これ以降の実験クエストの選択の積み重ねで結末がささやかながら分岐する。 Pip-Boyは渡さなくてもクエストは進行する。 クレム以外の2人はPiP-Boyを渡しても付けてくれない。 実験パラメータは危険性が高い順に「追加電力生産」、「長期使用推奨」、「環境向上」の3つ。コンパニオンの好感度にも影響。 追加電力生産:発電量4、使用者は1日あたり5%の確率で死亡。 長期使用推奨:発電量2、使用者は1日あたり2%の確率で死亡。 環境向上:発電量2。 プレイヤーがパワーサイクルを使用すると一定時間Enduranceブーストが付与される。 報酬 経験値 次 The Watering Hole
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【登録タグ 2013年 C CD CDC KAITO Re nG Re nGCD VOCALOID 全国配信 初音ミクぐらふぃコレクション なぞの音楽すい星 曲 曲英 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 音楽配信曲目 歌詞 コメント 作詞:yuki・Re nG 作曲:Re nG 編曲:Re nG 唄:KAITO(V3) 曲紹介 今日も同じ罪で踊り続けて 明日も誤解の連鎖 巡り廻りゆくの 本作が、初の KAITO V3 使用曲となる。 歌詞を yuki氏 が、イラストを miz氏 が手掛ける。 KARENTレーベルよりダウンロード販売が行われている。 音楽配信 前作 今作 次作 スケープゴート・アンプリファー Caged Flower ステイルメイト 流通:配信 発売:2013年3月15日 価格:¥150 レーベル:KARENT ジャケットイラスト:miz iTunes Storeで購入 曲目 Caged Flower (feat. KAITO) 歌詞 理想を投げ捨てた荒野 あざとく後悔を見世物にして 見飽きた愛の物語 また誰かの影 重ねてる 平和のために争いを繰り返す矛盾 貫くほど確かな意志もなく 人それぞれの正義から生まれた理屈で 妬み 戸惑い 驕り 哀れみ 飛び交ってゆく 今日も同じ罪で踊り続けて 明日も誤解の連鎖 巡り廻りゆくの さぁ手を取り合い果てに向かおう いずれ散る旅路でも 望まずにはいられない 永遠なんて 嘘にもならない戯言 偽りの未来も 過ちの歴史も 祈る術を間違えた 祈り 舞台で立ち尽くす道化 安物の悲劇 売り物にして 乾いた観衆の拍手 響く笑い声 種明かし 憎しみが生む憎しみに翻弄されては 掴んだはずの答えを見失い 孤独を背負い生きていく人の世の運命 戻れない日々 進めない先 ここじゃない場所 夢を追い求めて見過ごしたもの 淡い記憶の中 君が手を振る景色 ねぇ僕がいつか辿り着いたら あの日触れられなかった 髪に埋もれたいんだ 抗うように消えゆく 情熱の終焉 幸福の在り処は 愛された証は 胸の奥底で揺れる光 数え切れない こじつけの上塗り せめて結末だけは二人で 今日も同じ罪で踊り続けて 明日も誤解の連鎖 巡り廻りゆくの ねぇ次はちゃんと許せるように 割れたグラス元には戻らないと知りながら 集める破片 瞼に焼きつく思い出 偽りの未来も 過ちの歴史も 祈る術を間違えた 祈り コメント 追加おつ! -- 名無しさん (2013-02-15 22 08 20) V3にーさんキター! -- みしゅあ (2013-02-15 23 13 25) Re nGさんの兄さんが来るとは…! -- 名無しさん (2013-02-17 02 24 38) この歌、好きなんです。 -- 影 (2013-02-17 18 16 40) ギターが素敵 -- 名無しさん (2013-02-17 21 11 53) KAITO熱やばいです///// エンドレスリピートしてます! -- ミク廃 (2013-02-19 06 51 02) この意外性のある曲調良いっ///兄さん大好き(*≧m≦*) -- くろっしゅ (2013-02-19 20 27 57) Re nGさんのコンフリクト・コントラストでがくぽV3のCDの購入決めたんだよな…。KAITOV3でもCDでたら迷わず買うと思う。 -- 名無しさん (2013-02-23 20 42 17) 兄さんキタァァァァァ格好よい!!!!! -- あきら (2013-02-28 16 18 22) 声が聞き取りやすいなあ カイトはこういう曲が合ってるね -- 名無しさん (2013-03-02 01 35 46) KAITOイケボだー(〃▽〃)はやく殿堂入りしてねー -- マリオン・ファウナ (2013-03-07 09 41 09) サビに入ってく盛り上がり方と1:20くらいからの囁き声が素敵で何度も聞いてしまう。 -- きー (2013-03-09 13 11 19) この曲好きなんだよなー 一回聞いてずっとはまってる -- こむぎ (2013-04-17 13 41 21) ↑3殿堂入りしたらしいですよ。ニコ動で確認。 -- 名無しさん (2013-04-20 08 12 21) かっこいい……!!!!! -- 名無しさん (2013-05-04 16 31 05) いい曲!! -- ぬこにゃん (2013-05-04 18 11 25) かこいい -- rin (2013-06-15 14 40 42) ラテンっぽい曲調とKAITOの声が凄くマッチしてて・・・良いですね -- 名無しさん (2013-07-07 00 03 34) かっこいい!!民族調大好きです!これはスペイン? -- SARINA (2013-12-24 14 46 43) 荒ぶるカスタネットwww -- 名無しさん (2013-12-24 14 48 25) かっこいい!!!!! -- 名無しさん (2014-07-31 11 35 47) KAITOLOVE! -- 名無しさん (2014-10-06 14 45 10) タイトルは「檻に入れられた花」って意味 -- 名無しさん (2014-12-04 14 25 29) ↑なるほど!檻か…。 -- 名無しさん (2014-12-13 06 52 02) このフラメンコ調のメロディー、歌詞の切なさ、大サビ………KAITO兄……… -- ナナシのカカシ (2016-10-13 22 43 48) 名前 コメント
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この曲のジャケ、「BrainPower」ってバンドのCD「noma」って言われたら納得するよな… -- (名無しさん) 2013-06-10 18 03 38 ジャケットも合わせて漂う洋楽臭 譜面楽しすぎて飽きない -- (名無しさん) 2013-06-10 19 34 23 新要素に慣れてないうちにやると地獄を見る。見た。 -- (名無しさん) 2013-06-11 22 43 36 [EXH]新要素慣れなさ過ぎて何度も落ちてるけど、やるたびにコツをちょっとずつつかんできて楽しくなってきた 脳トレに慣れてくると直角絡みの緩い8分螺旋がなかなかの曲者だなー、全然できない…… -- (名無しさん) 2013-06-11 23 22 07 □い頭を○くする -- (名無しさん) 2013-06-12 17 31 24 初めてFLOWER(EXH)やった感じを思い出した -- (名無しさん) 2013-06-12 18 17 09 3 -- (名無しさん) 2013-06-13 21 49 54 ↑誤爆。4↑直角絡みは鍵盤全部片手でとると楽になった。少なくとも青直角が絡むところは格段に。 -- (名無しさん) 2013-06-13 21 51 33 ↑鍵盤を片手でやるのか……試してみるわ ちなみに、今日初クリアしたけど、問題の部分は直角全捨てでなんとか乗り切った。中盤の脳トレまでで80%、その後片手鍵盤までで31%、後半で回復して74%でクリアできた。あまり参考にならんと思うが…… -- (名無しさん) 2013-06-13 22 49 59 EXH粘着したら12回で845万→949万行った。完全に慣れゲーって感じだなと。にしても神譜面以外の何物でもない。 -- (名無しさん) 2013-06-15 18 04 39 中盤からボロボロ。14まではある程度曖昧でもなんとでもなるが、こいつは新要素にかなり慣れていないと全く歯がたたない譜面だと思った -- (名無しさん) 2013-07-01 19 50 23 是非ともDDRで踏みたい曲である -- (名無しさん) 2013-07-04 13 46 25 O-oooooooooo AAAAE-A-A-I-A-U- JO-oooooooooooo AAE-O-A-A-U-U-A- -- (名無しさん) 2013-07-17 09 21 44 DnBいいねぇ。もっと増えてほしい。 -- (名無しさん) 2013-07-19 12 41 19 これDnBじゃないだろ… -- (名無しさん) 2013-08-09 00 20 33 最近の14に難しいのが多いせいか延長線上の感覚で数回練習して取れた。 -- (名無しさん) 2014-10-04 23 59 04 3年経って海外で大人気となった一曲 -- (名無しさん) 2016-11-09 00 53 06 悲しい… -- (名無しさん) 2017-03-21 22 42 48 消されるなんて!! -- (名無しさん) 2017-03-22 02 11 23 また契約形態かえて再配信する可能性もなくはないらしいのでその日まで待つ! -- (名無しさん) 2017-03-22 02 12 30 コナミも消したくないだろうね -- (名無しさん) 2017-03-22 06 44 13 お気に入りの曲なので、是非再配信してほしいものです… -- (名無しさん) 2017-04-02 00 45 36 海外の音ゲー「Neon FM」に2017年6月から収録決定 -- (名無しさん) 2017-05-27 14 03 08 この曲セガに寝取られたのか。旧15初クリアこれだっただけに少なからずショックもある -- (名無しさん) 2018-07-03 05 19 12 ↑セガより先にNeon FMやCytusに既に寝取られてる -- (名無しさん) 2018-07-06 19 37 52 HVN19あたり引っさげて帰ってこないかな... -- (名無しさん) 2018-09-10 01 02 42
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【LOWER BODY】LOWER BODY |使用可能カラー|#ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 値段(rwd) 単色:1000迷彩:3000赤系:4000 ポケットを数多く備えた完成度の高いハイクオリティーな戦闘用パンツ(タイツ)
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Windower4-プラグイン-DrawDistance プラグイン情報 以前の開発者 Azaril 現在の開発者 Aikar 本家フォーラム 本家フォーラム(英語) 変更履歴 本家リンク(英語) 概要 通常は遠くの背景・建物、NPCが表示されず、また距離がある場合はぼやけた表示にしています。この表示距離はFFXIのコンフィグメニューである程度変更することができますが、DrawDistanceは限界を超えて変更することができます。 使い方 ロードしてください。 設定値はコマンドを参考にしてください。 コマンド コマンド 説明 .drawdistance setmap 0-20 背景の表示距離を設定する。0 近く~20 遠くを表示 .drawdistance setmob 0-20 NPC、PCの表示距離を設定する。0 近く~20 遠くを表示 .drawdistance set 0-20 背景とNPC、PCの表示距離を設定を同時に設定する。 .drawdistance show 現在の設定値を表示する。 .drawdistance reset 設定をリセットし、DrawDistanceロード前の設定値に戻す。 注意事項 20の設定値はPCの高い性能を必要とします。参考:br()CPU 4600+2.4ghz AMD X2 64 グラボ 7900GSの環境で、設定値20、天候エフェクト有り、風天候の際にfpsは20~23となります。
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ハロウィン2017 開催期間(2017 10/23~11/11) イベント概要 TowerUnite初の期間限定イベント。 PLAZAがハロウィン仕様に飾り付けられる他、PLAZA中央の噴水の位置に魔法の壺が出現、ランダムで発生する(予告アリ) 墓 を荒らして手に入れた遺骨を捧げるとランダムでアイテムが手に入る。 また、期間中はPLAZA内のどこかに、ハロウィンキャラクターが出現して、話しかけると限定アイテムを獲得できる。 トリック・オア・トリート! イベント期間中に、ランダムでPLAZAのどこかに出現するイベントキャラクター(クモ・紳士な幽霊・奇妙なカボチャ・入浴中のガイコツ)に話しかけてアイテムを獲得しよう! キャラクターの訪問は、直前に全体チャットで予告される他、キャラクターが出現している間はTABキーを押して表示されるプレイヤー一覧の最下部に「HALLOWEEN CHARACTER VISIT」と表示されます。 キャラクターの出現箇所 (現時点で確認ができている位置です。これ以外の箇所にも出現する可能性があります。) 出現するキャラクター クモ 紳士な幽霊 奇妙なカボチャ 入浴中のガイコツ 獲得できるアイテム(詳細はイベント限定アイテムへ) 浮遊するろうそく 浮遊する燭台 浮遊する本 ランタン 汚らしい肉切り包丁 悪夢のカニ ジャック・オ・ランタン キャンディ・バケツ(HALLOWEEN2016アイテム) 墓荒らし イベント期間中に、突発でPLAZAのビーチ周辺に墓が出現します! 墓はEキーを使って掘り起こすことで、遺骨を手に入れることができ、これをマップ中央の噴水があった位置にある大釜に捧げるとランダムでアイテムが獲得できます。 貰えるアイテムは限定のハウジングアイテムの他、なんと限定の装備可能アイテムやペットもあります! お墓は一度取ると10秒間次の墓を掘ることができません。 イベントの開催は30秒前に全体チャットで告知されます。 出現するお墓の数はサーバーのプレイヤーの数に応じて変動します。 また、残りのお墓の数はTABキーを押して出るプレイヤー一覧の最下部に表示されます。 墓の出現位置 (ボウリング場左側から奥に入った先のビーチエリア、そのさらに奥側のビーチエリアにも大量に出現します!) 獲得できるアイテム(詳細はイベント限定アイテムへ) ジャック・オ・ランタン 悪魔の大釜 眼球 投げられる肉切り包丁 投げナイフ 不気味な銃 小さなオバケのペット イベント終了後に壺に入れ忘れた遺物をまだ所持している場合は、Celebrationsにいるガイコツに話しかけると交換してもらうことが出来ます。 ゴーストハンティング 中央噴水のエリアから空に立ち上るゴーストを、レーザーガンで打ち抜くミニゲーム。 赤い●を撃つと高得点(90points)が得られる他、ゴーストを撃った距離によってもらえるポイントが変動する。 遠距離だと高得点が得られるので、出来るだけ上を向いて高所にいったゴーストを撃つのがハイスコアのポイントか。 報酬はスコアに応じたUnits(1Score=1Units) パンプキンブラスト 中央噴水のエリアに出現するパンプキンを、リボルバーで打ち抜くミニゲーム。 基本1shot10ポイントで、連続で当てた数によって、スコアの倍率が増えるので(最大×6)できるだけ外さないように落ち着いて当てていきたい。 報酬はスコアに応じたUnits(1Score=1Units)
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flower of love 心跳回忆 Girl s Side 3rd Story的ED曲。 简介 自从『3』起,系列各作的OP和ED基本都外包给了J-POP歌手,本作亦不例外。 有与此曲同名的CD,详情请参阅flower of love(CD)。 以单曲的方式推出,一共六轨。 其中第135是这首歌以及其变奏和伴奏,246轨则是双王子之一的樱井琉夏的主题曲「SHINE」和其变奏和伴奏。 虽然销量不算是很好(首周卖出了700多张),但在玩家中口碑不错,亚马逊都是五星评价。 这首歌的完整版,同样收录在本游戏的原声集『ときめきメモリアル Girl's Side 3rd Story オリジナルサウンドトラック』中。 之后的移植版『GS3psp』里,完整保留了这首歌,以及有主人公和结为情侣的男生的剪影片尾画面。 游戏中的许多背景音乐也是这首歌的旋律的变奏,譬如说在大接近模式的时候。 关于演唱者PRIMROSE,从种种迹象看来,他们只是为本作而组成的临时组合。 组员分别是Toshi和Shigeru。 在2012年的「GS文化祭」上,他们似乎是第一次登台演唱。 歌曲信息 作词:平井森太郎 作曲:momo 编曲:鈴木雅也 演唱:PRIMROSE 歌词 ふたつの影がかさなって 君の鼓動 感じた あの日出逢った この場所にflower of love 迷わないように ふるえた君のくちびるが そっと愛を描いた 生まれかわった この世界はいま やさしく微笑みながら輝くよ 風が運んだ偶然じゃなく 運命の星は廻ってゆく 涙がこぼれても もうひとりじゃないと 瞳をとじて肩を抱いた ときめきは いま想いを超え駆けだすよ 君の手を引きよせ 見つめあうと 時間はとまる 永遠に thank you for your love ずっと 離れないよ そう いつでも待ってたんだ この花にたくして 君のために 歌うよ flower of love やっと君に出逢えたから ときめきは いま想いを超え駆けだすよ 君の肩抱きしめ 口づけると 時間はとまる 永遠に all for your love ずっと 離れないよ そう いつでも待ってたんだ この花にたくして 君のために 歌うよ flower of love やっと君に出逢えたから いつも君のそばにいる 收录CD 心跳回忆 Girl s Side 3rd Story Original Sound Track (2010/06/24) PRIMROSE flower of love (2010/07/21) 相关页面 心跳回忆 Girl s Side 3rd Story 音乐
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Atack Damage Modifiers Basis STR + Weapon : + 31 Attack = + 7 STR + 13 Lv. Mod. + 3 Proficient + 4 Enchantment + 3 Devoted Priest Expertise + 1 Nameless ( Epic Combatant ) ( Radiant Longsword + 4 ) + 21 Damage = + 7 STR + 4 Enchantment + 4 Item + 3 Feat ( Astral Fire ) + 3 Siberys Shard of Radiance ( Paragon ) WIS + Weapon : + 32 Attack = + 8 WIS + 13 Lv. Mod. + 3 Proficient + 4 Enchantment + 3 Devoted Priest Expertise + 1 Nameless ( Epic Combatant ) ( Radiant Longsword + 4 ) + 22 Damage = + 8 WIS + 4 Enchantment + 4 Item + 3 Feat ( Astral Fire ) + 3 Siberys Shard of Radiance ( Paragon ) STR + Weapon : + 23 Attack = + 7 STR + 13 Lv. Mod. + 2 Proficient + 1 Nameless ( Epic Combatant ) ( Javelin ) + 7 Damage = + 7 STR WIS + Implement : + 31 Attack = + 8 WIS + 13 Lv. Mod. + 6 Enchantment + 3 Devoted Priest Expertise + 1 Nameless ( Epic Combatant ) ( Astral Symbol of Sacrifice + 6 ) + 21 Damage = + 8 WIS + 6 Enchantment + 3 Feat ( Astral Fire ) + 4 Astral Symbol Basic Attacks Melee Radiant Longsword + 4 : STR + W vs. AC / 2 [ W ] + STR [ Radiant ] / Melee 1 + 31 Attack / 2d8 + 21 ( 37 + 5d6 ) Damage Ranged Javelin : STR + W vs. AC / 2 [ W ] + STR [ Normal ] / Ranged 10 / 20 + 23 Attack / 2d6 + 7 ( 19 + 1d6 ) Damage Powers At-will Brand of the Sun : パワーソース [ 信仰 ] / 道具属性 [ 武器 ] / ダメージ属性 [ 光輝 ] / WIS + W vs. AC / 2 [ W ] + WIS [ Radiant ] / HotFL 英:p.116 01Lv. Attack Standard / Melee Weapon / One Creature / + 32 Attack / 2d8 + 22 ( 38 + 5d6 ) Damage 発動時、君から 5 マス以内にいる味方 1 名に、セーヴィング・スローの機会を与える。 Sacred Flame : パワーソース [ 信仰 ] / 道具属性 [ 装具 ] / ダメージ属性 [ 光輝 ] / WIS + I vs. Ref / 2d6 + WIS [ Radiant ] / PHB 英:p.063, 和:p.107 01Lv. Attack Standard / Ranged 7 / One Creature / + 31 Attack / 2d6 + 21 ( 33 + 7d6 ) Damage ヒット時、君が視認可能な味方 1 名に、一時的ヒット・ポイント 15 ( = + 2 CHA Mod. + 1 / 2 Lv. ) か、 1 回のセーヴィング・スローの機会を与える。 Radiant Longsword + 4 : パワーソース [ ― ] / ダメージ属性 [ 光輝 ] / ― / ― / AV 英:p.076, 和:p. Item ( Weapon ) Free / ― / ― / ― / ― ( ― ) この武器を用いてのダメージは全て、光輝ダメージとなる。再度のフリー・アクションで、通常ダメージに戻すことが出来る。 Flying Carpet : パワーソース [ ― ] / ダメージ属性 [ 光輝 ] / ― / ― / PHB 英:p.254, 和:p.254 Item ( Wondrous ) Move / ― / ― / ― / ― ( ― ) この絨毯に乗っている者は、6 マスの移動速度で飛行するよう、絨毯に指示することが出来る ( 最大高度 10 )。絨毯による飛行は安定したものではないため、乗り手は AC と反応に - 2 ペナルティを受ける。その他細則は本文を参照。 Fey Warrior s Boots : パワーソース [ ― ] / 効果属性 [ 瞬間移動 ] / ― / ― / AV 英:p.126, 和:p.129 Item ( Feet ) Immediate ( I ) / ― / ― / ― / ― ( ― ) このパワーは、君への攻撃がミスとなったことをトリガに使用出来る。君は 3 マス瞬間移動する。 Lenses of the Luminary : パワーソース [ ― ] / ― / ― / AV2 英:p.062, 和:p. Item ( Head ) Minor / ― / ― / ― / ― ( ― ) 発動時、君はチャージを使用することで、遭遇終了時まで、以下の特殊な知覚能力を得る。1 ポイント:視認可能な敵の抵抗と脆弱性を知る ( 詳細な値までは知ることは出来ない )1 ポイント:罠を見つけるための 〈 視認 〉 に + 5 パワー・ボーナス2 ポイント:トゥルーサイト 10 を得る Foe Stone : パワーソース [ ― ] / ― / ― / AV 英:p.172, 和:p. Item ( Wonderous ) Minor / ― / ― / ― / ― ( ― ) 発動時、君は視認可能な敵 1 体を指定し、その敵の持つ全ての脆弱性と、最も低い防御値がどれであるかが判る。 Encounter Warforged Resolve : パワーソース [ ― ] / ― / ― / EPG 英:p.032, 和:p.028 Racial Minor / Personal / ― / ― / ― ( ― ) 一時的ヒット・ポイント 16 ( = 3 + 1 / 2 Lv. ) を得る。また、継続的ダメージを受けている場合は、そのうちの 1 つに対して即座にセーヴィング・スローを行うことが出来る。加えて、重傷時にこのパワーを使用した場合は、22 ヒット・ポイント ( = 3 + 1 / 2 Lv. + 6 Healer s Brooch ) を回復する。 Healing Word : パワーソース [ 信仰 ] / 効果属性 [ 治癒 ] / ― / ― / PHB 英:p.062, 和:p.106 Class Feature Minor / Close Burst 15 / One Ally and Yourself, or Two Allies in Burst / ― / ― ( ― ) 目標は、回復力を 1 つ使用することが出来る。加えて、目標は 6d6 + 24 ヒット・ポイント ( = + 8 WIS Mod. + 6 Healer s Implement + 6 Healer s Brooch + 4 Holy Healer s Weapon ) を追加として回復する。このパワーは、遭遇毎に 3 回使用できるが、1 ターン内に複数回使用することは出来ない。 Channel Divinity Divine Fortune : パワーソース [ 信仰 ] / ― / ― / PHB 英:p.062, 和:p.106 Minor / Personal / ― / ― / ― ( ― ) Class Feature 君の次のターン終了時までに行う、次の 1 回の攻撃かセーヴィング・スローに、+ 1 のボーナスを得る。このパワーは、チャネル・ディヴィニティである。チャネル・ディヴィニティに属するパワーは、遭遇毎にいずれか 1 つのみ使用出来る。 Channel Divinity Tune Undead : パワーソース [ 信仰 ] / 道具属性 [ 装具 ] / ダメージ属性 [ 光輝 ] / WIS + I vs. Will / 3d10 + WIS [ Radiant ] / PHB 英:p.062, 和:p.106 Minor / Close Burst 5 / Each Undead in Burst / + 31 Attack / 3d10 + 21 ( 51 + 7d6 ) Damage Class Feature ヒット時、目標を 5 マス ( = 3 + 2 CHA Mod. ) 押しやり、君の次のターン終了時まで移動できない状態にさせる。ミス時、半減ダメージ。このパワーは、チャネル・ディヴィニティである。チャネル・ディヴィニティに属するパワーは、遭遇毎にいずれか 1 つのみ使用出来る。 Solar Wrath : パワーソース [ 信仰 ] / 道具属性 [ 装具 ] / ダメージ属性 [ 光輝 ] / WIS + I vs. Will / 2d6 + WIS [ Radiant ] / PHB 英:p.074, 和:p.118 11Lv. Attack Standard / Close Busrt 3 / Each Enemy in Burst / + 31 Attack / 2d6 + 21 ( 33 + 7d6 ) Damage ヒット時、目標がアンデッドもしくはデーモンであった場合、君の次のターン終了時まで、目標は朦朧状態となる。 Remorse : パワーソース [ 信仰 ] / 道具属性 [ 装具 ] / 効果属性 [ 治癒 ] / WIS + I vs. Will / ― / DP 英:p.037, 和:p. 13Lv. Attack Standard / Area Burst 1 within 7 / Each Enemy in Burst / + 31 Attack / ― ( ― ) ヒット時、目標は次の君のターン終了時まで、あらゆるダメージへの脆弱性 10 を受けた上に幻惑状態となる。また発動時、範囲内の味方は回復力を 1 回使用することが出来る。それに加えて、20 ヒット・ポイント ( = + 8 WIS Mod. + 6 Healer s Implement + 6 Healer s Brooch ) を追加として回復する。 Sever the Source : パワーソース [ 信仰 ] / ― / ― / DP 英:p. , 和:p. 17Lv. Attack Standard / Ranged 5 / One Creature / ― / ― ( ― ) 発動時、目標は次の君のターン終了時まで、全てのダメージに対する脆弱性 18 ( = 10 + 8 WIS Mod. ) を受ける。 Winds of Fury : パワーソース [ 信仰 ] / 道具属性 [ 武器 ] / ダメージ属性 [ 光輝 ] / WIS + W vs. Fort / 2 [ W ] + WIS [ Radiant ] / HotFL 英:p.114, 和:p. 17Lv. Attack Standard / Close Blast 3 / Each Enemy in Blast / + 32 Attack / 2d8 + 22 ( 38 + 5d6 ) Damage ヒット時、目標を 2 マス押しやり、転倒状態にさせる。また発動時、君の 5 マス以内にいる全ての味方を、3 マス横滑りさせる。 Guided Shot : パワーソース [ 信仰 ] / ― / ― / PHB3 英:p.173, 和:p. 06Lv. Utility ( Skill Power ) Immediate ( I ) / Close Burst 10 / The Triggering Ally in Burst / ― / ― ( ― ) このパワーは、範囲内の味方 1 名が AC への攻撃をミスしたことをトリガに使用出来る。その攻撃は、AC ではなく反応防御値への攻撃となる。 Cloak of Courage : パワーソース [ 信仰 ] / ― / ― / DP 英:p. , 和:p. 16Lv. Utility Standard / Close Burst 2 / Each Ally in Burst / ― / ― ( ― ) 発動時、それぞれの目標は、目標自身の回復力値に等しい一時的ヒット・ポイントを得る。加えて、君の次のターン終了時まで、恐怖効果に対する全ての防御値に + 4 のパワー・ボーナスを得る。 Adjure the Chosen : パワーソース [ 信仰 ] / ― / ― / DP 英:p.040, 和:p. 22Lv. Utility Standard / Close Burst 5 / You and Each Ally in Burst / ― / ― ( ― ) 発動時、それぞれの目標は、君の次のターン終了時まで、移動速度、攻撃ロール、ダメージ・ロールに + 2 パワー・ボーナスを得る。また、18 ~ 20 でクリティカル・ヒットとなる。 Battle Standard of Healing : パワーソース [ ― ] / 効果属性 [ 治癒 ] [ 区域 ] / ― / ― / AV 英:p.180, 和:p.179 Item ( Wondrous ) Standard / ― / ― / ― / ― ( ― ) 君が占めるマスか隣接マスにこの戦旗を立てることで、近接範囲・爆発 5 の [ 区域 ] を作り出す。この [ 区域 ] の中で君か味方のいずれかが回復力を使用した場合、[ 区域 ] 内にいる君を含む味方全員は、1 ヒット・ポイント回復する。この [ 区域 ] は、遭遇の終了時か戦旗が引き抜かれる ( 隣接マスで標準アクションが必要 ) まで持続する。 Daily Virtue s Touch : パワーソース [ 信仰 ] / ― / ― / DP 英:p.082, 和:p.082 Feat Minor / Melee Touch / One Creature / ― / ― ( ― ) 発動時、君は目標の盲目、幻惑、聴覚喪失、減速、朦朧化、弱体化のいずれか 1 つの状態異常を取り除く。 Beacon of Hope : パワーソース [ 信仰 ] / 道具属性 [ 装具 ] / 効果属性 [ 治癒 ] / WIS + I vs. Will / ― / PHB 英:p.064, 和:p.108 01Lv. Attack Standard / Close Burst 3 / Each Enemy in Burst / + 31 Attack / ― ( ― ) ヒット時、目標は目標の次のターン終了時まで弱体化状態となる。また、このパワーの発動時、君と範囲内の君の味方達は 11 ヒット・ポイント ( = 5 + 6 Healer s Brooch ) を回復する。加えて、この遭遇の終了まで、君の [ 治癒 ] パワーのヒット・ポイント回復量が + 5 される。 Tree of Creation : パワーソース [ 信仰 ] / 道具属性 [ 装具 ] / ダメージ属性 [ 光輝 ] / 効果属性 [ 区域 ] / WIS + I vs. Will / 3d10 + WIS [ Radiant ] / Dragon 375 英:p. 15Lv. Attack Standard / Close Busrt 3 / Each Enemy in Burst / 31 Attack / 3d10 + 21 ( 51 + 7d6 ) Damage ミス時、半減ダメージ。また発動時、効果範囲に、君の次のターン終了時まで継続する [ 区域 ] を作り出す。この [ 区域 ] 内では、君及び君の味方は意思防御値に + 2 のパワー・ボーナスと、精神ダメージに対する抵抗 5 を得る。加えて、セーヴ・終了の幻惑、支配、朦朧状態の効果を受けている味方は、その味方のターン開始時にそれぞれの効果に対してセーヴィング・スローを 1 回づつ行うことが出来る。この [ 区域 ] は、マイナーアクションで維持出来、その際に [ 区域 ] 内にいる敵は 1d6 + 13 ( = + 6 Enc. + 3 Astral Fire + 4 Astral Symbol ) の [ 光輝 ] ダメージを受ける。なお、維持のためには君が [ 区域 ] 内にいる必要がある。また維持の際、[ 区域 ] を君を中心とする位置に移動させることが出来る。 Holy Wrath : パワーソース [ 信仰 ] / 道具属性 [ 武器 ] / ダメージ属性 [ 光輝 ] / 効果属性 [ 治癒 ] / STR + W vs. AC / 2 [ W ] + STR [ Radiant ] / PHB 英:p.069, 和:p. 19Lv. Attack Standard / Close Busrt 3 / Each Enemy in Burst / + 31 Attack / 2d8 + 21 ( 37 + 5d6 ) Damage 発動時、君は遭遇終了時まで、高速再生 10 ( 重傷時のみ ) と、攻撃ロールに + 2 ボーナスを得る。 Radiant Brilliance : パワーソース [ 信仰 ] / 道具属性 [ 装具 ] / ダメージ属性 [ 光輝 ] / WIS + I vs. Ref / 3d10 + WIS [ Radiant ] / PHB 英:p.074, 和:p. 20Lv. Attack Standard / Ranged 22 / One Creature / + 31 Attack / 3d10 + 21 ( 51 + 7d6 ) Damage 発動時、君の次のターン開始時に、目標を起点とした近接・爆発 3 の範囲にいる敵全員 ( 目標を除く ) に、以下の二次攻撃を行う。Attack:+ 30 ( = WIS + I ) vs. Will、Damage:3d10 + 13 [ Radiant ] ( = + 6 Enc. + 3 Astral Fire + 4 Astral Symbol )、ミス時は半減ダメージ。 Return from Death s Door : パワーソース [ 信仰 ] / 効果属性 [ 治癒 ] / ― / ― / DP 英:p. , 和:p. 02Lv. Utility Immediate ( I ) / Ranged 20 / Triggering Ally / ― / ― ( ― ) このパワーは、範囲内の味方が死亡セーヴィング・スローに失敗したことをトリガに使用出来る。その味方は、死亡セーヴィング・スローを成功した上で、回復力を 1 つ使用することが出来る。それに加えて、目標は 20 ヒット・ポイント ( = + 8 WIS Mod. + 6 Healer s Implement + 6 Healer s Brooch ) を追加として回復する。 Stream of Life : パワーソース [ 信仰 ] / 効果属性 [ 治癒 ] / ― / ― / DP 英:p.033, 和:p.060 06Lv. Utility Minor / Personal / ― / ― / ― ( ― ) 発動時、君は継続的ダメージ 5 を受ける。この継続的ダメージを受けた時、君の 5 マス以内にいる味方 1 名を、21 ヒット・ポイント ( = 15 + 6 Healer s Brooch ) 回復させることが出来る。各ターン終了時、この継続的ダメージへのセーヴは、行わないことにしても良い。 Healing Sun : パワーソース [ 信仰 ] / ダメージ属性 [ 光輝 ] / 効果属性 [ 治癒 ] / ― / ― / PHB 英:p.074, 和:p.118 12Lv. Utility Standard / Close Burst 2 / ― / ― / ― ( ― ) 発動時、効果範囲に、君の次のターン終了時まで継続する [ 区域 ] を作り出す。君や君の味方がこの [ 区域 ] でターンを終了した時、13 ヒット・ポイント ( = 5 + 2 CHA Mod. + 6 Healer s Brooch ) を回復する。またこの [ 区域 ] に進入した、もしくは [ 区域 ] 内でターンを終了したデーモンやアンデッドは、11 ( = 5 + 2 CHA Mod. + 4 Astral Fire ) の光輝ダメージを受ける。この [ 区域 ] は、標準アクションで維持出来る。なお、君が重傷状態でターン終了を迎えた際には、この [ 区域 ] は消滅する。 Medic s Whip + 2 : パワーソース [ ― ] / ― / ― / AV 英:p.072, 和:p.080 Item ( Weapon ) Standard / ― / ― / ― / ― ( ― ) この遭遇でのチャネル・ディヴィニティの使用回数を 1 回、追加で得る。 Holy Healer s Mace + 4 : パワーソース [ ― ] / 効果属性 [ 治癒 ] / ― / ― / AV 英:p.070, 和:p.080 Item ( Weapon ) Minor / ― / ― / ― / ― ( ― ) 君から 5 マス以内の味方 1 名は、回復力を 1 つ使用して 34 ヒット・ポイント ( = 20 + 8 WIS Mod. + 6 Healer s Brooch ) を回復する。 Dawn Warrior Forgemail + 5 : パワーソース [ ― ] / ダメージ属性 [ 光輝 ] / ― / ― / E1 英:p. Item ( Armor ) Minor / ― / ― / ― / ― ( ― ) 君の次のターン終了時まで、君に近接攻撃をヒットさせた敵に対し、3d8 + 7 ( = + 3 CON Mod. + 4 Astral Fire ) ダメージを与える。 Healer s Light Shield : パワーソース [ ― ] / 効果属性 [ 治癒 ] / ― / ― / AV 英:p.117, 和:p.118 Item ( Armor ) Free / ― / ― / ― / ― ( ― ) 君が視認出来る味方 1 名がヒット・ポイントを回復する際に、このパワーを使用出来る。ヒット・ポイント回復量は、その回復効果が取り得る最大値 + 8 ( = + 8 WIS Mod. ) となる。 Gloves of the Healer ( Paragon ) : パワーソース [ ― ] / 効果属性 [ 治癒 ] / ― / ― / AV 英:p.135, 和:p. Item ( Hand ) Standard / ― / ― / ― / ― ( ― ) 回復力回数を 1 回使用する。君に隣接する味方 1 名は、君の回復力値だけ回復する。 Alliance Band : パワーソース [ ― ] / 効果属性 [ 治癒 ] / ― / ― / AV2 英:p.069, 和:p. Item ( Ring ) Minor / ― / ― / ― / ― ( ― ) 君は回復力回数を 1 回消費する ( ヒット・ポイントは回復しない )。君に隣接する味方 1 名は、44 ヒット・ポイント ( = 君の回復力値 + 6 Healer s Brooch ) を回復する。その日のマイル・ストーンが 1 以上経過していた場合、上記に加えて 26 ヒット・ポイント ( = 26Lv. ) が回復する。 Golden Ring of Teros : パワーソース [ ― ] / ― / ― / AV2 英:p.137, 和:p. Item ( Feet ) Immediate ( R ) / ― / ― / ― / ― ( ― ) このパワーは、君のヒット・ポイントが最大値の時、敵の攻撃がヒットしたことをトリガに使用出来る。君は、その敵への次の 1 回の攻撃ロールに、+ 5 パワー・ボーナスを得る。その日のマイルストーンが 1 以上経過していた場合、重傷状態になるか遭遇終了時まで、君は全てのダメージに対する抵抗 5 を得る。 War Ring : パワーソース [ ― ] / ― / ― / AV 英:p. , 和:p. Item ( Ring ) Free / ― / ― / ― / ― ( ― ) このパワーは、武器または装具を用いるパワーでクリティカル・ヒットしたことをトリガに使用出来る。発動時、クリティカル・ヒットでの追加ダメージのダイスが 2 つ増える。( 武器や装具がクリティカルによる追加ダメージがないものの場合は、+ 2d6 の追加ダメージを与える )その日のマイル・ストーンが 1 以上経過していた場合、クリティカルによる追加ダメージは、ダイスロールせずに最大値が出たものとする。 Belt of Mountain Endurance : パワーソース [ ― ] / ― / ― / Dragon 365 英:p.060 Item ( Wraist ) Free / ― / ― / ― / ― ( ― ) このパワーは、君がアクション・ポイントを使用したことをトリガに使用出来る。君の次のターン開始時まで、全ての防御値に + 2 ボーナスを得る。 Map of Unseen Lands : パワーソース [ ― ] / ― / ― / AV2 英:p.077, 和:p. Item ( Wondrous ) Standard / ― / ― / ― / ― ( ― ) Stone of Light : パワーソース [ ― ] / ― / ― / AV2 英:p.133, 和:p. Item ( Wondrous ) Standard / ― / ― / ― / ― ( ― ) このパワーは、君が [ 光輝 ] キーワードを持つ攻撃パワーをミスしたことをトリガに使用出来る。その攻撃ロールを振り直す。