約 3,747,334 件
https://w.atwiki.jp/ikbonpspkaizou/
ikbonのMHP3改造クエスト工房に来ていただき、ありがとうございます。 管理人のikbonと言います。 このページでは、僕が作成したモンハン3rd用改造クエストを配布していきます。なお、テストプレイをしっかり行っているため、 更新ペースが遅いことがありますが、ご了承ください。 *注意* 1、改造クエストを受注するには、PSPにカスタムファームウェア(cfw)の導入、 CWCheatの導入が必要です。 2、データの使用は自己責任でお願いします。 3、X Link kaiやアドホックパーティー等で、 改造クエストを使用するのは絶対にやめてください。 ~その他~ なお、ここで配布しているクエストは、kariP@nullpo様の、「モンハンを解析して改造。」というサイトの、 「QuestCodeMaker3rd ver1.11」というツールで作成しています。 ここのクエストに飽きたら、是非使ってみてください。
https://w.atwiki.jp/psparenji/pages/13.html
Half Byte Loader用PSPRを作ろ! みんな協力してじゃんじゃん記事に書き込んで~
https://w.atwiki.jp/dragonkiller/pages/241.html
【PSP】MONSTER HUNTER PORTABLE 3rd 最終更新日:2013年05月10日 目次 【PSP】MONSTER HUNTER PORTABLE 3rd/目次概要/公式サイト/日程/特徴/モンスターハンターポータブル 3rd HD Ver. キーワード/コラボ・コラボレーション 関連ゲーム/MONSTER HUNTER PORTABLE 2nd G/モンスターハンター3/モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 ダウンロードコンテンツ/イベントクエスト/チャレンジクエスト/オトモアイルー/特典 システム/セーブデーター/ハンター/武器/防具/フィールド/モンスター シングルモード/小見出し/小見出し 集会所/小見出し/小見出し 評価&投票所/使用しているPSPは?/デザインとサイズ/スペック/動作/価格/総合 参考資料 脚注 関連項目 外部リンク/ニュース 2ちゃんねる 検索/キーワード/画像/掲示板/ブログ 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 概要 モンスターハンターを携帯機用向けにアレンジしたもの 公式サイト モンスターハンターポータブル 3rd http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ モンスターハンターオフィシャルポータルサイト http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/ 日程 2010年03月16日、「モンスターハンター新作発表会」を開催。PSP『モンスターハンターポータブル 3rd』発表会ムービー 03月16日、「モンスターハンターポータブル 3rd」公式ホームページオープン。 03月18日、「モンスターハンターポータブル 3rd」公式ホームページ更新。 07月23日、「モンスターハンターポータブル 3rd」公式ホームページ更新。 09月02日、発売日が12月1日(水)に決定する。 09月09日、 イーカプコンで予約受付開始する。限定版「モンスターハンターポータブル 3rd LIMITED EDITION」 先着特典付「モンスターハンターポータブル 3rd」 09月10日、「モンスターハンターポータブル 3rd」公式ホームページ更新。 09月16日、「東京ゲームショウ2010」ビジネスデイに出展。(試遊可能)[TGS2010][09.16]MHP3rdスペシャルステージ ダイジェスト映像 09月16日、「モンスターハンターポータブル 3rd」公式ホームページ更新。PSP『モンスターハンターポータブル 3rd』プロモーション映像2 09月17日、「東京ゲームショウ2010」ビジネスデイに出展。(試遊可能) 09月18日、「東京ゲームショウ2010」一般公開日に出展。(試遊可能)[TGS2010][9.18]MHP3rdスペシャルステージ ダイジェスト映像II 09月19日、「東京ゲームショウ2010」一般公開日に出展。(試遊可能) 09月29日、モンハン部で体験版のプロダクトコード発行。(2010年11月30日まで) 10月13日、PlayStation Storeで体験版無料配信予定。(プロダクトコードを入手するにはモンハン部への部員登録が必要) 11月10日、「モンスターハンターポータブル 3rd」公式ホームページ更新。PSP『モンスターハンターポータブル 3rd』プロモーション映像3 12月01日、「モンスターハンターポータブル 3rd」発売モンスターハンターポータブル 3rd 12月01日、「プレイステーション・ポータブル モンスターハンターポータブル 3rd ハンターズモデル」発売http //www.jp.playstation.com/info/release/nr_20100916_psp_mhp.html http //www.jp.playstation.com/psp/mhp3rd/index.html http //www.jp.playstation.com/psp/mhp3rd/feature.html 12月01日、「バッテリーパック(2200mAh) ~モンスターハンターポータブル オリジナルデザイン バッテリーカバー」発売http //www.jp.playstation.com/psp/mhp3rd/index.html 12月01日、SHIBUYA TSUTAYAで「カウントダウンイベント」を開催 12月01日、「モンスターハンターポータブル3rd ルーキーズ・ガイド」発売http //www.famitsu.com/blog/fwd/1240327_2020.html http //www.enterbrain.co.jp/fwd/sp/mhp3rd/ 12月06日、国内出荷本数200万本を突破http //www.capcom.co.jp/ir/news/html/101206.html 12月18・19日、「ジャンプフェスタ2011」にプレイアブル出展予定http //www.capcom.co.jp/event/jf11.html http //www.jumpfesta.com/ 12月20日、国内出荷本数300万本を突破http //www.capcom.co.jp/ir/news/html/101220.html 2011年01月05日、国内出荷本数400万本を突破http //www.capcom.co.jp/ir/news/html/110105.html 01月16日、大阪会場(京セラドーム大阪)で次世代ワールドホビーフェアを開催。http //www.capcom.co.jp/event/whf_11w.html 01月22~23日、東京会場(幕張メッセ)で次世代ワールドホビーフェアを開催。 01月30日、名古屋会場(ナゴヤドーム)で次世代ワールドホビーフェアを開催予定。 02月06日、福岡会場(福岡 Yahoo! JAPANドーム)で次世代ワールドホビーフェアを開催予定。 02月10日、SCEJが「新米ハンターズパック」を数量限定で発売予定。http //www.jp.playstation.com/psp/mhp3rd/shinmai2011.htmlレッド/ブラック PSPJ-30020 ホワイト/ブルー PSPJ-30021 02月23日、「モンスターハンター 狩猟音楽集III~モンスターハンターポータブル 3rd&レアトラック~」発売予定。http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/goods_other199.html【初回生産限定】狩猟音楽集Ⅰ~Ⅲを収納できる特製ボックスが付属 03月13日、西日本総合展示場にて「モンスターハンターフェスタ 11」福岡大会を開催予定http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/topics2.html 03月16日、「モンスターハンター 狩猟音楽集スペシャルパック」発売予定。http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/goods_other199.html狩猟音楽集Ⅰ~Ⅲを収録 03月19日、ポートメッセなごやにて「モンスターハンターフェスタ 11」名古屋大会を開催予定が中止になる 03月21日、幕張メッセにて「モンスターハンターフェスタ 11」東京大会を開催予定が中止になる 03月27日、サンフェスタにて「モンスターハンターフェスタ 11」仙台大会を開催予定が中止になる 04月03日、札幌コンベンションセンターにて「モンスターハンターフェスタ 11」札幌大会を開催予定が中止になる 04月10日、インテックス大阪にて「モンスターハンターフェスタ 11」大阪大会を開催予定が中止になる 05月下旬、東京都内にて「モンスターハンターフェスタ 11」決勝大会を開催予定が中止になる 05月09日、国内出荷本数450万本を突破 05月22日、「モンスターハンターポータブル 3rd HD Ver.」を発表するhttp //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/HD/index.html 06月23日、「モンスターハンターポータブル 3rd公式データ検索」をiOS向けに有料配信。http //www.capcom.co.jp/iphone/mh3search_jp/ 07月16日、ポートメッセなごやにて「モンスターハンターフェスタ 11」名古屋大会を開催予定http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/festa11/ 07月28日、「モンスターハンターポータブル 3rd」のダウンロード版をPlayStation Storeにて有料配信予定。(4,800円)http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/topics9.html 07月31日、幕張メッセにて「モンスターハンターフェスタ 11」東京大会を開催予定 07月31日、ソフマップなんば店 ザウルス1、ジョーシンディスクピア日本橋店にて「モンスターハンターポータブル 3rd HD Ver.」店頭体験会開催予定。 08月07日、西日本総合展示場にて「モンスターハンターフェスタ 11」福岡大会を開催予定 08月14日、札幌コンベンションセンターにて「モンスターハンターフェスタ 11」札幌大会を開催予定 08月25日、「モンスターハンターポータブル 3rd HD Ver.」発売。 08月28日、インテックス大阪にて「モンスターハンターフェスタ 11」大阪大会を開催予定 08月29日、「モンスターハンターポータブル 3rd PSP the Best」発売決定。http //www.scei.co.jp/corporate/release/1109_pspbest_02.html 09月22日、「モンスターハンターポータブル 3rd PSP the Best」発売予定。(2,990円税込) 10月02日、TFTホール(お台場)にて「モンスターハンターフェスタ 11」決勝大会を開催予定 特徴 MH3をもとに携帯機用アレンジと追加要素を満載 新種のモンスター モンスターハンターポータブル 3rd HD Ver. PSP Remaster 価格:4800円(税込) PSP版「MHP3rd」とセーブデータを共有可能 ダウンロードコンテンツなどを共有可能 アドホック・パーティー対応(PSP版「MHP3rd」とプレイ可能) 3D立体視に対応 右スティックにカメラ操作を追加 モンスターハンターポータブルシリーズの歴代オープニング映像や生態ムービーなどを特典として収録 キーワード コラボ・コラボレーション 名探偵コナンオトモ:コナン風に変身 魔法先生ネギま!素材:ネギま!仮契約書 大剣:ホウマノツルギ」 関連ゲーム MONSTER HUNTER PORTABLE 2nd G 2008年3月27日発売(PSP) ネットワークモード(通信):アドホックモード 前作にあたるモンスターハンター 登場する村:ポッケ村 MHP3rdに採用される要素武器:11種類の武器 モンスター牙獣種:ドスファンゴ 飛竜種:轟竜ティガレックス、迅竜ナルガクルガ 集会所 オトモアイルー モンスターハンター3 2009年8月1日発売(Wii) ネットワークモード(通信):有料サービス モンスターハンター新シリーズ 登場する村:モガの村 MHP3rdに採用される要素武器:スラッシュアックス フィールド:孤島、砂原、水没林、凍土、火山 モンスター鳥竜種:ジャギィ、ジャギィノス、ドスジャギィ、彩鳥クルペッコ 海竜種:水獣ロアルドロス、炎獣ウロコトル 獣竜種:土砂竜ボルボロス 飛竜種:雌火竜リオレイア、火竜リオレウス、氷牙竜ベリオロス、ギギネブラ モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 2010年8月26日発売(PSP) モンスターハンターポータブル 2ndGと連動要素がある モンスターハンターポータブル 3rdと連動要素がある ダウンロードコンテンツ http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/event_quest_dl.html イベントクエスト ■狩人の矜持【上位クエスト】<09/16追加> ■氷泥武闘曲【上位クエスト】<09/09追加> ■崩竜激震【上位クエスト】<09/02追加> ■水没林のフロントライン【上位クエスト】<08/26追加> ■塵雪の乱気流【上位クエスト】<08/19追加> ■アイルー村からオトモへ【下位クエスト】<08/10追加> ■覇王降臨【上位クエスト】<08/03追加> ■集え! 砂原の最終決戦【上位クエスト】<07/29追加> ■ガーグァと卵と渓流と【上位クエスト】<07/22追加> ■吠える稲妻、轟く激震【上位クエスト】<07/15追加> ■嵐龍天翔【上位クエスト】<07/08追加> ■水没林に集いしものたち【上位クエスト】<07/01追加> ■渓流の一番長い日【上位クエスト】<06/24追加> ■幻のウラガンキン【上位クエスト】<06/17追加> ■峯山龍、来る!!【上位クエスト】<06/10追加> ■狩猟戦線からの招待【上位クエスト】<06/03追加> ■丸尻尾と尖尻尾【上位クエスト】<05/27追加> ■王族の招宴【上位クエスト】 ■ファミ通・大角と巨鎚、再び!【上位クエスト】 ■JUMP・連撃の炎戈竜!!【上位クエスト】 ■恐暴の宴【上位クエスト】 ■孤島のたまご祭り!【下位クエスト】<04/15追加> ■ファミ通・峯山龍、討伐祭り【下位クエスト】<04/08追加> ■電撃の双舞踏【上位クエスト】<04/01追加> ■モンハン部・特選クエスト!【上位クエスト】<03/25追加> ■JUMP・小兵の狂乱【上位クエスト】<03/18追加> ■武装戦線・男たちの勝負!【下位クエスト】<03/11追加> ■YAIBA・風神と雷神【上位クエスト】<03/04追加> ■巨大熊、山中を破壊す【上位クエスト】<02/25追加> ■ファミ通・状態異常を克服せよ【上位クエスト】<02/18追加> ■マガジン・水没林調査班!【上位クエスト】<02/11追加> ■クローズ・鈴蘭最強への証明【上位クエスト】<02/04追加> ■JUMP・2つの赤き凶弾【下位クエスト】<01/28追加> ■MGS・ハンターイーター作戦【上位クエスト】<01/22追加> ■犬夜叉・大妖の牙を求めて【下位クエスト】<01/14追加> ■電撃・ダブルライジング!【下位クエスト】<01/07追加> ■範馬刃牙・鬼の遺伝子【上位クエスト】<12/31追加> ■ユニクロ・究極素材の追求 【上位クエスト】<12/27追加> ■MGS・ソリッド&リキッド 【上位クエスト】<12/24追加> ■ネギま!・凍る世界の吸血鬼【下位クエスト】<12/22追加> ■JUMP・赤熱の双腕【下位クエスト】<12/17追加> ■ファミ通・怒濤の突進祭り!【下位クエスト】<12/03追加> ■名探偵コナン・連続狩猟事件!【下位クエスト】<12/01追加> チャレンジクエスト ■チャレンジクエスト07 ■モンハンフェスタ01<01/27追加> ■チャレンジクエスト05<01/27追加> ■チャレンジクエスト04<01/27追加> ■チャレンジクエスト02<01/27追加> ■チャレンジクエスト01<01/27追加> オトモアイルー ■オトモアイルー【SEAMOさんのコシーモ】<03/14 13:00~> ■オトモアイルー【ピエール瀧さんのピエルー】<03/04 13:00~> ■オトモアイルー【後藤真希さんのmaki】<02/14 13:00~> ■オトモアイルー【井上聡さんのue.】<02/04 13:00~> ■【三浦春馬】オトモアイルー<01/28 13:00~02/10 17:00> 特典 ■プーギーの服【純真クレナイ】<08/12追加> ■称号【ぽかぽか】<08/10追加> ■称号【モンハン】<08/03追加> ■称号【ロックラック】<07/22追加> ■称号【モガ】<07/01追加> ■称号【歌姫】<06/24追加> ■称号【狩魂】<06/10追加> ■称号【シュレイド】<05/27追加> ■称号【古龍観測隊】 ■称号【王立学術院】 ■称号【書士隊】<04/15追加> ■称号【ドンドルマ】<04/01追加> ■称号【ミナガルデ】<03/18追加> ■温泉ドリンク【ユクモひやしあめ】<03/11追加> ■称号【ジャンボ】<03/04追加> ■行商人の品揃え【特別な品揃え】<03/04追加> ■称号【ココット】<02/18追加> ■温泉ドリンク【本日のオススメ!】<02/11追加> ■称号【クローズ】<02/04追加> ■称号【電撃】<01/07追加> ■称号【バキ】<12/31追加> ■ユクモミルクコーヒー<12/27追加> ■称号【マガジン】<12/22追加> ■称号【ジャンプ】<12/17追加> ■ユクモラムネ<12/10追加> ■称号【ファミ通】<12/03追加> ■農場施設【特注よろず焼き機】<12/03追加> ■称号【サンデー】<12/01追加> ■ユクモポイント入手<12/01追加> システム セーブデーター ハンター 武器 ■登場する武器の種類:全12種類 【剣士】 大剣 太刀 スラッシュアックス 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス 【ガンナー】 ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 防具 フィールド 孤島 砂原 水没林 凍土 火山 渓流 モンスター 獣人種アイルー、メラルー 甲虫種飛甲虫ブナハブラ、甲虫オルタロス 草食種アプトノス、ケルビ、ポポ、ガウシカ、リノプロス、垂皮竜ズワロポス 鳥竜種ジャギィ、ジャギィノス、ドスジャギィ、バギィ、ドスバギィ、彩鳥クルペッコ、彩鳥クルペッコ亜種、フロギィ、毒狗竜ドスフロギィ、丸鳥ガーグァ 魚竜種デルクス 海竜種水獣ロアルドロス、水獣ロアルドロス亜種、炎獣ウロコトル、炎戈竜アグナコトル、炎戈竜アグナコトル亜種、潜口竜ハプルボッカ 牙獣種大猪ドスファンゴ、青熊獣アオアシラ、白兎獣ウルクスス、赤甲獣ラングロトラ 牙竜種雷狼竜ジンオウガ 獣竜種土砂竜ボルボロス、土砂竜ボルボロス亜種、爆鎚竜ウラガンキン、爆鎚竜ウラガンキン亜種、恐暴竜イビルジョー、尾槌竜ドボルベルク 飛竜種雌火竜リオレイア、火竜リオレウス希少種、火竜リオレウス、火竜リオレウス希少種、角竜ディアブロス、角竜ディアブロス亜種、氷牙竜ベリオロス、氷牙竜ベリオロス亜種、ギィギ、ギギネブラ、ギギネブラ亜種、迅竜ナルガクルガ、迅竜ナルガクルガ亜種、轟竜ティガレックス、黒轟竜ティガレックス亜種、アカムトルム、ウカムルバス 古龍種峯山龍ジエン・モーラン、嵐龍アマツマガツチ、煌黒龍アルバトリオン シングルモード 小見出し テキストテキストテキストテキストテキスト 小見出し テキストテキストテキストテキストテキスト 集会所 小見出し テキストテキストテキストテキストテキスト 小見出し テキストテキストテキストテキストテキスト 評価&投票所 使用しているPSPは? 選択肢 投票 PSP-1000 (2) PSP-2000 (4) PSP-3000 (7) デザインとサイズ 選択肢 投票 すごく良い (1) 良い (0) 普通 (0) 悪い (0) すごく悪い (2) スペック 選択肢 投票 すごく良い (0) 良い (0) 普通 (0) 悪い (0) すごく悪い (0) 動作 選択肢 投票 すごく良い (0) 良い (0) 普通 (0) 悪い (0) すごく悪い (0) 価格 選択肢 投票 すごく良い (0) 良い (0) 普通 (0) 悪い (0) すごく悪い (0) 総合 選択肢 投票 すごく良い (0) 良い (0) 普通 (0) 悪い (0) すごく悪い (0) 参考資料 脚注 関連項目 外部リンク ニュース ■「モンスターハンター新作発表会」発表会 どこよりも詳しい! 『モンスターハンターポータブル 3rd』発表会リポート! http //www.famitsu.com/game/news/1233034_1124.html 「モンスターハンターポータブル 3rd」がPSPで2010年末発売! http //www.4gamer.net/games/107/G010746/20100316024/ ■TGS2010 [TGS 2010]体験版配信情報や特別仕様PSP“ハンターズモデル”の発売が発表された「モンスターハンターポータブル 3rd スペシャルステージ」速報 http //www.4gamer.net/games/107/G010746/20100916051/ [TGS 2010]「モンスターハンターポータブル 3rd」などの注目作がズラリ!カプコンブースレポート速報版を掲載 http //www.4gamer.net/games/107/G010746/20100914029/ TGS 2010]プレイアブルで出展されていた,「モンスターハンターポータブル3rd」をプレイしている模様を撮影したムービーを掲載 http //www.4gamer.net/games/107/G010746/20100916021/ ■9月 ■10月 カプコン、PSP「モンスターハンターポータブル 3rd」氷砕竜「ボルボロス亜種」などの生態に迫る http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20101022_401877.html カプコン、PSP「モンスターハンターポータブル 3rd」「ユクモ村」にある施設「集会浴場」の情報を公開 http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20101025_402537.html ■11月 ■12月 ■モンスターハンターポータブル 3rd HD Ver. 「モンスターハンターポータブル 3rd HD Ver.」の発売日が8月25日に決定。 http //www.4gamer.net/games/133/G013335/20110602004/ カプコン、PS3「モンスターハンターポータブル3rd HD Ver.」 発売日と価格を決定!! イーカプコン限定版も同時発売 http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110602_450036.html 2ちゃんねる 詳細は別ページ「【PSP】MONSTER HUNTER PORTABLE 3rd/2ちゃんねる」を参照 検索 キーワード ■Google MONSTER HUNTER PORTABLE 3rd MHP3 画像 ■Google MONSTER HUNTER PORTABLE 3rd MHP3 掲示板 ■2ちゃんねる MHP3 ブログ ■from blogsearch #blogsearch ■from blogsearch2 #blogsearch2
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2011活動報告|2010活動報告|2009活動報告|2008活動報告|2007活動報告|2006活動報告|2005活動報告|2004活動報告|2003活動報告|2002活動報告 2005活動報告 『新・水戸市立競技場について考える掲示板』の設置(2005/12/27) 皆様ご存知の通り、2009年までに水戸市立競技場が改修される予定です。 来年は本設計が実施される予定ですが、我々サポーターにとって、 より良い競技場になるようFMC、VIENTO AZUL様、韋駄天様など、 支援団体及びサポーター団体が連携して水戸市に要望書を提出する ことになりました。 2006年中に水戸市側と数回の話し合いを持ちたいなどのプランも ありますが、とりあえず叩き台として2006年1月中旬までに大まかな 要望書を提出すべく、2006年1月9日に代表者の会合が持たれます。 FMCとしては、普段あまり接する機会のない、且つホーリーホックの ホーム移転後に、長きに渡ってスタジアムを利用する皆様のご意見を 代表者会合に持って行き、要望書に反映させたいと思っています。 下記アドレスに掲示板を設置しましたので、新しい市陸へのご要望を お寄せください。御協力宜しくお願い申し上げます。 新・水戸市立競技場について考える掲示板のURL http //www2.rocketbbs.com/11/bbs.cgi?id=fcmito ファン感謝デーにてサポーター投票結果発表(2005/12/4) ファン感謝デーでこっそりMVP・各賞の表彰を行いました。 MVP GK 1 本間 幸司 選手 MIP(※1) DF 32 大和田 真史 選手 殊勲賞 MF 19 永井 俊太 選手 敢闘賞 DF 3 吉本 岳史 選手 技能賞 MF 7 秦 賢二 選手 新人賞 DF 20 深津 康太 選手 得点王 DF 3 吉本 岳史 選手 MIM特別賞(※2) GK 21 武田 博行 選手 ※1 MIP 今シーズン最も印象に残った選手(Most Impressive Player) ※2 MIM特別賞 投票とは別に、FMC運営委員が今シーズン最も印象に残った試合(Most Impressive Match)を選び、その試合で最も活躍した選手を選定しました。 検討の結果、MIMを第30節の京都戦(9/4 笠松)とし、特別賞は33本ものシュートを浴びながらも神懸りセーブを連発し、1失点に抑えた「GK 21 武田 博行 選手」と決定しました。(試合内容については(J's Goal)をご参考下さい。) ■上位得票者を以下に発表します。 第1位 GK 1 本間 幸司 選手(109票) 第2位 DF 32 大和田 真史 選手(101票) 第3位 MF 19 永井 俊太 選手(72票) 第4位 MF 7 秦 賢二 選手(59票) 第5位 DF 3 吉本 岳史 選手(58票) 第6位 MF 8 関 隆倫 選手(50票) 第7位 MF 30 マルキーニョ 選手(32票) 第8位 DF 2 須田 興輔 選手(29票) 第9位 DF 20 深津 康太 選手(26票) 第10位 MF 22 伊藤 仁 選手(23票) 第11位 FW 9 ファビオ 選手(22票) 第12位 FW 11 磯山 和司 選手(18票) 第13位 MF 22 吉瀬 広志 選手(13票) 遅くなりましたが表彰式の模様をレポートします。 新人王 DF 20 深津 康太 選手 今年一年で頼れるCBに成長した深津選手に新人王が贈られました。 CA賞として、 サッカー研究用に黄色のファイルを2冊、で赤を1冊進呈。 これには深津選手も苦笑い。 真面目な深津選手のコメント 「深津です。ありがとうございます。来年はまだどこでやるか分からないんですけど、水戸でもう一年やりたいと思っているんで、そのときはまた暖かい応援をお願いします。」 MIM特別賞 GK 21 武田 博行 選手 9/4京都戦で神業セーブを連発した武田選手に特別賞が送られました。 武田選手が持っているのはパイナップルに見えますが、トロフィーですよ、念のため。 武田選手のコメント 「来年はもっと試合に出れるように頑張りたい。来年はいっぱい点に絡めるように(?)、がんばります。応援よろしくお願いします。」 山ちゃん賞 MF 8 関 隆倫 選手 投票では頻差で入賞に届かなかった関選手に妖精サポから山ちゃん賞を進呈。 副賞として月刊○○ゆうこが送られました。 「男は黙って勝負する」関選手のコメント 「ありがとうございました。来年も応援よろしくお願いします。」 特別ゲスト 鬼塚強化部長 通りかかった鬼塚さんに、来期の抱負を語って頂きました。 「今年一年ありがとうございました。10位という結果でしたが、私が予想した勝ち点だったと思います。今年は少し"つなげるサッカー"が出来たかなと。来年、その上乗せをしていかないといけない。来年の目標は勝ち点66。それを目標にチーム作りをしていきたい。前向きにチームは作って生きたいと思っていますんで、見捨てないで、末永く応援してほしいと思います。よろしくお願いします。」 殊勲賞 MF 19 永井 俊太 選手 42試合3,571分出場、4得点。永井選手の活躍は正に殊勲賞にふさわしい。 来年も青でヨロシク。 トロフィーを手にはしゃぐ永井選手のコメント 「一年間ありがとうございます。良い試合もあり、悪い試合もあったんですけど、いつも応援に来てくれてありがとうございます。来年もよろしくお願いします。」 敢闘賞・得点王 DF 3 吉本 岳史 選手 キャプテンが敢闘賞と得点王のダブル受賞。 副賞として犬用のお菓子が贈られました。ワンちゃんにも宜しくお伝えくださいませ。 男前キャプテンのコメント 「僕が得点王っていうのもおかしな話なんですけど(苦笑)、来年も得点王と、チーム順位を上位に上げるためにがんばりたいと思いますので、応援よろしくお願いします。ありがとうございました。」 技能賞 技能賞 MF 7 秦 賢二 選手 KING KAZUを手玉に取ったファンタジスタ秦選手が技能賞に。 来年の目標は5点じゃなくて、15点で頼みますよ。 緊張しまくりの秦選手のコメント 「こんにちは。来年もよろしくお願いします。(来年のノルマは?の質問に)とりあえず5点取りたい。」 MIP DF 32 大和田 真史 選手 MIPは「漢」「水戸のHG」大和田選手。来年も笠松を沸かせてくれぃ!! 副賞のプロティンで目指せ200cm超え! 真面目に大和田選手のコメント 「一年間応援ありがとうございます。賞まで頂いて大変嬉しく思います。来年も全力で頑張るんで応援よろしくお願いします。」 そして大トリは... MVP GK 1 本間 幸司 選手 今年も超絶神セーブでゴールを守ること数えきれず。 MVP投票では109票を獲得し堂々の第1位。 全会一致・文句なしのMVPは、守護神、本間幸司選手が選ばれました!! 副賞としてハロゲンヒーターが贈られました。体を冷やさないよう、OFFを満喫してください。 「俺たちの幸司」本間選手のコメント 「凄い光栄に思います。サポーターのみんなに一番に思ってもらえる事が僕にとって幸せな事なんで。また来年も頑張りますんで、応援をよろしくお願いします。」 応援フラッグ製作イベント第二弾実施(2005/11/25) ホーム最終戦当日ではありますが、一本でも多く用意するため、またまたフラッグ作成イベントを行いました。 日時 10 00~ 場所 笠松運動公園第四駐車場から陸上競技場までの通路付近 応援フラッグ製作イベント実施(2005/11/12) この度、水戸ホーリーホックの応援をみんなでもっと盛り上げ、楽しむために、青い応援フラッグを多数製作し、貸し出すことになりました。 その第一弾として、11月26日の山形戦に向けて準備を行なっています。山形戦は今季のホーム最終戦であり、出来るだけ多くのフラッグで選手達を迎えたいと思います。 そこで皆様のお力をお借りしたく、突然ですが下記日程でフラッグ作成イベントを行ないます。 日時 11 00~(雨天中止) 場所 笠松運動公園第四駐車場から陸上競技場までの通路付近 横浜戦動員作戦の1アイテムとしてお使い下さい(2005/10/20) ラジオネーム クロアチア・カズレブさんより カズさんホイホイ http //www.ca310.com/05-1020kazusan.html チラシ印刷用PDF(2M) http //www.ca310.com/zip-up/05-1029kazusan.zip webなど用GIF(130kb) http //www.ca310.com/zip-up/kaz-gif.zip ネットに落ちてました。 天からの授かり物ですので細かいところはお見逃しを。 2次配布・直リンク等々 自由にお使い下さい。 会合議事録(2005/10/9) 天皇杯3回戦終了後 水戸市内某所 [参加者] 代表・副代表・書記他、計8名 【議題・協議事項、要約】 1.最終戦イベントについて 「ダンマク」作成に決定 ~予算の関係から、金銭負担のかからないものとする。 尚、例年掲示している長文ものもも掲示する。 ?(予定) 大きさ:ヨコ10m×タテ3m程度 作成方法:主題となる文面(5文字程度)を決め大きく書き込みし、 ホームゲーム時に観客の皆さんに「熱い思い」を書き込んでもらい 完成させる ~早ければ横浜FC戦(10/29)から開始予定 *主題文字大きさ「一文字」=ヨコ3m×3mを目安 掲示場所:バックスタンド側 掲示方法:試合開始・終了時に掲示する ?(継続協議事項) ・「主題」文面について ・掲示場所について~会合時にはメイン側との意見もあり 2.先のアンケート結果を踏まえたフロントとの意見交換実施について ~代表・副代表等複数でクラブへ訪問予定 ?(継続協議事項) ・再度アンケート結果を基に、広報・観客動員方法などについて、引続き案を皆で 出し合うこと サポーターズミーティング開催(2005/9/10) (株)FC水戸ホーリーホック社長・小林寛氏出席の下、笠松運動公園某所で開催されました。 今回は強化策ではなく、クラブやサポーターのビジョンを中心に語られました。 「水戸ホーリーホックについてのアンケート」街頭アンケート実施(2005/8/28・9/3・9/4) Webアンケートに続き、街頭アンケートも実施しました。 延べ3日間にわたるアンケートを行いました。 9/3(土) 15 00~18 00 水戸駅北口デッキ上 15 00~16 00 ホーマック那珂店(時刻が変更になる可能性があります) 9/4(日) 10 00~13 00に水戸駅北口デッキ上、東海駅前ジャスコ アンケート結果詳細はこちらです。 水戸ホーリーホックについてのアンケート(2005/10) 「水戸ホーリーホックについてのアンケート」Webアンケート実施 (2005/08/28) 観客動員の増加を図るため、 F.M.C.では水戸ホーリーホックについてのアンケートを実施しました。 今回のアンケートでは「どうすれば観戦に来ない方にも来て頂けるか」 も重要なテーマとしています。そこで普段サッカーには関心の無い方からも 広く回答を集めたいと考え実施しました。 結果は会の今後の活動内容の参考にさせて頂くとともに、クラブに報告し改善を促しました。 もしよろしければ、皆様のご家族やご友人にもアンケートへの協力をお声掛け頂けると助かります。 皆様のご理解、御協力をよろしくお願い申し上げます。 アンケートへのリンクはこちらです。 http //www.fcmito-crazy.org/modules/enquete/ アンケート結果詳細はこちらです。 水戸ホーリーホックについてのアンケート(2005/10) 水戸黄門パレード参加(2005/8/6) 14 00~16 00の2時間にかけて、 水戸中央郵便局前→大工町交差点をパレードしてきました。 ホーリー君、助さん、格さんを先頭に、水戸サポーターが試合での応援さながらに練り歩きました。 参加人数はスタッフ含め40名でした。 前田監督・鬼塚強化部長両名によるサポーター向け説明会(2005/7/1) 昨日(6/30)、前田監督・鬼塚強化部長両名によるサポーター向けの 説明会が行われました。 会議では福岡戦の采配についての説明だけでなく、今季の戦いの方針、 両氏が考えるクラブ強化プランや選手指導の内容などについても話があり、 大変興味深いものでした。 こどもの日にプレゼント (2005/5/5) 鳥栖戦でご来場のお子さんに折り紙で作った『兜』をプレゼントしました。 せっせと内職に励む『兜』にシールとあご紐を付けている様子です。 手伝って下さった皆さん御協力ありがとうございました。 新潟バスツアー満員御礼 (2005/5/5) 新潟戦バスツアーは盛況にて終了いたしました。参加した皆さんお疲れ様でした。 発車遅れなど、不備もあり、ご迷惑おかけしました。ギリギリで参加できなかった方、次こそ是非。 やっぱり同志多いといいですね。アウェーなんていつも野鳥の会どころか、 両手両足で足りてしまう事も多々ある訳でして、 普段からアウェー遠征しているサポーターもいつもより燃えたと申しておりました。楽しい、と。 選手も絶対「いつもと違う」と燃えてくれた事でしょう。「なんだか今日は青い部分があるぞ?」って。 電光石火の2得点が物語ってます、と思いたいですね(笑) そんな訳で、今回の至らなかった点を考えたりしつつ、これからも企画打ちます。 これに懲りずにこれからもお付き合い願います。そのうち『バス10台ツアー』とか、いいですなぁ( ̄ー ̄) 2005年の開幕戦もやっぱり (2005/3/5) やりました。「水戸様は青いのがお好き」その時の様子です。 青いメインスタンド。当日は雪が積もって寒かったですね。 ご来場の皆様には御協力頂き誠にありがとうございました。 また来年もお願いしますね(?) 2代目ホームページ移転(2005/3/3) xoop方式に移行しました。 勝田マラソンで水戸ホーリーホックをアピール!!(2005.01.30) 掲示板でもお知らせしましたが、水戸サポーターとして勝田マラソンに出場しました。その模様をご報告します。 キャンプで走り込んでる選手達に負けじと?Lフラッグを掲げて力走、沿道の皆様に水戸ホーリーホックをアピールしました。 スタート前にとりあえず記念撮影 スタート!!すっすっめっお〜れたちのほっこっりっ!! 無事ゴールイン!! スタート前には取材されちゃったり、沿道の皆様には暖かい声援を受けたりと、まずは成功かな?! 大会に参加された水戸サポの皆さん、お疲れさまでした。また来年も一緒に走りましょう。 簡易コメントフォーム 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ridergeneration/pages/15.html
Q.機種間の違いは? A.以下を参照 PSP版 高解像度でグラフィックも綺麗 サードライダーが乱入して一定時間戦ってくれる CPUに簡単な行動方針を指示できる 回復操作はアナログスティック使用 超必殺技にカットイン有(ただし、王蛇などボスライダーはカットインそのものがない) ショップのユウキが動く アドホックパーティでオンラインプレイ可能(要PS3) DL版有 多少のロード時間有 価格が高い(DS比+1000円) DS版 グラフィックがPSPより落ち処理落ちもする タッチパネルによる回復操作可能 サードライダーとCPUへの指示機能がない 超必殺技にカットイン無し ショップのユウキが動かない 価格が安い(PSP比-1000円) Q.声がオリジナルなのは誰? A.ブレイド、ギャレン、地獄兄弟、 電王(イマジンのみ)、ゼロノス(イマジンのみ)、NEW電王 キバ(キバットとタツロットのみ)、ディケイド、ディエンド W、アクセル、オーズ、バース、プロトバース フォーゼ、メテオ ユウキと賢吾、ホロスコープスも本人 あと、ガイアメモリ等のアイテム。仮面ライダーコアとシャドームーンもおそらく本人。 ちなみに恐竜グリード(真木)はそれっぽい声があるものの、スタッフロールには中の人の名前がない。 Q.王蛇、オーディン、キックホッパー、パンチホッパー、エターナルはどうやったら使えますか? A.「最・終・決・戦」クリア後に使用可能 Q.シャドームーンは? A.アナザーステージの「月・影・銀・王」を条件を満たしてクリア Q,タックルでるって、ほんと? A.超電子ダイナモ購入後、エレキチャージがMAXの状態で超必を発動 Q,超必とか会話ってスキップ出来ないの? A.超必はRでスキップ、会話は△で早送り可能
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ミント・ロケット:ヒステリックにつきぬけろ!(パートナーデッキ) 攻略 合計40枚+15枚 上級01枚 ヴォルカニック・ハンマー 下級18枚 炎帝近衛兵×3 ヴォルカニック・エッジ×3 ヴォルカニック・カウンター×2 ヴォルカニック・バックショット×3 ヴォルカニック・バレット×2 (お気に入り) ヴォルカニック・ロケット×3 (お気に入り) プロミネンス・ドラゴン×2 魔法17枚 クレイジー・ファイヤー×2 サイクロン×2 死者蘇生 ハリケーン 光の護封剣 ヴォルカニック・ウォール×3 ブレイズ・キャノン×2 (お気に入り) ブレイズ・キャノン-トライデント 平和の使者×3 (D) レベル制限B地区 罠04枚 火霊術-「紅」×2 グラヴィティ・バインド-超重力の網- リビングデッドの呼び声 エクストラ15枚 カチコチドラゴン×2 巨星のミラ グレンザウルス×2 虚空海竜リヴァイエール×2 ジェムナイト・パール×2 発条機甲ゼンマイスター×2 ダイガスタ・フェニクス No.39 希望皇ホープ×2 ラヴァルバル・イグニス
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ロックについて チェスト・かまど・ドアのロック 他のプレイヤーが使用できない様に制限を駆ける事ができます。 アイテムや畑の保護の為にチェストやドアには必ずロックをかけてください。 ロックのかけ方 /private をチャット欄に打ちます ロックを掛けたい物を左クリックします。 successfulと表示されたらロック成功です。 コマンド一覧 /cpassword 1234 パスワードを1234に設定 /cprivate 自分専用 /cpublic 他人も自由に使用可能 /cremove ロック解除 /cprivate Player1 Player2 プレイヤー1,2のみ使用可能
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※テザリングは、別端末をis01の3Gにwifiで繋げること。(is01が親機) ※is01を子機とする場合は、アドホック接続を参照。 最新アップデート済みのIS01でroot奪取からテザリングまでやってみる。 - Licoのきまま雑記 http //lico1.blog137.fc2.com/blog-entry-3.html 「Superuser」と「IS01 rooter」 と「Barnacle Wifi Tether」の3つのアプリだけでテザリング。 Superuser http //jp.androlib.com/android.application.com-noshufou-android-su-jAiEn.aspx IS01 rooter http //mobilehackerz.jp/contents/Software/Android/IS01root Barnacle Wifi Tether http //jp.androlib.com/android.application.net-szym-barnacle-Ajji.aspx 【関連ページ】アドホック接続
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/5780.html
ポップンミュージック ポータブル 【ぽっぷんみゅーじっく ぽーたぶる】 ジャンル 音楽シミュレーション 対応機種 プレイステーション・ポータブル 発売元 コナミデジタルエンタテインメント 開発元 ハドソン 発売日 2010年2月4日 定価 4,800円(税込) 廉価版 ベストセレクション:2010年7月15日/1,980円(税込) 判定 良作 ポイント まさかのCS復活実質『CS15』だが一部未収録曲ありキャラ要素の充実キー配置は覚え直しが必要 ポップンミュージックシリーズリンク 概要 主なモード 評価点 問題点 総評 余談 概要 アーケード(AC)版『ポップンミュージック15 ADVENTURE』をベースに、PSP向けへアレンジした作品。 携帯ゲーム機向けかつナンバリングこそ廃止されているが、事実上の家庭用(CS)シリーズ本編新作に相当する作品であり、 2007年にPS2版『ポップンミュージック14 FEVER!』が発売されて以来およそ3年ぶりの事実上の続編となる。 本作が出るまでの間、KONAMIは15以降のCS移植版を開発する代わりに、Windows用マウス型接続ゲーム『ポップンミュージック Be-Mouse』、海外向けを意識したがどことなくズレていたXbox360版『Beat n Groovy』、リモコン操作で内容が大幅にかけ離れたWii版『ポップンミュージック』といった誰得な外伝作品を乱発してきた為、「15以降のCS版は絶望的」等と言われていた。 しかし、そんな絶望視されていたCSの正式な続編が、PSPにプラットフォームを移し発売された。 それが本作『ポップンミュージックポータブル』である。 ゲーム内容は主にAC15をベースとしているものの、デザインはポータブル独自のものになり、中身も大きくアレンジされている。 主なモード チュートリアル 遊び方を練習できるモード。PSP版の操作をミミニャミが一から優しく丁寧に教えてくれる。 本作のミミニャミはAC15同様の声優が起用されていて、フルボイスのミミニャミが聴けるのはある意味では貴重。 フリープレイモード 好きなキャラで好きな曲をプレイできる、CSではお馴染みのモード。 使いたいキャラは、モードセレクトで△ボタンを押すことでキャラクター選択画面に行き、選ぶことができる。 初期状態では全ての曲をプレイできず、隠し曲は後述のアドベンチャーモードで集める必要がある。 アドベンチャーモード ミミかニャミを操作し、ポップンランドに隠された曲やアイテムを探しに行くモード。本作のメインとなるストーリー付きのモード。 因みにこのモードは、『ポップンミュージック 15アドベンチャー』で行われた隠し曲解禁イベント『わくわくミミニャミ探検隊』が元になっているが、ポップンキャラとの会話やバトル等を加えて大幅にアレンジされている。 最初にミミ・ニャミとマップ上の服装の色を選択。ミミは緑・青、ニャミは黄・赤から選択可能。(*1) 服の色は色付きの属性マスに対して効果を発揮し、最初に選んだ色の付いたマスはポイント消費無しで通過できる(他の色は5ポイント消費)。なお、選ばなかった他の3色も道中で該当の色のメダルを発見して拾えば無消費で通れるようになる。 マップ上には様々なトラップやアイテム、レコードやワープホールが配置されている。 マップ上には「トレーナー」としてポップンキャラ達が立ちふさがっており、ポップンバトルを挑んでくる。 バトルにはキャラ毎に得点ノルマやオジャマなども掛かっており、ノルマをこなして勝利すると先に進めるようになる。 一部のトレーナーバトルは4曲をぶっ続けプレーするエキスパートコース形式になっている。 一度倒したキャラとは何度でも再戦可能。倒すとレベルアップに必要なポイントを稼ぐことが出来る。 レコードのあるマスに止まって○ボタンを押すと、ポップンバトルに突入。 プレイヤーが勝つと、隠し曲とその担当キャラが解禁され、何時でも選択できる様になる。 マップ中央のMZDのブースでポイントを消費してポッパーズテストを受けて合格するとレベルが上がり、対応したレベルの障害物を乗り越えて先に進むことができる。 レベルを上げないと進めない箇所があったり取れないレコードもあるため、ある程度のレベル上げ(とそれに伴うポイント稼ぎ)が必須。 バトルモード 3種類の対戦形式が用意されている。 「CPUバトル」と「アドホックバトル」は、AC版の「ネット対戦モード」やPS2版の「対戦モード」に相当するモード。 どちらもほぼ同じルールの4人対戦方式で、「セッティング」画面にて予め自薦曲とオジャマセッティングをしておく必要がある。 CPUバトルは過去のPS2版と異なり、好きな対戦相手のCPUを3体選んで戦うことができる。自分のオジャマを「なし」×3にしておけばガチバトル対戦も可能。 アドホックバトルは他のプレイヤーと最大4人までで通信対戦が行える。こちらは欠員が出てもCPUで埋まることはない。 通信対戦を行うと互いの楽曲プレー履歴・ハイスコアが「ポプともデータ」として交換され、比較することが可能になる。最大30人まで登録可能。 どちらも1戦限りであり、AC版のような部屋の昇格・降格などのシステムはないが、特定条件を満たすと新たなオジャマを獲得可能。 加えて、アーケードにおける「バトルモード」に相当する、1台のPSPを左右に分けて2人で使用する「2Pバトル」も収録。 画面が横向きになって中央が繋がっており、1P側(ミミ)が方向キー、2P側(ニャミ)がボタンで操作する。 通常のオジャマこそカットされているものの、新たに「LINE-HIDE」という新要素が登場している。 画面中央にあるバーがスコア状況に応じてゆらゆら動いていき、両者のスコアをリアルタイムで比較してスコアが勝っている側の方へ寄っていく。スコアが勝っているほど演奏画面上部がバーに隠されて狭くなっていってしまい、逆に互いのスコアの格差が狭まるとバーが中央に寄って演奏画面が元の広さに戻るという形式。相手にスコアで大差をつけるほど画面が覆われて見えなくなっていくのでハンデとしても機能している。 自由にコントロールできる訳ではないが、IIDXやDDRで言う所の「SUDDEN+」が疑似的に再現されているとも言える。ちなみに「SUDDEN+」自体は後に通算22作目のラピストリアでアーケード版に実装されているが、ある意味ではACに先駆けて同機能を堪能出来たとも言える。 もちろんオプション画面で△ボタンを押せばこの機能をオフにすることも可能で、普通の3ボタン対戦もできる。また、「片方だけLINE-HIDEあり、もう一方は無し」なんてこともできる。 なお、1台のPSPを使用してプレーするという形式上、両側を同時に操作する「1人バトル」も可能。 ただしAC版と違い2P側の譜面が反転していないため、これをやる場合はどちらかにミラーを付けたほうがやりやすい。 エトセトラモード 今回登場したキャラクターの各アクションを鑑賞できる『キャラクターディクショナリー』や収録された曲を視聴できる『ミュージックプレーヤー』が収録されている。 『キャラクターディクショナリー』はCS11からCS14までの間で、ミュージックプレイヤーは前作『14 FEVER!』で実装されていた物を引き継いだ物だが、前者に関しては新たに登場キャラのプロフィールの閲覧機能が追加されている。 ミュージックプレーヤーでは、譜面によって音源の変わる「ニエンテ/neu」のみ3種類の音源が分けて収録されている。 オプション ボタンの設定などが変更できる。LRで画面を切り替えて、アドホックバトル等で使うプレイヤーネームや対戦コメントもここで設定可能。 ポプともデータやハイスコアの確認もここで可能なため、従来のレコーズの要素も吸収されている。 その他、以下の特徴がある。 コンボカウント方式はAC版『ポップンミュージック17 THE MOVIE』からの仕様変更を引き継ぎ、曲冒頭の1つ目のポップ君から数え始めるようになっている。 『17 THE MOVIE』と同じくジャンル名⇔曲名の切り替え機能を搭載。なお、本作では曲名のフォントも汎用のものに統一されているため、切り替えても読みやすくなっている。 後に本家AC版『ポップンミュージック Sunny Park』以降もこの仕様になった。 3ボタンバトルモードも含め、全モードでCOOL判定を採用している。COOL無し(いわゆる普チャレ形式)は選択不可。 操作性の問題を考慮してか、空BADが廃止。見逃しBAD、ズレBADは従来通り存在する。 評価点 収録曲 人気曲「撫子ロック/凛として咲く花の如く」をはじめ、AC15の主要楽曲を収録。 AC16以降の作品からも、少数ながら版権含む新曲を先行収録。16からは「創世のアクエリオン」、17からは「ブルーバード」「ツインヒーロー/明日への誓い」「ハイパーファンタジア/Fantasia」「暗黒サイケデリック」、そして当時稼働中だった18からは「嘘」が先行収録され、ファンを喜ばせた。 また、AC14以前の旧曲に関しても、「ユーロビート/♥Love² シュガ→♥」「禅ジャズ/明鏡止水」「ゴエモン/がんばれゴエモンメドレー」「ニューミュージック/僕の飛行機」「メガネロック/ポップミュージック論」等、比較的人気が高い曲が再録されており、ベスト盤のような体裁である。 CSでは毎度お馴染みとなっていた家庭用オリジナルの新曲も5曲収録。 「グリーニング/Greening」はCS12に入っていたミニゲーム「イマ様の緑化運動」にて使用されていたBGMその物であり、それがプレイアブル化したもの。 CS10で完結とされたシンパシーシリーズの新曲「シンパシー4/Cloudy Skies」の収録も意外なところである。(*2) さらに家庭用オリジナルの版権曲として「カルマ」「風吹けば恋」の2曲も新規収録されている他、ギタドラシリーズの人気曲「ドリームゲイザー/Little prayer」も本作でポップンに移植される事になった。 うち「カルマ」はまさかの他社発売の人気ゲームの主題歌のポップン収録という事もあってか、発売当時は話題性が非常に強かった模様(ただし本作ではギタドラ版と同様のカバー収録)。 アーケード版では本来AC17 THE MOVIEから搭載された、選曲画面のジャンル名表示を曲名表示へと切り替える機能が先行搭載。 他BEMANI機種に収録されている曲については曲名の方が親しみがあるというプレイヤーもいるため、任意に切り替えられるのは便利。 なお、本作では曲名についても全て同じフォントに統一されている(アーケードではAC20まで曲名に個別のフォントを使っていたが、Sunny Park以降であちらも統一された)。 版権曲は当時のAC15と違い、直近のAC版に合わせて曲名表記で統一されている。例として「ホクト」→「愛をとりもどせ!!」等。 さらに、AC版ではバナーにジャンル名が残っていた「アリプロ2/暗黒サイケデリック」も曲名のみのバナーに変更されている。 譜面種類の増加 アーケード版では通常の譜面が5ボタンノーマル・9ボタンノーマル・9ボタンハイパー+9ボタンEXのみだったが、新たに5ボタンにハイパーが追加。さらに完全新規となる「7ボタン譜面(ノーマル・ハイパー)」が設定され、プレーの幅が広がった。 後述するキー配置の問題により9ボタンの敷居が上がってしまったため、少ないボタンでもやり応えのある譜面をプレーできるのは良要素。 上記に加え、3ボタンのバトルモード専用譜面もノーマルのみだが収録されている(3ボタンハイパーは未収録)。 キャラ関連の要素の充実 アドベンチャーモードにはストーリー的な要素が組み込まれており、MZDに頼まれたミミニャミが冒険するというストーリーデモや、マップ上で様々なポップンキャラと会話し対戦していく要素がキャラクターファンには嬉しい。 それまでポップンキャラがゲーム中で会話するという要素はほとんど無かった(*3)ため、内容的には軽いもののストーリー的な要素が搭載されたのは当時新鮮だった。 公式サイトや関連書籍などでしか確認できなかった各登場キャラの設定をゲーム内で確認できるようになったディクショナリーの搭載も良要素。元々キャラの設定は数行程度の簡潔なものではあったが、気になったキャラをゲーム内からすぐ調べられる。 メインキャラのミミやニャミも、AC15版とはまた別の本作独自の描き下ろしで、アニメも可愛いと好評。元々の15バージョンも隠しで登場する。 ポータブル版ミミニャミは後にアーケードへも逆輸入された。 別ハリアイイラスト(立ち絵)のキャラクターを自分で使えるようになった。 アーケード版では「ソフトロックLONG」のリエちゃん、「創世のアクエリオン」のイア=ラムセなど、特定の楽曲固有で通常と異なる別ハリアイが用意される場合があったが、本作でそれに該当するキャラクターはその特殊ハリアイのまま使えるようになっている。AC版では通常のハリアイしか使うことができなかった。 これにより、本作ではカラーを変えるとハリアイが変わるキャラが存在し、例えばユーリやかごめは4種類の立ち絵がある。 スキンチェンジ機能の収録 AC15で好評を得ていたが1作限りで終了してしまったスキンチェンジ機能が、本作ではしっかりと収録されている。 デフォルトではポータブル仕様の新規スキンなのだが、アドベンチャーモードでスキンアイテムを入手することで変更可能。AC15に存在した各種スキンをPSP用にアレンジして全て収録している。 PSPの画面サイズの関係上、レイアウトが多少異なってはいるが、AC15デフォルトのスキンも含め雰囲気をほぼ再現している。 楽曲解禁イベントの難易度低下 本作のベースとなったAC15における個別楽曲解禁イベント「わくわくミミニャミ探検隊」は、序盤のうちはサクサクと楽曲を解禁する事ができた反面、終盤はプレイヤーの実力が解禁に直結する仕様となっており、腕によほど自信のあるプレイヤーでないと全解禁が不可能なバランスとなっていた。(*4) 一方、本作の「アドベンチャーモード」ではその雰囲気を再現しつつも、実力に関係なく時間を掛ければ誰でもラスボス及びエンディングまでたどり着けるゲームバランスに調整されており、はるかに遊びやすくなっている。 楽曲解禁の難度が大幅に落とされた事によって、家庭用でようやくシリーズにおける解禁イベントのポリシーであった「誰でも手軽に最後の楽曲まで進める」点を実現させる事が出来たと言えるだろう。 アドホックバトルによる対人戦要素 家庭用としては初めてAC版のNET対戦に準じた形式の対人戦システムが再現された。 それまでPS2版ではCPUとの擬似的な対戦しかできなかったため、ローカルで複数のPSPを持ち寄る必要はあるものの対人戦が初めて移植された形になる。 問題点 ロード時間が長い キャラ選択時は勿論、曲の演奏開始まで数秒かかる事もある。 メディアインストールが出来ればまだ違ったのだろうが、本作では残念ながら対応していない。 PS・PS2版と異なる操作性 本作はPSP専用ソフトなので、当然ながらPS・PS2の専用コントローラは使用できない。仕方ないとはいえ、これまで専用コントローラを使用していたプレイヤーは例外なくボタン配置の覚え直しを強要されることになった。 そうかといって、標準コントローラーの使用経験があるプレイヤーなら大丈夫かといえばそうでもない。PSPにはL2・R2ボタン、およびそれに相当するボタンが無いため、9ボタンモードにおけるデフォルトのキー配置がPS・PS2版と大きく異なっている。(*5) ボタン 1 2 3 4 5 6 7 8 9 AC 白 黄 緑 青 赤 青 緑 黄 白 PS/PS2 L2 L1 ← ↑/↓ →/□ △/× ○ R1 R2 PSP ← L ↓ ↑ →/□ △ × R ○ ※7ボタンでは白に該当するボタンも緑に、5ボタンでは黄も青になる。 キーコンフィグは使用ボタン数別にそれぞれ設定可能なのだが、必要なキーが少ない5ボタンや7ボタンならともかく、9ボタンでPS・PS2版のキー配置を再現するのはデフォルト・自己流ともに不可能。特にPS・PS2のキー操作に慣れた中~上級者に対しては、専コンプレイヤー以上の混乱を招いた。(*6) 9ボタンではデフォルトだと左側の青緑同時押しが方向キーの上下に割り当てられているせいで押せなくなっているため、一部の譜面はAC版から変更・調整が加えられている(同時押しの配置変更の他、一部の譜面は同時押しそのものが減少している)。 一応、チュートリアルでミミニャミから丁寧に操作を教わることができ、どのキーがどのボタンに対応しているかを画面表示する機能も引き続き実装されているので、キー配置を覚え直すだけの環境は整っている。 操作方法の違いだけでなく、PSP版独自の画面レイアウトによりプレー画面の上下が狭くなっているため、相対的にポップ君の流れる体感速度が早くなり、HI-SPEEDオプションの適正速度の設定もこれまでとは大きく異なってくる。 アドベンチャーモードの作業感 全曲プレーする為にはアドベンチャーモードを進行させないといけないが、ポッパーズレベルが低いと先に進めない、隠し曲のレコード集めが苦行等といった意見もある。 初回対戦時は必ず5ボタン譜面というのもダレる原因。さらにそのほとんどがノーマル譜面を使用するため、途中で物足りなくなってしまいやすい。 一応、既に倒したキャラとの再戦時には7ボタンや9ボタンへ難易度を上げることもでき、それに応じて獲得ポイントも上がるのだが、最初から選べても良かったのではという意見が多い(『2』では改善されている)。 しかも途中では、4曲続けてのプレーとなるエキスパートコースをプレーさせられる場合もあり、面倒さに拍車をかけている。 加えて今作ではエキスパートモードが独立して存在せず、本モードに内包されているため、任意のコースをプレーしたいという場合もマップ上で該当のトレーナーを探す必要があるため面倒である。 これまでのCSシリーズと異なり、タイムリリースでの解放や隠しコマンドによる一時出現等の救済措置も存在しない。 本作にはアーケードモードが存在しないため、AC版に存在した特殊条件の隠し曲(例えば「悪魔城ドラキュラ」のコナミコマンド等)の再現も無く、全てアドベンチャーモード内でのレコード解禁に回されてしまっている。 ストーリー上仕方ないとはいえ、せっかく多数のキャラクターが存在するのに、解禁のために長時間プレーせざるを得ないアドベンチャーモードでのプレイヤーキャラがミミ・ニャミのうち最初に選んだどちらかで固定(しかも選び直し不可)というのも、キャラゲー的な面で見るとややマイナス気味。 一応フリーモードやバトルモード等ではこれまで同様にプレイヤーキャラを自由に選べるのだが、隠し曲やキャラを集めるためにはアドベンチャーモードでのレコード回収やトレーナーバトルが必須。 収録曲に関して 本作では、全部で82曲収録されているが、そのうち50曲近くが隠しになっており、バランスが悪い。 しかもその中には、AC15ではデフォルト曲だったはずの「ケンドーロック/ギターケンドー」「フューチャーフュージョン/∞space」「エンシャントユーロ/In The Ruins」「パーカッシヴ2/西麻布清掃曲」等が入っている。 過去の家庭用では隠しコマンドで一時的に隠し曲を出現させられる救済措置もあったが、本作ではそれすらも無いため、上記ACデフォルト曲も含めアドベンチャーモードでのレコード集めを強制される。 ディスク容量の関係もあるのでやむを得ないところもあるが、毎作100曲前後収録されていたPS2版のナンバリングシリーズと比べると収録曲数でやや劣っている。 AC15に登場した隠し曲のうち、一部の曲が収録されていない(以下ジャンル名のみで記載)。 「ラテンREMIX」「ネジロック」「ラブポップ」「ウォートラントルーパーズ」「キュアー」「なまらジャズ」「オービタリックテクノ」「ガムラントランス」等。主に他機種からの移植楽曲が多く省かれている。 このうち、ウォートラントルーパーズに関しては、「実力派シンガーを起用しているので難しかった」「担当キャラ・ハーネマンのBADアクション(頭にナイフが刺さる)がCEROに引っ掛かる」等の諸説あり。 上記の他、AC15から通常解禁された『ee MALL 2nd avenue』の楽曲も、「ルイン」「A.I.KIDS」「JV-ROCK」のたった3曲しか収録されていない。 前作CS14ではAC版にてee MALL1stが解禁された関係でほぼ全てのee MALL1st楽曲が網羅されていたため、それと比較すると見劣りしてしまう。 また、AC15に登場した隠しエキスパートコースに入っていた旧曲(*7)も、該当コースが再現されていないため省かれている。 「IDM/ZETA~素数の世界と超越者~」のEX譜面の不具合 BPMが90から180に戻った再加速直後の小節以降、BGMと比べて譜面が約1拍分後ろにずれるという譜面ミスが存在する。同曲の他の譜面では発生しない。 その他 トレーニングモードが未収録。 過去のCS版では譜面のオートプレーによる鑑賞や、テンポを落としたりフレーズごとの練習などができたのだが、本作には実装されていない。 オジャマ「ダンス」の難化 ライバルキャラがプレー画面内でアクションして演奏妨害をするオジャマでキャラ毎に難易度が大きく異なるのだが、PSPの画面サイズに合わせて変化した演奏画面の比率(縦幅が狭くなっている)に対し、ダンスオジャマの表示範囲の調整が特に施されていないため、キャラ問わず画面を覆い隠す範囲が相対的に高まったことで難易度が上昇している。 難易度が易しかったキャラが難しくなっているのはもちろん、元から高い難易度のキャラのダンスは更に難しくなっている。 AC15にあったオジャマのうち、「QMA」「ファンキー」等いくつかが未収録になっている。 キャラクターディクショナリーにてREMIX版のMZDを閲覧できない。 過去のCS版ではREMIX版のMZDを使用こそできないものの、アニメーションの閲覧だけは可能だった。 1台で画面分割対戦する2Pバトルモードはキャラクター選択がなく、1P側がミミ、2P側がニャミで固定。 PSPを左右に分けて使うという仕様上、2人がそれぞれキャラクターを選択するという操作が難しかったものと思われる。 ただし選択画面をカットしている分、バトルに行くまでのテンポはかなり早く済んでいる。 総評 ベースとなったAC版『15 ADVENTURE』を再現しきれていない箇所はあるものの、携帯機であるPSPに合わせたアレンジが行われている。 特に15以降、CSへの移植が長らく途絶えていたことや、先に出た外伝3タイトルが本家からかけ離れた内容であったため、久々に本家準拠のタイトルとしてリリースされたことは喜ばれた。 メインモード「アドベンチャーモード」は隠し曲解禁の面で見れば作業感が強いものの、ストーリーの導入やキャラとの会話などファン向け作品としても優秀。 PSPに起因する操作性や読み込み等の見逃せない問題もあるものの、それを差し引いてもポップンファンにオススメしたい1作として仕上がっていると言えるだろう。 余談 パッケージ裏には「はじめての、ケータイできるポップン」と書かれているが、以前にもGBCの『ポップンミュージックGB』シリーズやビーマニポケットシリーズのポップン版が発売されているため、この文章は正確ではない。PSPで初、ということなら一応間違ってはいないが。 アーケード版『ポップンミュージック18 せんごく列伝』との連動要素 アドベンチャーモード終盤で拾えるアイテム「古びた巻物」に書かれた「秘密の暗号」をAC版で入力すると、本作の新曲がAC版で遊べるという要素が存在した。 発売日時点では「シンパシー4」が解禁可能で、その1ヶ月後には「ポータブルポップ」も移植が行われた。 本作と同月にニンテンドーDSで外伝作『うたっち』が発売されている。しかしそちらは本家と大きく異なる内容やシビアな判定等であまり評価は良くなく、本作『ポータブル』とは対照的に同時期のその他の微妙な外伝作の1つといった扱い止まりである。 本作『ポータブル』の成功を受けてか、翌年に続編として『16 PARTY♪』をベースにした『ポップンミュージック ポータブル2』も発売された。 ACではその後も連動ではないものの、上記の2曲に加えて『19 TUNE STREET』で「ラブリーキャットポップ」と「グリーニング」、『20 fantasia』で「ドリームゲイザー」が移植され(*8)、本作のオリジナル曲については全て移植されたことになった。 版権曲の「風吹けば恋」「カルマ」のAC移植は叶わなかったが、そちらはその後2022年よりPC版『ポップンミュージック Lively』にて配信されている。 ポップンにおける本格的なストーリーモードは、後にAC版でも『ポップンミュージック ラピストリア』で導入されることになった。
https://w.atwiki.jp/syabenna/pages/15.html
(1)自分のPSPのバージョン(フォームウェア(FW))を確認する 1.XMBの 設定 の項目にある「本体設定 → 本体情報」を選択します。 2.システムソフトウエア の項目を確認する。 ここで表示されているバージョンが 5.03 以上 であると パンドラバッテリーなしでは CFW を導入する事ができません。 PSP1000、2000(対策前 対策基盤判別方法)でFWが5.03以下の場合→ここ