約 1,636,628 件
https://w.atwiki.jp/project_a/pages/13.html
プロジェクト 12/3 a1.c , x1.c 1コア a4.c , x4.c 4コア 12/11 a1.c , a4.c を更新 12/15 a1.c , a4.cを更新
https://w.atwiki.jp/zillionsofgames/pages/442.html
drops 駒をどのようにドロップするかを定義します。 (drops drop-def1 ... drop-defN ) 駒に、ドロップ drop-def1 ・・・ドロップ drop-defN を設定します。 ZoGは、ドロップ「drop」または移動「move」という2つの基本的な方法で、手番における駒の動きを生成できます。 「drop」は、その位置が空かどうかに関係なく、全ての盤上の位置をループ検索して drop-def のルールをすべての位置に適用します。 「drop」は通常、盤上に新しい駒をドロップする動きを生成するために使用されます。 駒は、「moves」と「drops」の両方を持つことができますが、どちらかを複数持つことには意味がありません。 drop-def includes both of those forms, plus these two additional forms ( position instruction ... instruction ) ( zone instruction ... instruction ) drop-def が特定の位置 position で始まる場合、ドロップは盤上の全ての位置ではなく、その位置でのみ確認されます。 同様に、 drop-def が特定のゾーン zone で始まる場合、そのゾーン内の位置へのドロップのみが確認されます。 これらは、全ての位置をループ検索させ、無関係な位置を自分で破棄するよりも高速です。 「drop」では、「add」により駒が1つ「off-board store」から目的の位置に移動し、「add-copy」により目的の位置に複製されます。 「drop」では、盤上にない「off-board store」内の駒を対象とします。 「board-setup」の「off」を使用して、最初に手駒にする駒の数を指定できます。 「recycle captures」オプションを使用して、盤外の駒を維持する方法を制御できます。 (「recycle captures」が「true」の場合、盤上から除かれた自駒が「off-board store」へ補充されます) (piece (drops (drop-1) (drop-2) (drop-3) ) (moves ) ) 解説:piece 解説:moves 解説:move-type 解説:move-priorities 解説:add関係 解説:drop関係 移動ブロック 解説:board-setup 解説:option 盤外格納 drop内での複数add
https://w.atwiki.jp/satoschi/pages/556.html
古プロヴァンス語 |Indo-European languages|Italic languages| 言語類型 歴史言語 使用文字 type historic language writing system ISO 639-3 【pro】 言語名別称 alternate names Old Occitan Old Occitanian 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/981.html
#include stdio.h #include math.h int main(void){ double th1[11],th2[11]; int s1,s2,j,t,m1,m2; double tk,tl,tr,tr1,tr2,tr3,w1,w2,c1,l1,l2,b1,b2,wel; double maxw,maxk,maxl; for (s1=1;s1 =10;s1++){ th1[s1]=0.2*s1; } for (s2=1;s2 =10;s2++){ th2[s2]=0.1*s2; } maxw=-999; for (m1=10;m1 =40;m1++){ for (m2=10;m2 =40;m2++){ tk=0.01*m1; tl=0.01*m2; tr1=0.05; tr2=0.1; b1=0; for (s1=1;s1 =10;s1++){ for (s2=1;s2 =10;s2++){ w1=(1-tk)*th1[s1]; w2=(1-tl)*th2[s2]; c1=(w1+w2+tr1)/3; l1=1-c1/w1; l2=1-c1/w2; j=0; if (l1 0) j=j+1; if (l2 0) j=j+1; if (j==2) l1=0; if (j==2) l2=0; if (j==2) c1=tr1; j=0; if (l1 0) j=j+1; if (l2 0) j=j+1; if (j==2) l1=0; if (j==2) l2=(w2-tr1)/(2*w2); if (j==2) c1=w2*l2+tr1; j=0; if (l1 0) j=j+1; if (l2 0) j=j+1; if (j==2) l2=0; if (j==2) l1=(w1-tr1)/(2*w1); if (j==2) c1=w1*l1+tr1; b1=b1+th1[s1]*l1+th2[s2]*l2-c1; } } t=0; while (t 100){ b2=0; for (s1=1;s1 =10;s1++){ for (s2=1;s2 =10;s2++){ w1=(1-tk)*th1[s1]; w2=(1-tl)*th2[s2]; c1=(w1+w2+tr2)/3; l1=1-c1/w1; l2=1-c1/w2; j=0; if (l1 0) j=j+1; if (l2 0) j=j+1; if (j==2) l1=0; if (j==2) l2=0; if (j==2) c1=tr2; j=0; if (l1 0) j=j+1; if (l2 0) j=j+1; if (j==2) l1=0; if (j==2) l2=(w2-tr2)/(2*w2); if (j==2) c1=w2*l2+tr2; j=0; if (l1 0) j=j+1; if (l2 0) j=j+1; if (j==2) l2=0; if (j==2) l1=(w1-tr2)/(2*w1); if (j==2) c1=w1*l1+tr2; b2=b2+th1[s1]*l1+th2[s2]*l2-c1; } } tr3=tr2-b2*(tr2-tr1)/(b2-b1); b1=b2; tr1=tr2; tr2=tr3; if (b2*b2 0.0001)t=1000; t=t+1; } tr=tr2; wel=0; for (s1=1;s1 =10;s1++){ for (s2=1;s2 =10;s2++){ w1=(1-tk)*th1[s1]; w2=(1-tl)*th2[s2]; c1=(w1+w2+tr)/3; l1=1-c1/w1; l2=1-c1/w2; j=0; if (l1 0) j=j+1; if (l2 0) j=j+1; if (j==2) l1=0; if (j==2) l2=0; if (j==2) c1=tr; j=0; if (l1 0) j=j+1; if (l2 0) j=j+1; if (j==2) l1=0; if (j==2) l2=(w2-tr)/(2*w2); if (j==2) c1=w2*l2+tr; j=0; if (l1 0) j=j+1; if (l2 0) j=j+1; if (j==2) l2=0; if (j==2) l1=(w1-tr)/(2*w1); if (j==2) c1=w1*l1+tr; wel=wel+log(c1)+log(1-l1)+log(1-l2); } } if (wel maxw) maxk=tk; if (wel maxw) maxl=tl; if (wel maxw) maxw=wel; printf("%f",wel); printf("\n"); } } printf("%f",maxk); printf("\n"); printf("%f",maxl); return 0; }
https://w.atwiki.jp/grune/pages/64.html
- Product - (生産関係) Contents ■ TopPage(トップページ) ■ Register(会員登録) ■ Login(ログイン) ■ Stetus(ステータス) ■ Ship(船体関係データ) ■ Skill(スキルデータ) ■ Product(生産関係) ■ City s(街) ■ Trade&Recipe(交易品&レシピ) ■ Discoverries(発見物一覧) Miner (採掘) スキル Mining 使用ツール Pick Axe 対象 Suburd(郊外)のRock(岩) 対象をWクリックすることでオート採取します。 資材が集まったらスキルのSmelting(製錬)を使いOreをMetalに加工しましょう。 Timber-Felling (伐採) スキル Timber-Felling 使用ツール Timber-Felling Axe 対象 Suburd(郊外)のTree(木) 対象をWクリックすることでオート採取します。 資材が集まったらスキルのProcessing(処理)を使いLogをTimberに加工しましょう。 Planting (農業) スキル Planting 使用ツール Hoe 対象 Suburd(郊外) Suburd(郊外)に点在するPlant(植物)を見つけ、WクリックをしてCrop(作物)とSeed(種)を手に入れます。Plant(植物)は、明け方に探すと見つかりやすい。 ある程度Seed(種)が集まったらHoe(鍬)を装備し、任意の場所でアイテム欄のSeed(種)をWクリックをして農作業開始。20分後にCrop(作物)とSeed(種)を採取できます。 Fishing (漁業) スキル Fishing 使用ツール Fishing Net (事前に船に装備する) 対象 Offshore(沖)もしくはHigh Seas(公海) Offshore(沖)に点在するShoal(浅瀬)を見つけ、Wクリックをすることで漁を開始します。レベルが低いうちはHigh Seas(公海)で漁をしても魚を獲ることは出来ません。 Foundry (鍛冶) スキル Foundry 使用ツール Hammer 対象 Article内のMetal(金属)及びTimber(木材)Black Smith(鍛冶屋)からレシピを買って覚えておく必要があります。 Alchemy (調合) スキル Alchemy 使用ツール Vessel 対象 Article内のCrop(作物)レシピを覚えておく必要があります。 Ship-Building (造船)} スキル Ship-Building 使用ツール Hammer 対象 Article内のTimber(木材)及びMetal(金属)レシピを覚えておく必要があります。 Sewing (裁縫) スキル Sewing 使用ツール Sewing Kit 対象 Article内のCrop(作物)、又はCloth(布)Tailor(服屋)からレシピを買って覚えておく必要があります。 Copyright © 2005-2006 IGG.com Co.Ltd. All rights reserved.
https://w.atwiki.jp/touhoumtg/pages/1633.html
プロペリングシルバー/Propelling Silver プロペリングシルバー/Propelling Silver(1) アーティファクト (1),(T),プロペリングシルバーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに飛行を得る。この能力はあなたのターンの間にのみ起動できる。 参考 黄昏武闘劇-コモン
https://w.atwiki.jp/amslracing/pages/26.html
FrontPage ROSなどをダウンロードするために,Proxyを通しまくってしまおうというページです. apt-get apt-getをproxy経由で使う.~ 学校でapt-getを使う場合,プロキシを通す必要がある.~ そんな時は次のコマンドをシェルで実行する. export http_proxy="sample.of.proxy.server.jp 80" Subversion svnをproxy経由で使う. sudo vim ~/.subversion/servers もしくは sudo vim /etc/subversion/servers [global] http-proxy-host = sample.of.proxy.server.jp http-proxy-port = 80 [global]の上にある [group]などは全てコメントアウト wget sudo vim /etc/wgetrc # You can set the default proxies for Wget to use for http and ftp. # They will override the value in the environment. # http_proxy = http //proxy.seto-private 8080/ # ftp_proxy = http //proxy.seto-private 8080/ # If you do not want to use proxy at all, set this to off. # use_proxy = on という部分があるので、上記でいう3,4,6行目の"#"を削除("#"のついてる行はコメント) # You can set the default proxies for Wget to use for http and ftp. # They will override the value in the environment. http_proxy = http //sample.of.proxy.server.jp 80/ https_proxy = http //sample.of.proxy.server.jp 80/ # If you do not want to use proxy at all, set this to off. use_proxy = on として,保存してやりましょう.これでOK. http_proxy = sample.of.proxy.server.jp 80/ https_proxy = sample.of.proxy.server.jp 80/ コメントした文の前にスペースなどが入っていると,エラーが出てしまうのでご注意を. git # sudo apt-get install git-core # sudo apt-get install corkscrew git-proxy.sh を作成します。 # vi /usr/local/bin/git-proxy.sh #/bin/bash CORKSCREW=`which corkscrew` $CORKSCREW sample.of.proxy.server.jp 8080 $1 $2 git-proxy.sh に実行権を与えます。 # chmod 755 /usr/local/bin/git-proxy.sh ~/.bashrc に以下を追加します。 # vi ~/.bashrc export GIT_PROXY_COMMAND=/usr/local/bin/git-proxy.sh ~ COLOR(#993333){Author Mitsuhashi}
https://w.atwiki.jp/nicoratch/pages/289.html
概要 2チャンネル・スクラッチ・ミキサー 100%デジタルのDXM Proは、2チャンネルのスクラッチミキサーに世界クラスのフェーダーテクノロジーを採用。高い次元でのプロフェッショナルなパフォーマンスを実現する、スクラッチ/バトル用のDJ ミキサーです。Phono/Lineの切替スイッチ部には、トランスフォーム機能を追加。逆チャンネルの入力音源を瞬時に出力させる事ができます。 SLOPE(フェーダーカーブ切替機能)は、表面をフラットするために埋め込み式のボタンを採用し、またリヴァース機能はボタン1つで動作するなど、スクラッチに適した表面パネルのデザインと俊敏な動作に対応する機能を追求しています。DJ がより攻撃的でアグレッシブなスクラッチができるように、デザインが施されています。 24ビット・デジタル・シグナル・プロセッサー搭載 24bit のデジタルシグナルプロセッサーは高音質のサウンドクオリティーで録音も可能にします。ピークリミッターをマスター、ブース、ヘッドフォンに搭載し音の歪みを制御します。 ヌマーク最高品質のデジタル・フェーダーCP-Pro(日本製)をIF・CFに搭載。 + フロント・リアパネル画像 フロントパネル リアパネル スペック表 Ultra-long lifetime, interchangeable CP-PRO 24-bit circuitry for superior sound quality Look-ahead peak limiters on master, booth, and headphone outputs to eliminate clipping Slope and reverse controls on crossfader and line faders Two phono/line switches with integrated Transform Repositionable phono/line switches Three-band EQ on each channel with kills Two phono, three line, and mic input with EQ Master (1/4" pair, balanced), Booth (RCA, pair), S/PDIF optical and coaxial digital outputs Mini-crossfader cueing with headphone tone control DXMPRO Specifications Dimensions (WxDxH) 10" x 14.2" x 3.3" (255 x 360 x 83mm) Weight 10 lbs ■価格 50.000円前後(当時) DXMPro https //www.numark.com/product/dxmpro 取扱説明書(英語) https //www.manualslib.com/products/Numark-Dxmpro-2436767.html
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/1537.html
パ→ピ→プ→Yeah! BeatStreamからの移植。 移植元のBeatStreamでは難易度毎に違うジャケットだが、本機種ではBeatStreamの「BEAST」のジャケットで固定で変化しない 怪盗BisCoの予告状!!にてbeatmaniaIIDX 22 PENDUAL、REFLEC BEAT groovin'!! Upper、SOUND VOLTEX III GRAVITY WARSにも移植された。 BEMANI SUMMER DIARY 2015にてDance Dance Revolution(2014)にも移植されたが本機種と同じくジャケットは変化しない BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 6 8 10.1 Notes 383 614 846 BPM 160 Time 1 44 Artist ヒゲドライバー join. shully Nimo ジャンル オリジナル Version prop 譜面※外部サイト ■ ■ ■ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】パ→ピ→プ→Yeah! 【全難易度フルコンボ】パ→ピ→プ→ペ→ポ 解禁方法 怪盗BisCoの予告状!!参照。 動画 - 譜面動画 譜面動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED - EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) - プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]全体的に同時多めだが、出張必須配置はそこまで多くはなく、リズムは簡単なのでそれほど難しくはない。 -- 名無しさん (2015-06-19 23 41 36) [EXT]開幕に左1列で「1」、中央で「2」の同時押しがある。また、「Y」の文字押しも頻繁に出てくる。サビはSupernova[EXT]を髣髴とさせる角から広がる8分が何回も出てくる。地力があればスコアは出やすいと思うが、無いとちょっと辛いかも。 -- 名無しさん (2015-06-21 18 31 19) [BSC]非常にリズム難。歌詞に合わせた16分裏打ちが特にサビでよく出現する。感覚的にはprop the world[BSC]を大幅強化した感じ。 -- 名無しさん (2015-06-21 22 14 44) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
https://w.atwiki.jp/openmusic/pages/187.html
X/X_PROF Arguments exp optional c-imp vmapinternal cmapupper cmaplower cmapinternal [generic-function] External points-pair profile. Defines parallel movements of a given pair of sequences of selected points in contiguous objects. For example, interpreting objects as chords, the expression (0_5 (0 u (max 2) 1 2 (3))) constraints parallel movements for the first six chords. The movements of the two extreme voices should not go consecutively in parallel more than twice in all subsequences of the first six chords. The movements of the second and third voices (i.e. voices numbered 1 and 2) should go in parallel exactly three times and then change directions.