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【登録タグ B MEIKO ナモナキP 曲】 作詞:ナモナキP 作曲:ナモナキP 編曲:ナモナキP 唄:長澤よしえ(MEIKO) 曲紹介 B面ぽい感じの新曲です。楽しんでいけばいんじゃね。(動画説明文より) 長期の沈黙をこっそり破ってのBDA復活第1弾。 十手ならしょうがない。 歌詞 (動画より書きおこし) 溶け合えない想いが ふと言葉になって 曖昧な駆引きにでも応じるわ 気持ちのいいANA 繋がるまで閉じた 深く夜の果てに何を持ち込んで 貴方と見つめ合えばそれだけで飛んじゃうわ 何をする? (×4) (間奏) 何をする? (×4) コメント いつも通りのナモPで安心した -- 名無しさん (2011-05-17 21 16 07) 名前 コメント
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『PHOENIX Over the Time』 作者:水包 トキ(スイホウ トキ) ステータス:連載中 タグ:SF、戦う女の子 リンク:(別窓) コメント: 今から200年後の世界は女の子で溢れていた!? 遺伝子操作で女子出生率を引き上げた世界での男女比は何と3:7! だが、その世界では『マリオネット』という正体不明の機械生命体が絶えず事件を起こしていた。少女‐双葉愛莉はマリオネット事件に巻き込まれる中で『高次元エナジー結晶アルゴリズム展開兵器‐フェルニクス』を発現させたのだ。深紅の翼を持つ機械的な鎧を纏い、愛莉は戸惑う中である人物に出逢う。 それは、5年前にマリオネット事件を引き金に行方不明者となっていた男だった。 男の名前は『一条星太郎』……愛莉の年上の初恋相手……彼は、マリオネットを操るテロリストになっていた。何故? どうして? 少女が困惑を声にしながら、人類はマリオネットから逃れるためにある決断をする。不死鳥の鎧を纏った者同士が時を超えて再会する。最悪の形で……
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アーティスト:JUDY AND MARY レベル:7 登場回数:4(レギュラー版第1回、第11回、第20回、FNS27時間テレビ2023) 挑戦結果 丘みどり:成功(レギュラー版第1回) よよよちゃん:成功(レギュラー版第11回) マルシア&misono:成功(レギュラー版第28回)
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鬼械王ジャッチメン・OVER×2 UC 光 6 クリーチャー:デウス・マキナ 6000 ■バトルゾーンにあるクリーチャー同士でバトルが行われる時,このクリーチャーをコストを支払わずにバトルゾーンに出しても良い。 ■このクリーチャーがバトルによってバトルゾーンを離れる時,自分の山札を見る。その中から名前に《パンツァー・ジャッチメン》とあるクリーチャーを1体選び,バトルゾーンに出しても良い。そうした場合,このクリーチャーを自分の山札に戻し,シャッフルする。 ■W・ブレイカー 「ほぉ?私のジャッチにご不満が,実力行使も問わないと・・。よろしいでしょう,戦い足りぬのなら私がお相手いたしましょう!」- 鬼械王ジャッチメン・OVER×2 作者:かみど バトル時にヒットするG・ゼロ,と言っても能力を発動させて貰えなかったら準バニラだが 。 鋼鉄武闘会ので行われる試合の審判官審判ロボ ヤマラジャを統括している完全自立型デウス・マキナ,審判官でありながらその戦闘能力は高い。 また,サポートメカが変形した強化装甲と合体することによって「パンツァー・ジャッチメン」にパワーアップすることができるんだ!!← 何でもあり,それがEX弾 高起動戦闘 鬼械王パンツァー・ジャッチメン《カミカゼドライブ》 遠距離砲撃 鬼械王パンツァー・ジャッチメン《ブルアームズ》 近接格闘 鬼械王パンツァー・ジャッチメン《ゲッカホウコウ》 防御 鬼械王パンツァー・ジャッチメン《デンジケッカイ》 さいきょー 鬼械王パンツァー・ジャッチメン《オメガカリヴァー》 収録:機界編第EX弾 螺旋世界乱戦(ザ・グレイテスト・バトル)工事中だよ(´・ω・`) G・ゼロは「条件を満たしたターンにコストを支払わずに召喚」する権利を得る能力ですので、ちょっと用法が違います。G・ゼロを外して、独立した踏み倒し能力にしてはいかがでしょうか? -- 炭塵 (2011-09-24 18 47 48) おっとそうでした^^;そうさせていただきます -- かみど (2011-09-24 19 18 15) 名前 コメント
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Over the Future(むずかしい) 詳細・攻略 絶対可憐チルドレンの第1期OP曲 AC12で初出。AC12増量版にも収録されたが、AC13では収録されない。 ★×4で205コンボ。BPMは147 最初の30コンボはおにと譜面が似ている。 アーティストは可憐Girl's 天井スコア:683150点+連打(初項970、公差240)風船は、1つ目が12打、2つ目が25打。 直訳すると未来を超えて ラスト1打を忘れないように。 かんたん ふつう おに コメント 譜面うpしますた。 - 2010-08-22 18 49 27 譜面
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レアリティ別スキル効果 レアリティ スキルSU0 スキルSU1 スキルSU2 スキルSU3 UR 1350スコア獲得 1500スコア獲得 1650スコア獲得 1800スコア獲得 SR 750スコア獲得 900スコア獲得 1050スコア獲得 1200スコア獲得 R 300スコア獲得 450スコア獲得 600スコア獲得 発動条件と発動確率 条件 確率 OK以上50回毎に発動 60% OK以上40回毎に発動 48% OK以上30回毎に発動 36% 条件と確率別パフォーマー一覧 レアリティ パフォーマー名 種類 ソングタイプ 入手手段 OK以上50回毎に発動:60% UR クイン リトルモンスター ガチャ UR サム スーパーヒーロー ガチャ SR カート バトラー ガチャ・限定ショップ SR メルセデス ソウルクイーン ガチャ・スターターパック SR ブリトニー リトルモンスター ガチャ SR サンタナ ディスプレイモデル ガチャ SR キティ スウェディッシュ ガチャ R カート アリストクラート ガチャ R メルセデス プロムナイト チャプター4曲ドロップデイリー曲星ドロップ R ブレイン スウェディッシュ ソロ曲報酬 R ティナ プリマドンナ ガチャ R サム ストリートボーイ ガチャ R ウィル パーティピープル ガチャ・ミステリーガチャ R スー ダズラー ガチャ OK以上40回毎に発動:48% UR アーティ サファリハンター ガチャ UR ティナ リトルモンスター ガチャ UR スー ヴォーグ ガチャ・限定ショップ SR レイチェル ラストソロ イベント報酬 SR フィン ブレイブハート ソロ曲ドロップ SR カート クレイン ガチャ SR パック ミニオン ガチャ SR ティナ アジアンガール ガチャ SR マイク チャン・チャン スコアマッチ SR ウィル ドッペルゲンガー ガチャ・ミステリーガチャ SR キティ ファイナリスト ガチャ R レイチェル ゾンビホラー イベント報酬 R フィン シンクロスイマー チャプター2曲ドロップデイリー曲星ドロップ R クイン ディライトフル ガチャ・ミステリーガチャ R ブリトニー ディーヴァ ガチャ R サンタナ キャッスルメイド デイリー曲(日曜)ドロップ OK以上30回毎に発動:36% UR カート リトルモンスター ガチャ UR ウィル プロポーズ ガチャ SR レイチェル シカゴスタイル ソロ曲ドロップ SR クイン プロムミラクル イベント SR アーティ プロムナイト ガチャ SR ブレイン ハートブレイカー デイリー曲ドロップ SR サンタナ プロポーズ ガチャ R レイチェル ヴォークガール ソロ曲報酬 R フィン ストリートボーイ イベント R メルセデス フィナーレ イベント報酬 R アーティ スタジャン ガチャ R パック エアフォース ガチャミステリーガチャ R マイク カウボーイ ガチャ R キティ プロムノミネート ガチャ コメント 名前 コメント
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【登録タグ NexTone管理曲 O モゲラッタ 初音ミク 曲 蘭】 作詞:蘭 作曲:蘭 編曲:蘭 唄:初音ミクAppend 曲紹介 蘭です。ボカロ曲投稿4曲目です。 前回は派手なPVも挑戦してみたし、今回は曲重視のしっとりシンプルな感じで。 少し大人な雰囲気をR Bで楽しんで頂けたら嬉しいです! PVは モゲラッタ氏 が手掛ける。 歌詞 (動画より転載) 淡墨色の空 交差する傘の花 通り過ぎる人に あなたを探している こみあげる虚しさ 濡れた頬はきっと 少し雨が 伝っただけよ 別れて知った あなたの優しさが 冷えた心を 通り抜けていく ヘッドフォンから 聴こえだした曲は 「まだ愛してる」と 歌い始めて… ずっと伝えられない言葉 (流れるMelodies) そっと口ずさんだのなら (流れるMemories) 揺れる気持ち 忘れたはずなのにね また雨が零れ落ちる 立ち止まらぬ街 顔のない日常 前に進んだはずが 戻ってきた錯覚 乾きだす感情 何かが満たされなくて それがあなただと 本当は知っているけど 当たり前だった あなたの笑顔が 閉じた瞼を 駆け抜けていく ヘッドフォンから 聴こえ出した曲は 「ありがとう」を 歌い始めて… ありがとう ずっと伝えていない言葉… きっと伝えられない言葉… ずっと伝えたいこの言葉 (流れるMelodies) ずっと口ずさんでいるよ (流れるMemories) 涙はらった傘 そっと閉じれば 今 雨が上がる コメント すてきなうたですね -- 名無しさん (2011-12-17 08 04 09) 名前 コメント
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劇場版 仮面ライダージオウ Over Quartzer 相手リスト [部分編集] 7月28日のアップデートより追加された、ライダータイム6弾限定モード。CPUと戦う。 難易度は「ふつう」「むずかしい」「ゲキムズ」から選べる。チャレンジバトルステージの挑戦状の条件はクリアできない。 まず「ボウケン!ライダーロード」を選び、続いて「劇場版 仮面ライダージオウ Over Quartzer」を選び、戦うライダーが表示される。勝利報酬として、ライダーシンボル「仮面ライダージオウ オーマフォーム(☆5)」が手に入る。 相手リスト 相手 なし 仮面ライダーJ仮面ライダーBLACK RX仮面ライダーアマゾンアルファ 考察 なぜか劇場版の敵ライダートリオの姿と腕のホルダーに付いているライドウォッチで確認出来る。JとRXとアマゾンアルファで構成されている。高難易度だとアマゾンアルファのアビリティ「(テクニカルバトルに勝ったとき)相手チーム全体の防御-100」を、RXのアビリティ「(APバトルに負けたとき)チーム全体の必殺+200」をそれぞれ仕掛けてくる。
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LUXSOR NIGHT OVER EGYPT 【るくそーる ないと おーばー えじぷと】 ジャンル シューティング 対応機種 PC-8801mkIISR以降、X1以降、FM77AV 発売・開発元 日本テレネット 発売日 1987年9月 定価 7,800円 判定 ゲームバランスが不安定 ポイント カクカク動きとザラツキ背景で弾が見えない分からん殺しでも、慣れれば遊べる 概要 ストーリー システムと特徴 問題点 評価点 総評 FM77AV版 余談 概要 縦STGステージと3DSTGステージをあわせ持ったゲーム。 しかしマシン性能があきらかに不足。普通にプレイするには時間と忍耐が必要。 いったいどこのダライアス? ストーリー 幼い頃、フィリップは父からエジプトの話をよく聞いた。その時の父がそれは楽しそうに話していた。それから月日が経ち、両親もすでにいない。だが父のエジプトへの想いは継いでいる。そんな彼に残されてた本があった。その本には、夢と冒険に挑むならアブシンバル神殿で待つという意味の事が書かれていた。そこに何があるのか分からないが、父の意思を継いだフィリップは、古ぼけた戦闘機「NIGHT OVER EGYPT」を蘇らせ、エジプトへと飛び立った。 システムと特徴 縦STGステージと3DSTGステージが交互となっていて、それぞれラストにはボスが待ち構えている。残機制で全10ステージ。 縦STGステージは普通のよくあるSTG。 攻撃は対空用と対地用がある。そしてシールドも装備。ただ所謂ボムに当たるものはない。 パワーアップシステム装備。対空攻撃、対地攻撃、シールドがそれぞれ強化される。空の敵を倒すと対空用とシールド用のパワーアップアイテムが、地上の敵を倒すと対地用のアイテムが出てくる時がある。 パワーアップアイテムを取るとスペックが上がり、5つ溜める度に武装が変わっていく。武装は全て三段階パワーアップ。 3DSTGステージは、基本的に擬似3D。ちゃんと3Dしているのは背景だけ。スペースハリアー簡略版。 対空攻撃しかなく。対地という要素はない。 敵の動きも攻撃も、縦STGステージほどのバリエーションはない。 パワーアップアイテムは出てこない。 問題点 しっかり書き込んだグラフィックが逆に仇。おかげで弾が見えない。 最初に出たPC88、X1はグラフィック機能が弱く、多彩な絵にしようとするとザラついた画面にどうしてもなってしまっていた。それを踏まえた描画なら良かったのだが、そんな事は考えられていない。とにかく弾がザラついた背景にまぎれる。慣れるまでは、訳が分からない内に死んでいく。正に分からん殺し。だが慣れればなんとかなるかというと、やはり難しかったりする。 いろいろ困った弾。特徴づけようといろんな弾を用意しているのはいいのだが、基本的考えなし。まず基本の敵の弾が小さい。ザラザラ画面に小さい弾は見事にまぎれてしまう。またエジプトを舞台としているので砂漠を背景にしたステージが多い。そんなステージにオレンジをベースにした弾が結構出てくるのだ。また石畳背景にグレイを基本色とした弾を発射してきたりと、隠れる弾との格闘に苦心するハメに。 分からん殺しに拍車をかけるカクカク動き。 これもPCの性能のためなのだが、スプライト機能やハードウェアスクロールを積んでいない機種でのSTGなため、カクカクとした動きが目立つ。このせいで弾も敵も大雑把な動きで、軌道がやや読みづらい。 対地攻撃の射程が短すぎる。 地上の敵を攻撃するには対地攻撃兵器を使うしかないのだが、この射程が短すぎ。かなり近づかないと当てられない。その距離で敵の攻撃を避けるのは結構難しい。さらに当てても外しても、オレンジ色の爆発が起こる。これがまた敵の弾なのか分かりづらく、敵が多数いる時なんかは、自分で自分をかく乱している有様。 一旦落とされると大ピンチ。 武装は変わらないのだが、シールドがなくなってしまうのが痛すぎる。最初の一機がやられると立て続けに落とされ、そのままゲームオーバーなんて事も。 3Dステージが単調。 縦STGステージから一転。敵の多彩さはまるでなくなる。画面端の四方をぐるぐる回っているだけでなんとかなってしまう。これはボスキャラも同様。もっともあまり多彩でも困るが。所詮擬似3D。距離感が掴みにくいのだ。 縦STGのシステムがどこかのダライアスそのまま。 評価点 よく書き込まれたグラフィック。背景もキャラクターもよく出来ている。OPデモも長く凝っている。演出面ではさすが日本テレネットである。 BGMも好評。これまた日本テレネットの真骨頂。 STGとしては、敵の配置、攻撃など、それほど理不尽なものにはなっていない。 当時のPCとしては数少ない真っ当なSTG。慣れればなんとか遊べるのもあって、希少な存在ではあった。 問題点がこれだけありながらなんで遊べるかというと、まずシールドが結構強いのだ。少々当たっても落ちない。さらにそのシールド、パワーアップアイテムが頻繁に手に入り、結構補強が効く。また自機の判定も小さい。普通のSTGだったら、かわしやすいサイズなのだ。このため弾が慣れで見えてくると、被弾の頻度ががくっと落ちる。雑だが少々当たってもかまわないという感じでプレイすると、それなりに遊べる。 総評 低性能マシンに縦STGは少し無理があった。しかも演出好きな作りが拍車をかけ、初見殺しのゲームと化している。せてめもう少し配慮があれば、まだマシだったろうが。ただSTGとしては破綻している訳でもないので、慣れればなんとか遊べる。一方の77AV版は普通に遊べ、こちらの評価は悪くない。ただせっかく入れた3Dステージが、双方ともあまりいいものではないのは残念な所。ともかくPCでは数少ない縦STGの一つである。 FM77AV版 いろいろと問題のあるPC88版、X1版だが、77AV版は一転、まともなゲームとなっている。まず両機種の反省からか、弾の種類が減ったものの点滅させる事により格段に見やすくなった。さらに前述のに機種よりグラフィック機能がいいため、背景のザラツキ感が減ったのも影響している。またハードウェアスクロールを持った77AVでは、カクカクとした動きがかなり抑えられるように。ゲーム性も多少変わっている。まず地上の敵がいなくなった。さらにボムを装備。緊急回避が可能に。敵も一新。一部を除きほとんど別物。3Dステージは相変わらずだが、PC88版、X1版に比べればずっと遊びやすくなった。 余談 フィリップの愛機「NIGHT OVER EGYPT」は何故かMIG-21。しかもガラクタ同然のを自腹でレストアしたもの。
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登録日:2010/11/30 Tue 23 27 59 更新日:2023/01/24 Tue 06 43 09 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 AVTechNO DYEに酷似 Hans Johnson KAT-TUN KAT-TUNも被害者 Koki Tanaka NEVER x OVER 〜「-」 IS YOUR PART〜 パクリ 作曲者はとルカとKAT-TUNに謝れ 巡音ルカ 盗作 赤西神回避 NEVER x OVER 〜「-」 IS YOUR PART〜とは、【歌ってみた】DYE【KAT-TUN】の通称である。 追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- NEVER x OVER 〜「-」 IS YOUR PART〜とは、11月発売のKAT-TUNのシングル曲「CHANGE UR WORLD」のカップリング曲である。 作詞:Koki Tanaka / minori 作曲:Hans Johnson / t-oga / nao / ATSUSHI / Tatsuya Ueda / King of Slick / Magnus Funemyr Hans Johnson(韓国人との噂もある) 恐らく主犯 作曲のうちTatsuya Uedaは、KAT-TUNメンバーの上田竜也であるが、(ラップのソロの部分のみ) Hans Johnson氏以外の方は過去に作った曲がこの曲にてサンプリングして入れられたから名前が乗っているだけなのでパクリには無関係。 11月30日、BPM、キーや前奏からサビにいたるまで、巡音ルカのオリジナル曲「DYE」にそっくりであるとして、ネット上で話題となっている。 現在のところ、作曲者からのコメントはない。 また、「DYE」の作者であるAVTechNOは 「ショックで、ショックで ショックで ショックすぎる」 とコメントしている。 ニコ厨の一部がKAT-TUNやジャニファンにやたらと噛みついているが、まずは冷静になって情報を待とう。 2011年1月19日、AVTechNOのブログにて、同曲が「DYE」の影響があったのを認めた事、然るべき処遇をする形で解決したなどの旨が報告されている。 当人同士の問題が解決したので、この曲は現在コンサートでも歌われている。 追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ジャニファンもまた騒いだんだよなぁ… -- 名無しさん (2014-01-09 14 29 01) ニコ厨もだけど、ジャニヲタも暴れたよなぁ。取り上げられるジャニヲタ側の理屈()の酷さに辟易した覚えがある。 -- 名無しさん (2014-01-26 18 37 37) まぁセンセーショナルのを狙って取り上げてる面もあるにはあるだろうけどね -- 名無しさん (2016-08-31 16 56 33) バレないだろとか思ってたんだろうな -- 名無しさん (2016-08-31 18 04 44) これがきっかけでJ storm=パクリが定着した。俺の中では -- 名無しさん (2016-09-27 15 05 50) 名前 コメント