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SEDUCTION(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 SEDUCTION nc ft. FINALFORCE SN 踊9 95-190 242 / 7 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 50 48 29 26 10 楽譜面(4) /踊譜面(9) / 激譜面(13) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、ソフラン(加速)、停止、ラス殺し 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/s/seduction/8t_seduction_a_d.html 解説 BPM推移 95-190-(停止)-190-(停止)-190 開幕の減速は同>単の繰り返しなので楽、空打ちで精度を保とう。加速後は終始4分と8分3連で渡らせるので、BPMを加味するとこの難易度にしてはかなり難しい。最終停止からラストまでは局所的に足11クラス -- 名無しさん (2013-09-08 22 20 04) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 停止ポイントが嫌らしい曲。 渡りも難度が高いような。 -- 名無しさん (2012-01-03 00 48 50) 名前 コメント
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Malacca(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Malacca nc ft NRG factory X 激9 140 219 / 1 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 43 34 14 3 14 楽譜面(5) / 踊譜面(7) /激譜面(9) / 鬼譜面(13) 属性 渡り、リズム難 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/cs/malacca_8m.html 解説 BPMも高くなく、NOTESも少ないのでクリアは難しくないのだが、後半に連れて16分のリズムが増えていくため、かなりのリズム難。曲を覚えて対処しよう。 -- 名無しさん (2010-06-06 14 27 05) 初出はCS版SN2。この難易度帯では珍しい部類に入る付点だらけの譜面。渡りながらの付点や裏拍始動8分2連など、精度が問われることに。この曲で充分なスコアが取れれば今後リズム難の譜面が来ても対処出来るだけの地力になる筈 -- 名無しさん (2014-04-03 00 13 22) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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銀噛怪人ブラディ・ブラッシー P 闇文明 (4) クリーチャー:デビルマスク 3000 ■B・ソウル ■ノー・チョイス(手札を1枚も持っていないプレイヤーがひとりでもいれば、このクリーチャーは次のNC能力を得る) NC-相手のクリーチャーはガチンコ・ジャッジする事ができない。 ■このクリーチャーが攻撃する時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。 作者:焼きナスオ ノーチョイスによるガチンコジャッジ封じは、相手のクリーチャーが持つガチンコジャッジ関連の能力を禁止するだけで、こちらが仕掛けるガチンコジャッジに相手が応じられなくなる訳ではない。 また、呪文のガチンコジャッジはとめる事ができない。 フレーバーテキスト 収録 DMAX-03「アナザー・エクストラ・パック BRAVE TRIBES 12」 参考 評価 名前 コメント
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) New York EVOLVED (Type B) NC underground X3 楽9 48-380(48-190) 259/15 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 39 49 23 25 3 Type A 楽譜面(9) / 踊譜面(13) / 激譜面(16) Type B 楽譜面(9) / 踊譜面(13) / 激譜面(16) Type C 楽譜面(9) / 踊譜面(13) / 激譜面(16) 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x3/nyork_eb_4b.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=fW8stvXr7cw (x1.5) 2 09~ 解説 BPM推移 190-(3回停止)-190-95-190-(停止)-190-(2拍停止)(分岐点)-190-47.5-95-(3回停止)-190-(停止)-190 譜面自体はそれほど難しくないがソフランが問題。遅い部分が合わせづらい。 名前 コメント コメント(感想など) 名前
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Wicked Plastik(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Wicked Plastik nc ft. Electric Touch X3 踊11 145 288 / 14 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 50 48 5 36 12 楽譜面(5) /踊譜面(11) / 激譜面(13) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、交互難、ラス殺し 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x3/w_plstik_8t.html プレイ動画 http //www.youtube.com/watch?v=17m4DNJBKjM (x2.0, NOTE, 0 00~2 16) 解説 前半は足11にしては弱い配置だが、徐々に入り足が分かり辛い渡りが増えていき、後半の付点5連以降からが非常に踏み辛い。綺麗に踏むには空打ち、滝と滝のつなぎ目をスイッチするなどの工夫が必要 -- 名無しさん (2015-04-20 21 10 12) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) New York EVOLVED (Type A) NC underground X3 楽9 48-380(95-380) 238/30 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 41 39 36 39 5 Type A 楽譜面(9) / 踊譜面(13) / 激譜面(16) Type B 楽譜面(9) / 踊譜面(13) / 激譜面(16) Type C 楽譜面(9) / 踊譜面(13) / 激譜面(16) 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x3/nyork_ea_4b.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=fW8stvXr7cw (x1.0) 解説 BPM推移 190-(停止3回)-95-190-(停止)-95(分岐点)-380-(3拍停止)-380-(2.5拍停止)-380-(4拍停止)-380-190-380-(停止)-380-95-190 BPM190の4分踏みに相当する配置がほとんど。他の高速曲と比べると易しいので、速さに追いつければ問題ないだろう。 名前 コメント コメント(感想など) 名前
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RS-363 バルパンサー 種類:Sユニット カテゴリ:ET BP:3000 SP:- 必要パワー:2 追加条件:なし CN:1 特徴:イエロー/男/2nd テキスト: ※これはバトルエリアにあるとき、カテゴリにWBが追加される。 【パンサークロー】 このターン、敵軍コマンドゾーンにホールド状態でユニットカードが置かれたとき、それを捨札にしてもよい。 対応FAQ 公式回答 Q 「RS-363 バルパンサー」のNC効果【パンサークロー】は、その発動ターン中であれば、この効果が発動するよりも前に、敵軍コマンドゾーンにホールド状態で置かれたユニットカードも対象になりますか?それとも、この効果が発動した後に、敵軍コマンドゾーンにホールド状態で置かれたユニットカードのみが対象になりますか? A この効果が発動した後に、敵軍コマンドゾーンにホールド状態で置かれたユニットカードのみが対象になります。「このターン」とある効果は、その効果が発動した以降のターン中にのみ適用されると考えてください。 公式回答 Q 自軍「RS-363 バルパンサー」のNCが発動しているときに、敵軍「RS-238 ゴーゴーファイヤー」の効果が使われ、敵軍コマンドゾーンにホールド状態でユニットのカードが置かれました。このとき置かれたカードは「RS-363 バルパンサー」の効果で捨札にできますが、「RS-238 ゴーゴーファイヤー」の効果がまた使えるので、同じことを繰り返せることになり、無限ループになります。この場合の処理はどちらが優先されますか? A ターンプレイヤーが効果の優先順を選択して処理してください。ターンプレイヤーが自分に有利になるように選択するとすれば、その場合はターンプレイヤーが「RS-363 バルパンサー」のNCで破壊した敵軍コマンドを、そのまま捨札にしたままで処理を終えることになります。
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【ベルセルク】 ガッツ(14話) 話数 タイトル 作者 003 二人の黒い疵男 ◆AO7VTfSi26 045 焔は選び、闇に消え… ◆lDtTkFh3nc 060 たった一度与えられた命はチャンスだから ◆AO7VTfSi26 094 運命の螺旋乗り越えて(前編)運命の螺旋乗り越えて(後編) ◆UjRqenNurc 100 天は人の上に人をつくらず俺をつくりました ◆L62I.UGyuw 115 燃えよ剣(上)燃えよ剣(下) ◆yuVy4gPLQo 117 厨BOSS BATTLE-BERSERK- ◆L62I.UGyuw 131 番長たちの挽歌(上)番長たちの挽歌(下) ◆Yue55yrOlY 136 罪の最後は涙じゃないよ味わうのは勝利の美酒か それとも敗北の苦汁か ◆lDtTkFh3nc 138 終ノ空素晴らしき日々~不連続存在~ ◆JvezCBil8U 150 欲望の轍から…… ◆RLphhZZi3Y 157 AGITATOR/THINKER ◆L62I.UGyuw 165 私の救世主さまJUDAS ◆JvezCBil8U 167 喪失花《ワスレバナ》 (上)喪失花《ワスレバナ》 (下) ◆Yue55yrOlY グリフィス(10話) 話数 タイトル 作者 009 反撃への第一歩 ◆kmhuhaSiIw 059 まろやか牛風味 ◆UjRqenNurc 079 鷹は雛鳥を置き去り飛び立つ ◆Eoa5auxOGU 099 白き鷹 ◆UjRqenNurc 105 ワールドエンブリオ ◆L62I.UGyuw 107 Eingeweide Schwert Gelegenheit (前編)Eingeweide Schwert Gelegenheit (後編) ◆JvezCBil8U 113 未来視たちのアンガージュマン未来視たちのアンガージュマン(状態表) ◆L62I.UGyuw 122 この世の果てで恋を唄う少女YU-NO(上)この世の果てで恋を唄う少女YU-NO(中)この世の果てで恋を唄う少女YU-NO(下) ◆JvezCBil8U 137 Bottom of the dark ◆23F1kX/vqc 152 雪が降る ◆L62I.UGyuw パック(7話) 話数 タイトル 作者 004 黒い符術師 ◆lDtTkFh3nc 055 月光条例 ◆JvezCBil8U 069 Night And Daylight ◆L62I.UGyuw 111 トラワレビト ◆JvezCBil8U 137 Bottom of the dark ◆23F1kX/vqc 142 アダマと上天のスードパラドクス ◆L62I.UGyuw 146 C3 -Cube×Cursed×Curious- ◆JvezCBil8U ゾッド(10話) 話数 タイトル 作者 015 彼の者もまた―――― ◆KKid85tGwY 059 まろやか牛風味 ◆UjRqenNurc 074 Paradise Lost ◆yuVy4gPLQo 103 F.O.E. Nosferatu ◆L62I.UGyuw 109 弦がとぶ―圧倒する力― ◆JvezCBil8U 136 罪の最後は涙じゃないよ味わうのは勝利の美酒か それとも敗北の苦汁か ◆lDtTkFh3nc 140 『戦おうじゃないかっ、趙公明1番!!』作詞 C.公明 / 作曲 魔礼海 ◆JvezCBil8U 157 AGITATOR/THINKER ◆L62I.UGyuw 168 燃え上がる策動の炎 ◆Yue55yrOlY 171 狂い咲く人間の証明ロシアンルーレット・マイライフ人生は大車輪 ◆RLphhZZi3Y
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ニビイロヘビ 種類:Sユニット カテゴリ:ミスティックアームズ BP:500 SP:- 必要パワー:1 追加条件:なし CN:なし 特徴:ディスクアニマル テキスト: ※このユニットは、リードMAを持つ自軍ユニットがあればBP+1000される。 【偵察】これが自軍エリアにある間、敵軍SユニットがNCまたはRCまたはJCの効果を発動させたとき、その効果を実行する前に、これをホールドしてもよい。そうしたとき、そのNCまたはRCまたはJCの効果を無効にする。 フレーバーテキスト 静かに探るにはコイツが一番だ。足が無けりゃ足音もしないだろ? イラストレーター:Kotaro Maeda レアリティ:ノーマル 作品:仮面ライダー響鬼 収録:XG5 ザ・チケットブレイカー 自販:パック カード評価 Sユニット限定とは言え、NCとRCだけでなくJCまで無効化できる貴重なユニット。1パワーと序盤から活躍できる点も嬉しい。序盤はマジブルーやバイクルなどのアドバンテージを封じ、終盤はNCや仮面ライダー1号などのストライクを防ぐなど、相手への妨害要員として非常に役立つユニット。 関連カード 特徴「ディスクアニマル」関連 コメント LのJCを消すときなんだけど、Lの隣にユニットが並んだときにこいつの効果を発動すればいいんだよね? -- 名無しさん (2010-06-19 22 16 26) ↑それで大丈夫です。 -- 名無しさん (2010-06-26 03 36 04) Sユニのしか消せないのではないのでしょうか -- 名無しさん (2010-08-10 10 30 46) ↑上のコメントのLは、サイズではなくJCのLです。まぁ現状だとJCのLを持つSユニットは仮面ライダーW・CCのみですが。 -- 名無しさん (2010-08-10 11 03 02) なるほど 失礼しました -- 名無しさん (2010-08-13 21 58 20) このユニットやキハダガニのBP上昇効果はリード黄持ちのユニットの数だけ上昇しますか?(リード黄持ちが3体いたら+3000?)それとも何体リード黄持ちがいても+1000だけですか? -- 名無しさん (2010-10-31 11 09 58) ↑何体いても+1000だけ。 -- 名無しさん (2010-10-31 11 22 36) これでブレイカーを持っているスーパーゴセイレッドの効果は防げますか? -- 名無しさん (2011-06-21 05 09 30) ↑防げます。 -- 名無しさん (2011-06-21 05 25 43) 軽いし異次元からの翼から飛んでくるスーパーゴセイレッド対策はこれが一番無難かな。 -- 名無しさん (2011-06-21 14 05 14) これってXGのゴーオンゴールドやシルバーがウイングでナンバーに関係なく効果を発動させた時も無効にできるんでしょうか? -- 名無しさん (2016-04-09 01 03 19) 無効にできます。「ナンバーに関係なく」と記載されていても、NCなどの効果を発動した事実は残る為です。 -- 名無しさん (2016-04-09 01 28 09) 名前 コメント
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なぜ変換が必要か 前の段階で出力したガーバファイルはパターンの形をそのまま表している形式です。 CNCフライスで切削する場合、刃には太さが有るため、 そのまま切削すると、刃の半径分パターンが内側に細くなってしまいます。 そこで、刃の半径分外側を掘る必要があります。 そのオフセット考慮した軌跡を計算し、さらに、彫り込む深さや切削速度の指定を加えたものが Gコード(正確にはNCプログラム)なのです。 直接NCマシンを動かす場合は、このGコードを読み込む必要があります。 pyGerber2Gcodeのダウンロード https //code.google.com/p/pygerber2gcode/を開き、 ダウンロードページから以下の3つのファイルをダウンロードして下さい。 pygerber2gcode_cui.py pyg2g_cui.conf gerber_merge.py pyg2g_cui.confの編集 CUIソフトのため、pyg2g_cui.confの内容を編集することによって各項目の設定を行います。 設定項目の意味は以下のとおりです。 設定の例は CNCフライス:ORIGINALMINED mini-CNC BLACKII 1510 基板加工カッター:美濃昌典 先端角=90°刃径=0.8 の場合を想定しています。 違う環境で行う場合は、適宜変更してください。 表中のアスタリスク"*"はワイルドカードとして読んでください。 GERBER_DIR ガーバファイルの保存してあるフォルダをフルパスで指定する。 FRONT_FILE 両面基板の場合、表面(部品面)のガーバーファイル名を指定する。 BACK_FILE 裏面(ハンダ面)のガーバーファイル名を指定する。 DRILL_FILE ドリルファイル名を指定する。 EDGE_FILE 基板外形も切削する場合、外形のガーバファイル名を指定する。 MIRROR_**** 表裏反転処理をするか指定する。有効にするには1、無効は0を指定する。 ROT_ANG 基板を回転する角度を指定する。回転しない場合は0を指定。 OUT_DIR 変換後のGコードをどこに出力するかフルパスで指定する。 OUT_*** FILE 出力するGコードのファイル名を指定する。 INI_* 動作開始時に初期化する座標を指定。(この設定はあとで削除するため、0など適当に設定) MOVE_HEIGHT 移動時の移動速度を指定(mm/min) IN_INCH_FLAG 入力ファイルの単位がインチかどうかの指定。ここでは1を指定。 OUT_INCH_FLAG 出力ファイルの単位をインチにするかの指定。ここでは0を指定。 MCODE_FLAG スピンドルの回転・停止の命令を含むかの指定。ここでは1を指定。 XY_SPEED X・Y軸で切削時の移動速度。ここでは600を指定。 Z_SPEED パターン切削時の掘り下げ速度。ここでは10を指定。 LEFT_X Gコードを左端からシフトする幅を指定。ここでは0を指定。 LOWER_Y Gコードを下端からシフトする幅を指定。ここでは0を指定。 DRILL_SPEED ドリルで切削時の掘り下げ速度。ここでは10を指定。 DRILL_DEPTH ドリルの掘り下げ幅。-(基板の厚さ+1mm)ほどを指定。 CUT_DEPTH パターンの掘り下げ幅。銅箔の厚さによるが、ここでは-0.1を指定。 TOOL_D パターン用刃の直径。ここでは(美濃昌典を使用するため)0.4を指定。 DRILL_D 穴あけ用刃の直径。ここでは(美濃昌典を使用するため)0.8を指定。 CAD_UNIT DRILL_UNIT EDGE_UNIT EDGE_TOOL_D 基板外形の切削に使用するエンドミルの直径を指定。 EDGE_DEPTH 基板外形の切削幅を指定。-(基板の厚さ+0.5mm)ほどを指定。 EDGE_SPEED 基板外形の切削速度を指定。ここでは400を指定。 EDGE_Z_SPEED 基板外形の掘り下げ速度を指定。ここでは10を指定。 MERGE_DRILL_DATA ドリル切削データをパターンデータに併合するか指定。両方美濃を使うためここでは1を指定。 Z_STEP ドリル・基板外形の1度に掘り下げる幅を指定。ここでは-0.1から-0.5を指定。はじめは小さく削り、大丈夫そうならすこしずつ増やす。あまり大きいと刃が折れるので注意。 GERBER_COLOR DRILL_COLOR EDGE_COLOR CONTOUR_COLOR GERBER_EXT DRILL_EXT EDGE_EXT GCODE_EXT GDRILL_EXT GEDGE_EXT 設定項目の意味は配布元の説明を書いているつもりですが、英語には自信がないので、 一度配布元の説明(https //code.google.com/p/pygerber2gcode/wiki/SettingValues)を読むことをおすすめします。 変換の実行 コマンドプロンプトを開き、以下のようにコマンドを入力し実行してください。 "pypy.exeのフルパス" "pygerber2gcode_cui.pyのフルパス" "pyg2g_cui.confのフルパス" 例) pypy.exeのフルパスが"C \pypy-2.0-beta1\pypy.exe"、 pygerber2gcode_cui.pyのフルパスが"C \pygerber2gcode\pygerber2gcode_cui.py"、 pyg2g_cui.confのフルパスが"C \pygerber2gcode\pyg2g_cui.conf" の場合。 "C \pypy-2.0-beta1\pypy.exe" "C \pygerber2gcode\pygerber2gcode_cui.py" "C \pygerber2gcode\pyg2g_cui.conf" コマンドを打ち込むのが面倒な場合は、バッチファイルを作成して上記コマンドを実行するようにすれば楽になります。 これで、confファイルで指定した場所にGコード(NCデータ)が出来上がります。 エラーが出て出力されないときは、confファイルやコマンドに間違いがあるので、修正してください。 Gコードの修正 Gerber2Gcodeの作成するGコードは、今あるドリルの位置を"INI_X" "INI_Y" "INI_Z"で指定した座標とする命令が初めの方に組み込まれます。 G90G54G92 で始まる行がその命令です。 この命令は、手作業で0点出しを行う場合、邪魔なことが多いので、テキストエディタで削除します。 出来上がった各Gコードを適当なテキストエディタで開く。 G90G54G92 で始まる行を削除する。 上書き保存をする。 これで座標を勝手に変更されることはなくなります。 出来上がったGコードはNCVC(http //s-gikan2.maizuru-ct.ac.jp/xcl/)などでおかしなところが無いかチェックしてから切削に移ってください。