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[部分編集] ゲーム名 詳細関係 メモ Family defense Ⅲ 1 / 2 /3 ドラクエっぽい防衛ゲー wiki Cursed Treasure Don t Touch My Gems! 1/2/3 レベルやスキルといった育成要素のあるTD Elona Shooter 1/2/3 城防衛 wiki Curse Village Reawakening 1/2/3 ゾンビ撃退防衛 Desert Moon 1/2/3 迫りくるクリーチャー達を殲滅して砂漠の惑星の基地から脱出するディフェン系 MARS TD PLUS 1/2/3 ファミコン風な火星基地防衛ゲーム wiki Xeno Tactic 1 / 2 1/2/3 砲台配置で防衛ゲーム wiki / 攻略 Planet Defender 1/2/3 ユニット配置で惑星防衛ゲーム wiki / 解説 Warlords 2 Rise of Demons 1/2/3 中世ヨーロッパな攻防ゲーム Warfare 1917 1/2/3 第一次世界大戦がモデルの攻防ゲーム 解説 Eight Defenders 1/2/3 8人で村を防衛 wiki ブラックネイビーウォー2 1/2/3 海軍攻防ゲーム 解説 Shadez The Black Operations 1/2/3 陸軍攻防ゲーム 連打してれば勝てる Shadez 2 1/2/3 世界の資源を回収するTD 解説 Bowmaster Prelude 1/2/3 弓の打ち方はオプションから変更できるのでauto aimにすると楽 Monster Mowdown 1/2/3 ゾンビ防衛ガンシューティング Storm the House 3 1/2/3 砦防衛ガンシューティング 解説 Damn Birds 2 1/2/3 鳥のフンに悩まされる銅像が、近寄る鳥たちを銃で撃退する防衛ガンシューティング Mud and Blood 2 1/2/3 第二次世界大戦アメリカ軍の防衛ゲーム 解説 Try to Survive 1/2/3 回転砲台操作してエイリアン撃退 Mushroom Madness 2 1/2/3 アニマル殴ったり撃ったりしてキノコ守る Palisade Guardian 1/2/3 自宅警備 Storm the House 2 1/2/3 棒人間から防衛 ガンシューティング Age of War 2 1/2/3 原人達の攻防ゲーム 1 Fujitsu Defender 1/2/3 Mushroom Revolution 1/2/3 キノコが防衛する PC.DEfense 1/2/3 ウイルス対策ソフトを設置するTD Born of Fire TD 1/2/3 ファンタジー系のTD Defend Your Castle 1/2/3 攻めてくる棒人間を掴んで落として殺す防衛ゲーム Desktop TD Pro 1/2/3 wiki GemCraft chapter0 1/2/3 解説wiki
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スマブラfor wiiU 攻略 ここはスマブラfor wiiu の攻略サイトです。と立ち上げてみたものの任天堂さんによるとまだ発売日が2014年と決まっているだけで未定なようで情報待ちです。 また情報があれば皆さんの編集お願いします
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2008年01月21日 (月) 00時01分59秒 各キャラクター 主にワリオが写ってます スマブラXの最新画像のスライドショーです 大乱闘スマッシュブラザーズX demo ステージ http //www.nicovideo.jp/watch/sm711600 すごい! -- みー (2008-01-21 00 01 59) 名前 コメント
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グルーディオ城の村 領地内の他の村と同様、グルーディオ城の村もまた戦争で多大な被害を受けたが、領主の積極的な再建事業によってほぼ復旧が完了した状態だ。 防御的機能を重視して建てられたグルーディオ城の要塞のような構えとは対照的に、村の建物は開放的で明るい雰囲気。 ただし、村の外郭は高くて堅牢な壁に囲まれている。 グルーディオ城 グレシアの侵攻に備えて建てられた要塞風の城で、防御的機能を強調している構造となっている。 ED.1486年に起きたグレシア−アデン戦争の際の熾烈な攻城戦によって甚大な被害を受けたが、現在まで再建事業が盛んに進められている。 フェルメル湖 悲嘆の廃墟 (Goddess of Destruction) 実装 Goddess of Destruction/Chapter1 Awakening 種別 フィールド 対象 Lv.24-29 ソロ サクムの影響によりモンスターたちが凶暴化しました。 悲嘆の廃墟 バーニーズ村はかつて農業を営む豊かな村だったが、戦時にグレシア軍が雇用したオル マフムの傭兵らによって、村人は殺害され建物や畑までもが燃やされてしまった。 戦後も呪われた地という噂が立ち人の足は遠のいた。 領主が村を復旧させるために再建築に取り掛かったが、作業員のほとんどがアンデッドに命を奪われ、本格的な再建事業は後倒しにされている。 絶望の廃墟 (Goddess of Destruction) 実装 Goddess of Destruction/Chapter1 Awakening 種別 フィールド 対象 Lv.29-34 ソロ サクムの影響によりモンスターたちが凶暴化しました。 絶望の廃墟 ロスタン村はかつて農業を営む豊かな村だったが、戦時にグレシア軍が雇用したオル マフムの傭兵らによって、村人は殺害され建物や畑までもが燃やされてしまった。 戦後も呪われた地という噂が立ち人の足は遠のいた。 領主が村を復旧させるために再建築に取り掛かったが、作業員のほとんどがアンデッドに命を奪われ、本格的な再建事業は後倒しにされている。 実情は、悪魔ベレスが送り出したネクロマンサーたちがここをベースキャンプにしてアンデッド軍団を養成し恐怖と混乱を誘発しており、秘密裏にベレスが準備している儀式に必要な材料を収集しているのだ。 メル リザードマン駐屯地 廃墟に向かう道 中立地帯 魔物の略奪地 ウィンダウッドの荘園 オル マフム チェックポイント 荒地 (Goddess of Destruction) 実装 Goddess of Destruction/Chapter1 Awakening 種別 フィールド 対象 Lv.34-39 ソロ サクムの影響によりモンスターたちが凶暴化しました。 ※リニューアル以降、ソルジャー アント系は地上にいる個体と巣の内部にいる個体では名前と姿は同じでも別のモンスターとして扱われるようになりました。 荒地 ベレスを封印するために発動した強力な魔法の副作用で、肥沃な農耕地だったグルーディオ南部は大地の生命力が枯渇した荒地と化してしまった。 土にしみこんだ魔法エネルギーの影響により、荒地でかろうじて生き残った昆虫や甲殻類などの生物はミュータントを起こし変形または巨大化した。 特に巨大なアリたちは痩せた荒地の環境に上手く適応し、巨大なアリの巣を作って群を成して暮らしている。 アリの孵化場 入口は判りにくいです。 内部は狭い通路のようになっています。 (テクスチャの都合で画像では形が判りにくいです。) アリの巣 悪魔ベレスを封印するために発動した強力な呪文の副作用でアリたちが巨大化したといわれている。 このアリたちは荒地に巨大な洞窟を掘り、群を成して暮らしている。 赤い岩の尾根 (旧名称:マーブルズ サム) グルーディオ飛行船乗船場 ©2003,2013 NCsoft Corporation.
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ここには、ブランド辞典で掲載する ブランドをリストアップする予定です。 ブランド数は150を目標としています。
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カード:シーズランサー、上級悪魔の魂(7章)、黒粒片 Rカード:複製粒子、白虎メダル
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地図は以下の通り
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水雷艇がメイン 艦載機という性質上、軽戦闘機もここに分類されることがちょこちょこある 他兵科と比べて、スキル的に優秀なユニットが多い ブラ三と違い、水雷兵の速度が高めなので、メインにしていくことも可能 【No.3058】 局地戦闘機 紫電改 レアリティ ユニット名 コスト 兵科 所属 C 紫電改 2 軽戦闘機 海 攻撃 作戦 歩防 対地 対艦 対空 速度 195 6 220 110 300 320 12 初期スキル 合成 中確率 低確率 極低確率 隠しスキル 攻:エースLV1 攻:白兵戦突入 攻:人海戦術 攻:戦車急展開 攻:伝単頒布 2012/05/08追加カード 初期スキルにエースを持つが、ステータス的には他の2コス軽戦闘機とどっこいどっこい はぁーどっこいどっこい ステ的にもコスト的にも優秀な同名UCを育てていると、名前被りする点でもマイナス わざわざ育てる価値があるかは微妙なところ 【No.3062】 戦艦サウスダコタ レアリティ ユニット名 コスト 兵科 所属 UC サウスダコタ 2.5 水雷艇 海 攻撃 作戦 歩防 対地 対艦 対空 速度 270 8.00 250 300 400 250 10 初期スキル 合成 中確率 低確率 極低確率 隠しスキル 攻:先制射撃LV2 攻:肉薄攻撃 防:弾幕 攻:高速艦隊 攻:集中射撃 2012/06/05追加カード ロリ金髪ツインテおっぱいはそれだけで正義 Cの方も優秀であったが、UCは更に優秀になって帰ってきた UCはベースカードであるため、名前被りをしていてもデッキにセット可能なため問題ない 水雷艇メインでいくなら育てても損は無いだろう 初期スキルが先制射撃(強撃)なのも大きい 将来的には集中射撃(猛撃)持ちの隠し合成から丁字戦法(極撃)を狙っていける 【No.3063】 零式艦上戦闘機五二型 レアリティ ユニット名 コスト 兵科 所属 C 五二2型 2 軽戦闘機 海 攻撃 作戦 歩防 対地 対艦 対空 速度 195 6.00 180 190 200 230 12 初期スキル 合成 中確率 低確率 極低確率 隠しスキル 攻:航空攻撃LV1 攻:航空攻撃 防:ワゴンホイール 攻:加速 攻:航空撃滅 2012/06/05追加カード 紫電改と被り気味な性能 こちらは初期スキルが航空攻撃であるが、他に同コスト帯同スキルで攻撃が200超えてるユニットもいるので わざわざこちらを育てる必要があるのかと言われると・・・うーん 遠征ユニットとして育てるという選択肢で考えても、速度13のユニットの方を育てた方が有用であると思われる 【No.3065】 MAS魚雷艇 レアリティ ユニット名 コスト 兵科 所属 C MAS魚雷艇 1.5 水雷艇 海 攻撃 作戦 歩防 対地 対艦 対空 速度 150 5.00 110 85 35 45 13 初期スキル 合成 中確率 低確率 極低確率 隠しスキル 攻:加速LV1 攻:加速 防:ワゴンホイール 攻:航空攻撃 攻:韋駄天 2012/05/29追加カード この際能力が低いのは1.5コスということで目を瞑ろう しかしだね、何故水雷艇なのに初期スキルが加速なのかね大佐 せめてそこは艦隊機動だろ?な? しかも相変わらず水雷艇には求められていない高速度 1.5コスで遠征ユニットを育てるなら軽戦闘機で十分であるわけで 正直使い所が全く見出せない残念さん 【No.3069】 伊号第四○○潜水艦 レアリティ ユニット名 コスト 兵科 所属 C 四○○潜水艦 2.5 水雷艇 海 攻撃 作戦 歩防 対地 対艦 対空 速度 240 10.00 130 125 160 180 10 初期スキル 合成 中確率 低確率 極低確率 隠しスキル 防:食料生産増加LV2 防 食料生産増加 攻 銀輪部隊 防 飛行兵訓練 防 緊急食料輸送 2012/07/03追加カード ようやく初期スキルで食糧生産系スキル持ちが追加 しかし2.5コスで作戦10は正直能力不足なので、他の高作戦ユニットにスキル付与してそちらのスキルレベルを上げていった方が良い 見た目がエロ娘からBBAになったんですがこんなの絶対おかしいよ ていうかその見た目で旧スクとか無理がありすぎんよおおおお 【No.3070】 九九式艦上爆撃機 レアリティ ユニット名 コスト 兵科 所属 UC 九九式 2.0 軽戦闘機 海 攻撃 作戦 歩防 対地 対艦 対空 速度 140 9.00 260 250 360 150 12 初期スキル 合成 中確率 低確率 極低確率 隠しスキル 攻:制圧砲爆撃LV2 攻 人海戦術 防 兵器隠蔽 攻 肉薄攻撃 攻:重火力集中 2012/06/19追加カード 端的に言うとリベレーターの2コス版 UCなのに地味にフォーメーション持ち 平均的に高い防御数値を活かして防御ユニットにする? \ハハハこやつめ/ \ハハハ/ スキル倍率を考えると、正直2コスではこの先生きのこれない 【No.3071】 九七式艦上攻撃機 レアリティ ユニット名 コスト 兵科 所属 UC 九七式 2.0 軽戦闘機 海 攻撃 作戦 歩防 対地 対艦 対空 速度 180 5.00 300 250 380 170 12 初期スキル 合成 中確率 低確率 極低確率 隠しスキル 攻:航空撃滅LV2 攻 肉薄攻撃 防 ワゴンホイール 攻 加速 攻:航空優勢 2012/06/19追加カード 九九式と似たような感じ しかしこちらは初期スキルが航空科強撃なのでまだ使い道はある それでもゆくゆくは合成という道しか残されていない気もするが なぁあんちゃん、日本機は何でこうも微妙なのばっかなん? 【No.3073】 空母「隼鷹」 レアリティ ユニット名 コスト 兵科 所属 SR 隼鷹 3.5 水雷艇 海 攻撃 作戦 歩防 対地 対艦 対空 速度 360 22.00 480 500 380 250 9.0 初期スキル 合成 中確率 低確率 極低確率 隠しスキル 防 統合整備計画LV2 防 陸軍演習 防 死守命令 防 熟練工の尽力 防 少陸軍省の看護 2012/07/24追加カード ライトで出るSRで、しかも作戦22は無課金における内政ユニットの強い味方 ただし、デッキコスト課金をしていない場合、3.5コスを常時内政にセットしておくことはそれなりにデッキを圧迫することに注意 しかも隠しスキルで神医の術式が付与できるので、後々には合成される運命が待っているのかもしれない 育てるなら戦術家と資源スキルを付与するのをお勧め 【No.3075】 伊号第一七潜水艦 レアリティ ユニット名 コスト 兵科 所属 UC 第一七潜水艦 1.5 水雷艇 海 攻撃 作戦 歩防 対地 対艦 対空 速度 135 8.00 130 200 110 60 10.0 初期スキル 合成 中確率 低確率 極低確率 隠しスキル 防:食料生産増加LV1 防 食料生産増加 攻 銀輪部隊 防 飛行兵訓練 防 緊急食料輸送 2012/07/24追加カード 目がイッチャってる系女子 1.5コスの割にそれなりのステなので育ててもよいが、どうせそのうち1コス上位互換が実装されそうなので 素直に合成して高作戦ユニットに食料生産増加付与しとけばいい気もする
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天地神明の章 ※1)10415_調和神バランシール、10417_天使長リムリエルは強カード扱い(HP+25、攻+20、防+20)。 他の章を表示第一章第二章第三章神獄の章王我螺旋の章ゼクスファクター七天の覇者大魔王と八つの柱駒九邪戦乱の章天地神明の章算出基準メインページ 天地神明の章天地神明の章 HP 天地神明の章 基準攻+防 天地神明の章 カードデータ 天地神明の章 HP Power 3N 3S 4N 4S 5S 5H 6SP 1 2 360 3 370 4 370 5 375 6 375 7 8 9 10 650 11 12 520 13 520 14 520 15 520 16 525 17 525 18 525 19 525 645 20 650 21 650 22 650 23 655 24 655 25 655 795 26 27 28 660 29 30 670 680 800 31 32 805 33 34 35 675 36 675 40 680 825 41 680 42 680 45 830 48 830 49 835 50 835 ∞ 840 860 このページの先頭へ 天地神明の章 基準攻+防 速100の場合の攻+防の値。コストと速によって調整値を加減することで、各速での攻+防の数値となる。 Power 3N 3S 4N 4S 5S 5H 6SP 1 2 600 3 610 4 610 5 620 6 620 7 8 9 10 1080 11 12 860 13 860 14 860 15 860 16 870 17 870 18 870 19 870 1070 20 1080 21 1080 22 1080 23 1090 24 1090 25 1090 1320 26 27 28 1100 29 30 1110 1130 1330 31 32 1340 33 34 35 1120 36 1120 40 1130 1370 41 1130 42 1130 45 1380 48 1380 49 1390 50 1390 ∞ 1400 1430 このページの先頭へ 天地神明の章 カードデータ No_カード名 チョコカード フロンティアでのステータス アナザーカード Power 備考 C R HP 基準攻+防 速 実際の攻+防 チョコ由来 フロンティアPR/CP 10122_ファイアウル 2 3 N 360 600 110 545 10121_ハルト・アマル 3 3 N 370 610 120 510 10223_ポップ 3 3 N 370 610 120 510 10120_バルダ・ノワール 4 3 N 370 610 120 510 10220_パルテ・アルバ 4 3 N 370 610 120 510 10222_バルダ・ダンスタン 4 3 N 370 610 120 510 10403_パルテ・ルシオン 4 3 N 370 610 120 510 10404_バルダ・ラッコム 4 3 N 370 610 120 510 10427_プライン・シャンテ 4 3 N 370 610 120 510 10119_パルテ・ビヤンコ 5 3 N 375 620 120 520 10321_ハルト・ディア 5 3 N 375 620 110 560 10221_クリスタロス 5 3 N 375 620 100 620 10322_グレイト・ウルス 6 3 N 375 620 120 520 10415_調和神バランシール 10 ※1 5 S 650 1080 120 910 ★ ☆☆ 10126_デス・ガルム 12 4 N 520 860 110 785 10412_ルル・ポーチカ 13 4 N 520 860 130 670 10125_ゼノ・メキア 13 4 N 520 860 120 725 10325_バン・カルゴ 13 4 N 520 860 110 785 10328_ゴン・イエイエ 14 4 N 520 860 120 720 10326_ボン・アンガー 14 4 N 520 860 110 785 10411_ブシ・トルーパー 14 4 N 520 860 110 785 10124_ヘル・ラード 14 4 N 520 860 100 860 10324_パンダモニウム 15 4 N 520 860 120 725 10327_ドン・クマー 15 4 N 520 860 120 725 10410_ゴウ・ディノス 15 4 N 520 860 120 725 10123_グラ・フィオレ 15 4 N 520 860 110 780 10323_ヒポポタイタン 15 4 N 520 860 110 785 10409_ラブ・マックス 16 4 N 525 870 120 735 10224_デラ・ギュウキ 16 4 N 525 870 110 790 10128_天魔聖獣シーオルバ 16 4 N 525 870 100 870 10329_天魔聖獣ザムザード 17 4 N 525 870 120 730 10225_デル・ボンバ 17 4 N 525 870 110 795 10127_天魔聖獣ガオガロン 17 4 N 525 870 100 870 10330_天魔聖獣ジグセント 18 4 N 525 870 120 730 10401_天魔聖獣ユーフォルム 18 4 N 525 870 120 730 10402_天魔聖獣ゴルゴング 18 4 N 525 870 120 730 10226_ゲル・サイデ 18 4 N 525 870 110 795 10228_天魔聖獣バルバーグ 18 4 N 525 870 100 870 10227_ベム・ギスト 19 4 N 525 870 110 795 10229_天魔聖獣メルレオン 19 4 N 525 870 100 870 10118_流剣聖騎士ブルンヒルデ 19 5 S 645 1070 120 900 10318_薬効聖騎士ファマシエル 19 5 S 645 1070 120 900 10116_亀甲聖騎士タルタエル 19 5 S 645 1070 100 1070 10413_マガタマ・ジェスターノ 20 5 S 650 1080 130 840 ☆ 10115_竜燐聖騎士トルナドエル 20 5 S 650 1080 120 910 10202_アルテミス 20 5 S 650 1080 120 910 ☆☆☆ 10219_石火聖騎士アベル 20 5 S 650 1080 120 910 10317_双銃聖騎士ガンマエル 20 5 S 650 1080 115 945 10117_嵐斧聖騎士ヴォーダン 20 5 S 650 1080 110 985 10218_業弓聖騎士カイン 20 5 S 650 1080 110 980 10417_天使長リムリエル 20 ※1 5 S 675 1120 130 885 ★ 10217_重錨聖騎士イクシエル 21 5 S 650 1080 110 980 10216_鉄鋼聖騎士スチルエル 22 5 S 650 1080 110 980 10320_幻刀聖騎士オデュッセ 23 5 S 655 1090 115 955 10319_重剣聖騎士デスティア 24 5 S 655 1090 110 990 10304_明星神姫メリル・スター 25 5 S 655 1090 130 850 ★ ☆☆ 10106_綺羅星天アルカナ 25 5 S 655 1090 120 920 ★ ☆☆☆ 10105_ソロモン王アーク 25 6 H 795 1320 130 1040 10008_光帝テラス 25 6 H 800 1330 120 1130 ☆ 10111_九印閃忍 絶影クオン 28 5 S 660 1100 130 860 ★ ☆☆ 10210_黒耀聖天ムジナ 30 5 S 670 1110 130 870 ☆☆☆ 10104_征嵐魔導王シオン ? 30扱い 5 S 670 1110 125 910 ☆☆☆ 10109_月華星天ノイン 30 5 S 670 1110 120 940 ☆☆☆ 10301_陽光神姫サン・モルテ 30 5 S 670 1110 120 940 ★ ☆☆ 10101_魔導神メビウス 30 5 SP 680 1130 120 960 ★ ☆☆ 10108_灼炎王アポロ 30 6 H 800 1330 130 1050 10205_偽神ナイアーラ 30 6 SP 800 1330 125 1090 10110_聖龍王サイガ 30 6 SP 800 1330 120 1130 ☆ 10103_雷帝魔導王ライセン ? 30扱い 6 H 800 1330 120 1130 10113_鎧羅王ポラリス 30 6 SP 800 1330 115 1165 10114_輝煌王シリウス 32 6 SP 805 1340 100 1340 10405_炎邪聖騎士アグニエル 35 5 S 675 1120 120 950 10406_地邪聖騎士プリトエル 35 5 S 675 1120 120 950 10407_嵐邪聖騎士バーユエル 35 5 S 675 1120 120 950 10408_水邪聖騎士バルナエル 35 5 S 675 1120 120 950 10201_紅の堕天使 36 5 S 675 1120 120 950 ☆ 10214_武神将ヘルマティオ 40 5 S 680 1130 120 960 ★ ☆☆ 10208_白面金剛九尾イヅナ 40 6 H 825 1370 130 1085 ☆☆ 10209_魂獣大帝サイ 40 6 H 825 1370 130 1090 10303_月光神姫ルキア・ムーン 40 6 SP 825 1370 130 1090 ☆ 10005_黎明王ディルクルム 40 6 SP 825 1370 125 1125 ☆ 10003_水嶺神シズク ? 40扱い 6 SP 825 1370 125 1125 ☆ 10203_魔導神メビウス 40 6 H 825 1370 120 1170 ★ 10009_テリオス・シン・ボックル 40 6 H 825 1370 120 1170 10002_光龍神リュウガ ? 40扱い 6 SP 825 1370 120 1170 10316_戦神将アムニスタ 41 5 S 680 1130 115 990 ☆ 10315_鬼神将ザンダルフ 42 5 S 680 1130 115 990 ☆ 10311_火炎神ショウ 45 6 SP 830 1380 130 1095 10312_水嶺神シズク 45 6 SP 830 1380 130 1095 ☆☆ 10310_金剛神タイガ 48 6 SP 830 1380 125 1135 10314_羅刹王ラズリード 49 6 SP 835 1390 125 1150 10211_黄金鬼吼神マキシウス 50 6 SP 835 1390 130 1110 10313_夜叉王ハーディン 50 6 SP 835 1390 125 1150 10006_聖魔神マステリオン 50 6 SP 835 1390 125 1145 ☆ 10212_白銀無頼神ゼロニクス 50 6 SP 835 1390 120 1190 10213_閃光神オウキ 50 6 SP 835 1390 120 1190 10306_暗黒魔導神メビウス ∞ 6 H 840 1400 120 1200 ★ 10308_光龍神リュウガ ∞ 6 H 840 1400 120 1200 ★ 10100_調和神バランシール ∞ 6 SP 840 1400 120 1200 ☆ 10206_終極因使カイ ∞ 6 SP 840 1400 120 1200 ★ 10414_邪神帝シンラ・メルタ・トロス 6 SP 860 1430 130 1150 ☆ 10419_神羅光龍神リュウガ 6 SP 860 1430 130 1150 ☆ 10420_神羅黄金神マキシウス 6 SP 860 1430 130 1150 ☆☆ 10421_神羅終極神カイ 6 SP 860 1430 130 1150 ☆☆ 10422_神羅魂獣神サイ 6 SP 860 1430 130 1150 ☆☆☆ 10423_神羅聖魔神アーク 6 SP 860 1430 130 1150 ☆ 10424_神羅太陽神アポロ 6 SP 860 1430 130 1145 ☆ 10425_神羅魔導神メビウス 6 SP 860 1430 130 1150 ☆☆☆ 10426_神羅聖龍神サイガ 6 SP 860 1430 130 1150 ☆☆ このページの先頭へ
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【MO FAQ】 > 【MO全般に関する質問】 関連項目 関連リンク コメント まず「Win Probability」を算出します。 「Win Probability」 = 1 / (10^((対戦相手のレーティング - プレイヤーのレーティング)/400) + 1) それから、新しいレーティングを算出するのに「Win Probability」を使います。 新しいレーティング = 古いレーティング + (K値 x (「Scoring Points」 - 「Win Probability」)) 「Scoring Point」について: 勝ち:1ポイント 引き分け:0.5ポイント 負け:0ポイント 注意事項: 獲得した(失った)レーティングの数値は、対戦相手が失った(獲得した)レーティングの数値と同じになります。 K値(K value)とは、各対戦ごとに増減するレーティングの最大値で、トーナメントよってあらかじめ定められています。 MOにおけるイベントは次のように定められています。 16K:8人ドラフト、8人構築戦 24K:プレミアイベント 32K:オープン・イベント(賞品の倍率が高い特別なイベント) 32K:チャンピオンシップ(リリースイベントやIPA・QTからの招待制のトーナメント) 公認トーナメント(「Sanctioned Tournament」の部屋で行われるもの)だけがレーティングに影響し、リーグ戦やカジュアルの対戦は影響しません。対戦相手と引き分けた時も、レーティングは動きます。 補足 ヴァンガード・スタンダードPE等、K値がゼロ、すなわちレーティングが変動しないPEも存在する。 関連項目 関連リンク コメント 名前 コメント