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お店情報 <お店情報TOP> ○ 商店街 > ●ブティック・パメラ ●ジュエリーホイップ ●アンティークショップ・ココット ○ 公園通り > ●ブティック・ソフィア ●雑貨屋・シモン ○ ショッピングモール > ●ブティック・ジェス ●ブティック・nenne ●ジュエリー・ジェンヌ ※色で属性が変わるとの情報ありなので品名欄に入れてあります。 ※お店は、はばたきNETのニュースで開店情報を見ないとオープンしません(お店が出現しない)。 見忘れた場合、バックナンバー(はばたきニュースのページをスクロールして一番下)を読み返せば出ます。 ショッピングモール ブティック nenne TOPS(nenne) 洋服 値段 CUTE VIVI SEXY ACTI NATU CHIC 保温値 販売時期 特殊会話 カラフルTシャツ(アクアブルー) 6 1 ☆ - 2 - - 2 1年4月~1年12月 カラフルTシャツ(ピンク) 6 1 ☆ - 2 - - 2 1年2月~3年8月 ポップ柄Tシャツ(ピンク) 6 1 ☆ - 1 - - 2 1年2月~2年9月 ポップ柄Tシャツ(パープル) 6 1 ☆ - 1 - - 2 3年9月~3年2月 裾リボンTシャツ(ホワイト) 8 2 - 2 1 - - 2 1年1月~2年9月 裾リボンTシャツ(オレンジ) 8 2 2 2 1 - - 2 2年10月~3年6月 ドット柄ラグランTシャツ(アクアブルー) 15 1 3 - 2 - - 2 3年4月~3年2月 ドット柄ラグランTシャツ(ピンク) 15 1 3 - 2 - - 2 2年5月~2年3月 チェーンホルターキャミ(アクアブルー) 8 1 3 ☆ - - - 1 1年7月~1年3月 チェーンホルターキャミ(イエロー) 8 1 2 ☆ - - - 1 2年3月~3年11月 ロゴ入り長袖Tシャツ(ブラック) 10 - - 2 2 - - 2 1年4月~1年3月 ロゴ入り長袖Tシャツ(パープル) 10 - 2 2 2 - - 2 2年11月~3年2月 ヒョウ柄ストール付きTシャツ(ホワイト) 15 - - ☆ 1 - 1 2 1年4月~1年3月 ヒョウ柄ストール付きTシャツ(ピンク) 15 - 3 ☆ 1 - - 2 2年5月~2年2月 ワンショルダーTシャツ(パープル) 15 - 3 ☆ - - - 2 2年2月~3年9月 ワンショルダーTシャツ(ブラウン) 15 - 3 ☆ - - - 2 2年4月~2年12月 VネックTシャツ(ピンク) 8 - ☆ 2 1 - - 2 1年5月~1年12月 花柄チューブトップ(オレンジ) 10 1 3 2 ☆ - - 1 2年4月~2年12月 花柄チューブトップ(ピンク) 10 1 3 2 ☆ - - 1 1年4月~1年3月 80 sビビッドTシャツ(パープル) 14 - ☆ - 3 - - 2 1年4月~2年4月 80 sビビッドTシャツ(グリーン) 14 - ☆ - 3 - - 2 2年10月~3年9月 和染めシャツ(レッド) 12 - ☆ 2 - - - 2 2年5月 琥一 火焔柄トレーナー(ブラック) 14 - 3 3 2 - - 2 1年10月 琥一 スパイダープリントチュニック(ブラック) 14 - - ☆ - - - 2 2年7月 新名 ドット柄Tシャツ(ブラック) 6 1 2 3 1 - - 2 2年4月~2年10月 ドット柄Tシャツ(ホワイト) 6 1 2 3 1 - - 2 3年8月~3年2月 シンプルキャミソール(アクアブルー) 4 - - - - - - 1 1年7月~1年12月 シンプルタートルネック(グレー) 4 - - - - - - 2 2年7月~2年3月 シンプルVネックTシャツ(ピンク) 4 - - - - - - 2 3年7月~3年2月 OUTER(nenne) 洋服 値段 CUTE VIVI SEXY ACTI NATU CHIC 保温値 販売時期 特殊会話 ボア付きダッフルコート(レッド) 28 1 ☆ - 1 - - 3 1年9月~2年12月 ボア付きダッフルコート(ブルー) 28 1 ☆ - 1 - - 3 2年1月~3年2月 ポップドットパーカー(パープル) 15 1 ☆ - 3 - - 2 2年2月~3年2月 ポップドットパーカー(アクアブルー) 15 1 3 - ☆ - - 2 1年5月~2年6月 デニムジャケット(ブルー) 18 - - ☆ - 3 - 3 1年4月~2年8月 デニムジャケット(ブラック) 18 - - ☆ - 3 - 3 2年10月~3年2月 ラビットファーショートコート(ピンク) 30 2 1 ☆ - - - 3 1年9月~2年4月 ラビットファーショートコート(グリーン) 30 2 1 ☆ - - - 3 3年9月~3年2月 ヒョウ柄コート(ブラウン) 28 - 2 ☆ - - - 3 2年9月~2年3月 ヒョウ柄コート(グレー) 28 - 2 ☆ - - - 3 1年10月~2年5月 ジップアップジャケット(ブラック) 18 - - 3 2 - - 3 2年1月 琉夏 ワッペン付きダウンベスト(レッド) 20 - ☆ - 3 - - 3 3年9月 琉夏琥一 ワッペン付きロングジャケット(イエロー) 18 - 3 2 - - - 2 2年10月 新名 蛍光ショートジャケット(グリーン) 20 - ☆ 2 - - - 3 1年12月 新名 レザーショットジャケット(ブラック) 25 - - ☆ - 1 2 3 1年2月 新名 BOTTOMS(nenne) 洋服 値段 CUTE VIVI SEXY ACTI NATU CHIC 保温値 販売時期 フリルキュロットパンツ(パープル) 13 3 - 3 - - - 2 2年4月~2年12月 フリルキュロットパンツ(ブラウン) 13 3 - 3 - - - 2 3年5月~3年2月 フリルミニスカート(ブルー) 15 3 ☆ 2 - - - 2 2年5月~2年3月 フリルミニスカート(レッド) 15 3 ☆ 2 - - - 2 1年4月~1年12月 ロールアップホットパンツ(レッド) 13 1 ☆ 1 - - - 2 3年7月~3年2月 カプリパンツ(グリーン) 16 1 ☆ 3 2 - - 2 1年4月~1年3月 カプリパンツ(ピンク) 16 1 ☆ 3 2 - - 2 2年11月~3年8月 サスペンダー付きハイウェストスカート(ブラック) 18 - 1 ☆ - - - 2 1年6月~2年4月 サスペンダー付きハイウェストスカート(ブルー) 18 - 1 ☆ - - - 2 2年2月~3年12月 ゼブラのミニスカート(ブラック) 16 - 2 ☆ - - - 2 1年4月~1年3月 ゼブラのミニスカート(ブラウン) 16 - 2 ☆ - - - 2 3年7月~3年2月 クラッシュドホットパンツ(アクアブルー) 14 - - ☆ 2 1 - 2 2年5月~2年3月 クラッシュドホットパンツ(ブルー) 14 - - ☆ 2 1 - 2 1年4月~1年1月 スキニーデニム(ブラック) 16 - - - - - - 2 2年4月~2年3月 スキニーデニム(ホワイト) 16 - - - - - - 2 1年4月~1年3月 フリンジ付きスウェードスカート(ブラウン) 16 - 1 ☆ - - - 2 1年2月~2年8月 フリンジ付きスウェードスカート(ホワイト) 16 - 1 ☆ - - - 2 2年9月~3年6月 チェックフリル付きデニムミニ(ピンク) 12 3 ☆ 1 - - - 2 3年9月~3年2月 チェックフリル付きデニムミニ(イエロー) 12 3 ☆ 1 - - - 2 1年1月~2年9月 ストレートデニム(ブラック) 16 - - - - - - 2 3年4月~3年2月 TOTAL(nenne) 洋服 値段 CUTE VIVI SEXY ACTI NATU CHIC 保温値 販売時期 特殊会話 Tシャツワンピ(ピンク) 14 - ☆ 2 2 - - 2 1年4月~2年9月 Tシャツワンピ(グリーン) 14 - ☆ 2 2 - - 2 2年10月~3年2月 タイトワンピース(ブラック) 20 - - ☆ - - - 2 1年4月~1年3月 タイトワンピース(ホワイト) 20 - - ☆ - - - 2 3年7月~3年2月 ラメワンピース(ピンク) 15 - ☆ ☆ - - - 2 2年5月~3年5月 ラメワンピース(グリーン) 15 - ☆ ☆ - - - 2 3年6月~3年2月 ノースリーブのオールインワン(ブラック) 20 - - ☆ 3 - - 2 2年7月~3年6月 ノースリーブのオールインワン(アクアブルー) 20 - 1 ☆ 3 - - 2 1年5月~2年6月 レースクイーンワンピ(ホワイト) 18 - ☆ ☆ - - - 3 2年11月 新名 DRESS(nenne) 洋服 値段 CUTE VIVI SEXY ACTI NATU CHIC 保温値 販売時期 チョーカー付フリルドレス(ブラック) 34 - - - - - - 3 1年10月~1年12月 バルーンミニドレス(パープル) 35 - - - - - - 3 3年10月~3年12月 バルーンミニドレス(ブルー) 35 - - - - - - 3 1年10月~1年12月 ホルターネックスリットドレス(グリーン) 38 - - - - - - 3 2年10月~2年12月 ホルターネックスリットドレス(ピンク) 38 - - - - - - 3 1年10月~1年12月 ラメドレス(イエロー) 40 - - - - - - 3 1年10月~1年12月 ラメドレス(レッド) 40 - - - - - - 3 2年10月~2年12月 モンロードレス(ホワイト) 38 - - - - - - 3 2年10月~2年12月 モンロードレス(パープル) 38 - - - - - - 3 3年10月~3年12月 ロングドレス(レッド) 34 - - - - - - 3 3年10月~3年12月 SWIM(nenne) 洋服 値段 CUTE VIVI SEXY ACTI NATU CHIC 保温値 販売時期 ストライプのビキニ(ブルー) 26 1 ☆ - 3 - - 1年4月~1年10月 ストライプのビキニ(パープル) 26 3 ☆ - - - - 2年4月~2年10月 フリンジ付きホルタービキニ(ブラック) 30 - - ☆ - - 3 3年4月~3年10月 フリンジ付きホルタービキニ(ブラウン) 30 - - ☆ - - 3 1年4月~1年10月 カラーゼブラ三角ビキニ(グリーン) 26 - 3 ☆ - - - 3年4月~3年10月 カラーゼブラ三角ビキニ(ピンク) 26 - 3 ☆ - - - 2年4月~2年10月 フリルのビキニ(ホワイト) 26 3 - ☆ - - - 1年4月~1年10月 フリルのビキニ(ブラック) 26 3 - ☆ - - - 2年4月~2年10月 カラーメタリックビキニ(ブルー) 20 - 1 ☆ 3 - - 2年4月~2年10月 カラーメタリックビキニ(ピンク) 20 - 1 ☆ 3 - - 3年4月~3年10月 YUKATA(nenne) 洋服 値段 CUTE VIVI SEXY ACTI NATU CHIC 保温値 販売時期 ガーリー姫浴衣(ピンク) 60 - - - - - - 2 1年6月~1年8月 ガーリー姫浴衣(アクアブルー) 60 - - - - - - 2 2年6月~2年8月 ミニ丈ローズ浴衣(ピンク) 60 - - - - - - 2 2年6月~2年8月 ミニ丈ローズ浴衣(ブルー) 60 - - - - - - 2 3年6月~3年8月 FURISODE(nenne) 洋服 値段 CUTE VIVI SEXY ACTI NATU CHIC 保温値 販売時期 アゲカワ小悪魔振袖(パープル) 150 - - - - - - 5 1年11月~12月 アゲカワ小悪魔振袖(アクアブルー) 150 - - - - - - 5 2年11月~12月
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はじめに タグ付きKYコーパスから抽出した学習者の算出に基づく語彙表 データ本体はエクセル形式(2003バージョン)になっております。 こちらからダウンロードしてください。 データの詳細は、zipの中にあるreadme.docまたはreadme.pdfをご覧ください。 あなたはこのページの - 番目の閲覧者です。
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七領主 旧エディンバラ時代まで続いた七領主制度を管理していた一族を指す。 旧エディンバラ国は七つに分断された領があり、それぞれ独自の気風を持って土地や商業が管理されていた。エディウス帝国建国から分断後も大きな力を持つ。 領地名と領主名 ●第一領ノルジア領【正統側】 領主シメオン ●第ニ領ガンデラ領【新生側】 領主ワルテ ●第三領カルパチラ領【新生側】 領主マクシミリアン ●第四領セイレラン領【新生側】 領主シャルル ●第五領ガノ領【中立】 第五領主イルマタル ●第六領ヴァーン自治領【中立】 領主 ●第七領エクレア領【新生側】 領主ルードヴィーグ それぞれの気風と特徴 ●第一領ノルジア領【正統側】;領主シメオン エディウス国一番の大貴族にして、唯一七領主の中で正統エディウス寄りを公言している。 正統エディウス帝都ノスタルジアがあるのも、彼の領地である。帝王ロンデヴァルト三世の補佐役としても働いており、実質の正統エディウス帝國を手においている。 クリノクリア・エルフの代表であり、新生エディウス帝國国王ローデンバルク七世に姉を身篭らせられた上に自殺にまで追い込まれている。 ●第五領ガノ領【新生側】;領主イルマタル 古きエディウス国の七領主の血筋を継ぐ女貴族。 彼女の領地にはエディウス鉄の鉱脈があり、彼女が正統か新生かどちらかに加担すればあっという間に状況は変わるとまで噂される中立の権力者。エディウス鉄の産地の領主であることから「鉄のイルマタル」と呼ばれる。 ●第七領エクレア領【新生側】;領主ルードヴィーグ イムヌス教信者で、七領主の血筋を継ぐ貴族。 イムヌス教公家の一つで、イムヌス魔術の一つを受け継ぐ伝承血統者。新生エディウス帝國拠りであるが、「黒太子」にも理解を示す珍しい貴族。白貴族で高位聖職者派の一人。
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カテゴリごとの武器解説 修造鯖でどんな武器を使えばいいかわからない…そんな人のための初心者向けのページです。 ◆マネーシステム まず始めに、このサーバーでの初期資金は$8000となってますので初回からフル装備も可能です。 もちろん資金を考えてあえてプライマリを買わず道中のBOTが落とした武器を拾って戦うなんて 守銭奴的なことも可能。 収入は敵にダメージを与えるごとに与えたダメージ×$2だけ入ります(Emikoはヘッドショット以外 で殺すことはできませんが頭部以外に当たった攻撃でも収入は入ります)。 ヘッドショットで敵を倒した場合は与えたダメージで得られる収入に加え$188加算されます。 また、他の鯖と同様勝利・敗北による収入も入ります。 ◆ピストル 基本的にどのピストルもヘッドショットを狙っていけば雑魚BOT相手なら使えます。 ナイフには少し劣りますがピストルを構えながらの移動はメイン武器よりも速いので急なBOT出現の際に便利かも? なお、ピストルに限らずショットガン以外の全ての武器に言えますがどの武器も壁抜きが 可能です。 ●GLOCK:威力が低いですが、Frost PistolやLv.2以上のSpot Markerスキルを 所持しているなら十分選択肢に入るでしょう。 GLOCKは3バースト可能で接近戦に強く、相手が防具を装備していない場合はかなりのダメージ を与えることができます。 リロードが早いので壁越しに撃ちまくってスキル付きの弾をバラ撒き、味方に倒してもらうと いう戦法もあり。 ●USP:精度が良く、威力も悪くない良ピストル。 可もなく不可もなしですが、いかなる状況でも安定した戦果を挙げられるでしょう。 ●P228:USPと似たり寄ったりで可もなく不可もなしですが、サブマシンガンとの弾の共有がない のでサブマシンガンとの相性がとてもいいです。威力もUSPと比べると強力。 ただし予備弾はUSPの半分程度しか持てません。Desert Eagle程ではありませんが無駄撃ちに注意。 ●Beretta:装弾数が30と一番多く、クリック連打することで高速乱射が可能で利便性がありますが、 他のピストルと比べて目に見えてリロードスピードが遅い(約3秒)のでリロードの際は気をつけましょう。 ●Five-seveN:GLOCKと性能が似通っていますが、防具による威力減衰が少なく遠距離でもあまり 威力が落ちず、精度も良いので中・遠距離の撃ち合いでは頼りになるでしょう。 ただし3バースト機能はなく、リロードもGLOCKに比べ若干遅い(約3秒)ので近距離ではご注意を。 ●Desert Eagle:高威力なのが特徴で、相手が防具を装備していない場合ヘッドショット時 近距離で200オーバーのダメージを与えます。ある意味特殊BOTキラー。 胴へのダメージも高いので雑魚BOTならば胴撃ちでもある程度は通用するでしょう。 ただし予備弾が少ないのでスキルをアテにした運用では難があるかもしれません。 精度もあまり良くないので遠距離では胴狙いの方が結果的に敵をたくさん倒せることも。 この銃は少々特殊で他のピストルと異なり壁越しでなければ敵1人を貫通します。 Frost Pistolなどのスキルは直当てでも壁越しで当てても同じように適用されますので1ショット で2人釘付け スポット、なんてことも可能。 ◆ショットガン なるべく狭い場所で近距離戦闘をするよう心がければ使えるでしょう。 どちらもImpactスキルを所持しておけば敵を吹き飛ばすことができます。 特にチャッキーやWitch妨害用武器として大いに活躍してくれるでしょう。 ただしどちらのショットガンも壁抜きはできないのでご注意を。 ●M3:散弾全てを頭に当てれば1ショットで最大693ものダメージが期待できます。 Witchを一撃で始末したい時や、C4解除に集中しているガイルのライフ削りに使えるでしょう。 元の威力がかなり高いので頭のあたりを狙って撃てば中距離でもある程度のダメージが見込めます。 ただしポンプ式なので連射が利かないため、複数の敵と鉢合わせた時がつらい。 ●XM1014:連射が利き使い易いのですがM3と比べると威力で劣ります。可能ならヘッドショットで 威力の低さを補いましょう。殺すのが目的ならばなるべく近距離で連射すべし。 銃の価格が高いので死にまくると手が届かないかもしれません。 ◆サブマシンガン 基本的には資金難の際のつなぎ武器として使います。 が、Cart Showerスキルを所持すれば一転100発以上連射可能な簡易M249として主力武器に。 盛大に乱射してブライト艦長も納得の弾幕を作ってやりましょう。 ただし、ピストルと弾薬を共用するケースがあるので撃ち過ぎには注意。 弾共用する組み合わせは -MP5 or TMP + GLOCK or Beretta -UMP.45 or MAC10 + USP -P90 + Five-seveN の3つ。 組み合わせはしったこっちゃないが弾切れが不安という人はピストルにDesert Eagleか P228を持っておきましょう。 弾がなくなっても幸い敵BOTが多いのでうまく行けばM4A1などの武器を拾って立て直すことも可能です。 サブマシンガンも壁抜き可能です。 ●MP5:安さ・使い勝手の良さから資金難時に役に立つ。ただ上記の通り初期武器のGLOCKと弾が共有 なので注意。 ●TMP:サブマシンガンどころか全てのプライマリ武器中最も価格が安いのが特徴。といってもIllegal Channelスキルがなくてはあまり意味がありませんが…。 性能的には劣化MP5と言ったところ。リロードが早く移動速度もかなりのものだが、リコイルが不規則 な上威力も低いのでショットガンのようになるべく近距離で戦いましょう。狙い所は頭部のみ。 ●MAC10:防具未装備の敵ならば威力が高く、また連射速度が高い。状況は限られるがサブマシンガン中 トップの瞬間火力を持っています。 ただし、リコイルがTMP以上に不規則な上、MP5と価格がほとんど同じなのでAIMに自信がないなら買わない 方が賢明かもしれません。 ●UMP45:MAC10同様防具未装備の敵に対して強いサブマシンガン。こちらはMP5に近い精度を持つので 中・遠距離でもある程度通用するでしょう。 ただし連射速度がサブマシンガン中最も遅いため、確実に頭部に当てていかないと他のサブマシンガンに 存在感を食われてしまいます。MAC10と同様AIMに自信のある人向け。 ●P90:防具による威力減衰が少なく、精度も悪くないのが特徴。連射速度も早く、特に50発もの装弾数 はCart ShowerスキルがなくともドM鯖で主力を張るに十分な安心感を約束してくれるでしょう。 ◆アサルトライフル 例に漏れず主力武器の1つ。良くも悪くもオールラウンダー。 特にGalil・AK-47・SSG552・M4A1は何かと使う機会が多いでしょう。 Famas・M4A1・AUGは敵が落とした物を拾うか、Illegal Channelスキルで購入することもできます。 このカテゴリの武器は全て壁抜き可能で、壁越しでなければ敵を1人貫通します。 ◆スナイパーライフル 長距離MAPでは主力になりうる武器。 購入するとしたらScout一択、というかそれしか買えません。 CTに4ラウンド以上リードされている場合はAWPがバラ撒かれますがScoutの威力に不満を 感じないのであればありがたみは薄いかもしれません。 Scoutはナイフよりも移動速度が速いのでメイン武器を構えたまま移動することが可能。 ScoutはSpot Markerスキルを所持しているなら攻撃を当てれば敵をマーキングすることが できます。 以前はScoutを当てることで敵を毒状態にすることが出来ましたが、 現在はドM率向上のためScoutによる毒効果は削除されています。 また、SG550はPredator等の敵が持っているので奪取して使うこともできます。 極稀ですがG3 SG/1も修造さんが買うことがあるので拾って使用することが可能と思われます (大抵回収困難な場所で修造さんが死亡するので要検証) このカテゴリの武器は全て壁抜き可能で、壁越しでなければ敵を2人貫通します。 ◆マシンガン CTが3ラウンドリードするとTにバラ撒かれる武器。 装弾数100発と非常に多く、複数人で弾幕をはるだけで敵をバッタバッタと倒すことができる。 反面リロードが遅いので同時にリロードすると隙が発生してしまう。 大人数のBOTを相手取る修造鯖では実に有用な武器ですが、リコイルが強いのでCart Shower スキルを所持しているのであれば価値が薄いかもしれません。 とはいえ、鯖の仕様上弾丸の軌道が分かるので、リコイルコントロールは比較的簡単でしょう。 また、高威力なライフル弾を使用しており、サブマシンガンでは不可能な敵1人を貫通 可能という特性があります。Cart Showerスキルを持っていない人にはありがたい武器と 思われます。 ◆ナイフ 近接装備・Scoutを除くどの武器よりも移動速度が速い。 サーバーの仕様上T側のナイフ攻撃は一撃必殺になっています。(ただしガイル少佐、爆弾岩、Emiko、Witchは例外) 代わりにナイフで敵を倒した場合獲得経験値が通常よりも大幅に減ってしまいます。 狭い通路やSGで視界不良のC4設置場所を守る時に振り回すと便利。 Ice StabスキルがLv2以上あると(欲を言えば援護射撃してくれる人も)Witchを比較的安全に倒すことができる。 高レベルのAdrenalineスキルがあるとあなたもなんちゃってWitchに早変わり(笑) ◆グレネード 購入できるのは、HE・SGだけでFBの購入は不可。 各グレネードのスキンが変わっており、HEはスイカ・SGはゴムボール・FBはバナナに変わっている。 HEは、NapalmGrenadeスキルを取ることにより、一定時間敵の移動速度ダウンと炎による燃焼ダメージの効果。 さらに、Spot MarkerスキルがLv3以上あればHEによるスポットも可能になる。 SGは、通常のスナイパーなどの目眩まし用の使い方よりもSmogGrenadeスキル目当ての方がメインになる。 敵の侵入口やC4設置場所に投げることで敵がSGの中にいる間はダメージが一定間隔で入っていくのでLv1あるだけでもだいぶ違う。 時々見かけるC4設置中の側で真上に向かって投げているのは、SG展開を少し遅らせてC4解除に来る敵に多く当てるためである。 FBは購入不可であるが、稀に敵BOTが落としたりして入手できることがある。 CSシリーズ全てに言える事だが、グレネード系は投げて飛んでいる最中は、たとえFF-OFFでも味方に当たり判定があります。 もし味方に当ってしまったら、飛んで行かずその場にすぐ落ちてしまいます。 HEの爆破ダメージは自分以外は入らないのでましですが、SGの場合は当然視界が悪くなるので気をつけよう。 対策例として、味方と少し距離を開けて後ろから投げる。少し面倒だがジャンプして投げるなど方法がある。 ※HE・SG使用で特に注意してもらいたいのが、Witchの存在である。 ◆防弾チョッキ+ヘルメット $1000で購入可能で、有ると無いではやっぱり違う。 レベルの高い人が多いと大体Medicスキルを振ってる人が多いので、 待機時間中にアーマーが100まで回復することがあるので、 あえてギリギリまでアーマーの購入を待って買えばヘルメット代の$350だけに抑えることができる。 ◆C4 1回戦目を除いてプレイヤーの誰か一人がランダムで所持している物で、 これを設置ポイントに設置し、CTのC4解除の邪魔をし、爆破させることでT側の勝利になります。(例外としてガイル少佐を倒してもT側の勝利です) 余談だが、C4爆破を至近距離で受けると約300のダメージを受けるのでHealthスキルが9あると耐えれる計算となる。 1回戦目は必ず修造がC4を所持していますが、修造は勝手にどっか行って敵の大群に勝手に殺されるのでC4の回収は困難です。 敵の大群の待つC4をどう回収するか・・・実は修造鯖にはC4が2つあります。 そのC4はCT拠点周辺(正確にはCTBOTスポーンポイント)にあり、場所にもよりますが敵もほとんどいないのでこちらを回収した方が楽だと思います。 2回戦目以降は修造以外のプレイヤーがランダムで所持しています。 まず一番最初に確認すべきはあなたがC4を所持しているかです。 これを怠るとC4設置を待っている他のプレイヤーにも迷惑がかかりますのでご注意を。 C4は設置するだけでも経験値が入りますが、修造鯖に来て日の浅いプレイヤーや初めてのマップ等でC4設置場所が分からない場合は、 他のプレイヤーにC4を受け渡してC4設置場所を確認するのが得策かもしれません。 C4の設置場所はどれだけズルく設置し勝つかが勝負の分かれ目です。 設置場所や設置の仕方によってはCTが爆弾解除できず楽に勝つこともできます。(大抵の場合ドM率向上のために潰されたりしますが) bindについて 初心者から一歩進んでbindを使うことで武器の購入が驚くほど早くなります。 詳しいことは「CSS 2chテンプレ」の「最適化・config設定」の「bind」の項目をよく読んでみよう。 例えば、 bind "KP_INS" "buy vesthelm;buy vest" これは、テンキー0を押すだけで防弾チョッキ+ヘルメットが購入できるのである。 つまりいちいち購入メニューを開いて~の動作が短縮できるのです。 応用すれば、Illegal Channelスキルを取得済みの状態で、 bind "KP_MULTIPLY" "say shop" これを使うと、テンキー*を押すだけでCT武器購入メニューを呼び出すことができる。 武器の組み合わせについて プライマリはP90かAK-47を持ち、セカンダリにBerettaかDesert Eagleを持つのが安定か。 開けたMAPではスコープが使えるScoutも有効。 特に大人数のBOTを相手取るので手数が多いP90 + Berettaの組み合わせは人気の組み合わせの1つ。 何を持っていけばいいかわからない人はとりあえずこの組み合わせで武器を買えば 何もできずに死ぬ可能性が低くなるだろう。 もちろん、普段使わない武器を使って遊ぶのもひとつの楽しみかたである。 コメント アップした動画でBerettaの壁抜きについてコメントがあったのでこの機会にとページを作成してみました。不正確な記述等もあると思うのでその場合は遠慮なく編集をお願いします。 -- damedakoitu (2013-08-22 22 32 32) おお 詳細な記述ありがとうございます SMGに貫通性能があるとは知らなかった -- wao (2013-08-23 09 14 51) 知らない武器性能が多くのっていて驚き。subara -- tamaryo (2013-08-23 13 24 05) SGはミカンだったのか...ずっとgomかと -- 名無しさん (2013-09-22 02 19 35) どうみてもゴムボール。 -- tamaryo (2013-11-29 19 29 04) スイカにバナナと来て食い物つながりだと思ってミカンと書いたけど違うのか。こりゃ失礼 -- 名無しさん (2013-11-29 21 46 32) いや、たぶんミカンかと。 -- tamaryo (2013-12-01 19 48 57) ↑×2 やはり食い物繋がりでミカンでしょう。さて、そろそろクリスマスの時期だが修造は何に化けるのだろうか -- damedakoitu (2013-12-10 16 24 12) プレッシャーかけないでー>< -- tamaryo (2013-12-10 20 12 48) 名前 コメント
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魔獣マギカース (英:Evil Magikus) 使徒ラビドスはアデン大陸のどこか隠されていると言われるラチークの棲息地を見つけ出して何匹かのラチキオスの精神を侵食すると、その中の1匹に自分の闇の力を注ぎ込んで魔獣マギカースとして再生しました。 魔獣マギカースは使徒ラビドスが作ったケンタウロスと共に草原においてモンスターで構成された魔法陣のポイントを成しています。 [SS取得]US_Valiance 情報 レベル97 ビースト 風属性⇒(FAFURION)レベル107 配置 インナドリル Innadril/静寂の草原 Field of Silence 関連 ラチーク Lachik、使徒ラビドス Disciple Lavidos 実装 Raiders~ 備考 ラチークは種族名、ラチキオスはその中のタイプのひとつ。 魔獣キニゴース (英:Evil Kinigos) 使徒ラビドスはアデン大陸のどこか隠されていると言われるラチークの棲息地を見つけ出して何匹かのラチキオスの精神を侵食すると、その中の1匹に自分の闇の力を注ぎ込んで魔獣キニゴースとして再生しました。 魔獣キニゴースは使徒ラビドスが作ったケンタウロスと共に草原においてモンスターで構成された魔法陣のポイントを成しています。 [SS取得]US_Valiance 情報 レベル97 ビースト 風属性⇒(FAFURION)レベル107 部下 魔獣カニス Evil Kaniss 配置 インナドリル Innadril/静寂の草原 Field of Silence 関連 ラチーク Lachik、使徒ラビドス Disciple Lavidos 実装 Raiders~ 備考 ラチークは種族名、ラチキオスはその中のタイプのひとつ。攻撃すると部下を大量に召喚します。 ケルパウス (英:Kerfaus) 使徒ラビドスはグルーディオ城に送る駒としてビースト ケンタウロスを作り出しました。 ケンタウロス種族を完成させたラビドスは、その中でも強力な4匹をボスに任命します。 ケンタウロスのボスの1匹であるケルパウスは使徒ラビドスに侵食された魔獣と共に草原においてモンスターで構成された魔法陣のポイントを成しています。 [SS取得]US_Valiance 情報 レベル97 ヒューマノイド 地属性⇒(FAFURION)レベル107 部下 ケンタウロス ウォーリア Centaur Warrior、ケンタウロス ジャヴェリナー Centaur Thrower、ケンタウロス ウィザード Centaur Wizard、ケンタウロス ウィザード Centaur Healerのうちからランダム構成で2体 配置 インナドリル Innadril/囁きの草原 Field of Whispers 関連 ケンタウロス Centaur、使徒ラビドス Disciple Lavidos 実装 Raiders~ 備考 部下の構成はリスポーン毎に変わります。 ミリノウス (英:Milinaus) 使徒ラビドスはグルーディオ城に送る駒としてビースト ケンタウロスを作り出しました。 ケンタウロス種族を完成させたラビドスは、その中でも強力な4匹をボスに任命します。 ケンタウロスのボスの1匹であるミリノウスは使徒ラビドスに侵食された魔獣と共に草原においてモンスターで構成された魔法陣のポイントを成しています。 [SS取得]US_Valiance 情報 レベル97 ヒューマノイド 地属性⇒(FAFURION)レベル107 部下 ケンタウロス ウォーリア Centaur Warrior、ケンタウロス ジャヴェリナー Centaur Thrower、ケンタウロス ウィザード Centaur Wizard、ケンタウロス ウィザード Centaur Healerのうちからランダム構成で2体 配置 インナドリル Innadril/囁きの草原 Field of Whispers 関連 ケンタウロス Centaur、使徒ラビドス Disciple Lavidos 実装 Raiders~ 備考 部下の構成はリスポーン毎に変わります。 サルカウス (英:Sarkaus) 使徒ラビドスはグルーディオ城に送る駒としてビースト ケンタウロスを作り出しました。 ケンタウロス種族を完成させたラビドスは、その中でも強力な4匹をボスに任命します。 ケンタウロスのボスの1匹であるサルカウスは使徒ラビドスに侵食された魔獣と共に草原においてモンスターで構成された魔法陣のポイントを成しています。 [SS取得]US_Valiance 情報 レベル97 ヒューマノイド 地属性⇒(FAFURION)レベル107 部下 ケンタウロス ウォーリア Centaur Warrior、ケンタウロス ジャヴェリナー Centaur Thrower、ケンタウロス ウィザード Centaur Wizard、ケンタウロス ウィザード Centaur Healerのうちからランダム構成で4体 配置 インナドリル Innadril/静寂の草原 Field of Silence 関連 ケンタウロス Centaur、使徒ラビドス Disciple Lavidos 実装 Raiders~ 備考 部下の構成はリスポーン毎に変わります。 シャイメウス (英:Shimeus) 使徒ラビドスはグルーディオ城に送る駒としてビースト ケンタウロスを作り出しました。 ケンタウロス種族を完成させたラビドスは、その中でも強力な4匹をボスに任命します。 ケンタウロスのボスの1匹であるシャイメウスは使徒ラビドスに侵食された魔獣と共に草原においてモンスターで構成された魔法陣のポイントを成しています。 [SS取得]US_Valiance 情報 レベル97 ヒューマノイド 地属性⇒(FAFURION)レベル107 部下 ケンタウロス ウォーリア Centaur Warrior、ケンタウロス ジャヴェリナー Centaur Thrower、ケンタウロス ウィザード Centaur Wizard、ケンタウロス ウィザード Centaur Healerのうちからランダム構成で4体 配置 インナドリル Innadril/囁きの草原 Field of Whispers 関連 ケンタウロス Centaur、使徒ラビドス Disciple Lavidos 実装 Raiders~ 備考 部下の構成はリスポーン毎に変わります。 闇の死神アフジャック (英:Dark Messenger Afjak) アフジャックは国立墓地に埋葬されていたアデンの魔術師ですが、使徒ラビドスに無理やり復活させられ闇の死神に生まれ変わりました。 [SS取得]US_Valiance 情報 レベル98 ヒューマノイド 闇属性 配置 アデン Aden/シーレンの封印 Seal of Shilen 関連 エルモアデン帝国 Elmoraden Empire 、使徒ラビドス Disciple Lavidos 実装 Raiders~ 備考 黄昏のナイト ファイルノール (英:Dusk Knight Feilnor) ファイルノールは国立墓地に埋葬されていたアデンのナイトですが、使徒ラビドスに無理やり復活させられ黄昏のナイトに生まれ変わりました。 ファイルノールは国立墓地近くのシーレンの封印区域に封印されていたシーレンの軍勢を起こして部下にしています。 [SS取得]US_Valiance 情報 レベル98 ヒューマノイド 闇属性 部下 封印が解けたファイター Unsealed Warrior、封印が解けたアーチャー Unsealed Archer、封印が解けたウィザード Unsealed Wizard、封印が解けた神官 Unsealed Priestのうちからランダム構成で2体 配置 アデン Aden/シーレンの封印 Seal of Shilen 関連 エルモアデン帝国 Elmoraden Empire 、使徒ラビドス Disciple Lavidos 実装 Raiders~ 備考 部下の構成はリスポーン毎に変わります。 混沌の魔術師アガペミオ (英:Chaos Wizard Amormio) アガペミオは国立墓地に埋葬されていたアデンの魔術師ですが、使徒ラビドスに無理やり復活させられ混沌の魔術師に生まれ変わりました。 アガペミオは国立墓地近くのシーレンの封印区域に封印されていたシーレンの軍勢を起こして部下にしています。 [SS取得]US_Valiance 情報 レベル98 ヒューマノイド 闇属性 部下 封印が解けたファイター Unsealed Warrior、封印が解けたアーチャー Unsealed Archer、封印が解けたウィザード Unsealed Wizard、封印が解けた神官 Unsealed Priestのうちからランダム構成で2体 配置 アデン Aden/国立墓地 The Cemetery 関連 エルモアデン帝国 Elmoraden Empire 、使徒ラビドス Disciple Lavidos 実装 Raiders~ 備考 部下の構成はリスポーン毎に変わります。 傲慢のナイト ラハブ (英:Insolence Knight Lahav) ラハブは国立墓地に埋葬されていたアデンのナイトですが、使徒ラビドスに無理やり復活させられ傲慢のナイトに生まれ変わりました。 ラハブは国立墓地近くのシーレンの封印区域に封印されていたシーレンの軍勢を起こして部下にしています。 [SS取得]US_Valiance 情報 レベル98 ヒューマノイド 闇属性 部下 封印が解けたファイター Unsealed Warrior、封印が解けたアーチャー Unsealed Archer、封印が解けたウィザード Unsealed Wizard、封印が解けた神官 Unsealed Priestのうちからランダム構成で4体 配置 アデン Aden/激戦の平原 War-Torn Plains 関連 エルモアデン帝国 Elmoraden Empire 、使徒ラビドス Disciple Lavidos 実装 Raiders~ 備考 部下の構成はリスポーン毎に変わります。 死の司祭バード ハンター (英:Death Priest Borhunt) バード ハンターは国立墓地に埋葬されていたアデンの司祭ですが、使徒ラビドスに無理やり復活させられ死の司祭に生まれ変わりました。 バード ハンターは国立墓地近くのシーレンの封印区域に封印されていたシーレンの軍勢を起こして部下にしています。 [SS取得]US_Valiance 情報 レベル98 ヒューマノイド 闇属性 部下 封印が解けたファイター Unsealed Warrior、封印が解けたアーチャー Unsealed Archer、封印が解けたウィザード Unsealed Wizard、封印が解けた神官 Unsealed Priestのうちからランダム構成で4体 配置 アデン Aden/国立墓地 The Cemetery 関連 エルモアデン帝国 Elmoraden Empire 、使徒ラビドス Disciple Lavidos 実装 Raiders~ 備考 部下の構成はリスポーン毎に変わります。 破壊のナイト ゼルエル (英:Destruction Knight Zeruel) ゼルエルはかつてアデン大陸に名声を轟かせたナイトの1人でしたが、人間たちの熾烈な戦いの中で死を迎え国立墓地に埋葬されました。 使徒ラビドスはゼルエルを無理やり復活させ破壊のナイトに生まれ変わらせました。 ゼルエルは目覚めるやいなや生きていた時の名声を彷彿させる強い力を誇り、国立墓地近くのシーレンの封印区域に封印されていた多数の兵士たちを起こして自分の部下にしました。 [SS取得]US_Valiance 情報 レベル98 ヒューマノイド 闇属性 部下 封印が解けた兵士 Unsealed Soldier 配置 アデン Aden/国立墓地 The Cemetery 関連 エルモアデン帝国 Elmoraden Empire 、使徒ラビドス Disciple Lavidos 実装 Raiders~ 備考 攻撃すると大量の部下を召喚します。 ©2003,2014 NCsoft Corporation.
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スマブラ屋にはチャットルームと言う チャット専用ルームがあります。 入室前には必ずその時点のチャットのログがリアルタイムに流れています。 チャットの内容には参加できそうにないなら参加するのを控えてください。 会話をすることなく退室するケースは封印の対象になります。 また、 チャットでは参加時に名前の記入が必要です。 名前ですので、決めるのは個人の自由ですがそこそこメジャーなゲームキャラ、固有名詞の場合はNGです。 ゲームキャラの名前の場合、キャラクターのイメージが先行してその人の個性が見えないからです。 これはルールとして読んでほしい挨拶の事です 日常生活でも同じですが、入室時の挨拶、退室時の挨拶は必要と考えています。 初来訪で馴れ馴れしい挨拶をするヤツは十中八九封印されます。ほとんどがその後の言動で。 注意! スマブラ屋のチャットルームで楽しく会話を交えるための心得を今更ながら書き改めました。 スマブラ屋のチャットですので、他のチャットとは違うルールブックで動いていることを心得てください。 基本的にはネットマナーがしっかりしていればなんら問題はありません。 スマブラ屋でのチャットの参加拒否を行う操作を「封印」といいます。 封印されると発言をしてもログに記録されないなど全くチャットに参加することが不可能になります。 人同士の会話ですので、おのずと敬称になると思います。敬語がルールです。 「呼び捨てでいいですよ」と言う方もいますが、傾向から相手にも呼び捨てします。そして場が乱れます。 敬称が使えないヤツは挨拶から間違っているのがほとんどです。 敬語は「さん」「殿」「様」何でもいいですが、一般的には「さん」です。 通に話に参加してその話に合うような話題をふっかけて話を広げていただいてかまいません。 『自分の常識は他人の非常識』と意識していれば場をわきまえた会話ができるのではと。 分かっているとは思うけど、こういう発言・会話はNGです。 多人数なのに1対1の会話をする(メールの授受などがほとんど) 自分の趣味趣向を強要させる(自分が発言できればいい) 超ローカルな話題(クラスメート、友人を誘うとおちいりやすい) 会話というよりはネットゲームなどの集合場所にしている 他のサイト、ネットゲームの宣伝 意味不明な言葉 誹謗中傷(批判とは違い、単なる攻撃) 物乞い(○○ありますか? というもの)
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朱鷺子の装備値段算出法(もっと!?不思議の幻想郷) _,ノL___ ,r'´ `フ ,,.. -‐'''"  ̄ `"'''ー< ;;_r _ン´ ,. '´ ___`く r‐‐ァ' ./ ,-、 ヾ.ノ ' , 〉' ./ , / ', ', ', ',. ', .,' . ,' -/‐-i | ‐i- i. i i i. i /| _,ハ |ヽ__ハ ノi | |. | i | /!ーr-t!、ヘ | ァ┬‐'‐r!へ. | |. このページは武器や防具の販売額が !ヘ レヘ.| ! ト c! ヽ! ト cリ'| ヽ!. | どうやって計算されているかを紹介するページです。 `ヽ| i'` `''´ . .. `''"´ .| | i |. ,| !!.""" """,! | | | ここに書いてあることを覚えても /| |へ.., -‐ ,.イ| | | !,ノ)_ 実戦では何の役にも立ちませんよ。 iヽ、,' .| i | | `>.、.,__,,.. .イ| !.| i i /| ./ <___ ヽ; レ'ヘ ;ハ| |_>くi、.,______,.ノ`ヽレヘ!V/レ' r' ヽ.,-' r' ;;ゝ'" ̄7イ /________!; イ `7'ー'、; ;> `''T / ! !/ ヽ、_ / `ヽ.へr'" ノ '; | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|ll| Y ', 〈 、 Y`ヽ. 鑑定の .r''"ヽ ; ! _;; / Y rソ ヽ,ノ 極意 し' i、 ; イ 装備品の価格の計算方法基礎価格 修正値1あたりの価格 修正値 加護補正 装備呪縛係数 合成された印の価格 印呪縛係数 各種価格データ基礎価格と修正値1あたりの価格一覧基礎価格についての推測 印の価格一覧 装備品の価格の計算例 検証課題 情報提供用コメントフォーム その他コメント 装備品の価格の計算方法 結論を先に述べるとこうなります。 販売価格=(基礎価格+修正値1あたりの価格×修正値+加護補正)×装備呪縛係数+印1の価格×印1の印呪縛係数+…+印Nの価格×印Nの印呪縛係数 売却価格=売却価格÷2 よく分からない用語が多いと思うので、順次説明しますね。 基礎価格 修正値が±0で印が合成されておらず、加護を受けていないが呪われてもいない時のその装備の価格、即ちその装備自体の価値ですね。 装備の種類やレベルによって細かく決められています。 修正値1あたりの価格 呪われていない武器や防具の修正値が+1された時に販売額へ上乗せされる価格のことです。 こちらも装備の種類やによって細かく決められています。どうやら装備レベルに関係はないようですが… ちなみに一律基礎価格の数%等という都合の良い公式はありません、この世界の理は気紛れなのです。 修正値 装備品の名前の横に付いた数字のことです。 修正値1あたりの価格にこれを乗じた(かけ算した)ものが修正値に対する装備品の価格になります。 加護補正 装備が加護を得た時に販売額へ上乗せされる価格のことです。 もしその装備が加護を得ているのであれば加護補正は1000円(販売額)になります。加護を得ていないのであれば当然0円ですよ。 装備呪縛係数 装備が呪われた時に装備自体の価値を半減させる係数のことです。 もしその装備が呪われているのであれば呪縛計数は0.5…即ち装備自体の価値が半減することになります。呪われていないのであれば当然1ですよ。 合成された印の価格 装備に合成された印の価格のことです。 成長印以外の印には種類とレベルに応じた価格が決められています。 ちなみに印に価格が定められるのは装備の成長印以外の部分に合成された時だけです。 つまり印アイテム自体は印のレベルに関わらず0円、成長印の値段も元々装備に入っていたか諏訪子装備等へ合成されたかを問わず一律0円になります。 印呪縛係数 印が呪われた時に印の価値を下げる係数のことです。 v1.013現在はでかい雛が印を呪わないのでこのような係数が存在するかどうかは分かりませんが… 各種価格データ 基礎価格と修正値1あたりの価格一覧 武器 装備名称 基礎価格 修正値1あたりの価格 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 銀のナイフ 300 5 竹箒 400 440 480 520 1,000 1,100 1,200 1,300 100,000 10 忘れ傘 500 550 600 650 1,500 1,650 1,800 1,950 100,000 5 哨戒天狗の刀 800 880 960 1,040 2,000 2,200 2,400 2,600 100,000 20 木の棒 12,500 300 陰陽ボール 6,000 90 てゐの耳 4,000 4,800 8,000 85 白楼剣 2,700 150 融合の足 4,500 85 文ちゃんうちわ 5,000 100 卒塔婆 4,200 4,620 5,040 5,460 8,500 80 勇気凛々の剣 8,200 丸太 1,800 25 落し物 7,000 100 グネグネした棒 12,000 250 ウリ科の植物 8,500 120 草刈り鎌 10,000 65 筆ペン 1,600 50 ゆゆ様うちわ 3,100 55 はたきのようなもの 9,800 10,780 11,760 12,740 19,800 21,780 23,760 25,740 100,000 250 さらさらヘアー 20,000 350 妖刀「犬走」 100,000 魔理沙?フランクフルト緋の衣雲山ピース底抜けひしゃくチルノ人形ステッキ 3,000 100 フラフープ 1,000 100 ウェハースブレイド 子供用シャベル 1,600 50 ヌメっとしたもの 防具 装備名称 基礎価格 修正値1あたりの価格 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 哨戒天狗の盾 300 330 360 420 1,000 5 忘れ傘 400 100,000 20 スキマ 300 アンチスパイラル 100,000 椿の髪飾り 2,000 50 三日月プレート 5,200 5,720 6,240 6,760 15,000 70 ミニ八卦炉 3,000 3,300 3,600 3,900 5,000 5,500 6,000 6,500 100,000 50 厄いリボン 2,000 85 漬物石 1,000 65 紅いリボン 2,500 80 絵本 10,000 20,000 22,000 博麗神社の賽銭箱 100 50 ドラゴンプレート 5,000 45 触角リボン 8,000 春っぽい帽子 2,800 150 早苗のまくら 3,800 80 ぶどう 4,000 4,400 4,800 5,200 12,000 13,200 14,400 15,600 100,000 60 額烏帽子 5,400 90 霊夢?にとりの帽子お父さん?キャプテンキャップこいしの目てゐ人形入道の欠片湯たんぽお空のリボン 3,000 100,000 100 麦わら帽子 280 100 トゲトゲしたもの ※お守りの基礎価格は後述の検証課題が解決するまで保留 基礎価格についての推測 武器・防具のLv2(3、4)の基礎価格=Lv1の基礎価格の1.1(1.2、1.3)倍 武器・防具のLv6(7、8)の基礎価格=Lv5の基礎価格の1.1(1.2、1.3)倍 武器・防具のLv9の基礎価格=一律100,000円 が武器・防具の基礎価格全般に言えると推測されている。 ただし例外として 椛の盾Lv4の基礎価格が420円(哨戒天狗の盾Lv1の基礎価格300円の1.4倍) というケースも存在する。 印の価格一覧 武器にのみ合成出来る印 印名称 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 妖怪系特攻【妖】 4,300 ― 耳系特攻【耳】 ― 爆発系特攻【爆】 ― 幽霊系特攻【幽】 ― 浮遊系特攻【浮】 ― 神系特攻【神】 ― 盗人系特攻【盗】 ― 覚系特攻【覚】 ― 水生系特攻【水】 3,000 ― 魔法使い系特攻【魔】 ― 妖精系特攻【精】 ― 月人系特攻【月】 ― 鬼系特攻【鬼】 ― 天狗系特攻【狗】 ― 天人系特攻【天】 ― 入道系特攻【入】 ― 掘削【掘】 ― ― ― ― 破壊【破】 ― ― ― ― ― 必中【必】 ― ― ― ― ― ― 目潰し【暗】 ― ― ― ― 一撃死【死】 ― ― ― ― 治癒【治】 ― ― ― ― 遠離【離】 ― ― ― ― 禍【禍】 ― ― ― ― ― ― ― ― 解放【解】 1,000 ― ― ― ― ― ― ― ― 多段攻撃【多】 広範囲攻撃【広】 ― ― ― ― ― ― 防具にのみ合成出来る印 印名称 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 妖怪系耐性【妖】 ― 耳系耐性【耳】 ― 爆発系耐性【爆】 ― 幽霊系耐性【幽】 ― 浮遊系耐性【浮】 ― 神系耐性【神】 ― 盗人系耐性【盗】 ― 覚系耐性【覚】 ― 水生系耐性【水】 ― 魔法使い系耐性【魔】 ― 妖精系耐性【精】 ― 月人系耐性【月】 ― 鬼系耐性【鬼】 ― 天狗系耐性【狗】 ― 天人系耐性【天】 ― 入道系耐性【入】 ― 半ボス系耐性【半】 ― 親玉耐性【親】 ― 記録【記】 ― ― ― ― ― ― ― ― 賽銭【賽】 ― 反撃【反】 ― 回避【避】 ― ― ― ― 地雷名張【地】 4,800 ― ― ― ― 防犯【犯】 2,000 ― ― ― ― ― ― ― ― 劣化防止【劣】 ― ― ― ― ― ― ― ― 重石【重】 2,000 ― ― ― ― ― ― ― ― 吸血耐性【吸】 2,000 ― ― ― ― ― ― ― ― 春の訪れ【春】 ― ― ― ― ― ― 変換【変】 ― ― ― ― 熱線【熱】 ― 冬眠【冬】 ― ― ― ― ― ― ― ― 壁削【削】 ― ― ― ― ― ― ― ― 禍【禍】 ― ― ― ― ― ― ― ― お守りにのみ合成出来る印 印名称 (レベルは存在しない) ※検証課題が解決するまで保留 武器・防具・お守りのうち2つ以上に合成出来る印 印名称 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 小食【小】 2,000 2,200 2,400 ― ― ― ― 大食【大】 ― ― ― ― 攻撃力増加【攻】 ― ― ― ― ― ― ― ― 防御力増加【防】 1,000 ― ― ― ― ― ― ― ― 拡張【拡】 -1,000 ― ― ― ― ― ― ― ― 生命力増加【命】 ― ― ― ― ― ― ― ― ※装備固有の印(ex.緋想【緋】や延長【延】等)は、成長印の価格が0円であることよりレベルに関わらず0円である。 装備品の価格の計算例 (例1)穣子の帽子Lv5+10(加護あり・呪い)[小Lv3](犯Lv1)(○)(○) 穣子の帽子Lv5の基礎価格は12,000円、修正値1あたりの価格は60円、加護がついているので加護補正で+1,000円、呪われているので装備自体の価格は半額、防犯印は2,000円 よってこの穣子の帽子の販売価格は Price = ( 12,000 + 60 \times 10 + 1,000 ) \times 0.5 + 2,000 \times 1 = 8,800(Yen) 成長印に入っている小印は販売額に影響しないため、仮に成長印の小印がLv2であっても販売額は8,800円になる。 検証課題 お守りに入っている印を抜くと安くなるか例えば天狗の古地図[○]地狗(販売額8,000円/売却額4,000円)から何か印を抜かれると販売額/売却額が下がる?どちらの印を抜かれても売却額は4,000円のまま→元々のお守りの印も異種合成のための印も0円? お守りに印を入れると高くなるか悲劇の流し雛に地・抗・沈・拡を入れても価格は変わらない。拡印を武器や防具に入れるとどうなるか 印呪縛計数は装備呪縛計数と同様の形で存在する?装備呪縛係数と同様呪われると0.5? 呪われても印の価値は変わらない?(印呪縛係数はそもそもない?) 呪われた印は効果を及ぼさないので0? 情報提供用コメントフォーム 鬼の杯を印ありなしで売却してみたら値段は同じ3000円になりました。印は0円。参考になるだろうか (2011-02-20 12 23 05) コメント その他コメント このページはgj (2011-01-31 06 19 20) コメント
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速報!ついに( ^ิ౪^ิ)の名前が決定!名前は「うんこうまか太郎」! 690 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 2007/07/31(火) 12 52 33.07 ID uYJiGxBR0 俺のファンクラブも作れよ( ^ิ౪^ิ) 708 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 [] 2007/07/31(火) 12 56 55.61 ID YG9arrty0 試しに安価してみるか 690の名前 720 720 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 2007/07/31(火) 12 58 33.55 ID 0HWL6kCn0 うんこうまか太郎 721 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 2007/07/31(火) 13 58 36.55 ID passypas0 720 passy... ( ^ิ౪^ิ)passy...に対抗できるただ一人の勇者!それがうんこうまか太郎! ( ^ิ౪^ิ) ( ^ิ౪^ิ) ( ^ิ౪^ิ) AAはpassy職人(暗黒passypassyが「passy改変passyたのにpassy貰えpassyいからpassy」passyとpassyされたのでpassy。 ああああああああああああ魔理沙たんのおっぱいちゅっちゅしたいよおおおおおおおお 21 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[]投稿日:2008/01/20(日) 19 29 46.73 ID 3euAsNkq0 ああああああああああああ魔理沙たんのおっぱいちゅっちゅしたいよおおおおおおおお 23 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[]2008/01/20(日) 19 29 59.28 ID 3euAsNkq0 誤爆 73 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[]2008/01/20(日) 19 47 50.15 ID uiY3FGdl0 ◆HA☆NA☆SE☆さん 「誤爆したからってあんなにイジるのは酷いと思います><」 HANASEかよ・・・ ブラゲ民in牢獄 簡単な流れ DARK KINGDOM SAGA、通称登録できないゲーのID0053 神殺しのパスがgodであることをブラゲ民の一人が発見し、スレに晒す ↓ いろいろされて垢削除 ↓ スレで不正アクセス法だとか言われ始める ↓ 神殺し本人がスレ建て、さらにいろいろあってブラゲスレ晒し、それを見た神殺しが一言 ↓ No.1232 情報どうも・・・ 発言者: 神殺し 発言日: 2009 01/25 00 17 発言元: 124.208.175.43 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/news4vip/1232775931/ (ミラー) 顛末はここの495あたりからですね。 ここの住人の方々の何人かが、神殺しさんのアカウントにアクセスしてデータをいじったようです。 情報ありがとうございます。ttp //takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1232775931/ ここの方頭大丈夫でしょうか?何か悲しいです。リアルで事件だけは起こさないで欲しいです。このゲームの中にこの行為をした人が平然とやってるんですね・・・ 疑われた人すいませんがこのレスの中にいるかもしれませんね・・・・ 頭大丈夫でしょうか?大流行 ↓ その後スクリプトがBBSに降臨 発言者: 矢神【GM】 発言日: 2009 01/25 01 06 こちらでは削除していませんので、自身に覚えが無いのであれば第三者によるクラッキングの可能性があります。 不正アクセス禁止法違反の疑いがありますが、こちらでは通報等は行いませんので、通報の意思があればご自身で行って下さい。 (但し警察、裁判所等からの要請があれば手元にある分のデータログの提供は行います) 他人に推測されやすい、また短すぎるパスワードの使用も原因の一旦となりますので、気をつけて下さい。(近々セキュリティ向上のためパスワードの制限を変更します) また、既にキャラクターが消えていても掲示板等で自身のパスワードを公表する事はしないで下さい。悪用される恐れがあります。 11/23付のバックアップからのキャラクターデータの復旧は可能ですが、 キャラクターが削除される前にアイテム、シリーンが移動された可能性があり、 これらを全て追う事は難しいのでアイテムとシリーンは復旧出来ません。 それでも復旧を希望される場合は、普段DKSのアクセスに使用しているプロバイダから支給された 本メールアドレスにて、新しいパスワードを添えてご連絡下さい。(フリーメールでは対応出来ません) またもし警察、ISP関係への通報を行った場合はその事も合わせて書いておいて下さい。 これに対し神殺しさんの対応はさすがだった ↓ 発言者: 神殺し 発言日: 2009 01/25 01 43 発言元: 124.208.175.43 こんな糞ゲームなんかやめてやる!!と言いもうやりません。(気持ちをすっきりさせるためです。ご了承を) 俺が俺たちが神殺しだ! 暗黒神セダー /( ;;#3178; ;#3636;o ;#3178; ;#3636;)\ 前半期のgm120さん伝説 gm120 つりかお gm120 ばればれだお gm120 つぎでひくお gm120 いけば? 「だお」とか^^; gm120 なに? gm120 それがどうかしたかお? ( ^ิ౪^ิ) gm120 うるさいお gm120 ゲームは楽しくやるものだお ( ^ิ౪^ิ) gm120 けったことは少しだけあやまるお ああ gm120 弱い子きらいだお gm120 文句ばっかいうんだもん gm120 弱いやつほどなぽいかないんだよね gm120 しってた? gm120 うそでも良いからつりで12くらいいくんだお gm120 弱いことやるとつまんないおお Geronimoooo! 弱い人ほどよくしゃべるよね gm120 ははは gm120 おいらはでもつよいけどねw gm120 おいらは勇者なんだお gm120 もう少しうやまってほしいお gm120 まけたお 人の家に上がってかってにメダルとか盗むのが仕事 gm120 チンプルぱんぽー gm120 今魔法をかけたお vipteacher 恥ずかしくないの? gm120 もうおいらの魅力からのがれられないお gm120 よろしくだお gm120 びんびんだお 食パンダ よろしく gm120 興奮してきた尾 gm120 自分でいっててうけるお gm120 逃げたキャにげるがいいさ gm120 あれ? gm120 2人目・・・ gm120 OK gm120 w gm120 @3 gm120 @1 gm120 おわた gm120 がりがり gm120 ふふふ gm120 弱いくせになまいきだお とりせん 腹が立ったので落ちますね^^ vipteacher きめえ gm120 伸びた葉おとなしくしとくんだお 《食パンダさんが退室しました。》 《とりせんさんが退室しました。》 gm120 かおすだお vipteacher 一人でやってろ屑 部屋告知メッセージ gm120 勇者についてこれるかた gm120 こないのかおがめさん ゆみちゃん・・・今日の、すごくよかったよ(そっと肩に手を回し、軽くキスをする) 836 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/01/17(土) 16 09 54.80 color(#FF0000){ID 2ZBVRMaA0} ゆみちゃん・・・今日の、すごくよかったよ(そっと肩に手を回し、軽くキスをする) 837 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/01/17(土) 16 10 29.03 color(#FF0000){ID 2ZBVRMaA0} ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ誤爆誤爆誤爆誤爆したあああああああああああああ 838 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/01/17(土) 16 11 19.99 ID Fl4TXWqi0 ゆ、ゆみこ!( ^ิ౪^ิ) 843 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/01/17(土) 16 11 48.43 ID PmJIJsyT0 #160;( ^ิ౪^ิ) ゆみこちゃん・・・今日の、すごくよかったよ 844 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/01/17(土) 16 13 08.07 color(#FF0000){ID 2ZBVRMaA0} いやほんと間違っちゃったんです恥ずかしいんでやめてくださいお願いします 846 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/01/17(土) 16 13 36.67 ID F2KF3MBo0 なんなの?どこに誤爆なの? 850 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/01/17(土) 16 14 50.48 ID s0Q0aoUm0 誤爆を装ってネタ披露とはやりおる 858 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/01/17(土) 16 18 15.40 color(#FF0000){ID 2ZBVRMaA0} オイやめろまじでやめろオイ紀伊店のか 860 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/01/17(土) 16 19 35.37 ID YRtDH6eG0 ああああああああああああゆみちゃんのおっぱいちゅっちゅしたいよおおおおおおおお(そっと肩に手を回し、軽くキスをする) 862 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/01/17(土) 16 22 16.43 color(#FF0000){ID 2ZBVRMaA0} 本当に本当にやめてくださいマジでお願いしますm(__)m 863 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/01/17(土) 16 22 49.30 ID nPulSnUI0 862 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/01/17(土) 16 22 16.43 ID 2ZBVRMaA0 本当に本当にやめてくださいマジでお願いしますm(__)m(そっと肩に手を回し、軽くキスをする) 868 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/01/17(土) 16 24 57.32 ID K4HLd1X70 こうしてブラゲスレに新たな名言がうんたらかんたら 870 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/01/17(土) 16 25 18.03 ID rpN3nVMA0 _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_ > ■ゆみちゃん:http //microm.serialgames.jp/ <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (300)
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大魔王と八つの柱駒 他の章を表示第一章第二章第三章神獄の章王我螺旋の章ゼクスファクター七天の覇者大魔王と八つの柱駒九邪戦乱の章天地神明の章算出基準メインページ 大魔王と八つの柱駒大魔王と八つの柱駒 HP 大魔王と八つの柱駒 基準攻+防 大魔王と八つの柱駒 カードデータ 大魔王と八つの柱駒 HP Power 3N 3S 4N 4S 5S 5H 6H/SP 1 360 2 370 3 370 4 370 5 375 6 380 7 385 8 390 400 9 480 535 10 490 540 11 495 550 12 500 555 13 500 615 14 505 620 15 505 625 660 16 510 630 17 520 630 18 640 675 19 645 20 650 685 21 22 23 655 24 655 765 25 770 26 655 27 655 28 660 29 670 775 30 775 31 32 780 33 34 35 795 45 800 50 805 ∞ 820 このページの先頭へ 大魔王と八つの柱駒 基準攻+防 速100の場合の攻+防の値。コストと速によって調整値を加減することで、各速での攻+防の数値となる。 Power 3N 3S 4N 4S 5S 5H 6H/SP 1 600 2 610 3 610 4 610 5 620 6 630 7 640 8 650 660 9 800 890 10 810 900 11 820 910 12 830 920 13 830 1020 14 840 1030 15 840 1040 1100 16 850 1050 17 860 1050 18 1060 1125 19 1070 20 1080 1145 21 22 23 1090 24 1090 1275 25 1285 26 1090 27 1095 28 1100 29 1110 1290 30 1290 31 32 1300 33 34 35 1320 45 1330 50 1340 ∞ 1360 このページの先頭へ 大魔王と八つの柱駒 カードデータ ◇は「神羅万象フロンティア+」にのみ実装されたカード。 No_カード名 チョコカード フロンティアでのステータス アナザーカード Power 備考 C R HP 基準攻+防 速 実際の攻+防 チョコ由来 フロンティアPR/CP 8213_冒険小僧キンダー 1 3 N 360 600 120 500 8212_ヘッポコ僧侶ミスト 2 3 N 370 610 110 550 8211_ヘッポコ魔法使いマジコ 3 3 N 370 610 90 675 8210_ヘッポコ戦士イクサ 4 3 N 370 610 110 550 8130_魔女ババロア 5 3 N 375 620 110 560 8124_怪魔男爵カルドディーモ 5 3 N 375 620 100 620 8125_ペンギン男爵アグムース 5 3 N 375 620 90 685 8126_シロクマ男爵ベアラード 5 3 N 375 620 80 770 8209_ニセ勇者ヒイロ 5 3 N 375 620 80 770 8129_妖花道化フィオレーテ 6 3 N 380 630 110 570 8122_海老男爵スクリンプ 6 3 N 380 630 90 695 8424_雪獣イエイエ 6 3 N 380 630 110 570 8123_妖魔子爵リトビー 7 3 N 385 640 110 580 8218_怪盗貴族フランソル 7 3 N 385 640 110 580 8128_白蟻男爵ターマイティス 7 3 N 385 640 100 640 8315_王宮魔術師トマス 7 3 N 385 640 100 640 8316_王宮魔術師ロジャー 7 3 N 385 640 100 640 8423_愛戦士グロリアス 7 3 N 385 640 100 640 8217_虚妄子爵デマノン 8 3 N 390 650 110 590 8313_顎門男爵ハシャラーゼ 8 3 N 390 650 110 590 8121_魔蛸子爵タッコルド 8 3 N 390 650 100 650 8127_鎧角子爵ラベーオ 8 3 N 390 650 90 715 8312_猪突男爵スクローボア 8 3 N 390 650 90 715 8422_僧侶シェルテスタ 8 3 N 390 650 110 595 8106_聖女アリア 8 3 S 400 660 100 660 ☆☆☆ 8120_鋼竜子爵バサルト 9 4 N 480 800 120 660 8311_玉子男爵エンプチー 9 4 N 480 800 120 665 8119_傷心天使ムクムク 9 4 N 480 800 110 720 8220_果獣トリー・トロンペ 9 4 N 480 800 110 725 8310_一角水獣ラジール 9 4 N 480 800 100 800 8421_戦士バンディーノ 9 4 N 480 800 100 800 8105_賢人王ファウスト 9 4 S 535 890 100 890 8309_双剣闘士レイヴェント 10 4 N 490 810 110 730 8314_妖綺妃ピスティロッサ 10 4 N 490 810 110 735 8216_巨鯨子爵バタビアン 10 4 N 490 810 80 1010 8413_陸戦魔導騎士団 10 4 N 490 810 80 1010 8414_海戦魔導騎士団 10 4 N 490 810 90 895 8415_空戦魔導騎士団 10 4 N 490 810 100 810 8110_僧侶ミスト 10 4 S 540 900 110 825 8109_魔法使いマジコ 10 4 S 540 900 100 900 8402_小竜王サタン・パピー 10 4 S 540 900 120 765 ☆ 8430_プリンセス・アリア 10 4 S 540 900 110 820 ☆☆☆ 8214_衛兵天使ホワイテル 11 4 N 495 820 120 680 8219_胡蜂子爵ホーネッツォ 11 4 N 495 820 120 685 8416_合体魔導兵Wミニスター 11 4 N 495 820 100 820 8108_戦士イクサ 11 4 S 550 910 80 1110 8215_火竜子爵バシピック 12 4 N 500 830 90 915 8107_勇者ヒイロ 12 4 S 555 920 110 845 ☆☆☆ 8308_機竜伯爵セーヴェル 13 4 N 500 830 80 1030 8207_魔導士マジコ 13 5 S 615 1020 100 1020 8208_司祭ミスト 13 5 S 615 1020 90 1125 8307_飛竜伯爵ユークルス 14 4 N 505 840 110 765 8206_騎士イクサ 14 5 S 620 1030 120 860 8306_槍竜伯爵ザーバント 15 4 N 505 840 100 840 8205_大勇者ヒイロ 15 5 S 625 1040 110 945 8302_美少女剣士アコちゃん 15 5 S 625 1040 110 940 ☆☆☆ ☆☆☆☆ 8331_大賢者ファウスト 15 5 H 660 1100 110 1000 8104_魔剣士アーク 15 5 H 660 1100 100 1100 ☆☆☆☆ 8431_ソロモン王アーク - 15相当 5 SP 660 1100 100 1100 ☆ 8305_牙竜伯爵ヴァストーク 16 4 N 510 850 110 775 8323_大魔導マジコ 16 5 S 630 1050 110 955 ☆ 8324_大司祭ミスト 16 5 S 630 1050 110 955 ☆ 8409_暗黒魔導士ドラグノフ 17 4 N 520 860 110 780 8410_暗黒魔導士エンジェラン 17 4 N 520 860 100 860 8411_暗黒魔導士オウルザード 17 4 N 520 860 120 720 8412_暗黒魔導士カルカロドン 17 4 N 520 860 110 785 8322_聖騎士イクサ 17 5 S 630 1050 120 880 ☆ 8231_花冠咲侯アルラーニャ 18 5 S 640 1060 110 965 ☆ 8321_超勇者ヒイロ 18 5 S 640 1060 110 965 ☆☆ 8204_遊星輝侯デカラビア 18 5 S 640 1060 100 1060 ☆ 8118_轟破水魔モラクス 18 5 S 640 1060 70 1485 8407_熱風魔導ガナフ・アラフ 18 5 S 640 1060 120 890 8408_巨眼魔導フェイ・イアン 18 5 S 640 1060 110 965 8419_魔導王マジコ 18 5 S 640 1060 105 1010 ☆☆ 8420_法王ミスト 18 5 S 640 1060 105 1005 ☆ 8201_魔剣士アーク 18 5 H 675 1120 105 1070 ☆◇ 8117_騎迅炎魔ガミジン 19 5 S 645 1070 130 835 8406_城壁魔導クレイテンプル 19 5 S 645 1070 90 1175 8418_騎士王イクサ 19 5 S 645 1070 105 1015 ☆☆ 8112_星天魔アルカナ ? 20相当 5 S 650 1080 120 910 ☆☆☆ 8116_光翼炎舞フェネキア 20 5 S 650 1080 100 1080 ☆☆ 8405_髑髏魔導スケルチェスト 20 5 S 650 1080 100 1080 8111_魔戒剣士アーク 20 5 H 685 1140 105 1090 ☆◇ 8417_勇者王ヒイロ 20 5 H 685 1140 105 1090 ☆☆ 8227_白影渦流フォルネウス 23 5 S 655 1090 120 920 ☆ 8203_玲瓏佳月グレモリー 24 5 S 655 1090 110 995 ☆ 8304_魔戦姫アスモディエス 24 6 H 765 1270 115 1110 ☆☆☆☆ 8303_魔剣王ベルゼビュート 25 6 H 770 1280 115 1120 ☆☆☆☆ 8320_蛇艶大公エキドナ 26 5 S 655 1090 110 990 8319_円環邪竜ウロボロス 27 5 S 655 1090 110 995 ☆ 8318_鬼竜母神ティアマット 28 5 S 660 1100 130 860 ☆ 8202_星天魔アルカナ 28 5 S 660 1100 120 930 ☆☆ 8229_蝗魔大公アバドン 28 5 S 660 1100 120 930 ☆ 8329_反逆使徒アルカナ 29 5 S 670 1110 120 940 ☆☆ 8317_背理蛇神サマエル 29 5 S 670 1110 100 1110 ☆ 8226_海魔王レヴィアタン 29 6 H 775 1290 115 1125 ☆☆☆☆ 8114_夜魔王ベルフェリア 30 6 H 775 1290 115 1125 ☆☆☆☆ 8221_魔戒王アーク 30 6 SP 775 1290 115 1130 ★★★ ◇ 8115_獣魔王マーモン 30 6 H 775 1290 110 1175 ☆☆☆☆ 8113_光魔王ルキフェール 30 6 H 775 1290 105 1225 ☆☆☆☆ 8230_幻魔王アスモ・デウス 30 6 H 775 1290 105 1225 ☆☆☆ 8404_道化神メフィスト 30 6 H 775 1290 100 1290 ☆☆ 8429_綺羅星天アルカナ 30 6 H 775 1290 125 1045 ☆ ☆☆☆☆☆ 8228_暴魔王バアル・ゼブル 32 6 H 780 1300 110 1185 ☆☆☆ 8301_煉獄光魔王ルキフェール 35 6 H 795 1320 125 1075 ☆ 8225_竜魔王サタン 35 6 H 795 1320 105 1260 ☆☆☆ 8325_煉獄魔戒王アーク 45 6 SP 800 1330 115 1165 ★★★ ☆ 8100_大魔王アーク 50 6 SP 805 1340 105 1280 ★★★ ☆☆ 8330_煉獄竜魔王サタン 50 6 H 805 1340 105 1280 ☆ 8401_大魔王アーク 50 6 H 805 1340 105 1275 ☆☆ ☆☆☆ 8403_魔導神ファウスト ∞ 6 H 820 1360 105 1300 ☆ 8425_聖魔大剣現アーク ∞ 6 SP 820 1360 115 1195 ★★★ ☆☆ このページの先頭へ
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アデン城の村 アデン城の外城の内側に形成されている村で、きらびやかかつ雄大で規模も大きく、アデンの発達した文化を端的に見せている場所である。 アデン王国の首都らしく、その規模や雰囲気は他の村などとは比べ物にならない。 大陸で最も規模も雰囲気も最高を誇る都市である。 アデン城と共に、無数の巨大な柱に支えられて空中に浮いている。 しかしそれとは対照的に、その下にはスラム街が形成され貧富の差を実感させられる。 このスラム街は、元はアデン城の城壁内には住む資格のない者たちや経済的に苦しく住む場所がない者たちが集まって形成されたものだが、エルモアとの戦争など対外・対内的な戦争が勃発したことにより、他の土地から流れ込んできた流浪の民らが集まり、その規模は膨れ上がっていった。 彼らは主にアデン城の村から出たゴミなどを再処理するか、犯罪などを犯して生計を立てている。 アデン城の中で暮らす資格を得るには、担当機関から発行される許可証を手に入れなくてはならず、これには莫大なアデナがかかる。 このことから、このスラム街の者たちは犯罪の誘惑に常に縛られているのである。 しかし現在の国王であるアリウスはエルモアとの戦争など内外で起きる混乱の処理に追われ、身近な問題についてはあまりよく知らない。 これを利用して側近たちは担当機関と結託し、不正な行いを何食わぬ顔でしでかし、それを王には隠しとおしている。 (C1アップデート情報) 大陸で一番栄えている都市です。 アデン城を取り囲む外城の中に立てられた村で、王国の首都らしくその規模や華やかさは他の村と比較にならないほどです。 アデン城 アデン王国最大の城。 城と町が一体化し、柱によって支えられさながら空中都市のような外観をもつ。 外側は城壁で囲まれている。 アデン城はごく一部の人々のみに伝えられる下巨人時代の建築様式を基盤に建設された。 その規模や雄大さは大陸一を誇り、軍事的にも攻略は至難の業といわれている。 (C1アップデート情報) アデン王国最大の城です。 大きく立派な柱によって支えられている壮大なこの建物は、大陸の極一部の人々にだけに伝わっているレッサージャイアントの建築様式を基盤に建てられたといわれています。 規模とスケール、壮厳さは大陸で一番であり、軍事的にも堅城であるとの定評があります。 栄光の平原 激戦の平原 過去の戦場 火炎の沼 幼いアリウス王が即位したとき、エルモアはこれを機にアデンに攻め込んできた。 当時アデンは数で絶対的な劣勢にあったが、アリウス王は霧と夜陰を利用してエルモア軍をこの沼に誘引し、彼らの主力軍を引きとめた。 そしてジリアン率いる機動隊が迂回し、エルモア国王を人質に捕らえたのだ。 沼に追いやられたエルモアの大軍は一歩間違えたら丸焼きになりそうだった。 結局エルモアは敗北を認め、退却した。 もしエルモア軍がこの戦い大きな犠牲を出していたら、その後のグレシア侵攻で両国が協力しあうことも難しかっただろう。 (C1アップデート情報) 元々ここは普通の沼地でしたが、過去に一人のメイジが魔法生物の実験にこの場を利用された後、すべてのモンスターがミュータントになり火炎魔法を使用するようになってしまいました。 その後、周囲の人々はこれを呪いを受けた火炎の沼だと呼ぶようになり、己の勇気や魔法の力を試そうと思う人以外は近付かない場所となりました。 死王の国立墓地 実装 Lindvior/Goddess of Destruction Chapter3-Liberation- 種別 フィールド狩場 闇属性モンスター 対象 Lv.97-99 ソロ ウィザードおよびヒーラー 先代国王であるトラヴィスとその部下がシーレンにより悪霊として蘇った。 アデン先鋒隊は死王トラヴィスの軍勢を阻む協力者を募集している。 ※ネフィリム系のディヴァインが多いですがトラヴィスと部下を除き全て闇属性です。 国立墓地 エルモアデン帝国の時代に王族が設立した墓地。 今日でも貴族や聖人はこの墓地に埋葬されています。 しかし最近では墓地の管理も疎かになり、盗掘行為も盛んに行われているといいます。 シーレンの封印 (Goddess of Destruction) 実装 Goddess of Destruction/Chapter1 Awakening 種別 フィールド アンデッド (闇属性) 対象 Lv.95-99 ソロ アデン領地の国立墓地にある構造物でシーレンの現身が封印された場所とされています。 シーレンの封印 グランカインとアインハザードの間に生まれた長女・シーレンは、最初は水の女神だった。 しかしグランカインと関係したことによりアインハザードの怒りを買ったシーレンは、水の女神の位を奪われ、東の果てに追いやられるはめになった。 (その後、エヴァが代わりに水の女神になった) 逃亡した末、怒りと絶望の中で子孫を産み落としたのがこの場所だった。 後に怒りに満ちたシーレンは、自分が産んだ6匹の龍を含む魔物たちを神々にけしかけ戦争を起こしたが敗北した。 子供たちの死を悲しんだシーレンは死後の世界を作り、自らその世界の神となって支配しはじめた。 この封印の向こう側にあるシーレンの聖地は、過去シーレンが龍や魔物を産み落とし、自ら死をつかさどる神になった場所だ。 結局後世にシーレンの追従者たちは、この場所をシーレンの聖地と呼ぶようになった。 しかしシーレンの聖地は過去シーレンが産み落とした魔物の影響で今もなお危険な場所だ。 聖地のむこうからも魔物たちがやってきて人間たちを襲ったため、エルモアデンの初代皇帝だったシュナイマンが10年に渡って膨大な人手を動員し、結界を張って封印するに至った。 その結果、今はシーレンの聖地から魔物はやってこないが、今も封印の向こうから漂ってくる恐ろしいオーラに引き寄せられたモンスターたちが生息する危険な場所になってしまった。 (C1アップデート情報) 水の神の座を追われたシーレンが、ドラゴンや魔物たちを産み落とした後に、自ら死の神となった場所と伝えらています。 シーレンから生み出された魔物たちが徘徊する危険な地帯でしたが、エルモアデン帝国の皇帝シュナイが現れる魔物を阻むために十年に渡って結界を作りました。 入り口には巨大な障壁が建てられ、入り口を完全に封印したのです。。 封印の中から魔物が現れることはなくなりましたが、中から溢れ出る力強い魔力に導かれて集まった魔物たちが周囲を徘徊している非常に危険な場所には変わりはありません。 シーレンの祭壇 実装 Goddess of Destruction/Chapter1 Awakening 種別 インスタント ダンジョン 闇属性モンスター 対象 Lv.95-99 7人パーティー シーレンの復活を夢見る秘密組織「エンブリオ」によって7つの封印が解かれ、破滅の女神が覚醒しました。 エンブリオはシーレンの霊魂を入れる現身を完成させるためにカタコムとネクロポリスから送られた犠牲者のエネルギーを吸収する巨大な祭壇を作り出しました。 忘却の平原 サイレント バレー 巨人たちの洞窟 神話の時代、驕慢な巨人たちは神に対抗しようと試み、その争いに敗れた。 その後、怒りに満ちたアインハザードは巨人たちを抹殺しようとし、巨人たちはこれを逃れて逃げまとう身となった。 グランカインの力で空高く持ち上げられた土地へと逃げ込んだ巨人たちは、かろうじて命だけは助かった。 しかしその後巨人たちは永遠にも等しい長い間、その地で自らの罪を悔い改めなければならず、二度と地上へはもどってこれなかった。 そして後の世では、グランカインによって持ち上げられたこの地を「失われた高原」と呼ばれるようになった。 だが、当時この地に入ることのできなかった少数の巨人たちは引き続きアインハザードの怒りを恐れて、高原付近の洞窟に息を潜めて暮らしていた。 気が遠くなるような歳月が過ぎゆくにつれて彼らは徐々に退化し、その知能は一介のモンスターほどにまで低下した。 しかし彼らが持っていた強大な力は、未だ人間をはじめとする全ての生き物にとって畏怖の対象であることは間違いない。 (C1アップデート情報) 神話の時代にアインハザードの怒りをかった巨人たちは、この洞窟で隠れて暮らすようになりました。 やがて巨人たちは本来の知能や品位を失い魔物と化してしまったが、未だにその巨体と怪力は衰えてはおらず、周囲から恐れられているようです。 虐殺の大地 破壊された城砦 エルモア王国との度重なる戦闘で廃墟になってしまった城砦。 元は北のエルモアにいるアヴェラなどの異民族が外部の侵略に備えて建てた大規模な城だったが、数十年前におきたエルモアとの戦争で外郭の城壁が一部は壊され、内側の城砦のほとんどが破壊された。 住民は皆虐殺された。 特にエルモア侵略軍が井戸水に毒を盛ったので、多くの住民が命を失った。 その後人々はこの城砦に亡霊が出没すると噂し、誰も近づかなくなってしまった。 グスタフ ケン バナハイム ミハイル ケン ディートリッヒ ヴァン カイサー:(ヘッドレス ナイト)偉大なる要塞において百日に渡る凄惨な攻城戦を繰り広げたエルモア軍の指揮官だったケン バナハイム卿は、国王の退却命令に背き最期まで要塞を陥落させることを誓った後、その後30日間抗戦したが結局失敗に終わった。 そしてヴァン ホルター国王が送りし使者の前で二人の副官を斬首し、自決した。 故国に帰れず異国の墓地に捨てられた彼らの亡骸は、数日後にヘッドレス ナイトとして蘇り、墓地の他のアンデッドたちを率いて今は廃墟と化してしまった偉大なる要塞を占領し、不死の覇王として君臨している。 (彼らとアジト占領戦を繰り広げることになる) (C2アップデート情報) エルモア王国との激しい戦闘で廃墟になってしまった城です。 元々北のエルモア、東のアベラ、その他異民族たちの侵略に備えて建てられた大規模な城でしたが、数十年前のエルモアとの戦争で外郭の大きな城壁の一部が破壊され、内側の城もほとんど壊され住民たちはすべて虐殺されてしまいました。 特にエルモアの侵略者は井戸に毒を入れ、これによって多くの住民たちが毒殺されたのです。 その後人々は、この城に亡霊が出没する不吉な場所として誰も近付かなくなりました。 グスタフ ケン ベノハイム、ミハイル ケン ヨトゥン、ディートリッヒ バン カイサー: (ヘッドレス ナイト) 100日にもわたる壮絶な攻城戦を行ったエルモアの軍医指揮官であったケン ベノハイム卿は、国王の退却命令に従わず最後まで残り城を陷落させる事を誓いました。 30日間にわたり猛攻撃を行いましたが結局は失敗に終わり、バン ホルター国王が送った兵士の前で二人の副官の命を奪った後に自決しました。 彼は故国に帰ることができず異国の墓地に捨てられた人々の魂とともにヘッドレス ナイトとして蘇り、墓地のアンデッドたちを導いてこの城を占領し、不死の覇王として君臨しています。 (この破壊された城砦では、ヘッドレス ナイトたちとアジト占領戦を行うようになります。) 傲慢の塔 (Goddess of Destruction) 実装 Goddess of Destruction/Chapter1 Awakening 種別 ダンジョン 1-5階:アンデッド、デーモン 6-12階:ケル マフム、エンジェル 対象 Lv.60-75 パーティー 遠い過去、無謀にも神の権能に挑んだ者の塔にも、血の雨は降り注ぎました。 血の雨は塔内に眠っていた高位メイジたちの死体に染みこんで、死者に生を与えます。 蘇ったモンスターはシーレンの血が見せる幻想に惑わされて、塔への侵入者を襲いはじめました。 傲慢の塔 エルモアデン帝国の皇帝だったバイウムは、神々のように不老不死の体と力を得るために神に近づこうと決心した。 彼が帝国の総力を動員して建て始めた「永遠の塔」は、遂にアインハザードの怒りを買う。 アインハザードは塔の建設に携わっていた技術者や魔法師らの命を全て奪い、バイウム皇帝には不老不死の体を与えた。 しかし彼はその代償として、塔の中の一室から一歩も出れなくなってしまった。 なにもない塔の中で数百年を過ごしたバイウムは正気を失い、今は魔物と化してしまった。 この後、神の怒りを恐れた人々は塔に近づくことはなくなった。 そしてバイウムが幽閉された後の皇帝不在の時期に貴族や皇族の間で権力争いが起き、結局エルモアデン帝国の力は急激に弱まり、分裂するに至った。 後の世の人々はこの塔を「傲慢の塔」と呼ぶようになった。 (C1アップデート情報) エルモアデン帝国の皇帝だったバイウムは神のような力を得なければならないという妄想にかられ、神々が住むという空へと近付くことを決心し、帝国の力を動員して「永遠の塔」を積み始めました。 神の権威に挑戦しようとする人間たちの行動に激怒したアインハザードは、疫病を流行らせ塔を建築した技術者とメイジたちを皆殺しにした後、バイウム皇帝を塔の天辺に封印して不老不死の呪いをかけました。 その後彼は、数百年間に渡り塔に閉じこめられたまま自分の帝国が崩壊されて行く様子を見ることしかできませんでした。 結局バイウムは狂い、今となってはモンスターと呼ぶに相応しい惨めな姿になってしまいました。 以後人々はこの塔を「傲慢の塔」と呼ぶようになりました。 塔の入り口はラウル王によって封印されていて、上がることはできません。 (C2アップデート情報) エルモアデン帝国の皇帝バイウムは神の力を得るために神々が住むという天上に近づくことを決意し、全帝国の力を集めて「永遠の塔」を建て始めました。 しかし神の権威に挑戦しようとする人間の傲慢さに激怒したアインハザードは、伝染病を蔓延させ塔の建設に関わる技術者と魔法使いを死に至らしめたのです。 また、アインハザードは皇帝バイウムを塔の頂に閉じこめ、不老不死の呪いをかけ、数百年の間塔に閉じこめられたまま自分の帝国が崩壊する様をみせつけました。 その結果、バイウムは完全に気がふれ、現在は化け物といえるべき恐ろしい姿に成り果ててしまったのです。 以後、人々はこの塔を「傲慢の塔」と呼び、神の怒りに触れる事を恐れ、高い建造物を建てることを避けるようになったと伝えられています。 ※ディメンション バーテックス: 傲慢の塔で階の移動を(1階、5階、10階)可能にする移動装置です。 ディメンション バーテックスを利用して各階に移動するためにはそれぞれの色に当たるディメンション ストーンが必要です。 (Goddess of Destruction~) 遠い過去、無謀にも神の権能に挑んだ者の塔にも、血の雨は降り注ぎました。 血の雨は塔内に眠っていた高位メイジたちの死体に染みこんで、死者に生を与えます。 蘇ったモンスターはシーレンの血が見せる幻想に惑わされて、塔への侵入者を襲いはじめました。 コロシアム コロシアムは従来の決闘場同様フリーバトルゾーンに設定されており、コロシアムの両側に2箇所の入口があり入口付近にリスタートゾーンが設定されているので、コロシアムの中で死亡するとこのリスタートゾーンから復活する。 リスタートゾーンはピースゾーンに設定されている。 今後はレンタルシステムが導入される予定で、コロシアムをレンタルしたユーザーまたは血盟のみが入場できるようになる。 ナルセル湖 国境守備隊 カルティアの迷宮 実装 Harmony/Chapter1 Awakening 追加アップデート 種別 インスタント ダンジョン モンスター属性:無(85)、火(90)、風(95) 対象 Lv.85-99 (レベル別に3段階) ソロ型とパーティー型で選択 アデン王国への侵入を狙う異次元の3人の悪魔、ジェラカ、フェリーネ、カリオス。 彼らが拠点にしているのがカルティアの迷宮です。 (名称不明) 実装 Chronicle 1 種別 隠しマップ? ナルセル湖の南西に登山道の入口がある雪山。 頂上には初期開発スタッフの名とされる3文字のアルファベットが刻まれた碑と、その脇にレイド ボス ロアー スカイランサーが居ます。 ※ロアー スカイランサーの配置はChronicle 2から。 ©2003,2013 NCsoft Corporation.