約 2,314,040 件
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概要 人間がTuathaとFir Bolgの地にやってきたとき、Tuathaの敗北と完全な撤退に終わった戦いがありました。 常若の国はこの世から永遠に失われ、AvalonはManのWitchらに奪われました。 Tuathaの末裔Sidheらは、古代の丘に隠された入り口を抜けて、奇妙な黄昏の領域へと撤退しました。 Fir Bolgらの地は、侵略軍によって分割されました:ManとそのWitchたち、そしてMilesian。 Milesianは彼らの地にEriuという名をつけました。 Eriuの人口の大半はMilesianを祖とする人間で構成されていますが、少数のFir Bolgは僻村でまだ生き延びています。 新たなる神の出現により、Daoine SidheはMilesianを導くべく、彼らの魔法の丘から再び現れました。 Eriuは現在、目覚めたSidheによって率いられる人間とFir Bolgの国です。 種族 シーとトゥアハに率いられたミレー族の人間、フィルボルグ。幻影 軍事 ミレー族歩兵、フィルボルグ歩兵、神聖なシー歩兵 魔法 魔法の歌。風、緑、水、多少の地 聖職者 平均的 要塞技術 レベル2(Castle) 初期宝石 風3、緑2 魔法土地 Mound of Ancient Kings 指揮官 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Milesian Scout 25g,4r 要塞 偵察兵:敵地の偵察を担う。森林と山地のサバイバル能力あり Milesian Champion 40g,22r 要塞 指揮官:標準的な指揮官。指揮上限60 Fir Bolg Champion 40g,12r 要塞 指揮官:より軽装な指揮官。資源が不足気味のときはこちらを使うのも手。指揮上限60 Milesian Monk 35g,1r 要塞 聖職者:レベル1の聖職者。とくに変わった芸はない Bard 75g,5r 要塞 魔術師:緑の魔法スキルを持つ魔術師。スパイとしての技能も持つ Sidhe Champion 135g,19r 要塞 聖職者:レベル1の聖職者。風と緑の魔法スキルを持つ。隠密行動可能。指揮上限60 Sidhe Lord 265g,16r 要塞 聖職者:レベル2の騎乗した聖職者。風と緑の魔法スキルを持ち、上位指揮官も兼ねる。隠密行動可能。指揮上限80 Tuatha 440g,22r 2ターン雇用 首都 聖職者:レベル3の騎乗した聖職者。風と緑を中心とした魔法スキルを持ち、最上位指揮官も兼ねる。隠密行動可能。指揮上限120 Bean Sidhe 200g,1r 首都 魔術師:風、水、緑を中心とした魔法スキルを持つ魔術師。Sacred付き。隠密行動可能 兵士 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Milesian Slinger 7g,2r 要塞 投石兵:安価な射撃兵。Milesianは人間だが、魔法抵抗が少し高く寿命も長め Milesian Spearman 10g,9r 要塞 軽歩兵:槍と盾を持つ兵。とりあえず数を並べるには最適 Milesian Longspear 10g,13r 要塞 歩兵:長槍と盾を持つ兵。行軍が遅いものの、槍の壁のしぶとさは魅力。マップ移動力1 Milesian Swordsman 10g,18r 要塞 歩兵:長剣と盾を持つ兵。それなりの攻撃力を持つ Fir Bolg Slinger 11g,2r 要塞 投石兵:性能の割りに値が張る投石兵。士気が標準的で行軍が遅くないのが利点 Fir Bolg 13g,9r 要塞 軽歩兵:斧と盾を持つ兵士。接近戦の攻撃力重視ならこちら Fir Bolg 13g,10r 要塞 軽歩兵:槍、手槍、盾を持つ兵士。装備は貧相だが戦闘技能は精鋭並み Daoine Sidhe 35g,12r 首都 歩兵:Sacred。槍、手槍、盾を持つSidhe兵士。幻影を纏っており、隠密行動も可能 地方守備隊 種別 指揮官 兵士 備考 地上下位 Milesian Champion Milesian Slinger 20 Milesian Swordsman 10 地上上位 Sidhe Champion Milesian Longspear 10 Fir Bolg 10 Fir Bolgは槍装備 魔法技能 条件 名称 固定 変動 備考 要塞 Milesian Monk 1 Sacred 要塞 Bard 1 要塞 Sidhe Champion 111 Sacred 要塞 Sidhe Lord 212 Sacred 首都 Tuatha 322 +1 100% +1 10% Sacred 首都 Bean Sidhe 111 +1 100% Sacred 固有魔法 領域 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 Conjuration Lv3 儀式 Contact Cu Sidhe 2 10 敏捷で神聖な妖精犬Cu Sidheを7体召喚します Enchantment Lv0 戦闘 Song of Bravery 1 周囲一定範囲の味方の士気を一時的に向上させます Enchantment Lv0 戦闘 Soothing Song 1 周囲一定範囲の味方の疲労を少し回復させます Enchantment Lv0 戦闘 Healing Song 1 周囲一定範囲の味方のHPを少し回復させます 前作からの変更点 魔術師兼スパイとしてBardが追加 コメント 名前 コメント
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レベル0 レベル1 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 儀式 Summon Cave Grubs 1 8 洞窟の州から腐食性の唾液を持つ地虫Cave Grubを5+体召喚します 戦闘 Spirit Curse 1 1 敵1体に永続する呪いをかけ負傷率を増加させます 儀式 Black Servant 2 5 高い隠密技能を持つ影の偵察兵Black Servantを召喚します 戦闘 Tangle Vines 1 小範囲の敵を蔓で絡めとり動きを封じます 儀式 Summon Animals 2 10 地形に応じた様々な動物を15+体召喚します 儀式 Summon Sea Dogs 1 1 3 水陸両棲の犬Sea Dogを5+体召喚します 儀式 Summon Crocodiles 1 1 4 強い顎と皮膚を持つCrocodileを5+体召喚します レベル2 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 儀式 Summon Fire Ants 2 1 10 強力な毒針を持つFire Antを10+体召喚します 戦闘 Summon Storm Power 1 嵐から力を吸収し自身の風魔法レベルを1増加させます 戦闘 Summon Water Power 1 周囲の水から力を吸収し自身の水魔法レベルを1増加させます 儀式 Summon Ogres 1 10 強靭な人型生物Orgeを5+体召喚します 儀式 Summon Shades 2 8 敵の筋力を奪う影Shadeを5+体召喚します 儀式 Summon Killer Mantis 2 8 強力な鎌状の爪を持つKiller Mantisを5+体召喚します 儀式 Pack of Wolves 1 2 機敏なWolfを10+体召喚します 儀式 Summon Horned Serpents 1 4 強い毒を持つ大蛇Horned Serpentを5+体召喚します レベル3 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 戦闘 Phoenix Power 2 自身の火魔法レベルを1増加させ火炎耐性を得ます 戦闘 Summon Lesser Fire Elemental 1 1 炎の範囲攻撃を行う小型のFire Elementalを1体召喚します 儀式 Bind Scorpion Beast 1 1 2 致命的な毒針を持つScorpion Beastを1体召喚します 戦闘 Summon Lesser Air Elemental 1 1 飛行しつつ敵を蹂躙する小型のAir Elementalを1体召喚します 儀式 Call of the Winds 2 10 指定した州にGreat Hawk率いるBlack Hawkを40体召喚します 儀式 Summon Amphiptere 2 1 5 致命的な毒を持つ空飛ぶ大蛇Amphiptereを1体召喚します 戦闘 Summon Lesser Water Elemental 1 1 気候に応じ小型のWater ElementalかIce Elementalを1体召喚します 儀式 Call Kraken 3 3 触手による連続攻撃を行う巨大な水棲生物Krakenを1体召喚します 儀式 Summon Yetis 2 1 15 冷気を纏う強靭な雪山の亜人Yetiを5+体召喚します 儀式 Summon Cave Cows 2 2 6 洞窟の州から腐食性の唾液を吐くCave Cowを5+体召喚します 戦闘 Summon Earthpower 2 自身の地魔法レベルを1増加させ疲労回復を得ます 戦闘 Summon Lesser Earth Elemental 1 1 強靭で敵を蹂躙する小型のEarth Elementalを1体召喚します 儀式 Summon Cave Crab 1 1 2 洞窟の州から極めて高い殻と強力な鋏を持つ大蟹Cave Crabを1体召喚します 戦闘 Power of the Spheres 1 1 自身の習得している全魔法レベルを1増加させます 儀式 Dark Knowledge 1 4 指定した州の死の魔法土地をすべて発見します 儀式 Revive Wights 2 20 破滅の剣を持つアンデッド戦士Wightを4体召喚します 儀式 Revive Bane 2 7 破滅の剣を持つアンデッド指揮官Baneを召喚します 儀式 Summon Bog Beasts 2 2 8 毒霧を常に纏うBog Beastを5+体召喚します 儀式 Awaken Vine Men 1 1 強靭だが弱い植物人Vine Manを3体召喚します 儀式 Call of the Wild 4 15 指定した州にWerewolf率いるWolfを15体(森林では30体)召喚します 儀式 Summon Sea Lions 2 1 15 水棲のライオンLeocampusを10+体召喚します レベル4 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 儀式 Summon Fire Drake 2 7 炎のブレスを吐き広範囲を攻撃するFire Drakeを1体召喚します 儀式 Summon Wyverns 2 5 毒針付きの尾を持つ飛行生物Wyvernを2体召喚します 儀式 Summon Gryphons 2 10 大型の飛行生物Gryphonを5+体召喚します 戦闘 School of Sharks 2 1 戦場の端からSmall Sharkを10+体召喚します 儀式 Voice of Apsu 2 2 指定した地上の州の水の魔法土地をすべて発見します 儀式 Summon Ice Drake 2 7 冷気のブレスを吐き広範囲を攻撃するIce Drakeを1体召喚します 儀式 Summon Sea Serpent 2 5 致命的な毒を持つ巨大な海蛇Sea Serpentを1体召喚します 儀式 Summon Cave Drake 2 5 非常に硬い鱗を持つCave Drakeを1体召喚します 戦闘 Light of the Northern Star 2 2 戦闘呪附:すべての魔術師の星魔法レベルを1増加させます 儀式 Summon Shade Beasts 3 15 殺した敵をゾンビ化して支配するShade Beastを15+体召喚します 戦闘 Summon Lammashtas 2 1 強力だがすべてに敵対的な冥界の天使Lammashtasを2体召喚します 戦闘 Maggots 1 1 アンデッド1体を蛆にゆっくりと食い殺させます 儀式 Awaken Vine Ogres 3 3 大柄で強靭な植物人Vine Ogreを2体召喚します 儀式 Summon Leogryphs 2 12 機敏なライオン型生物Leogryphを10+体召喚します 儀式 Summon Swamp Drake 2 1 8 毒のブレスを吐き広範囲を攻撃するSwamp Drakeを1体召喚します 儀式 Summon Kithaironic Lion 3 1 3 非常に硬い皮膚を持つライオンKithaironic Lionを1体召喚します 戦闘 Strength of Gaia 3 1 自身の緑魔法レベルを1増加させ、筋力増加、木の皮膚、再生を得ます レベル5 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 戦闘 Will o the Wisp 1 1 素早く動き回る火の玉Will o the Wispを戦場の端から2体召喚します 戦闘 Summon Fire Elemental 3 1 炎の範囲攻撃を行う大型のFire Elementalを1体召喚します 儀式 Summon Summer Lions 3 30 熱波を纏う夏の精霊Summer Lionを5+体召喚します 戦闘 Summon Air Elemental 3 1 飛行しつつ敵を蹂躙する大型のAir Elementalを1体召喚します 儀式 Summon Spring Hawks 3 20 飛行し敵を電撃で攻撃する春の精霊Spring Hawkを5+体召喚します 儀式 Wind Ride 5 10 指定した州の指揮官1体を竜巻で巻き上げ引き寄せようと試みます 儀式 Raven Feast 4 3 指定した州の埋葬されていない死体を消費し死の宝石を産み出します 儀式 Contact Draconians 3 45 Draconian Chief率いるDraconianを15体召喚します 儀式 Voice of Tiamat 2 8 指定した海中の州の火・風・水・地の魔法土地をすべて発見します 戦闘 Summon Water Elemental 3 1 気候に応じ大型のWater ElementalかIce Elementalを1体召喚します 儀式 Contact Sea Trolls 3 15 傷を素早く再生する水陸両棲の人型生物Sea Trollを5+体召喚します 儀式 Summon Winter Wolves 3 10 強力な冷気を纏う冬の精霊Winter Wolfを5+体召喚します 儀式 Contact Naiad 3 1 35 優れた魔力を持つが故郷を離れられない川の精霊Naiadを召喚します 儀式 Naiad Warriors 3 1 30 美しい川の精霊の戦士Kydnidを15体召喚します 戦闘 Summon Earth Elemental 3 1 強靭で敵を蹂躙する大型のEarth Elementalを1体召喚します 儀式 Summon Fall Bears 3 20 強靭な秋の精霊Fall Bearを5+体召喚します 儀式 Contact Trolls 3 15 傷を素早く再生する強靭な人型生物Trollを5+体召喚します 儀式 Acashic Record 2 10 指定した敵国の首都から情報を引き出し全グラフを開示します 儀式 Spirit Mastery 1 4 非常に貧弱な霊Dispossessed Spiritを15+体召喚します 戦闘 Ghost Grip 1 敵数体を冥界の力により疲労させます 戦闘 Corpse Candle 1 1 1 敵を腐敗させる破滅の炎の玉Corpse Candleを3体召喚します 儀式 Revive Bane Lord 4 12 破滅の剣を持つ強力なアンデッド指揮官Bane Lordを召喚します 戦闘 Howl 3 3 戦闘呪附:Wolfの群れを継続的に召喚します 儀式 Spirits of the Wood 3 8 州を離れられない美しい木の精霊Hama Dryadを10+体召喚します 儀式 Contact Forest Trolls 3 10 傷を素早く再生する強靭な人型生物Forest Trollを5+体召喚します 儀式 Awaken Sleeper 4 10 優れた戦闘力と指揮能力を持つ古代の英雄Sleeperを召喚します 儀式 Winged Monkeys 3 2 10 指定した州の指揮官1体をWinged Monkeyの群れが誘拐しようと試みます 儀式 Summon Manticore 2 2 6 猛毒の尾を持ち飛行可能な大型生物Manticoreを1体召喚します レベル6 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 儀式 Summon Fire Snakes 2 9 炎による範囲攻撃を行う毒蛇Fire Snakeを5+体召喚します 儀式 Summon Great Eagles 3 10 パトロールや包囲戦の支援に優れる巨大な鳥Great Eagleを5+体召喚します 戦闘 Shark Attack 3 3 戦闘呪附:誰かが傷つくたびにSharkが現れ敵を攻撃します 儀式 Sea King s Court 3 55 Sea King率いるSea Trollなどの兵士20体を召喚します 儀式 Streams from Hades 4 1 40 優れた魔力を持つ冥界の川の精霊Kokythiadを召喚します 儀式 Contact Hill Giant 3 8 野蛮だが非常に強靭な巨人Hill Giantを1体召喚します 儀式 Troll King s Court 3 55 Troll King率いるTrollなどの兵士17体を召喚します 儀式 Acashic Knowledge 3 25 指定した州のあらゆる魔法土地を発見します 儀式 Ether Gate 4 1 90 Ether Lord率いるEther Warrior15体を召喚し、州の天秤を一時的にMagicに大きく傾けます 儀式 Summon Spectre 3 22 多彩な魔力を持つアンデッド魔術師Spectral Mageを召喚します 儀式 Summon Ghosts 2 14 生命力を吸収する霊Ghostを5+体召喚します 儀式 Forest Troll Tribe 3 40 Troll Shaman率いるForest Troll20体を召喚します 儀式 Contact Forest Giant 3 6 野蛮だが強靭な巨人Forest Giantを1体召喚します 戦闘 Summon Sprites 1 1 1 敵を眠らせる小さな妖精Spriteを6体召喚します 儀式 Contact Lamias 3 5 生命力を吸収し、傷つくと大蛇へと変身するLamiaを5+体召喚します 儀式 Locust Swarms 3 8 指定した州の不安度を上げ税収に打撃を与えます 儀式 Contact Lamia Queen 5 2 25 優れた魔力を持つ蛇女Lamia Queenを召喚します レベル7 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 戦闘 Living Fire 4 2 炎の範囲攻撃を行うFire Elementalを4+体召喚します 戦闘 Living Clouds 4 2 飛行しつつ敵を蹂躙するAir Elementalを4+体召喚します 儀式 Summon Asp Turtle 3 13 敵を蹂躙する巨大な水棲生物Asp Turtleを1体召喚します 戦闘 Living Water 4 2 気候に応じWater ElementalかIce Elementalを4+体召喚します 儀式 Summon Catoblepas 3 2 15 死の瞳を持ち毒霧を纏うCatoblepasを1体召喚します 戦闘 Living Earth 4 2 強靭で敵を蹂躙するEarth Elementalを4+体召喚します 儀式 Summon Mound Fiend 3 28 死の魔法を使うアンデッド聖職者Mound Fiendを召喚します 儀式 Harvester of Sorrows 4 20 滞在する州の不安度を上げ病を撒くHarvester of Sorrowsを召喚します 儀式 Call Wraith Lord 5 40 不死性を持つ強力なアンデッド指揮官Wraith Lordを召喚します 儀式 Animal Horde 4 25 地形に応じた様々な動物を100体召喚します 儀式 Awaken Ivy King 4 30 緑の魔法を使う植物人の王Ivy Kingを召喚します 儀式 Living Castle 4 1 50 指定した海中の州に要塞を即座に建設します レベル8 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 儀式 King of Elemental Fire 5 50 2体の火の精霊王のうち1体をランダムで召喚します 儀式 Queen of Elemental Air 5 50 3体の風の精霊女王のうち1体をランダムで召喚します 儀式 Queen of Elemental Water 5 50 3体の水の精霊女王のうち1体をランダムで召喚します 儀式 Guardians of the Deep 6 60 世界呪附:海中の州における防衛戦で様々な怪物が防衛を支援します 儀式 Earth Attack 5 5 指定した州の指揮官1体をEarth Elementalが暗殺します 儀式 King of Elemental Earth 5 50 2体の地の精霊王のうち1体をランダムで召喚します 儀式 Call the Eater of the Dead 4 4 50 死体を吸収して強くなるがいずれ制御不能になるEater of the Deadを1体召喚します 儀式 Manifestation 5 4 指定した州の指揮官1体か召喚者自身をAshen Angelが暗殺します 儀式 Well of Misery 6 80 世界呪附:世界中の収入を僅かに上げ、発動国に大量の死の宝石を与えます 儀式 King of Banefires 3 4 50 堕落した火の精霊王King of Banefiresを召喚します 戦闘 Wild Growth 4 広範囲の敵を蔓で絡めとり動きを封じます 儀式 Faerie Court 5 40 Faery Queen率いるSprite15体を召喚します レベル9 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 儀式 The Kindly Ones 6 4 40 世界呪附:世界中の殺人鬼や罪人を3体の強力な復讐者が暗殺します 儀式 Call Ancient Presence 6 4 25 沼地の州から小さな敵すべてを飲み込み吸収するAncient Presenceを1体召喚します 儀式 Call Abomination 5 2 25 死の瞳と生命力を奪う触手を持つ怪奇生物Abominationを1体召喚します 儀式 Ghost Riders 6 5 指定した州を33体のLongdead Horsemanが襲撃します 儀式 Legion of Wights 6 30 破滅の剣を持つアンデッド戦士Wightを20+体召喚します 儀式 Tartarian Gate 7 10 様々な死せる神のうち1体を指揮官か兵士として召喚します 儀式 Awaken Tarrasque 6 25 鈍重だが非常に強靭で毒のブレスを吐く竜Tarrasqueを1体召喚します 儀式 Wild Hunt 6 50 世界呪附:世界中の森林で敵の聖職者を森の生物が暗殺します 儀式 Enchanted Forests 7 90 世界呪附:支配圏内の森林から森の生物が現れ、敵の州を自動的に攻撃します コメント 4.03パッチめも:Summon Cave Grubs、Summon Cave Cows、Summon Cave Crabが追加。さらに序盤の召喚魔法の一部のコストや召喚数が調整され、Ether Gateに一時的なMagic天秤操作の効果も追加されています -- 名無しさん (2013-11-13 12 57 05) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mimio/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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名前 omimicrash 愛称 おみみorおみこ 誕生日 12/10 シーズン1職業 武器屋/アイドル シーズン2職業 活動者名 オミミクラッシュ Twitter Twitter Instagram https //www.instagram.com/omimicrash/?igshid=1xiuiea0vmqk6 配信先 YouTube 配信先 Twitch 【プロフィール】 ピンクの馬の仮面がトレードマーク。おちゃまなぽんこつギャル子ちゃん!明るくノリがいいので接しやすい。知能が低く高額請求することも・・・? 【シーズン1の軌跡】 オカマとおじいちゃんと異例のアイドルグループ「G小町」結成!G小町センター💛ギャングチームGSGリーダー瀬戸内じゃくそんに脅されてギャングに加入することになった。あまり役に立たないからみんなのお手伝いが多い。 【仲が良い人】 名前 関係性 ストーリー 佐藤久蔵 友達 道端で出会ったおっさん もぐっち 友達 マブ ミズノエル 友達 自称未来人らしい変なおっさんだと思ってる 瀬戸内じゃくそん GSGボス パパ
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MISSION 大雪原横断 目的 大雪原奥地にあるTエナジー反応の探索を行う。Tエナジーの消費量を確認しつつ進行し、大雪原に生息する巨大AKの出現にも注意すること。 目的地 大雪原最奥部 補足 巨大AKがいる場所の周囲には、小型AK郡が出現する。 チャート MAPの構成がシンプルなので、 便宜上、雪原前後半と廃屋(BOSSエリア)に分けます。 雪原前半(一列障壁の手前まで) 近くのロケットランチャーでAK(トライリッド)の巣を破壊。 一列障壁を越える前の装備は ロケットランチャー+エネルギーガンが良 また、越える時は『向かって右端から』越えましょう。 雪原後半(一列障壁を越えて、BGMが変わったら) 巨大AK(ウンディープ)が襲ってきます。 ウンディープ 倒さなくていいです、とにかく逃げてください。 MAPの壁沿いを歩けば被害が少なくて済みます。 攻撃パターンは以下の通りです。 飲み込み(近づきすぎるとしてきます) 地下進行中の地響き(よろけモーション) 上半身を地上に出して広範囲ブレス(横に避けましょう) 下半身を地上に出してホーミング火球弾(止まらなければ(ry) ※VSには乗らないでください。 ※HARDモードは2体出てきます。 廃屋手前 タンク破壊+データポストでT-ENG稼ぎ。 BOSS BOSS:VS(GTF-11i/Firecracker) 推薦装備:VSが破壊された時の為に『エネルギーガン』が良 [EASY・NORMAL] 右のVSに乗り、ロケットランチャーで攻撃していく。 敵もロケットランチャーを撃ってくるのでジャンプ回避。 レーザーなぎ払いは予備動作を見てジャンプホバー回避。 [HARD・EXTREME] ターゲットマーク MIRAGE(蜃気楼) [EASYモード] M:雪原前半の半球状の建物 I:右から3枚目の一列障壁の左上 R:雪原後半のダムの様な壁の階段途中(データポストがある所) A:廃屋手前の3連タンク近辺 G:A取得後、先のコンクリート壁の中腹(擬態してます、ライトON) E:G取得後、左へ崖沿いに進んだ先 [NORMALモード] M:天辺にAKの巣がある建物の裏。 I:一列障壁、中央あたりの裏側 R:一列障壁を左から越えて崖沿いに進んだ所。 A:大雪原中央のデータポストの傍(少し丘になっている所) G:雪原後半のダムの様な壁の階段裏(データポストがある所) E:廃屋の天に突き出した棒の先端(ロケットランチャー) [HARDモード] M: I: R: A: G: E: [EXTREMEモード] M: I: R: A: G: E: 開幕 MISSION 01 MISSION 02 MISSION 03 現在地 MISSION 04 MISSION 05 MISSION 06 MISSION 07 MISSION 08 MISSION 09 MISSION 10 MISSION 11 トップページ
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此方のページでは、チームの「Mission」をご紹介致します。 ミッション トップページでご説明した様に、「敵対するチートチーム」を破壊する事です。 現在のターゲットリストは此方です。 Team HT A ランク Team J島 B.+ ランク ランクについて A ランク → 完全暗殺ターゲット B.+ ランク → 目標暗殺ターゲット C.K ランク → 様子見ターゲット
https://w.atwiki.jp/livetube/pages/257.html
幸薄い彼女が大好きです - 人のひとがomifullに対し、「仕 方 な い よ ね・・・」 ク ク || プ / ク ク || プ / ス ク ス _ | | │ //. ス ク ス _ | | │ // / ス ─ | | ッ // / ス ─ | | ッ // / _____ // / // . / l⌒l l⌒l \ )) ____ . / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ / ____ヽ / ̄/ ̄. ー'●ー'  ̄l ̄ | | /, -、, -、l )) | ̄l ̄ ̄ __ |.  ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 || |. ̄| ̄ ̄ `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6. ー っ-´、 ヽ ヽ 人_( ヾ ヽ `Y⌒l_ノ 〓〓〓〓〓〓-イ /ヽ 人_( ヽ / / Θ ヽ| /  ̄ ̄ ̄ ヽ-イ} 基本情報 ジャンル ゲーム・料理 性別・年齢 37歳説アリ マイク 有 配信時間帯 午後 配信者ページ http //livetube.cc/omifull ついったー http //twitter.com/omifull ブログ http //omitubelog.blog.shinobi.jp/ 趣味 一人カラオケ 萌え 触手 好きな声優 南央美 ▼実況作品名など SFCなど名作ゲーム中心にぬるプレイ 超魔界村 聖剣伝説3 アウターワールド スーパーメトロイド カービィDX トマト無し格闘王打開 テイルズオブファンタジア スターフォックス64 ドンキーコング3 東方緋想天 使用キャラアリス固定。Normal程度の実力 まだまだ弱いのでアドバイス頂けるとありがたい 東方地霊殿 おりんりんでリタイア 東方風神録 神奈子でリタイア (2009/05/02 風神録Easyクリア おみたんもやればできる!) スーパードンキーコング2 戦い始めて90分QS使い始めて20分攻略サイト見始めて8分で ようやくキャプテンクルール打開? (その翌日のテスト配信でQSなしで打開) その他 バテンカイトスⅡ TOD2 TOE マリオカートWii ▼料理配信でつくったもの ツナで代用した肉じゃが的な何か 北海道シチュー 長崎ちゃんぽん 餃子 ナポリタン オムライス ハンバーグ 鮭の味噌焼き 豚肉とナスのミソ炒め←料理なんてなかった配信もなかった(玉ねぎ・カラオケ的な意味で) 固めの豚丼とナスの味噌汁 桃のコンポート ドライカレー的なもの つくね?いいえそれは肉そぼろです つくね?いいえそれはハンバーグです チキンカレー?いいえそれはカレーライスです 特徴 ドヘタレ ショタ声と言われる。否定しながらもうれしはずかしもどかしい(本人談) 阪口大助の様なヘタレボイス おみたんと呼ばれ愛でられるがガチ異種姦フェチ ひどいヌルゲーマーっぷりが売り 聖剣伝説3配信で変態っぷりが露わに。多くの一般リスナーを失い多くの変態リスナーを得た コメント欄でリース争奪戦が頻発する ゆっくりさん(レス読みツール)と一緒に配信 easy地霊殿を5面で積む程度の能力 easy風神録を6面で心が折れる程度の能力も持ち合わせる レインボーロードでかっこいい落ち方を研究(タイムアタックにて器用な落ち方をし、リスナーを笑いの渦に巻き込んだ) 料理配信試食の飲み物は必ずコーヒー牛乳 カラオケルームで声豹変。自室内だと歌えない。うpリストだヨ 病気持ち(性的な意味で)、子供産めない体なんです!(性別的な意味で) 初心者のためのよく出るレス解説 リースは俺の嫁 リースとは聖剣伝説3のプレイヤーキャラ。可愛い。俺の嫁。 俺の隣で寝てるよなどと言えば必ずそれはシャドウゼロ(操作キャラに化ける敵)だよという反応が返ってくる。 なんとかさん乙 リースって別に可愛くないなどというレスに返される。 聖剣3の影薄キャラのアンジェラが嫉妬して書き込んでるらしいがどうでもいい 中身超きめぇwww メトロイドファンが描いた漫画が元ネタ。 サムスのパワードスーツのいかつい造型に見惚れていたスペースパイレーツが、スーツを脱いだ姿を初めて見たとき発した言葉。 配信中の名言・迷言・口ぐせ もうやだぁー(泣 キモいキモい主に身体がキモい 「触手の良さが分からないんだが三行で」 →触手は理屈じゃない。感じるものだ(キリッ 290 omifull 11/8 11 08 そもそもリースは触手にしか興味ないですもんね ―他人様の配信に現れて触手愛を語るおみたんの姿 52 omifull 11/27 10 17 気が付いたら触手フォルダが3G近くなってましたこんにちは ―他人様の配信に現れて触手フォルダについて語るおみたんの姿 (神奈子)もういやだー、いつか自分の未来がやると信じて風神録封印だ タOパIパIのチINチINビINビIN 主が行ったネ申プレイ・m9プレイ 次死んだら配信終わりますね→まさかの格闘王打開 イージーですら刹那の見切りがクリアできない 「このゆゆこさまは慣れてないのかな(キリッ」がトラウマ 魔界村配信でのあまりの下手さにm9がプークスクスへとなり固定レスに 昨日買ったばかりのマリオカートWiiでゴール直前でのミスを連発し一位転落を連発→プークスクス メタルギアソリッド2の爆弾処理で鏡に映っている爆弾の虚像に必死に冷却スプレーを吹きかける みんなのアイドルゆっくりさんについて __ _____ ______ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 'r ´ ヽ、ン、 ,'==─- -─==', i i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | _人人人人人人人人人人人_ L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| > ゆっくりしていってね!!!< | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´ softolkっていう音声ソフトとYomiyomiっていうレスよみあげツールをつかってるよ! せいさくしゃさんにゆっくりかんしゃしようね! 声がかわいいよ!かってに抜くのはかまわないけどおさわりはべつりょうきんだよ! えっちなことばや長文コピペをゆっくりよませないでね! 帰国子女だからむずかしい漢字はよめないことがあるよ! たまにおしごとサボるけどおひるねしてるだけだからゆっくりおこさないでね! 主のステータス 喋り 4 学習力 2 格闘スキル 3 アクションスキル 魔界村以降1 パズル ? 曲のセンス 3 変態度 5 ジャンプアクション 1 心の弱さ MAX 触手が - 本あつまりました
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CommunionMaster,Slaveについて 戦闘中に魔法による集団を組むことにより能力を強化させる魔法です。分かり難い仕様ですが理解すると面白いシステムです。 CommunionMaster,SlaveについてMaster、Slaveの定義 得られる効果 運用上の仕様、注意点 疲労の計算式Masterの疲労 Slaveの疲労 Slaveに起こる行動キャンセルについて 実用その他コメント Master、Slaveの定義 MasterはCommunion Master、Sabbath Masterの詠唱者、もしくはCrystal Matrix装備者(Holyを含むいずれかの魔力必須)が該当 SlaveはCommunion Slave、Sabbath Slaveの詠唱者、もしくはSlave Matrixの装備者(Holy以外のいずれかの魔力必須)が該当 得られる効果 Masterの魔法詠唱による疲労をSlaveに分散させることで軽減する 参加するSlaveの人数によりMasterの全ての魔力が強化される(聖魔法も含む。Slave2人で+1、4人で+2、8人で+3。つまり2のn乗) Masterが唱えた自己強化(対象が術者[Caster]の魔法)がSlaveにも効果を発揮する 運用上の仕様、注意点 Master、Slaveともに人数制限は無い Slave人数による魔力の強化はステータス画面に反映されない MasterはSlaveの疲労を考慮しないため、疲労ダメージによるSlaveの死亡があり得る Masterが魔法を唱えると、それ以降のSlaveはそのターンの行動をキャンセルされる 疲労の計算式 PROVING a Communion Fatigue Formula http //z7.invisionfree.com/Dom3mods/index.php?showtopic=692 F=fatigue。P=ユニットの持つMagic Path(魔力)。小文字は各々master,slaveの変数であることを示す。 N=Slaveの人数。BoostはSlave数による魔力強化値。EncはCasting Encumbrance。 SpellCost, SpellPathは魔法の要求する疲労コストと魔力レベル。 Masterの疲労 Fm = [(SpellCost / (1 + Pm + Boost - SpellPath) + Enc) / N] ※[]内は小数点切り捨て (ただし最低値は1とする。) 単独詠唱の式と形は似ていますが、Slaveの人数で割られる違いが大きいです。Encが高い装備を付けても影響は人数割りになります。 重い魔法に関してはCommunionによる魔力Boost分での疲労低減効果も小さくないでしょう。 Slaveの疲労 Fs = Fm * {2^(Pm - Ps)[min 0.5, max 4]}) Slaveの疲労はMasterとSlaveの魔力差で2をべき乗した値で決まります。ただしMasterの疲労の1/2倍~4倍までに制限されます。 Fmを基礎疲労として、PmがPsより2以上の大きいなら4倍、1大きいなら2倍、0なら等しく、1以上低いなら1/2倍が掛かった値がSlaveの疲労となります。 Slaveの疲労を抑える方法は以下となります Fmそのものを小さくする(Slaveの数を増やす、Masterの魔力を上げる、MasterのEncを抑えるetc.) MasterとSlaveの魔力差を調整する(Masterの魔力をSlave水準まで下げる、Slaveの魔力をMaster水準まで上げる) Slave側のEncは式に無関係なので重い装備も使用可能です。ただしSlaveを攻撃参加させるならばEncは低く抑えた方が望ましいです。 またSlave用のアイテムを揃えるのは結構な手間でコストも馬鹿になりません。大局と各戦況に応じてはSlave役の使い捨ても悪くないでしょう。 Slaveに起こる行動キャンセルについて 注意点で述べましたが、Masterが魔法を唱え続けるとSlaveが全く動かなくなったりします。 Masterの支配性をシステム上で表したものでしょうが、残念ながら直感的でなく分かり難い仕様となっているので説明を補っておきます。 行動キャンセルの発動条件はMasterが詠唱を行うこと。そのターンでのMasterの詠唱以降のSlaveの行動は全てキャンセルされます。 ターン処理の流れ上、魔法詠唱の後に移動、射撃、攻撃が行われるので、詠唱後となる移動その他は事実上不可能となります。 Masterが詠唱するターンにSlaveが唯一取れる行動は、Masterよりも先に魔法を唱えることのみとなります。 戦闘での行動順序は一覧での指揮官の並びと同じであり、Masterより上にある、つまり先に動ける指揮官ならば魔法は唱えられます。 行動順序を変更する手段は現状で用意されておらず親切なシステムではありませんが、手持ちの指揮官をやりくりすることで対処できるでしょう。 これらはあくまでMasterが詠唱するターンのことであり、詠唱を止めればSlaveは何の制限も無く行動できます。 実用その他 Masterの自己強化の疲労削減、Slaveの集団強化、高位魔法の単発行使などに用い、そのバリエーションは様々。 Master自らが突進し固定砲台となったり、はたまた鵜飼いのごとく強化Slaveを戦わせたり。 公式Forumより「Guide to communions」 http //forum.shrapnelgames.com/showthread.php?t=37499 使いやすい指揮官が手に入るかは国次第ですし、前線に出しても即死されてはたまったものありません。 自己強化魔法は初期から揃い、耐性強化から攻性防壁まで効果も幅広いです。祝福で不足分を補うのも良いでしょう。 Slaveが1人だけだと疲労は減るどころか無駄に増える。最低でも2人から。まずは数を揃えよう。 Slaveを強化する戦術ではMasterを複数にして強化魔法を一気に掛けるのが良い。 Masterには弓や投擲武器を持たせれば、射撃に切り替えることで魔法の詠唱を止めることができる。 城攻めしやすく退却も安心のFlight、疲労回復+4が付くSummon Earthpower、防具の無い魔法使いのためにSkin系魔法等が有用。 Body Etherealは対象がCasterではないので注意。こういった1マス内が対象の魔法は、重なるよう上手く配置すると掛けやすい。 星1のアイテム(Pendant of Luck、Shroud of the Battle Saint等)はSlaveが自作できるので数を揃えやすい。 Masterに魔法詠唱を続けさせる時はSlaveの過労死には注意。特にパスの高いMasterが重い魔法を唱えることで起こりやすい。 アイテムのSlave Matrixは魔力を持たない指揮官に持たせても効果が発動しない。聖魔法しか使えない場合も無効。対してCrystal Matrixは聖魔法しか持たない場合でも問題ない。 聖魔法しか持たない指揮官にCrystal Matrixを持たせてCommunionを組んだ場合、なぜか1ターンに複数回の魔法発動を行う現象が起きる。恐らくはバグ。 Middle Age PythiumのTheurg Communicantというユニットは、魔力を持たない指揮官ながらSlaveの効果を自動発動する。他の指揮官には真似ができない。 以上。実際に試して試行錯誤してみると面白さが分かると思われます。 上手く動いてくれたにせよ、そうでないにしろ、戦闘結果で一喜一憂するのがこのゲームの楽しみの一つだと思います。 コメント 疲労計算のソースが見つかったので修正しました -- 名無しさん (2012-06-23 15 52 53) 名前 コメント
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MISSION 山頂エリア第2ルート攻略 目的 山頂エリア第2ルートを進行する。第2ルートは山肌ルートを登ってから、山岳内を横断するトンネルルートを進行する。 目的地 第2ルート終点 補足 山肌ルートは周囲に生息しているAKの飛行ルートに重なるため、AKと遭遇する可能性が高い。飛行してきたAKが接近する際に、突風に巻き込まれないようにすること。 チャート 山肌 またしても巨大AK(ウィンディガ)が飛んでます。 卵は落としてきませんが、突風で邪魔してきます。 轟音(ゴゴゴゴッ)が聴こえたら、建物(廃墟)内に隠れます。 アンカーを使って登っていきましょう。 巣は見つけ次第撃破。 洞窟 螺旋状になった道を、上を目指して進んでいきます。 飛行AK(レイビー)や植物AK(スキャルト)が出てきます。 レイビーは腹部、スキャルトは先端部をマシンガンで集中攻撃しましょう。 洞窟内にあるVSに乗って先へ進み、穴を降ります。 氷柱のあるエリア 中央に氷柱があり、左右にある小部屋でT-ENG補給ができます。 VSの両手の装備をガトリングガンにしておきましょう。 奥にある穴を降りればBOSSです。 BOSS BOSS:クイーン(クラッティス大型種) 推薦装備:VSwith両手ガトリングガン [EASY・NORMAL] クイーンの攻撃パターンは 氷のブレス(直線) 氷のブレス(なぎ払い) なぎ払い(腕で一回) 叩き潰す(近距離3連発) 叩き潰す(壁際まで3連発) 天井たたき(岩落とし) です。 ブレスのモーションに入ったら左斜め前にホバーで飛んでいきましょう。 基本的には両ガトリングで腕の弱点を狙い、 腕を破壊したら頭部を近距離で集中攻撃。 繰り返していれば終わります。 [HARD・EXTREME] ターゲットマーク AURORA(オーロラ) [EASY] A:最初のデータポストから北の足場(壁際に隠れてます) U:ドラム缶がたくさん置いてある場所の近く(VS電磁レーザーが近くに) R:洞窟手前の雪道 O:洞窟内、底。階段状の岩を降りて左。 R:洞窟頂上のVSがある横穴 A:氷柱の部屋の右の小部屋 [NORMAL] A:最初のデータポストから北の足場の下付近窓枠(アンカーぶら下がり) U:Aがあった足場の上の足場(似たような)の内部(AKの巣がある) R:EASYでUがあった場所より上の小さな足場 O:洞窟内、底。階段状の岩の下(つらら上の岩柱の影) R:洞窟頂上のVSがある横穴、段差の上 A:氷柱の部屋、入って右隅 [HARD] A: U: R: O: R: A: [EXTREME] A: U: R: O: R: A: 開幕 MISSION 01 MISSION 02 MISSION 03 MISSION 04 MISSION 05<現在地 MISSION 06 MISSION 07 MISSION 08 MISSION 09 MISSION 10 MISSION 11 トップページへ戻る