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https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/96.html
∧_∧ やあ (´・ω・`) / ようこそ、バーボンハウスへ。 /∇y \ [ ̄ ̄] このページはサービスだから、 | ⊃ | | |──| まず読んで落ち着いて欲しい。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| うん、「釣り」なんだ。済まない。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄P2Gでは優秀な雷属性拡散の ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| フルフルボウが存在したけどね。 ∇ ∇ ∇ ∇ /./| でも、ここのページを見たとき、 ┴ ┴ ┴ ┴ / / .| 君は、きっと言葉では言い表せない ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ | 「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 甲殻類がリストラされたMHP3rdで、 (⊆⊇) (⊆⊇) (⊆⊇) | そういう気持ちを忘れないで欲しい || || .|| | そう思って、ここに招待したんだ。 ./|\ /|\ /|\ じゃあ、久しぶりにMHP2Gでも起動して 甲殻類に弓で行ってみようか? ↑3Gから弓使い始めたけど拡張スラパがあれば普通に操作できる 溜め中のカメラ操作はZL、ZRで出来るし 所謂モンハン持ちに慣れてたら難しいかもしれんけど -- (名無しさん) 2012-01-29 19 49 18 スラパはあってもなくてもおk 最初めっさ使い難かったが、今思えば仕様変更で体が慣れてないだけだった -- (名無しさん) 2012-01-31 01 08 17 ↑タゲカメですね、わかります -- (名無しさん) 2012-09-15 10 47 52 弓使いませんけど興味ある -- (名無しのごんべい) 2012-10-03 11 41 13 雷弓ギギネブラは・・・ 攻撃力 190→205 雷属性 40 会心率 15% スロット ○○- 溜め1 拡散Lv2 溜め2 拡散Lv3 溜め3 拡散Lv5 溜め4 連射Lv4 でいいんじゃないんでしょうか -- (アムニスの名無し) 2013-04-04 16 00 09 ↑↑・・・え?・・・・ -- (名無しさん) 2013-07-02 17 49 57 釣られたorz -- (名無しさん) 2013-08-21 23 09 07 あ -- (名無しさん) 2013-09-02 18 26 59 これほしー -- (名無しさん) 2013-10-05 18 48 50 久々に見に来たら普通にネブラ弓あると思って開いてしまった・・・ -- (名無しさん) 2013-11-05 18 56 00 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sandsofaurajpguide/pages/40.html
以下は、Sands of Auraで手に入る防具セットの一覧 防具の一覧 名前 部位 ボーナス効果(2セット/4セット) 入手場所 蛮族の兜 頭 バリアダメージが25%/50%軽減 英傑の霊廟 蛮族の胸当て 銅 バリアダメージが25%/50%軽減 英傑の霊廟 蛮族の手袋 手 バリアダメージが25%/50%軽減 英傑の霊廟 蛮族のキルト 足 バリアダメージが25%/50%軽減 英傑の霊廟 大きな帽子 頭 パリィに成功すると、魔法の刃1チャージ/2チャージ ガンブルの灯台 大きな上着 銅 パリィに成功すると、魔法の刃1チャージ/2チャージ ガンブルの基地 大きな手袋 手 パリィに成功すると、魔法の刃1チャージ/2チャージ 墓所 大きなズボン 足 パリィに成功すると、魔法の刃1チャージ/2チャージ 沈んだ塔 布のマスク 頭 回避後、1秒間被ダメ25%/50%減少 メルゴムの洞窟 布のコート 銅 回避後、1秒間被ダメ25%/50%減少 メルゴムの洞窟 布の手袋 手 回避後、1秒間被ダメ25%/50%減少 メルゴムの洞窟 布のズボン 足 回避後、1秒間被ダメ25%/50%減少 メルゴムの洞窟 鉄片の兜 頭 回避で体当たりすると0.5倍/1倍の武器ダメを与え、スタン。クールダウンは3秒 焦火の牢獄 鉄片の胸当て 銅 回避で体当たりすると0.5倍/1倍の武器ダメを与え、スタン。クールダウンは3秒 焦火の牢獄 鉄片の手袋 手 回避で体当たりすると0.5倍/1倍の武器ダメを与え、スタン。クールダウンは3秒 焦火の牢獄 鉄片のズボン 足 回避で体当たりすると0.5倍/1倍の武器ダメを与え、スタン。クールダウンは3秒 焦火の牢獄 放浪者のウシャンカ 頭 聖なる鈴の効果が25%/50%アップ トゥピの岩屋 放浪者のコート 銅 聖なる鈴の効果が25%/50%アップ トゥピの岩屋 放浪者の手袋 手 聖なる鈴の効果が25%/50%アップ トゥピの岩屋 放浪者の股引 足 聖なる鈴の効果が25%/50%アップ トゥピの岩屋 ベルウェザーの兜 頭 5%/10%の確率で攻撃を回避 スタースパイア ベルウェザーのチュニック 銅 5%/10%の確率で攻撃を回避 スタースパイア ベルウェザーの手袋 手 5%/10%の確率で攻撃を回避 スタースパイア ベルウェザーのズボン 足 5%/10%の確率で攻撃を回避 スタースパイア 騎兵の三角帽子 頭 グリントを拾うと30秒間、与ダメ5%/10%増加。最大5スタック ハーウェルの古城 騎兵のコート 銅 グリントを拾うと30秒間、与ダメ5%/10%増加。最大5スタック ハーウェルの古城 騎兵の手袋 手 グリントを拾うと30秒間、与ダメ5%/10%増加。最大5スタック ハーウェルの古城 騎兵の半ズボン 足 グリントを拾うと30秒間、与ダメ5%/10%増加。最大5スタック ハーウェルの古城 騎士の大兜 頭 正面から45度/90度内の発射体をブロック 蔦根の要塞 騎士の胸当て 銅 正面から45度/90度内の発射体をブロック 蔦根の要塞 騎士の小手 手 正面から45度/90度内の発射体をブロック 蔦根の要塞 騎士のすね当て 足 正面から45度/90度内の発射体をブロック 蔦根の要塞 ベリンの兜 頭 オーバーヒールすると最大HPの25%/50%まで第二HPプールに追加 蔦根の要塞 (ボス撃破 ベリンを先に倒す) ベリンの上着 銅 オーバーヒールすると最大HPの25%/50%まで第二HPプールに追加 蔦根の要塞 (ボス撃破 ベリンを先に倒す) ベリンの小手 手 オーバーヒールすると最大HPの25%/50%まで第二HPプールに追加 蔦根の要塞 (ボス撃破 ベリンを先に倒す) ベリンのすね当て 足 オーバーヒールすると最大HPの25%/50%まで第二HPプールに追加 蔦根の要塞 (ボス撃破 ベリンを先に倒す) カイランの兜 頭 オーバーヒールすると最大HPの25%/50%まで次の攻撃のダメに追加 蔦根の要塞 (ボス撃破 カイランを先に倒す) カイランのコート 銅 オーバーヒールすると最大HPの25%/50%まで次の攻撃のダメに追加 蔦根の要塞 (ボス撃破 カイランを先に倒す) カイランの手袋 手 オーバーヒールすると最大HPの25%/50%まで次の攻撃のダメに追加 蔦根の要塞 (ボス撃破 カイランを先に倒す) カイランのズボン 足 オーバーヒールすると最大HPの25%/50%まで次の攻撃のダメに追加 蔦根の要塞 (ボス撃破 カイランを先に倒す) 神聖な冠 頭 聖なる鈴の使用後30秒間、1秒ごとにHPの0.5%/1%を回復 スタースパイアの塔の隠し部屋 神聖な衣 銅 聖なる鈴の使用後30秒間、1秒ごとにHPの0.5%/1%を回復 スタースパイアの塔の隠し部屋 神聖な巻き布 手 聖なる鈴の使用後30秒間、1秒ごとにHPの0.5%/1%を回復 スタースパイアの塔の隠し部屋 神聖なレギンス 足 聖なる鈴の使用後30秒間、1秒ごとにHPの0.5%/1%を回復 スタースパイアの塔の隠し部屋 錬金化学者の帽子 頭 HPの20%超のダメ受けると、25%/50%の確率でダメ無効化&魔法の刃を消費して相手に与える 氷結の井戸 (船着き場付近の砂上の木箱) 錬金化学者のコート 銅 HPの20%超のダメ受けると、25%/50%の確率でダメ無効化&魔法の刃を消費して相手に与える 廃墟の研究所 錬金化学者の手袋 手 HPの20%超のダメ受けると、25%/50%の確率でダメ無効化&魔法の刃を消費して相手に与える マレクの見世物小屋 錬金化学者のズボン 足 HPの20%超のダメ受けると、25%/50%の確率でダメ無効化&魔法の刃を消費して相手に与える 蔦根の要塞 アトナエルの頭巾 頭 魔法の刃の与ダメ25%/50%増加 イシュラー アトナエルのストラ 銅 魔法の刃の与ダメ25%/50%増加 イシュラー アトナエルの腕輪 手 魔法の刃の与ダメ25%/50%増加 イシュラー アトナエルのローブ 足 魔法の刃の与ダメ25%/50%増加 イシュラー レムナントの大兜 頭 獲得する瘴気が15%/30%増加 スタースパイアのローレンスの隠し部屋 レムナントの鎧 銅 獲得する瘴気が15%/30%増加 スタースパイアのローレンスの隠し部屋 レムナントの小手 手 獲得する瘴気が15%/30%増加 スタースパイアのローレンスの隠し部屋 レムナントのすね当て 足 獲得する瘴気が15%/30%増加 スタースパイアのローレンスの隠し部屋 高級フェラム鋼の兜 頭 攻撃すると、5%/10%の確率で魔法の刃が発動。クールダウンは2秒 光炎の鍛冶場 (カセクシス) 高級フェラム鋼の上着 銅 攻撃すると、5%/10%の確率で魔法の刃が発動。クールダウンは2秒 光炎の鍛冶場 (カセクシス) 高級フェラム鋼の小手 手 攻撃すると、5%/10%の確率で魔法の刃が発動。クールダウンは2秒 光炎の鍛冶場 (カセクシス) 高級フェラム鋼のすね当て 足 攻撃すると、5%/10%の確率で魔法の刃が発動。クールダウンは2秒 光炎の鍛冶場 (カセクシス) 高級フェラム鋼の兜 頭 攻撃すると、10%/20%の確率で魔法の刃が発動。クールダウンは2秒 光炎の鍛冶場 (プレオネクシス) 高級フェラム鋼の上着 銅 攻撃すると、10%/20%の確率で魔法の刃が発動。クールダウンは2秒 光炎の鍛冶場 (プレオネクシス) 高級フェラム鋼の小手 手 攻撃すると、10%/20%の確率で魔法の刃が発動。クールダウンは2秒 光炎の鍛冶場 (プレオネクシス) 高級フェラム鋼のすね当て 足 攻撃すると、10%/20%の確率で魔法の刃が発動。クールダウンは2秒 光炎の鍛冶場 (プレオネクシス) 商人のフード 頭 グリントを拾うとHP1%/2%回復 スタースパイアの祝祭の景品 商人のコート 銅 グリントを拾うとHP1%/2%回復 スタースパイアの祝祭の景品 商人の手袋 手 グリントを拾うとHP1%/2%回復 スタースパイアの祝祭の景品 商人のズボン 足 グリントを拾うとHP1%/2%回復 スタースパイアの祝祭の景品 フェラム鋼の兜 頭 食らうはずの攻撃を回避すると、8秒間与ダメ30%/60%増加 光炎の鍛冶場 フェラム鋼の上着 銅 食らうはずの攻撃を回避すると、8秒間与ダメ30%/60%増加 光炎の鍛冶場 フェラム鋼の小手 手 食らうはずの攻撃を回避すると、8秒間与ダメ30%/60%増加 光炎の鍛冶場 フェラム鋼のすね当て 足 食らうはずの攻撃を回避すると、8秒間与ダメ30%/60%増加 光炎の鍛冶場 野人の兜 頭 攻撃をブロック・パリィしても0.1/0/2瘴気を獲得。発動は0.5秒に1回まで 氷結の井戸 (ボス撃破) 野人の肩掛け 銅 攻撃をブロック・パリィしても0.1/0/2瘴気を獲得。発動は0.5秒に1回まで 氷結の井戸 (ボス撃破) 野人のミトン 手 攻撃をブロック・パリィしても0.1/0/2瘴気を獲得。発動は0.5秒に1回まで 氷結の井戸 (ボス撃破) 野人のキルト 足 攻撃をブロック・パリィしても0.1/0/2瘴気を獲得。発動は0.5秒に1回まで 氷結の井戸 (ボス撃破) 鬼の面 頭 継続ダメの持続時間10%/20%増加 黒斑の峡谷 鬼の鎧 銅 継続ダメの持続時間10%/20%増加 黒斑の峡谷 鬼の甲 手 継続ダメの持続時間10%/20%増加 黒斑の峡谷 鬼の股引 足 継続ダメの持続時間10%/20%増加 黒斑の峡谷 アレイラの兜 頭 聖なる鈴を使うと、最大HPの10%分のシールドを獲得 崩落の聖堂 アレイラのコート 銅 聖なる鈴を使うと、最大HPの10%分のシールドを獲得 崩落の聖堂 アレイラの手袋 手 聖なる鈴を使うと、最大HPの10%分のシールドを獲得 崩落の聖堂 アレイラのズボン 足 聖なる鈴を使うと、最大HPの10%分のシールドを獲得 崩落の聖堂 モットーの兜 頭 ダメを受けた後、一定時間内にダメを与えると失ったHPを回復 (与ダメの5%/10%) イシュラー モットーの胸当て 銅 ダメを受けた後、一定時間内にダメを与えると失ったHPを回復 (与ダメの5%/10%) イシュラー モットーの手袋 手 ダメを受けた後、一定時間内にダメを与えると失ったHPを回復 (与ダメの5%/10%) イシュラー モットーのサバトン 足 ダメを受けた後、一定時間内にダメを与えると失ったHPを回復 (与ダメの5%/10%) イシュラー ウィルグラムの兜 頭 武器でダメを与えると、与ダメが5%/10%ずつ増加。1秒に1スタックまで、最大5スタック。ダメ受けるとスタック2減少 クエスト その先にある未来 (卵を守る) ウィルグラムのコート 銅 武器でダメを与えると、与ダメが5%/10%ずつ増加。1秒に1スタックまで、最大5スタック。ダメ受けるとスタック2減少 クエスト その先にある未来 (卵を守る) ウィルグラムの手甲 手 武器でダメを与えると、与ダメが5%/10%ずつ増加。1秒に1スタックまで、最大5スタック。ダメ受けるとスタック2減少 クエスト その先にある未来 (卵を守る) ウィルグラムのズボン 足 武器でダメを与えると、与ダメが5%/10%ずつ増加。1秒に1スタックまで、最大5スタック。ダメ受けるとスタック2減少 クエスト その先にある未来 (卵を守る) ガンビソンの兜 頭 全攻撃のクリティカル率5%/10%増加 鐘の塔 ガンビソンの胸当て 銅 全攻撃のクリティカル率5%/10%増加 崩落の聖堂 ガンビソンの手袋 手 全攻撃のクリティカル率5%/10%増加 マレクの見世物小屋 ガンビソンのズボン 足 全攻撃のクリティカル率5%/10%増加 マレクの見世物小屋 アサシンの頭巾 頭 装甲のダメージ軽減が0に。与ダメは失ったダメ軽減の100%/200%増加 クエスト その先にある未来 (卵を渡す) アサシンの道着 銅 装甲のダメージ軽減が0に。与ダメは失ったダメ軽減の100%/200%増加 クエスト その先にある未来 (卵を渡す) アサシンの小手 手 装甲のダメージ軽減が0に。与ダメは失ったダメ軽減の100%/200%増加 クエスト その先にある未来 (卵を渡す) アサシンのすね当て 足 装甲のダメージ軽減が0に。与ダメは失ったダメ軽減の100%/200%増加 クエスト その先にある未来 (卵を渡す) 裏切り者のベール 頭 素手攻撃の与ダメが最大HPの18%分増加 クエスト 幸いなる手 裏切り者の祭服 銅 素手攻撃の与ダメが最大HPの18%分増加 クエスト 幸いなる手 裏切り者の拳 手 素手攻撃の与ダメが最大HPの18%分増加 クエスト 幸いなる手 裏切り者の胴衣 足 素手攻撃の与ダメが最大HPの18%分増加 クエスト 幸いなる手
https://w.atwiki.jp/mhd2ch/pages/184.html
投稿日 2011年2月4日 13 57 メンバー(使用武器) ○Nobutuna(ハンマー)、jack(双剣)、Riku(ライトボウガン)、Ash(スラッシュアックス) (外野)Falt、SEVEN クエスト 砂原戦線・轟きあり! モンスター ティガレックス、ティガレックス亜種 主な登録タグ アッシュ×3、ゴールデンNobutuna公、白いゴキブリ、ROM専のAsh 前 【MHP3】第31回 モンハンどうでしょう2ndS 連戦×不在×右肩下がり 次 【MHP3】第33回 モンハンどうでしょう2ndS ~砂原を駆ける島~ 概要 Ash、MHP3初登場。 1人どころか3人もいるアッシュ。 Rikuもいる。 ティガ二頭はjackのリクエスト。 MHP3仕様のゴールデンNobutuna公。 クーラードリンクを忘れてしまったNobutuna。ja「あったけー!マジあったけー!」 第三者には横から見えないRikuのPSP。Ri「覗きとかいけないと思います!(^ω^)」 麻痺したティガレックス亜種の頭を叩こうとしたが、Ashに飛ばされるNobutuna。 装備どころか太刀を使っていない侍。偽者、Hidetunaじゃないか?という議論をする一同。 ROM専のAshはソロプレイしながらMHDを見ていた。 Billyの髪色が変わってたことに驚いたAsh。 As「頑張れ肉便器」ja「頑張れ赤髪」SE「赤蟹w赤蟹w」 8 18、スタン0のままティガ亜種完了。 SE「Falt重視のロマンテック」ja「売れるのか?(・j・;)」 閃光を投げたRikuに批判集中。Ri「俺じゃねーし(^ω^;)」 PCに向かって前のめりになるNobutuna。距離が分かりづらいらしい。 jackが白いゴキブリにしか見えないと言うAsh。その後尻尾を切断。 Billyも装備を変えていたらしい。Bi「ゴキブリは嫌だ(・ω・)(嘘)」 ティガレックスの咆哮!SE「みゃおおおおん!」何故か弾幕になっているw 蹴脚術を発動させていたjack。Ashをキック。画面外でAshがjackにリベンジする。 結局スタン0のままティガ原種も完了。 素材を剥ぎ取る前に対人戦。 アギトが出た代わりに、一番大事な堅殻が1個も出なかったjack。 スライムみたいになってる髪型。As「お前それBillyだよ」No「どこがBillyだよwww」 ノブーダム発動。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Riku みゅう Q.恋愛相談ですが、大丈夫でしょうか?あっ、本当ですか?ありがとうございまーす。同じクラスの男の子が好きですが、話すことも出来なければメールもした事がありません。よろしいかな?せめてメールはしたいのですが、行動に移せません。そんな中友達が誕生日にその男の子のメールアドレスを教えてくれました。しかし未だにメールが出来ていません。私から踏み出すべきでしょうか?気付いてもらうべきでしょうか?皆さんの意見をお願いします。ちなみにその男の子もモンハンをしています。 As・SE「www」As「Rikuの眉毛がおかしいw」Ri「読ませろ!(^ω^#)」 A. Riku「話しかけろよ~」 Nobutuna「MHDは男女関係なくモンハンを推奨するぞ」「メールできないならモンハンで」 Ash「正直使わない方がいい」 Falt「聞きなおしたほうがいい」「芯が折れた、砥石ある?」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 jack わたりんりんご Q.私は北海道に住んでいるのですが、本州にいる従兄弟や友達へお土産を買うとき、いつも悩んでいます。北海道らしいものをリクエストされますが、道産子の私には何が北海道らしいのか分かりません。そこで本州の皆さんがもらって嬉しいというお土産を教えてください。あと、千葉のお土産といえばこれだ!というものを教えてください。jackさんの高笑いが大好きです。 Nobutuna「カーッカッカッカ(゜∀゜)」 SEVEN「ぶわはははは」 Falt「ぶひゃひゃひゃ」 Ash「ぐららららら」 jack「そんな笑い方じゃないw(・j・;)」 A. Falt「白い恋人」 SEVEN「バターサンド」 Nobutuna「牛乳、チーズ」 Ash「メロン」 千葉の土産 全員「らっかせい!!!!!!」 SEVEN「かりんとうの饅頭」 jack「うなりくん」 提供 ㈱粉塵王 Sky音楽教室 ゲイ冶カズヤ生命 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
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火山や沼などの一部の高台が、行くことができないようになっています。これで火山高台ガンナーハメなどが出来なくなりました。 - 名無しさん 2008-03-27 15 54 19 長木変体 - 長木ほうし 2008-03-27 14 27 16 G級☆1、☆2のクエ全てすると☆2に接近!ラオシャンロンが出ます。(ラオシャンロン亜種討伐) - 名無しさん 2008-03-27 13 13 37 ガンランス、竜撃砲発射時のバック距離増大。 だいぶ後ろにいきます。 武器ページに飛べないのでここに - 名無しさん 2008-03-27 12 58 16 ヒプノックは毒に弱いです 下にもぐりこんで太刀で楽勝でした - FEEL 2008-03-27 12 54 06 誤〉シェンガレオン・大電光虫→正〉シェンガオレン・大雷光虫です。間違いが多いようなので投稿しました。 - BLAZE FOX 2008-03-27 10 42 18 自動マーキングに反応しましたよ(確認しました) - 名無しさん 2008-03-26 23 40 56 ボスにクイーンランゴスタを追加しないのですか? - 名無しさん 2008-03-26 23 28 55 ↑掲示板で自動マーキングに反応したらボスにしようという話になっています。誰かが確認してから追加でしょう。 - 名無しさん 2008-03-26 23 32 40 ランゴスタクイーンはボスです 確認しました - 名無しさん 2008-03-27 12 35 22 全体的なことですが、「」 - 名無しさん 2008-03-26 23 07 07 ↑ ミスです。全体的なことですが、「らしい」のコメントが多いと思うのでなるべく確定してからの方が宜しいかと存じます - 名無しさん 2008-03-26 23 11 39 今更なことなんですが・・・新規要素の項目のことです。多くの書き込みが、「新規情報」として書き込まれてますが、最終的には編集・削除した方がいいと思います。個別に項目(アイルー情報など)があるわけですからそれらと情報が重複するのも如何かと・・・皆様どうでしょうか? - 名無しさん 2008-03-26 02 31 58 以前に管理人氏がどこかに「新規要素はロックする」と書いてたと思ったが。各武器のページには当然新規も含めて全部載せた上で、新規要素のページはあくまでも「新規に追加された要素」としての情報を纏めておいて置くと。せっかくまとまってる情報を消す必要はないでしょ。 - 名無しさん 2008-03-26 02 46 54 新規要素ページはMHP2→MHP2Gになってどういった点が変更されたかという資料になりますので消す予定はありません。 - 管理人 2008-03-26 10 18 16 日数表示について何度もコメント欄に書かれていますが、カウンタの仕様上変更しようがありませんのでとりあえず日数表示を外しました。 - 管理人 2008-03-25 02 55 19 左のフレームの各種項目は、P2wikiのような折りたたまないほうがアクセスしやすいと思うのですがどうでしょう? - 名無しさん 2008-03-24 18 20 25 ↑アンケートページの過去のアンケート参照。このWikiは展開式って事で慣れれば問題なし。 - 名無しさん 2008-03-24 18 26 05 ↑ 確かにアンケートの件は知っているが、武器情報の剣士ガンナーのカテゴライズは不要だと思うんだけどどうだろう?どこに書いていいかわからなかったので便乗すいません。 - 名無しさん 2008-03-25 00 40 48 ↑多分掲示板の要望版。あと、アンケート時には既にその武器の分類になってたから今から要望してもよほどの理由がないと個人的趣向で終わりかも。→参考サイトマップ - 名無しさん 2008-03-25 01 05 03 展開方式についてはアンケート結果が出ていますので変更の予定はありません。武器情報のカテゴライズですが、防具情報などを剣士・ガンナーで分けているという事もあり、どこかで武器種を明確にする必要がありますので分類そのものの変更も予定していません。ただ、メニューの展開方法は少し変更しましたので確認してみて下さい。 - 管理人 2008-03-25 16 44 08 メニューの展開方法確認しました。管理人さんありがとうございます。 - 名無しさん 2008-03-26 01 24 45 公式サイトにOPでてましたぉ - 名無しさん 2008-03-24 18 16 33 此処に書くのかわかりませんが、武器情報は今から個別のコメント欄に書く必要があるのでしょうか? - 名無しさん 2008-03-23 23 05 16 ボス一覧の素材名ですが、ヒプ→眠鳥 ヴォル→溶岩竜 ヤマツ→浮岳龍だとおもいます。 ???はわざとでしょうか? - 名無しさん 2008-03-23 12 47 02 ↑わざと。そのページのコメント欄参照。「おもいます」で反映してしまう人が居るから編集も出来なくなった。 - 名無しさん 2008-03-23 12 52 13 フラゲした奴は発売日前から編集するの?出来るの? - 名無しさん 2008-03-22 22 21 02 ちょっと下のコメントに管理人さんが返してるからそれを見ればおk - ku 2008-03-22 23 32 26 見落としてた。tnx - 名無しさん 2008-03-23 02 28 36 あと~時間とかいうのものすごく要らないきがするのはおれだけ? - 2008-03-21 23 01 19 そんなのは人それぞれ。少なくとも私はあった方が発売日近づいてきたと実感できていいなと思う。 - 毎日見に来てる人 2008-03-21 23 05 54 日数カウントのみだと仕様の都合でコメントログにあるようなズレの指摘が来るから時間も表示したのだと思ったのだが - 名無しさん 2008-03-22 03 59 15 PSPでみると、最終強化表記の案1の太字表記ってのが、分からないんだが…。 - 名無しさん 2008-03-17 22 13 15 PSPのブラウザ仕様を確認しましたが、PSPでは太字や傾斜した文字はラテン文字(アルファベット)しか表示できない様です。申し訳ないのですが、これはこちらでは対応できない問題ですのでPSPで見ている方は案1以外から選択していただくしかありません。 - 管理人 2008-03-17 22 30 46 了解しました。お手数おかけしてすみませんでした。 - 名無しさん 2008-03-17 22 33 00 管理人さんへ Gを26日とかからやるはじめる人(自分とか)ももちろんいると思いますが正式な発売前に書き込み始めていいんですかね?正確な情報がほとんどだとは思いますが荒らしやデマ情報ももないとは言い切れませんしその辺の区別の方は?といっても27日以降もその心配はあるわけですが・・・ - 暁 2008-03-14 09 11 15 荒らしやデマも出るでしょうがそれは正式発売後であっても同じことですし、新規要素ページなどでのやりとりを見てもそのあたりはある程度参加者同士でもチェックできるものとして書き込み出来るようにしています。また、正式発売後にまとめて編集開始になると更新が集中する恐れもありますので、既存のボス情報などは開始前にある程度編集してしまった方が書き込みが分散してくれるのではないかという考えでもあります。 - 管理人 2008-03-14 10 48 24 そうですね。ある程度の編集は必要かもしれません。発売されれば今度は新規要素ではなくボスならボス系統のコメントに書き込めばいいんですよね。 - 暁 2008-03-14 11 12 20 公式サイトの情報が更新されたなどの情報なら分かりますが、新規モンスターや追加要素を「コメントログ」で発言するのは良くはないと存じます。 - 名無しさん 2008-03-14 03 13 57 砂漠にクシャルでる(ソースはPV) - 鯖男 2008-03-13 17 01 49 ■新要素の情報提供は【MHP2G新規要素】ページのコメント欄でどうぞ。 その際は、その情報が未掲載であることを確認の上でお願いします。■→管理人さんこの欄に情報提供コメントが残っていると、新規要素ページを確認しないまま、ここが情報提供の場だと誤解してコメントする人が後を絶たない気がします。 情報提供コメントは一旦削除もしくはコメントアウトして、注意書きに追記するなど行ったほうがよいのではないでしょうか。 - 名無しさん 2008-03-12 18 01 24 ↑どのページか判断した方が良いのは確かだけど「このコメント欄にはどのページに報告するか判断できない報告や~」とあるからここに報告されても問題ないと思う。あと、ここのコメント欄は前Wikiと違って編集可能だから、重複とかで不要なのとかは参加者側で消してもいいんじゃない?あまり派手に消すと荒らしになりかねないけど。 - 名無しさん 2008-03-12 18 13 55 若干この上の注意書きを変更しましたが、このコメント欄も情報提供の場という事でご了承下さい。個別に誘導を書いてもきりがありませんので、どのページが妥当かは投稿される方の判断にお任せします。 - 管理人 2008-03-12 23 31 37 G級訓練とかttp //www.famitsu.com/game/coming/1214092_1407.html - 名無しさん 2008-03-12 16 35 52 ドドブラ亜種とか ttp //www.famitsu.com/game/coming/1214064_1407.html - 名無しさん 2008-03-12 02 09 10 新しいPVでランゴスタのボス級のやつが居たと思う - 名無しさん 2008-03-10 19 33 30 公式サイトに新しいPVが追加されています - 名無しさん 2008-03-08 03 42 40 アンケートについてなんだけど、どうしてもこういうアンケートだと見る側の意見が優先されて、wikiに検証データ挙げてくれたり編集してくれる人の事とかよりも見る側の意見が重視されるのは見る側と編集する側の割合的に見ても明らか。たとえば切れ味ゲージを定規で測るんじゃなくてきちんと回数で測る(アンケートで実測の方が圧倒的に得票してるし・・・)とか、一個々々やってたらものすごく手間がかかる。面倒くさいんだったらやらなきゃいいって言うかもしれないけどそれも問題だと思う。だから、編集についての妥協ルールがいると思う。切れ味ゲージだと(切れ味ゲージばっかだな・・・スマソそれ以外はよくわからん)実測してから、どう見てもこれとこれは同じ切れ味だって場合は実測せずに載せていい、とか。実際には自然とそういう流れになって行くと思うんだけど(過去もそうだったけど定規で測ってたから目測とあまりかわらん)、そういう編集についての妥協ルールを決める、とかじゃないんだけどテンプレに書いとくとか掲示板で話し合うとかしたいなあと思う。いや本当長文すいませんでした。 - 名無しさん 2008-03-07 03 38 43 何が言いたいのか判らん。かなり前から意見出されてて、その中でアンケート取ってるんだから書く側の意見も反映されてるだろう。だいたい斬れ味ゲージも実測値側にしか投票されてないって事は(自分も含めて)編集側もそれで納得してるって事だし。その結果がテンプレになるのであって、今からまた妥協案を決め直そうってのはアンケート結果を無視した考えでは? - 名無しさん 2008-03-07 05 11 01 現在のアンケート終了後、結果に添った形での追加提案をして頂くのは問題ないと思いますが現在進行中のアンケートの内容についての意見はご遠慮下さい。(アンケートページのコメント欄を削除したのも途中で特定の意見に誘導する様な書き込み等を入れない為ですし) - 管理人 2008-03-07 07 15 22 新PVはニコニコ動画でもうpされてますよ~ - チキン野朗 2008-03-06 17 33 41 ニコニコの話題をあげんな - 名無しさん 2008-03-14 21 10 53 アンケートのガンナー武器テンプレート のところの弓のやつ接撃ビン追加されてるからちょっと変わってくるような気がします。 - 名無しさん 2008-03-02 18 42 42 少し前にも同じ話が出て管理人氏が返答してるからコメントログ?で確認してみて下さい。 - 名無しさん 2008-03-02 18 46 48 ユーチューブで2ndGの新作PVがアップされてます。超巨大ランゴスタも確認できます。 - もう中学生 2008-03-01 21 02 13 公式サイトが更新されてました。新情報は特に無かったですが… - 名無しさん 2008-03-01 14 59 09 アイテムを買って送る機能やボックス内調合、インナー追加などの新情報がありましたし、それも既にMHP2G新規要素ページに反映されています。 - 名無しさん 2008-03-01 18 22 55 勝手ながら新規要素コメントログ?にMHP2G新規要素へのリンクを追加しました。ログページを開いても元のページが分かるので多少便利になるはず。 - 名無しさん 2008-02-26 21 34 20 狩猟笛ページにて「派生線に関する提案」を記載した者です。派生線は他武器ページとの関連性もあることから、ページを独立化し、意見募集→アンケートという運びにするのがよいと考えています。管理人様、いかがでしょうか。利用者の方も、ご意見があればお願いします。 - 名無しさん 2008-02-24 20 20 50 派生線についてですが、現状のページで意見を出して頂き、アンケート時は別ページにする予定です。また、現状のアンケートでは以前の派生線の見た目で検討して戴いていると思いますので、アンケート時は他の表についてもその派生線を反映するかのアンケートも行おうかと思います。 - 管理人 2008-02-24 22 23 49 発売まであとってやつ、2日早くないですか?なにか考えがあるんだったらスマン - 名無しさん 2008-02-24 10 15 49 1日早いな。プラグインの日付設定は合ってるからプラグインの処理でうるう年の計算とかミスってるのかも。3月に入ったら正確な日になるんじゃないか? - 名無しさん 2008-02-24 10 20 37 違った。カウントは合ってるな。プラグインの表示が「日」単位だから31日と13時間→31日になってるだけだ。 - 名無しさん 2008-02-24 10 32 15 下にある広告がものすごく目障りなんですが。 - 名無しさん 2008-02-21 09 04 34 Wikiページ無料で使ってるんだから仕方ない。@Wikiのルールで、広告消したらこのWikiも消されるかもしれん→ttp //www1.atwiki.jp/guide/pages/26.html - 名無しさん 2008-02-21 11 30 29 一応解決されたようです。御指摘ありがとうございました。 - 名無しさん 2008-02-21 12 04 02 ジャンプの最新号にて双剣で1つの武器に2つの属性がついたものがあることとガンナーの撤甲榴弾で気絶することを確認。 - 七誌 2008-02-18 11 06 09 どちらも既に新規要素に書かれています。 - 名無しさん 2008-02-18 11 18 37 情報提供は有難いが、まず新規要素に同じ内容がないか確認しよう。それとトップは提供場じゃない。 - Del 2008-02-18 11 32 32 新規要素コメントログの項目はいらないと思いますが・・・ログって 追記できないし - 名無しさん 2008-02-16 10 54 16 「新規要素コメントログ」は「MHP2G新規要素」に書き込んだらコメントが記録されるページ。ログが載ってるだけだから単独でそっち見ても追記とかはできない。 - 名無しさん 2008-02-16 11 26 51 このページのコメントログを良く読めば「何故新規要素にログが出来たか」の経緯も分かる筈。 - 名無しさん 2008-02-16 11 53 16 【アンケート/_剣士武器テンプレート】について二点。通常の武器の案1がプリンセスレイピア改の改の部分が派生線に紛れ込んでて表が崩れてます(ノートPCだからかもしれません)。また、ガンランスの案2に投票すると反映されないまま投票権を失います。前者は参考に、後者は修正を願います。 - 何者か 2008-02-14 06 28 11 ご指摘ありがとうございます。後者についてですがアンケート項目に「.数値」が入っていると投票に反映されない不具合があった様ですので修正致しました。 - 管理人 2008-02-14 13 12 05 前者なのですが、確認したところ画面サイズが1024pxで横にはみ出す為に表が崩れていたようです。下の方で不公平になる為途中での変更は行わないとしておりますが、表が崩れるという根本的な問題の為、一旦アンケート2を中断し別ページでの投票に切り替えさせて頂きます。アンケート2で案1に投票して頂いた方には大変申し訳御座いませんが、宜しくお願い致します。 - 管理人 2008-02-14 13 28 41 【アンケート/_ガンナー武器テンプレート】に関して。プレミアム体験会にて「接撃ビン」の追加が確認されましたので、弓の表の装填ビン欄に追加をお願いします。縦に表が伸びる案1などは特に印象が変わりそうな気がしますので。 - 名無しさん 2008-02-12 20 06 45 アンケート途中で表を更新するのは問題あるんじゃないか?一応編集練習ページに参考として載せてみたがあまり変わりがある様にも見えなかった。(派生線が1行増えたが) - 名無しさん 2008-02-12 20 25 00 できるだけ完成予想図に近い表を見せて投票しないとマズいと思うのですよね。特に縦方向は外見だけでなく、1画面内の表示量やページ容量、ソースの見やすさにも影響がありますので。それに、今ならまだ票リセットしても、それほど差し支えないので。(投票開始当日ですからね。) - 名無しさん 2008-02-12 20 37 38 言いたい事は判るけど、まだこれから出てくる情報もあるだろうしキリがないと思うんだが。一旦決めて運用開始してから問題(容量とか行数制限とか)があれば再提案でもいいんじゃないか?開始当日と言っても1日1票しか入れられないんだから、その項目に投票した人の票が無駄になるのはどうかと思う。 - 名無しさん 2008-02-12 20 54 01 ちょっと神経質すぎたようです。問題にならなければ些細なことだということに気づきました。実は、再提案という考え自体なかったのですが、事後対応ということに異存はありません。ご指摘ありがとうございます。 - 名無しさん 2008-02-14 19 35 47 アンケート開始後という事で途中変更をすると不公平になってしまう為、今回は変更せずに進めます。ご指摘の項目に関しても表の見た目やソースの構成が大きく変わるという程ではなく、投票されている方の想像できる範囲であると判断します。 - 管理人 2008-02-12 23 13 33 了解いたしました。思い返せば「今、完壁に決めないと」と、神経質になりすぎていたかもしれません。お手を煩わせてしまい申し訳ありません。御返答ありがとうございました。 - 名無しさん 2008-02-14 19 30 20 アンケート投票なんだけど複数投票するアンケートなのにひとつ投票したらもう連続して同ページの違うアンケートに投票できないっておかしくない? - 名無しさん 2008-02-12 05 51 54 前Wikiの様に自由に投票できても連投する荒らしが沸くから仕方ないと思う。編集練習ページの様に同じ欄に投票できないのを使っても全項目に投票できたりするし。 - 名無しさん 2008-02-12 08 22 56 ご不便をお掛けして申し訳御座いません。投票に関しては荒らし対策として今の様な形を取らせて貰っています。現状のWikiに用意された構文で対応できるのはここまでという事でご理解下さい。 - 管理人 2008-02-12 23 20 32 新情報の提供はMHP2新規要素ページにて。ただし、モンスターの新行動に関しては掲載見送りの方針です。雑談目的なら上にあるとおり掲示板でどうぞ。 - 名無しさん 2008-02-11 15 28 06 ヴォルガノについては、MHFで検索かけて見てみればいいのでは?ちなみに地面をブチ破っては出てこないよ。溶岩の中からは出てくるけどね。 - 名無しさん 2008-02-11 13 04 16 ファミ通.com のヴォルガノス紹介ページの上から五番目のスクリーンショットをよく見てみるとアカムのように地面から出てきてます。そのスクリーンショットの上のコメントにも『突然、地面を突き破って現れることもある!』とあるので間違いないと思います。 - 名無しさん 2008-02-11 14 55 50 あと電撃オンライン.comの ひと狩りしようぜ! 『MHP 2nd G』プレミアム発表会&プレイ体験をレポート を読んでみるとヒプノックがMHFとは違い睡眠ブレスだけでなく飛びつき攻撃の後、すぐさまプレイヤー方向に飛びつきを行ってくる2連続攻撃してきた、とのこと。ヒプノックもヴォルガノスもMHFにはない新モーションが追加されていることになります。 - 名無しさん 2008-02-11 15 04 50 ヴォルガノは、地面をブチ破って出てくる(by少年ジャンプの写真)みたいです。 - 太刀男 2008-02-09 22 07 12 知っているかもしれませんが YOU TUBEにMHP2Gの店頭用のPVがうpされていましたよ - MHの使者 2008-02-03 20 01 02 編集方法紹介ページのゲージについての色が6色になったままなので、管理人さん、編集お願いします。 - ゼロス 2008-02-01 23 32 55 編集方法紹介のページは追加されたプラグインの記載方法についてのものであり、前Wikiの記載からの変更方法を記したものとなります。その為、今のところ紫ゲージについての記載を載せる予定はありません。紫ゲージにつきましては詳細が判明後に武器テンプレートのページに載せる事になると思います。 - 管理人 2008-02-03 09 07 16 微修正でも更新履歴に載ってしまうシステムだからその辺は仕方が無い - 名無しさん 2008-01-26 12 46 10 いちいち管理人が確認して載せるか載せないか決めるのも大変すぎるしね。結局載せないわけにはいけないってこと。そうでもしないと頻繁に更新されるwikiとしての意味が薄れるからね。 - 名無しさん 2008-01-26 13 35 14 根本的な対策ではないですが、新規要素のコメントページを分離しました。これで本文に反映されたもの(=ソースのハッキリしたもの)以外では上がらなくなると思います。 - 管理人 2008-01-26 15 30 13 なるほど・・・そういう手があったか。どうもありがとうございます。 - 名無しさん 2008-01-26 17 55 02 管理人様、ありがとうございます。お手数おかけしました。 - 名無し 2008-01-26 18 11 24 更新履歴、新規要素やデータ継承が頻繁に変わってるみたいだけど、見るとどこも変わっていなかったりして…よっぽどの変更点や追加がない限りは更新履歴に載せなくてもいいような気がする。何か追加があったのかと楽しみに見ても何も変わってないことが多すぎる。 - 名無し 2008-01-26 11 37 57 更新履歴は誰かがコメント書いたり削除したりするだけで更新履歴に載るから仕方ない。それに更新履歴に載せないと本当に更新されてても気付けないし。 - 名無しさん 2008-01-26 12 22 58 初です。ヴォル×ガノと思われる双剣が火と水の双属性(Byファミ通の画像)なので、双属性実装?? - 新人 2008-01-24 21 14 05 ↑Gamespotのサイトなどで見れます。 - 新人 2008-01-24 21 15 01 Fの双属性って攻撃属性と状態異常属性の組み合わせだったよね。仕様変更か双剣の片方づつに属性が付いてるのかも。 - 名無しさん 2008-01-25 19 47 44 「づつ」じゃ無くて「ずつ」だったw片方ずつに属性が付いている場合は双剣の特性という事もありえる。 - 名無しさん 2008-01-25 19 53 27 エフェクトも炎と水のが出てるお - 名無しさん 2008-01-31 10 50 26 なんか上の発売まであと何日ってやつがあってない気がするんだが。 - 名無しさん 2008-01-10 17 05 26 俺も同感。3日ぐらいずれてるような気が・・・ - 名無しさん 2008-01-10 17 47 21 3日もずれてない様だが。数えたら3/12に残りあと0日になるはず。(時間単位ではないので0.9日とかも0日と表示されるとしたら合ってる) - 名無しさん 2008-01-10 18 07 33 PVでバサル亜種黒がいたんだが外出? - 名無しさん 2008-01-07 00 14 05 どこ確認してもそんなのいないよ。最後の黒グラビの見間違いじゃないの? - 名無しさん 2008-01-07 09 01 21 今更何だがMHPwikiにMHP2Gwikiのリンクなくね? - 名無しさん 2007-12-29 18 33 29 MH2/MHP/MHP2@Wikiの管理人とここの管理人は別人。他所のサイトにリンクなくても普通じゃないか? - 名無しさん 2007-12-29 19 01 15 PSP用のダウンロードサイトですよ - K 2007-12-27 18 28 04 公式サイトのことでは・・・? - 林檎 2007-12-27 13 34 54 ↓オフィシャルサイトって何ですか?(真面目な質問) - HOMURA 2007-12-25 21 58 58 △押して、ブックマーク、PSP○からいけますよ。 - 桜花 2007-12-26 08 43 02 pspのオフィシャルサイトで、2ndGのプロモーションビデオが、ダウンロードできます。 - 名無し 2007-12-25 20 08 22 ↑補足:ビデオと書いてあるけど、PSPでしか再生できない「ソフト」扱いです。ジャンプフェスタで公開されたものっぽいですね。 - 名無しさん 2007-12-25 20 35 46 予約っていつからできるんですか? - 名無しさん 2007-12-23 20 52 38 amazon ではもう予約ができます。 - ぢー 2007-12-23 21 09 59 ttp //youtube.com/watch?v=Rv-9agrhC14 ←2ndGのCMです 載せたほうがいいんでしょうか? - ぢー 2007-12-23 01 16 01 各武器の“操作方法”や“基本戦術”なんかを今回も載せるんだったら、もう書き始めてもいいんじゃないでしょうか。 - 名無しさん 2007-12-21 19 38 39 ↑紫ゲージや他の要素の追加で2ndから変わる可能性もあるんだから急がんでもいいと思うが。それに武器ページのフォーマットなんかもまだ決まってない。 - 名無しさん 2007-12-21 20 09 48 左メニューのJavaScript無くせないのか?ページ読み込むたびに閉じて見にくいんだが… - 2007-12-19 11 21 04 ↑アンケートページ参照。以前に開閉式が多数決で決まってる。 - 名無しさん 2007-12-19 11 57 56 リンクページにバナー乗せてほしいです - srysdrmh 2007-12-09 21 07 25 オススメ装備ページについてのルールを雑談掲示板で検討中です。ページが欲しいという人はそちらに意見をどうぞ。 - 名無しさん 2007-12-06 20 29 52 ↓確かに「おすすめ装備」ほしいです。 - 名無しさん 2007-12-01 22 08 29 ↑掲示板の要望版にスレあるってんだからそっちに意見書いたら? - 名無しさん 2007-12-01 22 44 04 掲示板要望スレってなに? - 名無しさん 2007-12-02 02 52 30 ↑左のメニューの上の方にある掲示板に行って、その中の「要望板」の中にあるスレッド。 - 名無しさん 2007-12-02 03 08 12 2ndの方であった『オススメ装備』のページは作らないのですか? - 名無しさん 2007-12-01 17 29 00 ↑掲示板の方でそれについてのトピック立ってます。今のところ不要論が優勢ぽい。 - 名無しさん 2007-12-01 17 43 55 編集する時_色見本のページをいちいち探すのが面倒なので、どこかにリンク入れて欲しい。 - 名無しさん 2007-12-01 17 20 20 ちょい↓はミスw ヴォルガノスが出るとしたえら2ndのフィールドに2つエリアを追加しないといけません - 名無しさん 2007-11-30 20 39 20 ↑ヴォルガノス出るなんてどこにもまだ発表されてないので、出てから書いては? - 名無しさん 2007-11-30 20 42 33 MAPは代わりないみたいだし前のWikiの張っていいのでは? - 名無しさん 2007-11-30 20 38 31 よく見るとポッケ農場がない。サイトマップにはマップ情報に「農場」があったけど、その他の方が良いのでは? - 名無しさん 2007-11-24 18 44 29 とりあえずメニューの▼その他にポッケ農場を追加しました。 - 管理人 2007-11-26 02 10 10 MAPは代わりないみたいだし前のWikiの張っていいのでは?旧MAPも同じようだし - 名無しさん 2007-11-23 20 02 50 kaiの方法は載せておいてもいいんじゃないか? - 名無しさん 2007-11-17 18 09 51 ↑リンクページにKaiの日本語公式サイトあるよ。そっちに図付きでかなり詳しく設定方法とか載ってる。 - 名無しさん 2007-11-17 18 54 02 マップの形ぐらいなら今からでも作れそうな気がしますが、まだ早いですかね?今からでも作れそうな所はどんどん作った方が良いと思うのですが。 - 名無しさん 2007-11-16 20 37 49 ↑フォーマットがまだ決まってないんですよね。意見もあんまり出てないし。→_採取マップテンプレート - 名無しさん 2007-11-16 21 07 20 ↓は MHP2 のトップから見た場合です - スレ支援 2007-11-15 22 50 45 リンクに繋がるところが MH2G となっておりました。 修正よろしくお願いします - スレ支援 2007-11-15 22 05 19 ご指摘ありがとうございます。修正致しました。 - 管理人 2007-11-15 22 43 32 発表のあった要素を元にメニューの項目を追加しました。 - 管理人 2007-11-14 22 34 07 前WIKIにも無かったけど、塊の作成方法のページはあった方がよくない?毎シリーズ質問で見かけるんだし - 名無しさん 2007-11-11 22 11 48 というか「よくある質問」のページがあると便利かも - 名無しさん 2007-11-12 01 20 14 他のWikiのFAQとか見ても検索すれば解るっていうのがほとんどだしWiki内の記載を充実させればFAQって要らない気もする - 名無しさん 2007-11-12 08 26 41 掲示板にルールについての提案を書かせて貰いました。 - 名無しさん 2007-11-09 12 50 41 だったら前と同じでいいですよ 展開式にしても重いだけだし慣れるまで使いだけなきがします - 名無しさん 2007-11-08 04 32 03 Wikiのメニュー欄に「素材アイテム一覧」が載りますように。 - 名無しさん 2007-11-08 00 54 01 今回はアイテム情報のとこに用意されてるよ。 - 名無しさん 2007-11-08 08 00 24 PSPだとメニューを展開できないのですが、自分だけですかね? - 名無しさん 2007-11-02 20 34 16 遅くなりましたが、PSPでの表示対応を行いました。PSPでは展開式メニューを強制表示する事で対応していますのでご確認下さい。対応詳細はこちら→PSPでの表示に関して - 管理人 2007-11-08 18 29 21 ありがとうございました。 - 名無しさん 2007-11-10 21 39 42 ↑こちらのPSPでも展開無理。左メニューだけでなく、上の@Wikiメニューってとこも。PSPってJavaScript対応じゃなかったっけ? - 名無しさん 2007-11-02 21 12 00 PSPで展開できない件、確認しました。PSPのJavaScript仕様を確認しても原因が特定できない為、現在@Wikiに要望を出しています。原因が判明するまで今しばらくお待ち下さい。 - 管理人 2007-11-02 23 12 06 ~場合、 荒らし行為だと管理人が判断した場合~ - 名無しさん 2007-11-02 11 04 11 すみません。↑のはミスです。~場合、 荒らし行為だと管理人が判断した場合…て日本語的におかしくありません? - 名無しさん 2007-11-02 11 06 08 ご指摘ありがとうございます。修正致しました。 - 管理人 2007-11-02 11 55 13 2008年3月発売!! - 名無しさん 2007-10-31 18 33 57 本体同梱版も発売決定だね。 - 名無しさん 2007-11-01 11 38 43 メニュー展開って奴重くて困る。現在のMHP2黒wikiと同じようにしてくれ - 名無しさん 2007-10-29 22 53 52 重いのはメニューのせいではなく、高速モードをオフにしていたせいかもしれません。(オンだと未作成リンクに?が付きません)高速モードをオンにしてみましたので、重いままか確認してみて下さい。 - 管理人 2007-10-29 23 23 47 そうか?俺のとこでは普通に開けるんだが。メニューについては今アンケートやってるし投票したら? - 名無しさん 2007-10-29 23 10 55 アンケ見てきた。あれじゃ展開済みは旧式で今の方がすぐれてますよって宣伝にしかなってない - 名無しさん 2007-10-29 23 53 32 ↑よく見ても今のが優れてるとは読み取れないな。今の=毎回開かないと駄目=面倒、前Wikiの=毎回開かなくていい=縦に長い。って特徴書いてあるだけだと思うんだが。 - 国語は苦手 2007-10-30 00 05 16 つくんの早くね?まだ発売日決まってないしさ。恐らく冬なのは間違いないが - 名無しさん 2007-10-29 22 29 47 早めに出来てて困るって訳でもないしいいんじゃない?前Wikiもロックされたみたいだし。 - 名無しさん 2007-10-29 23 13 51 @Wikiにお願いしていた#gaugesetプラグイン、 gaugeプラグインが追加されました。使い方はこちら→武器ゲージについて - 管理人 2007-10-29 11 47 45 本当にどうでもいいことな上に質問になってしまうけど許して - 名無しさん 2007-10-28 00 48 46 関係ないですけど・・・ うれしいです!Gでもwikiがでるなんてみんなでがんばって攻略しましょう!! - koraiki 2007-10-27 18 03 10 攻略以前に発売されてくれないと意味無いんだけどな。なんせ裏切りはカプコンの十八番だし。 - MH3には失望した 2007-10-27 18 08 41 要望のあったメニュー項目を追加しました。但し、マップや武器種などの詳細が判明していない状態ですので詳細の方は追加しておりません。 - 管理人 2007-10-12 23 57 25 新規ページを作成された際、メニューに追加して欲しい場合などは、ここに記載するか問合せ先までご連絡下さい。 - 管理人 2007-10-13 00 03 55 そうか? - 祖なる者 2007-10-09 17 50 49 試しに文字サイズを変更した時の画像を用意しました。アンケートページを設けましたので、どの様に違うか確認してみて下さい。 - 管理人 2007-10-10 17 03 29 前のWikiでも何度も要望はされてたしな。結局変わらんかったが。個人的にはもう少し表内の上と左のマージンとって、字を大きくした方が見やすいとは思う。 - 名無しさん 2007-10-10 02 31 50 表の中の字が詰まりすぎで見辛い, - 名無しさん 2007-10-02 20 48 48
https://w.atwiki.jp/mhd2ch/pages/188.html
投稿日 2011年4月5日 00 14 メンバー(使用武器) ○Nobutuna(太刀)、Tharros(大剣)、Sakura(太刀)、ミスター(片手剣) (外野)Falt、jack、SEVEN クエスト 凍土に放り込まれたものたち モンスター ドスバギィ×2、ボルボロス亜種、アグナコトル亜種 主な登録タグ 教えろjackさん、迷子のNobutuna、クレしん回、俺END 前 【MHP3】第35回 モンハンどうでしょう2ndS ~誰かの為に~ 次 【MHP3】第37回 モンハンどうでしょう2ndS ~幻術~ 概要 収録していたが、ブルースクリーン化し、お蔵入り保留になってしまった。 誰かが何かを狩り、クエスト達成のBGMが流れる。 8人全員揃ったのにお蔵入り。(^ω^三^ω^) Nobutuna、ギルドカードで装備公開。胴がアシラS、腰がユクモ天のまま、腕と脚が大和・覇になっていた。 一旦ブラックアウトして、Tharrosのギルドカード公開。Rikuなら分かるかもしれない暗号。 ブラックアウトしてからのSakura公開。 狩りに出かけるNobutunaたちだったが、緊急地震速報が鳴ってしまう。 携帯まで緊急地震速報が鳴り響き、震度5強に焦る一同。Nobutuna宅では+1になってしまう。 Nobutuna宅に来たら2回中2回地震に遭っていたSEVEN。 ミスターの顔がスネーク。 1匹目のドスバギィ、あっさり倒される。 エリア2、逃げるドスバギィ。No「バギィは~ん」SE「バギィは~ん」ミ「ビギーは~ん」 先回りしていたTharros。ミスターの爆弾でドスバギィ爆死。 さっきの収録がお蔵入りになってよかったと言うSakura。Sa「Skyが下ネタばっか言うからだよ!」 全部緑らしいSEVEN。 収録失敗に動揺もあったのか、凍土で迷子になったNobutuna。13 40、ようやく合流。 Tharros、Sakura、Nobutuna3人の抜刀でボルボロス亜種のダウンを奪う。 スネークのせいか、なかなか麻痺らない。 Sa「今宵も鉄砕牙は血に飢えとる」Tha「厨二病がwww」 エリア8の画面外でボルボロス亜種倒される。 SE「私はトッペマ~ あなたのしもべ~♪」 後に検証動画が本当にできてしまったが、別の話。 アグナ亜種との戦闘中、クレしんの映画の話題に。 画面に映りきってないところで誰かが尻尾切断。 アグナ亜種のブレスを受けて死にそうになるSakura。 22 06、みんなが出た。 ミ「オトシモノ、瀬戸内海?」 結局エリア2に移動したアグナ亜種だったが、TharrosとSakuraとミスターに倒された。 誕生日おめでとー。Tha「Ash誕生日おめでとー」 23 10、久々に救急車が通過する。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna たまひよ Q.MHDメンバーは選ばれし者たちの4人(毒のある女、痺れる女、熱い女、冷たい女)のうち、誰を選びますか? A. Nobutuna「痺れる女」 SEVEN「熱い女」 ミスター「クールな女」 Tharros「熱い女」 ジャップ「痺れる女」 Sky「毒のある女」「○○があれば何でもいい」流石はゲSkyと言うべきなのか 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 ミスター クロワ Q.何故ミスターさんは名前をカタカナにしたのですか?また何故Orutoranから睡蓮ちゃんに乗り換えたのですか? Skyの代理 A. 睡蓮(2ndキャラ)はFaltの生放送でしか出していなかった。 漢字が使えるということで、女性は花っぽい名前がいいということで睡蓮になった。 また顔が似ているということで光圀(3rdキャラ)も作成していた。 Sidoはあまりなじんでなかったので、ミスターという分かりやすい名前にしたらしい。 Orutoranは大人の事情だったらしい。 提供 CR下綱物語 パンツレスリング協会 狩猟法人 槍の会 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/katatte/pages/279.html
鹿角ノ剛弾弓 基本性能 攻撃力 属性 ステ補正 ビン強化 会心 スロット 210→225 無 無し 無し 0% ○○○ 溜め 曲射 装填可能ビン 拡散2 拡散3 連射4 連射4 爆裂 強毒麻睡接ペ減 特徴 MHP3にて彗星の如く現れ、それまでの常識を覆した片手剣。間違っても弓ではない。 念願の遠距離攻撃を取得した代償として 盾がなくなり、攻撃モーションが大幅に制限されてしまっているが モンスターが近くても遠くても攻撃ができるのは大きい。 そしてこれでもかと言わんばかりのスロ3。 位置取りを考えた適切な攻撃と豊富なスキル構成を活かすことが強さに繋がるだろう。 戻る 元の(今の)記事でも充分ネタとして分かる(面白い)のに、なんでバーボンに改悪しちゃったのかね -- (名無しさん) 2011-07-07 01 56 22 唯一の「右手」剣 -- (名無しさん) 2011-07-30 21 47 21 これを装備すると頭しか防具が残らず、クエスト中はバクステが可能になる。 -- (名無しさん) 2011-09-18 18 40 37 接撃ビンを装着することで切れ味白になる また各特殊ビンを装着するとモンスが様々な状態異状になる しかし片手の特徴である手数の多さは皆無。 -- (名無しさん) 2011-10-22 17 08 56 なんか鉄球出たんだけどこれ片手剣じゃなくてモーニングスターじゃね? -- (名無しさん) 2011-10-31 02 25 26 お前は何を言っているんだ 切れよ -- (名無しさん) 2011-10-31 08 47 50 右手片手剣…とりあえずアシラで試し切りしてみる -- (名無しさん) 2012-09-04 01 46 26 回避距離との相性がよさそうだな… -- (名無しさん) 2013-02-22 20 08 49 これ使うと匠とか切れ味スキルが使えないのがな・・・ 切れ味落ちないからいいんだけど -- (名無しさん) 2014-02-27 16 16 31 これ装備してクエしたら、弓使用数がちょこんと増えてたんだがどういうことですか! -- (名無しさん) 2017-07-28 12 50 59 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhp2gyumi/pages/15.html
新スレ用テンプレ置き場 ※スレタイや前スレ、関連スレリンクの更新修正を忘れずに。 ※親切心のつもりで置きましたが、大きなお世話(表示がズレたとか)だったらごめんなさい。 ※追記:どうやらここからコピペすると変な改行が入るみたいですorz 修正案考え中… というか、従来通りにやってもらえれば良いのか。 とりあえず、ここは使わない方が良さげです。 後々このスペースは抹消します。 タイトル (1/7) (2/7) (3/7) (4/7) (5/7) (6/7) (7/7) タイトル↑ 【MHP2nd/G】弓使いの集いpart59【弓】 (1/7)↑ ここはPSPゲーム「モンスターハンターポータブル2nd」の弓専用スレです。 雑談は本スレでどうぞ。 弓に関係の無い質問と素材入手関係は質問スレにて。 kaiはできるだけ告知のみにしてください。 原則として 950が次スレを立ててください。 もし 950がスレを立てられなかったら場合は その付近のレスもしくは候補者に委ねます。 候補はお早めに。 重複してしまった場合は 1の時間が早いほうを次スレとし 遅いほうは再利用にまわす様ご協力を。 sage進行推奨 弓スレまとめ まずは一読。すべてはここにある。 http //yumimatome123.hp.infoseek.co.jp/ 弓Wiki まだ何も無い。 http //www11.atwiki.jp/mhp2gyumi/ 前スレ 【MHP2nd/G】弓使いの集いpart58【弓】 http //game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1213185990/ 質問に全力で答えるスレ現行 【MHP2質問】MHP2nd 全力スレ【G不可】351th http //game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1212667500/ 【MHP2G】 MHP2Gの質問に全力で答えるスレ 201st http //game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1213188529/ MHP2@Wiki http //www25.atwiki.jp/mhp2/ http //ureha2.sakura.ne.jp/mhp2/html/TopPage.html MHP2G@Wiki http //www41.atwiki.jp/mhp2g/ (2/7)↑ 【基礎知識】 矢は無限。属性は弾。近接武器とは弱点が変わるので注意。 溜1は高速で射撃できるが属性値も状態異常値も攻撃力も大幅ダウン。最低でも溜2以降を推奨。 ○ボタンで矢を使った近接攻撃が出せる。装着しているビンの効果が付与される。最大ニ連。 一段目はバックステップに派生可能 各種効果を持ったビンは△+○で装着できる。 【ビン】 強撃:矢の威力を上げる(Dosでは1.5倍)。 使える弓なら惜しまず使え。 毒、麻痺、睡眠:各状態異常効果を付与するが、 ボウガンほどの蓄積は期待できない。 ただし、異常強化がついた弓なら結構使える。 接撃ビン:矢切りがはじかれにくくなる。 近接距離でもクリティカルがでるようになる。 威力増加は矢切りのみ1.3~1.4倍の模様。 ペイントビン:ペイントボールの効果 装填してキック、矢切りだと消費なしでペイントされる ちなみに99本まで所持可能 ※属性弓の場合状態異常ビン装着時は攻撃属性が失われるので注意。 【クリティカル】 発生すると1.5倍(Dos)の威力に。音が変わり、無属性弓ではヒットエフェクトが大きくなる。 今作では属性弓でもエフェクトの確認がしやすくなった。 拡散(近)→連射→貫通(遠)の順にクリティカル距離が遠く、範囲が広くなっていく。 【射撃タイプ】 連射 縦方向の狭い範囲に、複数の矢を同時に放つ。 小型~中型の敵や、弱点の集中攻撃、部位破壊に向いている。 貫通 一発の矢が敵の体を貫く。体格の大きな敵だと多段ヒットする。 多段ヒットを狙えるような、中型~大型の敵や、弱点が隠れている敵に向いている。 拡散 横方向の広い範囲に、複数の矢を同時に放つ。 ビンを使った状態異常が比較的入りやすい。 Dosでは散々な性能だったが今作では矢の威力の倍率が1本当たり1程度強化されている模様。 【溜め倍率】 物理 属性 毒 睡・麻 溜め1 0.4 0.7 0.5 0.5 溜め2 1.0 0.85 1.0 1.0 溜め3 1.5 1.0 1.5 1.3 溜め4 1.7 1.125 1.5 1.3 (3/7)↑ 【弓の各射撃タイプ・レベル毎のモーション値】 (ただしP2データ) 拡散 Lv1:3hit、4+5+4 Lv2:3hit、5+6+5 Lv3:5hit、4+5+5+5+4 Lv4:5hit、4+5+6+5+4 連射 Lv1:1hit、12 Lv2:2hit、12+4 Lv3:3hit、12+4+3 Lv4:4hit、12+4+3+2 貫通 Lv1:3hit、6×3 Lv2:4hit、6×4 Lv3:5hit、6×5 Lv4:6hit、6×6 【有用なスキル】 回避性能+2、回避距離 ディアの突進、ティガ、ナルガの突進も怖くなくなる。 また、咆哮も慣れればコロリンで回避可能。 ナルガXで容易に作れる。 根性 体力64以上の状態で確実に発動。 うわ、死んだって時でも、体力1残るため、事故死防止にどうぞ。 ラヴァXで容易に(ry 根性だけならザザミZでもおk。でも集中はないぜ。 スタミナ(ランナー) 生命線となるスタミナに余裕が出来、手数・回避ともに向上する。 強走を使うのもいいが、双剣などとは違いランナーで十分事足りる。 聴覚保護(耳栓・高級耳栓) ガードができない弓で咆哮を回避するにはこれ。 防御が低いため咆哮から即死の可能性もあり、強力な咆哮を持つ敵と戦うときに欲しいスキル。 装填数UP 弓では溜タイプに溜4が付加される。 溜4に強力な射撃タイプがあることもあり、弓によっては欲しいスキル。 各種弾威力アップ 通常・貫通・散弾が連射・貫通・拡散に対応。 攻撃力のあがり方は現在不明。 (連射強化は1.2倍程度との検証結果も) 達人(見切り+1・+2) 会心率が向上する。 -会心のついた轟竜弓などを中心に大幅な攻撃力の向上が見込めるが、 正直各種弾威力アップのスキルをつけたほうがダメージ増加が多そうな気がしてならない。 自動マーキング 飛竜等のいる場所がマップに表示されるようになる。 ちょろちょろと動き回る今回の飛竜達を相手にするのに大いに役に立つ。 集中 体感で溜め3まで0,5秒ほど早くなっている気がする (4/7)↑ 【有用なスキル:続き】 火事場力+2 HP40%以下 ネコの火事場力 (猫スキル) HP10以下? P2Gでは火事場力+2との重複無し ぶれ幅down ごめんなさい冗談です 【会心率】 +・・・・1.25倍 -・・・・075倍 基本威力のみにかかる攻撃補正。 属性威力は変わらない。 ~%は、会心の発動発動確率。 ※マイナス会心の補正倍率はドスの0.5倍から変更。 【初心者なんですが、どうしたらいいですかって人へ】 まずハンターボウⅠを作れ!防具はハンター一式あたりでok そしたら村クック先生に行って来い。 先生はすべての基本を 教えてくれるから、5分くらいで討伐できるようになるまで ひたすら狩れ! その後はハンターボウを強化していきゃ村は それだけでもいける。 蝶のように舞い、蜂のように刺せ! 【どの弓がいいですか?って人へ】 欲しい弓があれば全部作れ。迷うようなら全部作れ。 属性があろうとなかろうと全部作れ! 【オススメG級防具とスキル】 ナルガX一式 (回避性能+2、回避距離) 珠でランナーか集中をつけると手数が増える ラヴァX一式 (集中、根性、地形ダメージ無視) 珠でランナーか装填数UPをつけることでより火力向上 調合-5%もつくけどキニシナイ ミラバルZ一式 (装填数UP、逆鱗(根性+火事場力+2)) 珠でランナーや集中をつけると良いが、スロットが2*5=10しかない点に注意 そのまま珠10個つっこむとマイナススキルも発動するので武器で補うと良い その他 装備:増弾のピアス、ヒプノS、トヨタマ真[大袖]、フルフルZ、ゲリョスZ スロット:爆走珠*1、強走珠*3、絶音珠*1、防音珠*1 (装填数UP、ランナー、高級耳栓) ※足はキリンX、リオソウルZ、トヨタマ真[具足]でもOK 装備:武器スロット1、増弾のピアス、黒子の装束・真、トヨタマ真[大袖]、フルフルZ、トヨタマ真[具足]orリオソウルZ スロット:短縮珠*8、防音珠*1 (装填数UP、集中、高級耳栓) 高級耳栓、集中、ランナー装備は出来ません 他はなるべくシミュレーターでも使って自分で調べるようにしましょう でなきゃ全力スレへ (5/7)↑ 【FAQ】 Q:ラオが、シェンが討伐できません。どうすればいいの? A:下記弓使用で手数が足りてないか弱点に当たってない可能性大。 下位 ブラックボウ 上位 プロミⅢ、HQN☆、 G級 ナルガ弓、天崩、クーネ、HQN☆、ブラG で討伐報告あり。 爆弾使え。バリスタ使え。槍使え。火事場使え。強化使え。強撃調合しろ。 Q:どの弓が強いの? A:カジキ弓。 そんな質問する奴はパワハンかついで村クックいってこい。 Q:龍弓ではどれが強いの? A:天崩⇒拡散撃てる。増ピでため4連射4。 クーネ⇒ため2で貫通ため3で連射5。 好きなほう使え。有休でもいいんじゃね? そこまで大差はない。 Q:モンスターハンターがクリアできません。 A:影縫、崩弓、クーネ、ラー弓、剛弓Ⅱ、ユミ【凶】、フルフルボウⅡ、パワハンⅣでクリア報告あり。 閃光、音爆、罠、使えるものはフルに使えばいいじゃない。 【鬼教官からのありがたいお言葉】 /||ヽ_ / || \ _ ヘ、 ノ | |_ ヽ_/ \ 〈 ヽ _/、 _/` 〉 ヽ ヽノ、◎ _/ ̄ ノ ( ヽノ `_ノ / ヽ_ ノ |/ _ / \__|_ ̄ヽ__\ ヽ 、 ∠ 人_ \`´/ | ∠_/ 人  ̄ _ノ 鬼教官クック ∠ __ノノ ヽ、_ / 「ただのハンターには興味ありません。この中に初心者、クリティカル距離、ピンポイント攻撃が わからない奴がいたら、あたしのところに来なさい。以上」 ※修行のねらい クリティカル距離を覚える。前転2回分ぐらいの距離から撃ってみましょう。だんだん近づきながら撃つとエフェクトがわかります。 Rを使わず狙いを付けられるようになりましょう。できるようになったらRで高さの微調整ができるようになりましょう ※注意点 無属性弓だとエフェクトが確認しやすいので、最初は無属性弓でやりましょう。 連射、貫通、拡散はそれぞれ微妙にクリ距離が違います。それぞれ練習しておきましょう。 クリアタイムは気にする必要はありません。重要なのはクリティカル距離を覚えることです。 【格言】 ∩Ш∩ つよいゆみ よわいゆみ そんなのひとのかって Шo゚ω゚oШ ほんとうにつよい ゆみしなら 川川川 じぶんのすきなゆみで かてるようになるべき .c(,_uuノ 【ついで】 \ ∨ / 金銀麒麟矢松のおかげで塔がすっかり変わってしまいました。 <o゚ω゚o> ナナはあんなところでは暮らせません。 川川川 私はまだいてもいいんだよね? .c(,_uuノ (6/7)↑ 【オススメの弓】 連射 貫通 拡散 火: 凄弓 プロミ・ソルテ 青鳥幣G 雷: 百獣王・ソニックG 日神 フルフル 水: 紫バサミ ブチヌキ 龍頭琴 氷: グラキ・崩弓 ダオラ アイシクル 龍: 勇弓・増弾クーネ クーネ・ブラックG 天崩 無: 剛弓・轟弓 影縫・角王弓 クイーン ユミ・ウイング イヌキ カジキG ・ジャ(ry パワハン 【動かない敵を想定した場合のダメージ効率(修正版)】 一本撃つのにかかる時間 溜め1…1.0秒(集中時1.0秒) 溜め2…1.8秒(集中時1.6秒) 溜め3…2.8秒(集中時2.4秒) 溜め4…3.8秒(集中時3.2秒) 溜め倍率 溜め1…物理40% 属性70% 溜め2…物理100% 属性85% 溜め3…物理150% 属性100% 溜め4…物理170% 属性112.5% 10秒で撃てる矢の溜め倍率の和 通常時 溜め1…物理400% 属性700% 溜め2…物理555% 属性472% 溜め3…物理535% 属性357% 溜め4…物理447% 属性296% 集中時 溜め1…物理400% 属性700% 溜め2…物理625% 属性531% 溜め3…物理625% 属性416% 溜め4…物理531% 属性351% 集中時の物理&属性のダメージ効率の上昇 溜め2…1.125倍 溜め3…1.167倍 溜め4…1.1875倍 射撃Lvが全く同じならば、溜め2が最も効率良くダメージを与えられるとされている。 (7/7)※独断による追加↑ 【状態異常強化スキル考察】 連射4・5、拡散4・5等の1矢蓄積値4において 強化弓スキルなし→スキルあり 溜め1 4*0.5*1.5=【3】→3*1.125=3.375【3】 溜め2 4*1.0*1.5=【6】→6*1.125=6.75【6】 溜め3麻痺睡眠 4*1.3*1.5=7.8【7】→7.8*1.125=8.775【8】 溜め3毒 4*1.5*1.5=【9】→9*1.125=10.125【10】 通常弓スキルなし→スキルあり 溜め1 4*0.5=【2】→2*1.125=2.25【2】 溜め2 4*1.0=【4】→4*1.125=4.5【4】 溜め3麻痺睡眠 4*1.3=5.2【5】→5.2*1.125=5.85【5】 溜め3毒 4*1.5=【6】→6*1.125=6.75【6】 よって状態異常強化スキルは強化弓+スキルの溜め3以上で使用しないと死にスキルとなる。 ──テンプレ ここまで── 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/yggdrasillperch/pages/61.html
猟団『YggdrasillPerch』~世界樹のとまり木~ 猟団規約は必ず読んでください。 猟団の概要 猟団Lv13 プーギー「報酬術」「体術」「防御術」「逃走術」「罠名人術」「異常攻撃術」「値引き術」 猟団部屋およびプーギーの活用に関しては猟団部屋を参照してください。 団員の特徴 社会人が多い猟団です。 やることやってしっかり遊びましょう。 HRが低いメンバーはあまりいません。 結成の古い猟団なのでHRは高いですが 気のいいメンバーなので孤立することはないと思います。 活動時間 おもに夜型です。 平日20 00~25 00 同時接続3~8名程度 土日は時間不定で活動しています。 狩人祭 ノルマ無しで自由参加。参加は一人1キャラです。 シクレが来たらみんなで入魂してます。 社会人中心のため入魂数が少ない人に対して反感を持つような人ならあわないと思います。 入魂上位4名には男前賞としてイベント補助券が1枚ずつ配布されます。 その他 猟団wiki 掲示板あり(ここのことです) 動画サークルあり(zoomeのサイトはメンバーのみ閲覧可能とさせていただいています) スカイプなどのボイスチャットは任意です。 猟団のモットー 好きなように楽しく遊ぶ 自由区で遊ぶもよし、求人区で素材を集めるもよし、ソロで腕を磨くもよし。 猟団の活動としては、てきとーにアジトを作ってみんなで集まってクエに参加している感じです。 みんなで猟団を作っていきましょう 猟団はみんなで楽しむことを手助けする場所であり、お互いがMHFを楽しみたい一プレイヤーです。 みんなで作っていくために参加協力してください。 誰かがたまり場に来たら参加するかどうか聞いてあげてください。 誰かの呼びかけがあったらなるだけ返事をしてあげましょう。 手伝ってほしそうな人がいるなら手伝ってあげてください。 そうした積み重ねが猟団の空気を形作っていくんだと思います。 それぞれの立場を思いやって絆を大切にしてください。 あせらずゆっくり時間をかけて仲良く遊びましょう。 意見の対立もあるでしょう。 でもそのときは、みんなで話し合ってみんなで決めましょう。 そうすることで一人一人が猟団に愛着を持ってくれればいいな、と思います。 ここが好きで、心地いいと思ってくれる人たちが作り上げた場所です。 同じように気に入って、一緒に猟団を形作ってもらえたらうれしく思います。 体験入団期間 3週間の体験入団期間を設けています。 体験といってもほぼ団員扱いさせてもらいますが これはお互いにとっての相性を見る期間だと考えてください。 どうぞお気軽にご参加ください。 ※注意※ 退団の際には『3日間の加入申請不可』のペナルティがあります。 あらかじめご了承ください。
https://w.atwiki.jp/mhfmtr/pages/14.html
名称:祭猟団1 猟団ランク:17 総団員数:3/60 猟団部屋:O 猟団ストア:O 猟団クエスト:O 猟団豚:O プーギーの服 プーギー1 報酬術 プーギー2 体術 プーギー3 異常攻撃術 規約補足 団員常時募集中です(但し、入魂祭中の入団申請は木曜日いっぱいで締め切りとさせていただきます) 狩人祭におけるノルマは5015魂です 入団条件はHR200以上です 申請時のメールには祭wikiの内容に眼を通した事と当団のノルマを必ず記載してください 同時に加入申請も行ってください 入魂祭7日目(火曜)の24 00の段階でノルマを達成していない場合は除名します 過去の結果 94-96回 AVG5500魂ぐらい 2人 第93回 42674魂/ 3人 AVG14224 第92回 10328魂/ 2人 AVG5164 第91回 16191魂/ 3人 AVG5397 第90回 56329魂/ 4人 AVG14082 87-89回 AVG5500魂ぐらい 2人 第86回負 AVG5500魂ぐらい 4人 83-35回 AVG5500魂ぐらい 2人 第82回負 圏外 AVG6000ぐらい 5人 第81回負 圏外 33578魂/ 5人 AVG6715 第80回勝 圏外 43945魂/ 7人 AVG6277 第79回 圏外 55875魂/10人 AVG5587 第78回勝 圏外 86610魂/11人 AVG7873 第77回負 229位 78829魂/13人 AVG6063 第76回勝 141位 104372魂/14人 AVG7455 第75回勝 247位 86036魂/10人 AVG8603 第74回負 圏外 59311魂/ 9人 AVG6590 第73回勝 圏外 31460魂/ 6人 AVG5243 第72回勝 圏外 21787魂/ 5人 AVG4357 第71回 圏外 25389魂/ 5人 AVG5077 第70回負 圏外 13843魂/ 4人 AVG3460 第69回負 圏外 17824魂/ 4人 AVG4456 第68回負 圏外 17457魂/ 4人 AVG4364 第67回負 圏外 23186魂/ 4人 AVG5796 第66回勝 圏外 19571魂/ 3人 AVG6523 第65回負 圏外 13092魂/ 3人 AVG4364 第64回負 圏外 24121魂/ 4人 AVG6030 第63回負 28位 45720魂/10人 AVG4572 第62回 91位 35495魂/ 6人 AVG5915(未達1名除く) 第61回勝 125位 22243魂/ 8人 AVG2780 第60回負 173位 27133魂/ 5人 AVG5426 第59回勝 125位 25818魂/ 6人 AVG4303 第58回 229位 32259魂/ 4人 AVG8064 第57回勝 163位 27993魂/ 5人 AVG5598 デイリーモス配信開始 第56回勝 147位 23918魂/ 6人 AVG3986(未達1名除く) 第55回負 130位 16912魂/ 4人 AVG4228 第54回 145位 40477魂/ 6人 AVG6746 第53回負 201位 12670魂/ 6人 AVG2111 第52回負 108位 44451魂/ 7人 AVG6350 第51回 134位 18253魂/ 7人 AVG2607 第50回 108位 44685魂/ 8人 AVG5585 第49回負 84位 32344魂/ 8人 AVG4043 第48回勝 176位 19299紺/ 7人 AVG2757 第47回負 60位 25134魂/ 6人 AVG4189 第46回 61位 40234魂/ 7人 AVG5747 第45回勝 76位 49067魂/ 8人 AVG6133 第44回勝 66位 30576魂/ 7人 AVG4368 上位報償300位以内に 第43回勝 86位 24366魂/ 8人 AVG3045 第42回勝 圏外 17123魂/ 5人 AVG3424 第41回負 圏外 9080魂/ 2人 AVG4540 第40回勝 圏外 8394魂/ 2人 AVG4197 第39回負 圏外 17319魂/ 3人 AVG5773 第38回 圏外 20281魂/ 4人 AVG5070 33-37回 AVG1500魂ぐらい 2人 第32回負 圏外 6071魂/ 4人 AVG1517 P3倍 第31回 圏外 18688魂/ 5人 AVG3737 公開シクレP3倍 第30回負 圏外 21864魂/ 5人 AVG4372 P3倍証3倍両組シクレ 第29回負 圏外 7320魂/ 4人 AVG1830 第28回勝 圏外 10215魂/ 6人 AVG1702 P3倍 第27回負 圏外 10149魂/ 9人 AVG1127 第26回勝 圏外 18199魂/ 9人 AVG2022 第25回負 29位 27487魂/16人 AVG1717 団長交代 第24回負 6位 67273魂/29人 AVG2319 P3倍 第23回勝 6位 69105魂/29人 AVG2382 P3倍証倍 第22回勝 7位 56818魂/26人 AVG2185 八日目賞5位 第21回負 6位 79129魂/29人 AVG2728 証倍 第20回勝 3位 82852魂/29人 AVG2856 三日目六日目七日目賞4位 八日目賞3位 P3倍証倍 第19回負 3位 54191魂/30人 AVG1806 五日目賞4位 七日目賞3位 第18回勝 4位 63303魂/35人 AVG1808 三日目賞4位 六日目賞1位 第17回勝 2位104243魂/34人 AVG3066 五日目賞2位 七日目賞4位 八日目賞1位 P3倍証倍 第16回負 6位 64525魂/25人 AVG2581 P3倍 第15回負 14位 28880魂/16人 AVG1805 証倍 第14回勝 7位 48515魂/21人 AVG2310 第13回負 5位 45784魂/19人 AVG2409 捕獲賞 期間賞 四日目賞5位 七日目賞4位 第12回勝 3位 47213魂/18人 AVG2623 捕獲賞 第11回勝 19位 31025魂/13人 AVG2386 第10回負 11位 第09回勝 13位 第08回勝 83位 第07回勝 35位 第04回勝 46位
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