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https://w.atwiki.jp/dgrule/pages/14.html
MAP 実際にキャラクター行動を行う盤面を「MAP」と呼びます _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A __壁 B C __壁 D E __壁 MAP MAPは縦5マス×横7マスで構成されます(※) 中央の列に特殊地形「壁」が存在します(※) 壁と壁に挟まれた通路(図ではB4とD4マス)を渡り廊下と呼称します 同じマスに何人でも入ることができます(初期配置では同マスに一人のみしかは入れません) ※ キャンペーンによって異なる場合があります 特殊地形 MAP上にシステムとして存在するマスを特殊地形と呼びます 特殊地形の中には特殊な効果を持つものがありますが、効果<特殊能力無効>の影響を受けることはありません 壁:中身が詰まった柱状の壁ですこのマスには侵入・登場ができません このマスには留まることができません何らかの効果で壁の中に留まった場合、効果消滅と同時に内部のキャラクターは死亡します このマスの中はマス外からの特殊能力や通常攻撃の範囲に入らず、同時にマス内からマス外を範囲に含めることもできませんまた、同じ壁マスの中にいるキャラクター同士であっても、お互いを特殊能力の範囲に入れることはできません(通常攻撃は可能) その他の特殊地形キャンペーンによってはこれ以外の特殊地形が登場する場合があります
https://w.atwiki.jp/shou290141/pages/4.html
ここでは今までに作ったステージを紹介していきたいと思います。待機所 ここでは参加者さんたちが待機をしていただく場所となっており、ワープ待機の場所です。水ステージ 水ステージといってもそこまで水があるわけでもなく。上にのぼれば有利なのでなるべく上を取っておきたいMAPです。雪球の牽制が怖いかも?村ステージ MAP製作時にもともとあった村を改造して作ったMAP。家の中に隠れちゃうのもありです。きのこステージ ぶっちゃけこれだけきのこ生えてたら気持ち悪いですね。上下があるステージなので上にいる敵を雪球で落としてやりましょう。狭いのでTDM向きMAPです。溶岩ステージ 見てのとおり溶岩に落ちないように戦うステージです。ところどころに穴が開いているので落ちないように注意しましょう。図書館ステージ 明らかに手が届かないところに本があるステージです。道が単調なので相手に裏を取られないようにしましょう。砂漠ステージ 縦長なステージです。なるべく前線を押し上げて相手チームを追いやるのが勝つ秘訣かもしれません。平野ステージ 一番安定しているステージと言っても過言じゃないです。真ん中の大木を中心に壁があり、相手をどう掻き乱すかが勝負の駆け引きとなります。氷ステージ トリッキーなステージのひとつです。なによりグレネードが滑ります。めっちゃ滑ります。C4は設置できないのであしからず。滑らせた爆弾をうまく相手に当てるのが肝です。迷路ステージ 迷いに迷ってくださいって言わんばかりのステージです。ぶっちゃけ作った本人が道わかってないです。いきなり目の前にC4待ち伏せがあったりするので気をつけましょうエフェクトステージ これまたトリッキーなステージです。移動速度上昇やジャンプ力上昇のエフェクトで縦横無尽に動きまくって戦うステージです。よく探せば有利になるエフェクトも・・・?神殿ステージ 製作者「神殿を意識しました!」のステージです。上からの攻撃や下からの攻撃も可能なステージとなっています。中央が激戦区かもしれません。 andmore...
https://w.atwiki.jp/dangerousspy2/pages/15.html
MAP MAP _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A __壁 B C __壁 D E __壁 ___ 生徒会初期配置ポイント ___ 番長G初期配置ポイント ___ 生徒会側特殊マス 特殊地形『視聴覚室』(生徒会陣営の能力発動率+10%) ___ 番長G側特殊マス 特殊地形『電算室』(番長陣営の能力発動率+10%)
https://w.atwiki.jp/kumapota/pages/22.html
V MAP C MAP L MAP B MAP
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MAP 実際にキャラクター行動を行う盤面を「MAP」と呼びます _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A __壁 B C __壁 D E __壁 MAP MAPは縦5マス×横7マスで構成されます(※) 中央の列に特殊地形「壁」が存在します(※) 壁と壁に挟まれた通路(図ではB4とD4マス)を渡り廊下と呼称します 同じマスに何人でも入ることができます(初期配置では同マスに一人のみしかは入れません) ※ キャンペーンによって異なる場合があります 特殊地形 MAP上にシステムとして存在するマスを特殊地形と呼びます 特殊地形の中には特殊な効果を持つものがありますが、効果<特殊能力無効>の影響を受けることはありません 壁:中身が詰まった柱状の壁ですこのマスには侵入・登場ができません このマスには留まることができません何らかの効果で壁の中に留まった場合、効果消滅と同時に内部のキャラクターは死亡します このマスの中はマス外からの特殊能力や通常攻撃の範囲に入らず、同時にマス内からマス外を範囲に含めることもできませんまた、同じ壁マスの中にいるキャラクター同士であっても、お互いを特殊能力の範囲に入れることはできません(通常攻撃は可能) その他の特殊地形キャンペーンによってはこれ以外の特殊地形が登場する場合があります
https://w.atwiki.jp/rabi-ribi/pages/23.html
ver1.99i対応(Map 100% / Item 100% / EasterEgg 100%) アイテム位置・地名・BGMなど ●ヘルスアップ ●マナアップ ●リジェネアップ ●バッジアップ ●アタックアップ 凹…イースターエッグ ※イースターエッグの詳細については、有志のまとめが分かりやすいです。 https //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1660670393 1 SOUTHERN WOODLAND +... Starting Forest / 始まりの森 Starting Forest Night / 始まりの森 夜 Spectral Cave / 虹色洞窟 Fogetten Cave / 忘れられた洞窟 Fogetten Cave II / 忘れられた洞窟 裏 2 WESTERN COAST +... Rabi Rabi Beach / ラビラビビーチ Golden Pyramid / ピラミッド Floating Graveyard / 空中墓地 Sky Island Town / 浮遊島の町 Speicher Galerie / 図書館 3 ISLAND CORE +... Rabi Rabi Ravine / ラビラビバレー Rabi Rabi Park / ラビラビパーク Inside UPRPRC / UPRPRC基地 Sky-High Bridge / 天空の橋 4 NORTHERN TUNDRA +... Azure Snow Land / 紺碧の雪地 Isy Summit / 白雪の山 Aurora Palace / 極光の雪城 Natural Aquarium / 自然の水族館 5 EASTERN HIGHLANDS +... Golden Riverbank / 黄金の湖畔 Evernight Peak / 永夜の高原 Exotic Laboratory / 異世界からの研究室 6 RABI RABI TOWN +... Rabi Rabi Town / ラビラビタウン 7 PLURKWOOD +... Plurkwood / プルークの森 8 SUBTERRANEAN AREA +... Volcanic Caners / 赤色の地下洞窟 Hall of Memory / 記憶回廊 9 WARP DESTINATION +... Warp Destinarion / CreSpirit secret base / Unfamiliar Place / 10 SYSTEM INTERIOR +... System Interior / System Interior II / ラビラビバレー2にイースターエッグが2つ追加されました。それに伴いmapが少し広くなりました。また、リリ&ピクシー戦の場所にもイースターエッグが2つ追加されました。 - 名無しさん (2018-08-01 16 26 50) ココアモードのスピードブーストはラビラビパーク内、ヘルスアップとイースターエッグのある6マス部分の右上に存在する窪みにスライディングボムを投げ込むことで入手可能です。バニーストライクはシステムインテリア内、シャロ戦後の帰り道に追加されてます。 - 名無しさん (2021-07-15 20 40 18) 名前
https://w.atwiki.jp/kusanagi-world/pages/69.html
SMAP出演の映画DVD シュート! [DVD] 発売日 : 2002/06/25 販売元 : 松竹ホームビデオ
https://w.atwiki.jp/thehuntercotw/pages/13.html
theHunter Call of the Wildには現バージョンでは2つのMAPがありますねぇ! 初心者兄貴は目に焼き付けて、どうぞ Layton Lake District Hirschfelden ※解説は主に主観で書いています、あくまで参考にするだけにして欲しいゾ マップの変え方がわからない... -- 死神 (2017-03-05 14 44 34) map開いて右下のshow reserve selection おしてどうぞ -- 名無しさん (2017-03-05 14 45 42) 名前 コメント
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MAP 実際にキャラクター行動を行う盤面を「MAP」と呼びます _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A __壁 B C __壁 D E __壁 MAP MAPは縦5マス×横7マスで構成されます(※) 中央の列に特殊地形「壁」が存在します(※) 壁と壁に挟まれた通路(図ではB4とD4マス)を渡り廊下と呼称します 同じマスに何人でも入ることができます(初期配置では同マスに一人のみしかは入れません) ※ キャンペーンによって異なる場合があります 特殊地形 MAP上にシステムとして存在するマスを特殊地形と呼びます 特殊地形の中には特殊な効果を持つものがありますが、効果<特殊能力無効>の影響を受けることはありません 壁:中身が詰まった柱状の壁ですこのマスには侵入・登場ができません このマスには留まることができません何らかの効果で壁の中に留まった場合、効果消滅と同時に内部のキャラクターは死亡します このマスの中はマス外からの特殊能力や通常攻撃の範囲に入らず、同時にマス内からマス外を範囲に含めることもできませんまた、同じ壁マスの中にいるキャラクター同士であっても、お互いを特殊能力の範囲に入れることはできません(通常攻撃は可能) その他の特殊地形キャンペーンによってはこれ以外の特殊地形が登場する場合があります
https://w.atwiki.jp/shadowcomplex/pages/14.html
MAP 添付ファイル参照。ついXBOX360 実績解除スレまとめ @wikiから転載した。反省はしていない。 アイテム取得ガイド付きマップ http //www.jackpattillo.com/shadowcomplex/ 取りたいアイテムのある区画で取得方法のガイドが見れる。 ただしミスでグレネードパックの13番が2つ並んでいる。下は15番。 またフォームパック16番が1ブロック上にずれて配置されている(映像は正常)。