約 2,668,938 件
https://w.atwiki.jp/dacyber/pages/14.html
MAP 『転校生』の特殊能力は、特殊地形「壁」の影響を受けない壁がないものとして対象を強制移動させる 特殊能力で形成されたバリケードの影響は受ける _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A __壁 B C __壁 D E __壁 ___ 十束学園用初期配置ポイント ___ 十束学園用特殊地形『残骸の山(SW規格)』(特殊効果なし) スズハラ機関エリアに侵攻し、志半ばで力尽きた十束学園の人造魔人の残骸の山 十束学園の人造魔人ならば、彼らのアキカン電池を利用できるかもしれない ___ スズハラ機関初期配置ポイント ___ 機関用特殊地形『残骸の山(PS規格)』(特殊効果なし) 十束学園エリアに攻め入り、凶刃に倒れたスズハラ機関の人造魔人の残骸の山 彼らのシステムが機能停止しても、その場に残されたエネルギーデバイスは、十束学園を苦しめるかも知れない
https://w.atwiki.jp/dangerousspy/pages/17.html
MAP MAP _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A __壁 B C __壁 D E __壁 ___ 生徒会初期配置ポイント ___ 番長G初期配置ポイント ___ 生徒会側特殊マス 特殊地形『視聴覚室』(特殊効果なし) ___ 番長G側特殊マス 特殊地形『電算室』(特殊効果なし)
https://w.atwiki.jp/rokuharatandai/pages/6.html
鎌倉作:簡単なMAP&リスナーの皆さまの開拓先 ノーネーム作:簡単なMAP&リスナーの皆さまの開拓先 もっとすばらしい地図を書いてくださる方、お待ちしています。
https://w.atwiki.jp/drule2b/pages/30.html
MAP 実際にキャラクター行動を行う盤面を「MAP」と呼びます _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A __壁 B C __壁 D E __壁 MAP説明 MAPは縦5マス×横7マスで構成されます(※) 中央の列に特殊地形「壁」が存在します(※) 同じマスに何人でも入ることができます(初期配置では同マスに一人のみしかは入れません) ※ キャンペーンによって異なる場合があります 特殊地形 MAP上にシステムとして存在するマスを特殊地形と呼びます 特殊地形の中には特殊な効果を持つものがありますが、効果<特殊能力無効>の影響を受けることはありません 壁:中身がみっちり詰まった柱状の壁です。このマスには侵入・登場ができません このマスには留まることができません このマスの中はマス外からの特殊能力や通常攻撃の範囲に入らず、同時にマス内からマス外を範囲に含めることもできません その他の特殊地形キャンペーンによってはこれ以外の特殊地形が登場する場合があります
https://w.atwiki.jp/eses/pages/27.html
形式 ・武器 ・装備 ・Perk ・Map ・ゲームルール ★Map Cracked Crisis 最新ルールでは Crisis は除外 Fring Range Grid Summit Villa
https://w.atwiki.jp/dhrule2/pages/30.html
MAP 実際にキャラクター行動を行う盤面を「MAP」と呼びます _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A __壁 B C __壁 D E __壁 MAP説明 MAPは縦5マス×横7マスで構成されます(※) 中央の列に特殊地形「壁」が存在します(※) 同じマスに何人でも入ることができます(初期配置では同マスに一人のみしかは入れません) ※ キャンペーンによって異なる場合があります 特殊地形 MAP上にシステムとして存在するマスを特殊地形と呼びます 特殊地形の中には特殊な効果を持つものがありますが、効果<特殊能力無効>の影響を受けることはありません 壁:中身がみっちり詰まった柱状の壁です。このマスには侵入・登場ができません このマスには留まることができません このマスの中はマス外からの特殊能力や通常攻撃の範囲に入らず、同時にマス内からマス外を範囲に含めることもできません その他の特殊地形キャンペーンによってはこれ以外の特殊地形が登場する場合があります
https://w.atwiki.jp/dslua/pages/35.html
ソース img = Image.load("tiles.png", VRAM) map = Map.new(img, "map.map", 15, 15, 32, 32) scrollX = 0 scrollY = 0 Map.setTile(map, 0, 0, 0) -- to test setTile while not Keys.newPress.Start do Controls.read() if Keys.held.Up then scrollY = scrollY - 1 end if Keys.held.Down then scrollY = scrollY + 1 end if Keys.held.Left then scrollX = scrollX - 1 end if Keys.held.Right then scrollX = scrollX + 1 end Map.scroll(map, scrollX, scrollY) startDrawing() Map.draw(SCREEN_DOWN, map, 10, 10, 5, 5) screen.print(SCREEN_UP, 0, 0, "+ to scroll") screen.print(SCREEN_UP, 0, 16, "Press START to quit") screen.print(SCREEN_DOWN, 0, 184, "FPS "..NB_FPS) stopDrawing() end img = Image.destroy(img) img = nil map = Map.destroy(map) map = nil scrollX = nil scrollY = nil 使用している画像 tiles.png 使用しているファイル map.map 1|2|3|1|2|3|1|2|3|1|2|3|1|2|3| 1|2|3|1|2|3|1|2|3|1|2|3|1|2|3| 1|2|3|1|2|3|1|2|3|1|2|3|1|2|3| 1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1| 1|2|3|1|2|3|1|2|3|1|2|3|1|2|3| 1|2|3|1|2|3|1|2|3|1|2|3|1|2|3| 1|2|3|1|2|3|1|0|0|1|2|3|1|2|3| 1|1|1|1|1|1|1|0|0|1|1|1|1|1|1| 1|2|3|1|2|3|1|2|3|1|2|3|1|2|3| 1|2|3|1|2|3|1|2|3|1|2|3|1|2|3| 1|2|3|1|2|3|1|2|3|1|2|3|1|2|3| 1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1| 1|2|3|1|2|3|1|2|3|1|2|3|1|2|3| 1|2|3|1|2|3|1|2|3|1|2|3|1|2|3| 1|2|3|1|2|3|1|2|3|1|2|3|1|2|3| 実行結果
https://w.atwiki.jp/mamapapamine/pages/26.html
MAP SERVERが分割されています。 同じMAP SERVERから魂や支援をかけると効果が切れません。 ■ MAP SERVER 1 首都:イズルード アルベルタ、アルデバラン、ゲフェン、崑崙 沈没船、時計塔、蟻地獄、ゲフェンD、ゲフェニアD、グラストヘイム、崑崙D、アイスキューブD、オークD ■ MAP SERVER 2 首都:モロク ジャワイ、龍之城、リヒタルゼン、コモド コモドD、龍之城D、生体研究所、ノーグロードD、ミョルニール山脈、ミョルニール廃坑、スフィンクスD、ピラミッドD ■ MAP SERVER 3 首都:フェイヨン アマツ、アユタヤ、フィゲル、アインブロック フェイヨンD、アマツD、アユタヤD、ニブルヘイム、アビスD、アインブロックD、名も無き島 ヘルポD ■ MAP SERVER 4 首都:プロンテラ 全PvPマップ 地下水道、迷いの森、オーディン神殿 ■ MAP SERVER 5 首都:ジュノー ルティエ、ウンバラ、ベインス、ラヘル ジュピロス、キルハイル、フレイヤ大神殿聖域、タナトスタワー、タートルアイランド、ウンバラD、トール火山D、おもちゃ工場 ミニボD
https://w.atwiki.jp/anshangrila/pages/2.html
MAP INDEX 入室の際の注意事項などが書いてあります。良くお読み下さい。 MAP 此処です 企みの残骸 日々の更新履歴 管理プロフィール 管理人2匹の生態 日常 のら管理人の徒然日記 BBS 足跡掲示板や管理の落書き掲示板 落書き倉庫 主に管理の汚絵。その他、頂き物が有る場合も此処へ LINK 汚サイトからの排出溝
https://w.atwiki.jp/dagirl/pages/59.html
MAP 実際にキャラクター行動を行う盤面を「MAP」と呼びます _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A __壁 B C __壁 D E __壁 MAP MAPは縦5マス×横7マスで構成されます(※) 中央の列に特殊地形「壁」が存在します(※) 壁と壁に挟まれた通路(図ではB4とD4マス)を渡り廊下と呼称します 同じマスに何人でも入ることができます(初期配置では同マスに一人のみしかは入れません) ※ キャンペーンによって異なる場合があります