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攻略情報 キャラクター情報 技性能解析 基本戦術 基本コンボ HDコンボ その他のコンボ キャラ別掲示板 キャラ特徴紹介 飛び道具でけん制し、嫌がった相手の隙にジャンプ攻撃や突進技を当ててじわじわと削って行き相手を焦らせる いやらしい立ち回りを得意とする。 反面攻められた場合の切り返しに弱くそのためのゲージ温存を必要とするキャラ 解説動画 KOF XIII KCE公開動画 その353 基本解説講座 キング編 コマンド表 分類 EX SC DC MC 技名 コマンド 投げ技 - - - - フックバスター 近距離でor + C or D 特殊技 - - - - スライディング + D 必殺技 ☆ ☆※1 - - ベノムストライク + B or D (空中可) ☆ ☆ ☆ - トラップショット + B or D ☆ - ☆ - トルネードキック 95 + B or D 超必殺技 ☆ - - ☆ サプライズローズ ()×2 + A or C - - - - ダブルストライク ()×2 + B or D NEO MAX超必殺技 - - - - ベノムショット ()×2 + BD (空中可) ※1:地上版のみ可能 Ver1.1からの変更点 通常、特殊技 『ジャンプ D』 攻撃判定の持続の増加。 『近距離 C』 発生が早くなった。 『遠距離 D』 硬直時間の減少。 『スライディング』 単発からでも必殺技以上でキャンセルできるように。 必殺技、EX必殺技 『強 空中ベノムストライク』 後退距離が短くなった。 キャラ別掲示板 名前 コメント すべてのコメントを見る 男になったようだ -- (名無しさん) 2014-07-11 09 40 37 ▲キング(家庭用&CLIMAXトップへ戻る) ▲KOFⅩⅢ@まとめWikiトップへ戻る
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F-ZERO(エフゼロ) CLIMAX(クライマックス) 機種:GBA 作・編曲者 (*1):匹田健二 開発元:朱雀 発売元:任天堂 発売日:2004年10月21日 概要 『F-ZERO』シリーズ6作目。現時点ではシリーズ最後の作品。 音楽は過去のレース曲のアレンジ中心だが、どれもとても熱いアレンジが施されており、ゲームボーイアドバンスの作品の中でも屈指の熱く激しい楽曲が用意されている。 「SAND OCEAN」や「RED CANYON」など、原曲の面影はないもののコードやフレーズをよく聴くと初代のアレンジであることが辛うじて分かる曲もある。 前作の曲はデータ上そのまま残っており、PLATINUM CUPではそれらのうち初代曲のアレンジをレースBGMとして使用する。 特に前作でレースBGMではなかった「SILENCE」がレースBGMとして復活しているのが嬉しいところ。 「RED CANYON」、「WHITE LAND」には引き続き『X』のアレンジ曲が採用されており、「WHITE LAND」のファルコン伝説VER.アレンジは結果的に未使用のままとなった。 (前作:F-ZERO ファルコン伝説) 収録曲 (仮曲名) 曲名 作・編曲者 補足 順位 TITLE 匹田健二 セーブデータ選択でも使用 MODE SELECT SELECT GRAND PRIX - クラスセレクト~難易度セレクト~MACHINE SELECTSURVIVAL - MACHINE SELECT『F-ZERO ファルコン伝説』のものと同一 CONTROL SETTING OPTIONでも使用 COURSE INTRODUCTION VS SURVIVAL - VS MISSION COMPLETE SURVIVAL - MISSION COMPLETE EDIT NAME ENTRYでも使用 PROFILEs OPTION - CHARACTER PROFILE STORY LINE OPTION - STORY LINE FINISH 『F-ZERO ファルコン伝説』のものと同一 RESULTS 『F-ZERO ファルコン伝説』のものと同一 ENDING SURVIVAL - TOUR COMPLETED!!でも使用 STAFF CREDITS MUTE CITY (CLIMAX VER.) 作:神吉由美子 原曲:『F-ZERO』より「MUTE CITY」 PORT TOWN (CLIMAX VER.) 作:神吉由美子 原曲:『F-ZERO』より「PORT TOWN」 SAND OCEAN (CLIMAX VER.) 作:神吉由美子 原曲:『F-ZERO』より「SAND OCEAN」 FIRE FIELD (CLIMAX VER.) 作:神吉由美子 原曲:『F-ZERO』より「FIRE FIELD」 BIG BLUE (CLIMAX VER.) 作:石田尚人 原曲:『F-ZERO』より「BIG BLUE」 GBA139位 WHITE LAND (CLIMAX VER.) 作:神吉由美子 原曲:『F-ZERO』より「WHITE LAND」 RED CANYON (CLIMAX VER.) 作:神吉由美子 原曲:『F-ZERO』より「RED CANYON」 MIST FLOW (CLIMAX VER.) 匹田健二 原曲:『F-ZERO ファルコン伝説』よりMIST FLOW レースBGM GBA108位 DREAM CHASER (CLIMAX VER.) 作:阪東太郎 SILENCE レースBGM原曲:『F-ZERO X』より「DREAM CHASER」 第2回任天堂92位レース・スポーツ85位GBA28位 LIGHTNING (CLIMAX VER.) 匹田健二 原曲:『F-ZERO ファルコン伝説』よりLIGHTNING レースBGM ILLUSION (CLIMAX VER.) 原曲:『F-ZERO ファルコン伝説』よりILLUSION レースBGM MUTE CITY (ファルコン伝説VER.) 作:神吉由美子 PLATINUM CUP - MUTE CITY レースBGM原曲:『F-ZERO』より「MUTE CITY」および『F-ZERO X』より「ENDLESS CHALLENGE」(『F-ZERO ファルコン伝説』よりMUTE CITY レースBGMと同一) BIG BLUE (ファルコン伝説VER.) 作:石田尚人 PLATINUM CUP - BIG BLUE レースBGM原曲:『F-ZERO』より「BIG BLUE」(『F-ZERO ファルコン伝説』よりBIG BLUE レースBGMと同一) SILENCE (ファルコン伝説VER.) 作:神吉由美子 PLATINUM CUP - SILENCE レースBGM原曲:『F-ZERO』より「SILENCE」(『F-ZERO ファルコン伝説』よりSILENCE レース開始前演出BGMと同一) PORT TOWN (ファルコン伝説VER.) 作:神吉由美子 PLATINUM CUP - PORT TOWN レースBGM原曲:『F-ZERO』より「PORT TOWN」(『F-ZERO ファルコン伝説』よりPORT TOWN レースBGMと同一) THE LONG DISTANCE OF MURDER (ファルコン伝説VER.) 作:阪東太郎 PLATINUM CUP - RED CANYON レースBGM原曲:『F-ZERO X』より「THE LONG DISTANCE OF MURDER」(『F-ZERO ファルコン伝説』よりRED CANYON レースBGMと同一) SAND OCEAN (ファルコン伝説VER.) 作:神吉由美子 PLATINUM CUP - SAND OCEAN レースBGM原曲:『F-ZERO』より「SAND OCEAN」(『F-ZERO ファルコン伝説』よりSAND OCEAN レースBGMと同一) CLIMB UP! AND GET THE LAST CHANCE! (ファルコン伝説VER.) 作:阪東太郎 PLATINUM CUP - WHITE LAND レースBGM原曲:『F-ZERO X』より「CLIMB UP! AND GET THE LAST CHANCE!」(『F-ZERO ファルコン伝説』よりWHITE LAND レースBGMと同一) FIRE FIELD (ファルコン伝説VER.) 作:神吉由美子 PLATINUM CUP - FIRE FIELD レースBGM原曲:『F-ZERO』より「FIRE FIELD」(『F-ZERO ファルコン伝説』よりFIRE FIELD レースBGMと同一) PV Wii U VC GBA
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攻略情報 キャラクター情報 技性能解析 基本戦術 基本コンボ HDコンボ その他のコンボ キャラ別掲示板 キャラ特徴紹介 通常技の性能は今一つだが、EXディーサイドとEXメイヘムの性能が高い。 特にEXディーサイドは様々な場面から大ダメージが取れる強力技。 パワーゲージ頼りなので、中堅~大将がお勧め! 解説動画 KOF XIII KCE公開動画 その347 基本解説講座 バイス編 コマンド表 表記詳細 分類 EX SC DC MC 技名 コマンド 投げ技 - - - - デスブロウ 近距離でor + C or D 特殊技 - - - - ドッケン + A 必殺技 ☆ - - - ディーサイド + B or D ☆ - - - ゴアフェスト 近距離で+ A or C ☆ ☆ - - スプラッシュ + A or C ☆ ☆ ☆ - メイヘム + A or C - ☆ - - 追加 スプラッシュ メイヘム中に+ A or C 超必殺技 ☆ - - ☆ ネガティブゲイン 近距離で()×2 + B or D - - - ☆ オーバーキル 空中で+ A or C NEO MAX超必殺技 - - - - アウェイキングブラッド + AC Ver1.1からの変更点 通常、特殊技 『ドッケン』 キャンセル時のダメージが減少。【70⇒45】 『近距離 D D』 チェーンコンボとして追加。直後のDはキャンセル不可能。 『ジャンプ 吹っ飛ばし』 発生が早くなった。 必殺技、EX必殺技 『強 メイヘム』 硬直時間の減少。先端で当てると通常攻撃で追撃できるほどに。 『EX メイヘム』 発生が早くなった。ダメージの減少【160⇛120】 『強 ディーサイド』 キャンセルで強メイヘムを出してもコンボとして繋がるように。 『スプラッシュ』 メイヘムからの派生も含めヒット後にオーバーキルでスーパーキャンセルできるようになった。 『EX ディーサイド』 硬直時間の減少。通常攻撃での追撃がしやすくなった。 超必殺技、EX超必殺技 『オーバーキル』 ダメージの減少。【220⇛200】コマンドの最終方向が下方向ならばどこでもよくなった。MAXキャンセルが可能になった。 NEO MAX 『アウェイキングブラッド』 オーバーキルからのマックスキャンセル時のみどちら向きのコマンドでも成立するように。そのさい直前のオーバーキルのコマンド方向と同じ向きの入力例えば右向きにオーバーキルを出した後で右向きにアウェイキングブラッドを成立させると攻撃判定は左から右方向へ左向きにアウェイキングブラッドを成立させると左から右方向へ発生するため相手の位置を入れ替えることが可能になる キャラ別掲示板 名前 コメント すべてのコメントを見る すぐイラつく -- (名無しさん) 2014-07-11 17 33 52 ▲バイス(家庭用&CLIMAXトップへ戻る) ▲KOFⅩⅢ@まとめWikiトップへ戻る
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PROMAX-JOHNTON PROMAX-JOHNTON製品のマーキングコード一覧です。 マーキングコードは同じでも製品型番が異なるものもありますので外形、特性などをデータシートで比べることをおすすめします。 Maker Logo メーカーのwebサイトなど(web site,etc) No web site マーキングコードリスト MARKINGCODE PART No.Grade etc. MAKER PACKAGENAME MAKERPACKAGE NAME PINCOUNT etc. PJ1084CM *** PJ1084CM PROMAX TO-263 - 4 5Amp Low dropout positive regulator PJ1084CM2.5 *** PJ1084CM-2.5V PROMAX TO-263 - 4 5Amp Low dropout positive regulator PJ1084CM3.3 *** PJ1084CM-3.3V PROMAX TO-263 - 4 5Amp Low dropout positive regulator PJ1117CW*** PJ1117CW-adj PROMAX SOT-223 - 4 1Amp Low dropout positive regulator PJ1117CW2.5 *** PJ1117CW-2.5V PROMAX SOT-223 - 4 1Amp Low dropout positive regulator PJ1117CW3.3 *** PJ1117CW-3.3V PROMAX SOT-223 - 4 1Amp Low dropout positive regulator PJ1117CW5.0 *** PJ1117CW-5.0V PROMAX SOT-223 - 4 1Amp Low dropout positive regulator リンク MARKING CODE一覧
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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え 文字パネル スロット タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け
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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え スロット 文字パネル タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け
https://w.atwiki.jp/kbhyakka/pages/42.html
Galaxie 500 On Fire
https://w.atwiki.jp/todo314/pages/379.html
Preserving Personalized Pagerank in Subgraphs Andrea Vattani, Deepayan Chakrabarti, Maxim Gurevich ICML 2011 概要 既存のグラフサンプリングは、Sを計算して、G[S]を出力 局所的な指標は良いけど、大域的な指標は駄目 S={u,v}だと、N(u)∩N(u)が大きくても、微妙になる 辺を弄ってPPRを保持する問題 SINKを足すと上手く行く 密になるので疎化 問題定式化と提案手法 入力 $$ G=(V,w_G), S \subseteq V $$ 出力 $$ H=(S,w_H) $$ 目標 $$ \pi_i^H(j) = \pi_i^H(j) \forall i, j \in S $$ ※クラシカルにはH=G[S]で、PPRの値の差の最小化だが、これはNP-hard 問題 (Gによっては)そんなHを作れないことがある 解決法 SINKを作る アルゴリズムNodeRemoval V-Sの頂点zを(適当な順で)削除 $$ x, y \in N(z) $$について $$ w_H(x,y), w_H(x, \mathrm{sink}) $$を割り当てる 利点 厳密にPPRを保持する 欠点 Sが小さい時に辺数がやばお 解決法 疎化 Weighted wH(u,v) τなら、(u,v)を消して(u,SINK)に割り振る 理論的保証 平均絶対誤差=O(τ)くらい Unweighted Weightedの結果の重みを無くす グローバルPageRankの保持…SOURCEを作って頑張る(省略) 実験 頂点部分集合Sの選択はSampling from Large Graphsの5手法 G[S]とUnweightedとWeightedを比較 NodeRemovalしただけの結果(疎化してない)は誤差=0なので無い なんかいい感じらしいです? まとめ そこそこ良さそう? 辺重みを自由に変えられるので自由度が高そう 誤差がτなのは良いか分からん τ毎の辺数・誤差の実験結果が欲しいですぅ ICML PageRank 疎化 2016/12/12
https://w.atwiki.jp/ddrreplay/pages/46.html
「ΔMAX」スコア&ムービーボード 1ページ目 「ΔMAX」スコア&ムービーボード 2ページ目
https://w.atwiki.jp/sysd/pages/208.html
旧日本製鋼所 【商号履歴】 株式会社旧日本製鋼所(1950年12月~1950年12月) 株式会社日本製鋼所(1907年11月~1950年12月) 【株式上場履歴】 <名証1部>1949年5月16日~1949年10月25日(企業再建整備法) <大証1部>1949年5月16日~1949年10月11日(企業再建整備法) <東証1部>1949年5月16日~1949年10月10日(企業再建整備法) <京証> 年 月 日~1949年10月10日(企業再建整備法) 【沿革】 1907年11月 株式会社日本製鋼所(本店・北海道室蘭)設立。北海道炭礦汽船株式会社と英国Sir W.G.Armstrong,Whitworth&Co.,Ltd.、Vickers Sons and Maxim,Ltd.の3社で共同出資。 1915年12月 本店を東京市に移す。 1918年7月 大阪市に支店をおく。 1919年12月 北海道製鉄株式会社(本店・室蘭市輪西町)を合併。 1920年11月 株式会社広島製作所を買収して広島工場を設置。 1931年12月 輪西製鉄株式会社設立。製鉄及び採鉱事業を譲渡。 1935年11月 横浜工場を神奈川県金沢町に起工。1936年6月に竣工し操業開始。 1938年10月 武蔵製作所を東京府北多摩郡府中町に起工。1941年5月に竣工し操業開始。 1943年5月 宇都宮製作所を栃木県河内郡平石村に起工。1944年4月竣工し操業開始。 1945年12月 逐次民需品生産転換許可をうけ、民需品の生産を開始。 1949年1月 特需作業のため赤羽作業所を設置。 1950年12月 法定整備計画に基づき、株式会社旧日本製鋼所に商号変更の上解散。新たに株式会社日本製鋼所を設立し、室蘭・広島・横浜・武蔵の4製作所と赤羽作業所及び本店その他の営業所を譲渡。