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「コマンドリスト」に載っている全技一覧です。 コマンドはキャラが右向きの場合であり、左向きの場合は反対です。 P パンチボタン K キックボタン SP SPボタン J ジャンプ ☆ EX対応技 AB アーマーブレイク属性 共通コマンド リュウ ケン 春麗 ガイル ブランカ ダルシム ベガ アベル ザンギエフ キャミィ エドモンド本田 C.ヴァイパー サガット ディージェイかんたん必殺技 簡易コマンド 電子書籍ファイル(ePub)も作ってみました。 iPhoneのSafariで開けばそのままiBooksにダウンロードできます。 (情報が古いので少し間違ってるかも) コマンド表ePub (26KB) コマンド表ePub (ダメージ量付き) (31KB) 共通コマンド 分類 技名 コマンド 備考 投げ 通常投げ (近距離で) or + P 空中投げ (空中近距離で) + P 春麗、キャミィ、ガイルのみ 特殊技 しゃがみ強パンチ + P ブランカは「アマゾンリバーラン」 足払い + K ダルシム、ベガは「スライディング」 リュウ 分類 技名 コマンド 備考 特殊技 鎖骨割り + P 中段技 必殺技 波動拳☆ + P 昇龍拳☆ + P 竜巻旋風脚☆ + K AB 空中竜巻旋風脚☆ (空中で) + K スーパーコンボ 真空波動拳 ×2 + P ウルトラコンボコンボ 滅・波動拳 〃(SP) 投げ 背負い投げ ケン 分類 技名 コマンド 備考 特殊技 踏み込み前蹴り + K ターゲットコンボ P・P 必殺技 波動拳☆ + P 昇龍拳☆ + P 竜巻旋風脚☆ + K AB 空中竜巻旋風脚☆ (空中で) + K スーパーコンボ 昇龍裂破 ×2 + P ウルトラコンボコンボ 神龍拳 〃(SP) AB 投げ 地獄車 春麗 分類 技名 コマンド 備考 特殊技 金的蹴 + K (天空脚) (金的蹴中) K (天昇脚) (天空脚中)+ K 鶴脚落 oror+ K 鷹爪脚 (空中で)+ K 3回まで連続可 ターゲットコンボ (空中で) P・P 三角跳び (空中画面端で) 移動 必殺技 百裂脚☆ K連打 気功拳☆ タメ+ P 覇山蹴☆ + K 中段技 スピニングバードキック☆ タメ+ K AB スーパーコンボ 千裂脚 タメ+ K ウルトラコンボコンボ 鳳扇華 〃(SP) 投げ 虎襲倒 空中投げ 龍星落 ガイル 分類 技名 コマンド 備考 特殊技 スピニングバックナックル + P ガイルハイキック + K 必殺技 ソニックブーム☆ タメ+ P サマーソルトキック☆ タメ+ K AB スーパーコンボ ダブルサマーソルト タメ+ K ウルトラコンボコンボ サマーソルトエクスプロージョン 〃(SP) 投げ ドラゴンスープレックス 空中投げ フライングメイヤー ブランカ 分類 技名 コマンド 備考 特殊技 アマゾンリバーラン + P 強パンチ + P サプライズフォワード + K 移動 サプライズバック + K 移動 必殺技 ローリングアタック☆ タメ+ P AB バックステップローリング☆ タメ+ K バーチカルローリング☆ タメ+ K エレクトリックサンダー☆ P連打 スーパーコンボ グランドシェイブローリング タメ+ P ウルトラコンボコンボ ライトニングキャノンボール 〃(SP) 投げ ワイルドファング ダルシム 分類 技名 コマンド 備考 特殊技 スライディング + K ドリルキック (空中で)+ K ジャンプ中パンチ (空中で)+ P 必殺技 ヨガファイア☆ + P ヨガフレイム☆ + P AB ヨガブラスト☆ + K ヨガテレポート or+ P or K 空中可。 移動 スーパーコンボ ヨガインフェルノ ×2 + P ウルトラコンボコンボ ヨガカタストロフィー 〃(SP) 投げ ヨガスマッシュ ベガ 分類 技名 コマンド 備考 特殊技 スライディング + K ヘルアタック (空中で) P・P 必殺技 サイコクラッシャーアタック☆ タメ+ P AB ダブルニープレス☆ タメ+ P ヘッドプレス☆ タメ+ K (デビルリバース☆) (ヘッドプレスヒット前) P (サマーソルトスカイダイバー☆) (ヘッドプレスヒット後) P ベガワープ☆ or+ P or K 移動 スーパーコンボ ニープレスナイトメア タメ+ P ウルトラコンボコンボ ナイトメアブースター 〃(SP) 投げ デッドリースルー アベル 分類 技名 コマンド 備考 特殊技 前蹴り + K 必殺技 チェンジオブディレクション(COD)☆ + P (セカンドミドル) (COD後) P 中段技 (フィニッシュミドル) (セカンドミドル後) P 中段技、AB ホイールキック☆ + K AB マルセイユローリング☆ + K 移動 スカイフォール☆ + P 対空 トルネードスルー☆ (近距離で)+ P スーパーコンボ 無心 ×2 + P AB ウルトラコンボコンボ 無我 〃(SP) AB 投げ 内間股投げ ザンギエフ 分類 技名 コマンド 備考 必殺技 スクリューパイルドライバー☆ (近距離で)一回転 + P バニシングフラット☆ + P ダブルラリアット + SP クイックダブルラリアット SP アトミックスープレックス☆ (近距離で)+ P スーパーコンボ ファイナルアトミックバスター (近距離で)二回転 + P ウルトラコンボコンボ アルティメットアトミックバスター 〃(SP) 投げ ジャーマンスープレックス キャミィ 分類 技名 コマンド 備考 必殺技 キャノンスパイク☆ + K スパイラルアロー☆ + K アクセルスピンナックル☆ + P AB。画面端のみ特定の技で追い打ち可能 キャノンストライク☆ (前方J中) + K 「+ K」で低空で出せる フーリガンコンビネーション(FC)☆ + P AB (レイザーエッジスラッシャー) (FC後) 入力なし (フェイタルレッグツイスター) (FC後) (近) P (クロスシザーズプレッシャー) (FC後) (近) P 空中で スーパーコンボ スピンドライブスマッシャー ×2 + K ウルトラコンボコンボ ジャイロドライブスマッシャー 〃(SP) AB 投げ フランケンシュタイナー 空中投げ フライングネックハント エドモンド本田 分類 技名 コマンド 備考 必殺技 スーパー頭突き☆ タメ+ P AB スーパー百貫落とし☆ タメ+ P 大銀杏投げ☆ (近距離で)+ P 百裂張り手☆ P連打 スーパーコンボ 鬼無双 タメ+ P ウルトラコンボコンボ 震・大蛇砕き (近距離で)二回転 + SP 本田のみスパコンとウルコンのコマンドが違う 投げ 俵投げ C.ヴァイパー 分類 技名 コマンド 備考 特殊技 ハイジャンプ 入力後すぐJ 移動 必殺技 サンダーナックル☆ + P AB セイスモハンマー☆ + P P or SPでキャンセル可 バーニングキック☆ + K 空中可 スーパーコンボ エマージェンシーコンビネーション ×2 + P ウルトラコンボコンボ バーストタイム 〃(SP) AB 投げ アブフィットネス サガット 分類 技名 コマンド 備考 特殊技 ステップハイキック + K 必殺技 タイガーショット☆ + P グランドタイガーショット☆ + K タイガーアッパーカット☆ + P タイガーニークラッシュ☆ + K AB スーパーコンボ タイガージェノサイド ×2 + K ウルトラコンボコンボ タイガーディストラクション 〃(SP) 投げ タイガーレイジ ディージェイ 分類 技名 コマンド 備考 特殊技 強パンチ + P スライディング + P ニーショット (空中で)+ K 必殺技 エアスラッシャー☆ タメ+ P ダブルローリングソバット☆ タメ+ K AB ジャックナイフマキシマム☆ タメ+ K マシンガンアッパー☆ P連打 AB スーパーコンボ ソバットカーニバル タメ+ P ウルトラコンボコンボ ソバットフェスティバル 〃(SP) 投げ フリップスルー かんたん必殺技 リュウ、ケン 波動拳☆ SP 昇龍拳☆ + SP 竜巻旋風脚☆ + K AB 空中竜巻旋風脚☆ (空中で) + K 春麗 百裂脚☆ K連打 気功拳☆ タメ + SP 覇山蹴☆ +SP 中段技 スピニングバードキック☆ タメ + SP AB ガイル ソニックブーム☆ タメ + SP サマーソルトキック☆ タメ +SP AB ブランカ ローリングアタック☆ タメ + SP AB バックステップローリング☆ タメ + SP バーチカルローリング☆ タメ + SP エレクトリックサンダー☆ P連打 ベガ サイコクラッシャーアタック☆ タメ + SP AB ダブルニープレス☆ タメ + SP ヘッドプレス☆ タメ + SP (デビルリバース☆) (ヘッドプレスヒット前) P (サマーソルトスカイダイバー☆) (ヘッドプレスヒット後) P ベガワープ☆ or+ SP アベル チェンジオブディレクション(COD)☆ + SP (セカンドミドル) (COD後) SP 中段技 (フィニッシュミドル) (セカンドミドル後) SP 中段技、AB ホイールキック☆ + SP AB マルセイユローリング☆ + SP スカイフォール☆ + SP 対空 トルネードスルー☆ (近距離で) SP ザンギエフ スクリューパイルドライバー☆ (近距離で)+ SP バニシングフラット☆ + SP ダブルラリアット + SP クイックダブルラリアット SP アトミックスープレックス☆ (近距離で)+ SP キャミィ キャノンスパイク☆ + SP スパイラルアロー☆ SP アクセルスピンナックル☆ + SP AB。画面端のみ特定の技で追い打ち可能 キャノンストライク☆ (前方J中) + SP 「+ K」で低空で出せる フーリガンコンビネーション(FC)☆ oror+ SP AB (レイザーエッジスラッシャー) (FC後) 入力なし (フェイタルレッグツイスター) (FC後) (近) SP (クロスシザーズプレッシャー) (FC後) (近) SP 空中で エドモンド本田 スーパー頭突き☆ タメ + SP AB スーパー百貫落とし☆ タメ + SP 大銀杏投げ☆ (近距離で)+ SP 百裂張り手☆ P連打 C.ヴァイパー サンダーナックル☆ + SP AB セイスモハンマー☆ + SP P or SPでキャンセル可 バーニングキック☆ SP 空中可 サガット タイガーショット☆ SP グランドタイガーショット☆ + SP タイガーアッパーカット☆ + SP タイガーニークラッシュ☆ + SP AB ディージェイ エアスラッシャー☆ タメ + P ダブルローリングソバット☆ タメ + SP AB ジャックナイフマキシマム☆ タメ + SP マシンガンアッパー☆ P連打 AB 簡易コマンド 一部の必殺技はちゃんとコマンド入力しなくても出るそうです。 例 昇龍拳系のコマンド「」は「」「」でもOK 半回転系のコマンド「」は「」「」でもOK 一回転系のコマンドは180°〜270°ほど回転させるだけでOK ただし、スト4以外の格ゲーでは通用しないことも多いです。
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コマンド 絢爛舞踏祭で使用できるコマンドの一覧です。 目的のコマンドを探すときはCtrl+Fでお願いします。 存在しない場合はWikiを編集するか情報提供板までどうぞ。 ※セリフ集のテンプレートです コマンド詳細 (声をかける派生その1) コマンド詳細2 (声をかける派生その2) コマンド詳細3 (尋ねる・頼み事を申し出る・勤務時会話) コマンド詳細4 (酒酔い時会話・その他) コマンド詳細5 (戦闘時/隔壁閉鎖時会話・都市船) コマンド基本尋ねるの派生 話しかけるの派生 勤務中のキャラに話しかけるの派生 頼み事を申し出るの派生 何気なく観察するの派生 都市船 MAKIへのコマンド 基本 IM名 IMの出現状況 尋ねる 最初から使用可能 ○○に話しかける 最初から使用可能 勤務中のキャラに話しかける 対象NPCが勤務中時 頼み事を申し出る 人間関係知人以上 もっと酒を勧める 相手が飲酒時 酔っている様子を心配する 相手が飲酒時 酒に酔った姿を珍しがる 相手が飲酒時 仕事をしろと注意する 相手が飲酒時 飲み過ぎを注意する 相手が飲酒時 酔った姿を見下す 相手が飲酒時 挨拶のサインを送る 相手が飲酒時 憧れの人に話し掛ける 海を見に誘う 浮上時 突き落とされたことを怒る 誘われて落とされて3日以内 不意の反撃に驚く 背中を押すで落とされて3日以内 自分も死を悼む 相手が死を悼んでいて悲しさ30%以上 一緒に食べていいか尋ねる 相手が一般食堂で食事している 雑談をもちかける 2人以上でトイレ中 楽器を演奏する 電子楽器所持時 注意する 楽器を演奏している人が側にいる なだめる 注意している人が側にいる 診察、お願いします 受動者が看護士または軍医長 艦長に進言する 受動者が艦長 部下を叱る 受動者の士気30以下・能動者が部下が居る職種 船員を叱る 受動者の士気30以下・能動者が艦長 愚痴を吐く 第一種戦闘配置 戦闘の経過を聞く 第一種戦闘配置・能動者民間人・受動者それ以外 隔壁を叩く 隔壁閉鎖時 隔壁の向こうに話しかける 隔壁閉鎖時 生存を確かめる 隔壁閉鎖・平均耐久力が60未満時 浸水を眺める 隔壁閉鎖・浸水時 停電に驚く 隔壁閉鎖・停電時 一緒になった事を嘆く 隔壁閉鎖時 時間をつぶす 戦闘配置、音声管制でない 何気なく観察する 誰かが同じエリアに居て戦闘配置でない 他人の様子を心にとめる NPCが周辺にいるとき 尋ねるの派生 IM名 IMの出現状況 外に行かないのか尋ねる 都市船停泊時 政治状況について尋ねる 艦内の状況を尋ねる 世界について尋ねる 雑学を尋ねる 身の上話を尋ねる 故郷の風習を尋ねる 故郷の伝説を尋ねる ゴシップがないか尋ねる 他人の事をどう思うか尋ねる 他人の近況を尋ねる 他人の居場所を尋ねる やっぱりやめる 話しかけるの派生 IM名 IMの出現状況 伝言を伝える 話しかけた人への伝言がある時 照れて話にならない 相手の顔をまじまじと見る 見つめる 寄り添う 相手が睨んでいると思う 上機嫌だねと言う 相手が不機嫌そうだと思う 相手が悲しそうだと思う 顔色の悪さを心配する 相手が眠そうだと思う 相手がソワソワしていると思う 空腹を訴える 空腹を訴える その2 喉の渇きを訴える コーヒーを渡す コーヒー所持時 アイテムを見せる アイテム所持時 面白い話をする 怖い話をする 人間関係の噂をする ここでの出来事を話す ここでの苦労話を話す 悩んでいるのかと心配する 世間話をする 噂話をする 普段言わないような事を言う 戦闘の経過を気にする 第一種戦闘配置 ボソボソと愚痴を言う 第一種戦闘配置・能動者恐怖10%以上 大丈夫だと落ち着かせる 第一種戦闘配置・60分以上経過 隔壁の閉鎖を恐れる 隔壁閉鎖時 大丈夫かと声をかける 隔壁閉鎖時 勤務中のキャラに話しかけるの派生 IM名 IMの出現状況 仕事について相談する 仕事をしろと注意する 自分の部署の話をする 雑談を持ちかける 頼み事を申し出るの派生 IM名 IMの出現状況 アイテムの交換 伝言を頼む 食事の約束を取り付ける 作った料理を勧める 手作り料理所持時 昼寝に誘う マッサージを頼む 何気なく観察するの派生 IM名 IMの出現状況 にらみつける 人物邪魔以下 挨拶する 最初から使用可能 首をかしげる 最初から使用可能 自然に目をそらす 最初から使用可能 慌てて目をそらす 性愛気になる以上 変なポーズをする 人物友人以上 都市船 IM名 IMの出現状況 何をしているのか尋ねる 街について話す 政治の話をする MAKIへのコマンド MAKIに対して実行できるコマンド一覧です コマンド名 コマンドの出現状況 ここで何が出来るか質問する 艦内時 部屋について聞く 艦内時 人事変更を願い出る 艦内時 topへ
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コマンド 本文
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目次 はじめに コマンド一覧 未使用コマンド一覧 はじめに コマンド講座ではコマンドの使い方を紹介します。 コマンドの種類が多いので全てを覚えるのは相当大変かもしれません。 でも、コマンドが使えないとスクリプトの編集が出来ず、台詞の変更だけという稚拙な改造版しか作れなくなります。 そんなわけで、コマンドについて一つ一つ丁寧に詳しく教えていこうと思います。 全てのコマンドを覚えるのは無理なので、まずは使いやすいものから順番に覚えていってください。この時、コマンド名の由来を覚えておくとさらに覚えやすいと思います。 なお、数点おことわりをしておきます。 実例が分かりやすいように原作の洞窟物語を素材に例を出します。その関係上、実際に使わなかったコマンドに関しては見出しをつけての紹介はしません。 実例中に実際のコマンドに色が付いています。この前後にスペースが入っていますが、これはこのWikiの仕様です。実際にスペースは入っていません。 コマンド見出しの凡例は以下の通りです。 コマンド名 コマンドの説明 コマンド名の由来 付加する数字の情報(一部コマンドに**** ****……などと付いていますが、その数字の情報です。)(Listをクリックすると対応する資料にジャンプします。) ・補足事項 例 下に出ているコマンドの使用例の該当箇所 コマンド一覧 灰色は執筆中のコマンドです。 メッセージ系 基本 MSG、 MS2、 MS3、 NOD、 CLR 応用 FAC、 TUR、 SAT、 CLO、 NUM 武器系 入手 AM+、 AM-、 GIT、 TAM ジャンプ AMJ その他 AE+、 ZAM アイテム系 入手 IT+、 IT-、 GIT ジャンプ ITJ その他 MLP ステータス系 入手 EQ+、 EQ-、 ML+ その他 LI+、 UNI 音楽・サウンド系 音楽 CMU、 RMU サウンド SOU、 SSS、 CSS、 SPS、 CPS スプライト動作・ボス動作系 スプライト ANP、 CNP、 MNP、 DNP、 DNA ジャンプ NCJ ボス BOA、 BSL イベント系 基本 KEY、 PRI、 FRE、 END ジャンプ EVE、 YNJ フラグ系 基本 FL+、 FL-、 FLJ、 SK+、 SK-、 SKJ エフェクト系 基本 FAI、 FAO、 MNA、 WAI 応用 FON、 FOB、 FOM、 FLA、 QUA、 XX1 主人公動作系 登場・退場 SMC、 HMC 応用 MYD、 MYB、 MM0 ワープ系 登場・退場 MOV、 TRA 応用 PS+、 SLP マップ関係 基本 CMP、 SMP 読み込み関係 セーブ SVP、 STC ロード LDP、 INI その他 ESC クレジット系 位置調整 「+」「-」 メッセージ・イラスト 「[ ]」 フラグ・ジャンプ 「l」、「j」、「f」 音楽 「!」、「~」(チルダ) その他 「/」 未使用コマンド一覧 CAT ECJ INP MP+ SK- → SK+の箇所を参照 SNP UNJ
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チュートリアル コマンド このページではサンプルモデル「Traffic Basic」を使い、サンプルモデルを修正してみる。 サンプルモデルの読み込み 色の変更背景色の変更 車の色の変更 一台だけ車の色を変更する サンプルモデルの読み込み 1. ライブラリから Social Science Traffic Basic を選択、開く。 setupボタンやgoボタンを押して動作を確認する。 色の変更 背景色と車の色を変更する。 背景色の変更 2. setup ボタンを右クリック、Editを選択するとボタンのアクションを設定出来る。 (初期設定ではコマンドのところに「setup」と書いてある) Commandsとdisplay nameの部分に、以下のようにコマンドを書き足す。 3. OKボタンを押した後、setupボタンを押す。 すると下図のように、背景色が黄色に変更される。 先ほど書き換えた部分では、 ask patches [ 命令 ] でパッチ(背景の部分)に命令を出している。命令内容は set pcolor yellow すなわち、pcolor(パッチの色)を黄色にする ということ。 車の色の変更 4. 次に、車の色を変えてみる。 コマンドセンター(画面下部)の observer 部分、もしくはsetupを右クリック、Editを選択して 出てきたウインドウにコマンドを書き足し、OKボタンを押す。 5. 再びsetupボタンを押す。今度は車の色が茶色に変更される。 先ほどと同様に ask turtles [ 命令 ] でタートル(車の部分)に命令を出している。命令内容は set color brown color(タートルの色)を茶色にする となる。 一台だけ車の色を変更する 6. 元のモデルには一台だけ赤い車があった。 先ほどの設定では全ての車が茶色くなってしまったので、元のように一台だけ色を変えるように プログラムを書き換えてみる。 ask one-of turtles [ set color black ] この一文を先ほどと同じように書き加え、setup を押す。 すると、以下の図のような画面が得られる。 このように、one-of を使うことで、一つのエージェントのみに指示を出すことが出来る。 また、スポットライトが当たっている車の色のみを変えたい時は以下のように書き加える。 ask sample-car [ set color black ] 結果は以下のようになる。スポットライトが当たっている車が黒くなっているのが確認出来る。 スポットライトが当たっている車は、他のタートルとは違い "sample-car" という名前が付けられている。 画面上部にある「Procefure」タブを押すとソースコードが確認出来るので、チュートリアルが終わったら どのようになっているか確認してみてほしい。
https://w.atwiki.jp/rauk/pages/16.html
※当面の間は、説明されたコマンドのみ使用してください。 /money お金の確認 /money pay 相手の名前 金額 相手にお金を金額分だけ渡す /warp sh 売買ショップの前にワープ、迷子などになった際に使用してください →ワープ系は今後追加されます。 洞窟前、洞窟チェックポイントなど /pm 相手の名前 メッセージ 1:1チャットができます これに説明されたコマンド以外は使用を控えるようにお願いします。 ※現在はメンバー制ではないので上記のコマンドが使用可能です。 ユーザー使用可能コマンド 初心者~一般ユーザーが使用できるコマンドです。 メンバー限定使用コマンド 常連さんが使用できるコマンドです。
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|システム|基本操作|コマンド|異常|ネットワーク|闘技場|バグ| ユニットウィンドウ|アイテムウィンドウ|ステータスウィンドウ|システムウィンドウ|環境設定ウィンドウ ユニットウィンドウ ユニット選択時に表示される。 コマンド 解説 備考 Move 移動します ユニットの移動力の範囲で移動する。地形の種類によって移動力は異なる。移動後、他のコマンドを選択することができる。 Attack 攻撃します 装備している武器の射程に敵ユニットがいる場合のみ表示される。移動してもしなくても選択できる。このコマンドを実行後、攻撃する武器及び相手を選択する。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 Item アイテムを使います アイテムを使用できる場合に表示される。使用できない場合、「Can t Use」と表示される。移動してもしなくても選択できる。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 Status ユニットの状態を表示します 機体、パイロット、武器の状態を確認する。 End 行動を終了します そのユニットの行動を終了する。 アイテムウィンドウ ユニットウィンドウで「Item」を選択すると表示される。 コマンド 解説 備考 Use アイテムを使う このコマンドを実行後、使用するアイテムを選択する。 Drop アイテムを破棄する このコマンドを実行後、破棄するアイテム(装備している武器とアイテム)を選択する。破棄したアイテムは装備リストから削除され、再度装備することはできない。また、ストックされることもないため、破棄する場合は注意する。 Give アイテムを渡す 隣接して味方ユニットがいる場合のみこのコマンドは選択できる。このコマンドを実行後、譲渡する相手及びアイテム(装備している武器とアイテム)を選択する。 Equip アイテムを装備する このコマンドを実行後、装備を変更する個所及び武器を選択する。 ステータスウィンドウ ユニットウィンドウで「Status」を選択すると表示される。 コマンド 解説 備考 Unit ユニット詳細 機体のダメージ状態を確認する。 Pilot パイロット詳細 パイロットのレベルやスキルを確認する。 Weapon 武器詳細 装備のうち使えるものや残弾数の確認をする。 Item アイテム詳細 装備しているアイテムの確認をする。 システムウィンドウ スタートボタンを押すと表示される。 コマンド 解説 備考 System Setup 環境設定 ゲーム設定を変更できる。 Save Game 中断セーブ 中断セーブできる。 ファイル数:3 Quit Game タイトルへ戻る タイトル画面へ戻る。 Give Up ギブアップ チームファイトでギブアップする。 闘技場で利用可能 Turn End ターンの終了 自軍の行動を終了し、敵軍ターンへ移行する。 環境設定ウィンドウ システムウィンドウで「System Setup」を選択すると表示される。 コマンド 解説 備考 Game Control ゲーム操作設定 操作方法を設定できる。「マニュアル・コントロール」 / 「セミオート・コントロール」 Japanese Help 日本語ヘルプ設定 日本語ヘルプの表示切替を設定できる。「日本語ヘルプ・オン」 / 「日本語ヘルプ・オフ」 Quick Battle 戦闘シーンの変更 戦闘シーンの表示切替を変更できる。「戦闘シーン・オン」 / 「戦闘シーン・オフ」 二次ロットで利用可能 上へ
https://w.atwiki.jp/mokkori/pages/4.html
・コマンド ※チャット欄に入力して使用してください コマンド 内容 /censor on [off] 服の有無 /stats キルデス /shelp 統計関連のヘルプ /ranking killers キルランキング /ranking deaths デスランキング /share 名前 ドアの共有 /unshare 名前 解除 /bank balance 残高確認 /bank deposit 金額 銀行へ入金 /bank withdraw 金額 出金 /money 手持ちの確認 /money 名前 send 金額 送金 /price カテゴリー名 売りに出されてるアイテムの金額を見る /bounty 賞金首リスト /bounty 名前 金額 賞金をかける
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コマンド表記 [部分編集] 表記1 表記2 7 8 9 N 4 5 6 1 2 3 236 表記1 表記2 弱攻撃 弱 L 中攻撃 中 M 強攻撃 強 H スペシャルアタック S S 攻撃ボタン(弱中強いずれか) 攻 At 必殺技コマンド +攻 +At +攻攻 +AA +弱強 +LH S+攻 S+At コンボ表記 [部分編集] 表記1 表記2 表記3 表記4 表記5 立ち攻撃 弱 中 強 S L M H S 5L 5M 5H S しゃがみ攻撃 弱 中 強 L M H 空中攻撃 J弱 J中 J強 JS JL JM JH JS 特殊技 鎖骨割り 中 M 6M 必殺技 弱 波動拳 弱 L 空中版必殺技 空中 強 波動拳 空中強 J強 空中H JH チェーンコンボ 弱・中・強・S L・M・H・S LMHS エリアルレイブ J中・J中・J強・JS JL・JM・JH・JS JMMHS ジャンプ方向指定 後J 垂直J 前J J J J 7J 8J 9J 2段ジャンプ 2段J J中 (2段J)J中 表記省略 ダッシュ ダッシュ 強 (ダッシュ)強 表記省略 空中ダッシュキャンセル 空ダ J中 (空ダ)J中 ジャンプキャンセル jc J中 (jc)J中 ジャンプキャンセルキャンセル jcc 強 (jcc)強 技属性 [部分編集] 属性 解説 空中可 地上だけでなく、空中でも使用可能な技。 連打強化可 主に攻撃ボタンを連打することで、攻撃回数が増加する。 連打キャンセル可 攻撃ボタンを連打することで、硬直解除→再度同じボタンによる攻撃が可能な技。 ダッシュキャンセル ヒットもしくはガードさせた時に、ダッシュを入力することで硬直をキャンセルしてダッシュが可能。 ジャンプキャンセル ヒットもしくはガードさせた時に、ジャンプを入力することで硬直をキャンセルしてジャンプが可能。 2段Jキャンセル ヒットもしくはガードさせた時に、2段ジャンプを入力することで硬直をキャンセルして2段ジャンプが可能。 空ダキャンセル ヒットもしくはガードさせた時に、空中ダッシュを入力することで硬直をキャンセルして空中ダッシュが可能。 エリアル始動 ヒット時に、ジャンプを入力することで硬直をキャンセルしてハイパージャンプし、エリアルレイブに移行することが可能。 キャンセル不可 通常技・特殊技を必殺技などによるキャンセルが不可能。 XFキャンセル不可 X-ファクターによるキャンセルが不可能。 ゲージ停止 使用中、ゲージが一切増加しない(ゲージ増加・吸収技を除く) スリップダメージ 使用中、徐々に体力が減少する。このダメージは全て赤ゲージ(ヴァイタルソース)となる。 ダウン拾い ダウン状態の相手に攻撃が可能。攻撃を当てると相手は空中ヒット状態へ 空中復帰不可 空中受け身が取れず、地上受け身まで無防備にさせる。ソフトダウンとも言う 浮かせ 地上ヒット時、軽く浮かせる。通常より、のけぞり時間が長い 膝崩れ 膝から崩れ落ちるようにゆっくりとダウンする。完全にダウン状態になるまでに、投げ以外の技で追撃が可能 気絶 ヒットさせることで気絶を誘発することができる。気絶中は全ての技で追撃可能。 捕縛 ヒットさせることで相手を一定時間行動不能状態にさせる。技によってはそのまま追撃可能。 よろけ 地上でヒットさせることで相手をよろけさせ、大幅に有利フレームを獲得することが出来る。 引き寄せ 相手を自分側に引き寄せる。 壁バウンド ヒット後、画面端にぶつかることで手前にバウンドし、接地まで無防備にさせる。1コンボ中1回まで。強制ダウン属性はまた別 地面バウンド ヒット後、地面にぶつかることで上にバウンドし、再度接地まで無防備にさせる。1コンボ中1回まで 強制ダウン 空中受け身・地上受け身が取れず、ダウン状態にさせる。ハードダウンともいう 中段 しゃがみガードが無効な技。 下段 立ちガードが無効な技。 飛び道具L Lクラスの飛び道具属性の技。一部キャラは通常技でもこれに該当。同じクラスの飛び道具同士がぶつかり合うと相殺判定。詳細はシステム/弾強度を参照。 飛び道具M Mクラスの飛び道具属性の技。一部キャラの必殺技に設定されている。同じクラスの飛び道具同士がぶつかり合うと相殺判定。詳細はシステム/弾強度を参照。 飛び道具H Hクラスの飛び道具属性の技。HCに設定されることが多い。同じクラスの飛び道具同士がぶつかり合うと相殺判定。詳細はシステム/弾強度を参照。 飛び道具 Lクラスの飛び道具属性の技。一部キャラは通常技でもこれに該当。 削りダメージ 通常技・特殊技において、ガードの上からダメージを微量ダメージを与えられる。 ガード不可 相手がガードすることが出来ない。 投げ技 相手のガードを崩すコマンド投げ。投げ抜けは不可能でHit後の演出中は完全無敵。相手がのけぞり中やヒットガード中は発動しない。 対空投げ コマンド投げのうち、空中判定の敵を対象とした地上で発動する投げ技。 移動投げ コマンド投げのうち、その場ではなく移動してつかみかかる投げ技。 打撃投げ 投げと同じようにヒット後相手をロックするが、打撃判定なのでガードが可能 ロック 打撃ヒット時に相手の位置を強制修正して、技演出に入る。演出中はアシストなど他の攻撃の干渉を一切受けない時間が設定されていることがほとんど。 無敵判定 自分の食らい判定が一時的に消える、無敵時間が存在する技 スーパーアーマー 攻撃中にダメージを喰らってものけぞらず、攻撃が中断されない。(一定回数以上のヒットで解除される) 上中段当て身 当て身判定発生中に上段・中段の攻撃が当たると、攻撃が発生する。下段攻撃や投げ、飛び道具には無効。 下段当て身 当て身判定発生中に下段の攻撃が当たると、攻撃が発生する。上段・中段攻撃や投げ、飛び道具には無効。 飛び道具当て身 当て身判定発生中に飛び道具による攻撃が当たると、攻撃が発生する。飛び道具属性を持たない攻撃には無効。 全段当て身 当て身判定発生中に攻撃が当たると、攻撃が発生する。投げ、飛び道具には無効 飛び道具反射 反射判定発生中に飛び道具が当たると無効化し、相手の飛び道具によっては自弾判定として跳ね返す 飛び道具無効L 攻撃判定が、Lクラスの弾系飛び道具を破壊。Lクラスのビーム系飛び道具を無効化する。M・Hクラスの飛び道具は喰らう。 飛び道具無効M 攻撃判定が、Lクラス・Mクラスの弾系飛び道具を破壊。Lクラス・Mクラスのビーム系飛び道具を無効化する。Hクラスの飛び道具は喰らう。 飛び道具無効H 攻撃判定が、弾系飛び道具を破壊。ビーム系飛び道具を無効化する。 飛び道具貫通 攻撃判定が、あらゆる飛び道具を貫通するが、飛び道具の破壊はしない攻撃。 回復 効果中、体力ゲージ(ヴァイタルソース部分)が徐々に回復する。特定条件のものも含む。控えに回っても赤ゲージ回復スピードが上がる。 ゲージ回復 使用すると自分のハイパーコンボゲージが増える技。一部キャラクターのアシストとして実装されているのが代表的な例。 ゲージ吸収 相手のハイパーコンボゲージを奪い、自分のゲージを増加させる技。 ホーミング 相手を自動で追尾する飛び道具。 設置技 画面内に設置することの出来る技。 発生保障 飛び道具を発射後、本体がダメージを受けても飛び道具の攻撃判定は残ること。(例)ドクタードゥーム:ヒドゥンミサイル、センチネル:ハイパーセンチネルフォース等 タメ可 ボタン長押しすることで性能が変化する技 レバガチャ可 レバーを回転することで、攻撃回数が増加する技。 強化 分身を付ける、オプションを呼び出す、一時的に性能を上昇させる、などの自身を強化する技。 ダメージ補正無視 Lv3HC(一部除く)、ヴァリアブルコンビネーションの特性。連続技によるダメージ補正の影響を受けない。 状態付加:状態名 相手に何らかの状態を付加する技。(毒、キー操作反転、遅効など) 移動技構え 攻撃判定を持たない特殊なアクションで、連携・かく乱・回避などを目的とした技。 ワープ 瞬間移動による移動技。本作では特に移動技の上位互換的な意味を持つので特記。 編集用プラグイン表記 [部分編集] 表示 wiki構文 ref(1.gif,コマンド) ref(2.gif,コマンド) ref(3.gif,コマンド) ref(4.gif,コマンド) ref(6.gif,コマンド) ref(7.gif,コマンド) ref(8.gif,コマンド) ref(9.gif,コマンド) ref(236.gif,コマンド) ref(214.gif,コマンド) ref(623.gif,コマンド) ref(421.gif,コマンド) ref(41236.gif,コマンド) ref(63214.gif,コマンド) ref(22.gif,コマンド) ref(44.gif,コマンド) ref(66.gif,コマンド) ref(666.gif,コマンド) ref(896.gif,コマンド) テキスト spanclass(gls1){テキスト} テキスト spanclass(gls2){テキスト} テキスト spanclass(gls3){テキスト} テキスト spanclass(gls4){テキスト} テキスト spanclass(gls5){テキスト} テキスト spanclass(gls6){テキスト} テキスト spanclass(gls7){テキスト} テキスト spanclass(gls8){テキスト}
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このページでは導入済みプラグインにおける各種コマンドについての説明をします。 iConomy6/money(現在の自分の所持金を確認することができます) /money pay ユーザ名 金額 (指定したユーザにお金を送金できます) /money top他のユーザーの所持金をランキング形式で表示します。 上位5名のみ表示できます。 WorldEdit範囲指定のみ開放中。範囲指定には石炭を使用します。 左クリックで始点座標指定、右クリックで終点座標を指定します。 WorldGuard/region claim 保護領域名 (2点の座標指定後自分がオーナーの保護領域を設定できます) /region list ページ数 (現在設定されている保護領域の一覧を表示します。複数ページに渡る場合はページ数を指定します) /region addmember 領域名 追加するメンバー名 (自分がオーナーの保護領域におけるブロック操作可能メンバーを追加します) /region removemember 領域名 削除するメンバー名 (自分がオーナーの保護領域におけるブロック操作可能メンバーを削除します) Warpz0r/sethome(現在自分が立っている座標をホームポイントに設定します) /home(設定したホームポイントへワープします) Hatme/hat現在手に持っているブロックを頭に被ることができます。 /unhat被っているブロックを外します。 未対応のブロック有。スキンに加えて個性を出したい人のためのネタプラグイン。 BookWurm本にテキストを書き込み、出版できるようになります。 日本語でも書き込み可能となります。 /write テキスト 手に持った本にテキストを書き込みます。 タイトルを書き込んでいない場合はタイトルが書き込まれます。 /write -chatチャットモードとライターモードを切り替えます。 ライターモードでは/writeと打たずにそのままチャットに打った文章を手に持った本に書き込めます。 /write -title タイトル 手に持った本のタイトルを変更します。 何も書き込まれていない本の場合はこのコマンドは不要。 (-chatと-titleコマンドはハイフンの付け忘れに注意が必要です。) XPBanker経験値をサーバーに預け、必要な時に引き出せるようになります。 /xpbank current現在所持している経験値の総数を表示します。 /xpbank balance現在サーバーに預けてある経験値の総数を表示します。 /xpbank deposit 数値 現在所持している経験値をサーバー側に預けます。 数値部分にallと打つと所持している全ての経験値をサーバー側に預けます。 /xpbank withdraw 数値 サーバー側に預けた経験値を引き出します。 数値部分にallと打つと預けた全ての経験値をサーバー側から引き出します。 ※/xpbankの部分は/xbと短縮して入力することができます。 depositとwithoutも同様にdとwで短縮入力可能です。 例:/xp w all 等