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https://w.atwiki.jp/matchmove/pages/102.html
Keyboard Reference キーボードリファレンス SynthEyesは、Edit/Edit Keyboard Map(編集/キーボードマップ編集)メニューアイテムを通して、キーボードマップに対してユーザーが割り当てを行うことが出来ます。 最初のリストボックスがコンテクストを示すので(次のセクションを見て下さい)、次にキー決め、三番目にはキーにアクションアサイン(どういう動作をするかの割り当て)を行います。 対応するキーが押されていれば、ShiftやCtrl、Alt(Macの場合はCommand)のチェックボックスはチェックされます。 このパネルには、”Main(メイン)”コンテクストに、Ctrl+Aが設定されることで、「すべて選択」になることを示しています。 複数のキーを同じ動作にマップできるので、例えばSelect All(すべて選択)をCtrl+AからCtrl+Tに変更したい場合、Ctrl+AをNONEにし、Ctrl+Tを設定しなければなりません。 そしてTを選択し、Ctrlチェックボックスをチェックし、最後にSelect All(すべて選択)のアクションに変更します。 Time-Saving(タイム・セービング)のヒント:ドロップダウンリスト(コンテクストやキー、またはアクションのため)のどれかを開いたら、次にリストのその部分にアクションのキーを押して下さい。 Change to(~に変更)ボタンは、現在のキーの組み合わせでアクションを設定します。 これは、キーボードマネージャーを開く前に実行しておく重要な動作です。 例えば、“Reset Preferences.(リセット・プリファレンス)”などです。 Change to(~に変更)で、簡単にキーコードのセットアップが行えます:アクションを実行し、キーボードマネージャーを開いて下さい。 そして、セットしたいキーの組み合わせを選択してから、Change to(~に変更)を押して下さい。 Change to(~に変更)ボタンは、(特に、メニュー操作をボタンとして使用する場合)常に望んだ通りに動作しないかもしれません。 こうした場合、NONEボタンを使用することで、キーの組み合わせによる動作をすぐに取り除くことが出来ます。 Saveボタンをクリックしない限り、アクションを走らせてみても、変化は一時的なものです。 Factoryボタンは、これらキーボード割り当てをリセットして、初期状態に戻します。 Listingは、現在のキー割り当てを見ることができます。 以下のデフォルトキー割り当てを見て下さい。 Key Contexts SynthEyes allows keys to have different functions in different places; they are context-dependent. The contexts include · The main window/menu · The camera view · Any perspective view · Any 3-D viewport · Any command panel There is a separate context for each command panel. In each context, there is a different set of applicable operations, for example, the perspective window has different navigation modes, whereas trackers can only be created in the camera window. When you select a context on the keyboard manager panel, only the available operations in that context will be listed. Here comes the tricky part when you hit any key, several different contexts might apply. SynthEyes checks the different contexts in a particular order, and the first context that provides an action for that key is the context and action that is applied. In order, SynthEyes checks · The selected command panel context · The context of the window in which the key was struck · The main window/menu context · The context of the camera window, if it is visible, even if the cursor wasnot in the camera window. This is a bit complex but should allow you to produce many useful effects. Note that the 4thrule does have an “action at a distance” flavor that might surprise you on occasion, though it is generally useful. You may notice that some operations appear in the main contextandthe camera, viewport, or perspective contexts. This is because the operation appears on the main menu and the corresponding right-click menu. Generally you will want the main context. Keys in the command-panel contexts can only be executed when that command-panel is open. You can not access a button on the solver panel when the tracker panel is open, say. The solver panel s context is not active, so the key will not even be detected, the solver panel functionality is unavailable when it isn’t open, and changing settings on hidden panels makes for tricky user interfaces (though there are some actions that basically do this). Default Key Assignments Rather than imprecisely try to keep track of the key assignments here, SynthEyes provides aListingbutton, which produces and opens a text file. The file shows the current assignments sorted by action name and by the key, so you can find the key for a given action, or see what keys are unused. The listing also shows the available actions, so you can see what functions you can assign a key to. All menu actions can be assigned, as can all buttons, check boxes, and radio boxes on the main control panels, plus a variety of special actions. You will see the current key assignment listed after menu items and in the tooltips of most buttons, checkboxes, and radio buttons on command panels. These will automatically update when you close the keyboard manager. Fine Print Do not assign a function to plain Z or apostrophe/double-quote. These keys are used as an extra click-to-place shift key in the camera view, and any Z or ’/” keyboard operation will be performed over and over while the key is down for click-to-place. The Reset Zoom action does two somewhat different things with no shift key, it resets the camera view so the image fills the view. When the shift key is depressed, it resets the camera view so that the image and display pixels are 1 1 in the horizontal direction, ie the image is “full size.” Consequently, you need to set up your key assignments so that the fill operation is un-shifted, and the 1 1 operation is shifted. The same thing applies to other buttons whose functionality depends on the mouse button. If you shift-click a button to do something, then the function performed will still depend on the shift setting of the keyboard accelerator key. There may be other gotchas scattered through the possible actions; you should be sure to verify their function in testing before trying them in your big important scene file. You can check the undo button to verify the function performed, for example. The “My Layout” action sets the viewport configuration to one named “My Layout” so that you can quickly access your own favorite layout. Key Assignment File SynthEyes stores the keyboard map in the filekeybd08.ini. If you are very daring, you can modify the file using the SynthEyes keyboard manager, Notepad, or any text editor. SynthEyes’ exact action and key names must be used, as shown in the keyboard map listing. There is one keybd08.ini file for each user, located like this C \Documents and Settings\YourNameHere\Application Data\SynthEyes\keybd08.ini (PC) /Users/YourNameHere/Library/Application Support/SynthEyes/keybd08.ini (Mac OSX) You can quickly access this folder from SynthEyes s File/User Data Folder menu item. The preferences data and viewport layouts are also stored in prefs08.dat and layout08.ini files in this folder. Note that the Application Data folder may be “hidden” by the Windows Explorer; there is a Folder Option to make it visible.
https://w.atwiki.jp/everun/pages/32.html
概要 あくまで Mac 用の製品なので Apple Wireless Keyboard 編接続方法 キー 注意 Wireless Mighty Mouse 編使い勝手 コメントなど Everun と Apple Wireless Keyboard Wireless Mighty Mouse を Bluetooth 接続したので、その過程を載せておきます。 概要 Everun には Bluetooth が載ってるので、それを使ってキーボードやマウスを接続できると何かと便利です(調べ物をしたり)。しかし、実際に探してみると簡単に手に入る Bluetooth キーボードやマウスは少ないのが実情です。 そこで、他に比べれて手に入りやすく、小型の製品である Apple のワイヤレス2製品を使い、Everun で使う方法を調べることにします。 あくまで Mac 用の製品なので 全部の機能を使うことはできません。キーボードとマウスの最低限の機能だけが使えると考えてください。 Apple Wireless Keyboard 編 2007年夏に発表された新しいモデルを使います。この製品は Bluetooth ということだけに限らず、薄く、かつ軽いのでワイヤレスで使うのにも何かと便利です。 接続はできました。使用したのは JIS 配列 (日本語配列) のキーボードです。 接続方法 Everun の Bluetooth を ON にして、BlueSoleil もプログラムメニューから起動する Apple Wireless Keyboard の電源を入れる(電源はキーボードの丸くなってる部分の右側) BlueSoleil で Bluetooth デバイスを検索する しばらくすると、Apple Wireless Keyboard という名前のデバイスが見つかる(見つからなかった場合は再度検索する) BlueSoleil 上の Apple Wireless Keyboard を右クリックして、「サービスのリフレッシュ」を選ぶ もう一度 BlueSoleil 上の Apple Wireless Keyboard を右クリックして、今度は「接続」から「Bluetooth ヒューマン インターフェース デバイス」を選ぶ しばらくすると Everun 上にパスコードが表示される。これらの数字を Apple Wireless Keyboard で打ち、最後に Enter を押す Everun に Apple Wireless Keyboard が認識される。 認識されていれば、Command キーを打てばスタートメニューが開きます。うまく認識できなかったときは、以下のようにもう一度繋ぎなおす。 一度 BlueSoleil を終了する (Keyboard の接続設定は消さずに残しておく) Wireless キーボードの電源も切る もう一度 BlueSoleil を起動する キーボードの電源も入れる BlueSoleil から再度「接続」「Bluetooth ヒューマンインターフェースデバイス」をえらび、繋ぎなおす 2回目以降はパスキーの入力は不要です。 キー Apple Wireless Keyboard 上のキー Everun 上で認識されるキー Command キー Windows キー Control キー Control キー Shift キー Shift キー Caps キー 英数キー option キー alt キー fn キー 効きません 英数キー 効きません かなキー 効きません deleteキー BackSpace キー 注意 日本語 IME の起動がうまくいきません。 F1~F12 の fn キーと組み合わせて起動させる機能は機能しません ディスクイジェクトは出来ません(イジェクトするものもありません) 日本語 IME の起動がうまくいかないのはチルトキーの位置が違うから?のようです。Ctrl + スペースなどに変えるのがよさそうです(試してません)。 Wireless Mighty Mouse 編 注意! Everun のセキュリティが弱くなる設定をしないとマウスが繋がりません; Wireless Keyboard 同様に、Everun で Bluetooth を ON にして BlueSoleil を起動する メニューの「マイBluetooth」を選び、「セキュリティ」をクリックする 全般タブのセキュリティで低を選び、OK を押す Mighty Mouse の電源を入れる Bluetooth デバイスを検索する マウスが見つかったら、右クリックして「サービスのリフレッシュ」を選ぶ もう一度マウスの項目を右クリックして、「接続」から「Bluetooth ヒューマンインターフェースデバイス」をクリック パスキーは0000にする 完了 使い勝手 移動、左ボタン、右ボタン、マウスホイールは動きますが他はダメです。Bluetooth のセキュリティ設定を変える必要もあるので、他のマウスがあればそちらを選んだほうが良いかもです。 コメントなど 何かあればこちらからどうぞー。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/know-unix/pages/70.html
SDL Studio は TrackWheel を使うことでスクロール可能に。 他火狐等も良好だが、memoQ だけはスクロール出来ない。 その場合 WheelBall を使用すると解決できる。 しかしながら WheelBall では SDL でスクロール不可な上、火狐等のスクロール感度が気持ち悪い。 現在のところ純正ドライバ1.10と併用で問題なし。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー トラックポイント搭載USBキーボード各種 IBM USB Space Saver Keyboard(デスクトップに近い配列) IBM Space Saver II Keyboard (デスクトップに近い配列) USBキーボードウルトラナビ付き [31P8974] (テンキー搭載) ThinkPlus USBトラベルキーボード ウルトラナビ付 [31P9514]
https://w.atwiki.jp/socup/pages/80.html
キーボードの出し入れ iPhoneのキーボードのカスタマイズ キーボードの出し入れの変化の通知 UITextField デリゲート UIControl関連 ; キーボードの出し入れ [textField becomeFirstResponder]; [textField resignFirstResponder]; iPhoneのキーボードのカスタマイズ キーボードの出し入れの変化の通知 UIKeyboardDidShowNotification UIKeyboardDidHideNotification 登録方法 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver self selector @selector(keyboardShowed ) name UIKeyboardDidShowNotification object nil]; 情報 NSDictionary* info = [aNotification userInfo]; 入ってる情報 NSString *const UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey; //キーボードのframeの入ったNSValueがとれる NSString *const UIKeyboardFrameEndUserInfoKey; //frameがとれる NSString *const UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey; NSString *const UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey; UITextField デリゲート -(BOOL)textFieldShouldBeginEditing (UITextField*)textField -(BOOL)textFieldShouldEndEditing (UITextField*)textField -(void)textFieldDidBeginEditing (UITextField*)textField -(void)textFieldDidEndEditing (UITextField*)textField -(BOOL)textFieldShouldReturn (UITextField*)textField -(BOOL)textFieldShouldClear (UITextField*)textField UIControl関連 iphone/UIControl
https://w.atwiki.jp/touhoumtg/pages/1326.html
キーボード霊/Keyboard Spirit キーボード霊/Keyboard Spirit(2)(R) クリーチャー - スピリット あなたの戦闘フェイズの開始時に、速攻を持つ赤の2/1のショット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。戦闘終了時にそれを生け贄に捧げる。 1/1 参考 花映塚-アンコモン
https://w.atwiki.jp/miottia/pages/57.html
Universal Foldable Keyboard Microsoftから発売されていた折りたたみキーボードのメモ。 コンテンツ Universal Foldable Keyboardコンテンツ 製品公式 Androidでのキーアサイン 製品公式 Universal Foldable Keyboard (ユニバーサル フォルダブル キーボード)Windows 7には対応していない? 販売終了なのか店頭では見かけないし通販でも定価より高い状態 Androidでのキーアサイン OpenWnnフリック入力対応版で物理キーボードのレイアウトに「日本語109A」を選択すると刻印通りに入力可能(ローマ字入力のみ確認)。 キー入力 動作 Shift+Space 半角/全角 Fn+↑ Page Up(1画面分上へ移動) Fn+↓ Page Down(1画面分上へ移動) Fn+← Home(行頭へ移動) Fn+→ End(行末へ移動) Ctrl+← 文節単位で左に移動 Ctrl+→ 文節単位で右に移動 Tab フォーカスを進める Tab+Shift フォーカスを戻す Esc 端末のBACKキー 家アイコン 端末のHOMEキー 鍵アイコン 端末の電源キー(長押しも可) 虫眼鏡アイコン 端末の検索キー スピーカーアイコン 端末の音量キー 再生操作アイコン 音楽の再生や停止(対応アプリ動作中のみ) 半角/全角 無効? 英数 無効?(なぜかCapsロックが点灯)
https://w.atwiki.jp/reisiki/pages/83.html
クラス Keyboard ドキュメント *** ヘッダファイル *** ソースファイル *** 関連項目 名前空間 *** クラス ***
https://w.atwiki.jp/kai26cf/pages/143.html
ショートカットキー一覧 ウィンドウ操作 ファイル操作、フォルダ操作 タブ操作 テキスト編集 その他 ウィンドウ操作 最小化 [Alt]+[Space]+N 最大化 [Alt]+[Space]+X 移動 [Alt]+[Space]+M 元のサイズに戻す [Alt]+[Space]+R タブの移動 [Alt]+[tab] タブの移動(逆方向) [Alt] [Shift]+[tab] タスクバーの移動 [Win]+[Tab]+[Enter] 右クリック [Shift]+[F10] アドレスバーに移動 [Alt]+D プルダウンメニューの表示 [F4] ウィンドウのアクティブ化 [F10] 全画面表示 [F11] ファイル操作、フォルダ操作 新規作成 [Ctrl]+[N] 開く [Ctrl]+[O] 上書き保存 [Ctrl]+[S] 削除 [Ctrl]+D 新しいウィンドウで開く [Ctrl]+[Enter] プロパティを表示 [Alt]+[Enter] タブ操作 タブの切り替え [Ctrl]+[Tab] タブを閉じる [Ctrl]+[F4] テキスト編集 文末/文頭に移動 [Ctrl]+[End] / [Home] 文頭/文末まで選択 [Shift]+[Home]/[End] 文字列単位の移動 [Ctrl]+[←]/[→] 文字列単位の選択 [Ctrl]+[Shift]+[←]/[→] 文字列の削除 [Ctrl]+[BkSp]/[Del] カーソルの移動 [Ctrl]+[↑]/[↓] 半角カナ変換 [Ctrl]+O カナ変換 [Ctrl]+I 全角変換 [Ctrl]+p カーソルの移動 [Ctrl]+[↑]/[↓] その他 ファイル名を指定して実行 [Win]+[R] システムのプロパティ [Win]+[Pause] アクティブウィンドウのPS [Alt]+[Print Screen] 6/22 とりあえず作成。余りに基本的なもの(コピペ等)は省いています。 -- KAI (2005-06-22 17 40 26) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/powerhandle/pages/11.html
Simple Hangul Keyboard zaurusで利用できる仮想ハングルキーボードです。ハングル入力専用のため、アルファベットや各種記号は本物のキーボードまたはそれ用の仮想キーボードを利用してください。本物のキーボードが付いているPDAではIMの切り替え無しで日本語とハングルの入力ができます。 ダウンロード shk_0.1_arm.ipk (29,488B) Simple Hangul Keyboard 0.1.0 [zaurus] md5sum cca3e6a25a0614a168416d18673f08ea インストール 依存するパッケージはありません。このパッケージ単体で動作します。「ソフトウェアの追加/削除」でインストールします。インストール後一度再起動をかけてください。(IMプラグインは起動時に読み込まれます) 使い方 [画像をクリックで拡大] 正常にインストールされていれば、IMを選択する [▲] をくりっくすると[手書き][50音]...[タイプライター]などに並んで[HANGUL]が現れます。それをクリックすると仮想ハングルキーボードが選択されます。キーボードを表示するには [가] をクリックします。上のスクリーンショットはその状態を表しています。キーボードを消すにはもう一度 [가] をクリックします。 スクリーンショットの各番号は(1) キーボード部、(2)プレビュー部、(3)入力履歴部です。キーボード部より字母を入力していきます。プレビュー部には字母から組み立てられた文字、または組み立て途中の文字が表示されます。キーボード中の [BS] で直前の字母を取り消すことができます。誤って [BS] を押し過ぎてしまったら [UD] で復活させることができます。望みの文字列が組み終ったら [ENTER] でアプリケーションに送信します。[ENTER] で送信された文字列が履歴部に過去10回分残ります。履歴をダブルクリックするとそれがタイプされたように扱われます。(プレビューに表示されます) [SPC] はスペースです。 例えば「해물탕」と入力するには次のようにします。 プレビュー 入力字母 ㅎ ㅎ ㅐ 해 ㅁ 햄 ㅜ 해무 ㄹ 해물 ㅌ 해물ㅌ ㅏ 해물타 ㅇ 해물탕 「해」の状態のときに「ㅁ」を入力するといったんパッチムになりますが、続いて母音の「ㅜ」を入力すると自動的にパッチムから外れます。このように文字の区切りを気にせずに次々と字母を入力していきます。 アンインストール 「ソフトウェアの追加/削除」で削除してください。 ライセンス 分かりません 動作確認機種 SL-C860 変更履歴 2008-08-01 初版リリース TO DO フォントを選択できるようにする (2008-08-01) BSとENTERはテキストボックスが空のときはアプリケーションへ制御文字を送る (2008-08-06)
https://w.atwiki.jp/dmseitokai/pages/581.html
N.e.rの就く役職。 立ちながらは弾けないが、座りながらなら弾けるかもしれないと思い就任。 本人曰くpianoのほうが手にしっくりくるそうな。