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https://w.atwiki.jp/vipgm/pages/19.html
NScripter NScripterとは・・・
https://w.atwiki.jp/myscripts/pages/19.html
どんなアプリ? 無料版と有料版の違いは? スクリプトはどこで手に入る? スクリプト書けないんだけど? どんなアプリ? JavaScript の開発実行環境です。テキスト処理やアプリ連携を、スクリプトで簡単に行えます。 無料版と有料版の違いは? 無料版には以下の制限があります。 登録できるスクリプト数が最大10個(10個以上登録できますが、表示されるのは最新10個のみになります) タグ、検索機能の省略 スクリプトは無料版・有料版の違いはなく、同じものを利用できます。 スクリプトはどこで手に入る? スクリプト集・掲載ブログを参照してください。 有志の方が、無料で公開しています。 スクリプト書けないんだけど? まずは無料版をお勧めします。 公開されているスクリプトを使うだけでも導入する価値はあります。 スクリプトはリンクをタップするだけでインストール可能で、すぐに使えます。 3行程度のスクリプトが書けるようになると、後は早いです。(※個人の感想です)
https://w.atwiki.jp/newincrementalgame/pages/36.html
Simulate newincrementalgame https //to-omer.github.io/newincrementalgame-simulator/ toomer氏によって作成された新しい放置ゲームのシュミレーター。ゲームデータを読み込むことで、挑戦に最適な効力や所要時間、一定のポイントまでの所要時間を予測してくれる。 kaz_mighty氏によるシミュレーター https //kaz-mighty.github.io/newincrementalgame-simulator/ 新しい放置ゲームでポイント毎秒とポイント毎分を表示する https //greasyfork.org/ja/scripts/430286-新しい放置ゲームでポイント毎秒とポイント毎分を表示する magurofly氏によって作成されたUserScript 画面上部に、秒・分・時間ごとのポイント増加量が表示される予測値ではなく、直近の実績から計算された数値であることに注意 発生器の個数にマウスオーバーすると、秒あたりの増加量が表示される インストール方法 使用しているブラウザにTampermonkeyなどのUserScriptマネージャがない場合は、サイトの誘導に従いインストールすること。マネージャが有効であればインストールしてからゲームページを読み込むと適用される。 詳細はGreasyforkのヘルプを参照のこと。
https://w.atwiki.jp/api_programming/pages/59.html
MDN Date 下位ページ Content 基本getTime getTimezoneOffset 足し算、引き算 日時の文字列 基本 基本はgetterとsetter 下のままだと地方時、UTCをつけると世界協定時世界協定時の月を帰す場合だと、getUTCMonth となる FullYear 年 Month 月 1月は0から始まり、11は12月 Date 日 Day 曜日 Hours 時 Minutes 分 Seconds 秒 Milliseconds ミリ秒 MDN Date getTime 指定された日時を協定世界時(UTC) の 1970 年 1 月 1 日 00 00 00 からのミリ秒単位の数値で返す getTimezoneOffset 現地の時間帯のオフセットを分で返す 足し算、引き算 例えば5月31日に10日足せば、自動的に6月10日と判断してくれる。 setDate(Date.getDate()+10) 日時の文字列 toString()がオーバーライドされているが、自分には使い勝手が良くないので、getDateやらgetHoursを使って、別関数を作成した。 参考
https://w.atwiki.jp/nightingalej/pages/9.html
()がスクリプトに入るのでNG ファイルアップロードしてsrc="test.js"で外部ファイル読み込むほうがいい " ) " )
https://w.atwiki.jp/yurugaru/pages/98.html
https://w.atwiki.jp/shogi40database/pages/14.html
https://w.atwiki.jp/shisaku0017/pages/163.html
Canvas 3D Graph 開発者名 Dragan Bajcic ダウンロードURL http //dragan.yourtree.org/code/canvas-3d-graph/ 特徴 JavaScriptベースの3D棒グラフ作成クラス 仕様 利用可能データ型式 HTML グラフ出力型式 JavaScript 対応言語 JavaScript 前提ソフトウェア なし 利用可能なグラフと表現 + 全般 集合グラフ 対話的データ制御 グリッド線表示 3D表示 + 棒グラフ 集合棒グラフ 垂直棒グラフ 登録タグ フリーウェア 棒グラフ
https://w.atwiki.jp/sevenlives/pages/1860.html
Apple KJS WebKit
https://w.atwiki.jp/hypnosis-eng/pages/23.html
Top Script 作者不詳の催眠スクリプト 作者不詳の催眠スクリプト 解説 作者不詳のInduction(催眠誘導)—Arm Levitation Method(腕浮揚法) 作者不詳のInduction(催眠誘導)—Arm Levitation Method II(腕浮揚法2) 作者不詳のInduction(催眠誘導)—Arm-Drop Method(腕降下法) 作者不詳のInduction(催眠誘導)—Association Method(連結法) 作者不詳のInduction(催眠誘導)—Direct Gaze Method(直接凝視法) 作者不詳のInduction(催眠誘導)—Fixation Object Method(凝視法) 作者不詳のInduction(催眠誘導)—Forest And Stream Method 作者不詳のInduction(催眠誘導)—Hand Shake Method(握手法) 作者不詳のInduction(催眠誘導)—Hand to Face Method 作者不詳のInduction(催眠誘導)—Drop Object Method(落下物法)(集団向け) 作者不詳のInduction(催眠誘導)—Confusion Method(混乱法) 作者不詳のInduction(催眠誘導)—ミスディレクション法(抵抗の強い人向け) 作者不詳のInduction(催眠誘導)—Eye Fixation with Imagery(子供向け) 作者不詳のInduction(催眠誘導)—Favorite Place Method(子供向け) 作者不詳のInduction(催眠誘導)—言葉を使わない誘導 作者不詳のInduction(催眠誘導)—言葉を使わない誘導2 作者不詳のInduction(催眠誘導)—Rapid Method(即効催眠) 作者不詳のInduction(催眠誘導)—許容的な即効催眠 作者不詳のInduction(催眠誘導)—許容的な即効催眠2 作者不詳のInduction(催眠誘導)—Instantaneous Method瞬間催眠 作者不詳のInduction(催眠誘導)—Hands Pressing Down Method(瞬間催眠) 作者不詳のDeepening(催眠深化の技法)—リラクゼーション法1 作者不詳のDeepening(催眠深化の技法)—リラクゼーション法2 作者不詳のDeepening(催眠深化の技法)—階段法 作者不詳のDeepening(催眠深化の技法)—腕固め法 作者不詳のInduction(催眠誘導)—Reinduction(再誘導) 作者不詳のInduction(催眠誘導)—Termination(解催眠)