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掲載日:2010 / 07 / 08 フォーマット:レガシー(~ROE) Decks of the Week 7/08/2010 Constructed Legacy Event #1373703 on 07/01/2010 in Daily Events 参加人数:21名 07 / 01 (1) 4-0:青黒緑コントロール/UBG Control 07 / 01 (1) 4-0:デス&タックス(白単)/Death&Taxes Constructed Legacy Event #1373717 on 07/01/2010 in Daily Events 参加人数:27名 07 / 01 (2) 4-0:ランドスティル(青黒緑)/Landstill 07 / 01 (2) 4-0:ニューホライズン/New Horizons 07 / 01 (2) 3-1:白スタックス/White Stax 07 / 01 (2) 3-1:黒コントロール(タッチ白)/Black Control Constructed Legacy Event #1373725 on 07/03/2010 in Daily Events 参加人数:30名 07 / 03 (1) 4-0:デス&タックス(白単)/Death&Taxes 07 / 03 (1) 4-0:実物提示教育+スタイフルノート/Show and Tell+Stiflenought Constructed Legacy Event #1373742 on 07/03/2010 in Daily Events 参加人数:25名 07 / 03 (2) 4-0:実物提示教育+スタイフルノート/Show and Tell+Stiflenought 07 / 03 (2) 3-1:チャーベルチャー/Charbelcher Constructed Legacy Event #1373746 on 07/04/2010 in Daily Events 参加人数:22名 07 / 04 (1) 4-0:ズー(緑赤白)/Zoo 07 / 04 (1) 4-0:チャーベルチャー/Charbelcher Constructed Legacy Event #1373764 on 07/05/2010 in Daily Events 参加人数:28名 07 / 05 (1) 4-0:ランドスティル(青黒緑)/Landstill 07 / 05 (1) 3-1:ソリダリティ/Solidarity 07 / 01 (1) 4-0 青黒緑コントロール/UBG Control 使用者:SICKSICKSICKSICKSICKSICKSICK Main Deck 4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 1《島/Island》 4《ミシュラの工廠/Mishra s Factory》 4《汚染された三角州/Polluted Delta》 3《Tropical Island》 4《Underground Sea》 4《不毛の大地/Wasteland》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《対抗呪文/Counterspell》 4《Force of Will》 4《恐ろしい死/Ghastly Demise》 2《無垢の血/Innocent Blood》 4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 2《壌土からの生命/Life from the Loam》 4《破滅的な行為/Pernicious Deed》 4《呪文嵌め/Spell Snare》 4《行き詰まり/Standstill》 Sideboard 4《仕組まれた疫病/Engineered Plague》 3《根絶/Extirpate》 4《水流破/Hydroblast》 2《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》 2《非業の死/Perish》 07 / 01 (1) 4-0 デス&タックス(白単)/Death&Taxes 使用者:Blazelix Main Deck 4《Karakas》 2《ミシュラの工廠/Mishra s Factory》 12《平地/Plains》 4《不毛の大地/Wasteland》 3《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》 4《ちらつき鬼火/Flickerwisp》 3《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt》 3《コロンドールのマンガラ/Mangara of Corondor》 4《ルーンの母/Mother of Runes》 4《セラの報復者/Serra Avenger》 3《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》 4《霊気の薬瓶/AEther Vial》 2《忘却の輪/Oblivion Ring》 1《ルーンの光輪/Runed Halo》 1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》 1《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 1《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 Sideboard 2《沈黙のオーラ/Aura of Silence》 2《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》 1《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》 3《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》 2《貪欲な罠/Ravenous Trap》 3《沈黙/Silence》 2《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 07 / 01 (2) 4-0 ランドスティル(青黒緑)/Landstill 使用者:LordHypno Main Deck 3》溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 1》島/Island》 4》ミシュラの工廠/Mishra s Factory》 1》変わり谷/Mutavault》 3》汚染された三角州/Polluted Delta》 1》Scrubland》 2》Tropical Island》 2》Tundra》 3》Underground Sea》 4》不毛の大地/Wasteland》 4》渦まく知識/Brainstorm》 4》対抗呪文/Counterspell》 2》世界のるつぼ/Crucible of Worlds》 3》目くらまし/Daze》 4》Force of Will》 2》無垢の血/Innocent Blood》 2》精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 4》破滅的な行為/Pernicious Deed》 4》行き詰まり/Standstill》 3》もみ消し/Stifle》 4》剣を鍬に/Swords to Plowshares》 Sideboard 3》赤の防御円/Circle of Protection Red》 3》仕組まれた疫病/Engineered Plague》 2》無垢の血/Innocent Blood》 2》セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》 2》精神壊しの罠/Mindbreak Trap》 3》トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 07 / 01 (2) 4-0 ニューホライズン/New Horizons 使用者:Bear Named Snuffy Main Deck 1》森/Forest》 3》地平線の梢/Horizon Canopy》 1》Karakas》 4》霧深い雨林/Misty Rainforest》 3》Tropical Island》 3》Tundra》 4》不毛の大地/Wasteland》 4》吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 4》聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》 4》タルモゴイフ/Tarmogoyf》 2》土を食うもの/Terravore》 1》ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 4》渦まく知識/Brainstorm》 4》目くらまし/Daze》 2》仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 4》Force of Will》 4》思案/Ponder》 4》もみ消し/Stifle》 4》剣を鍬に/Swords to Plowshares》 Sideboard 1》仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 4》クローサの掌握/Krosan Grip》 1》セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》 2》翻弄する魔道士/Meddling Mage》 2》ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》 4》トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 1》ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 07 / 01 (2) 3-1 白スタックス/White Stax 使用者:Edel Main Deck 4》古えの墳墓/Ancient Tomb》 4》裏切り者の都/City of Traitors》 2》トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》 1》Karakas》 3》ミシュラの工廠/Mishra s Factory》 7》平地/Plains》 4》不毛の大地/Wasteland》 3》悪斬の天使/Baneslayer Angel》 3》幕屋の大魔術師/Magus of the Tabernacle》 3》ハルマゲドン/Armageddon》 4》虚空の杯/Chalice of the Void》 4》世界のるつぼ/Crucible of Worlds》 4》亡霊の牢獄/Ghostly Prison》 4》モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》 3》忘却の輪/Oblivion Ring》 3》煙突/Smokestack》 4》三なる宝球/Trinisphere》 Sideboard 1》ハルマゲドン/Armageddon》 2》防御の光網/Defense Grid》 3》エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》 3》フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》 1》忘却の輪/Oblivion Ring》 1》煙突/Smokestack》 4》トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 07 / 01 (2) 3-1 黒コントロール(タッチ白)/Black Control 使用者:Boin Main Deck 2》血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》 3》湿地の干潟/Marsh Flats》 3》汚染された三角州/Polluted Delta》 2》Scrubland》 6》冠雪の沼/Snow-Covered Swamp》 2》新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 4》不毛の大地/Wasteland》 4》闇の腹心/Dark Confidant》 4》マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》 4》惑乱の死霊/Hypnotic Specter》 4》潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》 4》暗黒の儀式/Dark Ritual》 4》Hymn to Tourach》 4》師範の占い独楽/Sensei s Divining Top》 4》剣を鍬に/Swords to Plowshares》 4》思考囲い/Thoughtseize》 2》梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 Sideboard 4》死の印/Deathmark》 4》強迫/Duress》 3》真髄の針/Pithing Needle》 4》燻し/Smother》 07 / 03 (1) 4-0 デス&タックス(白単)/Death&Taxes 使用者:Blazelix Main Deck 4《Karakas》 2《ミシュラの工廠/Mishra s Factory》 12《平地/Plains》 4《不毛の大地/Wasteland》 3《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》 4《ちらつき鬼火/Flickerwisp》 3《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt》 3《コロンドールのマンガラ/Mangara of Corondor》 4《ルーンの母/Mother of Runes》 4《セラの報復者/Serra Avenger》 3《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》 4《霊気の薬瓶/AEther Vial》 2《忘却の輪/Oblivion Ring》 1《ルーンの光輪/Runed Halo》 1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》 1《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 1《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 Sideboard 2《沈黙のオーラ/Aura of Silence》 2《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》 1《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》 1《剛胆な勇士/Intrepid Hero》 2《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》 2《貪欲な罠/Ravenous Trap》 3《沈黙/Silence》 2《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 07 / 03 (1) 4-0 実物提示教育+スタイフルノート/Show and Tell+Stiflenought 使用者:DoctorPenick Main Deck 1《Bayou》 1《森/Forest》 2《島/Island》 3《霧深い雨林/Misty Rainforest》 4《苔汁の橋/Mosswort Bridge》 3《汚染された三角州/Polluted Delta》 1《沼/Swamp》 2《Tropical Island》 3《Underground Sea》 4《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》 4《ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought》 1《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》 4《渦まく知識/Brainstorm》 3《目くらまし/Daze》 4《Force of Will》 1《ドラゴン変化/Form of the Dragon》 4《Lim-Dul s Vault》 4《実物提示教育/Show and Tell》 4《もみ消し/Stifle》 4《思考囲い/Thoughtseize》 3《俗世の教示者/Worldly Tutor》 Sideboard 1《魅力的な執政官/Blazing Archon》 2《強迫/Duress》 1《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》 1《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》 2《クローサの掌握/Krosan Grip》 3《破滅的な行為/Pernicious Deed》 2《真髄の針/Pithing Needle》 3《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 07 / 03 (2) 4-0 実物提示教育+スタイフルノート/Show and Tell+Stiflenought 使用者:DoctorPenick Main Deck 1《Bayou》 1《森/Forest》 2《島/Island》 3《霧深い雨林/Misty Rainforest》 4《苔汁の橋/Mosswort Bridge》 3《汚染された三角州/Polluted Delta》 1《沼/Swamp》 2《Tropical Island》 3《Underground Sea》 4《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》 4《ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought》 1《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》 4《渦まく知識/Brainstorm》 3《目くらまし/Daze》 4《Force of Will》 1《ドラゴン変化/Form of the Dragon》 4《Lim-Dul s Vault》 4《実物提示教育/Show and Tell》 4《もみ消し/Stifle》 4《思考囲い/Thoughtseize》 3《俗世の教示者/Worldly Tutor》 Sideboard 1《魅力的な執政官/Blazing Archon》 2《強迫/Duress》 1《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》 1《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》 2《クローサの掌握/Krosan Grip》 2《真髄の針/Pithing Needle》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 2《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 07 / 03 (2) 3-1 チャーベルチャー/Charbelcher 使用者:Amanita Main Deck 1《極楽鳥/Birds of Paradise》 4《Elvish Spirit Guide》 4《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》 4《通りの悪霊/Street Wraith》 3《ほくちの壁/Tinder Wall》 1《野生の朗詠者/Wild Cantor》 1《古きものの活性/Ancient Stirrings》 1《燃え立つ願い/Burning Wish》 4《金属モックス/Chrome Mox》 4《暗黒の儀式/Dark Ritual》 3《捨て身の儀式/Desperate Ritual》 4《ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher》 4《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion s Eye Diamond》 4《水蓮の花びら/Lotus Petal》 4《魔力変/Manamorphose》 4《炎の儀式/Rite of Flame》 4《煮えたぎる歌/Seething Song》 2《大霊堂の戦利品/Spoils of the Vault》 4《召喚士の契約/Summoner s Pact》 Sideboard 1《古きものの活性/Ancient Stirrings》 1《燃え立つ願い/Burning Wish》 2《防御の光網/Defense Grid》 2《強迫/Duress》 1《残響する破滅/Echoing Ruin》 1《巣穴からの総出/Empty the Warrens》 1《不正利得/Ill-Gotten Gains》 1《破壊放題/Shattering Spree》 1《簡略化/Simplify》 1《大霊堂の戦利品/Spoils of the Vault》 1《苦悶の触手/Tendrils of Agony》 1《ほくちの壁/Tinder Wall》 1《平穏/Tranquility》 07 / 04 (1) 4-0 ズー(緑赤白)/Zoo 使用者:kmc Main Deck 3《乾燥台地/Arid Mesa》 2《森/Forest》 2《地平線の梢/Horizon Canopy》 1《平地/Plains》 3《Plateau》 2《Taiga》 4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》 3《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》 3《密林の猿人/Kird Ape》 2《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》 4《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》 3《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 4《野生のナカティル/Wild Nacatl》 4《Chain Lightning》 1《火炎破/Fireblast》 4《稲妻/Lightning Bolt》 3《流刑への道/Path to Exile》 1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》 1《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》 1《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 Sideboard 1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》 1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》 2《Karakas》 1《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》 2《クローサの掌握/Krosan Grip》 3《真髄の針/Pithing Needle》 2《紅蓮破/Pyroblast》 2《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 1《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 07 / 04 (1) 4-0 チャーベルチャー/Charbelcher 使用者:xkorpio Main Deck 4《Elvish Spirit Guide》 4《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》 4《通りの悪霊/Street Wraith》 4《ほくちの壁/Tinder Wall》 1《野生の朗詠者/Wild Cantor》 2《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》 4《金属モックス/Chrome Mox》 4《暗黒の儀式/Dark Ritual》 1《巣穴からの総出/Empty the Warrens》 4《ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher》 3《冥府の教示者/Infernal Tutor》 4《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion s Eye Diamond》 4《水蓮の花びら/Lotus Petal》 4《魔力変/Manamorphose》 4《炎の儀式/Rite of Flame》 1《煮えたぎる歌/Seething Song》 4《大霊堂の戦利品/Spoils of the Vault》 4《召喚士の契約/Summoner s Pact》 Sideboard 1《陰謀団式療法/Cabal Therapy》 1《巣穴からの総出/Empty the Warrens》 4《自然の要求/Nature s Claim》 4《否定の契約/Pact of Negation》 1《殺戮の契約/Slaughter Pact》 4《ザンティッドの大群/Xantid Swarm》 07 / 05 (1) 4-0 ランドスティル(青黒緑)/Landstill 使用者:SICKSICKSICKSICKSICKSICKSICK Main Deck 4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 1《島/Island》 4《ミシュラの工廠/Mishra s Factory》 4《汚染された三角州/Polluted Delta》 3《Tropical Island》 4《Underground Sea》 4《不毛の大地/Wasteland》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《対抗呪文/Counterspell》 4《Force of Will》 3《恐ろしい死/Ghastly Demise》 3《無垢の血/Innocent Blood》 4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 2《壌土からの生命/Life from the Loam》 4《破滅的な行為/Pernicious Deed》 4《呪文嵌め/Spell Snare》 4《行き詰まり/Standstill》 36 other spells Sideboard 4《仕組まれた疫病/Engineered Plague》 3《根絶/Extirpate》 4《水流破/Hydroblast》 1《壌土からの生命/Life from the Loam》 2《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》 1《非業の死/Perish》 07 / 05 (1) 3-1 ソリダリティ/Solidarity 使用者:silversurfer82 Main Deck 3《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 12《島/Island》 3《汚染された三角州/Polluted Delta》 1《思考停止/Brain Freeze》 4《渦まく知識/Brainstorm》 3《狡猾な願い/Cunning Wish》 3《洞察のひらめき/Flash of Insight》 3《Force of Will》 4《High Tide》 4《衝動/Impulse》 4《瞑想/Meditate》 3《選択/Opt》 3《差し戻し/Remand》 4《Reset》 3《転換/Turnabout》 3《双つ術/Twincast》 Sideboard 1《思考停止/Brain Freeze》 1《謎めいた命令/Cryptic Command》 1《消灯/Curfew》 1《残響する真実/Echoing Truth》 1《万の眠り/Gigadrowse》 1《ハーキルの召還術/Hurkyl s Recall》 2《水流破/Hydroblast》 1《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》 1《好機/Opportunity》 1《否定の契約/Pact of Negation》 1《心霊破/Psionic Blast》 1《もみ消し/Stifle》 1《天才のひらめき/Stroke of Genius》 1《転換/Turnabout》
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A Nightmare on Prontera StreetRO2 もプレイしている人達へ Trick or Treat仮装した子供達の居場所 報酬 (ランダム) A Nightmare on Prontera Street このクエスト若しくはインスタンスは反復可能但し22時間のクールタイムがある 必要条件 Base Lv(*1) アイテム(*2)(*3) Ectoplasm 20個 Rusty Kitchen Knife 20個 報酬 アイテム Skelion Egg - または - Portable cage for Scatleton 1. Prontera 東側にある宿屋の2階にいる Cres Wravern (prontera 207/188) を見付ける 彼はプレイヤーキャラを待ち兼ねているので、彼に向かって Yeah I am oddly sleepy(*4)と告げる 彼はアンタを悪夢の国へ転送する (マップは Niflheim と同じモノ) iRO wiki の画像表示 2. イベントマップの Niflheim へ転送されてから Kreug Enna (e_niflheim 214/117(*5)) と話すと、助力を欲しながらその場を動けない人達が いるので、彼等を捜して来るよう彼女から言われる iRO wiki の画像表示 訳注 : キャラ選択や接続切れで復帰地点へ戻される。また、イベントマップにはアクティブのザコが何種類かいて襲って来る 3. Lenn Glantz (e_niflheim 126/57) と話すと、彼も同じくここへ連れて来られたのだと判る 彼は、ここで死んだら現実でも死ぬ事になるぞと言う (Sword Art Online みたいなモンか?) 彼の所へ Ectoplasm を20個持って行く(*6)(*7)と Dream Demon の居場所を見破る為のアイテムを "渡される(*8)" iRO wiki の画像表示 訳注 : Ectoplasm を持って Lenn の近くへ寄ってから話し掛けるとザコが5体程涌くので倒す。遠いとザコが涌かず話が進まない 4. 南東の方へ進んで行き Claud Rane (e_niflheim 336/41) を捜し当てる 彼は恋人を殺された上に濡れ衣を着せられ、この地獄のような光景の場所へ連れて来られたのだった 彼の所へ Rusty Kitchen Knife を20個持って行く(*9)と、彼は Dream Demon を倒す為の武器を作りプレイヤーキャラに"渡す(*10)"(*11) iRO wiki の画像表示 5. 彼の居場所から北の方にいる、恋人の Gina Crey (e_niflheim 341/253) を捜し当てると、彼女が Dream Demon を最後に見掛けたのは Archer Village だったと聞かされる Archer Village へ転送される(*12) Dream Demon についてのダイアログ(*13)が続いた後、Niflheim へ引き戻される 訳注 : クエスト中のプレイヤーが2人以上 Archer Village にいる場合、自動会話の終わり際のタイミングが重なると、後になった方がNiflheim へ転送されない事がある接続切れだと再ログインでダイアログが再表示された後に転送されるがこの場合はそれが無く、自力で Prontera に戻って宿屋のCres と話せば一応クエストは進む模様 iRO wiki の画像表示 6. Here s where you re supposed to play RO2, and figure out the quest answers, but if you really want the answers... -- Vetr Hjorr Ulfr Feigr -- RO2をして、答えを本当に望むが探求が答えるとわかると、あなたが思われるところは、ここにあります この時点でアンタがRO2 をプレイしていればクエストの正答が解るのだが、もし本気で正解を知りたいなら・・・vetr hjorr ulfr feigr ・・・? 訳注 : 次のステップで選択肢問題が出され、その答えがそれぞれの単語 (?) になる 7. Kreug Enna と話す(*14) Campitor の話によると、間違った答えを入力した場合、Skelion の代わりに Skelly Cat を受け取る事になるそうだ iRO wiki の画像表示 8. マップのどこかに涌いた Dream Demon?? (Baphomet の姿をしている) を倒す 訳注 : 数がとても少なく捜すのに一苦労し、スキル連打でないと倒すのはキツいMEが効かないので不死×属性や悪魔×種族ではない模様 訳注2 : 他にも名前が Dream Demon?(*15)で姿が Incarnation of Morocc (Human) になっているモンスターがおり、ステップ7で答えを間違えた時は討伐フラグがこちらになる 9. Kreug Enna の所へ戻って報告すると Prontera の宿屋へ送り帰される このマップではログアウト出来ない(*16)ので、宿屋の NPC と話して通常マップへ戻る(*17) 訳注 : 訳者はステップ7で答えの正誤両方を試したが、どちらの場合でもこのステップでの Kreug のセリフがステップ7の時と変わらず宿屋へ転送されなかったこの為、イベントマップで放置の末モンスターに殺されてセーブポイントへ戻り、ステップ1の Cres と話す事で漸くクエストが進んだ(*18) 訳注2 : 上記 Cres と話す事で、クエストの討伐モンスターが Dream Demon?? だった場合、そのまま報酬をもらえたDream Demon? だった場合、一旦 Cres と話すと再度 e_niflheim へ送られ Kreug と話すと、西の宿屋 (prontera 105/216) 内の2階に転送される 10. Cres Wraven と再度話して Skelion をもらう(*19) iRO wiki の画像表示 11. Krueg Enna に間違った回答をした場合は Prontera の左側の宿屋に転送されるので、すぐ隣りにいる Fancy Thomas と話して Skelly Cat をもらう(*20) iRO wiki の画像表示 訳注 : もらったペットはどちらも倉庫移動のみ可能2回目以降はステップ1でイベントマップに転送された後、ステップ7からの開始になる RO2 もプレイしている人達へ クエストではアンタがこれらの文字列を知っている事が前提にされている JIVER FORTH ERG FLURR Trick or Treat このクエスト若しくはインスタンスは反復可能但し30分間のクールタイムがある 必要条件 Base Lv アイテム Candy Candy Cane Well-Baked Cookie 報酬 下表参照 Rune Midgard 周辺の街にいる子供達を訪れて彼等の仮装の出来映えを褒め、ご褒美をあげよう 仮装した子供達の居場所 街 座標 Izlude× izlude 125/52iRO wiki の画像表示 Prontera× prontera 155/282iRO wiki の画像表示 prontera 166/325iRO wiki の画像表示 Geffen geffen 39/159iRO wiki の画像表示 geffen 153/39iRO wiki の画像表示 Payon× payon 140/108iRO wiki の画像表示 payon 173/193iRO wiki の画像表示 Morocc× morocc 281/218iRO wiki の画像表示 Aldebaran× aldebaran 150/103iRO wiki の画像表示 aldebaran 154/243iRO wiki の画像表示 報酬 (ランダム) 種類 報酬 補助支援付与 Battle Manual 効果 Bubble Gum 効果 Citizen Oda s Miracle Elixir 効果 Authoritative Badge 効果 10分間、何かテキトーなモンスターの姿に変身する 消費アイテム Blue Potion 5個 Butterfly Wing 15個 Chocolate 5個 Speed Potion 3個 ペット用装飾品 Dark Mane ,Skelion Pet 用 Red Bell Choke ,Skelly Cat Pet 用 Category Repeatable Quests | Quest Window Quests
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イベント詳細 イベント詳細まとめです。 目次 イベント詳細 IfIfRequiaments If ValueVariable If CompareRequiaments Variable Comparrison Method Variable AddresAddres Allow InterruptInterrupt ID AttackCollisionOffensiveCollisionID/Bone Damage Tranjectry Wheight KnockBack/KnockBack Growth Shield Damage/Base KnockBack Size Offset TrippingRate Hit Lag Multiplier Directional Influence Multiplier Flag SpecialOffensiveCollisionRe-Hit Rate Special Flag SSE HitBox表記の違い Effect Difficulty livel CharacterCollisionBodyCollisionCollisionType Super/HeavyArmorType Value ThrowEventsCatchCollisionID Bone Size Offset Action Air/Ground Throw Attack CollisionID Bone? Damage~BaseKnockBack Elements TrippingRate~SDI Mulutiplier SFX Air/Ground12 HitLagBoolean Invunciblity Frames? CharacterStateSetAerial/Onstage StateState SetAir/Onground SoundEffectEffectID 没ボイスリスト(サウンドテストにあるのは除外) Article EventsArticle ID Graphic EffectGraphic EffectGraphic Bone Offset Rotate Size Random Offset Random Rotate With Character? Terminate Graphic EffectGraphic ID Boolean 没エフェクト(?)リスト(tcrfにも乗ってない?)エフェクトID SwordGlowBoolean Requiament External Graphic Effect reference Color Blur Offset Bone the sword glow follows Offset~Size Bone the sword glow follows~Scale ScreenTintTransrationTime RGBA ---Unlimited Screen Tint--- ID ---limited Screen Tint--- FlameCount Transration Out Time If If Requiaments 指定したい条件を選ぶ。 “そうでない場合”の場合はNotにチェックを付ける。 If Value Variable Requiamentをさらに詳しくする数値情報を加える (HitBoxHasConnnected 0x2だと、ガードの時はTrueは返されない) ButtonID 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 00 A 01 B 02 X,Y,スティック上 03 R, L, Z 04 R, L, Z 06 十字キー上 07 十字キー下 08 十字キー左右 09 十字キー左 0A 十字キー右 0B B, X, 十字左右 0C Y, X ,十字上右 0D B, Y, X , 十字上左右 0E A+B 0F Cスティック 10 押されていないor全てTrue If Compare Requiaments Compareにする。 Variable 比較する数値1 Comparrison Method 不等号。 0 < 1 <= 2 = 3 != 4 >= 5 > Variable 比較する数値2 Addres Addres PSA上枠に表示される数値の0xを省いた数値。+8で1イベント次に飛べる。 Allow Interrupt Interrupt ID 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 1 - 地上で必殺技を出す 2 - 地上でアイテム使用 3 - つかみ 4 - 通常技(地上) 5 - 地上で緊急回避 6 - シールド 7 - 地上ジャンプ 8 - ほかの地上動作(ステップなど) 9 - 着地動作 A - 崖つかまり B - 空中で必殺技を出す C - 空中でアイテム投げ D - 空中グラップ、空中ヒモヘビなど E - 空中緊急回避 F - 通常技(空中) 10- ふみつけジャンプ 11- 三角跳び 12- 空中ジャンプ AttackCollision OffensiveCollision ID/Bone Bone...左の4けた。判定の出るボーンの位置。参照 Id...右の4けた。判定を区別する数字。0,1,2と増えていく。Idの小さいほうの判定が優先される。 0と1は同じ判定グループとみなされ、1の判定が当たれば0の判定は当たらない。 過去の判定を上書くことも可能。同じIDの判定を消さずにもう一度置くことでできる。 3けた目に1を足すことで、別の判定グループを作ることができる。つまりどちらともHitさせることができる。 また、過去の判定にも有効なため、0を100で上書くと連続Hitどちらもの特徴が引き継がれ、 "判定を消さずに1つの判定を何度も当てることができる"ということになる。 例1 OffensiveCollision id0(地上の敵にのみ当たるフラグ+叩き付け) OffensiveCollision id1(空中の敵にのみ当たるフラグ+斜め上吹っ飛ばし) 意味 空中の敵にメテオが当たらないよう分けている。 例2 OffensiveCollision id0(メイン判定) SynchronusTimer5 OffensiveCollision id0(カス判定) 意味 時間によるカス判定化(マリオJ5A等) 例3 OffensiveCollision id0(すごく小さい判定) OffensiveCollision id1(少し大きめの判定) 意味 クリティカル判定 例4 OffensiveCollision id0(メイン判定) OffensiveCollision id101(引き寄せ判定) 意味 吸い寄せ2段Hit 例5 OffensiveCollision id0 SynchronusTimer5 OffensiveCollision id100 SynchronusTimer5 OffensiveCollision id200 SynchronusTimer5 TerminateCollison 意味 TerminateCollision1個で3段Hit Damage ダメ―ジ。 Tranjectry ベクトル。16進。 (覚えておくといい値) 18 12(ベク変が効かない最大値) 90 5A(真上) 180 b4(後ろ吹っ飛ばし) 270 10e(メテオ) 特殊 169 弱いふっとびだと真横、強いふっとびだと約40度にふっとばす。低確率の転倒効果あり。(カスあたりに多用) 16A 真横に飛ばす。ベクトル変更がまったくできない(プリン下スマ) 16B 地上だと真横や45度の方向に飛ばし、向きを逆にすることもある。空中は真横。移動方向と全く同じ角度でふっとばす。(赤ブラスター) 16D 地上だと痺れて少し動けない(%依存)。また、移動方向と同じ角度で飛ばす。高確率の転倒効果あり。(リュカPKTA連続ヒット部) Wheight KnockBack/KnockBack Growth PSA2.70だと表記が違いますが正しくはこれです。 リアクション固定値...左4けた。相手の重量によるノックバック。 リアクション影響値...右4けた。相手のダメージによるノックバック。 Shield Damage/Base KnockBack PSA2.70だと表記が違いますが正しくはこれです。 シールドダメージ.......左4けた。シールドに対する付加ダメージ。 リアクション付加値...右4けた。ダメージによらないノックバック。 Size 判定の半径。 Offset 判定の位置。指定したボーンからどれだけ離れるか。 攻撃判定のXYZはプレイヤー観点なので、X軸はキャラ視線で奥手前になる(判定を付けるボーンがTopNだった場合) (因みにエフェクトのXYZはプログラマ観点なのでBBoxのカメラ初期位置に合わせ、判定とX・Zが入れ替わっている) TrippingRate 転倒率。0.5=50%、1.0=100% Hit Lag Multiplier ヒットストップの倍数。 Directional Influence Multiplier ずらしやすさ。ベク変には関係が無い。 Flag ヒット対象・属性など技の詳細を決める数列。 FlagMakerを使うと簡単かもしれません。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 flagを、16進数から"32桁の"2進数に変換し、以下を変更。 3ケタ目:直接攻撃/間接攻撃 1で直接系、0で間接系のワザになる。 亜空でシールの効果を得るときに使う。 5ケタ目:相殺/非相殺 相殺の有無を設定する。1だと相殺することができ、0だとできない。 ただし、相殺できないにした場合でも相手の技は中断されるような、必ずこっちが勝つ判定になる。 6ケタ目-10ケタ目:部位 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ID 部位 00000 なし 00001 頭 00010 体 00011 尻 00100 手 00101 肘 00110 足 00111 膝 01000 投 01001 武器 01010 剣 01011 槌 01100 爆 01101 回 01110 噛 01111 魔 10000 超 10001 矢 10010 ? 10011 バット 10100 傘 10101 ピクミン 10110 水 10111 縄 11000 尾 11001 力 15ケタ目:対象(空中) 空中にいる相手にその攻撃判定がヒットするかを設定する。 1でヒットし、0でヒットしなくなる。 16ケタ目:対象(地上) 地上にいる相手にその攻撃判定がヒットするかを設定する。 1でヒットし、0でヒットしなくなる。 19ケタ目-26ケタ目:効果音 攻撃判定が相手に当たったときに鳴らす効果音を設定する。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ID 音 00000000 無し 00000001 風 00000010 キャラ依存 00001000 弱殴 00001001 殴 00001010 強殴 00010000 弱蹴 00010001 蹴 00010010 強蹴 00011000 弱斬 00011001 斬 00011010 強斬 00100000 コイン 00101000 弱バット 00101001 強バット 00101010 ホームラン 00110000 弱ハリセン 00110001 ハリセン 00110010 強ハリセン 00111000 弱電 00111001 電 00111010 強電 00111011 超強電 01000000 弱火 01000001 火 01000010 強火 01001000 弱水 01001001 水 01001010 強水 01011000 弱爆 01011001 爆 01011010 強爆 01011011 超強爆 01101000 弱打(スネーク) 01101001 打(スネーク) 01101010 強打(スネーク) 01110000 弱斬(アイク) 01110001 斬(アイク) 01110010 強斬(アイク) 01110011 超強斬(アイク) 01111000 弱ハンマー(デデデ) 01111001 ハンマー(デデデ) 01111010 強ハンマー(デデデ) 01111011 超強ハンマー(デデデ) 10000000 弱魔 10000001 魔 10000010 強魔 10000011 超強魔 10001000 弱甲 10001001 甲 10001010 強甲 10010000 弱平手(ピーチ) 10010001 平手(ピーチ) 10010011 強平手(ピーチ) 10011000 フライパン(ピーチ) 10100001 弱クラブ(ピーチ) 10100010 クラブ(ピーチ) 10101000 弱ラケット(ピーチ) 10101010 ラケット(ピーチ) 10110000 弱波動(ルカリオ) 10110001 波動(ルカリオ) 10110010 強波動(ルカリオ) 11011010 バット(ネス) 28ケタ目-32ケタ目:属性 技を当てた相手の取るアクション・ヒット時エフェクトをある程度変更できます。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ID 効果 000000 打撃 000001 打撃+エフェクトなし 000010 斬 000011 電 000100 氷 000101 火 000110 コイン 000111 反 001000 転 001001 寝 001011 埋め(薄床無効) 001100 眩暈 001110 花 010001 草 010010 水 010011 闇 010100 痺 010101 波 010110 埋(薄床有効) 010111 強制倒し 011000 怯ませない SpecialOffensiveCollision Re-Hit Rate PSA2.70だと表記が違いますが正しくはこれです。 何f後に技が再ヒットするか。FSM(現行フレームスピード)は関係ありません。 Special Flag 技の特殊な設定。 SpecialFlagMakerを使うと簡単かもしれません。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 flagを、16進数から"32桁の"2進数に変換し、以下を変更。 1ケタ目:やられ状態の有無 1にすると、その攻撃判定がヒットしても相手がのけぞらなくなるが、ノックバックは残る。 3ケタ目:ヒットストップの有無 1にするとヒットストップが0になり、歓声もなくなる。攻撃ワザではヒップドロップやクッパドロップで設定されている。 4ケタ目:TAの有無 1にすると、チームアタックをoffにしても味方に攻撃を当てることができる。 5ケタ目:強制つかみ解除の有無 1にすると、どんなに強い攻撃を加えてもつかんでいる相手を離さない。主に投げ・掴み時の判定全て。 6ケタ目:すり抜け無敵の貫通の有無 1にすると、すり抜け無敵であっても貫通して攻撃を与えられる。 7ケタ目:当たりあり無敵の貫通の有無 1にすると、当たりあり無敵であっても貫通して攻撃を与えられる。 8ケタ目:吸収可能/不可の設定 1にすると、ネスとリュカのサイマグネット、ゲームウォッチのオイルパニックで吸収されるようになる。 9ケタ目:反射可能/不可の設定 1にすると、自分の攻撃判定を相手が反射できるようにする。 10ケタ目:ガード可能/不可の設定 1にするとガード可能になる。 13ケタ目-26ケタ目:攻撃判定の対象 攻撃判定がどんな相手にヒットするかを設定する。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 13ケタ目 これが1でないと攻撃判定としての意味をなさなくなる 15ケタ目 ワドルディ、ワドルドゥ、ピクミン、リモコンミサイル(ニキータ)、ワリオマン 16ケタ目 リンクの爆弾、トゥーンのバグダン、ロボのジャイロ、スネークの手榴弾、ボム兵、どせいさん、当たり判定のあるやくもの・ギミック関係? 17ケタ目 壊せる床 18ケタ目 壊せる壁 19ケタ目 壊せる床/壁/天井 20ケタ目 床/壁/天井以外の、当たり判定のあるギミック 23ケタ目 ロボのジャイロ、スネークの手榴弾、どせいさん 25ケタ目 亜空の敵 26ケタ目 使用キャラ、ワドルディ、ワドルドゥ、ピクミン 28ケタ目:攻撃判定の変化 1にすると指定したOffsetとボーンをつなぐように判定が伸びる。 29ケタ目-32ケタ目:吹っ飛び属性 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 000 通常(自分から離れるように) 001 固定(自分の向いている方向に) 100 反転(自分の向いている反対に) 110 正面(画面の方向に相手を向かせる) SSE HitBox 表記の違い SSE Offensive Angle Tranjectry Weight-based knockback Wheit Knockback Pos Offset Trip chance TrippingRate Freeze frame mulutipler Hit Lag Multiplier SDI Multiplier Directional Influence Multiplier Effect フラグの代わりに1つづつ項目を決めているよう。 ここには属性の値を入れる Difficulty livel 亜空の使者の難易度が格納されている変数を代入するらしい CharacterCollision BodyCollision CollisionType 0 通常 1 当たりあり 2 当たりなし 3 当たりなし+オーバーレイエフェクト無し 4 当たりなし+激しいオーバーレイエフェクト Super/HeavyArmor Type 0 通常 1 スーパーアーマー 2 ノックバックアーマー 3 ヘビーアーマー Value 耐えれる吹っ飛び・ダメージ数 ThrowEvents CatchCollision ID 判定を区別する数字。0,1,2と増えていく。Idの小さいほうの判定が優先される。 Bone 判定の出るボーンの位置。参照 Size 判定の大きさ Offset 判定の位置 Action 相手側がとるアクション。通常0x3D(Grabed) Air/Ground 0 掴まない 1 地上の敵のみ 2 空中の敵のみ 3 全ての敵を掴む Throw Attack Collision ID 判定を区別する数字。1は掴みが途中で解除された場合に呼び出される。 Bone? よくわからない。とりあえず0が使われているよう。 Damage~BaseKnockBack OffensiveCollisionと同様。2.70では未表記・表記ずれがあるので注意。 Elements 属性。 TrippingRate~SDI Mulutiplier OffensiveCollisionと同様。2.70では未表記・表記ずれがあるので注意。 SFX 多分フラグのほうのSFX。 Air/Ground12 CatchCollisionと同様。 HitLagBoolean Falseにするとヒットストップと歓声が起こる。 Invunciblity Frames? 無敵時間付与? CharacterState SetAerial/Onstage State State 0 障害物判定無視 1 崖からはみ出せる 2 崖からはみ出せない 5 空中 SetAir/Onground 有名な物 0 InAir(空中で使う。横移動可能、これまでの慣性をそのまま受ける) 1 Floating OnGround(地上で使う。横移動可能、アニメーションフラグのMovesCharacterがTrueの場合TransNで動ける) 4 斜め前に飛び出る 6 OnGround(地上で使う。横移動不可、TransN移動不可) A 空中で使う。横移動不可、これまでの慣性をそのまま受ける 12 反重力。アニメーションフラグのMovesCharacterがFalseの場合、これまでの慣性のまま動き続ける。Trueの場合TransNに忠実に動く 64(100)からはFPEで変更可能な各キャラ固有のステートがあると思われる。(リュカ・ネスの6A(106)はゆっくり落下する。切り札で使用) SoundEffect EffectID BrawlBoxでsmashbros_sound.brsarを開き、 ウィンドウ左の方のse(声の場合はvc)の中で目的の音を見つけ右上のInfoIndexのパラメーターをコピペして使えばおk(10進数なので16進数に直して使う必要があります) 没ボイスリスト(サウンドテストにあるのは除外) 195(マリオ):「ホゥ!」というボイス。受け身ボイスに似ている 2C9(ピット):「おっと!」 361(メタナイト):「これで私もレア物か…」 368(メタナイト):「フッ・・・」みたいなボイス 4F3(ルイージ):低い声で「ドォッ」って言ってる気がする… 4F6(ルイージ):「ワーホォホォホォホォホウ」みたいな変なボイス ダッシュ攻撃に合う 566(CF):「ぬぅんっ!」 570(CF):「Yes・・・!」みたいなボイス 上Bとはまた違う 5C3(ピーチ):「Yeah!」 5C4(ピーチ):これも「Yeah!」だが、上より若干テンションが低い 5C5(ピーチ):「ふんぅ?」みたいなボイス 5C6(ピーチ):「ぅうぃ~w」みたいなボイス 5C7(ピーチ):「んんぅ?」みたいなボイス 63E(シーク):「たぁーッ!」 811(リュカ):「スルー」にも「トゥルー」にも聞こえる 812(リュカ):上スマのボイスと似てるが微妙に違う。勝利ポーズで使用されているようだ。(Win1) 95B(アイク):「そこ!」 95C(アイク):「とどめだ!」 95D(アイク):「斬!」 Article Events Article ID ※赤字のものは最後のきりふだ中に使用され、フリーズ率が高いもの(最後のきりふだ絡みが多い) 切り札で使用されるものは、EnterFinalSmashStateを行うことで使えるようになる? マリオ 00 マント/※ポンプの水 01 ファイアボール 02 ポンプ 03 マリオファイナルの炎 ※ポンプが読み込まれているときのみ読み込めて、しかもポンプの設定を行っているOffsetでのみしか使えない(Sub Articleといえるもの) ルイージ 00 ファイアボール 01 ネガディブゾーンの怪しいライト ピーチ: 00 パラソル 01 キノピオ 02 野菜 クッパ: 00 クッパブレスの炎 ドンキーコング: 00 ドンキーコンガ(何も起こらない、ただしフリーズもしない) ディディーコング: 00 ピーナッツ・ポップガン 01 バレルジェット(飛び道具 上B中にダメージを受けた時に宙に飛ぶあれ) 03 バレルジェット?(最後のきりふだでのみ使用) ヨッシー: 00 ヒップドロップの★ 01 たまご(飛び道具) 02 羽(最後のきりふだを使うまで生えている) 03 炎(FitYoshiFinal.pacを読み込まない限り見えない) 04 炎の弾(同上) ワリオ: 00 ワリオバイク(2台以上出すか、バイクを出した後に横Bをするとフリーズ) 01 ダミー(フリーズ) 02 ワリオバイク(勝利画面時:Win2) リンク: 00 弓矢 01 勇者の弓 02 疾風のブーメラン 03/04 クローショット(両方を同時に読み込んで使用) 05 ナビィ(横アピールするまで手に貼り付いている) 06 爆弾 ゼルダ: 00 ディンの炎 01 ディンの炎の爆発?(CRASHES GAME) 02 最後のきりふだ関係のもの?(CRASHES GAME) 03 光の弓 シーク: 00 仕込針 01 仕込針(手の中) 02 鉄糸舞の縄 03 ? 04 CRASHES GAME 05 光の弓 ガノンドロフ: 00 魔獣ガノン 01 六賢者の剣(下アピールのヤツ) トゥーンリンク: 00 弓矢 01 弓 02 ブーメラン 03 タクト 04/05 フックショット 06 バクダン サムス: 00 チャージショットの弾(アームキャノンの中に入りっぱなし) 01 ボム (あまり出しすぎるとフリーズする) 02 ミサイルの弾(アームキャノンの中に入りっぱなし) ゼロスーツサムス: 01 パラライザーの弾 02 パラライザーのムチ 03 CRASHES GAME ピット: 00 パルテナアロー 01 パルテナアローの弓 02 イカロス?(CRASHES GAME) アイスクライマー: 00 ブリザード 01 アイスショットの氷 02 アイスバーグ(Fitfinalを読み込まない限りフリーズ) 03 ゴムジャンプのゴム ロボット: 00 ジャイロの発射台 01 ロボビーム 02 ジャイロ 03 最後のきりふだのエフェクト カービィ: 00 ハンマー 01 ファイナルカッターの衝撃波 02 吐き出したときの★ 03 ストーン 05/06/07/08/09 コックカービィ中に使われる道具(フライパンなど、CRASHES GAME) 0D コピー能力に使われている飛び道具や武器(マリオならファイアーボール、など) 0E コピー能力に使われている飛び道具や武器(2つ目) デデデ: 00 スーパーデデデジャンプで着地した時の★ 01 ジェットハンマー関係? 02 吐き出したときの★ 03 ワドルドゥのビーム? 04 ワドルディ/ワドルドゥ/ゴルドー オリマー: 00 ピクミン(7匹以上いるとフリーズ) 01 ドルフィン初号機(CRASHES GAME) フォックス: 00 銃 01 ブラスターの弾 02 フォックスイリュージョンの残像 03 ランドマスターの砲弾(CRASHES GAME) ファルコ: 00 銃 01 ブラスターの弾 02 ファルコビジョンの残像 03 ランドマスターの砲弾(CRASHES GAME) ウルフ: 00 銃 01 ブラスターの弾 02 ウルフフラッシュの残像(ダメージが低い部分のところ) 03 ランドマスターの砲弾(CRASHES GAME) ピカチュウ: 00 でんげき 01 雷 02 ボルテッカー(ピカチュウが場外になるまでエフェクトが残る?) ルカリオ: 00 はどうだん 01 はっけいの波導 アイク: 00 ラグネル?(天空中ラグネルを上に投げるとき、最後のきりふだ開始時) 01 ラグネル? 02 ラグネル? リュカ: 00 PKフリーズ 01 PKファイヤー 02 PKサンダー(2つ出るとフリーズ) 03 PKスターストーム 04 ヒモヘビ ネス: 00 PKフラッシュ 01 PKファイヤー 02 PKサンダー(2つ出るとフリーズ) 03 PKスターストーム 04 ヨーヨーのひも 05 ヨーヨー Mr.ゲーム&ウォッチ: 00 シェフ 01 マンホール 02 ファイアアタック 03 金魚蜂 04 トランペット 05 亀 06 ?(いろいろ含まれてるらしい) スネーク: 00 地雷 01 迫撃砲(上スマッシュ) 02 RPG-7(横スマッシュ) 03 サイファー 04 C4爆弾 05 C4爆弾の起爆装置 06 リモコンミサイル A グレネードランチャー(最後のきりふだ) B グレネードランチャーの弾(最後のきりふだ) C 手榴弾の安全ピン? D 手榴弾 E ダンボール ソニック: 00 スプリング 01 CRASHES GAME Graphic Effect Graphic Effect Graphic エフェクトID。ここから より詳しく見たい場合は こちら 最近のPSAで良くある青白いビームなどはこちらを見たほうがいい Bone エフェクトが出るボーン。参照 Offset エフェクトの位置。指定したボーンからどれだけ離れるか。 エフェクトのXYZはプログラマ観点なのでBBoxのカメラ初期位置に合わてある。つまりX軸はキャラ視線で左右になる (因みに攻撃判定のXYZはプレイヤー観点なので、X軸はキャラ視線で奥手前になる) Rotate Offset軸を芯として回転する。 Y Rotateだと、キャラの上から下に軸を通し、そこを起点に回転する感じ。 Size エフェクトの大きさ Random Offset Offsetを起点とし、この値を絶対値とした範囲の中でエフェクトがランダムに移動する。 Random Rotate Rotateを起点とし、この値を絶対値とした範囲の中でエフェクトがランダムに回る。 With Character? これをTrueにすると、氷/水の上でエフェクトが氷の破片、飛沫になったりする。オフセット設定も変わる? また、Sword GlowのAuto Terminationのように、エフェクトがアニメーション終了時消えるかどうかを設定するという効果も持っている。 falseで消えない。trueで消える。 よくわからない・・・。 Terminate Graphic Effect Graphic ID ここに消したいグラフィックのIDを入力する。 Boolean エフェクトを普通に消すときも使える。 Booleanは両方False/Trueでも消せる? 没エフェクト(?)リスト(tcrfにも乗ってない?) エフェクトID リンクの回転斬りエフェクト (DXのようなエフェクト、ただしエフェクトが薄く、位置の調整が必要で、 空中のエフェクトの角度がおかしい PMのエフェクトを参考にするのがいい) 地上:30006 空中:30008 PtcNessPsiAttack/ネスの専用PSIエフェクト (エフェクトは青く、リュカのようなエフェクト):B0001 ガノン切り札終了エフェクト?:F2000E/F2000D/F2000F SwordGlow Boolean Requiament Trueにすると、サブアクション終了時などに自動で消える。 Falseにした場合Terminate SwordGlowを実行しない限り消えない。 External Graphic Effect reference エフェクトID。 Color 使用されるテクスチャ。マベ等で通常の値と違うようになっている。 (ちなみに、ここを86にすると白い残像になるが、 common3.pacのTexCommonTraceTestの画像をReplaceすると86の白い残像を変更できる。 実質追加ということになり、しかも全員使える。かなり便利。) Blur |三ニニ 十 ↑ここの部分の長さ。 Offset 剣の先端...2ndBoneOffset・2ndOffset(×LenghSwordGrow ○z offset) 剣の根本...1stBoneOffset・1stOffset この間にグローが生成されます。 Bone the sword glow follows 軸となるボーン。大体1stBoneOffsetと同じものを使っておけばいい。 Offset~Size 多分エフェクトがずれるため設定非推奨。 Sizeは1と0以外は意味ない気がする。 Bone the sword glow follows~Scale GraphicEffectと同様。 ScreenTint TransrationTime 開始からの移行時間 RGBA 色と(不)透明度。FFが最大値なのはお約束。 ---Unlimited Screen Tint--- ID Id。TerminateScreenTintで使う。 ---limited Screen Tint--- FlameCount このf数が経つと、エフェクトが薄くなり始める。 Transration Out Time 薄くなっていく移行時間。
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My Everything(by Richard Smallwood) Oh Lord, You re my everything Praise waiteth for Thee my King Oh-Oh, Thou who heareth every prayer Oh Lord, You re my everything (repeat as directed) You ---- are my light That shines ---- in midst of darkness You ---- are my help You re there ---- in times of trouble and where ---- would I be If not for all your mercies Oh Lord, You re my everything (repeat as directed) praise waitheth for thee my everything (repeat as directed)
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※内容に相違・漏れがある場合や、プレイヤー名を変更したい場合は@gitadoraweeklyへ御申告願います。 開催期間 6/3 22 00 ~ 6/10 22 00 課題曲 正論 鈴木愛 難易度 全難易度対象 BPM 284 Rank PlayerEntryName Part Level Rate Skill Score Combo Option 1位 べぢ EXT 7.15 99.81% 142.72 996375 1057 2位 みやうら EXT 7.15 99.62% 142.45 994375 1057 3位 マリア EXT 7.15 99.52% 142.31 993375 1057 4位 ノラととプレイ中 EXT 7.15 99.02% 141.59 988315 1057 5位 ねお( 3_ヽ)_ EXT 7.15 99.00% 141.57 987915 1057 6位 星空凛 EXT 7.15 98.50% 140.85 983265 1057 7位 ナターリアはいいゾ EXT 7.15 96.33% 137.75 960725 1057 8位 キャンノ EXT 7.15 80.99% 115.81 742339 353 9位 漁師力学 ADV 6.10 82.31% 100.41 742451 321 10位 安部菜々 EXT 7.15 69.44% 99.29 405956 191 11位 なーさんディエゴ教徒 BAS 4.85 66.08% 64.09 314059 90 Drum Ranking Gatewayへ Topページへ
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※内容に相違・漏れがある場合や、プレイヤー名を変更したい場合は@gitadoraweeklyへ御申告願います。 開催期間 7/2 22 00 ~ 7/9 22 00 課題曲 Eau Rouge Yosuke Onishi 対象パート Bass BPM 220 難易度 全難易度対象 Rank PlayerEntryName Score Part Level Rate Combo Option 1位 みやうら 1218216 MAS 7.20 MAX 576 RANDOM キャンノ 1218216 ADV 5.10 MAX 576 S-RANDOM 2位 giyan 1216516 MAS 7.20 MAX 576 RANDOM 3位 こりつさん 1214216 MAS 7.20 MAX 576 RANDOM 4位 安部弘美 1194816 ADV 5.10 99.89% 576 5位 ご注文は逆詐欺ですか 1193696 ADV 5.10 99.68% 576 S-RANDOM 6位 泉睦之助 1192616 ADV 5.10 99.68% 576 7位 有栖川翼 1135616 ADV 5.10 99.89% 576 RANDOM 8位 おやつ 1096908 ADV 5.10 98.02% 562 9位 フェイリス・ニャン2 1090610 MAS 7.20 97.22% 560 10位 なーさんLOWGUN 436032 MAS 7.20 75.47% 89 Guitar Ranking Gatewayへ Topページへ
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※内容に相違・漏れがある場合や、プレイヤー名を変更したい場合は@gitadoraweeklyへ御申告願います。 開催期間 6/3 22 00 ~ 6/10 22 00 課題曲 滅亡天使 † にこきゅっぴん 日向美ビタースイーツ♪ 対象パート Guitar BPM 200 難易度 全難易度対象 Rank PlayerEntryName Score Part Level Rate Combo Option 1位 山形まり花 1851450 EXT 6.85 MAX 424 RANDOM 2位 ナターリアはいいゾ 1809300 EXT 6.85 MAX 424 RANDOM 3位 ご注文は逆詐欺ですか 1774624 ADV 6.85 MAX 424 S.RANDOM 4位 キャンノ 1764175 EXT 6.85 98.72% 424 RANDOM 5位 市ノ瀬莉佳 1752400 EXT 6.85 99.57% 424 6位 比屋定真帆 1171345 EXT 6.85 91.89% 181 7位 安部菜々 1056858 ADV 4.80 79.59% 167 8位 おやつ 932095 EXT 6.85 85.83% 134 9位 漁師力学 830180 EXT 6.85 82.54% 117 10位 なーさんディエゴ教徒 572920 EXT 6.85 78.93% 117 Guitar Ranking Gatewayへ Topページへ
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※内容に相違・漏れがある場合や、プレイヤー名を変更したい場合は@gitadoraweeklyへ御申告願います。 開催期間 6/4 22 00 ~ 6/11 22 00 課題曲 カタルシスの月 日向美ビタースイーツ♪ 対象パート Guitar BPM 200 難易度 全難易度対象 Rank PlayerEntryName Score Part Level Rate Combo Option 1位 山形まり花 2415154 EXT 6.10 MAX 430 2位 あむ@有坂真白 2405001 EXT 6.10 MAX 430 3位 まじかるちゃんす 2398204 EXT 6.10 MAX 430 4位 安部弘美 2384883 EXT 6.10 MAX 430 5位 giyan 2384781 EXT 6.10 MAX 430 RANDOM 6位 キャンノ 2378701 EXT 6.10 MAX 430 7位 おやつ 2378251 EXT 6.10 MAX 430 8位 こりつさん 2377880 EXT 6.10 MAX 430 RANDOM 9位 アカシキ 2339626 EXT 6.10 99.86% 430 RANDOM 10位 みけ@さくら 2308308 EXT 6.10 99.86% 430 11位 フェイリス・ニャン2 2281755 EXT 6.10 99.80% 430 12位 なーさん@腱鞘炎なう 1573431 EXT 6.10 88.57% 309 Guitar Ranking Gatewayへ Topページへ
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※内容に相違・漏れがある場合や、プレイヤー名を変更したい場合は@gitadoraweeklyへ御申告願います。 開催期間 4/22 22 00 ~ 4/29 22 00 課題曲 ノンフィクションワールド 達見 恵 featured by 佐野宏晃 難易度 全難易度対象 BPM 134 Rank PlayerEntryName Part Level Rate Skill Score Combo Option 1位 ねお( 3_ヽ)_ EXT 7.55 98.32% 148.46 990285 1066 2位 恒星@dkdk難民 EXT 7.55 97.16% 146.71 979275 1066 3位 星空凛 EXT 7.55 96.10% 145.11 956432 961 4位 みやうら EXT 7.55 95.24% 143.81 898240 884 5位 べぢ EXT 7.55 93.19% 140.71 936879 737 6位 ナターリアはいいゾ EXT 7.55 86.52% 130.64 830108 594 7位 魔法格闘少女ナナシ ADV 4.05 98.75% 79.98 985056 469 8位 漁師力学 ADV 4.05 94.15% 76.26 942354 469 9位 なーさんディエゴ教徒 ADV 4.05 79.03% 64.01 688928 149 Drum Ranking Gatewayへ Topページへ
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SS Title Seek The Adventure s Stone Type Quest Faction - Attribute - Archetype Generic Level - Game Text - Card Number 1U-(Uncommon,Oathbound) Lore -