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Node Type Heightfield Operator ノード説明と目的 『Heightfield Merge』では、ハイトフィールドの混合量と使用する混合方法のタイプをコントロールする簡単な設定に基づいて、2つのハイトフィールドを合併する事が出来ます。実際にはハイトマップ画像にフォトショップのレイヤーオプションのような加工を行い、このノードで作成されたハイトマップ画像を描写します。 設定 Heightfield A 混合するハイトフィールド 対象のハイトフィールドに混合するハイトフィールドを設定します。今回のサンプルは、右のハイトフィールドに、左のハイトフィールドを混合させます。 Mix amount 混合量 混合率を設定します。 Merge mode 混合方法 Mix-フォトショップのレイヤーオプション「通常」の効果。 Add-フォトショップのレイヤーオプション「覆い焼き(加算)」の効果。 Subtract-TGの除算の場合、画像の黒部分は高度0メートルなため、0メートル以下の場合、そこからさらに除算処理によって地中まで削り取られます。 Difference-フォトショップのレイヤーオプション「差の絶対値」の効果。 Highest-フォトショップのレイヤーオプション「比較(明)」の効果。 Lowest-フォトショップのレイヤーオプション「比較(暗)」の効果。 Multiply-フォトショップのレイヤーオプション「乗算」の効果。 Screen-フォトショップのレイヤーオプション「スクリーン」の効果。
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>>頭の中その1 「頭の中」って書いてあるのは企画者の謎のメモとかつぶやき程度に考えて下さい。(息抜き息抜き) キッチン島は日本国土くらい・・・と記載しましたがぶっちゃけ大陸と考えてもらっても島と考えて貰ってもどちらでもいいです。 私も大きさがどれくらい。とか実際具体的にはあまり考えていません。ただ歩いて旅するなら日本国土くらいの方がいいかしら・・・ってなっただけです(笑) 考えやすい形で皆さんには妄想して貰えればいいかなと思っています。 さてキッチン島なのですが、一応元々いろんな国として成り立っていた時期があったということで昔は民族紛争やらなにやらあったんじゃないか・・・?と思ったりしている次第であります。 現在は平和イメージですが舞台背景が19世紀末~20世紀初頭なので平和と戦争がゴタゴタしてるのは言わずもがななのですが。ようするに現世界、リアル世界と殆ど変わらないような、地球(一部)を更に一個の島に凝縮したような世界です。 ある意味で何でもありといえば何でもあり。エセファンタジーと言いますか。基本は「食材の擬人化」なんですけれどね・・・。 シリアスな要素がところどころにあったりしますが、そこらへんは皆さんの好きな味付け加減でチョイスしたりしなかったりして楽しんでくだされば幸いです。 私は日常生活にあるような些細なギャグやほのぼのも、やたら規模のでっかいシリアスも切ない話もいろんなものが大好きなので、こんな感じの世界になりました。欲張りなので。
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擬人化ミシンさん トゥギャッターまとめ http //togetter.com/li/215758 - テスト http //togetter.com/li/215758? 2012-03-05 05 23 05
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地学棟擬人化途中
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ログ保管庫2 PREV:ログ保管庫 ※1~150スレ目は"ログ保管庫"の方にあります 151スレ目:【戦闘シーン!】あいこまっ将棋の駒擬人化しようぜ【銭湯シーン?】 220/220 1198585953.dat 1198585953.html 152スレ目:【角は成ると】あいこまっ★将棋の駒擬人化しようぜ【淫乱なの?】 104/104 1199021170.dat 1199021170.html 153スレ目:【妄想だけでも】擬人化将棋ゲームあいこまっ!【大歓迎!】 13/13 1201358849.dat 1201358849.html 154スレ目:将棋の駒擬人化したゲーム作ろうぜ 77/77 1205572882.dat 1205572882.html 155スレ目:将棋の駒を擬人化してると必ず現れるクィーンって何なの? 252/252 1209217824.dat 1209217824.html 156スレ目:【将棋】金将銀将双子巫女の絵はまだか【擬人化】 244/244 1209817806.dat 1209817806.html 157スレ目:将棋の駒を擬人化して萌えてたらいつのまにかゲームになってた 60/60 1213441898.dat 1213441898.html 158スレ目:【初心者歓迎】擬人化将棋ゲームあいこまっ【⊂(^ω^*∩】 162/162 1213960544.dat 1213960544.html 159スレ目:【金銀は】将棋の駒を擬人化してみようぜ【姉妹?】 199/199 1214565904.dat 1214565904.html
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Node Type Heightfield Operator ノード説明と目的 『Heightfield Smooth』ノードは、ハイトフィールドを滑らかにします。 設定 Smooth Radius スムーズ半径 このノードによって滑らかにするエリアのサイズです。値が大きくなるほど適するハイトフィールが滑らかになります。0は滑らか処理を行いません。10に設定すると、そのポイントの周囲の最も近いポイント(頂点値)を用いてハイトフィールドポイントを滑らかにします。左からSmooth Radiuss = 0、Smooth Radius = 1、Smooth Radius = 100
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あ、どーもvvここでははじめまして。波音だよ。オールマウスなのでド下手だけどイーブイ擬人化のつもり。・・・いつかリベンジします^^; -- 波音愛海 (2009-09-16 20 07 55) 名前 コメント
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メンバー登録 2008年11月28日 作風・スタイル:HTFがメインだが、デスノートやドナルドも扱っている。 日本語素材を使っていることもあってか、動画内やタイトルに日本語が入っていることもある。 初期と比べるとクオリティが上がったという声が多い。 主な作品
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2023年08月03日21時33分のカオスバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 シロコ ブロちよ 11 スピード 1 4 テトリス(擬人化) でかまんもす 22 守備重視 1 0 スリア童天 ブロちよiPhone 50 体力重視 1 0 浦和ハナコ Donald-2nd-R 20 攻防強化 1 0 第1642回C-BR杯がスタートです! 現在シロコがタイトルを3回防衛しています! 挑戦者がタイトルを奪取するのか、チャンピオンが防衛記録を伸ばすのか!? シロコの攻撃!(命中率95%/EXスキル発動率5%) シロコ 「...いくよ。(スリア童天に銃撃)」 スリア童天に7のダメージをあたえた!! スリア童天 「!っいたい」 残り体力( シロコ 11 , テトリス(擬人化) 22 , スリア童天 43 , 浦和ハナコ 20 ) スリア童天の攻撃!(命中率95%/EXスキル発動率5%) スリア童天 「・・・よ光」 テトリス(擬人化)に2のダメージをあたえた!! テトリス(擬人化) 「消えるーーー」 残り体力( シロコ 11 , テトリス(擬人化) 20 , スリア童天 43 , 浦和ハナコ 20 ) 浦和ハナコの攻撃!(命中率24%/EXスキル発動率5%) 浦和ハナコ 「そーれ!(ノーマルスキル「上手に受け取ってください」発動)」 シロコに13のダメージをあたえた!! 残り体力( シロコ -2 , テトリス(擬人化) 20 , スリア童天 43 , 浦和ハナコ 20 ) シロコのLIFEは0になった! シロコは泣きじゃぐり、ブロちよ氏が乗っているヘリの梯で退却した・・・ シロコ 「うぅ...ミスった...ごめん。(ヘリの梯で退却)」 テトリス(擬人化)の攻撃!(命中率78%/会心率5%) テトリス(擬人化) 「わぁぁぁぁ、落ちるよぉぉぉぉぉ」 浦和ハナコに3のダメージをあたえた!! 浦和ハナコ 「はぁぁ~ん......」 残り体力( テトリス(擬人化) 20 , スリア童天 43 , 浦和ハナコ 17 ) スリア童天の攻撃!(命中率95%/EXスキル発動率5%) スリア童天、連続攻撃!!! スリア童天 「・・・よ光」 テトリス(擬人化)に1のダメージをあたえた!! テトリス(擬人化)に1のダメージをあたえた!! テトリス(擬人化) 「消えるーーー」 残り体力( テトリス(擬人化) 18 , スリア童天 43 , 浦和ハナコ 17 ) 浦和ハナコ 「うふっ、これはどうでしょう~!」 浦和ハナコの攻撃!(命中率82%/EXスキル発動率6%) 浦和ハナコ、EXスキル「たっぷりかけちゃいますね」発動!!! 浦和ハナコ 「夏はこうでないと......(EXスキル「たっぷりかけちゃいますね」発動)」 スリア童天に49のダメージをあたえた!! 残り体力( テトリス(擬人化) 18 , スリア童天 -6 , 浦和ハナコ 17 ) スリア童天のLIFEは0になった! スリア童天は爆散した・・・ スリア童天 「!すでい紅がーバPH」 テトリス(擬人化)の攻撃!(命中率81%/会心率7%) テトリス(擬人化) 「わぁぁぁぁ、落ちるよぉぉぉぉぉ」 浦和ハナコはギリギリかわした。 浦和ハナコ 「届きませんよ~。」 残り体力( テトリス(擬人化) 18 , 浦和ハナコ 17 ) 浦和ハナコの攻撃!(命中率95%/EXスキル発動率8%) 浦和ハナコ 「そーれ!(ノーマルスキル「上手に受け取ってください」発動)」 テトリス(擬人化)に3のダメージをあたえた!! テトリス(擬人化) 「消えるーーー」 残り体力( テトリス(擬人化) 15 , 浦和ハナコ 17 ) テトリス(擬人化)の攻撃!(命中率83%/会心率9%) テトリス(擬人化) 「わぁぁぁぁ、落ちるよぉぉぉぉぉ」 浦和ハナコは素早くかわした。 浦和ハナコ 「届きませんよ~。」 残り体力( テトリス(擬人化) 15 , 浦和ハナコ 17 ) 浦和ハナコの攻撃!(命中率95%/EXスキル発動率10%) 浦和ハナコ、連続攻撃!!! 浦和ハナコ 「そーれ!(ノーマルスキル「上手に受け取ってください」発動)」 テトリス(擬人化)に3のダメージをあたえた!! テトリス(擬人化)に2のダメージをあたえた!! テトリス(擬人化) 「消えるーーー」 残り体力( テトリス(擬人化) 10 , 浦和ハナコ 17 ) テトリス(擬人化)の攻撃!(命中率85%/会心率22%) テトリス(擬人化)、痛恨の一撃!!! テトリス(擬人化) 「お、縦長くんが来た!」 浦和ハナコに37のダメージをあたえた!! 残り体力( テトリス(擬人化) 10 , 浦和ハナコ -20 ) 浦和ハナコのLIFEは0になった! 浦和ハナコはピンクの埴輪を抱いて涙ぐみ、D2nd氏が乗っているヘリの梯で退却した・・・ 浦和ハナコ 「あらら~...?(ピンクの埴輪を抱いて涙ぐみ、ヘリの梯で退却)」 勝ち残ったのはテトリス(擬人化)です! テトリス(擬人化)が見事にC-BR杯を制覇しました! テトリス(擬人化) 「Perfect game」 (BGM) DEFEAT ●戦闘時間 3 00 アロナ 「先生!撤退の命令を!」 Tip! テトリスをプレイして、相手の盤面にお邪魔をかけてください。 OK 嘘だろ....... お祓いパワーが仲間外れ補正パワーに負けた......!! なんと、テトリス (擬人化)の初登録初制覇を献上しました...... 敗者全員ブルアカじゃんかこれ...... 仲間外れ補正恐るべし...... by.Donald-2nd-R(浦和ハナコの人)
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36 :風と木の名無しさん:2006/04/11(火) 01 56 07 ID 7JE9lqhB 書き忘れ 35は 31に萌えて書いた 擬人化とはちょっと違うかもしれないが反省はしている 就職「内定でねーよ、やっべ」 ニーピン「きにすんなってwwwwwwwwwそれよかセクロスしよーぜwwwwwwwwwwww」 学歴「これだから低学歴DQNは…」 アウトロー「学歴でおまんま食えりゃ誰も苦労せんわ」 学歴「なんだと?!」 アウトロー「キーキー鳴くな。野郎のヒスはみっともねぇ」