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あらかわいい
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■■イベントの主なルール(せいそうしゃ擬人化発表会)■■ このページではせいそうしゃ擬人化発表会の ルールについて記載しております。 もしご応募される場合は必ず目を通しておいてください。 ◆参加条件 参加にあたっての参加表明などは必要ありません。 指定された締切日までに提出先に作品をご応募いただけましたらOKです。 また、投稿者ご本人様以外のご家族様やご友人・知人の作品もOKです。 ◆重要事項(必読) お題チョロQシリーズに登場する「せいそうしゃ」の擬人化した姿を描いて(or作って)いただきます。 ・設定画・普通のイラスト・3Dモデルなどジャンルは不問です。 思い思いのせいそうしゃたんを描いてご参加ください。 ・アナログ・デジタル・2D/3Dの制限はありませんので、紙とペンで描いたものを写真に撮ったりスキャナで取り込んだものやキャラクリエイトツールで作ったキャラクターなどもOKです。 ・性別の制限もありません。男性擬人化・女性擬人化どちらで描いていただいてもOKです。 ・詳細な人物設定やキャラデータ・身長体重などの表記もOKです。 投稿可能な枚数 1人1枚まで投稿が可能です。 (ご家族様やご友人と一緒に参加される場合はその人数分投稿可能枚数も増えます) (例…ご本人様とご友人2人で参加される場合は1人3枚×3となるので1つのアカウントで合計3枚投稿可能になります) キャンバスサイズ/拡張子 アスペクト比4 3であればOK jpg,png,bmp,gif形式のいずれか ※アスペクト比が4 3であればキャンバスサイズが960×720より大きくても基本的に問題ありません (16 9など極端に長すぎる場合一部トリミングいたしますのでご了承ください) ◆動画投稿にあたって 擬人化デザインが合計で5作品以上投稿された場合、通常のチョロQフェスティバルとは異なり、ご応募いただいたデザインを使用し動画投稿日の2020/7/30(木)~2020/8/16(日)終日までの期間に人気投票を行う予定です。特設サイト(フォーム)にて投票を行い、条件を満たした作品には次の賞が贈呈されます。最優秀賞…人気投票で優勝する 優秀賞…人気投票で2位・3位に選ばれる 主催者賞…主催者が最も感銘を受けたデザインに選ばれる※投票数が同数だった場合、同数となったすべての作品に最優秀賞または優秀賞が送られます(例…1位が3作品並んだ場合は3作品全てが最優秀賞となります) ※このうち、「最優秀賞」「主催者賞」に選ばれた作品につきましては副賞として今年のチョロQの日(2020/9/9(水))に投稿予定の手描きMADで主役として登場いたします。 人気投票の結果発表につきましては、2020/9/9(水)のチョロQの日に投稿する予定です。 ◆禁止事項 転載した作品などの自作ではないもの 既にネット上で公開した・された作品ただし過去に自分でデザインしたものに限り、それを使った新規作品の提出は可(2020/05/16・追加) (過去に投稿した作品をそのまま使うのは禁止)(2020/05/16・追加) コラ画像 過度なエロ・グロ表現(R-18/R-18G)のある作品 個人情報が含まれる内容 攻撃的な内容や暴言・脅迫・差別的表現が含まれるもの チョロQや特定の人物・団体を誹謗中傷・差別するような表現が含まれるもの 2枚以上の作品投稿 凸ドラスさんが2010年に考案された最初のデザインをそのまま使った作品 使用するツールの利用規約に反した作品(VroidやVカツ等のキャラクリエイトツールを使って提出する場合) これらにつきましては主催者判断で作品を動画に載せない場合がございます。 くれぐれもご容赦ください。 ◆締切 2020年7月12日(日)終日(23 59)まで。 万が一提出が遅れてしまう場合は1週間前(2020年7月5日(日)までにメール・Twitter・当Wikiの掲示板のいずれかにご連絡ください ◆動画投稿予定日 せいそうしゃたんが初めてネット上に登場した2020年7月30日(木)を予定しております。 そのため、チョロQフェスティバル2020とは別に投稿する予定となっております。 ■その他ルール 他者様の作品の転載や過去の自分の作品の流用、および提出作品のフェスティバル2020本編が投稿されるまでのネット上での公開を一切禁じます。 掲載順は提出者ごとのランダムとなります 発表会本編はニコニコ動画/YouTubeの双方でアップロードする予定です。 本イベントは画力を競うイベントではございません。絵や写真に自信がない方も気軽にご参加ください。 その他ご不明な点がございましたら動画内・Twitter特設アカウント・当Wikiの掲示板でご質問ください。
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HTFCへようこそ
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Knightfall2 サイトURL http //armorgames.com/play/4206/knightfall-2 http //www.kongregate.com/games/Megadev/knightfall-2 (後者の方がバージョンが新しい) 概要 3つ以上繋がった同じ色のパネルを消しつつ、騎士を誘導してモンスターを倒していく さめがめ風RPG「Knightfall」の続編。 前作より難易度が下がり遊びやすくなったほか、ワールドマップの導入などによりRPG色が増している。 操作方法 ワールドマップ上の施設(エリア) アイテム 魔法 敵の種類 達成項目(Achievements) 操作方法 ステージ内の同じ色のブロックの組を消していく、いわゆる「さめがめ」ゲーム。ブロックを消すことで主人公や周りの物を徐々に移動させ、アイテムを拾ったり敵と戦ったりしながら進行していく。ステージ内にある鍵を取り、同じくステージ内にある扉に入ればクリア。一部のステージではボス敵との戦闘も発生する。 基本操作 ブロックをクリックすると、その一手で消せるブロックが表示される。再度クリックで実際に消去。左右の矢印キーを押すか、ステージ左右の矢印をクリックするとステージが90度ずつ回転する。主人公の足元に限らず、ステージ内のどのブロックでも消すことが出来る。 前作では同色3つ以上が繋がったものしか消せなかったが、今作では2つや1つずつでも消すことが可能。ただし多めにAPを消費する、破壊不能なブロックが高確率で現れるなど若干のペナルティを負う。 ブロックを消す度に主人公のAPが消費される。消費量は消すブロックの数が3つ以上なら1、2つなら3、1つだけなら5。APが尽きると今度はHPを消費し始めるので注意したい。前作と違い、これによってもHPはゼロまで減ってしまう。減ったAPはステージをクリアする毎に全回復する。 ゲームデータは各エリアを出入りする度に自動でセーブされる。またゲームをクリアすると、自動でデータが消去される。後述のEndless Dungeonに挑戦する際は注意すること。armorgames版のみ。kongregate版では新規データを作らない限り、ゲームクリア後の状態から再開出来る。 戦闘関連 敵の頭上に主人公を乗せることで、上から攻撃して倒すことが出来る(基本的にはどの敵も一撃で倒せる)。アイテムを拾ったり扉に入る時もそれらの上に乗ればよい。縦に並んでいる敵の一番上に乗り、連続して倒すとコンボが成立。獲得XPが通常の2倍、3倍…と増える。 逆に敵の攻撃範囲に入ると、こちらが攻撃されダメージを受けるので注意。攻撃範囲は敵にカーソルを合わせると表示される。ステージを左右に回転させた結果、それまで入っていなかった攻撃範囲に入ってしまうことがある。この場合は例え同一ターン内でも攻撃を受けてしまう。範囲内に入る度に何度でも攻撃されるので気を付けること。 敵を倒すと経験値(XP)とお金(GP)が得られる。XPが規定量に達するとレベルが上がり、最大HPやAPが成長する。XPはブロックを消すことでも獲得出来る。得られる量は一度に消したブロックの数の2乗。 ブロックを消したり敵を倒したりすると、画面下部のアビリティゲージが徐々に溜まっていく。溜まり具合によって魔法を使うことが可能。使いたい魔法のタブをクリックすると発動する。 ワールドマップ上の施設(エリア) エリアは人家や店などの「Houses」と、敵の出る「Dungeons」、ボスのいる「Bastion」の3つに大別される。 DungeonsとBasetionは地域ごとに3~7つのステージで構成され、全ステージを抜けてクリアするか死ぬまでは出られない。 Bastionはさらにボスとの対戦ステージが追加される。クリアすると次の地域へ進むことが可能。 特殊なエリアは以下の通り。 Tavern 酒場兼宿屋。Orc Towers地方とSnow Graveyard地方に存在する。10GPで酒を飲むと、最大HPの一割分(端数切り捨て)だけHPが回復。100GPで一泊するとHPが全回復する。他の客から様々なeavesdrop(噂話)を聞くことも可能。 Fairy Shop マップ中央にある妖精の店。様々なアイテムが購入出来る。鎧は初期状態ではTin Armourしか売られていない。これを買うと一段階上の鎧が入れ替わりで店に並ぶ。(鎧はアイテム欄には入らないが、アイテム欄が一杯だと買えないので注意) Endless Dungeon Snow Graveyard地方のSlime s Funfairから入れる特殊なDungeon。終点は存在せず、ひたすら奥へ進み到達階数や獲得XPを競うのが目的となる。GP稼ぎにも有効。入場料として1000GPが必要。すでに入ったことがある場合、前回の到達階数×1000GPでその階から続行出来る。ここの各ステージには鍵は存在せず、代わりに敵を一定数倒すと扉が開く(残り数は扉の上に表示)。クリア毎に次の階へ進むか、脱出してワールドマップへ戻るかを選択可能。アイテムは一切出ないので準備してから臨むこと。 登場する敵は5階毎に入れ替わり、25階で一巡する。追加出現の敵は全階で出現。なお一巡すると毒状態や、APゼロの状態でブロックを消した時などのダメージ量が倍になる。 アイテム 消費アイテム 入手するとアイテム欄に入り、そこからクリックして使用する。Skereton Key以外はステージ内でも出現することがある。Roasted Chicken Drumstickは非売品。 名前 外見・訳 効果 売値 Poison Antidote 薬草 毒状態を治す 50 Roasted Chicken Drumstick 骨付き肉 HPが最大値の25%分回復 --- Whole Roast Chickens 鳥の丸焼き HPが最大値の50%分回復 150 Stamina Potion 緑の薬 APが全回復 100 Restration Potion 赤い薬 HPが全回復 250 Mysterious Elixir 青い薬 HPとAPが全回復 300 Entropy Magic 月の巻物 画面内の全てのブロックの色をランダムに変化。破壊不能ブロックは消滅 200 The Touch of Death ドクロの巻物 指定したマスにいる者を即死させる。ボスには無効 500 Gallus Magic ニワトリの巻物 画面内の全ての敵をChickenに変える。Golemとボスには無効 2000 Skereton Key ドクロの鍵 使ったステージの扉が無条件で開く 500 装備アイテム いずれもステージ内で入手することはなく、店での購入のみとなる。それぞれ一点限り。持っているだけで効果があるが、その分アイテム欄が埋まる=回復アイテムなどが持てなくなるので注意。(鎧のみアイテム欄には入らない。上位の鎧を入手すると下位の鎧は消える) 名前 外見・訳 効果 売値 Ring of Restration 赤い指輪 3ターンごとにHPが1回復 5000 Ring of Stamina 緑の指輪 3ターンごとにAPが1回復(回復表示なし) 4000 Ring of Experience ピンクの指輪 各種の獲得XPが10%増える 3500 Ring of Wealth 黄色い指輪 各種の獲得GPが10%増える 2500 Stamina Crystal 緑の水晶 最大APが10増える 2500 Restration Crystal 赤い水晶 最大HPが10%増える 2000 Tin Armour ブリキの鎧 敵の攻撃によるダメージが10%減る 1250 Bronze Armour 銅の鎧 敵の攻撃によるダメージが20%減る 2500 Silver Armour 銀の鎧 敵の攻撃によるダメージが30%減る 5000 Gold Armour 金の鎧 敵の攻撃によるダメージが40%減る 10000 Black Matter Armour 暗黒物質の鎧 敵の攻撃によるダメージが50%減る 25000 即効アイテム アイテム欄には入らず、取ったその場で効果を発揮。いずれもステージ内のみでの出現となる。 名前 外見・訳 効果 The Key 鍵 そのステージの扉が開く Gold Bar 金の延べ板 所持金が100GP増える Silver Coins 銀貨 所持金が250GP増える Gold Bars 金塊 所持金が500GP増える Crystal Orb 赤紫の水晶玉 所持金が750GP増える Sapphire Neckless ネックレス 所持金が1000GP増える Cut Diamond ダイヤモンド 所持金が1000GP増える Feather 羽根 半洗脳状態を治す 魔法 敵を倒したりブロックを消すことでアビリティゲージを溜め、量がそれぞれのレベルに達すると使用可能になる。使った魔法のレベルに関係なく、使用後はゲージが空になる。使い残したゲージはそのエリアを完全クリアするまで持ち越し可能。 攻撃型の魔法で敵を倒した場合、XPやGPを得ることは出来ない。ちなみにボス敵にも各魔法は通用する。 レベル 名前 効果 1 Switch ステージを瞬時に180度回転させる 2 Flame 周囲1マスに対して攻撃 3 Lightning 縦横の直線上に対して攻撃 4 Mace 斜め四方の直線上に対して攻撃 5 Invisivility 10ターン半透明になる。大半の敵から攻撃されなくなる 6 Annihilate 画面全体に対して攻撃 敵の種類 名前の頭に*が付いている敵は、一旦攻撃範囲内に入ると画面を回転させるだけでは絶対に範囲外に出られない敵。逃れるにはブロックを壊して移動するなどしかないので注意すること。 攻撃範囲の「1~2」は1マス目と2マス目を含むが、「2」は2マス目だけで1マス目は含まない。 出現地は塔…Orc Towers、盗…Thieves hideout、沼…Swamp、機…Mech Whale、雪…Snow Graveyard、渦…Vortex。追は追加出現。にせ金塊以外はどの地域のステージでも出現する可能性がある。 獲得GPはGolden Mushroom以外はランダム。先の地域のステージほど多く手に入る。 同じ敵でもエリアの奥へ行くほど、攻撃力が少しずつ増加する模様。 一般の敵 名前 外見 攻撃力 攻撃範囲 XP 出現地 備考 Slime スライム 微量 左右1 200 塔盗 Orc 緑の亜人 小 左右1 250 塔盗 Rat ねずみ 微量 左右1 350 塔盗沼 攻撃と共に毒を追加ターン毎にHPが1減る。5ターンで解除 Dragon 赤い竜 中 左右1~2 500 塔盗沼 Thief 袋を背負った男 微量 左右1 250 盗追 攻撃と共に所持アイテムを1個盗む Minotour 牛頭 大 左右1+下1~2 700 沼 Hydra 紫の多頭竜 中 左右1+上1~2 850 沼機 *Gaser 大目玉 小 斜め四方1~2 1500 機 Golem ロボット 中 左右1~3 800 機 Gallus Magic無効 Dragon Rider 飛竜と小悪魔 大 左右1~3 1000 雪 Mandrake 寝ている植物 中 周囲1 1000 雪 攻撃後は自分も消滅する Imp 黄緑の小悪魔 ? 左右1 500 雪 攻撃と共に混乱を追加画面回転の左右が逆になる。4ターンで解除攻撃後は自分も消滅する(攻撃自体は必ずミスになる模様?) *Death 死神 大 チェスのナイト駒の動きと同じ位置 900 雪渦 Black Knight 紫の騎士 大 左右下1 2000 渦 ターン毎に足元のブロックを1マス掘る破壊不能ブロックは掘れない *Cthulu 巨大な怪物 特大 斜め四方1~2+縦横2 1500 渦 Chicken ニワトリ -- -- 0 追 Flameで倒すとRoasted Chicken DrumstickまたはWhole Roast Chickensに変化 Golden Mushroom 黄色いキノコ -- -- 0 追 出現後4ターンで消滅。倒すと1000GP獲得 Yeti 焦げ茶の亜人 -- -- 2000 追 出現後4ターンで消滅。獲得XPが高い (にせ金塊) 金塊 小 左右1 300 追 Gold Barsと同じ姿で出現カーソルを合わせると攻撃範囲が出るので判別可能。クリックしても説明文が出ないMech Whaleから登場開始 ボス敵 所在 名前 攻撃力 攻撃範囲 XP Orc Towers Orc General Absorot 中 左右1 1000 Shaman -- -- 200 Shaman二体と共に登場。Absorotは5ターン毎に、ステージ全体に届く遠距離攻撃を使用。またバリアで身を守っており、そのままでは一切の攻撃が通じない。このバリアはShamanを全て倒せば解けるので、こちらを先に叩く。Shaman自身は無抵抗。 Swamp Fetid Spider Queen Nexai 中 周囲1~2+左右3 2000 4つ巣があるが、攻撃を行うのはNexaiがいる1つのみ。他の巣は攻撃しないがこちらの攻撃も通じない。Nexaiのいる巣を攻撃すると巣が潰れ、他の巣へNexaiが移動する。これを繰り返し全ての巣を潰せば勝利。攻撃範囲が大変広く、下手に近付くと何度も攻撃を受けてしまう。3マス部分に入ると毒液攻撃で毒まで浴びる。無傷で倒すのは難しいので回復アイテムを複数用意すること。Invisivilityでこっそり近付くのも手。 Mech Whale Heart of Pemmlpa -- -- 4000 Vent 小 前方4 ? Heart自体は無抵抗だが、周囲を固めるVentが蒸気攻撃を行ってくる。それぞれ噴出孔のある向きが攻撃方向になっている。カーソルを合わせても範囲表示が出ないので注意。画面を回しても噴出口の向きは変わらないので、これを利用して避けていきたい。Ventは通常攻撃では壊せないので、上手くブロックを消して配置を乱し、Heartへの道を作ることになる。魔法攻撃なら通じるのでこれで何基か破壊してもよい。なおVentにはInvisivilityは通じない。 Snow Graveyard Dead King Oufriln 大 左右1 6000 4ターン毎にステージ全体に届く遠距離攻撃。またHPが設定されており、4回攻撃を当てないと倒せない。ダメージを与える度に移動し、さらに2体の分身を作り出す(攻撃範囲は表示されるが攻撃は行わない)。本物は画面のフラッシュが消える際に一瞬だけ動きを見せる。よく見極めたい。 Vortex The Simurgh 大 左右1~4+下方の放射線状に1~4 10000 Black Orb 特大 縦横1+斜め四方1~4 0 まずはBlack Orbが登場。Orbは出現から4ターン後に一斉攻撃を行うので、その時だけ範囲外にいればOK。攻撃を終えるとOrbは全て消滅しSimurghが出現。下方への放射攻撃は半洗脳状態を追加。そのまま20ターン放置すると完全に洗脳されゲームオーバーになる(姿もBlack Knightに変わる)。半洗脳状態になると高確率でFeatherが出現するので、急いでこれを取り治療したい。Simurghは攻撃を受けると一旦消滅し、再びOrbが出現。これを繰り返し、Simurghに5回ダメージを与えると勝利となる。なおOrbにはInvisivilityは通じない。 達成項目(Achievements) 括弧付きの項目は未確認。ゲーム中の説明文の訳のみ記述する。 名前 解除条件 Death From Above 3コンボ以上を達成する Sir Grindalot The Wise 主人公のレベルが10に達する Difficulty? Nay! ゲームクリアする The Order Of Thrift (Fairy Shopで買い物をせずにゲームクリア) The Bravest Chicken (敵を倒さずにSimurgh戦に到達する) Sir Dogealot The Swift (一度も敵からの攻撃を受けずにSimurgh戦に到達する) Derren s Way 魔法と巻物を使わずにSimurgh戦に到達する No Might, Just Magic (通常攻撃(敵の上から攻撃)を行わずにSimurgh戦に到達する) Raconteur Of Riches 所持金が10000GPに達する Grandmaster Flash (ゲーム全体を通して一定ターン(※)以内にゲームクリア) Miner 69er 一手でブロックを20個以上壊す A Mighty Magical Broth Golden Mushroomを3体以上倒してゲームクリア Tireless Tyke 一度もAPをゼロにすることなくゲームクリア Variety Is The Spice Of Death (全ての敵を各1体以上倒してゲームクリア) Colourblind Cad (ある一色のブロックのみを消してステージを1つクリア) Deadly Gentry 場に敵がいない状態でステージを1つクリア A Century Of Classes ワンプレイ中での敵撃破数が100に達する One Chance Only 一度も死なず、中断データから再開もせずゲームクリア Creature Crisps 一度に3体以上の敵から攻撃を受ける Tiptoe Through The Turnips Mandrakeを倒さず、攻撃させることもなくゲームクリア Thiefproof Thiefにアイテムを盗まれることなくゲームクリア Collector s Edition (ワンプレイ中にFairy Shopの商品を各一個以上買う) Fowl Play ワンプレイ中にChickenを10体以上倒す Fall Far And Fast 一手で一番上のマスから一番下のマスまで落下する Relentless Gentry Endless dungeonの50階に到達する A Large And Lanky Menagerie Yatiを3体以上倒してゲームクリア Knightfall The First (同色3個以上が繋がったブロックのみを消してゲームクリア) Chicken To(k)night ChickenをFlameの魔法で攻撃する Ghost Town 同じステージで5回連続でゲームオーバーになる Death of a Dimwit The Touch of Deachを主人公に使って自殺する Thee sheets of the Wind ワンプレイ中にTavernで酒を計10杯飲む Noisy Parker (ワンプレイ中にTavernで全種類の噂話を聞く) A Fake s Progress Endless dungeonの1階で死ぬ Henpecked Homesickness スタート地点に3回入る Lazy Bones Tavernに3日連続で泊まる ※armorgames版では300ターン以内、kongregate版では500ターン以内。
https://w.atwiki.jp/tetsugimatome/pages/19.html
開催イベントリスト 2008年 ■鉄道擬人化プチオンリー「鉄人」 開催記念アンソロジー ※発行中止 6月29日(日)COMIC CITY 東京119内 開催 鉄道擬人化プチオンリー(一次・二次) 2009年 ■ 2010年 ■ 2011年 ■
https://w.atwiki.jp/norioyamamoto/pages/404.html
やまもんを擬人化してみました>< -- 名無しさん (2009-08-15 04 07 09) なんか似てるw -- 名無し (2009-08-21 00 59 01) ↑わかるwww -- 名無しさん (2009-10-03 14 38 22) やまもんって人じゃなかったんだ… -- 名無しさん (2009-12-04 23 45 13) じゃあ配信の時とか部屋中う〇こだらけだな -- 名無しさん (2010-04-12 16 39 53) オ゛ジヴイイナピカチュの親ですねわかります -- 名無しさん (2010-08-27 20 23 11) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dwdflofkopfr/pages/4.html
このWikiはあらゆるジャンルから擬人化した自分のキャラクターを 紹介して載せることが出来るWikiです。 このWikiの編集は著者の自由です、二次元から三次元まで 自分の考えたキャラクターの情報を好きにイメージして紹介して下さい ただし、MS擬人化など元の作品があるキャラクターは著作権の関係上 あまりに過激な設定は控えて元の製作者にある程度配慮した上でご投稿下さい 最低限のマナーはしっかりと守って楽くWikiを使って頂ける様 ご協力をよろしくお願いします。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/17003.html
けんけつのうた【登録タグ nightfall け 初音ミク 曲】 作詞:nightfall 作曲:nightfall 編曲:nightfall 唄:初音ミク 曲紹介 nightfall氏のVOCALOID処女作。 まゆき氏による綺麗なイラストとは裏腹に歌詞は真っ黒で、突っ込みどころも満載である。 歌詞 (動画より転載) 献血にご協力くださーい 今日はB型の日 血がたりないのです 誰にでも出来る ちいさなボランティア そこのお兄さん一本いかが? いまならアイスを差し上げます! ありがとうございます 問診表どうぞ 不特定のパートーナー 注射の回し打ち うふふふふふふふふふふふふふふふ サインをして下さい 契約は成立 採血車呼びます いでよ採血車 逃げないでください 召還した以上 代償は必要 動脈出すために 腕を縛りますね ついでに猿轡 チクッとしますから がまんしてください まーちーがーえーたー テヘッ 胸に七つの傷 綺麗に出来ました 死兆星が足りない・・・・ 余興は終わりです 採血をしましょう! ぶっとい注射針 毎日変えてます! だから安全です! どきどきしましたか? グーパーグーパーで 血を出してください 400ミリリットル 大体腕一本 元気を出すために 歌って踊ります リズムを頼みます 向こうはどんな所なんだろうね ・・・・・・・・・ 具合はどうですか? 家まで送ります 無言の帰宅です 無言の帰宅です 無言の帰宅です 今日は生ゴミの日 無言の帰宅です 無言の帰宅です コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/terragen/pages/56.html
Node Type Heightfield Operator ノード説明と目的 『Heightfield load』ノードは、ファイルからハイトフィールドデータを読込みます。Terragenの地形の".ter"ファイルと同様にGeoTIFFを含む多くの画像タイプをサポートします。 『Heightfield load』ノードは、自動的にTIFFファイルのジオリファレンスデータを読み込もうとします。ジオリファレンスデータの".tfw"ファイル(TIFFと同じ場所にして下さい)から読込まれます。 設定 Read from file ファイルから読込み チェック時、ここで指定されたファイルからハイトフィールドデータを読込みます。ファイルアイコンのボタンをクリックする事で、ファイルの選択ダイアログが開きます。 Georeference ジオリファレンス チェック時、以下のフィールド設定に従ってハイトフィールドをマップ座標に配置します。 Auto georeference from file ファイルからジオリファレンスを自動読込み チェック時、ノードは読込まれたファイルからジオリファレンス情報を読込みます。これはデフォルトでチェックを入れているため、新規ノードを作成し、ジオリファレンスをサポートするファイル形式を選択すると、情報は自動的に読込みます。ファイルの読込み時、ノードがジオリファレンス情報を検出すると、"Georeference"にチェックが入ります。 NW corner lat long 北西の緯度と経度 ハイトフィールドの北西の緯度と経度を設定します。 NE corner lat long 北東の緯度と経度 ハイトフィールドの北東の緯度と経度を設定します。 SE corner lat long 南東の緯度と経度 ハイトフィールドの南東の緯度と経度を設定します。 SW corner lat long 南西の緯度と経度 ハイトフィールドの南西の緯度と経度を設定します。 New heightfield 新規ハイトフィールド チェック時、ノードはブランク(空白)のハイトフィールドを作成します。仮のスペース確保などの用途に役立ちます。 Number of points ポイント数 ハイトフィールドの解像度(ポイント数)を設定します。この数値はハイトフィールドがカバーする範囲をコントロールするものではありません。 Size in metres サイズ(メートル) ハイトフィールドのX(幅)、Y(奥行き)をメータで設定します。 Statistics(統計) XY Size (metres) XYサイズ(メートル) このパラメータは、ファイルから読込まれたハイトフィールドのサイズを表示します。TGは読込んだ画像のピクセル単位を1メートルのサイズとして扱うので、例えば300ピクセル幅の画像は、300メートルに渡って描写されます。このパラメータはクリップボードアイコンのボタンから座標をコピー&ペーストする事は可能ですが、変更された数値で読込まれた地形が変形する事はありません。表示されたサイズと同等のサイズのハイトフィールドを作成する際の目安としてのパラメータ表示です。ハイトフィールドがジオリファレンスされている場合、XYサイズはハイトフィールドのサイズを正しく表示していない事に注意して下さい。 Height Range 高度範囲 このフィールドはハイトフィールドの高度情報(最低高、最頂高、高度範囲)を表示します。高度範囲は、最頂高から最低高を差し引いた数値です。
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【関連スレ】 センター試験を擬人化して受験生を浪人させようず センター試験を擬人化して受験生を浪人させようず 2浪目 スレをたてるときの注意 “センター試験を擬人化して受験生を浪人させようず ●浪目”にしてください