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99 :花屋敷:10/03/17 17 55 45 ID RpSO4k48 試しに花屋敷でやってみますので、ツッコミとかアドバイスとか盛り込んだほうがいいと思うものあったらしていっていただけるとありがとありがたいです とりあえずまず舞台設定と主人公設定から 舞台 時代は現代。ちょっと不況らしい。 地元の人からは「花屋敷」と呼ばれる季節を無視して四季の花々が咲き乱れる 洋館が舞台。 真冬でもヒマワリが咲いていたり、桜が梅と一緒に咲いていたりと地元民は不思議に思いつつも なじんでしまっているので誰も気にしない場所。 主人公 喪子(名前変換可) 花屋敷のある街の住人。喪女。 不況の影響で現在職なし。花屋敷の求人張り紙を見て住み込みで働くこととなる。土いじりは好き。 喪女なので異性との接し方がいまいちわからない。 アタックされても「罰ゲーム?」とか思っちゃうタイプ。 攻略キャラから書けばよかったかな… 100 :花屋敷:10/03/17 18 09 08 ID RpSO4k48 どうせだから攻略キャラも試しに一人 ヒマワリ 花屋敷で一番大きな花。 人の姿では濃い黄色の髪にソバカスがあり人懐っこい笑顔が魅力的。 人の姿でも背が高いが、少々猫背ぎみ。 いつも喪子の後を着いてまわる。もう24時間着いてまわる勢い。 わずらわしく思って彼の眼の届かないところにいってしまうと、次に会ったとき泣きながらすがりつかれる。 その時の彼に明るい笑顔はなく、ただひたすらに「どこにも行かないで」とすがりついて離れない。 とりあえずざっくりと書いてみました 花そのものが人になるのと、花の精みたいなのとどっちがいいかな? 501 :花と石1/2[sage]:2009/09/08(火) 22 49 07 ID H9XsawJz あったら欲しいヤンデレゲーム。流れぶった切り・お目汚しで投下します。 擬人化ヤンデレ、花編と石編の二部構成です。 花屋敷編 ある街の郊外には「花屋敷」と呼ばれる大きな庭園を持つ屋敷があった。 四季折々の花が咲き乱れるその屋敷街でも有名だが、人々と関わり合うことがない。 その街の住人喪子。 喪子はある日、花屋敷の門に「お花の世話をしませんか?」という張り紙を見つける。 高額の給料に釣られ、花屋敷に住み込みで働くことになる。 花に囲まれて働ける上にお給料も高い!と喜んだのも束の間。 花屋敷の花たちは人の姿に化ける、ヤンデレフラワーだったのだ! 白薔薇 王子様を思わせる美青年。しかし性格は悪いナルシスト。 初めはツンツンしているがデレた途端独占欲剥き出しになる監禁願望持ち。 あまり歯向かい過ぎると監禁調教ルート一直線で引き返せなくなる。 向日葵 猫背気味な大柄の青年。黄色い髪とそばかすがチャームポイント。 一見朗らで頼りがいのある風だが喪子の後をずっとつけ回すストーカーヤンデレ。 普段の笑顔に騙されて甘え過ぎると限界が来て豹変するので注意。 ガマズミ 見た目陰気な無口な青年目が前髪で隠れ気味。 口下手であまり話さないがペースを理解すれば親しくなりやすいタイプ。 しかしとても繊細な性格なので無視をしてしまうと自傷を始めてしまう。 グラジオラス クールな眼鏡青年。理路整然としていてとっつきにくい完璧主義。 根気良く付き合え合えば徐々に認めてくれる。 あまり彼にかまけていると知らず知らずの内に囲われ、気づいた時には策にはまっている。 日中の基本行動は花たちの世話。夜は花たちの訪問イベント・夜這いイベントが発生する。 昼間の行動で花たちのヤンデレゲージが変わり、夜のイベントに影響する。 何気ない選択肢を慎重に選ばなければ「僕だけのお花エンド」(バッド)になってしまう。 101 :花屋敷:10/03/17 23 53 59 ID x8UOu94J 花屋敷に関する意見ってことで、花屋敷。擬人化シリーズの人とは別です。 花屋敷に咲いてる花はヤンデレフラワー(固体)だけなのか、 人の姿になれる花たちが暮らしていて、そのうち数株が攻略対象(ヤンデレフラワー)なのか、 人の姿になれる花は一部だけだけど、そのキャラたちの力で普通の花も咲きっぱなしなのか、 はたまた花の精がいて、その力で花が咲きっぱなしなのか、 花屋敷の設定をどうするかってところとも関わるよね>花か花の精か。 昼間の庭仕事をどう位置付けるかってところから考えてもいいかも。 花自体がキャラ→花の世話=キャラと関わる 花はキャラの眷属的なもの→花の世話=キャラの仲間と仲良くする? キャラの力が上がる? 後者だとそのうち攻略キャラが花に嫉妬する可能性もあるかも、とか考えてみる。
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アップロード 将棋プログラムやCSA将棋ランタイムDLLなどをアップしておく場所です。 ランタイムDLL CSA将棋が起動できないときは以下のプログラムが欠けている可能性があります ランタイムDLL 旧プログラム用 MFC70.dll msvcr70.dll gdiplus.dll VIP擬人化将棋(CSA将棋改造版) 下へ行くほど最新 容量が大きくなってきたので最新版はうpされていません CSA修正版 2スレ目73 2スレ目73改造 ※CSAの画像を全部入れ替えるとどれだけ混乱するかのテスト ※駒が全部涼宮ハルヒのキャラになっています ※プログラム的改変は無し 2スレ目502 2スレ目502改造 ※プログラムを改変して王手をした時にカットインアニメが入るようにしたつもり 2スレ目502 2006/12/23版 CSA改造 ※キャラが全て絵師のものに。あと音が入りました。 ついでにカットイン絵募集中 2006/12/25 CSA改造 ※キャラにポインタを合わせたときにキャラ絵が出るテスト 2006/12/26 CSA改造 ※通信対戦機能追加 盤面反転機能追加 19 45 盤面反転時に持ち駒がつかめない不具合を修正 バグ取りC版 ※サウンド再生を非同期化し、サウンド再生中に別のサウンドを鳴らす処理が起こる時にサウンドを鳴らさない処理に変えました。 コンピューター同士の対局をした時にバグらなくなり、超高速で対局が進みます。 2006/12/27 CSA改造 ※BGMを鳴らすプログラムが入ったテスト版 2006/12/28 CSA改造 ※27日バージョンからバグを取った版 CSA改造b ※上のバージョンから更にバグを取ったり、画像を差し替えた版 王手のカットインアニメがステキです 擬人化将棋c ※新たにスクリーンショットの保存ができるようになりました 擬人化将棋 ※スクリーンショット撮影でPrintScreenボタンを対応 最後に指した手が分かるようになりました 擬人化将棋 ※IP通信対戦時にポート番号を選べるようになりました 擬人化将棋 ※クリップボードへ棋譜の貼り付け(旧ki2形式) クリップボードから読み取る機能が無いので、棋譜を読ますには柿木将棋のkifu for windows等を使ってください。 擬人化将棋 ※シナリオモードのテストが追加されてます 擬人化将棋 ※シナリオモードのテストでファイルを選べるようになりました 駒の画像を最新のものに差し替えています 擬人化将棋 ※シナリオモードの画像BGM追加 勝利のカットイン 効果音をリソースへ避難 それ以降のファイルはこちらへ VIP擬人化将棋ファイル保管庫 駒の見栄え表示 盤上イメージ 盤上イメージ 4スレ目297氏 自駒をドラッグできるようにしてみた 盤上イメージ 移動可能範囲を見えるようにした (差分なので↑のファイルのフォルダに上書きすること) 差分ファイル Ver.0.03 友達と1台のPCで対戦できるようになったんだぜ。 でもまだ、とった駒が使えないんだ。 盤上イメージ Ver.0.04b 成画像を追加 駒画像の縮尺を統一 imageフォルダの構成変更 readmeに画像の差し替え方法を書いといたんだぜ。 盤上イメージ 15 おせち(3,000円) New! 2006/12/23(土) 18 04 05.99 ID crh8a+zG0 まっ昼間にうp(0.04b2) http //up.viploader.net/src/viploader64802.zip.html ここから「盤上イメージver.0.04b2」をダウンロード ・駒選択すると1枚絵を表示するようにした こんなイメージでどうよ。 切り抜き適当ですんません。 20 15 New! 2006/12/23(土) 18 51 40.28 ID crh8a+zG0 exeビルドするの忘れてた…(0.04b3) http //up2.viploader.net/mini/src/viploader94410.zip.html 差分ファイル パス=shogi さっきの(上記Ver)に上書きしてください。 シナリオチェックツール簡易版(お試し版)V0.01 CheckScenario_001.lzh 盤上左下絵仮 kari_komae.zip メッセージウインドウ、顔グラ表示窓、駒動き絵テンプレ komae_temp.lzh
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メニュー トップページ 四季擬人化 キャラの設定 絵倉庫 文章倉庫 1 dat落ちしたスレのログ 1-1 dat落ちしたスレのログ 1-2 dat落ちしたスレのログ 2-1 設定集 コメントフォーム @ウィキ ガイド @wiki 便利ツール @wiki
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Node Type Heightfield Operator ノード説明と目的 『Heightfield Resize』はハイトフィールドの"サイズ"を調整する事が可能です。ハイトフィールドの解像度に影響を与えるピクセル単位でサイズを調整したり、またはシーン内のハイトフィールドが覆う面積に影響を与えるメートル単位で調整する事が出来ます。通常、グレースケール画像で読込まれたハイトフィールドは、その画像の解像度は1ピクセル/メートル単位として設定されますが、このノードによって解像度を変更し、ディティールを細かくも荒くも調整する事が出来ます。 設定 Re-sample pixels ピクセル単位の解像度調整 X軸、Y軸に対しての解像度を設定します。例えば1000メートル四方のハイトフィールドに対し、ここで(2000、2000)と設定した場合、1メートル当たりに2ピクセルの解像度で描画します。密集ピクセルが多いほどディティールが細かくなり、密集ピクセルが少ないほどディティールは荒くなります。このフィールドで設定した数値で、ハイトフィールドの面積は変わりません。 Re-size in meter メーターによるサイズ調整 ハイトフィールドが覆う面積をメートル単位でリサイズします。上画像は512×512のグレースケール画像を読込み、(1024、1024)と設定する事で、元の状態から2倍の面積のハイトフィールドにリサイズしました。 Re-scale vertical 垂直面の比率調整 上記の"Re-size in meter"で設定した場合、リサイズされるのは面積だけで、高度は固定されています。これにチェックを入れる事で、高度も上記設定数値に比率してリサイズされます。
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Node Type Heightfield Operator ノード説明と目的 『Geog heightfield load』ノードは、Digital Elevation Map(DEM)ファイルを読み込み、ジオリファレンスする事が出来ます。このノードは、多くのフォーマットや投影画をサポートします。『Geog heightfield load』ノードは、Terrainノードリスト上部にある「Add Terrain(地形を追加)」ボタンのメニューから"Heightfield (load DEM)"アイテムを使って作成する事が出来ます。 ここ で、ノードがサポートするDEMフォーマットのリストを確認する事が出来ます。TG4はテーブルの"Compiled by default"カラムで、"Yes"と記載された全てをサポートします。最も一般的に使われているDEMフォーマットはサポートしています。ただし、サポートされた全てのフォーマットがテスト済みではなく、場合によってはいくつかが不明瞭である事に注意して下さい。 あなたはTerragenの地形ファイルフォーマット(.ter)が、サポートされたフォーマットリストに挙がっている事に気づくかもしれません。しかし、私達はTGのネイティブファイルの読み込みを使用しているので、あなたがTGの地形を読み込む時は、『Heightfield Load』ノードの使用を勧めます。 DEMは多くの場合はファイルの集合体として受け取ります。あなたがDEMフォーマットに慣れていない場合は、試しにどのファイルを開くかを確認する必要があります。手頃な判断基準は、大抵の場合は一番ファイル容量の大きいファイルを選んでみる事です。 ジオリファレンス設定はPro版のみ利用可能です。しかし、DEMのための正確なサイズが必要であるならば、ジオリファレンスに基づいて計算されるでしょう。ジオリファレンス設定無しでのDEMの位置は、『Geog heightfield load』ノードが付属する『Heightfield Shader』によってコントロールされます。 あなたがジオリファレンスDEMを使って"Georeference"パラメータをチェックした場合、惑星上の正確な位置に配置されます。しかし、緯度0度、緯度0度、または赤道の本初子午線に該当する惑星の基点から離れて移動するにつれて精度は低下します。適切な精度を確保するために、あなたが関与したい場所に惑星の基点を移動させる事を提案します。これは簡単な作業です。DEMを読み込み、ジオリファレンスします。DEMを南西の角に合わせるために惑星の基点を移動します。手順は以下の通りです "SW corner lat long(南西角の緯度/経度)"パラメータの右にあるコピー/ペーストボタン(クリップボードのアイコン)をクリックします。 プルダウンメニューから"Copy coordinates(座標をコピー)"を選択。これは、当パラメータの両テキストフィールドから同時に緯度/経度の値をコピーします。 『Planet 01』ノード(デフォルトの惑星オブジェクト)のパラメータ・ビューを開きます。Objectsノードリストから、またはネットワーク・ビューのノードをダブルクリックで見付ける事が出来ます。 『Planet 01』ノードの"Lat long at apex(緯度/経度の座標)"パラメータに値をペーストします。この作業には、再度コピー/ペーストボタンを使うべきです。ボタンをクリックし、"Paste coordinates(座標をペースト)"を選択します。 以上の手順は、関与すべき場所に惑星の基点を移動させる事で、最良の結果を確保するための提案です。 ノードはNODATA値を別の値に代替が可能です。NODATA値とは、多くの場合、地形に穴や同類の外観を与える有効なデータがないDEM内の領域を示します。DEMのライブラリプレビューは赤で描かれたNODATA領域を表示します。 DEMファイルを読み込み、ジオリファレンスするために、ノードは GDAL と PROJ.4 を利用します。 設定 Filename ファイル名 このパラメータは読み込むDEMファイルを指定します。ファイルのダイアログを開くために、右のファイルボタン(フォルダアイコン)をクリックします。 Replace NODATA values 代替NODATA値 チェック時、DEMのどんなNODATA値も、右の代替値フィールで設定された値と差し替えます。 Update button 更新ボタン フィールドに設定された"Replace NODATA values"を変更する場合、DEMに新しく代替値を更新するために、このボタンをクリックする必要があります。ボタンは"Replace NODATA values"がチェック時のみ有効です。 以下のジオリファレンス設定はプロ版のみ利用可能です Georeference ジオリファレンス チェック時、ハイトフィールドは以下のフィールド値に準じてジオリファレンスします。未チェック時は、このノードが付属する『Heightfield Shader』によってコントロールされます。DEMはファイルから引き出された値によっても正確なサイズになるでしょう。 Auto georeference from file ファイルから自動ジオリファレンス チェック時、ノードはDEMのジオリファレンス情報を読み込みます。これは新しくノードを作成してファイルを選択した時に、ジオリファレンス情報を自動で読み込むために、デフォルトでオンになっています。ファイルの読み込みで、ノードがジオリファレンス情報を探し当てた時は、ジオリファレンスのパラメータを有効にします。これはまた、開かれたプロジェクトの一部としてのノードが読み込まれた際にジオリファレンス情報が読み込まれるという意味でもある事に注意して下さい。ジオリファレンスのパラメータを無効にする時は、"Auto georeference from file"のチェック、あるいはプロジェクトを読み込んだ時に、ジオリファレンスが再度有効に戻るのを無効にする必要があります。ジオリファレンス値に変更を加えた場合、このパラメータは無効になります。 NW corner lat long 北西角の緯度/経度 ハイトフィールドの北西角の緯度/経度を設定します。 NE corner lat long 北東角の緯度/経度 ハイトフィールドの北東角の緯度/経度を設定します。 SE corner lat long 南東角の緯度/経度 ハイトフィールドの南東角の緯度/経度を設定します。 SW corner lat long 南西角の緯度/経度 ハイトフィールドの南西角の緯度/経度を設定します。 Statistics(統計) XY Size (metres) このパラメータはファイルから読み込まれたメートル単位のDEMの標高サイズ。サイズを直接DEMから引き出せない場合は、ジオリファレンス情報に基づいて算出されます。このパラメータは読み取り専用ですが、選択してコピーする事は出来ます。 XY Size (points) これはDEMの各方向の標高ポイント数です。このパラメータは読み取り専用ですが、選択してコピーする事は出来ます。 Height Range 高度範囲 このフィールドはハイトフィールドの高度情報を表示します。mim(最小高)、max(最大高)、range(範囲)を表示します。高度範囲は、最大高から最小高を差し引かれた値です。 Min. valid height 最小高の有効高度 これはDEMで一番最小の高度を表示します。 DEM information field DEM情報フィールド このテキストフィールドは、DEMについての以下の情報を表示します Raster band units ラスタバンド単位 これは、DEMの第1ラスタバンドの寸法のために使用される単位(メートル、フィートなど)です。 NODATA value NODATA値 これはDEMのNODATA値に用いられる値を表示します。 Coordinate system 座標系 これはDEMをジオリファレンスするために用いられる座標系を表示します。座標系はOpenGISでよく知られたテキスト形式を使って表示されます。これらのパラメータは、数値を選択してコピーする事は出来ますが読み取り専用です。 DEMファイルを読み込んだ際に表示されるDEM情報フィールドのサンプル サンプル アメリカ合衆国タホー湖より
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ここから先はもう戻れなくなるかもしれません。 それでもあなたは先に進みますか? Boss Eトラ・ダーカー系 マグ
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コンパクトミシンさん 電子ミシンさん コンピュータミシンさん 刺繍ミシンさん 職業用ミシンさん 工業用ミシンさん ロックミシンさん 足踏みミシンさん 案・サンプル その他素材 自分のミシンを擬人化
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所在 〒981-8555 仙台市青葉区堤通雨宮町1-1 特徴 堤通りは雨宮町に位置し、農学部の施設がある。 牛や羊を飼っている。一等地の動物園。 農学部自体は青葉山の奥に移転が計画されている。 キャンパス内に農場・農園があり、そこで作ったジャムが大学の購買で売っていたりする。 擬人化 性格 雨宮堤(あまみや つつみ) 酪農家の一人娘。幼少期から実家の農場の手伝いをしている。 生乳の市場価格の下落によって傾きかけた実家の経営を立て直すために次世代型の農場経営体制を日々模索している。 親友は牛のホルスタインじろうと羊のメリーはるみ。 普段の様子 スマホを買った雨宮ちゃん
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MS・MA擬人化保管庫@wikiへようこそ このWikiは、機動戦士ガンダムSEEDシリーズ、機動戦士ガンダム00シリーズ等新シャア板で 取り扱っている作品のMS・MA等を擬人化して楽しむ学園モノ系ネタスレの保管庫Wikiです。 【お断り】 一部最後の数レスが取れてない過去ログがあります。ご了承ください。 全レス取得できてる過去ログを持ってる人が抜けてる分を補完してくれるときっとみんなに親切。 楽しく使ってね なかよく使ってね ちょっと編集、その前に まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください その他いろいろな機能 @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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所在 〒980-8576 仙台市青葉区川内41 特徴 東北大の新入生が最初に来るキャンパス。1年生はほとんどの授業をここで受けるため1年生イパーイでフレッシュ。歩いてる人の平均年齢は多分一番若い 建物は新しい。マルチメディア棟などあり 青葉山ほどではないが山の中 研究室は少なく講義棟メイン 保健管理センター・体育館・サークル棟・管理棟・厚生会館など、学生のための厚生施設が揃う 川内南キャンパスとは道路一本を挟んで向かい合う 擬人化 性格 川内北(かわうち きた) 川内南とは実の姉妹。 大学生になったばかりでフレッシュ。 元気で活発、人見知りしない性格だが、照れ屋な一面もある。 姉である川内南とは仲が良く、こまめに連絡を取り合っている模様。 憧れの先輩は片平。