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Egyptian Cat egypt_statue_cat_0909.swf Ancient Egypt Egyptian Shrine Tombstone of Pharaoh Unisex Interior Decor 100 Ameba Gold http //info.pico.ameba.net/2010/06/10/new-area-egypt/
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秋 ◆GypiX7oA1k 双方の両親にたびたび贈り物をする妻と喧嘩になり、離婚と言われたものの別れたくないし妻の金遣いも治したいと相談にきた秋。 しかし、費用は妻の独身時代の貯金からであり、秋の方が年収が上であるにも関わらず結婚費用もその貯金から妻の方が多く出していた。 妻がいらないとは言ったものの結婚指輪も無し。 贈り物の値段は高価ではないうえ、双方の両親に贈っているのだからいいじゃないかという意見も多数出るが、価格ではなく頻度が気に入らない秋は納得がいかない。 話を進めていくと、秋は感情表現が乏しく妻と一緒にいる時もよく「楽しい?」と聞かれていることが判明。 その事から妻は寂しさからプレゼントをしているのではないかとの意見も出始める。 住民からは将来を見越して夫婦でマネープランを立てる等のアドバイスが出て、以後報告待ち。 【初夜も】逃げられ寸前男の駆け込み寺202【母に相談】 842 名前: 秋 ◆GypiX7oA1k [sage] 投稿日: 2007/11/23(金) 00 22 05 ・詳しい悩みの内容(必須) 嫁が嫁母や嫁祖父母と旅行に行ったり贈り物したりと、お金を良く使うので喧嘩になり そのほかの色々な不満をぶちまけ、離婚しようと言い出した。 今、家には居るが全く無視される。仕事などもありすぐには実家に帰る訳にも行かないようだが その間にどうにかして、説得したい。 ・最終的にどうしたいのか(必須) 離婚したくない。金遣いを治したい。 ・相談者の年齢と職業、収入 29歳 サラリーマン 500万 ・配偶者の年齢と職業、収入 26歳 OL 350万 ・子供の有無、いるなら人数と年齢、性別 無し ・住まいは持ち家か賃貸か 賃貸 ・親と同居かどうか 無し ・結婚年数 1年 ・離婚歴がある場合はそれも記入 無し 852 名前:秋 ◆GypiX7oA1k [sage] 投稿日:2007/11/23(金) 00 56 27 845 DVも浮気もないです。書き忘れました。 旅行は、結婚してから、2・3回位。 旅行の額は細かく聞いてないけど、嫁母と遊びに行く時は殆ど嫁持ちみたい。 10万使ってる時とかもあるはず。 846 一応半々という形で嫁の稼ぎを主に貯金に回してます。 旅行は上のとおり。贈り物は高価すぎる物でははないんだけど 花とか、服とか、食べ物とか思いつい贈っている。 848 お金面で、結婚費用を多めに出したことや指輪がなかったこと。 その外、嫁とのタイミングが色々な面でずれること等が不満であると言われました。 849-850 特にそういう日ではないんです。 何だか急に感傷的になるらしく、贈りたくなるらしいです。 855 名前:秋 ◆GypiX7oA1k [sage] 投稿日:2007/11/23(金) 01 03 20 847 ありがとう。 851 嫁祖父母にとっては、嫁が一人孫(父方も母方も)らしくて、お世話になった分、と気を使ってるみたいです。 自分も、離婚しようといわれるほどだとは思ってませんでした。 「お金もかかるし、抑えて欲しい」と言っただけなんですが・・・。 853 俺の実家にも送ってるみたいですが、俺自身はそれもいらないと思ってます。 俺自身は、自分の実家は割りと放置です。 854 嫁の貯金から出してるみたいですが、俺からすると多いなあと思います。 うちの家はないですね。記念日でも、あげたりあげなかったりな位です。 866 名前:秋 ◆GypiX7oA1k [sage] 投稿日:2007/11/23(金) 01 16 23 856 指輪は付けないし勿体無いから要らないって言われたんです。 その分他の事に回すと言っていたので、まさか今回出されるとは思わなかった。 記念日とかならいいんですが、何もないときまで贈ってたら キリがないと思って止めて欲しいんですが・・・。 857 結婚前の仕事が忙しく時間に融通が利くようになったからとも言ってました。 あとは、今のほうが金銭的に余裕があるんだとは思います。 嫁父は居て旅行に行ったこともあるみたいですが、遊びに行くのが多いのは嫁母とです。 嫁母と嫁父が仲がよくないらしく・・・。 858 結婚前に二人の資金として貯金を作ったのですが、嫁の方が多く貯金していました。 なので、嫁の方が多めに結婚資金を出したような形です。 872 名前:秋 ◆GypiX7oA1k [sage] 投稿日:2007/11/23(金) 01 27 43 861 一応お互いのお小遣いは同じ額です。 ローン借金実家仕送りはないです。嫁は嫁母に偶に送ってるようですが。 862 嫁が望むなら送りたいですが・・・。 868 嫁父、嫁祖父母は結局出したがるみたいです。 何度か強引に嫁が出したことがあるみたいですが。 嫁母は、金銭管理を全て嫁父がしているので、その分、嫁が出したがるみたいです。 865 たまにならいいんですが、頻度が増えていくのが一寸怖いんです。 881 名前:秋 ◆GypiX7oA1k [sage] 投稿日:2007/11/23(金) 01 36 53 865 記念日や誕生日はあります。 俺へのプレゼント、とかは特別ないですが、二人で楽しめる物とか不意に買ってきます。 (ゲームとかお菓子とかDVDとか) 867 うちの実家には本当にありがたいとは思っています。 旅行はいいんです。ただ、余りに頻繁だと困るなあと。 868 結婚する前に遠距離だったもので、その費用負担を主に俺がしていました。 その分、嫁はお金をためてたみたいです。 嫁の貯金は嫁のものなんですね。俺は結婚前の貯金を全部二人の貯金に回したので そういう認識ありませんでした。 888 名前:秋 ◆GypiX7oA1k [sage] 投稿日:2007/11/23(金) 01 47 10 869 二人とも一人暮らしでした。 貯金額の差は、上に書いた以外だと一寸分かりません。 870 結婚の時の費用の話や、自分と嫁のやる気などのタイミングがずれること、 等です。 俺が嫁と一緒に買い物などで楽しんでたりする時も、嫁にとってはそう映らないらしく、 楽しくないなら一緒にいなくていいと言われました(弁解しましたが) 871 871さんのところも結婚してから増えたんですね。 そういう女性が多いんでしょうか。 俺が間違ってた、で謝って、送ったり旅行が増えたりしないでしょうか? 891 名前:秋 ◆GypiX7oA1k [sage] 投稿日:2007/11/23(金) 01 53 46 873 一応、喧嘩の時に言ったのですが逆にぶちぎれられました。 すみません。 874 大学の友達の友達で、東京に遊びに来た時に一緒に何人かで遊び仲良くなりました。 会話は多い方だと思います。 夜の生活は嫁が痛がるので、嫁が誘ってくれた時ガ多く、一ヶ月に2、3回ほど。 子供は、出来にくい体質らしいので気長に考えてます。 家は、恐らく購入しません。 嫁母さんからは気に入られてます。嫁父さんは一寸分かりません。 嫁母と俺の母は気が合うみたいで、俺、嫁、俺の母、嫁の母で旅行いけたらいいねとかも言ってました。 894 名前:秋 ◆GypiX7oA1k [sage] 投稿日:2007/11/23(金) 02 01 42 875 今思えば、そうだったんだと思います。 本当にアクセサリーをしない嫁なので、付けられないと悲しいなあという思いと 金銭面の甘えで間に受けてしまいました。 876 878 なるほど。 とりあえず、離婚回避できればいいなあ・・・。 877 ちょっとそうですね。 喧嘩の時は、「何で今さらそういうんだ」とこっちも思ってしまい、 余計に喧嘩になってしまいました・・・。 895 名前:秋 ◆GypiX7oA1k [sage] 投稿日:2007/11/23(金) 02 08 47 879 嫁の貯金から出てるので具体的な金額は分かりません。 生活費の方からは落としてないようです。 ただ、俺の考え方が俺の金嫁の金は二人の金、という認識があります。 金額の事を聞くと 「まぁ、大丈夫」という返事が続くもので、 突っ込んだら、喧嘩となってしまいました。 880 うーん、節目には貰ってたと思うんですが・・・。 記念日などは嫁に送っています。どちらかというと、俺の方が気にしてます。 883 「それよりも生活用品」といわれて家電などに回してしまいました・・・。 898 名前:秋 ◆GypiX7oA1k [sage] 投稿日:2007/11/23(金) 02 13 06 885 俺は小遣いだけで不満はないのですが・・・。 結婚前の金額を引き上げるのもアレですし。 886 多分、結婚してから余裕が出来たというのもあるのだと思います。 886さんと同じような、「将来の時のことを考えて、抑えた方が良くないか?」という事に対して 「親に孝行出来るのは今しかない」とキレられ。 確かにそうなんですが、止めろじゃなくて頻度を抑えろというのが通じないんです。 887 記念日はあげてますよ。 俺自身、俺実家、嫁実家の記念日などには送ってます。 902 名前:秋 ◆GypiX7oA1k [sage] 投稿日:2007/11/23(金) 02 27 50 890 新婚旅行を除くと、1回温泉に行きました。 新婚旅行は普通に行きましたね。 俺と旅行にいけないから、ではないと思うんですが・・・。 892 どうなんでしょう。結婚前も結構「楽しい?」とは聞かれましたが・・・。 貯金が溜まってた理由はボーナスとかで大きい買い物しないから、とは言ってましたが もし遠距離でできなかったことを結婚後に、と思って溜めてるんだったら申し訳ないことをした。 記念日に、俺も参加してきちんと贈ってるんですが、それでも思いついたときに贈っています。 896 はい。 日ごろ感謝はしているつもりだったんですが・・・。 906 :秋 ◆GypiX7oA1k :2007/11/23(金) 02 41 37 897 ケチ付けたりとかせかしたりはないですね。 嫁いわく反応がないらしいです。 俺は嫁と出書けるのも楽しいし、買い物自身も好きなので凄く楽しんでるつもりなんですが。 あとは、就職する前に溜めてた分があるとも言っていました。 子供のころのお年玉とか。 899 そうかかれるとそうかもしれません。 今までそういう考え方がなかっただけに、少し驚いていますが。 901 正直、買い物のことで注文をつけたのは今回が初めてです。 家は、結婚時に、嫁実家の家、嫁祖父母の家、俺実家の家をどうするんだ、という話がごたごたしので 俺たちが家を買っても後々子供が困ることになりそうだとなって 買わない方がいいんじゃないかという話になりました。 交際費は嫁より少し多いと思います。趣味はお金を使うようなものはありません。 909 :秋 ◆GypiX7oA1k :2007/11/23(金) 02 57 34 嫁が起きて、無言でこっちを見てたので、俺も寝室に行きます。 すみません。 有難うございました。 903 どうやったらいいんでしょうか。 俺は凄く楽しい時に「楽しいね」と偶に言うと、嫁が「楽しいと思ってたの?」とビックリされます。 感情を出してないつもりはないんですが、結婚前からそうでした。 今回の喧嘩でそれを改めて指摘されました。 904 家電とかですね。 差があるとすれば、嫁は大学入った時に親からもらい、俺は就職してから少しずつ足していったので。 905 二人とも5万です。余った分は俺は戻してます。
https://w.atwiki.jp/wiki11_possum/pages/30.html
Possum用語辞典 !取扱説明書! ここに用語を掲載する前に、以下のことを必ず確認しましょう。 掲載にあたって本人に許可を取ったか。 掲載内容に虚偽・誇張がないか。 尚、これらが守られていない場合は内容を削除する場合がありますのでご了承ください。 あ行|か行|さ行|た行|な行|は行|ま行|や行|ら行|わ行 あ行 「おはようございます。」 Possumの基本の挨拶。時間は関係ない。 新入生が入ると、毎年「Possumってなんで挨拶は『おはよう』なんですか?」と聞かれるが、「そんなもんなんだよ。」が正しい返し方のようである。 ええじゃないか 山梨県にある富士Qハイランドに7/19(水)に鮮烈デビューした、好評稼働中の人気の絶叫アトラクション。 Possum内では、言葉の意味にとらわれず、万能に使用できる合いの手として親しまれている。 (例) 「はい、サークル閉めまーす!」 「ええじゃないか! ええじゃないか! ええじゃないか! ええじゃないか! ええじゃないか! ええじゃないか!」 か行 甲斐性 本来の意味は「しっかりしていて頼りになる気質」(大辞林) ジャグリングにおいては、通常ドロップするものを根性でリカバーすることを言う。 使用例)ナイス甲斐性! カタライノオランウータン マ行【森のひと】参照。 気合い・気合 某S氏の多用する言葉。特に「気合で何とかなるんじゃない?」と使われる事が多い。 これがあれば大抵の事はどうにか出来るものらしい。しかし、その意味するところは多分に曖昧で、時に胡散臭い。 (文責 サトウ ヒロキ) ケヤキ前 これで通じない人はPossumじゃねぇ! というPossumの聖地。最近レコンキスタしてる人がいるけど注意されない程度にね☆ 限界波長 ケーキを死ぬほど食ったり、しこたま飲み過ぎると出る。 どんなんかは見りゃわかる。 さ行 写真大盛り ボケによる注文ミス。 ジャンボチキンカツ定食 ご飯大盛り、写真大盛り。 店員がこれを見て、真顔で聞き返してきた。 宿泊施設 本人がいつでも宿泊OKという許可を出した家。 大抵は終電を逃した自宅生が使用するが、たまに1人暮らしも泊まりこむ。 2年宅においては3件存在するが、内1件は利用者がほとんどいない為、半廃業状態である。 要約すると「溜まり場」。 た行 チョコチップスナック いわずと知れたY崎パンの伝家の宝刀。1本につき100Kcalを越える超エネルギー食品。現在は1袋9本入りである。 2005年の冬旅行において、冬旅行係のメンバーよりオクヤマへ10本×10袋のチョコチップスナックがダンボールに梱包されて贈呈された。(野菜ジュース2本入り)賞味期限を4日後に控えたこれらを全て完食、Ne Possum?の得意種目入りを果たす。 逃避エネルギー 一時期うちのサークルで流行ってた力学的エネルギーの一種。やらなければならない事象Aとそれから逃げるためにやる事象Bがあったとする。このとき、Aのやらなければならない度合いが強い程、逃げた先の事象Bがはかどるという現象における、Bの原動力と思われるエネルギー。 試験勉強から逃げてジャグるといい記録が出たり、ゲームをやるといつもより進めたりするが、なんといっても一番顕著な事例は「勉強から逃げて掃除を始めるとものすごく部屋がきれいになる。」ことであろう。(元ネタ:TOE) 床屋 庄屋の間違い。詳しくはNe Possum普通掲示板の記事[1473]を参照のこと。 以下抜粋 【1473】 忘年会withクリスマス会のお知らせ 2005/12/07(Wed) 22 42 From かたはこ この掲示板ではお初にお目にかかります。 箱ペア「残心」の片割れ、かたらいの箱ことかたはこです。 今後企画などで書き込むことが多くなると思いますので、以後お見を知りを。 さて、今回は忘年会withクリスマス会のお知らせです。 ■開催日時 (略) ■開催場所 床や(西友近くの居酒屋) (略) 今年もあと少しです。今年最後のpossum公式飲みをみんなで盛り上げましょう! 【1475】 Re 忘年会withクリスマス会のお知らせ 2005/12/08(Thu) 08 21 From れの 開催場所って床や(とこや)? 本当に床屋で忘年会を企画してくれる人募集中。 な行 は行 ま行 森のひと 現在の主な練習場所(外時)の"語らいの森"によく出没するひと。学名:カタライノオランウータン。冬季は約2頭だったが、新学期になり新入生が増えると同時に繁殖に成功した。 や行 やぐち独り 2005年の夏合宿部内発表において、1年生にしてベストパフォーマーを獲得した伝説の人物。その余りの独創性にてオーディエンスの心をがっちりと抱えこみ、2位以下に大差をつけてこれを受賞した。 ビデオでも見ることは出来るが、実際に見ないとあのインパクトは伝わらないものと思われる。 ら行 わ行 アルファベット SJ スーパージャンチキの略称。正式名称は、甘太郎で注文することができる「ジャンボチキンカツ定食 ごはん大盛り、おかず大盛り」である。(¥1050) 大きなチキンカツが3枚も出てくるため、最後には油ギッシュなゴムを噛んでいる気分になる。尚、ご飯は普通盛りでもいいが、実はカツよりもご飯に苦戦することが多いため、一般的には普通盛りは邪道とされる。 関連用語→TCP TCP 体内チキンパーセンテージの略。物質の量が体重の1%以上を占めると「主成分」と認められる。つまりSJを食べた場合、チキンは人体の主成分となることからこの名が生まれた。 関連用語→SJ コメント一覧 最初なので自分関連のこと、及び私の知る範囲のことを例として掲載してみました。間違い、不適切な表現等ありましたら訂正お願いします。掲載の際は、掲載される方のことを配慮して実行するようお願いします。 -- オクヤマ (2006-06-14 23 12 08) とりあえずオレが書けるのはこれかと。 -- reno (2006-06-15 14 08 19) 逃避Eで検索したられのさんのブログが出てきたwてか元ネタTOEだったんだ… -- 名無しさん (2006-06-15 19 44 46) しまった!もうバレバレか…説明文まんまコピーしたし…たまにコメントくれるとひとりで喜んでおります -- れの (2006-06-15 20 43 51) できればNe Possum?のメンバー紹介得意種目部分の解説くらいは欲しいですね。誰か書いてー; -- 名無しさん (2006-06-19 22 52 33) ちょっと追加。 -- 名無しさん (2006-07-19 17 29 34) 試験も終わったし試しに更新。こんなんでいいのかしら? -- 気合い・気合 (2006-07-28 20 32 57) 記事内に名前はいるかな?俺も便乗して追加~ -- 名無しさん (2006-07-28 22 26 09) あえて名前をつけてるのはネタなのでは? -- 名無しさん (2006-07-29 15 55 15) 名前 コメント
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概要 2023/7/19に実装されるNewWorld Update 2.0.1の日本語翻訳です。 NewWorld Update 2.0.1 本文:https //www.newworld.com/en-us/news/articles/new-world-update-2-0-1 目次 SUMMER MEDLEYFAIRE リリースノートワールドエクスペリエンス シーズン エコノミー、プログレッション、ギア コンバットの変更 UI/UX/SOCIAL ゲームモードのアップデート 新ストアアイテムRUGGED RESPITE - キャンプスキン エモーティブバンドル - エモート SUMMER MEDLEYFAIRE シーズン2のワールドイベントSUMMER MEDLEYFAIREが開催されます。 開催期間:7/19~8/15 リリースノート ワールドエクスペリエンス "Temple of Sands"のクエストを放棄するとプレイヤーがスタックする不具合を修正しました。 クラフトの説明の代わりに"Go to the Temple of Shu"という誤ったクエストが表示されていた不具合を修正しました。 ソロHatcheryのbreatherのフェーズで死んだ場合、進行を妨げていた不具合を修正しました。 "The Vigil's Truth "のクエストにおいて、プレイヤーが繰り返し墓石を読むことを妨げていた不具合を修正しました。 Weaver's FenのDenierは、プレイヤーの派閥に関係なく討伐数にカウントされるようになりました。 "A Selfless Nature "のクエストを完了した後、すぐにBrimstone Sandsに移動すると、Shattered Mountainに進むことができなくなる不具合を修正しました。 POI「Castrum Perdita」の建造物が誤った位置に表示される不具合を修正しました。 Mourningdaleでレアな魚を釣ったときに、プレイヤーがバッドステータスに入る原因となっていた不具合を修正しました。 “The Demon’s Caulron”の進行を妨げる原因となっていた"Disk of Atum"とのエンカウントによる不具合を修正しました。 シーズン シーズン2のトライアルにおいて、アリーナの壁との可視衝突判定を更新しました。 ギターを演奏するNPCの視覚的な問題を修正しました。 Passion for Prismabloom ジャーニーにおいて、進行に必要なPrismabloomの種類(Desert Rose Prismabloom)が指定されていなかった不具合を修正しました。 Trophy of Blood of the Sandsのツールチップのプレースホルダーのテキストを差し替えました。 Buckler of the Briar Roseの名称がスキンと報酬トラックで不一致になっていた不具合を修正しました。 “Call of the Ancients”のジャーニーのタスクで楽曲が正しく記録されない不具合を修正しました。 Hatchery(孵化場)で全プレイヤーがダウンした際に、Hadish Azar(ハディッシュ・アザール)がワイプ技を使用しない不具合を修正しました。 UIからシーズン・ジャーニーとアクティビティ・カードにアクセスできない不具合を修正しました。 エコノミー、プログレッション、ギア シーズン1のLv100報酬を獲得してないプレイヤーが、ギアセットスロットを購入できない不具合を修正しました。 シールドのレジェンダリーGypsum Castのレアリティがエピックに変更されました。 コンバットの変更 プレイヤーが回避アクションの途中で武器を持ち替えた際に、Dodge and Weaveのパッシブ・ヘイスト・バフが持続してしまう不具合を修正しました。 Detonate Heartruneの爆発VFXに関する問題を修正し、密集した戦闘エリアでも見えるようにしました。 UI/UX/SOCIAL 稀にプレイヤーがグループから離脱できなくなる不具合を修正しました。 Corruption Portalを閉じる際にプレイヤーがダメージを受けると、Azoth staffのVFXが装備した武器の枠に表示される不具合を修正。 "Heir to the Sands "のクエストの説明文の誤字を修正しました。 音楽演奏中に白いUIボックスが表示される不具合を修正しました。 Invasionの最後に表示されるスキップボタンが機能しなくなる不具合を修正しました。 Outpost Rushに入る際に、フレンドに対して "Friendship Accepted "の通知が表示されなくなりました。 ゲームモードのアップデート PvPアリーナのバックフィルがより反応しやすくなり、キューを出したプレイヤーが試合開始前のゲームに参加しやすくなりました。 新ストアアイテム RUGGED RESPITE - キャンプスキン 価格:20000 Marks of Fortune エモーティブバンドル - エモート 以下のエモートが含まれます。 Pondering Emote Plotting Emote Pout Emote Eyes on You Emote Cry Emote Whistle Emote 価格:9000 Marks of Fortune
https://w.atwiki.jp/wiki6_dat/pages/41.html
ul li SUMOU(すもう)とは? /li /ul p 古来より、日本の国技といわれ、国際的に知られている競技である。 /p p SUMOUを取る人は「RIKISHI」(りきし)と呼ばれ、様々な技を繰り出す事ができる。 /p br p SUMOUの様子はOHZUMOU(おおずもう)で手軽に見ることが可能だが、 br オーラを使い強大な破壊力を持つRIKISHIは各国から恐れられ、 br 正統なSUMOUはテレビ放映する事を禁じられている。 /p br p 競技の形態としては、直径4.55mの円形をした土俵の上でMAWASHI(まわし)を締めた二人が br 組み合って(取り組み)勝ち負けを競う。戦闘不能になった場合、 br もしくは反則を行った場合、負けとなる。その判定はGYOUJI(ぎょうじ)が行なう。 /p br p RIKISHIになるには各SUMOU-BEYA(すもうべや)に入門しなければならない。 br 入門にはいくつかの条件が存在する。 /p p 1、SUMOU-POWER。第一審査は、オーラが新人RIKISHIの最低合格ラインとなる。 br また、暗黒面に陥った者はここで落とされる。 br 第二検査は、年二回[RYO-GOKU(りょうごく)]で行われる。 br 検査項目はコンクリート破壊(最大筋力検査)、トラック投げ(同)、握力(同)、 br 水上マラソン(筋持久力検査)、垂直とび(瞬発力検査)、銃弾避け(俊敏性検査)、 br 5000km走(走力検査)、ロケットラン(心肺系持久力検査:200kmの往復走の連続)がある。 br 合格基準は、SUMOU-KYOUKAI得点基準と同等の得点表に照らし、 br 現役RIKISHIの下位30%と同等以上の成績(23点)で合格となる。 br RIKISHIは強力な力を扱うので、人並み以上の運動能力に加えて力の制御も要求される。 br この第二検査をパスすると晴れてRIKISHIとして認められる。 /p br p br GYOUJIはSUMOUの運行、勝ち負けの判断に加えて、過酷な戦闘による br 観客への被害も防がなければならず、高度な能力を要求される。 /p br ul li SUMOUの歴史 /li /ul p SUMOUの起源は非常に古く、古墳時代の埴輪・須恵器・土偶にも br 空を飛び戦うRIKISHIの様子が描写されている。 br /p
https://w.atwiki.jp/ooorowa/pages/309.html
◆hGYPnjbaTY氏 ◆hGYPnjbaTY氏の作品 話数 タイトル 登場人物 100 儚き憎しみに彩られた悲痛の幕開け~獅子身中の虫~ 織斑千冬、セシリア・オルコット、小野寺ユウスケ 102 La ragazza che vola in giù al primo paradiso provvisorio カオス 登場させたキャラ 1回 織斑千冬、セシリア・オルコット、小野寺ユウスケ、カオス コメント 「La ragazza che vola in giù al primo paradiso provvisorio」は「かりそめの楽園へと舞い降りし少女」の意。オーズロワの数ある書き手氏の中でもまるで怪奇小説の如き味のある独特の文体で、セシリアやカオスといった愛に狂った乙女達の心理を中心とする、圧巻の描写を見せてくれた -- 名無しさん (2013-11-28 23 27 28) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nwwiki/pages/93.html
概要 2023/10/18に実装予定の「Nightveil Hallow」イベント内容の日本語翻訳です。 目次 Nightveil Hallowコスチューム トリック・オア・トリート BAALPHAZU クエスト報酬:NIGHTVEIL HALLOW キャッシュ ICHORの交換:NIGHTVEIL CAULDRON キャッシュ NIGHTVEIL HALLOW EVENTの報酬スキン Nightveil Hallow 10/18(水)より"Nightveil Hallow"イベントが実施されます。 イベント期間:10/18~11/14 本文:https //www.newworld.com/en-us/news/articles/nightveil-hallow "Nightveil Hallow"が"Baalphazu"として帰ってきて、恐怖の侯爵が10月18日から11月14日まで再び現れます。影の悪魔を闇に葬り、ユニークなコスチュームを着て、新しいキャンディの報酬をもらうために「トリック・オア・トリート」をしましょう。また、イベントショップで新アイテムや復刻されたアイテムを購入することもできます。 コスチューム スプーキーシーズンを祝うために、キャプテン"Thorpe"のようなお気に入りのキャラクターに仮装しましょう。コスチュームはイベント期間中に町の中心にある「イベント中に設置されたオブジェクト」や"Baalphazu"から獲得できます。 ・Anubian Reaver ・Captain Thorpe ・Lost Monarch ・Adiana トリック・オア・トリート 仮装したら、各町に隠された" Treat Baskets"を探してください。それらからは"Baalphazu"のArmor pieces(10%)、Nightveilトークン2枚(1日3回)とキャンディーを手に入れるチャンスがあります。この期間限定の消耗品は4つの種類があります。1日に複数の"Treat Baskets"を回り、どんな驚きが一口食べるごとに待っているのかを見てみてください。(現地時間の"AM5 00"にリセットされます。) BAALPHAZU 霧の中の姿!夜中の悲鳴!悪魔"Baalphazu"、恐怖の侯爵、彼のグールのパンプナイトの群れがエターナム全土に生ける悪夢を広げています!彼のクエストで"Salvatore the Mad"を救い、これらのおぞましい恐怖を追放し、"Nightveil Hallow"の報酬を手に入れましょう! レベル66のワールドボスが復活しました。多数の冒険者たちと協力して、"Baalphazu"を討伐し、新しい"Armor pieces"(1日5回)、コスチューム(1日3回)、そして"Ichor"を手に入れましょう。 クエスト報酬:NIGHTVEIL HALLOW キャッシュ "Salvatore the Mad"はエターナムの各町の釜の側にいます。彼に"Ichor"を持って行って、"Baalphazu"に勝利したことを証明し、"Nightveil Hallow"のクエストラインを完了しましょう。クエストを完了すると、"Nightveil Hallow Cache"を受け取ることができます。 ICHORの交換:NIGHTVEIL CAULDRON キャッシュ 追加の報酬を手に入れるために、"Baalphazu"から追加の"Ichor"を集めましょう。"Salvatore"は各"Ichor"と引き換えに1個の"Nightveil Cauldron Cache"を与えます。各キャッシュには複数の"Nightveil Tokens"とさらに多くのアイテムが含まれています ・Nightveil Tokens 7~13枚 ・ランダムな"Nightveil Hallow weapon pattern"1枚 ・Coin Bag (1日3回) ・White Gypsum1個 NIGHTVEIL HALLOW EVENTの報酬スキン
https://w.atwiki.jp/englishlanguage/pages/79.html
SUM... Sumiyoshi, Makoto.住吉誠.2000."An Inquiry into the Usage of the Verb Thank plus a That-clause". 『神戸市外国語大学研究科論集』 3 33-47. Sumiyoshi, Makoto.住吉誠.2003.「That節をとる動詞の理論と実際――apologize, express, dependとthat節――」 『語法文法研究』 10 102-116. Sumiyoshi, Makoto. 住吉誠. 2019. 「動詞のパタンに見られる変則性」『慣用表現・変則的表現から見える英語の姿』 編:住吉誠・鈴木亨・西村義樹. 東京 開拓社. Sumiyoshi, Makoto, Tohru Suzuki Yoshiki Nishimura (ed.). 住吉誠・鈴木亨・西村義樹 (編). 2019. 『慣用表現・変則的表現から見える英語の姿』 東京 開拓社. Summers, Della. 1993. "Longman/Lancaster English Language Corpus – Criteria and Design". International Journal of Lexicography 6(3) 181-208.
https://w.atwiki.jp/my-sql/pages/175.html
HOME 関数 GROUP BY節で使用する関数 SUM SUM SUM(expr) expr の合計を返す。注意 戻り値のセットにレコードが含まれていない場合、NULL を返す。
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Job Type First Race Doram Changes At Lasagna Number of Skills 35 Total Skill Points 123 Total Quest Skills 0 Job Bonuses STR AGI VIT INT DEX LUK +0 +7 +5 +7 +10 +5 Overview iRO wiki の画像表示 Builds Equipment Headgear Weapon Armor Garment Footgear Shield Class Data Skills 訳注 : 攻撃用スキル使用時、ランダムで追撃が発動する模様。また、追撃は初撃の2倍近い威力がある 基本スキル スキル名 説明 最大レベル 種類 Basic Skill (Doram)× Novice の Basic Skill× と同じ役割だが、1ポイント分だけで9ポイント分振ったのと同等になる 1 内部能力 Bite× 1 攻撃用 Hide× 茂みに隠れて敵を回避する(*1) 1 攻撃外行動 Scratch× (*2) 3 攻撃用 Lope× 指定位置へ瞬時に跳ぶ(*3) 3 攻撃外行動 Stoop× Places a temporary buff on the user that decreases all damage taken by 90% for 6 seconds. 1 支援用 Sprite Marble× 最大 HP が1000 ・ 最大 SP が100追加される 1 内部能力 Soul Attack× 通常攻撃の種類が遠距離射撃になる 1 内部能力 Seafood 系スキル スキル名 説明 最大レベル 種類 Fresh Shrimp× Recovers a small amount of HP for two minutes. Each level reduces the time between each HP recovery tick. 5 支援用 Bunch of Shrimp× Gives all party members on screen +10% ATK and MATK.Consumes one Shrimp 5 支援用 Tuna Belly× Restores a specific % of HP to the selected player. 5 支援用 Tuna Party× Protects from damage, the amount is based on Max HP. 5 支援用 Power of Sea× Increases the effectiveness of healing by 10%. If more than 20 skill points are invested in the seafood-based skill tree, then the effectiveness of healing increases by another 20%. 1 内部能力 追加スキル Grooming× FLEE +100 for 3~7 seconds.Cures Poison, Frozen×, Stun×, Sleep×, Bleeding×, Silence×, Crystallization×, Deep Sleep×, Fear×, Mandragora Howling× 5 支援用 Purring× Casts Purring to all party members and the (Flee?) effects last from 7~15 seconds. 5 支援用 Tasty Shrimp Party× Casts Fresh Shrimp× to all party members. Players receive 150% additional SP recovery skill, Blessing of Shrimp× for 12~20 seconds (Needs verification). 5 支援用 Spirit of Sea× HP recovery from Fresh Shrimp is doubled.2 minute duration increase for Bunch of Shrimp×.-5 second skill cooldown of Tuna Belly×.Increased effectiveness of Tuna Party×.HP Recovery from Tasty Shrimp Party× is doubled. 1 内部能力 Plant 系スキル スキル名 説明 最大レベル 種類 Silvervine Stem Spear× Attacks a target with either Earth, Fire, Water, Wind, or Ghost magic for each respective level at +700% MATK. 5 攻撃用 Silvervine Root Twist× Prevents the target from moving and receives 100 Poison damage every (#) second(s). Cannot be used on Boss monsters. 5 支援用 Catnip Meteor× Summons a variable amount of Nepeta vegetables, based off Base Level, to an 3x3~7x7 area.If in inventory, consumes 1 Nepeta Cataria to increase the rate of Curse (Needs Verification) 5 攻撃用 Catnip Powdering× Reduces ATK and MATK by 50% to targets in a 3x3~7x7 area. The area lasts from 3~7 seconds."Huge" HP and SP recovery rate increase. Consumes 1 Nepeta Cataria. 5 支援用 Power of Land× Increases INT× by 20. If more than 20 skill points are invested in plant-based skill tree, MATK× + 20%. 1 内部能力 追加スキル Chattering× Increases the player s ATK and MAtk by 100 for 5 seconds.Increases the player s movespeed for 10 seconds. 5 支援用 Meow Meow× Increases the party s Atk and MAtk by 100. Also increases the party s movespeed. Duration of this buff depends on Skill Level. 5 支援用 Nyang Grass× Reduces monster s Def and MDef by 50%. Reduces other player s equipment Def and MDef to 0. Lasts 6~10 seconds. 5 ? Spirit of Land× SV Stem Spear× massively improves the player s move speed for 3 seconds.SV Root Twist× icreases the player s MAtk depending on Base Level for 3 seconds.CN Powdering× increases the player s perfect Dodge depending on Base level for 3 seconds.Autocasts SV Stem Spear when the player gets hit while casting CN Meteor×.Nyang Grass× increases the player s MAtk depending on Base Level for 3 seconds. 1 内部能力 Animal 系スキル スキル名 説明 最大レベル 種類 Picky Peck× 指定対象に遠距離攻撃しダメージを与える(*4) 5 攻撃用 Arclouse Dash× Agi ステータスと移動速度を増加する(*5) 5 支援用 Scar of Tarou× Deals damage and inflicts the "Bite Scar" debuff to a target. 5 攻撃用 Lunatic Carrot Beat× 範囲内の全対象にダメージを与える 5 攻撃用 Power of Life× FLEE ・ HIT ・ CRIT が各20ずつ増加するAnimal 系スキルにポイントが20以上割り当てられている場合、遠距離攻撃のダメージが20%増加する 1 内部能力 追加スキル Hiss× パーティメンバー全員の移動速度と Perfect dodge を増加させる 5 支援用 Power of Flock× Freezes all enemies in range. 5 攻撃外行動 Spirit of Savage× 範囲内の全対象にダメージを与える 5 攻撃用 Spirit of Life× Picky Peck× ・ Scar of Tarou× ・ Lunatic Carrot Beat× ・ Spirit of Savage× のダメージを増加させる増加量は使用者の現在 HP 値に依る 1 内部能力 Skill Tree iRO wiki の画像表示 分岐左から Seafood 系 ・ Plant 系 ・ Animal 系。並び順は上記表の通り各縦方向の下から4つ分が Base Lv 100以上の追加スキル Job Bonuses ステータス\到達Job レベル +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 STR AGI 8 11 15 19 27 39 48 VIT 3 6 24 43 47 INT 9 12 16 20 31 36 42 DEX 1 5 13 17 21 25 32 41 45 50 LUK 23 29 34 37 46 ASPD 装備品 攻撃速度 ASPD ポーション×種類 使用可否 Bare Handed× 156 Concentration ✔ Shield× -7 Awakening ✔ Rod× (One Handed) -20 Berserk ✘ -Summoner Summoner Initial Skills Arclouse Dash× ・ Basic Skill× ・ Bite× ・ Bunch of Shrimp× ・ Catnip Meteor× ・ Catnip Powdering× ・ Fresh Shrimp× ・ Hide× ・ Lope× ・ Lunatic Carrot Beat× ・ Picky Peck× ・ Power of Land× ・ Power of Life× ・ Power of Sea× ・ Scar of Tarou× ・ Scratch× ・ Silvervine Root Twist× ・ Silvervine Stem Spear× ・ Soul Attack× ・ Sprite Marble× ・ Stoop× ・ Tuna Belly× ・ Tuna Party× Advanced Skills Chattering× ・ Grooming× ・ Hiss× ・ Meow Meow× ・ Nyang Grass× ・ Power of Flock× ・ Purring× ・ Spirit of Land× ・ Spirit of Life× ・ Spirit of Savage× ・ Spirit of Sea× ・ Tasty Shrimp Party× Quests Weapons× Rod× -Classes of Ragnarok Online Classes of Ragnarok Online Novice Class Novice ・ High Novice ・ Super Novice First Class / High First Class Acolyte ・ Archer ・ Mage ・ Merchant ・ Swordman ・ Thief Second Class Priest ・ Monk ・ Hunter ・ Bard ・ Dancer ・ Wizard ・ Sage ・ Blacksmith ・ Alchemist ・ Knight ・ Crusader ・ Assassin ・ Rogue Transcendent Second Class High Priest ・ Champion ・ Sniper ・ Minstrel ・ Gypsy ・ High Wizard ・ Scholar ・ Mastersmith ・ Biochemist ・ Lord Knight ・ Paladin ・ Assassin Cross ・ Stalker Third Class Arch Bishop ・ Sura ・ Ranger ・ Maestro ・ Wanderer ・ Warlock ・ Sorcerer ・ Mechanic ・ Geneticist ・ Rune Knight ・ Royal Guard ・ Guillotine Cross ・ Shadow Chaser Expanded Class Gunslinger ・ Ninja ・ TaeKwon Kid Expanded Second Class TaeKwon Master ・ Soul Linker ・ Kagerou ・ Oboro ・ Rebel× Doram Summoner Categories Summoner | Classes