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●ハーフ・アワー・オブ・パワー Half Hour of Power ●オール・キラー・ノー・フィラー All Killer No Filler ●ダズ・ディス・ルック・インフェクテッド? Does This Look Infected? ●チャック Chuck ●アンダークラス・ヒーロー Underclass Hero ●スクリーミング・ブラッディ・マーダー Screaming Bloody Murder ●サーティーン・ヴォイシーズ 13 Voices ●ハッピー・ライヴ・サプライズ~SUM 41 ライヴ・ベスト Happy Live Surprise ●ザ・ベスト・オブ・SUM 41 The Best of SUM 41
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公式サイト ネットワーク運営サイト オフィシャルサイト 2ちゃんねる系情報 PSU-wiki ニュース記事 4Gamer
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やきもちやき 船の上で追いかけっこをする2匹。 メス猫に一目惚れしたトムを見て、ジェリーはやきもちをやいて邪魔をする。 1.ゲストキャラ メス猫 猫のミュージシャン(Calypso Musician Cat) 2.作品で使用された音楽 タイトルにある"カリプソ (calypso)" は、20世紀に始まったカリブ海の音楽のスタイルのひとつ。 3.備考 ジーン・ダイッチの作品で唯一、メス猫が登場する。 次の作品 「白いくじら」 に進む 前の作品 「手ごわい奴」 に戻る 作品一覧に戻る
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Egyptian Mask egypt_mask_dance_1006.swf Ancient Egypt Woman s Fashion Other Not For Sale http //info.pico.ameba.net/2010/06/17/ameba-gold-campaign/
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sum /// / 年齢 2 \ 14 seren klel sam \
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『APOCALYPSE』 楽曲/A-M 関連タイトル 『ULTRIUM』/『リンのうるとら!!』 - APOCALYPSE -Autumn Night Mix- アルバム『APOCALYPSE』 ジャンル/音楽アルバム/ジェバンニp feat.鏡音リン 2015/7/12 『APOCALYPSE』@初音ミクWiki『APOCALYPSE』@VocaDB トラックリスト うちの妹は世界一可愛い 未来夏タイムトラベル・アプリケーション igutema APOCALYPSE オズマ 発明 偉大である脱皮したばかりの夏の一曲 関連アルバム 『リンのほしたび!!』
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Egyptian Sword egypt_sword_0909.swf Ancient Egypt Desert Unisex Fashion Goods 220 Ameba Gold http //info.pico.ameba.net/2010/06/10/new-area-egypt/
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1845 Sumdiv 問題 http //acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1845 解答方針 いくつかの数学的事実を用いる. p1^r1 p2^r2 ... pn^rn の約数の和は (1 + p1 + ... + p1^r1)(1 + p2 + ... + p2^r2) ... (1 + pn + ... + pn^rn) とかける. フェルマーの小定理により a^(p-1) = 1 (mod p) がなりたつ. さらに, 1 + a + a^2 + ... + a^(p-2) = | when a = 0 then 1 | when a = 1 then p-1 | otherwise then 0 (mod p) がなりたつ. 解答例 import java.util.*; public class Main { final static int M = 9901; public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); int[] prime = new int[3000]; makePrimeTable(prime); // prime[2999] = 27449 int a = sc.nextInt(); int b = sc.nextInt(); int ans; if(a!=0){ Vector IntPair v = new Vector IntPair (); factorization(a,v,prime); for(IntPair p v){ p.fst %= M; p.snd *= b; } ans = 1; for(IntPair p v){ int pa = p.fst; int pb = p.snd; // pb = k*(M-1) + r; int k = pb/(M-1); k %= M; int r = pb%(M-1); int product; if(pa==0) product = 1; else if(pa==1) product = (M-1)*k + expsum(pa,r); else product = expsum(pa,r); product %= M; ans *= product; ans %= M; } } else ans = 0; System.out.println(ans); } private static int expsum(int x,int n){ int ret = 1; int add = 1; for(int i=1;i =n;i++){ add *= x; add %= M; ret += add; ret %= M; } return ret; } private static void factorization(int x,Vector IntPair v,int[] prime){ for(int i=0;/*i prime.length */prime[i]*prime[i] =x;i++){ int cnt = 0; while(x%prime[i]==0){ x /= prime[i]; cnt++; } v.add(new IntPair(prime[i],cnt)); if(x==1) break; } if(x!=1) v.add(new IntPair(x,1)); } private static void makePrimeTable(int[] prime){ int x = 2; int cnt = 0; while(cnt prime.length){ boolean divided = false; for(int i=0;i cnt prime[i]*prime[i] =x;i++){ if(x%prime[i]==0){ divided = true; break; } } if(!divided){ prime[cnt] = x; cnt++; } x++; } } } class IntPair{ int fst; int snd; public IntPair(int fst, int snd) { this.fst = fst; this.snd = snd; } }
https://w.atwiki.jp/ameba_pigg/pages/3244.html
Egyptian Chair egypt_chair_palace_*_0909.swf rd, wh Ancient Egypt Egyptian Palace Unisex Interior Furniture 60 Ameba Gold http //info.pico.ameba.net/2010/06/10/new-area-egypt/
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特徴 戦闘ユニット Name名前 Resource requirements必要資源 Hit Points体力 Regenerate回復力 Armor Strength防御力 Armor Type防御属性 Sight Range視覚範囲 Move Speed移動速度 Air / Ground飛行 / 地上 etcその他特記事項 Attack Strength Land / Range / Type / Speed / Splash対地攻撃力 / 射程 / 属性 / 速度 / 範囲 Attack Strength Air / Range / Type / Speed / Splash対空攻撃力 / 射程 / 属性 / 速度 / 範囲 ※各ユニットの高ステータス(研究含む)には色をつけてあります。 基準値は【体力1500over】【防御30over】【移動速度300over】【攻撃力x攻撃速度/100が120over(攻撃範囲1~3)】または【攻撃力x攻撃速度/100が100over(攻撃範囲4~)】 基準値の2倍を超えるステータスにはさらに濃い色をつけてあります。 ワーカーユニット Name名前 Resource requirements必要資源 Hit Points体力 Regenerate回復力 Armor Strength防御力 Armor Type防御属性 Sight Range視覚範囲 Move Speed移動速度 Air / Ground飛行 / 地上 建築物 Name名前 Resource requirements必要資源 Hit Points体力 Regenerate回復力 Armor Strength防御力 Armor Type防御属性 Sight Range視覚範囲 Storage資源保管 研究(グレードアップ) Name名前 Resource requirements必要資源 研究施設名 Effects効果 / 効果対象 名前 コメント