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【日時】 4月15日(日) 11時~ 【待ち合わせ場所・開催場所】 大阪城公園駅・太陽の広場 【持ち物】 野球道具 【参加者(敬称略)】 しゅう、ソルト、片栗、オーちゃん、ガリー、大沼、森谷、伊良部、コジラ、リグス ガニキ、吉見、たまご、ポンセ、目黒 計15人 ◆練習内容:ノック等(いつものメニュー)→内外野入れ替えノック→練習試合(使用球場:大阪市立大阪城野球場) ◆レポート:練習をひと通り終えると、草野球チームの方に試合を申し込まれたので15人打線で挑み無事勝利した。 なお相手の要望で盗塁パスボール有りのルールを叩きつけられgdgd試合になることが予想されるも終わってみればアツイ試合であった。 ハイライト:リグスの落球、吉見のパスボール、リグスの悪送球、吉見のパスボール、相手の強力打線により先制点を奪われ、相手投手も制球の良い直球で関西打線を寄せ付けない。 しかし試合が中盤に差し掛かると森谷の2ラン走本、6回にはリグス、ガニキの左右を割る2ベースでついに1点差。7回に相手のミス絡みでついに追いつくと、最終回に伊良部のタイムリーで勝ち越しに成功した。 投手リレー:森谷(4)→大沼(3)→ガリー(1) 試合ルール:盗塁、パスボール等あり。試合時間15 00~17 00、17 00を過ぎた時点でのイニングの裏までとする。 ◆試合結果 チーム 1 2 3 4 5 6 7 8 計 H なんJ関西 0 1 1 0 2 1 1 1 7 10 相手草野球 2 0 1 3 0 0 0 0 6 - ◆打撃成績 打順 名前 守備 1 2 3 4 5 6 7 8 打数 安打 打点 1 しゅう DH 三振 四球 ニゴ① 2 0 1 2 ソルト DH 三ゴ 投ゴ 四球 2 0 0 3 片栗 6 三振 投ゴ 四球 2 0 0 4 オーちゃん 8 中飛 三飛 ニゴ 3 0 0 5 ガリー 7 三ゴ 四球 遊ゴ 2 0 0 6 大沼 5 左3 遊ゴ 三邪飛 3 1 0 7 森谷 1 四球(捕逸①) 中走本② 中安 2 2 2 8 伊良部 DH 三ゴ 一飛 中安① 3 1 1 9 コジラ 3 右安 三振 ニ飛 3 1 0 10 リグス 4 遊失 左2 2 1 0 11 ガニキ DH 右安 右3① 2 2 1 12 吉見 2 右飛 三振 2 0 0 13 たまご DH 遊失① 三振 2 0 0 14 ポンセ 9 遊ゴ 投ゴ 2 0 0 15 目黒 DH 左安 右安 2 2 0
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無念 としあきNo.4238 あっちは自分の都合ばっかだな 古参あきはこっちに残ってくれないだろうか 無念 としあきNo.4239 とりあえず両者の味方 どっちも読んでるとしあきってこと ああ…中立ってそういう… てっきり俺は… 別けろ派:中立派:別けるな派 って思ってて そのまま考えて…なに?ってなったんだ 無念 としあきNo.4240 最近の本編は独走が酷かったなあ 特に江戸時代突入前辺りから 無念 としあきNo.4241 謎の声「良いってことよー」 無念 としあきNo.4242 まぁ、最近は初期みたいにリレーに戻りつつあってよかばい 無念 としあきNo.4244 江戸編に無理矢理突入させたとしあきはよくやった、って思ったけどな 無念 としあきNo.4245 そうだな 初期の流れに戻そうとしてるとしあきはようやるわ 無念 としあきNo.4246 久しぶりにこのスレ平和な流れで泣いた 無念 としあきNo.4247 ACあき、あまり気にすんなよ 俺もこんなことになるとは全く予想外だぜ 無念 としあきNo.4248 江戸編開始は gdgd=章の切り替え のタイミングがあまりにも見事で ああ…俺達は 終わりの無い物語を 綴っているんだ… って詩を思いついた程だった 無念 としあきNo.4249 平気ですよー それより お前たち、もう寝なさーい(画像は無い 無念 としあきNo.4250 章の切り替え のタイミングがあまりにも見事で あれは上手いとおもた 無念 としあきNo.4251 もう寝ちまうのか 無念 としあきNo.4254 AC以外の話は向こうでやれ 無念 としあきNo.4257 え?ACの話しかしてないよ? 無念 としあきNo.4260 一人必死にこのスレを総合にしたいのがいるな 無念 としあきNo.4267 最初から総合なんだよ? 無念 としあきNo.4268 なんでそんなにしつこいんだ? こっちはこっちでやってるのが悪いのか? 何もかも自分の思い通りじゃないと嫌なの? 無念 としあきNo.4271 No.4257 なんでまた来るかな?馬鹿なの? 自演ばれてんだよ、今アーマードコアの話してないじゃん 無念 としあきNo.4274 端から見たらどっちが必死なんだか リレー小説感想スレ 次次10へ
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263 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/21(水) 22 03 19.16 ID ??? オンセで短いキャンペをやった。 NPCを考えるのが面倒だったから、自分が別キャンペで使ってるPCをNPCとして出した。 そしたらそのNPC(以下Aとする)が困に気に入られた。 困がさらに別キャンペをやったが、自分は不参加だった。 そのキャンペでは、困のPC(以下困子とする)がNPCとして出てきて、その恋人がなぜかAになっていたらしい。 自分はそんなことも知らずAで遊んでいて、仲間のBとくっついて一緒に旅をするエンドを迎えた。 その後、またGMをやる事になった。 PLは困、BのPL、困のキャンペに参加していたC、どっちにも参加していないDの4人。 困に「A出してよ」と言われたので、Bへのサービスも兼ねて「恋人と一緒に旅をしている」という設定にした。 Bは「ちょw」と大笑い。 Cは「恋人」は困子の事だと思ってスルー。 Dは「へー、そうなんだー」でスルー。 困が「恋人って誰!?」と自分を問い詰め始めてゲーム中断。 プチ修羅場になった。 困には、「PCのAはBとくっついたかもしれないけど、NPCのAには困子がいるんです。だから今回のAの恋人は困子しかないんで…」という迷言をいただいた。 そもそもNPCのAも困子とくっついてないから断る、と返したら無言落ちされた。 gdgdだったがシナリオを調整し、3人で遊んだ。 その後困は自分のキャンペに参加していた仲間だけで、別の場所でオンセを始めてすぐ卓崩壊したらしいと聞いた。 ちなみにキャンペ中、困子はAにまったくアプローチしていないどころか別のNPCにアタックしていた。 わけがわからないよ。 264 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/21(水) 22 19 59.34 ID ??? 263 勝手にヒトサマのキャラに恋人くっつけた困も困だが、止めろよ周りも。 スレ301
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528 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/15(火) 14 54 45 ID ??? 某サイバーパンク物でボスの部下の弱味を握って脅迫してボスの組織の機密情報をリークさせて、 その情報を敵の敵対組織に高値で売りつつ情報のリーク元がボスの部下だとボスの組織に密告をしたら、 キャンペーンが打ち切られて、PCを取り上げられて、極悪非道な元PCを倒すキャンペーンを スタートさせられた。 みんな笑いながら悪のりしてやってたから困らなかったけど、一歩間違えたら困ったちゃんだったよな。 539 名前:528[sage] 投稿日:2008/04/15(火) 16 26 52 ID ??? 詳しい内容はスレ違いなので手帳に書いたので気になるなら読んで欲しい。 ちなみに新キャンペーンの主人公は副所長の娘。 541 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/15(火) 16 38 28 ID ??? 手帳? なに、それ? 542 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/15(火) 16 40 28 ID ??? 541 卓上ゲーマーの手帳に決まってるだろ。 584 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/15(火) 18 23 36 ID ??? だが、キャンペーンの続きとして、その副所長の娘さん (もちろんその事件までは普通の優しいお嬢さん)がPCをつけ狙ってくる なんて鬱っぽい展開になるのもどうだろうか。 585 名前:528[sage] 投稿日:2008/04/15(火) 18 30 27 ID ??? 折角向こうに投下したんだからgdgdは止めて欲しい。 584 悪のりしたのはそこだ。娘はほぼまんま創竜伝の小早川奈津子だ。 後は……………わかるな? 599 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/15(火) 18 55 34 ID ??? GMもムギャオってPCを敵キャラ化したんじゃなくて 「てめえらそりゃヒデエだろwwよっしお前らのキャラこれから悪役なww」 って感じに新キャンペーンになったのがわかるなそりゃ。 やっぱりだれも困ってないじゃないかw スレ169
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12月6日(土) SH さん 主催 (29H、38) 12月6日・夜の部 メインイベント 前練習ラウンド 【募集開始】 21:20 【ラウンド開始】 21:30(又は16名集合時) 【グレード】 GF 【コース】 おりーぶ 【ティ】 レギュラー 【ホール数】 9H・OUT 【タイム】 ノーマル 【相手の選択】 日本限定 【グループ名】 まったり キャラ、装備等は自由です。 都合の付く方はどなたでもどうぞ! 結果・コメント 主催者:SH さん みなさんお疲れさまでした。 マさん優勝おめでとう! 塩さんどんまいです! おりーぶは難しいですね~~~(汗; 次は私の一番嫌いな、砂漠ですよ~w 優勝者:マ さん おつかれさまでした~ありがとです~ なんとかロンパ決まりましたがやっぱり8Hは難しいです(汗) 他のノーミスの方もGJでした♪ SHさん主催おつかれさまでした~ 名前:m さん お疲れ様でした~ マさん優勝おめで㌧♪ 全然寄らなかったけど、一応ノーミスだったので良かったですw SHさん、主催お疲れ様でした~ 名前:こくないのだれか さん 皆さんおつかれさまでした~ マ さんビギスト優勝おめでとうございます!交流戦もビギストで十分ですかね?w 最後マさんがめちゃくちゃ寄せてたのでライジング狙ったらJI外してピンショしました~w 塩さんも最後同じ狙いだったんですかね?どんまいですw SHさん主催お疲れさまでした(・ω・)つ旦"" 名前:こくないのだれか さん おつかれさまでしたー マさん優勝おめでとう~ ノーミスだったけど3位・・((つД`)゜ やっぱり寄せないとだめですねww SHさん主催おつかれさまでした~ 名前:塩 さん マさん優勝おめでとうございます! えー、最後一発逆転をかけてピン直狙いでライジング旗包み狙ったら見事にJIを外してその後なんやかんやでTU…orz 【断崖絶壁】 ξ..............イヤッホー SHさん主催お疲れ様&ごめんなさい… 名前:リ(RE) さん お疲れ様でした~ マさん優勝おめでとうございます! 塩さん最後はどんまいです… 素兎に紙パットとgdgdでした…orz SHさん主催お疲れ様でした~ 大会写真
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{"}=単色「 」=悪役 4月28日~4月30日の歴史 5月1日~5月31日の歴史 6月1日~6月30日の歴史 7月1日~7月31日の歴史 8/1 海辺戦記。深夜に魔王と悪の商人と善の商人が現れ、二つの商人勢力は対立するが落ちる者が多くgdgdに。 転生一時間前に魔王が現れ暴れまわり、死の間際に放った生命力を奪う黒い球体が列島全体を覆いバッドエンド 主な勢力[ プロヴィデンス隊 ][勇者の集う樹][ネコミミ党] 8/2 深夜に悪の勢力が三つも立ち期待されたが、夜は黒鴉以外の勢力に人が集まらずワンサイドゲームに 黒歴史と言われている 主な勢力[ 黒鴉 ] 8/3 IDの神が一日通して勢力図管理などをし、御苦労様だった日 後にID神の勢力と緑化推進委員会、そしてシェルターに逃げ込んだ無所属が激突、委員長の死と引き換えに広大な森が生まれた 主な勢力[緑化推進委員会][ID教][ 極悪商会 ] 8/4 悪の組織に好戦的な正義組織と防衛優先の正義が立つ それなりに死人が出て終了。特筆すべき点の無い単純な善悪戦だった 主な勢力[ 悪の組織 ][裁き屋][レディアント] 8/5 鯖移転による途中転生が起き竜王の二人はレベル8から1へ カオス 主な勢力[竜王] 8/6 のりPとホグワーツがゆとり鯖を落とし途中で終了 黒歴史 主な勢力[霧隠れ][ Insanity ] 8/7 久々に勢力乱立が起きたが規制により多くが壊滅 強組織朝日とその他の戦いとなり革命軍以外のリーダーが全滅した 主な勢力[硬質傭兵][朝日の一族][王国軍][革命軍] 8/8 三人の魔王が現れた日。音大魔王は夜に再来するはずだったが鯖落ち転生。 水無鉄(元音大魔王)として生まれ変わり暴れまわった 主な勢力[] 8/9 対魔王戦でいい感じにまとまった日。夜に再来した魔王は四天王を集めcleversと手を結び戦争を開始した チーム火影の炎煙音×4ID n56f/Z1/0は15年前魔王に村を滅ぼされたらしく、復讐のために戦うが戦死 主な勢力["単色レンジャー"][clevers][チーム火影]
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名前(IGN) がしぇん (gashen) 約10000戦の底辺緑です。 ※小隊を組むとチャットでふざけだしたりするので注意 詳しい戦績はこちら→http //wotlabs.net/sea/player/gashen 所有車両 1~10まで一応所有してます。 ティア LT MT TD HT SPG Ⅴ ELC(2優等) Pz.ⅣH(2優等)・M4(1優等) Ⅵ T37 T-34-85 T-150(2優等) Ⅶ T71(2優等) SU-122-44(1優等) T29(2優等)・Tiger(P)(1優等) Ⅷ STA-2・Object416 Ⅸ T-54 M103(2優等) Ⅹ Obj.140・B-C25t・STB-1(1優等) JagdPzE-100(1優等) MAUS(1優等)・T57heavy・T110E5 T92(1優等) 他にも売却済みの車両も多いので、気分によって買い戻すこともあるかも。 ひとこと ジョシコーセーに10榴ぶつけたいですげへへへへ(クラマスに言わされた) まるで参考にならないリプレイ置場 バージョン 車両 リンク 備考 9.6 M4 http //wotreplays.eu/site/1674749?secret=688e6a5a329323a1d35fdfda63b6798d なんかいっぱいM取れたのでVer1 9.6 M4 http //wotreplays.eu/site/1674758?secret=688e6a5a329323a1d35fdfda63b6798d なんかいっぱいM取れたのでVer2 9.6 SU-122-44 http //wotreplays.eu/site/1674403?secret=688e6a5a329323a1d35fdfda63b6798d gdgd展開注意 9.6 B-C25t http //wotreplays.eu/site/1674406?secret=688e6a5a329323a1d35fdfda63b6798d ダイナミック履帯切り(自分) 9.6 ELC AMX http //wotreplays.eu/site/1678024?secret=688e6a5a329323a1d35fdfda63b6798d 偵察しない糞LT(自分) 9.6 Object416 http //wotreplays.eu/site/1685504?secret=688e6a5a329323a1d35fdfda63b6798d 水没ダメ!絶対!
https://w.atwiki.jp/survival_mirror/pages/6.html
テストページです。ご自由にご利用ください CM 倒れ逝く人々。無限に湧き出るゾンビ達。 救助に来た軍は壊滅・・・生き残るために行動せよ! 「ショッピングモールでサバイバルバトル」1~4巻 「ショッピングモールでサバイバルバトル番外編」全2巻 弓使い書房より好評発売中! …何だこのCM。と言うわけで全ログあります。 いるときに声かけてください。うpしますんで。 提供、ありがとうございました。( ^ω^) CM テーマパーク。 子供たちや大人たちの夢が詰まったその夢の国。 しかし、ある時。 夢の国は、死の国へと生まれ変わる。 入り口から湧き出るゾンビ。 まるでホラー映画の小道具のような血まみれの死体。 「夢だろう、いや、夢であってくれ」 夢の死の国、死のテーマパーク。 果たして、本当の”夢の国”なのか? 現行スレ テーマパークでサバイバル http //ex16.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1157884554/ 下手なCMごめんちゃい>< 提供、ありがとうございました。( ^ω^) 試験用 【ル-ル】 強すぎる武器や厨房っぽい設定、しつこい敵はNG 人間の身体はどんなものか考えてやりましょう 武器は最初選ぶ一種類と、拾得・他人から貰うなどしたものだけ 武器や弾薬、食料とか突然精製しないこと 場所に見合った武器・道具を手に入れよう 魔法は無しねwwwあくまで現実的にいこうぜwwww ゲームとかのネタ(キャラも含める)出すときには空気読んで慎重に 一人につき持てる武器は3つまで、アイテムは5個まで (弾薬は一種類につき1個と数える/量に注意) 敵とか突然量産しない。状況を見て各自で出せ 敵は長く登場するとgdgdになる。引き際が肝心 強敵と戦いたい奴は強敵を自分で発見して戦う 敵から逃げたい奴は逃げる 雑魚集団相手に俺Tueeeeeeeeは勘弁な 敵に中の人などいない SAVE中に今の舞台が終わっても泣かないこと ルールをスルーして参加者にスルーされても知らん 内容が重複している部分があるが敢えてそのままに 後でもうちょっと改良加える
https://w.atwiki.jp/trinityforce/pages/49.html
とりあえずこんな感じかな、と書いてみたので見本にするなりどうぞ YB-1 追記 このページはあくまでもAXから見てこの職のこういうところが・こういう動きする奴が嫌いだってページです 騎士:タフ 装備破壊武器でのMBがうざい LK:3,4人突っ込んでくるともうきついイメージ アサ:状態異常 武器破壊 ヒットストップのグリムや素殴り AX:EDPSB EDPグリム ブラギSBr クロークで逃げるのがうまい奴 BS:見ない いるのはきっと修理用の2PCだろう HFに注意 WS:メルトCR CT 近づかれたくない WIZ:JT連打されるときつい 逃げて奇襲をかけよう SGでの足止め 廃Wiz:妙にタフな奴 ハンター:射程外からの攻撃 罠畑 スナ:強いハンター #はよく分からない プリ:WPからのニュマ進行 廃プリ: クルセ:自ヒールでタフ スタンバッシュ パラ:プレスが嫌なときもある サクリが強いユニットは限られている セージ:SC LP LPしてから後ろに引っ込まれるとLP返しができない場合とてもきつい 教授:早々落ちない フォグ 鳥:ブラギ 冠:ArV(笑) ダンサ:道端で忘れないでをしてたりするけど落とすのはきつい スクリーム連打で全体の動きが鈍る ジプ: ケミ:プラント タフなのは凄いタフ クリエ:ADS 単騎でも無双してきたりするので逃げるか暗殺しよう ローグ:ヒット&アウェイのストリップ チェイサー:飛び蹴りで引っ掻き回してフルストして落ちずに去っていったり怒りが有頂天 GXやSGも妙に高威力? モンク:阿修羅 残影で前衛を引っ張っていかないでください エンペ前まで潜入できたときに居るときはEDPSBで破れかぶれ チャンプ: 忍者:火柱でのHITSTOP能力 ガンスリ: 拳聖: リンカ:落法やカウプでダメが通りにくい VK連打してからSBrで落ちやすい 状況 防衛時 A:騎士系が流れ込んできてヒットストップを抜けて後衛陣まできて散り散りに 突撃時 A:突撃待ちでERから出てきたのを処理した後も延々待って処理したのが復帰してきて戦力減gdgd B:突撃タイミングが合わない
https://w.atwiki.jp/ccapac_apu/pages/42.html
美しく、力強く、鮮やかに。 新たなスクリーンフォントの世界を体験してみませんか。 従来のフォントレンダラを大きく上回る描画性能を実現したgdi++のスレッドです。 gdi++.dll は Windows のグラフィック操作の中枢をつかさどる gdi32.dll をインターセプトし、 美しいスクリーンフォントを実現することができる 2ch 発祥のオープンソースソフトウェアです。 インストール http //free.flop.jp/gdi++/upload.php?page=1からgdi0885.7z、gdi0883.zipをダウンロード。gdi0883.zipの中身全てを、gdi0885.7zに上書き。 設定 http //www18.atwiki.jp/gdiplus2/pages/17.html 推奨設定 Saturationの値増やすと、文字が太くなります。