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game0729 (1)プログラム http //www15.atwiki.jp/ce00582/pages/3809.html (2)コメント key AR key (3)リンク (4)作業記録 2月28日 ページ作成
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/3734.html
game0618 (1)プログラム http //www15.atwiki.jp/ce00582/pages/3733.html (2)コメント (3)リンク (4)作業記録 2月25日 ページ作成
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/3594.html
game0411 回転 (1)プログラム http //www15.atwiki.jp/ce00582/pages/3593.html (2)コメント (3)リンク (4)作業記録 2月21日 ページ作成
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/3700.html
game0602 (1)プログラム http //www15.atwiki.jp/ce00582/pages/3699.html (2)コメント (3)リンク (4)作業記録 2月25日 ページ作成
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/3548.html
game0324 (1)プログラム http //www15.atwiki.jp/ce00582/pages/3547.html (2)コメント 格闘ゲーム (3)リンク (4)作業記録 2月18日 ページ作成
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/3613.html
game0421 (1)プログラム http //www15.atwiki.jp/ce00582/pages/3612.html (2)コメント 画像処理 (3)リンク (4)作業記録 2月21日 ページ作成
https://w.atwiki.jp/toho/pages/3819.html
Code Game サークル:Undefined Field Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 Introduction heric 東方紅魔郷 ほおずきみたいに紅い魂 [-- --] 02 Test of a collage heric 東方永夜抄 エクステンドアッシュ [-- --] 03 eXtRaLoaD heric 東方紅魔郷 魔法少女たちの百年祭 [-- --] 04 ウサギ達の遊び場 heric 東方永夜抄 お宇佐様の素い幡 [-- --] 05 月夜に捧ぐ heric 東方萃夢想 砕月 [-- --] 06 Grimore heric 東方怪綺談 the Grimoire of Alice [-- --] EX おわりのはじまり heric 東方永夜抄 永夜抄 [-- --] 詳細 博麗神社例大祭5(2009/5/25)にて頒布 イベント価格:100円 ショップ価格:なし レビュー 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gamahem/pages/52.html
gama用語として使われている言葉一覧 (基本がまがつけばなんでもいいですが、ここでは代表的なものを紹介しています) ★基本用語 ざまぁ・・・がまぁ メルマガ・・・メルガマ コピペ・・・コピガマ ださい・・・がまい ういういしい・・・がまがましい がんばれ・・・がまばれ カマドウマ・・・ガマドウマ ガマデレ・・・ごく一部の女性凸者に(・∀・)ニヤニヤ ★twitter版 gamaのtwitter・・・がまったー gamaの呟きをリツイート・・・がまいーと gamaのフォロワー・・・がまわー ★特殊用語 がまつー・・・放送準備お疲れという意味 gmf・・・gamafamilyの略 がま得・・・家電の話が続いた場合に使う がま病・・・だるい、めんどくさいなどを連呼する病気のこと 女はshine・・・女の人は輝いているということ、第65回参照 いきそつー・・第89回より Gamackt・・・歌手としてのgama(異様に格好を付けてLast Songを歌う事から) 屁汁・・・屁をした時に「しまった、漏らした!」と思って確認してみたら何も付着してなかった時のアレ へらぼっち・・・gama&じゅんじゅんのユニット 凸寝・・・凸先でgamaさんと一緒に寝る事 おやすみ、ちゅっ・・・ガマデレした女性凸者との通話終了時や就寝時にする挨拶。とにかく可愛く言う事がポイント。 ★ここでがま用語の使い方! 例:初心者編 友達がかっこ悪いときに「お前ださくね・・?」などと言いますが、 これにがま用語を用いて使う場合は、 「お前がまくね・・・?」などと使うと好感度アップでしょう。 例:上級者編 「お前メルガマ気づかなかったの?だからがま病って言われるんだよ。 まじがまぁ。まあがまばれよ」 など、このようにそこら辺の凡人には通じないほどがま用語を用いて発言が できたあなたはもう上級者です! これからもどんどん極めていきましょう! 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/3218.html
game0111 (1)プログラム JAVA (2)コメント パックマンの基礎、ボタン処理 (3)リンク 慶応大学 (4)作業記録 2月11日 ページ作成
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次のことは、NullpoMinoのすべてのバージョンに当てはまります。 GAME RATEは、リアルタイム(実際の時間)とゲーム上の時間(スクリーンに示された時間)との比率を表した値です(簡単にいえば、不正をしているかどうか調べられます)。 ゲームのはじめの「READY!」「 GO!」の時間(1.666秒)がGAME RATEに加えられる仕様があるので、GAME RATEの計算式は以下のようになります。 (GAME RATE)= 100× [(ゲーム上の時間)+ 1.666 ]/ (リアルタイム) (リアルタイム)= 100× [(ゲーム上の時間)+ 1.666 ]/(GAME RATE) リアルタイム(実際の時間)とゲーム上の時間(スクリーンに示された時間)が一致している場合は以下の式で予想GAME RATEについて計算することができます。 (予想GAME RATE)= 100 x ( 1.666 /(ゲーム上の時間) + 1 ) 例えば、LINERACEの19.68秒の予想GAME RATEは108.465%となります。上記の公式で計算される予想GAME RATEと実際のGAME RATEでは、少し誤差が出ます。パソコンのスペック不足やアンチウイルスプログラムやインターネットブラウザからラグを受けているなどの可能性があるからです。予想GAME RATEが1%前後異なる場合、GAME RATE値を疑う必要があります。下記の式より計算を行うことができます。 (リアルタイム)= 100× [(ゲーム上の時間)+ 1.666 ]/(GAME RATE) Q:GAME RATEが明らかにおかしいです。何が間違っているのですか? A:フレームレートが60に設定されていることを確認してください。 Q:60 FPSで遊んでいますが、ゲームのレートは1%以上の誤差があります。何が間違って起こっているのですか? A:パソコンのスペック不足が考えられます。1%以上の誤差がある場合は以下の2つの方法を試し、設定を見直して下さい。 1.FPS PERFECT YIELDを○にします。それでも解決しない場合は、FPS PERFECT MODEを✕にします。少し不正確なフレームレートになりますが、パソコン上でNullpoMinoの動作をスピードアップさせることができます。 2 SwingバージョンのNullpoMinoを実行してください。(play_swing.batを実行しましょう。)