約 602,255 件
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Xbox360・PS3用FPS 国内タイトル一覧 タイトル ジャンル・内容 対応機種 参考 2013 Crysis 3 BioShock Infinite スナイパー ゴーストウォーリアー 2 狙撃 Far Cry 3 ジャングル、孤島、オープンワールド 動画 2012 Call of Duty Black Ops 2 ミリタリー 動画 DOOM3 BFG EDITION メダル オブ オナー ウォーファイター ミリタリー 動画 Halo 4 Xbox360 動画 ボーダーランズ 2 RPGシューター 動画 Dishonored ステルスアクション、暗殺 動画 デューク ニューケム フォーエバー 動画 ダークネス2 動画 2011 Halo Combat Evolved Anniversary Xbox360 Call of Duty Modern Warfare 3 動画 トルフィールド 3 ミリタリー 動画 デウスエクス 近未来サイバーパンク 動画 DEAD ISLAND ゾンビ 動画 コール オブ ファレス ザ・カルテル 動画 RAGE RPG要素 動画 RESISTANCE 3 PS3 動画 OPERATION FLASHPOINT RED RIVER ミリタリー スナイパー ゴーストウォーリアー PS3 F.E.A.R.3 超常ホラー 動画 Brink マルチプレイ特化 動画 ホームフロント ミリタリー 動画 Crysis 2 動画 バレットストーム 動画 KILLZONE 3 PS3 動画 2010 Call of Duty Black Ops メダル オブ オナー シンギュラリティ サバイバルホラー 動画 Halo Reach Xbox360 メトロ 2033 サバイバルシューター 〃 動画 バトルフィールド バッドカンパニー 2 Bioshock 2 動画 ボーダーランズ OPERATION FLASHPOINT DRAGON RISING 動画 タイトル ジャンル・内容 対応機種 参考 Call of Duty 2 Xbox360 Call of Duty 3 Call of Duty 4 Modern Warfare Call of Duty Modern Warfare 2 Halo 3 Xbox360 Halo3 ODST 〃 バトルフィールド 2 モダンコンバット Xbox360、PS2 バトルフィールド バッドカンパニー バトルフィールド 1943 レインボーシックス ベガス 特殊部隊 レインボーシックス ベガス 2 メダルオブオナー エアボーン - RESISTANCE~人類没落の日~ PS3 RESISTANCE 2 〃 KILLZONE 2 〃 Far Cry 2 Bioshock ダークネス Prey Xbox360 コール オブ ファレス 西部劇 〃 コール オブ ファレス 血の絆 動画 Left 4 Dead ゾンビ Xbox360 Left 4 Dead 2 〃 動画 - F.E.A.R.2 PROJECT ORIGIN 007/慰めの報酬 動画 ブラザーインアームズ ヘルズハイウェイ ミリタリー 動画 フロントライン フュエル・オブ・ウォー 〃 Xbox360 ダブルクラッチ バディシューター テュロック 恐竜 ガンダム オペレーショントロイ Xbox360 コンデムド サイコクライム サイコスリラー パーフェクトダーク ゼロ Xbox360 Unreal Tournament 3 マルチプレイ特化 The Orange Box 〃 Shadowrun 〃 Xbox360 - 重鉄騎 ロボット兵器、Kinect専用 Xbox360 動画 Portal パズル →TheOrangeBox Portal 2 〃 動画 ミラーズエッジ フリーランニング 動画 Fallout 3 FPS風操作のRPG Fallout New Vegas 〃 動画 The Elder Scrolls IV Oblivion 〃 The Elder Scrolls V Skyrim 〃 マイトアンドマジック エレメンツ 〃 Xbox360
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FPS(First Parson Shooting GAME) 360@UMINEKO ウィキ:用語 主観視点のドンパチゲーム。 ファーストパーソンシューティングのりゃく
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FPS 名前 CoD BO CoD MW3 BF BC2 BF3 ベガス ベガス2 玲王 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ブーゲンビリア ○ ○ ○ ○ ○ ○ ずんどこ ○ ○ ○ ○ ○ クロ助 ○ ○ ○ ○ ○ ○ グレン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ノグチ ○ ○ ○ ごめす ○ ○ ○ ○ ○ ○ らく ○ ○ ○ ○ ○ ○ バルト ナイン ○ ○ ○ ギリギリ ○ ○ ○ ○ カット ○ ○ ○ ○ 11人中 10人 9人 9人 10人 8人 9人
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早苗鯖FPS部 _______________________ やるFPS候補: PS3:BF4、CoD等 PC:AVA など。 マルチでないけどS.T.A.L.K.E.R.はオススメFPS。 -- FN霞 (2014-05-29 00 07 09) FPS部コメント やりたいFPSとか。
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FPS 正式名称(ファーストパーソン・シューティング)(First Person Shooting) 画面に登場する主人公の視点(一人称視点 First Person view)でゲーム中の世界・空間を任意で移動でき、拳銃や剣といった武器、もしくは素手などを用いて戦うアクションゲームを指す。 作品によってはレベルが上がったりストーリーを進めるといったRPGのシステムが添加されているものもある。 部屋内ではTC Eをさすがこれは適切ではない。
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CoDシリーズ リアル系の定番 程よい緊迫感があり次々に来る敵はプレイヤーを飽きさせない また、4はオンライン対戦も流行ってるため入門には丁度いい一本だろう PS3では現在3,4のみ販売されている。 RESISTANCEシリーズ PS3専用タイトル WWⅡが起こらなかった架空の世界で突如発生した謎の生命体"キメラ"と人間との戦いを描いている 雰囲気は1950年代+SFといった感じで、人間側の武器は架空の物でありながらSF色が少ない。 一作目はPS3のロンチタイトルとして発売され、その中で一番売れた作品である。 二作目は60人対戦をサポートしている他、Co-opプレイもありボリュームのある作品である。 KillZone2 これまたPS3専用タイトル PS2で発売されたKillZoneの続編 BATTLEFIELD BadCompany 主にPCで展開しているBATTLEFIELDシリーズの家庭用作品二作目 PS3の他にはXbox360でも販売されている。 これまでのBATTLEFIELDシリーズとは違ってシングルプレイにストーリー性を持たせている。 MASSIVE ACTION GAME (MAG) 256人対戦が魅力のオンライン専用のFPS プレイヤーは3つのPMC(民間軍事企業)から1社を選択し所属する。 人数の多さから来るお祭り感や蘇生による共闘など少し変わったゲーム性がある。
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作詞:Neru 作曲:Neru 編曲:Neru 歌:鏡音レン 翻譯:黑暗新星 FPS 導彈與人群像爆米花一般 綻裂開來 排行榜與電視 被捲入擁護者的煙塵中 吶神明大人爲什麽 要無視我們的這份聲音呢 安寧的犧牲 沒錯,就好像是避免不了的一樣 我們 現在, 收到敬禮的信號 落魄成為 那三流電影的主角 將一切都投入到 仿佛就像是在模仿 人類陰暗部份一般的 這冷酷的扳機之中 那麼就,說聲告別吧 我所愛的這城鎮啊 將喋喋不休的恐怖 給捏碎 大概得,說聲告別了 帶著隔著防毒面具的笑容 請不要再說什麽「若是還能再會」的笑話了 聽說以前惟妙惟肖地 模仿著我們一般的 令人不安的電子遊戲 變得無比流行了起來 唯一一件明白的事就是 事到如今這已經不再是遊戲而已了 受到損傷的事物 也是無法再復原的 恐怕這個星球上已經沒有什麽溫暖了 剩下的只有身上背負著的友人那 冰冷的心臟 比起有著栗色頭髮的 那女孩 這殘酷的鐵屑 更加有價值 那麼就,說聲告別吧 將全部的理想都拋棄吧 將令人失望的正義 給敲碎 大概得,說聲告別了 毫無任何現實感啊 只是祈禱著「希望從一開始就只是一場夢」啊 究竟要把多少生命評得多廉價才會滿足呢 究竟要用多少的筆來改寫地圖才會滿意呢 吶神明大人 不論如何我都已經無法原諒你了 這種滑稽的遊戲就崩壞掉吧 那麼就,說聲告別吧 用這種不吉利的槍筒 又怎麼可能能夠開拓出嶄新的未來呢 吶,如何啊 內心深處早就已經注意到了吧 無論什麽事情終究是會終結的 以及 終於輪到我們迎來終結了 翻譯:kyroslee FPS 就如爆米花一樣綻裂的 導彈與人群 排行榜與電視 都被捲進擁護者的煙幕中 神明啊為什麼 要無視我們的聲音呢 想要得到安寧的話 對啊,犧牲就像是無可避免似的 我們 現在,接收到敬禮的訊號 墜落成為 三流電影裹的主角 就像是象徵着 人類黑暗一面似的 將這一切寄託於 這冷酷的扳機之中 那麼就,再見了 我所心愛的這小鎮啊 將強詞奪理的恐怖 捏碎吧 大概得要,說再見了 隔着防毒面具露出笑容 「要是能再次相見就好了」之類的謊言就別說了啊 那就似是在模仿着 很久以前的我們似的 那令人感到不安的遊戲 據說現在正流行着呢 但我唯一知道的 就是事到如今這已經不再是遊戲了 所傷害到的一切 都已經無法復原了 這個地球已經再也沒有溫暖了 僅有的就是背負着的朋友的 冰冷的心臟 比起有着 栗色頭髮的那孩㮗 這殘酷的錢屑 更有價值 那麼就,再見了 將所有理想都捨棄掉吧 將令人期望落空的正義 敲碎吧 大概得要,說再見了 就連一點實感都沒有呢 在一直祈禱着「希望打從最初就是場夢」啊 究竟要有多藐視生命才會感到滿足 究竟要用多少的筆去改寫地圖才如願 吶神明啊我是決不會饒恕你的 讓我來將這滑稽的遊戲破壞吧 那麼就,再見了 用這不吉利的槍筒 是不可能開拓出嶄新的未來的啊 吶,怎麼樣啊 心裹早就察覺到了對吧 凡事亦終會完結 接下來就是輪到我們迎來終結了
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688 :名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 17 28 42 ID pVUw+o1M0 友人に「FPS面白いよ!」って言われたので入門してみたいんだが、 どれからやれば良いのかわからない・・・ FPS好きの天界民さん、これなら初心者でも楽しめるよ!ってFPSがあったら教えて欲しい。 ただ、戦争系(というか徴兵された兵を殺さなきゃいけない系)とグロ系はNGで。 テロリスト系はおk。 689 :名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 17 31 21 ID Wkwl2W8P0 ぼうがんとれーにんぐ 691 :名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 17 32 13 ID pVUw+o1M0 689 あれは購入予定済み・・・だけど、FPSじゃなくてガンシューじゃないの? 692 :名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 17 33 13 ID bPhannB60 Wiiならメトロイドとボウガンかな。 HALOは王道FPSだけど、戦争モノだから駄目か。 693 :名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 17 35 40 ID GtyQkZ8E0 エレビッツ…はちょっと違うか。 694 :名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 17 36 24 ID HQeK8UcR0 バイオ4がかなりFPSだがグロ系だからダメか 695 :名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 17 36 29 ID LnSJ1ALP0 エレビッツエレビッツ 696 :名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 17 36 40 ID 34ZaON9U0 FPSはCoD4超おすすめ HALOとメトプラくらいしかまともにFPS遊んだことのない自分がはまった 実績1000まで一気に遊んで勢いでCoD2まで買っちゃうくらい イラク戦争ベースのテロリストものだしシナリオもかなり良い出来 初心者にはHALOのが入りやすい気もするけれど あれは戦争ものったってSFだし大丈夫じゃないかな? 698 :名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 17 38 28 ID HPo8y9jjO ギアーズとかTPSだけど入門用には悪くない気もする 日本語ローカライズも凄くよい 700 :名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 17 40 54 ID bPhannB60 あ、仮にモンスター系が平気だとしたら、TPSだけど地球防衛軍があったか。 701 :名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 17 44 02 ID LnSJ1ALP0 それはモンスターじゃなくて「虫」だと思う 705 :名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 18 32 52 ID QDv+JFf50 Wiiのガンダム戦線はFPS入門に最適 旋回がゆったりしていて(ブースとを使うと高速に出来る)、ロック機能があり敵を捕捉できる。 ただ格闘がやりズライのが難点。機体のモーションに合わせて振らないといけないので慣れるまで大変。 706 :名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 18 47 52 ID HIjf3vEO0 MS戦線はヘタレな俺には難しすぎた アムロ使ってるにも関わらず三連星に何度もボコボコにされてやる気なくしちゃったんだよなぁ 軌跡はLVアップがあるからまだ気力が続いたけど 725 :名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 21 42 09 ID 6ZIwqeps0 比較的単純な、昔のFPSで入門というのはどうか。 というわけで、Marathon(XBLA)をおすすめしてみる。 あー、でもあれもグロありっちゃありか。 こうして考えてみると、FPSでグロ無しだと 人間(や有機体のモンスター)を相手にしない=メカ系統しかないってことになりそうだな。 726 :名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 21 43 00 ID pVUw+o1M0 FPS質問した者です。 こんなに沢山レスがあってびっくり。 やっぱ、持つべきものは友達と天界だな! 1つ1つ、調べてみようと思います。 フヒヒ・・・これで俺もFPS症候群の患者だぜ・・・ 727 :名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 21 43 34 ID yHLb0qzw0 ここであえて「ポケモンスナップ」と言ってみる。 あれもFPSみたいなものだw 729 :名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 21 58 35 ID Tjg+rIVk0 727 あーFPS入門には最適かも知れんなそれ グロくないし 752 :名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 01 52 03 ID 3UJriQfH0 688 CoD4のイージー、HALOシリーズあたりから遊ぶといいかもー これがド定番になっちゃってるなぁ。 HLシリーズはSFとかホラーとかPortalの狂気系に抵抗無ければ今度出るOrangeBoxがいいかも Portalは人を選ぶが物凄いハマる可能性も。
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fpsとは frame per second(1秒間のフレーム数)のこと。 もっと簡単にいうと、1秒間に何枚の画像を表示しているかということ。 1秒間に画像を少しずつ動かして表示することにより、動画のように見えるので、動画のなめらかさとも直結する。 もちろんfpsが大きいほどなめらかになるが、描画処理というのは時間がかかるもので、徒に大きくしすぎても無駄になる。 だいたい、ゲームだとfps60(1秒間に60回描画)位が普通っぽい。 fpsとは 実際にfpsをどう管理するか。 windowsのAPIにはTimerというものがあり、それを使う方法もあるが、精度が低いため、あまり向かない。 基本的には、マルチスレッド化して、そこでの無限ループで、fpsの管理と描画をすることになると思う。 実装 描画用スレッドの中身の概要。 DWORD ts=timeGetTime();//時間変数 DWORD te=ts; int count=0;//描画回数 double f = 1000.0/60;//1フレームの時間(1000.0/fps。この場合はfps60の場合) timeBeginPeriod(1);//timeGetTimeの精度変更 while(TRUE){ te = timeGetTime(); if((te-ts) =f*count){//フレーム処理 //更新処理 if(!((te-ts) =((count+1)*f))){//フレームスキップ処理 //描画処理 } count++; } if((te-ts) =1000){ //1秒ごとにtsとcountの初期化 //(FPS描画) ts = timeGetTime(); count=0; } Sleep(1); } timeEndPeriod(1);//timeGetTimeの精度を元に戻す 関数説明 timeGetTime、timeBeginPeriod、timeEndPeriodについては時間計測のページを参照 処理説明 まず、最初の4行で使用する変数の定義と初期化を行い、whileループの中に入る。 また、timeBeginPeriod(1)として、タイマ精度を1msに変更する(精度が低くても問題ないのであれば変更しなくてもよい)。 timeBeginPeriodを使用すると、他のアプリケーションのタイマにも影響を及ぼすらしいので注意。 特に使わなくなった時にはtimeEndPeriodを確実に呼ぶこと(引数はBeginと同じ) whileループの最初では、変数teに現在の時間を入れる。 次の条件分では(te-ts) =f*countを条件として、フレームの処理に入る。 te-tsは開始時と現在の時間で、それがf*count、つまりフレーム処理予定の時間よりも大きいときはフレーム処理を行う。 フレーム処理では、画面の更新処理と画面の描画処理を行う。 描画処理、フレームスキップについては後述。 (te-ts) =1000、つまり1000ms(1秒)経過するごとにtsの値の更新とcountの初期化を行う。 ここで、初期化する前のcountの値はそのままFPSとなっている(厳密にいえばcount/(te-ts)なんだろうが)。 そして、処理が終わったら1msのSleepをかける。 描画処理とフレームスキップ 描画処理は、処理内容によってはその処理だけで1フレームの時間をオーバーし、次の更新タイミングを超える場合がある。 そのような場合には、描画処理を飛ばすことにより、フレームの整合性を保つ。 これをフレームスキップという。 描画処理を飛ばしても、更新処理は行われるため、アニメーション自体の整合性も保たれるのである。 フレームスキップを行う条件は!((te-ts) =((count+1)*f))となっている。 (count+1)*fは、次の更新タイミングであり、現在の時間が次の更新タイミングよりもオーバーしていないときに描画処理を行う。 つまり、オーバーしているときは描画は行われないため、フレームスキップとなる。
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【検索用 FPS 登録タグ 2015年 F JASRAC管理曲 Neru VOCALOID Youtubeミリオン達成曲 yasu 曲 曲英 殿堂入り 鏡音レン 456】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:Neru 作曲:Neru 編曲:Neru 絵・映像:456 MIX・マスタリング:yasu 唄:鏡音レン 曲紹介 僕らの未来は過去に撃ち抜かれた。 曲名:『FPS』 コンピレーションCD『ミヤコワスレ終末論』収録曲。 歌詞 (PIAPROより転載) ポップコーンのように弾けたミサイルとヒトの波 ヒットチャートとテレビはシンパ共の煙に巻かれた ねえ神様どうして僕らのこの声を無視するんだ 安寧に犠牲はそう、付き物ってやつらしい 僕ら 今、敬礼の合図をとり 三流映画の主役に 成り下がった まるでヒトの黒い部分を象ったような この冷酷な引き金に 全てを込めて それじゃ、サヨナラバイバイだ 愛するこの街よ 減らず口の恐怖は 捻り潰せ どうやら、サヨナラバイバイだ ガスマスク越しの笑顔で 「また会えたら」なんてジョーク言わないでおくれよ その昔に僕らをそっくり真似たような 気味の悪いゲームが大流行したって話だぜ ただ唯一分かるのは今じゃこれは遊びじゃないってこと 傷つけたモノはもう戻らないということ 最早 この地球(ほし)に温もりなど無い 有るのは背負い込んだ友の 冷えた心臓 栗毛色の髪をしたあの娘よりも この残酷な鉄屑の 値打ちは勝る それじゃ、サヨナラバイバイだ 全部理想は捨てろ 当て外れの正義は 叩き潰せ どうやら、サヨナラバイバイだ 現実感がちっとも無くてさ 「始めから夢だったら」と祈ってるんだよ どれだけの命を安く値踏みすれば満足だ どれだけのペンで地図を書き換えれば本望だ ねえ神様いい加減僕は貴方を許さない こんな滑稽なゲームなど壊れてしまえ それじゃ、サヨナラバイバイだ こんな不吉な筒で 新しい未来が 切り開けるもんか なあ、どうだい 心の内側で疾うに気付いてたんじゃないのか 何事にも終わりがあるということ そして ついに僕らが終わる番ということ コメント かっこいいけど切ない。MVとか全部含めていい曲。 -- 柚音 (2015-08-13 21 20 58) 乙です!今から聴くね! -- 長部 (2015-08-13 22 06 44) 未来に起こる第三次世界大戦に出兵する一人の少年みたいな感じの曲だな -- 名無しさん (2015-08-13 23 54 35) ヤバい!!もうすっっっごく好き!好きすぎてヤバい!! -- すい (2015-08-14 09 51 20) 涙が止まりません!やっぱりNeruさんにハズレなし! -- やまら (2015-08-14 16 16 30) neruさんの曲が全部好きです。この歌も大好き。 -- 瑠々姫 (2015-08-14 18 04 23) Neruさんらしい調教。そしてすばらしき歌詞。やばいですね -- モノコーラ (2015-08-14 21 32 05) この季節だからこの曲なのかな…。これを本当に曲だけだって言えないから怖い。 -- 名無しさん (2015-08-14 23 55 35) すごい...中毒だわ -- 猫 (2015-08-16 13 26 57) サビのとこのリズムが好き〜もうホント中毒なるわww -- 名無しさん (2015-08-19 21 17 58) Neruさん&456さんの組み合わせはやべぇ!すごく、いい -- 名無しさん (2015-08-21 14 18 15) 良い曲ですね。 -- RIKU (2015-08-22 14 26 15) ほんと良い曲つくるなあ……さすがです -- 名無しさん (2015-08-24 14 38 57) やっぱneruさんの曲の雰囲気は自分に合ってます。大好きです。 -- 名無しさん (2015-08-26 15 46 05) 歌詞に色んな意味が込められてて、本当にこの曲深いな…と思いました。Neruさんは本当に凄い… -- 龍咲 (2015-09-11 00 05 48) 今の為に作られた曲ですね!とってもいい歌詞です! -- (⌒,_ゝ⌒) (2015-09-15 07 08 04) リズムがとても好き!レン君の使い方メッチャ良い(*´▽`*) -- 白夜 (2015-09-15 19 19 02) 例ノアルバム買って早速聞きました!まじNeruさんサイコーてかこの人は元々神だし! -- ↑19 (2015-09-15 19 59 56) サビのリズムがすっごい好きです!こんなかっこいいメロディーにこんなショタ声が合うなんてっ…!天才だ… -- お豆腐 (2015-10-10 12 07 04) サビすごく好き!レンの声もあってていい! -- 名無しさん (2015-10-10 13 03 05) サビ最高です! -- 名無しさん (2015-10-10 20 37 37) 再教育にメロディ似てて続編か何かかと思ったけど違うっぽいね。サビのメロディめっちゃ好き -- 名無しさん (2015-10-25 00 03 30) やっぱNeruさんの作る曲最高です‼これからも頑張って下さい! -- 咲斗 (2015-11-06 20 35 40) メロディがよくても歌詞が微妙ってひと、その逆もいるけど、この人の曲はどちらも神がかってる -- トキワ (2015-11-13 02 15 28) かっこいい・・・!Neruさん最高です! -- 名無しさん (2015-12-20 10 37 38) かっけええ -- 名無しさん (2015-12-23 21 03 20) 誰かにお別れをいう時「サヨナラバイバイだ」とかいいそう -- 名無しさん (2016-01-27 08 11 10) サヨナラバイバイだ、が頭に残る。 -- べる餅 (2016-02-09 17 36 41) 中毒性がヤバいです… -- ちあき/*マシュマロ (2016-02-14 12 37 55) 最高で最強です(*´ω`*) -- ステーキソース (2016-02-29 16 22 16) 好き…‼サビいいなぁ。 -- 抹茶もなか (2016-02-29 19 23 15) ついに僕らが終わる番ということって所が悲しい。 -- s⃟a⃟k⃟u⃟ (2016-03-30 15 56 19) 涙がとまんない…歌詞の意味が深くてすごくいい曲! -- 名無しさん (2016-04-02 10 45 57) すっごく好きです -- 名無しさん (2016-05-01 18 14 47) CDの最後ノイズみたいになってるのって仕様なのかな?検索してもヒットしないから、もしかして自分のCDがおかしいのかと思えてきた… -- 名無しさん (2016-05-16 03 43 08) ノイズは深い意味がある。 -- 名無しさん (2016-06-05 18 36 20) この歌めっちゃ良いな かっけえ -- あいうえお (2016-06-17 20 06 05) 切なくてかっこよし。これ最高。(泣) -- 猫松 (2016-06-19 18 09 37) 感動した -- ぁぁぁ!! (2016-06-19 22 57 48) 最初から最後までめっちゃ歌詞 リズムがいい! (後半の方が特にいい^_^) -- 名無しさん (2016-06-25 23 04 35) ついに僕らが終わる番ということ でマジ鳥肌ですわ(・▿・;)) -- 名無しさん (2016-07-16 14 50 35) 「サヨナラバイバイだ」のリズムがすげぇ好き!歌詞もかっこいいし、最高!!( ( (o(*゚▽゚*)o) ) ) -- 海蛇 (2016-07-26 18 11 26) 何故、伸びないし。 -- 名無しさん (2016-08-28 11 47 52) めっちゃ好きな曲です!もっと伸びるべき曲!! -- 重音テト親衛隊長 (2016-09-04 20 19 14) 凄くいい曲で泣いてしまいました -- 律 (2016-09-07 22 52 17) Neruさんまじ神っすわ! -- 名無しさん (2016-09-29 14 12 05) レンくんってとこがまたd('ω' っ )3 -- \(◎o◎)/ (2016-09-30 16 12 01) ホントにこうなるかもしれないね -- 名無しさん (2016-10-02 18 47 52) すごくいい曲カッコイイ!!!!!!!この曲カラオケ出てますかね…… -- 名無しさん (2016-11-24 21 51 44) めっちゃかっこいい!!もっと伸びて欲しいなー -- 名無しさん (2016-11-24 23 11 28) 神がここに…!いや、Neru様は元々神でした← -- とある霧崎第一の花宮厨 (2016-12-14 15 54 06) 凄い格好いい! -- 名無しさん (2017-01-09 04 55 17) 未来に起こる戦争に行く兵士の歌 みたいな感じやね -- ひなた (2017-01-09 17 35 05) でもFPSやめれないんだけどwww -- 暴言厨 (2017-01-29 00 23 00) 抜けた感じがいい! -- 名無しさん (2017-02-04 21 05 01) やばい。初めて聴いた時本当に泣いた。 -- ノゲノラ神 (2017-02-11 21 11 07) もう神曲すぎて涙。 -- アカリ (2017-03-12 19 23 09) 泣けた。今はまり中。戦争なんか起きなければいいのにな。 -- 華恋 (2017-05-27 22 15 51) Neruさんの曲はどれもカッコいいし歌詞もセンスが良くてすごく好きです -- にゃーましゅ (2017-06-07 22 32 53) ハウトゥ―世界征服と似てて良かった!めっちゃかっこよかと。 -- 優 (2017-07-08 23 46 44) 聞いた時、これまでにない程の神曲感があった!感動して最初泣きかけた。やっぱり、neruさん=神以上だわ~ -- スウィーツ (2017-10-03 21 12 50) 今までの曲の中でも、特に歌詞の言い回しが好き。レンの声も良いし、ミリオン行って欲しいな -- 名無しさん (2017-11-07 07 31 52) 曲のリズムが最高なだけでなく、歌詞に込められた哀愁がこの曲の良さを引き立てていると思いました!!特に、人の黒い部分を象ったようなこの冷酷な引き金にすべてをこめてという歌詞は意味深過ぎますね。 -- 名無しさん (2018-02-13 18 17 09) Neruの真骨頂は独特なメロディと言葉のセンスの掛け合わせ。米津玄師みたいに表に出ても良いレベル。 -- 名無しさん (2018-05-10 18 05 19) ダメだ、これで泣かない人いる? -- 名無しさん (2018-12-18 13 54 07) 本当に素敵。カッコイイしなんか綺麗だしずっと聞いてられる -- RINGO (2020-03-11 16 55 13) ぷーちん!?!?!!?!?!?! -- 名無しさん (2022-03-02 04 33 40) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。