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ガム型 1400mAh SONY ニッケル水素電池 NH-14WM B NH-14WMB https //www.sony.jp/battery/products/NH-14WMB/index.html ガム型 NH-14WM(A) 1350mAh 【部品】SONY純正 ニッケル水素蓄電池(NH-14WM(A)) 対応機種:MZ-EH50 NH-14WM(Z) ガム型 1300mAh
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建物Killer FireはImmuneが無いspam系に効果が高い Ghoul,Air,Foot,Casterなど MirrorのvsCaster,spwan系orderにどうぞ
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お品書き- ・ 斬り Lv.105~199 ・ 物理複合 Lv.105~199 DEFの心得 時給…被ダメ1~2の適性狩場での狩り:150k~250k/h 背伸び狩り:200k~300k/h DEF型の魅力は死亡率の低さとPOT消費量の少なさ。 特に被ダメを1~2にできればHPPOTの使用は皆無になります。 マキシミンは 盾を装備することができる スパークボディを張ると敵の攻撃が必中し、目に見えるダメージを与えることが出来る 本来他キャラならばDEX不足に悩まされるDEF型でも、的中剣の効果があるためカバーできる 斬り先行となるのでレベルアップ時のステ効率が良く、再振りの必要性が薄い 以上のことなどから、DEF型でも十分やっていくことが可能です。 再振りは装備条件のH(好みにより+α)、レベルの9割程度のX(スノーボード装備前提) 残りF、余裕があればSにも振ると多少の前ディレイの減少と火力上昇が望めます。 DEF型はどの狩場も範囲狩場が多くなってしまう傾向があります。 スパークボディがあるとはいえ、殲滅速度が出ない場合は狩場進出を控えましょう。 また、スパークボディによる食べ残しも出さないように注意しましょう。 被ダメ0(Block)の状態では、スパボの効果が適用されません。 スパボを使いたい人は、狩場の必要DEFよりも若干低めのDEFにする必要があります。 既に必要DEFを超えてしまっている場合は、盾を篭手に変える、F装備を火力装備にするなどして対処しましょう。 DEFを若干捨てて火力を取り、POTを多めに消費しながらの狩りをすると効率が上がります。 ただし、ステでDEFを捨て火力を取るのは効率が悪いので、DEF系装備を外し火力装備を着けましょう。 特に範囲狩場などで緑風船などDEF型装備を付けていると嫌われることが多いようです。 斬り(Lv.105~199) ◇ 装備品 【剣】該当レベルの刀 【兜】虚無僧笠、大文字兜、富士山帽子 【鎧】フルプレートアーマー、ハイプレート(120から中-鎧研磨) 【盾】バンダイクシールド⇒ハイペリオンシールド、DEFが足りる場合はナックル 【頭】エンジェリックイヤリング、りんりんリボン(入手難)、怪盗シャルン仮面 【体】スノーボード、サンドボード、手裏剣、カオスクロック(入手難) 【手】緑風船、ルビーリング、クリスタルリング 【足】アベルシューズ ◇ 狩場・ステータス 【想定】 Lv Stab Hack Int Def Mr Dex Agi Point 紅林・エルラ島1・神獣D 105 3 122 1 110 1 91 1 4 紅道・エルラ島2 125 44 115 1 121 1 102 1 2 酷寒2・紅道・エルラ島2 145 75 115 1 127 1 122 1 0 酷寒2・紅道・エルラ島2 165 70 125 1 140 1 144 1 3 酷寒2・紅道・エルラ島2 175 80 125 1 156 1 142 1 2 酷寒2・紅道・エルラ島2 190 99 135 1 160 1 154 1 6 レシピを表示 [ マキシミン / 斬り型 ] [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 H をUPP 2 (Lv7)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv30)まで上げ 能力 X をUPP 2 (Lv33)まで上げ 能力 F をUPP 5 (Lv47)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv56)まで上げ 能力 F をUPP 6 (Lv67)まで上げ 能力 X をUPP 5 (Lv93)まで上げ 能力 F をUPP 7 (Lv97)まで上げ 能力 X を値 91 (Lv105)まで上げ L105,S3,H122,I1,F110,M1,X91,A1,P4,R52/104 [ マキシミン / 斬り型 ] [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 X を値 4 (Lv2)まで上げ [ 系統 剣系 /ランダム 50 % ](Lv2- 3) 能力 X をUPP 2 (Lv9)まで上げ 能力 S をUPP 3 (Lv14)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv24)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv27)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv35)まで上げ [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv35- 36) 能力 F をUPP 4 (Lv48)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv50)まで上げ 能力 F をUPP 5 (Lv62)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv68)まで上げ 能力 F をUPP 6 (Lv80)まで上げ 能力 X をUPP 5 (Lv95)まで上げ 能力 F をUPP 7 (Lv103)まで上げ 能力 X をUPP 6 (Lv119)まで上げ 能力 F を値 121 (Lv125)まで上げ L125,S44,H115,I1,F121,M1,X102,A1,P2,R62/124 [ マキシミン / 斬り型 ] [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 X を値 4 (Lv2)まで上げ [ 系統 剣系 /ランダム 50 % ](Lv2- 3) 能力 X をUPP 2 (Lv9)まで上げ 能力 S をUPP 3 (Lv14)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv36)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv39)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv60)まで上げ 能力 H を値 35 (Lv66)まで上げ [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv66- 67) 能力 H をUPP 3 (Lv68)まで上げ 能力 X をUPP 5 (Lv70)まで上げ 能力 F をUPP 7 (Lv109)まで上げ 能力 X をUPP 7 (Lv141)まで上げ Lvを 145 まで上げ 能力 F を値 127 (Lv145)まで上げ L145,S75,H115,I1,F127,M1,X122,A1,P0,R72/144 [ マキシミン / 斬り型 ] [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 X を値 4 (Lv2)まで上げ [ 系統 剣系 /ランダム 50 % ](Lv2- 3) 能力 X をUPP 2 (Lv9)まで上げ 能力 S をUPP 3 (Lv14)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv36)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv39)まで上げ 能力 F を値 40 (Lv61)まで上げ [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv61- 62) 能力 F をUPP 5 (Lv73)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv75)まで上げ 能力 X をUPP 5 (Lv78)まで上げ 能力 F をUPP 6 (Lv90)まで上げ 能力 X をUPP 6 (Lv105)まで上げ 能力 F をUPP 7 (Lv114)まで上げ 能力 X をUPP 7 (Lv133)まで上げ 能力 F をUPP 8 (Lv140)まで上げ 能力 X をUPP 8 (Lv159)まで上げ 能力 F を値 140 (Lv165)まで上げ L165,S70,H125,I1,F140,M1,X144,A1,P3,R82/164 [ マキシミン / 斬り型 ] [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 X を値 4 (Lv2)まで上げ [ 系統 剣系 /ランダム 50 % ](Lv2- 3) 能力 X をUPP 2 (Lv9)まで上げ 能力 S をUPP 3 (Lv14)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv36)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv40)まで上げ 能力 X をUPP 5 (Lv52)まで上げ 能力 F を値 37 (Lv71)まで上げ [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv71- 72) 能力 F をUPP 5 (Lv83)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv84)まで上げ 能力 F をUPP 7 (Lv112)まで上げ 能力 X をUPP 6 (Lv114)まで上げ 能力 F をUPP 8 (Lv129)まで上げ 能力 X をUPP 7 (Lv145)まで上げ 能力 F をUPP 9 (Lv154)まで上げ 能力 X を値 142 (Lv175)まで上げ L175,S80,H125,I1,F156,M1,X142,A1,P2,R87/174 [ マキシミン / 斬り型 ] [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 X を値 4 (Lv2)まで上げ [ 系統 剣系 /ランダム 50 % ](Lv2- 3) 能力 X をUPP 2 (Lv9)まで上げ 能力 S をUPP 3 (Lv14)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv36)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv40)まで上げ 能力 X をUPP 5 (Lv52)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv58)まで上げ 能力 X をUPP 6 (Lv70)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv76)まで上げ 能力 F を値 39 (Lv90)まで上げ [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv90- 91) 能力 F をUPP 8 (Lv141)まで上げ 能力 X をUPP 7 (Lv142)まで上げ 能力 F をUPP 9 (Lv158)まで上げ 能力 X を値 154 (Lv190)まで上げ L190,S99,H135,I1,F160,M1,X154,A1,P6,R94/189 ◇ 一言メモ 時給:150k/h~250k/h 換装をしない場合、モナ怒りの血は長い間お世話になります。良品を入手しましょう。 スキル:スパークボディが真価を発揮。 レアはハイペリオンシールドやカーリングなど、今後自分で使えるものが狙い目です。 物理複合(Lv.105~199) 【剣】該当レベルの太刀と換装用シミター 【兜】虚無僧笠(DEFが足りない場合は富士山帽子) 【鎧】フルプレートアーマー(120から中-鎧研磨) 【盾】バンダイクシールド⇒ハイペリオンシールド、DEFが足りる場合はナックル 【頭】エンジェリックイヤリング、りんりんリボン(入手難)、怪盗シャルン仮面 【体】スノーボード、カオスクロック(入手難) 【手】緑風船、クリスタルリング 【足】アベルシューズ ◇ 狩場・ステータス 【想定】 Lv Stab Hack Int Def Mr Dex Agi Point 紅林・エルラ島1・神獣D 105 56 70 1 107 1 90 1 0 紅道・エルラ島2 125 80 75 1 116 1 107 1 0 酷寒2・紅道・エルラ島2 145 100 79 1 128 1 125 1 3 酷寒2・紅道・エルラ島2 165 129 80 1 137 1 144 1 3 酷寒2・紅道・エルラ島2 175 137 82 1 147 1 148 1 3 レシピを表示 [ マキシミン / 斬り型 ] [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 X を値 4 (Lv2)まで上げ [ 系統 剣系 /ランダム 50 % ](Lv2- 3) 能力 X をUPP 3 (Lv20)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv25)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv33)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv41)まで上げ 能力 F を値 40 (Lv55)まで上げ [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv55- 56) 能力 F をUPP 5 (Lv68)まで上げ 能力 X をUPP 5 (Lv76)まで上げ 能力 F をUPP 7 (Lv102)まで上げ Lvを 105 まで上げ 能力 X を値 90 (Lv105)まで上げ L105,S56,H70,I1,F107,M1,X90,A1,P0,R52/104 [ マキシミン / 斬り型 ] [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 X を値 4 (Lv2)まで上げ [ 系統 剣系 /ランダム 50 % ](Lv2- 3) 能力 X をUPP 2 (Lv9)まで上げ 能力 S をUPP 3 (Lv14)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv36)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv40)まで上げ 能力 X をUPP 5 (Lv52)まで上げ 能力 F を値 37 (Lv71)まで上げ [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv71- 72) 能力 F をUPP 5 (Lv83)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv84)まで上げ 能力 X をUPP 6 (Lv90)まで上げ 能力 F を値 116 (Lv125)まで上げ L125,S80,H75,I1,F116,M1,X107,A1,P0,R62/124 [ マキシミン / 斬り型 ] [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 X を値 4 (Lv2)まで上げ [ 系統 剣系 /ランダム 50 % ](Lv2- 3) 能力 X をUPP 2 (Lv9)まで上げ 能力 S をUPP 3 (Lv14)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv36)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv40)まで上げ 能力 X をUPP 5 (Lv52)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv58)まで上げ 能力 X をUPP 6 (Lv70)まで上げ 能力 F を値 50 (Lv91)まで上げ [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv91- 92) 能力 F をUPP 5 (Lv95)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv97)まで上げ 能力 F をUPP 7 (Lv125)まで上げ 能力 X をUPP 7 (Lv127)まで上げ 能力 F をUPP 8 (Lv142)まで上げ Lvを 145 まで上げ 能力 F を値 128 (Lv145)まで上げ L145,S100,H79,I1,F128,M1,X125,A1,P3,R72/144 [ マキシミン / 斬り型 ] [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 X を値 4 (Lv2)まで上げ [ 系統 剣系 /ランダム 50 % ](Lv2- 3) 能力 X をUPP 2 (Lv9)まで上げ 能力 S をUPP 3 (Lv14)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv36)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv40)まで上げ 能力 X をUPP 5 (Lv52)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv58)まで上げ 能力 X をUPP 6 (Lv70)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv76)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv86)まで上げ 能力 X をUPP 7 (Lv95)まで上げ 能力 F を値 69 (Lv120)まで上げ [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv120- 121) 能力 F を値 137 (Lv165)まで上げ L165,S129,H80,I1,F137,M1,X144,A1,P3,R82/164 [ マキシミン / 斬り型 ] [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 X を値 4 (Lv2)まで上げ [ 系統 剣系 /ランダム 50 % ](Lv2- 3) 能力 X をUPP 2 (Lv9)まで上げ 能力 S をUPP 3 (Lv14)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv36)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv40)まで上げ 能力 X をUPP 5 (Lv52)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv58)まで上げ 能力 X をUPP 6 (Lv70)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv76)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv86)まで上げ 能力 X をUPP 7 (Lv95)まで上げ 能力 F を値 78 (Lv128)まで上げ [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv128- 129) 能力 F を値 147 (Lv175)まで上げ L175,S137,H82,I1,F147,M1,X148,A1,P3,R87/174 ◇ 一言メモ 時給:150k/h~300k/h 換装戦闘が前提条件です。 スキル:スパークボディが真価を発揮。 レアはハイペリオンシールドやカーリングなど、今後自分で使えるものが狙い目です。 最低換装は成功率4/5を維持しましょう。換装は成功率が時給を左右しますので常に腕をみがいていきましょう。
https://w.atwiki.jp/sonynw/pages/70.html
とりあえずFLACやろ - 名無しさん (2020-05-19 21 42 14) AALもいらない子だろ?ハイレゾ非対応の形式なもんで今やソニーにも見捨てられてる - 名無しさん (2017-08-20 12 09 45) 人それぞれだが、WMAがイラナイ子だということだけはよく判ったw - 名無しさん 2017-02-13 13 14 43 MP3 192kbpsというのは、実際はlameのVBR(V2)が結構多いのでは - 名無しさん 2017-02-13 13 12 18 AACで取り込む時はiTunesを使うべし - 名無しさん 2016-06-22 07 27 59 こういう調査は、調査期間を区切って行わないとダメだろ。過去と現在の状況が混在してしまうし、例えば以前にWAVに投票した人がFLACに乗り換えて再投票しても、過去のWAVに投じた票はそのまま残ってしまう。 - 名無しさん 2013-12-31 21 32 26 これって結局、x-アプリのデフォルト(AAC128kbps、昔はATRAC)のまま取り込んでるユーザーは殆どいないってことだよなあ。メーカー推奨とユーザーニーズがこれほどかけ離れてるってのは、メーカーが糞でユーザー視点に立ってないことの証拠だな。 - 名無しさん 2013-09-13 20 35 19 全機種&x-アプリがFLAC対応すれば、WAV、AALの多くとMP3/320kbpsの一部がそちらに流れて、FLACが3位か2位に上がりそうだな - 名無しさん 2013-08-04 10 03 36 特に高音質に拘る方ではないが、mp3 320kbpsでも容量に困らない時代だしなぁ…汎用性としてのデファクトの方がデカイ - 名無しさん 2013-08-01 18 20 35 mp3でいいじゃん。俺はアホだから拡張子の違いによる音の違いなんてわかりません。 - 名無しさん 2013-06-29 17 53 05 FLACは圧縮率低いと聞いて躊躇してたけど、試したらAALより小さくなった。なんだかなあ・・・。 - 名無しさん 2013-04-28 07 48 39 【取り込んでいるファイル形式】って、PC?ウォークマン?変換して転送するから同じじゃないんだけど。 - 名無しさん 2013-03-24 15 23 41 Abbey Roadのメドレーが切れないようにCDからATRACで取り込んで以来,そのままです・・・。 - 名無しさん 2013-01-14 13 23 24 iTunesから移行したファイルがm4a、x-アプリで作ったら3gp、moraで買うとmp4・・・・・・・・・・(-_-メ) やっぱりMP3が正解だろ - 名無しさん 2013-01-14 10 39 35 AAC 128だけど、拡張子が3gpで他のソフトで扱えないので今はちょっと後悔している - 名無しさん 2013-01-12 12 45 56 一応説明しとくと、PCにはFLACで取り込み、MediaGoでWalkmanに転送時にMP3に変換してる - NoName 2012-12-09 18 09 10 ATRACとかPCM1411kbpsって、音質はいいけど、汎用性がないから矢田 - 名無し 2012-11-28 06 12 53 MP3 320kbps いいよね。俺耳悪いけど・・・ - 名無し 2012-11-28 00 25 44 WAVとか使ってる人いるの?一回やってみたらパソコンかたまった覚えが・・・ - 名無しさん 2012-11-26 16 56 57 ATRAC、人気ないね。WMAも人気無いね。AACが3gpじゃなくてm4aなら、もっとAACは伸びた気がする。 - 名無し 2012-09-12 03 41 29 汎用性に乏しいATRACやAAC(3gp)を使ってる人って、将来もずっとウォークマン/x-アプリ以外は使わないと決めてるの?それとも、他のソフトでFLACとかでも確保してるの? - ななし 2012-08-04 16 03 44 48kbpsワロタ 俺は高音質派 - 名無しさん 2012-06-27 18 54 59 これさあ。48とか64とかって、もしかして音楽用じゃなくて語学学習用とかってオチじゃないの?用途を限定しないと参考にならないかも - 名無しさん 2012-01-25 10 58 39 過去の投票データはどこにあるの?まさか捨ててないよね? - 名無し 2011-10-29 08 45 41 ノ 音楽ファイル形式人気投票 - 名無しA 2011-10-29 15 01 00
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名称 Wafflematic 3T 費用 Lv 1000 Simoleons - Lv30 設置材料 2 Wrench, 12 Plans, 10 Goodwill Drop Plan タイトル 最低Lv 解放アイテム 消費エネルギー 報酬 Burnt Waffles 0 - 9 actions 19 Buttermilk Waffles 31 - 15 actions 20 Belgian Waffles 32 2 Mixing Bowl, 12 Plans 16 actions 21 Blueberry Waffles 33 3 Mixing Bowl, 2 Bread, 2 Fruit 8 actions 22 Bacon Waffles 35 2 Mixing Bowl, 2 Goodwill, 2 Muse 15 21 actions 23 Chocolate Chip Waffles 37 2 Mixing Bowl, 2 Love, 3 Chocolate 16 20 actions 24 Hong Kong Style Waffle 40 3 Mixing Bowl, 8 Plans, 4 Fury 12 18 actions 25 Pizzelle 43 4 Mixing Bowl, 6 Plans, 2 Bread 10, 20 25 actions 26 Krumkake 50 4 Mixing Bowl, 2 Love, 2 Milk 9, 12 15 actions 27 Chicken and Waffles 75 5 Delicious 20 , 20 20 actions 28
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wmmとはWindowsliveおすすめパックの1つである gj 簡単な動画編集ができる。WindowsMEで追加。Windows7で消えたが、Windowsliveでダウンロードできる。 なお、http //web.archive.org/web/20170120121901/http //wl.dlservice.microsoft.com/download/F/A/D/FAD48A38-8F81-4DA1-8302-EFAB6FEC4A92/ja/wlsetup-all.exe でダウンロードできる。アーカイブなので信頼できる。
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z変換 (z transform) 離散時間信号およびシステムの表現・解析手段の一つ。離散時間信号に対するフーリエ変換の一般化。連続時間信号に対するラプラス変換に対応する。 離散時間信号x(n)のz変換X(z)は、zを複素数として下式で定義される。 X(z)=Σ(n=-∞→∞)[x(n)z^(-n)] 与えられたx(n)に対してX(z)が収束するzの集合を収束領域と呼ぶ。 一方、X(z)の逆変換は下式で与えられる。 x(n)=1/(2πj)・∫(C)[X(z)z^(n-1)]dz(このときの積分は経路Cの周回積分) ただし、周回積分の経路Cは、収束領域内にとったz平面状の原点を囲む反時計回りの閉曲線とする。一般には、X(z)をべき級数展開してz^(-n)の係数としてx(n)を求める方法や、X(z)を部分分数展開により単純な形の項の和として表し、既知のz変換-逆z変換の対応関係を利用して全体の逆z変換を求める方法などが用いられる。 安定な信号に対しては、z平面状の単位円が収束領域に含まれ、このとき単位円z=e^(jω)上でz変換を評価した値X(e^(jω))はフーリエ変換と一致する。 参照:音響用語辞典
https://w.atwiki.jp/watermarsproject/pages/36.html
WMPとは? WMP(Water Mars Project)とは、アストロ・ソラ他数名の架空国家の設定から考案された「火星に水や人類などによる文明が存在したら?」という発想のもとに誕生した架空の世界です。ここは架空国家、言語、文化、企業、軍事などの世の中にあふれる様々な創作活動を、「共通の世界観をもとに作成することによってよりそれらしい総合的な創作世界になるのでは?」という理論をもとに考案され、作られました。 河星世界は基本的に万人向けの創作として作っております!皆様の御来訪お待ちしております! WMPのこれまで 年 月 内容 2017年 5月 アストロ・ソラが架空国家「旭日帝国」と「河星世界(プロトタイプ)」創作を開始 夏季 第一次設定大修正(河星に他世界の地球国家が植民することを禁止し、河星に国家を配置) 秋季 第二次設定大修正(国名・国旗及び歴史の再編) 冬季 架空国家界隈での混乱を受けて界隈から距離を置く事を決定 年末 河星世界専用wiki(当サイト)の計画発足 2018年 1月3日 WMPwiki発足 2月 地形の決定 3月 WMP運営者集会(河星世界史の大筋決定) 4月 河星世界がそれ以前の異世界との交流体制を変更。惑星間の往来を禁止 5月 河星世界、原則異世界との接点を破棄(旭日帝国はそれ以前の異世界との国交すべてが消滅) 6月 河星世界の世界地図の作成開始 7月 河星世界の世界地図の完成 WMPのこれから ※内容が必ず履行されるとは限りません。 年 月 内容 2018年 年内 世界史、文化圏、気候地図などの作成 各国自由にそれぞれの詳細な設定の構築 2019年以降 -- 各国の交流の鮮明化、国家募集を絞る代わりに架空企業の募集開始 2020年以降 本格的な二次創作の制度の制定と二次創作物の作成
https://w.atwiki.jp/cowmaat/pages/3.html
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