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ワンド一覧 Lv帯 Lv. 武器名 攻撃 魔力 追加能力値 追加効果 スロット 備考 1~10 1 ワンド +2 +6 ─ ─ ○ ─ 4 アッシュワンド +3 +8 ─ ─ ○ ─ 8 メイス +7 +8 ─ ─ ○ ─ 8 魔導士の杖 +4 +11 ─ ─ ○ ─ 8 儀式の杖 +6 +9 精神+5 ─ ○ ─ 11~20 11 セプター +10 +10 ─ ─ ○-○ ─ 15 アイアンメイス +14 +10 ─ ─ ○-○ ─ 15 ウィローワンド +9 +15 ─ ─ ○-○ ─ 15 ユーワンド +10 +19 精神+8 ─ ○-○ ─ 18 エルムケーン +6 +28 防御+5精神+5 ─ ○-○ ─ 20 ウォークルーク +20 +14 ─ 最大AP+10% ○-○ ─ 20 ドクトルクルーク +16 +18 精神+10 最大MP+10% ○-○ ─ 20 マジシャンクルーク +10 +24 ─ 消費MP-8% ○-○ ─ 21~30 22 ラディカル +10 +28 ─ ─ ○-○-○ ─ 22 パストラルケーン +17 +21 精神+12 強化魔法効果+10% ○-○-○ ─ 25 ダーランドル +18 +24 ─ 詠唱時間-5% ○-○-○ ─ 25 ウォルナット +15 +27 集中+10 ─ ○-○-○ ─ 27 ピクシーワンド +15 +30 風+18水+18 ─ ○-○-○ ─ 30 チョコボワンド +20 +27 防御+13敏捷+13 ATC+1 ○-○-○ ─ 30 ロミンサンワンド +23 +24 ─ ─ ●-○-○-○ ─ 30 グリダニアンワンド +23 +24 ─ ─ ●-○-○-○ ─ 30 ウルダハンワンド +23 +24 ─ ─ ●-○-○-○ ─ 31~40 31 オークラディカル +22 +28 ─ ─ ●-●-○-○ ─ 33 ゴートホーン +22 +30 精神+18 回復魔法効力+8% ●-●-○-○ ─ 33 ブラッドクライ +12 +40 敏捷+18闇+22 ─ ●-●-○-○ ─ 35 フレアワンド +22 +34 集中+20火+25 ─ ●-●-○-○ ─ 35 アースワンド +22 +34 防御+20地+25 最大HP+10% ●-●-○-○ ─ 35 ウィンドワンド +18 +38 風+25 強化魔法効果+12% ●-●-○-○ ─ 38 アクアワンド +23 +36 精神+20水+25 回復魔法効果+8% ●-●-○-○ ─ 38 サンダーワンド +19 +40 敏捷+18雷+25 ─ ●-●-○-○ ─ 40 フリーズワンド +25 +37 氷+25 詠唱時間-8% ●-●-○-○ ─
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RPG『FINAL FANTASY VII』の登場人物。 オリジナル版にボイスは無いが、続編や派生作品などでは 山路和弘 氏が声を担当している。 『FF』シリーズで恒例の「シド」の一人にしてパーティメンバー入りする数少ない「シド」であり、 さらに同じくシリーズ恒例の「ハイウインド」の一人でもある。 + 『FF』シリーズの「シド」 「シド」という名前のキャラは『FF』シリーズにおいてスター・システム的に登場している存在で、 作品ごとに別人であり直接的な血縁関係も無く、外見・年齢・設定・来歴は異なるが、 「シド」というファーストネームと一部例外を除き、技工士(特に飛空艇関連)である事が多いのが特徴となっている (機械工学と全く縁がなく、それどころか担当キャラが別にいる『FFT』のような例外もあるが)。 『FF5』では「ミド」という孫が登場しており、以降の作品でミドという名の付いた血縁者がいる設定も散見されるようになった。 ちなみに『FF15』では「シドニー」(国外版では「シンディ」)という孫娘が登場する。 なお、彼は無関係。 歴代シドまとめ 元々はクラウド一行と敵対する神羅カンパニー所属の敏腕飛空艇パイロットだったが、 ロケットの打ち上げ失敗に伴い神羅カンパニーが宇宙開発から手を引いたためその計画が頓挫し、 その後も宇宙への夢を捨て切れずに燻っていた所へ、セフィロスを追っている途中のクラウド一行と出会う。 宇宙開発計画を凍結させた神羅カンパニーに愛想を尽かしていた事もあり、一悶着の後で彼らに同行する道を選んだ。 黒マテリア「メテオ」発動後は行方不明のクラウドを捜索するべく、ジュノンから飛空艇・ハイウインドを奪って脱出。 ライフストリームが噴き出す村、ミディールでクラウドを発見するも、そのクラウドが高濃度のライフストリームで重度の中毒を起こしており、 看病に付き合うためにティファが抜け、彼らの復帰までリーダーを担当することになる。 ちなみに、老け顔だが本編時点で32歳。 + 他作品におけるシド・ハイウインド 『KINGDOM HEARTS』でも登場。 こちらでは42歳に年齢が上がっているが、グミシップなどに精通しているメカニックなど原典の設定の面影はある。 初登場時はトラヴァースタウンの住民だが、元々はホロウバスティオン(レイディアントガーデン)出身で、 故郷がハートレスの侵攻で崩壊に陥った際に幼きレオン、ユフィ、エアリスを連れて別世界に落ち延びた経緯を持つ。 なお、同作のクラウドも彼らの顔見知りだが、崩壊時の混乱の中で彼だけがシド達とはぐれてしまったらしい。 MUGENにおけるシド・ハイウインド CidLover1氏によるガイルをベースにしたキャラと、その改変版が確認されている。 + CidLover1氏製作 CidLover1氏製作 現在はデータ消失により入手不可。 原作で使っていた槍は使用せず、主に徒手空拳を用いた近接攻撃で戦うシド。 …というか外見以外は原作要素を投げ捨てており、改変元同様にサマソやバックドロップを使うのは序の口で、 謎の念動力で相手を拘束してみたり、何故か白レンを召喚したり、ゲージが自動で増加する仕様だったりとやりたい放題。 更に『サムスピ零』の怒りゲージを流用した特殊ゲージを備えており、 満タン時に条件を満たす事で即死技が使用可能となる(しかも「説明しよう絶命勝利」のナレーション付き)。 紹介動画(若干グロ注意) + Duracelluer氏製作 Duracelluer氏製作 上記のものの改変版で、Duracelleur氏が製作している『MVC』風改変シリーズ「To Six」の1体。 操作方法は6ボタン方式で、チェーンコンボやエリアルレイヴも使用可能。エフェクトも『MVC』風となっている。 改変元の特殊ゲージ絡みのシステムや即死技、通常投げ等は削除されているが、 新たにソニックブームのモーションで気弾を発射する飛び道具が追加され、遠距離にも対応出来るようになった。 ますます原作からかけ離れているが気にするな! 簡易的なAIもデフォルトで搭載されている。 出場大会 「[大会] [シド・ハイウインド]」をタグに含むページは1つもありません。
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1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/07/02(木) 21 52 24 ID EKwVVcU/0 携帯で描かれるFF4のアフターストーリー 「ファイナルファンタジー4 ジ・アフター -月の帰還-」 セシルの血を引く少年セオドアが登場 ジャンル:RPG ◆公式サイト http //www.square-enix.co.jp/mobile/ff/ff4after/ ◆攻略本 7月21日 ファイナルファンタジーIV THE AFTER-月の帰還- 公式コンプリートガイド(仮) 発売 ◆攻略に役立ちそうなサイト http //www13.ocn.ne.jp/~ff9net/data/ff4ta/ http //ff4ta.holy.jp/mobile.php ※掲載情報はメーカーから公式に発表されていないものも含まれています。 http //www3.atword.jp/ffdq/?p=1271
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「……へえ、それでアメルは聖女様って呼ばれているのね」 「といっても、怪我が治せるだけなんですけれどね」 海を臨む崖の上。二人の少女が並んで座り、おしゃべりに花を咲かせていた。 空には潮の香りが満ち、どこからか海鳥の声も聞こえてくる。 まるでピクニックに出かけた女学生同士のようである。 彼女たちの首にぶら下がる物騒なものがなければ、だが。 この場所で目覚めたのはアメルだった。周りに誰もいないことに安心したものの、 先ほどの出来事を思い出すことはためらわれた。 「……首が、飛ばされて……」 あれは召還獣だったのだろうか。体の大きさや風格から鑑みるに、 相当な力を持った存在だったのだろう。その首を、いともたやすく切り離した。 それが、あの『主催者』とやらの力だという。 「それに、ディエルゴって名前……もしかして、あの人はエルゴの守護者様……?」 エルゴとは、人間の住む世界リィンバウムと、それを取り巻く4つの世界が持つ『界の意志』。 エルゴに選ばれた守護者は強大な力を持つ……リィンバウムには、そういった類の伝説があるのだ。 「そうだとしたら、あたしは守護者様に……ううん、エルゴに選ばれたってことなのかな……」 もしかしたら、これは新たな守護者を選別するための試練なのかもしれないと、アメルは考えた。 治癒の力に目覚めた『聖女』のアメルが選ばれたとしても、おかしくはない。 エルゴの力を使ったのならば、山奥のレルム村から瞬時に召還されたのも納得できるからだ。 「でも……あたし、殺し合いなんてできっこない……」 アメルの生まれ育った、レルムの村は平和だった。ならず者や凶暴なはぐれ召還獣がやってくることが たびたびあったが、親代わりのアグラバインや自警団が、必ず村を守ってくれていた。 それに、アメルは心の優しい少女だった。おてんばではあったが、他人が傷つくことをよしとせず、 いつでも感謝と慈しみの心を忘れない。そんな彼女が、殺し合いをしろと言われて参加するはずもない。 「それに、もし襲われたらどうしよう……おじいさんもロッカもリューグもいないし……」 口にした途端に、不安になった。空を飛ぶ首が、不意にアメルの脳裏をよぎる。思わず、手で自らの首に触れた。 「!!」 首輪。首が飛ぶ。死ぬ。嫌だ。怖い。死にたくない。 誰か来たらどうしよう。殺される?嫌だ。殺す?できない。どうしようもない。 「い、いや……いやよ、こんなの、いやぁ……」 泣き叫びながらしゃがみ込み、両手で首輪を引きちぎらんばかりに引っ張る。だが、首輪はびくともしない。 それでも、アメルは首輪から手を離さなかった。 「いやぁ! 取って! 外してぇ!! おじいさん! ロッカ! リューグ! 外して、外して!!」 首を激しく振り、長い栗色の髪を振り乱し、涙をぼろぼろとこぼしながら、首輪を引っ張るアメル。 ――誰か―― 背後から、声が聞こえる。誰かいる。殺されるかもしれない。 急に我にかえったアメルは、引きつった顔で後ろへ振り返った。 「ひっ…!?」 「大丈夫ですか? どこか、痛むんですか?」 すぐ後ろには、少女が立っていた。年齢はアメルと同じくらいだろうか、こちらを怪訝そうな顔で覗き込んでいる。 「あ、ああ…… あたし、あたし…」 「落ち着いて。大丈夫です、もう大丈夫……」 年格好が同じくらいの人間だったため、アメルの心から急激に恐怖心と警戒心が消えてゆく。 そしてアメルは、しゃがみこんだまま、堰を切ったように泣き出した。 子供のように泣きじゃくるアメルを、その少女――アルマ=ベオルブ――は静かに抱きしめた。 アメルが泣き止んで落ち着くのを見計らい、彼女たちはお互いの自己紹介をした。 アルマはすぐ近くの森で目を覚ましたが、北の方で女の人の泣き叫ぶ声がしたので駆けつけたという。 「不用心な聖女様ね、アメルは。こういうときにこそ、落ち着かないとダメよ」 「ごめんなさい、アルマ…… あたし、なんだか急に怖くなって……」 「だからって、取り乱したりしたら逆に危険よ。私より先にゲームに乗った人に見つけられてたら、 あなたはすぐに殺されていたと思うわ」 「そ、そうですね……」 殺される、という言葉に体が思わず震えた。何の躊躇もなく「殺す」という単語を言い切ったり、 この状況でも落ち着いていたりするアルマに、アメルは改めて驚いた。 「強いんですね、アルマは」 「騎士の娘ですもの。兄さんたちに心配はかけられないわ」 「兄さん?あなた、お兄さんがいるの?」 「ええ。ダイスダーグ兄さん、ザルバッグ兄さん、そしてラムザ兄さんの三人」 「え? ラムザって、もしかして……」 「……そうよ。あの人が、ラムザ兄さん」 再び、先ほどの出来事を思い出す。あのとき主催者と言い争っていた金髪の青年は、「ラムザ」と呼ばれていた。 彼が、アルマの兄だったとは。 「なんだか勇敢そうな人でしたけど……」 「ベオルブの血を継いでいるんだもの。とても勇敢で、ザルバッグ兄さんには負けるけど剣もとっても強いの」 「このゲームに参加するような人?」 「兄さんに限って、それはないわ!とっても優しい、思いやりのある人よ!」 「それじゃあ、ラムザさんと合流できれば!」 アメルの心に、さっと光明が差し込んだ。そんなに心強い人がいるなら、そんな人と行動をともにできたら、助かるかもしれない。 「ええ、きっと安全にいられるわ!」 アルマもにっこりと微笑みを返した。 「私に会う前に、合流できていればね」 支給品袋から大きな機械弓を取り出し、アメルに狙いを付けながら。 「さようなら、聖女様」 「え――」 ぱしゅ。 どん。 アメルは仰向けで空を見ていた。いや、目は開いていたが、空の青は映っていなかった。 「かっ、ごぽっ……」 胸には、一本の矢。心臓を貫通したそれの根元から、横たわったアメルの服や髪の毛がじわじわと赤く染まってゆく。 口からはかすかな息が、気管に流れ込んだ血液が泡立つ音とともに漏れ出ている。 手も足も、力なく投げ出されている。細い指先が、草の上をゆるゆると引っ掻いた。 奇跡の力は、使おうとした。使おうとして、それでも命が失われることを、止めることはできなかった。 「お…… して……」 アルマはアメルに目もくれず、彼女の支給品袋をあさっていたが、立ち上がって振り向いた。 「兄さんはゲームに乗るような人じゃないわ、アメル」 アルマはやはり、微笑んでいた。アメルの目には映らなかったが。 「だから、私がたくさんの人を殺して、最後に死んで、兄さんを優勝させてあげるの!」 アメルの血飛沫が、その頬にまで飛び散っていた。 「……ラムザ兄さんは優しい人よ」 アメルの支給品を自分の袋に移し替えたアルマがアメルを見やると、彼女は息を引き取っていた。 「あなたの死も、きっと悲しんでくれる」 そう言いながら、アルマはアメルの傍らに座り込む。まるで、病に伏した友人を見舞うように。 「ねえ、アメル。そういえば、首輪を外してほしいって言っていたわよね?」 支給品袋の中から、アルマは手斧を取り出す。鈍色の刃は朝日を浴びて、ぬらりと光った。 「その首輪、外してあげる!」 海を臨む崖の上。およそ一人分の死体が仰向けに倒れている。その首はずたずたに切り裂かれ、そこから先はなくなっていた。 少し離れたところには、頭だけの少女が目を開けたまま転がっている。 どこからか海鳥の声が聞こえるほかには、何もなかった。 【B-7/草原/1日目・朝】 【アルマ@FFT】 [状態]: 健康、服や顔に返り血 [装備]: 手斧@紋章の謎 [道具]: 支給品一式×2、ガストラフェテス@FFT、ガストラフェテスの矢(残り4本)、アルマの支給アイテム(不明)、アメルの支給アイテム(不明)、アメルの首輪 [思考]1:ラムザ兄さんが生きていることを確認したい 2:ラムザ兄さんを優勝させるため、ゲームに乗る 3:血を洗い流したい [備考]:原作終了時からの参加 【A-7/崖の上/1日目・朝】 【アメル@サモンナイト2 死亡】 【残り48人】 010 火竜の出会い 投下順 012 全力でぶち壊す女 010 火竜の出会い 時事系順 012 全力でぶち壊す女 アルマ 017 レッツゴー!召喚師 アメル
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詠唱(剛剣) 強甲破点突き 「身の盾なるは心の盾とならざるなり! 油断大敵! 強甲破点突き!」 星天爆撃打 「我に合見えし不幸を呪うがよい 星よ降れ! 星天爆撃打! 」 冥界恐叫打 「地獄の鬼の首折る刃の空に舞う 無間地獄の百万由旬… 冥界恐叫打! 」 咬撃氷狼破 「氷天の砕け落ち、嵐と共に葬り去る 滅びの呼び声を聞け! 咬撃氷狼破! 」 ※百万由旬とか、未だに読み方がわからない。(ゆじゅん、と読むみたいです。こんな難しい言葉を知ってるとかさすがメリアたんだな) ヘルプ ジョブ ディバインナイトのヘルプ 神に忠誠を誓い、すべてを捧げる聖騎士。剣を携えた聖職者。 メリアドールのヘルプ(その1) 「自分自身よりも大切なものが出来たとき、それが愛なのかもしれない…」 その2 「マントは背後からの攻撃を防いでくれたりもする。」 除名時・離反時のセリフ 除名 「…誤解していたことは謝ろう。やはり許してはくれないのか…?」 離反(Brave低下) 警告(Brave15以下) 「最近、眠るのが怖いのよ…。 そのまま起きれそうもない気がして。」 離反(Brave5以下) 「お願い、許して。 私はもう戦えない…。」 離反(Faith上昇) 警告(Faith85以上) 「やはり、神に対する信仰心を失ってはならないようね…。」 離反(Faith95以上) 「全知全能の神よ、この者たちに慈悲の心をもって信仰を与え給え。」 メリアドール及び神殿騎士団員達の名前の由来 193 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2012/05/04(金) 00 58 21.49 ID F/EdKFQ30 メリアたちの名前に元ネタがあると最近知った。 どうやらアーサー王伝説関連の用語から取られているらしい。 イズルード イゾルデ(Isolde)が元らしい。イゾルデはドイツ語の音訳で、英語だとIseult(イズールト)になるんだとか。 名前には「麗しい女性」みたいな意味があるらしい。おいおいイズ… まあ顔グラ見た感じ端正な顔立ちだとは思うけども。 メリアドール 俺達のメリア。彼女の元ネタは諸説あるようだが、「国王牧歌」という物語詩にカメリアド王という登場人物がいるらしい。王って… イズと交換した方が良かったんじゃない? また、ジャン・フロワサールという中世の作家の本に「Meliador」というのがあるらしい。 こちらもアーサー王伝説に関連がある本なのだという。 ティンジェル ティンタジェル城というアーサー王伝説にゆかりのある城が元らしい。 クレティアン クレティアン・ド・トロワという中世フランスの詩人。クレはほとんど名前そのまんまなので分かりやすいか。 アーサー王伝説に多大な影響を与えた凄い人らしい。 ヴォルマルフ ヴォルフラム・フォン・エッシェンバッハという中世ドイツの詩人。ヴォルフラム(wolfram)のアナグラムでヴォルマルフなんだとか。 上のクレティアンより少し後の時代の人で、クレティアンの作品を下敷きにして、そこから独自に物語を広げたりしたらしい。 言うなれば後進?あきらかにクレのことリスペクトしてるよね。 でも名前はこっちの方が強そう…クレはなんかイケメンだけど貧弱なイメージ。 単にFFTの印象が強いだけかもしれないが… ネット検索で得た薄っぺらい知識なので間違っていたら申し訳ない。 そのくらいのネタ既に知ってるわ!という人はゴメン。 情報ありがとうございます!
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ダウンロード ※HDDぶっ壊れたのでしばらく中止 FFFTP imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (001.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (002.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (003.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (004.jpg)
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片手剣 片手剣 火力は低いが剣系&近距離武器故の豊富なAアビと多彩な追加効果が特徴で対人・探索共に器用に立ち回れる、は昔のこと。 今や両手剣を凌ぐ火力に多彩な追加効果もあり、パラディンになれば火力も防御力も上げられFFTEB内最良武器。 武器固有効果はないが迷ったらこの武器種を使っていれば間違えはない。 ライトブリンガー 304を喜ばせてあげると、次の日に予備武器欄に入っているという伝説の武器 ロリコン垂涎の逸品 下記の値はラグナロクがS C 2 205だった頃のものであるのを考慮しておこう 元帝国専用だからなのか意味が分からないほど手に入らない MVPで出ても安心してはいけない。もしかしたら表示だけかも?ではなかった 実在はしている。しかし、大切な何かが… 何かが消えてしまっているじゃな いか!これに関しては表示だけかも(表示がないが実は効果がある)という わけにはいかなそうだ Normal Lv0 ライトブリンガー 聖 SS S 1 235 即死耐性 バリアデスペル 速↑ ? 07/5/28 _ _ , -─ゝ `ヽr'´ `> ∠ -─- ミ 二 ´ ̄ > , ' ニ-‐ r─ ミ -‐ 、\ . / / | r;ニV三、 ヽ ヽ. l \ . l / | | l | ヾ` │ / l | 304 |. トi | │ / / ,1 L_ !│l ト、ヾ | . ! ! / / レ' `ヽ ゝ!´ヽ! \ 、| . | | ノヾ、二raニ ('ra二フ"レ′ | _,、イ| `ー-; | | ヾニ| | - / | | | | | ヽー----------‐ァ | | | | | ` ー-------‐´ ト . | l/ヽ. ヽ ー一 / | _レ' ;;;;;;;;ト、 l.\ ,.イ , l  ̄ ;;;;;;;;;;| ヽ. l l ヽ、..__.// |ル^ ー- Qライトブリンガーにデスペルは? ないんだな、それが!! 眠りの剣 店売りのアイアンソード派生。使えない。 どうせRUさせるなら、回1のレストアエッジの方が使えると思われる。 Pで+10までできれば攻撃力MAX消費105の低燃費。 普通その前に壊れるので、RUを途中で止めて+4で狩り武器として使うのが定石w ナグラロク ナグラロク+ラスソン+マレイズで消費MP1500ww いっぱいなでられてうめぇwwwwwww しかし、マレイズ凍結(笑)、使用MP吸収も凍結(爆) チリジラデン 今は亡き、FFTEB最初期からの廃人、無言様の最後の愛用武器。 無言様の人間性については、イヴァリースの歴史の項参照。 武器としての性能は、普通に優秀。戦略のメイン武器に成り得る片手剣である。 最近は比較的鑑定で手に入れやすいので、高品質なものを手に入れたら是非過剰強化して使いたい。 もしC+10なら攻2000寸前まで上がるんだぜwww マテリアブレイド 高い攻撃力、即死耐性に一撃破壊と優秀な片手剣。おまけにJC条件だったりする。 でもソルジャーに必要なのはレプリカですから!武器じゃなくて道具ですから! というのは昔の話。 JC条件武器へと生まれ変わった! サーペントソード 雷属性のただのゴミ武器。 のはずが、ヒマリの手によって多数の未出武器を発掘させるとんでも武器へ。 繰り返すが性能がいいわけではなくゴミ武器なので、間違っても素人さんは使わないように。 優勝剣 おまじないつき武器。 ひねくれ者以外は素直に斧使え。 チョコボソード チョコボセットにより大幅強化された。 実質ストップ無効のさきがけ+攻撃回数アップは脅威。 打たれ弱いがやられる前にやってしまえば問題なし! 下位のチョコボ防具は割りと簡単に揃うので取っといて損はないはず。 光の剣 ぱっと見ライトブリンガーの劣化品 使えない事も無いけどライトブリンガーの劣化品 シャルンホルストよりは強いかもしれないけどどう見てもライトブリンガーの劣化品 ガリが強いって言ってたけどやっぱりライトブリンガーの劣化品 セクエンス 竜鱗の剣涙目性能じゃね? 片手剣にあるまじき攻撃力で両手持ちよりも盾装備のほうがおいしいかもしれない 最終段階にRUするまでがマゾい 作った奴出てこい! 真のマゾは零式セクエンスで止めて防具として使うらしい ブレイブブレイド MVP数によって攻撃翌力と消費MPが増加する凄い片手剣。 MVP数が少ない時に手に入れると倉庫行きが確定する。 じゃあMVPが増えればいいかというと消費MPのせいで扱いにくい。 だがその威力はぶっとんでおり多くの廃人が一度入手して試してみたいと思っている。らしい。 しかも片手剣。盾を持てるので防御も安心。 ライトプリンガー ピンクの剣派生の盾。武器だけど盾。 盾としての性能を活かして相手の攻撃をやり過ごしつつ、HP半減アビや降伏勧告で突撃しよう。 過剰強化して攻撃翌力を高めたところで廃人の高防御の前には無意味なので、しあわせの四葉を拾ったら他の装備に使った方が良い。 Lv.七星剣 派生がめんどくさい片手剣の片割れ。もうひとつはもちろんセクエンス ドロップ率がかなり低いので狙っての自力ドロップは難しい。欲しいときは戦略おこぼれを待とう 派生が3種類存在し、それぞれ属性と効果が違う。効果だけ見ると無難なのは無属性派生だろうか 専用アビのスターバーストは原作通り武器攻撃力を大きく上乗せする効果のようだが… インフレが進んだ現在ではダメージ微増程度の感覚。正直消費MP増加に見合ってるとは到底思えない 回数が多いのでしゃくりあげるの適正武器 (23/07/23) オニオンソード 単体ではなんの効果もないがセットを揃えることで化ける元レアソード 今は撃破0の大戦MVPが豪華になったことで(大戦に出れるなら)そこまでレアではなくなった。高品質も狙いやすいぞ! セットを揃えることでさきがけに加え回数+10で攻撃性能が飛躍的にアップ RISKも跳ね上がるがEOHを連打できるため、燃費を除くとそこまでデメリットになるとは限らない 魔法剣が昔の主な使用方法だったらしいが現環境では下火である。大人しく物理で殴ろう (23/07/23) エンハンスソード 主に戦略から手に入る地味にレアだった剣。今や大戦中にちらほら見かける ルーンシーカーのJC条件になっているが、みんなクリスタルの欠片でJCするため正規ルートでJCする人がほぼいない悲しみを背負った剣 魔法剣しろと言わんばかりの性能なので魔法剣で使ってあげたいが残念ながら魔法剣は…… (23/07/23) 竜鱗の剣 次元城攻略のお供。イオと制御を粉砕するのに適した武器 竜鱗セットとかもあるものの誰も使ってないのでその使用感は謎に包まれている 乱れ撃ちを撃つとマルチウェイに変化するが無属性上書きなので雷属性特化の場合は気を付けよう (23/07/23) トランゴタワー 高い攻撃力にさきがけ貫通Mブレと非常に強力な効果を複数揃える 試しに振ったところ連撃率は約40%とちょっと高めなのでちゃんと使えば強いのかもしれない (23/07/23) 咎人の剣 杖魔法を除くと唯一の時属性武器だが、時属性を生かす方法は現状皆無 2種類の分岐派生があり、ランダムHITのほうはLv3と最強クラスなので主に別窓探索で強力な武器となる ランダムDAMのほうもクラウストラムと同じ仕様らしくチキンナイフとは比べ物にならない高倍率 ただし発動率が3割程度と低いのでいまいち信用ならない。RUするならランダムHITが断然良い (23/07/23) 浮遊石の剣 クリスタルタワー限定の片手剣なので狙って入手するのが難しい 浮遊石を剣に加工したものらしいが一番重要なシャドーはどこへ行ったのだろうか (23/07/23) アカシアの剣 希少なWブレイクを持つ武器で、発動すると物理ダメを9割もカットする上、発動率自体も高め 最近上位互換ともいえるようなWブレイク片手剣が複数追加されたため立場が危うい 主に俺夢のビュウが全力で活用してくるので使われると嫌な印象が強い武器である (23/07/23) ブルトガング 強力な効果がてんこ盛りな風属性片手剣 命中も品質Nで初期NTと並々ならない破格の数値 自然の力に対応するも速↑がないので回避を生かしづらい点は珠に瑕 (23/07/23) もやし 買うと20億ギルもする超高級もやし。売ると4億ギルもの大金になる 闇の小箱実装初期に輩出され一時もやしブームとなったが、305も流石にまずいと思ったのかアプデで消滅した 性能的にはネタ武器もいいところ。ちなみにRUすると唯一の長所である売値が消滅する 役に立つ豆知識として、転生時に20億以上持っている場合もやしを購入しておくことである程度まとまったギルを持ち越すことができる (23/07/23) 神剣ブリュンヒルド さすが最高額武器といった結構まじめな性能。ネタ武器のもやしとは格が違う でも50億ギルもの大金があるなら普通にNLW育てたほうがいいのでは? (23/07/23) バハムートの剣 バハムートさんが超低確率で落とす壊れ武器 1年に1本出るかレベルで意味不明なほどレアだったが緩和され竜神バハムートから出るようになった 特筆すべきはなんといってもランダムHIT。その強度は咎人の剣と同じLv3 他のランダムHIT武器と違い攻撃力が普通の武器並みにあるので、発動するととんでもない火力になる 次元城等の別窓探索でのランダムHITが非常に強力なため探索武器として最高峰 (23/07/23) 天星剣 2020年11月に突如として追加された、戦略上位テーブルから手に入るレア武器 特筆すべきは回数4で、貴重な多段HITするさきがけ武器のひとつ 元々の攻撃力も高いが、特にネコカミやしゃくりあげると組み合わせると化ける強力な武器 (23/07/23) サンシオン 22年12月に追加された新片手剣。タクティクスオウガからの刺客A 原作では鈍器なのだがFFTEBに片手鈍器は存在しないせいか片手剣扱い。別に片手鈍器でもいいじゃんか… 高い攻撃力を持ち、攻守ともに隙の少ない優秀な効果を持つ。でも欲を言えば速↑も欲しかった 地属性なので自然の力に対応。レビテトに弱いと思われがちだが、そんなもの誰も使ってないので安心しよう (23/07/23) アンビシオン 22年12月に追加された新片手剣。タクティクスオウガからの刺客B 23年1月現在、全武器中最高の攻撃力を誇る。その数値はNで5600とダントツでぶっ飛んだ高さ デスペルも備え、さらにM、E、Wブレイクと有用ブレイクを3つも装備と防御面も隙が無い これだけの性能がありながら消費が高いなどのデメリットもなく純粋に高性能 しかし貫通効果を持たないために高防御相手に無力化しやすい (23/07/23) ブリュンヒルド 22年12月に追加された新片手剣。タクティクスオウガからの刺客C さながら令和最新版アカシアの剣といった性能で、さきがけがデスペルに変わり基本性能が大幅アップしている 連撃率は30%程度のようで並みの片手剣と同等程度の模様 (23/07/23)
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声が聞こえた。 誰かが叫んでいる。そして響く剣の音。 どうやら近くで戦闘が行われているらしい。 アルマは、漁夫の利を得ようとその音の方向へと走っていく。 「あれは……」 アルマは少女が走ってくるのを見つけた。 見通しがいい場所だったが、少女は後方ばかりを気にしていてアルマに気がついた様子はない。 これは、チャンスだ。 アルマは、ガストラフェテスを構えて―― + + + (私は、何もできないんですの……) ベルフラウは走っていた。 安全なところへ。ナバールの邪魔にならないように。 ベルフラウは無力だった。 分かっていてもナバールを置いて、逃げるしかなかったことが悔しかった。 戦えると思った。 だって、自分はあの島でたくさんの戦いを乗り越えてきた。 それは自惚れに過ぎないと実感したのだけど。 確かに同年代の少年少女達に比べれば、ベルフラウは経験も度胸もあるだろう。 だが、それはあくまで子供のレベルに過ぎない。 歴戦の戦士と比べれば、どうしても劣ってしまう。 ベルフラウは人を殺したことがない。覚悟がない。 そこでも差が出てしまう。 死体を見た。 ベルフラウは、死体を見るのは初めてではない。 でも、怖かった。まだ暖かい、先ほどまで生きていたであろう人。 (ナバールさん……) 二人の敵は、明らかにベルフラウより強そうだった。 いくらナバールが強くても、数の不利は無視できない。 せめて、武器があれば。 剣などは扱えないかもしれない。 でも、サモナイト石があれば。銃があれば。弓があれば。 そうすれば、援護が出来るのに。 武器さえあれば、私だって……。 思考に没頭していると、ふと目の端に人影が映った。 ベルフラウは、慌てて意識を集中させる。 (弓……?) 矢が放たれるより、ベルフラウが気がつくほうが一瞬早かった。 ギリギリでベルフラウは回避する。 「外しちゃったわ」 残念そうに話す人物は、少し年上ぐらいの少女。 温和そうな声のわりに、話している内容はとても物騒だ。 手にはガストラフェテス――弓だ。 ベルフラウの求めていたものが、そこにはあった。 「あなた……」 言葉にしなくてもベルフラウには分かった。 少女から発せられているのは殺気のみ。 先ほどの戸惑いのない攻撃――確実に少女は殺し合いに乗っている。 事実、ベルフラウの思考を肯定する言葉が少女から放たれる。 「ラムザ兄さんのために、……死んで!」 アルマは弓を仕舞い、地を蹴った。 (私は……) 襲い掛かってくる少女。 しかし、ベルフラウには抗う術がない。 逃げれば、助かる可能性があったのかもしれない。 だが、背後にはナバール達が戦っている。 もし、少女がナバール達の所へ行ってしまったら、更に戦闘は不利になってしまう。 ベルフラウの、その僅かな戸惑いは――大きな隙を生んだ。 大きな影がベルフラウの目前に迫る。 咄嗟に頭を庇う。 ガッ! と斧が振り落とされた。 (……え?) しかし、痛みはない。 正確に言えば、頭を地面に打ち付けてたのが痛むのだけど、血がでるような怪我はない。 というより、斧はベルフラウの数センチ横に刺さっている。 外した?そんな訳は……? 金髪の少女は、静かにベルフラウを見下ろしていた。 「ラムザさん、という方はあなたが殺し合いに乗るのを望むような方なんですの!?」 馬乗りになられて、ベルフラウは身動きが取れない。 ベルフラウの生死は、アルマの手の中だ。 しかし、ベルフラウは無様な姿は晒したくはなかった。 だから、気持ちだけでもと震えそうな体を抑えて気丈に少女を睨む。 少女は、誰か大切な人のために戦っているようだった。 『ラムザ』 その名前を発したときだけ、殺気が薄れたような気がしたのだ。 目の前の、今まさにベルフラウを殺そうとしている少女だって鬼ではない――人間なのだ。 兄、肉親への情で動いているのなら、ただの殺人鬼とは違う。 ベルフラウは叫ぶ。少しでも、少女の心に声が届くように。 「妹に手を汚して欲しいなんて思う兄はいませんわ!だから――」 「でも、生きて帰れるのは一人だけなのよ。だったら、私はラムザ兄さんに生きて帰って欲しい」 少女の瞳は揺るがない。 違う!違う!違う! 「殺し合いなんかしなくたって、みんなで脱出する方法は必ずありますわ、絶対に!」 「――そう」 ふと、ベルフラウを抑えていた少女の右手が離される。 多少、もがくことができるようになっただけで逃げることはできないのだけど。 少女は、拘束を緩めないまでも何か考えているようだった。 ベルフラウは無力だ。 だけど、それは戦うことでの話に過ぎない。 ベルフラウは聡明だし、人を思いやる心も持っている。 首輪解除、仲間集め、説得、まだまだやることはたくさん―― 「え?」 再び戻って来た右手には、折れ曲がったレイピア。 それが今まさに、振り下ろされようとしている。 「あなた!こんな馬鹿な真似はもうよしなさ」 命乞いではなかった。 少女の愚行を止めようとしての言葉。 戦うことの出来ないベルフラウの必死の抵抗。 しかし、少女の言葉でベルフラウは一瞬思考が真っ白になった。 「私、もう二人も殺しているの。だから――」 (先生、私は――) アルマはレイピアを、ベルフラウの心臓目掛けて突き刺した。 + + + アルマは立っていた。 ここは、とても海が見える。 アルマの足元には、外傷がほとんどない綺麗な少女の死体が横たわっていた。 もちろん心臓付近は血だらけであるのだが。 少女はたいした抵抗をしてこなかった。 支給品を調べてみたら、まったく武器をもっていなかったから仕方ないのかもしれないけど。 矢を無駄にしたかしら、とアルマは思った。 そういえば、ここに来てから殺しているのは女ばかりだ。 アルマが、ベルフラウの殺害を躊躇したのは考え事をしていたからだ。 アメルの支給品の中身を思い出したのだ。 罠につかえるかもしれない。 首を刈り取ろうとした手斧をしまい、レイピアを使ったのはそのためだ。 首がない死体より、綺麗な死体のほうが良いに決まっている。 首輪目当ての参加者も寄ってくるかもしれない。 アメルの支給品だったアイテムは――感知式爆弾だった。 聞いたことのないアイテムだが、説明書のおかげで大筋は理解した。 感知式爆弾など、使い方が限られ役に立たないと思っていたのだが思わぬ形で利用できた。 仕掛けはすんだ。 ベルフラウの死体、または首輪を目的に近づいてきた参加者がいれば――どかん!だ。 この辺りにはラムザ兄さんはいない。 だから、安心して仕掛けられる。 戦いの音は聞こえなくなっていた。 アルマは、既にそれから興味を失くし別の方向に向かうことにした。 走る。早く無事を確認したい。 彼女の瞳に移っているのは、ただ一人――兄の姿だけだった。 【E-5/平原/一日目・午後】 【アルマ@FFT】 [状態]:健康 [装備]:手斧@紋章の謎 死霊の指輪@TO 希望のローブ@サモンナイト2 [道具]:支給品一式、食料一式×4、水×3人分、折れ曲がったレイピア@紋章の謎、ガストラフェテス@FFT、 ガストラフェテスの矢(残り2本)、アメルの首輪 筆記用具、竜玉石@タクティクスオウガ 、ヒーリングプラス @タクティクスオウガ キャンディ詰め合わせ(袋つき)@サモンナイトシリーズ (イチゴキャンディ×2、メロンキャンディ×2、パインキャンディ×1 モカキャンディ×1、ミルクキャンディ×1) [思考]1:ラムザ兄さんが生きていることを確認したい 2:ラムザ兄さんを優勝させるため、ゲームに乗る 【C-5/平原/1日目・日中】 【ベルフラウ@サモンナイト3 死亡】 【残り42人】 C-5にベルフラウの死体が放置されています。 近づくと感知式爆弾が爆発します(威力、感知距離等は次の書き手にお任せします) 感知式爆弾@現実 名前の通り、人が近づくと爆発する爆弾。 地雷と違い、近づいただけで爆発するので厄介。 064 毒はただただ回っていく 投下順 066 誤解パラダイス 059 紅の戦い 時系列順 069 無様な剣芸 054 希望を着た悪魔 アルマ 072 愚者の集い 059 紅の戦い ベルフラウ
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WORST NINE 144期 145期 146期 ワーストナイン ・主観を含めてでも結構なので適切だと思う選手を勝手にのせてください。 144期 ポジション 受賞回数 名前 チーム 防御率(打率) 勝敗(本塁打) 奪三振(打点) その他 タイトル コメント 先発 初 扆 百妖女神 11.27 0勝31敗 62奪三振 【NORTH AREA最多敗】 名前まで化けてます 中継 初 羅勃 海賊團 17.47 1勝10敗 23奪三振 【EAST AREA最多失点】 抑え 初 オメガ 甦るフルスイング 16.11 3勝7敗 2奪三振 7S 捕手 初 尾札彼 愛と天罰よ .231 0本 17打点 7盗刺 一塁 初 ハンバーグ どらげー .244 3本 24打点 二塁 初 どばし 甦るフルスイング .228 3本 56打点 25失策 三塁 初 阿部控 海老流石研究センター .247 7本 60打点 35失策 【WEST AREA最多失策】 遊撃 初 D.Jeter 狂風 .235 5本 51打点 27失策 【NORTH AREA最多失策】 外野 初 Dycedarg FFT .225 0本 35打点 外野 初 カラクリ キノコオールスター .174 1本 31打点 外野 初 木田 ○田軍団 .000 0本 39打点 158犠打 【SOUTH AREA最多犠打】【SOUTH AREA最低打率】 65年目87歳 145期 ポジション 受賞回数 名前 チーム 防御率(打率) 勝敗(本塁打) 奪三振(打点) その他 タイトル コメント 先発 初 未来のA 甦るフルスイング 12.01 0勝34敗 53奪三振 【EAST AREA最多敗】 中継 初 1.G投 洛の兵團 18.28 3勝8敗 14奪三振 被本塁打28本 【WEST AREA最多失点】【WEST AREA最多被本塁打】 抑え 初 嬛 百妖女神 12.32 2勝5敗 20奪三振 8S 名前まで(ry 捕手 初 海月 玉山王・ .225 7本 38打点 6盗刺 一塁 初 宙寂 希臘神話 .209 0本 61打点 二塁 初 02F 南台科大 .240 6本 74打点 22失策 三塁 初 ゼル 甦るフルスイング .251 6本 46打点 遊撃 初 2.B遊 洛の兵團 .267 4本 63打点 24失策 【WEST AREA最多失策】 外野 初 影罪 暗夜部隊 .184 6本 61打点 150三振 外野 初 キエフ めんたんぴん .226 5本 65打点 167三振 能力の割りに数字が 外野 .2. 木田 ○田軍団 .000 0本 35打点 143犠打 【SOUTH AREA最多犠打】【SOUTH AREA最低打率】 評価額441000万円 146期 ポジション 受賞回数 名前 チーム 防御率(打率) 勝敗(本塁打) 奪三振(打点) その他 タイトル コメント 先発 .2. 未来のA 甦るフルスイング 12.51 1勝31敗 43奪三振 【EAST AREA最多敗】 中継 初 成田 甦るフルスイング 13.59 1勝5敗 20奪三振 【EAST AREA最多自責点】 抑え 初 オーディン ヴァルハラ 9.15 2勝15敗 35奪三振 7S 捕手 初 鐵金剛 夢幻隊 .185 4本 60打点 15盗刺 【EAST AREA最低打率】 一塁 初 楊松弦 兄弟小象隊 .245 5本 62打点 二塁 初 陳中維 AsiaBaseballLeague .254 16本 89打点 27失策 【EAST AREA最多失策】 守備以外はいいのに 三塁 初 レイラ キノコオールスター .244 4本 68打点 遊撃 初 壮魔 惡靈 .259 1本 73打点 31失策 【NORTH AREA最多失策】 外野 初 睿芳 百妖女神 .228 1本 61打点 外野 初 葛瑞菲 海賊團 .218 0本 58打点 外野 .3. 木田 ○田軍団 .000 0本 29打点 149犠打 【SOUTH AREA最多犠打】【SOUTH AREA最低打率】 いつまで載せるべきか