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https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/689.html
リディア+高武力複数使い魔が主力のデッキのページを作りました。 もし不要なら削除してもらってもかまいません。 一応、どのデッキにも当てはまらないと思うんですが… -- (名無しさん) 2010-01-08 03 47 52 よく頑張った!……けどこのページ、これから先の事を想像すると泣ける……とりあえず、デッキサンプルを見る限りでは「FF単」とか「FFメイン」とかにした方が良かったかも -- (名無しさん) 2010-01-08 04 03 38 作ってもらって悪いが、いらんわこのページ…。 ・リディアはデッキパーツ。メインにするほどじゃないし、リディアメインは魔種フェアリーメインとか言っているようなもの。 ・カード解説薄っぺらい。ヘイズガは人獣限定じゃありません。もう少しデッキプランに即した解説にして下さい。 ・デッキレシピ不要。 一番目はエッジメインだし、リディアメインデッキと名乗るなら二番目のFF4単はいらない。というか、書く必要すらない。 ・解説もいらん。 複数攻撃云々のくだりはまったく無意味。説明される必要すら感じない。というか、複数攻撃の多さで同種の有利不利が決まるわけなかろうに。例えばノエルに出の早い単スマをリディアに集中放火されて落とされたら、後は紙装甲+攻撃の出が遅い皆さんだけだからな。 なんかいろいろ突っ込みどころが…。まあ俺もそんな上級者じゃないから、突っ込みもおかしいところがあるんだろうけど…。 -- (名無しさん) 2010-01-08 04 21 23 気持ちはわかる。 でもリディアはデッキのパーツであって、高いコストの方々と組むじゃない? そしたらアリスメイン、ノエルメイン、ヨルムンメイン とかになってしまうんよ。したらこのページはいらないね。 -- (名無しさん) 2010-01-08 04 55 42 これ認めたらナキサワメメインやフェアリーメインもありになるから微妙 -- (名無しさん) 2010-01-08 07 45 44 いらないだろこれは。 こんなページ認めたら何でもありになるぞ。 過去にもワーウルフメインだとかダンピールメインなんてページは無かったし。 号令が必須カードだとしても15コスはあくまでデッキパーツであってメインとして扱うのは違う -- (名無しさん) 2010-01-08 08 11 51 製作者フルボッコだな(笑) ○○メインって言うからにはそのカードならではのムーブがないなら他のカードでも構わないし。製作者は「リディアでなきゃ出来ないムーブ」みたいなのは考えてんの? -- (名無しさん) 2010-01-08 09 04 24 以前あった優雅ポセイドンデッキみたいなもんだな パーツだけじゃメダロットは組めませんよっていう -- (名無しさん) 2010-01-08 13 54 11 ↑また懐かしい例えを…… -- (名無しさん) 2010-01-08 14 32 07 ↑↑ あの時は荒れたなぁ。あの時も結局「単純な戦闘強化は軸にならない」って消されたんだっけ? それでもそのあとのシュクラケンメイン(笑)よりはましだったが -- (名無しさん) 2010-01-08 17 19 31 どう見ても叩かれること前提で作られたページにマジレスすんなよ -- (名無しさん) 2010-01-08 17 29 57 ↑とりあえず本人乙とか言って煽ってみる このページガチでいらねえよ -- (名無しさん) 2010-01-09 02 05 07 このページを残すと他にも似たような身にならないデッキサンプルが増えそうだしなぁ…削除してもらうべきかね 以下私感 コメの最初に書いてある製作者の「どのデッキとも被らない」ってのがなんか痛々しい…リディア+高武力使い魔って言ってるけど、高武力使い魔にリディアがサポートしてるってのを言い換えてるの本気で気付いてないのか?だとしたら稼働初期に自己満サンプル載せてた奴より相当タチ悪いぞ -- (名無しさん) 2010-01-09 08 20 38
https://w.atwiki.jp/1942_fhsw/pages/378.html
名称 F4Uコルセア 略称 F4U 武装 F4U-1A プライマリ セカンダリ Browning M2 12.7mm機銃(翼内6門) F4U-1A(爆装型) プライマリ セカンダリ Browning M2 12.7mm機銃(翼内6門) 500kg爆弾 x1 F4U-1C プライマリ セカンダリ AN-M2 20mm機関砲(翼内4門) F4U-1D プライマリ セカンダリ Browning M2 12.7mm機銃(翼内6門) 500kg爆弾 x1 F4U-1D(HEロケット搭載) プライマリ セカンダリ Browning M2 12.7mm機銃(翼内6門) FFAR 127mmHEロケット x6 F4U-1D(ナパーム搭載) プライマリ セカンダリ Browning M2 12.7mm機銃(翼内4門) 154galナパーム x2 概要 アメリカ軍の戦闘機。中期~後期に登場する。 頑丈でエンジン出力も高いが旋回性能はやや低く、安定性に若干の問題がある。 一部の機体には対空レーダーが装備されている。 コメント 戦闘機としても勿論だが、その突っ込み速度の速さは対地攻撃で特に強力。AAに反撃のヒマを与え難く、ワイルドウィーゼル任務をやるには最適の機体と言える。 -- 名無しさん (2013-08-16 12 00 39) ちなみに史実でも戦闘機としてはジェットの登場で戦後早々に引退したが、朝鮮戦争では主に戦闘攻撃機として普通に活躍、MiG-15の撃墜記録すらある。ちなみに現史上最後のレシプロ同士の空戦(1969)を行った機体とも言われている。 -- 名無しさん (2013-08-16 12 04 09) 速度は速いがあんまり曲がらない。複数の空戦や対地攻撃で真価を発揮できる機体。 -- Shokaku (2021-03-22 03 27 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pradosakuya/pages/15.html
BF4とはLoad時間がアホみたいにかかるそこそこ広大なMAPで戦うゲームです。 SSD使用でLoad時間は大幅に短縮できます。
https://w.atwiki.jp/pokemonfrld/pages/24.html
ゲームID IRAJ 4F2FDEC2 マスターコード 0000F191 4952414A 05c28300 D38C8E7D or 8000F191 4952414A F2384588 023FF090 おこずかいMAX 23FAC1F4 01400004 D5D90CE8 0098967F トレーナーにボール弾かれない D21CA8F2 01009802 121CB8EC 000046C0 野生のポケモン必ず捕獲成功 D21CAB16 0100E12F 121CBB14 000046C0 L押しながら会話で再戦 D215A0D8 05001C01 D215A0DA 04001C28 2215B0D4 F7FF1C39 D4000130 01400200 2215B0D4 E0002000 selectで道具1個目マスターボール999個 23FAC1F4 01400004 D5D9FEE8 03E70001 selectで回復1個目不思議なアメ999個 23FAC1F4 01400004 D5D986C0 03E70032 木の実全て995個 D4000130 02400004 422346C4 00400001 03E30095 00000001 道具全て995個 (※他のアイテムが無くなるという不具合が発生します。 「たいせつなもの」「わざマシン」などが無くなります。 それが嫌な方は下に記載している99個の方がオススメ。) D4000130 02400004 42233E2C 00730001 03E300D5 00000001 木の実全て99個 D4000130 40400004 222346c4 00630095 222346c8 00630096 222346cc 00630097 222346d0 00630098 222346d4 00630099 222346d8 0063009a 222346dc 0063009b 222346e0 0063009c 222346e4 0063009d 222346e8 0063009e 222346ec 0063009f 222346f0 006300a0 222346f4 006300a1 222346f8 006300a2 222346fc 006300a3 22234700 006300a4 22234704 006300a5 22234708 006300a6 2223470c 006300a7 22234710 006300a8 22234714 006300a9 22234718 006300aa 2223471c 006300ab 22234720 006300ac 22234724 006300ad 22234728 006300ae 2223472c 006300af 22234730 006300b0 22234734 006300b1 22234738 006300b2 2223473c 006300b3 22234740 006300b4 22234744 006300b5 22234748 006300b6 2223474c 006300b7 22234750 006300b8 22234754 006300b9 22234758 006300ba 2223475c 006300bb 22234760 006300bc 22234764 006300bd 22234768 006300be 2223476c 006300bf 22234770 006300c0 22234774 006300c1 22234778 006300c2 2223477c 006300c3 22234780 006300c4 22234784 006300c5 22234788 006300c6 2223478c 006300c7 22234790 006300c8 22234794 006300c9 22234798 006300ca 2223479c 006300cb 222347a0 006300cc 222347a4 006300cd 222347a8 006300ce 222347ac 006300cf 222347b0 006300d0 222347b4 006300d1 222347b8 006300d2 222347bc 006300d3 222347c0 006300d4 道具全て99個 D4000130 01400004 22233e2c 006300d5 22233e30 006300d6 22233e34 006300d7 22233e38 006300d8 22233e3c 006300d9 22233e40 006300da 22233e44 006300db 22233e48 006300dc 22233e4c 006300dd 22233e50 006300de 22233e54 006300df 22233e58 006300e0 22233e5c 006300e1 22233e60 006300e2 22233e64 006300e3 22233e68 006300e4 22233e6c 006300e5 22233e70 006300e6 22233e74 006300e7 22233e78 006300e8 22233e7c 006300e9 22233e80 006300ea 22233e84 006300eb 22233e88 006300ec 22233e8c 006300ed 22233e90 006300ee 22233e94 006300ef 22233e98 006300f0 22233e9c 006300f1 22233ea0 006300f2 22233ea4 006300f3 22233ea8 006300f4 22233eac 006300f5 22233eb0 006300f6 22233eb4 006300f7 22233eb8 006300f8 22233ebc 006300f9 22233ec0 006300fa 22233ec4 006300fb 22233ec8 006300fc 22233ecc 006300fd 22233ed0 006300fe 22233ed4 006300ff 22233ed8 00630100 22233edc 00630101 22233ee0 00630102 22233ee4 00630103 22233ee8 00630104 22233eec 00630105 22233ef0 00630106 22233ef4 00630107 22233ef8 00630108 22233efc 00630109 22233f00 0063010a 22233f04 0063010b 22233f08 0063010c 22233f0c 0063010d 22233f10 0063010e 22233f14 0063010f 22233f18 00630110 22233f1c 00630111 22233f20 00630112 22233f24 00630113 22233f28 00630114 22233f2c 00630115 22233f30 00630116 22233f34 00630117 22233f38 00630118 22233f3c 00630119 22233f40 0063011a 22233f44 0063011b 22233f48 0063011c 22233f4c 0063011d 22233f50 0063011e 22233f54 0063011f 22233f58 00630120 22233f5c 00630121 22233f60 00630122 22233f64 00630123 22233f68 00630124 22233f6c 00630125 22233f70 00630126 22233f74 00630127 22233f78 00630128 22233f7c 00630129 22233f80 0063012a 22233f84 0063012b 22233f88 0063012c 22233f8c 0063012d 22233f90 0063012e 22233f94 0063012f 22233f98 00630130 22233f9c 00630131 22233fa0 00630132 22233fa4 00630133 22233fa8 00630134 22233fac 00630135 22233fb0 00630136 22233fb4 00630137 22233fb8 00630138 22233fbc 00630139 22233fc0 0063013a 22233fc4 0063013b 22233fc8 0063013c 22233fcc 0063013d 22233fd0 0063013e 22233fd4 0063013f 22233fd8 00630140 22233fdc 00630141 22233fe0 00630142 22233fe4 00630143 22233fe8 00630144 22233fec 00630145 22233ff0 00630146 22233ff4 00630147
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他人が作ったツクールをゆっくり実況してみたPart200~299 by 若干ファン@ハルさん 旧:支援動画|新01:Part001~100|新02:Part101~199|新03:Part200~299|新04:Part300~|サンプル・自作 Part200~209.5 「ちょっといいRPG ~でんせつのさんかんば~」 Part210~299 「コミック・ファンタジア」~『ぼくのいちにち』 Part200~209.5 「ちょっといいRPG ~でんせつのさんかんば~」 Part200 01 Part201 02 Part202 03 Part203 04 Part204 05 Part205 06 Part206 07 Part207 08 Part208 09 Part209 10 Part209.5 解析 Part210~299 「コミック・ファンタジア」~『ぼくのいちにち』 Part210 Part211 Part212 Part213 Part214 コミファ 01 コミファ 02 BELIEVER 八神犬 01 八神犬 02 Part215 Part216 Part217 Part218 Part219 KANKAN 01 KANKAN 02 KANKAN 03 やくざ 01 やくざ 02 他1本 他1本 Part220 Part221 Part222 Part223 Part224 やくざ 03 やくざ 04 やくざ 05 スレイヤーズ スレイヤーズ 01 02 Part225 Part226 Part227 Part228 Part229 へいしA編 サービス君 サービス君 サービス君 サービス君 旅の目的 01 02 03 04 Part230 Part231 Part232 Part233 Part234 サービス君 サービス君 ユウシャ編 ユウシャ編 ローバスの剣 05 06 01 02 他1本 01 Part235 Part236 Part237 Part238 Part239 ローバスの剣 ローバスの剣 バハラグII バハラグII 初めてのお使い 02 03 01 02 01 Part240 Part241 Part242 Part243 Part244 初めてのお使い VECTOR VECTOR VECTOR 屠龍伝説 02 01 02 03 01 Part245 Part246 Part247 Part248 Part249 屠龍伝説 屠龍伝説 TO編 TO編 TO編 02 03 01 02 03 Part250 Part251 Part252 Part253 Part254 TO編 ヴォーゼ 指輪物語 フジナ編 フジナ編 04 他1本 01 他2本 02 Part255 Part256 Part257 Part258 Part259 FF4A ししょう編 リュカ編 リュカ編 リュカ編 他2本 01 他1本 02 03 Part260 Part261 Part262 Part263 Part264 リウム編 百鬼夜行 あさき編 ナーブ編 ナーブ編 他1本 他5本 01 他1本 02 他3本 たにツクマイリスト Part265 Part266 Part267 Part268 Part269 リング リチャード編 リチャード編 NOF編 NOF編 他1本 01 02 01 他1本 02 Part270 Part271 Part272 Part273 Part274 NOF編 NOF編 NOF編 ドラエフ!? 信長の野望 03 04 05 他1本 01 Part275 Part276 Part277 Part278 Part279 信長の野望 ヴァンク編 ヴァンク編 ヴァンク編 な神神編 02 他1本 01 02 03 他1本 Part280 Part281 Part282 Part283 Part284 WBS編 WBS編 WBS編 WBS編 WBS編 01 02 03 04 05 Part285 Part286 Part287 Part288 Part289 ガッタ編 帯ギュ編 帯ギュ編 帯ギュ編 足臭しゅん編 他1本 01 02 03 他1本 Part290 Part291 Part292 Part293 Part294 原畑 任三郎 社純編 社純編 コウスケ編 SFYI編 01 02 他1本 他1本 他3本 Part295 Part296 Part297 Part298 Part299 僕の一日編 僕の一日編 僕の一日編 僕の一日編 僕の一日編 01 02 03 04 05 マイリスト:たにツク実況 / @ハルさんPart1集 シリーズリスト もどる
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登録日:2011/03/14 Mon 16 26 58 更新日:2024/04/18 Thu 23 01 17NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 DDFF FF FF12 FF14 FF5 FF6 FF8 FF9 FF零 あーれー! かませから戦友へ ささっほひ ぷっす☆ エクスカリパー ギルガメッシュ ギルガメッシュチェーンジ! デジョンの嫁 ビッグブリッヂの死闘 中井和哉 伝説 偽物の財宝(ゲート・オブ・パチモン) 剣豪 北沢力 弁慶 愛すべきバカ 最強の剣じゃないのかー! 歌舞伎 武器コレクター 源氏シリーズ 漢 豪傑 郷里大輔 ファイナルファンタジーシリーズに登場するキャラクター。 見た目はまんま武蔵坊弁慶。 目次 ◇FF5 ◇FF8 ◇DdFF FF5では中ボスにしてかませ犬にして愛すべきバカにして萌えキャラにして燃えキャラのFFシリーズでも屈指の人気のキャラクターとして登場。 性格は良く言えば直情的で単純明快の仲間想いの熱血漢 悪く言えば馬鹿で天然、少し臆病な残念な子 少年マンガの敵役のように殴りあって友情が芽生えるタイプ 何気にテーマ曲持ちでありテーマ曲の 『ビッグブリッヂの死闘』 はかなりの名曲 ギルガメシュ叙事詩の王ギルガメシュの名を名乗りアーサー王伝説の聖剣エクスカリバー及びそのパチモノを持ち(五条?)大橋をテーマ曲に持つ武蔵坊弁慶の姿をした面白キャラというシリーズ屈指のインパクトの塊で 他の作品にもなんやかんやで出張することが多く FF4TAやFF8にも登場 FF8に至っては主人公のライバルを仕留めた FF9でも名有りのモブキャラとして登場 FF12には同名の別キャラが登場 モブでお茶目だが強さは本物 ちなみに上記のいずれの作品でも実力は本物でありそれも人気の一因である FF14にも参戦、事件屋クエストにて相棒エンキドゥ(と同じ名前のニワトリ)と共に各地で武器狩り事件を起こす。 登場時は腕が2本のみだが…? 以下FF5のネタバレ注意 ◇FF5 (初登場) エクスデス「ギルガメッシュ」 「はっ!」 エクスデス「こいつらを見張れ!頼りにしているぞ」 第二世界エクスデス城に初登場。 上記の通りエクスデスに頼りにされる優秀な部下としてバッツ達を救出に来たガラフの前に立ちふさがった。 だが 「く くそっ! きょ きょうのところは これくらいにしといてやる!」 「おぼえときな! ぺっ!」 また再登場時には何故か扉の裏で待ち伏せして登場 「この扉のうらでずっと待っていたぞ!来なかったらどうしようかと不安になっていた所だ!いくぞ!」 バッツ達救出後のビッグブリッヂで再び登場した時に流れる『ビッグブリッヂの死闘』を聞いて熱くなった人も多いのではないだろうか。 さらに戦闘中、ピンチになると 「オレが悪かった…(ヘイスト) 4人で来られちゃ…(プロテス) 手も足も出ないぜ…(シェル) ……ってのはウソだけどな!(ジャンプ)」 ………………… 敗北後 「うっ!急用を思い出したぜ! 必ず戻ってくるからな!」 その後は 「あおーい空 ひろーい海 こんな言い気分に浸っている私の邪魔をするのは…誰だー!」 ゼザの船団にて船の先端部に海を眺めながら登場。 途中相棒のエンキドウも参戦してくる。 この時点から強力な源氏シリーズを盗むことが出来戦うたびに身ぐるみを剥がれるようになる。 負けると 「覚えていろよー!ゥがばゥ ガボォ ぶくゥ…」 エクスデスの偽の宝箱でバッツ達を一網打尽に大作戦の際に 「ファファファ! こいつの中身はオレ様が持ってるぜ!」 4度目の登場。 このとき彼の本気の姿が見られる。 「ギルガメッシュチェーンジ!」 その後、最強の剣 エクスカリバー…ではなく偽物のエクスカリパーを使ってくる。 攻撃力1を連発するギルガメッシュ 「最強の剣じゃないのかーっ!?」 当然キレた上司は エクスデス「ギルガメッシュ」 「……」 エクスデス「役に立たぬやつめ!次元の狭間へ行くがいい!」 「そ そんな! それだけは勘弁を!」 エクスデス「黙れ!」(デジョン) 「あーれー!!」 なんと次元の狭間へ。 その後最終決戦に向けて次元の狭間を進むバッツ達の前に 「……バッツ……?バッツじゃねえか!そうならそうって言えよ!」 「ここの化け物はおっかねぇし、出口はみつからねぇし、オレもう泣きそうだよ……ところでお前らどこから来た?」 なんと生きていた。 バッツらから詳細を聞き、次元の狭間から脱出を試みる。 「どうだい、5人で脱出ってのは?」 (エクスデスを倒すため断られる) 「そ そうか そうだよな……生きてたらまた会おうぜ いや また会える気がするぜ」 「その時はオレも仲間……ふっなんでもねえよ! あばよ!」 ※さらにネタバレ注意 バッツ達はその後エクスデスの部下のネクロフォビアと抗戦するも苦戦を強いられる しかしあわやここまでかといった瞬間 「まにあった!このまま帰ったんじゃかっこ悪いまま歴史に残っちまうからな!」 なんとこのVSネクロフォビア戦にビッグブリッヂの死闘をバックに再び登場。 ネクロフォビアの猛攻を一身に受ける中、仲間と呼んだバッツ、レナ、ファリス、そして今は亡き好敵手のガラフとその孫のクルル一人ひとりに心からの賞賛と本音の言葉を送り、そして… ネクロフォビア「死ね!」 「それはこっちのセリフだぜ!」 自爆 自らの命をもってバッツ達の未来を切り開きその生涯を終えた この時の彼は紛れもなくバッツ達の仲間であり漢であった。 余談ではあるが、ギルガメッシュやネクロフォビアを倒すことでこのイベントを強引にぶっ壊したり防具を盗んで台無しにすることも可能である。 こうして彼はFFシリーズのプレイヤーの多くの心に刻みこまれた ◇FF8 オーディンを仲間にした状態でDisc3のサイファー戦まで進むとイベントで登場する。 いつもは戦闘開始直後にランダムで現れて敵を一刀のもとに斬り伏せてはクールに去っていくオーディンが、なんとサイファーに一刀両断されてしまう。 宙を舞う斬鉄剣を、その場の誰でもない何者かの手がキャッチする。その手の主こそ何処からか突如現れたギルガメッシュだった。 斬鉄剣を手にしたまま、己の視界に入るサイファーを「誰か」と見間違えるギルガメッシュ。 しかし確証がもてず(*1)確認のため腕前を見ることにしたギルガメッシュ。 突然の乱入者にわけもわからぬまま襲い掛かってくるサイファーを、彼はオーディンの形見の斬鉄剣で一閃。 サイファーに「ぎにゃあああ」という情けない悲鳴を上げさせて遠くにふっ飛ばしていった。 このイベント後、オーディンの代わりの乱入型GFとしてスコール達に協力してくれる。 オーディンの時の斬鉄剣に加え、おなじみの武器をランダムで選んでぶっ放す仕様なので正直アテにならない。 ◇DdFF まさかのプレイヤーキャラ参戦 CVは中井和哉 次元の狭間から勝手に登場。所属は元上司と同じくカオスside。 会話時には歌舞伎のような動きをする。 原作ではかなわなかったバッツとの一騎打ちを果たしている。 …しかしバッツはまだコスモスに喚ばれ立てだったのか、ギルガメッシュの事を全然覚えていなかった。 オリジナルのFF5発売(1992年)から19年越しの悲願成就である。 コンセプトはスクランブルファイター。 エクスカリバー、エクスカリパー、なぎなた、バトルアクス、斬鉄剣、源氏の刀、チキンナイフ、正宗のなかから攻撃するたびにランダムに装備する。 EX時には本気の姿となり、八刀流となり、攻撃回数が強化される。 またギルガメッシュチェンジとともにランダムに武器を装備し、EX解除時まで装備し続ける。 なぎなた八刀流を引き当てた時の攻撃範囲は異常ともいえる範囲になる。 ……ただし、エクスカリパー八刀流が完成してしまう時もあるため、爆笑モノ。 最強の剣じゃないのかー! やはりそこは運要素が絡むため、可能性としてはあり得る。 ゾロ(三刀流)、伊達政宗(六爪流)に続くまさかの8本。 ファイナルファンタジー零式にも登場。 役目は最強武器の番人。 その上一国の王と今までで最高クラスの待遇である。 これを記念してディシディアにDLCが設けられる。 次元の狭間で追記・修正お願いします。 「最強の項目じゃないのかーっ!」 以下重要なネタバレ DdFFにて、ネクロフォビア戦の後も生存していたと匂わせる発言がある。 仮に彼が迷子でなく召喚された存在だったとしても「記憶」を元に作り出される存在のため、ネクロフォビア戦後も生き延びてバッツを探していた可能性が高い。 キャラクター図鑑では 死闘に横槍を入れたり トレジャーハンターとして盗みを働き、彼はどの次元でも達者で暮らしている。 と言われている。 実際は他にも 変なダンジョンに何故かいたり、クリスタルに記録として刻まれていたり、エクスカリパー求めて乱入したり、剣士から剣を盗んで討伐依頼出されたりと本当に達者に生きている。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 5で初登場→デジョンで次元の迷子→様々な世界を渡り歩いた末にバッツと再会→ネクロフォビアに自爆→死後、6アドバンス世界に幻獣として転生……という人生を歩んだと想像している -- 名無しさん (2014-03-16 12 52 48) ごめん、ギルガメッシュ来る前にネクロフォビア倒しちゃって自爆イベント見てないわ -- 名無しさん (2014-05-26 20 51 12) 達者に生きてもらいたいもんだ -- 名無しさん (2014-10-25 14 44 03) 14でも本気モードが来るような提示が・・・腕8本の画像が公式ででた・・・ -- 名無しさん (2014-10-25 15 04 27) CFのイラストからして上位版作る気満々みたいだし、またビックブリッジのアレンジを聴きながら戦う時が来るのもそう遠くなさそう -- 名無しさん (2014-10-25 19 30 38) FFEXのこいつは回転斬りが厄介 -- 名無しさん (2015-01-23 23 00 29) DDFFでやけに強いんだよなこいつ、エクスデス先生もびっくり -- 名無しさん (2015-02-21 12 26 31) 13-2(DLC)で「やはりこうでなくてはな!」って言いながら剣出すシーンがなんかかっこいいから腹立つ。それでこそギルだけどな! -- 名無しさん (2015-03-01 16 18 16) 本当、なんでエクスデスの部下なんてやってたんだろう?流れ者っぽいしただ単に給料が良かったからとか? -- 名無しさん (2018-10-09 00 35 03) 中の人は剣士役に定評あるけどここまではっちゃけた剣士は彼くらいでは。 -- 名無しさん (2020-09-11 21 33 04) 「武器を一杯持ってるからギルガメシュと弁慶が結びついたのか!」とひらめいて追記しそうになったが、よく考えたら武器いっぱい持ってるギルガメシュってFateのだけだな -- 名無しさん (2021-05-29 15 42 27) そもそもFateのギルガメッシュの元ネタはコイツとドルアーガの塔の主人公だぞ -- 名無しさん (2022-01-18 16 03 05) ↑君はもうちょい勉強というか教養を身につけた方が良いネットに書き込む前に -- 名無しさん (2022-01-18 16 05 37) ↑ギルガメッシュのイメージの原型(金ぴか鎧と多数の武器)がその二人なのは作者本人が認めてることだぞ -- 名無しさん (2022-01-18 16 21 36) FF12版はCV郷里大輔氏だった 2代目CVと比べるとゴツい -- 名無しさん (2022-01-18 17 04 38) DFFOOで皆と時間軸が違うからガラフの運命を知っていてクルルの『おじいちゃんを大切にするんだぞ・・・』と泣きながら去って、この時点の時間軸だと敵対してたはずなのにバッツから既にいいやつだと認定されてたの面白かった -- 名無しさん (2023-02-10 00 15 53) ↑4ドルアーガの塔がfateギルの元ネタなのは原作者が公言してるのに「教養を身につけたほうがいい(キリッ」とかドヤ顔で言っちゃって恥ずかしくないのw -- 名無しさん (2023-07-30 22 15 48) ついにFF7の世界にも… -- 名無しさん (2024-02-28 20 03 50) ビッグブリッヂの死闘の最新アレンジやたらカッコイイなおい! -- 名無しさん (2024-04-18 23 01 17) 名前 コメント
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総=総タイム 個=個人タイム 繰=繰上げがあった場合の次走者スタートタイム ☆が区間賞となります。 【FF4】 -----Aチーム-----テルミ☆外部 -----Bチーム-----だい外部 -----Cチーム-----ねぎぬこ外部 パラディン 総 01 05 17個 01 05 17 総 01 04 33個 01 04 33 総 01 06 48個 01 06 48 バルバリシア撃破 総 01 52 44個 01 52 44 総 01 54 05個 01 54 05 総 01 56 17個 01 56 17 ルビカンテ撃破 総 02 34 34個 02 34 34 総 02 36 16個 02 36 16 総 02 38 23個 02 38 23 システム撃破 総 03 27 09個 03 27 09 総 03 35 05個 03 35 05 総 03 37 37個 03 37 37 The End 総 04 11 25個 04 11 25 総 04 17 08個 04 17 08 総 04 19 35個 04 19 35 【FF7】 Bチームの赤ツバキさんですが、マテリアキーパー戦後にDISCのフリーズが発生してしまい、約45分程のロスが生じております。 -----Aチーム-----まどかえる☆外部 -----Bチーム-----赤ツバキ外部 -----Cチーム-----ふなお外部 プレート支柱レノ撃破 総 05 18 29個 01 07 04 総 05 24 08 個 01 07 00 総 05 27 29個 01 07 54 ミッドガル脱出 総 06 12 00個 02 00 35 総 06 17 40個 02 00 32 総 06 20 34個 02 00 59 運搬船ジェノバ撃破 総 07 04 03個 02 52 38 総 07 08 53個 02 51 45 総 07 12 00個 02 52 25 マテリアキーパー撃破 総 08 08 59個 03 57 34 総 08 15 48個 03 58 40 総 08 17 55個 03 58 20 Disc1終了 総 09 22 13個 05 10 48 総 10 15 27個 05 58 19 総 09 31 21個 05 11 46 ツインヘッド撃破 総 09 53 11個 05 41 46 総 10 47 57個 06 30 49 総 10 03 44 個 05 44 09 アルテマウェポン撃退 総 10 58 57個 06 47 32 総 11 51 50個 07 34 42 総 11 09 31個 06 49 56 キャリーアーマー撃破 総 11 33 24個 07 21 59 総 12 27 07個 08 09 59 総 11 44 42個 07 25 07 Disc2終了 総 12 40 41個 08 29 16 総 13 32 05個 09 14 57 総 12 54 07個 08 34 32 The End 総 13 20 43個 09 09 18 総 14 11 40個 09 54 32 総 13 33 30個 09 13 55 【FF5】 -----Aチーム-----kou0731外部 -----Bチーム-----夕焼け☆外部 -----Cチーム-----minstrel外部 ガルラ撃破 総 14 11 00個 00 50 17 総15 01 19個 00 49 39 総 14 27 16個 00 53 46 第1世界終了 総 15 31 27個 02 10 44 総 16 20 18個 02 08 38 総 16 08 43個 02 35 13 アトモス撃破 総 16 22 38個 03 01 55 総 17 09 20個 02 57 40 総 16 57 59個 03 24 29 第2世界終了 総 16 56 27個 03 35 44 総 17 43 00個 03 31 20 総 17 30 44個 03 57 14 The End 総 18 22 40個 05 01 57 総 19 10 13個 04 58 33 総 18 58 39個 05 25 09 【FF8】 -----Aチーム-----やすあき外部 -----Bチーム-----@sora.?☆外部 -----Cチーム-----kubi-cat外部 ドール実地試験終了 総 19 26 54個 01 04 14 総 20 08 19個 00 58 06 総 19 56 48個 00 58 09 ナムタル・ウトク撃破 総 20 37 08個 02 14 28 総 21 16 55個 02 06 42 総 21 11 07個 02 12 28 Disc1終了 総 21 56 11個 03 33 31 総 22 44 04個 03 33 51 総 22 37 02個 03 38 23 オイルシッパー撃破 総 23 09 13個 04 46 33 総 23 55 03個 04 44 50 総 23 50 08個 04 51 29 風神雷神1回目撃破 総 24 06 41個 05 44 01 総 24 50 04個 05 39 51 総 24 44 24個 05 45 45 Disc2終了 総 24 57 44個 06 35 04 総 25 40 31個 06 30 18 総 25 35 11個 06 36 32 エスタ前ラグナ編終了 総 25 38 33個 07 15 53 総 26 19 54個 07 09 41 総 26 14 45個 07 16 06 ラグナロクリア充イベント 総 26 36 48個 08 14 08 総 27 18 31個 08 08 18 総 27 12 57個 08 14 18 Disc3終了 総 27 14 40個 08 52 00 総 27 57 10個 08 46 57 総 27 49 27 個 08 50 48 アルティミシア城突入 総 27 28 28個 09 05 48 総 28 10 43個 09 00 30 総 28 03 38個 09 04 59 The End 総 28 14 21個 09 51 41 総 28 54 25個 09 44 12 総 28 50 27個 09 51 48 【FF6】 -----Aチーム-----流維外部 -----Bチーム-----トマトごはん☆外部 -----Cチーム-----スービエ外部 オルトロス1撃破 総 28 59 48個 00 45 27 総 29 37 58個 00 43 33 総 29 35 14個 00 44 47 ケフカ1撃破 総 29 56 13個 01 41 52 総 30 34 19個 01 39 54 総 30 30 01個 01 39 34 クレーン撃破 総 30 57 28個 02 43 07 総 31 34 27個 02 40 02 総 31 33 29個 02 43 02 フレイムイーター撃破 総 31 46 00個 03 31 39 総 32 19 41個 03 25 16 総 32 20 38個 03 30 11 崩壊前終了 総 32 34 39個 04 20 18 総 33 04 53個 04 10 28 総 33 07 43個 04 17 16 ファルコン入手 総 33 08 47個 04 54 26 総 33 36 23個 04 41 58 総 33 38 33個 04 48 06 インフェルノ撃破 総 34 04 32個 05 50 11 総 34 07 03個 05 12 38 総 34 12 04個 05 21 37 The End 総 35 10 05個 06 55 44 総 35 03 38個 06 09 13 総 35 23 46個 06 33 19 【FF9】 -----Aチーム-----Plain外部 -----Bチーム-----ささがわ☆外部 -----Cチーム-----taka_o_a外部 ダリ到着 総 36 17 34個 01 07 29 総 36 09 39個 01 06 01 総 36 29 34個 01 05 48 Disc1終了 総 37 40 59個 02 30 54 総 37 27 40個 02 24 02 総 37 46 55個 02 23 09 クレイラベア様終了 総 38 30 35個 03 20 30 総 38 16 17個 03 12 39 総 38 36 24個 03 12 38 ヒルギガース撃破 総 39 41 26個 04 31 21 総 39 27 17 個 04 23 39 総 39 49 13個 04 25 27 Disc2終了 総 40 41 36個 05 31 31 総 40 24 01個 05 20 23 総 40 45 52個 05 22 06 アーク撃破 総 42 10 59個 07 00 54 総 41 49 31個 06 45 53 総 42 11 26個 06 47 40 ダハーカ撃破 総 43 14 33個 08 04 28 総 42 44 41個 07 41 03 総 43 06 05個 07 42 19 Disc3終了 総 44 14 24個 09 04 19 総 43 37 23個 08 33 45 総 44 00 11個 08 36 25 デスゲイズ撃破 総 45 40 38個 10 30 33 総 44 19 21個 09 15 43 総 44 38 58個 09 15 12 The End 総 46 24 36個 11 14 31 総 44 59 07個 09 55 29 総 45 21 37個 09 57 51 ※各チームのThe Endタイム、加算タイム、及び最終結果タイムに関しては閉会式にて発表の後こちらに記載いたします。ご了承ください。 繰上げやペナルティ等による加算タイム Aチーム Bチーム Cチーム 加算タイム 00 00 00 00 00 00 00 00 00 総タイム+繰上げタイム等を出した、最終結果タイム Aチーム Bチーム Cチーム 最終結果タイム 46 24 36 44 59 07 45 21 37
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効果モンスター 星10/闇属性/機械族/攻 0/守 0 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に「機皇」と名のついたモンスターが 表側表示で3体以上存在する場合に特殊召喚できる。 このカードが特殊召喚に成功した時、 このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する 「機皇」と名のついたモンスターを任意の数だけ選択して墓地へ送る事ができる。 このカードの攻撃力は、この効果で墓地へ送った モンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。 また、このカードがフィールド上に表側表示で存在し、 自分または相手がシンクロモンスターの特殊召喚に成功した時、 そのプレイヤーに1000ポイントダメージを与える。 13スレ目 531名も無き決闘者@無断転載禁止 (ワッチョイ 2ff4-HyQo)2017/02/27(月) 22 41 12.86ID Z/cqARzX0 彼は一つの首飾りを手に帰ってきた! 神の名を冠したカードだけあり、アニメ版の面影が殆ど見当たらない究極の機皇帝。 通常召喚が不可能になり、攻撃力変動効果と破壊耐性効果が悪い方向に悪魔合体し、このカード以外を攻撃できない効果も取り外された。 あらゆる意味で絶望と機皇テーマの「行き詰まり」を感じさせるため、ファンからはカステリスクだのハズレアなどと呼ばれてしまう。 何とかして有効活用しようとしても素材やコストとしての役割で、精々がコストリスク程度の扱いを受けていた。 だが、本当にそうなのか? 彼が活躍できる場は無いのか? 否、否である。自分にも活躍の場はあると、彼は一つの首飾りを手に帰ってきた! 「下克上の首飾り」というカードを皆様は御存知であろう。 通常モンスターにのみ装備可能で、装備モンスターよりレベルの高いモンスターと戦闘する際に攻撃力がレベル差×500アップするカードである。 まず、自身の場に「機皇」モンスター3体を揃える。これは簡単に出来るであろう。 そして「ブラック・ガーデン」や「ナイトメア・デーモンズ」などの攻撃表示のトークンを作るカードを使って相手の場に生み出し、アステリスクを特殊召喚するのだ。 特殊召喚に成功した後、相手トークンに「下克上の首飾り」装備させ、アステリスクとトークンでバトルを行う。 ローズ・トークンの場合は攻撃力4800、ナイトメア・デーモン・トークンの場合は攻撃力4000。対するアステリスクの攻撃力は0であるが、この時に高らかに宣言するのだ。 「速攻魔法発動、「ヘル・テンペスト」!」 この効果により互いのデッキ・墓地のモンスターは全て除外される。 「魂吸収」があればライフゲインが可能になり、ライフ差から「希望への活路」が使えるのも美味しいだろう。 残ったトークンはレベル1である機皇帝モンスターなら「下克上の首飾り」の影響を受けずに戦闘破壊可能であるし、「機限爆弾」などで処理をしても良い。 トークンはエクシーズ素材には出来ないため、相手は処理に困るであろうが、クソ忌々しいシンクロ召喚を相手が使ってくるなら望むところである。 正規召喚したアステリスクは「リビングデッドの呼び声」や「リミット・リバース」で蘇生可能なため、相手プレイヤーに1000のダメージを与える事が出来る。 また、これなら【トーチ・テンペスト】で良いじゃんと思われるだろうが、大きな違いは「通常召喚が出来る」という点にある。 【トーチ・テンペスト】を実行する際、「トーチ・ゴーレム」の効果で自分は通常召喚が出来なくなってしまうが、アステリスクを使用すればそんな心配も無用となる。 その他にも活用方法はある。 フィールド上に 機皇帝ワイゼル∞ が居る時に、手札の 機皇神マシニクル∞ を守備表示で特殊召喚する。 そしてすかさずこう言うのだ「絶望はしない! せぬぞぉ! 罠カード カオス・インフィニティ ! フィールド上の守備モンスターを全て攻撃表示にする!」 そして 機皇兵ワイゼル・アイン を特殊召喚し、 機皇神龍アステリスク を場に出し3体を墓地に送る。 するとどうだろう、三体の攻撃力は2500+4000+1800=8300となる。そう、8300なのである。続けてこう言おうではないか。 「私は絶望しない、絶望するのはお前達だ! 見よ、この圧倒的な攻撃力! 人間共よ、絶望の果てに悟れ、己の無力を! そして預けるのだ! Z-ONEに、人類の未来を!」、と。 マスターズルール4が発表され、EXデッキを使う多くのデュエリスト達が絶望してきた。その中には悪しきシンクロ使い達も居る。 EXデッキに依存しないデッキで以て相手に絶望を与え、未来を掴み取ろうではないか。新ルールと凄まじく相性の良い自械神を使うZ-ONEと共に。 13スレ目 531名も無き決闘者@無断転載禁止 (ワッチョイ 2ff4-HyQo)2017/02/27(月) 22 41 12.86ID Z/cqARzX0 相手の場にトークンが残ってシンクロしてくる弱点を本来のシンクロキラーという持ち味を生かして潰してくるのが素晴らしい評価だ 手札コスト以外の新しい使い道良いね 新しいルールだとエクストラから出せるモンスターが減るからエクシーズや融合モンスターに邪魔されず機皇の効果を活かせる機会が増えるかも お馴染み「カステリスク」「ハズレア」で名高い屑カード アニメ再現からは程遠く、本当に使いづらい機皇の切り札だ しかし最初断っておくがこのカードが屑カードというのは少し違う 【機皇】というテーマそのものが屑テーマなのだ!!! 機皇サポートカードはロクにサポートになっておらず切り札の機皇神は耐性もなく効果も弱体化、機皇帝も原作再現からは程遠い! 何より自分で破壊しなければならないのと相手がシンクロを使わなければ機皇の真価を発揮できないという相手依存なのが致命的だ! そのため自分で破壊し自分でシンクロして送り付けねばならないという自作自演のマッチポンプ野郎という酷い意味で悪役らしいデッキになってしまったのだ! 時は流れ今や10期…リンク全盛の今シンクロ使いなぞ現れず、機皇は緩やかに破滅の未来へと歩みを進めているのであった… だがここにきてシンクロに注目が集まることになる。《水晶機巧-ハリファイバー》なるカードの登場のせいだ。 素材指定の緩さ、リンク召喚・シンクロ召喚の補助能力、リンクマーカーの方向など、どこを取っても抜群の汎用性を持つリンクモンスターだ。 特に新マスタールール施行後肩身が狭くなっていたシンクロチューナーは、このカードの登場によりその価値を大きく引き上げられた。(遊戯王Wikiより一部改変) 要するにこのリンクモンスターのおかげで相手がシンクロチューナーを使うのだ。 なんということだろう、ここにきてにっくきシンクロが頭角を現し始めたのだ! こうなれば機皇が活躍するのは自明の理である。 その中でもアステリスクは機皇帝と違って蘇生も可能、召喚にコストもかからないのだ! こうなれば相手はハリファによる展開は二の足を踏むだろう。アステリスクがいるだけでシンクロを絡めた展開をするたびに1000バーンを食らうからだ。 リミッター解除が無制限になった今、機械族相手にライフを減らすのは自殺行為といえる。 仮に相手が一度しかシンクロを出さなくても《ミス・リバイブ》によって蘇生してやれば1000バーンを与えられ、他の機皇にて吸収も可能なのだ! サポートが弱い絶望 切り札が弱い絶望 相手がシンクロを使わない絶望 という3つの絶望に苛まれてきたアポリアだったが、新たなる未来の力、リンク召喚を通じて希望は繋がったのだ! 是非決闘者の諸君も目前の絶望に取りつかれず、未来という可能性に希望を繋げてほしい。 こいつ蘇生制限なかったのか……レベル10で闇属性で攻守0とか悪用できる希望の塊だな!(あと《ミス・リバイブ》だと召喚したプレイヤー=自分になるあたりもクズカード力を支えているよね) 1000バーンを与えられ(自身)本当にミス・リバイブはしょうもないな 効果ダメージ跳ね返せるカードってあったっけ自爆特攻してくアマゾネスの剣士みたいに効果ダメージは《エクストラ・ヴェーラー》《D・ライトン》《波動竜騎士 ドラゴエクィテス》《No.14 強欲のサラメーヤ》《痛魂の呪術》《クリムゾン・ヘルフレア》(倍のダメージ)《地獄の扉越し銃》《リフレクト・ネイチャー》この内、自分の効果による自分へのダメージを反射できるのは《地獄の扉越し銃》のみ《ワン・フォー・ワン》対応の《D・ライトン》か汎用ランク5の《No.14 強欲のサラメーヤ》、《解放のアリアドネ》対応の《地獄の扉越し銃》あたりが特に使いやすいつまりアステリスクを送り付けてからライトンを出して、シンクロモンスターを8回特殊召喚すればよしと。あれ、《ギガンテック・ファイター》で突撃すればワンキルやん……すっごーい! 君はワンキルが得意なフレンズなんだね! 勢いで書き込んだけど、機甲兵三体からギガンテックに繋げる手段さえあれば簡単に繋がりそう。やっぱり無限蘇生は悪いことするんやなって(反省) 闇属性だしファンカス使って効果コピーしてもいいから楽だな Tag:【バーン】 【ヘル・テンペスト】 【機皇】 イリアステル用 ワンキルアド 正当評価 絶望アド
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000000- 00D380- メッセージウィンドウグラフィック[4BPP SNES形式] (ウィンドウ枠・「はい・いいえ」用フォント及び指カーソル・宿屋用の数字フォント等) 00E815-移動中メニューで使用する魔法の効果(2バイトで一つのデータ。+20000でSR参照先) 00EEBA-移動中メニューで使用出来る魔法指定(2バイトで一つのデータ) 00EEF4-移動中メニューで使用可能な魔法ID(3バイトで1つのデータ?) 00FFDC-00FFDF CheckSum 反転 通常の順 01FF2E-01FF87 [P]16進数 → 10進数表記(4桁) 0262BB- [P]クイックによるアイテム変化バグの実行場所 0265xx前後 [P]ダメージ処理等 02940A-029426 [P]最大9999設定 032D22-03331E [圧縮物]タイトル画面の竜グラフィック 03331F-033341 [圧縮物?]ほぼ無圧縮 037E4D-03A06E [圧縮物]プログラム等 / 7F8000-7FC7FFに展開 041F97-042396 オフセット[2Bytes * 354?] 042397-043B96 ? 043B97-043C6E BGMシーケンス指定 オフセット[3Bytes * 72] 043C6F-043CD7 音源指定 オフセット[3Bytes * 35] 043CD8-043D1D 各音源に関与 / 043CD8 + (音源ID - 1)*2 043D1E-043D63 各音源に関与 / 043D1E + (音源ID - 1)*2 043D64-043DA9 各音源に関与 / 043D64 + (音源ID - 1)*2 043DAA-0446A9 使用音源設定(2Bytes*16)[32bytes * 72] 0446AA-045137 [音源01]バスドラム 045138-045D12 [音源02]スネア1 045D13-046EA8 [音源03]スネア2 046EA9-047CF9 [音源04]シンバル 047CFA-0492F4 [音源05]フロアタム? 0492F5-04975B [音源06]シンバルを軽く叩く感じ 04975C-04A8F1 [音源07]ハイハット 04A8F2-04BA87 [音源08]何か 04BA88-04C4FA [音源09]トライアングルみたいな感じ 04C4FB-04C7BA [音源0A]若干木琴に近い 04C7BB-04E73C [音源0B]?? 04E73D-04F518 [音源0C]高音系 04F519-04F883 [音源0D]打楽器? 04F884-050014 [音源0E]トランペット? 050015-05028C [音源0F]上に近い感じ 05028D-05085B [音源10]笛っぽい 05085C-051379 [音源11]キーボードっぽい 05137A-052488 [音源12]ピアノっぽい 052489-052670 [音源13]キーンと来る感じ 052671-052C00 [音源14]ベース 052C01-053301 [音源15]ベースっぽい2 053302-053EAF [音源16]鉄琴っぽい 053EB0-055045 [音源17]「ウー!」 055046-0570BA [音源18]金属系の音,若干エレキっぽい 0570BB-058772 [音源19]?? 058773-059290 [音源1A]エレキギター 059291-05A2BE [音源1B]バスとギターの中間ぐらい 05A2BF-05B8DD [音源1C]吹奏楽器 05B8DE-05BC48 [音源1D]ギター 05BC49-05C808 [音源1F]ラテン系の打楽器っぽい 05C809-05D095 [音源20]マラカスっぽい 05D096-05DA78 [音源21]かわいらしい音 05DA79-05E5E7 [音源23]拍手みたいな感じ 05E5E8-05EB79 [BGM 00]ファイナルファンタジー5・メインテーマ 05EB7A-05F1B3 [BGM 01]バトル2 05F1B4-05FA56 [BGM 02]オープニング 05FA57-05FF1C [BGM 03]ボコのテーマ 05FF1D-060394 [BGM 04]おれたちゃ海賊 060395-06074D [BGM 05]街のテーマ 06074E-060BCC [BGM 06]ダンジョン 060BCD-060EE2 [BGM 07]モーグリのテーマ 060EE3-0612D7 [BGM 08]プレリュード 0612D8-061E9C [BGM 09]最後の闘い 061E9D-061F9E [BGM 0A]レクイエム 061F9F-062180 [BGM 0B]離愁 062181-0625C1 [BGM 0C]呪いの地 0625C2-06287C [BGM 0D]レナのテーマ 06287D-062AFC [BGM 0E]勝利のファンファーレ 062AFD-062CE3 [BGM 0F]幻惑されて 062CE4-062F70 [BGM 10]いつの日かきっと 062F71-062F8C [BGM 11](無音?) 062F8D-063256 [BGM 12]エクスデスの城 063257-063646 [BGM 13]はるかなる故郷 063647-063CE5 [BGM 14]タイクーン円舞曲 063CE6-0641A1 [BGM 15]封印されしもの 0641A2-06453E [BGM 16]暁の戦士 06453F-064780 [BGM 17]危機一髪! 064781-064AB8 [BGM 18]火力船 064AB9-064CD8 [BGM 19]大森林の伝説 064CD9-065111 [BGM 1A]マンボ・デ・チョコボ 065112-0652AF [BGM 1B]想い出のオルゴール 0652B0-065903 [BGM 1C]古き土の眠り(ピラミッド) 065904-065CC0 [BGM 1D]大いなる翼を広げ 065CC1-066078 [BGM 1E]深い碧の果てに(海底の洞窟など) 066079-0665F9 [BGM 20]光を求めて 0665FA-066E3A [BGM 21]ハーヴェスト 066E3B-067860 [BGM 22]ビッグブリッヂの死闘 067861-067E52 [BGM 23]4つの心 067E53-067FC3 [BGM 25]ん? 067FC4-0685A2 [BGM 27]未知なる大地(第二世界フィールド) 0685A3-068AB4 [BGM 28]飛空艇 068AB5-068BB6 [BGM 29]ファンファーレ1 068BB7-068D59 [BGM 2A]ファンファーレ2 068D5A-069073 [BGM 2C]銀嶺を行く 069074-069489 [BGM 2D]覇王エクスデス 06948A-06990C [BGM 2E]暁の城 06990D-069A9E [BGM 2F]あたしは踊り子 069A9F-069CDF [BGM 30]回想 069CE0-06A1A9 [BGM 31]脱出! 06A1AA-06A4A2 [BGM 32]古代図書館 06A4A3-06A7BD [BGM 26]急げ!急げ!! 06A7BE-06ACF5 [BGM 33]王家の宮殿 06ACF6-06AD7A [BGM 34](宿屋) 06AD7B-06AE4A [BGM 36]ピアノのおけいこ2 06AE4B-06B02F [BGM 38]ピアノのおけいこ4 06B030-06B1CA [BGM 3B]ピアノのおけいこ7 06B1CB-06B363 [BGM 3C]ピアノのおけいこ8 06B364-06B40D [BGM 35]ピアノのおけいこ1 06B40E-06B4E1 [BGM 37]ピアノのおけいこ3 06B4E2-06B602 [BGM 3A]ピアノのおけいこ6 06B603-06B70F [BGM 39]ピアノのおけいこ5 06B710-06BA95 [BGM 24]封印の書 06BA96-06BC97 [BGM 3D]ムジカ・マキーナ(飛空艇内部?) 06BC98-06C031 [BGM 1F]虚空への前奏曲(次元の狭間) 06C032-06C58A [BGM 2B]バトル1 06C58B-06C7AD [BGM 3E]崩壊音 06C7AE-06CD41 [BGM 3F]新しき世界 06CD42-06DB7A [BGM 40]決戦 06DB7B-06E1C4 [BGM 42]親愛なる友へ(エンディング2) 06E1C5-06E843 [BGM 43]ファイナルファンタジー(エンディング3) 06E844-06FCF1 [BGM 44]エンドタイトル 06FCF2-06FDC3 [BGM 45](夜中) 06FDC4-06FDFD [BGM 46](水辺) 06FDFE-06FE75 [BGM 47](滝?) 06FE76-06FFFF (空き領域) 070000- フィールドマップデータ圧縮 082220- メッセージデータ オフセット[2Bytes * 2160] 083320- イベントデータ オフセット[3Bytes * 1940] 0849DC- イベントデータ 0A0000- メッセージデータ 0B0000- マップデータ オフセット[2Bytes * 328] 0B0290- マップデータ [1Byte * 64 * 64] 0DFE00- 数字と一部ローマ字グラフィック[4BPP SNES形式][32Bytes * 16]0~9とA~Eと 3色しか使われていないが4BPP 0E0000- ?オフセット[2Bytes * ] 0E0740- ? 0E2294- 未使用00 0E2400- イベント場所 オフセット[2Bytes * 512] 0E2800- イベント場所[4Bytes * ] 2B 座標, 0E3660- 未使用00 0E36C0- マップ移動 オフセット[2Bytes * 512] 0E3AC0- マップ移動[6Bytes * ] 2B 移動元座標,2B 移動先マップID,2B 移動先座標 0E58D0- 未使用00 0E59C0- 人々の配置 オフセット[2Bytes * 513] 0E5DC2- 人々の配置[7Bytes * ] 1~2Byte目 会話イベント ID ・bit0~bit13 会話イベント ID ・bit14~bit15 恐らく未使用 3Byte目 グラフィックID 4Byte目 初期x座標(→) 5Byte目 初期y座標(↓) 6Byte目 動作パターン ・bit 0~3(動作関係) ・0x00 普通ランダム ・0x01 鈍足ランダム ・0x02 鈍足ランダム ・0x04 固定早 ・0x05 固定遅 ・0x06 固定普 ・0x07 固定激早 ・0x08 子供 ・bit 4~6(固定関係) ・0x?0 条件で変わる?| ・bit 7 (??) 7Byte目 その他 ・bit0~bit2 使用パレット ・bit3 ? ・bit4 ?? ・bit5~bit7 初期向き?? 0E9BFE- 未使用00 0E9C00- マップentry[26Bytes * 512] 0ED000- モンスターの色RGB(パレット)[2Bytes * 8 * 551] 0EF270- 未使用00 0EF400- 半円??[2Bytes * 128] 0EF500- 0EFF95- テキスト小 戦闘で使う文字[1Byte * 48] 0F0000- マップパーツ構成 オフセット[2Bytes * 28] 0F0038- マップパーツ構成 圧縮データ[2Bytes * 256 * 4 0FC502- 未使用00 0FC540- マップパーツ性質 オフセット[2Bytes * 23] 0FC56E- マップパーツ性質 圧縮データ[2Bytes * 256] 0FD800- グラフィック 鳥とか?[4BPP SNES形式] 0FE000- フィールドマップデータ オフセット[2Bytes * 縦256 * 5世界] 0FEA00- フィールドパーツ性質[3Bytes * 192 * 3] 0FF0C0- フィールドパーツ構成[1Byte * 192 * 4マス * 3] 0FF9C0- フィールドパーツ画像色[1Byte * 256 * 3] 0FFCC0- フィールドパーツ色RGB[2Bytes * 128 * 3] 0FFFC0- 未使用00 100000- モンスターステータス[32Bytes * ] 102000-ボス 103000- モンスターパーティ[16Bytes * ] 104B10-ボス 105000- モンスター盗む&落とすアイテム 105600- モンスターあやつるコマンド 105C00- モンスター名 106800- モンスターエンカウント(ランダム) 107000- マップ名 オフセット 107200- マップ名 107800- モンスターエンカウント(固定) 107A00- モンスターエンカウントマップ 108000- モンスターエンカウントマップ(ダンジョン) 108400- ? 108600- モンスター放つ 108700- モンスターとくいわざ名 108900- モンスター画面座標 109900- モンスター得意技 109C00- モンスター行動 オフセット 109F00- モンスター:行動 10C800-10CFD8 [BGM 41]静寂の彼方(エンディング1) 10D000- モンスター画像パターン オフセット 10D004- モンスター画像パターン(サイズ小) 10D334- モンスター画像パターン(サイズ大) 10DBD4- ? 10DE??- テキスト 老人 10E340- テキスト大 エンディング?(「無」が最初にあった) 10E4??- ? 10EEDF- 戦闘音楽設定?[8Bytes] 10F000- モンスターメッセージ オフセット 10F1D4- モンスターメッセージ 10FFE0- モンスターパーティ(フラグ前後の変化、ラムウ・カトブレパスなど) 110000- アイテム武器データ 110600- アイテム防具データ 110A80- アイテム道具データ 110B80- 魔法データ 111380- アイテム名 111C80- 魔法名 111E8A- 魔法名2 112580- アイテム防具 属性データテーブル 1126C0- アイテム防具 状態変化テーブル 112A00- アイテム値段 1128B6- 状態名 112976- 状態データ? 112D00- テキスト ショップ名[1Bytes * 8 * 8] 112D40- ショップデータ 113000- 宝箱データ オフセット[1Bytes * 528] 113210- 宝箱データ[4Bytes * ] 2B 座標,, 1139A9- 戦闘メッセージ オフセット 113BA9- 戦闘メッセージ 114000- アイテムメッセージ オフセット 114100- アイテムメッセージ 115000- 必要EXP 115500- 仲間名 115129- 基本HP 1151EF- 基本MP 1152C0- ジョブレベルアップ オフセット 1152EA- ジョブ最高レベル 115300- ジョブレベルアップ 11551E- キャラデータ 115600- ジョブ名 1156B0- ジョブデータ 115800- コマンド名 1159E0- コマンドデータ 115DA0- コマンド発動までの時間? [1Bytes * 96] 116200- アビリティ名 116308- アビリティパラメータ変化 116700- スペシャル技名 116AB1- スペシャル技 116DF9- 地形に対応する攻撃方法 [4Bytes * 64] 116EF9- 調合データ 117000- キャラデータ(初期装備など) 117FA0- 魔法グラフィック? 117140- コマンド説明文 オフセット 11724A- コマンド説明文 11A3A0- エフェクト用パレット開始地点 ID:00~順に並ぶ 11ABA0-11BDDF 主に動物グラフィック[4BPP SNES形式]動物、ミシディア兎 11C000- 武器とそのhitエフェクトグラフィック[3BPP SNES形式][24Bytes * 512] 基本武器で読み込まれるが、hitエフェクトは魔法にも流用されている 11F000- 8x8文字グラフィック[2BPP GB形式] 120000- キャラクタグラフィック(主に16x24)[4BPP SNES形式] 149400- キャラクタグラフィック 倒れた仲間 1497C0- グラフィック 戦闘用(カエル、小人、数字、盾など) 14A3C0- 戦闘仲間の色RGB[2Bytes * 16 * 110] 14B180- モンスター画像entry[5Bytes * 384] 1b 圧縮フラグ,15b 画像アドレス,1b 大きさ,1b 影フラグ,4b 未使用,2b 色ID上位,1B 色ID下位,1B 形ID 14B900- ? 14B997- 戦闘仲間を構成[1Byte * 横2 * 縦3 *] 14BA21- 戦闘背景entry[8Bytes * 34] 1B 画像ID,1B 色ID1,1B 色ID2,1B 地形ID,1B ,1B ,1B 動き,1B 14BB31- 戦闘背景の色RGB[2Bytes * 16 * 84] 14C5B1- 戦闘背景? オフセット[2Bytes * 8] 14C5C1- 戦闘背景? 14C86D- 戦闘背景 地形データ オフセット[2Bytes * 28] 14C8A5- 戦闘背景 地形データ 14F000-14FE7D [音源22]黒チョコボで使われてそう 14FF7E-14FFFF (空き領域) 150000-182DD7 モンスターグラフィック等[3,4BPP SNES形式] 182DD8-182FFF (空き領域?) 1838EC- 魔法エフェクトentry[5Bytes * ] 183DEC- コマンド等エフェクトentry[5Bytes * ] 183E82- スペシャル技エフェクトentry[5Bytes * ] 18409E- アイテム道具エフェクトentry[5Bytes * ] 184196- 戦闘背景画像 オフセット[3Bytes * 21] 1841D5- 戦闘背景画像 圧縮 190000- 魔法エフェクト グラフィック[24Bytes * 1326] [3BPP SNES形式] 197C50- ? 199855- アイテム武器エフェクト[9Bytes * 128?] 1B 武器グラフィック,1B 武器グラフィックパレット,1B 使用者の動き?,1B 攻撃対象グラフィック,1B 攻撃対象グラフィックパレット,1B アニメーション?,1B フラグ,1B 効果音,1B クリティカル時の効果音? 1A0000- キャラクターグラフィック(大きさ 16×16)[4BPP SNES形式] 1B3A00- 乗り物グラフィック(大きさ 16×16)[3BPP SNES形式] 1B4D80- フィールド用[4BPP SNES形式] 1B8000- フィールドパーツ[32Bytes * 640] [4BPP GBA形式?] 1BD000-1BF7FF 漢字フォント[1bit * 8 * 12 * 2 * 425] [1BPP形式] 1BF800-1BFFA2 [音源1E]キーボードで出せそう 1BFFA3-1BFFFF (空き領域?) 1C0000- マップ画像 オフセット[2Bytes * 18] 1C0024- マップ画像 グラフィック[4BPP SNES形式] GB形式かも 1C2D84- マップ画像 オフセット[4Byte * 40] 1C2E24- マップ画像 グラフィック[32Bytes * ] 1C0024-1C2E83 主に動くマップグラフィック[2BPP GB形式]波打ち際等動く物 1C2E84-1F9AE4 マップ用グラフィック[4BPP SNES形式]城の屋根や壁~ 1F9AE5-1F9AFF (空き領域?) 1F9B00- 主に動く戦闘背景グラフィック[4BPP SNES形式] エクスデス城や飛空艇等 1FFC00- パレットRGB[2Bytes * 16 * ] 200000 EOF
https://w.atwiki.jp/jpops/pages/2646.html
FFをお気に入りに追加 FFのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット FFの報道 自動車コラムニスト山本晋也さん最終的に行きついたのはエブリイバンだった! 【みんなの愛車遍歴 Vol.2】(WEB CARTOP) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ユベントスが1-0で勝利 FWケンが決勝弾(日刊スポーツ) - Yahoo!ニュース - スポーツナビ マツダ2022年に逆襲開始!! 北米仕様MAZDA3にまさかの250ps2.5Lターボ搭載で捲土重来を狙う(ベストカーWeb) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース おおお!! ついに公式が「顔」チラ見せ!!! 新型ヴォクシー/ノア 本日より正式受注開始!!(ベストカーWeb) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 昭和のデザインってカワイイ! 1970年代に誕生した名作コンパクトカー3選(くるまのニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 時代の流れに取り残された!? 往年の意外なFR車3選(くるまのニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『FFXIV』の最新拡張パッケージ『ファイナルファンタジーXIV 暁月のフィナーレ』が発売。「ハイデリン・ゾディアーク編」の完結など、様々な新要素が追加(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース PS Nowに『FF X/X-2 HD Remaster』『GTA III:決定版』など3タイトルが追加 - 電撃オンライン フルモデルチェンジした「ホンダ・シビック」に試乗。1.5リッター4気筒ターボの走りを確かめた。 - webCG HVの燃費はいいがFFのみ! 逆にターボは4WDだけに! バカ売れ必至の悩ましすぎるロッキー&ライズの選び方 - WEB CARTOP 「FF XV」のCG映画が4K HDR&Dolby AtmosでUHD BD化 - AV Watch 「FF-TCG」のブースターパック“クリスタルの支配者”が本日リリース - 4Gamer.net 「FFオリジン」公式TwitterにてPS5/PS4が当たるキャンペーン開催中!(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ドラクエ』と『FF』は5割超が「好き」と回答、国内向けRPGの人気調査データが公開。ともに40代以上がファンの過半数を占め『ポケモン』は若年層に支持(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース あ~、やっぱり気になる!! ホントのところFRとFFはどっちが楽しい? 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