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Estrada do Sol 太陽の方へ Composição Dolores Duran / Tom Jobim É de manhã Vem o sol Mas os pingos da chuva Que ontem caíram Ainda estão a brilhar Ainda estão da dançar Ao vento alegre Que me traz esta canção 朝だ。 太陽が出る。 でも、 昨日降った雨の雫は、 まだ輝こうとしている。 まだ踊っている。 私にこの歌を運んできた 楽しげな風に合わせて。 Quero que você Me dê a mão Vamos sair por aí Sem pensar No que foi que sonhei Que chorei, que sofri Pois a nova manhã Já me fez esquecer Me dê a mão Vamos sair pra ver o sol 君が私に 手のひらを預けて欲しい。 外へ出よう。 昨日見た夢については、 考えずに。 泣いて、苦しんだ夢については。 だって、新しい朝が、 もう忘れさせてくれた。 さあ手を出して。 一緒に太陽を見に行くんだ。
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Marathon 2 Durandal 【まらそん つー でゅらんだる】 ジャンル FPS 対応機種 Mac OSApple PippinXbox 360Windows 発売元 BungieFreeverseアテイン株式会社(トリロジー日本語版) 開発元 Bungieマイクロソフト(Xb360)Pacific Software Publishing, Inc.(日本語化) 発売日 1995年11月24日【Win】1996年9月6日【Xb360】2007年8月1日 判定 良作 ポイント 惑星ロウォンが舞台へ味方NPC登場銃撃戦主体の内容に変化 MarathonシリーズMarathon / Durandal / Infinity 概要 ストーリー ゲームシステム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 Apple Macintosh向けに発売され絶賛されたBungireのFPS『Marathon』の続編。 エンジンが大幅に強化され、新たにWindows 95でも発売が開始された。 Xbox Liveバージョンは前作未配信のため「Marathon Durandal」として配信された。 ストーリー 西暦2794年。 自由を渇望し混乱を巻き起こした宇宙船Marathonの管理AI「デュランダル」は、奴隷制種族プフォールを呼び寄せたことで攻撃を受けるが、それを利用して彼らのうち反逆を願う奴隷種族スフトと接触、協力して武装蜂起を起こすことに成功する。 スフト、デュランダルと協力してプフォールの宇宙船へと乗り込んだ主人公は、彼らを撃破して撤退に追い込むことに成功。Marathonの管理は失踪したデュランダル、ティコからリーラが引き継ぎ、再び平和が訪れる。 17年後... 念願のプフォール製宇宙船を鹵獲しスフト族と共に改良を施したデュランダルは、プフォールに拉致され奴隷にされかけたBoB(*1)たちと主人公を乗せ宇宙を航行していた。 スフト族の故郷で現在はプフォールの流刑先の惑星ロウォンに辿り着いたデュランダルは、スフトに伝わる伝説の古代技術、そして古代AIの在り処を求め主人公とBoBたちに探査を命令する。 しかし、デュランダル達を追うプフォールや人類を裏切りプフォール側に付いた管理AIティコの率いる新たな艦隊もまたロウォンへと迫っていた。形勢逆転の鍵となる古代技術を求め。主人公達は決死の探索を開始する。 ゲームシステム 操作 基本操作・仕様は前作と同様。後述する水中場面の追加以外には大きい変化は無い。 舞台は別種族の惑星となったが、前作同様にリチャージャーまたは回復アイテムを使用して体力回復を行う(*2)。 本作からの追加要素は「水中・液体の中に入れるようになった」という点。浄水場の綺麗な水中だけでなく未処理の汚水中や、ステージによっては毒液や溶岩の中にまで飛び込む羽目になるのだ(*3)。当然そこでは酸素を、毒液や溶岩ではもちろん体力も消費し、うかうかしていると窒息死か毒死か焼死の運命を辿る。 こういった液体の中では何もしなければ水底まで沈む。そのためダッシュボタン(デフォルト設定ではctrl)で浮上することが可能。移動自体は地上と同じ(デフォルトでテンキー4568)で、そのまま水底を歩き回れるほか、浮上と組み合わせることによりいわば「泳ぐ」ことが可能である。 水中では鉄拳以外の武器が使えない(*4)。幸い敵も水中で使用可能な射撃武装は誰も持っていないのだが、たまに手痛い水中格闘攻撃をかましてくるモンスターがいるため油断は禁物。 ゲーム進行 惑星ロウォンを舞台に、敵対的な異星人プフォールと戦いつつ探索を行うFPS。 全9チャプター、合計28レベルのステージクリア型。前作の特徴であった難解なパズル要素はやや薄れ、銃撃戦の割合が増加した。 マップ各所にコンソールが設置されており、これらを使用することで情報の閲覧が可能となっている。 追加武装として「ショットガン」が登場。至近距離であれば極めて強力な威力を発揮するうえ、ピストル同様にアキンボも可能。一発撃つごとにリロード動作が入るもののアキンボも含めての総合連射性はなかなかのもので、敵中に飛び込んでバッタバッタとプフォール共を蹴散らすもよし、マルチプレイで互いに一撃死の恐怖を押し付け合う死闘を演じるもよしと、銃撃戦メインな本作の華とも言えよう。 また「エイリアンの武器」が仕様変更され、高速マシンガンのような感じだった前作とは異なり低速エネルギー弾を連射するタイプとなった。サブトリガーでは左右斜めにも低速ビーム弾を連射するというもので、メインと併せていわゆる3way連射が可能となっている。 マルチプレイ 新たに特定地点を守る「King of the Hill」、鬼ごっこの「Tag」、チームでデスマッチを行う「Team Play」、シングルプレイを複数人で攻略する「Cooperative」、そしてボール(という名称だが 実際は人間の頭蓋骨である )を奪い合う「Kill the Man With the Ball」などが登場。 マルチプレイマップは合計13個。もちろん「Cooperative」ではそちらではなく本編マップで遊ぶことになり、参加者のうち誰か一人がマップをクリアすれば全員自動で次マップに移行する。 少々ややこしいのだが、チームを決める設定自体は「Team Play」以外のルールでも設定可能であり、やろうと思えばチームでボールの取り合いをするといった遊び方も可能であった。 ただしいわゆるフレンドリーファイヤー防止設定などは一切ないため同士討ちには要注意。 評価点 エンジン強化 前作からエンジンが更に強化され、それに伴いHUDの縮小なども行われたことで視野が広がりプレイしやすくなった。 高い解像度、高い色深度、高品質のサウンドなど内部部分も大きく変更が加えられており、また外部ファイルからマップをロードする機能も追加された。 グラフィック・サウンドの強化 前作から流用せず新しく作られており、より高解像度となっている。 グラフィック面に於いてエンジンの高画質化が行われている作品だが、元の解像度が高いため高画質化の恩恵が非常に大きい。 サウンド面に於いては演出が大幅に強化されており、設定でもそれらのオンオフや度合いを決める「動作によるサウンド(Active Panning)」「周囲サウンド(Ambient Sounds)」「追加サウンド(More Sounds)」などが追加された。これらを可能な限り有効にしていれば、風の吹きすさぶ音、川が流れる音、ロウォン原住生物の鳴き声……などSE類が効果的に演出され、探索の没入感を盛り上げてくれる。 一方、前作と打って変わって今作にはBGMは存在しない(過去にファンが高難易度化MOD用にBGMを二次創作したとか、現在でもそれをAlephOne版に追加可能といった話はあるが)。代わりというわけではないがゲーム起動時〜メニュー画面にてロック調のテーマ曲が流れるようにはなった(前作では不気味な効果音が流れただけ)。 より広大な野外環境 閉鎖的な船内だった前作と比較して解放的な空間が多く、より撃ち合いの激しさが増した。 全体的に明るくなったことで地形構造も見やすくなり。視覚的に不便に感じる部分が減少。 上述したように水中・液体に潜る場面が登場したことも特筆点といえる。 硬派で複雑なストーリー 前作で高く評価されたストーリーは本作にも健在。思考が読みにくい捻くれた性格の「デュランダル」との共闘や、かつて存在した古代文明、BoBやスフト族、カー族との共同戦線など、複雑で予測不可能、驚きに満ちた展開がプレイヤーを楽しませる。 どこに向かい、何をするかというデュランダルからの指示も前作同様にきちんとしており、ただゴールへつき進むのではなく探索の目標がしっかりと提示されている。 「反逆を起こす異星種族」「超技術の眠る古代遺跡と、そこに眠るとある目的を持ったAI」といったさまざまな要素は前作同様に後の『HALO』シリーズへと受け継がれた。 続編を示唆するような演出であった前作とは異なり、最後には綺麗に終わる(*5)。 味方NPCの増加 前作後半では武装蜂起したスフト族との共闘が行われたが、本作でも味方NPC要素は健在。 プフォールに宇宙船で拉致されかけたところを主人公に助けられたものの、今度はデュランダルに拉致されてサイボーグに改造された「BoB」が大活躍し、マグナムピストル片手に主人公の戦闘を補佐してくれる。 体力は少ないため死にまくるが、登場個体数は多い。前作前半にあったような孤独感は薄れ、共闘パートをより楽しめるようになった。なお、誤射しすぎたり故意に一定数殺害したりするとマップ上の全てのBoBが敵対し難易度が大幅に上昇する。 敵のプフォール側もボブたちに対抗し、自爆攻撃を仕掛けてくる偽装ドロイドの爆弾ボブを前作から引き続き投入してくる。さらにVidMaster(Marathon熟練プレイヤー)の心得に「ボブは一人として生かすな」という文が追加されるなどゲーム内外共に扱いが酷い。 ただ前作では攻略の超邪魔だったのに守らなければならずヘイトを買いがちだったため、今作で気兼ねなく抹殺できて嬉しいという意見もある。 なおピストルといえども集団戦・集中砲火なら馬鹿にならない火力を発揮するので、敵対する際は要注意。 賛否両論点 ゲーム性の変更 閉鎖的空間での探索と謎解きに重きを置いていた前作から、開放的空間での撃ち合いに特化したレベルデザインへと変更。前作の独特な雰囲気を好むファンからは不満の声が挙がった。 ただし難易度は軽減されておりストレスフリーに撃ち合いが楽しめる。ストーリーの重厚さも相変わらず維持されており、作品としての劣化に結びついているわけではない。 莫大なテキスト 前作同様、ストーリー解説の多くをターミナルからのテキストメッセージで済ませており、読まなければいけない文章量が非常に多い。 世界観の広がりを得ることには成功しているものの、やや没入感に欠ける。 問題点 マップが見づらい 立体交差が多く複雑なレベルデザインを採用しているがマップ表示は2Dで表示されるため、複数の階層にまたがる部分は両方の階層が被さってわかりにくい。 エレベーターやプレス機といった上下移動が可能な箇所は赤く表示されるものの、階層ごとの色分けといった見易さに配慮した機能がない。 総評 エンジンの改良や濃厚なストーリーなど、様々な点で前作から順当に発展した『Marathon』第二作。 銃撃戦主体へのゲームバランスの変更はやや批判を招いたものの、前作同様に高い評価を得ることに成功した。 現在ではMac/Windowsでフリーソフトとして公開中。プレイの敷居は低く、気軽に遊ぶことが出来る。 余談 マイクロソフトによる買収直前にBungieからソースコードがリリースされたため、現在ではそれをベースにWindowsなどの現代PCでも動作するよう調整した(*6)「Aleph One」が開発されている。 日本にも熱心なファンが多く、各種テキストの日本語化も行われた。 実はオリジナル版(Mac版)のCD内には Bobの悲鳴・断末魔をミックスして作った「ジングルベル」の音声データが仕込まれていた。 音楽CDプレイヤーにかけることで再生が可能で、いわゆる一昔前のゲームCDにありがちだった「音楽プレイヤーで再生してはならないという警告メッセージをネタにした音声が流れる」の一種だったのかもしれないが、流れてくるのはものすごいカオスな阿鼻叫喚曲である……。 残念ながら後年発売されたトリロジーボックス版(現在Bungie社が無料公開しているバージョンもこのトリロジー版であり、Aleph One環境でも基本的にはこれがベースになる)では未収録。気になる人は色々検索してみよう。
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★★★ 無断転載禁止★★★ 【評価】鬱 【ブランド】DURASサイズS 【金額】10K 【購入場所】新宿ルミネエスト 【中身】 ○黒ボタン白トレンチ・・・着れなくないけど私にはデカかった ○黒ニットワンピ・・・普通に着れる ×ベージュニット・・・ベージュ着ない ×ベージュパンツ・・・同上 ×ベージュ膝丈スカート・・・同上 ×ゴールドピアス・・・モチーフがでかい円。こういうの付けない 【まとめサイトへの転載】可 内容4~5点て聞いてたから点数は多いけど 着れない色ばっかり。オクで売るつもり。 携帯から簡潔アンビ 黒コート 袖が広がってるタイプ。肩が変。ボタンが無駄に丸デカイ グレーのノースリワンピ 地味・グレー×ブラック半袖ボーダーロングカットソー デュラスのほうにも似たの入ってた 長袖グレーワンピ 地味。デュラスにも似たの入ってた グレー×ピンク×ホワイトチェックミニスカ 丈が超ミニだけど、まあ…うん 中綿じゃないアウターに喜んだがデザインが無理だった… あとグレー祭過ぎ… 購入場所が渋谷マルキューなのでスレチかも 【評価】福 【ブランド】DURAS 【金額】10K 【購入場所】渋谷109 【中身】 ◎スタンドカラーコート 黒 肌触りいい。丈もお尻くらいまでで使いやすい ○パイルワンピース 白 分厚くないけどもこもこであったかい。シンプルで使える ○デニムミニスカート グレー タイトな形。かなり短いのでタイツ要 ○ボーダーTシャツ 黒×グレー 細かいボーダー。生地は薄いけど透けない インナーでヘビロテできそう △パーカー グレー 安っぽくはない、いいパーカーだけどこれといって特徴なし。普段使いかな 【まとめサイトへの転載】可 DURAS福袋は買ったことなかったけど、シンプルで全部使えるので福。 店員さんの話だと、どれも5点くらいで中身はバラバラとのこと。 しかっしまとめてみると色味は地味だな。 カウンター: -
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Niconico Endurance Monterey エントリーリスト Gr.C/LMGT1 クラス チーム名 意気込み C Nur-Style Team Red Arrows Racing この開幕戦で弾みをつけ、ニュースタイル・レッドアローズの名前とドライバーを印象つけられるようなレースにしたいと思います。優勝に向けてアクセル全開、どうぞ観客の皆さんも心のアクセルを全開にしてください。 LMP1/LMGT2 クラス チーム名 意気込み LMP1 TEAM GREEN FOX 昨シーズンチャンピオンチームとして、全力を込めて走ります。
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Kranteerlシリーズ(Kranteerle d krantzeler/Syuntastue fo Kranteer)とは悠里世界のネタ60%ほどを占める小説シリーズである。 現存作品一覧本編Kranteerl y io xal Kranteerl y io kladi'a Kranteerl y io hahuli Kranteerl y io dyin Kranteerl y io lirca 予定作品一覧本編Kranteerl y io dytyxal(仮称) Kranteerl y io hahuli2(仮称) 短編 用語出オチの存在 裏主人公 アフの子孫 関連項目 現存作品一覧 本編 Kranteerlシリーズの中核を指す作品である。 流れ上理解に重要であるためこちらを先に見るべきである。 Kranteerl y io xal 出オチ レシェール・ラヴュール 裏主人公 なし Kranteerlシリーズの最初の作品であり、全ての元凶。ユエスレオネから来た少女シャルと翔太と変態ユエスレオネ勢が連邦とxelkenの陰謀を阻止すると言った話。変態ユエスレオネ勢の大体はここで作られた。 Kranteerl y io kladi a 出オチ リーサ/スカスラルカスなど 裏主人公 なし Kranteerlシリーズの二作目であり、中身がカオスである。クラディアが性格の変貌した翔太を止めに行き裏にいる夕張の存在に気付きその陰謀を阻止するといった話。xalのお話から凄げぁ陰謀ぁ論ぁ夕張が登場するため読んでいて最後に「夕張強すぎてヤバイ」となる。変態ユエスレオネ勢の皆さんが数人追加された。 えぁ、命はなぃとぉ思えよぉ Kranteerl y io hahuli 出オチ やはりスカスラルカス 裏主人公 リファン社長 正式名称はハフリの書であるがkranteerlシリーズに関係しているためにここに入る。時系列はxalより結構前でデュイン戦争を題材にしている。最終的には神様に敵のボスが殺されるあたりkladi aもhahuliも主人公の強さがアレであることは否めないかもしれない。 Kranteerl y io dyin 出オチ 未定 裏主人公 バカほわ玉ァ kranteerlシリーズの四作目、DAPEを題材にバカほわ玉ァが立ち向かうストーリー。バカほわ玉は例の「ご注文は(ry」に出てくる動物ではない。 Kranteerl y io lirca 出オチ ユミリア(未定) 裏主人公 藤見桜(未定) Kranteerlシリーズの五作目、kladi aの世界でもしリーサが研究所へいかずに自立していたらという世界を描く。リファーリンなどの性格が改変されすぎて登場する。出オチ救済制が提唱された。 予定作品一覧 本編 Kranteerl y io dytyxal(仮称) Kranteerlシリーズの六作目となると予想されている。シャルの生存フラグを描く。 Kranteerl y io hahuli2(仮称) 2015年4月現在、詳細は不明だがレタジャハルを題材にする可能性があると本人から発表された。立ち位置としてははふりの続編。 短編 リファーリンの誕生日 社長の婚活 Kranteerl y io lirca(短編) 用語 出オチの存在 Kranteerlシリーズにはそれぞれ、「出オチ」と呼ばれる人物が存在しその出落ちがネタになる事が多い。有名な出落ちの一人にxalから登場しているレシェール・ラヴュールがいる。他にも出オチ四天王と呼ばれるものも居る。この出オチの存在を救済するためkladi aから試験的に出オチ救済制度と呼ばれるものを導入している。 裏主人公 hahuliより導入されたシステムで主人公より目立つ変人(か動物)である場合が多い。有名なのはhahuliから登場している社長(アレス・ラネーメ・リファン)である。 アフの子孫 Kranteerlシリーズの根幹を担う一つの概念。翔太など地球にいるケートニアーを指すが、シャルなどに見つからないまでどうやっても見つからないように細工される造・発モーニ器官など恐ろしいこと半端無い状況になっているほか、もろもろネタであるため別ページで説明する。 関連項目 特別警察 裏主人公 悠里世界出オチ四天王 アフの子孫
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Marathon Durandal(マラソン デュランダル) キャンペーンモード あり マルチプレイモード あり オフラインマルチプレイ最大人数 画面分割4人。 マルチプレイ時のBOTの有無 マルチプレイステージ数 マルチプレイルール数 Coop あり Coop最大人数 オンラインマルチプレイ あり オンラインマルチプレイ最大人数 8人 オンラインCoop オンラインCoop最大人数 コントローラ設定 上下リバースあり。オートエイムオンオフ機能あり。感度調整機能あり。 HaloのBungie Studioがかつて製作したMarathon2のリメイク。 Haloシリーズとはストーリー上での直接的な関連はないものの、MarathonのロゴがHaloに登場したりなど、所々にこのシリーズのエッセンスが感じられるようになっている。 チープな当時の3Dマップをさまよいながら酔いとの戦いを強いられる過酷なゲーム。 3D酔いとは無縁な人なら値段の割には楽しめる。 操作方法 ボタン 対応する行動 備考 十字キー上下左右 マップ/マップのズーム 左スティック上下左右 移動/泳ぐ 右スティック上下左右 視点移動/泳ぐ 左スティック押し込み 右スティック押し込み Lボタン(LB) 武器選択(前) Lトリガー(LT) サブ攻撃 Rボタン(RB) 武器選択(次) Rトリガー(RT) メイン攻撃 A アクション B 拳に変更 X 左を見る Y 右を見る START ポーズ BACK スコア 操作はデフォルトのもの。 他にもいくつかパターンがあり、そのパターンに変更可能。 一つ一つのキーをカスタマイズすることは不可。 関連リンク 公式サイト
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Durian Extra Smelly Durian 分類 食料(フルーツ) 体力回復 -3 0 満腹回復 +25 +25 SAN値回復 -5 -5 腐敗日数 10 6 スタック数 20 40 解説Durian Extra Smelly Durian 関連レシピBirdcageにて 解説 Durian SeedsかDurian seedsから育成可能なフルーツ。Seedsからは5.25%しか出現しないレアな果物。 が、体力にもSAN値にもダメージを受けるマイナスアイテム。 Crock Potでの料理にも利用可能だが、Monster Meatと同じく2個以上入れるとMonster Lasagnaになる確率を持つなどほとんど毒物扱いになっている。 Extra Smelly Durian CampfireかFire Pitで調理したもの。一段と臭いようだが体力のマイナスが無くなる。SAN値減少はそのまま。 生と同じくMonster Lasagna完成の原因になるので注意。 関連レシピ Birdcageにて Durian → Durian Seeds×1~2 + Seeds×1(50%)
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Surano ぜいたくを見せつけてやるのです。隣人の目の前で。ドカーンと。最高でしょ。 そうです、あなたはヤツよりもずっとイケてるんです。ヤツの妻だって手に入るかもしれません。 是非、彼女を誘惑してみてください。二重の喜びがあるでしょう。 概要 車体:スポーツカー 分類:スポーツカー 会社:BENEFACTOR 和音:スラーノ ドア:2枚 駆動:FR モデル:ジャガー・Fタイプ、メルセデスベンツ・SLS AMG 性能 重量: 最高速: 加速: ギア: 解説 シャープなヘッドライト、独特のエアダクト、そしてワイドなボディが特徴的な今作初登場のスポーツカー。決して間違えても同社のラグジュアリーSUV、Serranoではない点には注意。 スポーツカーカテゴリで見ると改造パーツの少なさからか他のスポーツカーに押され気味。 その為あまり人気が高いとは言えず、なかなか使用している人は見かけない。 とは言っても高級感はかなり高く、現行機版(PS3/Xbox360)でもエンジン始動と同時にインテリア内にあるメーターが光るとかなり凝ったつくり。 性能はやや滑りやすいがその分挙動を掴みやすく、滑ってもすぐに体制を立て直せるのも長所。 しかしながらホイールをカスタムするとなぜかインチが小さくなってしまうという欠点ともいうべき問題が存在している。 ちなみにメーカーから察するに位置付けはメルセデスベンツ・SLS AMGとなるのだが、デザインはジャガー・Fタイプに酷似している。 カブリオ仕様がデフォルト状態であり、金属製ルーフの仕様は残念ながら存在しない。 ルーフ展開時 モデル
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素晴らしいグランドツーリングマシンで世界の有名なコースで走ろう! ENDURANCE GT RACINGの2020シーズンはこれまでのシーズンとは異なり ★レースで獲得する通貨はM$ ★PRを上昇する方法はドライバーレベルを上げるしかなく、 マシンのアップグレードを行うことはできない の2つの特殊システムが使われている。 キャリアを進むには全てGを消費するしかないので 費用がかなりかかってしまうので要注意。
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ Samurai Remnant #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (e1928.png) No.1928 礼装名 Samurai Remnant 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 100 タイプ イベント期間限定 ATK 100 クエストクリア時に得られるマスターEXPを増やす 50 詳細情報 イラストレーター 渡れい 解説 慶安四年、江戸。 血で血を洗った乱世の終結から早数十年、 民は泰平を享受する日々を送っていた。 だが、その裏で人知れずして七人七騎の殺し合い、 “盈月の儀(えいげつのぎ)”が幕を開ける。 浅草に住まう青年、 宮本伊織を渦中へと巻き込みながら――― 入手方法 『「Fate/Samurai Remnant」発売記念キャンペーン』(2023年9月28日(木) 18 00~10月5日(木) 12 59まで) 性能 効果比較 + 報酬増加系礼装 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 036 4 旅の始まり 3 - - 50 50 フレンドポイント - [75] 1222-1269 4 英霊紀行 9 - - 100 100 フレンドポイント(重複可能) - [10] 1421-14381440-1457 4 英霊巡遊 9 - - 100 100 1525 4 初詣に行こう 9 - - 100 100 1626-1663 4 英霊夢装 9 - - 100 100 1741 4 正月くらい休めよ 9 - - 100 100 1384 5 雨雲を越えて 12 400 250 1600 1000 5 [25] 魔術礼装EXP 1%[5%] 1410 5 雪花なき夜の先へ 12 750 0 3000 0 絆 1%[5%] 1467 5 妙なる帳の中へ 12 400 250 1600 1000 ドロップQP 1%[5%] 1504 5 悠久の果てを求めて 12 0 500 0 2000 マスターEXP 1%[5%] 1565 5 狼のはなし 12 0 500 0 2000 ドロップQP 0.5%[2.5%]絆 0.5%[2.5%] 1605 5 碧空に立つ 12 400 250 1600 1000 絆 0.5%[2.5%]マスターEXP 0.5%[2.5%] 1726 5 ドリーム・クローゼット 12 750 0 3000 0 絆 0.5%[2.5%]魔術礼装EXP 0.5%[2.5%] 1797 5 カルデアの男 12 0 500 0 2000 マスターEXP 0.5%[2.5%]魔術礼装EXP 0.5%[2.5%] 1828 5 トワイライト・メディテーション 12 400 250 1600 1000 ドロップQP 0.5%[2.5%]魔術礼装EXP 0.5%[2.5%] 1693 5 夜明け前 12 400 250 1600 1000 10 [50] 078 3 ジャングルの掟 5 0 200 0 1000 クエストクリアQP 2015 [2016] 414 3 カッコーの巣の上で 5 0 200 0 1000 2017 [2017] 与ダメージプラス 0[17] 706 3 幸せとは温い子犬 5 300 0 1500 0 2018 [2018] ダメージカット 0[18] 933 3 慎ましき豚 5 300 0 1500 0 2019 [2019] 弱体耐性 0[1.9%] 1142 3 ぼくらはともだち 5 300 0 1500 0 2020 [2020] スター発生率 0[2.0%] 1335 3 勇敢なるもの 5 0 200 0 1000 2021 [2021] Buster性能 0[2.1%] 1521 3 マキシマムオーバードライヴ 5 0 200 0 1000 2022 [2022] Quick性能 0[2.2%] 1737 3 兎人間の呪い 5 0 200 0 1000 2023 [2023] 宝具威力 0[2.3%] 1565 5 狼のはなし 12 0 500 0 2000 ドロップQP 0.5% [2.5%] フレンドポイント(重複可能) +5[+25]絆 0.5%[2.5%] 1828 5 トワイライト・メディテーション 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25]魔術礼装EXP 0.5%[2.5%] 1080 5 名探偵フォウムズ 12 0 500 0 2000 1% [5%] 絆 1%[5%] 1214 5 フリー・シーティング 12 0 500 0 2000 魔術礼装EXP 1%[5%] 1314 5 テイク・ロマンス 12 400 250 1600 1000 マスターEXP 1%[5%] 1467 5 妙なる帳の中へ 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 080 5 モナ・リザ 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 988 5 ベラ・リザ 12 400 250 1600 1000 1% [5%] ドロップQP(サポート時) 3% [15%] 099-108 4 英霊肖像 5 - - 500 500 絆 - [50] 1565 5 狼のはなし 12 0 500 0 2000 0.5% [2.5%] フレンドポイント(重複可能) +5[+25]ドロップQP 0.5%[2.5%] 1605 5 碧空に立つ 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25]マスターEXP 0.5%[2.5%] 1726 5 ドリーム・クローゼット 12 750 0 3000 0 フレンドポイント(重複可能) +5[+25]魔術礼装EXP 0.5%[2.5%] 1080 5 名探偵フォウムズ 12 0 500 0 2000 1% [5%] ドロップQP 1%[5%] 1121 5 カルデア・ディナータイム 12 750 0 3000 0 マスターEXP 1%[5%] 1149 5 グラン・カヴァッロ 12 750 0 3000 0 魔術礼装EXP 1%[5%] 1410 5 雪花なき夜の先へ 12 750 0 3000 0 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 330 5 カルデア・ランチタイム 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 910 5 カルデア・ティータイム 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆(サポート時) 3% [15%] 361-366 4 霊子肖像 9 - - 100 100 マスターEXP - [50] 584 4 FGO THE STAGE 9 - - 100 100 - [50] 593 4 マンガで分かる!FGO 9 - - 100 100 - [50] 665 4 Replica; Agateram 9 - - 100 100 - [50] 689 4 剣に祈りを命に願いを 9 - - 100 100 - [50] 690 4 FGO VR マシュ・キリエライト 9 - - 100 100 - [50] 702 4 MOONLIGHT/LOSTROOM 9 - - 100 100 - [50] 710 4 コミカライズプロジェクト 9 - - 100 100 - [50] 763 4 冬のファラオ大感謝祭 9 - - 100 100 - [50] 801 4 ベーカー街からの脱出 9 - - 100 100 - [50] 863 4 Fate/Grand Order Arcade 9 - - 100 100 - [50] 893 4 Fate/Grand Order Memories I 9 - - 100 100 - [50] 938 4 高潔なる矛と盾 9 - - 100 100 - [50] 939 4 闇夜の邂逅 9 - - 100 100 - [50] 940 4 純全たる破壊 9 - - 100 100 - [50] 941 4 最速の証明 9 - - 100 100 - [50] 1014 4 セクシーピンナップ 9 - - 100 100 - [50] 1105 4 異端なるセイレム 9 - - 100 100 - [50] 1111 4 絶対魔獣戦線バビロニア 9 - - 100 100 - [50] 1137 4 Fate/stay night [Réalta Nua] 9 - - 100 100 - [50] 1138 4 Fate/stay night -15年の軌跡- 9 - - 100 100 - [50] 1146 4 星を視る者 9 - - 100 100 - [50] 1206 4 優雅なる天、寛大なる地 9 - - 100 100 - [50] 1275 4 Waltz in the MOONLIGHT 9 - - 100 100 - [50] 1321 4 穏やかな歩み 9 - - 100 100 - [50] 1322 4 夜空に祈りを 9 - - 100 100 - [50] 1323 4 偶の一興 9 - - 100 100 - [50] 1324 4 ランチは軽快に 9 - - 100 100 - [50] 1409 4 Fate/Grand Carnival 1st Season 9 - - 100 100 - [50] 1439 4 終局特異点 冠位時間神殿ソロモン 9 - - 100 100 - [50] 1466 4 燈光の少女 9 - - 100 100 - [50] 1510 4 カルデア・サテライトステーション 9 - - 100 100 - [50] 1731 4 月の断片 9 - - 100 100 - [50] 1808 4 春に咲く 9 - - 100 100 - [50] 1837 4 strange Fake 9 - - 100 100 - [50] 1605 5 碧空に立つ 12 400 250 1600 1000 0.5% [2.5%] フレンドポイント(重複可能) +5[+25]絆 0.5%[2.5%] 1797 5 カルデアの男 12 0 500 0 2000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25]魔術礼装EXP 0.5%[2.5%] 1121 5 カルデア・ディナータイム 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆 1%[5%] 1273 5 アイドル・メイカー 12 750 0 3000 0 魔術礼装EXP 1%[5%] 1314 5 テイク・ロマンス 12 400 250 1600 1000 ドロップQP 1%[5%] 1504 5 悠久の果てを求めて 12 0 500 0 2000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 178 5 パーソナル・トレーニング 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 1012 5 パーソナル・コーチング 12 400 250 1600 1000 1% [5%] マスターEXP(サポート時) 3% [15%] 399 4 First Order 9 - - 100 100 魔術礼装EXP - [50] 583 4 Fate/Apocrypha 9 - - 100 100 - [50] 594-640 4 英霊正装 9 - - 100 100 - [50] 659 4 プリズマ☆イリヤ 雪下の誓い 9 - - 100 100 - [50] 670 4 英霊装束:メドゥーサ 9 - - 100 100 - [50] 671 4 英霊装束:レオナルド・ダ・ヴィンチ 9 - - 100 100 - [50] 672 4 英霊装束:ジャンヌ・ダルク 9 - - 100 100 - [50] 673 4 英霊装束:ネロ・クラウディウス 9 - - 100 100 - [50] 703 4 氷室の天地 ~7人の最強偉人篇~ 9 - - 100 100 - [50] 712 4 Fate/EXTRA 9 - - 100 100 - [50] 802 4 Fate/EXTELLA LINK 9 - - 100 100 - [50] 819-857 4 英霊旅装 9 - - 100 100 - [50] 864 4 Singularity F 9 - - 100 100 - [50] 895 4 相打つ宿命 9 - - 100 100 - [50] 911 4 竜と竜の剣士 9 - - 100 100 - [50] 922 4 トラベリング大サーカス! 9 - - 100 100 - [50] 937 4 Enuma Dingir 9 - - 100 100 - [50] 1004 4 ピラミッドからの脱出 9 - - 100 100 - [50] 1013 4 歌う槍、叫ぶ槍 9 - - 100 100 - [50] 1104 4 Fate/Grand Order Memories Ⅱ 9 - - 100 100 - [50] 1122 4 そして聖剣は輝く 9 - - 100 100 - [50] 1139 4 カルデアパークキャラバン 9 - - 100 100 - [50] 1148 4 新宿幻霊事件 9 - - 100 100 - [50] 1276 4 徒なる影 9 - - 100 100 - [50] 1277 4 夢に見し路 9 - - 100 100 - [50] 1278 4 茨の種 9 - - 100 100 - [50] 1279 4 天に挿頭す 9 - - 100 100 - [50] 1325 4 月光の舞踏会 9 - - 100 100 - [50] 1347 4 Fate/Grand Order Memories Ⅲ 9 - - 100 100 - [50] 1405 4 ハンド・イン・ハンド 9 - - 100 100 - [50] 1406 4 メイク・ア・トースト 9 - - 100 100 - [50] 1407 4 セレブレイション・ブーケ 9 - - 100 100 - [50] 1408 4 アプリシエイション 9 - - 100 100 - [50] 1483 4 月夜の闘宴 9 - - 100 100 - [50] 1484 4 Fate/Grand Carnival 2nd Season 9 - - 100 100 - [50] 1690 4 TYPE LUMINA 9 - - 100 100 - [50] 1727 4 心清き盾 9 - - 100 100 - [50] 1728 4 永劫の復讐鬼 9 - - 100 100 - [50] 1729 4 天衣無縫の武者 9 - - 100 100 - [50] 1730 4 輝かしき薔薇の花束 9 - - 100 100 - [50] 1732 4 ウィンターパーティー 9 - - 100 100 - [50] 1726 5 ドリーム・クローゼット 12 750 0 3000 0 0.5% [2.5%] フレンドポイント(重複可能) +5[+25]絆 0.5%[2.5%] 1797 5 カルデアの男 12 0 500 0 2000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25]マスターEXP 0.5%[2.5%] 1828 5 トワイライト・メディテーション 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25]ドロップQP 0.5%[2.5%] 1149 5 グラン・カヴァッロ 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆 1%[5%] 1214 5 フリー・シーティング 12 0 500 0 2000 ドロップQP 1%[5%] 1273 5 アイドル・メイカー 12 750 0 3000 0 マスターEXP 1%[5%] 1384 5 雨雲を越えて 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 242 5 パーソナル・レッスン 12 0 500 0 2000 2% [10%] 861 5 風雅たれ 12 750 0 3000 0 1% [5%] 魔術礼装EXP(サポート時) 3% [15%] 1527 4 無尽の塵山 9 0 400 0 1500 〔虚影の塵〕ドロップ率 5% [25%] 1564 4 荒兇の骨塚 9 0 400 0 1500 〔凶骨〕ドロップ率 5% [25%] 1583 4 蛮竜の牙床 9 0 400 0 1500 〔竜の牙〕ドロップ率 5% [25%] 1590 4 群雄の証跡 9 0 400 0 1500 〔英雄の証〕ドロップ率 5% [25%] 1591 4 八百土の晶洞 9 0 400 0 1500 〔八連双晶〕ドロップ率 5% [25%] 1603 4 砂上の貝楼 9 0 400 0 1500 〔追憶の貝殻〕ドロップ率 5% [25%] 1604 4 天寵の尾羽 9 0 400 0 1500 〔鳳凰の羽根〕ドロップ率 5% [25%] 1618 4 禁忌の書架 9 0 400 0 1500 〔禁断の頁〕ドロップ率 5% [25%] 1619 4 無窮の廻構 9 0 400 0 1500 〔無間の歯車〕ドロップ率 5% [25%] 1664 4 血涙の坩堝 9 0 400 0 1500 〔血の涙石〕ドロップ率 5% [25%] 1665 4 緋髄の工房 9 0 400 0 1500 〔魔術髄液〕ドロップ率 5% [25%] 1694 4 愚王の鎖牢 9 0 400 0 1500 〔愚者の鎖〕ドロップ率 5% [25%] 1695 4 嘆きの杭園 9 0 400 0 1500 〔宵哭きの鉄杭〕ドロップ率 5% [25%] 1705 4 神樹の蒔種 9 0 400 0 1500 〔世界樹の種〕ドロップ率 5% [25%] 1706 4 死毒の石廟 9 0 400 0 1500 〔万死の毒針〕ドロップ率 5% [25%] 1716 4 激竜の寝座 9 0 400 0 1500 〔竜の逆鱗〕ドロップ率 5% [25%] 1717 4 殊勲の大剣 9 0 400 0 1500 〔大騎士勲章〕ドロップ率 5% [25%] 1724 4 蛮崇の偽神像 9 0 400 0 1500 〔蛮神の心臓〕ドロップ率 5% [25%] 1725 4 天隕の烙印 9 0 400 0 1500 〔隕蹄鉄〕ドロップ率 5% [25%] 1733 4 蛇守の宝庫 9 0 400 0 1500 〔蛇の宝玉〕ドロップ率 5% [25%] 1734 4 奮励の装薬 9 0 400 0 1500 〔励振火薬〕ドロップ率 5% [25%] 1743 4 霊爛の洋館 9 0 400 0 1500 〔ゴーストランタン〕ドロップ率 5% [25%] 1796 4 嬰児のゆりかご 9 0 400 0 1500 〔ホムンクルスベビー〕ドロップ率 5% [25%] 1827 4 混禍の爪飾り 9 0 400 0 1500 〔混沌の爪〕ドロップ率 5% [25%] 1836 4 霊樹の宿根 9 0 400 0 1500 〔精霊根〕ドロップ率 5% [25%] コメント 名前 すべてのコメントを見る