約 2,378,249 件
https://w.atwiki.jp/fallout_jp/pages/563.html
# (325) Paladin in the Hall of the Brotherhood #{100}{}{Paladin} {100}{}{ パ ラ デ ィ ン だ} # float #{101}{}{Stay sharp, Initiate!} #{102}{}{Looking good. Keep up the good work.} #{103}{}{Hello Initiate, everything is secure.} #{104}{}{Hi, Brother } #{105}{}{.} #{106}{}{Sorry, I shouldn t be talking to anyone. You know how it is.} #{107}{}{You should talk to Talus or Maxson if you have any questions.} #{108}{}{Vree s in the library during the day if you ever have # technical questions.} #{109}{}{Rhombus is my idol.} #{110}{}{I wish I was training right now. This guard duty # is a waste of time.} {101}{}{ 気を抜くな、イニシエイト!} {102}{}{ 元気そうだな。その調子で頑張れよ。} {103}{}{ やあイニシエイト。全て異常なしだ。} {104}{}{ やあ、ブラザー} {105}{}{。} {106}{}{ すまないな、話はできないんだ。事情は分かるよな。} {107}{}{ 質問があるならTalusかMaxsonに聞くといい。} {108}{}{ 技術的な事で質問があるなら、Vreeが日中はライブラリーにいるからな。} {109}{}{ Rhombusカッチョエー} {110}{}{ あー早く訓練したいなあ。こんなガード任務時間の無駄だ。} #{111}{}{Vree s my idol.} {111}{}{ Vreeサイコー} # float #{112}{}{Marco!} #{113}{}{Polo!} {112}{}{ Marco!} {113}{}{ Polo!}
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慌てずに先を急ごう切り開くのさ 誰かがするの待たずに EVERYBODY GO!まだ間に合うぜ さあ乗り込め 世界は「ONE for ALL!」【全員】 今からさ(GO!)未来をつかもう 古きに 学び研究した分 向上するから EVERYBODY GO!(GO!) まだ間に合うぜ さあ 乗り込め 世界は「ALL FOR ONE ONE FOR ALL!」【ヲタ リカ】 夢を抱け 誰にも言うな 口にすれば 叶わぬらしい それが夢なんだ 目標掲げ確実に 進もう【ぺ】 日本にゃきれいな川があるさ! その美しさを KEEP ON! KEEP ON!守ろう!【デトロイト~】 今からさ(GO!)未来をつかもう 古きに学び 研究した分向上するから EVERYBODY GO!(GO!)まだ間に合うぜ さあ乗り込め 世界は「ONE for ALL!」【バッタ以外】 語れ語れ みんなで語ろう 本気ならば 伝わるはずさ 言葉違えど 目標合えば みんなして HERE WE GO!【へよ】 弱点じゃなくて個性だから 称えあいましょう すごい!すごい!いい部分!【あ藤】 慌てずに(GO!)先を急ごう 切り開くのさ 誰かがするの待たずに EVERYBODY GO!(GO!)まだ間に合うぜ さあ乗り込め 世界=「ALL for ONE!」【バッタ】 慌てずに(GO!)先を急ごう 切り開くのさ 誰かがするの待たずに EVERYBODY GO!(GO!)まだ間に合うぜ さあ乗り込め 世界は「ONE for ALL!」【全員】 Yeah! 今からさ(GO!)未来をつかもう 古きに学び 研究した分向上するから EVERYBODY GO!(GO!) まだ間に合うぜ さあ乗り込め 世界は「ALL FOR ONE ONE FOR ALL」【全員】
https://w.atwiki.jp/2chdeadrising2/pages/148.html
主な入手場所 通常攻撃 何処からか取り出したボールを消費しゾンビに向けてノック打ち 長押し ジャンプ攻撃 無し その他 Baseball Batのように殴ることはできない
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更新停止中 パッチPatch Notes for 0.7.1672 バイクの位置 主要都市のCrassfied Tech Vendorの商品 パッチ よーわからん/関係なさそうのは未翻訳のまま放置 Patch Notes for 0.7.1672 General Updates Capacabana ArcporterをLuau LarryからRedBeansで買えるように White Wargrimを見つけやすく /leavezoneコマンドはゾーンがシャットダウンされているときかPvP中しか使えなくなった(トルネードエリアでのチート封鎖) デイリー(ログイン)報酬のリソースとアイテムは、箱をCalldownしてそこから入手する形に(今まではインベントリに直接入っていた) Bug Fixes 複数のサーバークラッシュ、メモリリークを修正 サーバーのパフォーマンス向上 ミッションのウェイポイントが正常に表示されていなかったのを修正 ネットワークストリーミングを切ると、テクスチャのストリーミングが正常に無効化されていなかったのを修正 ウェブサービスコールに失敗するとCalldownが消えていた問題を修正 While you won't lose your calldowns anymore, if the web service call fails, you still might not get whatever item/resource/etc was part of the failed call. 敵が沸かない位置にThumperを置けていた問題を修正 ゾーンチェンジ後にウェブUIが表示されなくなっていた問題を修正 言語設定がゲーム再起動後に上書きされていた問題はもう起こらないはず ドロップシップは着地点が込んでいる場合にタイムアウトするようになった。もう酔っ払いパイロットは居ない ミッショントラッカー上でアウトプットがないレシピを追跡することが無くなった(例:Crystite Refining) ジオメトリーオブジェクトの出現頻度が下がった エンカウンター/ミッションがクラッシュしていた多数の問題を修正 BattleLabのスタック問題を修正 Patch should be available later tonight, but since I will be on a plane when that happens wanted to get these posted right now. バイクの位置 サンプダンプ(北西の街) 飛行機発着場の近くにゴミ捨て場みたいなとこ コパカバーナ(初期街) 飛行機発着場の北の階段下りてすぐ トランスハブ(中央やや左下の街) 街の南の出入り口(うろ覚えです・・・が確実にありました) サンケンハーバー(南東の街) 北側の出入り口(これはクエでるんでわかりやすい) 主要都市のCrassfied Tech Vendorの商品 単位はAccord Merit Point CopacabanaCrassified Energizers 10 Milspec Acutuator 10 Weapon Grade Crystite 4 Thump-DumpHardened CPU 10 Milspec Actuator 10 Weapon Grade Crystite 45 Trans-HubCrassified Energizers 10 Hardened CPU 10 Tactical Firmware 45 Sunken HurburCrassified Energizers Milspec Actuator 10 Tactical Firmware 45 Since 2013/07/17
https://w.atwiki.jp/ptm_bn0201/pages/73.html
Biography-Fall Out Boy Discography-Fall Out Boy
https://w.atwiki.jp/pcgamejp/pages/122.html
販売元 Bethesda Softworks 発売日 2008/10/28 ジャンル RPG, FPS 体験版 無し パッケージ 輸入版, Steam版 備考 関連 Fallout New Vegas, Fallout スクリーンショット 日本語化情報 こちらにある「FOJP2_v4.6.zip」をダウンロードしてください。これは日本語化表示を可能にする物で、これ単体ではまだ日本語にはなりません。導入方法はファイルの中にあるReadmeをよく読みましょう。 次に辞書ファイルを見つけて導入してください。導入方法はReadmeをよく読みましょう。 DLCもすべて翻訳されています。ファイルはこちらの「FOJP用5DLCs日本語化[20110123].zip」 関連リンク 公式サイト 海外公式サイト、要年齢認証。 国内公式サイト CS向けの国内公式サイト。 Fallout 3 Wiki JP 攻略情報が充実。 購入 コメント 注意事項 他人が不快になるコメントはお控えください。 ゲームに関係のない話題はご遠慮ください。 名前
https://w.atwiki.jp/mainichi-matome/pages/6227.html
The story below is originally published on Mainichi Daily News by Mainichi Shinbun (http //mdn.mainichi.jp). They admitted inventing its kinky features, or rather deliberately mistranslating them from the original gossip magazine. In fact, this is far from the general Japanese' behavior or sense of worth. このページは、毎日新聞事件の検証のための配信記事対訳ページです。直接ジャンプして来られた方は、必ずFAQをお読みください。 ※ この和訳はあくまでもボランティアの方々による一例であり、翻訳の正確さについては各自判断してください。もし誤訳(の疑い)を発見した場合には、直接ページを編集して訂正するか翻訳者連絡掲示板に報告してください。 Love hotels tell talesラブホテルは物語を語っテル 拡散状況 関連ページ Love hotels tell tales ラブホテルは物語を語っテル 元記事(削除済み):http //mdn.mainichi.jp/culture/waiwai/news/20080524p2g00m0dm005000c 0 Love hotels tell tales 2008,05,24 Shukan Taishu 6/2 By Masuo Kamiyama ラブホテルは物語を語っテル 2008,05,24 週刊大衆 6/2 カミヤママスオ記 1 A hostelry utilized mainly for short-term trysts is sometimes referred to in the American vernacular as a "no-tell hotel." In Japan, such establishments are known as "love hotels." 主に短時間の逢いびきの際に利用される宿屋は時々、アメリカ俗語では「ノーテル・ホテル(no-tell hotel)」と呼ばれる。 日本では、そのような設備は「ラブホテル」として知られている。 2 One noticeable difference between the U.S. and Japan would appear to be that the "no-tell" stipulation does not apply to the latter -- at least in the case of Shukan Taishu (6/2). The popular men's weekly tabloid once again serves up a spicy potpourri of titillating tales about the goings-on inside such establishments. アメリカと日本の間の顕著な違いの一つは、「ノーテル(語らない)」という規定が日本では適用されないということに現れているであろう――少なくとも週刊大衆(6/2)による事例では。 この人気男性向け週刊タブロイド紙はまたもや、これらのホテルの内側の行状についての、刺激的な物語のわいせつな詰め合わせを提供する。 3 "About once a month on average, you hear about what those of us in this trade call 'makura sagashi' (pillow searching), which involves a woman drugging some guy with sleep medication and then making off with his valuables," relates the operator of one such hotel, located in Maruyama-cho on the back streets of Tokyo's bustling Shibuya district. 「平均して月に一度くらい、この業界の人間が「マクラサガシ(枕さがし)」と呼ぶところものが起こった、と聞かされます。女が睡眠薬を男に飲ませてから男の貴重品を持ち逃げすることが、枕さがしです」と、東京の活気のある渋谷区の裏通りにある円山町に位置するラブホテルの経営者は物語る。 4 "Most of the victims are terrified that their family or employer will find out they've been playing around, so they don't dare report the theft." 「被害者の多くは、家族や雇用主に自分が性的乱交にふけっていたと知られることを恐れるので、彼らはあえて盗難の被害届けをしません」 5 The peak period for romping rooms tends to begin at 11 p.m. on Friday and Saturday nights. Often, three or four couples find themselves in a small alcove in the hotel lobby waiting patiently for a vacancy. イチャつくための部屋が最もよく使われる時間帯は、金曜と土曜の夜の午後11時からはじまる傾向がある。 しばしば、3~4組のカップルが、ホテルのロビーの小さなアルコーブで我慢強く空き部屋を待つハメになるのだ。 6 "We know privacy is important, so we partitioned the lobby into separate cubicles so the couples won't have to look at each other," says a hotel manager. "But some simply can't wait for a room to open up, and they start getting it on in the cubicle. Last spring a girl in the cubicle farthest from the entrance straddled her boyfriend's lap, and we could hear them pounding away. They were using their cubicle like couples do in those dimly lit coffee shops that couples use for necking." 「私たちはプライバシーが大切だと承知しているので、パーティションで区切ってロビーを隔離されたキュービクル(小空間)に分けたので、カップルが他のカップルを見なくてすむようになりました」と、ホテルのマネージャーは言う。 「しかし何組かのカップルは部屋が空くのを待ちきれず、ロビーのキュービクルでアレをヤリはじめるのです。去年の春には、入り口から一番遠いところの小空間の中で少女が彼氏の膝の上にまたがっていて、私たちにはかれらがバコバコやっているのが聞こえました。かれらはキュービクルを、カップルが愛撫のために使う照明の仄暗いコーヒーショップでするように、使っていました」 7 At a hotel in a certain Tokyo suburb, some couples merely pull into the secluded underground parking lot and get it on without disembarking from their car. 東京郊外のあるホテルでは、周囲から隔絶した地下駐車場に自動車を乗り入れて、自動車から降りないでアレをヤるだけのカップルもいる。 8 "We have security cameras that monitor the parking area," he recalls. "On the monitor we could see the bottoms of the girl's bare feet banging on the dashboard. Then after 10 minutes or so of this, instead of getting out of the car and checking into a room, the guy just started the engine and drove off. 「私たちは駐車場を監視する防犯カメラを持っています」と彼は思い起こす。 「モニター上では、ダッシュボードの上で性交している裸足の少女のお尻を、見ることが出来ました」そしてそれから10分くらいたった後、車から降りて部屋にチェックインするかわりに、かれらはただエンジンをかけて走り去ったのです。 9 "I don't know if it was because they couldn't afford the room, or if they drove in and did it in the car just for thrills." 「かれらが部屋を借りるお金がなかったからなのか、それとも、ただたんにスリルを求めて車でやってきて車の中でアレをヤったのか、私にはわかりません」 10 Another example of flaky goings-on at hotels involves shameless acts of exhibitionism before the security cameras. ホテルにおけるひどく変わった行状のもうひとつの例は、防犯カメラの前で行われる恥知らずな露出効果についてのものだ。 11 "About once or twice a month, I get couples who romp in the corridors," another hotel manager tells Shukan Taishu. "The security camera picked up a girl crawling along on her hands and knees. A guy sauntered behind her, slowly swinging a whip against her butt. It was pretty clear they knew they were being photographed. Then she faced the camera and began masturbating. It shocked me momentarily, but naturally I was on my guard after that." 「ひと月あたり一回か二回くらい、廊下でヤるカップルを見つけます」と、別のホテルのマネージャーは週刊大衆に語る。 「防犯カメラが、手足をついて四つん這いで進む少女を捉えました。男が彼女の後ろをのんびり歩き、彼女の尻に当たるように鞭をゆっくり振っていました。自分たちが撮影されていることを彼らが知っていたのは極めて明らかです。そして彼女はカメラの方を向いてマスターベーションをはじめました。そのため瞬間的に私はショックを受けましたが、当然ながら、ショックから回復した後は私は見張りをしました」 12 Truly love hotels are places where anything goes. Or comes. As another Tokyo hotel manager relates, "About six months ago, a man called down to the front desk, and in a panic-stricken voice asked for immediate assistance. 確かに、ラブホテルはどんなことでも起こりうる場所だ。 あるいは、起こす。別の東京のホテルのマネージャーは次のように述べる。「6ヶ月くらい前、一人の男性がフロントの受付を大声で呼んで、恐慌をきたした声で緊急に助けが欲しいと頼んできました。 13 "When I rushed into his room, I saw a naked woman, who from her looks appeared to be in her early 30s. She'd passed out. 「私が駆けつけて彼の部屋に入ると、外見からして30代前半と思われる裸の女性を、私は見ました。彼女は意識を失っていました。 14 "I wasn't sure what I should do, but just then the woman suddenly regained consciousness and exclaimed, 'Where am I?' and began screaming at the top of her lungs. I suppose it was because she didn't recognize me and was startled. But believe me, at this point I was probably as scared as she was." 「私には何をしたらいいか確信が持てずにいましたが、まさにその時、その女性は突如意識を取り戻して『ここはどこ?』と大声でいい、声を限りに叫びだしました。なぜこういうことになったかというと、彼女は私が誰かわからなくて驚いたからではないか、と思います。しかし私を信じてください、その時は、私は彼女とおそらく同じくらい怯えていたのですよ」 15 After recovering his composure, the manager was finally able to piece together what had occurred. 冷静さを取り戻した後、このマネージャーはついに、何が起こったのかを状況から判断することができた。 16 "The woman's skin was flushed pink, and she was sopping wet from her hips to her thighs. I suppose she had climaxed so intensely she'd lost consciousness, and her boyfriend panicked and phoned the office. 「あの女性の肌はピンク色に紅潮して、また腰から太ももまでぐしょぐしょに濡れていました。私が思うに、彼女はあまりに強烈にオルガズムに達したために失神してしまい、そして彼女のボーイフレンドは慌ててしまってフロントに電話したのでしょう。 17 "But even if he seemed to be at a loss for words, I got the feeling he was acting smugly. I suppose in some twisted way, he was proud of himself." (By Masuo Kamiyama, contributing writer) 「彼は言葉を失ってしまったようではありましたが、とはいえ、普通とは違う意味合いで、彼は自分自身のことを誇りに思っていた、と私は思います」(寄稿執筆家カミヤママスオ 拡散状況 Japanese Style Noodles http //www.japanesestylenoodles.com/waiwai/archive20080524 英語サイト http //www.xanga.com/CeruleanShingo/658772068/item.html(*1) 関連ページ Japanese Style Noodles WaiWaiの記事を転載した英語サイト:X 毎日新聞英語版から配信された記事2008年
https://w.atwiki.jp/touchmall/pages/14.html
Touchmallとは、株式会社⚪︎⚪︎が運営するショッピングアプリです。
https://w.atwiki.jp/haxballnuo/pages/25.html
HAXBALL内でよく使われる言葉の元ネタ・意味や 起こった事件・昔いた人物などをかいせつ。 あかさたな...英数字順。濁点半濁点は無視。 誰でも編集可。左上の編集→ページ編集からできます。 あ行 ・厚木 ある時間帯に突入するまでpingが制限されている都市。 ・穴熊 主に試合終了間際に見られる戦略のひとつ。 角でボールを密着し、がっちりキープすることによって 相手にボールを触れさせず時間を稼ぐプレーを指す。 元ネタは将棋の穴熊囲い。 発端となったプレイヤーは山の神と考えられる。 補足するとこのプレーから「終わってんじゃん!」が生まれた ・あらいさんなのだ(あらいさん) 生放送等に現れたあらいさん(プレイヤー)の代表的な台詞。 徹底されたキャラクター作りと異常な発言回数で強烈な印象を残した。 生放送をすれば必ずと言っていいほど出現する彼(彼女?)であったが 「俺は新井がなんだで迷惑をかけたから参加する資格がない」 などキャラ崩壊&ネガティブな発言をした後 誰に知られることもなく社会の波へと静かに消えていった。 ・いいわけねぇだろ!(mokele) minamiが見た夢の話。 ipadを床に落とされ画面が割れてしまったのに いいよ気にしないでと言うwatatakuに対して なぜかモケーレがぶちぎれたという小話。 ・うんち爆弾(minami) うんちの爆弾。 ・終わってんじゃん!(gyagya) Hugeマップの右上の角でgyagyaが攻め続けるも 穴熊を使われタイムアップ、したことに気づかずその3秒後に発言された。 主に試合が意識外で終わっていた、 または得点シーンで無念にもタイムアップしてしまったときに使われる。 ・俺犬だぞ 犬。 ・女 毎週末かかさずに3日間のシフトを組んで にゃーんの家にレゴをしにくる謎の人物。 クビになったとの噂もある。 か行 ・ぎゃぎゃアホ説 立証済み。 ぎゃぎゃケツ毛説(プレイヤー)もあったが不立証で終わった。 ・ぎゃいつHA 全HAXBALLERの疑問。 ぎゃぎゃっていつHAXしてるの。 もしかして→大会で練習をする男 ・ぎゃぎゃはアル中だから良いとしても z(プレイヤー)がminami枠に唐突に凸してきた枠の終了後に 掲示板に書き込まれた愚痴の一部。 好き勝手批判するzと喋っていた放送主たちが まとめて叩かれるという内容だったが ぎゃぎゃはアル中だと認識されていたので許された。 実際には下戸らしい。 ・ぎゃぎゃ守備論 ベテランプレイヤーgyagyaの独自の守備セオリーをまとめた書物。 自分を守備人数に数えない、失点じゃなければセーフティ など独特な守備の方法が約1ページにわたり綴られている。 いつの日かこれが評価される日がくるのだろうか。 ・小玉 韓国人プレイヤーの9割が使用しているマップ、Hot Hugeのことを指す 通常のマップのボールとは小さくなっておりよりサッカーに近づいた形。 日本でも流行させようと頑張っているものの 後夜祭でたまにやる程度でなかなか流行らない ・このゲームには必勝法がある(mob) ショットガンタッチにてもぶが自信満々に放った一言。 しかし、全く決まらず笑い話のひとつになった。 ちなみに元ネタは、ライアーゲームの秋山深一の一言。 ・こひ こまちゃんが好んで摂取する飲み物。 尿意を催しやすい。 ・五郎丸ガチャ 五郎丸の必殺技。 角でひたすら連射し、ボールを自分も相手も予想できない程に暴れさせる運ゲー技。 上級者には見切られていることも多く成功率は低いが ごく稀にSSR(ゴール)が出る。 ・今回はまだ・・・ですかね(マイナーレベル) gyagyaからのチーム勧誘に対しての返事。 リーグに対して敷居を感じていたのかそれとも。 さ行 ・しかおくん(mokele) ピクトセンスでの珍回答。 もしかしたらいるかもしれないと放たれた一言。 しかおくんがニアピンだとわかった次の瞬間 すかさず"しかお"と追撃するモケーレ。 しかし、正解は鹿。 ・してやられた(Mokele) HBMLseason5開始前のチーム名決めの際に生まれた一言。 汚い等の理由で新チーム名の変更を余儀なくされた過去があるminami。 その対策としてバレなきゃ大丈夫と、unitedを"untied(うんちーど)"で申請。 バレずに無事通ったが、その数分後すぐにMokeleに悪事が伝わりその時にでた一言。 今はMokeleの中ではuntied(アンタイド=何にも縛られない)という意味で落ち着いている。 チーム名決めにおいてminamiがはじめてモケーレに勝利した瞬間であった。 ・知らない運動会 mokeleが訪れた運動会。 親戚の子供や知り合いの子供の運動会ではない。 ・シャクダクエキ・・・ minamiの発言。 大事な試合中であるのに、gyagyaの 「クリシンとシャクダクエキが前かぁ」 と甘噛みした実況が気になりすぎてしまったときのつぶやき。 ・精神科でやらされるゲーム haxballのこと。 ・せっかくのオムライスにmobなんて書かないですよ(mokele) 温厚なもけさんが珍しく声を荒げた発言のひとつ。 モブライスとも略される。 た行 ・大会で練習をする男(gyagya) ぶっつけ本番ともいえる。 ・打龍 香港人プレイヤー達が守る意思を味方に示す際に用いていた語。 広東(香港)語。かっこいい。 ・ちぇじ、ちゃじ、ちゅじ もしかして→ちょじ ・ちょじとります ちょじをとること。 理由は定かではないが、とれないことの方が多い。 ・tんtんもみもみケツズ minamiのチーム名候補に毎回挙がるチーム名。 抽選で決まるminami恒例のチーム名決めにほぼ毎回参加するも 勝負にとても弱く決勝戦まで残ったことすらない。 最後まで残ったとしてモケーレが許可するかという問題が残っているため、 チーム名に選出される道のりは非常に遠いと予想される。 が、ついに6thシーズンにて見事当選を果たす。 その後わけのわからないやつから通話により取り下げとなった。 ・debpiくんは10試合待ってください 通常のプレーの中で決められたミッションをこなしていく企画、 ミッションhaxにて飛び出たminamiの発言。 ゲームバランスと管理の大変さを考慮すると仕方なかった。か? ・東西対抗戦 後夜祭の一大イベント。 東西に別れ6on6,3分の試合を8回行うルール。 同点の場合はサドンデスPKで勝敗を決める。 累計ではわずかに東が勝ち越している。 ・トゥルトゥル系 捨て駒の苦手な食べ物。 本人曰くゼリーやプリンのことを指すらしい。 ちなみに、うどんはつるつる系らしい。 ・ところでgyagyaよ(tgy) リーグ戦の後夜祭への前振り。 転じて話題を変えたい時や前置きが長い時に用いられることが多い。 な行 ・仲良しシュート 2人ほぼ同時にボールを蹴ると撃てる強力なシュートの俗称。 香港ではゲイシュート♂と呼ばれている。 ・にしても兵役ってすごいシステムだ。それまでやっていたことを全部中断して別の生活を強制させられるなんて(mokele) KoreaLeeが兵役へ行ってしまった時の想いを綴ったもの。 コピペして唐突に貼られることが多い。 ・抜け戦 放送部屋における儀式の1つ。 試合に勝てなかった者は消されてしまう闇のゲーム。 集え抜け戦士よ。 ・nono 部屋をたてただけで周囲がざわつくほどの人気を誇った元祖アイドル系haxballer。 人気の秘訣は、ほのぼのした言動やping400越えの外国人でも蹴らない穏便さ。 今ではhaxを引退したと考えられている。 引退後、minamiがアイドル枠を引き継いだが、すぐにうんち化したため アイドル枠は現在空白となっている。募集中。 は行 ・バスケ カスタムマップの一つ。 これを好んでプレーする者は少数派であり 邪教徒、反社会組織などと呼ばれ忌み嫌われる。 親玉であるLSは公式な大会の場でバスケMAPを布教するという重罪を犯し モケリーグ3シーズン追放の刑がくだされかけた。 ・僕このゲーム続けます 放送にきた初心者に熱心にhaxballの楽しさを伝えるminami。 その甲斐あってとても楽しそうにプレーしており、去り際にまたやりませんか?と minamiの問いかけにも快くこの一言。 だがその日以降この方と思われる人を見たものは誰もいない・・・。 ・僕はいつでも凸できますよ(mob) 綿雨枠で突然使用されたmobの必殺技。 実は通話したいけど、凸いいっすか?と言いにくい受け身の人でも 自然と通話にもちこめる(かもしれない)。 ・ぽ(ゴリラパンチ) ゴリラパンチの鳴き声の一種。 うほ、ちょじ、ぬおに次いで使用頻度が高い。 ま行 ・マイナーレベルに勝利を 放送中に勝てていなかったマイナーレベルに届いたエール。 後に5連勝を経てメジャーレベルへ昇格した。 ・みなみ蚊帳の外 みなみだけ試合に関与できない状況のことを指す。 ・みなみさんだけには負けたくないです。(だいき) 神であるだいきがリーグ戦に初参加した際に、多くの選手がいる中から ピンポイントでみなみに対しライバル心をむき出しにし発言した。 なぜ名指しされたのかわからないみなみは困惑することになる。 ・みなみくん、それはね みなみが放送中にする定番の小話の一つ。 みなみが高校生の頃、剣道の掛かり稽古の時間にクラスが騒いで遊んでいたため、 先生が「今は何の時間ですか」と皆に問いかけたときにみなみが「剣道」と 見当違いな発言をしたところ、稽古は中断、全員座らされ先生に言われた一言。 小学校の先生だった時代のある生徒の話を引き合いに出し、 「みなみくん、それはね、アスペルガー障害かもしれないよ」と クラス全員の前で言われてしまった。 ちなみに何の時間か聞かれたときの正しい返答は「掛かり稽古です」であった。 ・もうきたない(mob) 後夜祭のノドチップでのもぶの珍解答。 正解はMr.Childrenの「なもなきうた」だが、 ひらがなのアナグラムのヒントからこのような解答が生まれた。 また、この放送の中でも他にむしの保存法(正解:しゅの保存法) 、さくらいしょう(正解:まつもとじゅん)などがある。 ・もぶは元カノで抜いてる(220点取るまで終わらない1on1,コメントより) 220点取るまで終わらない1on1放送にて放たれた根拠のない唐突な発言。 そのインパクトから同放送内でプチ流行、他放送でも使われるようになる。 もぶは抜くために別れてる,もぶと付き合うと最終的に抜かれるなど 変化形もあるが、やはりどれも根拠はない。 や行 ・やる意味ない 該当する行動に生産性が皆無であることの意。 主にhaxをプレーすることに対して使われる。 ・吉井公(ちょじ) よしいこう。 何者なのかはちょじも知らない。 ・幼稚園 試合中に選手たちがマップで本来行われることとは違うことをして遊びまわる様子。 ら行 ・ラッキーヌオー 得点力の高いnuo-が簡単なゴールを外すこと。 見た者は幸せになれるとの言い伝えがある。 わ行 ・わからせる(nuo-) 球際や1on1などで相手を粉砕し実力の差を見せしめること。 見せしめられるかどうかはトントン。 ・わりぃわりぃ(gyagya) 謝罪のひとつ。 minamiの夢の中で出てきた一言。 この発言から「いいわけねぇだろ!」につながる 英数字・記号など ・AC北野 kitano,LS,シーボル,nuo-の4人からなるHBMLSeason1のチーム。 出場した全16大会の内12回優勝、HBMLの初代王者となった。 全部で102得点23失点というデータを読みとると 平均で毎試合1点以上、1大会で1失点未満という驚異の結果を残している。 ・srylag 自分の行動によりチームに不利益が生まれた際の謝罪のひとつ。 実際にはケツをかいてたりする。 ・Unkoman(後夜祭) それぞれアバターを1文字に変え全員で組み合わせて文字を作る 後夜祭の定番、文字並び替えゲームで起きた奇跡。 ちなみにシーズン5のチームEggboysは同ゲームが由来。 ・z(プレイヤー) 過去のHaxBaller。 独自の考えと自分語りを織り交ぜながらの勉強会、 通称Z塾をminami枠で開講した。 呼吸のように繰り返される自分語りと 放送を利用したほぼ私怨に近い個人や団体への批判は非常に印象が悪く、 放送コメントや掲示板で大量の批判が飛び交った。 ・02ari... 「おつ」を意味する定番のあいさつ。 一言言ってくれるとちょっとうれしい。 特に使われるようになったのはmobの動画から。 ・3シーズン出場停止 HBMLにおいて違反を犯した者、その中でも特に罪の重い者へ課せられる罰。 盛大にスベったとき、失言を吐いたときなどに(ネタとして)使われることがある。 過去に罰せられた者は現時点ではぎりぎりいない。 元ネタはおそらくLSに対するnuo-の発言。 試合外ではあるものの大会中にバスケMAPに切り替えたLSを咎めるために発言された。 ・4ね(放送コメント) 定番コメント。 〇ねという意味というよりは 4(時まで)ねという意味で使われることが多い。 ・5試合3得点 初心者hax放送に五郎丸が乱入。 5試合で3得点という大活躍でわからせた。 ・(^_^;) にゃーんがよく使用する顔文字。 なんだかんだで流行った。 -
https://w.atwiki.jp/haxball/pages/13.html
製作者について 協力者の紹介! サードパーティーサービス 連絡先(※HaxBall製作者への) Haxballとは何? Haxballは丁度フットボールとエアホッケーの中間のようなリアルタイムマルチプレイゲームです。 そして、本当の満足感を提供します。 2on2、3on3がベストマッチですが、人数制限は無いので大勢で遊ぶこともできます。 このゲームはまだベータテスト中で、開発段階にあり、より良いサービスを提供できるよう改良を重ねております。 Haxball公式→http //www.haxball.com/ 製作者について やぁ!私の名前はMario Carbajal(呼び名はBasro)だ! そして、アルゼンチンのインディーズゲームクリエイターをやっている。(特にマルチゲーム専門だ!!) Haxballは2010年の8月から運営をしているんだ。 始めたキッカケなんだけど、実はフラッシュプレイヤーの新しいP2P機能を試してみたくて、 それ以外の目的は何にもないんだ。このゲームは一歩ずつだけど、どんどん成長しているよ。 協力者の紹介! 兄弟のPilafはWeb上の様々な場面で私を助けてくれるんだ。 彼はゲームそれ自体にでは無くて、例えばウェブサイトや共同のコミュニティやその他諸々を 管理してくれている。 Qualoは私の親友だ!主に音楽やロゴの作成を担当してくれたよ! Jonsulはイギリス出身の私の友達。このHaxballのサイトを一番初めに手伝ってくれたんだ! サードパーティーサービス MaxmindっていうGeoLocation service(地理位置情報サービス)を使ってるよ。 連絡先(※HaxBall製作者への) メールでの連絡だったら、これに頼むよ!→ haxball@gmail.com もし直接会いたいなら、IRC ( #haxball @ irc.freenode.net)に来てくれよな! (以上、公式サイトより) トレイラームービー What is HaxBall? HaxBall is a realtime multiplayer game that plays like a mix between football and air-hockey, and it's a real blast. Best matches are 2-vs-2 or 3-vs-3, but there's no limit to how many can join. The game is still in beta and under heavy development, so keep coming to see all the nice progress! このゲームを楽しいと思った人たちへ 是非このゲームをTwitter、Mixi、Blog等で広めていって欲しいです! どうぞよろしくお願いします。 javascript plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。