約 5,739,113 件
https://w.atwiki.jp/chaosgvg/pages/102.html
GV時 通常 ギルド名 ギルマス 職性別Lv EMC 結成日 溜まり場 northern cross jeenee-v 女:アサシンクロス:99 EMC◎ 不明 不明 通常 「DENN」同盟の一つ、読みは「ノーザンクロス」意味は白鳥座の中心部の別名 同属ギルド GV時 通常 ギルド名 ギルマス 職性別Lv EMC northern celestial 難波 玲 女:チェイサー:96 EMC◎ Starlight second Niigi G.B. 女:チャンピオン:92 EMC◎ novus concordia クォージェ ♀:修羅:98 EMC◎ GVG戦記やギルドHP等関連リンク(過去所属メンバー含む) HP名 URL 管理者 Lv8うに http //dayomonn.s16.xrea.com/ itawan♀スナイパー 99 道標 http //blog.livedoor.jp/mitishirube/ 不明 じーにvの波乱万丈日記(´¬`) http //jeenee.blog72.fc2.com/ jeenee-v女:アサシンクロス:99 履歴 09/11/15:「ノアEN」と「† A domain of God †」と「† Angel or Devil †」の2ギルドが本同盟となり「DENN」結成 09/11/08:「ノアEN」と「† A domain of God †」と「† Angel or Devil †」の2ギルドとの仮同盟終了 09/10/18:これ以前に「† A domain of God †」と共に「ノアENと仮同盟 09/06/28に「ノアENC」から「† Cut Both Ways †」と「†Cut Both Ways Hope†」が脱退し「ノアEN」に変更 09/05/19 09/05/10 450820 軋間_紅摩 northern cross 後もう少しなの・・・ 99 ハイプリ ♂ 09/05/10 1310228 Lycia northern cross 94 ケミ ♀ 09/04/19 2388300 +4いわたぬき northern cross 同じ名前のPTが 95 BS ♂ 09/04/13 853184 はゆみ♪ northern cross UpInTheAir 93 ハイプリ ♀ 09/04/13 1246556 アリュシア northern cross 恋するウナギ 96 ハイプリ ♀ 09/04/13 1789086 Astral northern cross 87 ハイウィズ ♂ 09/04/13 1159696 三好義賢 northern cross 生体温 90 プリ ♂ 09/04/09 1494578 ☆みどり northern cross 98 ハイプリ ♀ 09/04/05 2388300 いたわん northern cross 86 クルセ ♂ 09/03/30 1029824 †蔵馬† northern cross 78 ハイプリ ♀ 09/03/29 2240127 Marjoram northern cross 99 ハイウィズ ♀ 09/03/26 188579 Lyusia northern cross 90 ハイウィズ ♀ 09/03/22 450820 建御雷之男神 northern cross 鈍器) de (撲殺 88 プリ ♂ 09/03/22 1757954 ファゴット northern cross Down2Heaven 82 パラ ♂ 09/03/15 727716 roswell northern cross 96 スナ ♂ 09/02/17 1752520 Makky. northern cross 脱いだら凄いんです... 97 セージ ♀ 09/02/17 181408 瀬戸内 淳 northern cross 97 ハイウィズ ♂ 09/02/17 2068415 kisara northern cross 脱いだら凄いんです... 98 ハイプリ ♀ 09/02/17 1629553 涼城 雪希 northern cross 83 ハイウィズ ♀ 09/02/17 1789086 Fever northern cross 99 バード ♂ 09/02/06 164628 hirugao northern cross 95 ハイプリ ♀ 09/02/01 2818586 雨宮 有世 northern cross 嘯風弄月 49 ハイアコ ♀ 09/01/24 1800668 アリア=ジーン northern cross ちゃんと沸点まで行って 96 ハイプリ ♀ 09/01/12 2388300 Lv8うに northern cross 78 ハイプリ ♂ 09/01/10 941197 ゆしあ northern cross 93 LK ♀ 08/12/29 2388300 iwatan northern cross 92 リンカー ♂ 08/11/27 141382 prisia northern cross 77 スナ ♀ 08/11/18 1200209 Flax northern cross ひろしと愉快な仲間たち 91 パラ ♂ 08/11/13 711361 Monkey northern cross まあ 88 スナ ♂ 08/11/13 225219 李香緋 northern cross 93 モンク ♀ 08/11/07 432479 Knot northern cross すってんころりん 93 ハイプリ ♂ 08/11/01 1761007 inlay northern cross 94 WS ♂ 08/10/30 225219 jeenee-v northern cross 99 アサクロ ♀ 08/10/24 225219 ANNAMARY northern cross くまっしま 96 プリ ♀ 08/10/23 1757954 Rucie northern cross くまっしま 98 クラウン ♂ 08/10/23 2286492 †那由他† northern cross 火の鳥退治 72 ハイウィズ ♂ 08/10/08 2093904 美紗 northern cross 70 ダンサ ♀ 08/08/23 473424 Indra.R northern cross BREAK 74 パラ ♂ 08/08/18 2753698 神乃木 叉御 northern cross 96 ナイト ♂ 08/06/03 204856 レーツェル・ファインシュメッカー northern cross 34 ガンス ♂ 08/05/12 2352774 Electra northern cross ジュピ中 73 LK ♀ 08/05/05 733496 シー・クライシス northern cross 95 スナ ♀ 08/04/29 1246556 シェル。 northern cross ネクロオンライン2 92 ハイウィズ ♀ 08/03/19 204856 Heero Yuy northern cross 81 パラ ♂ 08/02/03 769027 ☆あおい☆ northern cross 社会人と変人多数 54 ローグ ♀ 07/12/06 1200209 シャムロック northern cross 84 ハイプリ ♂ 07/11/14 1200209 Soapwort northern cross 職不、体験有、Gv○ 55 バード ♂ 07/10/27 941197 ラフウェイ northern cross 亡郷「亡我郷 -宿罪-」 98 ローグ ♀ 07/10/18 1109224 蓮 時 northern cross 生死の境目 94 BS ♂ 07/09/09 724305 fety the avenger northern cross 91 ハイウィズ ♀ 07/08/19 3453429 難波 欧 northern cross 決死のD突貫。 72 モンク ♀ 07/08/03 2240127 Chives northern cross 戦友ぼしゅーちゅー 4 ノビ ♀ 07/07/05 1041307 アイーシア northern cross ¥5800 84 モンク ♀ 07/07/02 1423669 Jinc. northern cross 75 アサクロ ♂ 07/06/16 2905373 Black Cherry northern cross そろっぽい。 69 アサクロ ♀ 07/06/07 1940060 オーボエ northern cross 外です 68 ダンサ ♀ 07/05/18 1109224 蓮時 northern cross ソロそろ 79 ハイプリ ♂ 07/05/07 1029824 кuяaмa northern cross 低Lvジュピ 80 ダンサ ♀ 07/05/05 1423669 Jinc northern cross 79 バード ♂ 07/04/11 204856 Keel Zeibel northern cross 後衛ハァハァPT 95 ハイウィズ ♂ 07/04/11 727282 難波 ゼロ northern cross 阿修羅なんて飾り 31 テコン ♂ 07/01/21 2832365 Derrida northern cross 92 ウィズ ♀ 06/12/30 1336601 しなっち northern cross 空き瓶は空でし 80 プリ ♂ 06/12/15 2599091 Crise northern cross ─_─ 72 アサ ♀ 06/12/04 1423669 蓮時. northern cross くえPT 90 LK ♂ 06/11/19 1867872 rula northern cross たぬき6PT 95 クルセ ♀ 06/09/10 284672 青橋 葵 northern cross (*1) 72 プリ ♂ 06/08/31 2532542 のぞみん♪ northern cross 6 ノビ ♀ 06/08/30 1174824 ロゼリア northern cross o▽・ω・▽o 96 ウィズ ♀ 06/06/05 2355460 † 弥生 † northern cross 悠久の時の中で 81 ウィズ ♀
https://w.atwiki.jp/summersonic2011/pages/74.html
Crossfaith #blogsearch2
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/1744.html
【登録タグ N NexTone管理曲 VOCALOID かたほとりP 初音ミク 曲 殿堂入り 鏡音リン】 作詞:かたほとりP 作曲:かたほとりP 編曲:かたほとりP 唄:初音ミク、鏡音リン 曲紹介 かたほとりPの「ガチ曲」第一弾。 大切な人と描いた未来を目指して、真っ直ぐ進んでいく決意を歌った爽やかなロックナンバー。 メロ部でのミクとリンの掛け合い、サビでの絶妙なハモリ具合が耳に心地よく、聴くほどに歌の魅力に囚われる。 ACT.2発売後の曲だが、リンの声はかたほとりPの意向によりACT.1のものが使用されている。「やっぱ無印リンちゃんが一番かわいいと思うんだ。」(作者コメントより) レモン焼酎?レバー強襲? 歌詞 (PIAPROより転載) 遠い遠い世界へ 君はいつか歩いてゆくの? 眩しい光の中消えてゆく影をそっと 僕は見送った 地平線の向こうで 君は今何を想うだろう? あわただしく流れる人込みのなか 僕は明日へ歩きだす 振り返るとそこには君へとつながる道があっても 僕は僕が見た未来を信じてゆく 流れてゆく時の中で人は悩み 立ち止まって そしてまた歩き出す 絡みついた黒い闇を振りほどくその手はいつか 二人で見た夢をつかむ その想いが僕の翼になる 蒼く蒼く染まった 夜空をふと見上げて思う がむしゃらに走ってきた そのむこうがわには何が待ち受けてるだろう 激しく移り変わる時の波に飲まれる旅人 遠い空の先には今も輝いているね 同じ星をみてる 遠く離れても心はつながっている 流れてゆく時の中で人は悩み 立ち止まって そしてまた歩き出す 忘れないよ たとえ二度とすれ違うことがなくても 僕らの願いは永遠 いつまでも… I'll never cross you again コメント うん。Act1最高だと思う。 -- 名無しさん (2008-08-05 14 31 42) すげぇ好きです。 -- 名無しさん (2008-08-18 22 30 26) 大好きだ・・・ -- 名無しさん (2008-12-21 14 10 30) やったーすげーうれしい配信決定オメデト -- 名無し (2009-07-31 13 41 58) Act1とAct2ってなにが違うんですか?? -- 名無しさん (2009-10-22 19 15 52) ↑2の方が1より声が柔らかめ?かな。 -- むーん (2009-10-27 12 42 20) いい曲だなぁ -- 名無しさん (2009-12-15 18 24 48) いい歌! -- 名無しさん (2011-03-23 22 35 00) 車でどっか行く時絶対聴く^^ 青い空の下で海の近くとか走ってるときは最高です♪ -- ☆*蝶子...。 (2011-09-09 21 06 44) こんないい曲、なぜみんな知らぬぅ!?最初の部分やばいし! -- ネゴたん (2012-02-17 17 30 06) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tadaro/pages/410.html
Starlgiht † Cross Server は 2012/03/25(日) 直近の定期メンテナンス直前を持ちまして,サービスを終了致しました. サービス終了の決断に至った理由について 1.本鯖はリヒタルゼン実装以降引退済. →RO自体についていけない. 2.エミュ鯖事情の情報を仕入れる為の時間的余裕がなくなってきた. →この為,クライアント周りの新規要素の実装方法がわからなくなってきた(ついていけない) 3.実装・保守運用・ユーザサポート等,エミュ鯖に費やす時間を別の趣味に割り当てたい 「2.」が一番の理由です. セーブデータについて サービス終了時に当方で破棄致します. 第三者への引き継ぎは一切行いませんのでご安心ください. 当サーバで形成されたコミュニティは 各自の連絡手段やユーザ間の連絡用スレッドを通して 次のフィールドへ活かして頂ければと思います. 今まで当サーバでプレイして頂き,ありがとうございました. Starlight † Crossコメントログ
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/5005.html
[GOLDEN CROSS] 【ゴールデンクロス】 [GOLDEN CROSS] ハイライト発生箇所 他のBEMANIシリーズへの収録 収録作品 ロング版収録 関連リンク ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢で登場した楽曲。 担当キャラクターはスーツ対モリー(CS12-1P)。 初出がbeatmaniaIIDXからの移植曲で、ナビフェスで獲得できる隠し曲。 beatmaniaIIDXで設定されているジャンル名は TECHNO 。 GOLDEN CROSS / dj REMO-CON vs dj TAKA BPM 150 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 13 30 41 48 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA 6 6 6 6 GOLD STAGE 2曲目は1曲目と同じく、ゴールデン(GOLDEN)を冠した曲名で、移植元のサブタイトルのバージョン通り、beatmaniaIIDX 14 GOLDのCS版を初出とする曲。何よりもムービーが特徴的で、GOLD(金)→金将→将棋から、将棋の対局番組がモチーフになっており、その中で(曲中に駒を打った音の後に)不思議な現象が起こって盤面が十字型になるので、これが曲名の由来か。将棋界では史上最年少での将棋大会で優勝・最年少で六段に昇段などを果たした棋士・藤井聡太の大躍進もあり、そのタイミングもあっての収録だろう。ムービー内に実写で登場しているdj REMO-CONとdj TAKAの合作で、ジャンル名こそTECHNOだが同じようなフレーズを繰り返している辺り、ミニマル要素が強めか。中盤で落ち着いてメロディ色が強くなるのも特徴。 移植元とは異なって、中盤にロングポップ君が存在する。4打ちをしながら右手で細かい処理を求められるため、左手でカバーがしづらく右手の運動量が求められる上に繰り返しが多いため集中力が必要か。赤4連打の後の4小節に、曲名にあやかった十字型の配置が見られる。EXはハイパーを純粋に強化して右手がより細かい動きをさせられるようになり、前半終わりの謀叛トランス / NOBUNAGA(EX)のような2重配置が1つ目の山場。ブレイク後のハイパーにおける十字地帯はメロパンク / pure(EX)の中盤を細かいリズムにしたような配置になっており、癖が付きやすいのが厄介。赤を軸にして左右に降ってくる配置にも注意。なお、ロングポップ君は通常のポップ君と同じ感覚で処理可能。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 4 5 6 他のBEMANIシリーズへの収録 beatmaniaIIDX CS版の14 GOLDで初登場。beatnation recordsでのコラボレーションということもあってか、曲開始前の表示でそのロゴマークが付いている。 IIDX17 SIRIUSで、PARALLEL ROTATIONの1曲としてAC版に進出した。 注目すべき要素はムービー。金(GOLD)→金将から、将棋の対局番組が題材となっており、beatnation recordsのメンバーが色々出演している。この曲の作者も司会(REMO-CON)・解説(dj TAKA)役として登場しているのがシュール。曲中後半の効果音に合わせた部分から、ネタ要素が大きくなる。 曲名の意味はムービーの1 54辺りの、下図に示した盤上の駒の配置を指す(色付き背景は後手側)。ちなみにこの後のカットでは、棋譜の配置が明らかに不自然なことになっている。(ムービー上では名人(後手)側からの視点となっているため、本来の棋譜は上下逆となる) と と と 玉 金 と と と 金 金 と と と 金 歩 桂 香 桂 銀 と 香 銀 馬 と 王 と 銀 龍 角 IIDXシリーズを初出とする曲において、元々チャージノートが存在しない曲で、ポップン側でロングポップ君が付いた例はこの曲が初めてとなる。 REFLEC BEAT ジャケット ロング版としてRemo-conの2ndアルバム「rhetoric」に収録されたGOLDEN CROSS (extended remix)が、groovin !!に2014/08/28から登場。ショップで購入してプレイ可能となる。 何気にアーティスト名はオリジナル版から、最初の「dj」2文字を抜いた形の表記となっている。ロングサイズからゲームサイズになったためか、リフレクサントラには未収録となっている。 悠久のリフレシアではまだ譜面リメイクされておらず未登場のため、収録されていたのを知らない人もいるかもしれない。 DANCERUSH STARDOM ジャケット 毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020を通してプレイ可能な曲として登場。期間中に楽曲の初出機種を1回プレイ、もしくはこの機種を10回プレイすることで出現。 ジャケットはこの機種で初出の新規のもの。 2023/09/27から、「DANCERUSH STARDOM 炎のDANCE合宿 ~2023AUTUMN~」で出現する曲(ステップ)として、ランニングマンのダンス要素を重視したRUNNING MAN EDITIONも登場した。 これまで単に「TECHNO」であるジャンル名の曲はポップンに存在しなかったが、今回初めて登場する形となった。ACポップンミュージック9にあったのぼり(タペストリー)に、「techno」というジャンル名の記載があった。 また、ムービーにおいて対局将棋の読み上げ役として「井万里きよあ」も出演しており、メイドっぽい感じの格好になっているが、これは当時「週刊ヤングジャンプ」で連載(2006年41号~2014年33号)された将棋アクション漫画「ハチワンダイバー」の影響を受けていると思われる。 なお、この漫画はCS版IIDX GOLDが発売された2008年にテレビドラマ化されている。 収録作品 AC版 ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢からの全作品 2018/03/22からナビフェスで獲得できる。 CS版 ロング版収録 rhetoric / Remo-con GOLDEN CROSS (extended remix)として収録。 関連リンク dj TAKA ムービー関連 DJ YOSHITAKA ナビフェス 楽曲一覧/ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/2933.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes HARD ELECTRIC POP DIAMOND CROSSING S-C-U vs L.E.D. 180 1681 攻略・コメント ラストの両端HCNちょっと前あたりから、2%を回復していくゲームになると思われる。そのラストを考慮すると逆正規で乱打側を右に持っていくのがいいかな?緑は少々ミスしても十分間に合いました。 -- 名無しさん (2015-12-11 21 46 05) HCNは終点でも離さないくらいのつもりで、とにかく押し続けるのが大切。正味、終点で離さずにBAD出ても、途中で離すよりは傷が浅く済む。 -- 名無しさん (2015-12-13 19 14 37) 正規BP100切るくらいでノマゲでした。HCN譜面だとあまり目安にならないかもですが…。 -- 名無しさん (2015-12-14 17 29 24) BP160でもノマゲつきました。空プア出しまくってたのに終わってみるとしっかり赤ゲージ届いてたあたりホントHCNって大味な展開になりがちだなあと思いました -- 名無しさん (2016-01-12 20 18 30) 両正規で難。多少鍵盤捨ても視野に入れながらHCNを取ると良いと思いました。とりあえず絶対HCNは外しちゃダメ。 -- 名無しさん (2016-01-14 23 15 55) FLIPのみオススメです。一部を除いてほぼ全て易化します -- 名無しさん (2016-01-17 01 42 06) HCNで指が高速された状態に階段が降ってくるので階段運指が求められる。中指を上手く使えるならFLIPで易化。 -- 名無しさん (2016-02-06 17 29 47) 63小節が見た目以上に難しく、HCN階段に付いてるゴミを捨てるのも選択肢として挙がる。70〜71小節の二重階段は親薬を35に置いて軸と考え、人差し指と中指をウネウネやってると結構繋がる。 -- 名無しさん (2017-04-20 11 36 37) HCN実装初期だからか地味にかなり無茶苦茶な譜面で、どう考えてもHCNを押しながらまともに押すのは不可能と思われる配置がいくつかある。難以上は若干のセンス(またはイメトレ)が必要。 -- 名無しさん (2018-04-15 15 43 24) 正規、両鏡、FLIP、逆正規のどれか自分に合うのを探そう。BP80出ても難つくときはつく。 -- 名無しさん (2020-07-28 14 58 26) 正規逆正規以外は12.6クラスができても勝負にならないような配置になる そもそも道中の配置も無茶苦茶すぎる スコア狙いならレガシー両乱一択 -- 名無しさん (2020-12-15 20 00 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/didism3/pages/202.html
원제 Let Me In - Crossroads #2 연도 2011 출판사 다크호스 코믹스 작가 Marc Andreyko 작화 Patric Reynolds (채색 데이브 스튜어트) 비고 헐리우드판 렛 미 인 의 프리퀄 만화다.
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/1215.html
CrossfireX 項目数:12 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆ 2023年5月18日にサービス終了 https //cfx.game.onstove.com/en/news/281 基本無料タイトル。実績はマルチプレイヤーですべて解除可能。 マークスマンとヘッドハンター系の実績はチームデスマッチの船マップで稼ぐと効率が良い 実際の戦場で 実績「実際の戦場で」を解除した。(マルチプレイヤーのマップで1回プレイする) 10 戦闘兵士のルーキー マルチプレイマッチを10回プレイする。マッチに勝利するとマッチを2回プレイしたことになる。 30 戦闘兵士のベテラン マルチプレイマッチを50回プレイする。マッチに勝利するとマッチを2回プレイしたことになる。 60 戦闘兵士のマスター マルチプレイマッチを100回プレイする。マッチに勝利するとマッチを2回プレイしたことになる。 120 難しいのは最初だけ 実績「難しいのは最初だけ」を解除した。(任意の武器で1人のプレイヤーをキルする。) 10 マークスマンのルーキー 実績「マークスマンのルーキー」を解除した。(マルチプレイヤーで10人のプレイヤーをキルする。ヘッドショットは2キルとしてカウントされる。) 30 マークスマンのベテラン 実績「マークスマンのベテラン」を解除した。(マルチプレイヤーで50人のプレイヤーをキルする。ヘッドショットは2キルとしてカウントされる。) 60 マークスマンのマスター 実績「マークスマンのマスター」を解除した。(マルチプレイヤーで100人のプレイヤーをキルする。ヘッドショットは2キルとしてカウントされる。) 120 ヘッドハンターのルーキー 実績「ヘッドハンターのルーキー」を解除した。(ヘッドショットで10人のプレイヤーをキルする。貫通ヘッドショットは2キルとしてカウントされる。) 30 ヘッドハンターのベテラン 実績「ヘッドハンターのベテラン」を解除した。(ヘッドショットで50人のプレイヤーをキルする。貫通ヘッドショットは2キルとしてカウントされる。) 60 ヘッドハンターのマスター 実績「ヘッドハンターのマスター」を解除した。(ヘッドショットで100人のプレイヤーをキルする。貫通ヘッドショットは2キルとしてカウントされる。) 120 CrossfireX すべての実績を解除する。 200
https://w.atwiki.jp/macrossuf/pages/216.html
MACROSS(ARMD) マクロス アームドタイプ 劇場版『超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか』に登場するほうのマクロス。 TV版のマクロスと違い、初期計画通りに宇宙空母アームド-01(左)、-02(右)を両腕にしているのが最も大きな差異。 ちなみにTV版の腕になった強襲揚陸艦「ダイダロス」と空母「プロメテウス」は、劇場版だと最初のゼントラーディ軍地球爆撃で撃沈され、劇中でプロメテウスの残骸が登場する。 1997年発売のセガサターン版『超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか』のOPムービーでは、スカル小隊発進後、直撃を受け爆沈するプロメテウスが映像化されている。 カスタムカラーの元ネタ カスタムカラー1 カスタムカラー2 カスタムカラー3 性能 通常装備 チューンpt 28927 HP 6800/8200 射撃防御 85/94 格闘防御 64/88 スピード 55/82 ブースト 65/81 バランサー 25/53 旋回 34/64 レーダー性能 76/99 兵装 名称 威力 命中 連射数 有効範囲 弾速 リロード 弾数 誘導集束ビーム砲システム 459/520 - 1 21/41 06/26 05/25 22/26 大型自己誘導対艦ミサイルランチャー 34/37 27/47 1 27/47 36/56 58/78 5/6 反応弾 780/882 - 1 14/34 09/29 18/38 28/38 - - - - - - - - 格闘 195/236 42/62 - - - - - ※兵装のパラメータは連射数、弾数のみ実際の値 SPA:マクロスキャノン 機体特徴 ファイター ガウォーク バトロイド 機体テンプレート Ver.1.03
https://w.atwiki.jp/kotye/pages/319.html
目次 概要 要点 選評1 反応1 選評2 コメント 概要 タイトル Cross Quartz ジャンル ダンジョン探索アクションゲーム 発売日 2012/12/14 ブランド FLATZ 価格 税込 2,940円(税抜 2,800円) 要点 エロゲらしからぬ鬼畜な難易度 体験版の範囲ではやや難しめ程度のACT、製品版から本領発揮 選評1 597 名前:『CROSS QUARTZ』選評代理[sage] 投稿日:2012/12/17(月) 16 09 05.44 ID AjzvjXc/0 [1/3] 世間がクリスマスを一週間後に控え浮き足立ってきた頃、一本のゲームがエロゲ界に舞い降りた。 FLATが贈る新ブランド、FLATZの『低価格アクションゲーム』CROSS QUARTZだ。 銘打つ通り価格は2940円と良心的な価格、しかし中身はとんでもない鬼畜であった…… ストーリーは「ひょんなことから魔法使いになってブランドルグ城を攻略しなきゃいけなくなったの。以上。」(公式サイト原文ママ)形式は至って普通の探索型アクションゲームでお城を攻略していくというもの。 これだけならクソゲーになる要素など無いのだが恐るべきはその難易度。 例えるなら「ライフ制になったI wanna be the guy」「情け容赦無い悪魔城ドラキュラ」といったところだろうか。 まず武器も魔法も無い状態からスタートするのだが慣れていない人なら死んでしまうだろう。 敵の攻撃が痛いのだ。 原因は敵の攻撃力の高さとやられ状態にある。 攻撃力については一番の雑魚ですら初期HPの一割を持っていくといえばわかるだろうか。 しかも被ダメ後の無敵時間が長くないせいで連続してダメージを受けることが多い。 ようやく武器を手に入れて先へ進むとこのゲームの一番の極悪さを味わうことになる。 即死ギミックの多さとセーブポイントの少なさである。 最初のボスに辿り着くまでに針によって何度も殺される。 しかしセーブが「オートセーブのみ」「セーブするのはワープした時のみ」なので死んだら最後、 次のワープポイントまでを最初からやるハメになる。 無論最初のボスを倒してもこれは延々と続く。 この即死ギミックがマップのいたるところに配置されておりノックバックも相まって 敵の攻撃を受ける→落下→死亡→最初から の流れを地獄のように繰り返すことになる。 半透明床(その場で下に降りることのできる床)から落とされて針山落下は当たり前、 画面外に落ちる必要のある場所でも平気で床に針、足場が1マスずつしか無くても床は針…… 早い話が作者が露骨に殺しに来ているのである。 無論その先にエロスがあるというのならモチベーションも上がるのだが筆者は未だに1シーンしかエロ絵を見ていない。 しかもそれは体験版で見ることのできるものである。 難易度が鬼畜であるため発売から3日経っているが探索率は一割程度。 一体どこまで行けば次のエロに出会えるのか…… なおあまりの鬼畜さにユーザーから多くの声が届いた結果アップデートパッチにより難易度選択ができるようになったのだが 改善されたのがレベルアップ、回復アイテムの購入に必要な金額の調整のみ。 しかもバージョンアップ前のデータはハードモードのまま、恩恵を受けるためにはまた最初からという無慈悲加減。 他にも 被ダメ後点滅中は無敵時間より長く魔法使用禁止時間が設定されている 次にどこへ行ったらいいかのヒントがない マップ間ワープのために毎回休憩所を経由する必要がある ADVパートもあるのだが進行フラグがどこで建つのか不明瞭 など作者の悪い笑顔が垣間見える仕様となっている。 しかし目立ったバグはないのでドMな方には是非検証していただきたい。 反応1 +... 600 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2012/12/17(月) 16 13 37.48 ID 4wous0Nw0 乙 せめてアイワナさんのように何度でもやり直せるならまだマシだったものを…… って、それをエロゲに求めてどーするといった話だが 602 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2012/12/17(月) 16 51 59.57 ID pJD3QnuuO [3/8] 乙 難易度調整は無意味なのか 普通、即死ゲーのeasyは針や穴の上に蓋がされてたりするもんなんだが 603 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2012/12/17(月) 17 05 27.64 ID iM83Lz/C0 [1/2] 体験版の感触では普通のアクションだったけどその先が鬼畜なのか 604 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2012/12/17(月) 17 27 51.64 ID MeMT6WDN0 [1/2] 乙 体験版と選評からするに「探索ゲーでロックマン的即死満載」というストレスが無駄にかさむ調整をしちまったってとこか。 勿論誉められるような代物ではないが、ちゃんと調整すればそれなりに遊べそうな感じではある。なんというか妖気が足りないというか。 606 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2012/12/17(月) 17 40 03.60 ID l99KuK3u0 [6/11] 補足 正直マゾゲーマー向けの調整のアクションゲームと言われればそれまでなのですが 高難易度であることが書かれていない メーカーは鬼畜難易度と言われてもどこが鬼畜なのかわかっていない様子 という点もあってとりあえず選評を書きました。 進めていくとおそらくまだまだ言いたいことが出てくると思うので 引き続き進めていきたいと思います。 612 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2012/12/17(月) 18 59 23.17 ID l99KuK3u0 [7/11] クリア後はどうなのか知らないけどCG閲覧モードが無いことが判明 あるのは回想モードのみ。 見返すことのできないCG多数ある模様 630 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2012/12/17(月) 22 19 52.17 ID l99KuK3u0 [10/11] BOSS倒したあとでも射撃が消えないため撃破→死亡→やり直し どうにかしてくれ…… 727 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2012/12/19(水) 23 48 51.71 ID t3Tani3W0 CROSS QUARTZの体験版やったが セーブデータがバイナリじゃなくてテキストだから テキストエディタでセーブ改造できる親切設計だった 適当に0→1に全置換するだけでも色々解放される 所持金増殖やシーン解放も初心者でもお手軽 741 名前:名無しさん@初回限定[] 投稿日:2012/12/20(木) 09 20 48.98 ID TkrJhHN80 CrossQuartzまだ倒してないが恐らくラスボスまで辿り着いた 針山即死ゲーだけかと思ったらボス戦は弾幕STGだった 742 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2012/12/20(木) 09 27 39.91 ID CgjCvFDvO [3/6] 体験版最後のボスも弾幕ゲーだったような レイフォールガンばら蒔いて、たまにタックルしてくるよくわからん敵 ボスと壁に挟まれると即死するデモンズウォール仕様で つか、チートでダッシュだけ習得して進めてみたが、体験版の範囲が終わった途端に即死針ゲーになって笑う 糞マップ隠してるんだから、わかっててやってるわ、あれ 743 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2012/12/20(木) 09 56 05.03 ID N6QoopTK0 [1/2] 体験版が終了した後から難易度が跳ね上がるよなw 敵の攻撃を喰らう→ノックバックor移動床をすり抜ける→針で串刺しという即死コンボを何度見せられたことか・・・ 体験版はボスで2~3回死んだ程度だったけど、製品版はその次の風ステージで猫のボスを倒すまでに100回以上死んだぞ ステージ構成が悪意しか感じられねぇ・・・ あと、アイワナと違ってセーブポイントが少ないのも地味に辛い 選評2 805 名前:『CROSS QUARTZ』選評補足代理[sage] 投稿日:2012/12/22(土) 21 47 02.06 ID N/eGoXUG0 [1/2] 前回は「ゲームとしてのクソさ」を中心とした選評を書いたが今回は「エロゲーとしてのクソさ」を中心に書いてみようと思う。 (鬼畜アクションで忘れがちだが)18禁タイトルなだけあって本作にもエロ要素がある。 主人公は女の子、というかごく一部を覗いて登場人物は女の子である。 百合百合な展開、はたまた敵キャラに犯される、マップ上でのエロポリゴン、そんな展開を期待する人も多いだろう。 ただし体験版での範囲でわかるようにそんな要素は一切ない。 このゲームはメインであるアクションパートの他にADVパートがあるのだが、まずフラグが何であるかがわからない。 ADVパートを進行させるにはアクションパートを進める必要があるのだが、 フラグの位置が特定スイッチの作動だったりボス撃破だったり特定ワープの起動だったり特定位置到達だったり とにかく不親切である。 また、エロ要素はループアニメーション(しょぼい)と一枚絵の2種類があるのだが繰り返し閲覧できるのはアニメーションのみである。 最初からタイトル画面に表示されている「おまけ」項目で回想モードはあるのだがCG閲覧モードは存在しない。 つまりCGをもう一度見たい場合は別データで該当箇所までもう一度辿り着く必要がある。 もしCGにエロ要素がなく、あまり見返す必要性がないなら(それでもあまりほめられたことではないが)それでもありだろう。 しかしCGには失禁シーンやお風呂シーンなど需要の有りそうなものもある、つまり制作側の怠慢である。 某通販サイトのサンプル画像を見て嫌な予感がして回避したのであれば、賢明な選択であると讃えたいくらいである。 別のゲームでコンフィグ画面が話題に上がっていたが、このゲームにもメッセージスピードの調整なんてものは存在しない。 各ボリュームの調整とキーコンフィグのみである。 ただしあちらとは違い工夫がなされているため必要がないと判断されたのであろう。 メッセージが指数関数よろしく加速する、 決定ボタンを押せばテキストが最後まで表示され離すと次のメッセージへ飛ぶ、 オートモードは存在せずスキップのみ存在する(やはり押している間だけ)、 などなど突っ込みどころはあるが多少考えてはいるようである。 ストーリーについては最初こそシリアス風味ではあったが、それ以降は設定を忘れた、諦めたかのようなギャグテイストで終始話が進む。 しかもそのギャグがシュールテイストだったり少し古いネタだったりとにかく面白く無い。 ギャグというより(両方の意味で)ふざけてる、といったほうが正しいかもしれない。 エロシーンも設定が生かされておらず、なんか女の子がよくわかんない男とセックルしてるだけのものである。 3000円すら高いと思えるエロの薄さと軽さである。 まああくまでADVはおまけ、ACTがメインだと思っているのだろう。 その割にはバランスは崩壊、ポリゴンもテクスチャも古臭くアイコン画像とのギャップに笑いがこみ上げてくるが。 ちなみに少し話題にも上がっていたが、セーブデータは暗号化されていないため、回想モードの全開放は容易である。 ACTが苦手な人はとりあえず6万行の数字をすべて1にすると幸せになるかもしれない。 なお、執筆者はまだACTパートについて言い足りないらしいので続報があるかもしれない。 乞うご期待。 過去のコメントはこちら タグ 2012年の作品