約 5,738,849 件
https://w.atwiki.jp/w53ca/pages/18.html
おそらく以下のとおり ○ 動作確認済 ― 未確認もしくは未発売 ▲ 相性問題あり? × 動作不可 ※microSDカードのメーカーの他に型番・品名も記載願います。 (同じメーカ・同じ用量でもロット変更等の相性危惧) メーカー 64MB 128MB 256MB 512MB 1GB 2GB 東芝 ― ― ○ ○ ○ ○ Panasonic ○ ○ ○ ○ ○ ○ SanDisk ○ ○ ○ ○ ○ ○ アドテック ○ ○ ○ ○ ○ ― バッファロー ― ○ ○ ○ ○ ○ Transcend ― ○ ― ○ ○ ○ Kingston ― ― ― ○ ― ○ KINGMAX ― ― ― ○ ○ ○ PQI ― ― ― ― ○ ○ ELECOM ― ― ― ― ○ ○ IO DATA ― ― ― ― ○ ○ maxell ― ― ― ― ○ ― A DATA ― ― ― ― ○ ○ RiDATA ― ― ― ― ○ ― SILICON POWER ― ― ― ― ○ ― ATP ― ― ― ― ― ○ 撮影枚数目安 http //www37.atwiki.jp/w53ca/pages/35.html 使用報告は↓へ Transcend microSD 2GB 動作確認 -- ucchi (2007-08-04 22 44 41) hagiwara HNT-MR1GA動作確認 -- 名無しさん (2007-08-09 12 28 34) pq1の1GB 作動確認 -- 名無しさん (2007-08-09 17 07 17) KINGMAX microSD 2GB 動作確認 -- sohta (2007-08-09 23 41 58) KINGMAX microSD 512MB 動作確認 -- 名無しさん (2007-08-10 02 27 49) maxell 1G OK -- 名無しさん (2007-08-10 22 16 35) Transcend microSD 80倍速 512MB 動作確認 -- 名無しさん (2007-08-11 01 14 28) GREEN HOUSE GH-SDMR1G 動作確認 -- 名無しさん (2007-08-11 10 34 16) 東芝 mifroSD 2G おけ -- 名無しさん (2007-08-11 17 07 16) SILICON POWER 1G OK -- haruto (2007-08-11 17 59 14) PhotoFast ExtremePro150x 2G 動作確認しました♪ -- えいぢ (2007-08-12 00 30 55) PQI QMRSD-2G おk -- 名無しさん (2007-08-12 02 03 31) Kingston microSD 2GB(日本製) 動作確認 -- 名無しさん (2007-08-12 03 26 49) GREEN HOUSE microSD 2GB 動作確認OKです。 -- TWS (2007-08-12 13 55 13) ELECOMも2GOK -- 名無しさん (2007-08-12 23 34 13) IO DATA の2GBもOK -- 名無しさん (2007-08-12 23 42 15) ELECOM 1G、おkです -- 名無しさん (2007-08-13 06 06 53) IO DATA 1G OK -- 名無しさん (2007-08-13 13 11 42) Kingston microSD 512MB 問題なし -- 名無しさん (2007-08-14 00 23 04) A DATA 1GB おkです -- 名無しさん (2007-08-14 08 57 53) PhotoFast ExtremePro150x 2Gおk -- 名無しさん (2007-08-15 12 52 04) Panasonic 2GB 問題なし -- 名無しさん (2007-08-16 01 22 15) KINGMAX microSD 1GOKです -- 名無しさん (2007-08-16 13 24 03) MICRODIA 1G OK -- 名無しさん (2007-08-16 19 41 12) A DATA512MB OK-- 名無しさん (2007-08-19 08 53 22) imation 1GB問題なし -- 名無しさん (2007-08-20 20 22 21) ATP 2G 動作良好 -- 名無しさん (2007-08-21 00 51 22) SILICON POWER 1G OK! -- pepe (2007-08-21 12 01 13) KINGMAX microSD 1GB ok -- 名無しさん (2007-08-21 22 19 58) SANDISK microSD 2GB OK -- 名無しさん (2007-08-23 12 40 47) TECIC 1GB、問題なし -- 名無しさん (2007-08-24 00 31 36) hagiwara HNT-MR2GTA動作確認 -- 名無しさん (2007-08-24 14 06 19) Kingston microSD 1GB 動作確認 -- 初めてWin端末 (2007-08-26 13 57 08) GREEN HOUSEGH-SDMR2GZ 動作確認 -- 名無し (2007-09-03 15 18 43) maxell 2GB 問題なし -- 名無しさん (2007-09-14 14 25 53) A DATA 2GB OK -- 名無しさん (2007-09-27 12 30 42) ATP512MB動作確認 -- 名無しさん (2007-10-19 22 03 09) SANDISK 2GB バックアップ読み込み&着うた再生等おkおk^^ -- VIPからき☆すた (2007-10-21 19 31 24) SANDISK 2GB 動作確認できました。 -- 名無しさん (2007-10-26 20 28 08) SILICON POWER 2G OK -- 名無しさん (2007-11-11 23 34 31) Kingston 1GB 動作確認 -- 名無しさん (2007-11-12 11 34 52) ELECOMの512MBもOKです。 -- 名無しさん (2008-01-10 17 45 00) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fieds_labo3/pages/43.html
Swing JFrame トップレベルコンテナ JFrameサンプル1 import javax.swing.*; public class TestFrame { private static void createAndShowGUI() { //Create and set up the window. JFrame frame = new JFrame("Test1 --- Kitty"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //Add the ubiquitous "Hello World" label. //JLabel label = new JLabel("Hello World"); //frame.getContentPane().add(label); JButton bt1 = new JButton("Push me!"); frame.getContentPane().add(bt1); //Display the window. frame.setBounds(0 , 0 , 400 , 200); //frame.pack(); frame.setVisible(true); } public static void main(String[] args) { //Schedule a job for the event-dispatching thread //creating and showing this application s GUI. javax.swing.SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() { public void run() { createAndShowGUI(); } }); } } 1.frame.setDefaultCloseOperation() ウィンドウ終了動作 DO_NOTHING_ON_CLOSE :何もしない HIDE_ON_CLOSE :非表示 DISPOSE_ON_CLOSE :破棄 EXIT_ON_CLOSE :アプリ終了 2.setBounds() ウィンドウサイズ 3.pack() ウィンドウサイズを中に表示するコンポーネントにあわせて最適化(最小化)する。 JFrameサンプル2 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class TestFrame { private static void createAndShowGUI() { //Create and set up the window. JFrame frame = new JFrame("Test1 --- Kitty"); frame.setBounds(0 , 0 , 400 , 200); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); JLabel label = new JLabel("Hello World\n\n"); JButton bt1 = new JButton("Push me!"); JPanel contentPane = new JPanel(new BorderLayout()); //contentPane.setBorder(someBorder); contentPane.add(label, BorderLayout.CENTER); contentPane.add(bt1, BorderLayout.PAGE_END); frame.setContentPane(contentPane); //Display the window. frame.setBounds(0 , 0 , 400 , 200); //frame.pack(); frame.setVisible(true); } public static void main(String[] args) { //Schedule a job for the event-dispatching thread //creating and showing this application s GUI. javax.swing.SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() { public void run() { createAndShowGUI(); } }); } }
https://w.atwiki.jp/shoppig/pages/28.html
つねに最高を追求する真摯な姿勢! アメリカの高級筆記具メーカーA.T.クロス社の特徴は、決して妥協を許さぬ細部へのこだわり、つねに最高を追求する真摯な姿勢! 20世紀に登場したボールペンの先駆けとなった尖筆型(スタイログラフィック)万年筆を発明したのもこの会社なんです。 クロスの製品は、創業以来変わらぬ品質へのこだわりと仕事への献身と繊細なクラフトマンシップを反映した「機構上永久保証」で、世界中に愛用者がいる高級ペンメーカー! CROSS TECH 3 ブルー 専門店特価3,200円(3,360円[税込]) おすすめのポイント ●アメリカの高級筆記具メーカーA.T.クロス社! ●創業以来変わらぬ品質へのこだわりが生んだ上質ペン! ●実用性もハイレベル!これが仕事の差を生む!? 今回紹介するのはクロスの伝統を受け継いだシンプルでエレガントな【CROSS TECH 3】。 ボールペン(黒)、ボールペン(赤)、0.5mmペンシルの3機能を1本に集約した複合ペンです。 気品溢れるデザインと手にシックリくる重量感が、一流メーカーならではのエレガントさをアピールしています。 滑らかな書き心地と、繊細なコントロールの効き。 こんなペンを使っていたら勉強や仕事の能率も上がってしまいそうな気さえするから不思議です! 男女問わずご利用いただける実用性に富むベーシックモデル!ギフトにも最適!この格安チャンスにゲットしてくださいね。 大好評につき、数に限りがございます。 売り切れる前に、早めのご注文をおすすめします! CROSS TECH 3 ブルー 専門店特価3,200円(3,360円[税込]) >>もっと詳しく見る >>この商品について質問する ○商品名:CROSS TECH 3 ○メーカー:CROSS(クロス) ○カラー: ブルー ○サイズ: 全長(約)135mm 直径(約)10mm ○重量:(約)22g ○材質:真鍮 ○生産国:日本 ○特記事項: こちらのボールペンに使用されている替え芯は大手文房具店等でご購入いただけます。 上に戻る お買い物の流れ/決済・配送について/返品について/販売者概要/特定商取引法に基づく表記
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/1101.html
Crossing Legend Of Myth Download 作者: 作者紹介文 初期領地数 - 初期勢力数 - 初期クラス数(召喚除く) - 主な種族 - 訓練上昇値 - 備考 - Title画像元: Map画像元: 世界観がすごく良い。バグ報告なんだが、陪臣雇用の時雇用費0の謎の放浪人材が3ターン目に出現してて、その人材のスペック見ようとカーソル合わせたら固まってた。デバッグのやつやってみたら、未設定移動タイプあるからmovetype見直せ、と出てきてた。 -- 名無しさん (2016-11-24 16 35 47) うお、完成楽しみだな -- 名無しさん (2016-11-24 20 03 40) 完成したらとても面白そう。個人的に雰囲気が好き。 -- 名無しさん (2016-11-24 22 33 16) 今後やること多そうだけど神話系好きなので期待 -- 名無しさん (2016-11-25 01 54 11) ヴァルキリープロファイルいいよね -- 名無しさん (2016-11-26 00 36 40) BGM変更の必殺技要らない -- 名無し (2016-11-27 17 26 50) 必殺技のBGM変更ウザすぎる。 それと強制加入イベのあるキャラを知らずに育てていきなり居なくなってかなり嫌気がさす -- 名無しさん (2016-12-07 17 30 13) シューター(攻城兵器)なのに武器が接近のみというアホ仕様 -- 名無しさん (2016-12-12 00 46 57) 火竜砲も同じだし攻撃武器持たない工作兵でどうやってレベル上げしろと -- 名無しさん (2016-12-12 00 48 14) まあまだテスト中なんだろ。ゆっくり見守ろうぜ -- 名無しさん (2016-12-12 20 03 52) とりあえずは完成目標かな。頑張ってほしい -- 名無しさん (2016-12-14 15 59 14) 面白そうだからがんばって欲しい -- 名無しさん (2016-12-17 15 47 18) 大作の予感。bgm変更は個人的にはけっこう好きだった。 -- 名無しさん (2017-03-16 14 52 25) こうしんきてほしい -- 名無しさん (2017-03-22 22 23 54) ワールドマップはかなり明確に地球 -- 名無しさん (2023-08-20 18 28 46) ヴァルプロ2次創作。SC1とSC2。イベントは多少あるが未完成。遠い勢力はターン数経つまで動かない方がいい。ストーリー上重要な勢力が徒に滅亡する。 -- 名無しさん (2023-08-23 22 10 22) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/1007k/pages/4562.html
浮世CROSSING(ふつう) 攻略・詳細 日本テレビ系ドラマ「働きマン」主題歌。 AC11とAC11亜洲版のみ収録。 ★×3で121コンボ。 初項 1150点、等差 380点 読み方は、うきよクロッシング。 アーティストはD-tecnoLife、激動と同じくUVERworld。 プレイ動画 かんたん むずかしい おに コメント 譜面
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/3490.html
登録日:2009/07/01(水) 23 43 12 更新日:2024/06/30 Sun 04 31 42 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 5pb. CROSS†CHANNEL EDも本編 KID NANACA†CRASH! Nintendo Switch PC PS2 PS3 PSP PSVita Xbox360 がっこうぐらし! エロゲー クロスチャンネル ゲーム サイバーフロント タイトルは7重の意味 ボウガン ループ レジスタ ロリコンは病気です 不朽の名作 冬子の「淑女の財宝(ゲート・オブ・ハラキリ)」 友情は見返りを求めない 泣きゲー 田中ロミオ 神ゲー 越えられない壁 鬱ゲー ――こちら、群青学院放送部。 生きている人、いますか? 画像出典:http //commu.jp.playstation.com/blog/details/20140619_crosschannel.html?c=5 t=0 s=5 2003年9月26日に発売されたFlyingShine製の18禁学園青春アドベンチャーゲーム。 18歳以上が対象のPS2版「CROSS†CHANNEL~To all people~」とその廉価版もある。 更に追加絵を含むPSP移植版、それに追加シナリオを足したXbox360版が発売された。 スタッフ シナリオ:田中ロミオ 原画:松竜 BGM:Fanczion SOUNDS ロミオのデビュー作であり、ロミオならではの癖の強さと完成度の高いストーリーで評価はかなり高い。 しかし、発売当時はスタッフが無名だった上に、発売日は大手メーカーの名作が一斉に売り出した日(*1)なので全く注目されなかった。 だが、口コミや後述の奈須きのこを始めとする多くの業界人が大絶賛した事で話題となった。 今もなおエロゲ界屈指の神ゲーとして名高い不朽の名作。 2003年度の2chベストエロゲーでも堂々の一位、歴代投票数三位と言う結果に。 また、奈須きのこはこの作品を「絶対に越えられない壁として君臨する作品」と自らのブログ内で評している。 男共の声優が豪華なのでも有名。 ロミオが大好きな生理ネタとボウガンもある。 夏。 学院の長い夏休み。 崩壊しかかった放送部の面々は、個々のレベルにおいても崩れかかっていた。 初夏の合宿から戻ってきて以来、部員たちの結束はバラバラで。 今や、まともに部活に参加しているのはただ一人という有り様。 主人公は、放送部の一員。 夏休みで閑散とした学校、ぽつぽつと姿を見せる仲間達と、主人公は触れ合っていく。 屋上に行けば、部長の宮澄美里が、大きな放送アンテナを組み立ている。 一人で。 それは夏休みの放送部としての「部活」であったし、完成させたラジオ放送することが課題にもなっていた。 以前は皆で携わっていた。一同が結束していた去年の夏。今や、参加しているのは一名。 そんな二人を冷たく見つめるかつての仲間たち。ともなって巻き起こる様々な対立。そして和解。 バラバラだった部員たちの心は、少しずつ寄り添っていく。 そして夏休みの最後の日、送信装置は完成する―― 装置はメッセージを乗せて、世界へと――― 登場人物 黒須太一 主人公。エロ大王。でも、ナイーブ。適応係数84の人外。 『女の子を泣かせる時は、セクハラでって決めてるんだ』 山辺美希(CV 榎津まお) ひんぬーの後輩。お花ちゃん。ハーマイオニー 何げに今作の最重要人物。 佐倉霧(CV 中瀬ひな) 潔癖症。お花ちゃん。イノセンス万歳。生理とボウガンというロミオの塊。 『自分に生きる資格があると思っているんですか?』 宮澄美里(CV 鳩野比奈) 部長。メガネ巨乳。みみ先輩。あんまり人気がない。過度の自傷癖をもつ。 桐原冬子(CV 楠鈴音) 幽霊部員のお嬢様。太一の元カノ。 懐にいつも妖刀。 「ハラキリ丸」を持っている。 デレるとヤバい。 支倉曜子(CV 児玉さとみ) 自称:太一の姉兼婚約者兼一心同体。 要はヤンデレ。ついでに超人。 『私は太一が人だとは思ってないもの 太一は太一。私にはそれで十分。そして私も私。二人で一人』 七香(CV 理多) 今作一の謎 母親のように太一を見守ったり、誘導したりする。 『海綿体がねんねするまで後ろ走ってあげるからさ』 島友貴(CV かっぺー) 美里の弟で童貞でシスコン。 桜庭浩(CV 子安→とりっぴぃ) ラバ。今作一の常識人だがインポ。モーホー。 『男でもいい』『避妊するから』 『CROSS†CHANNEL』の†はラバが付けたもの。 新川豊(CV ベジータ) 転校生。佐倉霧の従兄妹。 有名なセリフ 『ロリコンは病気です』 は『家族計画』の末利のHシーンが異常に力を入れて書かれていることで、ロリコン認定されたロミオがそれに反発して書いたもの。 が別に本人はお姉さん好きかと言われると微妙らしい。 ソニーの検閲に引っかかったので、PS2版では『メガネっ娘なめんな』に変更されている。 小説版も存在する。だが、黒歴史扱いされている。内容は……触れるな。 もちろんロミオは関わっていない。 PS2とPSPの初回限定版にドラマCDが付いていて、これはロミオ脚本だが……。 あの悪評高いモバゲーでコレをパクった小説がある話は有名。しかも、賞まで貰っている。 ファンとキタコレまで広まり凄まじい叩きにあい、賞は辞退している。 エロゲー作品別板にスレがあり数少ない、スレ数が100を越えている中の一つ。 ……だったが最近は100越えが沢山ある。 だが、荒れている+C†C板の独特な雰囲気でよくわからない状況になっている。 初心者が書き込むとすぐにネタバレされて荒れるので極力見ないようにしよう。 というか、未見の人は絶対に見るべきではない。 関連作品 CROSS†CHANNEL~To all people~ CROSS†CHANNEL~To all people~初回限定版ドラマCD CROSS†CHANNEL公式設定資料集 CROSS†CHANNELオリジナルサントラ CRISS†CROSS アレンジサントラ CROSS†CHANNEL image song collection FLOWER もちろんどれにもプレミアがついている。 以下ネタバレおよび考察専用 初回の『生きてる人』は文字通り生存者だが、 ラストシーンで太一が呼びかけてる『生きてる人』は、他者や社会を認識して生きてる人間を指す。 この作品は他者とのコミュニケーションをとれない、ニートや引きこもりが問題視され始めた時代を象徴したテーマ性が異常に高い問題作である。 また公式設定資料集には、付録として「トモダチの搭」という本編ではなかった没シナリオが載っている。 このシナリオを見れば本編ではわかりにくかった、適応係数84というものがどれほど恐ろしいものなのか、 また、本編で太一の残り16%の部分がいかに頑張っていたかがよくわかる。 また、一周目で霧が見つけたという老人の死体の正体も……? 某笑顔動画で動画付きでupされてるので、本編をクリアした人は是非見るべきである。 またとあるサイトにパッチがあるのでそれを当てれば追加シナリオをプレイできる。 ググってみよう。 『とりあえず生きてる人、います? ……もしいたら、なんつうか、生きてください。 死ぬまでは生きてください』 『……さようなら、また来週』 この空が消えてなくなるその日まで―― △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 祝!PS3、PSVITA版発売決定! -- 名無しさん (2014-02-28 13 15 36) ↑トモダチの塔は入ってんのかね。何にせよ楽しみ -- 名無しさん (2014-03-05 07 55 22) CS移植もロミヲさんが書いてるからギャグ、シリアス共に違和感なくて良かった -- 名無しさん (2014-03-05 08 24 45) 当時はまだガキだったから、PS2でプレイしたよ。後で思えば、この作品にはエロシーンがあった方が良かったんだろうな……。同時期にFateもやった覚えがあるけど、きのこが「一生超えられない……」と言った意味も、よく分かる。受けるダメージがヤバすぎる。 -- 名無しさん (2014-07-29 19 50 24) ↑×3あったよ -- 名無しさん (2014-07-29 20 11 51) 俺も全年齢版やったけど、これはエロありでやりたかったなと思った。そういう要素がけっこう重要だし -- 名無しさん (2014-07-29 20 15 36) モバゲでパクった奴、最後までグダグダ文句言って反省しなかったよな -- 名無しさん (2014-08-01 11 09 20) CROSS†CHANNEL -FINAL COMPLETE- にて トモダチの塔 シナリオあります。適応係数振り切った太一の活躍ぶりにはただただ・・・ -- 名無しさん (2014-12-05 23 51 03) 一生懸命、人間のフリをしている怪物 -- 名無しさん (2016-08-02 15 55 09) ↑5 でかした! -- 名無しさん (2018-03-27 14 46 09) この作品何が凄いって、現代病理がここまで認識されてない時代にそれを思わせる異常や異端さをガッツリシナリオに組み込んでることだよな。だから今やっても刺さる刺さる。 -- 名無しさん (2020-05-19 06 43 33) 序盤主人公が軽薄だなーと思ってると、その軽薄な振る舞いにすら理由があったという。人と関わっていたいけれど深くかかわると傷つけてしまう、だから表面的な接触にしなくてはいけない…という葛藤。 -- 名無しさん (2021-06-09 18 22 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/haruhi_vip/pages/2476.html
「みっみっ、みらくる、みっくるんるん、みっみっみらくる、みっくるんるん・・・」 「(なんでこんな曲がカラオケにあるんだ・・・?)」 音程はいつものように外れっぱなしだが、天使の歌声をいっしょうけんめい響かせている朝比奈さん。 歌っているのは、去年の文化祭でOP・EDテーマとして挿入された例の曲である。 「こいのっまじかるっ、みっくるんるん! ・・・はぁはぁはぁはぁ」 「きゃほー! いいわよみくるちゃん! さすがはみくるちゃんね!」 「はぁはぁ・・・、そ、そうですかぁ?」 「次はあたしよっ! こらキョン! 曲ばっかり選んでないでこっち向きなさい!」 今、俺たちがいる場所はもうお分かりのようにカラオケボックス。 何でこんなことになっているのかは、3日ほど時間をさかのぼらないと説明できないだろう。 Swing,Swing,Sing a Song! 2年生に進級し、しばらく経った後の7月始めのことである。 去年に引き続きハルヒ大先生にテスト勉強をご教授願い、何とか期末を乗り切ったテスト明けの日。 ぐったりとした俺を半ば引きずりつつ、我らが団長様は文字通り太陽のような笑みを浮かべて部室へのルートを突き進んでいた。 このあたり、俺とコイツの関係を見事に表していると思うのだがどうだろうか。 「なにブツブツ言ってんのよ。それより」 「あ? なんだ?」 俺の訝しげな視線に、ハルヒは少し―――、何というか、はにかんだような控えめな笑みで。 「滅多になかったんじゃない? あたしたちが一緒に部室に来るなんて」 あー、くそ。グッとくるじゃねえか。いつも100ワットの笑みを浮かべてるからこそ、こういう仕草が引き立つのかね。 「そ、そうだな。珍しいなー、あっはっは」 「? なに笑ってんのよ」 俺の心情など露知らず、ハルヒはキョトンとした顔をした。 部室まではもうすぐ。他愛もない雑談をしつつ、俺とハルヒは特に警戒することもなく歩を進めた。 いや、まぁ―――。 部室の中であんな光景が繰り広げられているなんて、このときの俺には想像もできなかったんだからな。 ♪♪♪♪♪♪♪ 文芸部室の前についた俺たちは、いつものように部室の扉をノックしようと―――。 「(ちょっと、待ちなさいキョン!)」 伸ばした手を、団長に掴まれた。 「おいハルヒ、何のつもり―――」 「(しぃっ! 静かにしなさい!)」 「(な、何でだ?)」 「(何か聴こえない? 部室の中から)」 「(・・・え?)」 俺は気配を悟られぬよう、ゆっくりと部室の扉を開けた。 「「(・・・・・・・・・!)」」 二人分の驚愕、声にならないそれが見事にハモるのを感じる。 隙間から流れてきた、その音声は―――。 「わーたーしーにもー、ただーひーとーつのー、がんーぼうーがーもてるならー」 あろうことか、長門の歌声だった。 「んなっ、なぁっ・・・!」 「(こ、こらバカキョン、静かにしなさいってば!)」 「(んなこと言っても、長門だぞ? あの長門が歌ってるんだぞ!?)」 「(なに興奮してんのよバカ。そりゃまぁ、確かにあたしもビックリしたけどさ)」 「きおくのーなかー、さーいーしょーかーらをー、ほんにしてー、まどべでーよーむー」 俺たちが聴いていることに気づいていないのか、未だに響き続ける長門の歌声。 「(しかし・・・、歌上手いわね有希。意外というか何というか)」 別に意外じゃない。あいつなら何ができてもおかしくないからな。というか、何ができないのか見当もつかん。 「(それにこの曲・・・聴いたことないわね。まさか・・・)」 「(・・・長門のオリジナル、だったりしてな)」 「ぺーじーにはー、あかいしーるしー、あらーわれーてーおどりだすー」 ノってきたのか、左手を胸に当て、右腕を前に差し伸べて歌う長門。 歌ってるのは意外や意外、トランス調のやや激しめの曲だった。 それにしても、歌詞が長門にマッチングしすぎている。本当にオリジナルの曲なのかもしれない。 と、そこまで想像したとき。 ふと何かに気がついたように、長門がゆっくりとこちらを見た。 目が合った。 「・・・」 「・・・」 「・・・」 俺は無言。 長門も無言。 ついでに何とハルヒも無言。 重すぎる沈黙を破ったのは、 「・・・・・・あなたの顔面を破壊する」 恐ろしく珍しいことに、殺気に満ちた長門の宣言だった。 「ま、待て長門! それはマズイ! とてもマズイ!! 版権的にも!」 「うるさい。関係ない」 「待って有希! これにはあたしにも原因が」 「うるさい。関係ない」 やべぇ、スイッチ入っちまってる。 結局、ブ厚いハードカバーの魔導書モドキをふりかざして暴れる長門を俺とハルヒで押さえつけ、なんとか沈静化したのはそれから5分後のことだった。 ♪♪♪♪♪♪♪ 「・・・ごめんなさい。謝罪する」 落ち着いたのか、いつもの定位置でほんの僅かに俯き、長門は俺たちに向かってそう言った。 「いいのよ有希。覗き見したキョンが悪いんだから」 「俺だけかよ」 とりあえずツッコミを入れつつ、俺は長門に向き直った。 「なぁ長門、あの曲は―――」 「・・・わたしのオリジナルではない。3日前、偶然店頭に並んでいた」 そうなのか。というか、俺の心の中を読まないでくれ。プライバシーも何もあったもんじゃない。 「ふうん、そうなの・・・。そうね、みくるちゃんの歌唱指導もしたいし・・・」 そう言って不敵に笑うのはもちろんハルヒ。あ、まずい。こっちにもスイッチが入っちまった。 「決めたわ! キョン、せっかくだからみんなでカラオケに行きましょう!」 待て。勝手に決めるな。それにいつ行くってんだ。 「決まってるじゃないの、今度の日曜日よ! 土曜日の不思議探索は普段どおりに実行するの! こういうのは継続してやんないと意味がないんだからね!」 ・・・やれやれだ。 こうして団長様の横暴により、俺の貴重な休日にまことに遺憾ながら予定が追加されてしまった。 とりあえず、目下俺の心配事といえば、 「もちろん、土曜も日曜も最後に来た奴は罰金刑だからね!」 俺の財布が急激なダイエットによって体調を壊さないか、ということに尽きるのだが。 ♪♪♪♪♪♪♪ 「ぼーうけんでーしょーでーしょーほーんとがーうそにー、かーわーるせーかいでー」 そうして、時系列は現在に戻る。 やはり異常に歌が上手いハルヒと、それに無邪気に喝采を送る朝比奈さん。そして無言で曲を選び続ける長門を見ながら、 「はぁ・・・」 俺はため息をついていた。目ざとくそれを見つけやがった古泉が話しかけてくる。 「よろしいのではないでしょうか。こうして見ている限り、涼宮さんの精神はとても安定していますよ」 そんなことを心配してんじゃねえよ。俺がしてんのは俺の、もっと言うと俺の財布の心配だ。 結局2日とも奢らされた俺は、一気にやせ細ったわが同志の哀れな姿に心を痛めつつ、あの団長の横暴を軽く呪っていた次第である。 古泉はくつくつと笑い、 「仕方ありませんよ。涼宮さんが望んだことは現実になってしまうのですから。あなた個人の到着時間を操作することなど、閉鎖空間を生み出すことに比べれば造作もないことです」 そんなに言うならいっぺん立場を代わってみろ。つらさが身にしみるはずだぜ。 「さて。僕には役者が不足していますよ」 そう言って、古泉はリモコンでコードを入力、 「どこからーせーつーめいしまーしょーうかー・・・」 ちゃっかり自分の持ち歌を歌い出しやがった。くそ、上手い。 ♪♪♪♪♪♪♪ ところで、俺は俺の行動に常に目を光らせ、いぢり倒して遊ぶチャンスを伺っている人間を一人知っており、その名を涼宮ハルヒという。 「こらぁキョン! あんたもなんか歌いなさいよ!」 団長直々にそう言われては断れるはずもなく、またあらゆる抵抗は水泡に帰すということをこの一年余りで学んでいたため、無難な曲を選ぼうと、 「あんたはコレよ!」 伸ばした手を団長に掴まれた。前にもあったな、このパターン。 「あ? なんだこの曲・・・。っげ」 すでにコード入力も完了し、ディスプレイに表示されていたのは、 『倦怠ライフ・りたーんず!』 俺の持ち歌だった。ちょっと表記が違うのは勘弁してもらいたい。さすがにそのまま使うのはまずいからな。 んなこと言ったら歌詞だってそうだろう、というツッコミも、せっかく俺が封印してるんだからやらないように。考えるだけ無駄だ。 「みくるちゃん、マイクもう一本!」 「はぁい」 げげ。コーラスまで入れる気かよ。デュエットは恥ずかしいぞ。 古泉、そんな生暖かい目で俺を見るな。朝比奈さんも、お願いです。そんな微笑ましそうな顔をしないで。 ・・・長門、お前はもう少し反応してくれ。悲しくなってくるから。 ♪♪♪♪♪♪♪ 「あー、なんでいーつもー、きけんちだいこうちょー(爆発寸前!)、あー、にげるまーえにー、あくむがやってくるぅ!」 「はやくイくわよっ♪」 「にちじょーをこわすなよー、おれはふつーになまけるっ! もくひょーとかいいからー、どうでもいいからぁー」 「なにいってるの!?」 ・・・・・・・・・ ・・・・・・ ・・・ 「き、緊張したぁ・・・」 なんとか歌い終わった俺は、隣にいるヤツが何か言いたげな視線を送ってきていることに気が付いた。 「どうしたハルヒ?」 「いや・・・、この曲作ったひとって何者なんだろう、って」 「はぁ?」 いきなり何を言い出すんだコイツ。 と、長門や朝比奈さんまでがその意見に同調しなさった。 「・・・あなたに最適な曲」 「そうですねぇ、キョン君そのものを表したみたいな」 ・・・俺ってそんなに無気力かな? 「べ、べつにそうは言ってないじゃないの。それより、もう一曲歌いなさいよ!」 「何でだ。断る」 「何でもいいのっ。団長命令! 逆らったら罰ゲームだかんね!」 「・・・はぁ」 まぁ、逆らえないだろうということは薄々分かってはいたが。 「じゃぁ、次は・・・。コレっ!」 ハルヒが喜色満面でマイクを突き出してくる。またデュエットするつもりらしい。今回ディスプレイに表示されていたのは、 「・・・コレか」 ♪♪♪♪♪♪♪ 「それでは、心を込めて歌います」 半ば冷やかしているような喝采のなか、俺はゆっくりと言葉を紡いだ。 隣のハルヒとアイコンタクト。タイミングをはかり、 「「聴いてください―――『ハレ晴レユカイ』」」 「「あるーはれーたひーのことー、まほーいじょーのゆーかいがー」」 いつのまにか、デュエットが合唱になってやがる。 だが、悪い気はしなかった。歌の上手いヤツに引っ張ってもらうのは楽でいいし、不思議と俺たちの声質は合っていた。 歌詞とテンポはハルヒに合わせ、ところどころにボヤき・・・もとい、合いの手を入れる。 「おいかーけてーねー(分かった)、つかまえてみーてー(俺も行く)」 「「おーおきーなー、ゆめ、ゆめ、スキでしょっ?」」 ・・・そして、最後のメロディ。 俺は少なからずアドリブを入れ、隣で満足そうにしているハルヒの、 「ふえっ、ち、ちょっとキョン!?」 手をとって、台詞を吐いた。 何故、そうしたのかは分からない。その場のノリか、はたまた深層心理が余計なことをしやがったのか。 ただ・・・、俺は確実に、一歩を踏み出した。 未来への一歩を。 「ほら、何やってんだよ。行こうぜ―――。 いつまでも、どこまでも一緒に、な」 顔を真っ赤にしているハルヒから目を離し、客席の方を見る。 ハルヒと負けず劣らず顔を赤くしていらっしゃる朝比奈さん。 やれやれ、とでも言わんばかりに肩を竦めてみせる古泉。 相変わらず無表情で、でも少し透明な(恐怖の)オーラを纏っている長門。 それぞれの反応を楽しみつつ、ハルヒへと向き直る。 止めとばかりに、俺はハルヒを優しく抱きしめ―――。 ♪♪♪♪♪♪♪ その後のことは、あえて語るまでもないだろう。 古泉が「残念でした、僕も狙ってたのに」と言わんばかりの気色悪い視線をなぜか俺に向けてきたり、 朝比奈さんが俺とハルヒの歌声をべた褒めしてきたり、 長門がどこか諦めるようにオーラを消滅させたことなど。 「キョン、今度の日曜にカラオケ行きましょ!」 今の幸せに比べれば、そんなのは些末事に過ぎないんでね。 >Fin...
https://w.atwiki.jp/tidlv4/pages/29.html
Cross(2d) 入力された数値を掛け合わせるノード。 1 X In …X軸に入力する数値。 2 Y In …Y軸に入力する数値。 3 Include Upper …左上から半分を非表示にする。0が非表示。1が表示。 4 Include Lower …右下から半分を非表示にする。0が非表示。1が表示。 5 Include Equal …2本の対角線のうち、右上から左下にかけて引かれている対角線上のオブジェクトを非表示する。0が非表示。1が表示。 ⅰ X Out …X InとY Inを掛け合わせた数値をX軸に出力。 ⅱ Y Out …X InとY Inを掛け合わせた数値をY軸に出力。
https://w.atwiki.jp/comicha/pages/11.html
Microsoft Chatとは Microsoft Chatは、その名の通り、Microsoftが開発した、IRCサーバを使ったオンラインチャットソフトです。 1990年代後半にOutlook Expressと共にインターネット・エクスプローラー4.0に添付されていましたが、現在(2008年4月現在)ではMicrosoftサイトからも公開が終了されました。 <動作環境> OS Windows 95/98/Me/NT4/2000/XP/2003 <便利な機能> 外部のIRCサーバを登録できます。 標準インストール時に登録されているサーバはすべてMicrosoftが用意していたサーバですが、すべて廃止されたため手動で登録する必要があります。 コミックモードとテキストモードが切り替えができ、一般的なIRCクライアントソフトと同様に使用できます。 コミックモードで使うキャラクターは、専用ソフトで簡単に製作ができます。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/45642.html
【検索用 CROSSROADS 登録タグ 2021年 C VOCALOID 並龍5度 曲 曲英 鏡音レン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:並龍5度 作曲:並龍5度 編曲:並龍5度 唄:鏡音レン 曲紹介 〜人生の選択肢は色々ある。己が信じたものに進んでも必ずしも求めていたものが叶うとは、限らない。人生にやり直しはきかない。その中でどう生きる?〜 曲名:『CROSSROADS』 自身の5作目となる曲になります。ジャンルは、洋楽格好によせたポストハードコアになります。(動画説明文より転載) イラストは猫威氏の『その先がどんな暗闇でも』という作品。 歌詞 (YouTube概要欄より転載) You are at the crossroads your life. They are all pointing at different futures. Which one will you choose? Do you regret whatever happens after that? This is a story a man who has chosen one of the two options. All right, listen a up 悩みに悩んで選んだ道のりは、結局こんなものだった… あまりにも自分が求めていたものとは、かけ離れていて心が折れてしまいそうで… 「なんでこんなことになった? 何しにここにいるんだ?」と、自問自答を繰り返して ( I couldn’t it find the answer. ) 人生の分岐点で( The crossroads of my life. )、自分が選んだ道を進んで 思い描いたとおりの人生を送ることが出来なくて… 行き着く途中で行き詰まって壁にぶつかって挫折して気づいた時はもう目の前が真っ暗な闇に染まってしまった 何度も後悔をしても何度やり直し願っても、もう振り出しに戻ることも適わなくなってしまった 進んで来た道で成功が約束されるとは限らない。 そんなことは分かりきった筈なのにあまりにも非情すぎる現実を目の前に、逃げ出しそうになった… 人生の分岐点で( The crossroads of my life. )、自分が決めた道を進んで 自分が夢に見ていた未来を描くことが出来なくて( つらいよ ) 「全てから逃げ出し別の道に進んでも何かが変わる訳でもない。それどころかそんなやるせない気持ちをいつまでも引きずってたら、いつかまた同じ過ちを繰り返すことになるだけだ。」 全部全部何もかも全てが手遅れになってしまったとしてもそれは、全部全部soそう願ったのは他の誰でもない自分自身だろ!? 現実から目を背けるな!! 逃げるな!! 最善の選択したって躓いてしまうだろうが、それでも歯を食いしばってまえに進むしかねぇだろう!! なぁそうだろう!? それ以外ねぇだろう!! 人生の分岐点で( The crossroads of my life. )、自分が信じた道を進んで 理想と現実の狭間で痛みと疲労が重なって苦しんだ 行き着く途中で行き詰まって壁にぶつかって挫折して気づいた時はもう後戻り出来ないとこまで来てしまった 何度も後悔をしても何度やり直し願っても、過ぎたことはもう取り戻せない… 出口の見えない空間をループするように彷徨い続けて先の見えない未来に不安にはなるだろう それでも前だけ向いて踏ん張って生きていけばいつかは、報われる日が来るだろう そしてその日が来たらこう思えてくるだろう「こんな人生も悪くなかった…」、と この選択も間違いじゃなかった… と ( ONE TOW THREE FORE GOOOOOOOOOOOO!!!!!) No one knows which one is correct or wrong. What’s important is how you live where you choose. コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。