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ネクロドラゴパラメータ 初期コマンド 覚える技 ネクロドラゴ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説コマンドサンプル(コマンド潜在) ネクロパラメータ 初期コマンド 覚える技 ネクロ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説コマンドサンプル(コマンド潜在) ネクロドラゴ パラメータ 属性 土 HP 246-260 クラス ☆☆☆ 攻撃 50-53 種族 アンデッド 素早さ 21-22 EX(ボタン連打) オーバーカース→オーバーペイン 入手方法 ネクロ(Lv10)でクラスチェンジ CPU対戦時アイテム ゾンビパウダー 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ネクロ(LV10)から継承 ミス 2 こうげき 3 こうげき! 4 ウラミのツメ 5 ノロイの息 6 ノロイの息 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! ウラミのツメ ランダム攻撃 全体攻撃ノロイの息 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効ミス ネクロドラゴ 出現条件 クラスチェンジ派生 ネクロドラゴ(Lv10)で無条件クラスチェンジ→鬼竜ネクロドラゴン 解説 コマンドサンプル(コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ためる or こうげき ミス ミス 2 ★→★★ こうげき! こうげき! 3 ★→★★ ★★→★★★ ウラミのツメ 4 ★→★★ ★★→★★★ ウラミのツメ 5 ★→★★ ★★→★★★ ウラミのツメ 6 ★→★★ ★★→★★★ ウラミのツメ 鬼竜ネクロドラゴンに進化させる下地として優秀な型。~ 進化後の3リールに【こうげき!】ではなく【ためる】を入れたい場合は、当該箇所に【こうげき】を残しておくといいだろう。~ # ★ ★★ ★★★ 1 省略 こうげき ミス 2 こうげき! ウラミのツメ 3 ★★→★★★ ウラミのツメ 4 ★★→★★★ ウラミのツメ 5 ★★→★★★ ウラミのツメ 6 ★★→★★★ ウラミのツメ ネクロドラゴのまま使うならこの構成が限界だと思われる。~ ネクロ ネクロドラゴパラメータ 初期コマンド 覚える技 ネクロドラゴ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説コマンドサンプル(コマンド潜在) ネクロパラメータ 初期コマンド 覚える技 ネクロ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説コマンドサンプル(コマンド潜在) ネクロ パラメータ 属性 土 HP 135-143 クラス ☆☆ 攻撃 42-44 種族 アンデッド 素早さ 16-17 EX( ) カースブレス→カースブラスト 入手方法 鬼竜骨(Lv1~10)が稀にクラスチェンジ 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 ミス こうげき 3 こうげき こうげき! 4 ためる こうげき! 5 ★→★★ ウラミのツメ 6 ウラミのツメ ウラミのツメ 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! ウラミのツメ ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ 技変化 無効ミス ネクロ 出現条件 クラスチェンジ派生 ネクロ(Lv10)で無条件クラスチェンジ→ネクロドラゴ 解説 鬼竜ネクロドラゴンの子供。~ ☆2だがHPはそこそこ高く、【ウラミのツメ】を駆使してアタッカーになる事もできる。~ 先を見越した育成を行う場合、【ためる】と【ウラミのツメ】の扱いは気にしておきたいところ。~ 1リールの初期配置の【ためる】は位置さえ気にしなければ鬼竜ネクロドラゴンで有効活用できる。~ しかし、位置を気にする場合や、ネクロドラゴ時に【★→★★】を増やす場合には邪魔となるので消しておくのも手である。~ 【ウラミのツメ】は【★→★★】よりも重いため、1リールからは必ず進化前に消去しておきたい。~ 2リールについては【★★→★★★】と同程度と見られるので、増やすか増やさないかは各自の判断次第。~ コマンドサンプル(コマンド潜在) # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 ★→★★ こうげき! 3 ★→★★ ウラミのツメ 4 ★→★★ ウラミのツメ 5 ★→★★ ウラミのツメ 6 ★→★★ ウラミのツメ
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竜剣士リント パラメータ 初期コマンド 覚える技 竜剣士リント 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 余談 台詞 竜剣士リント パラメータ 属性 風 HP 169-179 クラス ☆☆☆ 攻撃 50-53 種族 ドラゴン 素早さ 55-58 EX(変化前・ルーレット式) ウェイク・ドラゴン→ウェイク・ドラゴン・グローリィ EX(変化後・ボタン連打) アクセル・ウィンド→アクセル・ツイスター 入手方法 竜戦士リント(Lv10)でクラスチェンジ CPU対戦時アイテム ドラゴンエッジ 竜主玉(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 (竜戦士リント(Lv10)から継承) EXゲージ+3 2 こうげき 3 こうげき! 4 ダンシングブレード 5 ダンシングブレード 6 ライトウイングブレード 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ダンシングブレード ライトウイングブレード ランダム攻撃 全体攻撃 ウィンドブレス (EX発動後) キーンウィンドブレス (EX発動後) 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+3 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス 竜剣士リント 出現条件 ☆クラス合計 7~9 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 竜剣士リント(Lv10)+リントブレイド→迅竜剣士リント 竜剣士リント(Lv不問)+リントブレイブ→迅竜剣士リント 解説 新7章「雷盟の逆鱗」に登場したクラス3・風属性・ドラゴン・男性モンスター 習得コマンドには☆2時代の変身後のEX技だった【ライトウイングブレード】が追加された他、【EXゲージ+3】も加わった。 EX技の変身を中心にしたいのであれば、【EXゲージ+3】を多く採用したいところ。 【ライトウイングブレード】は倍率200%の風属性単体物理攻撃(風属性の【会心の一撃】)。 EX技は進化前の効果に加え、【こうげき!】【EXゲージ+3】を【キーンウィンドブレス】へと変化させる効果が加わった。 【キーンウィンドブレス】の技は【ウィンドブレス】の強化版であり、火属性に対しては尚の事優位に立てる。 変身の際に【こうげき!】が失われ、更に無性別化してしまうので、【こうげきをおねがい】の攻撃に参加できなくなる。 変身後に使えるEX技は、ランダムな敵に3~4回攻撃する風属性物理攻撃に変化している。相変わらず風属性が乗るので、火属性に集中して当たるとかなりのダメージを叩き出す。 余談 変身後の姿の名称は、公式からの情報ですら安定していない。 詳しくはカード化不能モンスター#ドラゴンリントを参照。 台詞 登場 「っしゃぁ!竜剣士リントだ!」 カットイン(vs(BOSS)龍巫師ライシーヤ) 「ライシーヤ、帰ってきたのか。大変なんだ!」 カットイン(vs(BOSS)魔皇マオタイ) 「 おお?外から誰か来るなんて何百年ぶりだ? 」 攻撃前 「よし!」 こうげき 「」 ステータス↑ 「どんどん行くぜー!」 ステータス↓ 「やべっ!」 ミス 「あっ!しまった!」 麻痺 「」 ダメージ 「負けねえ!」 EX発動 「今だ、溜まったぞ!」 EX技 「龍の力見せてやる!ウェイク・グロォー!」 超EX技 「オレが目覚める!ウェイク・ドラゴン・グロォー…!。」 勝利 「へへっ まだまだ強くなるぜ!」 撃破 「クソッ まだ全然ダメだ…。」 排出(加入時) 「」 排出(通常) 「わかってるんだ、外の世界がヤバいってことは。」 排出(Lv10) 「強くなきゃ!里も、皆もオレが守りたい!」
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戦斧闘士ゼノビア パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)戦斧闘士ゼノビア 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 台詞 戦斧闘士ゼノビア パラメータ 属性 火 HP 178-188 クラス ☆☆☆ 攻撃 63-67 種族 戦士 素早さ 16-17 EX(ボタン連打) 大・壊・撃→豪・壊・撃 入手方法 斧使いゼノビア(Lv10)でクラスチェンジ CPU対戦時アイテム ゼノビアの腕輪(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 (斧使いゼノビア(Lv10)から継承) ミス 2 こうげき! 3 こうげき! 4 痛快撃 5 痛快撃 6 砕骨撃 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 痛快撃 砕骨撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)戦斧闘士ゼノビア 出現条件 ☆クラス合計 ~6 クラスチェンジ派生 解説 斧使いゼノビアが進化した、火属性戦士唯一の女性モンスター。 ボス戦ではオーガと組んで登場する。 性能はよくある火属性戦士らしく高火力鈍足。 なお、アイテム「オーガの指輪」を持たせるとさらに攻撃が5上昇する。 進化前に習得できる技に加え、【砕骨撃】を習得できるようになった。 この技はゴクオーくんでしかできなかった、攻撃対象のコマンド一つを強制的に【ミス】に変更すると言う効果を備えている。 うまく使えば、相手のコマンドリールすべてを【ミス】にすることも十分可能。 【ミス】が増えていくので、相棒であるオーガの【ブレイクブロウ】とは相性が良い。 オレカバトルでの戦闘はコマンドありきなので、相手からすればたまったものではない。 相手のEXを封じられない欠点は他のメンバーでフォローするようにしよう。 腕っ節を頼りに、雇い主の下を転々とする傭兵。オーガとゼノビアが傭兵となり、そして相棒となってから久しい。互いが互いの技を引き立て合い、より強烈な一撃をお見舞いする。あまり口数多く語らずとも、2人の呼吸はまさにピッタリだ!(オレコマンド紹介文より) 由来 3世紀に存在したパルミラ王国の女王とよばれていた人物。戦士女王とも。 因みに、戦斧(せんぷ)という名前はなじみがないかもしれないが、英語では「バトルアックス」という。 こちらは様々なRPGで出てくる名前なので馴染みがあるだろう。 台詞 登場 「アタシはゼノビアさ。行くよ!」 カットイン(vsアスモデウス) 「オーガ…気を抜くんじゃないよ!」 攻撃前 「フッ」 こうげき 「これでも食らいなー!!」 痛快撃 「よそ見してると、痛い目見るよ!」「集中してなきゃ直撃さ!」 砕骨撃 「骨よ……砕けぇ!!」 ステータス↑ 「クハハッ!」 ステータス↓ 「おっと、ごめんね〜」 ミス 「あら、失敗」 麻痺 「おっと、ごめんね~」 ダメージ 「うぅっ!?」 EX発動 「本気で行くよ!」 EX技 「どりゃああああ!!大・壊・撃!!!」 超EX技 「オーガぁぁぁぁ!!豪・快・撃!!!」 勝利 「まだまだ、かかっておいで!」 撃破 「ふっ……やるね、あんた!」 排出(加入時) 「オーガはアタシの相棒さ」 排出(通常) 「言葉はなくとも、目を見れば考えている事が分かる。それが相棒さ!」 排出(Lv10) 「これからはアタシ達、チームでやるよ!」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「使わせてもらうよ!」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「かかったね!」
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邪天使サリエル パラメータ 初期コマンド 覚える技 邪天使サリエル 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【闇の裁き】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【サタンの囁き】型・コマンド潜在) 台詞 邪天使サリエル パラメータ 属性 火 HP 152-161 クラス ☆☆☆ 攻撃 59-62 種族 天使 素早さ 38-40 EX(ルーレット) ゴモラの火→ゴモラの大火 入手方法 サリエル(Lv10)でクラスチェンジ CPU対戦時アイテム 堕天使の輪 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 (サリエル(Lv10)から継承) こうげき! 2 こうげき! 3 こうげき! 4 こうげき! 5 闇の裁き 6 サタンの囁き 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 ランダム攻撃 闇の裁き 全体攻撃 防御 回復 強化 サタンの囁き 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★ 無効 ミス 邪天使サリエル 出現条件 クラス合計☆7~9 クラス合計☆10~ 天空神殿にてクラス問わず出現 クラスチェンジ派生 邪天使サリエル(Lv10)+炎獄の鍵→堕天王サリエル 邪天使サリエル+銃士ダルタ→メタトロ 邪天使サリエル+サリエル→クサレトマト 解説 進化前のEX技である【闇の裁き】が通常技に加わり、さらに【サタンの囁き】も新たに習得。 詳細は堕天王サリエルを参照。 また、天使族の中では珍しくコマンドダウン技の【★★★→★】を覚える。 EX技は相手1体を攻撃する邪属性の魔法攻撃。 火と言いつつ火属性ではないので、マーメイドメロウの【シャボン・バリア】等では防げない。 聖天使ウリエルとはステータスが完全に一致している。 さらに、覚えるサポート技と攻撃技に対象ランダム技がある部分も似ている。(あちらが覚えるのは、【天罰】と【神の加護】) コマンドサンプル(【闇の裁き】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ミス こうげき! ★★★→★ 2 こうげき! ★★→★★★ ★★★→★ 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★ or 必殺の一撃 or サタンの囁き 4 ★→★★ ★★→★★★ 闇の裁き 5 ★→★★ ★★→★★★ 闇の裁き 6 ★→★★ ★★→★★★ 闇の裁き 【★★★→★】はこの時にしか覚えないため、堕天王サリエルに進化させる際には注意。 コマンドサンプル(【サタンの囁き】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ミス ミス ★★★→★ 2 こうげき! サタンの囁き サタンの囁き 3 ★→★★ サタンの囁き サタンの囁き 4 ★→★★ サタンの囁き サタンの囁き 5 ★→★★ ★★→★★★ サタンの囁き 6 ★→★★ ★★→★★★ サタンの囁き 【サタンの囁き】は【★★→★★★】より重く、【必殺の一撃】より軽い。 【サタンの囁き】特化にするならばこの型がベスト。 台詞 登場 「我は邪天使サリエル 神の裁きを下す」 カットイン(vs(BOSS)聖天使ウリエル) 「…邪悪なる力が、全てを制すのだ…!」 こうげき 「てやっ!」 会心の一撃 「」 必殺の一撃 「懺悔せよ!」 闇の裁き 「闇の裁きを受けろ!」 サタンの囁き 「サタンの囁きが…聞こえる」 麻痺 「」 ミス 「うっ…」 ステータス↑ 「邪悪なる力よ!」 ステータス↓ 「ぐあああ…!」 EX発動 「さあ、審判の時は来た」 EX技 「ゴモラの火よ、邪悪なる炎で焼き払え!」 超EX技 「ゴモラの火よ、邪悪なる炎で焼き尽くせ!」 勝利 「邪悪なる力が…全てを制す」 撃破 「これが我が運命か…面白い!」 排出 「この世に正しいものなど何も無い」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「それ!」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「懺悔せよ!」
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(BOSS)大将軍カブト パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 (BOSS)大将軍カブト パラメータ 属性 火 HP 2300 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 70 種族 昆虫 素早さ 50 CPU対戦時アイテム 虫の皮 カブトの大兜(レア) 討伐時獲得ゴールド 220G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ 受け流しのかまえ こうげき こうげき! ★→★★ ためる 会心の一撃 ★★ 受け流しのかまえ こうげき! マムシ斬り ★★→★★★ ためる 会心の一撃 ★★★ 受け流しのかまえ マムシ斬り マムシ斬り ★★★→★★★★ ためる 会心の一撃 ★★★★ 受け流しのかまえ マムシ斬り マムシ斬り ★★★★→★★★★★ ためる 猛将の一撃 ★★★★★ こうげき! マムシ斬り 乱れ斬り ★★★★★→★★★★★★ ためる 猛将の一撃 ★★★★★★ マムシ斬り 乱れ斬り 乱れ斬り ★★★★★★→★★★★★★★ ためる 猛将の一撃 ★★★★★★★ マムシ斬り 乱れ斬り 会心の一撃 猛将の一撃 猛将の一撃 猛将の一撃 EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 覇軍の号令 覇軍の大号令 出現条件 昆虫の☆3(Lv10)を入れる。 解説、攻略、その他 「余は大将軍カブト! 全力で参るがよいぞ!」 恐ろしいのはEX技で、使用されると攻撃力が大幅にアップし、EX発動後の【猛将の一撃】は500ダメージを超える。 さらにボスなので使用時のHPの消費には上限が定められており、最大で259(公式サイトモンスター図鑑に記載された値-1)しか消費しない。 EXを使う前は、それほど脅威となる技は無いので、【ぬすむ】等でEXを封じれば勝利は簡単になるだろう。 EX技以外は全て物理技の為、【シャイン】系統で暗闇にすることで有利に戦う事ができる。 リーダーとなる昆虫族モンスターはEX技で味方のHPを減らしてしまうものが多いので注意。 【乱れ斬り】を使用されれば一気に全滅しかねない。 以下にリーダーごとの特徴・攻略を示す。 猛将カブト 【乱れ斬り】はEX技を誘発するので非推奨。【会心の一撃】【マムシ斬り】を中心にすると良い。相手の攻撃を抑えられるならEX技も視野に入る。 勇将クワガ 【反撃のかまえ】が有効。EX技で攻撃力を上げられてもダメージをそのままお返しできる。アタッカーにするなら【はさみ斬り】【会心の一撃】を揃えたい。【狂い斬り】はBOSSに混乱は無効なので非推奨。【乱れ斬り】とEX技については猛将カブトと同様。 惨将キリカマー 複数回攻撃が多く、EX技を誘発しやすいのが難点。一応【音速衝撃波】は風属性なので弱点はつける。【会心の一撃】を中心とするか、複数回攻撃のEX増加を他のモンスターでフォローするかだろう。 知将バーチ EX技は即死なのでBOSSに効果が無い。【毒針】や【マヒ針】で状態異常にするのがメインとなる。 狂将タガメ 【まちかまえ】でダメージを防ぎつつ攻撃できるが、ダメージの大きさでは基本的に勇将クワガに劣る。【狂い斬り】も混乱がBOSSに効かないことは留意すべきだろう。 舞将アゲハ 【眠りの鱗粉】で眠らせれば一切の行動を封じられる。他の2体を魔法・ブレス攻撃中心にすれば完封も可能。余裕があればEX技で味方を強化してもよいだろう。
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今のところIGMが集まり場になってるのでとりあえずIGMを http //igm.ne.jp/ ここからDL。 その後、IGMを起動した後適当な名前とパスワードを入力し接続 待合室で『ポピュラスネット』を探す 見つからない場合は新規ボタンで『ポピュラスネット』と入力すれば既に存在している場合は入れる。 注意:部屋に誰もいなくても驚かない事。 あんまり説明してるページが無いのと、 IGMが過疎ってるのか人が見つからないので書いときます。 Populous Match Maker (外国ロビー) を使う場合。 特徴 ・こちらは全ルームで常時10人は居ると思われ。(07/02/07現在) ・但し日本語は勿論入力出来ない、他に韓国語っぽいものから フランシスっぽいのも飛び交ってるのでそれなりに覚悟が必要。 (英語ちょっと読めれば問題ない。日本語入力できるのもあるらしい) ・MMでは 2vs2 の 4人プレイ がメジャーらしい。 ・相手にグローバルIPを教える必要は一切無い。 ・全く知らない人とプレイ出来る。 ・大抵必要なマップはMMからDL出来る。 ・Pingから見て広く浅くの色々な国から来るのか、 どの時間帯でも対戦相手には困らない。 ・ランキングポイント稼ぎ目当てなのか、外人の選ぶマップは偏る。 1.マッチメーカー(MM)のダウンロード http //populous.strategyplanet.gamespy.com/online.php の Populous Reincarnated Matchmaker をDL。 (ページを開いたらすぐ上にリンクがある。 たまに勝手に飛ばされるので補足すると背景が黄色のページ) 辿り着くべきURL↓ http //populous.strategyplanet.gamespy.com/matchmaker/popmm.exe 2.アカウントの登録(無料) http //populous.strategyplanet.gamespy.com/forum/profile.php?mode=register このURLが外部から機能しない場合は フォーラム(Forums) - レジスター(Register) I Agree to these terms and am over or exactly 13 years of age をクリック。(要は規約に同意し13歳以上ですって事) Username MM上で表示される名前。重複不可 E-mail address メールアドレス。本登録メールが送られるので 必ず確認出来るもの Password 任意のパスワードを設定する。 Confirm password 確認の為のパスワード二重入力 Confirmation code 画像の中の文字を入れるだけ A Quick Question About Populous In level 1 (The Journey Begins), name one spell that you can use to conquer the Dakini (要はレベル1で相手シャーマンを倒すのに使える魔法は何) で回答は Lightning と入力する。 これ以降の項目はフォーラム(BBS)で使う プロフィールみたいなものなので飛ばしてOK。 下にある Submit を押す。 すると登録アドレスに本登録メールが届く。 3.本登録、MM起動 ログイン 登録メールアドレスに確認メールが届く。 確認し、メール本文内のURLをクリックすると本登録完了。 MM起動 (C \Program Files\Populous Reincarnated\MatchMaker\PopMM.exe) Nick Name 先程登録した、Username Password 先程登録した、Passward で、まずその下にある Login でログイン。 次に、入りたいルーム(LOBBY)を選び(例えば freequest) Connect でルーム入室。 ※IP制限か国制限があるのかは不明だが入れないルームがある。 4.大まかなゲームの流れ ルーム(LOBBY)画面での説明。見方は簡単に言うと、 左(ハット) 中央(チャットスペース) 右(ルーム参加者) ハットに empty と並んでいる表示があると思います。 それらはいわゆるルーム内にある顔合わせ部屋みたいな物で、 ここから対戦がスタートします。例えば以下の様な場合は empty (ホストプレイヤー) この人のPCを軸に通信します。 ├empty (プレイヤー) 誰も参加していません。 ├xxxxx (プレイヤー) xxxxxさんが参加しています。 ├yyyyy (プレイヤー) yyyyyさんが参加しています。 └zzzzz (プレイヤー) zzzzzさんが参加しています。 となり、この例で言えばホストやってくれる人待ちって感じです。 またゲームスタートは出来るのはホストだけです。 この empty をダブルクリックするとそこに参加できます。 マップやホスト等に不備が無ければ、 ホストが LAUNCH を押してゲームスタートと成りますが、 誰かがマップを持ってない等では開始されません。 5.その他設定等、プレイ出来ない等 ・マップのダウンロード MM上で MODS を押す。 するとMapPacksリストの中に沢山のマップがあるので とりあえず全部ダウンロードしておく。 全部終わったら DIRECTORY ボタンを押し全部解凍しておく。 (解凍が必要かどうかは不明だがしても問題ない) これでインストールは完了。REFRESH ボタンを押しておく。 ・ホストが対戦開始押したみたいなんだけどポピュラスが起動しない まず疑うべきはMMがポピュラス実行FILEの場所を解っているか。 これを解決する為にはMMを落としたサイトにあるプログラム、 Pop Fix を使う(Downloads - Program and Patche) http //populous.strategyplanet.gamespy.com/files/popfix.exe http //www.freewebs.com/wolfspoppage/downloads.htm このプログラムでチェックし、MMのハットからホストになり LAUNCH でポピュラスが起動されればこの問題は解決済み。 ※このプログラムはポピュラスの実行ファイルがある ディレクトリで使うこと ・ポピュラスはちゃんと起動されるんだけどゲームが始まらない これはホストとの相性の問題か、 ホストがホストに成りきれてない可能性があります。 (例えば7575ポート開いて無いとか) 結構すんなりゲームが開始されるのが毎回じゃないので 気長に他のホストを探すか自分がホストになってみましょう。 ・TCP/UDP7575ポートが開いているのにホストになれない ファイアウォールで止まってなければ、不具合? 普通に出来る人と出来ない人がいる模様。 Popnetfix ってツールが必要なケースもある。 http //deaikei.biz/up/up/2674.lzh.html http //www.vipper.org/vip359201.zip.html Pass pop ・ホストやるんだけどどうやってマップを選ぶの? MODS から やりたいマップを選び INSTALL してから LOBBY で LAUNCH。 他のプレイヤーがマップを持っていなければ警告が出る。 ・アカウントが繋がらなくなった。 http //populous.strategyplanet.gamespy.com/leagues.php こちらを参照。このポリシーに反する行為は慎むのが良さそう 例 一人1アカウント。古い方のアカウントが削除されるので注意。 ・正しくマップが選べない どうやら4人マップは4人居ないと選べない模様 他にも細かい条件あるみたいだから補足よろ ・ALLY ME とか言われたんだけどどうやって同盟組むの? 画面左にあるメニューの長方形の色つきバーを Shift+左クリック。やむなく試合を終了させる時にも 全員で同盟組んで終わらすと言うこともある。 ・ログイン画面にあるGradeって何が違うの? これは自分の戦績を自己申告制で表すような物。 http //populous.strategyplanet.gamespy.com/leagues.php ここに自分の名前を入れて確認しる。 従って虚位の選択や見えを張ると外人から叩かれる とりあえず最初はWild manにしておけば問題はない。
https://w.atwiki.jp/ucpubloc/pages/34.html
このデータは、旧UCGOPS鯖で公開されているソース(2021.12.20時点)に記述された武器性能です。 現在稼働中の各鯖が何処のソースを基に作られたかどれだけ改修されたかが不明な為、その環境と数値は異なる場合があります。 カラーバリエーションなど、装備名でのソートをしていません。ソースに記述されている順番です。 本来高性能なはずのEX武器が何故かゴミ性能だったり、装備できなかったり、売値が0だったりもしますが、エミュ鯖の仕様だと思って下さい。 Battleship vapen. name attack accuracy range hitpoints ammo_clip ammo_use BB MPBG 1000 40 1700 1000 200 4 BB MG 1000 60 1400 1000 500 8 Stats for EF vapen. Etter reboot 2019. name attack accuracy range hitpoints ammo_clip ammo_use Chest vulcan 300 50 400 1000 200 4 Chest vulcan EX 300 50 500 1000 200 4 Chest vulcan HG 300 100 400 200 200 4 EF throwing device 500 50 450 1000 5 1 EF throwing device EX 500 50 450 500 10 1 Gun launcher RX-75 1000 50 500 1000 120 4 Gun launcher RX-75 EX 1000 50 600 1000 120 2 Gun launcher RX-75 HG 1000 150 600 100 80 4 Beam spray gun 850 70 500 1000 100 4 Beam spray gun EX 850 70 500 1000 100 2 GM rifle 400 100 800 1000 30 1 GM rifle EX 400 100 800 1000 500 1 Long rifle 900 70 1450 1000 30 1 Long rifle EX 900 70 1450 1000 500 1 Long rifle SP 900 100 1450 400 30 1 RGM-79G beam saber 900 90 70 100 0 0 RGM-79G beam saber EX 900 90 70 300 0 0 RGM-79G beam saber HG 1500 90 70 20 0 0 RGM-79C beam saber 800 120 70 100 0 0 RGM-79C beam saber EX 800 120 70 300 0 0 Longrange beam rifle 1600 100 1500 200 180 12 Longrange beam rifle EX 1600 100 1700 200 180 6 Longrange beam rifle HG 1600 200 2000 50 216 18 Hyper bazooka 1300 70 800 1000 20 1 Hyper bazooka EX 1300 70 1001 500 40 1 Hyper bazooka ground type 1300 70 840 1000 20 1 Hyper bazooka ground type EX 1300 70 924 1000 40 1 HFW-GMG 800 70 700 1000 180 6 HFW-GMG EX 800 70 700 1000 180 3 HFW-GMG HG 800 140 700 200 180 6 NFHI GMG 450 100 770 1000 150 5 NFHI GMG EX 450 100 900 1000 150 5 RGM-79 beam gun 800 70 770 1000 150 6 RGM-79 beam gun EX 800 70 900 1000 300 6 RGM-79 beam gun HG 800 140 847 200 175 7 Sniper beam rifle 1700 120 1700 200 210 14 Sniper beam rifle EX 1700 120 1900 200 210 10 MS beam cannon RX-77-4 1300 100 1400 1000 320 8 MS beam cannon EX 1300 100 1450 1000 240 6 MS beam cannon HG 1300 200 1250 100 320 8 RX-78 beam saber 1000 120 70 100 0 0 RX-78 beam saber EX 1000 120 80 300 0 0 RX-79G beam saber 1100 100 70 100 0 0 RX-79G beam saber EX 1100 100 70 300 0 0 RGM-79L beam rifle 700 90 600 1000 175 7 RGM-79L beam rifle EX 700 90 715 1000 175 5 RGM-79L beam rifle HG 700 150 715 120 230 10 100mm MG 550 50 700 1000 150 6 Ball cannon 1300 90 1000 1000 25 1 180mm cannon 1300 70 1100 1000 30 1 RX-79G beam rifle 1000 100 700 1000 240 8 RX-78 prototype beam rifle 1800 70 700 1000 200 10 RX-78-2 Beam Rifle 1200 100 700 1000 160 8 RX-77 beam rifle 1200 90 1100 1000 210 7 Sniper beam rifle custom 1800 120 1800 200 240 16 MSZ-006 HML 2000 100 1500 300 200 20 MSZ-006 Beam Rifle 1400 100 800 350 300 10 MSN-00100 Beam Rifle 1400 100 900 350 300 10 RX-178 Super Gundam Long Rifle 2000 120 1500 300 500 20 RGM-89 Jegan Beam Rifle 1200 90 700 350 300 10 RX-178 Beam Saber 1200 90 70 100 0 0 RX-178 Beam Rifle TITANS 1400 90 750 350 300 10 RX-178 Beam Rifle AEUG 1400 90 750 350 300 10 RX-78GP01 Beam Rifle 1200 90 700 350 200 8 RX-78GP01 Blash Experimental 1600 40 1500 250 200 20 RX-78GP02 Beam Bazooka 2000 90 1700 200 200 25 Blash SP 1000 80 770 250 160 8 Blash EX 1100 80 770 350 160 8 Blash HG 1600 70 700 80 160 20 Blash Hvit 1000 70 700 350 160 8 Alex Gundam Beam Rifle 1000 80 870 350 160 10 Blash Bla 1000 70 700 350 160 8 Blash EX Hvit 1100 80 770 350 160 8 6-Tube Missile Launcher 800 90 1050 350 12 1 Blash EX Bla 1100 80 770 350 160 8 RX-79G beam rifle EX 900 90 792 350 168 8 RX-79G beam rifle Farget 800 90 720 350 168 8 RX-79G beam rifle EX Farget 900 90 792 350 168 8 RMS-179 Beam Rifle 800 70 1000 350 168 8 RX-78 prototype beam rifle EX 1100 70 770 350 250 10 RGM-79L beam rifle Farget 1000 50 650 350 175 7 RGM-79L beam rifle EX Farget 1000 60 715 350 175 7 RX-77 beam rifle EX 700 80 1155 350 176 8 A-E-Br.G-Sc-L 400 70 700 500 100 4 A-E-Br.G-Sc-L EX 450 70 770 500 100 4 Longrange beam rifle SP 1000 120 1700 150 180 12 Longrange beam rifle Farget 1000 120 1500 200 180 12 Longrange beam rifle EX Farget 1000 130 1700 200 180 12 Sniper beam rifle custom EX 700 160 2000 200 240 16 100mm MG EX 800 50 770 1000 150 6 100mm MG HG 1000 70 770 100 150 6 HFW-GMG SP 500 110 770 400 180 6 Hyper bazooka SP 900 70 1001 300 18 1 Hyper bazooka ground SP 900 70 924 400 20 1 Hyper bazooka ground HG 1000 100 924 100 20 1 180mm cannon SP 1000 90 1078 200 30 1 180mm cannon EX 1100 100 1078 400 30 1 180mm cannon HG 1300 100 1078 40 30 1 180mm cannon Morkgronn 1000 90 980 400 30 1 180mm cannon Lysgra 1000 90 980 400 30 1 180mm cannon EX Morkgronn 1100 100 1078 400 30 1 180mm cannon EX Lysgra 1100 100 1078 400 30 1 Ball cannon SP 1000 120 1000 200 25 1 Ball cannon EX 1100 90 1000 400 25 1 Ball cannon HG 1300 90 1000 30 30 1 Sett stats for Zeon vapen. name attack accuracy range hitpoints ammo_clip ammo_use ZMP-47D 650 70 680 1000 90 3 ZMP-47D EX 650 70 750 2000 90 2 ZMP-47D HG 650 200 748 200 90 3 75mm MG 700 90 500 1000 100 5 75mm MG EX 700 90 550 1000 500 5 ZMP-50D 700 50 700 1000 150 5 ZMP-50D EX 700 50 847 2000 150 3 ZMP-50D SP 700 110 847 500 150 5 Heat hawk 900 90 70 100 0 0 Heat hawk EX 900 90 70 300 0 0 Heat hawk SP 1000 90 70 40 0 0 Heat hawk HG 1300 90 70 20 0 0 Zeon throwing device 500 50 450 1000 5 1 Zeon throwing device EX 500 50 450 500 10 1 Heat rod 1000 90 100 100 0 0 Heat rod EX 1000 90 100 300 0 0 Heat rod HG 1200 90 100 40 0 0 MS-06R Zaku beam rifle 800 70 770 1000 150 6 MS-06R Zaku beam rifle EX 800 70 850 1000 160 4 MS-06R Zaku beam rifle SP 800 90 770 500 150 6 Zaku bazooka 1000 70 800 1000 25 1 Zaku bazooka EX 1000 70 1000 1000 25 1 Zaku bazooka SP 1000 90 1100 300 25 1 Zaku bazooka HG 1000 200 924 100 25 1 MS-09 Heat saber 800 120 80 100 0 0 MS-09 Heat saber EX 800 120 80 300 0 0 MS-09 Heat saber HG 1200 90 70 20 0 0 M-120AS (Tidligere ZMP-50D custom) 500 90 900 1000 155 5 M-120AS EX 500 90 950 2000 200 4 MS-14B Rocket Launcher 1000 70 700 1000 40 2 Giant bazooka II 1250 90 1100 1000 20 1 Hammer gun 1000 90 700 100 0 0 Hammer gun EX 1000 90 770 200 0 0 Hammer gun HG 1000 200 770 30 0 0 Heat sword 1000 100 70 100 0 0 Heat sword EX 1000 100 70 300 0 0 Heat sword HG 1300 100 70 20 0 0 MS claw 1000 100 90 100 0 0 MS claw EX 1000 120 90 300 0 0 MS claw HG 1500 100 90 20 0 0 MMP-78 600 50 750 1000 162 6 MMP-78 EX 600 50 825 1000 162 3 MMP-78 HG 600 100 770 100 180 6 MSM-08 Arm punch 1000 90 150 100 0 0 MSM-08 Arm punch EX 1000 90 200 200 0 0 MSM-08 Arm punch HG 1300 90 70 30 0 0 MS torpedo 900 70 1200 1000 30 2 MS torpedo EX 900 70 1300 1000 30 1 MS torpedo HG 900 150 900 100 30 2 MSM-08 Boomerang cutter 700 70 600 1000 20 2 MSM-08 Boomerang cutter EX 700 70 650 1000 50 1 MSM-08 Boomerang cutter HG 700 120 440 30 30 2 MMP-80 450 70 700 1000 175 7 MMP-80 EX 450 70 770 1000 350 7 MMP-80 SP 450 90 770 1000 210 7 Giant bazooka 1100 90 1000 1000 20 1 Giant bazooka EX 1100 90 1200 1000 20 1 Giant bazooka SP 1100 120 1001 200 20 1 Giant bazooka HG 1100 160 924 100 25 1 MS bias mega particle beam gun 1100 70 1100 1000 250 10 MS bias mega particle beam gun EX 1100 70 1075 1000 250 5 MS bias mega particle beam gun HG 1100 150 924 200 275 11 Magella top cannon 1250 70 1300 1000 25 1 MS-14 Beam naginata 1100 120 70 100 0 0 MS-14 beam rifle 1100 90 700 1000 160 8 Raketen bazooka 1700 90 600 1000 20 1 Beam bazooka 1200 90 1500 1000 225 15 MS-14 prototype rifle 1300 100 900 1000 162 9 AMX-107 Bawoo Beam Rifle 1400 100 1200 350 450 15 Geara Doga beam MG #2 800 70 700 350 300 5 Geara Doga beam MG 800 70 700 350 300 5 MS-14 beam rifle EX 1100 80 770 350 160 8 MS-14 beam rifle HG 1600 70 700 80 160 20 MS-14 beam rifle Hvit 1000 70 700 350 160 8 MS-14 beam rifle Bla 1000 70 700 350 160 8 MS-14 beam rifle Rod 1000 70 700 350 160 8 MS-14 beam rifle EX Hvit 1100 80 770 350 160 8 MS-14 beam rifle EX Bla 1100 80 770 350 160 8 MS-14 beam rifle EX Rod 1100 80 770 350 160 8 MS-14 prototype rifle SP 900 90 950 400 162 9 MS-14 prototype rifle EX 900 80 1000 350 162 9 Beam bazooka EX 1100 100 1500 350 225 15 Raketen bazooka EX 1250 90 700 250 20 1 Giant bazooka Hvit 800 70 910 250 20 1 Giant bazooka EX Hvit 900 70 1001 250 20 1 MMP-80 Hvit 800 50 700 1000 175 7 MMP-80 Rod 800 50 700 1000 175 7 MMP-80 Bla 800 50 700 1000 175 7 MMP-80 EX Hvit 800 70 770 1000 210 7 MMP-80 EX Rod 800 70 770 1000 210 7 MMP-80 EX Bla 800 70 770 1000 210 7 MS arm MG 400 90 500 1000 100 4 MS arm MG EX 450 90 600 1000 100 4 MS arm MG HG 500 90 600 400 100 4 Magella top cannon SP 800 110 1400 400 25 1 Magella top cannon EX 1100 90 1250 400 25 1 Magella top cannon HG 1200 90 1155 30 25 1 Beam naginata EX 1100 120 70 80 0 0 Sett stats for vapen felles for Zeon og EF. name attack accuracy range hitpoints ammo_clip ammo_use MS mega particle beam gun 1000 90 700 1000 160 8 MS mega particle beam gun EX 1000 80 770 350 176 8 MS mega particle beam gun HG 1400 80 770 50 200 10 MS rocket launcher 1100 70 800 1000 60 3 MS rocket launcher EX 675 70 924 500 60 3 MS rocket launcher HG 800 70 924 80 60 3 MS cannon 800 70 1300 1000 40 1 MS cannon EX 800 70 1400 500 40 1 MS cannon HG 800 200 1000 100 10 1 MS head vulcan 300 50 400 1000 200 4 MS head vulcan EX 300 50 500 1000 200 4 MS head vulcan HG 300 100 500 400 200 4 MS grapple 600 90 70 100 0 0 MS grapple EX 600 90 90 100 0 0 Tank/Fighter MG 300 50 500 500 240 4 Tank/Fighter MG EX 300 50 550 500 240 4 Tank/Fighter MG HG 450 50 550 150 240 4 Tank/Fighter Missile 600 50 600 500 40 1 Tank/Fighter Missile EX 600 50 650 500 40 1 Tank/Fighter cannon 800 90 1200 500 40 1 Tank/Fighter cannon EX 800 90 1400 500 40 1 Mining drill 0 0 0 20 0 0 Sett stats for shields. name defence accuracy - - - - MS-14 Shield 3000 70 - - - - MS-14 Shield EX 4000 100 - - - - MS-14 Shield HG 8000 120 - - - - MS-07 shield 3000 70 - - - - MS-07 shield EX 4000 100 - - - - MS-07 shield HG 8000 120 - - - - RX-79G shield 3000 70 - - - - RX-79G shield EX 4000 100 - - - - Ez8 shield 3000 70 - - - - Ez8 shield EX 4000 100 - - - - RGM-79C shield 3000 70 - - - - RGM-79C shield EX 4000 100 - - - - RGM-79G shield 3000 70 - - - - RGM-79G shield EX 4000 100 - - - - RGM-79G shield HG 8000 120 - - - - RX-78 shield 3000 70 - - - - RX-78 shield EX 4000 100 - - - - Sett stats for MR kits. name attack accuracy range hitpoints ammo_clip ammo_use MS/MA MR L1 0 0 70 4 0 0 MS/MA MR L2 0 0 70 3 0 0 MS/MA MR L3 0 0 70 2 0 0 T/F MR L1 0 0 70 4 0 0 T/F MR L2 0 0 70 3 0 0 T/F MR L3 0 0 70 2 0 0 Sett stats for spesielle vapen. name attack accuracy range hitpoints ammo_clip ammo_use Giant Heat Hawk 1400 70 70 50 0 0 Great Heat Hawk 1600 70 70 50 0 0 GAMLE STATS FRA FOR REBOOT 2019 name attack accuracy range hitpoints ammo_clip ammo_use RX-178 Hyper Bazooka 1000 90 1300 300 20 1 RX-160 Byarlant Beam Saber 1400 70 70 50 0 0 PMX-001 Palace Athene Dual Beam Gun 2000 70 700 200 200 20 RMS-108 Marasai Beam Rifle 800 70 1000 350 168 8 GAMLE STATS FRA FOR REBOOT 2019(Sheild たぶん追加やカラーバリエーション分) name defence accuracy - - - - MS-14 Shield Johnny Ridden 3000 100 - - - - MS-14 Shield EX Johnny Ridden 4000 100 - - - - MS-14 Shield 3000 100 - - - - MS-14 Shield EX 4000 100 - - - - MS-14 Shield 3000 100 - - - - MS-14 Shield EX 4000 100 - - - - RX-78NT-1 shield 3000 80 - - - - MSA-003 Nemo shield 3000 80 - - - - PMX-001 Palace Athene shield 9000 100 - - - - RX-78GP01 Shield 6000 100 - - - - RX-78GP02 Shield 18000 100 - - - - RX-178 Shield AEUG 9000 100 - - - - RX-178 Shield TITANS 9000 100 - - - - PMX-002 Shield 9000 100 - - - - RGM-89 Jegan Shield 6000 100 - - - - Geara Doga Shield 6000 100 - - - - Geara Doga Shield Rezin Schnyder 6000 100 - - - - MSZ-006 Shield 12000 100 - - - - AMX-107 Shield 9000 100 - - - - RX-78 shield bla 3000 60 - - - - RX-79G shield 3000 80 - - - - RX-79G shield 3000 80 - - - - RX-79G shield 3000 80 - - - -
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スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE 【すーぱーろぼっとたいせんおーじー いんふぃにっとばとる】 ジャンル アクション 対応機種 プレイステーション3 メディア BD-ROM 1枚 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 B.B.スタジオ 発売日 2013年11月28日 定価 初回限定版 8,980円通常版 7,480円 プレイ人数 1人(オンラインプレイで2人) レーティング 【初回限定版】CERO B(12歳以上対象)【通常版】CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント 劣化ガンダムVS外伝と第2次OGの冷遇ダークプリズンのおまけ スーパーロボット大戦シリーズ関連作品リンク 概要 参戦ユニット・キャラクター ゲームの基本 各モードの解説 ゲーム性の問題 参戦キャラ・メカへの不満 外伝・第2次の冷遇 OG1・2の中での落差 その他 賛否両論点 評価点 総評 概要 『スーパーロボット大戦シリーズ』の一つである、OGシリーズの機体・キャラによる3D対戦格闘アクションゲーム。略称は『IB』や『OGIB』。 3vs3でチームを組み、機体ごとに設定されたコストを減らしていって0にするという、早い話が「ガンダムVS.シリーズのスパロボOG版」。 初回特典版には『第2次スーパーロボット大戦OG』のサイドストーリー『スーパーロボット大戦OG ダークプリズン』の先行ダウンロード用プロダクトコードが封入されている。 参戦ユニット・キャラクター + ... ★マークのユニット・キャラは条件を満たすことで追加される。 ユニット キャラ アルトアイゼン・リーゼ キョウスケ・ナンブ ライン・ヴァイスリッター エクセレン・ブロウニング R-1 リュウセイ・ダテ R-2パワード ライディース・F・ブランシュタイン R-3パワード アヤ・コバヤシ R-GUNパワード ヴィレッタ・バディム SRX リュウセイ・ダテ ★ サイバスター マサキ・アンドー ヴァルシオーネ リューネ・ゾルダーク グランゾン シュウ・シラカワ ★ ゲシュペンスト ギリアム・イェーガー ゲシュペンスト タイプRV ギリアム・イェーガー ゲシュペンストmkII タイプR ギリアム・イェーガー ★ ゲシュペンストmkII タイプS カイ・キタムラ ★ 量産型ゲシュペンストmkII ラッセル・バーグマン 量産型ゲシュペンストmkII(カチーナ機) カチーナ・タラスク 量産型ゲシュペンストmkII改 カイ・キタムラ エクスバイン タイプR リョウト・ヒカワ ★ エクスバイン タイプL リオ・メイロン ★ アッシュ イーグレット・イング ★ グルンガスト改 イルムガルド・カザハラ グルンガスト参式 ブルックリン・ラックフィールド スレードゲルミル ウォーダン・ユミル ★ 龍虎王 クスハ・ミズハ 虎龍王 ブルックリン・ラックフィールド ダイゼンガー ゼンガー・ゾンボルト アウセンザイター レーツェル・ファインシュメッカー ズィーガーリオン レオナ・ガーシュタイン ジガンスクード・ドゥロ タスク・シングウジ ビルトビルガー アラド・バランガ ビルトファルケン ゼオラ・シュバイツァー ビルドラプター・シュナーベル ラトゥーニ・スゥボータ フェアリオン タイプS ラトゥーニ・スゥボータ フェアリオン タイプG シャイン・ハウゼン アルテリオン アイビス・ダグラス ★ Gコンパチブルカイザー コウタ・アズマ サーベラス ヒューゴ・メディオ ★ ソウルゲイン アクセル・アルマー ヴァイサーガ ラミア・ラヴレス ラーズアングリフ ユウキ・ジェグナン ★ ツヴァイザーゲイン ヴィンデル・マウザー ★ エール・シュヴァリアー ジョシュア・ラドクリフ ★ ブランシュネージュ クリアーナ・リムスカヤ ★ ゲームの基本 基本的には、自分が操作するメイン機体とCPU操作となるサブ機体2機の合計3機での小隊を組んで対戦を行う。 なお、自小隊に同一機体を入れることは不可能。ただし、同じキャラクターが搭乗していても別機体ならば問題はない(例を挙げるならば、同じギリアム・イェーガーの機体でもゲシュペンストとゲシュペンスト タイプRVならば同じ小隊に入れることが可能)。 機体にはそれぞれ1000~3000のコストが設定されており、撃墜されるごとにチームのコスト持ち分からその機体の分のコストが減らされ、先に相手のチームコストを0にした方が勝ちとなる…という、前述の通り『ガンダムVSシリーズ』とほぼ同様のルールである。 おなじみの要素として、ミッションモードで稼いだ資金を使うことで機体改造や強化パーツ装備を行うことも可能。 各モードの解説 アーケードモード 小隊を編成し、8回の戦闘を行うモード。 出てくる敵はランダムであり、また一試合終わるたびにセーブ・難易度の変更が可能。 難易度によってはクリア後、キャラ・ユニットの解禁がある事も。 ミッションモード あらかじめ決められている敵小隊との戦闘を行うモード。 クリアすることでそのミッションに応じた改造資金や強化パーツ、さらに隠しキャラを解禁することが可能。 場合によっては特定の条件下で行うミッションもある。 ストーリーは、プレイヤーがOG世界のロボットアクションゲーム『バーニングPT』を体験する……という名目になっている。 フリーバトルモード 難易度・ステージ・BGM等の条件を定めて、CPUと対戦を行うモード。 オンライン対戦モード PSNにつないで、全国のプレイヤーとの対戦を行うモード。 なお、プレイヤーの機体改造を反映するモードと、無改造で戦うモードの2タイプが用意されている。 ライブラリ キャラ・ロボット・用語辞典、サウンドセレクト等が行えるスパロボではおなじみのモード。 ゲーム性の問題 ゲーム全般 異様なモッサリ感 フレームレートが低いのか妙に機体の動きがガクガクで、やたらともっさりした動きになっている。 そのせいで格闘が全般的に使いにくく、抜刀などのモーションがある場合は対人戦ではほぼ先に読まれてつぶされてしまう。 粗いグラフィック PV公開当初は PS2レベル と揶揄されることすらあったレベル。実際は流石にそこまではいかないものの、2013年発売のゲームとしては見劣りする。 必殺技を放つと、まれに地形を無視して動いたりする。『ガンダムVS』に比べて派手な格闘攻撃が多く、確かに技を放つにあたって邪魔ではあるが、明らかにビル内にめり込んでいるのはどうだろうか。 サブパイロット不在 原作でパイロットが複数搭乗している機体(いわゆる複座式)もあるのだが、サブパイロットとの掛け合いといったものは存在しない。詳しくは「外伝・第2次の冷遇」にて触れるが、この問題点はヒューゴ サーベラスで顕著となる。 ガンダムVSシリーズ等ではサブパイロットや一瞬出てくるだけのキャラにも(全員にというわけではないが)ちゃんとセリフが与えられている事を考えると手抜きに感じる。 その他 スーパーアーマーがほとんどない。モッサリ感も相まって格闘は余計に潰されやすい。2、3体に囲まれた場合、距離を取るなどしない限り反撃もままならなくなる。 画面全体の情報が小さく、見づらい。特に敵HPゲージ等は小さすぎて減っている量の把握が難しい。 重量感がない。撃破時にダイゼンガーやジガンスクードなどがゴロゴロ転がるなどイマイチ動きが軽い。他のシーンでもちょこちょこ軽さが目に入る。 フリーバトルモード CPUの動きを止められない上にプラクティス・トレーニングモードといった類のものが存在しないので、コンボ確認等が面倒。 ゲームシステムの似ている『機動戦士ガンダム EXTREME VS.』にもトレーニングモード等は存在しないが、フリーバトルでCPUの動きを止められるので、実質トレーニングモードの代わりになっている。 また、CPU対戦専用であるため、2P対戦というものが存在しない。オフラインで対人戦が出来ないのは、この手のゲームでは致命的とも言える。 ミッションモード ミッション前に挟まれる会話イベントが本当に申し訳程度。そもそも会話イベントが挟まれる場合の方が少ない。 会話に登場するキャラも、あくまでもバーニングPTの体験という設定のためか原作でバーニングPTのプレイヤーだったリュウセイとリョウト、そしてリュウセイに誘われてプレイしていたラトゥーニだけ。 サイカ・シナガワという本作オリジナルの女性オペレーターが進行役を務めるものの、単なる進行役だけなのにわざわざ本作限定のオリジナルキャラを出す必要性があったのかが疑問。案内役なら、別にそれこそリュウセイやラトゥーニ等お馴染みのキャラに任せても良かったのではないだろうか。 一応、デザインは可愛いという声もあるためキャラ自体を批判されているわけではない。 公式漫画の『OGクロニクル』の登場人物と同一人物の疑惑があり、サイカとしても後の『ムーン・デュエラーズ』でギリアムの副官として登場したため、ネタ拾いと先行登場の側面もある。 オンライン対戦モード あくまでも2人対戦のみに特化された内容であるため、例えばガンダムVSシリーズのようなチームを組んでの協力プレイが出来ない(*1)。 これは一部VSシリーズにも共通する欠点だが、一緒に連れているNPCがおバカなため対人戦では絶好のカモにされてしまう。 上記のモッサリ挙動と格闘武器の潰しやすさから、ガチプレイヤー同士の対戦では、お互いにプレイヤーユニットを避けながらNPCを中・遠距離攻撃で倒してコストを削りあう試合展開になりがち。 参戦キャラ・メカへの不満 外伝・第2次の冷遇 OG1・2の味方側はかなり充実している割に外伝・第2次OGの面子が少ない。 作品別の登場数はOG1が13機、OG2が20機、OG外伝が 1機 、第2次OGが7機、その他が2機である。 具体的に言うと、外伝からは主役を張ったコウタ・Gコンパチブルカイザーのみが参戦しており、他の主役格であるラウルorフィオナ&エクサランス等の『R』勢やフォルカ&ヤルダバオト等の『COMPACT3』勢がまるまる未参戦。 第2次OGは、同じく主役格の『リアルロボットレジメント』のアリエイル&フリッケライ・ガイスト、『第3次スーパーロボット大戦α』のトウマ&雷鳳がいない。『ロストチルドレン』のイング&アッシュや『D』のジョッシュ&エール・シュヴァリアー、リム&ブランシュネージュの主人公ペアが出ているのは妥当として、『MX』は男主人公のヒューゴ&サーベラスのみ。女主人公のアクアやヒューゴの搭乗機としてファンからの人気の強いガルムレイドが出ていない。 アクアが使用不可なのはまだしも、掛け合い要員としてすら出てこないという有様。『MX』はヒューゴとアクアの掛け合いが魅力の一つなのにこれは酷い。 他にも、第2次OG前半でメインになっていたマサキ・リューネ・シュウ以外の魔装機神勢も出ておらず、さらにやはりというべきか、ヒュッケバイン系列の機体もエクスバイン等を除いて不参戦。 当然ながら、外伝や第2次OGのライバルキャラ等はこんな状況のためお察し、といった所。 一応、発表当初から「参戦キャラ・ユニット等はOG1・2を中心で出す」というアナウンスがあったのだが、そもそも外伝や第2次OGが発売されて大分立つ今になってもこう扱いに差があるというのは寂しい。 OG1・2の中での落差 1・2の味方側メンバーはそれこそ脇役級のキャラ・ユニットまでしっかりと網羅しているのだが、それと対照的に敵・ライバルユニットが少なすぎる。 プレイアブルキャラクターで参戦しているのはOG2におけるライバルキャラの一人であるウォーダン&スレードゲルミル、大ボスの一人で出典『A』のラスボス、ヴィンデル&ツヴァイザーゲインくらいである。OG2時点で、という事を考えればアクセル&ソウルゲインも入るかもしれないが、本当にこれだけ。 特に、外部出演もあり人気・知名度もそこそこあるOG2のライバルキャラ、アルフィミィ&ペルゼイン・リヒカイトが未参戦という事に不満を持ったファンは多い。 そうでなくても、OG1・2に限定してもイングラム&R-GUNリヴァーレ、オウカ&ラピエサージュ、スレイ&カリオンorベガリオン、インスペクター四天王等、人気の高い敵役・ライバルユニットも探せば多くあるはずなのにこれらは軒並み不参戦という状況。 その他 敵専用CPUユニットもいるが、こちらも少なくOGの雑魚メカ代表格のリオン、ガーリオン(と、ネームドキャラ搭乗の専用ガーリオン)。更に何故か『D』のベルグランデがいる。 + さらに、ラスボスを務めるのは ミッションモードのラスボスは旧シリーズ及びOG1の大ボス、ビアン&ヴァルシオン。 この選考は妥当と言えるが、CPU専用という辺りがもったいない。同じボス機体であるツヴァイザーゲインは使えるのに…。 「搭乗者が違うだけの実質同じ機体」というのも多い。量産型ゲシュペンストmkIIのラッセル機とカチーナ機、エクスバインのリョウト機とリオ機、フェアリオンのラトゥーニ機とシャイン機等。 これらは、性能のパラメータが若干違う以外はモーション等もほぼ同じなため、使い分ける楽しみは薄い。特にゲシュペンスト系列の機体は、他にもゲシュペンスト、ゲシュペンストmkIIタイプR・Lがある。これらはモーションこそ違うもののグラフィックは単なる色変え程度であり、ゲシュペンストだけで計5機もある。機体が多いことに越したことはないが、その枠を上記の不参戦組に分けてやってくれという声も(まあ、色変えと完全新規機体では手間が明らかに異なるので、コンパチ全機を削除しても不参戦組が1機増えるかどうかと言う所だろうが……)。この様はかの『Another Century s Episode Portable』を彷彿とさせる。 賛否両論点 機体のサイズ差設定が無視されている。 例えば、55mのダイゼンガーが20m前後のパーソナルトルーパーと大差ないサイズになっている。 これについては、実際のサイズ設定に合わせてしまうとアクションゲームとして支障をきたすため、あえてこうしたとも考えられる。実際、『スクランブルコマンダー』でも設定よりやや小さく(大きく)する措置がとられていた。 スパロボお馴染みのカットイン演出がない。 普段はやり過ぎと言われるほどのスパロボ演出がサッパリ無くて味気ないという声も。ガンダムVSでは普通に実装されているため、なおさら目立つ。 数年前に発売された『ACE R』にて、一部のカットインがゲーム性を大きく損ねていたので難しい部分ではある。 ガンダムやマクロス等で搭載されていた、BGMを自由に変更できるカスタムサウンドトラック機能は未搭載。 後述の通りBGM自体は充実しているので必要ないという意見もあるだろうが、ボーカル曲やネタ曲を流してプレイしたかったという意見もある。 なお、BGMは全て第2次OGからの流用である。アクションというジャンルに合わせて特別なアレンジされているということはない…。 ただし、それらとは開発が違うので仕方のない面もある。 評価点 登場機体は40機以上あるが、パイロットのボイスは全て新録になっている。 ただし原作にある台詞をアクションゲーム向けに撮り直しているだけであり、特定キャラ同士で本ゲームオリジナルの台詞が発生するなどの要素は無い。 オプションで、「相手へのダメージ値を可視化する」という機能がある。ヒットエフェクトが分かりにくい今作においてはありがたいシステム。 BGM自体は評価の高い本家OGより流用している為、問題はない。また、そのキャラの専用曲もしっかりと網羅している。 「GRANRODEO」が担当した本作のテーマソング「baby bad boy」も評価はおおむね好評。普段のスパロボお馴染みのアーティスト「JAM Project」の楽曲のような泥臭い熱さとは違ったスタイリッシュな楽曲だが、アクションゲームである今作のムードにはしっかりとマッチしている。 何よりも、 「スパロボOGの機体を動かせるアクションゲーム」が出たこと自体を 評価する声もある。 元々、スパロボシリーズ自体が一部のマニア向けのゲームとしての趣向が強く、OGシリーズは更にスパロボシリーズに長く触れたシリーズファン向けのシリーズであったため、展開自体の年月は長いものの知名度が高いとは言えなかった。 そんな中で、SRXやダイゼンガーといった往年の人気ユニットを動かせただけでも良かったという声も少なくない。 高機動でミサイルを絶え間なくばらまけるアステリオン、意外にコンボを繋げやすいアルトアイゼン、武装のほぼ全てが強力なグランゾンなど、なかなか動かしていて楽しい機体がある。逆に、理不尽に扱いづらい機体もあるが。 各機体に設定されている武装はほぼ全て使用可能になっており、本家OGではオミットされてしまった武装にお目にかかれることも。元々武装が少ない機体はこのゲーム用に新たに武装名・攻撃バリエーションが設定されている。 総評 「完全にガンダムVSの劣化」の一言に尽きる。キャラゲーとしてみてもファンから不満が噴出する参戦キャラ・メカなのは致命的。 純粋にアクションロボゲーとしてみれば酷くはないものの、その内容の薄さからファンでもすぐに飽きが来てしまうレベルだろう。 前述の通り、初回特典版に『ダークプリズン』のプロダクトコードが同梱されていたのだが、案の定ファンからは 「インフィニットバトルはオマケ、ダークプリズンが本編」 と発売前から皮肉られており、結局発売後もその評価を逆転させたとは言い難い。 「スパロボOGの機体を動かせるアクションゲーム」 という一点に価値を見いだせるのであれば、買って損はない。
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東方紅楼夢8 「東方天翔記CPUダービー ガイドブック2012」頒布について ※ガイドブックの詳細については、こちらをご覧ください。 東方紅楼夢8における頒布の詳細ページです。 通販に関する内容は当ページではなくこちらをご覧ください。 イベントについて 頒布イベント 東方紅楼夢8(インテックス大阪) 開催日 2012/10/07 (日) 詳細 こちら 頒布場所について 当日 会場での頒布場所は4号館 チ-9aとなります。 前回の配置図を参考にしますと、4号館入口の真ん前です。(いわゆる準壁の一番いい場所・・・!?) ガタイのいいレミリア(Caliz氏)とガタイのいい雛(ゆーなさん)がいるスペースが目印ですw 頒布予定数/価格について 頒布予定数 会場持ち込み100冊(予定) 頒布価格 \2,000 参加にあたっての注意事項 【○:留意 ●:注意 ◎:重要 ×:禁止】 ×徹夜/早朝来場は厳禁です 会場付近(大阪市住之江区咲洲地区)は夜間は893の下部構成員や恐喝を生業とするチンピラが跋扈する大変危険な場所です。 徹夜や早朝来場はそういった犯罪者の格好の餌食となりますし、紅楼夢運営としては徹夜/早朝来場をする参加者の為に 警備要員などを配置せざるを得なくなり、費用が嵩みます。 ひいては、(当局に目を付けられるなどにより)イベント自体の存続にも関わりますので、絶対におやめください。 ガイドブックについては十分に在庫を用意しておりますので、ゆとりを持ってお越しください。 ×開幕諭吉(万券)は勘弁してください。。 というか、できるだけ諭吉の使用はご遠慮ください。(同人イベント参加時のマナーでもあります。) 予め、銀行などで野口(千円)か守礼門(二千円)をご用意ください。 ×スペースの無断写真撮影はやめてください。動画撮影は運営上禁止行為です。 サークル及び紅楼夢運営の許諾を得ない写真撮影/動画撮影は「盗撮」となり、犯罪です。 写真撮影に関しましては撮影できるスペース(6号館 コスプレ撮影ブース)へ移動して撮影する機会を作らせて頂きますので その際にお願いいたします。 また、写真撮影の際にはコスプレ登録証または写真撮影登録証を確認させて頂くこともありますのでご了承ください。 ×携帯電話・スマートフォン・携帯ゲーム機・ネットブックなどでの写真撮影/動画撮影は厳禁です。 紅楼夢運営の指定した機材(本当の意味でのカメラ つまりデジタルカメラやアナログカメラ)以外での撮影はできません。 スマートフォンの定義にはタブレット端末も含みます。 また、動画撮影は不可です(紅楼夢運営公式見解) ×スペースでの当日売り子お手伝いのお申し出は謝辞させて頂きます。また、サークル運営メンバーの募集は行っておりません。 予め打ち合わせや準備等を重ねての当日サークル参加となっております。 また、金銭が絡むため、予めこちらで信託しました人物にのみお手伝いをお願いしております。 飛び入り売り子は混乱の元ですので、お気持ちはありがたいのですがお断りさせて頂きます。 ×スペース付近でのマスずれは厳禁です。 あくまで「東方天翔記CPUダービー処」名義でのサークル参加です。 1マスずれてるは基本関係ありませんという立場ですので、マスずれはご自重頂けますようよろしくお願いいたします。 ずれちまったらTSUGUNAIやペナルティもあるんやな。残当やな。 ×会場内でのニコニコ生放送/USTREAMなどでの無断放送は厳禁です。 そもそも動画撮影が禁止ですので、当然ニコ生/USTREAMも禁止です。ニコニコ生電話などもダメです。 電話に関しては会場内では応対せず、休憩スペースなどでしましょう。 ×会場内での軟派・直結行為は厳禁です。 会場にはもちろん多数の女性の方もいらっしゃいますが、出会いを目的として来ているのではなく、 純粋に同人アイテムを入手するために集まって来ておる訳です。 イベントの趣旨をご理解頂き、そのような目的の方は東方紅楼夢ではなく自治体青年部等が主催する 合コンイベントへの参加をご検討ください。 チル裏⇒ 特にヤリ目で手段を問わない(=同人を否定しちゃったりする)チャラ男はむしろ来んなと言いたい。 何様だと?てめぇが何様だよ。あんま(オタクを)ナメてっと親不知の海底に沈めんぞ。 ×会場は禁酒・禁煙です。 喫煙は定められた場所でのみお願いいたします。歩きタバコはもれなくドゴォが入ります。 会場内での飲酒は厳禁となります。お酒の差し入れは必ず紙袋に包むか箱に入れ、密閉してお持ちください。 また、酒気帯びでのご来場・違法薬物や脱法ハーブをキメてのご来場は絶対になさらないでください。(ガチでサツが来ます。) ×会場では紅楼夢運営や会場警備員や警察官等の指示に従ってください。 従わない場合は退場を命じられます。(騒乱の場合はワンチャンお縄まであります。) そのような事態となった場合、以降インテックス大阪での東方紅楼夢開催が不可となります。 一人ひとりの行動が次回開催の呼び水となりますことを肝に銘じて行動しましょう。 ◎頒布スペースでは、販売スタッフ及び紅楼夢運営の指示に従ってください。 頒布スペースでは列形成や販売を円滑に進めるため、販売スタッフや紅楼夢運営の指示に必ず従ってください。 混雑時は、他のサークルにも迷惑が掛かりますので、押さずに2列にお並び下さい。 ◎コスプレは紅楼夢運営の指示に従ってください。 コスプレしてのご来場は厳禁となります。また、会場では指定の場所でのみ更衣が可能です。 また、コスプレをする際は必ず登録を行ってください。 (サークル参加の方は登録しなくてもOKということですのでサーチケをお忘れないように。) こちらに関しても紅楼夢運営の指示に従ってください。 ◎スペースでの長時間の滞留は渋滞が発生します。 当日は混雑が予想されます。手渡し販売の手前、コミュニケーションを取りたい気持ちはわからないでもないですが、 後ろがつっかえている状況で長話をされますと販売が円滑に進みません。 また、差し入れなどは有難く頂戴致しますが、状況を見てお願いします。混雑時は対応する余裕がないと想定されます。 ◎skmdy(そこまでよ!)な本やareな紙袋を広げるのはご遠慮ください。 4号館は大っぴらなR-18がほとんどないKENZENなスペースです。(やむっさんが壁だけどもさ・・・) 一般常識として、性的な描写のある本や紙袋は広げない様お願いいたします。 ◎スペース付近での屯(たむろ)はご遠慮ください。 ダービー勢が一堂に会するため、話に花が咲くことが容易に想像できますが、 会場のど真ん中などで井戸端立ち話しますと、慧音に頭突きどころかCaved!!!!までワンチャンあります。 そのような駄弁りについては、休憩スペースなどでお願いいたします。 ◎列整列へのご協力を依頼する場合がございます。 「最後尾ではありません」や「こちらが最後尾です」と書かれた看板をお並びの方にお持ち頂く 場合がございます。その際はスタッフよりご協力をお願いいたしますので、ご理解ご協力をお願いいたします。 ◎犯罪行為に遭った際や体調が悪くなってしまった場合は遠慮せずに当サークルスタッフへご連絡ください。 スリ・置き引き・痴漢・盗撮などの犯罪行為に遭ってしまった等非常の場合や、具合が悪くなった等の場合は、 ご遠慮なく当サークルスタッフにお申し出ください。こちらより紅楼夢運営へ取り次がせて頂きます。 ●人目に付くような突拍子な行為はご遠慮ください。 場所が場所なだけに、人目に付きます。 万が一完売で入手できなかったりした場合でも、台を叩いたり脱ぎだしたりする行為はおやめください。 ●貴重品の管理には十分ご注意ください。 会場内は非常に混雑しており、スリや置き引きなどに遭う可能性が高くなります。 お越しの際はできるだけ手荷物は少なく、貴重品(お財布・携帯電話等)は肌身離さずお持ちください。 ●体調管理にも十分ご注意ください。 10月とはいえ、西日本はまだまだ残暑が予想されます。穣子様に怒られてしまいますが何秋です。 脱水症状などで倒れてしまいますと、コスプレ参加の場合大事な衣装を切り裂かれてしまうばかりか、衆目に晒されます。 水分をこまめに取るなどの自己防衛をお願いいたします。 ○完売の際は平にご容赦ください。 万が一在庫がなくなってしまった場合は、入手できない方が出てしまいます。 その際は、増刷等も検討いたしますので、ご相談ください。 列の長さによっては、お一人様1冊までといった制限を掛けさせて頂くこともございます。 ○取り置きの受け取りには本人確認書類が必要です。 こちらにもあります通り、返金がありますのでご本人確認が必要となります。 取り置きをご指定の方はお手数ですがお手元に本人確認書類をご準備の上、お並び下さい。 ○執事長×ゆーなさんの薄い本なんて存在しません! スケベDVDつまみ出せこの野郎っ! アフターオフについて アフターオフについてですが、偽運営騒ぎがございましたので、 申し訳ありませんが中止とさせて頂きました。ご迷惑をおかけして申し訳ございません。 ご質問などがございましたら、当ページへのコメントかメールにてお知らせください。 名前 コメント
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魔鏡騎士リフレク パラメータ 初期コマンド 覚える技 魔鏡騎士リフレク 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 他メディアにおいて 台詞 魔鏡騎士リフレク パラメータ 属性 水 HP 178-188 クラス ☆☆☆ 攻撃 33-35 種族 戦士 素早さ 59-62 EX(ルーレット式) ワイド・リフレクション→トータル・リフレクション 入手方法 鏡戦士リフレク(Lv10)でクラスチェンジ CPU対戦時アイテム ミラーアーマー(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 (鏡戦士リフレク(Lv10)から継承) こうげき 2 こうげき! 3 こうげき! 4 ミラーソード 5 ミラーソード 6 グラン・マジック・リフレクト 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ミラーソード ランダム攻撃 全体攻撃 防御 マジック・リフレクト トール・マジック・リフレクト グラン・マジック・リフレクト 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス 魔鏡騎士リフレク 出現条件 ☆クラス合計 7~9 ☆クラス合計 10~ (BOSS)魔将ガープのお供 クラスチェンジ派生 解説 「さすがだなぁ、オレ!」 新4章「灼熱の煉獄」に登場したクラス3・水属性・戦士・男性モンスター アポロンさまに次いで登場したナルシストのモンスター。 新たに覚える技は【ミラーソード】と【グラン・マジック・リフレクト】の2つ。 【ミラーソード】は、「鏡」の名の通り、対象の敵モンスターの攻撃力の約2倍のダメージを与える。 相手の攻撃力を参照するので、自身の低い攻撃力を気にしなくていいというメリットがあるが、逆に相手の攻撃力が低ければそれだけダメージも小さくなる。例えば牛魔王など攻撃力の高いモンスターには大ダメージだが、アヴァドンなど攻撃力の低いモンスターには決定打にならない。そのため、【マジック・リフレクト】なども考慮したうえで対戦相手は慎重に選んでいきたい。 対象の敵モンスターが火傷状態などで攻撃力が下がっていると、その分このコマンドの威力も下がってしまう事も注意。 【グラン・マジック・リフレクト】は1ターンの間、魔法攻撃を反射するコマンド。反射時のダメージが【トール・マジック・リフレクト】よりも更に増している。 他メディアにおいて 漫画「魔王だゼッ!!オレカバトル」では悪魔法使いマーリンと共に人間界に出現し、エイルとケロゴンを襲った。 しかし、エイルが変身したジンジャーエイルの【ジンジャースカッシュ】によって、悪魔法使いマーリンもろともあっさり倒された。 台詞 登場 「オレは魔鏡騎士リフレク!」「鏡は全てを映し出す」 攻撃前 「ンッフフフ」 こうげき 「てやっ!」「はっ!」「せいっ!」「やっ!」 会心の一撃 「いくぜ!」 ミラーソード 「鏡はアンタを捉えてる!」 マジック・リフレクト 「魔法の鏡!」 グラン・マジック・リフレクト 「魔鏡のバリア!」 ステータス↑ 「さすがだなぁ、オレ!」 ステータス↓ 「」 ミス 「おっかしーな…」 麻痺 「」 ダメージ 「ああっ!」 EX発動 「鏡に映る、アンタとオレ!」 EX技 「ようこそ、鏡の国へ!ワイド・リフレクション!」 超EX技 「おいでませ、鏡の世界へ!トータル・リフレクション!」 勝利 「オレを持って鏡となす!」 撃破 「まったくもー…ミラつくぜ!」 排出(加入時) 「アンタも、オレの魔鏡に魅せられたか?」 排出(通常) 「鏡は磨いてこそ光るんだ。オレみたいに」 排出(Lv10) 「やっぱオレって騎士の鑑だよな!」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「今だ!」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「」