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SEQUOIA SEQUOIA は CLASS 3 の飛行機。最大積載数は 10 で、プレイヤーレベル 22 から購入可能。 バリエーション 乗客 荷物 SEQUOIA-P 10P - SEQUOIA-C - 10C SEQUOIA-M 5P 5C 組立 購入 BODY CONTROLS ENGINE BUILD TOTAL 24 Bux 24 Bux 24 Bux 24 Bux 96 Bux 141 Bux アップグレード タンク エンジン 軽量化 24 Bux 24 Bux 24 Bux コスト(1Mileあたり) コスト(1Mile,1Slotあたり) 25.67 Coins 2.57 Coins 再就航 売価 17 Bux 3072 Coins 基本 レベル1 レベル2 レベル3 飛距離 2700 Miles 2835 Miles 2970 Miles 3105 Miles 速度 190 Mph 200 Mph 210 Mph 220 Mph 重量 10.0 Tons 9.5 Tons 9.0 Tons 8.5 Tons アップグレードとコスト(1Mileあたり/1Mile,1Slotあたり) 速度 重量 基本 レベル1 レベル2 レベル3 基本 25.67 / 2.57 24.39 / 2.44 23.10 / 2.31 21.82 / 2.18 レベル1 27.20 / 2.70 25.67 / 2.57 24.32 / 2.43 22.97 / 2.30 レベル2 28.37 / 2.84 26.96 / 2.70 25.54 / 2.55 24.12 / 2.41 レベル3 29.73 / 2.97 28.24 / 2.82 26.75 / 2.68 25.27 / 2.53 飛行機 一覧 Class 1 AIRVAN・ANAN・BEARCLAW・BLIMP・BOBCAT・GRIFFON・HOT AIR BALLOON・HUEY・KANGAROO・MOHAWK・NAVIGATOR・P-40 WARHAWK・SEA KNIGHT・SUPERGOPHER・WALLABY Class 2 AEROEAGLE・BIRCHCRAFT・EQUINOX・PEARJET Class 3 C-130 HERCULES・CLOUDLINER・CONCORDE・CYCLONE・FOGBUSTER・SEQUOIA・STARSHIP・TETRA
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Point of Contact ソロ攻略 Point of Contact ソロ攻略 ロードアウト・クラス ・ハンドガンタイプ ・弾薬箱 ・チームサポート ・ストライク・パッケージ ・イコライザー ・レリック被ダメージ増加、威力制限 ハンドガン限定 モータル スモールウォレット 基本攻略【Gil's Lodge Motel】 【City】 【Cabin】 【脱出】 完全クリア主義者 ロードアウト ・クラス 好みで構わない。 ウェポンスペシャリストはADS時の移動速度が下がらなくなるので苦手なら避けよう。 また+3のリロード速度上昇をうまく使って、高火力のLMGをチョイスするといい。 タンクは近接攻撃のダメージが上げられ、スカウトが殴り1回で倒せるようになって便利。 メディックはスコーピオンのガス無効と移動速度アップがおいしい。 ・ハンドガンタイプ MP-443。 ・弾薬箱 焼夷弾以降の弾薬であればどれも有用。 焼夷弾はバリアハイブを壊しやすくなる。 炸裂弾はスカウトやシーカーの処理が楽になる。 AP弾はライノの処理が楽になる。 ・チームサポート 自分1人で戦う事を考えるとアーマーか五感ブーストがベスト。 ・ストライク・パッケージ セントリーガン。 使用レベルが満たない時は兎も角、これ以外はソロプレイでは縛りプレイにしかならない。 デスマシーンと併用する場合はキャッシュ残量に注意。 ・イコライザー ライオットシールドかデスマシーンが有用。 シールドは背負って置けば背後からのダメージを避けられるので、脱出時に特に有用。 デスマシーンはアップグレードと使用タイミングをしっかり図りたい。また、ストライクパッケージと併用する場合、キャッシュ残量に注意。 ・レリック 被ダメージ増加、威力制限 ダメージを受けてもいいようにアーマーをロードアウトに入れておきたい。 ハンドガン限定 ハンドガンだけでは火力が足りないのでデスマシーンやセントリーを火力の中心にしたい。 ハンドガンを二挺拳銃までアップグレードしても良いが、若干ポイントが勿体ないかもしれない。 +4前提になるが、バルチャーの方が破壊されることの無く安定するかもしれない。 ミッション次第だがメディック+3、ハンドガン+1、通常弾+1、バルチャー+4、デスマシーン+2程度まで強化できれば バルチャー切らさずナイフとハンドガンで問題ないはず。ライノ出現タイミング時はデスマシーン出せるキャッシュは残しておくこと。 モータル クラスは消失するが、その分のスキルポイントを他に割り振れるのでそこまで難しくはならない。 スモールウォレット 一番の悩みの種。 セントリーの同時展開が出来なくなるため攻撃範囲が縮まってしまうし、弾薬を出すだけでもキャッシュ上限の約半分を使ってしまう事になり八方塞。 基本攻略 Coopの時よりも敵の数が少なくなり、脱出時のライノも1体ずつしか出現しないため、そちらで慣れている人と易しく感じるかもしれない。 キャッシュも溜まりやすく限界に達しやすいため、アーマーや弾薬にどんどん使っていこう。 ただ、特にライノの出現タイミングはしっかり把握しておき、キャッシュが不足に陥る事はないように。 ファイナルスタンド(ダウンしても一定時間後に起き上がれる)はゲーム開始時は一回だけ可能だが、バリアハイブ戦をクリアするごとにひとつずつ追加される。 ひとつのエリアで一回ダウンしてもいい計算になる。 デスマシーンは消滅するがとくにペナルティはないため捨て身でドリルを直す、などの選択もあり。 全エリアを通じて言えるのは一人身で戦う事になるので自分の身を守る事に手一杯になり、ドリルが疎かになりやすい。 【Gil s Lodge Motel】 難しいことはあまり無いだろう。 このエリアのチャレンジは全てクリアしていく気持ちで臨むと良い。 2つめのハイブで命中率75%以上のチャレンジが発生するため、電流フェンスがある所のハイブだと比較的楽に達成出来るだろう。 バリアハイブ戦も、しっかりスコーピオンに優先してダメージを与えていればそのうちクリア出来る。 タクティカルリロード(マガジンに弾が残った状態でのリロード)が高速なVectorがおすすめ。 フルカスタムすれば最後までVectorで十分通用する。 ただしその場合はライノ対策にデスマシーンを持っていこう。 ソロではバリアハイブも柔らかいので、プロパン集めはしてもしなくても良い。 【City】 最初のドリルを設置するまでエイリアンは出現しないため、アイテムを探して補充しておこう。 M27への移行タイミングが迷う所だ。 M27はリロード速度もそうだが装備中のアビリティの実行速度も遅くなるため、ハンドガンへの切り替えの癖を付けるようにしたほうがいい。 シーカーの自爆も地道に体力を削ってくるため、体力の確保が遅れてしまうと致命的になる。 ドリルの体力が十分であれば、モーテルまで戻りながら戦うのもあり。 バリアハイブ戦では正面の電気トラップを両方有効にしておくと、地味ながら展開が楽になる。 またその間にあるトタンの上にセントリーを配置すると、エイリアンの攻撃から守ってくれるため長持ちする。 【Cabin】 同じく最初のドリル設置までエイリアンは出現しない。 ライノが特定ハイブで出現するが、AP弾+LMGやデスマシーン、セントリーがあれば対処は比較的簡単。 ライノは最初、3番目、最後に出現するため、自分で戦いやすいハイブに出現させるといいだろう。 高低差があると逃げながら戦いやすい。 あらかじめライノの出現位置をセントリーが挟み込むように配置してあると、あっという間に倒してくれる。 【脱出】 核のスイッチを入れる前に武器のリロード、装備の補充、ハンドガンへの持ち替えを行っておく。 ハンドガンは+1以上になっているとなおいい。 セントリーがあれば脱出方向に1台向けておくと良い。 準備が整ったらスイッチを入れよう。 行き止まりまで一気に走り、行き止まりで対処 行き止まりまで移動しつつ対処 1の場合、敵を纏めて倒せる反面ダメージを喰らいやすい。 ライノ1体、スコーピオン2〜3体、ハンター4〜5体程度なのでここまで来れたなら別に脅威では無いはずだ。 2の場合、体力の確保、邪魔なエイリアンの排除、距離をとってライノの対処を行うといいだろう。 ただしライノをあまりにも早く倒しすぎてしまうと追加のライノやその他エイリアン(スコーピオン多し)が出現される。 高スコアを狙いたい人やマゾヒストは挑戦してみるのもいいだろう。 ライノは、距離を長めに取り、突進してきた所を躱して追撃すればあまりダメージを受けずに倒せる。 戦闘後、再びダッシュする場合はハンドガンに持ち替える。 トロフィーや実績の最速脱出を狙う場合はメディック+4、五感ブースト+4、ハンドガン+1以上状態が最速。このセッティングでなくても時間は足りる。 自分1人で脱出すればいいのでcoopよりもやりやすいかもしれない。 時間を1 45以上残して脱出すればプラチナが獲得出来る。 完全クリア主義者 全チャレンジをクリアして脱出するというシンプルな条件だが、チャレンジの出に左右される。 武器の位置、レパーの出現位置は全て覚えておきたい。 ロードアウトは、タンク(殴り攻撃の機会が多い為)、アーマー、セントリーが良いか。 武器はチャレンジに応じて購入する。チャレンジが出ない場合に購入する際は、そのエリアでの最強武器を購入しておけば間違いない。 レパー、空中キル、小屋エリアでのスナイパーライフルキル、トラップキル、シーカーのダメージを受けない辺りが悩みの種になる。 レパーはセントリーを起動していると、セントリーがレパーにダメージを入れる→そのまま逃亡という事があるので、出題されたらセントリーを壁側に向けるなどの対処が必要。 空中キル、小屋エリアスナイパーキル、トラップキルはそれぞれドリルの処理が速いハイブで出現すると大変厳しい。小屋エリアでのスナイパーキルはほぼ死刑宣告。 シーカーからノーダメージは出題されるハイブによっては回避不能に陥る場合もあるので、戦う場所は考慮したい。
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) going up colors X2 激12 212 491/0 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 85 70 16 0 24 踊譜面(10) / 激譜面(12) / 鬼譜面(11) 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x2mf/goingup_4m.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=aIhi5dntqdg (x2.5,RAINBOW) https //www.youtube.com/watch?v=rN9wzH6EAEA (x1.5, NOTE) 解説 GF V DM V からの移植楽曲。 BPMが高いうえにNOTE数も多い。 たまに軽い捻りが混ざるが、全体的には正面を向いたまま踏みやすい配置。 8分7連前後の配置が複数回続く箇所が乗り切れるならばクリアに問題はないだろう。 名前 コメント コメント(感想など) これで物足りないときはシャッフルなどをかけてみよう -- 名無しさん (2012-04-03 00 50 04) 今降格してることに気づいたがなんで降格してんだこの曲 -- 名無しさん (2012-11-17 18 33 19) ↑隅田川の影響じゃね? -- 名無しさん (2012-11-17 21 19 35) これ×1.5じゃね? -- 名無しさん (2013-10-26 22 07 14) シンプルすぎるけどもっと人気あってもいいよなー -- 名無しさん (2014-01-10 22 22 01) 体力系の足12にしては捻りが含まれてるな、と思ったら足13からの降格曲だったのか、納得。 -- 名無しさん (2014-07-14 09 58 52) 名前 コメント
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作詞:buzzG 作曲:buzzG 編曲:buzzG 歌:メグッポイド 翻譯:yanao AGAINST 與沖天的 莊嚴大地訣別 MAYDAY 限定至憎惡衝動的本能 I will deny it 才不是這樣子的 我們所夢想過的幻影 Time is running 還沒有腐化喔 直到這副身軀毀滅 yeah we never turn around 雖然希望到了明日你纖細的手 能夠不要被汙染的祈禱著 但在逐漸被侵蝕的世界 獨自一人時便已經 無法完全傳達出地 哭號著 即使到今天也是如此 逐漸重疊的 血色與漆黑 不知何時便聽不見的星星之歌 假使說黎明到來 將成為我們共同的終點 我們會想起些什麼呢? 朝著彷彿正微笑的你 牽起的手 希望能不要中斷 吶 call me hold me 請不要覺得 只有這樣而已 無法完全傳達出來 痛苦地 不斷重來 雖然從明天開始 你就算一個人 還是如戰鬥般地唱著歌 仍然對著逐漸毀壞的願望 獨自一人的你 無法完全傳達出地 哭號著 即使到今天也是如此
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B-Point 住所 東区本町2条3丁目5-37 営業時間 12 00~24 00 地図 #alpslab_base
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Moingi【mwz】 00 Niger-Congo 01 Atlantic-Congo 02 Volta-Congo 03 Benue-Congo 04 Bantoid 05 Southern (Bantoid) 06 Unclassified (Southern Bantoid) 《現》living language コンゴ民主共和国【CD】 言語名別称 alternate names 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue Wikipedia
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2016年冬季(1月~3月期)ランキング 大会順位偏差値ランキング 獲得賞金ランキング 大会順位偏差値ランキング 「平均大会順位偏差値」は大会別の順位の偏差値を平均した値の順位です。(偏差値を平均していいものかはわかりませんw) 決勝がある大会の場合、決勝の結果は含まれていません。予選の最終結果を集計しています。 対戦数が少ない場合、平均順位に比べて上位にくる事があります。 「平均得点」や「平均順位」が発表されていない大会もあるので、実際の結果とは異なる値になる事があります。 「平均順位」については大会毎の平均順位を平均したもので、厳密な平均値ではありません。 № プレーヤ名 出場回数 対戦 平均得点 平均順位 平均大会順位偏差値 1 黒椿 1 7 31.50 1.43 66.77 2 エウメネス 1 6 35.08 1.33 64.85 3 yama17 1 9 14.93 2.00 63.89 4 mox 1 5 24.28 1.80 62.30 5 上卓民 3 20 28.19 1.58 61.71 6 水戸郁魅 1 5 34.74 1.60 61.56 7 オデッセイ 4 33 16.88 1.91 61.04 8 knight.. 2 14 14.62 2.17 60.69 9 運Г 1 5 24.78 1.60 60.55 10 uncover 2 12 21.41 1.92 60.49 11 赤いけつね 1 8 10.80 2.00 59.90 12 発情したアルパカ 2 13 22.81 1.83 59.78 13 kenlark 1 5 16.42 2.20 58.91 14 _Momove 2 13 17.24 1.82 58.88 15 チェケラおじさん 1 5 19.56 1.80 58.32 16 安永銀 1 8 10.58 2.00 57.83 17 美少女☆彡新子憧 2 13 8.71 2.25 57.82 18 おもちの下の初美 1 5 13.36 2.40 57.59 19 ぐう聖ユンオ 5 31 9.55 2.19 56.38 20 アハーン 1 5 12.62 2.20 55.59 21 Kazutora 7 57 9.67 2.14 54.92 22 真亜 4 34 5.33 2.30 54.86 23 ミルミルA錠 1 6 9.28 2.17 54.63 24 lesさん2号 2 16 19.87 2.01 54.41 25 レイスト 2 17 5.85 2.20 54.39 26 ぷろんこぺっそい 2 15 5.83 2.23 54.08 27 たこちゃん 1 8 6.91 2.38 54.04 28 W75 6 45 7.18 2.30 53.58 29 kurapika 4 29 11.23 2.20 53.44 30 Windows天 4 40 5.85 2.26 53.32 31 danfuru 1 8 6.58 2.25 53.25 32 ISSTKG 6 45 6.54 2.28 52.87 33 オロナミ 8 53 5.45 2.29 52.82 34 ジャポニカ学習帳 3 18 2.61 2.42 51.98 35 東横桃k... 1 5 5.90 2.40 51.73 36 ヤマダマチ 2 11 5.41 2.20 51.65 37 guruna 4 29 5.89 2.29 51.50 38 呂蒙子明 5 37 5.28 2.26 51.42 39 tikimono 5 40 -0.15 2.46 51.21 40 魔導物語 6 42 5.02 2.28 50.64 41 ペンギン皇帝 6 38 4.04 2.35 50.63 42 heihati 3 23 -0.04 2.43 50.41 43 首長 4 21 3.10 2.36 50.26 44 船頭 3 23 6.34 2.19 50.08 45 如月さん 1 5 -1.78 2.60 50.00 46 あらららぎさん 1 5 2.78 2.40 49.42 47 える坊 3 18 -1.37 2.50 49.25 48 照@絶対絶望少女 2 10 4.22 2.20 48.99 49 autorage 3 19 2.34 2.42 48.90 50 Choco 7 62 -1.19 2.47 48.33 51 ダブ東 1 5 0.72 2.40 48.27 52 tomo9696 3 19 -2.76 2.49 47.56 53 抹茶ちろる 2 13 -3.16 2.68 46.97 54 upya 1 5 0.06 2.40 46.65 55 shinki10 4 20 -2.97 2.60 46.40 56 monaまぁじゃ 5 45 -2.28 2.58 46.08 57 4Twenty 2 16 -2.04 2.66 46.02 58 すっとこっこ 3 27 -7.01 2.71 44.17 59 ぺかぺー 1 8 -4.79 2.75 43.97 60 シンタロウ 9 81 -5.09 2.68 43.94 61 摸菜 3 25 -7.43 2.75 43.75 62 zori 4 28 -4.78 2.66 43.49 63 清.水谷竜華 1 6 -4.17 2.67 43.29 64 すやすや睡虎 4 34 -6.69 2.74 43.23 65 aki1987 2 14 -14.20 2.93 42.70 66 ポヤッチオ 1 5 -10.04 2.80 42.46 67 裏技君2nd 1 7 -10.40 2.71 42.08 68 ふためがわ 3 18 -9.71 2.89 42.07 69 ***night 1 8 -11.64 2.88 41.68 70 lae 4 32 -6.35 2.85 40.91 71 なめたい2 4 25 -11.34 2.93 40.85 72 モナ~ 3 26 -11.94 2.94 40.05 73 八馬力 1 5 -7.54 2.80 39.94 74 Felicia 1 6 -19.88 3.00 39.11 75 つちのこ王子 1 6 -4.83 2.67 39.05 76 monaQ 1 9 -13.64 3.00 38.12 77 小太刀 3 26 -9.74 2.81 37.86 78 koutant 1 5 -16.10 3.00 36.58 79 みゅーずぽ 1 5 -25.58 3.20 36.14 80 うすみどり 1 5 -21.66 3.40 35.90 81 neutral 1 6 -10.25 2.67 35.39 82 上条信哉 1 7 -23.37 3.29 33.36 上へ 獲得賞金ランキング 「獲得賞金計」は端数を四捨五入してあります。賞金が不明な場合、賞金割り当て%をそのまま賞金として計算しています。 「平均獲得賞金」は「獲得賞金計」を「出場回数」で割ったもので、1大会での平均獲得賞金になります。 順位 プレーヤ名 1位 2位 3位 4位 5位以下・他 出場回数 平均獲得賞金 獲得賞金計 1 オデッセイ 1 1 1 3 185.93 557.80 2 kurapika 1 3 134.93 404.80 3 上卓民 1 1 2 175.75 351.50 4 Kazutora 1 2 5 53.54 267.70 5 エウメネス 1 1 239.20 239.20 6 W75 1 2 4 57.78 231.10 7 ぐう聖ユンオ 1 1 4 57.50 230.00 8 黒椿 1 1 200.00 200.00 9 オロナミ 1 1 4 45.63 182.50 10 Windows天 1 2 86.25 172.50 11 lesさん2号 1 2 82.50 165.00 12 ISSTKG 4 4 39.65 158.60 13 魔導物語 2 4 34.48 137.90 14 照@絶対絶望少女 1 2 60.00 120.00 15 Choco 1 1 2 58.75 117.50 16 赤いけつね 1 1 110.40 110.40 16 美少女☆彡新子憧 1 2 55.20 110.40 16 ペンギン皇帝 1 4 27.60 110.40 19 knight.. 1 2 50.00 100.00 20 guruna 1 3 29.33 88.00 21 zori 1 2 40.00 80.00 21 シンタロウ 1 5 16.00 80.00 23 autorage 1 3 25.00 75.00 23 monaまぁじゃ 1 5 15.00 75.00 25 kenlark 1 1 73.60 73.60 25 呂蒙子明 1 4 18.40 73.60 27 _Momove 1 2 35.00 70.00 27 える坊 1 3 23.33 70.00 29 yama17 1 1 60.00 60.00 30 uncover 1 2 25.00 50.00 30 ぷろんこぺっそい 1 2 25.00 50.00 32 発情したアルパカ 1 2 22.50 45.00 33 mox 1 1 40.00 40.00 33 船頭 1 2 20.00 40.00 35 uncover 1 1 37.50 37.50 35 運Г 1 1 37.50 37.50 37 水戸郁魅 1 1 30.00 30.00 37 レイスト 1 2 15.00 30.00 37 tomo9696 1 3 10.00 30.00 37 tikimono 1 5 6.00 30.00 41 チェケラおじさん 1 1 27.50 27.50 42 ミルミルA錠 1 1 20.00 20.00 42 ヤマダマチ 1 2 10.00 20.00 42 ジャポニカ学習帳 1 3 6.67 20.00 42 lae 1 4 5.00 20.00 上へ
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Mascoian languages マスコイ諸語 *Retired This page has been retired. Mascoian languages Emok †【emo】—エモク語 † Guana【gva】—グアナ語 Lengua【leg】—レングア語 Sanapaná【sap】—サナパナ語 Toba-Maskoy【tmf】—トバ=マスコイ語
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Inspironって何て読むの? インスパイロン
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目次 GCとは?使用できる場面 購入可能な方法 購入手順 購入額一覧(2015年02月21日現在) Comments 更新時バージョン 0.6.780 GCとは? 「Galaxy Cash」。課金することで購入できる、Robocraftのもう1つの通貨です。 初プレイ時に100GCが与えられています。 使用できる場面 プレミアムアカウントの購入 ペイントの課金ユーザー限定色が使用可能に 各種ブロックの購入 ロボファクトリーでのロボット購入 購入可能な方法 bitcoinやGoogleWalletでの支払いも可能なようですが一般的ではないので省略。 1.PayPalで支払う 対応するクレジットカード、またはVISAデビットのような対応デビットカード、もしくはVプリカがあれば可能です。 2.¥Coinsを使う(ランチャー版のみ) 電子マネー(Webmoney,BitCash,NETCASH)か携帯キャリア払い(docomo,au,softbank)で、¥Coins(エンコイン)にチャージすることが可能です。上記の6種などは\Coinsを経由して決済することができます。 手数料分が引かれるのか、PayPalでの支払いとくらべて少しだけ割高になります。 ¥Coins(エンコイン)の詳細は、この下の質問もお読みください。 3.SteamWalletで支払う(Steam版のみ) Steam版をご使用の方は、SteamWalletに入金することで課金できます。入金は最低$5.00からで、クレジットカードとPayPalからのみ可能です。間接的にであればVプリカも使用できます。 コンビニ代替決済も可能です。 ※電子マネーと携帯キャリア払いでの決済ができるようになったの? いつの間にか¥Coins(エンコイン)での支払いに対応した模様で、直接支払いができるわけではありませんが、\Coinsにチャージすることで電子マネーや携帯払いからでも決済ができるようになりました。 (ランチャー版専用) ¥Coins(エンコイン)公式サイト 最初にアカウントを作成します。メールアドレスとパスワードを入力し、次へ進みます。 入力したメールアドレス宛に認証メールが届きますので、届いたメールのリンクからアカウントを認証します。これでアカウント作成は完了です。 後は自分のアカウントにログインし、電子マネー(Webmoney,BitCash,NETCASH)か携帯キャリア払い(docomo,au,softbank)でチャージします。 1円=1¥Coin(1エンコイン)になります、詳細は説明を読んでください。 ちなみにエンコインでの支払いは「World of Tanks」などいくつかのゲームにも対応しているようです。 対応ゲームリスト(外部サイト) 購入手順 上のステータスバーにある、「BUY FUNDS」をクリックしてください。 SELECT A GALAXY CASH OPTION?という画面が表示されたら、YEN¥に切り替えて購入する額を選択します。 Steam版は、Steamオーバーレイブラウザのほうに支払い画面が表示されますので、そちらから支払い手続きを続けてください。 1.PayPalでの支払い 画面の左側に購入GC額と支払い金額がでていますので確認してください。 すでにPayPalアカウントを持っている人は、右上のPayPalアカウントから支払うを選択、アカウントにログインして支払いを済ませれば完了です。 新規の方は、画面上にクレジットカードで支払うと表示されているのを確認したら、必要事項を埋めて下の支払うをクリックしてください。すべて日本語で入力して構いません。 記入とカード自体(Vプリカなら残高)に問題がなければ支払いが完了します。 2.¥Coins(エンコイン)での支払い(ランチャー版のみ) すでに\Coinsのアカウント作成が完了しており、チャージも済んでいるという前提で解説します。 購入するGC額を確認したら、その下の¥Coinsと書かれたバナーをクリック。 \Coinsの説明がでますので、次へをクリック。 \Coinsのアカウントへのログインを求められるので、\Coinsのメールアドレスとパスワードを入れて次へ進みます。 残高に問題がなければそのまま支払いが完了します。 エンコインでの支払いは反映されるまで数十分から数時間程度(長くて4時間)かかることがあります。焦らず待ちましょう。 3.SteamWalletでの支払い(Steam版のみ) GC購入画面で購入額を選択後、下のSteamWalletと書かれたバナーをクリックしてください。 ゲームウインドウ内にSteamオーバーレイが表示され、購入確認画面が表示されます。残高に問題がなければそのまますぐに購入できます。 残高がない場合は「クレジットを追加」ボタンをクリックして入金してください。支払いは以下に対応しています。 PayPal(Vプリカ) Visa MasterCard JCB MoneyBookers American・Expless Discover WebMoney ※Steam版でプレイしているのに誤って¥Coinsにチャージしてしまった!という方は、 Robocraft公式サイト/ランチャー版ダウンロード の「DOWNLOAD ALPHA」をクリックし、「始めるために」に記載されている手順で、ランチャー版をダウンロードしてください。 ランチャー版であれば、上記のように手続きを行うことができます。 購入額一覧(2015年02月21日現在) GC 支払額(USD/米ドル/$) 支払額(GBP/英ポンド/£) 支払額(EUR/EUユーロ/€) 支払額(RUB/露ルーブル) 支払額(YEN/日本円/¥) 4500 4.95 3.15 3.95 325 585 10000 9.95 6.35 7.95 955 1175 27000 24.95 15.95 19.95 1635 2940 60000 49.95 31.95 39.95 3275 5890 100000 74.95 47.95 59.95 4915 8835 200000 99.95 93.95 79.95 6555 11780 Comments 注意 コメント欄を利用する場合、必ずコミュニティのページを参照してください。 +コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください 名前