約 2,381,040 件
https://w.atwiki.jp/kitunekaisetu/pages/61.html
よーーーーうやくCOD MW最終回ですうぅぅぅ ファラ・プライス・主人公アレックスとSASとCIAとなんかいろいろの人達で(バルコフ)敵基地をぶっ壊すって作成ですね。 M2A3(かな?)ブラッドレーと機種不明のUAV(レーザーで照準しないと攻撃してくれないけど)が支援してくれますが先に行きすぎると一瞬で死にます。 ブラッドレーからは離れすぎても5mぐらいの距離を保って攻撃していくとまじで死にません( あと工場手前あたりまではアサルトライフルよりスナイパーライフルの方法がマシです。(敵は基本的遠距離あたりから撃ってきてるので。) 工場に入ってなんかいろいろするとジャガノートとかいうスーパーがちがちマンが出てきます。 こいつががちで硬いのでフラッシュバン・スモークグレネードを使って目眩ましをしつつ後ろから撃って角に隠れてまた後ろから狙うっていう戦法おすめです。 これでCOD MWキャンペーンの解説おわりいいいいいぃー まだでもCOD MW IIとIIIとその他もろもろがあるんですけどねー
https://w.atwiki.jp/rozenrock/pages/551.html
Story ID D5f/m1J2O 氏(116th take) 真「すべての夢をみる人へ!トロイメ(夢)!」 MCがヒムロックな真紅 銀「~~fuck,~~fuckin ~~fuck,~~fuck」 インタビューが英語でやたらfuckを連発する銀様 「諸君、私は戦争が好きだ」 ってMステで言っちゃう翠星石 ウーマン・フロム・トーキョーは自分の事だと言い張る蒼星石 火星武術(パンツァークンスト)が使える薔薇水晶 卍解しちゃう金糸雀 短編連作SS保管庫へ
https://w.atwiki.jp/rozenrock/pages/550.html
Story ID BQ7gWqo8O 氏(115th take) 銀「ラ゙ァイ゙ナ゙ァ゙ァ゙ァァア゙ア゙ア゙!!」 雛「ゲッボイナワイアガインクラァイストヘイワナイセイユ゙ー!!!!」 真「シャラップ…シャラップ…シャラップ…ファッキューワ-…」 雛「シャァラ゙ァア゙ップ!!シャァラ゙ァア゙ップ!!シャァラ゙ァア゙ップ!!ファッキューワァア゙-!!!!!」 KORNだ 短編連作SS保管庫へ
https://w.atwiki.jp/rozenrock/pages/552.html
Story ID G4SpjJV50 氏(118th take) 狂ったように叫び続ける真紅 「死ね~貴様らあ”ーオラ”ァ!!グギャギャギャ・・・フゥー!(咽喉鳴らしてノイズ出してる)」 Illust ID PRjinYHT0 氏(118th take) 豚の臓物を客席に散布する雛苺 「くらえ豚ども~なの~」 Illust ID PRjinYHT0 氏(118th take) 何処から取り出したか生きたままの蛇を食いだす水銀燈 銀「あ”あ”あ”あ”あ”・・・」 Illust ID PRjinYHT0 氏(118th take) 豚の顔を頭に被り 一心不乱にベースを地面に叩きつける蒼星石 Illust ID PRjinYHT0 氏(118th take) ただ、ドラムを叩き続ける翠星石 Illust ID PRjinYHT0 氏(118th take) その地獄絵図的光景を客席から眺める薔薇水晶 Illust ID PRjinYHT0 氏(118th take) 元ネタはスターリンとJAGATARAなんだ 反省はしていない 短編連作SS保管庫へ
https://w.atwiki.jp/cocoareferencejp/pages/85.html
Tags Data Management File Management リファレンス 完成 Cocoa トップ リファレンス データ管理:ファイル管理 NSCoding プロトコルリファレンス NSCoding プロトコルリファレンス 翻訳元 このページの最終更新:2010-02-10 ADCの最終更新:2009-11-17 準拠しているクラス 様々なCocoaのクラス フレームワーク /System/Library/Frameworks/Foundation.framework 使用可能な環境 Mac OS X v10.0以降 コンパニオンガイド Archives and Serializations Programming Guide for Cocoa 宣言ファイル NSObject.h サンプルコード iSpendQTQuartzPlayerSourceViewSquigglesWith and Without Bindings 概観(Overview) NSCodingプロトコルではインスタンスオブジェクトのエンコードとデコードをできるようにする為にクラスが実装する必要のある二つのメソッドを宣言しています。この機能はアーカイブ化(オブジェクトや構造体がディスクにストアされる場所)とディストリビューション(オブジェクトが異なるアドレス空間でコピーされる場所)の基礎を提供しています。 オブジェクト指向の設計方針を保つ為に、エンコードまたはデコードされたオブジェクトはそのインスタンス変数のエンコーディングとデコーディングをする責任があります。コーダはオブジェクトにencodeWithCoder メソッドやinitWithCoder メソッドを呼び出すことによってエンコード、デコードするよう伝えます。encodeWithCoder メソッドは与えられたコーダにインスタンス変数をエンコードするよう指示します。このメソッドは一つのオブジェクトで何度でも呼び出すことができます。initWithCoder メソッドは与えられたコーダからオブジェクト自身を初期化するよう指示します。そのため、このメソッドは他の初期化メソッドに取って代わり、一つのオブジェクトに一度ずつしか呼び出されません。コーディングすべきオブジェクトは全てNSCodingプロトコルに準拠し、これらのメソッドを実装しなくてはなりません。 コーダがサポートしている、アーカイブ化可能な型について熟考することが重要です。Mac OS X v10.2以降では、キー値アーカイブ化が推奨されています。詳細はArchives and Serializations Programming Guide for Cocoa?を参照してください。 このクラスでできること(Tasks) コーダでの初期化(Initializing with a Coder) - initWithCoder required method コーダでのエンコーディング(Encoding with a Coder) - encodeWithCoder インスタンスメソッド encodeWithCoder 与えられたアーカイバを使ってエンコードします。 - (void)encodeWithCoder (NSCoder *)encoder パラメータ encoder アーカイバオブジェクト。 使用可能な環境 Mac OS X v10.0以降 宣言ファイル NSObject.h initWithCoder 与えられたアンアーカイバのデータから初期化されたオブジェクトを返します。 - (id)initWithCoder (NSCoder *)decoder パラメータ decoder アンアーカイバオブジェクト 戻り値 decoderのデータで初期化されたself 使用可能な環境 Mac OS X v10.0以降 サンプルコード Movie Overlay 宣言ファイル NSObject.h
https://w.atwiki.jp/akaime/pages/12.html
TAK The Codona(タク・ザ・コドナ) 【本名】 不明 【生年月日】 1979年 【出身】 秋田県大館市出身 現在の活動拠点は池袋 【プロフィール】 1979年生まれ、秋田出身で、現在は池袋を拠点に活動するMC兼トラックメイカー。1995年から活動をはじめ、全国で累計2000本以上を売り上げた4本のカセットテープ作品や、「54」というユニットでの2枚のマキシシングルなどをへて、自身のレーベルであるBRIKICK HYPE WORKSから2枚のミニアルバムと、フルアルバムを1枚リリースしています。また、新宿marz主催「SSWS (新宿SPOKEN WORD SLAM)」で優勝している他、ライブ活動も精力的に行っており、アグリーダックリンやMr.REN (元カンパニーフロウ) などの海外アーティストの前座や、DJ BAKUの「邂逅」、世界主要200都市以上で同時開催される大麻解放運動「マリファナマーチ」での3年連続ライブアクトなども務めています。 【所属レーベル】 BRIKICK HYPE WORKS 【親交の深いアーティスト】 54、Killer Bong、仙人掌(Monju)、カルデラビスタ、DJ Yas、DJ 大自然、なのるなもない 【ディスコグラフィー】 合鍵 カセットテープ作品 Under The Underground カセットテープ作品 Munchie Session カセットテープ作品 Unpluged At Smokin Room カセットテープ作品 Before Break Fast EP (2004-11-20/Brikick Hype Works) 1stミニアルバム Bellbottom Seeds EP (2005-10-22/Brikick Hype Works) 2ndミニアルバム Minority Report (2007-03-10/Brikick Hype Works) 1stフルアルバム ※カセットテープ作品も含めてリリース順ですが、カセットテープ作品の発売日は不明。 【リンク】 http //www.brikickhype.net/
https://w.atwiki.jp/oreka573/pages/187.html
プロトタイプcodeⅢ プロトタイプcodeⅢパラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)プロトタイプcodeⅢ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説余談 コマンドサンプル(【とっこう】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) 台詞 プロトタイプcodeⅢ パラメータ 属性 土 HP 232-245 クラス ☆☆☆ 攻撃 47-50 種族 機械 素早さ 8-9 EX(ボタン連打) 自爆!!!→自爆!!!! 入手方法 ロボ参式(Lv1~10)+古代の秘石 ロボ弐式陸戦型(Lv1~10)+ネジ CPU対戦時アイテム 黒い筒 ネジ(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ミス こうげき! こうげき! 2 ミス 会心の一撃 会心の一撃 3 チャージ こうげき! こうげき! 4 チャージ 会心の一撃 会心の一撃 5 チャージ チャージ こうげき! 6 チャージ 会心の一撃 会心の一撃 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃とっこう 防御 回復 強化 召喚召喚★ 異常 EX増減EXゲージ+1 コマンドパワー増減チャージ ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効ミス (BOSS)プロトタイプcodeⅢ 出現条件 リーダー(1枚目)にロボ参式(Lv10)をスキャン リーダー(1枚目)にロボ弐式-ジャンクをスキャン クラスチェンジ派生 なし 解説 「ワタシハ プロトタイプ codeⅢ」 二通りの作成方法があるモンスターで、ボディや武装には両者の特徴が見られる。~ 性能はロボ弐式陸戦型をそのまま強化した感じの物であり、防御ばかりだったロボ参式からすれば嘘の様にコマンドが攻撃一色に一変する。~ なお、コマンド継承はないのでロボ弐式陸戦型やロボ参式でどんなにコマンド調整しても無関係。~ スロースターターなアタッカーで、素早さが低いうえに攻撃力もそれほどではない。~ ただし、初期コマンドに恵まれているので動き出せれば安定した攻めを行える。~ 特筆すべき持ち味は自爆系のコマンドと言えるだろう。~ 【とっこう】は発動すると自爆して敵全体に300%の攻撃を与える無属性の物理攻撃。初期コマンドにはないので、自爆をEX技使用時だけに限定したいなら入れないようにしよう。~ 逆に早めに自爆してほしいなら、積極的に覚えさせると良い。 ちなみに暗闇状態になっていると発動そのものが封じられるため、その間は自爆系コマンドによる退場も無くなる。~ (BOSS)プロトタイプcodeⅢを自爆させずに倒したいと言う場合には、有効な手段の一つとなる。 EX技も同様に、敵全体を攻撃する自爆系の無属性物理攻撃。~ 自分は即死するがEX技では攻撃力の400%、超EX技では攻撃力の500%と破格の大ダメージを与える。 蘇生技を持つモンスターと組めば、自爆しても蘇らせてもらうことができる。~ 自ら枠を空けられるので、召喚技使いとも相性抜群。~ もっとも、ボス戦以外では超EX技を決めた時点で決着がつく可能性も高いが…。~ 新1章では基本スペックが近く、全く同じEX技を持つロボ零参式が登場。~ こちらは【とっこう】を覚える事による枠空け戦法との相性、【会心の一撃】による安定攻撃と言った部分が利点。~ あちらは高めのHPと、不安定ながらも豊富な攻撃手段が利点となる。~ それぞれ違った利点を持つので、機械族バトラーはこの二体の違いを見せて行くのも面白い。~ 拠点破壊用ロボットのプロトタイプcodeⅢ。~ ロボ参式のフレームを流用して生み出されたが、~ 正式な型式は発行されておらず、予備パーツも無い。~ 破壊兵器であれば慈悲は必要ないのに、~ 涙の意味を知っているのはプロトタイプゆえか?~ (オレコマンド紹介文より) 余談 初登場の序章時点では当時まだ珍しい[[専用テーマ BGM情報]]を持つボスの1体だった。~ このモンスターのテーマ曲を聴いた時、「どこか聞き覚えがある曲だな」と思った人は、古参オレカバトラーか、かなりのマニアだろう。~ なぜならその曲は、このオレカバトル稼働当初、ボス戦以外(*1)にも、オレカバトル筐体のデモ宣伝で聴くことができたのだ。~ 残念ながら新序章が解禁された今では、デモ宣伝の曲が変わってしまい、彼をリーダースキャンするか、彼とのボス戦をする以外の方法では、筐体で聴けなくなってしまった。~ 後に、(BOSS)ロボ四式要塞型のBGMとして「プロトタイプcodeⅢのテーマ」が抜擢された。~ それに伴い、ロボ四式要塞型のリーダースキャンでも聴けるようになった。~ コマンドサンプル(【とっこう】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ミス ★★→★★★ ミス 2 チャージ ★★→★★★ こうげき or EXゲージ+1 or 召喚★ 3 チャージ ★★→★★★ とっこう 4 チャージ ★★→★★★ とっこう 5 チャージ ★★→★★★orとっこう とっこう 6 チャージ ★★→★★★orとっこう とっこう ミス入れが必要だがここまで覚えさせることが可能。~ 3リールの選択肢は、扱いやすさで選ぶなら【EXゲージ+1】が一番だろう。~ 後述の通り2リールの方がキャパシティが多いので、2リールで止めるのもありかもしれない。~ # ★ ★★ ★★★ 1 ミス (省略) 2 ミス 3 ミス 4 チャージ 5 ★→★★ 6 ★→★★ 1リールはミスを入れるとこのようにできるが、とても不安定であるため上の構成としておくのが良いだろう。~ + 1リール参考 # ★ ★★ ★★★ 1 ミス (省略) 2 ミス 3 ミス 4 チャージ 5 こうげき 6 会心の一撃 このようなコマンドにはなるが、【チャージ】を6個配置する事はできない。~ 【こうげき】+【会心の一撃】=5よりも【チャージ】は重い事が確認でき、一般的な1リールの【ためる】(1.0)とは異なるコストとなる事の証拠となる。(ロボ四式要塞型と同様であれば1.2)~ コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) 会心の一撃 2 会心の一撃 3 会心の一撃 4 会心の一撃 5 会心の一撃 6 会心の一撃 【会心の一撃】でなら埋める事ができる。~ 攻撃力は最大で58のため、威力はやや低めだが、EX技狙いならEXゲージが貯まるまでこれで攻撃させるのが良いだろう。~ 3リールでここに【とっこう】が入ろうとするとダブル変化が起こる。~ ちなみに、2リールも【会心の一撃】で埋めることができ、そのうちの1つを【とっこう】に変えることができることから、2リールの方がキャパシティが多いことが分かった(アプリ版で検証)。~ 台詞 登場 「ワタシハ、プロトタイプcodeⅢ」 カットイン(vsロボ弐式-ジャンク) 「ジャンク、カクニン!ハイキシマス!」 会心の一撃 「パワー上昇。ターゲット、破壊シマス」 とっこう 「ターゲット、破壊シマス」 EX発動 「エマージェンシー!エマージェンシー!」 EX技 「自爆システム作動。思イ出ヲ、アリガトウ」 超EX技 「自爆システム作動。人ガ何故泣クノカ…ワカリマシタ…」((アプリ版では台詞に変化無し)) 勝利 「目標、ロストシマシタ」 撃破 「実験データ、ショウシツシマシタ」 排出(加入時) 「ワタシハ、プロトタイプデス。予備パーツハアリマセンガ、ヨロシク」
https://w.atwiki.jp/holymaidens/pages/31.html
一人称は「わし」。 黒い紋付袴を着た、三つ目の老人。 しかし、戦闘時には、紫色の皮膚を持つ邪鬼と化す。 アヤカシ四天王の一員にして、実質上のまとめ役。 その性格は一見穏やかだが、自分以外の存在を見下している。 しかし、冷静さを失うと、途端に邪悪な本性を現す。 自分の手を汚すことを嫌い、相手に不利な噂を流して追い込む。 終里を精神的に追い込み、ダークメイデンにした張本人でもある。
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/19160.html
ソウルメイデン PROJECT PANDORA 自由勢力 コメント 6699.jpが2022年11月17日にリリースされたコマンドバトルRPGゲーム。 自由勢力 ユキメノコorツンベアーorテツノブジン:サラディナ 前者2匹は「ポケモン+ノブナガの野望」に登場するアヤゴゼンは『戦国無双』では武器が薙刀なので エンニュート:黒原舞 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/maidensnow/pages/80.html
readme.html2019/02/15より 靴下など、一部の衣類の色をアイテム使用コマンドから変更できるようにした。 (条件は暫定的にある程度強化されている事とします。) 個人設定の『谷間の強調』『大人びた』『子供っぽい』『露出を好む』による変化もここで扱う。 身体 スカート丈 色変え ノースリーブ 肩出し その他 女神のビスチェ 谷間の強調 ブラウス ○ ○ ハイネック ○ ○ ○ セーラー服 ○ ○ ○ セレスティアルローブ ○ ○ ○ エプロン ○ エプロンドレス ○ ○ ○ Tシャツ ○ タンクトップ ○ メイド服(シック) ○ ○ ○ メイド服(ポップ) ○ ○ メイド服(時計兎) ○ ○ ○ 露出を好む マジカルメイデン ○ ○ 露出を好む メイデンドレス ○ 露出を好む クラシックドレス ○ ○ ○ ○ フォーマルドレス ○ ○ ○ ○ イブニングドレス ○ プリンセスドレス ○ ○ ○ ○ ナイトメアドレス ○ ○ ○ ○ スリップ ○ サマードレス ○ エンジェルスリップ ○ ガイストスリップ ○ チャイナ服 チャイナドレス ○ タオ・ローブ ○ ○ ニャンニャン・ドレス ○ ○ にゃんにゃんドレス ○ シスター服 ○ ○ 露出を好む カーディナルローブ ○ ○ 露出を好む ナース服 ○ サンタの服 ○ セイントクロス ○ ゴシックビスチェ ○ エナメルのビスチェ ストレイキャット ○ ウィンドキャット ○ ○ セパレート手袋なし ボディスーツ ○ コンバットスーツ キュイラス ボディアーマー アイアンメイデン セイクレッドアーマー ○ ○ ○ メイデンキュイラス ○ ○ ○ 露出を好む 女神の胸当て ○ 谷間の強調 踊り子の服 濡れ羽の薄衣 忍び装束 旧スタイル 巫女服 ○ 巫女服(だと思われるもの) 武道衣 ○ 浴衣 ○ ○ シュラインメイデン 雪桜の浴衣 ○ 紅梅の浴衣 ○ 涼風の浴衣 ○ 萌黄の浴衣 ○ 夜花の浴衣 ○ ビキニの水着 キャラごとに異なる・ゆきの(通常)・ゆきの(白兎聖賢)・ノエル(通常)・ノエル(青春18)・レーレ・さつき・ミィア・月(通常)・月(青春18) サウザンローブ ビキニキュイラス ○ ナイトメアブレスト ○ 貝殻ビキニ ○ ワンピース水着 ○ 子供っぽい スクール水着 ○ 旧スク ○ スケスケ紐水着 ○ さらなるスケスケ うさぎのスーツ ○ ファーを外す露出を好む スウィングバニー ○ ファーを外すスカートを外すハットを外す露出を好む 因幡羽衣 ○ ○ 前掛けを外す注連縄を外す露出を好む 東海冑 ○ 南海冑 ○ エニグマティックスーツ エニグマティックスキン 下着 色変え その他 フリルのアンダー ○ シルクのアンダー ○ レースのアンダー ○ ランジェリー ○ 大人びた スパッツ ○ ふんどし ストリングス ○ 靴下 色変え その他 ニーソックス ○ タイツ ○ 腰まで ガーターベルト ○ フリルガーター ○ 網タイツ フリルを白くする ソックス ○ フリルソックス ○ サイリング ○ フリルを白くする左足に着ける ベアフットスタンス 腕 色変え その他 カフス 白手袋 ○ 短くする グローブ ブレスレット ブレーサー 手甲 頑丈な手枷 靴 色変え その他 サンダル ミュール 短くする スニーカー ○ トゥシューズ ○ 短くする 足袋 ローファー シューズ 下駄 にくきゅうシューズ ショートブーツ 編み上げブーツ ウェスタンブーツ バスキン 臑当て ○ アーミーブーツ 重い足枷 環境設定項目 服装の傾向 固定装飾 衣類の傾向 ゆきの(メイデンスノウ) 谷間の強調 カチューシャ 大人びた・露出を好む ゆきの(緑の騎士) 谷間の強調 カチューシャ 大人びた・露出を好む ゆきの(白兎聖賢) 谷間の強調 カチューシャ 子供っぽい ノエル 谷間の強調 リボン 子供っぽい レーレ 谷間の強調 アリスバンド 露出を好む さつき 谷間の強調 リボン 大人びた ミィア 谷間の強調 ヘッドパーツ・真鍮の首輪 子供っぽい・大人びた ルーナ 谷間の強調 ファー 大人びた・露出を好む